Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, Final Fantasy 14 Classes: Your Guide to Every Role | Techradar
Final Fantasy 14 -lessen: je gids voor elke rol
Geweren, robots en meer wapens vormen het repertoire van de machinist. Machinisten bouwen warmte- en batterijmeters op tijdens het aanvallen. Warmte kan worden besteed aan een snelle reeks aanvallen, terwijl de batterijmeter kan worden besteed aan een geautomatiseerd torentje of, op hoog niveau, een automaatkoningin. Net als barden zijn machinisten extreem mobiel en blijven ze zelden te lang op één plek.
In het Armory System is het veranderen van je avontuurstijl – of klasse – net zo eenvoudig als het veranderen van wat je in je hand houdt.
Elke klas is in staat om unieke acties uit te voeren die worden geleerd als je ervaring opdoet en je niveau stijgt. Bovendien zal het bereiken van een bepaald niveau van beheersing in meerdere klassen banen ontgrendelen, die nog grotere specialisatie hebben.
Klassen zijn geschikt voor degenen die veelzijdigheid wensen, omdat ze het gebruik van acties toestaan die tot andere disciplines behoren. Jobs verlenen daarentegen toegang tot exclusieve acties en zijn ideaal voor situaties die goed gedefinieerde rollen eisen. Welke vechtstijl je aanneemt, is helemaal aan jou.
Eorzea is de thuisbasis van talloze disciplines – Professions die avonturiers kunnen opnemen. Om beter voorbereid te zijn om de wildernis te trotseren, beginnen alle avonturiers hun reis als een discipel van oorlog – een wapenmeester die leeft voor de oproep van de strijd – of een discipel van magie – een erudiete onderzoeker van alle dingen esoterisch.
Ervaren avonturiers kunnen andere martiale klassen volgen om hun vaardigheden te diversifiëren. Als u meer vreedzame bezigheden zoekt, kunt u overwegen om een discipel van het land te worden – iemand die Eorzea’s natuurlijke hulpbronnen verzamelt en oogst – of een discipel van de hand – iemand die deze middelen gebruikt om waren te maken en winst te maken.
Volgelingen van deze disciplines wijden zich aan het meesterschap van wapens en de oorlogen die met hen werden gevoerd. Door rigoureuze fysieke training werpen ze hun geest en lichamen aan in gevechtsinstrumenten.
Het pad van magie wenkt aan mensen met een rusteloos verlangen om in al zijn vormen te studeren en tovenarij te bevelen. De aanhangers gebruiken artefacten en overblijfselen om een beroep te doen op en de krachten in zichzelf en de ether om hen heen te kanaliseren, van waaruit ze vervolgens spreuken van zowel vernietiging als herstel weven.
Voor ambachtslieden is de kunst van synthese de kern van hun manier van leven, waardoor hun branche wordt gestimuleerd. Ze gebruiken een echt arsenaal aan gereedschap om alles te werken, van de meest delicate doek tot het meest veerkrachtige metaal. Door hun arbeid worden de tradities van Eorzea in leven gehouden en haar cultuur bewaard gebleven.
Deze oogsters van de premie van de natuur gebruiken een scala aan hulpmiddelen in hun werk met alle vormen van planten en mineralen. Hun handel omvat kennis van alle natuurlijke hulpbronnen van Hydaelyn, of het nu in een gecultiveerde tuin of de buitenlucht is. Als hoeksteen van de economie van Eorzea, kunnen hun impact op haar inwoners nauwelijks worden overschat.
Banen verwijzen naar die martiale paden die in vroegere tijden bloeiden, maar sindsdien in onbruik zijn geworden. Recente ontwikkelingen hebben echter iets van een revival in hun populariteit veroorzaakt.
Door in een bepaalde klasse voldoende beheersing te bereiken, kunnen avonturiers beginnen met het uitvoeren van de mantel van een gerelateerde taak. Gladiatoren kunnen bijvoorbeeld opstaan als Paladins, stevige zwaardvechters die kameraden schermen tegen schade; Thaumatchatches kunnen streven naar zwarte magiërs, meesters van offensieve magie; Terwijl roosters een nieuwe roeping als witte magiërs kunnen vinden, meesters van genezing.
De belangrijkste aantrekkingskracht op banen is de ongeëvenaarde mate van specialisatie die ze aanbieden. Hun potentieel wordt het best gerealiseerd in feestsituaties, waar goed gedefinieerde rollen de sleutel tot succes zijn. Er kan geen twijfel over bestaan dat banen het slimste in het gezelschap van anderen schijnen.
Final Fantasy 14 -lessen: je gids voor elke rol
Onze Final Fantasy 14 -klassengids helpt je om precies te beslissen wat voor soort held je lichte krijger zal worden. Van de gedurfde krijger tot de edgy reaper, Final Fantasy 14 biedt een breed scala aan klassen waaruit u kunt kiezen.
Sinds de release van de ongelooflijk succesvolle uitbreiding van de endwalker is Final Fantasy 14 van kracht naar kracht gegaan. Dankzij de gratis proefversie is er nooit een betere tijd geweest om vast te komen te zitten in de veelgeprezen MMO.
Final Fantasy 14 is echter niet alle Moogles, Socialiseren en nachtclubs; Het is de rijke gevecht waardoor spelers voor meer terugkomen. Van de informele inhoud tot het eindspel van Endwalker, er is voor elk wat wils. Zoals bij de meeste JRPG’s, moet je een klas kiezen; Een school van gevechten voor je personage om zich aan te wijden. Gelukkig kunnen personages in Final Fantasy 14 schakelen tussen klassen met een druk op de knop, zodat je je geen zorgen hoeft te maken over het plegen van een enkele discipline zoals in World of Warcraft.
Hoewel de meeste klassen niet beschikbaar zijn aan het begin van het hoofdverhaal, terwijl je niveaus haalt en Eorzea verkent, zul je 19 gevechtsbanen voor jou beschikbaar vinden in de loop van je playthrough. Sommigen vereisen een basisklasse naar niveau 30, terwijl anderen kunnen worden ontgrendeld door zijmissies rond grote steden. Al met al zijn de klassen van Final Fantasy 14 gemakkelijk te ontgrendelen, maar moeilijk te beheersen. Met dat in gedachten, hier is onze handige gids om u te helpen uw hoofd rond alle verschillende klassen te wikkelen.
Final Fantasy 14 klassengids
Final Fantasy 14 Classes Guide: Tanks
Stoer als nagels, houden deze trouwe beschermers vijanden bezet terwijl ze wat respectabele schade uitstrekken.
Strijder
Ontgrendeld door het voltooien van de Rol 30 Role Quest van de Marauder Base Class, staan krijgers bekend om hun zelfherstellende en gezondheidsregeneratie. Hun basiscombo vult hun beestmeter in die kan worden besteed aan angstaanjagende melee -aanvallen zoals Fell Cleave en Inner Chaos. Het is tijd om het beest te ontketenen!
Dark Knight
Dark Knights kanaliseren de kracht van de afgrond om zichzelf te beschermen tegen aanvallen, met behulp van hun mana- en bloedgague om krachtigere (en sinistere) aanvallen te eindigen. Maar voor het grootste deel missen ze zelf -genezende, donkere ridders het goed door een zeer indrukwekkende hoeveelheid schade aan te richten samen met hun zwartste nachtvermogen, waardoor ze mana regelmatig kunnen doorbrengen met een barrière van pure duisternis.
Paladin
De Paladin is een verdedigende krachtpatser. Ontgrendeld door het voltooien van de Rol 30 Role Quest van de Gladiator Base Class, heeft Paladins een sterke defensieve en ondersteuningsmogelijkheden, waaronder genezing, schadevermindering en barrières voor de hele partij. Deze krijgers zijn de koningen en koninginnen van partijgebruik en verdediging.
Schutter
Deze pistoolblade-tanks bieden snelle actie voor elke lichtrijder die de mantel van de Gunbreaker kan opnemen. Deze taak bouwt cartridge-ladingen op met zijn basiscombinatie voordat hij scheurt met een vlaag van extreem snelle, snelvuuraanvallen. Om dingen nog interessanter te maken, hebben gunbreakers een indrukwekkend nut en kunnen ze zichzelf en hun bondgenoten beschermen tegen schade.
Final Fantasy 14 Classes Guide: Melee DPS
Deze jagers komen graag van dichtbij en persoonlijk met de vijand. Final Fantasy 14’s Melee DPS -klassen richten absurde hoeveelheden schade aan in het midden van de actie.
Ninja
Ontgrendeld door het voltooien van de Rogue’s Level 30 Class Quest, is de Ninja een extreem technische baan met een plafond met een hoge vaardigheid. Door ninjitsu -kunsten te combineren die Mudra in verschillende sequenties worden genoemd, kunnen ninja’s een scala aan vreemde en krachtige vaardigheden manifesteren, waaronder ijzige shurikens en vurige explosies. Bovendien kunnen ninja’s mug- en trick -aanval gebruiken om vijanden extra kwetsbaar te maken voor schade, waardoor ze zeer aantrekkelijk zijn in invallen en kerkers.
Dragoon
Gezegend met de kracht van draken, voeren deze Agile Warriors lange reeksen combo’s uit, het best uitgevoerd vanuit de flank of achterkant van de vijand, afhankelijk van welke u gebruikt. Ontgrendeld door het voltooien van de klasse 30 klasse van Lancer’s Level 30, bouwt Dragoons de blik op van de draak door hun combo’s uit te voeren, die ze ontketenen in de vorm van Nastrond: een brute en zeer flitsende jump -aanval.
Monnik
Een andere technische klasse, monnik gebruikt geen set combo’s per se, maar vraagt je om je meteen aan te passen, door gevechtsstances te verplaatsen om zoveel mogelijk schade uit te scheiden met behoud van je schade -buffs. De afwerkingsbewegingen van Monk gaan ook allemaal over sequencing. Trek het echter voor en je zult een vlaag van dodelijke vuisten zijn.
Samurai
De Samurai staat bekend als de “egoïstische” DPS -klasse, omdat het alle mogelijke nut opoffert voor de grootste schade -output die mogelijk is. De klasse heeft drie verschillende combo’s, die elk een andere vorm van sen opbouwen. Afhankelijk van hoeveel sen je hebt gekregen, zal je afwerkingaanval anders zijn. Welke vorm het ook aanneemt, maar Samurai -finishers zullen altijd gegarandeerd kritisch raken, dus maak je klaar voor grote cijfers.
Maaimachine
Toegevoegd in de eindwalker -uitbreiding, hanteren deze edgy klanten een combinatie van Scythe Vaardigheden en Void Magic tot verrassend effect. Het kanaliseren van de kracht van hun leegte avatars, zijn reparaties op hoog niveau in staat om de lijkwade-modus in te gaan, samenvoegen met hun avatars om een angstaanjagende vlaag van aanvallen te ontketenen.
Final Fantasy 14 Classes Guide: Physical Ranged DPS
Als u uw vijanden op armlengte houdt, dan zijn deze zeer mobiele, ondersteuningsgerichte DPS-klassen misschien wel geschikt voor u.
Bard
Voltooi de Level 30 Archer Class Quest, en je ontgrendelt de Bard. De Bard is een mobiele DPS -klasse die nummers en trickshots weeft om bondgenoten te ondersteunen en vijanden te belemmeren. Deze buffs beïnvloeden de hele partij en kunnen het verschil betekenen tussen leven en dood. Bards kunnen ook hun instrumenten uit de strijd spelen en zijn te vinden om hun handel in de grote steden van Eorzea te vinden.
Machinist
Geweren, robots en meer wapens vormen het repertoire van de machinist. Machinisten bouwen warmte- en batterijmeters op tijdens het aanvallen. Warmte kan worden besteed aan een snelle reeks aanvallen, terwijl de batterijmeter kan worden besteed aan een geautomatiseerd torentje of, op hoog niveau, een automaatkoningin. Net als barden zijn machinisten extreem mobiel en blijven ze zelden te lang op één plek.
Danser
Dansers zijn mobiele schade -dealers die een hoog niveau van nut en ondersteuning bieden aan partijleden. Dansers kunnen een ander partijlid verklaren als hun danspartner. Wanneer ze dit doen, profiteert hun partner van buffs op basis van dansen die worden veroorzaakt door de standaardstapvermogen. Zowel standaardstap als technische stap vereisen dat je een combinatie van verschillende dansbewegingen in het midden van de gevechten samenbrengt. Trek deze echter voor en uw feest zal u bedanken voor de krachtige schadebuffs die u weggooit.
Final Fantasy 14 Classes Guide: Ranged Magical DPS
Geen Final Fantasy -spel is compleet zonder krachtige magische gebruikers, en Final Fantasy 14 is geen uitzondering. Waarom je handen vies krijgen als je je vijanden kunt overspoelen in een tovenarij Inferno?
Zwarte tovenaar
The Black Mage is de krachtpatser van de spellcasters van Final Fantasy 14. Ontgrendeld door het voltooien van de Thaumaturge’s Level 30 Class Quest, staan Black Mages bekend om hun hoge vaardigheidsplafond en verwoestende schadepotentieel. Met hun lange gegoten tijden zijn zwarte magiërs op hun best wanneer ze hun voeten planten en hun vijanden uit het bereik schieten. Zwarte magiërs weven samen ijs en vuurmagie samen, met behulp van de eerste om mana te winnen terwijl ze hun mana doorbrengt voor de laatste. Beheers deze dualiteit, en je beheerst de zwarte magiër.
Summoner
Summoners zijn een uniek onderdeel van Final Fantasy. Ontgrendeld door het voltooien van de relevante Arcanist Class Quest op niveau 30, roteren deze iconische magische gebruikers tussen fanfavoriete dagvaarding zoals Ifrit, Garuda, Titan en Bahamut. Elke oproep geeft de summoner toegang tot een ander repertoire van spreuken, met een verfrissende variëteit.
Rode Mage
De rode magiër is een krik van alle transacties. Het heeft krachtige magische aanvallen die crescendo in een elegante melee -combinatie. Het belangrijkste is dat de tweede spreuk die elke Red Mage -casts onmiddellijk afgaat. Dit betekent dat rode magiërs slim kunnen ketting spreuken samen om hun schade -output te vergroten. Bovendien kunnen rode magiërs gevallen bondgenoten nieuw leven inblazen die, in combinatie met hun vermogen om direct casts te doen, ze opstandingsmachines maken.
Final Fantasy 14 Classes Guide: Healers
Last but not least hebben we de genezers. Wees echter niet voor de gek gehouden. Hoewel deze banen uitstekend zijn in het leven houden.
Witte Mage
The White Mage is in veel opzichten de klassieke Final Fantasy Healer. Het zijn meesters van ruwe genezingsproductie, evenals genezing in de loop van de tijd. Bovendien kan hun leliemeter, die zich opbouwt als ze anderen genezen, uiteindelijk worden gebruikt om afflatus ellende te ontketenen, een krachtige, instant cast -schade spreuk. Witte magiërs hebben ook toegang tot Holy, een krachtige AOE -schadelijke spreuk die vijanden verbijstert, een aanzienlijk aanwinst tijdens grote trekkingen in kerkers.
Astroloog
Een andere genezing in de loop van de tijd specialist, de astroloog gebruikt een unieke kaarttrekking monteur om bondgenoten te bufferen. Teken de juiste kaarten in volgorde en je krijgt een krachtige buff die schaalt, afhankelijk van de laatste drie kaarten die je hebt gespeeld. Ze hebben ook toegang tot waarzeggerij, een krachtige partij -brede schadebuff die ze om de twee minuten kunnen gebruiken.
Geleerde
Ontgrendeld door het voltooien van de relevante Level 30 Arcanist Class Quest, zijn wetenschappers een unieke genezingsbaan, die beschermende barrières en de hulp van een fee combineren. Geleerden kunnen hun Aetherflow eenmaal per minuut opladen om toegang te krijgen tot krachtige instant cast genezen en buffs. Ze hebben ook toegang tot Agreatience, een partij -brede verdedigende buff die ook de snelheid van uw bondgenoten verhoogt.
Verstandig
Nieuw in Endwalker, de salie is een barrière -genezer met een unieke monteur die hun schade en genezing samenbindt. Door Kardia te gebruiken, selecteert u één partijlid om een uitbarsting van genezing te ontvangen wanneer u een schade -spreuk gebruikt. Bovendien krijgen ze toegang tot Toxicon, een krachtige instant -cast AOE -schade door hun single -target barrière -spreuk te gebruiken. De salie is een iconische combinatie van genezing en dodelijke lasers.
Gewapend met deze kennis, ben je nu klaar om een pad te kiezen voor je lichte krijger die geschikt is voor jou. Eorzea zal niet weten wat het hit.
TechRadar -nieuwsbrief
Meld u aan om dagelijks nieuws, beoordelingen, meningen, analyse, deals en meer te ontvangen van de wereld van technologie.
Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.



































