Valheim Patch Notes 7 februari: Update 0.213.4 – Valheim Guide – IGN, Valheim Patch fixeert Mistlands -portals en voegt een nieuwe vissershoed toe | Pcgamesn

Valheim -patch repareert Mistlands -portals en voegt een nieuwe vissershoed toe

Bekijk onze gids voor de beste Valheim -wapens als je van plan bent om de Mistlands te verkennen, en als je overweegt om je eigen Valheim -server op te zetten, hebben we je daar ook gedekt.

Valheim Patch Notes 7 februari: Update 0.213.4

De nieuwe Ashlands Biome Update Misschien nog steeds in de maak, maar in de tussentijd zijn er enkele patchnotities voor Valheim om je vast te houden. Patch 0.213.4 uitgebracht op 7 februari 2023 Zal niet alleen een probleem oplossen met het recent debuteerde Mistlands Biome en andere bugfixes, maar introduceert twee nieuwe stukken inhoud: de Zeshoekige poort build stuk en een cool nieuw Vishoed! Wie houdt er niet van een goede hoed?

Op deze pagina van Valheim Wiki -gids van IGN, We behandelen alle nieuwe inhoud die is geïntroduceerd in Valheim’s update van 7 februari, plus alle oplossingen en verbeteringen die zijn aangebracht in Patch 0.213.4.

  • Patch 0.213.4 details
  • Balans en tweaks updates
  • Bugfixes
  • Vistweaks en fixes
  • Netwerkfixes
  • Diverse updates

Valheim Patch 0.213.4 details

Deze patch voor Valheim is behoorlijk sappig, met een paar fantastisch Gameplay verbeteringen En Nieuwe content -stukken bovenop de gebruikelijke hele reeks bugfixes.

Laten we een algemene blik werpen op alle dingen die aan Valheim zijn toegevoegd in patch 0.213.4:

  • Nieuw build -stuk: zeshoekige poort
  • NIEUW ITEM: Visserijhoed (geheim recept)
  • Spelers kunnen nu een trofee op ballista’s “gebruiken” om te beperken waar het op zal schieten
  • Balans tweaks aan verschillende Mistlands -vijanden
  • Mist -fakkels zijn niet langer een primair doelwit voor vijanden
  • Fixes aan Mistlands Dungeons en Boss Room -ingangen
  • Verschillende visfixes
  • Verschillende netwerkfixes

Mistlands art.jpg

Balans en tweaks updates

  • Spelers kunnen nu een trofee op ballista’s “gebruiken” om te beperken waar het op zal schieten
  • Seeker Circling Tweaks (ze moeten zich nu weer een beetje agressiever voelen)
  • Gjall Spit Attack Tweaks (ze schieten nu opnieuw 2 projectielen, maar het burst -interval is verhoogd. Zou nu meer zichtbaar en iets gemakkelijker te vermijden moeten zijn. Meer brandschade, minder botte schade)
  • Nightspawns van zoekers, broedsels en teken in weiden, Black Forest, Mountain en Plains Biomes toegevoegd
  • Mistlands -baas probeert nu te vluchten als hij de speler niet kan bereiken
  • Mobs in Mistlands Dungeons kunnen nu respawnen
  • Royal Jelly stapels in Mistlands Dungeons respawning (toegevoegd hangende koninklijke jelly stapels als indicator in grote kerkerskamers)
  • Wolven kunnen nu kippenvlees eten (Yum!))
  • Mist -fakkels zijn niet langer een primair doelwit voor vijanden
  • Tweaked Portal Grootte aan Mistlands Boss Room (de ingang “Box” was een beetje te groot. Spelers moeten niet langer de bovenkant van de ingang kunnen ontginnen en in staat zijn om op “E” te drukken om via de muur/stenen binnen te komen)
  • Tweaked Portal Grootte op Mistlands Dungeon -uitgangen (de uitgang “Box” was een beetje te groot. Spelers moeten de kerker niet langer kunnen verlaten terwijl ze op de vloer zijn recht boven de ingang)
  • Eitr Regen wordt niet langer beïnvloed door zwemmen of wanneer het wordt belast
  • Ymir Flesh is nu van Haldor te kopen nadat ouderling dood is, in plaats van na bonemass
  • Gezondheid en weerstand tweaks op sommige stukken Dvergr
  • Ballista -munitiecapaciteit nam toe van 20 tot 40

Bugfixes

  • Obliterator converteert nu Mistlands -trofeeën/hout/pijlen/bouten correct
  • Mistlands Biome Music stopt niet langer met spelen als spelers het Dev -commando “Env Clear” gebruiken terwijl ze in Mistlands zijn
  • Carapace Bolt Collider gefixeerd (de offset was eerder een beetje af toen je probeerde ze op te halen)
  • Diepte veldfix (sterren in de lucht wazig niet meer)
  • Het gebruik van de opdracht Console ‘Opslaan’ slaat nu ook uw lokale tekenbestand op wanneer u op een multiplayer -server speelt
  • Opgeruimde ongebruikte locaties en kerkerkamers om het RAM -gebruik te verlagen
  • Een bug opgelost waar spelers een oneindige hoeveelheid rauwe vis konden maken
  • Kippen leggen nu eieren dichter bij hun lichaam
  • Kippen moeten niet langer van kleur veranderen
  • Skeletspawners kunnen nu weer skeletten spawnen, zelfs als er vriendelijke skeletten in de buurt zijn opgeroepen
  • Troll -val en Dvergr Stake Wall nemen geen regenbeschadiging meer op
  • Periodieke lag -spike fix (het lossen van resource wordt nu uitgevoerd tijdens het slapen of pauzeren AFK gedurende 5 seconden als het niet 20 minuten is uitgevoerd, of bij het bellen van “Cr” vanuit de console, of als geen van die dingen, elke 60 minuten)
  • Seeker Flying Sound speelt niet meer als het sterft in de lucht
  • Marmeren kolom Build Pieces: Tweaked Snap Points (ze waren voorheen niet 100% uitgelijnd met andere build -stukken)
  • Extra schade voor boutbeschrijvingen zijn nu gebaseerd op kruisboogvaardigheid in plaats van boogvaardigheid
  • Jotunpuffs, Magecap en een aantal andere pickables laten niet langer onzichtbare dode objecten in de wereld achter wanneer ze worden geplukt, en oude dode objecten worden gewist wanneer ze worden geladen om de prestaties te vergroten en de grootte van het spaarbestand te verminderen.
  • Pickable Dvergrstein valt niet langer door objecten

Vistweaks en fixes

  • Nieuw item: vissershoed
  • Vissen zijn niet langer ontworpen als het ver weg is
  • Vis gevonden in ijs grotten nu correct reageren
  • Hogere laagvissen geven nu iets meer rauwe vissen en er is nu een kleine kans voor vissen om spelers wat extra materialen te geven wanneer ze met succes worden ingepakt
  • Vissersas wordt nu teruggestuurd als ze zonder vissen worden aangetrokken of wanneer u herschikt
  • Recepten van het vissen aas nemen nu een basisvissersas in plaats van eerdere biome -vissen
  • Vissersasrecepten, en het verkochte visaas van Haldor is nu 20 in plaats van 40 (deze wijziging is aangebracht vanwege de hierboven genoemde visaaswisseling)
  • Vissen zullen nu proberen te ontsnappen als ze verslaafd zijn. (Vissen zullen wiebelen en spatten in het water wanneer ze proberen te ontsnappen, wat het uithoudingsverbruik verhoogt bij het trekken. Wanneer ze niet proberen te ontsnappen, wordt het uithoudingsverbruik voor het binnentrekken verminderd)
  • Tetra kan nu op hogere niveaus correct spawnen
  • Tonijn spawn nu alleen in het oceaanbioom
  • Vis op een hoger niveau springt alleen in het oceaanbioom
  • Enigszins verhoogde vaardigheidswinst tijdens het vissen

Netwerkfixes

  • Een bug opgelost waarbij spelers het bericht “Niet verbinden” ontvingen in plaats van “server vol” wanneer ze proberen lid te worden van een volledige PlayFab -server
  • Een bug opgelost waarbij Playfab per ongeluk tweemaal is aangemeld
  • Belangrijke verbeteringen in hoe het spel omgaat met multiplayer -sessies wanneer u offline gaat/loskoppelen. (Het probeert nu vaker te slagen met het maken van lobby’s/relog in vergelijking met eerder)
  • Een pop-upbericht toegevoegd wanneer spelers proberen een server te starten wanneer ze niet correct zijn ondertekend (ik.e. op de een of andere manier offline zijn)
  • Ondersteuning toegevoegd voor niet-crossplay PlayFAB-servers en Xbox Network-gebruikers zonder de “CrossPlay Privilege” kan alleen ondersteunde servers met niet-crossplay organiseren en lid worden
  • Nieuwe serverparameter toegevoegd die servereigenaren kunnen gebruiken als ze meerdere speciale servers willen uitvoeren met dezelfde Mac-adres om unieke PlayFAB-ID’s voor elke server te krijgen
  • Verbeterde foutafhandeling van Privilege Manager
  • Nieuwe bericht “DNS Lookup Failed” Bericht wanneer een server met een URL niet aan de serverlijst kan worden toegevoegd vanwege DNS -lookup -mislukking
  • Verbeterde prestaties en gedrag van lokale serverlijsten
  • Vaste 2 zacht slotgevallen die kunnen optreden bij het gebruik van PlayFab
  • Een bug opgelost die matchmaking-timers pauzeerde toen het spel werd gepauzeerd

Diverse updates

  • Verminder verlichting flitsen Toegankelijkheid Optie toegevoegd, vermindert flitsen voor Thunder, Monster & Player Elemental Effects, GALDR Tabel, Obliterator en Portal
  • Raven Hints kunnen worden geschakeld in instellingen (en Console -opdracht verwijderd)
  • Nieuwe console -opdrachten toegevoegd: vangst (simuleert het vangen van een vis), printNetObj (geeft een aantal netwerkobjecten op de naam omringende speler) & CR (voert de periodieke losts ongebruikte activa routine handmatig uit en reset de timer)
  • Verbeteringen die zijn aangebracht voor het menu “Saves beheren”, zouden nu een stuk minder laggy moeten zijn om te gebruiken
  • Lokalisatie bijgewerkt
  • Yule -items zijn nu uitgeschakeld
  • Rapen kunnen nu op itemstands worden geplaatst

Valheim -patch repareert Mistlands -portals en voegt een nieuwe vissershoed toe

Valheim Patch 0.213.4 Bevat een heleboel fixes voor het nieuwe Mistlands Biome, aanpassingen voor vijanden, een nieuwe manier om ballistae te gebruiken en een vrolijke nieuwe vissershoed.

Valheim Update 0.213.4 Patchnotities: een bebaarde Viking met een vishoed bedekt met kunstaas, hij heeft een strenge uitdrukking maar geeft twee duimen omhoog

Gepubliceerd: 7 februari 2023

Een nieuwe patch is aangekomen voor Valheim, het lo-fi Viking Survival Game waar iedereen het over heeft sinds het in vroege toegang is aangekomen. Valheim Update 0.213.4 introduceert een paar nieuwe items, brengt een aantal belangrijke evenwichtswijzigingen aan in het nieuwe Mistlands Biome en repareert de baasdeuren, zodat je er niet doorheen kunt sluipen met een beetje lastige mijnbouw. Er is ook een ophalen van nieuwe vissershoed.

Update 0.213.4 Voegt de bovengenoemde vissershoed toe, waarvan ontwikkelaar Iron Gate zegt dat het wordt vastgemaakt met behulp van een “supergeheim recept.”Het andere stukje nieuwe inhoud is het zeshoekige poortgebouwde stuk – het is degene die je misschien hebt gezien in de Dvergr -bolwerken van de Mistlands. Nu kun je deze in je eigen lodges terugnemen aan de basis – of waar je nog meer zin hebt om er een te knallen.

De patch voegt ook een nieuwe manier toe om ballistae te gebruiken. Door een ballista te benaderen en een trofee te gebruiken die je hebt verzameld van een dode vijand, kun je de ballista beperken tot alleen schiet op dat soort wezen. Het is een optie die erg nuttig kan zijn – u zou er bijvoorbeeld voor kunnen zorgen dat uw verdediging hun vuur richt op gevaarlijke vijanden zoals trollen. Ballista kan nu maximaal 40 stuks munitie vasthouden, tegen 20.

Er zijn enkele belangrijkere veranderingen in de Mistlands, vooral in kerkers: je zult merken dat mobs nu kunnen reageren, zoals Will Royal Jelly Stapes. Je ziet hangende koninklijke jelly stapels op het plafond in grote kerkerkamers om dit aan te geven. Bazen zullen nu proberen te ontsnappen als ze een speler niet kunnen bereiken, en vijanden zullen zich vanaf nu niet op mist fakkels richten.

Hier zijn de volledige patchnotities, die u ook kunt vinden op Steam:

Gedetailleerde patchnotities:

Nieuwe inhoud:

  • NIEUW ITEM: Visserijhoed (heeft een supergeheim recept nodig)

Balans & tweaks:

  • Seeker Circling Tweaks (ze moeten zich nu weer een beetje agressiever voelen)
  • Gjall Spit Attack Tweaks (ze schieten nu opnieuw 2 projectielen, maar het burst -interval is verhoogd. Zou nu meer zichtbaar en iets gemakkelijker te vermijden moeten zijn. Meer brandschade, minder botte schade)
  • Nightspawns van zoekers, broedsels en teken in weiden, Black Forest, Mountain en Plains Biomes toegevoegd
  • Mistlands -baas probeert nu te vluchten als hij de speler niet kan bereiken
  • Mobs in Mistlands Dungeons kunnen nu respawnen
  • Royal Jelly stapels in Mistlands Dungeons respawning (toegevoegd hangende koninklijke jelly stapels als indicator in grote kerkerskamers)
  • Wolven kunnen nu kippenvlees eten (Yum!))
  • Mist -fakkels zijn niet langer een primair doelwit voor vijanden
  • Tweaked Portal Grootte aan Mistlands Boss Room (de ingang “Box” was een beetje te groot. Spelers moeten niet langer de bovenkant van de ingang kunnen ontginnen en in staat zijn om op “E” te drukken om via de muur/stenen binnen te komen)
  • Tweaked Portal Grootte op Mistlands Dungeon -uitgangen (de uitgang “Box” was een beetje te groot. Spelers moeten de kerker niet langer kunnen verlaten terwijl ze op de vloer zijn recht boven de ingang)
  • Eitr Regen wordt niet langer beïnvloed door zwemmen of wanneer het wordt belast
  • Ymir Flesh is nu van Haldor te kopen nadat ouderling dood is, in plaats van na bonemass
  • Gezondheid en weerstand tweaks op sommige stukken Dvergr
  • Ballista -munitiecapaciteit nam toe van 20 tot 40

Bugfixes:

  • Obliterator converteert nu Mistlands -trofeeën/hout/pijlen/bouten correct
  • Mistlands Biome Music stopt niet langer met spelen als spelers het Dev -commando “Env Clear” gebruiken terwijl ze in Mistlands zijn
  • Carapace Bolt Collider gefixeerd (de offset was eerder een beetje af toen je probeerde ze op te halen)
  • Diepte veldfix (sterren in de lucht wazig niet meer)
  • Het gebruik van de opdracht Console ‘Opslaan’ slaat nu ook uw lokale tekenbestand op wanneer u op een multiplayer -server speelt
  • Opgeruimde ongebruikte locaties en kerkerkamers om het RAM -gebruik te verlagen
  • Een bug opgelost waar spelers een oneindige hoeveelheid rauwe vis konden maken
  • Kippen leggen nu eieren dichter bij hun lichaam
  • Kippen moeten niet langer van kleur veranderen
  • Skeletspawners kunnen nu weer skeletten spawnen, zelfs als er vriendelijke skeletten in de buurt zijn opgeroepen
  • Troll -val en Dvergr Stake Wall nemen geen regenbeschadiging meer op
  • Periodieke lag -spike fix (het lossen van resource wordt nu uitgevoerd tijdens het slapen of pauzeren AFK gedurende 5 seconden als het niet 20 minuten is uitgevoerd, of bij het bellen van “Cr” vanuit de console, of als geen van die dingen, elke 60 minuten)
  • Seeker Flying Sound speelt niet meer als het sterft in de lucht
  • Marmeren kolom Build Pieces: Tweaked Snap Points (ze waren voorheen niet 100% uitgelijnd met andere build -stukken)
  • Extra schade voor boutbeschrijvingen zijn nu gebaseerd op kruisboogvaardigheid in plaats van boogvaardigheid
  • Jotunpuffs, Magecap en een aantal andere pickables laten niet langer onzichtbare dode objecten in de wereld achter wanneer ze worden geplukt, en oude dode objecten worden gewist wanneer ze worden geladen om de prestaties te vergroten en de grootte van het spaarbestand te verminderen.
  • Pickable Dvergrstein valt niet langer door objecten

Vissen tweaks & fixes:

  • Nieuw item: vissershoed
  • Vissen zijn niet langer ontworpen als het ver weg is
  • Vis gevonden in ijs grotten nu correct reageren
  • Hogere laagvissen geven nu iets meer rauwe vissen en er is nu een kleine kans voor vissen om spelers wat extra materialen te geven wanneer ze met succes worden ingepakt
  • Vissersas wordt nu teruggestuurd als ze zonder vissen worden aangetrokken of wanneer u herschikt
  • Recepten van het vissen aas nemen nu een basisvissersas in plaats van eerdere biome -vissen
  • Vissersasrecepten, en het verkochte visaas van Haldor is nu 20 in plaats van 40 (deze wijziging is aangebracht vanwege de hierboven genoemde visaaswisseling)
  • Vissen zullen nu proberen te ontsnappen als ze verslaafd zijn. (Vissen zullen wiebelen en spatten in het water wanneer ze proberen te ontsnappen, wat het uithoudingsverbruik verhoogt bij het trekken. Wanneer ze niet proberen te ontsnappen, wordt het uithoudingsverbruik voor het binnentrekken verminderd)
  • Tetra kan nu op hogere niveaus correct spawnen
  • Tonijn spawn nu alleen in het oceaanbioom
  • Vis op een hoger niveau springt alleen in het oceaanbioom
  • Enigszins verhoogde vaardigheidswinst tijdens het vissen

Netwerkfixes:

  • Een bug opgelost waarbij spelers het bericht “Niet verbinden” ontvingen in plaats van “server vol” wanneer ze proberen lid te worden van een volledige PlayFab -server
  • Een bug opgelost waarbij Playfab per ongeluk tweemaal is aangemeld
  • Belangrijke verbeteringen in hoe het spel omgaat met multiplayer -sessies wanneer u offline gaat/loskoppelen. (Het probeert nu vaker te slagen met het maken van lobby’s/relog in vergelijking met eerder)
  • Een pop-upbericht toegevoegd wanneer spelers proberen een server te starten wanneer ze niet correct zijn ondertekend (ik.e.
  • Ondersteuning toegevoegd voor niet-crossplay PlayFAB-servers en Xbox Network-gebruikers zonder de “CrossPlay Privilege” kan alleen ondersteunde servers met niet-crossplay organiseren en lid worden
  • Nieuwe serverparameter toegevoegd die servereigenaren kunnen gebruiken als ze meerdere speciale servers willen uitvoeren met dezelfde Mac-adres om unieke PlayFAB-ID’s voor elke server te krijgen
  • Verbeterde foutafhandeling van Privilege Manager
  • Nieuwe bericht “DNS Lookup Failed” Bericht wanneer een server met een URL niet aan de serverlijst kan worden toegevoegd vanwege DNS -lookup -mislukking
  • Verbeterde prestaties en gedrag van lokale serverlijsten
  • Vaste 2 zacht slotgevallen die kunnen optreden bij het gebruik van PlayFab
  • Een bug opgelost die matchmaking-timers pauzeerde toen het spel werd gepauzeerd

Misc:

  • Verminder verlichting flitsen Toegankelijkheid Optie toegevoegd, vermindert flitsen voor Thunder, Monster & Player Elemental Effects, GALDR Tabel, Obliterator en Portal
  • Raven Hints kunnen worden geschakeld in instellingen (en Console -opdracht verwijderd)
  • Nieuwe console -opdrachten toegevoegd: vangst (simuleert het vangen van een vis), printNetObj (geeft een aantal netwerkobjecten op de naam omringende speler) & CR (voert de periodieke losts ongebruikte activa routine handmatig uit en reset de timer)
  • Verbeteringen die zijn aangebracht voor het menu “Saves beheren”, zouden nu een stuk minder laggy moeten zijn om te gebruiken
  • Lokalisatie bijgewerkt
  • Yule -items zijn nu uitgeschakeld
  • Rapen kunnen nu op itemstands worden geplaatst

Bekijk onze gids voor de beste Valheim -wapens als je van plan bent om de Mistlands te verkennen, en als je overweegt om je eigen Valheim -server op te zetten, hebben we je daar ook gedekt.

Ian Boudreau Een pc -gamer Sinds de jaren 1980 houdt Ian van strategiespellen, RPG’s en FPS -klassiekers zoals Unreal en Quake. Hij is gelukkigste commandant orcs in totale oorlog: Warhammer of Diarising zijn reis in Dark Souls. Voordat hij fulltime bij PCGamesn kwam, droeg hij essays en beoordelingen bij aan Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste en anderen.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.