Сообщество स्टीम: руоводство: झिगझागीगल एस मार्गदर्शक – मापुचे (जीएस), आर अँड एफ – मापुचेच्या लाऊटरोची सामान्य रणनीती, गोल्डन एजचे फॉयलर | सिव्हफॅनाटिक्स मंच
मॅपुचेच्या लॉटारोसाठी आर अँड एफ सामान्य रणनीती, गोल्डन एजचे फॉइलर
हल्लीयू (वाइल्डकार्ड, सांस्कृतिक वर्चस्व आवश्यक आहे) – आपल्याला रॉक बँडला सतत निष्ठा काढून टाकण्यासाठी इंडी प्रमोशन देण्याची परवानगी देते – काही ब्रह्मज्ञानविषयक किंवा नियमित लढाईसह शहरांमध्ये मुक्त शहरांमध्ये जलद शहर बनविण्यासाठी एकत्र करा.
मापुचे सिव्ह 6
या मार्गदर्शकाचे अनुसरण करण्यासाठी एकत्रित वादळाचा विस्तार आवश्यक आहे.
- प्री-राइझ आणि गडी बाद होण्याचा क्रम सामग्री पॅक
- वायकिंग्ज, पोलंड, ऑस्ट्रेलिया, पर्शिया/मॅसेडन, न्युबिया, ख्मेर/इंडोनेशिया
- माया/ग्रँड कोलंबिया, इथिओपिया, बायझान्टियम/गॉल्स, बॅबिलोन, व्हिएतनाम/कुबलाई खान, पोर्तुगाल
ते जितके बळकट वाढतात तितकेच ते खाली पडतात. . म्हणून आपण जगण्यासाठी त्यांना समजून घेतले पाहिजे, परंतु ते आम्हाला समजून घेण्याकडे दुर्लक्ष करतात. आणि त्यामध्ये आमचा फायदा आहे. चला – आपण साम्राज्यांचा जुलूम संपवूया.
हे मार्गदर्शक कसे वापरावे
- द बाह्यरेखा सभ्यतेची अद्वितीय वैशिष्ट्ये कशी कार्य करतात आणि त्यांच्याकडे असल्यास त्यांचे प्रारंभ पक्षपाती काय आहे या यांत्रिकीचा तपशील तपशील.
- द विजय स्क्यू विभाग विशिष्ट विजय मार्गांकडे सिव्ह (आणि त्याचे वैयक्तिक नेते जेथे लागू आहेत तेथे) किती प्रमाणात कल आहेत याचे वर्णन करते. हे आहे नाही त्याच्या सामर्थ्याचे रेटिंग, परंतु विजयासाठी सर्वात योग्य मार्गाचे सूचक.
- साठी एकाधिक विभाग युनिक सभ्यतेचा प्रत्येक विशेष बोनस कसा वापरायचा याबद्दल तपशीलवार वर्णन करा.
- प्रशासन काही सर्वात समन्वयवादी सरकारे, सरकारी इमारती, पॉलिसी कार्ड, वय बोनस, पँथॉन्स, धार्मिक श्रद्धा, चमत्कार, शहर-राज्ये आणि सिव्हसाठी महान लोकांचे वर्णन करते. केवळ सीआयव्हीच्या युनिकशी सर्वात जास्त समन्वय असणार्या लोकांचा उल्लेख केला जातो – दिलेल्या विजयाच्या मार्गासाठी सीआयव्ही म्हणून खेळताना या “सर्वोत्कृष्ट” निवडी नसतात.
- शेवटी, द प्रति-रणनीती सीआयव्ही विरूद्ध कसे खेळायचे याबद्दल चर्चा करते, जर सीआयव्ही संगणकाद्वारे नियंत्रित असेल तर लीडर एजेंडाचा विचार करण्यासह,.
- ऑनलाइन: 2 ने विभाजित करा
- द्रुत: 1 ने विभाजित करा.5
- महाकाव्य: 1 ने गुणाकार करा.
- मॅरेथॉन: 3 ने गुणाकार
या मार्गदर्शकामध्ये वापरल्या जाणार्या शब्दावली आणि गेममध्ये नाही, येथे स्पष्ट केले आहे.
एओई (प्रभावाचे क्षेत्र) – बोनस किंवा दंड सेट त्रिज्यामध्ये एकाधिक फरशा प्रभावित करतात. सकारात्मक उदाहरणांमध्ये कारखान्यांचा समावेश आहे (जे एकाच प्रकारच्या दुसर्या इमारतीच्या श्रेणीत असल्याशिवाय 6 टाइल त्रिज्यामध्ये शहरांना उत्पादन ऑफर करतात) आणि नकारात्मक उदाहरण म्हणजे विभक्त शस्त्रे, ज्यामुळे विस्तृत त्रिज्यापेक्षा विनाश होते.
– तंत्रज्ञान किंवा नागरी द्रुतपणे प्राप्त करणे केवळ आयटी आणि त्याच्या आवश्यकतेचे संशोधन करून. तंत्रज्ञान किंवा नागरी मुख्य ट्रॅकवरुन घेतल्यास काही विचलनास काही विचलनाची परवानगी आहे ज्यामुळे त्यासाठी काही प्रकारचे फायदा होतो (एकतर अतिरिक्त विज्ञान/संस्कृतीचा स्रोत किंवा युरेका किंवा प्रेरणा वाढीसाठी आवश्यक असलेल्या एखाद्या गोष्टीचा प्रवेश)
सीए (सीआयव्ही क्षमता) – त्याच्या सर्व नेत्यांनी सामायिक केलेल्या सभ्यतेची अद्वितीय क्षमता.
– जवळ जवळ असलेल्या शहरे असलेल्या सीआयव्ही (विशेषत: शहर केंद्रांमधील 3-4-4 टाइल अंतर). .
विखुरलेले साम्राज्य – पसरलेल्या शहरांसह सीआयव्ही (सामान्यत: शहर केंद्रांमधील 5-6 टाइल अंतर). .
जीपीपी – ग्रेट पर्सन पॉईंट्ससाठी लहान. .
ग्वाम – उत्कृष्ट लेखक, कलाकार आणि संगीतकारांसाठी सामूहिक नाव. हे सर्व पर्यटन आणि संस्कृती ऑफर करणारी उत्कृष्ट कामे तयार करू शकतात, ज्यामुळे त्यांना सांस्कृतिक विजय मिळविणार्या कोणालाही महत्त्वाचे बनविले जाते.
ला (नेता क्षमता) – विशिष्ट नेत्याची अद्वितीय क्षमता. . काही नेते क्षमता संबंधित अद्वितीय युनिट किंवा इन्फ्रास्ट्रक्चरसह येतात.
प्रीबिल्डिंग – नंतर इच्छित युनिटमध्ये श्रेणीसुधारित करण्याच्या उद्देशाने युनिटचे प्रशिक्षण. एकदा धनुर्धारी अनलॉक झाल्यावर स्लिंगर तयार करणे आणि त्यांना श्रेणीसुधारित करणे हे एक उदाहरण आहे.
स्निपिंग – थेट पकडण्यासाठी विशिष्ट शहराचे लक्ष्य करणे, वाटेत इतर शत्रूंच्या शहरांकडे दुर्लक्ष करणे. सामान्यत: “कॅपिटल स्निपिंग” च्या संदर्भात वापरला जातो – सिव्हची मूळ भांडवल शक्य तितक्या लवकर घेतल्यास वर्चस्व असलेल्या विजयासाठी योगदान देता न येता वर्चस्व विजयासाठी नकार दिला.
पूर्वाग्रह सुरू करा – एक सभ्यता, भूप्रदेश, भूप्रदेश वैशिष्ट्य किंवा संसाधनाचे प्रकार जवळ येण्याची शक्यता असते. हे सामान्यत: अशा सभ्यतेसाठी वापरले जाते ज्यात एखाद्या विशिष्ट भूप्रदेशावर अवलंबून असते. स्टार्ट बायसचे पाच स्तर आहेत; टायर 1 स्टार्ट बायससह सीआयव्ही टायर 2 च्या सीआयव्हीच्या आधी ठेवला जातो आणि त्यामुळे अनुकूल प्रारंभिक स्थान मिळण्याची त्यांची शक्यता वाढवते.
सुपर-इकून – इतर कोणत्याही पुनर्स्थित न करणार्या अद्वितीय युनिट्स. उदाहरणांमध्ये भारताचा वरू आणि मंगोलियाच्या केशिग्सचा समावेश आहे.
उंच साम्राज्य – विस्तारापेक्षा शहराच्या विकासावर जोर देणारे साम्राज्य, सामान्यत: कमी, परंतु मोठे, शहरे.
युनिक – सीआयव्ही क्षमता, नेते क्षमता, अद्वितीय युनिट्स, अद्वितीय इमारती, अद्वितीय जिल्हे आणि अनन्य सुधारणा यांचे सामूहिक नाव.
यूए (अद्वितीय क्षमता) – .
यूबी (अद्वितीय इमारत) – एक विशेष इमारत जी केवळ एकाच सभ्यतेच्या शहरांमध्ये बांधली जाऊ शकते, जी सामान्य इमारतीची जागा घेते आणि शीर्षस्थानी विशेष फायदा देते.
यूडी (अद्वितीय जिल्हा) – .
– एक विशेष सुधारणा जी केवळ एकाच सभ्यतेच्या बांधकाम व्यावसायिकांद्वारे तयार केली जाऊ शकते. “यूआय” नेहमीच माझ्या मार्गदर्शकांमधील अद्वितीय सुधारणांचा संदर्भ देते आणि नाही “यूजर इंटरफेस” किंवा “अद्वितीय पायाभूत सुविधा” वर.
यूयू (अद्वितीय युनिट) – एक विशेष युनिट जे केवळ एकाच सभ्यतेद्वारे प्रशिक्षण दिले जाऊ शकते आणि काही प्रकरणांमध्ये जेव्हा त्या सभ्यतेचे नेतृत्व एखाद्या विशिष्ट नेत्याने केले जाते तेव्हाच.
विस्तृत साम्राज्य – शहराच्या विकासावर विस्तारावर जोर देणारे साम्राज्य, सामान्यत: अधिक, परंतु लहान, शहरे उद्भवतात.
हिम पर्वत वगळता सर्व प्रकारच्या पर्वतांकडे मापुचेचे 3 स्टार्ट पूर्वाग्रह आहे. यामुळे त्यांना चेमामुलसाठी योग्य असलेल्या उच्च-अपील क्षेत्राजवळ प्रारंभ होण्याची शक्यता वाढते.
सभ्यता क्षमता:
- राज्यपालांच्या 9 टाइलच्या आत सर्व मालकीची शहरे आपण प्रति टर्न 4 निष्ठा स्थापित केली आहे.
- हा बोनस स्वतःच स्टॅक करत नाही (एकाधिक गव्हर्नरच्या मालकीच्या शहरातील मालकीचे शहर केवळ प्रति वळण +4 निष्ठा प्राप्त करेल) परंतु राज्यपाल व्हिक्टरच्या गॅरिसन कमांडर पदोन्नतीसह स्टॅक करेल.
- हा बोनस स्वतःच स्टॅक करत नाही (एकाधिक राज्यपालांच्या श्रेणीतील दुसर्या सीआयव्हीचे शहर प्रति वळण केवळ 4 निष्ठा गमावेल) परंतु राज्यपाल अमानीच्या दूताच्या पदोन्नतीसह स्टॅक करेल.
- +5% संस्कृती
- +5% उत्पादन
- या शहरातील प्रशिक्षित युनिट्सचा अनुभव 10% वेगवान अनुभव.
लॉटारोची नेता क्षमता: स्विफ्ट हॉक
- सुवर्ण किंवा शूरवीर युगात आणि सर्व मुक्त शहरांविरूद्ध संपूर्ण सीआयव्ही विरूद्ध +10 सामर्थ्य आणि धार्मिक सामर्थ्य मिळवा.
- हल्लेखोर आणि बचावपटू दोघेही संबंधित सिव्हच्या शहराच्या हद्दीत असताना शत्रू युनिटला ठार मारण्यामुळे शहर 20 निष्ठा गमावते. जर लक्ष्य सुवर्ण किंवा शौर्य वयात असेल तर हे दुप्पट 40 निष्ठा आहे.
- हे आपले युनिट लढाईच्या शेवटी कोठे आहे यावर आधारित आहे.
- बचाव करताना युनिटची हत्या करताना तसेच हल्ल्याच्या वेळी हत्या करताना हे कार्य करते.
- .
- .
मालन रायडर
रेनेसान्स-एर लाइट कॅव्हलरी युनिट जे काहीही बदलत नाही.
गनपाऊडर
तंत्रज्ञान
पुनर्जागरण युग
सैन्य विज्ञान
तंत्रज्ञान
औद्योगिक युग*विश्वास असलेल्या युनिट्स खरेदीसाठी ग्रँड मास्टरच्या चॅपल गव्हर्नमेंट बिल्डिंगची आवश्यकता आहे, ज्यास मध्ययुगीन काळातील दैवी हक्क किंवा पुनर्जागरण-युगातील नागरीक आवश्यक आहे.
- नियंत्रण क्षेत्राकडे दुर्लक्ष करते
- +
- लुटणे किंमत फक्त 1
- धोरणात्मक संसाधनांची आवश्यकता नाही
- 55 सामर्थ्य आहे (मध्ययुगीन काळातील कोर्सर्समध्ये 46 सामर्थ्य आहे; औद्योगिक काळातील घोडदळात 62 आहेत)
- +5 अनुकूल प्रदेशाच्या चार टाइल्समध्ये लढताना 5 सामर्थ्य
-
- अपमानास्पद पदोन्नती या बोनससह स्टॅक करत नाही, ज्यामुळे मालोन रायडरसाठी ते निरुपयोगी होते.
अनन्य सुधारणा: केमामुल
कारागिरी
नागरी
प्राचीन युग
कमीतकमी 4 अपील (चित्तथरारक) सह कोणतीही मालकीची वैशिष्ट्यहीन लँड टाइलया टाइलच्या अपीलच्या 75% च्या समान संस्कृती अनुदान
*जास्तीत जास्त संभाव्य अपील 30 आहे – ही टाइल डोव्हर, नदीच्या चट्टानांच्या दोन्ही फरशाशेजारी असणे आवश्यक आहे, कमीतकमी एक अप्रिय जुन्या -वाढीच्या जंगलात तर राज्यपाल रेना (वित्तपुरवठा) वनीकरण व्यवस्थापन पदोन्नतीसह आणि उर्वरित भाग एकतर सिटी पार्क किंवा इजिप्तच्या स्फिंक्सेसच्या शेजारील फरशा. याउप्पर, शहराला गोल्डन गेट ब्रिज आश्चर्य असणे आवश्यक आहे, तर आपल्या साम्राज्याला हॅलिकर्नसस चमत्कार येथे आयफेल टॉवर आणि समाधी दोन्हीची आवश्यकता असेल; नंतरचे महान अभियंता अल्वार अल्टो आणि चार्ल्स कोरीया यांना शहरात दोनदा सेवानिवृत्तीची परवानगी देतात.
नवीन सैद्धांतिक जास्तीत जास्त
तंत्रज्ञान
आधुनिक युग
पर्यटनामध्ये संस्कृती उत्पन्न जोडलेया विभागात, सीआयव्ही एका विशिष्ट विजयाच्या प्रकाराकडे किती झुकते यावर आधारित व्यक्तिशः वर्गीकृत आहे – नाही ते किती शक्तिशाली आहे. 3 किंवा त्याहून अधिक स्कोअर म्हणजे सिव्हचा विजय मार्गाच्या दिशेने कमीतकमी एक किरकोळ फायदा आहे.
. जरी हे मुख्यतः चेमामुल अद्वितीय सुधारणांच्या पर्यटन संभाव्यतेवर अवलंबून असले तरी, टाइल सुधारणे त्या भूमिकेत विशेषतः मजबूत आहे. अर्थात, आपण आपल्या लष्करी फायद्यांचा वापर सीआयव्ही दूर करण्यासाठी देखील करू शकता जे जास्त संस्कृती जमा करतात, जिंकण्यासाठी आवश्यक उंबरठा कमी करतात.
मुत्सद्दी विजय हा मापुचेचा सर्वात कमकुवत मार्ग आहे, परंतु विशेषत: युद्ध-केंद्रित सीआयव्हीमध्ये, मापुचे संभाव्यत: शत्रूंची शहरे घेऊ शकतात की तक्रारी न करता. शत्रूंच्या युनिट्सला ठार मारून निष्ठा वाढविणे आणि नंतर परिणामी मुक्त शहर ताब्यात घेणे, शहर थेट पकडण्याऐवजी तक्रारी निर्माण करत नाही. उच्च संस्कृतीचे उत्पन्न देखील बोनस दूतांसह नागरीक मिळविण्यात मदत करते आणि अखेरीस कार्बन पुनर्प्राप्ती प्रकल्प.
वर्चस्व विजय हा मापुचेसाठी सर्वोत्तम पर्याय आहे. गोल्डन युगातील सीआयव्ही विरूद्ध +10 सामर्थ्य बोनस हा गेममधील सर्वात मोठा अनोखा सामर्थ्य बोनस आहे, तर मालोन रायडर त्यांच्या स्वत: च्या अधिकारात चांगल्या प्रमाणात नुकसान करु शकतात. जरी पर्वतांनी वेढलेले अंतर्भूत शहरे देखील सुरक्षित नसतील जर मेपुचे त्यांना मुक्त शहरांमध्ये फ्लिप करण्यासाठी पुरेसे युनिट्स मारू शकतात तर. याउप्पर, राज्यपालांसह शहरांमध्ये प्रशिक्षित युनिट्सचा अतिरिक्त अनुभव मिळवणे सुनिश्चित करते की दीर्घकाळ लढाईत गुंतल्यानंतर युनिट्स मजबूत राहू शकतात.
धार्मिक विजय हे मापुचे म्हणून देखील आश्चर्यकारकपणे प्रभावी ठरू शकते. गोल्डन युगातील सीआयव्ही विरूद्ध सामर्थ्य बोनस ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईसाठी कार्य करते – वादविवादाच्या पदोन्नतीसह काही प्रेषित मिळवा आणि आपण शत्रू धार्मिक युनिट्सला फक्त 1-2 हिटमध्ये मारू शकता. गोष्टी आणखी चांगल्या प्रकारे करण्यासाठी, ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत युनिट्स मारणे जवळच्या प्रतिस्पर्धी शहराची निष्ठा कमी करू शकते – कमीतकमी दोन धार्मिक युनिट्सला द्रुतगतीने ठार मारले जाऊ शकते आणि जवळच्या शहराला पुन्हा 75+ निष्ठा परत येईपर्यंत पीक दंड सहन करावा लागेल. या उत्पन्नाच्या दंडांमुळे लक्ष्य सिव्हच्या विश्वासाचे उत्पादन दुखापत होईल, प्रतिक्रिया देण्याची त्यांची क्षमता कमकुवत होईल.
अखेरीस, वैज्ञानिक विजय राज्यपाल असलेल्या शहरांसाठी मापुचेच्या बोनसप्रोडक्शनच्या उत्पन्नावर विश्रांती घेतात, विशेषत: नॉन-फाउंडेशन शहरांमध्ये, मजबूत कॅम्पससाठी सिव्हच्या माउंटन स्टार्ट बायससह एकत्रित. जरी उत्पादनाचा बोनस बहुतेक फक्त 15% ते सात शहरे असला तरी त्याचा सभ्य परिणाम होऊ शकतो.
लॉटारोची नेता क्षमता: स्विफ्ट हॉक (भाग 1/3)
कधीकधी, सीआयव्ही युद्धात घेणे अशक्य वाटते. त्यांची शहरे प्रत्येक प्रकारच्या भिंतींसह ट्रिपल-प्रबलित आहेत. त्यांची फील्ड लष्करी युनिट्सने भरलेली आहेत. . तथापि, लॉटारो हे खंडित करू शकते आणि अगदी मजबूत सिव्हस खाली घेऊ शकते – जोपर्यंत आपण सर्व काही सोडण्यास सक्षम आहात आणि युद्धे द्रुतपणे सुरू करू शकाल.
सामर्थ्य बोनस वि. सुवर्ण युगातील सिव्ह
. त्यांच्या शहरांना अधिक निष्ठा मिळते आणि सीआयव्ही देखील मजबूत समर्पण बोनसचे शोषण करतात. परंतु लॉटारोसाठी, सुवर्णयुगात प्रवेश करणारी इतर सिव्ह ही चिंताजनक नाही तर संधी नाही.
संपूर्ण गेममध्ये एका क्षणी सूचनेवर आपल्याला युद्ध सुरू करण्यास सक्षम असणे आवश्यक आहे, म्हणून तयारी ही एक महत्त्वाची गोष्ट आहे. . तलवारीच्या लोकांसारख्या दोन मेली युनिट्ससह फलंदाजी करणारा मेंढा मिळवणे देखील उपयुक्त ठरेल. अर्थात, प्रारंभिक सैन्याचे प्रशिक्षण देताना, सामान्य विकास देखील विसरू नका – आपल्याला काही शहरांमध्ये विस्तार करायचा आहे, विलास सुधारू इच्छित आहे.
आपल्या विज्ञान पिढीला चांगली सुरुवात करणे देखील चांगली कल्पना असेल कारण आपल्याला अखेरीस मालोन रायडरसाठी नवनिर्मिती-काळातील गनपाऊडर तंत्रज्ञानाकडे जाण्याची इच्छा आहे. .
एक नवीन गेम युग सुरू होतो. .
प्रत्येक गेमच्या युगाच्या सुरूवातीस, आपल्याला पाहण्याची संधी आहे की कोणत्या सिव्हने नुकतीच वीर, सोनेरी, सामान्य किंवा गडद युगात प्रवेश केला आहे. जर अद्याप त्यांची मूळ भांडवल असलेली कोणतीही सीआयव्ही सुवर्ण किंवा वीर वयात प्रवेश करत असेल तर, शक्य असल्यास वय संपण्यापूर्वी त्यांच्याशी युद्ध सुरू करणे आणि पूर्ण करणे हे आपण लक्ष्य केले पाहिजे. +10 सामर्थ्य बोनस कचरा करण्यासाठी खूप चांगला आहे, म्हणून युती संपताच मित्रपक्षांना निषेध करण्यास घाबरू नका, औपचारिक युद्धासाठी तयार, जर ते कोणत्याही वयात प्रवेश घेत असतील तर.
आपल्याला आढळेल की सुवर्ण/वीर वयात प्रवेश केलेला एकमेव सीआयव्ही आपल्या सध्याच्या स्थानापासून खूप दूर आहे. .
. जर आपण ती लक्ष्य संपवली असेल आणि तरीही काहीतरी लढायला हवे असेल तर गडद युगातील सिव्ह शोधा. गडद युगातील सिव्हला त्यांच्या सर्व शहरांमध्ये निष्ठा दंड सहन करावा लागतो, ज्यामुळे लॉटारोच्या नेत्याची क्षमता अधिक प्रभावी बनते.
सुवर्ण वयोगटातील भविष्यवाणी करणे आणि मार्गदर्शन करणे
इतर सीआयव्हीच्या लहरींवर प्रतिक्रिया देणे हे सर्व काही चांगले आणि चांगले आहे, परंतु जेव्हा इतर सीआयव्ही सुवर्ण वयोगटात येण्याची शक्यता असते आणि त्यानुसार योजना आखतात तेव्हा एक ज्ञानी खेळाडू कार्य करू शकतो. एक कुशल खेळाडू इतर सीआयव्हीला सुवर्णयुगात उंबरठा ओलांडण्यास मदत करू शकतो – परंतु हे खेचण्याची एक अवघड रणनीती आहे.
जेव्हा एखादी सीआयव्ही अद्वितीय पायाभूत सुविधा (अद्वितीय इमारत, जिल्हा किंवा सुधारणा) तयार करते किंवा एक अद्वितीय युनिट प्रशिक्षित करते, तेव्हा त्यांना ईआरए स्कोअर मिळते, ज्यामुळे त्यांना खालील युगात सुवर्णकाळ मिळण्याची शक्यता असते. विशेषतः, प्राचीन किंवा शास्त्रीय संशोधन युगात दोन अनन्य असलेल्या सीआयव्ही शास्त्रीय खेळाच्या युगाची सुरूवात होईपर्यंत सुवर्णकाळात येण्याची शक्यता आहे. काही उत्कृष्ट उदाहरणांमध्ये बॅबिलोन, क्री, इजिप्त, न्युबिया, सिटिया आणि सुमेरिया यांचा समावेश आहे.
सुरुवातीस, आपल्या भूमीजवळील बार्बेरियन छावण्या साफ करणे हा युग स्कोअर मिळविण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. परंतु जवळजवळ एक छावणी साफ करणे, नंतर दुसर्या सिव्हला साफ करणे, त्यांना युग स्कोअर फीड करण्यास मदत करू शकते.
खेळ जसजसा चालू आहे तसतसे भविष्यातील सुवर्ण वयोगटांचा अंदाज लावण्यास थोडा अवघड बनू शकतो. असे म्हटले जात आहे की, हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की सुवर्ण वयोगटातील सीआयव्हीकडे पुढीलपर्यंत पोहोचण्यासाठी आधीपासूनच जास्त उंबरठा आहे, तर अंधार युगातून गेलेल्या सीआयव्हीमध्ये भविष्यातील सुवर्ण वयोगटातील उंबरठा कमी असतो.
चमत्कारांच्या बांधकामांवर लक्ष केंद्रित करणार्या सिव्हस अनेक वेळा सुवर्ण वयोगटात प्रवेश करण्याची शक्यता आहे, कारण वंडर कन्स्ट्रक्शन हा युग स्कोअर मिळविण्याचा एक उत्तम मार्ग आहे. चीन, इजिप्त आणि फ्रान्स ही अशा सिव्हची उल्लेखनीय उदाहरणे आहेत. अनावश्यक चमत्कारांची निर्मिती टाळणे, आपण हे सुनिश्चित करू शकता. .
वैकल्पिक रणनीती: धार्मिक कोन
लॉटारोच्या नेत्याच्या क्षमतेचा सामर्थ्य बोनस ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत लागू होतो – गेममधील सर्वात शक्तिशाली अनन्य बोनस. आपण धार्मिक खेळ खेळू इच्छित असल्यास आणि आपल्याला एखादा धर्म यशस्वीरित्या सापडला तर हे बर्यापैकी शक्तिशाली असू शकते. .
गोष्टी आणखी चांगल्या करण्यासाठी, इतर सिव्हला धार्मिक युनिट्स साफ करण्यासाठी युद्ध घोषित करण्यापासून परावृत्त केले जाईल, कारण आपण +10 सामर्थ्यासह सैन्यासह प्रतिसाद देऊ शकता. जरी आपली सैन्य अविकसित किंवा थोडी जुनी आहे, तरीही आपण सीआयव्हीसला जोखीम घेऊ इच्छित नाही अशा धमकीचा पुरेसा धोका असू शकतो.
लॉटारोची नेता क्षमता: स्विफ्ट हॉक
. मुक्त शहरेलॉटारोच्या नेत्याच्या क्षमतेचा हा घटक एक विचित्र आहे आणि एकाधिक मार्गांनी संपर्क साधला जाऊ शकतो. त्यासाठी सर्वात सामान्य वापर म्हणजे आपण त्यांना पकडण्यापूर्वी शहरे कमकुवत करणे, आपल्या हल्ल्याला प्रतिसाद देण्याची त्यांची क्षमता कमी करणे. तथापि, आपण याचा वापर जोरदारपणे प्रति-प्रतिवादी शहरांमध्ये खंडित करण्यासाठी किंवा ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईद्वारे सीआयव्हीचा नाश देखील करू शकता.
- 100 निष्ठा असणारी शहरे जास्तीत जास्त आहेत आणि स्मारकांमधून +1 संस्कृती वाढवतात.
- 76 ते 100 पर्यंतच्या शहरांमध्ये उत्पन्नासाठी दंड नाही.
- 51 ते 75 पर्यंतच्या शहरांमध्ये सर्व उत्पन्न आणि वाढीसाठी 25% दंड आहे.
- 26 ते 50 निष्ठा असलेल्या शहरांमध्ये सर्व उत्पन्न आणि वाढीसाठी 75% दंड आहे.
- 1 ते 25 निष्ठा असलेल्या शहरांमध्ये सर्व उत्पन्न आणि वाढीसाठी 100% दंड आहे.
- . शहराच्या हद्दीतील सर्व युनिट्स बाहेर ढकलल्या जातील. लष्कराच्या माध्यमातून कोणत्याही सीआयव्हीद्वारे मुक्त शहरे पकडली जाऊ शकतात किंवा पुरेशी निष्ठा दबावाने जिंकली जाऊ शकते.
- 9 टाईलमध्ये इतर शहरांमधील नागरिकांचा दबाव. . जवळची शहरे एकमेकांशी आहेत, त्यांनी एकमेकांवर अधिक निष्ठा दबाव आणला.
- गडद युगात, आपल्याला इतर सिव्हच्या नागरिकांकडून जास्त दबाव येईल. सुवर्ण किंवा वीर युगात, आपण इतर सिव्हच्या शहरांवर अधिक दबाव आणाल.
- 3 सुविधांची कमतरता किंवा अधिक: -6 निष्ठा
- 1 किंवा 2 सुविधांची तूट: -3 निष्ठा
- 5 सुविधा किंवा अधिक अधिशेष: +6 निष्ठा
- जर सीआयव्हीने एखादा धर्म स्थापित केला असेल, परंतु शहरातील बहुसंख्य धर्मापेक्षा ते वेगळे आहे: -3 निष्ठा
- जर सीआयव्हीने एखादा धर्म स्थापित केला असेल आणि तो शहरातील बहुसंख्य आहे: +3 निष्ठा
आता आम्ही निष्ठा कमी केल्याने काय कव्हर केले आहे, आम्ही निष्ठा-निचरा करणार्या लॉटारोची नेते क्षमता एक उपयुक्त साधन कसे असू शकते यावर आम्ही विचार करू शकतो.
जर आपण शहराच्या हद्दीत आपल्या स्वत: च्या युनिट्ससह शहराच्या हद्दीत पाच युनिट मारले तर कोणतेही शहर एक मुक्त शहर बनू शकते – किंवा ते सुवर्ण/वीर वयात असल्यास फक्त तीन युनिट्स. हे दुसर्या सिव्हला एकतर त्या शहराची पुन्हा नोंद करण्यास भाग पाडते (त्यांचे मौल्यवान सैन्य संसाधने समर्पित करणे) किंवा ते त्यांच्या नियंत्रणाखाली परत येण्याची प्रतीक्षा करा – जर शक्य असेल तर. शहराला एक विनामूल्य शहर बनविणे देखील शहराच्या हद्दीतील कोणत्याही विद्यमान लष्करी युनिट्सला ढकलते – जे आपल्याला माघार घेण्यास मदत करू शकते.
जर एखादे शहर मुक्त शहर बनले तर ते त्याचे बाह्य बचाव गमावेल (जोपर्यंत खेळ पुरेसा प्रगती होत नाही तोपर्यंत त्यांना स्टीलच्या तंत्रज्ञानापासून शहरी बचाव मिळतो) आणि शहरातील तंत्रज्ञानाची पातळी गमावलेल्या सीआयव्हीला योग्य दोन दंगल पायदळ युनिट्स उगवतील. मुक्त शहराला ताब्यात घेण्यात कोणत्याही तक्रारीचा दंड नाही आणि यामुळे शहराच्या भिंती गमावल्या गेल्या आणि मुक्त शहरांविरूद्ध लॉटारोच्या +10 सामर्थ्य बोनससह हे प्रयत्न करणे आणि ते बाहेर काढणे नेहमीच फायदेशीर ठरते.
तरीही, एखाद्या शहराची निष्ठा काढून टाकणे हे अगदी चांगल्या प्रकारे बचाव केलेल्या शहरे किंवा सिथिया किंवा न्युबियासारख्या सिव्हविरूद्ध देखील साध्य करणे कठीण आहे, ज्यात मोठ्या प्रमाणात युनिट्स असतात. कृतज्ञतापूर्वक, शहराच्या मर्यादेत फक्त दोन युनिट्स मारणे (किंवा सोन्याच्या/वीर युगातील सिव्ह असेल तर) त्याची निष्ठा 76-पॉईंटच्या उंबरठ्यापेक्षा कमी करेल आणि सर्व उत्पादनांमध्ये 25% दंड जोडण्यास प्रारंभ करेल, ज्यामुळे ही क्षमता अद्याप उपयुक्त ठरेल. तीन युनिट्स (दोन सुवर्ण/शौर्य वयात सिव्ह असेल तर) ठार मारले तर 51-पॉईंटच्या उंबरठाच्या खाली एक शहर खाली सोडले.
अतिशय कमी आरोग्य आणि निष्ठा असलेल्या शहरांजवळील युनिट्सची काळजी घ्या – त्याऐवजी प्रथम शहर ताब्यात घेण्यावर लक्ष केंद्रित करा. अन्यथा, ज्या क्षणी शहर एक मुक्त शहर बनते, आपला शत्रू पुन्हा परत घेऊ शकतो.
वेगळ्या शत्रूच्या शहरांच्या बाबतीत, ते स्वतंत्र शहर होईपर्यंत आपण त्यांची निष्ठा काढून टाकू शकता, नंतर त्यांना एकटे सोडा. ते शत्रूच्या नियंत्रणाकडे परत येणार नाहीत, म्हणून त्यांना पकडण्यासाठी अधिक युनिट्स करण्याची गरज नाही. जर तुम्हाला खात्री नसल्यास कोणत्या मुक्त शहरात फ्लिप होईल, तर एक चमकणारा सिव्ह आयकॉन शहरावर दिसून येईल, कोणत्या सीआयव्हीला त्यांच्यावर सर्वात जास्त निष्ठा दबाव आहे आणि म्हणूनच हे शहर जिंकण्याची बहुधा शक्यता आहे. कोणत्या सिव्हवर त्यांच्यावर सर्वात जास्त दबाव आहे हे पाहण्यासाठी आपण निष्ठा लेन्स देखील उघडू शकता.
ही क्षमता मुख्यतः पारंपारिक युद्धाला लागू होते, परंतु आपण ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईद्वारे धार्मिक सिव्हविरूद्ध काही नुकसान करू शकता. काही शहरे रूपांतरित करण्यासाठी मिशनरी पाठवून सीआयव्हीवर दबाव आणा आणि त्यांनी त्यांच्या स्वत: च्या धार्मिक युनिट्ससह प्रतिसाद द्यावा. मग, आपण प्रेषितांना त्यांचा नाश करण्यासाठी पाठवू शकता. धार्मिक लढाईचे क्षेत्र लक्ष केंद्रित करण्याचा प्रयत्न करा जेणेकरून आपण द्रुतगतीने त्याच भागात म्युटलिपल धार्मिक युनिट्सला मारू शकता. जर आपण वेगळ्या सिव्हच्या शहरांनी वेढलेल्या प्रतिस्पर्धी शहरात ईश्वरशास्त्रीय लढाईत व्यस्त असाल तर आपण त्या शहराचे फ्लिप करण्यास सक्षम होऊ शकता आणि धार्मिक प्रतिस्पर्ध्याला वंचित ठेवू शकता.
लॉटारोची नेता क्षमता: स्विफ्ट हॉक (भाग 3/3)
. .
अणु युगात, बॉम्बर्स शहराच्या बचावाचा सामना करण्यास मदत करू शकतात जे लांब पल्ल्यांपर्यंत अगदी नव्याने फ्लिप केलेल्या मुक्त शहरांना सामोरे जाण्यास मदत करू शकतात. आपण लक्ष्यित शहरांमध्ये निष्ठा कमी करण्यासाठी इंडी प्रमोशनसह रॉक बँड देखील वापरू शकता. आपण रॉक बँडची हमी देऊ शकता की हल्लीयू वाइल्डकार्डसह इंडी जाहिरातीपासून सुरू होते, भविष्यातील काळातील सांस्कृतिक वर्चस्व नागरी नागरी येथे अनलॉक केलेले.
पुरेसा विश्वासाने, आपण इंडी प्रमोशनसह रॉक बँड एकत्र करण्याचा प्रयत्न करू शकता आणि प्रेषितांना डेबेटर प्रमोशनसह (ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत +20 सामर्थ्य). शहराची निष्ठा काढून टाकण्यासाठी आपण प्रेषितांसह धार्मिक युनिट्सला ठार मारू शकता आणि आणखी निष्ठा काढून टाकण्यासाठी रॉक बँडचा पाठपुरावा करू शकता.
- युती संपताच माजी मित्रपक्षांचा बॅकस्टॅबिंगचा अर्थ असा असला तरीही – +10 सामर्थ्य बोनस चुकणे खूप चांगले आहे.
- निष्ठा-निचरा आपल्याला तक्रारी न तयार केल्याशिवाय शहर पकडण्याची परवानगी देऊ शकते.
- .
सभ्यता क्षमता: Toqui
बोनस विज्ञान! 25% बोनसमध्ये पिंगालापासून 10% वाढ आणि या क्षमतेपासून 15% वाढ होते.
मापुचे गव्हर्नर त्यांच्या अंतर्भूत वाढीच्या शीर्षस्थानी उत्कृष्ट बोनसची ऑफर देतात आणि आक्रमक विस्ताराच्या खेळास पाठिंबा देण्यासाठी विशेषतः सुसज्ज असतात.
राज्यपाल पदके मिळवणे
- प्रारंभिक साम्राज्य (प्राचीन)
- राज्य कर्मचारी (प्राचीन)
- बचावात्मक युक्ती (शास्त्रीय)
- रेकॉर्ड केलेला इतिहास (शास्त्रीय)
- मध्ययुगीन फेअर (मध्ययुगीन)
- गिल्ड्स (मध्ययुगीन)
- नागरी अभियांत्रिकी (औद्योगिक)
- राष्ट्रवाद (औद्योगिक)
- मास मीडिया (आधुनिक)
- गतिशीलता (आधुनिक)
- जागतिकीकरण (माहिती)
- सोशल मीडिया (माहिती)
- नजीक भविष्यातील प्रशासन (माहिती)
- भविष्यातील नागरी (भविष्य) – प्रत्येक वेळी संशोधन केले जाते तेव्हा +1 राज्यपाल शीर्षक अनुदान देते.
- 30 किंवा नंतरच्या आदिवासी गावातून यादृच्छिकपणे
- सरकारी कॉम्प्लेक्स तयार करणे
- कोणतीही सरकारी जटिल इमारत तयार करणे (एकूण 3 शीर्षकांपर्यंत)
- अथेन्सचा मध्ययुगीन महान व्यापारी आयरेन
- रेनेसान्स-एर कासा डी कॉन्ट्राटासियन वंडर (तीन शीर्षके अनुदान देतात)
- औद्योगिक महान व्यापारी अॅडम स्मिथ
गव्हर्नर पिंगला ह्युली मापू सुरक्षित ठेवण्यासाठी पुरेशी निष्ठा निर्माण करते!
सामान्यत: राज्यपालांना शहरात हलविणे हा त्यांच्या +8 निष्ठा बोनसबद्दल निष्ठावान धन्यवाद ठेवण्याचा एक चांगला मार्ग आहे. मापुचेसाठी, तथापि, ते स्थापित झाल्यावर एरिया-ऑफ-इफेक्ट निष्ठा बोनस देऊन एक पाऊल पुढे जातात, नऊ-टाइल त्रिज्यामध्ये इतर सर्व शहरांवर परिणाम करतात.
जेव्हा आपण शहरांमध्ये निष्ठा वाढवण्याचा प्रयत्न करीत असाल (उदाहरणार्थ, आपण नुकताच पकडला आहे), कमीतकमी दोन राज्यपालांना पुढच्या ओळींवर हलवा जेणेकरून ते एकमेकांच्या शहरांना अतिरिक्त निष्ठा प्रदान करू शकतील. लक्षात घ्या की उपस्थित असताना +8 निष्ठा बोनस गव्हर्नर जोडतात, जेव्हा राज्यपाल पूर्णपणे स्थापित होतात तेव्हाच क्षेत्र-परिणाम निष्ठा बोनस कार्य करते. गव्हर्नर व्हिक्टर (कॅस्टेलन) नेहमीच्या पाच ऐवजी स्थापित करण्यासाठी फक्त तीन वळण घेते, म्हणून प्रथम त्याला हलवा – शक्यतो त्या शहरात दुसरा-बहुतेक निष्ठा समस्या, म्हणून तो त्याच्या क्षेत्रातील निष्ठा बोनस प्रदान करू शकेल सर्वाधिक निष्ठा समस्या.
गव्हर्नर व्हिक्टरबद्दल बोलताना, त्याला गॅरिसन कमांडर पदोन्नती दिल्यास त्याला 9 टाईलमधील शहरांना अतिरिक्त +4 निष्ठा दिली जाते. दुस words ्या शब्दांत, त्याच्या श्रेणीतील भिन्न राज्यपाल असलेले कोणतेही शहर प्रति टर्नमध्ये भव्य +16 निष्ठा प्राप्त करेल – सुवर्ण वयोगटातील अगदी सिव्हच्या दबावाचा प्रतिकार करण्यासाठी पुरेसे.
विशेष म्हणजे, मापुचे राज्यपालांनी इतर सीआयव्हीच्या शहरांची निष्ठा 9 टाईलमध्ये देखील कमी केली. गव्हर्नर अमानी (मुत्सद्दी) च्या जवळच्या प्रतिस्पर्धी शहरांची निष्ठा कमी करण्यासाठी आपण हे राज्यपाल अमानी (मुत्सद्दी) च्या दूताच्या पदोन्नतीसह स्टॅक करू शकता. आपण कदाचित अशा प्रकारे अनेक शत्रूंची शहरे फ्लिप करणार नाही, परंतु कदाचित इतर सीआयव्हीला त्यांच्या साम्राज्याच्या मुख्य भागातील अधिक फायद्याच्या ठिकाणी राज्यपालांना त्यांच्या सीमेवरील निष्ठा व्यवस्थापन कर्तव्यावर हलविण्यास भाग पाडले जाऊ शकते.
मापुचे राज्यपाल त्यांच्या शहरांमध्ये +5% संस्कृती आणि उत्पादन देतात, जे सामान्यत: लक्षात घेण्यासारखे बोनस आहे. तथापि, जर राज्यपालांना मापुचे (सामान्यत: कॅप्चर केलेले शहर) द्वारे स्थापना केली गेली नव्हती अशा शहरात हलविली गेली तर बोनस +15% पर्यंत वाढतो. आपण हस्तगत केलेले कोणतेही पूर्वीचे राजधानी राज्यपालांसाठी उत्कृष्ट स्पॉट्स असतील, कारण त्यांच्याकडे आधीपासूनच चमत्कार उपस्थित असू शकतात (जे उत्कृष्ट थिएटर स्क्वेअर समीप बोनस बनवते) आणि बर्याचदा फ्लड प्लेन जवळ (धरणे आणि जलचरांसाठी उत्कृष्ट, जे उत्कृष्ट औद्योगिक झोन बोनस बनवते, )).
वैकल्पिकरित्या, आपण व्यापक प्रमाणात मोकळी जागा किंवा उच्च-अपील क्षेत्रासह हस्तगत केलेली शहरे शोधू शकता आणि सिव्हिक्स ट्रीच्या झूमद्वारे झूम करण्यासाठी 15% संस्कृती वाढीसह केमॅमल सुधारणांच्या संयोगाने वापरू शकता.
कासा डी कॉन्ट्राटासियन वंडर (रेनेसान्स-युग कार्टोग्राफी तंत्रज्ञान आवश्यक आहे) या सिव्ह क्षमतेसह खूप छान कार्य करते. तीन राज्यपाल पदके जोडण्याशिवाय, आपल्या सर्व शहरांना आपल्या घराच्या खंडात नव्हे तर राज्यपालांसह अनुदान देते. आपल्या घराच्या खंडात नव्हे तर ताब्यात घेतलेल्या शहरासाठी, याचा अर्थ असा आहे की 30% उत्पादन बोनस!
मापुचे गव्हर्नरसह शहरात प्रशिक्षण घेतलेल्या युनिट्सचा अनुभव 10% वेगवान – किंवा 30% वेगवान – जर एखाद्या शहरात प्रशिक्षण घेतल्यास, मापुचेला सापडले नाही. हे बॅरेक्स किंवा स्थिर, आर्मोरी आणि मिलिटरी Academy कॅडमीसह एकत्र करा आणि आपण बहुतेक प्रकारच्या लँड युनिटसाठी 105% अनुभव बोनस मिळवू शकता (एक लाइटहाऊस, शिपयार्ड आणि नेव्हल युनिट्ससाठी सीपोर्ट) – इतर शब्दांत, आपण दुप्पट अनुभव घेणारी युनिट्स तयार करू शकतात.
मालन रेडर्सची तयारी करताना हा बोनस सर्वात उपयुक्त आहे. गनपाऊडर, तंत्रज्ञान जे आपल्याला प्रशिक्षण देण्यास अनुमती देते, शस्त्रास्त्र इमारतीद्वारे चालना दिली जाते, म्हणून तरीही एक तयार करणे फायदेशीर आहे. अस्तित्त्वात नसलेल्या शहरातील मालोन रायडरला प्रशिक्षण देणे, शस्त्रागार आणि प्रस्थापित राज्यपाल एक 80% अनुभव वाढवतील, ज्यामुळे युनिट्सना पदोन्नतीसह बरे होण्यास अधिक संधी मिळतील आणि युद्धांमधील डाउनटाइमचे प्रमाण कमी होईल.
त्यांच्या अत्यंत शक्तिशाली हल्ल्याच्या पदोन्नतीमुळे रीकॉन युनिट्सला चालना दिलेल्या अनुभवाच्या दरांमुळे बर्यापैकी मिळतात, जे त्यांच्या सामर्थ्यास 20 गुणांनी वाढवते. त्यांना बॅरेक्स किंवा तबेल्यांकडून बोनस अनुभव मिळत नाही, परंतु एकूण +80% अनुभव मिळविण्याकरिता शस्त्रे आणि लष्करी अकादमींकडून (नॉन-फाउंडेड सिटीमधील राज्यपालांसह) विल मिळेल.
आपण आपल्या मूळ शहरांमध्ये लष्करी युनिट्सला प्रशिक्षण देता तेव्हा केवळ हस्तगत केलेली शहरे मूलभूत पायाभूत सुविधांवर काम करण्यासाठी सोडणे मोहित होऊ शकते, परंतु या आदेशास उलटण्यासाठी मापुचेला जोरदार प्रोत्साहन आहे. आपल्या नवीन-ताब्यात घेतलेल्या शहरांमध्ये सुधारित करण्यासाठी (आणि पिट केलेल्या सुधारणांचे निराकरण करण्यासाठी) आपल्या मूळ शहरांमधील प्रशिक्षण बिल्डर्सचा विचार करा जेणेकरून ते वाजवी उत्पादक होऊ शकतील.
- आपल्या राज्यपालांशी निष्ठा वाढवताना, दोन हलवा जेणेकरून ते एकमेकांच्या शहरांना बोनस निष्ठा प्रदान करू शकतील.
- शक्य तितक्या लवकर सर्व सात राज्यपालांची भरती करण्याऐवजी, गव्हर्नर पिंगला (शिक्षक) विज्ञानासाठी काही पदोन्नती, गव्हर्नर लिआंग (सर्वेक्षण) शहर पार्क्ससाठी केमॅमुलला चालना देण्यासाठी राज्यपाल लिआंग (सर्वेक्षण) आणि राज्यपाल व्हिक्टर (कॅस्टेलन) यांच्यासाठी अगदी राज्यपाल व्हिक्टर (कॅस्टेलन) अधिक निष्ठा.
- आपण हे करू शकता का.
- जेथे शक्य असेल तेथे ताब्यात घेतलेल्या शहरांमध्ये सैन्य युनिट्स ट्रेन करा.
अनन्य सुधारणा: केमामुल
चेममुलने मापुचेसाठी विजयासाठी सांस्कृतिक रस्ता होण्याची शक्यता स्थापित केली. त्यांच्याकडे इतर कोणत्याही अद्वितीय सुधारणांपेक्षा पर्यटन क्षमता अधिक आहे (जर आपण त्यांच्या अपीलला प्रभावीपणे पुरेसे शोषण करू शकत असाल तर इजिप्तच्या स्फिंक्ससचा संभाव्य अपवाद वगळता). त्या मुद्द्यापूर्वीच, टाइल अपीलचे काळजीपूर्वक व्यवस्थापन आपल्याला मोठ्या प्रमाणात संस्कृतीचे प्रतिफळ देऊ शकते, आपल्याला कॉर्प्स आणि सैन्यासारख्या उपयुक्त गोष्टी लवकरात लवकर मदत करू शकते.
चेमॅमल तेथे ठेवण्यापूर्वी टाइलला कमीतकमी 4 अपीलची आवश्यकता आहे. सुरुवातीला, याचा अर्थ किनारपट्टी, नैसर्गिक आश्चर्य किंवा माउंटन-एजिएंट स्पॉट्स शोधणे. Culture संस्कृतीचे मूलभूत उत्पादन तसेच १ उत्पादनासह, ते गेमच्या सुरुवातीच्या काळात बरीच मजबूत उत्पन्न देतात-जरी शास्त्रीय काळातील बांधकाम तंत्रज्ञान आणि मध्ययुगीन काळातील प्रशिक्षु तंत्रज्ञानात त्यांचे उत्पादन उत्पादन लाकूड उत्पादन आणि खाणींनी मागे टाकले जाईल. अनुक्रमे.
. . अपील बोनससाठी वूड्स सुमारे ठेवा, परंतु आपल्याला अधिक अपीलची आवश्यकता असल्यास रेन फॉरेस्ट आणि मार्श स्पष्ट करा.
अखेरीस आपण टाइल अपीलवर अधिक थेट प्रभाव टाकू शकता. असे करण्याचा सर्वात प्रभावी मार्ग म्हणजे लियांग (सर्वेक्षणकर्ता) यांना उद्याने आणि करमणूक पदोन्नतीसाठी प्रशिक्षण देणे आणि सिटी पार्क तयार करणे सुरू करणे. सिटी पार्क्स जवळच्या फरशाला +2 अपील प्रदान करतात, जरी त्या एकमेकांना लागून ठेवल्या जाऊ शकत नाहीत.
सिटी पार्क आणि केमॅमल प्लेसमेंट कसे कार्य करू शकतात याचे एक मॉडेल येथे आहे. अर्थात, हे एक आदर्श मॉडेल आहे जे भूप्रदेश, अन्नाची आवश्यकता किंवा जिल्ह्यांची जागा विचारात घेत नाही, परंतु प्रतिमेतील प्रत्येक केमॅमलला कमीतकमी 6 अपील असेल आणि म्हणूनच 4 संस्कृती असेल. आपण नंतर समुद्रकिनारी रिसॉर्ट्ससाठी समुद्री-समायोजित स्पॉट्स विनामूल्य ठेवू शकता, जे अधिक पर्यटन निर्माण करतात.
एकदा शहरात पुरेसे सिटी पार्क्स झाल्यावर लिआंगला पुढील शहरात हलवा. काम करण्यासाठी तिला सिटी पार्कसाठी शहरात उपस्थित राहण्याची गरज नाही. वाया घालवलेल्या वेळेस कमी करण्यासाठी, तिच्या शहरात येण्याच्या अगोदर प्रशिक्षित बिल्डर्स जेणेकरून आपण समाप्त होऊ शकाल आणि तिला लवकरच पुढच्या ठिकाणी हलवू शकाल.
आयफेल टॉवर वंडर (आधुनिक-युग स्टील तंत्रज्ञानावर उपलब्ध) आपल्या साम्राज्यातील प्रत्येक टाइलला +2 अपील जोडते. सिटी पार्क्सने वेढलेले 6-अपील केमामुल आता 8 पर्यंत अपील केले जातील, 4 ऐवजी 6 संस्कृती (आणि म्हणून उड्डाणांसह 6 पर्यटन) तयार करेल.
चार्ल्स कॉरिया आणि अल्व्हार अल्टो हे शहराच्या हद्दीतील प्रत्येक टाइलसाठी अनुक्रमे +2 आणि +1 अपील देखील प्रदान करू शकतात – सर्वोत्कृष्ट निकालांसाठी शहरामध्ये सर्वात जास्त केमॅमल आहे. जर आपल्याकडे हॅलिकर्नसस येथे समाधी असेल तर आपण त्या दोन महान लोकांना दोनदा वापरू शकता, आपल्याला बोनस 6 अपील (किंवा 4-5 संस्कृती आणि पर्यटन) पर्यंत आणू शकता.
गोल्डन गेट ब्रिज वंडर (आधुनिक काळातील दहन येथे उपलब्ध) तंत्रज्ञान आपल्या शहरातील टाइल सुधारणांमधून +4 अपील आणि +100% पर्यटन दोन्ही ऑफर करते, परंतु कॅचसह त्यास विशिष्ट प्लेसमेंट आवश्यकता आहेत.
- लवकर, सुसंस्कृत केमामुल आपल्याला नागरीकमधून जाण्यास मदत करू शकते
- चेमामुल अधिक मजबूत करण्यासाठी टाइल अपील जास्तीत जास्त करण्यासाठी आपल्याला सिटी पार्क्स ठेवण्याची परवानगी देण्यासाठी लिआंग (सर्वेक्षणकर्ता) वापरा
- आयफेल टॉवर आश्चर्य तयार करण्याचा किंवा कॅप्चर करण्याचा प्रयत्न करा.
अद्वितीय युनिट: मालन रायडर
मालन रायडर हे अष्टपैलू युनिट्स आहेत जे चांगल्या प्रकारे लढा देतात, सभ्य गतिशीलता आहेत आणि त्यांच्या स्वस्त पिल्लिंगबद्दल धन्यवाद, जिवंत राहण्यास चांगले आहेत.
मालन रायडर रेनेसान्स-एर गनपाऊडर तंत्रज्ञानावर उपलब्ध होतात. आपण आवश्यक सुरुवातीच्या बिल्डर तंत्रज्ञानाची क्रमवारी लावल्यानंतर, लेखन यासारख्या महत्त्वपूर्ण तंत्रज्ञान आणि कदाचित लोहाच्या कामासारख्या लवकर युद्धास मदत करण्यासाठी काही अतिरिक्त, आपण प्रयत्न करून पहा. आपल्याला सुरवातीपासून मालन रेडर्सना प्रशिक्षण द्यावे लागत असताना, तंत्रज्ञान लवकर मिळवणे महत्वाचे आहे. युनिट्सला शहराच्या भिंती हाताळण्यास मदत करण्यासाठी आपल्याला एक वेढा घालण्याची टॉवर किंवा दोन तयार करण्याची इच्छा आहे. आपल्याला गनपाऊडरसाठी युरेकासाठी शस्त्रास्त्रासह छावणीची आवश्यकता आहे – ही इमारत मध्ययुगीन किंवा पुनर्जागरण -युगातील महान जनरल सुरक्षित केल्यामुळे आपला हल्ला आणखी मजबूत होईल म्हणून ही चांगली कल्पना आहे.
. आपण राजशाही सरकार देखील घेऊ शकता आणि ग्रँड मास्टरची चॅपल इमारत देखील तयार करू शकता, ज्यामुळे आपल्याला युनिट उत्पादनात परतफेड करण्यापासून मिळणारा कोणताही विश्वास ठेवू शकता. विश्वासाने बॉम्बबोर्ड खरेदी करण्याचा विचार करा कारण त्यांचे उत्पादन आणि त्यांच्या वेढा क्षमता वाढविणारी कोणतीही पॉलिसी कार्ड नसल्यामुळे आपल्या यूयूची एक महत्त्वाची कमकुवतपणा आहे.
एकदा आपल्याकडे गनपाऊडर असल्यास, मालन रायडरला प्रशिक्षण देण्यासाठी बरीच शहरे (शक्यतो छावणी आणि राज्यपाल असलेली शहरे) सेट करा जेणेकरून आपण एकत्र एक सभ्य शक्ती मिळवू शकाल. पुनर्जागरण गेम युग सुरू होण्यापूर्वी आपण ते पूर्ण करण्यास सक्षम असावे – कदाचित आपण पुरेसे वेगवान संशोधन करू शकत असाल तर लक्षणीय.
मालन रायडरची प्रथम 55 सामर्थ्य आहे, परंतु 60 जर ते आपल्या स्वत: च्या भूमीच्या चार टाइलमध्ये असतील तर. साहजिकच यामुळे त्यांना संरक्षणात उत्कृष्ट बनते, परंतु एकदा आपल्याकडे दुसर्या सिव्हच्या देशात पाय ठेवल्यानंतर ते आक्षेपार्हपणे देखील चांगले आहेत. सुवर्णयुगात सीआयव्हीच्या विरूद्ध, ते 70 पर्यंत सामर्थ्य असू शकतात – कोणत्याही औद्योगिक काळातील जमीन युनिटपेक्षा चांगले! वेढा समर्थनासह आपण बर्याच शहरे खाली घेण्यास सक्षम असावे.
फक्त एका चळवळीच्या बिंदूसाठी मालन रायडरची लुटण्याची क्षमता RAID सैन्य पॉलिसी कार्ड (शास्त्रीय-युगातील सैन्य प्रशिक्षण नागरी येथे उपलब्ध) च्या संयोगाने शक्तिशाली आहे. यामुळे सर्व पळवून घेतलेल्या कृतीतून मिळणारे उत्पन्न 50%ने वाढवते, ज्यामुळे त्यांना शेतात लुटून त्यांचे बहुतेक आरोग्य बरे करण्याची परवानगी मिळते.
आपण जिल्ह्यांमधून लुटणार्या जिल्ह्यांमधून बरेच उत्पन्न मिळवू शकता, जरी हे लक्षात ठेवा की आपण शहराच्या रॅझऐवजी ठेवण्याचा विचार केला तर आपल्याला नंतर त्यांची दुरुस्ती करणे आवश्यक आहे. जर आपण एखाद्या अद्वितीय भूमी -आधारित टाइल सुधारणा असलेल्या सीआयव्हीच्या विरोधात असाल तर आपण असे करण्यासाठी जितके वेळ घालवू शकता तितके मोकळे करा – जेव्हा आपण शहर घेता तेव्हा ते नष्ट होतील.
जरी मालॉन रायडर पाईकमेन चांगल्या प्रकारे हाताळू शकतात, परंतु त्यांना पाईक हाताळण्यास त्रास होऊ शकतो आणि शॉट युनिट्स. कॅपारिसन पदोन्नती मदत करते, परंतु ही समस्या आहे की यशस्वी पदोन्नती (अपमानजनक) त्यांच्यासाठी निरुपयोगी आहे. .
. त्यांची उच्च गतिशीलता, सभ्य सामर्थ्य आणि आरोग्यासाठी द्रुतगतीने लुटण्याची क्षमता त्यांना अष्टपैलू बनवते आणि आपल्या सैन्याचा एक विश्वासार्ह भाग कमीतकमी दोन युगांसाठी. जरी आपण त्यांच्याबरोबर शत्रूंच्या सिव्हवर यशस्वीरित्या आक्रमण करू शकत नाही, तरीही आपण शहराच्या बचावासाठी डोकावू शकता आणि सर्व काही दृष्टीक्षेपात लुटू शकता.
प्रशासन – सरकार आणि धोरण कार्ड
लक्षात घ्या की प्रशासन विभागांमध्ये विशेषत: सीआयव्हीच्या अनन्यतेसह चांगले समन्वय असलेल्या पर्यायांचे काटेकोरपणे कव्हर केले गेले आहे. या आवश्यकतेनुसार सर्वोत्तम निवडी नाहीत, परंतु इतरांच्या तुलनेत ही सिव्ह खेळल्यास आपण नेहमीपेक्षा जास्त विचार केला पाहिजे.
जरी सामर्थ्य बोनस मालोन रेडर्सवर परिणाम करत नाही, अलिगार्ची अतिरिक्त अनुभवाच्या वाढीसाठी, पॉलिसी कार्ड स्लॉटचा सभ्य प्रसार आणि आपल्या स्वत: च्या तलवारीचा वापर करून सुवर्ण वयोगटातील सिव्हशी लढायचे असल्यास लवकर युद्धात वापरण्यासाठी एक चांगली निवड आहे.
द वॉरल्डचे सिंहासन सर्वात योग्य सरकारी इमारत असेल.
राजशाही एक वाईट पर्याय नाही. इतर टायर दोन सरकारांपेक्षा अनलॉक करणे जलद आहे, उपयुक्त शौर्य धोरण कार्ड सारख्याच नागरीवर येते आणि आपण सैन्य पॉलिसी कार्ड स्लॉटचा चांगला वापर करू शकता. आपण धार्मिक खेळ वापरून पाहू इच्छित असल्यास, घ्या ईश्वरशासित आणि ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत आपल्या मोठ्या फायद्याचा आनंद घ्या.
द ग्रँड मास्टरचे चॅपल सरकारी इमारत आपल्याला विश्वास मंजूर करण्यासाठी मालन रायडर्सच्या मजबूत पिल्लिंग क्षमतेचा वापर करू देते, ज्याचा आपण नंतर त्यापैकी अधिक खरेदी करण्यासाठी किंवा निसर्गशास्त्रज्ञ आणि राष्ट्रीय उद्याने किंवा रॉक बँडसाठी वित्तपुरवठा करू शकता.
फॅसिझम मापुचेच्या युद्धकाळातील बोनसचा उत्कृष्ट वापर करते. आपण सांस्कृतिक विजयासाठी जात असल्यास, लोकशाही अधिक योग्य पर्याय असू शकतो. कम्युनिझम पॉलिसी कार्डची व्यवस्था सांस्कृतिक खेळासाठी किंचित कमकुवत असली तरीही, काही अत्यंत उत्पादक शहरांसाठी मापुचे सिव्ह क्षमतेसह उत्पादन बोनस स्टॅक देखील चांगले कार्य करू शकते.
युद्ध विभाग . राष्ट्रीय इतिहास संग्रहालय त्याऐवजी.
कॉर्पोरेट उदारमतवाद युद्ध -केंद्रित खेळांसाठी चांगले आहे कारण त्याचे उत्पादन बोनस युनिट प्रशिक्षणात मदत करते – विशेषत: मापुचे सिव्ह क्षमतेसह स्टॅक केलेले. डिजिटल लोकशाही सांस्कृतिक खेळांसाठी एक चांगला पर्याय आहे.
मान्यता (सैन्य, राज्य कार्यबल आवश्यक आहे) – मेपुचेने सुवर्ण वयोगटात प्रवेश करणा other ्या इतर सिव्हसाठी तयार राहण्यासाठी संपूर्ण गेममध्ये एक मोठी सैन्य ठेवले पाहिजे. यासाठी देखरेखीसाठी खूप खर्च होऊ शकतो, म्हणून हे पॉलिसी कार्ड मदत करेल.
इलकम (आर्थिक, कारागिरीची आवश्यकता आहे) – केमॅमुलचा लवकर वापर करायचा आहे? आपल्याला कदाचित अतिरिक्त बिल्डर्सची आवश्यकता असेल, म्हणून हे पॉलिसी कार्ड उपयोगात येईल.
छापा (सैन्य, सैन्य प्रशिक्षण आवश्यक आहे) – +50% पिलिंग प्रभावीपणा. मालन रायडर्स त्यांच्या लुटलेल्या प्रयत्नांमधून सोन्याचे, विश्वास आणि बरेच काही मिळविण्यास सक्षम असतील आणि शेतीला लुटण्यामुळे सहसा त्यांना संपूर्ण आरोग्यावर परत आणले जाईल.
वयोवृद्धता (लष्करी, लष्करी प्रशिक्षण आवश्यक आहे) – राज्यपालांसह शहरांमधील युनिट्समधून अधिक अनुभव मिळवणे ही एक गोष्ट आहे, परंतु जर आपल्याला खरोखरच त्या फायद्याचा विचार करायचा असेल तर आपल्याला सुसज्ज छावणी आणि हार्बर हव्या आहेत. या पॉलिसी कार्डसह छावणी, हार्बर आणि त्यांच्या इमारती वेगवान तयार केल्या जाऊ शकतात.
छळ (लष्करी, दैवी हक्काची आवश्यकता आहे) – या पॉलिसी कार्डशिवाय मालन रायडर प्रशिक्षित करणे महाग असेल, म्हणून उचलणे महत्वाचे आहे.
व्यावसायिक सैन्य (लष्करी, भाडोत्री आवश्यक आहे) – जेव्हा नवीन युग येईल तेव्हा आपल्याला युद्धासाठी सतत तयार असणे आवश्यक आहे म्हणजे आपल्याला बर्याचदा आपल्या युनिट्स अपग्रेड करणे आवश्यक आहे. हे पॉलिसी कार्ड मदत करेल.
रीटिन्यूज .
सर्फडॉम (आर्थिक, सरंजामशाही आवश्यक आहे) – आपल्या बिल्डर्सना केमामुल आणि सिटी पार्क्स बांधण्यासाठी बरेच शुल्क द्या.
(धार्मिक) धार्मिक आदेश (आर्थिक, सुधारित चर्चची आवश्यकता आहे) – आपली धार्मिक युनिट सुवर्ण युगातील सीआयव्हीच्या विरूद्ध विनाशकारी शक्तिशाली असतील.
सार्वजनिक कामे (आर्थिक, सिव्हिल अभियांत्रिकी आवश्यक आहे) – केमॅमल आणि सिटी पार्कसाठी भरपूर बिल्डर शुल्क उपलब्ध करुन देण्यात येईल.
लेव्ही एन मॅसे (लष्करी, मोबिलायझेशनची आवश्यकता आहे) – आपल्या मोठ्या सैन्यास समर्थन द्या कारण जो कोणी सुवर्णकाळात प्रवेश करेल त्याच्यावर हल्ला करण्यास तयार आहे.
मार्शल लॉ (वाइल्डकार्ड, फक्त फॅसिझम, एकुलतावाद आवश्यक आहे) – युद्धाची कंटाळवाणा लढाईद्वारे प्राप्त केली जाते आणि आपल्या स्वत: च्या प्रदेशाबाहेर जास्त आहे. लॉटारोची नेता क्षमता शत्रू युनिट्सला ठार मारण्यासाठी बर्याच लढाई लढायला प्रोत्साहित करते. अशाच प्रकारे, युद्ध कंटाळवाणेपणा ही इतर बर्याच सिव्हपेक्षा जास्त समस्या असू शकते. .
प्रचार (सैन्य, मास मीडिया आवश्यक आहे) – युद्धाची थकवा कमी करण्यास देखील मदत करते.
कृती अहवालानंतर (सैन्य, जलद तैनातीची आवश्यकता आहे) – आपल्या युनिट्सवर फायदा घेण्यासाठी आणखी मोठा फायदा मिळवा.
हल्लीयू (वाइल्डकार्ड, सांस्कृतिक वर्चस्व आवश्यक आहे) – आपल्याला रॉक बँडला सतत निष्ठा काढून टाकण्यासाठी इंडी प्रमोशन देण्याची परवानगी देते – काही ब्रह्मज्ञानविषयक किंवा नियमित लढाईसह शहरांमध्ये मुक्त शहरांमध्ये जलद शहर बनविण्यासाठी एकत्र करा.
अंतराळ पर्यटन (वाइल्डकार्ड, एक्झॉडस अत्यावश्यक आवश्यक आहे) – केमामुल आणि मापुचे सिव्ह क्षमता एकत्रितपणे मापुचेला जास्त प्रमाणात घरगुती पर्यटक असण्याचा दावेदार बनतो. .
प्रशासन – वय बोनस आणि जागतिक कॉंग्रेस
सीआयव्हीच्या अनन्यतेसह केवळ उल्लेखनीय समन्वय असलेले बोनस येथे कव्हर केले आहेत.
(धार्मिक) इव्हॅन्जेलिस्ट्सचे निर्गम (सुवर्णयुग, नवनिर्मितीचा काळ शास्त्रीय) – धार्मिक युनिट्ससाठी अतिरिक्त चळवळ सामर्थ्य बोनस वापरणे सुलभ करते. आपल्याकडे अद्याप एखादा धर्म मिळाला नसेल तर आपल्याकडे काही बोनस ग्रेट प्रेषित पॉईंट्स पकडण्याची संधी देखील आहे.
शस्त्रे! (सुवर्णकाळ, औद्योगिक ते माहिती युग) – जर दुसर्या सीआयव्हीने आपल्यासारख्याच वेळी सुवर्णयुगात प्रवेश केला असेल तर हे घेणे चांगले समर्पण आहे. आपण नेहमीच्या 5-टर्न प्रतीक्षा कालावधीशिवाय विशेष कॅसस बेली वापरू शकता आणि त्या युद्धापासून वॉरंगर पेनल्टी आणि युद्धाच्या कंटाळवाण्यामध्ये मोठ्या प्रमाणात कपात करू शकता.
सायबर वॉरफेअर (गडद वय, भविष्यातील युगांची माहिती) – आपल्याला माहिती आणि भविष्यातील युगातील शत्रू युनिट्सला जलद गतीने मदत करते, ज्यामुळे आपल्याला शत्रूच्या शहरांची निष्ठा जलद काढून टाकता येते.
आपण जगात कसे मतदान करावे हे कॉंग्रेस आपल्या खेळाशी अनेकदा विशिष्ट असेल – जर आपल्याकडे जोरदार प्रतिस्पर्धी असेल तर, उदाहरणार्थ, स्वत: ला मदत करण्यापेक्षा त्यांना दुखापत करणे चांगले होईल. याउप्पर, आपल्या निवडलेल्या विजय मार्ग किंवा गेमप्लेचे सामान्य बोनस असू शकतात जे सिव्ह-विशिष्ट बोनससह मजबूत सहकार्य असलेल्यांपेक्षा अधिक संबंधित आहेत. अन्यथा, इतर सीआयव्हीच्या तुलनेत या सिव्हसाठी उच्च प्रासंगिकता असलेल्या मुख्य मतांची यादी येथे आहे.
जंगलतोड करार – आपल्याकडे आपल्या प्रदेशात भरपूर असल्यास, रेन फॉरेस्टवर प्रभाव अ (निवडलेल्या प्रकारच्या क्लिअरिंग वैशिष्ट्यांमुळे उत्पादन आणि/किंवा अन्नाच्या समान सोन्याचे उत्पादन होते).
रेन फॉरेस्ट्स लोअर टाइल अपील, जे चेमेमल प्लेसमेंटच्या मार्गावर येते. अशाच प्रकारे, त्यांना साफ करताना शीर्षस्थानी जोडलेले बोनस मिळविणे छान आहे.
स्थलांतर करार – प्रतिस्पर्धी वर (+20% वेगवान लोकसंख्या वाढ परंतु प्रति वळण -5 निष्ठा) प्रभाव
ज्या दरावर सिव्हची निष्ठा पुनर्प्राप्त होईल त्या दरास धीमे करते, ज्यामुळे आपण त्यांच्या शहरांच्या जवळील प्रत्येक युनिटला अधिक परिणामकारक बनवितो.
शहरी विकास करार – छावणी किंवा हार्बरवर अ (या जिल्ह्यातील इमारतींकडे+100% उत्पादन) प्रभाव
ताब्यात घेतलेल्या शहरांमध्ये छावणी आणि बंदर विकसित करा, राज्यपालांमध्ये हलवा आणि त्यांनी प्रशिक्षित केलेल्या युनिट्सच्या अनुभवाच्या फायद्यासाठी महत्त्वपूर्ण चालना द्या.
जागतिक धर्म – आपल्या स्वत: च्या स्थापना केलेल्या धर्मावर (या विश्वासाच्या सर्व धार्मिक युनिट्ससाठी +10 सामर्थ्य) प्रभाव
आपल्याला ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत एक प्रचंड धार मिळण्याची परवानगी देते, आपल्याला सहजतेने शत्रूच्या शहरांची निष्ठा काढून टाकू देते.
प्रशासन – पँथॉन्स, धर्म आणि शहर -राज्ये
पृथ्वी देवी – आपल्याला केमामुलसाठी भरपूर चित्तथरारक फरशा हव्या आहेत. हे पँथियन जोडा आणि ते विश्वास निर्माण करण्यास देखील प्रारंभ करू शकतात.
फोर्जचा देव – लवकर युद्धासाठी तयार रहा, आणि रेनेसान्सच्या काळापर्यंत प्रतीक्षा करण्याऐवजी आपण सोन्याच्या युगातील सीआयव्ही विरूद्ध सीआयव्ही विरूद्ध मापुचे सिव्ह क्षमता आणि त्याचा +10 सामर्थ्य बोनस बनवू शकता.
आपल्याकडे एक संस्थापक, एक अनुयायी, एक वर्धक आणि एक उपासना विश्वास असू शकतो.
विश्वासाचा बचावकर्ता (वर्धक) – हा विश्वास घेण्याचे मुख्य कारण म्हणजे ते इतर कोणालाही नाकारणे. विश्वासाचा डिफेंडर गोल्डन युगातील सीआयव्ही विरूद्ध मापुचे +10 सामर्थ्य बोनस अंशतः रद्द करतो.
(धार्मिक) मिशनरी आवेश (वर्धक) – मजबूत धार्मिक युनिट्स असणे ही एक गोष्ट आहे, परंतु जर आपल्याला ते सामर्थ्य वापरायचे असेल तर आपल्या धार्मिक युनिट्स इतर सिव्हच्या तुलनेत अधिक मोबाइल व्हावेत अशी आपली इच्छा आहे.
योद्धा भिक्षू . मापुचे सिव्ह क्षमता त्यांना केवळ 40 पर्यंत सामर्थ्यापर्यंत ठेवू शकत नाही, परंतु त्यांना अधिक मजबूत होण्यासाठी वेगवान अनुभव मिळविण्यास अनुमती देते. आपण मालन रायडरला प्रशिक्षण देण्यापूर्वी त्यांना वेळेत उत्कृष्ट युनिट्स बनवतात.
(धार्मिक) आर्माग (धार्मिक) – धार्मिक विजयानंतर? आपल्याला ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत खूप व्यस्त रहायचे आहे, परंतु याचा अर्थ असा आहे. आर्माग त्याच्या अद्वितीय मठ सुधारणेबद्दल प्रक्रिया सुलभ करते, ज्यामुळे धार्मिक युनिट्स बरे होण्यास परवानगी देते जणू ती पवित्र साइट आहे आणि पुढच्या ओळींच्या जवळ ठेवता येते.
काबुल (सैन्यवादी) – अनुभव आणखी वेगवान मिळवा.
(सैन्यवादी) – आपण अद्वितीय निहंग युनिट खरेदी करू शकता आणि जर आपण लाहोरवर सुझरिन असाल तर त्यांच्या सर्व शक्तिशाली जाहिराती द्रुतपणे मिळवू शकता.
नाझ्का .
(धार्मिक) येरेवान . येरेवान हमी देतो की आपण नेहमीच ती पदोन्नती निवडू शकता.
प्रशासन – चमत्कार आणि महान लोक
पिरॅमिड्स (प्राचीन युग, चिनाई तंत्रज्ञान) – केमामुल/सिटी पार्क तयार करण्यासाठी बरेच बिल्डर शुल्क आवश्यक आहे आणि पिरॅमिड्स आपल्याला अधिक मिळविण्यात मदत करू शकतात.
कोलोसीयम (शास्त्रीय युग, खेळ आणि करमणूक नागरी) – दुसर्या सिव्हवर आक्रमण करताना हे आश्चर्य कॅप्चर करण्याचे लक्ष्य आहे. अशाप्रकारे, ते निष्ठा लाभ गमावतात आणि लोटारोच्या नेत्याच्या क्षमतेमुळे त्यांचा अधिक परिणाम होईल.
हॅलिकर्नसस येथे समाधी (शास्त्रीय युग, बचावात्मक रणनीती नागरी) – आपण ते स्वत: तयार करू शकत नाही तर कॅप्चर करणे वाईट नाही. हे आपल्याला उत्कृष्ट अभियंते अल्वर अल्टो आणि चार्ल्स कोरीया दोनदा वापरू देते, ज्यामुळे आपल्याला आणखी अपील मिळण्यास मदत होते.
कासा डी कॉन्ट्राटासियन (पुनर्जागरण युग, कार्टोग्राफी तंत्रज्ञान) – तीन राज्यपाल पदोन्नती! तसेच, राज्यपालांसह परदेशी खंडातील ताब्यात घेतलेल्या शहरांमध्ये आता 30% उत्पादन बोनस असेल.
स्वातंत्र्याचा पुतळा . एकतर इतर सीआयव्हीला त्या क्षमतेस नकार देण्यासाठी स्वत: ला तयार करा किंवा आपण सीआयव्हीच्या क्षेत्रातील इतर शहरे घेण्यापूर्वी ते तयार केलेले शहर ताब्यात घेण्याचे लक्ष्य ठेवा.
आयफेल टॉवर (आधुनिक युग, स्टील तंत्रज्ञान) – बोनस आपल्या सर्व टाईल्सला अपील म्हणजे केमॅमुलकडून अधिक संस्कृती, आणि म्हणूनच अधिक पर्यटन.
गोल्डन गेट ब्रिज (आधुनिक युग, दहन तंत्रज्ञान) – त्याच्या शहरातील फरशाच्या आवाहनास बरीच वाढवते आणि काही अत्यंत शक्तिशाली चेमामुलसाठी त्याच्या शहरातील सुधारणांचे पर्यटन दुप्पट करते.
ट्रॅंग ट्रॅक (ग्रेट जनरल) – बर्याच युनिट्सशी लढण्यासाठी मापुचे प्रोत्साहन आपल्याला बर्याच युद्धाची कंटाळवाणा होऊ शकते, म्हणून सेवानिवृत्त ट्रॅंग ट्रॅक उपयुक्त आहे.
(ग्रेट अॅडमिरल) – सर्व नौदल युनिट्ससाठी उच्च सामर्थ्य आपल्याला शत्रू युनिट्स मारण्यास आणि त्यांच्या शहरांची निष्ठा काढून टाकण्यास मदत करते.
गुस्ताव्ह आयफेल (उत्कृष्ट अभियंता) – स्टील तंत्रज्ञानामध्ये गुस्ताव्ह आयफेल त्याच्या स्वत: च्या आश्चर्यचकिततेसाठी वेळेतच आला. तो पूर्ण करण्यासाठी गर्दी करण्यासाठी आणि साम्राज्य-व्यापी अपील बोनसचा आनंद घेण्यासाठी त्याचा वापर करा.
अल्वार अल्टो (उत्कृष्ट अभियंता) – त्यांच्या शहरातील सर्व टाइलला +1 अपील प्रदान करते.
जोक्विम मार्केस लिस्बोआ (ग्रेट mi डमिरल) – कायमस्वरुपी युद्धाची थकवा कमी करते, ज्यामुळे आपल्याला सुविधांच्या समस्येस कारणीभूत न करता अधिक युनिट्सशी लढा देण्याची परवानगी मिळते.
(उत्कृष्ट अभियंता) – त्यांच्या शहरातील सर्व टाइलला +2 अपील प्रदान करते.
. आपण सावधगिरी बाळगत नसल्यास आपण 45-सामर्थ्य पुरुष-एट-एट-एट-शस्त्रे आणि 40-रॅन्डिंग क्रॉसबोमन फील्ड करीत असताना 70-सामर्थ्य मालॅन रेडर्सचा सामना करू शकता.
सभ्यता क्षमता: Toqui
कमीतकमी एका राज्यपालांच्या कमीतकमी एका राज्यपालांच्या 9 फरशाच्या आत शहरांमध्ये मापुचेला एक निष्ठा बोनस मिळते आणि कमीतकमी एका मापुचे राज्यपालांच्या श्रेणीत आपली शहरे 4 निष्ठा गमावतील. मापुचेच्या जवळच्या शहरांपासून स्थायिक होण्यापासून सावध रहा कारण आपण सेटलर मॅप लेन्सच्या सूचनेपेक्षा निष्ठा सह अधिक संघर्ष करू शकता. त्यांच्या निष्ठावान बोनसचा अर्थ असा आहे की जर ते आपल्यापासून कोणतीही शहरे घेण्यास यशस्वी झाले तर ते एक मुक्त शहर बनण्याची शक्यता नाही (आणि जर तसे झाले तर लॉटारोची नेता क्षमता त्यांना पुन्हा मिळवणे सोपे करते).
मापुचेचे राज्यपाल त्यांच्या शहरांना अतिरिक्त उत्पादन आणि संस्कृती उत्पन्न करतात आणि त्या शहरांमध्ये प्रशिक्षण घेतल्यास त्यांच्या युनिट्सना अधिक अनुभव मिळवून देतात. बोनस बरीच कमकुवत आहे जोपर्यंत मापुचे इतर नागरी शहरांना पकडू शकत नाही – जर तसे असेल तर आपण त्या शहरे मुक्त करू शकता का ते पहा!
हे उत्पन्न आणि अनुभव बोनस अक्षम केले जातात तर मापुचे राज्यपालांच्या आसपास फिरतात. जर मापुचेसह आपली मुत्सद्दी दृश्यमानता जास्त असेल तर त्यांचे राज्यपाल कोठे आहेत हे आपण पाहू शकता. जर मापुचेचा धर्म असेल तर आपण त्यांच्या इतर शहरांवर धार्मिक दबाव आणून मोक्ष (कार्डिनल) हलविण्यास प्रोत्साहित करू शकता. वैकल्पिकरित्या, युद्ध घोषित केल्याने व्हिक्टर (कॅस्टेलन) जिथे जिथे आपला आक्रमण आहे तेथे हलविण्यास प्रोत्साहित केले जाऊ शकते.
नंतर गेममध्ये, आपण मापुचे गव्हर्नर अक्षम करण्यासाठी हेरांचा वापर करू शकता. उच्च उत्पादन, बर्याच चेमॅमल किंवा विकसित छावणी किंवा हार्बर जिल्ह्यांसह सर्वात मोठ्या परिणामासाठी लक्ष्यित शहरे.
लॉटारोची नेता क्षमता: स्विफ्ट हॉक
आपण स्वत: ला मापुचेजवळ प्रारंभ करत असल्याचे आढळल्यास, आपल्या युगाच्या स्कोअरकडे बारीक लक्ष द्या. एक सुवर्णयुग खूपच भयानकपणे बॅकफायर करू शकते; मापुचेसाठी +10 सामर्थ्य वाढवणे मुळात जणू त्यांचे सैन्य एक युग अधिक मजबूत आहे. एकतर आपल्याला जास्त युग स्कोअर देणार्या क्रियांपासून दूर ठेवा (ई.जी. बार्बेरियन छावणी साफ करणे, चमत्कार करणे) किंवा अपेक्षेने मोठे सैन्य तयार करणे. .जी. अमेरिका, न्युबिया, सुमेरिया), आपण कदाचित +10 बोनस कधीही अंमलात येण्यापूर्वी मापुचेच्या विरूद्ध प्रयत्न करू शकता.
आपण बर्याच युनिट्सना द्रुत वारसामध्ये मरण्याची परवानगी दिली तर निष्ठा-निचरा करण्याची क्षमता ही मुख्यतः एक समस्या आहे. आपली युनिट्स बारकाईने पॅक ठेवण्याचा विचार करा जेणेकरून ते एकमेकांना समर्थन बोनस प्रदान करू शकतील आणि आपल्या शहरांमध्ये तैनात असलेल्या रेंज युनिट्स आणि छावणीच्या जिल्ह्यांचा वापर करून त्यांना सुरक्षित ठेवण्यासाठी वापरु शकतील. अधिक कॉम्पॅक्ट साम्राज्य किंवा मोठ्या शहरे असणे आपल्या शहरांना निष्ठा वेगाने पुन्हा मिळविणे सुलभ करेल.
निष्ठा-निचरा करण्याच्या क्षमतेचा प्रतिकार करण्याच्या अधिक प्रगत मार्गासाठी, वेगवेगळ्या शहरांमधील फरशाभोवती स्विच करण्याचा विचार करा जेणेकरून गमावलेल्या युनिट्सपासून निष्ठा नाल्याची एकाधिक शहरांमध्ये पसरली जाईल आणि म्हणूनच तोटा सहज पुनर्प्राप्त होऊ शकेल. आपण समर्थन बोनससाठी क्लोजरिंग युनिट्स क्लस्टरिंग करत असल्यास, त्यांना दोन किंवा अधिक शहरांच्या मर्यादांच्या सीमेवर ठेवण्याचा विचार करा.
लॉटारोचा अजेंडा:
संगणक-नियंत्रित लॉटारोला आपली शहरे उच्च पातळीवर निष्ठा ठेवण्यास आवडते. त्याला असे सिव्ह आवडते आणि असे नाही.
या अजेंड्याबद्दलची मोठी गोष्ट म्हणजे प्रत्येक प्रकारच्या सिव्ह त्याभोवती खेळू शकतात – काही अजेंडा ज्या प्रकारे करतात त्याप्रमाणे एका विजयाच्या मार्गाच्या खेळाडूंना बंद करणे आवश्यक नाही. शांततापूर्ण खेळ खेळत असताना, आपली शहरे वाजवीपणे एकत्र ठेवा जेणेकरून ते एकमेकांना बोनस निष्ठा प्रदान करू शकतील. आपल्याकडे वसाहती, जिंकलेली शहरे किंवा अत्यधिक विखुरलेली शहरे असल्यास, नकारात्मक निष्ठा मध्ये पडणे टाळण्यासाठी आपण मोठ्या प्रमाणात राज्यपाल घेऊ शकता. आपल्याला ऑफर करणार्या अतिरिक्त निष्ठेसाठी आपल्या शहरांमध्ये उच्च स्तरीय सुविधा देखील ठेवू इच्छित आहात.
मालन रायडर
इचेलॉन प्रमोशनसह पाईकमेन आपण सुवर्णयुगात नाही असे गृहीत धरून मालन रायडरला योग्य प्रकारे हाताळू शकतात. अन्यथा, आपण पाईक आणि शॉट युनिट्स पकडू शकत नाही तोपर्यंत आपण संघर्ष कराल. जर आपण सुवर्णयुगात मापुचेच्या प्रदेशाजवळ असाल तर कदाचित आपल्याला कदाचित त्रास होऊ शकेल, परंतु एकदा आपण त्यांच्याबरोबर कॉर्पोरेशन तयार करू शकता किंवा क्रू येथे प्रशिक्षण देऊ शकता तेव्हा आपण ठीक असावे.
अनन्य सुधारणा:
जेव्हा आपण त्यांना पकडता तेव्हा आपण अद्वितीय सुधारणा ठेवू शकत नाही, म्हणून त्यांना लुटू द्या! आपण कमीतकमी 25 संस्कृती मिळवाल, खेळाच्या दरम्यान वाढत जाईल. इतकेच नव्हे तर लंगडलेल्या सुधारणांनी समीप फरशाला नकारात्मक अपील केले आहे – जर ते एकमेकांना लागून असलेल्या चमॅमलला ठेवल्यास मापुचेसाठी एक समस्या आहे.
युद्धाच्या बाहेर, आपण अपीलच्या स्रोतांमध्ये प्रवेश मिळविण्यापासून रोखून चेमामुलची संभाव्यता मर्यादित करू शकता. पर्वत किंवा किनार्याऐवजी पूर-प्लेन किंवा रेनफॉरेस्ट-जड भाग मिटविण्यासाठी त्यांना ढकलणे उपयुक्त ठरू शकते, कारण त्यांना आयफेल टॉवर किंवा गोल्डन गेट ब्रिज चमत्कार नाकारू शकते किंवा अपील वाढविणारे दोन उत्कृष्ट अभियंता.
आपल्याला हे मार्गदर्शक आवडत असल्यास आणि एक टीप पाठवू इच्छित असल्यास आपण येथे क्लिक करू शकता! [को-फाय.कॉम]
- सिव्ह सारांश (सर्व सीआयव्हीच्या परिचयासाठी येथून प्रारंभ करा)
- सिव्ह-विशिष्ट युक्त्या, रहस्ये आणि स्पष्टीकरण (अधिक अनुभवी खेळाडूंसाठी आदर्श)
वैयक्तिक सभ्यता मार्गदर्शक
- अमेरिका – कोणतीही अतिरिक्त सामग्री नाही* (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/वर्चस्व)
- अमेरिका – सर्व अतिरिक्त सामग्री* (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- अरबिया (वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
- ऑस्ट्रेलिया (वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- अझ्टेक (वर्चस्व)
- बॅबिलोन (सांस्कृतिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- ब्राझील (सांस्कृतिक/वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
- बायझान्टियम (वर्चस्व/धार्मिक)
- चीन (सांस्कृतिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- क्री (मुत्सद्दी)
- इजिप्त (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/धार्मिक)
- इंग्लंड (सांस्कृतिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- इथिओपिया (सांस्कृतिक/धार्मिक)
- फ्रान्स (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
- गॉल (वर्चस्व)
- जॉर्जिया (मुत्सद्दी/धार्मिक)
- ग्रॅन कोलंबिया (वर्चस्व)
- ग्रीस (सांस्कृतिक/मुत्सद्दी/वर्चस्व)
- हंगेरी (मुत्सद्दी/वर्चस्व)
- इंका (धार्मिक/वैज्ञानिक)
- भारत (वर्चस्व/धार्मिक)
- इंडोनेशिया (सांस्कृतिक/वर्चस्व/धार्मिक/वैज्ञानिक)
- जपान (सर्व)
- ख्मेर (सांस्कृतिक/धार्मिक)
- कोंगो (सांस्कृतिक)
- कोरिया (वैज्ञानिक)
- मॅसेडॉन (वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- माली (मुत्सद्दी/धार्मिक)
- मापुचे (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
- माया (वैज्ञानिक)
- मंगोलिया (वर्चस्व)
- नेदरलँड्स (वैज्ञानिक)
- नॉर्वे (वर्चस्व)
- न्युबिया (वर्चस्व)
- ऑटोमन (वर्चस्व)
- पर्शिया (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
- पोर्तुगाल (मुत्सद्दी/वैज्ञानिक)
- रोम (वर्चस्व)
- रशिया (सांस्कृतिक/धार्मिक)
- स्कॉटलंड (वैज्ञानिक)
- सिथिया (वर्चस्व/धार्मिक)
- सुमेरिया (डिप्लोमॅटिक/वर्चस्व/वैज्ञानिक)
- स्वीडन (सांस्कृतिक/राजनैतिक)
- व्हिएतनाम (सांस्कृतिक/वर्चस्व)
- झुलस (वर्चस्व)
*टेडी रुझवेल्ट पर्सोना पॅक रुझवेल्टच्या नेत्याची क्षमता दोन मध्ये विभाजित करते, म्हणजे यासह खेळ न करता अगदी वेगळा आहे – म्हणूनच अमेरिकेच्या मार्गदर्शकाच्या दोन भिन्न आवृत्त्या. लिंकन नंतर जोडले गेले आणि ते फक्त नंतरच्या मार्गदर्शकामध्ये झाकलेले आहे.
.
हे मार्गदर्शक उदय आणि गडी बाद होण्याचा विस्तार असलेल्यांसाठी आहेत, परंतु वादळ गोळा करीत नाहीत. ते यापुढे अद्यतनित केले जात नाहीत आणि वादळ गोळा केल्यापासून रिलीझ केलेल्या पॅचेससह अद्ययावत ठेवले नाहीत. त्यांना पाहण्यासाठी, राइझ आणि फॉल सिव्ह सारांश मार्गदर्शक उघडण्यासाठी येथे क्लिक करा. प्रत्येक उदय आणि गडी बाद होण्याच्या मार्गदर्शकाच्या “इतर मार्गदर्शक” विभागात प्रत्येक इतर उदय आणि गडी बाद होण्याच्या मार्गदर्शकाचे दुवे आहेत.
व्हॅनिला मार्गदर्शक उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम किंवा वादळाचा विस्तार न मिळविणा those ्यांसाठी आहेत. हे मार्गदर्शक यापुढे अद्यतनित केले जात नाहीत आणि राइझ अँड फॉलपासून रिलीझ केलेल्या पॅचेससह अद्ययावत ठेवले नाहीत. . प्रत्येक व्हॅनिला मार्गदर्शकाच्या “इतर मार्गदर्शक” विभागात प्रत्येक इतर व्हॅनिला मार्गदर्शकाचे दुवे असतात.
[आर अँड एफ] मॅपुचेच्या लॉटारोसाठी सामान्य रणनीती, गोल्डन एजचे फॉयलर
आणखी एक धोरण मार्गदर्शक मिळाले. यावेळी हे राइझ अँड फॉलच्या मॅपुचेच्या लॉटरोसाठी आहे. सारांश:
गडद युगात पडणा players ्या खेळाडूंना (किंवा त्यांच्या विस्तारात ओव्हररेच करणारे) आणि सुवर्णयुगाच्या सिव्हची तपासणी करण्यासाठी कोण कार्य करू शकते अशा खेळाडूंना शिक्षा देण्यास तज्ज्ञ असलेले सैन्य आणि/किंवा संस्कृती शक्ती म्हणून मापुचे तयार आहेत. हे खूप वाईट आहे की गोल्डन-एज कॅसस बेली नाही की आपण सुवर्णयुगाचे युद्ध घोषित करणार्या सिव्हविरूद्ध खेळू शकता.
स्विफ्ट हॉक क्षमतेचा वापर करून, लॉटारो शहराची निष्ठा शून्यावर संभाव्यत: कमी करू शकते, ते फ्लिप करण्यास भाग पाडते, नंतर त्या शहरावर त्याच्याकडे फ्लिप करण्यासाठी दबाव आणू शकते किंवा वॉर्मॉन्गर पेनल्टीशिवाय जिंकू शकते.
मला आढळले की स्विफ्ट हॉक क्षमतेसाठी एक महत्त्वपूर्ण सावधानता आहेः जेव्हा हल्ले करतात तेव्हा हल्ल्याची युनिट आणि बचावपटू दोन्ही शहराच्या प्रदेशात असणे आवश्यक आहे. याचा अर्थ असा की आपल्याला एकतर आपल्या श्रेणीच्या युनिट्स शहराच्या प्रदेशात हलवाव्या लागतील किंवा आपण हे सुनिश्चित केले पाहिजे की आपण शहराच्या सीमांच्या बाहेरून शत्रू युनिट्स नरम केले आहेत, नंतर त्यांना मेली युनिट्ससह समाप्त करा. एअर युनिट्स देखील एकतर शत्रू शहराच्या सीमेवर तैनात केल्या पाहिजेत किंवा शहराच्या प्रदेशात असलेल्या एअरबेस किंवा कॅरियरकडून लाँच करणे आवश्यक आहे. येथे संबंधित धागा आहे:
https: // मंच.Civfanatics.कॉम/थ्री. व्हॅल-रेंज-किंवा-एअर-युनिट्स.634936/#पोस्ट -15190749+10 लढाऊ सामर्थ्य बोनसचा फायदा घेऊन मॅपुचे प्रतिस्पर्ध्याच्या सुवर्णयुगात देखील अडथळा आणू शकतो. हा बोनस युगाच्या आधारे स्केल होत नाही, म्हणून गेममध्ये पूर्वीचा हा अधिक सामर्थ्यवान फायदा आहे. नंतर गेममध्ये, मालोन रेडर्सचा वापर प्रतिस्पर्ध्याच्या अर्थव्यवस्थेला पांगवण्यासाठी देखील केला जाऊ शकतो, विशेषत: जर त्यांनी सीमेवर बरेच काही तयार केले असेल तर.
सांस्कृतिकदृष्ट्या, मापुचे देखील एक धोका आहे, असे गृहीत धरून त्यांच्याकडे चित्तथरारक फरशा आहेत ज्यावर केमॅमल तयार करण्यासाठी बरेच चित्तथरारक फरशा आहेत. प्रारंभिक अद्वितीय सुधारणांचा अर्थ असा आहे की शास्त्रीय किंवा मध्ययुगीन सुवर्णकाळ मिळविणे खूप सोपे आहे. आपण कदाचित ते तयार करण्यास मुद्दाम उशीर करू शकता जेणेकरून आपण शास्त्रीय गडद युग ट्रिगर करू शकाल, नंतर मध्ययुगीन वीर वय मिळविण्यासाठी चेमामुल आणि फार्म बार्बेरियनचा वापर करा.
ते सुधारणा आहेत (जिल्हा किंवा इमारतींपेक्षा) चेममुलची जागा नंतरच्या गेममध्ये राष्ट्रीय उद्याने किंवा समुद्रकिनारी रिसॉर्ट्सने बदलली जाऊ शकते, म्हणून आपण जितके परवडेल तितके मोकळ्या मनाने त्यांना स्पॅम करा. फ्लाइटवर संशोधन झाल्यानंतर चेममुल स्वयंचलितपणे पर्यटन निर्माण करेल, म्हणून आपल्याला इच्छित नसल्यास आपल्याला त्या पुनर्स्थित करण्याची गरज नाही. आपल्याला या फरशाकडून काही अतिरिक्त विश्वास हवा असेल तर पृथ्वी देवी एक चांगली पँथियन आहे.
मी एक मोड (https: // स्टीमकॉम्युनिटी वापरण्याची देखील शिफारस करतो.कॉम/सामायिकफाईल/फाईलडेटेल/?आयडी = १44२24२244545१) आपल्या कोणत्या युनिटचा मागोवा ठेवण्यासाठी अनुभवाचा मागोवा ठेवण्यासाठी राज्यपाल असलेल्या शहरात प्रशिक्षण मिळण्यापासून वाढते.मी. आहे . अशी माहिती पोहोचविण्यात विशेषतः चांगले नाही (सभ्य असणे).
नेहमीप्रमाणे, मी समुदायाच्या अभिप्रायाचे स्वागत करतो. ?
मापुचे (सिव्ह 6)
प्रस्थापित राज्यपालांची शहरे +5% संस्कृती, +5% उत्पादन आणि शहरातील सर्व युनिट्ससाठी +10% लढाऊ अनुभव. या संख्या मापुचेने स्थापित न केलेल्या शहरांमध्ये तिप्पट आहेत. आपल्या राज्यपालांसह शहराच्या 9 टाइलमधील सर्व शहरे आपल्या सभ्यतेकडे प्रति वळण +4 निष्ठा मिळवतात.
अद्वितीय
युनिट
पायाभूत सुविधा
भूगोल आणि सामाजिक डेटा
साम्राज्याचे नाव
अपमान
पश्चिम दक्षिण अमेरिका, चिलीच्या आधुनिक राज्यांमधील तसेच अर्जेंटिना आणि पॅटागोनिया प्रदेशातील काही भाग.
आकार
कमीतकमी 300,000 चौरस क्षेत्रामध्ये विखुरलेले. मैल (775,000 चौरस. किलोमीटर)
लोकसंख्या
Est. 16 व्या शतकात 700-800 के, ~ 1.सध्या 7 दशलक्ष वंशज.
भांडवल
कोणतेही केंद्रीकृत राजधानी शहर नाही.
द मापुचे सभ्यता सहावा: उदय आणि गडी बाद होण्याचा क्रम. त्यांचे नेतृत्व लोटारो आहे, ज्यांच्या अंतर्गत त्यांचे डीफॉल्ट रंग निळे आणि निळसर आहेत.
मापुचे सभ्यता क्षमता आहे Toqui, जे शहरात प्रशिक्षित युनिट्ससाठी +5% संस्कृती, +5% उत्पादन आणि +10% लढाऊ अनुभव असलेले राज्यपाल (राज्यपाल एका विजयाच्या शहरात ठेवल्यावर या उत्पन्नाचे तिप्पट) आणि 10% शहरांना प्रदान करते आणि सर्व शहरांना 9 च्या आत सर्व शहरांना कारणीभूत ठरते. मापुचेकडे प्रति वळण +4 निष्ठा मिळविण्यासाठी स्थापित राज्यपाल असलेल्या शहराच्या फरशा. त्यांचे अद्वितीय युनिट हे मालन रायडर आहे आणि त्यांची अनोखी टाइल सुधारणा म्हणजे केमॅमल.
सामग्री
- 1 रणनीती
- 1.1 Toqui
- 1.1. राज्यपालांकडून एओई निष्ठा दबाव
- 1.1.2 प्रस्थापित राज्यपाल असलेल्या शहरांमधून अतिरिक्त संस्कृती आणि उत्पादन
- 1.1.3 राज्यपाल असलेल्या शहरात प्रशिक्षित युनिट्ससाठी अतिरिक्त लढाऊ अनुभव
- 1.2.1 सुवर्णयुगात सभ्यतेविरूद्ध लढा देताना अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य
- 1.2.2 निष्ठा हल्ले आणि मुक्त शहरांविरूद्ध बोनस लढाऊ सामर्थ्य
रणनीती []
प्रारंभिक पक्षपात: सर्व पर्वतांकडे टायर 3 (बर्फ पर्वत वगळता)
. .
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
11 फेब्रुवारी 2019
24 ऑक्टोबर 2016
Toqui []
राज्यपालांकडून एओई निष्ठा दबाव []
राज्यपाल, मापुचेसाठी, त्यांच्या रणनीतीमध्ये अपवादात्मक महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावतात. राज्यपालांच्या मर्यादित संख्येने प्रभावीपणे व्यवस्थापित करणे हे एक आव्हान असू शकते. एकीकडे, आपण नियुक्त केलेल्या राज्यपालांसह शहरांची संख्या जास्तीत जास्त करू इच्छित आहात, म्हणजे आपण सर्व 7 लवकर भरती करू इच्छित आहात. दुसरीकडे, अशी उच्च स्तरीय राज्यपाल शीर्षके आहेत ज्या मापुचे, विशेषत: लिआंगची पार्क्स आणि करमणूक, किंवा अमानीचा दूत, पिंगलाचा समन्वय आणि व्हिक्टरचा गॅरिसन कमांडर यांना अत्यंत महत्त्व देतात.
राज्यपालांनी ज्या शहरात आहेत त्या शहरात 8 निष्ठा वाढवणार असल्याने राज्यपालांच्या नेमणुकीनंतर हा निष्ठा प्रभाव त्वरित सुरू होईल, हे लक्षात ठेवा, आपण निंदनीय राहण्यासाठी सीमेवरील शहरांमध्ये हलविणे ही एक सामान्य पद्धत आहे. यासाठी 5 वळणांची प्रतीक्षा करावी लागेल). मापुचे म्हणून, प्रत्येक राज्यपाल क्षेत्राच्या परिणामाच्या स्वरूपात निष्ठेचा अतिरिक्त स्तर प्रदान करतो. राज्यपाल सध्या असलेल्या शहराचा अपवाद वगळता, मापुचे राज्यपालांच्या आसपासच्या 9 टाईलच्या आत प्रत्येक शहर, मापुचे राज्यपालांच्या आसपास 4 निष्ठा प्राप्त होईल. नव्याने पकडलेल्या शहरांवर टिकून राहण्यासाठी हे आश्चर्यकारकपणे उपयुक्त आहे, कारण बहुधा आपण आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला सुवर्णयुगात असताना युद्ध करतील. हे साध्य करण्यासाठी, एकाच वेळी दोन राज्यपाल हलवा, एक शहरातील एक सामान्य 8 निष्ठा लागू करण्यासाठी, जवळपास एक क्षेत्र प्रभाव लागू करण्यासाठी. लक्षात घ्या की जेव्हा राज्यपाल पूर्णपणे स्थापित होते तेव्हाच क्षेत्राचा प्रभाव लागू होतो, सामान्य निष्ठा परिणामाच्या विरूद्ध. दोन राज्यपाल आहेत जे या उद्देशाने वापरले जात आहेत:
- व्हिक्टर द कॅस्टेलन, त्याच्या गॅरिसन कमांडर गव्हर्नर विजेतेपदासह, 9 टाइलच्या आत सर्व मापुचे शहरांना अतिरिक्त 8 निष्ठा पुरवू शकतात. नव्याने पकडलेल्या प्रांतातील राज्यपालांसह एकत्रित, दोन्ही राज्यपाल प्रति वळण 16 निष्ठा देऊ शकतात, आपला शत्रू सुवर्ण युगात असला तरीही निष्ठा पलटी होण्यास विलंब करण्यासाठी महत्त्वपूर्ण संख्या. तसेच, व्हिक्टरची स्थापना 5 ऐवजी 3 वळणांच्या आत केली जाऊ शकते, तर त्याचा क्षेत्र निष्ठा प्रभाव इतर राज्यपालांच्या तुलनेत लवकर 2 वळणात जाईल.
- अमानी या मुत्सद्दीला मापुचे शहर आणि शहर-राज्य दोघांनाही नियुक्त केले जाऊ शकते, ज्यामुळे तिला क्षेत्राचा प्रभाव कोठे लागू होईल हे सांगण्याची अतुलनीय लवचिकता दिली जाऊ शकते. अमानीमध्ये, आपल्याला आपल्या शहराच्या एका 9 टाइलच्या आत शत्रूच्या शहरात फक्त युद्ध सुरू करण्याची चिंता करण्याची गरज नाही. जोपर्यंत प्रारंभिक लक्ष्य शहर-राज्याच्या 9 टाइलच्या आत आहे, तोपर्यंत अमानीला तेथे विजय मिळाल्यानंतर या शहरात धरून ठेवता येईल.
अर्थात, हे आक्षेपार्हपणे देखील वापरले जाऊ शकते, परंतु अमानीच्या दूतासह एकत्रित केले तरीही बरेच कमी प्रमाणात. मापुचे गव्हर्नरच्या 9 टाइलच्या आत असलेल्या परदेशी शहरांना मापुचेकडे प्रति वळण 4 निष्ठा प्राप्त होईल (एमिसरी गव्हर्नर शीर्षकासह अमानीच्या 9 टाइलच्या आत 6 वर वाढ झाली असेल तर)). शत्रूला आधीपासूनच निष्ठा समस्या उद्भवल्या आहेत त्याशिवाय, स्वतःच शहरे फ्लिप करणे हे जवळजवळ कधीही पुरेसे नसते. सामान्य प्रकरणांमध्ये, कदाचित निष्ठा मजबूत करण्यासाठी शत्रूला त्यांच्या राज्यपालांना उप-इष्टतम शहरांमध्ये नियुक्त करण्यास भाग पाडण्यास मदत होते. एलेनोर पातळीवर निष्ठा दबावाची अपेक्षा करू नका, कारण ही क्षमता स्वतःच स्टॅक करत नाही, एकाधिक मापुचे राज्यपालांच्या श्रेणीतील शहरे केवळ एकाकडून निष्ठा दबाव प्राप्त करतील.
प्रस्थापित राज्यपाल असलेल्या शहरांमधून अतिरिक्त संस्कृती आणि उत्पादन []
राज्यपाल असलेल्या प्रत्येक शहराला 5% अतिरिक्त संस्कृती आणि उत्पादन मिळेल, एक अतिशय किरकोळ आणि विसंगत बोनस. तथापि, ज्या शहरांमध्ये मापुचेने स्थापना केली नाही, हा बोनस 15% संस्कृती आणि उत्पादनात तिप्पट आहे, बरेच काही लक्षात घेण्यासारखे आहे. ही क्षमता, पृष्ठभागावर, सींडेओकच्या क्षमतेशी तुलना करण्यायोग्य दिसते, परंतु ती उलट दिशेने कार्य करते (मे 2018 च्या अद्ययावत मध्ये एनईआरएफएससमोर सींडेओक कसे कार्य करीत असे हे प्रत्यक्षात एकसारखे आहे). राज्यपालांच्या प्रत्येक शीर्षकासाठी सींडेओकची क्षमता 3% विज्ञान आणि संस्कृतीने मोजली आहे आणि मोठ्या शहरात 3% उत्पन्न म्हणजे एका छोट्या शहरात 3% पेक्षा जास्त उत्पन्न मिळते, त्याच राज्यपालांमध्ये पदके गुंतवणे अधिक फायदेशीर आहे आणि त्यांना वेगवेगळ्या आकाराच्या अनेक शहरांमध्ये शीर्षके पसरविण्यापेक्षा सर्वात मोठ्या, सर्वात उत्पादक शहरात ठेवा. मापुचेसाठी, हे एक साधे होय/प्रश्न नाही, जर शहराकडे प्रस्थापित राज्यपाल असेल तर त्यास अतिरिक्त उत्पन्न मिळते, म्हणून एका छोट्या शहराचे 5% उत्पन्न अद्याप काहीही नाही त्यापेक्षा चांगले असेल. म्हणूनच, मापुचे एकाधिक राज्यपालांकडे शीर्षक पसरविणे पसंत करते. तथापि, हे वर सांगितल्याप्रमाणे, 5% अतिरिक्त संस्कृती आणि उत्पादन चर्चा करणे जवळजवळ फारच कमी आहे आणि मापुचेकडे लक्ष्य करण्यासाठी महत्त्वपूर्ण उच्च स्तरीय शीर्षके आहेत, म्हणून येथे सल्ला म्हणजे आपण त्या उच्च स्तरीय शीर्षकांचे लक्ष्य ठेवण्याचा प्रयत्न केला आहे. एकदा आपण विजय सुरू केल्यावर केवळ इतर कमी महत्त्वाच्या राज्यपालांपर्यंतच गरज आहे.
कासा डी कॉन्ट्राटॅसिन वंडर निःसंशयपणे मापुचेसाठी खूप शक्तिशाली आहे. अधिक राज्यपालांच्या शीर्षकासाठी नेहमीच भिजत असलेल्या सभ्यतेसाठी 3 अतिरिक्त शीर्षकाचे स्पष्ट महत्त्व न घेता, वंडरने आपल्या घराच्या खंडात नसलेल्या नियुक्त केलेल्या राज्यपाल असलेल्या शहरांमध्ये 15% उत्पादन, विश्वास आणि सोन्याचे जोडले जाते. जर आपण बराच काळ विजय मिळविला तर आपण आपल्या घराच्या खंडात नसलेल्या शहरांच्या मालकीची आहात. या शहरांना परदेशी खंडातील शहरांना मदत करणारे पॉलिसी कार्ड वापरण्यापूर्वीच 15% संस्कृती, विश्वास, सोने आणि 30% उत्पादन मिळेल. आणखी टक्केवारीच्या उत्पन्नासाठी, किल्वा किसिवानी यांनाही विचारात घ्या, कारण हा गेममधील सर्वात मजबूत चमत्कारांपैकी एक आहे.
राज्यपाल असलेल्या शहरात प्रशिक्षित युनिट्ससाठी अतिरिक्त लढाऊ अनुभव []
. छावणीतील इमारतींसह (किंवा हार्बर) एकत्रित, राज्यपाल शहरात प्रशिक्षित युनिट ज्यास मापुचेने स्थापन केले नाही, हा अतिरिक्त 105% अनुभव मिळवितो, म्हणजेच ते दोनदा वेगवान पदोन्नती मिळवतील.
सर्वात उल्लेखनीय उल्लेख म्हणजे आपले अनन्य युनिट, मालन रायडर आहे. हे गनपाऊडरसह अनलॉक केलेले आहे, शस्त्रास्त्रेचे समान तंत्रज्ञान. हे एक स्टँडअलोन अद्वितीय युनिट असल्याने, ते सुरवातीपासून तयार केले जावे लागेल, परंतु या क्षमतेतून मिळविलेल्या अनुभवासह, स्थिर आणि शस्त्रास्त्र, हे मोजले जाऊ शकते. लक्षात ठेवा, मापुचे, सुवर्णयुगात सभ्यतेविरूद्ध त्यांच्या उत्कृष्ट लढाऊ सामर्थ्य बोनससह, विजय सुरू करण्यासाठी त्यांच्या अद्वितीय युनिटची प्रतीक्षा करण्याची आवश्यकता नाही. औद्योगिक युग येईपर्यंत, आपल्याकडे उच्च अनुभवाच्या नफ्याने मालन रायडरला बाहेर काढण्यासाठी एक किंवा दोन जिंकलेली शहरे असावीत.
खूपच कमी सामान्य युक्ती परंतु रीकॉन युनिट्स वापरणे हे एक मोठे आव्हान असू शकते, मुख्य म्हणजे रेंजर. . रेंजर्स समकालीन युनिट्सविरूद्ध थोडेसे स्टर्डीयर आहेत आणि हे त्याच युगात शस्त्रास्त्रे म्हणून अनलॉक केले आहे. रीकॉन युनिट्सला टायर 1 छावणीच्या इमारतींचा फायदा होत नाही, परंतु आर्मोरी आणि मिलिटरी Academy कॅडमीचा संपूर्ण फायदा होतो. शस्त्रागारासह विजयी शहरात प्रशिक्षित असलेल्या रेंजरने 55% अतिरिक्त अनुभव मिळविला आहे, जो सर्वेक्षणानुसार 155% पर्यंत वाढविला जाऊ शकतो, ज्यामुळे त्यांना हल्ल्यात वेगवान गाठता येते, ज्यामुळे त्यांना स्पेक ऑप्ससाठी उत्कृष्ट स्टेपिंग स्टोन्स बनू शकते. सर्वसाधारणपणे सांगायचे तर, स्पेक ऑप्स एक भयानक युनिट आहे, कारण त्यांची लढाऊ सामर्थ्य आणि श्रेणीची शक्ती त्याच्या युगासाठी खूपच कमी आहे (अणु युगातील सर्वात कमी, 10 लढाऊ सामर्थ्य आणि दुसर्या सर्वात कमी, मशीन गनपासून 20 श्रेणीची शक्ती खाली). तथापि, हल्ल्याची जाहिरात फिक्सेस (जवळजवळ) सर्वकाही, स्पेक ऑप्सला वेगवान आणि गुन्हेगारीवर जोरदार सभ्य होऊ देते. अर्थात, ते थांबवण्यायोग्य नाहीत, खासकरून जर आपण त्यांना द्रुतपणे अनलॉक करू शकत नाही, कारण या युगातील युनिट्स खूप शक्तिशाली आहेत, परंतु त्यांची गती उत्कृष्ट कुशलतेने लुटण्यासाठी, रणनीतिक फरशा ताब्यात घेण्यास आणि शत्रूच्या बॅकलाइनला त्रास देण्यास अनुमती देते.
[]
[]
लोटारोच्या क्षमतेचा हा सर्वात विश्वासार्ह पैलू आहे आणि आपल्याला सर्वात जास्त खेळावे लागेल हे निश्चितच आहे. संपूर्ण युगातील सर्व युनिट्ससाठी 10 अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य प्रचंड आहे, ते आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या पुढे असलेल्या तंत्रज्ञानाच्या संपूर्ण युगाशी जवळजवळ तुलनात्मक आहे. आपण विज्ञानात फारच मागे नाही हे लक्षात घेता कोणत्याही प्रतिस्पर्ध्याला नष्ट करणे आपल्यासाठी पुरेसे आहे .
युग बदलत असताना, आपल्याला शोधलेल्या विरोधकांनी प्रवेश करतील अशी वय पाहण्याची संधी आपल्याला दिली जाईल, अशा प्रकारे त्यानुसार योजना करण्याची परवानगी दिली जाईल. जरी वयोगटातील मानक वेगाच्या सभ्य संख्येसाठी टिकून राहतात (जोपर्यंत गेममध्ये बॅबिलोन आपली मजा नष्ट करण्यासाठी नाही तोपर्यंत), आपल्याकडे सामान्यत: सैन्य वाढविण्यासाठी आणि आपला हल्ला सुरू करण्यासाठी पुरेसा वेळ असेल. तथापि, पुढील युगाच्या तयारीत करणे सुरू करणे अधिक चांगले आहे, कारण हे शक्य आहे की सुवर्णयुगात असलेले एकमेव विरोधक आपल्यापासून दूर आहेत, ज्यामुळे आपल्या सैन्याच्या मोर्चात अतिरिक्त वेळ लागतो. अशा परिस्थितीत, आपल्यात सर्वात मोठे आव्हान आहे की निष्ठा दबावाविरूद्ध आपल्या मूळ प्रदेशापासून दूर असलेल्या शहरांना कसे धरावे. आपली सैन्य सामान्यपेक्षा मोठी असणे आवश्यक आहे, जेणेकरून आपण एकाच वेळी एकाधिक शहरांवर विजय मिळवू शकता आणि दुप्पट थर निष्ठा दबाव आणण्यासाठी 2 राज्यपाल (त्यातील एक गॅरिसन कमांडर) वापरू शकता. .
आपल्या शेजार्यांना पुढील युग सुवर्णकाळ असेल की नाही हे आपल्याला तंतोतंत माहित नसले तरी, इतर सभ्यतेबद्दल आपले ज्ञान वापरुन याचा काहीसा अंदाज लावला जाऊ शकतो. जर त्यांनी या युगातील त्यांचे अद्वितीय युनिट किंवा अद्वितीय पायाभूत सुविधा अनलॉक केले तर ते पुढील युगात सुवर्णकाळ मिळविण्याची शक्यता आहे. म्हणूनच, त्याच युगात अनलॉक केलेल्या 2 युनिकसह सभ्यतांमध्ये सायथिया, न्युबिया, क्री, इजिप्त, सुमेरिया किंवा मॅसेडॉन सारख्या सुवर्णकाळात सुवर्णकाळ होण्याची शक्यता आहे. नैसर्गिक आश्चर्यचकित होण्याच्या पुढे त्यांची राजधानी उधळणारी आणि स्थायिक झालेल्या साम्राज्यांकडे सुवर्ण शास्त्रीय युग होण्याची शक्यता आहे. इतरांपेक्षा साम्राज्य विशिष्ट कार्ये करण्याची परवानगी देणारी अद्वितीय क्षमता देखील सूचक असू शकते. माओरी आणि नॉर्वे लवकर महासागर ओलांडू शकतात (माओरीला सुवर्ण शास्त्रीय युग मिळण्याची शक्यता आहे कारण त्यांनी 2 विनामूल्य तंत्रज्ञानासह गेम सुरू केला आहे). स्पेन लवकर फ्लीट्स आणि आर्माडास तयार करू शकतो आणि झुलस कॉर्पोरेशन आणि सैन्यासाठी असे करू शकतो. लवकर सीफेरिंग, अन्वेषण (माओरी, नॉर्वे, पोर्तुगाल, फिनिशिया) किंवा क्लिअरिंग बार्बेरियन (सुमेरिया) यांचा आनंद घेणारी सभ्यता देखील मुख्य उमेदवार असू शकते. नंतर गेममध्ये, याचा अंदाज करणे हळूहळू कठीण होत आहे. तथापि, आपण नेहमीच काही विशिष्ट साम्राज्य किती चांगले करीत आहेत हे पाहू शकता आणि त्यावर अंदाज लावू शकता. त्यांनी फक्त युद्ध जिंकले आणि बरीच शहरे हस्तगत केली?? बहुधा सुवर्णकाळ पुढील युग. उलटपक्षी, त्यांच्याकडे फक्त 2 किंवा 3 लहान शहरे शिल्लक आहेत का?? त्यानंतर त्यांच्यासाठी गडद वय. नेता चिन्हांच्या खाली उत्पन्नाचे फिती चालू करा आणि त्या संख्या एकमेकांच्या विरूद्ध हेज करा. उच्च उत्पन्न असलेले साम्राज्य उत्पादक आणि मजबूत आहे, म्हणून पुढील युगात त्यांचे वय संपेल. तसेच, आपण ज्या सध्याच्या युगात आहेत त्याकडे आपण पाहू शकता: सध्या अंधकारमय युगात असलेल्या सभ्यतांना पुढील युगात सुवर्णकाळात जाण्याची उच्च संधी आहे आणि त्याउलट उलट.
धार्मिक युनिट्सला या क्षमतेचा देखील फायदा होतो. जर आपल्याला एखादा धर्म सापडला तर आपली धार्मिक युनिट्स आणखी 10 धार्मिक सामर्थ्याने खरोखर मजबूत असू शकतात. या कारणास्तव, आपण धर्मासह वर्चस्व एकत्र करू शकता आणि धर्मयुद्ध विश्वास ठेवू शकता. आपल्या धार्मिक युनिट्सच्या विरोधात लढा देण्यास खूपच मजबूत असेल आणि विद्यमान सुवर्णयुगाच्या बोनसच्या शीर्षस्थानी अतिरिक्त 10 लढाऊ सामर्थ्य आपल्या सैन्याला कोणालाही तोडण्यास मदत करू शकते.
निष्ठा हल्ले आणि मुक्त शहरांविरूद्ध बोनस लढाऊ सामर्थ्य []
हे पैलू कागदावर छान वाटेल, कारण हे आपल्याला अॅक्विटाईनच्या एलेनोरच्या कमी निष्क्रीय आवृत्तीसारखे वाटते, परंतु सिद्धांतानुसार, बरेच काही चुकीचे होऊ शकते. आपण शत्रूच्या शहराच्या सीमेवर मारता त्या प्रत्येक युनिटसाठी, त्या शहराने 20 निष्ठा गमावली किंवा साम्राज्य सुवर्णयुगात असेल तर 40 निष्ठा. निष्ठा फ्लिपिंग कसे कार्य करते यामधील बदलांनंतर, एखादे शहर दोन अटी पूर्ण केल्यास केवळ एका मुक्त शहरात झेपेल:
- आवश्यक अट: निष्ठा पातळी 0 पर्यंत पोहोचते.
- पुरेशी अट: प्रति वळण निष्ठा नकारात्मक आहे.
जेव्हा मापुचे प्रथम सादर केले गेले तेव्हा पुरेशी स्थिती नव्हती चढ आणि उतार, परंतु सिक्रेट सोसायटीज गेम मोडमधील एक नवीन युनिट कल्टिस्टचा प्रतिकार करण्यासाठी याची अंमलबजावणी केली गेली. त्या स्थितीमुळे क्षमता अधिक वाईट वाटू शकते, परंतु प्रत्यक्षात ती अधिक नियंत्रणाखाली जाण्याची क्षमता देते. विजयात, हत्या युनिट्सचा एक अपरिहार्य भाग आहे, परंतु यापूर्वी, लॉटारो सहजपणे योग्य शहरात पळवून लावू शकतो, कारण स्वत: च्या मिलिटियाने (आणि अगदी भिंती अगदी भिंती असल्यास, त्या मोकळ्या शहरात बदलू शकतात. आपण उच्च अडचणीवर खेळता). तथापि, आता नवीन पुरेशी स्थितीत, आपण निष्ठा 0 पर्यंत कमी करून शहर पूर्णपणे पंगू करण्यास मोकळे आहात आणि त्यासह, सर्व उत्पादनांमध्ये 100% कपात लागू करणे. सुवर्णयुगात साम्राज्यांविरूद्ध हे आश्चर्यकारकपणे शक्तिशाली आहे, कारण त्यांची शहरे नंतर ओझे सोडून काहीच होणार नाहीत आणि कधीही फ्लिप होणार नाहीत.
. संधी असल्यास आपण काही युनिट्स मारून फ्लिपिंग प्रक्रिया थोडी वेगवान बनवू शकता. . .
या क्षमतेसह संयोजनात वापरल्यास इंडी प्रमोशनसह रॉक बँड विशेषतः उपयुक्त ठरू शकतात. ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत मारल्या गेलेल्या धार्मिक युनिट्समुळे शहराची निष्ठा कमी होते.
ही क्षमता यांत्रिक विचित्रतेसह येते. निष्ठा कमी करण्याच्या दृष्टीने, हत्येच्या प्रयत्नात असलेल्या मापुचे युनिटने शहराच्या सीमांच्या आत आपले वळण संपविणे आवश्यक आहे. मेली हल्ले असलेल्या युनिट्ससाठी, हे फारच महत्त्वाचे ठरेल कारण जेव्हा ते शहराच्या सीमेवरील शत्रू युनिटला मारतात, तेव्हा मापुचे युनिट नंतर मारलेल्या युनिटला विस्थापित करेल, अशा प्रकारे सीमांच्या आत जाईल, म्हणून शहर नेहमीच निष्ठा गमावेल. तथापि, रेंजच्या हल्ल्यांसह युनिट्ससाठी, ते मारत असलेल्या युनिटचे विस्थापित करीत नाहीत, म्हणून मापुचे युनिटला स्वतःच निष्ठा हल्ल्यासाठी शहराच्या सीमेच्या आत उभे राहणे आवश्यक आहे. आत उभे असताना, रेंजच्या हल्ल्यांसह युनिटला सीमांच्या आत किंवा बाहेरील शत्रूला मारहाण केली गेली नाही की नाही, कारण मापुचे युनिट तरीही सीमेच्या आत आपले वळण संपेल, म्हणून, होय, शहराच्या सीमेवरील एक श्रेणीतील मापुचे युनिट शहर सीमेवर ठार मारत आहे. सीमांच्या बाहेरील युनिट अजूनही शहराची निष्ठा कमी करेल.
केमामुल []
. आपण एकाच शहरात बर्याच फिट बसू शकल्यास संस्कृती आणि पर्यटनासाठी यात उच्च क्षमता आहे, परंतु त्याच वेळी, त्याच्या प्रतिबंधात्मक प्लेसमेंटची आवश्यकता म्हणजे गेममधील इतर कोणत्याही सुधारणांपेक्षा त्यास अधिक नियोजन आवश्यक आहे.
सुरुवातीच्या काळात, आपण अनलॉक केल्यानंतर आपण चेमॅमल खाली ठेवू शकता की नाही हे जवळजवळ संपूर्ण संधीपर्यंत आहे. चमचे केवळ चित्तथरारक (4+) अपीलसह टाइलवर तयार केले जाऊ शकते आणि टाइलचे अपील रेटिंग वाढविण्यासाठी आपण या ठिकाणी सर्व काही करू शकता म्हणजे पवित्र स्थळे, थिएटर स्क्वेअर किंवा एंटरटेनमेंट कॉम्प्लेक्स तयार करणे, जे अगदी स्पष्टपणे पुरेसे नाही आणि कदाचित आपण सर्वत्र खाली घालू इच्छित जिल्ह्यांचे प्रकार नाही. आपल्याला जे हवे आहे ते देण्यासाठी आपल्याला आपल्या सभोवतालवर अवलंबून रहावे लागले आहे, बर्याचदा उच्च आवाहनासह स्थायिक स्पॉट्स किनारपट्टीवर असतात, बरेच पर्वत आणि जंगलांच्या पुढे आणि विशेषत: नैसर्गिक चमत्कारांच्या पुढे. जेथे केमॅमल तयार केली जाऊ शकते अशा ठिकाणी चिन्हांकित करण्यासाठी अपील लेन्स चालू करा आणि औद्योगिक झोन, खाणी आणि कोरी सारख्या जवळपास अपील-कमी सुधारणा आणि जिल्हा ठेवण्यापासून परावृत्त करा. तसेच, रेन फॉरेस्ट आणि दलदलीच्या समीप फरशाचे अपील कमी करणारी वैशिष्ट्ये साफ करण्याचा प्रयत्न करा.
नंतर, आपण लियांगला पार्क्स आणि करमणूक शीर्षकावर प्रोत्साहन देऊन टाइलच्या अपील रेटिंगवर प्रभाव टाकू शकता, ज्यामुळे आपल्याला सिटी पार्क तयार करण्याची परवानगी मिळते. सिटी पार्क्स अनुदान 2 शेजारील फरशाला अपील करतात, म्हणून 2 सिटी पार्क्सच्या पुढे एक टाइल आणि कोणत्याही अपील-कमी करणा facting ्या घटकाशेजारी नसलेली एक चित्तथरारक असल्याची हमी दिली जाते. एकदा आपण शहरात सिटी पार्क्स बिल्डिंग केल्यावर, लिआंगला पुढील एकाकडे हलवा. . तसेच, जेव्हा संवर्धन अनलॉक केले जाते, तेव्हा आपण वुड्स लावू शकता. द्वितीय-वाढीव वुड्स अनुदान 1 शेजारच्या फरशाला अपील करतात (ते चालू असलेल्या टाइल वगळता). जेव्हा रेना आणि तिच्या वनीकरण व्यवस्थापन शीर्षकासह एकत्रित केले जाते (वादळ गोळा करणे केवळ), प्रत्येक वूड्स टाइलला समीप फरशांना अपील करते. सिटी पार्क्सपेक्षा भिन्न, वुड्स एकमेकांच्या शेजारी लावले जाऊ शकतात. तथापि, हे लक्षात ठेवा की चेमॅमल जंगलांच्या शिखरावर जाऊ शकत नाही, म्हणून या प्रकरणात जंगलांचा उपचार करणे चांगले आहे की या सुधारणेप्रमाणे: त्यांना एकमेकांपासून 1 टाइल ठेवा म्हणून एक किंवा दोन चेमॅमल दरम्यान स्नूग करू शकेल.
इतर सर्व अपील-केंद्रित सभ्यतेप्रमाणेच, आयफेल टॉवर चेमेमलची उपयुक्तता मोठ्या प्रमाणात सुधारेल आणि चेमामुल तयार करता येणा tiles ्या टाइलची संख्या वाढवते, कारण यामुळे आपल्या साम्राज्यातील सर्व टाइलला 2 अपील होते. गोल्डन गेट ब्रिज ज्या शहरात आहे त्या शहराला 4 अपील देते, परंतु हे आश्चर्य तयार करण्यासाठी एक जागा शोधणे कधीही कोंड्रम होणे थांबणार नाही. चार्ल्स कोरिया आणि अल्वर अल्टो हे शहरातील टाइलचे अपील सुधारू शकणारे दोन महान अभियंता आहेत. कॉरिया (माहिती युग) शहरातील सर्व टाइलचे अपील 2 ने वाढवते, तर अल्टो (आधुनिक युग) अपील 1 ने वाढवते, प्रत्येकाकडे 1 शुल्क आहे. हॅलिकर्नसस येथील समाधी या दोन्ही महान अभियंत्यांच्या वापरास प्रभावीपणे दुप्पट करते, म्हणून मापुचेने या आश्चर्याचा गंभीरपणे विचार केला पाहिजे. दोन महान अभियंत्यांचे वाढलेले आवाहन एकमेकांशी स्टॅक करा आणि समाधी उपलब्ध असल्यास स्वत: ला स्टॅक करा आणि प्लेअर त्याच शहरातील समान महान अभियंता या दोन्ही शुल्कास सक्रिय करते.
या सुधारणेचे संस्कृती उत्पन्न गतिमान आहे: टाइलचे अपील बदलल्यास ते बदलेल. याचा अर्थ असा की नंतर टाइलचे अपील रेटिंग चित्तथरारक खाली आले तर सुधारणा दूर केली जाणार नाही, परंतु यामुळे कमी संस्कृती मिळेल . चेमामुलची संस्कृती नेहमीच अपील रेटिंगच्या 75% इतकी असते, जी गोल खाली केली जाते आणि जर टाइलचे अपील खूपच कमी झाले तर चेमॅमलला 0 संस्कृती मिळणे शक्य आहे. तथापि, सुधारणा कमी झाल्यानंतर टाइलचे अपील उपस्थित केल्यास ते आपल्या बाजूने स्वयंचलितपणे समायोजित केले जाऊ शकते.
मालन रायडर
मालॉन रायडर छापे आणि मापुचे सीमा शहरांचा बचाव करण्यासाठी किंवा जवळच्या शेजारच्या शेजारच्या हल्ल्यात उत्कृष्ट आहे. . . या युनिटच्या निर्मितीस चालना देणारी पॉलिसी कार्ड म्हणजे शिष्टाचार, दैवी उजव्या बाजूने अनलॉक केलेले. मालन रायडरचा एक मोठा फायदा असा आहे की गेम आवृत्त्यांकडे दुर्लक्ष करून त्यासाठी कोणत्याही रणनीतिक संसाधनांची आवश्यकता नसते, म्हणून ते एकाच युगातील इतर युनिट्सच्या विरूद्ध आपल्या मर्यादित संसाधन तलावावर पुढील ताण ठेवणार नाही. दोन किंवा तीन मालन रेडर्स जिल्ह्यात कचरा घालू शकतात आणि शत्रू शहराभोवती सुधारणा करू शकतात आणि नंतर त्याला वेढा घालू शकतात, बरे होण्यापासून रोखू शकतात तर इतर युनिट्स त्याच्या बचावासाठी दूर जातात किंवा शत्रूच्या मजबुतीकरणाशी संबंधित असतात.
हे युनिट मुळात अपमानास्पद पदोन्नतीपासून सुरू होत असल्याने, जितके जास्त हालचाल होते तितकेच ते भितीदायक होते. एक महान जनरलची शिफारस केली जाते, म्हणून आपण इमारतीच्या छावण्यांमध्ये काही उत्पादन गुंतवावे (शस्त्रागाराने युरेकाला गनपाऊडरला चालना दिली आहे, हे तंत्रज्ञान अनलॉक करणारे तंत्रज्ञान). ग्रँड मास्टरचे चॅपल या युनिटसह अत्यंत समन्वयवादी आहे. मालन रायडरचा मुख्य हेतू लुटणे आहे आणि ग्रँड मास्टरच्या चॅपलसह, प्रत्येक वेळी आपण असे करता तेव्हा आपल्याला विश्वास मिळतो, ज्यास आणखी मालन रेडर्स किंवा इतर युनिट्स खरेदीमध्ये परत आणले जाऊ शकते. स्टँडअलोन अद्वितीय युनिट असण्याच्या नकारात्मकतेचा प्रतिकार करण्यासाठी त्वरित युनिट्स खरेदी करण्यास सक्षम असणे ही एक प्रथम क्रमांकाची रणनीती आहे. जेव्हा आपण हे युनिट वापरता तेव्हा RAID प्लग इन करणे लक्षात ठेवा, कारण यामुळे लुटण्याच्या कार्यक्षमतेस मोठ्या प्रमाणात वाढ होईल.
लढाऊ सामर्थ्य बोनसचे स्पष्टीकरण देण्यासाठी, जर मालॉन रायडरने “अनुकूल प्रदेश” मानल्या जाणार्या कोणत्याही टाइलच्या 4-टाइल त्रिज्यामध्ये असलेल्या टाइलवर हल्ला केला किंवा बचाव केला तर त्यास +5 लढाऊ सामर्थ्य मिळेल. “अनुकूल प्रदेश” हा शब्द आपण आपल्या युनिट्स अपग्रेड करू शकता किंवा त्यांना वेगवान दराने बरे करू शकता म्हणून समजू शकते: आपला स्वतःचा प्रदेश, आपल्या उपनदी शहर-राज्यांचा प्रदेश किंवा आपल्या मित्रपक्षांचा प्रदेश. या क्षमतेची त्रिज्या तुलनेने मोठी आहे, ज्यामुळे मालोन रायडरला नव्याने जिंकलेल्या शहरांच्या प्रदेशाचा फायदा होऊ शकतो आणि प्रतिस्पर्ध्याच्या साम्राज्याच्या मध्यभागी पुढे ढकलण्यात सुलभ वेळ मिळतो.
विजय प्रकार []
मापुचे एक आक्षेपार्ह, वर्चस्व पिळणे असलेली एक सांस्कृतिक सभ्यता आहे. त्यांच्या गेमप्लेचा एक मोठा भाग पहिल्या काही युगांवर अवलंबून आहे, ते सुवर्णयुगाच्या बोनस लढाऊ सामर्थ्याचा फायदा घेऊ शकतात की नाही हे त्यांच्या शेजार्यांपैकी काही बाहेर काढू शकतात किंवा नाही. साम्राज्य-वाइड 10 लढाऊ सामर्थ्य प्रचंड आहे आणि ते मापुचेला स्नोबॉलसाठी पुरेसे असू शकते. जर त्यांचे पुढील दरवाजा शेजारी असमाधानकारकपणे काम करत असतील आणि वारंवार सुवर्णकाळात पोहोचण्यात अपयशी ठरले तर ते अंधकारमय युगातील सभ्यतेविरूद्ध निष्ठा हल्ल्याची पद्धत शस्त्रास्त्रे करू शकतात; अन्यथा, जर त्यांच्या विरोधकांकडून कोणतेही शहर पकडण्यात ते अक्षम असतील तर त्यांची सभ्यता क्षमता फारच कमी होईल.
अर्थात, आपण सांस्कृतिक विजयासाठी केमॅमुलच्या पर्यटन संभाव्यतेवर देखील अवलंबून राहू शकता. . जास्त संस्कृती निर्माण करणा any ्या कोणत्याही शत्रूला अपंग करण्यासाठी आपण आपल्या वर्चस्वाच्या पराक्रमासह हे एकत्र करू शकता.
धार्मिक विजय देखील पोहोचण्यापासून फार दूर नाही. आपल्या धार्मिक युनिट्सना सुवर्णयुगात सभ्यतेविरूद्ध 10 धार्मिक सामर्थ्य प्राप्त होते आणि ब्रह्मज्ञानविषयक लढाईत युनिट्स हत्या करणे शहराच्या निष्ठेचे नुकसान करते. . आणि हे असे म्हणत नाही की क्रूसेडचा विश्वास आपल्या सैन्याने आपल्या वर्चस्वाच्या सामर्थ्यासह धर्म एकत्र करू इच्छित असल्यास आपल्या सैन्याला आणखी भयावह बनवेल.
प्रति रणनीती []
मापुचेपासून सुरक्षित राहण्याची उत्तम रणनीती म्हणजे आपण जितके शक्य असेल तितके दूर असणे, कारण त्यांना ज्या मुख्य धोक्यांमुळे उद्भवू लागले आहे ते विजय आणि निष्ठा दबाव आहेत, या दोन्ही गोष्टींमध्ये लांब पल्ल्यापासून कार्य करणे कठीण आहे. . म्हणूनच, जवळच असलेल्या मापुचेपासून बचाव करण्यासाठी येथे एक व्यावहारिक मार्गदर्शक आहे.
प्रथम, जरी ही एक भयानक कल्पना वाटली तरी, सुवर्ण वयोगटातील हेतूपूर्वक टाळण्यासाठी हे फायदेशीर ठरेल. बोनस सायन्सचे उत्पादन किंवा महान प्रेषित गुणांची कोणतीही रक्कम मापुचेला देण्यात आलेल्या मजबूत +10 लढाऊ सामर्थ्यासाठी नाही. तथापि, हेतूने गडद युगाचे लक्ष्य ठेवणे देखील मूर्खपणाचे आहे, कारण डार्क युगाच्या निष्ठावान दबावासाठी दंड लुटारोच्या दंडाने वाढविला आहे.
आपल्या प्राधान्यक्रमांच्या सूचीतील दुसरी वस्तू एक सुटण्याचा प्रयत्न असावी. आपण त्यांच्यापासून सुरक्षित राहू इच्छित असाल तर आपण शक्य तितक्या दूर विस्तृत करा; जेव्हा त्यांची युद्धे मापुचे प्रदेशाद्वारे योग्य असतात तेव्हा त्यांचे बरेच बोनस चांगले असतात. विशेषतः, नवनिर्मितीच्या युगापासून सावध रहा, कारण जवळील मापुचे उतरताना मालन रायडरने आणखी मोठे लढाऊ सामर्थ्य बोनस मिळविला आहे.
सिव्हिलोपीडिया एंट्री []
स्पॅनिश लोकांनी “अरौकानोस” म्हणून संबोधले, एक मोनिकर या प्रदेशासाठी (आणि आज व्यापकपणे अपमानास्पद मानले जाणारे) त्यांच्या नावावर रुजलेले मानले जाते, मूळ भाषेत “मापुचे” म्हणजे “पृथ्वीचे लोक” आणि स्वदेशी म्हणून मध्यवर्ती चिलीचे रहिवासी आणि अर्जेंटिनाच्या काही भागांमध्ये, हे लचकदार मूळ लोक त्यांच्या जवळपास 2500 वर्षांच्या इतिहासाच्या काळात असंख्य आक्रमण आणि त्रासातून वाचले.
.
. शक्तिशाली आणि सुसंघटित, इंकाने चिलीमधील नव्याने पकडलेल्या प्रदेशात तोडगा स्थापित करण्यासाठी वर्षे घालविली.
. एकाधिक-दिवसाची लढाई स्पष्ट फायद्यासह सोडल्यानंतर, इंकाने अखेर आपला दबाव दक्षिणेस सोडला. .
युद्धाला बांधील नसताना, मापुचे शेकडो वर्षे चिलीमध्ये भिन्न शेती समुदायात जगले. त्यांच्या सामायिक परंपरा आणि संस्कृती असूनही, या क्षणी मापुचेने बर्याच स्वतंत्र गावांचा समावेश केला, प्रत्येकाने त्यांच्या स्वत: च्या स्थानिक प्रमुखांनी राज्य केले.
या सुरुवातीच्या वसाहती मूलभूत शेती पद्धतींवर जोरदारपणे अवलंबून आहेत, मुख्यत्वे त्यांच्या पिकांसाठी वुडलँड क्षेत्र साफ करण्यासाठी स्लॅश आणि बर्न तंत्राचा वापर (बटाटे मुख्य आहेत). जसजशी वेळ पुढे गेला आणि मापुचेने हळूहळू चिलीपासून अर्जेंटिनामध्ये आपले डोमेन वाढविले, तसतसे त्यांनी अधिक भटक्या जीवनशैलीशी जुळवून घेतले.
१363636 मध्ये स्पॅनिशच्या आगमनानंतर, मापुचेला केवळ लष्करी युक्ती आणि रणनीती समजून घेण्यास भाग पाडले गेले, परंतु स्पॅनिशच्या सुरुवातीच्या विजयाच्या परिणामी संपूर्णपणे त्यांचा समाज बदलला गेला. . या काळात स्पॅनिश लोक नॉन-नेटिव्ह पशुधन सादर करण्यास जबाबदार होते, ज्यात खंडात पाहिलेल्या पहिल्या घोड्यांचा समावेश आहे. मापुचेला जुळवून घेण्याशिवाय कोणताही पर्याय शिल्लक नव्हता आणि म्हणून त्यांनी केले.
पुढच्या दशकात लढाई झालेल्या असंख्य चकमकींच्या ओघात, राज्यपाल पेड्रो डी वाल्डीव्हियाच्या नेतृत्वात स्पॅनिश लोकांनी हळू हळू मापुचेच्या विरूद्ध प्रवेश केला आणि त्यांच्या प्रदेशातील मोठ्या भागाचा ताबा घेतला. याच काळात मापुचेचे सर्वात प्रसिद्ध युद्ध प्रमुख, लौटारो, प्रथमच प्रसिद्ध झाले.
स्पॅनिश लोकांनी पकडले आणि वालडिव्हियाने गुलामगिरीत भाग पाडले, लॉटारोने कॉन्क्विस्टेडर्सच्या पद्धती आणि युक्ती जाणून घेतली, मुख्य म्हणजे स्वत: एक कुशल घोडेस्वार बनले. शेवटी जेव्हा तो पळून जाण्यात यशस्वी झाला, तेव्हा लॉटारो स्पॅनिशच्या या नवीन ज्ञानाने मापुचेकडे परत आला आणि परत आल्यानंतर लगेचच त्याला उपाध्यक्षपदाच्या प्रमुख पदावर उन्नत केले. स्पॅनिश लोकांनी मापुचे प्रांतामध्ये आपली वाढ सुरू ठेवल्यामुळे त्यांना पर्याय दिसला नाही परंतु सर्व युद्धांसाठी त्यांच्या सैन्याने एकत्र केले.
१553 मध्ये, कॅपोलिकन म्हणून ओळखल्या जाणार्या लॉटारो आणि आणखी एका टोकीने टुकापेल शहरातील स्पॅनिश किल्ल्यावर सुमारे, 000,००० मापुचे योद्ध्यांसह हल्ला केला आणि सेटलमेंटला मागे टाकले आणि स्पॅनिशने त्यांची स्थिती बळकट करण्यापूर्वी ती उधळली. चिलीच्या स्वातंत्र्याच्या युद्धाने अखेरीस चिलीच्या राष्ट्राला स्पॅनिश राजवटीपासून एकदा आणि सर्वांसाठी मुक्त करण्यापूर्वी सुमारे 300 वर्षांच्या इतिहासापर्यंत पसरलेल्या स्पॅनिशशी संघर्षाची सुरूवात झाली.
१ th व्या शतकाच्या मध्यापर्यंत, मापुचेला यापुढे परदेशातून धोक्यांचा सामना करावा लागला नाही परंतु आता चिलीच्या वसाहतींना अतिक्रमण करण्याबद्दल तितकीच समस्याग्रस्त चिंता होती. चिली सरकारने स्थानिक उद्योग, विशेषत: शेती पुन्हा तयार करण्याचा आणि विस्तृत करण्याचा प्रयत्न केल्यामुळे, पुन्हा एकदा मापुचेला त्यांचा प्रदेश वेढा घातला होता.
स्पॅनिश विजयांच्या विपरीत, चिलीच्या राष्ट्राने सुरुवातीला त्यांच्या प्रांतांना जोडून आणि आवश्यकतेनुसार स्थानिक रहिवाशांना भाग पाडून मापुचे समुदायांना “शांततेत” समाविष्ट करण्याचा प्रयत्न केला. यामुळे अर्थातच विस्थापित स्थानिकांना दारिद्र्यात आणले आणि त्यांच्या सक्तीने पुनर्वसनाविरूद्ध बंडखोरी करण्याशिवाय त्यांना थोडीशी निवड केली. चिलीच्या सैन्याने त्यांची जमीन लुटली आणि त्यांची जमीन लुटली, पिके नष्ट केली आणि पशुधन जप्त केल्यामुळे पशुधन ताब्यात घेतल्यामुळे झुबकांच्या चालू असलेल्या मोहिमेमुळे मापुचेची लोकसंख्या मोठ्या प्रमाणात कमी झाली. चिलीने हळूहळू देश एकत्रित केल्यामुळे संपूर्ण युद्ध एका दशकापेक्षा जास्त काळ चालूच राहिले.
काही खात्यांद्वारे, मापुचे लोकांची एकूण लोकसंख्या 50%पेक्षा जास्त कमी झाली आणि 20 व्या शतकाच्या पहाटेपर्यंत 100,000 पेक्षा कमी उर्वरित राहिले. .
सध्या, मापुचेमधील बरेच लोक त्यांची संस्कृती आणि परंपरा अधिक समानता आणि ओळखण्यासाठी लढा देत आहेत. मापुचे वंशावळीचा दावा करणारे १,००,००० हून अधिक नागरिक असूनही, चिली सरकारमधील अधोरेखित केल्याने मापुचेला त्यांच्या चिंतेचा आवाज करणे कठीण झाले आहे. . परदेशी आणि घरगुती विकासाच्या काळात त्यांच्या भूमीतून भाग पाडलेल्या बर्याच देशी गटांप्रमाणेच, मापुचे मुख्यतः त्यांचा प्रदेश ऐतिहासिक सीमेवर परत त्यांचा परत आणण्याचा प्रयत्न करतात. .
शहरे []
नागरिक []
पुरुष मादी आधुनिक पुरुष आधुनिक महिला अमरू आचिक अंकू अच्याकू कुंटूर हुच्यूसिसा जसा की Ch’ayna इमासुमाक हकान Huch’uykilla QHAPAQ कुकुली इंटि इलारी Uq’a मिसकी कुनाक सामी पिलपिंटु मॅनको तुपाक Yma रायमी कहावा Ullanta कुलकी Sumac कुरी उटुरुंकू तम्या उर्क यचाय वामन वकार ट्रिव्हिया []
- मापुचे सभ्यतेचे प्रतीक म्हणजे कुलट्रनचा सूर्य आहे, जो चिलीच्या मापुचे ध्वजावर दिसतो.
- मापुचे सभ्यता क्षमता ही मापुचे युद्धाच्या नेत्यांना दिलेली शीर्षक आहे.
- काही कारणास्तव, गेममध्ये वापरली जाणारी मापुचे नावे प्रत्यक्षात इंकन नावे आहेत.
- प्राचीन काळातील शहर वास्तुकला शास्त्रीय आणि नवनिर्मितीच्या युगात आहे त्याप्रमाणेच मापुचे हे एकमेव संस्कृती आहेत.
- 1.1 Toqui


