रेडडिट – कोणत्याही गोष्टीमध्ये जा, शेवटचे युग в स्टीम
Примечание: данная и и в в ростем находится находится на одитарс саззработки разработ रक्त. Она может зенитьссе в в бемем, может отеть в в векемем состамени, тататам т т т т т т т–– п нллччтеее: дложить сейчас, рекомендिटल дождаться дальнейшегёйшег ральнейшегзегззегзегзйш प्रकार.
शेवटचे युग
आपल्याला एक चांगला अनुभव प्रदान करण्यासाठी रेडडिट आणि त्याचे भागीदार कुकीज आणि तत्सम तंत्रज्ञान वापरतात.
सर्व कुकीज स्वीकारून, आपण आमच्या सेवा आणि साइट वितरीत करण्यासाठी आणि देखरेख करण्यासाठी आमच्या कुकीजच्या वापरास सहमती देता, रेडडिटची गुणवत्ता सुधारित करा, रेडडीट सामग्री आणि जाहिरातींचे वैयक्तिकृत करणे आणि जाहिरातीची प्रभावीता मोजली आहे.
अनावश्यक कुकीज नाकारून, रेडडिट अद्याप आमच्या व्यासपीठाची योग्य कार्यक्षमता सुनिश्चित करण्यासाठी काही कुकीज वापरू शकते.
अधिक माहितीसाठी, कृपया आमची कुकी नोटीस आणि आमचे गोपनीयता धोरण पहा .
रेडडिट अॅप मिळवा
आता अॅप डाउनलोड करण्यासाठी हा क्यूआर कोड स्कॅन करा
इंडी एआरपीजी अंतिम युगासाठी अधिकृत सबरेडिट.
0.9.2 पॅच नोट्स | शक्तीची रन्स
उर्जा रनस – बीटा पॅच 0..2 – जडसह विहंगावलोकन ट्रेलर!
शेवटचे युग माझ्यासाठी परिपूर्ण एआरपीजी असू शकते परंतु अद्याप 1 सोडणे खूप बग्गी आहे.0
माझ्या पार्श्वभूमीसाठी: मी पीओमध्ये 3 के तासांपेक्षा जास्त खेळलो आणि अनुक्रमे डी 3/डी 4 मध्ये 40 तास आणि काही टायटन क्वेस्ट जे मोठ्या प्रमाणात अंडररेट केले आहेत आणि नवीन खेळाची प्रतीक्षा करू शकत नाहीत असा विश्वास ठेवतात.
खेळायला कमी आणि कमी वेळ मिळाल्यामुळे मला असे वाटू लागले की पो खेळायला खूप थकवणारा आहे. मी बरेच काही लिहू शकलो पण थोडक्यात. पो हे प्रासंगिक खेळाडूंसाठी नाही.
दुसर्या बाजूला डायब्लो हे मूलभूत आहे आणि विविधता तयार करा आणि एंडगेम इतके वाईट आहे की डी 4 खरेदी करणे ही आतापर्यंतच्या गेम खरेदीची सर्वात मोठी खंत आहे.
मी एलईकडे लक्ष देत होतो परंतु बगच्या अहवालांमुळे मला 1 सह थांबण्याची इच्छा निर्माण झाली.0.
रनमास्टर ट्रेलर ओलांडून आला आणि मला खरोखर प्रयत्न करायचा होता, म्हणून मी केले.
मी एक स्पेलब्लेड गाठलेली पातळी 86 सुरू केली, अद्याप काहीही फॅन्सी नाही. स्पार्क चार्ज सर्ज बिल्ड खेळत आहे. सुंदर प्राणीसंग्रहालय. जर फक्त अद्वितीय ऑफ-हँड ड्रॉप होईल.
मी एक रॉग देखील खेळण्यास सुरवात केली त्यापेक्षा.
मला हे आवडते की विविधता तयार करणे म्हणजे काही रचलेल्या दुर्मिळ+कीस्टोनला हजारो वेळ अधिक नुकसान करण्यासाठी मी कौशल्ये लक्षणीय बदलू शकतो.
हस्तकला खूपच निराशाजनक आहे. अद्वितीय गियर बिल्ड सक्षम करणे आहे आणि एलपी क्राफ्टिंगसह फायद्याचे वाटते. मला पो-एस दुर्मिळ हस्तकला मेटा किती आवडत नाही हे सांगू शकत नाही.
मी पुरेसे खेळू शकत नाही आणि आरएनजीला पराभूत करू शकत नाही तर कंटाळा येऊ नये म्हणून एंडगेम पुरेसे आहे. लक्ष्य शेती अधिक चांगली आहे परंतु मला खात्री नाही की व्यापार ही चांगली किंवा वाईट गोष्ट असेल. आमच्यासाठी भाग्यवान, असे दिसते की दोन्ही आवृत्तीचे फायदे आहेत.
बिल्ड विविधता जास्त असताना, काही वर्गाची कमतरता दिसते परंतु मला खात्री आहे की दीर्घकाळापर्यंत हे चांगले होईल.
हे इतके चांगले आहे की हे खूप बग्गी आहे जे मला कठीण वाटते की ते 1 ने निश्चित केले जाईल.0.
गेमब्रेकिंग काहीही नाही, परंतु लांब लोडिंग स्क्रीन. माझ्याकडे जात असताना अॅनिमेशन गहाळ करणारे मॉब. किंवा ते मेलेल्या असताना चालूच राहतात. काही जमावांचे आरोग्य हे दर्शवित नाही, बॉसशी लढताना हे विशेषतः निराशाजनक आहे आणि त्यांचे आयुष्य किती आहे हे मला माहित नाही. या किरकोळ चुका आहेत (आणि मी अद्याप मल्टीप्लेअरला स्पर्श केला नाही) परंतु मला असे लोक माहित आहेत जे ते खाली करतील आणि लवकरच निश्चित होणार नाहीत तर ते खेळणार नाहीत. 1.0 अगदी कोप around ्याच्या आसपास आहे आणि तेथे मुख्य वैशिष्ट्ये गहाळ आहेत आणि गेम अजिबात गुळगुळीत करत नाही.
Приобретите и लागायचं и начните и लागायचं – – примите чаастие в в е развитититититिमा
Примечание: данная и и в в ростем находится находится на одитарс саззработки разработ रक्त. Она может зенитьссе в в бемем, может отеть в в векемем состамени, тататам т т т т т т т–– п нллччтеее: дложить сейчас, рекомендिटल дождаться дальнейшегёйшег ральнейшегзегззегзегзйш प्रकार. Знать болше
Сообщение о разработчиков
?
. Ы п придаен ое бначение ы ы िमा и и и и р раний достарп доाणी о о г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г г гззззммгг гззззмггг: сззззмггг гззззгггг: сззззгггг гззззгггг: ам создать максимально качественный продिटल продिटल.”
Сколько примерно ита ира бара бет в раннеिंक?
“Игра Last Epoch останется в раннем доступе и будет регулярно обновляться до момента выхода в 2023 году.”
Чем мем параниремая персия версия берсия бет отличаться от верси в р раннем достеррп low low ly достерादा?
“На стадии раннего доступа мы сосредоточимся на расширении контента, в том числе на дополнительных сюжетных линиях, классах, навыках и игровых возможностях по достижении максимального уровня персонажа. Помимо нововведений планируется множество изменений в существующих механиках и контенте, нацеленных на доработку игры и ее атмосферы.”
Каковण्याची текीम состояние версиев в ранеिंक?
“На данный м момент в и и ирисртвture ्या. Же ме можно поирать юыы зы из з базовых ковых иовых и развивать персонажа п 13 з 15 з 15 зазазаз 15 заданыхыхыхKity. Мы также внесли некоторые изменения в прохождение арены, подземелий и Монолита судьбы, доступных персонажам максимального уровня.”
Зззенится лена иосле ыхыхода зоса раннеाद достары досле зосле достанего достарпггоаааааааа througe?
“После ыхода иары शेवटचा युग з ростара ст а стосте не изменится состотеппоооаааа the ззеенится.
Как ы п планирете вовлекать сообщество в в разработктк иры ы?
शेवटचे युग
आपल्या बग अहवाल आणि अभिप्रायाबद्दल धन्यवाद. आम्ही अद्याप भविष्यातील पॅचसाठी अधिक समस्यांकडे लक्ष देण्याचे कार्य करीत आहोत.
आम्ही सध्या ज्या काही गोष्टी तपासत आहोत त्या येथे आहेत:
- टेम्पोरल सँटममधील प्रगती ब्लॉकर (ऑफलाइन)
- काही कौशल्य प्रोजेक्टल्स ‘अदृश्य भूभाग’ सह टक्कर देत आहेत
- दृश्यांमधील संक्रमण वेळा बरेच लांब असू शकतात.
- नवीन सर्व्हरशी कनेक्ट झाल्यानंतर क्वचितच डिस्कनेक्ट करणे.
- कधीकधी, आपल्या प्लेयर मॉडेलला नवीन देखावा प्रविष्ट केल्यानंतर डुप्लिकेट केले जाते आणि कॅमेरा अडकतो. दुसर्या सर्व्हरवर पोर्टल केल्याने हे निश्चित होते.
- रनने तुरूंगात हद्दपार केलेल्या दासीला क्वचितच अपयशी ठरू शकते.
- रिंगण आणि मोनोलिथमधील शत्रू बर्याचदा योग्यरित्या सजीव नसतात.
- .
- लूट फिल्टर स्वॅप केल्याने लूट फिल्टर इंटरफेस बग आउट होऊ शकते.
- आपण अधिक मोनोलिथ प्रतिध्वनी लोड केल्यामुळे टेक्स्चर जमिनीवर ढीग करू शकतात, ज्यामुळे विचित्र व्हिज्युअल आणि मेमरीचा वापर वाढतो.
- आयटमच्या नावाची लांबी आता “सामान्य” असावी तेव्हा “लांब” आहे.
आम्ही सध्या बर्याच मोठ्या पॅचच्या दिशेने कार्य करीत आहोत जे आम्ही पुढच्या आठवड्यात बाहेर पडण्याची आशा करतो की अहवाल दिलेल्या बर्याच समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी. आपल्या संयमाबद्दल प्रत्येकाचे आभार आणि या बग्सचा अहवाल देणे जेणेकरून आम्ही त्यांची काळजी घेऊ शकू!
हे इतर एआरपीजीशी कसे तुलना करते?
म्हणून मी बर्याच गेम प्रकारांपेक्षा एआरपीजी शैलीला प्राधान्य देतो. मला या प्रकारचे खेळ पूर्णपणे आवडतात, जरी मी म्हणेन की मी कदाचित माझ्यासाठी सर्वात जास्त ग्रिम डॉनला सर्वात वर ठेवतो. मला खरोखर वोल्सन आवडण्याची इच्छा आहे, परंतु त्या गेममधील बिल्ड गेटकीपिंग पूर्णपणे घृणास्पद आहे आणि यामुळे माझ्यासाठी जवळजवळ त्वरित गेम मारला गेला कारण मी तयार केले आहे, जसे की ग्रिम डॉनवर माझ्याकडे 11 वर्ण आहेत जे एकमेकांपेक्षा पूर्णपणे वेगळ्या प्रकारे खेळतात, परंतु मी शेती करताना फारच कमी अपवाद वगळता सहजपणे सर्व 11 वर अंतिम अडचण करू शकतो.
स्टीम-संबंधित चर्चा
शेवटचे युग (सद्य स्थिती) वि. गंभीर पहाट
मी डी 4 एस 1 सह बरेच केले आहे आणि आणखी एक ग्रिंडी एआरपीजी शोधत आहे. माझ्याकडे माझ्या रडारवर काही काळासाठी ले आणि जीडी आहेत आणि असे दिसते आहे की सध्या दोन्ही गेममध्ये रस वाढत आहे. ?
स्टीम-संबंधित चर्चा
0.9.2 बी रीलिझ आणि पॅच नोट्स
- एक बग निश्चित केला जेथे संशोधनाचा रन वापरणे अंतर्दृष्टीचा ग्लिफ तयार करू शकत नाही.
- विधी लेक इको लेआउटमध्ये लवकर प्रक्षेपण नष्ट होणार्या बगचे निराकरण केले.
- एक बग निश्चित केला ज्यामुळे फ्रॉस्टक्लॉच्या ग्लॅमड्रिंग नोडला वाढीव आणि अधिक मेली हानीच्या आकडेवारीसह मोजले गेले.
- आपली लॉग फाइल खूप मोठी असताना बग अहवाल सबमिट केल्यावर बग निश्चित केला जाऊ शकतो गेम क्लायंटला क्रॅश होऊ शकतो.
- आता बग अहवाल सबमिट केल्याने आपल्या मागील सत्रासाठी लॉग फाइल देखील समाविष्ट आहे.
- अदानाईची वैयक्तिक आयटम डॅगरऐवजी कर्मचारी म्हणून सोडली गेली तेथे एक बग निश्चित केला. हे निराकरण विद्यमान आयटमवर पूर्वगामीपणे परिणाम करणार नाही.
- एक बग निश्चित केला जेथे फ्रॉस्ट पंजाकडे स्थानिक मजकूर नाही.
- .
- नवीन वर्ण तयार करताना रॉगच्या देखाव्यासह निश्चित व्हिज्युअल बग.
- एक बग निश्चित केला जेथे खेळाडू त्यांच्या निष्क्रिय अॅनिमेशनवर परत येण्याऐवजी काही कौशल्य अॅनिमेशन संपल्यानंतर पूर्णपणे उभे राहतील.
- समन स्प्रिगगन
- उलथापालथ
- डीफॉल्ट हल्ला
- बर्फाचे काटे
- समन विंचू
- भूकंप
- पोलरम किंवा दोन-हाताने कु ax ्हाड वापरताना चॅनेल केलेल्या फ्ल्यरीसाठी अद्यतनित केलेले अॅनिमेशन.
- .
- खेळाडूंसाठी निश्चित फूटस्टेप ध्वनी चुकीचे आहेत.
- दैवी बोल्ट आणि ज्वालामुखीच्या शार्ड क्षमतेवरील अगदी जुन्या आवाजांची जागा नवीनसह बदलली.
- .
आम्ही ज्यावर कार्य करीत आहोत
आपल्या बग अहवाल आणि अभिप्रायाबद्दल धन्यवाद. आम्ही अद्याप भविष्यातील पॅचसाठी अधिक समस्यांकडे लक्ष देण्याचे कार्य करीत आहोत.
- दृश्यांमधील संक्रमण वेळा बरेच लांब असू शकतात.
- नवीन सर्व्हरशी कनेक्ट झाल्यानंतर क्वचितच डिस्कनेक्ट करणे.
- कधीकधी, आपल्या प्लेयर मॉडेलला नवीन देखावा प्रविष्ट केल्यानंतर डुप्लिकेट केले जाते आणि कॅमेरा अडकतो. दुसर्या सर्व्हरवर पोर्टल केल्याने हे निश्चित होते.
- रनने तुरूंगात हद्दपार केलेल्या दासीला क्वचितच अपयशी ठरू शकते.
- रिंगण आणि मोनोलिथमधील शत्रू बर्याचदा योग्यरित्या सजीव नसतात.
- शत्रूंना योग्यरित्या मारण्यात अपयशी ठरलेली काही क्षमता.
- लूट फिल्टर स्वॅप केल्याने लूट फिल्टर इंटरफेस बग आउट होऊ शकते.
- आपण अधिक मोनोलिथ प्रतिध्वनी लोड केल्यामुळे टेक्स्चर जमिनीवर ढीग करू शकतात, ज्यामुळे विचित्र व्हिज्युअल आणि मेमरीचा वापर वाढतो.
- आयटमच्या नावाची लांबी आता “सामान्य” असावी तेव्हा “लांब” आहे.
