Overwatch 2: Wat is er nieuw en anders met het vervolg? | Windows Central, 13 grootste verschillen tussen Overwatch 2 en Overwatch
13 grootste verschillen tussen Overwatch 2 en Overwatch
Hero -missies
Overwatch 2: wat is nieuw en anders met het vervolg?
? Dit is wat u moet weten.
(Afbeelding krediet: Activision Blizzard)
Wat is Overwatch 2? Dat is een vraag die talloze mensen in de gaminggemeenschap hebben gesteld sinds het werd aangekondigd in 2019, als de keuze van Blizzard om het te positioneren als een vervolg op de originele game in plaats van een enorme update heeft velen verward. Nu Overwatch 2 slechts enkele dagen weg is van het uitbrengen, begrijpen velen nog steeds niet helemaal wat het nieuw en anders maakt in vergelijking met de originele game.
Als je in de war bent over het spel, maak je geen zorgen – we hebben een snelle en eenvoudige gids opgesteld die je op de hoogte brengt met alles wat je moet weten over Overwatch 2, inclusief wat het toevoegt aan de Overwatch -ervaring, hoe het verandert het, en details over wat er langs de lijn komt.
Wat is er nieuw in Overwatch 2?
Overwatch 2 is geen vervolg in de traditionele zin, hoewel sommigen misschien beweren dat het voelt als een. De kern van Overwatch is uiteindelijk hetzelfde in Overwatch 2-de game is een teamwerkgerichte shooter met een combinatie van shooter-mechanica en MOBA-stijl vaardigheden-maar Blizzard heeft zijn hele structuur vernieuwd in een poging om de gameplay te verbeteren, maken De game aantrekkelijker voor het moderne publiek en verwijdert de toetredingsdrempels.
De grootste verandering is aantoonbaar dat de ontwikkelaars het 6V6 -formaat van Overwatch hebben verplaatst naar een 5V5 One in Overwatch 2, waardoor een tankheld van elk team wordt verwijderd, omdat veel fans vaak klaagden over hoe onderdrukkende schade -mitigatievermogen zoals barrières kunnen zijn wanneer hij door twee spelers werd gespam. Bovendien zijn crowd control en stun capaciteiten over de hele linie verminderd om gameplay van moment tot moment minder frustrerend en aangenamer te maken. Deze veranderingen, samen met enkele belangrijke heldenveranderingen en herwerken die ervoor zorgen dat personages zich goed voelen om in dit nieuwe formaat te spelen, maken Overwatch 2 een snellere en actievere ervaring dan het origineel was. .
. Iets belangrijks om hierover op te merken, is dat alle spelers toegang krijgen tot het originele Overwatch -selectie en standaard Sojourn en Junker Queen, hoewel spelers die nooit het originele spel hebben gespeeld, een langdurig zelfstudieproces Blizzard -oproepen moeten voltooien. Ervaring “om toegang te krijgen tot allemaal (groeperen met vrienden verwijdert tijdelijk de beperkingen).
Bovendien heeft Blizzard zich ook gecommitteerd aan een seizoensgebonden schema van de inhoud met Overwatch 2, veelbelovende spelers dat een nieuwe held, kaart of spelmodus aan het begin van elk seizoen van negen weken zal verschijnen. Nieuwe helden, zoals de kunai-slingerende Kiriko, zullen specifiek eens elke andere seizoen uitkomen, wat betekent dat fans kunnen verwachten dat fans een nieuw speelbaar personage kunnen verwachten dat elke zes maanden aankomt. Elk seizoen wordt ook geleverd met een 80-tier Battle Pass, die het verouderende buitboxsysteem van Overwatch vervangt door een vergelijkbare manier van wat je in andere games zult vinden zoals Fortnite en Apex Legends. Deze gevechtspassen zullen verschillende cosmetische beloningen bevatten (inclusief nieuwe aanpasbare mythische skins), en het doorgaan van hen dient ook als de primaire manier om nieuwe helden te ontgrendelen.
De seizoensgevechtspas van Overwatch 2 zal worden verdeeld tussen twee beloningsnummers. Het gratis te spelen nummer biedt minder beloningen en toegang tot de nieuwe held van het seizoen op Tier 55 als er een is, terwijl de Premium $ 10-track spelers de mogelijkheid geeft om alles te verdienen van de Battle Pass en onmiddellijk toegang biedt tot een nieuwe held toegevoegd Dat seizoen (het biedt ook een boost van 20% XP voor het seizoen dat het actief is).
Progressie door de Battle Pass vereist XP, die je voornamelijk verdient door wedstrijden te voltooien, maar ook kan komen van het voltooien van dagelijkse, wekelijkse, seizoensgebonden en levenslange gameplay -uitdagingen. Deze uitdagingen zijn voor het grootste deel vrij eenvoudig en duidelijk, en dagelijkse en wekelijkse. Uitdagingsuitvoering Award je ook overwatch -munten die je kunt gebruiken in de nieuwe winkel van Overwatch 2, die een roterende voorraad skins, wapencharms en andere cosmetica biedt. Overwatch -munten kunnen ook worden gekocht met geld tegen een tarief van 100 per uitgegeven dollar.
Het kopen van de Premium Battle Pass vereist $ 10 aan Overwatch -munten, wat betekent dat je de valuta die je verdient kunt sparen om premium gevechtspassen te kopen zonder geld uit te geven. Je zou ook Overwatch -munten kunnen gebruiken om nieuwe helden uit voorgaande seizoenen in de winkel te kopen, waar Blizzard zegt dat ze gaan na het seizoen dat ze in Einden hebben uitgebracht en de Battle Pass die hen bevatte, is niet langer toegankelijk. Als alternatief kun je ook de oudere helden van Overwatch 2 verwerven door speciale uitdagingen te voltooien.
Overwatch 2 ontvangt ook substantiële toevoegingen van PVE en campagne -inhoud in de toekomst. Ze zouden oorspronkelijk naast de PVP lanceren, maar Blizzard koos ervoor om de competitieve multiplayer -kant van het spel eerst uit te brengen, zodat spelers zo snel mogelijk iets zouden hebben om van te genieten. Nu hebben de ontwikkelaars gezegd dat de PVE van Overwatch 2 op een bepaald moment in 2023 zal worden vrijgegeven.
De PVE -campagnes van Overwatch 2 omvatten volledig uitgewerkte verhalen, compleet met tussenfilmpjes, dialoog en meer. Spelers kunnen ook spelen als iconische helden zoals Lucio en Reinhardt via een breed scala aan missies en niveaus, en zullen de mogelijkheid hebben om hun personages krachtiger en effectiever te maken met buffs en upgrades. Het is niet helemaal duidelijk of PVE-inhoud nu gratis te spelen of betaald zal zijn, maar toen Overwatch 2 oorspronkelijk werd aangekondigd, liet Blizzard klinken alsof het een aankoop zou vereisen.
Overwatch 2 wordt gelanceerd op Xbox -serie X | S, PS5, PS4, PC en Nintendo Switch op 4 oktober 2022. Het wordt waarschijnlijk een van de Beste Xbox -shooters beschikbaar, en omdat het gratis te spelen is, kost het niets om het te bekijken. Als alternatief kunnen spelers het Overwatch 2: WatchPoint Pack kopen dat toegang biedt tot de Premium Battle Pass van seizoen 1, 2.000 Overwatch -munten en een bundel unieke legendarische skins.
Overwatch 2: WatchPoint Pack
Het $ 40 Overwatch 2: WatchPoint Pack biedt fans verschillende voordelen waarmee ze gegarandeerde toegang kunnen krijgen tot het premium Battle Pass-track van seizoen 1, een aantal unieke beloningen ontgrendelt, wat in-game valuta biedt om te gebruiken wanneer Overwatch 2 lanceert en meer.
Koop de Windows Central -nieuwsbrief
Alle laatste nieuws, beoordelingen en gidsen voor Windows en Xbox Diehards.
.
Brendan Lowry is een Windows Central Writer en afgestudeerd in Oakland University met een brandende passie voor videogames, waarvan hij sinds zijn jeugd een fervent fan is. Je zult zien dat hij beoordelingen, redactionele artikelen en algemene dekking doet op alles wat Xbox en PC. Volg hem op Twitter.
13 grootste verschillen tussen Overwatch 2 en Overwatch
Hier zijn alle verschillende manieren waarop het vervolg van Blizzard verbetert.
Geplaatst door Ravi Sinha | Op de 19e, Mar. 2021
B Lizzard Entertainment heeft een aantal redelijk grote spellen in ontwikkeling en Overwatch 2 is misschien het grootste. . Wat zijn de belangrijkste verschillen en verbeteringen tussen het vervolg en Overwatch 1? Laten we er hier een paar benadrukken, hoewel verschillende updates in Overwatch 2 zal ook beschikbaar zijn voor eigenaren.
Verhaalcampagne
Het grootste verschil tussen de twee games is dat het vervolg een juiste verhaalcampagne biedt. Het ziet de Overwatch -bemanning weer samen met bekende en nieuwe gezichten als ze vechten tegen nulsector over de hele wereld. Alle verhaalmissies, genaamd “verhaalervaringen”, zijn coöperatie en lijken tot nu toe een vast selectie van helden voor elke missie te hebben. In de Rio de Janeiro -missie zien we bijvoorbeeld Lucio samenwerken met Mei, Reinhardt en Tracer om een commando -schip van de nulsector te vernietigen. Onderweg lijken andere helden zoals Echo hun hulp te verlenen en spelers kunnen ook genezende items en turretten gebruiken tijdens gevechten. Kaarten worden ook aangeprezen als twee keer zo groot als de grootte van die in Overwatch 1 met overlevering, vertakkingsdialogen en cinematics.
Post-recall-verhaal
Toen Blizzard de eerste trailer onthulde voor , Er was een beetje verwarring. Waarom waren er slechts vier leden in het hervormde team? ? Waarom leek Tracer voor het eerst Brigitte te ontmoeten?? Een snelle blik op het verhaalgedeelte op de officiële website biedt een ruwe schets van evenementen. Het verhaal speelt zich eigenlijk af na de terugroepactie waarmee Winston de band weer bij elkaar kreeg. Dit betekent dat Overwatch 1 vindt plaats na, of op zijn minst enigszins parallel, aan Overwatch 2. Hoewel dit allerlei vragen oproept – zoals wanneer McCree Rescue Echo – zal het onderzoeken hoe de moderne Overwatch is ontstaan.
Hero -missies
De andere PVE -inhoud in het spel is heldmissies. Dit zijn opnieuw afspeelbare missies in “steeds veranderende scenario’s” die over de hele wereld zijn vastgesteld. Bij BlizzConline 2021 onthulde het ontwikkelingsteam dat er honderden verschillende heldenmissies zouden zijn met verschillende doelstellingen, vijandelijke types en “lichte” verhalen om te ervaren. Dit is waar je personages egaliseert en experimenteert met verschillende builds om te zien wat het meest effectief voor je is.
Retournerende kaarten met nieuwe routes
Een dergelijke methode om heldenmissies fris te laten voelen, is door multiplayer -kaarten van te halen uit Overwatch 1 en nieuwe routes toevoegen. Tijdens het doorkruisen van King’s Row kan het zich bijvoorbeeld openen in een volledig nieuw gedeelte dat niet aanwezig is in het originele spel. De gameplay -trailer van 2019 toonde spelers die vechten tegen vijanden in de ruïnes van Ilios, voorbij het eerste controlepunt in Route 66 (waar de garage schijnbaar is verwijderd) en zelfs op de brug in Eichenwalde.
Dynamisch weer
Hero -missies kunnen ook gameplay door elkaar halen met de toevoeging van dynamisch weer. Sommige missies kunnen gaan van vredig weer naar zandstormen en onweersbuien, en zelfs van dag tot nacht. Deze zijn ook bedoeld om iemands gameplay -keuzes te beïnvloeden, zoals het gebruik van Hanzo’s Sonic Arrow of Widowmaker’s Infrasight om alle harde weersomstandigheden te doorzien en de druppel op vijanden te krijgen.
Nieuwe vijandelijke eenheden
Sinds de onthulling van 2019 is het ontwikkelingsteam gewerkt om meer gevarieerde vijandelijke types toe te voegen aan de campagne. . Je zult ook elite -versies tegenkomen van vijanden zoals grunts die meer schade aanrichten en snel naar spelers kruipen om te ontploffen, samen met zware vijanden zoals de kolos en artillerie. Er is ook de trekkracht die drie orbs schiet die een speler dicht bij haar brengt, gevolgd door het impouwen en onmiddellijk neerleggen (tenzij je teamgenoten haar stoppen, dat wil zeggen).
PVE -talenten
Terwijl je verhaalervaringen en heldenmissies voltooit, zul je een personage opstellen en talentpunten verwerven. Elke held heeft drie talentenbomen – Reinhardt heeft bijvoorbeeld de Crusader, Juggernaut en Guardian Trees. In de Crusader -boom heb je talenten zoals Barrier Boon die hem geneest voor een percentage van de gezondheid wanneer zijn Shield Health 50 procent of lager is. Junkrat heeft de semolitionist, Tinkerer- en Wastelander-bomen met de laatste die een vermogen biedt die gezondheidsregeneratie op multi-kills veroorzaakt.
Andere voorbeelden zijn het biotische veld van Soldier 76 die bij zich bewegen en het wegslaan van vijanden die te dichtbij komen of genade die de ploeg van een afstand en door muren opwekt. Elk talent kan ook worden geëgaliseerd om meer voordelen te bieden. Natuurlijk worden PVE- en PVP -progressie gescheiden gehouden, zodat je niet al deze talenten in competitief of snel spel ziet. Zeg nooit nooit voor chaos.
Voor PVP experimenteert Blizzard momenteel met passieven en biedt bonussen aan verschillende helden, afhankelijk van hun rollen. DPS-helden zullen sneller bewegen, terwijl tanks een knock-back-reductie hebben en minder ultieme lading ontvangen als ze worden beschadigd. Ondersteuning helden zullen passieve gezondheidsregeneratie hebben wanneer ze een paar seconden doorgaan zonder schade aan te richten, waardoor een broodnodige zelfvoorziening voor personages als Zenyatta en Ana is.
Tankrolveranderingen
Tanks zien ook wat experimenten, waarbij de ontwikkelaar ze wil overbrengen naar meer spanhelden van het Brawler-type. Dit werd tentoongesteld met Reinhardt die twee firestike -kosten zal hebben, kunnen sturen bij het opladen en zelfs de mogelijkheid om een lading te annuleren. Hoewel dit, samen met passieven, zou kunnen opschudden hoe PVP momenteel wordt gespeeld, werd benadrukt dat deze veranderingen “nog steeds worden herhaald” en ofwel kunnen veranderen of helemaal niet worden geïmplementeerd in de laatste game.
Visuele verbeteringen
In termen van visuals, Overwatch 2 zal een redelijk grote stap boven het origineel bieden. Samen met het eerder genoemde dynamische weer en grotere kaarten met meer gaande, zijn er nieuwe shaders en verbeterde verlichting. Andere verbeteringen in deeltjeseffecten, mist en stoffen worden ook toegevoegd. Elke held ontvangt ook een nieuwe look, die Overwatch 1 Spelers zullen toegang hebben, maar de grotere visuele verbeteringen zullen later naar het origineel komen wanneer beide gamecliiënten uiteindelijk fuseren.
Om het gevecht te moderniseren, hebben geluidseffecten ook enkele updates gezien. Gun- en melee -geluiden zijn meer “bevredigend” en het nieuwe convolutie -galmsysteem zorgt ervoor dat klinkt veranderen, afhankelijk van de omgeving. Dus als je open bent, klinken Reaper’s Hellfire Shotguns vrij normaal, maar in een tunnel kun je de schoten horen echoën.
Nieuwe PVP -modi, helden en kaarten
Overwatch 2 zullen nieuwe kaarten, helden en modi hebben die ook toegankelijk zijn voor Overwatch 1 spelers. Nieuwe kaarten zijn onder meer Toronto, Monte Carlo, Rome, Göteborg en New York, terwijl helden zoals Sojourn, die een spoorweerpistool gebruiken voor massale schade, worden toegevoegd wanneer het vervolg toeslaat. De nieuwste PVP -modus wordt geduwd waarin spelers vechten om een robot te besturen en naar de basis van de tegenovergestelde kant te duwen. .
Geen aanvalsmodus
Assault aka 2CP zal niet terugkeren voor competitief spel (en misschien niet eens snel spelen). Hoewel regisseur Jeff Kaplan bevestigde dat de kaarten nog steeds beschikbaar zouden zijn in het vervolg in een of andere vorm, zal de modus zelf weggaan. En van alle kaarten in de ontwikkeling zijn er niemand gebaseerd. Voor degenen die jarenlang worstelden met eindeloze kraampjes en constante heen en weer concurrentiegames, is dit inderdaad goed nieuws. Of dit betekent dat het originele spel de aanval zal wegnemen of niet te zien valt.















