Versiegeschiedenis | Kerbal Space Program 2 Wiki | Fandom, GitHub-B9-Procedural-Wings/B9-Pwings-gemodificeerd: vork van BAC9 S Procedurele vleugels Mod voor KSP
Zoekcode, repositories, gebruikers, problemen, pull -aanvragen
Stuwkracht wordt bijvoorbeeld vertegenwoordigd door een paar renners op een tandemfiets – een gespierde kerbal duwt het team een enorme heuvel op, en een slanker Kerbal laat het dode gewicht van de grote kerel vallen om de rit voort te zetten en biedt een eenvoudige visuele metafoor voor waarom waarom waarom Je hebt booster -raketten en kleinere motoren nodig.
Versiegeschiedenis
Dit is een pagina met een lijst met alle spelversies sinds de release op 24 februari 2023.
| Versienaam | Datum van publicatie | Samenvatting | Ontvangst/kritiek | Links |
|---|---|---|---|---|
| Kerbolar -systeem, veel terugkerende delen van KSP 1 en nucleaire motoren/procedurele vleugels. | Gemengd tot negatieve ontvangst door bugs en glitches waardoor het spel bijna onspeelbaar is, een nogal onverwachte prijs van 50 dollar en gebrek aan nieuwe inhoud met betrekking tot KSP 1. | Lanceerdagnotities | ||
| 0.1.1.0 | 16 maart 2023 | Bugfixes en patches | KSP2 -patch NOES – V0.1.1.0 | |
| 0.1.2.0 | 12 april 2023 | Bugfixes en patches | KSP2 Patch Notes – V0.1.2.0 | |
| 0.1.3.0 | 22 juni 2023 | Bugfixes, patches, nieuwe uitbreidbare motoren en inline klem-o-trons | KSP2 Patch Notes – V0.1.3.0 | |
| 0.1.3.1 | 27 juni 2023 | Hotfix | KSP2 Patch Notes – V0.1.3.1 | |
| 0.1.3.2 | 11 juli 2023 | Hotfix | KSP2 Steam Path Notes – V0.1.3.2 | |
| 0.1.4.0 | Bugfixes en patches | KSP2 Patch Notes – V0.1.4.0 |
Community-inhoud is beschikbaar onder CC-By-SA, tenzij anders vermeld.
Bewaarde zoekopdrachten
Gebruik opgeslagen zoekopdrachten om uw resultaten sneller te filteren
U hebt aangemeld met een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen. . Herlaad om uw sessie te vernieuwen. U schakelde accounts op een ander tabblad of venster. Herlaad om uw sessie te vernieuwen.
Vork van BAC9’s procedurele vleugels mod voor KSP
Licentie
B9-Procedural-Wings/B9-Pwings-gemodificeerd
Deze commit behoort niet tot een tak op deze repository en kan tot een vork buiten de repository behoren.
Kon takken niet laden
Naam al in gebruik
Er bestaat al een tag met de verstrekte filiaalnaam. Veel Git -opdrachten accepteren zowel tag- als branchamen, dus het maken van deze tak kan onverwacht gedrag veroorzaken. Weet je zeker dat je deze branch wilt maken?
- Lokaal
- Codespaces
Gebruik Git of Checkout met SVN met behulp van de web -URL.
Werk snel met onze officiële CLI. Meer informatie over de CLI.
Inloggen vereist
Log in om codespaces te gebruiken.
GitHub -bureaublad lanceren
Als er niets gebeurt, download GitHub Desktop en probeer het opnieuw.
GitHub -bureaublad lanceren
Als er niets gebeurt, download GitHub Desktop en probeer het opnieuw.
Xcode starten
Als er niets gebeurt, download Xcode en probeer het opnieuw.
Visual Studio Code starten
Uw codespace wordt geopend zodra u klaar bent.
Er was een probleem met het voorbereiden van uw codespace, probeer het opnieuw.
Deze tak is 47 commits voor Tetraflon: Master .
Laatste commit
Git statistieken
Bestanden
Kan de laatste commit -informatie niet laden.
Laatste commit -bericht
Leesmij.MD
De procedurele dynamiekprocedurele vleugel (kortweg PWing) is een vleugelstuk dat de gebruiker procedureel kan manipuleren, de vleugel genereert automatisch kolliders en stelt zijn .CFG -parameters dienovereenkomstig.
Dit is een nieuwe vork van de Pwings -mod, samengesteld door LinuxGurugamer
De mod had verschillende vorken, met verschillende toevoegingen en bugs, deze vork heeft al deze weer samengevoegd met alle functies en bugfixes samengevoegd.
Zie de changelog.txt voor meer informatie over wijzigingen in deze versie
Er is een groot aantal mensen die hieraan direct of indirect hebben bijgedragen. Een onvolledige lijst is hieronder, als ik iemand heb gemist, laat het me weten, zodat ik ze kan opnemen:
BAC9 DYJ TAVERIUS FERRAM4 XEVILREEPERX Snjo Crzyrndm 01010101Lzy Nathankell Carnationred Rafterman82 Taniwha Eerdere draden zijn (ongeveer in volgorde)
- Zoek de onderdelen in het aerosectie in de redacteur
- Druk op “J” om de onderdeelinstellingen naar voren te brengen
- Op de schuifregelaars die links op de knoppen aan weerszijden klikken, wordt een grote toename wijzigen, klikt u met de rechtermuisknop voor een kleine wijziging
- Er wordt een alternatieve textuur verstrekt. U kunt ook de textuur overschrijven als u dat wilt
- Een testvliegtuig wordt geleverd met de opstelling van de besturingsoppervlakken inclusief spoilers, levcons, canards, flappen enz. Dit vliegtuig functioneert in voorraad Aero en gebruik het ver als een gids of om te testen of de mod functioneert
- Een optionele patch is inbegrepen om de snelheid van de besturingsoppervlakken te verhogen. Het is geconfigureerd om te werken met PatchManager
Over
Vork van BAC9’s procedurele vleugels mod voor KSP
Kerbal Space Program 2 heeft cartoon tutorials en procedurele vleugels
Kerbal Space Program 2 is een spel over Rocket Science, en beroemd, Rocket Science is niet gemakkelijk te leren. De eerste KSP gaf veel mensen een opleiding in ruimte -verkenning, maar je had echt externe hulp nodig om er te komen. KSP2 zal dat leerproces in het spel gemakkelijker maken zonder de complexiteit van de simulatie te verminderen-in een nieuwe video suggereren de ontwikkelaars dat terwijl je nog steeds Mount Everest beklimt, je een paar gidsen krijgt om je onderweg te helpen.
Om de complexe wetenschappelijke principes te helpen verklaren die het simuleert, krijgt KSP2 cartoons. Een reeks geanimeerde zelfstudievideo’s zal tijdens de game in werking komen (als je wilt), ter illustratie van dingen als banen en motormaten met komische intermezzo.
Stuwkracht wordt bijvoorbeeld vertegenwoordigd door een paar renners op een tandemfiets – een gespierde kerbal duwt het team een enorme heuvel op, en een slanker Kerbal laat het dode gewicht van de grote kerel vallen om de rit voort te zetten en biedt een eenvoudige visuele metafoor voor waarom waarom waarom Je hebt booster -raketten en kleinere motoren nodig.
Deze inspanningen om het spel gemakkelijker te maken te begrijpen zullen ook voordelen opleveren voor deskundige spelers als het gaat om dingen als UI en de bouwinterface. Procedurele vleugels maken deel uit van die inspanning. In plaats van alleen prefab -onderdelen te gebruiken, kunt u nu vleugels op uw vaartuig ploffen die zich uitstrekken tot elke vorm die u nodig hebt, waarbij u stabilisatoren automatisch toevoegt en serfuaces indien nodig regelen.
Je kunt veel meer details krijgen over de wijzigingen die komen voor de Space Game in de video hierboven. Het einde van de video plaagt ook wat eruit ziet als een geautomatiseerd ensceneringssysteem, dat al fans enthousiast heeft.
Dustin Bailey Dustin is alles over retro -games en avontuurlijke games, en zijn een Final Fantasy XIV -toegewijde. Zijn trotsste prestatie bij PCGamesN is een niche voor truck simulator -dekking. Een voormalige senior nieuwsschrijver, je kunt hem nu vinden bij GamesRadar.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. . . Prijzen correct op het moment van publicatie.


