Overwatch 2 augustus 24 Patch Notes – Overwatch 2 Guide – IGN, Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Update Nieuws en bevestigde wijzigingen | Ginx esports tv

Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Update Nieuws en bevestigde wijzigingen

Sluit je aan bij Tracer en haar vrienden terwijl ze een avontuur beginnen in een rollenspel met fantasiethema. Naarmate je door de Battle Pass vordert, zul je Tracer begeleiden terwijl ze werkt om het magische koninkrijk van Overland te redden van de dreiging van Demon Lord Reinhardt, en een krachtige ridder wordt terwijl je haar mythische avonturierhuid ontgrendelt! Meer plezier wacht in seizoen 5, inclusief onze allereerste maker-gemaakte workshop-gamemodus in de arcade, de terugkeer van zomerspellen en introductie van Mischief and Magic, de 2 Prop Hunt Game-modus van Overwatch, Overwatch.

Overwatch 2 augustus 24 Patch Notes

De 24 augustus 2023 Patch voor Overwatch 2 is hier en brengt een Update naar de progressie van spelers, Tweaks aan de nieuwe held, Illari en verschillende bugfixes om de spelprestaties te verbeteren.

Deze pagina fungeert als een uitgebreide uitsplitsing van de patchnotities van 24 augustus voor Overwatch 2, inclusief een Link om de patchnotities volledig te bekijken.

Ilaria screenshot 1.jpg

Algemene updates

  • Player progressie
    • Bijgewerkt de winsten Sub-Badge-niveau-upvereiste van 2 naar 1 over alle helden, spelmodi en rollen, en opnieuw afgestemde XP toegekend om in evenwicht te komen

    Hero -updates

    • Genezende pylon
      • Heal daalde van 40 tot 30
      • Schermen daalde van 75 tot 50
      • Captive Sun
        • Projectiele impact en explosie worden nu geblokkeerd door barrières
        • Projectielgrootte nam af vanaf 1.5 tot 0.75 meter
        • De duur van de zon daalde van 7 tot 6 seconden

        Bugfixes

        • Algemeen
          • Bug opgelost waar sommige uitdagingen voor evenementen niet werden gerekend in de richting van “Redder of the Underworld” voor de Brigitte Sparkplug Skin.
          • Een probleem dat de Ashe SnakeWrangler -huid in de Battle Pass heeft gemaakt, een premium beloning in plaats van een vrije is opgelost. Elke speler op het gratis Battle Pass -nummer die deze laag al heeft ontgrendeld, ontvangt deze huid automatisch.
          • Een probleem dat ertoe heeft geleid dat spelers opgelost zijn in de Mission en Invasion Story Missions van Underworld Event is opgelost
          • Een probleem waarmee spelers in de Underworld Event Mission Mission en Invasion Story Missions mogelijk zijn opgelost, is opgelost
          • Echo
            • Een probleem met gekloonde Illari’s gevangen Sun -explosie, die zichzelf beschadigt en haar bondgenoten is opgelost
            • Een probleem waarbij de “die zei ridderlijkheid dood is?”Voice -lijn ontbreekt in Hero Gallery is opgelost
            • Toronto
              • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost met slicers die in de veerboot knippen, waardoor ze moeilijk te targiëren zijn
              • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost waarbij de uitdaging “The Babies Are Safe” niet kon worden voltooid.
              • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost waarbij de “stop, dief!”De uitdaging kon niet worden voltooid

              Volledige patchnotities

              Als u de patchnotities volledig wilt lezen, kunt u dit doen via de Official Overwatch Websites Blog Post.

              Overwatch 2 Patch Notes (september 2023): Update Nieuws en bevestigde wijzigingen

              Ruel Butler

              EA FC24 -gidsen

              Overwatch 2 is net zo leuk als we hoopten dat het zou zijn. Met tonnen nieuwe personages, nieuwe kaarten en een single-player-campagne onderweg, zijn er uren plezier te hebben. . Of het nu gaat om het repareren van aanhoudende bugs in de code van de game of een overweldigd personage nerfing, consistente hotfixes zijn verwelkomd. Dit artikel omvat de nieuwste Overwatch 2 Patch Notes -informatie, inclusief balansaanpassingen, nieuwe tekens en meer!

              20 september 2023 - Pagina bijgewerkt met het laatste nieuws en informatie.

              Inhoudsopgave

              • Nieuwste Overwatch 2 Patch Notes & Updates
                • 19 september 2023 – Patch Notes
                • 7 september 2023 – Patch Notes
                • 24 augustus 2023 – Patch Notes
                • 10 augustus 2023 – Invasie Update Patch Notes
                • 11 juli 2023 – Patch Notes in het middenseizoen
                • 28 juni 2023 – Patch Notes
                • 13 juni 2023 – Seizoen 5 Patch Notes

                Nieuwste Overwatch 2 Patch Notes & Updates

                Net hieronder houden we u op de hoogte van de nieuwste patchnotities die door Blizzard zijn vrijgegeven voor Overwatch 2 inclusief alle updates en hotfixes:

                19 september 2023 – Patch Notes

                Algemene updates

                Hero Mastery Mode

                • Het voltooien van een Hero Mastery -cursus in de Gold Bonus Tier zal nu de bonusscore verlenen op basis van hoe snel je de cursus hebt voltooid. Deze bonusscore wordt verleend op basis van het tijdsverschil tot de dichtstbijzijnde tiende van een seconde tussen je tijd- en gouden bonuslaag. Deze nieuwe bonustijd kan worden bekeken in de bonusfinusbonusfoltip op het scherm Samenvatting van de cursus. Deze verandering beïnvloedt alle in de toekomst afgespeelde heldenmastercursussen en moet de wereldwijde leaderboards toestaan ​​om elke cursus competitiever te zijn.

                BUGFIXES

                • Opgelost in een eerdere update – loste een probleem op waardoor sprongpads stopten na een ronde overgang.
                • Een bug opgelost die ertoe leidde dat Sombra’s EMP niet op sommige doelen van toepassing was.
                • Een bug opgelost in Suravasa waardoor spelers het ruïnes -objectieve punt (e) niet betwisten wanneer ze op bepaalde locaties stonden.
                • Algemene bugfixes en verbeteringen gemaakt.

                7 september 2023 – Patch Notes

                Overwatch 2 -jubileum 2023

                We vieren het eerste jaar van Overwatch 2! Kom en speel terugkerende evenementenspelmodi, waaronder Battle for Olympus, Catch-a-Mari, Starwatch en Mischief and Magic! Je kunt ook deelnemen aan nieuwe uitdagingen die overwatch-credits belonen, die kunnen worden besteed aan het teruggeven van legendarische skins uit de in-game shop. Word lid van de viering wanneer het begint op 19 september!

                Nieuwe gamemodus – Hero Mastery

                Hero Mastery is een nieuwe gamemodus met één speler waarmee spelers hun vaardigheden kunnen testen met individuele helden op aangepaste cursussen. Duw uw expertise tot het uiterste voor hoge scores en domineer de leaderboards. Ben je de uitdaging aan?

                • Elke held kan worden gespeeld op drie unieke cursussen van toenemende moeilijkheden. Buig uw vaardigheden en ontgrendel maximaal vijf sterren op elke cursus.
                • Hero Mastery Courses worden gescoord op verschillende factoren, waaronder tijd, eliminaties, genezen en escorts. Elke held heeft ook individuele statistieken die worden gevolgd. Plus verzamel alle meesterschapsemblemen om te pronken met je dapperheid!
                • Hero Mastery wordt gelanceerd met een evenement met een beperkte tijd met exclusieve beloningen. Cursussen voor Tracer, Reinhardt en Mercy zijn nu beschikbaar, samen met cursussen voor verblijf, Winston en meer in première in de komende weken.

                Algemene updates

                • Eigendom entiteiten (zoals Torbjörn’s torentje, Symmetra’s teleporter of Illari’s Healing PyLon) hebben nu een lagere prioriteit als pingdoelen dan vijandelijke helden.

                Hero -updates

                Junker Queen

                Ontwikkelaars Opmerking: deze verandering beloont de nauwkeurigheid van het gooien met het gekartelde mes zonder de zelfherstel van Junker Queen direct te beïnvloeden.

                • Impactschade toegenomen van 50 tot 65.
                Orisa

                Ontwikkelaarscommentaar: de Fortify Cooldown is aangepast zodat de effectieve uptime hetzelfde blijft. Orisa wordt echter niet langer gestimuleerd om de mogelijkheid vroeg te annuleren om de cooldown onmiddellijk te beginnen, waardoor het interval tussen gebruik consistent en gevoeliger is voor contraplay.

                • Cooldown begint wanneer het vermogen wordt geactiveerd in plaats van wanneer het eindigt.
                • Cooldown nam toe van 12 tot 16.5 seconden.
                • Overhalth -bonus daalde van 125 tot 100.
                Zarya

                Ontwikkelaarscommentaar: Zarya besteedt vaak beide barrièrekosten aan zichzelf, omdat het meestal consistenter is voor het bouwen van energie. De verandering in geprojecteerde barrière stimuleert vaker met behulp van de barrière voor haar bondgenoten.

                • De gezondheid is toegenomen van 200 tot 225.
                • Cooldown daalde van 10 tot 8 seconden.
                • Grootte nam met 15% toe.
                Ashe

                Ontwikkelaarcommentaar: Ashe heeft de langste totale herlaadtijd van alle helden om het voordeel te balanceren van het kunnen fotograferen na een gedeeltelijke herladen. We verkorten het echter enigszins om de volledige herladen van leeg minder straffen te maken.

                • Herlaadtijd nam af van .25 tot .2 seconden.
                BASTION

                Ontwikkelaarscommentaar: de A-36 tactische granaat is nu betrouwbaarder nadat zijn projectielgrootte recent is toegenomen, dus het hoeft niet zo schadelijk te zijn. De wijziging in configuratie -artillerie is een bugfix van wat bedoeld was voor de ultieme, en we zullen controleren op hoe dit de prestaties van dit bastion beïnvloedt.

                A-36 tactische granaat

                • Impactschade daalde van 30 tot 15.

                Configuratie: artillerie

                • Kan geen kritieke hits meer handelen.
                Mei

                Ontwikkelaarcommentaar: Mei presteert nog steeds achtervolgt na haar laatste reeks veranderingen, dus we vergroten de effectiviteit van primair vuur en verbeteren de kwaliteit van leven tot diepe kilte.

                • De schade is toegenomen van 65 tot 70 per seconde.
                • Duur voordat langzaam wordt afgevallen tussen primaire brandhits nam toe van 0.5 tot 0.6 seconden.
                • Bonusschade kan nu ook worden geactiveerd met Mei’s snelle melee.


                Steun passief

                • Duur tot de ondersteuning passieve activeringen zijn toegenomen van 1.5 tot 2 seconden.

                Developer Comment: Support Heroes hebben individuele verbeteringen gekregen in hun overlevingskansen en zijn over het algemeen vrij sterk, dus we verminderen de impact van de rol-brede passief.

                Baptiste

                Commentaar van ontwikkelaars: de algehele helende output van Regenerative Burst is te effectief geweest na het verkrijgen van de bonus onmiddellijke genezing voor bondgenoten met lage gezondheidszorg, dus we verminderen de totale genezing enigszins.

                • Onmiddellijke genezing daalde van 50 tot 40.
                • Genezen na verloop van tijd daalden van 50 over 5 seconden tot 40 gedurende 4 seconden.
                Kiriko

                Commentaar van de ontwikkelaar: de bescherming Suzu klopt niet langer terug vijandelijke helden, dus het projectiel hoeft ze ook niet te beïnvloeden. Deze verandering van levenskwaliteit voorkomt accidentele activeringen wanneer deze in groepen wordt gegooid met zowel vijanden als bondgenoten.

                • Gaat nu door vijandelijke helden.

                BUGFIXES

                • Een probleem opgelost met de Daybreak -uitdaging die wordt gereset naar 0 en geen vooruitgang ontving na het voltooien van games.
                • De Save-A-Mari-uitdaging geeft nu de moeilijkheidsvereisten aan voor voltooiing.
                • Een probleem opgelost waarbij het progressieniveau -badge niet promoot. .
                • .
                • Een exemplaar opgelost waar uitgeruste competitieve titels worden gereset na een relog.
                • Een bug opgelost met gespeelde wedstrijden die worden weergegeven zoals verlaten voor wedstrijden die op een ander platform worden gespeeld.
                • Hiaten en andere omgevingsproblemen in onheil en magie opgelost.
                • Problemen met een vaste navigatie die kunnen optreden bij een controller in het lab van Winston.
                • De ontbrekende geluidseffecten voor trainingsbots opgelost.
                • Een bug opgelost op controller/gamepads die voorkomen dat sommige personages diagonaal vliegen.
                • Een bug opgelost met de overwerkbalk die niet helemaal in competitief is verbrand, waardoor het moeilijk is om te vertellen wanneer de ronde voorbij is.
                • Een probleem opgelost waardoor spelers na aankoop onmiddellijk gouden wapens uitrusten.
                • Een bug opgelost in de omgeving in de buurt van het laatste punt waardoor Mei’s Blizzard soms door de omgeving kon gaan.
                • Vaste gebieden op de kaart waarin spelers vast kunnen raken.
                • Problemen met vaste verlichting op specifieke gebieden op de kaart.
                • De intro toegevoegd bij het laden in de kaart. Je wordt nu begroet met ‘Welcome to New Junk City.
                • Enkele fonteinen op de kaart opgelost waarmee sommige torentjes verborgen konden worden.
                • Een paar gebieden opgelost die geen correcte verlichting hadden.
                • Vaste gebieden op de kaart waarop spelers vast kunnen raken.
                • Vaste gebieden op de kaart waarmee spelers buiten de speelbare ruimte konden staan.
                • Vaste openingen in de geometrie in verschillende gebieden over de kaart.
                • Een bug opgelost die zou kunnen plaatsvinden nadat de artillerie -landen die ertoe gingen dat uw camera naar de hemel keek nadat hij de controle over de camera had herwonnen.
                • Een interactie opgelost met de trein die spelers buiten de kaartgrenzen zou kunnen dwingen.
                • Een bug opgelost met verlichting die op deze kaart zou kunnen optreden bij het wijzigen van grafische instellingen.
                • Een locatie opgelost in spawn waar spelers vast kunnen raken.
                • Een fout opgelost die resulteerde in de verticale knockback op de tactische granaat van Bastion die werd verminderd.
                • Een bug opgelost met gedupliceerde Illari’s die de onjuiste VFX -kleuren weergeven bij het gieten van gevangen zon.
                • Een interactie opgelost met gedupliceerde symmetra -torentjes die door de duur van het dubbele blijven bestaan.
                • Een interactie met Genji’s Deflect en Illari’s genezende pyloon opgelost. Het afbuigen van de pyloon zou nu de bondgenoten van Genji correct moeten genezen.
                • Een bug opgelost die verhinderde dat het verblijf dode spraaklijn werd uitgerust.
                • Een interactie opgelost waardoor Illari onder de kaart kon zien als ze werden geslapen door een ANA -slaapstoot tijdens het gebruik van Captive Sun.
                • Een interactie opgelost met Illari’s pylon -indicator die werd uitgeschakeld als deze werd gehackt door Sombra.
                • Een interactie opgelost met Symmetra’s teleporter waardoor Illari een pyloon in de lucht kon plaatsen.
                • Verschillende instanties opgelost die ertoe leidden dat de pyloon onmiddellijk werd vernietigd na de inzet.
                • Een bug opgelost waar Junker Queen roept roept mes in hetzelfde frame als het in een object vasthield (door secundair vuur vast te houden en te richten op een object op dezelfde afstand als de terugroepbereik van het mes) zou ertoe leiden dat een pingable mes in de wereld vastzit.
                • Een bug opgelost die het moeilijk maakte om snel naar bondgenoten te stappen in kamers met lage plafonds.
                • Een bug opgelost waarmee vriendelijke emps uw bloembladenplatform kunnen vernietigen.
                • Een bug opgelost die verhinderde dat de schade toeneemt van de onenigheid van Zenyatta correct werd toegepast terwijl Ramattra blokkeerde.

                24 augustus 2023 – Patch Notes

                Algemene updates

                Player progressie

                • Bijgewerkt de winsten Sub-Badge-niveau-upvereiste van 2 naar 1 over alle helden, spelmodi en rollen, en opnieuw afgestemde XP toegekend om in evenwicht te komen.

                Hero -updates

                STEUN

                Illari

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: Illari heeft sinds haar lancering een sterke show gehad. De volgende wijzigingen zijn bedoeld om een ​​betere balans tussen genezing en schade te bevorderen en tegelijkertijd meer contraplay tegen haar capaciteiten toe te voegen. We maken de genezende pyloon zwakker, omdat het vaak uit het gezicht of in vreemde hoeken wordt geplaatst en niet zo vaak wordt vernietigd als we verwachten. Captive Sun die barrières negeert, is niet onmiddellijk intuïtief, maar we verminderen ook de projectielgrootte, dus het blokkeren of vernietigen zal meer precisie vereisen. Ten slotte duurt het zonovergoten effect te lang om de drempel van de detonatieschade redelijkerwijs te vermijden.

                Genezende pylon

                • Heal daalde van 40 tot 30.
                • Schermen daalde van 75 tot 50.

                Captive Sun

                • Projectiele impact en explosie worden nu geblokkeerd door barrières.
                • Projectielgrootte nam af vanaf 1.5 tot 0.75 meter.
                • De duur van de zon daalde van 7 tot 6 seconden.

                BUGFIXES

                ALGEMEEN

                • Bug opgelost waar sommige uitdagingen voor evenementen niet werden gerekend in de richting van “Redder of the Underworld” voor de Brigitte Sparkplug Skin.
                • Een probleem opgelost dat de Ashe SnakeWrangler -skin in de Battle Pass maakte van een premium beloning in plaats van een gratis. Elke speler op het gratis Battle Pass -nummer die deze laag al heeft ontgrendeld, ontvangt deze huid automatisch.
                • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat spelers op zijn lekkers zijn in de Mission Mission and Invasion Story Missions in de Underworld -evenement.
                • Een probleem opgelost waarmee spelers in de Underworld Event Mission en Invasion Story Missions mogelijk waren opgelost.

                Helden

                Echo

                • Een probleem opgelost met gekloonde Illari’s gevangen Sun -explosie, die zichzelf en haar bondgenoten beschadigde.

                Orisa

                • Een probleem opgelost waarbij de “die zei ridderlijkheid dood is?”Voice Line ontbreekt in Hero Gallery.
                • Een probleem opgelost waarbij de wereldbekerhuid voor Orisa ontoegankelijk was.

                Missies

                Toronto

                • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost met slicers die in de veerboot knippen, waardoor ze moeilijk te targiëren zijn.

                Göteborg

                • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost waarbij de uitdaging “The Babies Are Safe” niet kon worden voltooid.
                • Een probleem opgelost met de Titan die onzichtbaar was voor de eerste paar seconden van zijn intro.
                • Een probleem opgelost met een onzichtbare botsing rond de megacannon die Brigitte’s Shield Bash en zweepschot blokkeert.

                Onderwereld

                • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost waarbij de “stop, dief!”De uitdaging kon niet worden voltooid.

                10 augustus 2023 – Invasie Update Patch Notes

                Overwatch 2: invasie

                Overwatch 2: Invasie is nu beschikbaar! Geniet van de nieuwe invasieverhaalmissies, geheel nieuwe skins en cosmetische beloningen in de Invasion Battle Pass, de nieuwe Core PVP Game Mode Flashpoint en de nieuwe Support Hero Illari!

                Introductie van Illari

                Met behulp van zonnedradenvergroting slaat Illari haar vijanden neer door de kracht van de zon te benutten.

                Illari
                • Illari is toegevoegd aan de line-up.

                Zonne -geweer (primair vuur)

                • Auto-larging geweer op lange afstand.

                Zonne -geweer (secundair vuur)

                • Medium-afstand helende balk die zonne-energie verbruikt.

                Uitbarsting (vermogen 1)

                • Lanceert je in de richting waarin je beweegt, en klopt vijanden terug. Houd de sprong om hoger te gaan.

                Genezende pylon (vermogen 2)

                • Implementeer een pylon die bondgenoten geneest.

                Captive Sun (Ultimate)

                • Vuur een explosieve bal van zonne -energie. Vijanden die worden getroffen, worden vertraagd en ontploffen na aanzienlijke schade.

                Nieuwe gamemodus – Flashpoint

                Flashpoint is de nieuwste kerngame -modus die beschikbaar is op twee van de grootste kaarten tot nu toe: Suravasa en New Junk City. Gameplay begint met beide teams die een centraal doel nastreven, een flashpoint genaamd, met als doel het vast te leggen voordat het tegenstander dat doet. Capture Progress voor FlashPoint is zoals de besturingsgame -modus, maar speelt sneller af.

                Een punt wordt vastgelegd door een team zodra een flashpoint 100% vangstvoortgang bereikt. Als het flashpoint wordt betwist door een lid van het tegenovergestelde team dat momenteel niet de controle heeft wanneer de voortgang van de opname 99%bereikt, wordt overuren geactiveerd totdat het team in controle alle resterende tegenstanders uit kan verwijderen, of totdat het wedstrijdteam de controle over kan nemen over de controle over de controle over het flashpoint.

                Er wordt een punt gescoord wanneer een flitspunt volledig wordt vastgelegd door een team, maar de gameplay gaat verder wanneer een nieuw flashpoint ergens anders op de kaart wordt geactiveerd, en beide teams moeten onmiddellijk racen om het te vangen om het te vangen. Naarmate extra flashpoints ontgrendelen, zullen de spawn -locaties van elk team over het algemeen gelijke afstand zijn als het momenteel geactiveerde flashpoint.

                Het team is de eerste die met succes drie van de vijf flashpoints vastlegt, wint de wedstrijd.

                Flashpoint is nu beschikbaar in niet -gerangschikte modi en zal later dit seizoen beschikbaar zijn voor concurrerend spel.

                Invasieverhaalmissies

                Spelers die de invasiebundel kopen bij de in-game shop, kunnen spelen in geheel nieuwe verhalenmissies met hun vrienden of anderen in wachtrij. Deze enorme coöperatie-ervaringen zullen ermee worden geconfronteerd met spelers tegen de binnenvallende krachten van de nulsector, die een totale wereldwijde offensief hebben gelanceerd. Speel ze allemaal door en ontgrendel de Overwatch 2 Hero Sojourn, samen met haar nieuwe burgerwachtlegendarische huid.

                Spelers hebben toegang tot de verhaalmissies die worden toegankelijk via Winston’s Desk in de Missions Card in het speelmenu, waar spelers de Story Missions Hub en New Intel -database kunnen verkennen. Het spelen van missies en het voltooien van verschillende doelen ontgrendelt de inzendingen van de overlevering, films, nooit eerder afgespeelde details over je favoriete helden en personages, en aanwijzingen over de toekomst van de wereld van Overwatch!

                New Limited Time Event: King’s Row – Underworld

                Stop Null Sector om de Omnic Underworld over te nemen in dit nieuwe Co-op-evenement dat gratis is om voor iedereen te spelen! Reactiveer een gevechtsgemodificeerde TS-1-utility-bot om te helpen bij het bevrijden van bedreigde omnics, maar wees gewaarschuwd: massale hoeveelheden nul sectortroepen hebben de rij van King bezet. En dat is niet alles-een krachtige nieuwe ondersteuningseenheid zal de dodelijke of-14 aanvalsbot in je pad genezen.

                Elke week zullen we nieuwe uitdagingen en manieren toevoegen om dit nieuwe co-op-evenement te spelen. Blijf terugkijken! The King’s Row – Underworld Event loopt van 10 augustus tot 5 september.

                Algemene updates

                Schietbaan

                • Train uw doel met een geheel nieuwe toevoeging aan het oefenbereik! Gebruik doelen groot en klein, stationair en mobiel, om je crosshair -trackingvaardigheden te perfectioneren. Verhaal punten en streef ernaar om de hoge score in te stellen!

                Uitdagingen

                • Een nieuwe wekelijkse uitdaging toegevoegd: vooruitgang boeken – verdien 8 progressieniveaus. In plaats van extra Battle Pass XP te belonen, beloont deze uitdaging 150 Overwatch -credits om items uit de Hero Gallery te kopen en telt als een uitdaging om Overwatch -munten te verdienen wanneer u meerdere wekelijkse uitdagingen voltooit.
                • Wekelijkse overwatch munten beloningsvereisten worden bijgewerkt van 4/8/11 tot 4/9/12.
                • Een nieuwe reeks uitdagingen toegevoegd voor de “invasie” -verhaalmissies. Ze zijn te vinden op het tabblad Lifetime.
                • Toegevoegde spelersprogressie -uitdagingen voor alle 38 helden. Player -pictogrammen kunnen nu worden verdiend door deze uitdagingen.
                • Titelbeloningen van Gold Player toegevoegd aan competitieve uitdagingen.

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: we hebben de tweede en derde niveaus aangepast aan 9 en 12, maar verwachten dat spelers “vooruitgang” maken op weg naar die drempels, waardoor de moeilijkheid om wekelijkse uitdagingen ongewijzigd te maken, zou moeten laten. We hebben de eerste eis gehouden op 4, wat gemakkelijker te verdienen zou moeten zijn met de introductie van de nieuwe wekelijkse uitdaging.

                Goed bezig

                • Verhoogde minimale laaiende tijd tot 10 seconden.
                • Een cooldown van 3 seconden toegevoegd aan laaiend om te voorkomen dat het geluidseffect te vaak speelt.
                • De visuele effecten voor het laaien zijn verbeterd.

                Ping System

                • Veranderde Symmetra’s persoonlijke teleporter pings om te werken als Illari’s persoonlijke genezingspingspings zodat de waypoint -UI wordt verwijderd wanneer deze objecten worden geping.
                • Lifeweaver pinging vijandelijke bloembladenplatforms opgelost alsof ze tot hem zijn.
                • Gezondheidspakketten zijn nu pingable.

                Sms -chat

                • De ‘ongefilterde’ instelling voor alle tekstchatkanalen is verwijderd. . Spelers die eerder te tekstvaardigheidsfilters hadden ingesteld op ongefilterde, hebben nu van toepasselijke filters die zijn ingesteld om te rijpen.
                • Ongeacht instellingen van tekstchatchatfilter, blijf dan melden dat ze ongepaste chat gebruiken met behulp van de tool in-game rapport.

                Competitieve play -updates

                Top 500 leaderboards

                • Het aantal overwinningen dat nodig is om op de top 500 leaderboard te verschijnen, is verhoogd van 25 naar 50 voor consistentie met onze andere competitieve spelmodi.

                Hero -updates

                • Reductie van de pantser gezondheidsschade is nu additief met andere bronnen van schadevermindering en heeft een maximale dop van 50%.

                Opmerkingen Ontwikkelaars: Reductie van de wapenschade was multiplicatief met schadevermindering van vaardigheden, waardoor situaties werden gecreëerd waarin bepaalde helden veel moeilijker te beschadigen waren dan bedoeld, omdat ze de schadereductiekap omzeilden. Deze verandering zal enkele van de extreme pieken in overlevingskansen gladstrijken.

                TANK

                D.VA

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: eenmaal D.VA’s Mech werd vernietigd, er was een tijdvenster waarbij de piloot kon worden beschadigd of gedood voordat de speler volledig controle had over hun karakter. Met deze verandering, D.VA kan niet langer worden beschadigd door dingen als explosies of melee -aanvallen voordat de speler volledig overstaat controleert van de mech naar de piloot.

                Boosters

                • Cooldown verlaagd van 4 tot 3..

                Uitwielen mech

                • Piloot is nu schade immuun voor 0.4 seconden tijdens het uitwerpen.
                Doomfist

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: Doomfist presteert in het algemeen goed, maar heeft de neiging gemiddeld meer doden te hebben in vergelijking met andere tankhelden. Het verlagen van de seismische slam -cooldown zal downtime in zijn vermogensrotaties verminderen en zich vertalen in meer overlevingskansen vanwege de verhoogde mobiliteit en potentieel voor het genereren van overhaldo vaker met zijn passieve vermogen. Bovendien zal Power Block nu altijd explosieve schade verminderen door een projectiel dat rechtstreeks aan Doomfist is vastgelopen, hoewel u normaal gesproken de richting van de inkomende schade moet onder ogen zien om het te blokkeren.

                Seismische slam

                • Cooldown verlaagd van 7 tot 6 seconden.

                Stroomblok

                • Vermindert nu schade door vastzittende projectielen.
                Orisa

                Commentaar van ontwikkelaars: Fortify is nu soms zwakker vanwege de verandering in de manier waarop de vermindering van de pantserschade en het verkleinen van de vaardigheid in wisselwerking staat. Het activeren van fortify terwijl Orisa de resterende pantsergezondheid heeft, zal de schade -reductiekap raken en resulteren in een lagere effectieve gezondheid dan voorheen, dus we verhogen de hoeveelheid overhof die het verleent. Bovendien vergroten we het effectieve bereik van de fusie -bestuurder, zodat Orisa een beetje meer schade kan aanrichten voordat we van dichtbij betrokken zijn.

                Augmented Fusion Driver

                • Schade FALLOFF -bereik steeg van 15 tot 20 meter.

                Foritfy

                • .
                Ramattra

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: Net als bij de stroomverandering van Doomfist, zal de blokvermogen van Ramattra nu altijd schadevermindering toepassen op projectielen die rechtstreeks op hem zijn vastgelopen. Zijn vernietigingsvermogen van de vernietiging werd iets te snel gegenereerd voor hoe impactvol het kan zijn, dus we verhogen de ultieme kosten.

                Blok (Nemesis -vorm)

                • Block vermindert nu de schade door vastzittende projectielen.

                Vernietiging

                • Ultieme kosten stegen met 12%.
                • Block vermindert nu de schade door vastzittende projectielen.
                Sigma

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: Sigma heeft altijd enigszins floatier -bewegingscontroles gehad dan de meeste helden om zijn karakterbewegingsanimaties te matchen. Dit leidde er echter voor dat spelers het gevoel hadden dat het passieve vermogen van zijn tankrol niet de hoeveelheid zou worden verminderd die hij zou worden teruggeslagen, omdat het hem langer kostte om te stoppen dan andere tanks. We hebben dit nu aangepast aan de standaard heldenbewegingswaarden om de gameplay -interacties consistenter te laten aanvoelen.

                • Basisbeweging Grondvertraging nam toe aan de standaardheldenbeweging.
                Winston

                Ontwikkelaars Opmerkingen: Winston’s Tesla Cannon Ranged Attack had een behoorlijk lange ladingstijd ten opzichte van de schade die het aanricht. Deze aanpassingen zullen het responsiever maken voor opladen en vuur, wat nuttig kan zijn voor situaties zoals het afwerken van lage gezondheidsvijanden die proberen te vlucht. Dit komt ten koste van het nemen van een langer tijd om na het schieten te herstellen, wat in sommige gevallen zwakker zal zijn als een burst-schadecombinatie met springpakket en primair vuur.

                Tesla -kanon

                • Secundaire vuurlaadtijd verkort vanaf 1.2 tot 1 seconde.
                • Secundaire brandhersteltijd steeg van 0.5 tot 0.75 seconden.

                SCHADE

                BASTION

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: Er zijn hier verschillende kleine afstemmingsaanpassingen aan het bastion met als doel de algehele effectiviteit te verbeteren, omdat de zwakte van Bastion een groot en immobiel doelwit moeilijk is te overwinnen, zelfs met zoveel krachtige schadepotentieel.

                A-36 tactische granaat

                • Maximale explosieschade verlagde af van 70% tot 50%.
                • Detonatietijd verkort vanaf 0.5 tot 0.35 seconden.
                • Terugslag aangepast om sneller te herstellen.
                • Projectielgrootte nam toe van 0.2 tot 0.25.
                • Impactschade toegenomen van 15 tot 30.

                Configuratie: Recon

                • Herlaadtijd verlaagd vanaf 1.5 tot 1.2 seconden.

                Configuratie: aanval

                • Transformeren in configuratie -aanval repareert nu 50 Armor Health.

                Configuratie: artillerie

                • Het richten van de bewegingssnelheid van de toestand nam toe van 20 tot 25 meter per seconde.
                Cassidy

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: Zelfs met de krachtige en herwerkte magnetische granaat is Cassidy nog steeds onderpresteerd, dus we keren zijn maximale gezondheid terug naar 225, met zijn schade aan de pistoolbeschadiging zijn volledige reductie eerder en beperken het maximale bereik op magnetische granaat tot Help zijn positie te stollen als een schade-dealer van bijna-middenbereik.

                • Base Health nam toe van 200 tot 225.


                Vredeshandhaving

                • Peacekeeper-schade Falloff Range geschaald van 25-45 meter tot 25-35 meter.

                Magentic Grenade

                • Projectile heeft nu een maximale reistijd van 1.5 seconden.
                • Langzame hoeveelheid verlaagd van 30 tot 25%.

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: Ondanks dat hij conceptueel vreemd was, voelde deze gameplay -monteur zich goed en vloeiend om te gebruiken als Hanzo. Het resulteerde echter vaak in enig frustrerend gedrag voor vijandelijke spelers die kunnen worden verlicht zonder de algehele effectiviteit van Hanzo te aanzienlijk te beïnvloeden.

                Stormboog

                • Arrow Tekende vooruitgang wordt niet langer bewaard tijdens het klimmen van de muur.
                Soldaat: 76

                Ontwikkelaar Opmerkingen: Soldier: 76 werd veel dodelijker na zijn laatste ronde van veranderingen, dus we keren de helix raket explosieschade terug om zijn burst -schade te verlagen. We verhogen ook zijn tactische ultieme vizierkosten om te helpen bij het verklaren van zijn algehele verhoogde schade -output, zowel tijdens de ultieme als in de aanloop.

                Helix raket

                • Explosieschade verlaagd van 90 tot 80.

                Tactisch vizier

                • Ultieme kosten stegen met 10%.
                Sombra

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: EMP Frequency is iets te hoog gezien de relatieve kracht, dus we verhogen de kosten. Het zal nu ook het gebruikelijke percentage van de maximale gezondheidsschade aan LifeWeaver’s Tree of Life Ultimate aanrichten in plaats van het als een barrière te behandelen en het onmiddellijk te vernietigen.

                • Ultieme kosten stegen met 15%.
                • Vernietigt niet langer Lifeweaver’s Life Life.

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: we blijven stroom toevoegen aan het klinknagelaar, omdat de vorige wijzigingen de schade aan de torentje niet helemaal afnemen. Bovendien verbeteren we ook de smederij -hamerzwaaisnelheid, zodat deze effectiever is om een ​​torentje te repareren terwijl het onder vuur is.

                • Wapenwisseling tijd verkort vanaf 0.5 tot 0.4 seconden.

                Klinkpistool

                • Primaire brandhersteltijd verkort vanaf 0.55 tot 0.48 seconden.

                Smeden hamer

                • Swing hersteltijd verkort vanaf 0.75 tot 0.6 seconden.

                STEUN

                Ana

                Developer Comment: ANA’s schade -breekpuntverandering is te effectief gebleken, gezien haar lange afstand, dus we keren het terug naar de vorige waarde. We vergroten ook de grootte van ongescholde projectielen bij het schieten op vijanden (haar projectielen hebben altijd een groter formaat voor bondgenoten gehad) die hen zouden moeten helpen consistenter te landen tegen dichtbij gerangschikte bedreigingen.

                Biotisch geweer

                • Schade en genezing per projectiel verlaagd van 75 tot 70.
                • Ongesolde projectielgrootte nam toe van 0 tot 0.1.
                Brigitte

                Commentaar van de ontwikkelaar: de algehele effectiviteit en overlevingskansen van Brigitte zijn hoog geweest ten opzichte van andere helden, dus we verminderen de gezondheid van de barrièreschild. We passen ook de ultieme rallykosten enigszins aan, omdat het effectiever is geworden na het herwerken.

                Barrièreschild

                • Barrier Shield Health verlaagd van 300 tot 250.
                • Ultieme kosten stegen met 6%.
                Kiriko

                Ontwikkelaarcommentaar: Bescherming Suzu beloont nu meer opzettelijk gebruik door de genezing te vergroten bij het reinigen van negatieve effecten. Het zal niet langer vijanden kloppen, omdat het niet bijzonder belangrijk was voor het algemene ontwerp en was er om feedback te geven voor de impact. Deze Kunai -veranderingen zullen de output van het wapenschade consistenter maken en een deel van de ongelijkheid tussen landende kritieke hits verminderen of niet.

                Bescherming Suzu

                • Knalback verwijderd.
                • Genezing verlaagd van 50 tot 40.
                • Genees nu voor een extra 30 gezondheid bij het reinigen van een negatief effect.
                • De schade toegenomen van 40 tot 45.
                • Hersteltijd verkort vanaf 0.55 tot 0.5 seconden.
                • Kritieke schade vermenigvuldiging verlaagd van 3 tot 2.5x.
                Lifeweaver

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: de boom der levens verkrijgt substantiële genezing, maar biedt vaak niet genoeg waarde voor een ultiem vermogen. Om het nut te vergroten, wordt elke overheiliging die via de boom wordt gedaan nu omgezet in overhalthing. De spreiding van Thorn Volley is nu minder willekeurig, met de helft van de projectielen met een kleinere basis verspreid om een ​​betere consistentie in het midden te bevorderen. Life Grip heeft nu een langere mobiliteitsvergrendelingsduur om per ongeluk annulering door de getroffen bondgenoot te voorkomen met behulp van een bewegingsvermogen onmiddellijk nadat de trek is gestart. Ten slotte vullen we de overlevingskansen van Lifeweaver aan met een toename van zijn algehele gezondheidspool door een deel ervan om te zetten om de gezondheid te beschermen om rekening te houden met het grote bloemblaadje op zijn rug, evenals het verhogen van de genezing gedaan door verjongende dashboard.

                • Basisgezondheid verlaagd van 200 tot 175.
                • Base Shield Health nam toe van 0 tot 50.

                Thorn Valley

                • Verminderde spread voor een van de twee doorn volley -projectielen die per schot met 25% werden afgevuurd.

                Verjongend dashboard

                • De genezing nam toe van 25 tot 50.

                Life Grip

                • De duur van de mobiliteitsvergrendeling nam toe van 0.45 tot 0.75 seconden.

                Boom van leven

                • 50% van de overheersing van het leven van het leven wordt nu omgezet in overhalth – maximaal 100 maximale overhalth.
                Lúcio

                Ontwikkelaarscommentaar: Om Lucio’s overlevingskansen meer te helpen in overeenstemming met de rest van de Support-helden, is Crossfade zelfherstel tijdens het versterker nu een effectievere overlevingsoptie voor Lucio.

                Crossfade

                • Crossfade zelfherstellende boete wordt nu verlaagd van 60 naar 0% voor de duur van het versterking
                GENADE

                Commentaar van de ontwikkelaar: schade versterkingseffecten zijn de laatste tijd een vaak besproken onderwerp geweest en Mercy heeft sterk gepresteerd op alle vaardigheden. We verminderen de potentie van Mercy’s Damage’s Boost -balk, maar willen ervoor zorgen dat het krachtig genoeg blijft om te voelen als een effectieve en interessante gameplay -keuze, omdat het nemen van de beslissing tussen genezing of schade de kern van Mercy’s gameplay is.

                Caduceus -personeel

                • Secundaire brandschade Boost verlaagd van 30 tot 25%.

                Co-op-modus Hero updates

                Met de introductie van Overwatch 2: Invasion Story Missions zullen we specifieke heldenbalansveranderingen hebben voor meerdere helden om ervoor te zorgen dat spelers een continue uitdaging hebben bij het spelen in coöperatie-modi zoals verhaalmissies en evenementenmissies.

                • Helden krijgen niet langer passief de ultieme lading in de loop van de tijd.
                • Ultieme kosten stegen in coöpgamesmodi.

                TANK

                Winston
                Tesla -kanon

                • Secundaire brand ketens nu maximaal 4 extra nabijgelegen vijanden, waarbij elke ketting wordt beschadigd om de schade toe te brengen.

                Springpakket

                • De landingsschade neemt nu toe terwijl in de lucht tot 250% meer schade over 2.5 seconden.
                Zarya

                Deeltjesbarrière

                • De duur van de deeltjesbarrière nam toe van 2 tot 3 seconden.

                Geprojecteerde barrière

                • De verwachte barrièreduur steeg van 2 tot 3 seconden.

                Graviton Surge

                • Schade per seconde nam toe van 5 tot 30 voor 105 schade totaal.

                Energie (passief)

                • Energie degeneratiesnelheid verlaagd van 2 tot 1.5 energie per seconde.

                SCHADE

                Cassidy
                Deeye

                • De initiële ladingssnelheid steeg van 130 tot 325 schade per seconde.
                • Ramped ladingssnelheid steeg van 260 tot 650 damager per seconde.
                • Heeft nu een maximale schadekap van 1560 per doelwit.
                ECHO

                Focusbalk

                • Schade per seconde nam toe van 50 tot 85.

                • Echo kan haar bondgenoten dupliceren in coöpmodi.
                • Duur steeg van 15 tot 20 seconden.
                • Ultieme ladingssnelheid vermenigvuldiger tijdens dubbele toestemming van 4x tot 9x.
                Genji

                Shuriken

                • De schade is toegenomen van 27 tot 29.

                Afbuigen

                • De duur steeg van 2 tot 3 seconden.

                Draken zwaard

                • De duur steeg van 6 tot 8 seconden.
                Mei

                Endothermische blaster

                • Primaire brandschade per seconde nam toe van 55 tot 100.
                Farah
                • Zweven jets en jump jet verhoogt nu de bewegingssnelheid met 30%.

                Hersenschudding

                • Explosieschade toegenomen van 0 tot 30.

                Spervuur

                • Explosieschade toegenomen van 30 tot 35.

                Hover Jets (passief)

                • Maximale brandstof nam 20% toe.
                Torbjörn

                Turret inzetten

                • Turret -schade nam toe van 11 tot 15.
                Tracer

                Pulspistolen

                • Munitie nam toe van 40 tot 60.
                • Schade verminderd vanaf 5.5 tot 5.

                Pulsbom

                • Explosieschade toegenomen van 350 naar 550.

                STEUN

                Brigitte
                Schildbash

                • De schade is toegenomen van 50 tot 60.
                • De duur steeg van 10 tot 15 seconden.
                • Rally verhoogt de grootte van de barrièreschild niet in verhalenmissies.

                Inspire (passief)

                • Genezend totaal verlaagd van 75 tot 55.
                Lúcio

                Geluidsgolf

                • Cooldown verlaagd van 5 tot 4 seconden.

                Crossfade

                • Speed ​​Boost verhoogt nu ook de aanvalsnelheid met 20%.

                Kaartupdates

                Nieuwe kaart – Nieuwe junk city

                Verken diep verder dan de poorten van Junkertown en ontdek meer geheimen van het vernietigde omnium dat nu wordt bewoond door de Junkers in deze massieve flashpoint -kaart!

                Nieuwe kaart – Suravasa

                Ontdek de betoverende tuinen en aquaducts van Suravasa. Deze flashpoint -kaart host vechtpartijen op zijn ingewikkelde markten, tempels en ruïnes.

                Verlichting voor seizoen 6

                Duw

                • New Queen Street – Dawn
                • Colossseo – ochtend
                • Esperança – ochtend

                Hybride

                • Blizzard World – Night (NIEUW)
                • Eichenwalde – ochtend
                • Hollywood – nacht
                • King’s Row – nacht
                • Midtown – ochtend
                • Numbani – ochtend
                • Paraíso – avond (nieuw)

                Escorteren

                • Dorado – avond
                • Havana – ochtend
                • Watchpoint: Gibraltar – Morning
                • Junkertown – ochtend
                • Circuit Royal – Morning
                • Rialto – avond
                • Route 66 – ochtend
                • Shambali -klooster – nacht

                Controle

                • Antarctisch schiereiland – nacht
                • Busan – ochtend
                • Ilios – avond
                • Lijiang Tower – Dawn
                • Nepal – ochtend

                Flitslicht

                • New Junk City – Morning (nieuwe kaart)
                • Suravasa – Morning (nieuwe kaart)

                BUGFIXES

                ALGEMEEN

                • Een bug opgelost die ertoe kan leiden dat concurrerende titels niet worden uitgeroeid.
                • Een probleem opgelost met spatschade die inconsistent wordt toegepast op doelen op hellingen of trappen.
                • Een probleem opgelost dat ertoe leidde dat sommige spelers Hero -ontgrendeling uitdagingen niet in staat zijn om vooruitgang te boeken.
                • Een bug opgelost met de uitdagingsinterface die ertoe kan leiden dat controllers er niet in staat om er te navigeren.
                • Play vs AI – Opgelost een bug met Cassidy Bot die zou voorkomen dat hij zijn volledige kit zou gebruiken zodra Dedeye was geactiveerd.
                • Speel versus AI – Vaste een bug op met ana bot alleen genezing met regelmatige tussenpozen en herladen na elk schot.
                • Play vs ai – Een probleem opgelost met Torbjorn Bot die zijn gesmolten kern niet kan gebruiken.
                • Een probleem opgelost met de voortgangsindicator van de push -modus, die geen teamkleur weerspiegelt.
                • Een bug opgelost met enkele “beste” statistieken die niet correct worden gevolgd in carrièreprofiel.
                • Een bug opgelost met de BattlePass -interface die ertoe kan leiden dat een speler vastloopt en gedwongen wordt de client opnieuw te starten.
                • Een probleem opgelost dat resulteerde in de bonus XP -tag die ontbreekt in het scherm Rol Select.
                • Een bug opgelost met vaardigheden die vijandelijke gezondheidsbars onthullen die gezondheidsbars onthullen voor alle spelers in deathmatch.
                • Een probleem opgelost met screenshots van hoge kwaliteit met artefacten in zijn afbeeldingen bij gebruik in de Hero Gallery.
                • Een bug opgelost waarbij het scorebord grote getallen verkeerd zou weergeven (1000 wordt nu weergegeven als 1.000).
                • Opgelost een probleem met enkele vaardigheden die door het plafond gaan op specifieke plekken in sommige kaarten.

                Junkertown

                • Een bug opgelost met een brandstoftank waarvan de botsing niet overeenkwam met het model.

                Lijiang -toren

                • Een deel van de kaart opgelost die ervoor zou zorgen dat het veld onsterfelijkheid zelf vernietigt.

                Midtown

                • Vaste gebieden op de kaart waarmee spelers kunnen vastlopen.

                Paraíso

                • Vaste locaties die botsing misten.

                Helden

                Ashe

                • Een knipprobleem opgelost met het geweer van Ashe dat zou kunnen optreden bij het opstellen van bezienswaardigheden.
                • Een probleem opgelost met Bob die niet de juiste animaties speelt voor de volledige hackduur.

                Baptiste

                • Een bug opgelost met het veldapparaat voor onsterfelijkheid die de AIM -hulp op consoles negatief beïnvloedt.

                Bastion

                • Een bug opgelost met de cooldown voor configuratie: Assault wordt in sommige gevallen niet correct verminderd.

                Cassidy

                • Een probleem opgelost met de Flashbang Victory -pose waardoor het been van Cassidy vervormd raakt.
                • Een bug opgelost met melee die wordt geannuleerd als ze direct na Deodeye worden gebruikt.
                • Een probleem opgelost met magnetische granaat die Cassidy verhinderde eliminatiekrediet te ontvangen indien gebruikt op een vliegend of vallend doelwit.

                Junker Queen

                • Een bug opgelost met rampage die niet correct wordt weergegeven als uitgeschakeld wanneer het wordt uitgeschakeld door sommige vaardigheden.

                Junkrat

                • Een interactie opgelost met Lifeweaver’s Petal Platform en de totale chaos van Junkrat die zou resulteren in de bommen die zijn achtergelaten uit de dood van Junkrat die door het platform viel.

                Kiriko

                • Kiriko zou nu consequenter moeten kunnen worden.
                • Kiriko zou meer consistent op dezelfde hoogte moeten verschijnen als haar doelwit (in plaats van ver boven).
                • Swift Step zou Kiriko meer binnen kaartgrenzen moeten houden en niet resulteren in de speler die vastzit in de omgeving wanneer ze teleporteert.
                • Het gebruik van Swift Step terwijl op bewegende platforms (inclusief payloads, auto’s en boten) geen Kiriko niet meer naar haar doel zou moeten verplaatsen.
                • Een probleem opgelost dat visuele artefacten op de huid van Kiriko kan veroorzaken bij het aanpassen van de mythische huid van Kiriko.

                Lifeweaver

                • Een bug opgelost die het voor spelers mogelijk maakte om zich in de levensboom te verbergen.
                • Een bug opgelost met Tree of Life Blocking -gebruik van bloembladen platform als Tree of Life Bevestiging Input is ingesteld op FILLACE 3 Release.
                • Een bug opgelost met de bloem van Lifeweaver die niet van kleuren verandert met huidselectie.
                • Een interactie opgelost waarmee LifeWeaver de animatie van Melee kon annuleren in combinatie met Petal Platform.

                Lúcio

                • Een bug opgelost met zijn crossfade vfx die op zijn voeten wordt aangebracht in plaats van zijn hand.
                • Een bug opgelost met de touwtjes van Bard Lucio die zijn uitgerekt na het respawnen.

                Moira

                • Een bug opgelost met Moira’s fade die niet correct wordt weergegeven voor toeschouwers.

                Orisa

                • Een bug opgelost met Fortify die niet correct de langzaam aangebrachte door een vijandelijke orisa Terra Surge of Mei’s diepe kilte negeerde.

                Farah

                • Een bug opgelost met de Mission Complete Highlight Intro Missing Sound wanneer je wat skins hebt uitgerust.

                Reinhardt

                • Een interactie opgelost met lading en Brigitte’s Shield -bash die ertoe kan leiden dat Brigitte de volledige pin -schade bij het eerste contact krijgt in plaats van vast te stellen.

                Sombra

                • Een interactie opgelost met translocator- en bloembladenplatform waarmee spelers uit de speelbare ruimte konden komen.

                Widowmaker

                • De ontbrekende geluidseffecten op de ‘I See You’ opgelost Intro wanneer bepaalde skins waren uitgerust.

                Winston

                • Een interactie opgelost met Winston’s Shield Generator en Tracer’s Pulse Bomb die kan leiden tot schade die niet wordt beperkt als de bom in de bovenkant van de barrière werd geplaatst.

                Zarya

                • Een interactie opgelost met aardshatter die ertoe zou kunnen leiden dat Zarya nul lading krijgt als een bubbel actief was.

                11 juli 2023 – Patch Notes in het middenseizoen

                Zomerspelen 2023

                Het is tijd voor wat plezier in de zon met het seizoensgebonden evenement in de zomerspelen! Log in en speel Lúcioball, Lúcioball Remix, en de All-New Winston’s Beach Volleyball, plus scoren groot met nieuwe cosmetische beloningen, waaronder een nieuwe epische huid voor Doomfist!

                Algemene updates

                • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat spelers aan het begin van een nieuwe ronde in het competitieve spel in brand wonnen bij het spelen van een gamemodus of in snel spelen bij het spelen van controle.
                • In brand en laaiend zijn moeilijker om vroeg in een ronde te bereiken.
                • On Fire’s cooldown teruggebracht tot 3 seconden. Dit zou de meeste gevallen moeten voorkomen waarin een held in brand stond met een vertraging na een positieve bijdrage.
                • On Fire Score vervalt iets sneller wanneer een held niet in brand staat.
                • Lange tijd in brand behouden is moeilijker.

                Een nieuwe gecentraliseerde locatie voor evenementinformatie is nu beschikbaar in het hoofdmenu, waar alle evenementenuitdagingen, beloningen en modi hier worden vermeld.

                Competitieve updates

                Teamwachtrij is een geheel nieuwe competitieve modus voor Overwatch 2, waarbij iedereen in een volledige groep van vijf spelers moet spelen. Teamwachtrij heeft geen rangschikkingsbeperkingen en zal beschikbaar zijn tot het einde van seizoen 5. Andere belangrijke regels voor de modus zijn:

                • Spelers kunnen groeperen, ongeacht hoe ver ze in rang zijn.
                • Grandmaster -spelers kunnen spelen, zelfs met maximaal vier andere Grandmaster -spelers.
                • Teamwachtrij is beperkt tot 1 tank, 2 schade en 2 ondersteuning.
                • Spelers staan ​​niet in de rij voor specifieke rollen, in plaats daarvan kiezen ze hun rollen binnen elke wedstrijd.
                • Platformpoolbeperkingen blijven bestaan, wat betekent dat spelers op console nog steeds alleen moeten groeperen met andere spelers op console, niet die op pc.

                Hero -updates

                Orisa

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: We vergroten de effectiviteit van Fortify om van Orisa een sterkere toonbank te maken tegen teamcomposities die leunen op crowd control.

                • Schadereductie nam toe van 40 tot 50%

                Ramattra

                Opmerkingen van de ontwikkelaar: Soms raakt de vraatzuchtige Vortex -projectiel een vijand en stuitert onvoorspelbaar af, waardoor de activering wordt vertraagd. Deze verandering van levenskwaliteit verbetert de consistentie van het vermogen en maakt het gemakkelijker om te gebruiken tegen groepen vijanden zonder angst voor toevallige botsingen.

                • Het projectiel gaat nu door vijandelijke helden, maar wordt nog steeds geblokkeerd door barrières.

                Reinhardt

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: We verhogen de barrière -uptime van Reinhardt om hem te helpen zijn bondgenoten beter te beschermen. We zullen dit in de gaten houden, omdat we situaties willen vermijden waarin spelers het gevoel hebben dat ze altijd op barrières fotograferen.

                • De maximale gezondheid is gestegen van 1200 tot 1400.

                SLOOPKOGEL

                Ontwikkelaar Opmerkingen: Wrecking Ball herlaads zelden zijn quad -kanonnen handmatig opnieuw vanwege de automatische herlaad die triggers triggeert terwijl ze worden omgezet in een bal. Deze wijziging maakt herladen zonder formulieren een meer haalbare optie te veranderen.

                • Handmatige herlaadtijd verkort van 2 tot 1.6 seconden. Dit heeft geen invloed op de automatische herladen terwijl ze worden getransformeerd in een bal, die nog steeds 2 seconden is.

                Verblijf

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: we verminderen de algehele spreiding op de primaire brand van de Railgun om te helpen om te verblijven energie meer consistenter op te bouwen. De verhoogde schoten voordat ze maximale spread bereiken, geven spelers meer directe controle over het richten van de projectielen bij het schieten in korte bursts.

                • Aantal schoten om de maximale verspreiding te bereiken nam toe van 8 tot 12.
                • Verspreiding verlaagd met 12%.

                Soldaat: 76

                Ontwikkelaar Opmerkingen: Een van Soldier: 76’s Sterktes is zijn betrouwbare schade -output, maar het is niet helemaal effectief genoeg geweest na zijn laatste ronde van wijzigingen. We willen graag vermijden helemaal terug te gaan tot 20 schade aan zijn primaire brand, omdat het in het verleden te krachtig is gebleken. Dus in plaats daarvan passen we zowel primaire als secundaire brandschade enigszins aan. Hij zal ook langer in de strijd kunnen blijven en zijn team effectiever ondersteunen met extra genezing van het biotische veld.

                • Schade nam toe van 18 tot 19.
                • Explosieschade toegenomen van 80 naar 90.
                • De genezing per seconde nam toe van 35 tot 40.

                Symmetra

                Opmerkingen van ontwikkelaars: Symmetra is uitzonderlijk kaartafhankelijk, tot het punt dat ze onderdrukkend is in bepaalde situaties en toch niet effectief in andere. De volgende veranderingen vergroten haar wapeneffectiviteit en verminderden enkele van de frustraties veroorzaakt door haar torentjes. De primaire brandweer van de foton -projector is nu een nog meer puntige teller tegen bepaalde helden vanwege de voorwaardelijke regeneratie van de gezondheidszorg, en de secundaire brand neemt nu een minder volledig geladen projectiel om de meeste helden te elimineren. De torentjes van Symmetra zijn vooral krachtig wanneer ze zich op hetzelfde doel concentreren vanwege hun gecombineerde totale schade -output in combinatie met hun vertragingseffect. We laten hun ruwe schade zakken en hen naar het hulpprogramma doen om hen een meer haalbare optie te maken.

                • Secundaire brandmaximale impactschade is toegenomen van 45 tot 50.
                • Secundaire brandmaximale explosieschade toegenomen van 45 tot 50.
                • Regenereer tot 30 schildgezondheid per seconde wanneer primaire brand schade toebrengt aan barrières of vijanden met de gezondheid van de schild.
                • Schade per seconde verlaagd van 40 tot 25.
                • Turretten onthullen nu vijandelijke helden aan bondgenoten terwijl ze schade aanrichten en voor 1 extra seconde daarna.

                Torbjörn

                Ontwikkelaarcommentaar: Torbjörn’s torentje heeft een beetje te veel impact op weinig investeringen, dus we verplaatsen een deel van zijn kracht naar de rest van zijn kit om een ​​nauwkeurigere gunplay te belonen. Overload herlaad nu gedeeltelijk munitie, wat garandeert dat er geen downtime is tussen het activeren van de vaardigheid en het fotograferen van projectielen.

                • Secundaire brandspreiding verlaagd van 5 tot 4.5 graden.
                • Schade verminderd van 14 tot 11.
                • Cooldown nam toe van 10 tot 12 seconden.
                • Herlaad nu 6 munitie bij gebruik.

                Kiriko

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: Oorspronkelijk hebben we de OFUDA -hersteltijd verhoogd om meer Kunai -gebruik tussen helende bursts te bevorderen. Ondanks dat voordeel, keren we die verandering gedeeltelijk terug, zodat de primaire brand responsiever aanvoelt in situaties waarin Kiriko wordt onder druk gezet om zich volledig te concentreren op genezing.

                • Herstel verlaagd van 1 tot 0.9 seconden.

                Zenyatta

                Opmerkingen voor ontwikkelaars: de combinatie van deze wijzigingen zal het voor Zenyatta riskanter maken.

                • Maximaal bereik verlaagd van 40 tot 30 meter.
                • Tijd om het doelwit af te dragen wanneer niet in het zicht wordt verlaagd van 2 tot 1.5 seconden.

                BUGFIXES

                Algemeen

                Ping System

                • Vaste pinging -objecten van de tegenstander door muren als sombra. Dit omvat objecten zoals Torbjörn’s Turret, Soldier 76’s Biotic Field en Sombra’s translocator, enz.
                • Gevallen opgelost waarin het mes van Junker Queen zou blijven pingbaar blijven als ze stierf terwijl het mes niet in haar hand was.
                • Vaste lifeweaver bloemblaadjes platform pings met ping stengels wanneer het platform in de lucht is.
                • Vaste gevallen waarin pingstelen onjuist zouden worden gebruikt op laatstelijke pings voor het laatst gezien of niet worden gebruikt in de geaarde laatst geziene pings.
                • Vaste trainingsbots die de mogelijkheid blokkeren om uw ultieme status te delen.
                • Vaste D.VA geeft haar ultieme status ten onrechte voor Call Mech in plaats van zelfvernietiging toen ze in haar mech zat en zich richtte op een bondgenoot door op de ultieme statusknop te drukken.

                Andere bugfixes

                • Een probleem opgelost waardoor sommige spelers het niet -gerangschikte kaart laadscherm zag in plaats van de competitieve afspeelteam -line -up en het laadscherm.
                • Een bug opgelost waardoor spelers de optie ‘Geen titel’ selecteerden.
                • Een probleem opgelost met de QuestWatch -achtergrond die ten onrechte is geplaatst als u tijdens een gesprek een wedstrijd hebt ingevoerd.
                • Een bug opgelost met de rol van de rol die beheert, verschijnt in sommige gevallen niet tijdens de einde van de ronde flow.
                • Een probleem opgelost waarbij heldenpictogrammen ontbraken in hoogtepunten wanneer bekeken in een 21: 9 -verhouding.
                • Een probleem opgelost dat resulteerde in de carrièreprofielen van vrienden die soms blanco of ontbrekende items lijken.
                • Vaste mysterieheld -game rapporten zonder informatie.
                • Een bug opgelost in het menu Opties waar waarden zoals ‘100.0%’werd afgesneden voor sommige talen.
                • Verschillende lokalisatieproblemen opgelost.
                • Verschillende crashes opgelost.
                • Vaste verlichting op meerdere locaties rond de kaart.
                • Vaste verlichting op meerdere locaties rond de kaart.
                • Gaftjes op de kaart opgelost die gameplay -elementen kunnen beïnvloeden.
                • Vaste verlichting op meerdere locaties rond de kaart.
                • Vaste gebieden op de kaart waarmee sommige helden het speelbare gebied konden ontsnappen.
                • Gaftjes op de kaart opgelost die gameplay -elementen kunnen beïnvloeden.

                Helden

                • Een probleem opgelost met de air-down sight-animatie die niet overeenkomt met het vuren van het pistool wanneer het wordt gebruikt na een melee.
                • Een bug opgelost met onsterfelijkheidsveld die Mei niet voor een klein tijdvenster beschermen nadat ze cryo-vries verlaat.
                • Repareer een bug waarbij de magnetische granaat van Cassidy het volgende niet heeft uitgeschakeld: Baptiste’s Exo Boost en Flight voor zowel Sigma’s Gravitic Flux als Valkyrie van Mercy.
                • Een voorwaarde opgelost waarbij Echo geen spraaklijnen zou spelen na het dupliceren van een held.
                • Een interactie opgelost met Lifeweaver’s Petal Platform dat Junkrat hielp bij het verlaten van de speelbare ruimte.
                • De melee -animatie opgelost die niet speelt als hij direct na bescherming wordt gebruikt Suzu.
                • Een bug opgelost met Lifeweaver’s heldenpictogram uitdagingen niet correct vooruit.
                • Een probleem opgelost met Petal Platform dat verhinderde dat de Jump Boost werd toegepast bij het springen van sommige delen van het platform.
                • Een bug opgelost die Lifeweaver hoge schadebeperkingsnummers gaf voor milieudoden.
                • Een voorwaarde opgelost waardoor het leven greep teamgenoten konden sterven aan de grens van een valkuil.
                • Een probleem opgelost met oververhitting -effecten die niet correct spelen op sommige skins.
                • Een bug opgelost waar verbluffende Ramattra en het onderbreken van vraatzuchtige draaikolk het vermogen mogelijk maken om onmiddellijk opnieuw te worden gegoten.
                • .
                • Een probleem opgelost met de baard van Reinhardt die verschijnt vervormd voor geselecteerde skins in Hero Select.
                • Een interactie opgelost met de houding om op te laden optie -breekanimaties bij gebruik op een controller.
                • Een bug opgelost met de animatie van het zware pulsgeweer dat zou kunnen optreden wanneer tactisch vizier werd gebruikt terwijl hij onder het effect van Kitsune Rush werd gebruikt.
                • De verlichting opgelost op verschillende huiden die te helder zijn.
                • Een bug opgelost met primair vuur zonder prioriteit boven een hangende hack als de optie Toggle Hack is ingeschakeld.
                • Een interactie opgelost met Petal Platform en Teleporter, waardoor spelers kunnen ontsnappen aan de speelbare ruimte.
                • Een interactie opgelost met Lifeweaver’s Petal Platform waarmee Tracer het doel van buiten de speelbare ruimte op sommige kaarten kon betwisten.
                • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de held selecteerde geluidseffecten van de mythische tracer -huid blijven spelen na het schakelen van helden.

                28 juni 2023 – Patch Notes

                Hero -updates

                Cassidy

                We willen graag dat magnetische granaat iets meer veeleisende doel en intentie in het gebruik ervan vereist, vooral bij de langere reeksen. De volgende aanpassingen zullen voor sommige helden meer tegenplay mogelijk maken met snelle reacties om te kunnen ontsnappen voordat de granaat ook aan hen blijft hangen.

                • Op zoek naar straal verlaagd vanaf 1.5 tot 1.3 meter.
                • Homing -duur verlaagd van 1 naar 0.75 seconden.

                Mei

                Ondanks de primaire brandgameplay die zich nu interessanter aanvoelde, werd de effectiviteit van Mei in het algemeen negatief beïnvloed door de handel in schade voor meer vertragende hulpprogramma. We verschuiven wat van die kracht terug naar haar schade.

                • Maximaal langzaam toegepast door primaire brand verlaagd van 50% tot 40%.
                • Primaire brandschade per seconde nam toe van 55 tot 70.
                • Maximaal langzaam toegepast wanneer dit effect wordt geactiveerd, verlaagd van 75% tot 65%.

                Lifeweaver

                Lifeweaver biedt veel genezing en defensief nut, maar worstelt met de consistentie van zijn aanvallende schade -output wanneer niet van dichtbij. Omdat hij zich meestal verder van zijn bondgenoten wil positioneren, zullen deze veranderingen een goed gerichte burst-brand mogelijk maken met het doorn Volleywapen om effectiever te zijn in het uitoefenen van druk op het vijandelijke team.

                • Verhoogde het aantal projectielen om maximale verspreiding te bereiken van 0 tot 20.
                • Maximale munitie nam toe van 70 tot 80.

                BUGFIXES

                • Een bug opgelost met de competitieve titels die niet ontgrendelen na het verdienen ervan in het vorige seizoen.
                • Een bug opgelost met onze audio die een probleem veroorzaakte met de functie “Team Radio”, en call -outs van teamleden moeten nu nauwkeuriger hun locaties weergeven.
                • Opgelost in een eerdere update – een bug opgelost waarbij de uitdaging van de uitdaging voor games die werden gespeeld in de wekelijkse uitdaging “Flex Your Power” onjuist was.
                • Een locatie opgelost waarmee spelers de spawn -kamer konden ontsnappen.
                • Een probleem opgelost dat lage FPS -prestaties veroorzaakte wanneer specifieke helden zich in bepaalde gebieden bevonden.
                • Een locatie opgelost waarmee spelers de spawn -kamer konden ontsnappen.
                • Een probleem opgelost dat lage FPS -prestaties veroorzaakte wanneer specifieke helden zich in bepaalde gebieden bevonden.
                • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost met de spawn -kamer van een aanvaller waarmee de verdedigers konden binnenkomen.
                • Een bug opgelost met Rocket Punch die ertoe zou kunnen leiden dat het niet -toepassen van Knockback tijdens de vaardigheden van sommige helden.
                • Opgelost in een eerdere update – een bug opgelost met Mei’s secundaire brand die geen extra schade aanricht aan vertraagde helden als je helden verwisselde tijdens de wedstrijd.
                • Opgelost in een eerdere update – een probleem opgelost met Blizzard waar vijanden die eerder met Mei’s endothermische blaster waren bevroren, niet bevroren zouden bevroren/bevroren blijven in de Blizzard.

                13 juni 2023 – Seizoen 5 Patch Notes

                Een nieuwe patch wordt gelanceerd op pc, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch op 13 juni 2023. Lees hieronder voor meer informatie over de nieuwste wijzigingen.

                Welkom bij seizoen 5

                Sluit je aan bij Tracer en haar vrienden terwijl ze een avontuur beginnen in een rollenspel met fantasiethema. Naarmate je door de Battle Pass vordert, zul je Tracer begeleiden terwijl ze werkt om het magische koninkrijk van Overland te redden van de dreiging van Demon Lord Reinhardt, en een krachtige ridder wordt terwijl je haar mythische avonturierhuid ontgrendelt! Meer plezier wacht in seizoen 5, inclusief onze allereerste maker-gemaakte workshop-gamemodus in de arcade, de terugkeer van zomerspellen en introductie van Mischief and Magic, de 2 Prop Hunt Game-modus van Overwatch, Overwatch.

                Algemene updates

                UITDAGINGEN

                Lifeweaver ontgrendeling uitdagingen toegevoegd.

                Lifeweaver kan nu worden ontgrendeld door al zijn uitdagingen te voltooien!

                Onvolledige wekelijkse uitdagingen zullen niet langer gereset worden op nul. 100% van de vooruitgang geboekt in wekelijkse uitdagingen in de afgelopen week zal worden bewaard en overgedragen.

                Alle wekelijkse uitdagingen waarvoor overwinningen nodig zijn, zijn omgezet in ‘Games complete games. Wint de subsidie ​​dubbele vooruitgang.”

                • Deze verandering resulteert in de vereiste bedragen die hoger worden, maar het gemiddelde totale aantal games dat nodig is om de uitdagingen te voltooien, is niet.

                Ontwikkelaarcommentaar: Ons doel is om ervoor te zorgen dat elk spel dat wordt gespeeld, bijdraagt ​​aan de voortgang van de wekelijkse uitdaging. Met de vooruitgang van de voortgang, wanneer wekelijkse uitdagingen worden gereset, zullen alle vooruitgang op onvolledige uitdagingen worden overgebracht in de volgende week. Voltooide uitdagingen zullen nog steeds worden gereset.

                De wijziging van winnende games naar het voltooien van games verhoogt het vereiste bedrag om te voltooien, maar het gemiddelde aantal games dat nodig is voor voltooiing blijft hetzelfde. ‘Win 10 Games’ kan bijvoorbeeld een aantal games meenemen om gemiddeld 20 games te voltooien – en ‘Complete 30 games. Wint de subsidie ​​dubbele vooruitgang.”Neemt tussen de 15-30 wedstrijden, ook gemiddeld ongeveer 20. Hoewel dit verhoogde aantal games er groot en eng uitziet, is het maximale aantal games dat het nu heeft afgedekt, en het gemiddelde blijft hetzelfde.

                GOED BEZIG

                Fire keert terug om uw ongelooflijke toneelstukken te benadrukken met deze nieuwe functies:

                • Nieuwe staat: Blazing – Wat is er beter dan in brand staan? Nog meer in brand staan! De meest uitzonderlijke spelmakers van een team zullen nu beginnen met laaiend. Blazing kan niet zo gemakkelijk worden gehandhaafd als regelmatig vuur, dus je hebt een uitstekend spel nodig om de hitte aan te houden.
                • Reigned Visuals and Sound Effects – Fire keert terug naar het heldenportret en het scorebord met nieuwe animaties. Vuur debuteert ook in de kill -feed.
                • Vuur innemen – Vijanden doden die op brand staan, verleent vuur.
                • Fan de vlammen – het vuur heeft zich verspreid naar meer dan alleen Genji -spelers. Naast eliminaties en schade, komt er vuur van beperkte schade, redt, genezing, assists, het vastleggen/betwisten van doelen, stimuleerde schade en menigte controle. Let op welke helden in uw team in brand staan ​​en helpen hen om uw brandscore te verhogen.

                Matchmaking

                • Nieuwe matchmaker -functionaliteit toegevoegd die overeenkomsten zou moeten creëren met een smaller scala aan spelersvaardigheden. De eerste afstemming van het systeem aan het begin van het seizoen zal niet agressief zijn, maar we zullen gedurende het seizoen voortdurende afstemmingswijzigingen aanbrengen.
                • De matchmaker geeft nu prioriteit aan het plaatsen van vergelijkbare groepen met brede vaardigheden in dezelfde wedstrijd, wat betekent dat solo -spelers een lagere kans zullen zien om in die wedstrijden te worden geplaatst.

                Matchmaking – Bugfixes

                • Sommige problemen aangepakt met opvullen in snel spel waardoor de opvulling lang kan duren of nooit kan plaatsvinden.
                • Een probleem opgelost waarbij de matchmaker soms de competitieve MMR’s van nieuwe spelers geïnitialiseerde tot een waarde die hun vaardigheden niet weerspiegelde. Spelers zullen zich blijven aanpassen aan hun nauwkeurige MMR terwijl ze blijven spelen.

                FFA Player Skill Ratings – Bugfixes

                • We hebben onlangs een groot probleem opgemerkt dat beïnvloedde hoe de matchmaker de interne beoordelingen heeft bijgewerkt die spelersvaardigheden vertegenwoordigen in onze “gratis voor alle” spelmodi, zoals DeathMatch, waar spelers niet in een team zitten. Dit probleem resulteerde in onjuiste vaardigheidsbeoordelingen die langere wachtrijstijden en slechtere matchkwaliteit konden veroorzaken dan verwacht.
                • Het onderliggende probleem dat onjuiste updates veroorzaakt, is nu aangepakt, maar helaas zijn deze vaardigheidsbeoordelingen niet langer zinvol. De beste manier is om een ​​volledige reset uit te voeren van de FFA MMR die wordt gebruikt door deze specifieke spelmodi. Na deze reset wordt de matchkwaliteit naar verwachting suboptimaal totdat spelers in staat zijn om meer spellen van deathmatch te spelen. We ondernemen deze actie niet lichtvaardig, maar het is de beste cursus voor de toekomst.

                Competitieve play -updates

                Gerangschikte inactiviteitsveranderingen

                • Spelers die tijdens het vorige competitieve seizoen geen wedstrijden speelden, worden inactief. Inactieve spelers hebben geen zichtbare vaardigheden en divisie. Elke rol in rolwachtrij kan afzonderlijk inactief worden, terwijl in open wachtrij een speler slechts één rang heeft die inactief kan worden. .

                Competitieve mysteriehelden

                • Competitieve mysteriehelden keren terug voor een heel seizoen van gerandomiseerde heldenactie! De competitieve uitdagingen zijn ook terug en bieden mysterieuze titels en competitieve punten.

                Competitieve bugfixes

                • Verbeterde hoe de matchmaker zijn initiële schatting van de vaardigheid berekent, aka “MMR”, voor een speler die in de rij staat voor hun eerste competitieve spel.

                Hero -updates

                Junkerqueen

                • Ultieme kosten stegen met 15%.
                • Tijdelijke gezondheid verlaagd van 200 tot 150.

                Ontwikkelaarcommentaar: De laatste ronde van Junker Queen verandert verhoogde zowel haar aanhoudende schade als zelfherstel. Daarom blijft ze in leven en langer in leven en langer in het gevecht, wat de bedoeling was, maar natuurlijk haar ultieme aanklachten gemiddeld veel sneller als gevolg hiervan.

                De passieve adrenalinestoothaling die krachtiger wordt, is interessant geweest voor gameplay omdat het gebonden is aan het landen van haar vaardigheden. Om haar overlevingskansen meer in de rij te brengen, verplaatsen we een deel van de kracht uit de indrukwekkende schreeuw die tijdelijke gezondheid heeft gewonnen voor Junker Queen zelf.

                Roadhog

                Neem een ​​adempauze

                • Versterkt nu de genezing ontvangen met 50% voor 2.5 seconden na het afwerken neem een ​​adempauze.

                Ontwikkelaarcommentaar: We willen graag dat Roadhog nog steviger is, omdat hij een immobiele tank is met een kleine schade-blokkeervermogen. Zijn zelfvoorziening is al vrij krachtig als het alleen is, dus dit is meer een teamgerichte verandering. Neem een ​​adempauze die kort toeneemt die wordt ontvangen, zal de Support Heroes in het team van Roadhog in staat stellen hem te helpen sneller te herstellen.

                Cassidy

                • Heeft niet langer een maximaal projectiel reisbereik van 10 meter.
                • Het projectiel magnetiseert nu naar een vijandelijk doelwit vanaf 1.5 meter afstand en achtervolgt ze tot 1 seconde.
                • Impactschade toegenomen van 0 tot 10.
                • Explosieschade verlaagd van 120 tot 70.
                • Stuck -doelen hebben nu hun beweging vertraagd met 30%.
                • Split -doelen worden nu beïnvloed door een “gehinderd” statuseffect, waardoor bewegingsmogelijkheden worden geactiveerd en voorkomen dat ze worden geactiveerd.

                Ontwikkelaarcommentaar: De algemene doelen voor magnetische granaat zijn om het gebruik ervan te verplaatsen van puur schade naar meer nut en zijn implementatiegedrag te wijzigen van een close-range lock-on in meer gericht projectiel dat magnetiseert als het dicht bij een vijandelijk doel komt. De vorige “vastzittende” banner-tekst waarschuwt het Pulse Bomb-bericht van verwarde Tracer, dus dit effect van de mobiliteitsvergrendelingsstatus wordt “gehinderd” aangeduid als “gehinderd.”

                Hanzo

                • Impact -geluidseffect speelt nu voor vijanden.
                • Visueel effect is nu kort zichtbaar voor vijanden wanneer ze voor het eerst worden ingezet.
                • Maximale schade verlaagd van 125 tot 120.

                Ontwikkelaarcommentaar: De aanpassing van de stormbuigschade is een kleine maar belangrijke verandering, zodat helden met 250 gezondheid niet worden geëlimineerd met één kritieke schotschot. We hebben ook het geluid en de visuele bijgewerkt voor wanneer Sonic Arrow aanvankelijk belandt om vijanden in de buurt te geven dat het vermogen is gebruikt dat het vermogen is gebruikt.

                Mei

                • Schade per seconde verlaagd van 100 tot 55.
                • Primair vuur langzaam is niet langer altijd 40% en schaalt nu van 30-50%.
                • Primaire brandeffecten bouwen nu op tot een vertragend effect dat voor 1 aan het vijandelijke doelwit blijft hangen.5 seconden en vertraagt ​​ze voor 75%.
                • Secundaire brandeffecten kunnen dit nieuwe langzame effect ontploffen en een extra 40 schade toebrengen.

                Ontwikkelaarcommentaar: Deze reeks veranderingen is bedoeld om een ​​deel van de gameplay terug te brengen en het gevoel dat Mei’s primaire vuur eerder had, hoewel zonder de hardheidscontrole van een volledige vriestunde stun.

                MAAIMACHINE

                • Kan niet langer worden geactiveerd en kan worden beïnvloed door mobiliteitsvergrendelingseffecten (magnetische granaat, stalen val, gravitonstijgingen, enz.)).

                Ontwikkelaarcommentaar: De veranderingen in Reaper en Moira richten zich op een inconsistentie met de interactie van Wraith-vorm of vervagen met mobiliteitsvergrendelingseffecten zoals de stalen val van Junkrat, Sigma’s gravitische flux, Zarya’s Graviton Surge en Cassidy’s magnetische granaat. Ze zijn nu uitgeschakeld op dezelfde manier als de terugroepactie van Tracer of de translocator van Sombra, dit zijn mogelijkheden die ook de speler afgaan en kunnen verplaatsen.

                • De verspreiding is gestegen met 15%.

                Ontwikkelaarcommentaar: We hebben een bug ontdekt die het maximale wapen van Tracer vaststelde, kleiner dan bedoeld. We zullen de resultaten hiervan op de hoogte houden, omdat het oplossen ervan een significante impact kan hebben op haar algehele effectiviteit.

                Widowmaker

                • Scoped schotschade Falloff Min-maxbereik verlaagd van 70-100 tot 40-60 meter.
                • Scoped shot maximale schade -daling scalar nam toe van 30 tot 50%.

                Ontwikkelaarcommentaar: Deze veranderingen in het wapenafval van weduwe?. Het gemiddelde bereik om nog steeds een 200 gezondheidsheld te elimineren bij volledige lading is ongeveer 50 meter. Een volledig geladen kritieke opname zal nog steeds 150 gezondheidsdoelen elimineren, ongeacht het bereik.

                Lifeweaver

                • Betaalversieringen op zijn rug hebben hun grootte gehad en het volume geraakt met 10%.
                • Maximale genezing nam toe van 65 tot 75.
                • Schade per projectiel nam toe van 5 tot 6.
                • Projectielradius nam toe van 0.1 tot 0.125.
                • Munitie nam toe van 60 tot 70.
                • Beloopbaar gebied is met 15% toegenomen.
                • Gebied om lift te activeren, krimpt nu van een straal van 2 tot 0.75 meter na de eerste plaatsing.
                • Cooldown verlaagd van 20 tot 16 seconden.
                • Genees nu de Target Ally voor 50 gezondheid.
                • Ultieme kosten stegen met 8%.

                Ontwikkelaarcommentaar: De statistieken van Lifeweaver zijn in de loop van de tijd verbeterd, maar hij is nog steeds onderpresterend. Deze aanpassingen zijn voornamelijk eenvoudige verbeteringen in bijna elk aspect van zijn kit, buiten zijn ultieme vermogen, die een kleine kostenaanpassing ontving voor de verhoogde genezing en schade -output. Het verkleinen van het bloembladen platform is een verandering van kwaliteit van leven bedoeld om te voorkomen dat de lift per ongeluk wordt geactiveerd nadat deze is geplaatst.

                Moira

                • Kan niet langer worden geactiveerd en kan worden beïnvloed door mobiliteitsvergrendelingseffecten (magnetische granaat, stalen val, gravitonstijgingen, enz.)).

                Ontwikkelaarcommentaar: De veranderingen in Reaper en Moira richten zich op een inconsistentie met de interactie van Wraith-vorm of vervagen met mobiliteitsvergrendelingseffecten zoals de stalen val van Junkrat, Sigma’s gravitische flux, Zarya’s Graviton Surge en Cassidy’s magnetische granaat. Ze zijn nu uitgeschakeld op dezelfde manier als de terugroepactie van Tracer of de translocator van Sombra, dit zijn mogelijkheden die ook de speler afgaan en kunnen verplaatsen.

                Kaartupdates

                Busan

                Nieuw verlichtingsschema – bewolkt

                Rialto

                Nieuw verlichtingsschema – avond

                Watchpoint: Giblartar

                • Het spawn -gebied volledig opnieuw ontworpen
                • Een exitroute toegevoegd vanaf de voorwaartse verdedigerspawn
                • Route -aanpassingen en wijzigingen aangebracht rond het eerste vastlegpunt buiten de hangar
                • Covers en route -aanpassingen gemaakt in de hangar

                BUGFIXES

                ALGEMEEN

                • Opgelost lifeweaver -platform ping vo niet spelen.
                • Vaste pingstelen verschijnen niet voor laatst geziene pings zonder gezichtslijn.
                • Vaste lifeweaver -boom en platform van het verschijnen als vijanden wanneer het direct door bondgenoten wordt geping.
                • Gehandicapte pingwielbeweging snelkoppeling voor controller.
                • Uitgeschakeld vergrendeling van het dradenkruis op zijn plaats voor controller wanneer de vertraging van de pingwielpers actief is.
                • Problemen met een vaste prestatie Sommige consoles ervoeren.
                • Healing Projectielen maken nu contact met doelen die zijn afgebouwd (ik.e., Moira’s Fade).
                • Een probleem opgelost met ultrawide monitors die ertoe leidden dat zwarte balken aan de randen van het scherm verschenen.
                • Een bug opgelost die voorkwam het einde van de matchstroom die niet speelde voor de top 500 spelers.
                • Het probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het beeld van Antarctic Peninsula in zijn vermeldingen in het geschiedenismenu ontbrak.

                Audio

                • Vanwege een bug moeten we de audio -reverb -instellingen die in het spel worden gebruikt tijdelijk wijzigen in een alternatieve methode. We hopen dit te hebben opgelost in een aankomende patch.

                Kaarten

                • Een deel van de kaart opgelost waarmee spelers de speelbare ruimte konden verlaten.
                • Sommige haybales opgelost die niet correct blok D.VA zelfvernietigingsschade.
                • Een bug opgelost waarmee sommige gameplay -elementen in de bus en taxi konden worden geplaatst.
                • Een gebied opgelost in de nachtmarkt waarmee spelers buiten de beoogde kaartgrenzen konden staan.
                • .
                • Wat drums op de kaart opgelost waarop spelers vast kunnen raken.
                • De wijnstokken opgelost die boven de tunnel hangen (die net voor het laatste punt) met botsing en het blokkeren van projectielen en explosieven.
                • Verschillende gebieden opgelost Kiriko kan vast komen te zitten bij het gebruik van Swift Step.

                Helden

                • Een bug opgelost met slaapstoot die niet telt in de richting van de nauwkeurigheidsstat.
                • Een bug opgelost met onsterfelijkheidsveld niet correct zijn actieve cooldown weergegeven via Hero Swaps.
                • Een probleem opgelost dat verbijsterde doelen van Rocket Punch toestond om vroeg aan de verdoving te ontsnappen door te springen nadat hij was geraakt.
                • Een interactie opgelost tussen het levensboom en de meteoorstaking waardoor Doomfist kon worden genezen terwijl niet op het gebied van het spel.
                • Een interactie opgelost die resulteerde in de raketpunch van Doomfist die geen schade aanrichtte aan Lifeweaver’s Petal Platform.
                • Een probleem opgelost met PowerBlock dat het gebied van effectschade niet correct vermindert.
                • Een probleem opgelost met PowerBlock werd onjuist toegepast op de bloeding van Junkerqueen.
                • Een bug opgelost met D.VA’s primaire brand verhoogt de brandweer toen het op het muiswiel werd ingesteld.
                • Een interactie opgelost met dubbele die de gedupliceerde ultimaten vernietigt wanneer duplicaat eindigt (symmetra en sloopbal).
                • Helende effecten die zijn gestart tijdens de ultieme van Echo, zullen nu echo blijven genezen nadat het ultieme is beëindigd.
                • Een bug opgelost waar de levensboom van een gedupliceerde Lifeweaver niemand zou genezen nadat het ultieme van Echo was afgelopen.
                • Een bug opgelost met plakkerige bommen die niet ontploffen als het direct na dubbele uiteinden wordt gebruikt.
                • Life Grip zal nu correct doelen rondsporen rond payload -obstakels.
                • Helende bloesem en levensgreep targeting beschouwen nu zowel het hoofd als de borst van het doelwit als een geldige gezichtslijn, waardoor het richten op verticale obstakels, zoals payloads, meer consistenter kan zijn.
                • Een bug opgelost die voorkwam om het bloemplatform te gebruiken als secundaire brand werd ingesteld als de bevestiging input.
                • Een bug opgelost met levensgreep die niet consequent bondgenoten op richels trok als Lifeweaver in de lucht was.
                • Een probleem opgelost waarbij het leven vastgrepen bondgenoten die van de kaart vallen, nog steeds aan het doodsvliegtuig zouden sterven.
                • Het probleem opgelost dat heeft geresulteerd in het bloemplatform van een vriend Lifeweaver dat rood benadrukt tijdens het pingeren.
                • Een probleem opgelost dat voorkwam Lifeweaver’s voetstappen om geluid te spelen toen hij gehurkt was.
                • Een bug opgelost die verhinderde dat de levensboom op een vijandelijke Torbjorn -torentje werd geplaatst (het vernietigt nu het torentje).
                • Een bug opgelost waardoor Tree of Life aan de putpot kon worden bevestigd en mee naar voren getrokken.
                • Een probleem opgelost met Resurrect die Cooldown niet behouden via Hero Swaps.
                • Een bug opgelost waarbij Mercy niet goed haar voogd Angel Cooldown opnieuw instelde bij het betreden van Valkyrie.
                • Een bug opgelost waarbij Orisa de animatie zou gebruiken voor het ontvangen van kritieke opnamen voor alle ontvangen schade.
                • Een interactie opgelost met de nemesisvorm en vernietiging die soms resulteerde in het ultieme dat niet schade en lifesteal uitvoeren.
                • Een probleem opgelost waarbij Block onjuist werd toegepast op de bloeding van Junkerqueen.
                • Een bug opgelost met blok dat verhinderde dat het correct stapte met Ana’s nanoboost.
                • Het schermeffect aangepast dat werd toegepast door de verstoorderschot van een vijandelijk verblijf om nauwkeuriger aan te passen, waardoor het gemakkelijker is om te zeggen wanneer u schade aanneemt.
                • De translocator kan niet langer aan losse objecten op de kaart houden (i.e., Basketbal).
                • Een bug opgelost die Sombra verhinderde om bloemplatforms te hacken in FFA DeathMath.
                • Een interactie opgelost tussen Lifeweaver en de torentjes van Torbjorn waardoor ze op muren werden geplaatst.

                Werkplaats

                • Een bug opgelost met de ‘Set -vaardigheid cooldown/lading/resource’ niet voor alle vaardigheden werken.
                • Een bug opgelost waar de actie ‘communiceren’ niet werkte.
                • Een bug opgelost waarbij de actie ‘Set Agpact 1 Instabiled’ niet werkte voor Orisa.
                • ‘Set Ammo’ en ‘Set Max Ammo’ werkten niet voor alle helden, maar we hebben dit probleem opgelost.
                • De toestand van de ‘communiceren’ is nu functioneel.

                Dat gaat allemaal over de Overwatch 2 Patch Notes. Voor meer informatie over het spel, kijk op onze sectie die is gewijd aan Overwatch 2 -nieuws, gidsen, functies, en meer.

                Geschreven door Ruel Butler

                Ruel is een freelance schrijver die inhoud heeft gepubliceerd op meerdere gewaardeerde sites, waaronder Den of Geek, Qooapp, Fandomspot, Zenplus en meer. Hij is een fulltime Gacha-fanaat die momenteel verslaafd is aan Honkai Star Rail. In afwachting van zijn Trailblaze -kracht om te herstellen, zal hij de tijd doorbrengen met het bereiken van een oneindige rang in Marvel Snap of vecht hij tegen de nieuwste Tera Raid Den in Pokémon Scarlet en Violet. Ruel, een liefhebber van alle dingen Nintendo en Anime, is klaar om de nieuwste releases te dekken en alles wat nieuw is dat zijn aandacht trekt! Je kunt hem ook bereiken bij Ruelbutler.com.