मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाईन गेम – डब्ल्यूओडब्ल्यूपीईडीआयए – वॉरक्राफ्टच्या जगासाठी आपले विकी मार्गदर्शक, भव्य मल्टीप्लेअर ऑनलाईन गेम्स (एमएमओएस) – ऑस्कर
भव्य मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्स – छान मजेदार किंवा व्यसनाधीन मूर्खपणा
एमएमओजीचा पहिला प्रकार एमएमओआरपीजी होता. एमएमओआरपीजी स्वत: ची मुळे चिखल, बुलेटिन बोर्ड सिस्टम (बीबीएस) गेम्स आणि ब्राउझर-आधारित गेम्समध्ये शोधतात. संगणक गेम विकसकांनी इतर संगणक आणि व्हिडिओ गेम शैलींवर एमएमओ कल्पना लागू केल्यामुळे, नवीन परिवर्णी शब्द विकसित होऊ लागले, जसे की एमएमओआरटीएस. खेळाच्या या वाढत्या वर्गासाठी एमएमओजी एक सामान्य शब्द म्हणून उदयास आला. हे खेळ इतके लोकप्रिय झाले की मॅसिव्ह ऑनलाईन गेमिंग नावाच्या मासिकाने ऑक्टोबर २००२ मध्ये एमएमओजी विषयांना पूर्णपणे कव्हर करण्याच्या आशेने एक मुद्दा प्रसिद्ध केला, परंतु त्याने आपला दुसरा अंक कधीच सोडला नाही.
मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम
अ मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम (अ.के.अ. एमएमओजी किंवा फक्त एमएमओ) एक प्रकारचा संगणक गेम आहे जो शेकडो किंवा हजारो खेळाडूंना एकाच वेळी इंटरनेटद्वारे जोडलेल्या गेम जगात संवाद साधण्यास सक्षम करतो. थोडक्यात, हा प्रकार ऑनलाइन, मल्टीप्लेअर-केवळ पर्सिस्टंट वर्ल्डमध्ये खेळला जातो.
वॉरक्राफ्टचे जग एक “एमएमओआरपीजी” आहे, एक प्रकार एमएमओजी किंवा एमएमओ आहे.
सामग्री
- इतर संगणक गेम्सच्या तुलनेत 1 एमएमओजी
- 2 प्रकारचे एमएमओजी
- 2.1 आर्ग
- 2.2 एमएमओआरपीजी
- .3 एमएमओएफपी
- 2.4 मिब्रॉर्ट्स
- 2.5 इतर
इतर संगणक गेम्सच्या तुलनेत एमएमओजीएस []
बर्याच एमएमओजींनी सामायिक केलेले बरेच घटक आहेत जे त्यांना इतर प्रकारच्या संगणक गेमपेक्षा भिन्न बनवतात. एमएमओजी एक सतत विश्व तयार करतात जिथे गेम इतर कोणीही आहे की नाही याची पर्वा न करता खेळत राहतो. हे गेम्स जोरदार किंवा केवळ मल्टीप्लेअर गेमप्लेवर जोर देत असल्याने, त्यापैकी काहींमध्ये एकल-प्लेअर पैलू किंवा क्लायंट-साइड कृत्रिम बुद्धिमत्ता आहेत. परिणामी, एकल-प्लेअर गेम्सच्या ठराविक अर्थाने खेळाडू “विजय” करू शकत नाहीत. एक अपवाद “स्टार सोनाटा” आहे, http: // www वर स्थित एक फ्री-डाऊनलोड एमएमओजी.स्टारसाटा.कॉम. या गेममध्ये, आपण स्पेस-फॅरिंग जहाजावर नियंत्रण ठेवता आणि व्यापार आणि वाटाघाटीद्वारे, आपल्याला “सम्राट” आणि गेम “जिंक” होऊ शकतो. तथापि, आपल्याला बर्याच एमएमओजीमध्ये बरेच एनपीसी आणि मॉब सापडतील जे शोध देतात किंवा विरोधक म्हणून काम करतात. (टाइम्सइंक्स पहा)
बर्याच एमएमओजी देखील अशी वैशिष्ट्ये सामायिक करतात जी त्यांना इतर मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्सपेक्षा भिन्न बनवतात. एमएमओजीएस एकाच गेम जगात मोठ्या संख्येने खेळाडू होस्ट करतात जिथे ते सर्व खेळाडू संवाद साधू शकतात. लोकप्रिय एमएमओजीएसमध्ये कोणत्याही वेळी केवळ कंपनीच्या मालकीच्या सर्व्हरवर हजारो खेळाडू ऑनलाइन असू शकतात. नॉन-एमएमओ, जसे की बॅटलफील्ड 1942 किंवा अर्धा जीवन सहसा ऑनलाइन 50 पेक्षा कमी खेळाडू असतात आणि सहसा खाजगी सर्व्हरवर खेळले जातात. तसेच, एमएमओमध्ये कोणतेही महत्त्वपूर्ण मोड नाहीत कारण गेम कंपनीच्या सर्व्हरवर कार्य करणे आवश्यक आहे. गेम आयटमची आभासी अर्थव्यवस्था तयार करण्यात एमएमओ विशेष आहेत, जे इतर गेम प्रकार अद्याप तयार केलेले नाही.
जर उच्च डोके-मोजणी ही एमएमओ असणे आवश्यक असेल तर काही वादविवाद आहेत. काहीजण म्हणतात की हे गेम जगाचा आकार आहे आणि मोठ्या संख्येने खेळाडूंना समर्थन देण्याची क्षमता आहे जे महत्त्वाचे असले पाहिजे.[१] उदाहरणार्थ, तंत्रज्ञान आणि सामग्रीची मर्यादा असूनही, बहुतेक एमएमओजी एकाच वेळी एकाच गेम सर्व्हरवर काही हजार खेळाडूंमध्ये बसू शकतात. तंत्रज्ञानाचा विकास दिल्यास, ऑनलाइन मल्टीप्लेअर अखेरीस एमएमओएस तसेच सर्व्हरचा सरासरी आकार वाढू शकतो. तथापि, तोपर्यंत बेंचमार्क देखील वाढला असेल आणि एमएमओने बर्याच वेळा होस्ट केले असेल. वैकल्पिकरित्या, जर एमएमओचे परिभाषित वैशिष्ट्य असे आहे की सर्व खेळाडू एकल-जगात असणे आवश्यक आहे जिथे ते संवाद साधू शकतात, अत्यंत खंडित अन-कनेक्ट केलेले सेव्हर बेससह ऑनलाइन गेम एमएमओ नाहीत.
त्या सर्व खेळाडूंना पाठिंबा देण्यासाठी, एमएमओजींना मोठ्या प्रमाणात गेम वर्ल्डची आवश्यकता आहे. एमएमओजीएसमध्ये, खेळाच्या मोठ्या क्षेत्रामध्ये गेममध्ये परस्पर जोडलेले असतात जेणेकरून एखादा खेळाडू स्वहस्ते सर्व्हर स्विच न करता विशाल अंतरावर जाऊ शकतो. उदाहरणार्थ, आदिवासी सर्व्हर रोटेशनमध्ये प्ले करतो (एकावेळी एक), परंतु एमएमओजीमध्ये अनेक मोठ्या नकाशेसह येतो प्लॅनेटसाइड खेळाचे सर्व नकाशासारखे क्षेत्र उड्डाण, ड्रायव्हिंग किंवा टेलिपोर्टिंगद्वारे प्रवेशयोग्य आहेत.
एमएमओजी आणि इतर ऑनलाइन गेम्समध्ये आणखी काही सामान्य फरक आहेत. बर्याच एमएमओजीएस प्लेयरला विशेष सर्व्हरमध्ये प्रवेश करण्यासाठी मासिक फी आकारतात. एमएमओजी मधील गेम स्टेट क्वचितच रीसेट करते; काल खेळाडूने काय मिळवले आहे ते आजही त्यांच्याबरोबर आहे. एमएमओजी बर्याचदा कुळ आणि गिल्ड्ससाठी गेम-इन-गेम समर्थन दर्शवितात, जसे की इन-गेम टूल्सशी संबंधित असोसिएशन व्यवस्थापित करण्याची क्षमता.
मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम आणि एमएमओजी दरम्यानच्या सीमा नेहमीच स्पष्ट किंवा स्पष्ट नसतात. नेव्हरविन्टर रात्री (2002) आणि डायब्लो II सहसा ऑनलाइन आरपीजी म्हणतात, परंतु कधीकधी एमएमओआरपीजी (एमएमओजीचा एक प्रकार) देखील म्हणतात.
एमएमओजीएसची लोकप्रियता बहुतेक संगणक गेम मार्केटपुरते मर्यादित आहे. ऑनलाईन गेम्सने अद्याप कन्सोल गेम सिस्टमवर प्रचंड प्रेक्षक मिळवले नाहीत. तथापि, यासह अनेक कन्सोल एमएमओजी आहेत कल्पनारम्य तारा ऑनलाइन (काल्पनिक स्वप्न), एव्हरक्वेस्ट ऑनलाईन अॅडव्हेंचर (प्लेस्टेशन 2) आणि मल्टी-प्लॅटफॉर्म अंतिम कल्पनारम्य इलेव्हन (मायक्रोसॉफ्ट विंडोज, प्लेस्टेशन 2 आणि एक्सबॉक्स 360).
एमएमओजीएसचे प्रकार []
मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्सचे अनेक प्रकार आहेत.
आर्ग []
जरी “एमएमओ” सह उपसर्ग नसले तरी, आर्गेस (वैकल्पिक रियलिटी गेम्स) मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर आहेत, ज्यामुळे जगभरातील हजारो खेळाडूंना कोडे ट्रेल्स आणि गूढ निराकरणात सहकार्य करता येते.
एमएमओआरपीजी []
एमएमओआरपीजीएस म्हणून ओळखल्या जाणार्या मोठ्या मल्टीप्लेअर ऑनलाईन रोल प्लेइंग गेम्स हा बहुधा एमएमओजीचा सर्वात प्रसिद्ध प्रकार आहे वॉरक्राफ्टचे जग.
एमएमओएफपीएस []
अनेक एमएमओ प्रथम-व्यक्ती नेमबाज बनले आहेत. हे गेम मोठ्या प्रमाणात, कार्यसंघ-आधारित लढाई प्रदान करतात. गेम वर्ल्डमध्ये चिकाटीची जोड म्हणजे या खेळांमध्ये आरपीजीमध्ये आढळणार्या घटकांचा समावेश आहे, जसे की अनुभव गुण. प्रथम एमएमओएफपीएस बहुधा होता 10six, 2000 मध्ये रिलीज झाले. इतर लोकप्रिय एमएमओएफपीएस गेममध्ये समाविष्ट आहे दुसरे महायुद्ध ऑनलाइन आणि प्लॅनेटसाइड.
MMorts []
बर्याच विकसकांनी एमएमओजीच्या रेटमध्ये रिअल टाइम स्ट्रॅटेजी गेम्स आणण्याचा प्रयत्न केला आहे. काही उल्लेखनीय एमएमओआरटी गेम्समध्ये समाविष्ट आहे मानवजातीला, विखुरलेले आकाशगंगा, आणि बॅलेरियम, जे अजूनही विकासात आहे.
इतर [ ]
इतर बहुतेक एमएमओ वरवर पाहता सिम्युलेशन गेम्स आहेत, जसे की मोटर सिटी ऑनलाइन, ऑनलाईन सिम्स (जरी याला बर्याचदा एमएमओआरपीजी म्हणतात), देवदूतांचा निपुण, आणि जंप गेट. असे खेळ देखील आहेत दुसरे आयुष्य आणि तेथे ते सामाजिकरण आणि जागतिक-निर्माण करण्यावर जोर देणार्या, मुशच्या परंपरेपासून प्राप्त झाले.
क्लासिक एमएमओएस मधील एक मनोरंजक फरक आहे गेम नेव्हरेन्डिंग – एक “सामाजिक, राजकीय आणि आर्थिक कृतींचा खेळ” जो 2002 मध्ये घोषित करण्यात आला होता आणि तरीही बंद बीटामध्ये आहे.
एप्रिल 2004 मध्ये, युनायटेड स्टेट्स आर्मीने जाहीर केले की ते मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर प्रशिक्षण सिम्युलेशन विकसित करीत आहे आश्चर्य (असममित युद्ध वातावरण) जूनपर्यंत सैनिकांमध्ये ऑपरेशन सुरू होईल अशी अपेक्षा आहे. च्या उद्देश आश्चर्य शहरी युद्धासाठी सैनिकांना प्रशिक्षण देणे आहे आणि सार्वजनिक व्यावसायिक रिलीझसाठी कोणतीही योजना नाही. फोरटेरा सिस्टम्स इंक. यावर आधारित सैन्यासाठी याचा विकास करीत आहे तेथे इंजिन.[२]
इतिहास []
एमएमओजीचा पहिला प्रकार एमएमओआरपीजी होता. एमएमओआरपीजी स्वत: ची मुळे चिखल, बुलेटिन बोर्ड सिस्टम (बीबीएस) गेम्स आणि ब्राउझर-आधारित गेम्समध्ये शोधतात. संगणक गेम विकसकांनी इतर संगणक आणि व्हिडिओ गेम शैलींवर एमएमओ कल्पना लागू केल्यामुळे, नवीन परिवर्णी शब्द विकसित होऊ लागले, जसे की एमएमओआरटीएस. खेळाच्या या वाढत्या वर्गासाठी एमएमओजी एक सामान्य शब्द म्हणून उदयास आला. हे खेळ इतके लोकप्रिय झाले की मॅसिव्ह ऑनलाईन गेमिंग नावाच्या मासिकाने ऑक्टोबर २००२ मध्ये एमएमओजी विषयांना पूर्णपणे कव्हर करण्याच्या आशेने एक मुद्दा प्रसिद्ध केला, परंतु त्याने आपला दुसरा अंक कधीच सोडला नाही.
नामकरण []
बर्याच वेगवेगळ्या शैलींमध्ये एमएमओ लागू करून आणि कधीकधी एकाच वेळी एकाधिक शैलींमध्ये, गेम डेव्हलपर, गेमर आणि विपणन विभागांनी लांब आणि अस्पष्ट परिवर्णी शब्द तयार केले आहेत. एक विनोदी उदाहरण म्हणजे “एसएफएमएमओआरपीजीआरटीएसएफपीएस”, एकदा वर्णन करण्यासाठी वापरले प्लॅनेटसाइड (“साय-फाय, एमएमओआरपीजी, आरटीएस, एफपीएस”).[]] नवीन नावे लोकप्रिय करण्याचे बरेच प्रयत्न केले गेले आहेत, परंतु “एमएमओ” आणि “मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर” 1990 च्या उत्तरार्धात आणि 2000 च्या दशकाच्या उत्तरार्धात गेमिंग बझवर्ड्स बनले. भव्य ऑनलाइन गेमिंग मासिकाने फक्त “भव्य ऑनलाइन गेमिंग” (किंवा “मोग”) नावाचे नाव लहान करण्याचा प्रयत्न केला, परंतु काहींनी ही आवृत्ती वापरली. तरी, वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट बॅटल चेस्ट गाईड पूर्वीच्या खेळांचा संदर्भ देताना “मोग” या शब्दाचा उल्लेख केला आहे. [१] एमएमओने बर्याच खेळांसाठी विक्री बिंदू म्हणून स्वत: ला अडकवले होते.
ते “मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर” किंवा “भव्य मल्टीप्लेअर” (“-अली” शिवाय) आहे की नाही यावर आणखी एक छोटासा वाद अस्तित्त्वात आहे. काहीजण म्हणतात की “भव्य मल्टीप्लेअर” गेमच्या स्वरूपावर जोर देते की किती खेळाडू प्रत्यक्षात ते खेळतात. इतरही मोठ्या प्रमाणात पसंत करतात कारण त्यांचा असा विश्वास आहे मल्टीप्लेअर एक परिपूर्ण विशेषण आहे आणि क्रियाविशेषणाद्वारे संवेदनशीलतेने सुधारित केले जाऊ शकत नाही मोठ्या प्रमाणात (ई.जी., “खूप मृत” प्रमाणे). बर्याच गेमरला असे वाटते की हा मुद्दा क्षुल्लक आहे.
ट्रिव्हिया []
11 पेक्षा जास्त सह.मे २०११ पर्यंत million दशलक्ष मासिक ग्राहक, वॉरक्राफ्टचे जग जगातील सर्वात लोकप्रिय सदस्यता-आधारित एमएमओआरपीजी आहे, [२] आणि सर्वात लोकप्रिय एमएमओआरपीजीसाठी गिनीज वर्ल्ड रेकॉर्ड आहे. []] एप्रिल २०० in मध्ये, वॉरक्राफ्टचे जग मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाईन गेम (एमएमओजी) बाजारपेठेत 62% असण्याचा अंदाज होता. []]
तसेच वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, इतर एमएमओजींमध्ये फोर्टनाइट, मिनीक्राफ्ट, रॉब्लॉक्स आणि अंतिम कल्पनारम्य चौदाव्या क्रमांकाचा समावेश आहे. [5]
बाह्य दुवे []
- मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्स निर्देशिकेत मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर गेम्सची यादी आहे.
- Mmoworlds.कॉम
- ओडीपी: मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन श्रेणी
- मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम नावाच्या उदयोन्मुख सामाजिक घटनेबद्दल सहयोगी वेबलॉग.
संदर्भ []
- ^वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट बॅटल चेस्ट गाईड, 3-4
- ^http: // आम्हाला.बर्फाचे तुकडे.कॉम/एन-यूएस/कंपनी/प्रेस/प्रेस्रेलिस.एचटीएमएल?101007
- ^http: // गेमर.गिनीजवर्ल्डड्रॅकॉर्ड्स.कॉम/रेकॉर्ड/पीसी_गॅमिंग.एएसपीएक्स
- ^http: // www.MMOGCHART.कॉम/चार्ट 7.एचटीएमएल
- ^https: // www.आयनोस.कॉम/डिजिटलगुइड/ऑनलाइन-मार्केटिंग/सोशल-मीडिया/मेटाव्हर्स/
भव्य मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्स – छान मजेदार किंवा व्यसनाधीन मूर्खपणा?
बर्याच मुलांना त्यांच्यावर प्रेम आहे – आणि बर्याचदा त्यांच्या पालकांसह अडचणीत येतात. इंटरनेटवर प्रचंड मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्स (एमएमओ) खेळले जातात. खेळाडू वेबद्वारे आभासी जगात स्वत: ला विसर्जित करतात आणि बर्याच इतरांशी ऑनलाइन भेटतात. कधीकधी एमएमओ गेम पूर्ण करण्यास महिने लागतात. गेम टप्प्यात आपण किती अंतरावर आहात हे इंटरनेटवर जतन केले जाते, जेणेकरून आपण दरम्यान ब्रेक देखील घेऊ शकता.
तीन प्रकारचे एमएमओ आहेत:
- प्रथम, द भव्य मल्टीप्लेअर ऑनलाइन भूमिका-खेळणारे गेम, शॉरसाठी एमएमओआरपीजीएसट. हे रोल प्लेइंग गेम्स आहेत ज्यात आपल्याला आपला स्वतःचा नायक आकृती, एक अवतार मिळेल. त्यानंतर अवतारला इतरांसह एकत्रितपणे प्रवास करणे आवश्यक आहे किंवा कार्ये सोडवतात. तो गेम दरम्यान विकसित होतो. आज, सर्वात यशस्वी एमएमओआरपीजी जगभरातील अनेक लाखो खेळाडूंना जोडतात. अगदी लहान मुलांसाठीही एमएमओआरपीजी आहेत. एक उदाहरण म्हणजे ऑनलाइन रोल-प्लेइंग गेम्स ज्यात आपण आपल्या स्वत: च्या व्हर्च्युअल घोडाची काळजी घेत आहात आणि स्पर्धांमध्ये भाग घेता.
- या खेळांचा दुसरा प्रकार आहे बांधकाम आणि व्यवस्थापन खेळ. आपण फुटबॉल संघ, शहर, राज्य किंवा संपूर्ण ग्रहावर नियंत्रण ठेवता. यशस्वी होण्यासाठी आणि इतर खेळाडूंचा पराभव करण्यासाठी, आपल्याला टोकन किंवा व्हर्च्युअल मनी सारख्या वेगवेगळ्या गोष्टी कमावल्या पाहिजेत, ज्याला इनगेम चलन देखील म्हणतात, जे आपण नवीन फुटबॉल खेळाडू खरेदी करण्यासाठी वापरू शकता, उदाहरणार्थ,. किंवा कामगार आणि बांधकाम साहित्य जे शहर तयार करण्यासाठी एनयो आहे.
- शेवटचे परंतु किमान नाही, तेथे आहेत “व्हर्च्युअल रणांगण” खेळ. त्यांना देखील म्हणतात भव्य मल्टीप्लेअर ऑनलाईन प्रथम-व्यक्ती नेमबाज खेळ, किंवा शॉर्टसाठी एमएमओएफपी. हे खेळ बर्याचदा अत्यंत क्रूर असतात, युद्धे लढली जात आहेत आणि इतर खेळाडूंना गोळी झाडली जात आहे. त्यांना सहसा केवळ 16 वर्षापासून किंवा प्रौढांसाठी परवानगी दिली जाते.
जरी पालक बर्याचदा हे वेगळ्या प्रकारे पाहतात: मल्टीप्लेअर गेम्स मुलांसाठी मूळतः वाईट नसतात. परंतु काही नियम पाळले पाहिजेत:
- केवळ वय-योग्य खेळ निवडा.
जरी आपल्या मोठ्या भावाचा खेळ खेळण्याची परवानगी न देण्यास त्रासदायक असले तरीही: जर असे म्हटले गेले की एखादा खेळ केवळ जुन्या खेळाडूंसाठी योग्य आहे, तर आपण त्याद्वारे जावे. अन्यथा, आपण कदाचित इतर खेळाडूंशी संपर्क साधू शकणार नाही किंवा कदाचित आपल्याला स्वप्न पडू शकेल. - खेळण्याची वेळ मर्यादित करा.
पाच वर्षाखालील मुले अशा खेळांमध्ये भाग न घेता उत्तम आहेत. तरुण प्राथमिक शाळेतील मुलांसाठी, दिवसातून सुमारे अर्धा तास ठीक आहे. 10 व्या किंवा 11 व्या वाढदिवसाच्या आसपास, खेळण्याचा वेळ सुमारे एक तासाचा असू शकतो. वयाच्या 14 व्या वर्षापासून, बरेच तज्ञ जास्तीत जास्त 1 ची शिफारस करतात.5 तास. दिवसभर जुगार करणे ही कोणालाही नक्कीच चांगली कल्पना नाही. - खर्चावर लक्ष ठेवा.
बरेच एमएमओ विनामूल्य आहेत, परंतु काही खूप महाग आहेत. त्यापैकी बहुतेकांमध्ये, आपल्याला यशस्वीरित्या कार्य पूर्ण करण्यासाठी बक्षीस म्हणून ऑनलाइन पैसे मिळतात, जे खेळाडू तयार करण्यासाठी वापरू शकतात. तथापि, बर्याचदा, उत्तम प्रगती जे वास्तविक पैसे देखील वापरतात त्यांच्याकडून उत्तम प्रगती केली जाते. तार्किकदृष्ट्या, बर्याच मुलांना चालू ठेवायचे आहे आणि नंतर गेममध्ये त्यांचा भत्ता देखील गुंतवू इच्छितो. . - एक कुटुंब म्हणून खेळा.
ती विचित्र मध्ययुगीन सामग्री काय आहे याची कल्पना नाही की त्या मुलांना मोहित करते? जेव्हा पालक ऑनलाइन गेममध्ये काय चालले आहेत याबद्दल रस घेतात, तेव्हा बर्याचदा वाद घालण्यास टाळण्यास मदत होते. जर मुलांना खेळाचे नियम स्पष्ट करण्याची आणि वडिलांना किंवा आईच्या टिप्स देण्याची परवानगी दिली गेली तर ते एक बाँड तयार करेल. जर इतर खेळाडूंमध्ये त्रास होत असेल किंवा मुलाला त्रास होत असेल तर, एक चांगली रणनीती संयुक्तपणे विकसित करणे देखील सोपे आहे.
एक पूर्वग्रह जो सत्य नाही, तसे: भव्य मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेम्स आपल्याला एकटे बनवित नाहीत. जर आपण बर्याच इतरांसह एकत्र खेळत असाल तर आपण नवीन संपर्क बनवित आहात आणि कदाचित नवीन मित्रांना भेट द्या. तथापि, आपण अद्याप वास्तविक जगात, फुटबॉलमध्ये किंवा शाळेत आपली मैत्री राखली पाहिजे – कोणताही खेळ वास्तविक कराराची जागा घेऊ शकत नाही.
