League of Legends Patch 7.16: 5 dingen om te weten – The Rift Herald, League of Legends Patch 7.16 – Top 5 Champion -wijzigingen – Dot Esports

League of Legends Patch 7.16 – Top 5 Champion -wijzigingen

Maokai, VI en Fiora behoren tot de belangrijkste veranderingen die deze patch.

League of Legends Patch 7.16: 5 dingen om te weten

Moeilijk om verdrietig te zijn over nerfs als de huiden zo goed zijn.

Door Austen Goslin en Ryan Gilliam 8 augustus 2017, 14:03 EDT

Deel dit verhaal

  • Deel dit op Facebook
  • Deel dit op Twitter

Deel Alle delen van de delen voor: League of Legends Patch 7.16: 5 dingen om te weten

Ah ja, de Pre-Worlds-patches. Ieders favoriete tijd van het jaar. We komen dichter bij 7.18, wat betekent dat Riot de tijd neemt om een ​​identiteit in de huidige meta te versterken.

7.16 is een van de zeldzame patches die zich bijna volledig richt op nerfs. Veel buitengewone kampioenen en items worden op de grond geworsteld in een poging om ze eerlijker te maken voor competitief spel. Dus neem afscheid van enkele op magiërs en ieders favoriete jungle -item. Ondersteuningsspelers zullen ook worden geschokt om te horen dat de oude munt al een nerf krijgt, dus snel nadat ze het geweldig hebben gemaakt.

Aan de positieve kant krijgen we Sion terug (altijd een traktatie in competitief spel) en natuurlijk dope nieuwe skins. .

Voor een volledige lijst met wijzigingen in patch 7.16 Bekijk hier onze patch -breakdown.

1. Je favoriete mid -laners worden nerfed

Riot gaf nogal wat context over deze in hun officiële patchnotities, maar hier is de korte versie. Riot wil ervoor zorgen dat Mid Lane op een behoorlijk niveau speelveld is voordat hun grotere pre-worlds verandert in de volgende paar patches. Als gevolg hiervan waren er nerfs voor een hele reeks magiërs. Cassiopeia, Corki, Syndra, Orianna, Galio, Taliyah en LeBlanc hebben deze patch allemaal op de een of andere manier nerfed.

Ze poetten ook bruisend en kregen speels/trickster een kortere cooldown, wat niet zo anders is dan een andere magiër nerf echt.

2. Sion wordt tankier en zal meer schade aanrichten

Toen Riot eerder dit jaar tankartikelen veranderde, kwamen de meeste kampioenen ongeschonden uit de andere kant, maar niet Sion. De waarheid is dat hij een beetje te veel op weerstanden vertrouwde en nooit een sterke gezondheid had die alleen een pad bouwde. Gelukkig helpt Riot ieders favoriete Undead Juggernaut een beetje uit door zijn soulovenpassief te bufferen, wat hem nu een beetje meer bonusgezondheid zal geven voor elke kleine eenheid die hij doodt.

Riot koos niet tevreden met alleen een tankiers -sion, niet ervoor om zijn ultieme, niet te stoppen aanval te geven, een beetje een upgrade ook, waardoor de maximale schade van het vermogen wordt verhoogd en een bug te repareren waardoor Sion polymorphed by lulu tijdens het gebruik.

3. We hebben eindelijk Vision Pings

Mensen vragen Riot al het grootste deel van de zes jaar voor visie -pings en het wordt eindelijk toegevoegd aan het spel! De ping ziet eruit als een klein rood oog en zou je moeten helpen je bondgenoten te laten weten waar de afdelingen zijn geplaatst, of misschien waar je een afdeling nodig hebt? Hoe dan ook, er is eindelijk een manier om te zeggen: “Visie van een soort hier.” Het zal tijd worden.

Een belangrijk ding om te weten over deze ping is dat het met een aantal montage komt. Het staat niet op je pingwiel, in plaats daarvan moet je een specifieke sneltoets in de instellingen instellen. Het goede nieuws is dat we een nuttige gids hebben om u te helpen uw visie -pings op te zetten zoals u ze leuk vindt.

4. Oude munt en cinderhulk nerfs

Het is geen geheim dat de laatste patch van de jungle en de ondersteuning van twee opvallende patch had. Ancient Coin was de keuze voor zowat elke ondersteuning die het zou kunnen gebruiken dankzij de enorme hoeveelheid mana die het heeft toegekend voor het ophalen van munten. Gelukkig is Riot dat nogal wat terug, en neemt het van 15% miste mana naar slechts 10%.

Aan de jungle -kant is Cinderhulk het hete jungle -item sinds het een buff kreeg en een prijsdaling in dezelfde patch. In patch 7.16, de prijs gaat een beetje omhoog, hoewel het nog steeds behoorlijk sterk moet zijn voor alle junglers die erop vertrouwen.

5. Schillen om de bank te breken

Hou je van skins? . Meestal geniet ik van echt coole huiden voor leuke kampioenen. Als je hetzelfde voelt, 7.16 Heeft u gedekt. Nog een ronde van Battle Boss -skins gaan deze week de strijd in en ze zien er extreem goed uit. We hebben Battle Boss -merk, Battle Boss Ziggs en Battle Boss Malzahar. Metal Heads zullen ook blij zijn te horen dat Pentakill Kayle podiumduik op de Rift zal zijn na haar recente debuut op het tweede album van Pentakill.

In deze stroom

League of Legends Patch 7.16: Opmerkingen, balansupdates en nieuwe skins

  • Tristana neemt Caitlyn’s terreur van terreur over in de Bot Lane
  • Patch 7.16: 5 dingen om te weten
  • League of Legends Patch 7.16 Wijziglijst

League of Legends Patch 7.16 – Top 5 Champion -wijzigingen

Maokai, VI en Fiora behoren tot de belangrijkste veranderingen die deze patch.

Afbeelding via Riot Games

Patch 7.17 zal hier morgen zijn, en het is weer een grote. Er zijn geen nieuwe kampioenen of enorme gameplay -updates – maar het is gevuld met aanzienlijke balanswijzigingen die een grote impact moeten hebben op de huidige meta.

Deze patch is bedoeld om een ​​heleboel fouten van eerdere patches te corrigeren. Sommige kampioenen, zoals Fiora, werden te hard getroffen door nerfs en hebben wanhopig een revival nodig. Sommigen van hen waren niet genoeg nerfed in de laatste paar patches, dus er komen meer foto’s van hun kracht uit het houtwerk. Anderen, zoals Sion en VI, zijn gewoon veel te zwak – wat zuigt, omdat andere kampioenen zoals zij recht in de meta passen en ze zijn weggelaten.

1) sion

Sion is een van die kampioenen die absoluut fantastisch aanvoelt om te spelen. Elk van zijn vaardigheden heeft geluidseffecten en animaties waardoor ze zich allemaal ronduit voelen. Het ding is, hoewel de tankmeta terug is, en je zou je voorstellen dat Sion in die categorie zou vallen, is Sion nu vooral niet zo eng op dit moment.

Riot stond niet op het punt om de arme Noxiaanse zombie in de gaten te houden, dus hij krijgt eindelijk wat liefde – en veel ervan.

Het passieve Soul Furnace zal hem nu drie gezondheid geven elke keer dat hij een kleine minion of monster doodt, op uit twee gezondheid. Eén gezondheid lijkt misschien geen enorme toename, maar dit zal een belangrijke som later in het spel zijn. Wanneer Sion bijvoorbeeld 100 boerderij raakt, heeft hij nu een permanente boost van 300 gezondheid. In de game op dit moment zou het slechts 200 zijn. Op 200 boerderij kijken we naar 600 gezondheid, een stijging van 400.

Zijn ultieme, niet te stoppen aanval – wat trouwens geweldig klinkt – wordt op een grote manier gepolijst. Het zal nu veel meer schade aanrichten aan maximale schade, maar de minimale schade is dezelfde, lonende spelers die goede ults op hem landen. Op rang één is de schade gestegen met 100, en bij maximale rang is het met 300 gestegen. Het is duidelijk dat een toename van 300 schade niets is om aan te spotten, en met de nieuwe gezondheidspool van Sion zal hij een stuk krachtiger worden.

2) Caitlyn

Caitlyn werd nogal wat nerfed in patch 7.11, hits naar haar aanvalssnelheid en haar synergie met Runaan’s Hurricane. Dat liep uiteindelijk haar solo -wachtrij winsttarief vast. Onnodig te zeggen dat ze niet erg effect heeft op een solo -wachtrijkampioen, vooral wanneer opties als Draven en Tristana zo gangbaar zijn in de meta. Je zou aannemen dat ze wat buffs in deze patch zou krijgen nadat je haar naam op deze lijst had gezien – maar nee, ze wordt eigenlijk nerfed. Veel.

Voordat jullie allemaal Caitlyn Mains exploderen, is de invalshoek van Riot hierop heel logisch. Ondanks haar enorme nerfs, blijft ze een van de meest verboden en meest geplukte kampioenen in de professionele gemeenschap, en haar wurggreep op die meta moet worden losgemaakt. Helaas lijdt Caitlyn een soortgelijk lot als Azir. In de handen van iemand die niet gekruid is op haar kit, is ze erg genoeg dat ze als ondermacht kan worden beschouwd. Maar in de juiste handen kan ze je volledig uit de rijstrook snuiven vanwege haar headshot -stapelmonteur.

Dit is om een ​​aantal redenen niet goed. Het maakt haar moeilijk om in evenwicht te brengen, omdat het verlagen van haar effectiviteit in handen van profs betekent dat haar solo -wachtrijsterkten nog lager zijn. Haar headshot -monteur maakt haar een beetje gebroken. Dat betekent niet dat ze OP is, het betekent dat ze mechanisch is gebroken. Om tonnen schade uit haar te halen, moeten spelers haar headshots stapelen, en wanneer ze dat niet kunnen, is haar aanhoudende schade veel lager dan de meeste andere ADC’s. Dit maakt haar krachtvensters zeer onbetrouwbaar, en ze begint achter de meta te raken in vergelijking met Tristana, Vayne en Twitch, die tijdens een gevecht consequent tonnen schade kunnen uitdagen.

Dat is echter een veel groter probleem om op dit moment aan te pakken, dus Riot raakt haar professionele impact waar het kan. Haar Q zal nu veel minder schade toebrengen aan alle doelen die het toeslaat nadat de eerste toesloeg, waardoor haar golf helder is en de teamsterkte aanzienlijk minder eng vecht. De advertentie -verhouding en basisschade van haar Yordle Snap Trap worden ook op alle niveaus laten vallen.

3) vi

Er was eens een keer waar iedereen kon argumenteren over VI en Jarvan IV om erachter te komen welke sterker was. Toen was er een tijd waarin VI vergelijkbaar was met Lee Sin. Nu is ze echter nergens te vinden. Het maakt niet uit hoeveel Jarvans, Warwicks en Rek’sais worden geplukt, VI is het afgelopen jaar erg zwak gebleven. Ze heeft het best ruw gehad.

Haar buff is heel eenvoudig en het injecteert een hoop kracht in het meest gedenkwaardige deel van haar kit – haar ultiem. Assault en battery’s cooldown wordt bij alle gelederen verlaagd. Het zal 20 seconden korter zijn op rang één, en 10 seconden minder als Max rang. Haar E, overmatige kracht, kan nu niet langer worden geannuleerd zodra de auto -aanval -animatie begint. Dat verwijdert ook een beetje onbetrouwbare moeilijkheid van haar kit.

Dit zal haar vroege game uiteraard veel, veel sterker maken, maar late game, ze heeft dezelfde tekortkomingen. Dat is echter prima, want dat is een beetje het punt. VI is een van de weinige kampioenen in de game wiens speelstijl verandert naarmate de game doorgaat. Wanneer het vijandelijke team is opgeschaald, is het minder logisch om voorzichtigheid naar de wind en ult erin te gooien. Zorg er dus voor dat u die mogelijkheid opslaat voor wie uw draagt ​​zich bezighoudt. Niets pelt veel beter dan een Vi Ultimate.

4) Maokai

Van alle kampioenen op deze lijst zijn we allemaal het minst verrast om Maokai te vinden. De kerel heeft nu een paar weken absoluut de jungle verpletterd – en hoewel hij in de laatste patch aanzienlijk werd geneferd, is hij nog steeds ongebreideld. Tijd om de trainingsgewichten te binden, Maokai, omdat je moet worden vertraagd.

Na het herwerk van Maokai in PATCH 7.9, spelers realiseerden zich dat zijn jonge boompjes behoorlijk hoog waren geschaald met AP, en ze begonnen hem te bouwen met AP en gebruikten cheesy Death-Bush Tactics, die ongezond is voor een Vanguard-tank. De AP -schalen werden gevallen en vernietigden die fantasie, maar dat weerhield niemand om dezelfde strategie te proberen met Full Tank Maokai, die nog steeds niet erg in balans is.

Dus zijn boompjes worden tot hiel gebracht, en daar zijn we allemaal heel blij voor. In plaats van het spel te starten met acht procent Max Health, schalen ze nu tot acht procent op Max Rank, beginnend nu met zes procent. Evenzo beginnen jonge boompjes in struiken bij 12 procent, schalen tot 16, omdat ze dubbele schade aanrichten. Dit zal Maokai’s Jungle Camp meer dan wat dan ook raken, maar het zal hem waarschijnlijk niet volledig uit de meta slaan.

5) Fiora

Fiora nam een ​​grote hit in Patch 7.14 Toen haar passieve bewegingssnelheid werd genefed en de boost naar haar passief van haar ultieme werd volledig verwijderd. Het blijkt dat Fiora echt dat passief nodig had om zich aan haar doelen te houden, en ze is een beetje te hard gevallen als gevolg van de nerfs.

Daarom helpt Riot haar weer op haar voeten. Haar ultieme vermogen zal de boost niet terugwinnen voor haar passief, maar haar passief zelf wordt teruggebracht naar een betere staat. Het is meer een late game buff om haar te helpen bij het dragen van teamgevechten. Op niveau één zal het passief eigenlijk hetzelfde zijn. Maar tegen de tijd dat ze niveau 16 raakt, geeft het haar een bewegingssnelheid van 45 procent, een stijging van 30 procent op hetzelfde niveau. Dat is een toename van 15 procent, en dat is enorm. Verwacht veel meer fiora picks te zien nadat de patch van morgen live gaat.

ESports en gaming -journalist voor dot esports, te zien op Lolesports.com, polygon, ign en ginx.TV.