LOL पॅच 12.11 सर्व बफ्स आणि एनईआरएफएस | अर्लीगेम, लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.11: पूर्ण नोट्स आणि अद्यतने – डॉट एस्पोर्ट्स

लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.11: पूर्ण नोट्स आणि अद्यतने

आर – लाइटनिंग क्रॅश

.11 सर्व बफ्स आणि एनईआरएफएस

बेल्टवेथ अखेर लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12 सह रिफ्टला धडकणार आहे.11! आम्ही थोडा वेळ थांबलो आहोत, परंतु आणखी काय बदलणार आहे?

बेल वेथ स्प्लॅश आर्ट

यात काही शंका नाही, बेल’वेथ रिलीज आता फक्त काही दिवस बाकी राहणे ही आतापर्यंतची सर्वात मोठी बातमी आहे लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.11. तरीही, नवीन चॅम्पियनशिवायही, हा एकतर एक मोठा पॅच झाला असता. ते पॅच 12 सह आले.सत्तेत मोठ्या प्रमाणात बदल करण्यासाठी 10 जबाबदार आहेत.

म्हणूनच, आम्ही केवळ चॅम्पियन बफ्स आणि एनईआरएफच्या भरपूर प्रतीक्षेत नाही, परंतु बर्‍याच आयटम आणि सिस्टममध्ये बदल देखील करू शकतो. पुरेशी चिट-गप्पा, पुढील लीग ऑफ लीजेंड्स पॅचसह बदलणार असलेल्या प्रत्येक गोष्टीमध्ये डुबकी मारूया!

पॅच 12 मधील चॅम्पियन बफ.

फक्त म्हणून तुम्हाला माहिती आहे, ही खूप लांब यादी असेल! दंगल त्याच्या प्रचंड चॅम्पियन पूलला संतुलित करण्यासाठी बरेच प्रयत्न करीत आहे. अशा अनेक मनोरंजक निवडी आहेत ज्या पुढच्या पॅचसह बफ केले जातील, ली सिनसह, ज्यांनी बेबनाव केला होता .7 आणि त्या टिकाऊपणाच्या बदलांमुळे त्याला काही चांगले झाले नाही.

  • उपचार जाहिरात गुणोत्तर: 7% खा 10%
  • डब्ल्यू 2 चे नुकसान: 40-180 (+80%एडी) (+50%एपी)-50-190 (+90%एडी (+65%एपी)
  • क्यू चॅम्प उपचार: 39-111 (42%एपी) (3.6%एपी) -1 39-111 (+54%एपी) (6%बीएचपी)
  • ई नुकसान: 60-140 (+30% एपी) (+2% बोनस मान)
  • ई मान: 40-100 Å 35-75
  • प्रश्न प्रति शुल्क बरे: 25 (+15%एपी) (+0.75% कमाल. एचपी) सरणी 25 (+15% एपी) (+1% कमाल. एचपी)
  • प्रश्न मान: 65-85 खा 60
  • ई स्टन कालावधी: 1.25> 1.5
  • प्रश्न बरे करणे: 18-90 ाख 30-155
  • डब्ल्यू कोल्डडाउन: 18-12 ाख 16-10
  • ई मान: 60-100 ाणी 40-60
  • ई बेस शील्ड: 35-135 ाख 50-150
  • एडी वाढ: 3 िश्चनी 3 3.
  • प्रश्न नुकसान जाहिरात गुण
  • प्रश्न नुकसान जाहिरात गुण
  • प्रश्न मान: 50-90 खा 55-75
  • ई बेस नुकसान: 70-230 λ 80-280
  • ई कोल्डडाउन: 16-10 ाख 16-8
  • निष्क्रिय हल्ला वेग: 6-36% ð 7.5-45%
  • निष्क्रीय प्राणघातकता: 4.5-27 िश्चनी 5.5-33
  • निष्क्रिय ऑन-हिट नुकसान: 8-60 (+2.5% बीएचपी)-8-60 (+4% बीएचपी)
  • क्यू बेस बरे: 10-20-10-30
  • प्रश्न बरे करणे: 7-11% एडी खा 9-13% एडी
  • ई कोल्डडाउन: 18-12 ाख 16-12
  • क्यू एपी गुणोत्तर: 70% λ 80%
  • प्रश्न कोल्डडाउन: 11-7 λ 10-6
  • ई कोल्डडाउन: 16-12 ाख 14-12
  • बेस एडी: 66 सरणी 68
  • क्यू नुकसान: 50-150 (+100% बोनस जाहिरात) सरणी 55-155 (+100% बोनस जाहिरात)
  • क्यू बोनस प्रति संताप बरे: 0.45-1.65 िश्चनी 0.5-2.3
  • आर कोल्डडाउन: 130-90 खा 120-80
  • डब्ल्यू मान: 60-100 ाख 50-90
  • डब्ल्यू बेस हीलिंग एपी गुणोत्तर: 35% λ 40%
  • डब्ल्यू कोल्डडाउन: 13-6 ाख 12-6

जसे आपण पाहू शकता की या यादीमध्ये बरेच चॅम्पियन्स आहेत ज्यांना बफची नितांत गरज होती. माझ्यासाठी वैयक्तिकरित्या, तारिक सर्वात पात्र आहे. तो एक अद्वितीय आणि मजेदार समर्थन चॅम्पियन आहे जो एकूणच काही कमी निवडीच्या दरावर बसला आहे. अगदी ऑरेलियन सोलच्या मागे! आपण कल्पना करू शकता?

पॅच 12 मधील चॅम्पियन एनआरएफएस.11

. हे अपेक्षित होते, बरोबर? . चॅम्पियन बफच्या यादीमध्ये फरक आहे, तथापि, तेथे चॅम्पियन्स आहेत जे त्यांच्या विशिष्ट भूमिकांना एनईआरएफ प्राप्त करतील.

  • बेस एचपी: 650 िश्चनी 625
  • निष्क्रीय नुकसान: 6% (+1.5% प्रति 100 एपी) कमाल. एचपी सरणी 6% (+1 (+1).. एचपी
  • डब्ल्यू कोल्डडाउन: 20-12 ाख 22-12
  • ई अक्राळविक्राळ नुकसान: 180% Å 160%
  • ई खरे नुकसान: 30-62 (+35% बोनस जाहिरात) ाख 30-50 (+35% बोनस जाहिरात)
  • निष्क्रीय उपचार: 3.5-7% सरणि 3-6%
  • डब्ल्यू नुकसान: 80-240 (+70%एपी) िश्चनी 80-220 (+55%एपी)
  • आर टायलिंग प्रति टिक: 15-45 (+20%एपी)-15-40 (+18%एपी)
  • आर यापुढे नुकसान झालेल्या 3 सेकंदात आर यापुढे कास्ट करू शकत नाही
  • डब्ल्यू कोल्डडाउन: 22-14 ाख 22-18
  • ई कोल्डडाउन परतावा: 60% λ 50%
  • प्रश्न नुकसान: 65% एडी (+5% (5 ने वाढली.लक्ष्यच्या कमाल एचपी Å 65% एडी (+5% (प्रति 100 एडीमध्ये 5% वाढीव) लक्ष्यच्या कमाल एचपीच्या 5%))
  • .5% कमाल.
  • निष्क्रीय स्फोटक नुकसान: 10-14% कमाल. आरोग्य सरणी 9-13% कमाल. आरोग्य
  • प्रश्न चिलखत/श्री श्रेड: 25-33% ाख 23-31%
  • क्यू बोनस अटॅक वेग: 15-35%-10-30%
  • डब्ल्यू% हानी: 3-7% सरणी 3-6%
  • निष्क्रीय नुकसान: 6% (1.5% प्रति 100 एपी) कमाल. एचपी सरणी 6% (1.2% प्रति 100 एपी) कमाल. एचपी
  • ई कोल्डडाउन: 20-12 ाख 20-14
  • मिनियन किल्स मधील आत्मा ड्रॉप रेट: 2.166% सरणि 8.33%
  • क्यू बेस स्लो: 20% खा 15%
  • प्रश्न हळू कालावधी: 2 एस सरणि 1-2 एस

स्वाइनचे मिड-स्कोप अद्यतन ? . ते बदल त्याला संतुलित करण्यात यशस्वी झाले की नाही हे आम्ही पाहू.

पॅच 12 मधील चॅम्पियन ments डजस्टमेंट्स.11

मला वाटते की झीरीला तिच्या सुटकेपासून काही महिने होते या वस्तुस्थितीवर आपण सर्वजण सहमत आहोत. तिने फक्त रिफ्ट मारले मोठ्या प्रमाणात जास्त शक्ती आणि एकच बदल तिला योग्य प्रकारे संतुलित करण्यास सक्षम नव्हता. काय घडले हे आपल्या सर्वांना माहित आहे, ती अनंतात अडकली होती आणि आता बॉट लेन विन रेट चार्टच्या तळाशी आहे.

  • मनाची वाढ: 37 सरणी 52
  • आरोग्याची वाढ: 112 सरणि 106
  • प्रश्न – स्फोट आग
    • सक्रिय नुकसान: 7-15 (+1.1-1.2 टीएडी) -20 8-20 (+1.1-1.3 टीएडी)
    • निष्क्रिय चार्ज एडी: 90-200 ( + 80% एपी) + 1-10% कमाल. . 18) + 3-15% कमाल. आरोग्य
    • निष्क्रिय चार्ज केलेला हल्ला हळू: 1 एस साठी 18-50% िश्च
    • कोल्डडाउन: 13-9 िश्चनी 12-9
    • जाहिरात प्रमाण: 1.4 ð 1.5
    • नवीन: जर डब्ल्यूने भिंत मारली तर ते चॅम्पियन्स आणि राक्षसांवर गंभीरपणे प्रहार करेल
    • कोल्डडाउन: 26-20 ाख 2 22-16
    • प्रति हिट कोल्डडाउन कपात: 1 ð 0.5 (समीक्षकांवर कोल्डडाउन कपात: 3 ीने 1.5)
    • कोल्डडाउन: 120-70 िश्चनी 100-70
    • प्रति स्टॅक एमएस: 1.5% सरणि 1%
    • सक्रिय एओईने हिट प्रति चॅम्पियन स्टॅक: 4 ीने 8 8
    • निष्क्रिय कमाल. मूल्य उंबरठा: 22.5% सरणी 30%
    • क्यू बेस नुकसान: 60-260 ाख 70-270
    • प्रश्न मि. कोल्डडाउन: 3 एस. 2.5 एस
    • डब्ल्यू कोल्डडाउन: 16-10 ाख 16-12
    • आर चिलखत/श्री: 10-40-10-30
    • निष्क्रीय आता डब्ल्यू बेस शील्डशी जुळत आहे

    जसे आपण पाहू शकता, त्या झेरी समायोजन बर्‍याच विस्तृत आहेत. . दंगल ऑगस्ट अधिक तपशीलात गेले आहे त्याच्या ट्विटमध्ये झीरी बदल बद्दल.

    ती तिच्या अंतिम माध्यमातून मिळते. त्या बदल्यात तिचे नुकसान बुडविले जाईल, कोल्डाउन खाली केले जाईल आणि जेव्हा ती भिंतींवरुन काढून टाकली जाईल तेव्हा तिची डब्ल्यू टीका होईल.

    पॅच 12 मधील सिस्टम बफ.11

    आता ते गंभीर होत आहे! जर आपल्याला असे वाटले असेल की चॅम्पियन बफ्स आणि एनईआरएफएस पॅच 12 मधील मोठ्या प्रमाणात बदल आहेत.11. ! पॅच 12 च्या रिलीझसह मोठ्या संख्येने वस्तू समायोजित केल्या गेल्या.10 टिकाऊपणा अद्यतन आणि आणखी अजून येणार आहे. .

    • जादू प्रवेश: 6 िश्चनी 10
    • क्षमता घाई: 15 ाणी 25
    • प्रति चॅम्पियन कोल्डडाउन: 40 चे दशक 30 चे दशक
    • प्राणघातकता: 18 खा 22
    • प्राणघातकता: 18 खा 22
    • नुकसान proc: 6% कमाल. एचपी सरणी 6% कमाल. एचपी (मेली) / 3% कमाल. एचपी (श्रेणी)
    • प्राणघातकता: 18 खा 22
    • प्राणघातकता: 10 ीने 13
    • पौराणिक निष्क्रिय घाई: प्रति पौराणिक आयटम 5. 7
    • बोनस एडी: 40% बेस एडी Å 45% बेस एडी
    • ढाल: 70% बोनस एचपी खा 75% बोनस एचपी
    • जीवनशैली 7% सरणि 8%
    • एकूण किंमत: 1100 ाख 1000 (इतर सर्व वस्तूंची समान मूळ किंमत आहे)
    • आरोग्य: 350 ð 450
    • आरोग्य: 350 ð 450
    • आरोग्य: 350 ð 450
    • चिलखत: 80 ाणी 90
    • जादू प्रतिरोध: 40 खा 50
    • जादू प्रतिरोध: 30 सरणी 35
    • प्रति शत्रू जादू प्रतिरोध: 7 ⋅ 9
    • चिलखत: 25 ाणी 35

    अगदी एक यादी, बरोबर? तेथे बर्‍याच वस्तू आहेत ज्या स्पष्टपणे ओव्हरनफेड होत्या, .

    पॅच 12 मधील सिस्टम एनआरएफएस.11

    मी त्या सर्व बफ्समधून वाचून जरा थकलो आहे! काळजी करू नका, तेथे काही एनआरएफ आहेत ज्यात सिस्टम आणि आयटमच्या प्रतीक्षेत आहेत LOL पॅच 12.11, फक्त इतके नाही. जरी काही एनईआरएफ असू शकतात ज्यांचा खेळांवर मोठा परिणाम होईल.

    • बाह्य टॉवर एडी: 167-391 आयुष्य खेळाच्या वेळी 162-344
    • हळू/स्टन कालावधी: 1.5 एस सेक 1 एस
    • बेस बर्नचे नुकसान: 60 खा 50
    • क्षमता सामर्थ्य: 80 खा 70
    • कोल्डडाउन: 35 चे एस 40 एस
    • मालमॉर्टियसचा माव: 60 चे दशक 75 एस
    • बरे गुण
    • प्रति स्टॅक बोनस अटॅक वेग: 9-9% re रेंज चॅम्पियन्ससाठी 3-7% (मेली अपरिवर्तित)
    • बोनस खरे नुकसान: 60 (+45% बोनस जाहिरात) खा 50 (+40% बोनस जाहिरात)

    टॉवरच्या नुकसानीसाठी एनईआरएफएस आत्तासाठी बाह्य बुर्जांवरच लागू केले जाईल, कारण ते सध्या खूप नुकसान करतात. पॅच 12 मधील प्रारंभिक गेम दरम्यान टॉवर-डायव्हिंग हा कमी धोकादायक पर्याय असेल की नाही ते पाहूया.11.

    पॅच 12 मधील सिस्टम समायोजन.11

    जसे आपण पाहू शकता की या पॅचवर फक्त एकच प्रणाली आहे, जरी एक अतिशय प्रभावी आहे. टिकाऊपणाच्या बदलांच्या मुळात गंभीर जखमा आहेत त्यास समायोजित केले जाणारे प्रत्येक आयटमसह.

    • काटेरींचे नुकसान: 10 (+10% बोनस चिलखत) 10 (+20% बोनस चिलखत)
    • काटेरींचे नुकसान: 3 खा 4
    • जीडब्ल्यू प्रोक वर्धित करा: 3 मूलभूत हल्ले – 2 मूलभूत हल्ले
    • एडी: 45 िश्चनी 55
    • क्षमता घाई: 15 ाणी 25
    • एडी: 15 िश्चनी 20
    • एपी: 80 ाणी 90
    • आरोग्य: 250 सरणी 300
    • एपी: 55 िश्चनी 60

    हे समायोजन योग्य जीवाला मारते की नाही हे पाहणे मनोरंजक असेल, विशेषत: सिस्टम आणि आयटममधील इतर सर्व बदलांविषयी जे भाग असेल येत्या लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच.

    हे सर्व बदल आहेत जे लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12 च्या प्रतीक्षेत आहेत.11. यावर्षी हे आतापर्यंतच्या सर्वात रोमांचकांपैकी एक होणार आहे. दंगल त्यांच्या टिकाऊपणाच्या बदलांमध्ये संतुलन साधण्यास सक्षम असेल? कसे आहे बेल्टवेथ सध्याच्या मेटावर परिणाम करणार आहे? आम्ही 8 जून 2022 रोजी शोधू!

    .11: पूर्ण नोट्स आणि अद्यतने

    अनेक लीग ऑफ लीजेंड्स चाहत्यांनी टिकाऊपणाची अद्यतन मोबाचा गेमप्ले हलवण्याची अपेक्षा केली. आणि हे इतकेच केले, काही चॅम्पियन्स खूपच शक्तिशाली बनले, तर इतरांनी समनरच्या फाट्यावर स्वत: साठी जागा शोधण्यासाठी धडपड केली.

    दंगल गेम्सने पॅच 12 सह निराकरण द्रुतपणे पॅच करण्याचा प्रयत्न केला.10 बी, परंतु आता ती वेळ आली आहे लीग अधिक भरीव बदल दिसतील. पॅच 12 सह.11, जे उद्या लाइव्ह सर्व्हरवर येते, विविध चॅम्पियन्स आणि आयटम एकतर बफ किंवा एनईआरएफ हॅमरला मारत आहेत.

    निष्क्रीय – हिटमन आणि द्रष्टा

    • बोनस हल्ला वेग: 6/12/18/24/30/36 टक्के ते 7.5/15/22.5/30/37.5/45 टक्के
    • बोनस प्राणघातकता: 4.5/9/13.5/18/22.5/27 ते 5.5/11/16.5/22/27.5/33

    ब्रँड

    निष्क्रिय – ब्लेझ

    • .चार सेकंदांपेक्षा जास्त 5 टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य
    • बर्न नुकसान: 10-14 टक्के (पातळी 1-17) जास्तीत जास्त आरोग्य ते 9-13 टक्के (पातळी 1-17) जास्तीत जास्त आरोग्य

    कॅटलिन

    प्रश्न – पिल्टओव्हर पीसमेकर

    • शारीरिक नुकसान: 50/90/130/170/210 (+130/145/160/175/190 टक्के एडी) ते 50/90/130/170/210 (+125/145/165/185/205 टक्के एडी)
    • मनाची किंमत: 50/60/70/80/90 ते 55/60/65/70/75

    ई – 90 कॅलिबर नेट

    • जादूचे नुकसान: 70/110/150/190/230 (+80 टक्के एपी) ते 80/130/180/230/280 (+80 टक्के एपी)
    • कोल्डडाउन: 16/14..5/10> 16/14/12/10/8 सेकंद

    फिझ

    • आरोग्य वाढ: 112 ते 106
    • पातळीवरील आरोग्य 18: 2544 ते 2442
    • मान वाढ: 37 ते 52
    • पातळी 18: 946 ते 1201 वर मान

    ग्रॅगस

    • कोल्डडाउन: 11/10/9/8/7 ते 10/9/8/7/6 सेकंद

    ई – शरीर स्लॅम

    • कोल्डडाउन: 16/15/14/13/12 ते 14/13.5/13/12.5/12 सेकंद

    ग्वेन

    डब्ल्यू – पवित्र धुके

    • बोनस चिलखत आणि श्री
    • कोल्डडाउन: 22/20/18/16/14 ते 22/21/20/19/18 सेकंद

    ई – वगळा ‘एन स्लॅश’

    • कोल्डडाउनने पहिल्या हल्ल्यावर परत केले: 60 टक्के ते 50 टक्के

    इरेलिया

    प्रश्न – ब्लेडर्ज

    ई – निर्दोष युगल

    • कोल्डडाउन: 18/16.5/15/13.5/12 ते 16/15/14/13/12 सेकंद

    कायन

    प्रश्न – कापणी स्लॅश (डार्किन फॉर्म)

    • नुकसान: 65 टक्के एडी (+पाच टक्के [+5.5 टक्के प्रति 100 बोनस जाहिरात] लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य) ते 65 टक्के एडी (+पाच टक्के [+100 बोनस एडी प्रति पाच टक्के] लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्य)

    कोगमॉ

    प्रश्न – कास्टिक थुंकी

    • चिलखत आणि श्री
    • निष्क्रिय बोनस अटॅक वेग: 15/20/25/30/35 टक्के ते 10/15/20/25/30 टक्के

    डब्ल्यू-बायो-आर्केन बॅरेज

    • ऑन-हिट टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य नुकसान: 3/4/5/6/7 टक्के ते 3/3.8/4.6/5.2/6 टक्के

    ली पाप

    प्रश्न – सोनिक वेव्ह / रेझोनेटिंग स्ट्राइक

    • सोनिक वेव्हचे नुकसान: 50/75/100/125/150 (+100 टक्के बोनस एडी) ते 55/80/105/130/155 (+100 टक्के बोनस जाहिरात)
    • अनोळखी स्ट्राइक किमान नुकसान: 50/75/100/125/150 (+100 टक्के बोनस जाहिरात) ते 55/80/105/130/155 (+100 टक्के बोनस एडी)
    • रेझोनेटिंग स्ट्राइक कमाल नुकसान: 100/150/200/250/300 (+200 टक्के बोनस जाहिरात) ते 110/160/210/260/310 (+200 टक्के बोनस एडी)

    लिलिया

    • बेस आरोग्य: 650 ते 625

    • स्वप्नातील धूळ नुकसान: सहा टक्के (+1.100 एपी प्रति 5 टक्के) जास्तीत जास्त आरोग्य ते सहा टक्के (+1).2 टक्के प्रति 100 एपी) जास्तीत जास्त आरोग्य लक्ष्य

    मास्टर यी

    • आरोग्य वाढ: 106 ते 100
    • पातळीवरील आरोग्य 18: 2471 ते 2369

    ई – वुजू शैली

    • बोनस खरे नुकसान ऑन-हिट: 30/38/46/54/62 (+35 टक्के बोनस जाहिरात) ते 30/35/40/45/50 (+35 टक्के बोनस जाहिरात)

    नुनू आणि विलंप

    प्रश्न – वापर

    • चॅम्पियन्सविरूद्ध बरे करणे: 65/95/125/155/185 (+70 टक्के एपी) (+सहा टक्के बोनस आरोग्य) ते 65/95/125/155/185 (+90 टक्के एपी) (+10 टक्के बोनस आरोग्य) ))
    • चॅम्पियन्स विरूद्ध बरे करणे: 39/57/75/93/111 (+42 टक्के एपी) (+3.6 टक्के बोनस आरोग्य) ते 39/57/75/93/111 (+54 टक्के एपी) (+6 टक्के बोनस आरोग्य)

    ई – स्नोबॉल बॅरेज

    • कोल्डडाउन: सर्व 14 सेकंद 14/13/12/11/10 सेकंदापर्यंत

    ओलाफ

    निष्क्रिय – बेर्सरकर राग

    • जीवनशैलीसाठी कमाल मूल्य उंबरठा: 22.5 टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य ते 30 टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य
    • जीवनशैली: 10-30 टक्के (पातळी 1-18) ते 8-25 टक्के (पातळी 1-18)

    प्रश्न – उपक्रम

    • नुकसान: 60/110/160/210/260 (+100 टक्के बोनस एडी) ते 70/120/170/220/270 (+100 टक्के बोनस एडी)
    • कास्ट्स दरम्यान किमान वेळ: तीन ते 2.5 सेकंद

    डब्ल्यू – कठीण बाहेर

    • .5/13/11.5/10 ते 16/15/14/13/12 सेकंद

    आर – रागनारोक

    • निष्क्रीय चिलखत आणि श्री: 10/25/40 ते 10/20/30

    रकन

    प्रश्न – ग्लॅमिंग क्विल

    • उपचार: 18-90 (पातळी 1-18) ते 30 -115 (पातळी 1-18)

    डब्ल्यू – भव्य प्रवेशद्वार

    • कोल्डडाउन: 18/16.5/15/13.5/12 ते 16/14.5/13/11.5/10 सेकंद

    ई – बॅटल डान्स

    • मनाची किंमत: 60/70/80/90/100 ते 40/45/50/55/60
    • शिल्ड सामर्थ्य: 35/60/85/110/135 (+70 टक्के एपी) ते 50/75/100/125/150 (+70 टक्के एपी)

    रेंगार

    • बेस आरोग्य: 655 ते 620

    आर – शोधाचा थरार

    • कोल्डडाउन: 110/90/70 ते 110/100/90 सेकंद

    रायझ

    ई – शब्दलेखन प्रवाह

    • नुकसान: 60/80/100/120/140 (+30 टक्के एपी) (+दोन टक्के बोनस मान) ते 60/80/100/120/140 (+35 टक्के एपी) (+दोन टक्के बोनस मान)
    • मनाची किंमत: 40/55/70/85/100 ते 35/45/55/65/75

    समीरा

    • पातळीवरील एडी 18: 108> 113.1

    प्रश्न – फ्लेअर

    • नुकसान: 0/5/10/15/20 (+80/90/100/110/120 टक्के जाहिरात) ते 0/5/10/15/20 (+85/95/105/115/125 टक्के जाहिरात)

    सेना

    निष्क्रिय – उदासीनता

    • मिनीन्स कडून मिस्ट व्रॅथ ड्रॉप रेट सेन्ना मारले: 2.166 टक्के ते 8.333 टक्के

    • हळू: 20 टक्के (प्रति 100 बोनस एडी +10 टक्के) ते 15 टक्के (+10 टक्के प्रति 100 बोनस एडी)
    • हळू कालावधी: दोन ते 1/1.25/1.5/1.75/2 सेकंद

    स्वाइन

    निष्क्रिय – रेवेनिस फ्लॉक

    • उपचार: 3..5/5.5/7 टक्के ते 3/4/5/6 टक्के

    डब्ल्यू – साम्राज्याची दृष्टी

    • जादूचे नुकसान: 80/120/160/200/240 (+70 टक्के एपी) ते 80/115/150/185/220 (+55 टक्के एपी)

    आर – राक्षसी स्वर्गारोहण

    • प्रति टिक उपचार: 15/30/45 (+20 टक्के एपी) ते 15/27.5/40 (+18 टक्के एपी)

    सिलास

    डब्ल्यू – किंग्सलेयर

    मनाची किंमत: 60/70/80/90/100 ते 50/60/70/80/90

    उपचार: 20/40/60/80/100 (+35 टक्के एपी) ते 20/40/60/80/100 (+40 टक्के एपी)

    कोल्डडाउन: 13/11.25/9..75/6 ते 12/10.5/9/7.5/6 सेकंद

    ई – फरार / अपहरण

    कोल्डडाउन: 14/13/12/11/10 ते 13/12/11/10/9 सेकंद

    ताहम केंच

    निष्क्रिय – एक अधिग्रहित चव

    • बोनस जादूचे नुकसान ऑन-हिट: 8-60 (पातळी 1-18) (+2.5 टक्के बोनस आरोग्य) ते 8-60 (पातळी 1-18) (+चार टक्के बोनस आरोग्य)

    प्रश्न – जीभ लॅश

    • .5/15/17.5/20 (+3/3.5/4/4.5/5 टक्के आरोग्य गहाळ) ते 10/15/20/25/30 (+3/3).5/4/4.5/5 टक्के आरोग्य गहाळ आहे)

    आर – खा

    • शिल्ड सामर्थ्य: 500/700/900 ते 650/800/950

    तालिया

    • बेस आरोग्य: 570 ते 550

    • कोल्डडाउन: 6.5/5.5/4.5/3.5/2.5 ते 7/6/5/4/3 सेकंद
    • एक-रॉक नुकसान: 38/61/84/107/130 (+50 टक्के एपी) ते 40/60/80/100/120 (+50 टक्के एपी)
    • पाच-रॉक नुकसान: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130 टक्के एपी) ते 104/156/208/260/312 (+130 टक्के एपी)
    • बोल्डरचे नुकसान: 72..9/159.6/203.3/247 (+90 टक्के एपी)> 75/114/152/190/228 (+90 टक्के एपी)

    ई – उलगडलेली पृथ्वी

    • जंगल खडक अधिक तीव्र आहेत: आता राक्षसांचे 150 टक्के नुकसान होते

    आर – विव्हरची भिंत

    • धीमे रॉकी: तालिया यापुढे-प्रोक-हानीच्या व्यवहारात तीन सेकंदात विव्हरची भिंत टाकू शकत नाही

    तारिक

    • प्रति शुल्क बरे करा: 25 (+15 टक्के एपी) (+0.टारिकच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 75 टक्के) ते 25 (+15 टक्के एपी) (टारिकच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या एक टक्के)
    • मनाची किंमत: 65/70/75/80/85 ते 60 सर्व रँकवर

    ई – चमकदार

    • कोल्डडाउन: 17/16/15/14/13 ते 15/14/13/12/11 सेकंद
    • .25 ते 1.5 सेकंद

    प्रश्न – रक्तपात

    • बेस बरे: 25/33/41/49/57 ते 30/40/50/60/70
    • प्रति फ्यूरी स्टॅक बेस बरे: 0.45/0.75/1.05/1.35/1..5/0.95/1..85/2.3

    आर – अनावश्यक राग

    • कोल्डडाउन: 130/110/90 ते 120/100/80 सेकंद

    VEIGAR

    • चिलखत: 23 ते 21
    • चिलखत वाढ: 3.75 ते 4.0

    ई – इव्हेंट होरायझन

    • कोल्डडाउन: 18/16.5/15/13.5/12 ते 20/18/16/14/12 सेकंद

    वुकोंग

    • कोल्डडाउन: 20/18/16/14/12 ते 22/19.5/17/14.5/12 सेकंद

    ई – निंबस संप

    • राक्षसांचे नुकसान: 180 टक्के ते 160 टक्के

    झिन झाओ

    निष्क्रिय – दृढनिश्चय

    • उपचार: 6-74 (पातळी 1-18) (+सात टक्के एडी) (+55 टक्के एपी) ते 6-74 (पातळी 1-18) (+10 टक्के एडी) (+55 टक्के एपी)

    डब्ल्यू – वारा विजेचा बनतो

    • थ्रस्ट नुकसान: 40/75/110/145/180 (+80 टक्के एडी) (+50 टक्के एपी) ते 50/85/120/155/190 (+90 टक्के एडी) (+65 टक्के एपी)
    • मनाची किंमत: 60 सर्व श्रेणी 60/55/50/45/40 पर्यंत आहे

    झरी

    प्रश्न – स्फोट आग

    • सक्रिय नुकसान: 7/9/11/13/15 (+110/112.5/115/117.5/120 टक्के एकूण जाहिरात) ते 8/11/14/17/20 (+110/115/120/125/130 टक्के एकूण एडी)
    • निष्क्रिय चार्ज नुकसान: 90-200 (पातळी 1-18) (+80 टक्के एपी) (+1-10 टक्के [पातळी 1-13] लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी) ते 90-200 (पातळी 1-18) (+90 टक्के) एपी) (+3-15 टक्के [पातळी 1-13] लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी)
    • काढले: निष्क्रिय चार्ज केलेला हल्ला हळू: एका सेकंदासाठी 18/26/34/42/50 टक्के

    डब्ल्यू – अल्ट्राशॉक लेसर

    • हळू: 30/40/50/60/70 टक्के ते 30/35/40/45/50 टक्के
    • रोलिंग थंडर: जर अल्ट्राशॉक लेसर भिंतीवर आदळला तर आता ते चॅम्पियन्स आणि राक्षसांवर गंभीरपणे प्रहार करेल

    ई – स्पार्क सर्ज

    • कोल्डडाउन: 26/24.5/23/21.5/20 ते 22/20.5/19/17.5/16 सेकंद
    • प्रति हल्ला कोल्डडाउन कपात: एक सेकंद ते 0.5 सेकंद
    • प्रति गंभीर संपात कोल्डडाउन कपात: तीन सेकंद ते 1.5 सेकंद

    आर – लाइटनिंग क्रॅश

    • कोल्डडाउन: 120/95/70 ते 100/85/70 सेकंद
    • लाइटनिंग क्रॅशमुळे प्रत्येक चॅम्पियन स्टॅक स्टॅक: चार ते आठ
    • .5 टक्के ते एक टक्के

    आयटम आणि सिस्टम

    गंभीर जखमा

    • गंभीर जखमा: 30 टक्के ते 25 टक्के कमी उपचार
    • सशक्त गंभीर जखमा: 50 टक्के ते 40 टक्के कमी उपचार

    बाह्य बुर्ज

    • नुकसान: 167-391 ते 162-344 (मिनिटे 0: 00-13: 30) (टीप: टॉवर्सने 120 टक्क्यांपर्यंत चॅम्पियन्सचे नुकसान वाढविले)

    • निष्क्रियः जेव्हा हिट-हिटच्या मूलभूत हल्ल्यामुळे धक्का बसला, तेव्हा हल्लेखोरांना चार जादूचे नुकसान करा
    • गंभीर जखमा: 30 टक्के ते 25 टक्के (थॉर्नमेलला देखील लागू होते)

    थॉर्नमेल

    • निष्क्रिय-काटेरी झुडुपे: जेव्हा मूलभूत हल्ल्यामुळे धडक बसली तेव्हा 10 (+10 टक्के बोनस चिलखत) ते 10 (+20 टक्के बोनस चिलखत) हल्लेखोरांना जादूचे नुकसान करा

    एक्झिक्युशनरचे कॉलिंग

    • हल्ला नुकसान: 15 ते 20
    • गंभीर जखमा: 30 टक्के ते 25 टक्के (केमपंक चेनवर्ड आणि मर्टल स्मरणपत्रांना देखील लागू होते)

    नश्वर स्मरणपत्र

    • निष्क्रिय – सेप्सिस: दोन वेळा गंभीर जखमांमुळे प्रभावित असताना एखाद्या चॅम्पियनवर मूलभूत हल्ला केल्याने परिणाम वाढतो
    • सशक्त गंभीर जखमा: 50 टक्के ते 40 टक्के

    केमपंक चेनवर्ड

    • हल्ला नुकसान: 45 ते 55
    • क्षमता घाई: 15 ते 25

    ओब्लिव्हियन ऑर्ब

    • क्षमता शक्ती: 30 ते 35
    • गंभीर जखमा: 30 टक्के ते 25 टक्के (मोरेलोनोमिकॉन आणि केमटेक पुट्रिफायरला देखील लागू होते)

    मोरेलोनोमिकॉन

    • क्षमता शक्ती: 80 ते 90
    • आरोग्य: 250 ते 300

    केमटेक पुट्रीफायर

    • क्षमता शक्ती: 55 ते 60
    • सशक्त गंभीर जखमा: 50 टक्के ते 40 टक्के

    विखुरलेल्या राणीचा मुकुट

    • क्षमता शक्ती: 60 ते 70 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटम, सीझुरासाठी 80 ते 90)

    एव्हरफ्रॉस्ट

    • सक्रिय – मंद/मूळ कालावधी: 1.5 ते एक सेकंद (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, शाश्वत हिवाळा)

    लियानड्रीचा त्रास

    • छळ – बर्न नुकसान: 60 (+6 टक्के एपी) (+चार टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य) ते 50 (+सहा टक्के एपी) (+चार टक्के जास्तीत जास्त आरोग्य) (ओआरएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, लियान्ड्रीचा विलाप)

    नाईट हार्वेस्टर

    • क्षमता घाई: 15 ते 25 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी 20 ते 30, वेस्परटाइड)
    • कोल्डडाउन (प्रति चॅम्पियन): 40 ते 30 सेकंद (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, वेस्परटाइड)

    • क्षमता शक्ती: 80 ते 70 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी 100 ते 90, आयकॅथियाचा शाप)

    बामीचे सिंडर

    • एकूण किंमत: 1100 ते 1000 सोन्याचे
    • एकत्रित किंमत: 300 ते 200 सोन्याचे

    फ्रॉस्टफायर गॉन्टलेट

    • एकत्रित किंमत: 950 ते 1050 सोन्याचे

    सनफायर एजिस

    • एकत्रित किंमत: 700 ते 800 सोन्याचे

    टर्बो केमटँक

    • आरोग्य: 350 ते 450 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी 500 ते 600, टर्बोचार्ज्ड हेक्सपेरिमेंट)

    अबसाल मुखवटा

    • जादू प्रतिकार: 30 ते 35
    • अनमेक – बोनस जादू प्रतिरोध: प्रति शापित शत्रू 7 ते 9 बोनस जादू प्रतिरोध मिळवा

    नाइटचे नवस

    • क्षमता घाई: 10 ते 20

    रॅन्डुइनचे शगुन

    • चिलखत: 80 ते 90

    आत्मा दृश्य

    • जादू प्रतिकार: 40 ते 50

    झेकेचे अभिसरण

    • चिलखत: 25 ते 35

    मृत्यूचे नृत्य

    • नाकार – बरे प्रमाण: 140 टक्के ते 120 टक्के बोनस जाहिरात

    उध्वस्त राजाचा ब्लेड

    • जीवनशैली: सात टक्के ते आठ टक्के

    मालमॉर्टियसचा माव

    • कोल्डडाउन: 60 ते 75 सेकंद

    स्टेरॅकचा गेज

    • पंजे जे पकडतात – बोनस एडी: 40 टक्के ते 45 टक्के बेस एडी
    • लाइफलाइन – ढाल: 70 टक्के ते 75 टक्के बोनस आरोग्य

    ग्रेडरिंकर

    • पौराणिक निष्क्रियः प्रत्येक दिग्गज आयटममध्ये पाच ते सात क्षमता घाई (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, अविरत भूक)

    क्रॅकेन स्लेयर

    • ते खाली आणा – बोनसचे खरे नुकसान: 60 (+45 टक्के बोनस जाहिरात) ते 50 (+40 टक्के बोनस एडी) (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, वायरमफॅलेन बलिदान)

    अंब्रल ग्लायव्ह

    • कोल्डडाउन: 35 ते 40 सेकंद

    पोलिश स्टाफ लेखक. मॅट्यूझने यापूर्वी ईएसएलसह असंख्य आउटलेट्स आणि गेमिंग- j डजॅसेंट कंपन्यांसाठी काम केले. लीग ऑफ लीजेंड्स किंवा सीएस: जा? तो त्या दोघांवर प्रेम करतो. खरं तर, तो आश्चर्यचकित करतो की तो दररोज कोणत्या खेळावर अधिक प्रेम करतो. त्याला वर्षांपूर्वी समर्थक जायचे होते, परंतु कुठेतरी मार्गात निर्णय घेतला की पत्रकारितेचा अधिक शहाणा पर्याय होता – आणि तो बरोबर होता.

    लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.11 नोट्स: टिकाऊपणा अद्यतनानंतर बेल्टवेथ रीलिझ, तालिया आणि ओलाफ एनईआरएफएस

    लीग ऑफ लीजेंड्स मधील ओशन सॉंग सेराफिन प्रेस्टिज एडिशन

    दंगल खेळ

    लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.11 टिकाऊपणा अद्यतनानंतर गेमचे निराकरण करीत आहे. काही चॅम्पियन्सला तालिया आणि ओलाफ सारख्या हेतूपेक्षा अधिक यश मिळत आहे. फुटलेल्या निवडीचा त्रास होत आहे, म्हणून त्या बाबतीत बफ्स देय आहेत. अरे, आणि बेल्टवेथ येत आहे. .

    टिकाऊपणा अद्यतनाने लीग ऑफ लीजेंड्सवर निश्चितच एक नंबर केला आणि एकूणच रिसेप्शन सकारात्मक असतानाही, त्यानंतरच्या काळात अजून काही साफसफाई झाली आहे. तिथेच एलओएल पॅच 12.11 नाटकात येते.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    दंगलीने जवळजवळ 30 चॅम्पियन्स आणि बर्‍याच सिस्टममध्ये बदल केले आणि कठोर पॅचनंतर मध्यम मैदान शोधण्यासाठी आणि शोधण्यासाठी अनेक प्रणालींमध्ये बदल केला.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    खात्री बाळगा, ते बदल उलट करीत नाहीत: “आम्ही नुकतेच जे केले ते पूर्ववत करू नये याची काळजी घेत आहोत आणि आयटमची निवड, चॅम्पियन भावना आणि ओळख, भूमिका संतुलन राखण्यासाठी आम्ही सर्वतोपरी प्रयत्न करीत आहोत,” विकसक मॅट ‘फ्रॉक्सझॉन’ लेंग -हॅरिसन म्हणाला.

    हे सर्व एलओएल पॅच 12 मध्ये येत नाही.11. सेराफिनसाठी एक प्रतिष्ठित आवृत्तीसह ओशन सॉन्ग स्किन्स देखील लाँच करीत आहेत. शिवाय, अनागोंदींपैकी, नवीन शून्य जंगलर बेल्टवेथ रिलीज होणार आहे.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    बेल

    .11.

    LOL पॅचमध्ये काय बदलत आहे 12.?

    LOL पॅच 12 मध्ये बेल्टवेथ रिलीझिंग 12.11

    अलीकडील टिकाऊपणाच्या अद्यतनाच्या सर्व अनागोंदीपैकी, हे एक प्रकारचे गमावले की नवीन शून्य जंगलर, बेल्व्हथ, एलओएल पॅच 12 मध्ये रिलीज होत आहे.11.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    लीग ऑफ लीजेंड्समधील 160 वा चॅम्पियन हा शून्य महारानी आहे आणि एक जेतेपद मिळवून देणा all ्या सर्व शक्तीचा अभिमान बाळगतो. तिच्याकडे बरीच गतिशीलता आहे, ती रिफ्टच्या भोवताल घसरत आहे आणि तिच्या हल्ल्यांमुळे मोठे नुकसान करतात.

    • समर्थनाची ओळख संकट सुरू असल्याने सेराफिन दंगलाच्या यादीमध्ये उच्च बदलते

    संबंधित:

    पीसी, पीएस 5, एक्सबॉक्स किंवा निन्टेन्डो स्विचवर डाउनलोड आणि प्ले करण्यासाठी सर्वोत्कृष्ट विनामूल्य गेम

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    बेल

    .

    अलीकडेच पुन्हा काम केलेल्या ओलाफ आणि तालिया कंसात एनईआरएफएस

    पॅचच्या रिलीझच्या काही काळानंतर वायने आणि कायले सारख्या टिकाऊपणाच्या अद्यतनानंतर बर्‍याच चॅम्पियन्सला यश मिळाले – तेथे अलीकडेच यशस्वीरित्या दोन इतर उमेदवार आहेत: ओलाफ आणि तालियाह.

    दोन चॅम्पियन्सला एलओएल पॅच 12 मध्ये मिड-स्कोप अद्यतने मिळाली.9, आणि त्यानंतर टायर याद्या रॉकेट केल्या आहेत. .11. हे गेल्या आठवड्यात उशिरा तालियाच्या हॉटफिक्सच्या नेफ नंतर येते.

    एडी नंतर लेख चालू आहे
    एडी नंतर लेख चालू आहे

    ते फक्त नाही. त्यांच्या किटमध्ये खरे नुकसान किंवा टक्केवारीचे नुकसान असलेले चॅम्पियन्स देखील मास्टर यी, स्वाइन, ग्वेन, केन आणि ब्रँड सारख्या एनआरएफवर लक्ष केंद्रित केले जात आहेत. एकूण, 13 चॅम्पियन्स नरफेड असतील आणि भविष्यातील अद्यतनांमध्ये अधिक अपेक्षित आहे.

    तालिया

    तालियाच्या मिड-स्कोप अपडेटने तिला “तुटलेल्या” प्रदेशात उडाले.

    रायझने काही प्रेम दिले कारण विजय दर 42% पर्यंत खाली पडला

    राईझ मेनसाठी लीग ऑफ लीजेंड्समध्ये थोडासा निराशाजनक वेळ होता. द मॅजेस वर्षानुवर्षे उधळत आहे, कायमच प्रासंगिक खेळामध्ये कमकुवत होण्याचे नशिबात आहे कारण मोठ्या बफ्समुळे त्याला प्रो प्ले पॉवरहाऊस बनते. तथापि, त्याच्या विजयाचा दर सुमारे 42%फिरत असताना, काहीतरी करावे लागेल.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    • पुढे वाचा:नवीन पौराणिक दुकानात लीगचे खेळाडू “लोभी” दंगल

    LOL पॅच 12 मध्ये त्याच्यासाठी दंगलीने बदल केले आहेत.11 टिकाऊपणा अद्यतनानंतर. तर त्याचा विजय दर 42 पर्यंत गेला आहे.52% पॅच नंतर, तो अजूनही लोलॅलीटिक्सनुसार गेममधील सर्वात वाईट मध्यम लेनर मानला जातो.

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    .

    एडी नंतर लेख चालू आहे

    चंद्र बीस्ट hel फेलिओस लीग ऑफ लीजेंड्स LOL त्वचा

    LOL पॅच 12 मध्ये hel फेलिओस बफ केले जात आहे.11 त्याच्या गंभीर बंदुकीच्या नरफ्सनंतर जोरदार दाबा.

    LOL पॅच 12 मध्ये येत असलेल्या नवीन समुद्राच्या गाण्याचे कातडे 12.11

    हा सीझन 12 मधील पूल पार्टी नाही, परंतु ओशन सॉन्गद्वारे निर्मित होण्यास सज्ज व्हा. नवीन महासागर-थीम असलेली कातडी लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12 वर येत आहेत.11, एक अतिशय मोहक सेराफिन प्रतिष्ठा आवृत्तीसह.

    ते अगदी उन्हाळ्यासाठी (उत्तर गोलार्धात) देखील येथे आहेत, म्हणून बाहेरील हवामानासाठी ते योग्य आहे.

    • महासागर गाणे निदली
    • महासागर गाणे सेराफिन
      • महासागर गाणे सेराफिन प्रतिष्ठा संस्करण

      . .

      एडी नंतर लेख चालू आहे
      एडी नंतर लेख चालू आहे

      �� #pbe पूर्वावलोकन महासागर गाणे आवृत्ती! ��
      ओशन सॉन्ग योन, निदली, सेराफिन, झेरी, अशे आणि प्रेस्टिज ओशन सॉंग सेराफिन! ��‍��‍ चित्र.ट्विटर.कॉम/आयका 0 जेबूफ

      – लीग ऑफ लीजेंड्स // यूके, आयई आणि नॉर्डिक्स (@लोलुकन) मे 24, 2022

      आपण पूर्ण LOL पॅच 12 शोधू शकता..

      लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.

      चॅम्पियन्स

      He फेलिओस

      निष्क्रीय: हिटमन आणि द्रष्टा

      • हल्ला वेग: 6/12/18/24/30/36% ð 7.5/15/22.5/30/37.5/45%
      • प्राणघातकता: 4..5/18/22.5/27 िश्चनी 5.5/11/16.5/22/27.5/33

      ब्रँड

      निष्क्रीय: ब्लेझ

      • बर्न नुकसान: 4 सेकंदांपेक्षा 3% जास्तीत जास्त आरोग्य.4 सेकंदांपेक्षा जास्त 5% जास्तीत जास्त आरोग्य
      • स्फोटक नुकसान: 10-14% (पातळी 1-17) जास्तीत जास्त आरोग्य ाख 9-13% (पातळी 1-17) जास्तीत जास्त आरोग्य

      कॅटलिन

      प्रश्नः पिल्टओव्हर पीसमेकर

      • मनाची किंमत: 50/60/70/80/90 सरणी 55/60/65/70/75

      ई: 90 कॅलिबर नेट

      • बेस नुकसान: 70/110/150/190/230 सरणिक 80/130/180/230/280
      • कोल्डडाउन: 16/14.5/13/11.5/10 सेकंद Å 16/14/12/10/8 सेकंद

      फिझ

      बेस आकडेवारी

      • आरोग्याची वाढ: 112 सरणि 106
      • पातळीवरील आरोग्य 18: 2544 ाणी 2442
      • मनाची वाढ: 37 सरणी 52
      • लेव्हल 18: 946 सरणि 1201 वर मान

      ग्रॅगस

      प्रश्नः बॅरेल रोल

      • एपी गुणोत्तर: 70% λ 80%
      • कोल्डडाउन: 11/10/9/8/7 सेकंद ाख 10/9/8/7/6 सेकंद

      ई: शरीर स्लॅम

      • .5/13/12.5/12 सेकंद

      ग्वेन

      डब्ल्यू: पवित्र धुके

      • बोनस चिलखत आणि जादूचा प्रतिकार: 20 (+5% एपी)  12/14/16/18/20 (+5% एपी)

      ई: वगळा ‘एन स्लॅश’

      • शत्रूच्या हिटवर कोल्डडाउन परतावा: 60% ाख 50%

      इरेलिया

      प्रश्नः ब्लेडर्ज

      • उपचार: 7/8/9/10/11% एडी िश्चनी 9/10/11/12/13% एडी

      ई: निर्दोष युगल

      • कोल्डडाउन: 18/16.5/15/13.5/12 सेकंद ाख 16/15/14/13/12 सेकंद

      कायन

      प्रश्नः कापणी स्लॅश

      • .5% प्रति 100 एडी]) टार्गेटच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या% 65% एडी (+5% [प्रति 100 एडी 5% वाढली]) टार्गेटच्या जास्तीत जास्त आरोग्य

      कोगमॉ

      प्रश्नः कास्टिक थुंकी

      • चिलखत आणि जादूचा प्रतिकार करणे: 25/27/29/11/33% ाख 23/27/27/29/11%
      • बोनस अटॅक वेग: 15/20/25/30/35% ाख 10/15/20/25/30%

      डब्ल्यू: बायो-आर्केन बॅरेज

      • कमाल आरोग्य जादूचे नुकसान: 3/4/5/6/7% िश्चुनी 3/3.8/4.6/5.

      ली पाप

      बेस आकडेवारी

      • हल्ल्याचे नुकसान: 66 सरणी 68

      प्रश्नः सोनिक वेव्ह / रेझोनेटिंग स्ट्राइक

      • सोनिक वेव्हचे नुकसान: 50/75/100/125/150 (+100% बोनस जाहिरात) $ 55/80/105/130/155 (+100% बोनस जाहिरात)
      • अनोळखी स्ट्राइक किमान नुकसान: 50/75/100/125/150 (+100% बोनस जाहिरात) $ 55/80/105/130/155 (+100% बोनस एडी)
      • रेझोनेटिंग स्ट्राइक कमाल नुकसान: 100/150/200/250/300 (+200% बोनस जाहिरात) $ 110/160/210/260/310 (+200% बोनस एडी)

      बेस आकडेवारी

      • आरोग्य: 650 िश्चनी 625

      निष्क्रिय: स्वप्नांनी भरलेले बफ

      • नुकसान: 6% (+1..2% एपी) जास्तीत जास्त आरोग्य

      मास्टर यी

      बेस आकडेवारी

      • आरोग्याची वाढ: 106 सरणि 100
      • पातळीवरील आरोग्य 18 2471 ाणी 2369

      ई: वुजू शैली

      • बेस खरे नुकसान: 30/38/46/54/62 िश्चनी 30/35/40/45/50 (+35% बोनस जाहिरात)

      नुनू आणि विलंप

      प्रश्नः वापर

      • चॅम्पियन्सविरूद्ध बरे करणे: 65/95/125/155/185 (+70% एपी) (+6% बोनस आरोग्य) $ 65/95/125/155/185 (+90% एपी) (+10% बोनस आरोग्य ))
      • चॅम्पियन्स विरूद्ध बरे करणे: 39/57/75/93/111 (+42% एपी) (+3.6% बोनस हेल्थ) 39 39/57/75/93/111 (+54% एपी) (+6% बोनस आरोग्य)

      ई: स्नोबॉल बॅरेज

      एडी नंतर लेख चालू आहे

      • कोल्डडाउन: सर्व क्रमांकावर 14 सेकंद ाख 14/13/12/11/10 सेकंद

      ओलाफ

      निष्क्रिय: बेर्सरकर राग

      • जीवनशैली: 10-30% सरणि 8-25%
      • कमाल मूल्य उंबरठा: 22.5% आरोग्य  30% आरोग्य

      प्रश्नः उपक्रम

      • किमान कोल्डडाउन: 3 सेकंद ाख 2.5 सेकंद

      डब्ल्यू: कठीण बाहेर

      • .5/13/11.5/10 सेकंद Å 16/15/14/13/12 सेकंद

      आर: रागनारोक

      • चिलखत आणि जादूचा प्रतिकार: 10/25/40 ⋅ 10/20/30

      प्रश्नः ग्लॅमिंग क्विल

      • बरे करणे: 18/36/54/72/90 िश्चनी 30/51.25/72.5/93.75/115

      डब्ल्यू: भव्य प्रवेशद्वार

      • कोल्डडाउन: 18/16.5/15/13.5/12 सेकंद ाख 16/14.5/13/11.5/10 सेकंद

      ई: बॅटल डान्स

      • मनाची किंमत: 60/70/80/90/100 िश्चनी 40/45/50/55/60
      • बेस शील्ड: 35/60/85/110/135 ाख 50/75/100/125/150

      रेंगार

      बेस आकडेवारी

      • आरोग्य: 655 िश्चनी 620

      आर: शोधाचा थरार

      एडी नंतर लेख चालू आहे

      • कोल्डडाउन: 110/90/70 सेकंद ाख 110/100/90 सेकंद

      रायझ

      • नुकसान: 60/80/100/120/140 (+30% एपी) (+2% बोनस मना)  60/80/110/120/140 (+35% एपी) (+2% बोनस मान)
      • मनाची किंमत: 40/55/70/85/100 सरणी 35/45/55/65/75

      बेस आकडेवारी

      • आक्रमण नुकसान वाढ: 3 खा 3 3.3
      • पातळी 18 108 ाणी 113 वर ए.डी.1

      प्रश्न: फ्लेअर

      • जाहिरात गुणोत्तर: 80/90/100/110/120% Å 85/95/105/115/225% (+85/95/105/115/125% एडी)

      सेना

      निष्क्रिय: उदासीनता

      • मिनियन किल्स मधील आत्मा ड्रॉप रेट: 2.166% सरणि 8.33%

      प्रश्नः भेदक अंधार

      • बेस स्लो: 20% ाख 15% (+10% प्रति 100 बोनस एडी)
      • हळू कालावधी: 2 सेकंद ð 1/1.25/1.5/1.75/2 सेकंद

      स्वाइन

      निष्क्रीय: रेवेनिस फ्लॉक

      • उपचार: 3.5-7% सरणि 3-6%

      डब्ल्यू: साम्राज्याची दृष्टी

      • नुकसान: 80/120/160/200/240 (+70% एपी) िश्चनी 80/115/150/195/220 (+55% एपी)

      आर: राक्षसी स्वर्गारोहण

      • प्रति टिक बरे करणे: 15/30/45 (+20% एपी) ाख 15/27.5/40 (+18% एपी)

      सिलास

      डब्ल्यू: किंग्सलेयर

      • मनाची किंमत: 60/70/80/90/100 ाख 50/60/70/80/90
      • बरे करणे: 20/40/60/80/100 (+35% एपी)  20/40/60/80/100 (+40% एपी)
      • कोल्डडाउन: 13/11.25/9.5/7.75/6 सरणि 12/10.5/9/7.5/6 सेकंद

      ई: फरार / अपहरण

      • कोल्डडाउन: 14/13/12/11/10 सेकंद िश्चनी 13/12/11/10/9 सेकंद

      ताहम केंच

      निष्क्रीय: एक अधिग्रहित चव

      • ऑन-हिट नुकसान: 8-60 (+2.5% बीएचपी)-8-60 (+4% बीएचपी)

      प्रश्न: जीभ लॅश

      • बेस बरे: 10/12.5/15/17.5/20 िश्चनी 10/15/20/25/30 (+3/3.5/4/4.5/5% आरोग्य गहाळ आहे)

      आर: खा

      एस्पोर्ट्स, गेमिंग आणि बरेच काही नवीनतम अद्यतनांसाठी आमच्या वृत्तपत्राची सदस्यता घ्या.

      • शील्ड: 500/700/900 ाख 650/800/950

      तालिया

      • बेस आरोग्य: 570 खा 550

      • कोल्डडाउन: 6.5/5.5/4.5/3..5 सरणी 7/6/5/4/3 सेकंद
      • 1-रॉकचे नुकसान: 38/61/84/107/130 (+50% एपी) िश्चनी 40/60/80/100/120 (+50% एपी)
      • 5-रॉक नुकसान: 98.8/158.6/218.4/278.2/338 (+130% एपी) 4 104/156/208/260/312 (+130% एपी)
      • बोल्डरचे नुकसान: 72.4/115.9/159.6/203.3/247 (+90% एपी) िश्चनी 75/114/152/190/228 (+90% एपी)

      • अक्राळविक्राळ नुकसान: 100% ाख 150%

      आर: विव्हरची भिंत

      • यापुढे नुकसान झाल्याच्या तीन सेकंदात यापुढे टाकले जाऊ शकत नाही

      तारिक

      प्रश्नः स्टारलाइटचा स्पर्श

      • प्रति शुल्क बरे करा: 25 (+15% एपी) (+0.75% कमाल एचपी) सरणी 25 (+15% एपी) (+1% कमाल एचपी)
      • मनाची किंमत: 65/70/75/80/85 िश्चनी 60

      ई: चमक

      • स्टॅन कालावधी: 1.25 सेकंद सरणि 1.5 सेकंद
      • कोल्डडाउन: 17/16/15/14/13 सेकंद ाख 15/14/13/12/11 सेकंद

      ट्रायंडमेरे

      प्रश्न: रक्तपात

      • बोनस प्रति संताप बरे: 0.45/0..05/1.35/1.65 िश्चनी 0.5/0.95/1.4/1.85/2.3

      आर: अनावश्यक राग

      • कोल्डडाउन: 130/110/90 सेकंद ाख 120/100/80

      VEIGAR

      बेस आकडेवारी:

      • चिलखत: 23 ð 21
      • चिलखत वाढ: 3.75 िश्चनी 4.

      ई: इव्हेंट होरायझन

      • कोल्डडाउन: 20/18/16/14/12 सेकंद ाख 20/18.5/17/15.5/14 सेकंद

      डब्ल्यू: वॉरियर ट्रिकस्टर

      • कोल्डडाउन: 20/18/16/14/12 सेकंद ाख 22/19.5/17/14.5/12 सेकंद

      ई: निंबस स्ट्राइक

      • अक्राळविक्राळ नुकसान: 180% Å 160%

      झिन झाओ

      निष्क्रीय: दृढनिश्चय

      • बरे करणे: 6-74 (पातळी 1-18) (+7% एडी) (+55% एपी) -6-74 (पातळी 1-18) (+10% एडी) (+55% एपी)

      डब्ल्यू: वारा विजेचा बनतो

      • थ्रस्ट नुकसान: 40/75/110/145/180 (+80% एडी) (+50% एपी) $ 50/85/120/155/190 (+90% एडी) (+65% एपी)
      • मनाची किंमत: 60 सर्व रँकवर 60/55/50/45/40

      झरी

      • सक्रिय नुकसान: 7-15 (+110-120% TAD) -20 8-20 (+110-130% टीएडी)
      • निष्क्रिय चार्ज केलेल्या हल्ल्याचे नुकसान: 90-200 ( + 80% एपी) + 1-10% कमाल आरोग्य ाख 90-200 ( + 90% एपी) + 3-15% जास्तीत जास्त आरोग्य
      • निष्क्रिय चार्ज केलेला हल्ला हळू काढला

      डब्ल्यू: अल्ट्राशॉक लेसर

      • कोल्डडाउन: 13/12/11/10/9 सेकंद ाख 12/11/10/9/8 सेकंद
      • जाहिरात गुणोत्तर: 140% ाख 150%
      • हळू: 30/40/50/60/70% िश्चनी 30/35/40/45/50%
      • [नवीन] जर अल्ट्राशॉक लेसरने हिट केले तर ते चॅम्पियन्स आणि राक्षसांवर गंभीरपणे प्रहार करेल

      ई: स्पार्क सर्ज

      • .5/23/21.5/20 सेकंद – 22/20.5/19/17.5/16 सेकंद
      • प्रति चॅम्पियन हिट कोल्डडाउन रिडक्शन: 1 सेकंद ाख 0 0.5 सेकंद
        • क्रिटिकल स्ट्राइकवर प्रति चॅम्पियन हिट प्रति चॅम्पियन कोल्डडाउन कपात: 3 सेकंद ाख 1 1.

        आर: लाइटनिंग क्रॅश

        • कोल्डडाउन: 120/95/70 सेकंद ाख 100/85/70 सेकंद
        • प्रति स्टॅक गती हलवा: 1.5% सरणि 1%
        • अ‍ॅक्टिवेशन एओईने हिट प्रति चॅम्पियन स्टॅक: 4 ीने 8 8

        आयटम

        अबसाल मुखवटा

        • जादू प्रतिरोध: 30 ð 35
        • प्रत्येक शत्रूचा जादू प्रतिकार करा: 7 ð 9

        बामीचे सिंडर

        • एकूण किंमत: 1100 ाख 1000 सोने
        • एकत्रित किंमत: 300 िले 200 सोन्याचे

        उध्वस्त राजाचा ब्लेड

        • जीवनशैली: 7% सरणि 8%

        ब्रॅम्बल बनियान

        एडी नंतर लेख चालू आहे

        • निष्क्रियः जेव्हा हिट-हिटच्या मूलभूत हल्ल्यामुळे धक्का बसला, तेव्हा हल्लेखोरांना 3 सेक 4 जादूचे नुकसान करा
        • गंभीर जखमा: 30% सरणी 25% (थॉर्नमेलला देखील लागू होते)

        केमपंक चेनवर्ड

        • आक्रमण नुकसान: 45 िश्चनी 55
        • क्षमता घाई: 15 ाणी 25
        • सशक्त गंभीर जखमा: 50% λ 40%

        केमटेक पुट्रीफायर

        • क्षमता सामर्थ्य: 55 λ 60
        • सशक्त गंभीर जखमा: 50% λ 40%

        विखुरलेल्या राणीचा मुकुट

        • क्षमता सामर्थ्य: 60 ीने 70 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटम, सीझुरा साठी 80 ाख 90)

        मृत्यूचे नृत्य

        • बरे गुण

        एव्हरफ्रॉस्ट

        • हळू आणि स्टन कालावधी: 1.Seconds सेकंद – 1 सेकंद (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, शाश्वत हिवाळा)

        एक्झिक्युशनरचे कॉलिंग

        • हल्ल्याचे नुकसान: 15 ाणी 20
        • गंभीर जखमा: 30% सरणी 25% (केमपंक चेनवर्ड आणि मर्टल स्मरणपत्रांना देखील लागू होते)

        फ्रॉस्टफायर गॉन्टलेट

        • एकत्रित किंमत: 950 λ 1050 सोन्याचे (एकूण किंमत बदलली नाही)
        • आरोग्य: 350 ीने 450 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी 500 खा, 600, रिमफोर्जेड आकृति)

        ग्रेडरिंकर

        • पौराणिक निष्क्रिय क्षमता घाई: 5 ⋅ 7

        नाइटचे नवस

        • क्षमता घाई: 10 िश्चनी 20

        क्रॅकेन स्लेयर

        एडी नंतर लेख चालू आहे

        • बोनस खरे नुकसान: 60 (+45% बोनस जाहिरात) खा 50 (+40% बोनस जाहिरात)

        लियानड्रीचा त्रास

        • छळ – बर्न नुकसान: 60 (+6% एपी) (+4% जास्तीत जास्त आरोग्य) खा 50 (+6% एपी) (+4% जास्तीत जास्त आरोग्य) (ओआरएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, लिएंड्रीचा विलाप)

        मालमॉर्टियसचा माव

        • लाइफलाइन कोल्डडाउन: 60 सेकंद ाख 75 सेकंद

        मोरेलोनोमिकॉन

        • क्षमता सामर्थ्य: 80 ाणी 90
        • आरोग्य: 250 सरणी 300
        • सशक्त गंभीर जखमा: 50% λ 40%

        नश्वर स्मरणपत्र

        • निष्क्रिय – सेप्सिस: एखाद्या चॅम्पियनवर हल्ला केल्याने ते गंभीर जखमांमुळे 3 वेळा प्रभावित होतात – 2 वेळा प्रभाव वाढतो
        • सशक्त गंभीर जखमा: 50% λ 40%

        नाईट हार्वेस्टर

        • क्षमता घाई: 15 ीने 25 (ऑरन मास्टरवर्क आयटम, वेस्परटाइडसाठी 20 िश्चरी)
        • कोल्डडाउन (प्रति चॅम्पियन) 40 ⋅ 30 सेकंद (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, वेस्परटाइड)

        ओब्लिव्हियन ऑर्ब

        • क्षमता सामर्थ्य: 30 सरणी 35
        • गंभीर जखमा: 30% सरणी 25% (मोरेलोनोमिकॉन आणि केमटेक पुट्रिफायरला देखील लागू होते)

        रॅन्डुइनचे शगुन

        रिफ्टमेकर

        • क्षमता सामर्थ्य: 80 ीने 70 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटम, आयकॅथियाचा शाप, 100 ाख 90)

        आत्मा दृश्य

        • जादू प्रतिरोध: 40 खा 50

        स्टेरॅकचा गेज

        • बोनस एडी: 40% बेस एडी Å 45% बेस एडी
        • ढाल: 70% बोनस एचपी खा 75% बोनस एचपी

        सनफायर एजिस

        • एकत्रित किंमत: 700 ाख 800 सोने (एकूण किंमत बदलली नाही)
        • आरोग्य: 350 ीने 450 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटम, फोर्जफायर क्रेस्टसाठी 500 खा 600)

        थॉर्नमेल

        • निष्क्रिय-काटेरी झुडुपे: जेव्हा मूलभूत हल्ल्याने मारहाण केली तेव्हा 10 (+10% बोनस चिलखत) डील 10 (+20% बोनस चिलखत) आक्रमणकर्त्यास जादूचे नुकसान

        टर्बो केमटँक

        • एकत्रित किंमत: 950 खा 1050 (एकूण किंमत बदलली नाही)
        • आरोग्य: 350 ीने 450 (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटम, टर्बोचार्ज्ड हेक्सपेरिमेंटसाठी 500 खा 600)

        अंब्रल ग्लायव्ह

        • कोल्डडाउन: 35 सेकंद – 40 सेकंद

        झेकेचे अभिसरण

        सिस्टम

        गंभीर जखमा

        • उपचार कट: 30/50% ाख 25/40%
          • वीज तटस्थ राहण्यासाठी आयटमची योग्य भरपाई केली

          टॉवर नुकसान

          • बाह्य टॉवर अटॅक नुकसान: 167-391 Å 162-344

          बगफिक्स आणि क्यूओएल बदल

          • कियानाचे बग निश्चित केले प्रश्न – इक्स्टलची धार कधीकधी तिच्याकडे जाणा enemies ्या शत्रूंचे नुकसान होऊ शकत नाही (*हा बग सोडवावा परंतु अत्यंत कमी पुनरुत्पादनाच्या दरामुळे आम्ही 100% निश्चित असू शकत नाही. या बगला पॅच 12 मध्ये जाण्याबद्दल आम्ही काळजीपूर्वक लक्ष ठेवत आहोत.11)
          • फिओराच्या चोरीपासून सिलास ’बरे करणारे बग निश्चित केले आर – ग्रँड चॅलेंज त्याच्या एपी बरोबर योग्यरित्या मोजणार नाही
          • एक बग निश्चित केला जेथे जीएनएआरला त्याच्याकडून हल्ला वेग बोनस प्राप्त होणार नाही ई – हॉप जर त्याच्या उडीला काही गर्दी नियंत्रण प्रभावांमुळे व्यत्यय आला असेल तर
          • व्हिएगोने जन्ना टिकवून ठेवणारी बग निश्चित केली निष्क्रीय – टेलविंड तिच्या ताब्यात घेतल्यानंतर कालबाह्य झाले
          • व्हिएगोचे बग निश्चित केले ई – हॅरोवर्ड पथ शत्रू चॅम्पियनच्या ताब्यात असताना स्वेनच्या प्रभावाखाली असताना दुसर्या चॅम्पियनकडे असल्यास क्षमता कोल्डडाउन पूर्णपणे रीफ्रेश होईल ई- काही हरकत नाही
          • निदलीचे बग निश्चित केले ई – प्राथमिक लाट मित्रपक्षांवर कास्ट केल्यावर बोनस अटॅकची गती देणार नाही
          • एक बग निश्चित केला जेथे ग्रॅव्हजचे रनने ते तयार करण्यास सक्षम नसतानाही ग्लेशियल ऑगमेंट ऑफ अदलाबदल करणार नाहीत (सॉरी एव्हरफ्रॉस्ट ग्रॅव्हस मेन्स)
          • कास्ट करताना शत्रूपासून दूर गेल्यास अक्षानचे डोके दिशानिर्देश बदलतील अशा बगचे निराकरण केले आर – comeuppance
          • कॅसादिनचे बग निश्चित केले डब्ल्यू – नेदरल ब्लेड ऑन-हिट व्हीएफएक्स योग्यरित्या प्रदर्शित करणार नाही
          • शिविरचे बग निश्चित केले युद्धाच्या धुक्यात लक्ष्य वाढल्यास कधीकधी मित्रपक्षांना ऐकू येत नाही
          • एक बग निश्चित केला जेथे स्टेरॅकचा गेज “शिल्ड्सद्वारे अवरोधित केलेले नुकसान” टूलटिप काउंटर अचूकपणे मोजू शकत नाही
          • एक बग निश्चित केला जेथे बाह्य बुर्ज हेल्थ बार ब्रेक केल्यावर स्फोट होणार नाहीत
          • इम्पीरियल आदेशाची डेबफ, समन्वित आग, बाधित खेळाडूच्या डेबफ बारवर त्याचे चिन्ह योग्यरित्या प्रदर्शित करणार नाही अशा बगचे निराकरण केले
          • खेळाडू क्लेश टीममध्ये का सामील होऊ शकत नाही हे अचूकपणे प्रदर्शित करण्यासाठी क्लेशच्या सभोवतालच्या व्हिज्युअल बगचे निराकरण केले
          • व्हिज्युअल बग निश्चित केले जेथे शेवटच्या तीन खेळाडूंचा अहवाल मॉडेल गेम स्क्रीनच्या शेवटी क्रॉप केला जाईल
          • गेम स्क्रीनच्या शेवटी समनर चिन्ह फिरविताना व्हिज्युअल बग निश्चित केला
          • स्कोअरबोर्डमधील रिपोर्ट बटण लांब नावांनी कव्हर केले जाईल अशा बगचे निराकरण केले
          • लीडरबोर्डच्या आव्हानांमधून प्लेअरचे समनर चिन्ह गहाळ झाले तेथे एक बग निश्चित केला

          स्किन

          महासागर गाणे अशे

          “हॉट कपड्यांच्या कंपनीचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी म्हणून, तिच्या उत्तर मुख्यालयात लिटल सूर्यासह कामात वर्षभर काम केल्यावर अशे थकले आहे. ओशन सॉन्ग फेस्टिव्हल तिला उबदार होणे, गर्दीत अदृश्य होण्यासाठी आणि स्वत: ला काही जबरदस्त संगीताने गमावण्यासाठी योग्य स्थान आहे असे वाटते.”

          एडी नंतर लेख चालू आहे
          एडी नंतर लेख चालू आहे

          महासागर गाणे निदली

          “ओशन सॉन्ग फेस्टिव्हल निदलीला त्याचे कलाकार स्टायलिस्ट म्हणून काम करणे भाग्यवान आहे, तिच्या फॅशन मार्गदर्शकांनी तिच्या अल्बमइतकेच विक्री केली आहे, परंतु प्रत्यक्षात ती योनच्या शोचा एक वैशिष्ट्यीकृत भाग म्हणून येथे आहे. त्याने आपली गीत दाखविलेली ती पहिली व्यक्ती होती आणि तिला तिचा आवाज देणे हा तिचा सन्मान आहे.”

          महासागर गाणे सेराफिन

          “तिच्या सर्जनशीलतेचे रिचार्ज करण्यासाठी ब्रेक घेतल्यानंतर, सेराफिन परत आला आहे! सरळ सरळ एकट्या दौर्‍यावर जाण्याऐवजी, ती स्वत: ला पुन्हा गाण्यात सहजतेने कमी करण्यासाठी ओशन सॉन्ग फेस्टिव्हलच्या आरामशीर उर्जेवर रेखांकन करीत आहे. कोणतीही सेटलिस्ट नसल्यामुळे ती तिच्या प्रेक्षकांचे ऐकणार आहे आणि संगीतमय प्रवाह तिला घेऊ द्या.”

          एडी नंतर लेख चालू आहे
          एडी नंतर लेख चालू आहे

          महासागर गाणे सेराफिन प्रतिष्ठा संस्करण

          “समुद्राची भरतीओहोटी, सेराफिनने तिच्या नवीन समुद्री ब्रीझ लुकसह लाटा निर्माण करण्यास कधीही संतुष्ट केले नाही. मग ते धावपट्टीवर असो किंवा मैफिलीच्या स्टेजवर, बीच सीझनचा खुला आणि पाण्याचे उबदार.”

          महासागर गाणे योन

          “योन चिंताग्रस्त आहे. डीजे म्हणून तो शांत, लक्ष केंद्रित आणि सुधारित आहे, परंतु ओशन सॉंग ही डीजे आणि गीतकार म्हणून त्यांची पहिली मैफिल आहे. त्याच्या गाण्यांचा गुप्त स्टॅश शोधल्यानंतर, त्याचा मित्र निदलीने जेव्हा नकार दिला तेव्हा स्वत: ला बाहेर काढण्यासाठी स्वेच्छेने काम केले. तो कदाचित गाण्यास तयार नसेल, परंतु तरीही त्यांचा आवाज ऐकू येईल.”

          एडी नंतर लेख चालू आहे

          महासागर गाणे झेरी

          “दक्षिण -पश्चिमेकडील एक अप आणि आगामी वॉटर टेमर, झीरी ओशन सॉन्ग फेस्टिव्हल हेडफर्स्टमध्ये डुबकी मारत आहे. स्वत: हून एक स्टेज हाताळण्याची ही तिची पहिली वेळ आहे आणि कदाचित स्वत: ला कॉलिंग कार्ड देण्यासाठी तिच्या शोस्टॉपर योजनांसह ती थोडीशी ओव्हरबोर्ड गेली असेल. प्रत्येकाला थोडेसे ओव्हरस्टिम्युलेशन आवडते, बरोबर?”