स्कायरीम कन्सोल कमांडस यादी | स्कायरीम कमांड्स, सर्व स्कायरीम कन्सोल कमांड्स आणि फसवणूक | पीसीगेम्सन
सर्व स्कायरीम कन्सोल आज्ञा आणि फसवणूक
ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या चारित्र्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करण्यासाठी शोइन्व्हेंटरी ‘.
स्कायरीम कन्सोल कमांडची यादी
सर्वांच्या शोधण्यायोग्य सूचीच्या खाली शोधा स्कायरीम फसवणूक, एल्डर स्क्रोल व्ही: पीसी आणि मॅकवरील स्कायरीम (स्टीम) याला कमांड म्हणून ओळखले जाते.
स्कायरीममध्ये कन्सोल उघडण्यासाठी, `की (कबर) किंवा ~ की (टिल्डे) दाबा. आज्ञा पाठविण्यासाठी, त्यांना फक्त कन्सोलमध्ये टाइप करा आणि एंटर दाबा . कन्सोल उघडण्यासाठी आणि वापरण्यासाठी अधिक मदत करण्यासाठी, आमचे स्कायरीम कन्सोल मार्गदर्शक पहा.
स्कायरीममधील काही आदेशांना लक्ष्य आवश्यक आहे – आमच्या सूचीमध्ये, याला लक्ष्य कमांड बॅजसह लेबल केले आहे. लक्ष्य एक आयटम, एनपीसी किंवा गेममधील ऑब्जेक्ट आहे जी कमांडचा प्रभाव लागू करते. कन्सोल खुले असताना आपण एखाद्या आयटम, एनपीसी किंवा आपल्या कर्सरसह ऑब्जेक्टवर क्लिक करून लक्ष्य निवडू शकता. प्लेअरसह कमांडची उपसर्ग. आपल्या चारित्र्यास आदेशाचे लक्ष्य बनवेल. उदाहरणार्थ खेळाडू.रिमूव्हल्लिटेम्स आपल्या वर्णातील सर्व वस्तू काढून टाकतील, आपल्या लक्ष्याच्या नव्हे तर. अधिक माहितीसाठी लक्ष्य मदत पहा.
त्वरित शोधण्यासाठी शोध बॉक्समध्ये फसवणूक कोडचे नाव टाइप करा 142 आज्ञा. प्रत्येक कमांडमध्ये त्याच्या मदती पृष्ठावरील अधिक तपशीलवार दस्तऐवजीकरण आणि उदाहरणे आहेत – आपण टेबलमधील त्याच्या नावावर क्लिक करून कमांडच्या मदत पृष्ठास किंवा कार्ड दृश्यातील “अधिक मदत” बटण भेट देऊ शकता.
टेबल दृश्य कार्ड दृश्य
| आज्ञा नाव | मांडणी | वर्णन |
|---|---|---|
| सामान जोडा | अॅडिटम [आयटम आयडी] [रक्कम] | ही कमांड आपल्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या यादीमध्ये निर्दिष्ट आयटम आयडीसह आयटम जोडते. आपल्या स्वत: च्या यादीमध्ये एखादी वस्तू जोडण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.. .जी. -1 निर्दिष्ट आयटमपैकी 1 काढेल). लक्ष्य आज्ञा |
| मार | मार [संदर्भ आयडी] | ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य 0 वर सेट करेल, त्यांना ठार करेल. आवश्यक वर्ण मारले जाऊ शकत नाहीत. आपल्या स्वत: च्या वर्णांना मारण्यासाठी, ‘प्लेअर वापरा.मार ‘लक्ष्य आज्ञा |
| पुनरुत्थान [0/1] | ही आज्ञा आपले सध्याचे लक्ष्य पुनरुत्थान करेल (जर ते मृत असेल तर). पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा. लक्ष्य आज्ञा | |
| लॉक | ही कमांड आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या कोणत्याही छाती, दरवाजा किंवा इतर लॉक करण्यायोग्य वस्तू लॉक करेल. . लॉक पातळी संबंधित तपशीलांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा. लक्ष्य आज्ञा | |
| अनलॉक | अनलॉक | ही कन्सोल कमांड त्वरित ऑब्जेक्ट अनलॉक करेल (ई.जी. . लक्ष्य आज्ञा |
| setghost | setghost [0/1] | ही आज्ञा लढाईच्या सर्व नुकसानीस आपले लक्ष्य प्रतिरक्षित करेल, परंतु इतकेच मर्यादित नाही: मेली, बाण, जादू आणि ओरडणे. |
| ताई | ताई | आपल्याकडे लक्ष्य निवडलेले नसल्यास, ही कन्सोल कमांड सर्व नॉन-कॉम्बॅट एआय सक्षम आणि अक्षम करते आणि अक्षम करते. जेव्हा नॉन-कॉम्बॅट एआय अक्षम केले जाते, तेव्हा एनपीसी (वर्ण, राक्षस इ.) मध्ये सर्व नॉन-कॉम्बॅट फंक्शन्स (जसे की संवाद सारखे) अक्षम केले जातात. आपण लक्ष्य निवडल्यास, ही आज्ञा केवळ निवडलेल्या एनपीसीसाठी नॉन-कॉम्बॅट एआय टॉगल करेल. लक्ष्य आज्ञा |
| डिस्पेललस्पेल्स | डिस्पेललस्पेल्स | ही आज्ञा आपण सध्या निवडलेल्या लक्ष्यावरील सर्व शब्दलेखन आणि विष प्रभाव साफ करते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून सर्व शब्दलेखन दूर करण्यासाठी ‘डिस्पेललस्पेल्स’. लक्ष्य आज्ञा |
| डुप्लिकेटेललिटेम्स | डुप्लिकेटेललिटेम्स [संदर्भ आयडी] | ही कमांड आपण सध्या निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी/कंटेनरच्या यादीमध्ये निवडलेल्या लक्ष्याच्या यादीची कॉपी करते. एनपीसीचा संदर्भ आयडी मिळविण्यासाठी, कन्सोल खुला असताना त्यावर क्लिक करा आणि त्याचा संदर्भ आयडी कन्सोलच्या वरील कंसात दिसेल. लक्ष्य आज्ञा |
| सुसज्ज आयटम | सुसज्ज आयटम [आयटम आयडी] [पर्याय] | ही कमांड आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह आयटमला सुसज्ज करते, जर त्यांच्याकडे आधीपासूनच त्यांच्या यादीमध्ये आयटम असेल तर. . ‘खेळाडू वापरा.या आदेशाचे प्रभाव आपल्या वर्णात लागू करण्यासाठी सुसज्ज करा. आयटम कोडसाठी, आयटम आयडी पहा. लक्ष्य आज्ञा |
| cipipspell | civepspell [शब्दलेखन आयडी] [डावा / उजवा / आवाज / झटपट] | . .cipipspel ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| सुसज्ज | सुसज्ज [ओरडणे आयडी] | ही कमांड आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या एनपीसीला निर्दिष्ट केलेल्या आयडीसह ओरडत आहे. ‘खेळाडू वापरा.या आदेशासह आपल्या वर्णात ओरडणे सुसज्ज करण्यासाठी इक्वेलशॉट. लक्ष्य आज्ञा |
| टीसी | टीसी | ही आज्ञा आपल्याला लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या एनपीसीचा नियंत्रण घेण्यास अनुमती देईल. याचा अर्थ असा की आपण एनपीसी हलविण्यासाठी WASD वगैरे वापरण्यास सक्षम व्हाल. दुसर्या एनपीसीचे नियंत्रण टॉगल केल्यानंतर, आपल्या हालचाली इत्यादी आपल्या वर्ण (ड्रॅगनबॉर्न) आणि नियंत्रित एनपीसी दरम्यान सामायिक केल्या जातील (म्हणून डब्ल्यू दोन्ही पुढे सरकतील) – आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे नियंत्रण टॉगल करण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.टीसी ‘. |
| tcai | tcai | ही आज्ञा गेममधील सर्व एनपीसीसाठी लढाई एआय अक्षम करेल. जेव्हा लढाई एआय अक्षम केली जाते, तेव्हा एनपीसी लढाईशी संबंधित कोणत्याही गोष्टीमध्ये व्यस्त राहण्यास अक्षम असतात (म्हणून ते आपल्यावर हल्ला करण्यास सक्षम होणार नाहीत). विशिष्ट एनपीसीसाठी लढाई टॉगल करणे शक्य नाही. |
| टीसीएल | टीसीएल | . Noclip मोडमध्ये आपल्या वर्णात टक्कर अक्षम केली आहे आणि भिंती, मजले आणि इतर कोणत्याही घन ऑब्जेक्टद्वारे उड्डाण करण्यास सक्षम असेल जे सहसा याला परवानगी देत नाही. आपल्याकडे लक्ष्य निवडल्यास ही आज्ञा कार्य करणार नाही – ही आज्ञा कार्य करण्यासाठी आपण आपले वर्तमान लक्ष्य निवडले पाहिजे. |
| TDETECT | TDETECT | ही आज्ञा एआय शोध (टॉगल) सक्षम आणि अक्षम करेल. एआय डिटेक्शन सक्षम केल्यामुळे, जेव्हा आपण जवळपास असाल आणि/किंवा त्यांच्यावर लढाईसारख्या कृती करत असताना एनपीसी आपल्याबद्दल जागरूक असतात. एआय शोध अक्षम केल्यामुळे, एनपीसींना त्यांच्याशी असलेल्या आपल्या निकटपणाबद्दल माहिती होणार नाही – उदाहरणार्थ, जवळपास जेव्हा आपल्यावर हल्ला करणार नाही तेव्हा सहसा आपल्यावर आक्रमण करणारे आक्रमक राक्षस यापुढे आपल्यावर हल्ला करणार नाहीत. लक्षात घ्या की ही कमांड पिकपॉकेटिंगसाठी शोधणे थांबवत नाही. |
| teofis | teofis | ही आज्ञा ब्लर आणि कॉन्ट्रास्ट समायोजनासह एंड-ऑफ-फ्रेम इमेजस्पेस ग्राफिक्स सेटिंग्ज टॉगल करेल (सक्षम आणि अक्षम करा). या ग्राफिक्स सेटिंग्जमुळे कमी फ्रेम दर होऊ शकतात, यामुळे, ही आज्ञा सहसा एफपीएस वाढवते. . |
| टीएफसी | टीएफसी [विराम द्या] | ही आज्ञा आपल्याला आपल्या वर्णऐवजी कॅमेर्यावर नियंत्रण ठेवेल, ज्यामुळे आपण ‘फ्लाइंग कॅमेरा’ म्हणून कार्य कराल. जर आपण कमांडच्या शेवटी एक ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट केले तर गेमला विराम दिला जाईल, परंतु तरीही आपण कॅमेराभोवती कॅमेरा हलविण्यास सक्षम असाल. |
| SUCSM | SUCSM [वेग] | फ्री-फ्लाइंग कॅमेरा मोडमध्ये असताना आपण पुढे जाण्याचा वेग सेट करण्यासाठी (जे ‘टॉगलफ्लिकॅम’ कमांड वापरुन सक्षम केले आहे) ही आज्ञा वापरली जाऊ शकते). |
| tfow | ही कमांड स्थानिक नकाशावर न सापडलेल्या प्रदेशांची दृश्यमानता टॉगल करते जी सहसा ‘फॉग ऑफ वॉर’ द्वारे व्यापलेली असते. केवळ स्थानिक नकाशा या आदेशामुळे प्रभावित झाला आहे – जागतिक नकाशा वगैरे अपरिवर्तित राहिले आहेत. | |
| टीजी | टीजी | ही आज्ञा गवतची दृश्यमानता टॉगल करते. |
| टीजीएम | टीजीएम | ही आज्ञा ‘गॉड मोड’ सक्षम आणि अक्षम करते आणि अक्षम करते. गॉड मोडमध्ये, आरोग्य, तग धरण्याची क्षमता आणि मॅजिका यासह बहुतेक आकडेवारी असीम आहेत आणि निचरा होणार नाहीत. आपल्या पात्राचा वेग यापुढे तो/ती किती वजनाने घेत आहे याचा परिणाम होणार नाही. |
| टिम | टिम | ही आज्ञा (टॉगल) ‘अमर मोड’ सक्षम करते आणि अक्षम करते. अमर मोडमध्ये असताना, आपले वर्ण मरणार नाही (आरोग्य 0 पर्यंत पोहोचणार नाही). गॉड मोडच्या विपरीत, जेव्हा अमर मोडमध्ये आपल्या स्टॅमिना आणि मॅजिका सारख्या आकडेवारीत अजूनही निचरा होतो/परिणाम होतो. |
| tll | tll | . |
| टीएम | टीएम | ही आज्ञा सर्व मेनू, हेल्थ बार इत्यादींसह संपूर्ण जीयूआय लपवते. लक्षात घ्या की ही आज्ञा कन्सोल देखील लपवेल – जर आपण आपली कन्सोल हॉट की दाबा तर ‘टीएम’ टाइप करा आणि पुन्हा एंटर दाबा (जरी आपण कन्सोल पाहू शकत नाही), जीयूआय पुन्हा सक्षम केले जाईल. |
| टीएमएम [पर्याय] | . पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा. | |
| टीएस | ही आज्ञा फॉग सारख्या आकाश आणि आकाश-संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्ज सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). सामान्यत: एफपीएस बूस्टमध्ये परिणाम होतो. | |
| टीएससीआर | टीएससीआर | . |
| टीटी | टीटी | ही आज्ञा झाडे प्रस्तुत करणे (टॉगल) सक्षम करते आणि अक्षम करते. हे टॉगल केल्याने, झाडे लोड/दृश्यमान होणार नाहीत. या सेटिंगमुळे एफपीएस वाढू शकते. |
| टीडब्ल्यू | टीडब्ल्यू | ही आज्ञा पाण्याची दृश्यमानता सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). लक्षात घ्या की जेव्हा आपण (अंतर्गत) पाण्यात बुडत असाल तर तरीही पाणी प्रस्तुत केले जाईल. |
| TWF | TWF | ही कमांड वायरफ्रेमवर रेंडरिंग मोड स्विच करते (टॉगल). वायरफ्रेम मोडमध्ये असताना इमारतींसह सर्व ऑब्जेक्ट्स त्यांच्या टेक्स्चरऐवजी त्यांच्या वायरफ्रेम्स प्रस्तुत करतील. |
| पुनर्संचयित | पुनर्संचयित करा [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] | ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.जी. ‘आक्रमकता’ एनपीसीवरील आक्रमकता पातळी नियंत्रित करते. अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. ही आज्ञा अभिनेता मूल्य कमी होणार नाही ‘सेंद्रियदृष्ट्या शक्य’ – व्हाइटन गार्डची जास्तीत जास्त आरोग्य पातळी 252 आहे, जेणेकरून आपण केवळ 252 पर्यंत व्हाइटन गार्डचे आरोग्य पुनर्संचयित करू शकाल. ‘खेळाडू वापरा.. लक्ष्य आज्ञा |
| डॅमॅजेक्टरव्हॅल्यू | . अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.जी. ‘हेल्थ’ एनपीसीच्या हिटपॉईंट्सची रक्कम नियंत्रित करते. अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची मूल्ये बदलण्यासाठी दमजेव ‘. लक्ष्य आज्ञा | |
| अक्षम करा | अक्षम करा | ही आज्ञा आपले सध्याचे निवडलेले लक्ष्य लपवेल (ते अदृश्य करा). टीपः ही आज्ञा दृश्यापासून लक्ष्य लपवेल आणि टक्कर आणि एआय दोन्ही अक्षम करेल तथापि, लक्ष्य अद्याप ‘उपस्थित’ आहे आणि एनपीसी/लक्ष्यसाठी स्क्रिप्टिंग यासारख्या गोष्टी अजूनही होतील. लक्ष्य आज्ञा |
| सक्षम करा | ही आज्ञा पूर्वी अक्षम केलेली लक्ष्य पुन्हा सक्षम करेल (अक्षम आज्ञा पहा). लक्ष्य आज्ञा | |
| फोर्सेव्ह | फोर्सेव्ह [अभिनेता मूल्य आयडी] [मूल्य] | ही कन्सोल कमांड जबरदस्तीने निर्दिष्ट मूल्यावर अभिनेता मूल्य सेट करते. लक्षात घ्या की ही आज्ञा अभिनेता मूल्ये योग्यरित्या कार्य करण्यास थांबवू शकते (ई.जी. . लक्ष्य आज्ञा |
| getav | getAv [अभिनेता मूल्य आयडी] | ही कमांड निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्याचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. ‘खेळाडू वापरा.. लक्ष्य आज्ञा |
| getAvinfo | getAvinfo [अभिनेता मूल्य आयडी] | ही आज्ञा ‘गेटएव्ही’ कमांड प्रमाणेच आहे परंतु त्याऐवजी कमाल मूल्य, बेस मूल्य आणि सुधारकांसह अधिक माहिती मिळवते. ‘खेळाडू वापरा.getAvinfo ‘आपल्या वर्णातील अभिनेत्याच्या मूल्यांसाठी शब्दशः माहिती मिळविण्यासाठी. लक्ष्य आज्ञा |
| getlevel | ही कमांड आपल्या लक्ष्याच्या पातळीवर कन्सोलवर प्रिंट करते. ‘खेळाडू वापरा.getlevel ‘आपल्या स्वतःच्या वर्णांची पातळी मिळविण्यासाठी. | |
| getLocation क्लीअर | getLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] | ही कमांड त्याच्या स्थान आयडीद्वारे निर्दिष्ट केलेले स्थान साफ केले आहे की नाही हे तपासेल. स्थान साफ केले नसल्यास 0 कन्सोल करण्यासाठी मुद्रित केले जाईल, 1 असल्यास 1. लक्ष्य आज्ञा |
| getrelationshiprank | getrelationshiprank [संदर्भ आयडी] | ही कन्सोल कमांड दोन वर्णांचे संबंध पातळी (मैत्री) दर्शवेल (आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडलेले एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी) (मदतीसाठी उदाहरणे पहा). रिलेशनशिप रँक ही -4 ते 4 दरम्यानची संख्या आहे – उच्च संख्येचा अर्थ असा आहे की दोन वर्णांचा मजबूत संबंध आहे. लक्ष्य आज्ञा |
| हॅस्परक | हॅस्परक [पर्क आयडी] | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यासाठी निर्दिष्ट पर्कच्या पर्क रँकचे सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करेल. जर लक्ष्यात पर्क नसल्यास, पर्क रँक 0 असेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या पर्क रँकची तपासणी करण्यासाठी हॅस्परक ‘. पर्क आयडीसाठी, आमची पर्क आयडी यादी पहा. लक्ष्य आज्ञा |
| मार्कफोर्डलीट | मार्कफोर्डलीट | ही आज्ञा गेममधील आपले लक्ष्यित ऑब्जेक्ट, एनपीसी किंवा आयटम कायमचे हटवते. लक्षात ठेवा की हे अक्षम आदेशासारखेच आहे, कारण अक्षम कमांड केवळ लक्ष्य अदृश्य करते – ही कमांड मेमरीमधून लक्ष्य काढून टाकते. लक्ष्य आज्ञा |
| MODAV [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यित एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टच्या निर्दिष्ट आयडीसह अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णातील अभिनेता मूल्ये बदलण्यासाठी मोडाव ‘. . लक्ष्य आज्ञा | |
| पुढे व्हा | मूव्हीटो [संदर्भ आयडी] | ही फसवणूक निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टवर आपले लक्ष्य टेलिपोर्ट करेल. ‘खेळाडू वापरा.मूव्हीटो ‘आपले वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी. लक्ष्य आज्ञा |
| ओपनॅक्टरकॉन्टेनर 1 | ओपनॅक्टरकॉन्टेनर 1 | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याची यादी उघडेल आणि त्यातून आयटम जोडण्याची/काढण्याची परवानगी देईल. लक्ष्य आज्ञा |
| प्लेडल | प्लेडल [अॅनिमेशन आयडी] | ही आज्ञा आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह अॅनिमेशन करते. आपण ‘प्लेयर वापरण्याचा प्रयत्न करू शकता.प्लेडल ‘आपल्या वर्णांना अॅनिमेशन करण्यासाठी बनविण्यासाठी बहुतेक अॅनिमेशन प्लेअर कॅरेक्टरसह कार्य करत नाहीत. लक्ष्य आज्ञा |
| पुशॅक्टोरवे [संदर्भ आयडी] [अंतर] | ही कमांड आपल्या लक्ष्यापासून निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह अभिनेत्याला ढकलते (निर्दिष्ट अंतरानुसार). लक्ष्य हलविलेले अभिनेता नाही – निर्दिष्ट संदर्भ आयडी असलेला अभिनेता लक्ष्यापासून दूर ढकलला जातो. लक्ष्य आज्ञा | |
| पुनर्वापर | पुनर्वापर | या आदेशाचा आपल्या लक्ष्यावर आधारित वेगळा प्रभाव आहे. जर आपले लक्ष्य एनपीसी असेल तर ते एनपीसीला पुनरुज्जीवित करेल, एनपीसीचे शस्त्र पुनर्संचयित करेल, परंतु त्याची संपूर्ण यादी नाही. जर आपले लक्ष्य कंटेनर असेल तर ते सामग्री त्यांच्या डीफॉल्टवर परत सेट करेल (मी.. कंटेनर जेव्हा प्रथम तयार झाला तेव्हा काय होते, म्हणजे ते रिक्त असल्यास ते रिकामे होईल). जर आपले लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट असेल तर ऑब्जेक्ट पुन्हा जगातील स्थितीत हलविले जाईल. आपण कमांड ‘प्लेयर वापरल्यास.रीसायकलक्टर ‘, ही आज्ञा आपल्याला मारणार नाही किंवा आपली यादी रीसेट करणार नाही, त्याऐवजी ते लोखंडी चिलखत, लोखंडी शस्त्रे आणि काही इतर उपयुक्त गियर जोडेल – जर आपण प्रारंभ करीत असाल आणि आपल्याला चालना हवी असेल तर उपयुक्त. लक्ष्य आज्ञा |
| काढून टाकले | काढून टाकलेल्लीटम्स [संदर्भ आयडी] | ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून सर्व आयटम साफ करेल. . ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची यादी साफ करण्यासाठी ‘काढण्यासाठी’. आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून आयटम आपल्या वर्णात हलविण्यासाठी ‘रिमूव्हल्लिटेम्स प्लेयर’ वापरा. लक्ष्य आज्ञा |
| रीसेटाई | रीसेटाई | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या एआय रीसेट करते जेव्हा ती तयार झाली तेव्हा ती होती. ग्लिच्ड एनपीसी निश्चित करण्यासाठी उपयुक्त. लक्ष्य आज्ञा |
| रीसेटिनव्हेंटरी | रीसेटिनव्हेंटरी | ‘रिमूव्हॅलिटम्स’ मध्ये गोंधळ होऊ नये, जे एक यादी साफ करते. ही कन्सोल कमांड एनपीसी किंवा कंटेनरची यादी पुन्हा रीसेट करेल जेव्हा ती प्रथम तयार झाली तेव्हा ती होती. लक्ष्य आज्ञा |
| Setactoralpha | Setactoralpha [अल्फा] | ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याची पारदर्शकता सेट करते. लक्ष्य आज्ञा |
| गेटॅंगल | गेटॅंगल [एक्स / वाय / झेड] | ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्यासाठी निर्दिष्ट अक्षाचा कोन सांत्वन देण्यासाठी मुद्रित करते. लक्ष्य आज्ञा |
| ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचा कोन निर्दिष्ट अक्षासह सेट करते (आपल्या लक्ष्यित दिशेने दिशा). लक्ष्य आज्ञा | ||
| getPos | getPos [x / y / z] | ही आज्ञा निर्दिष्ट अक्षांसह लक्ष्याचे वर्तमान समन्वय कन्सोल मुद्रित करेल. ‘खेळाडू वापरा.getPos ‘आपल्या स्वत: च्या चारित्र्याची स्थिती मिळवा. लक्ष्य आज्ञा |
| सेटपोज | setpos [x / y / z] [मूल्य] | ही कमांड निर्दिष्ट अक्षासाठी आपल्या लक्ष्याचा समन्वय सेट करते (अक्षासह स्थान/स्थान). ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णांची स्थिती बदलण्यासाठी सेटपॉस ‘. |
| setav | सेटव्ह [अभिनेता मूल्य आयडी] [मूल्य] | ही कमांड निर्दिष्ट अभिनेत्याचे मूल्य निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. या आदेशाऐवजी डॅमजेक्टोरव्हॅल्यू आणि रीस्टोरिएक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते, कारण या आदेशामुळे गोष्टी योग्यरित्या कार्य करू शकत नाहीत. लक्ष्य आज्ञा |
| सेटेंसीन्शियल | सेटेस्शियल [बेस आयडी] [0/1] | . एक आवश्यक एनपीसी (डीफॉल्टनुसार) एक एनपीसी आहे जो गेमसाठी ‘अत्यावश्यक’ आहे – ई.जी. . आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ आहेत, त्यांना मारले जाऊ शकत नाही (कारण त्यांना खेळासाठी आवश्यक आहे). अनावश्यक एनपीसीचे एक उदाहरण म्हणजे व्हाइटन गौर्ड, त्यापैकी बरेच आहेत आणि गेम पूर्ण करण्यासाठी कोणत्याही व्हिटरन गार्डला ‘अत्यावश्यक’ नाही. |
| ही फसवणूक आपल्यासाठी लक्ष्यित एनपीसी पूर्ण करेल. एनपीसीसाठी स्टेटची पसंती 1 वर सेट केल्यानंतर, स्क्रीनवरील सूचनांचे अनुसरण करा. . टॅब की दाबल्याने एनपीसीची पसंतीची स्थिती सेट करेल आपण पुन्हा 0 वर नियंत्रित करीत आहात. लक्ष्य आज्ञा | ||
| setgs | setgs [सेटिंग नाव] [मूल्य] | ही कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. |
| Seetlevel | सेटलिव्हल [गुणक] [सुधारक] [किमान] [कमाल] | ही आज्ञा आपल्या चारित्र्याच्या तुलनेत लक्ष्यची पातळी बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आपण पातळी वाढताच एनपीसीची पातळी अद्यतनित होईल. अधिक मदतीसाठी युक्तिवाद माहिती आणि उदाहरणे पहा. लक्ष्य आज्ञा |
| setLocation क्लीअर | setLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] [0/1] | ही कमांड निर्दिष्ट आयडी (स्थान आयडी, संदर्भ आयडी नाही) एकतर साफ किंवा अस्पष्ट म्हणून स्थान सेट करते. जेव्हा एखादे स्थान साफ केले जाते, ते नकाशावर दिसून येईल आणि गेम विचार करेल की आपण आधीचे स्थान शोधले आहे किंवा ‘क्लिअर’ केले आहे. |
| SETNPCWEITE | setnpcweate [वजन] | . एनपीसीचे मॉडेल वजन बदलाशी संबंधित करण्यासाठी अद्यतनित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे वजन बदलण्यासाठी setnpcweight ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| सज्जता | ही कन्सोल कमांड आपण निर्दिष्ट एनपीसीचे लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या आयटमची मालकी सेट करते किंवा निर्दिष्ट बेस आयडीसह गट (मदतीसाठी युक्तिवाद माहिती आणि उदाहरणे पहा). लक्ष्य म्हणून आयटम निवडण्यासाठी, ते जमिनीवर ड्रॉप करा आणि कन्सोल खुले असताना त्यावर क्लिक करा. जर आपले लक्ष्य कंटेनर असेल तर कंटेनरच्या आतल्या सर्व वस्तूंची मालकी बदलली असेल. लक्ष्य आज्ञा | |
| setrelationshiprank [संदर्भ आयडी] [संबंध रँक] | ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यित एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडी दरम्यान संबंध रँक सेट करते. लक्ष्य आज्ञा | |
| सेटस्केल | सेटस्केल [स्केल] | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट्स इ.) चे आकार (स्केल) बदलेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णाचा आकार बदलण्यासाठी सेटस्केल ‘. |
| Seenusionas | SETUNCOSIOS [0/1] | ही आज्ञा एनपीसी जागरूक (0) किंवा बेशुद्ध (1) करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. |
| सेक्सचेंज | सेक्सचेंज | ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याचे लिंग बदलेल (जर ते पुरुष असतील तर ही आज्ञा त्यांना महिला बनवेल आणि त्याउलट). ‘खेळाडू वापरा.सेक्सचेंज ‘आपल्या चारित्र्याचे लिंग बदलण्यासाठी. |
| Shp | एसएचपी [कॉन्फिगरेशन] | ही कन्सोल कमांड एचडीआर शेडर कॉन्फिगरेशन सेट करते. आपण एचडीआर शेडर्ससह फॅमिलीर असल्यास केवळ ही आज्ञा वापरा. |
| sifh | sifh [0/1] | ही आज्ञा एनपीसी (आपले लक्ष्य) आपल्याकडून हिटमुळे खराब होईल की नाही हे बदलते. लक्ष्य आज्ञा |
| str | str [मूल्य] | ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे ‘रेफ्रॅक्टिव्हिटी’ बदलते (ते किती पारदर्शक आहेत). लक्ष्य आज्ञा |
| असभ्य | असभ्य आयटम [आयटम आयडी] [डावा / उजवा] | ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यातून निर्दिष्ट बेस आयडीसह आयटम कमी करते. आयटम दोन्ही हातात ठेवल्यास ‘डावे’ आणि ‘उजवे’ युक्तिवाद वापरा. कमांड ‘खेळाडू.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून आयटम अन्याय करण्यासाठी असमर्थता ‘वापरली जाऊ शकते. लक्ष्य आज्ञा |
| पूर्णअलाक्यूस्टस्टेज | पूर्णअलाक्यूस्टस्टेज | ही आज्ञा सामान्यत: बग्स कारणीभूत ठरते म्हणून, आपला गेम चालवण्यापूर्वी आपण जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड गेममधील सर्व शोध पूर्ण करते. |
| पूर्ण | पूर्ण [शोध आयडी] | Expliallqueststages आदेशानुसार – या आदेशामुळे बग होऊ शकतात, म्हणून आपण प्रथम आपला गेम जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोध पूर्ण करते. |
| गेटस्टेज | गेटस्टेज [शोध आयडी] | ही कमांड आपण निर्दिष्ट आयडीसह शोधात असलेल्या सध्याच्या टप्प्यात सांत्वन करण्यासाठी प्रिंट करते. |
| मूव्हीटोक्यूटी | मूव्हीटोक्यूटी [क्वेस्ट आयडी] | ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधाच्या लक्ष्यावर आपले वर्ण टेलिपोर्ट करते. नकाशावरील मार्कर हायलाइट करीत असलेले स्थान ‘लक्ष्य’ आहे (जिथे आपल्याला पुढे जाणे आवश्यक आहे). वास्तविक शोध सामग्री न घेता, विशिष्ट ठिकाणी प्रवास करण्यासाठी वेळ वाचविण्यासाठी हे उपयुक्त आहे. |
| रीसेटक्वेस्ट | ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधात आपला स्टेज रीसेट करते. दुस words ्या शब्दांत, ही कन्सोल कमांड आपल्याला शोधाच्या पहिल्या टप्प्यावर ठेवते जेणेकरून आपण पुन्हा प्रारंभ करू शकता. | |
| प्रारंभिक | प्रारंभिक | ही फसवणूक आपल्याला गेममधील प्रत्येक शोध प्रारंभ करते (आपण आवश्यकता पूर्ण करता की नाही याची पर्वा न करता). |
| SetObjectivecompleted | सेटऑब्जेक्टिव्ह कॉम्प्लेटेड [क्वेस्ट आयडी] [स्टेज आयडी] [0/1] | ही आज्ञा निर्दिष्ट अवस्थेत निर्दिष्ट अवस्थेत एकतर पूर्ण किंवा अपूर्ण म्हणून सेट करेल. |
| सेटस्टेज | सेटस्टेज [क्वेस्ट आयडी] [स्टेज आयडी] | ही आज्ञा आपल्याला निर्दिष्ट शोधातील निर्दिष्ट अवस्थेत हलवते. |
| Coquesttargests | coquesttargests | ही कमांड क्वेस्ट आयडी आणि आपण सध्या असलेल्या स्टेजची यादी सांत्वन करण्यासाठी प्रिंट करते. |
| Setpapyrusquestvar | setpapyrusquestvar [क्वेस्ट आयडी] [व्हेरिएबल आयडी] [मूल्य] | ही आज्ञा निर्दिष्ट केलेल्या मूल्यावर निर्दिष्ट क्वेस्ट व्हेरिएबल सेट करेल. |
| Coquestvars | Coquestvars [क्वेस्ट आयडी] | ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व व्हेरिएबल्स (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते. |
| Coqueststages | choquestestages [क्वेस्ट आयडी] | ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व टप्प्यांची (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते. लक्ष्य आज्ञा |
| अॅडपर्क | अॅडपर्क [पर्क आयडी] | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह पर्क जोडते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णात पर्क जोडण्यासाठी अॅडपर्क ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| अॅडशॉट | अॅडशॉट [ओरडत आयडी] | ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह ओरडणे. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या शब्दलेखन सूचीमध्ये ओरडणे जोडण्यासाठी ‘अॅडशआउट’. आपल्याकडे शब्दलेखन आहे हे सुनिश्चित करा की ओरडणे देखील अनलॉकचा एक भाग आहे, अन्यथा ते कार्य करणार नाही. लक्ष्य आज्ञा |
| अॅडस्पेल | अॅडस्पेल [शब्दलेखन आयडी] | ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णांच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये शब्दलेखन जोडण्यासाठी अॅडस्पेल ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| सल्ला | सल्ला | ही आज्ञा आपल्या वर्णांना एका स्तराने प्रगती करते. जरी शत्रूंची पातळी या बदलाला प्रतिसाद देईल (ते उच्च समतल होतील), आपली कोणतीही कौशल्ये वाढत नाहीत, आपल्याला कोणतेही पर्क पॉईंट्स प्राप्त होत नाहीत आणि विशेषता देखील प्रगत नाहीत. |
| अॅडस्किल | अॅडस्किल [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] | ही आज्ञा आपल्या वर्णासाठी निर्दिष्ट आयडीसह कौशल्य मध्ये निर्दिष्ट अनुभव बिंदूंची जोड देईल. लक्षात घ्या की प्रत्येक कौशल्याची पातळी वाढविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या रकमेचा अनुभव भिन्न आहे – आपण जास्त जोडत नाही हे सुनिश्चित करा. |
| टॉगलिनिमेटरकॅम | टॉगलिनिमेटरकॅम | ही कमांड स्कायरीमचा ‘अॅनिमेटर कॅमेरा’ सक्षम करते. अॅनिमेटर कॅमेरा आपल्याला कॅमेर्याची स्थिती बदलण्याची परवानगी देतो (फिरवा, झूम, हलवा). . |
| थेंब | ही आज्ञा एनपीसी किंवा कंटेनरच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयडी (आणि रक्कम) सह आयटम थांबवेल किंवा आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडले आहे. लक्ष्य आज्ञा | |
| सक्षम प्लेप्लेरंट्रोल्स [हालचाल] [लढाई] [प्रथम व्यक्ती] [शोधणे] [मेनू] [सक्रिय करा] [जर्नल टॅब] [दृष्टीकोन प्रकार] | वितर्कांशिवाय कार्यान्वित केलेली ही आज्ञा आपल्या गेम कंट्रोल्ससह बग/ग्लिचचे निराकरण करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. प्रगत वापरासाठी युक्तिवाद माहिती आणि मदत पहा. | |
| fov | एफओव्ही [एफओव्ही क्रमांक] | ही कमांड आपल्या कॅमेर्याचे दृश्य फील्ड निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. डीफॉल्ट एफओव्ही 75 आहे. संख्या 30 ते 100 दरम्यान असावी. |
| आयएनसीपीसी | INCPCS [अभिनेता मूल्य आयडी] | ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट कौशल्य एका बिंदूने वाढवेल. |
| पे क्राइमगोल्ड | पे क्राइमगोल्ड [चोरीच्या वस्तू] [जेल] [दुफळी आयडी] | ही कन्सोल कमांड आपण चोरी केलेल्या वस्तू काढण्यासाठी किंवा आपल्याला तुरूंगात पाठवायचे की नाही हे निर्दिष्ट करण्यासाठी वैकल्पिक पॅरामीटर्ससह एक बाऊन्टी भरते. ही आज्ञा डीफॉल्टनुसार आपण सध्या लक्ष्यित केलेल्या एनपीसीच्या गटासाठी उदारता भरेल. आपण एक गट आयडी निर्दिष्ट केल्यास त्या गटातील बाऊन्टी त्याऐवजी पैसे दिले जातील. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या बाउंट्सची भरपाई करण्यासाठी पे क्राइमगोल्ड ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| प्लेसटमे | प्लेसेटमे [बेस आयडी] [रक्कम] [अंतर] [दिशा] | ही कमांड आपल्या लक्ष्यासमोर निर्दिष्ट आयडीसह आयटम, ऑब्जेक्ट किंवा एनपीसी ठेवते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या चारित्र्यासमोर ठेवण्यासाठी प्लेसटमे ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट [आयटम आयडी] [जादू आयडी] [जादू आयडी] | ही आज्ञा निर्दिष्ट मंत्रमुग्ध (निर्दिष्ट आयटम आयडीशी संबंधित) एक नवीन आयटम तयार करते आणि आपल्या वर्णाच्या यादीमध्ये जोडते. | |
| प्लेयर्सपेलबुक | प्लेयर्सपेलबुक | ही आज्ञा आपल्या चारित्र्यासाठी सर्व स्पेल, ओरडण्या इत्यादी अनलॉक करेल. |
| आयटम [आयटम आयडी] [रक्कम] काढा | . आपल्या वर्णाच्या यादीमधून एखादी वस्तू काढण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.आयटम काढा. लक्षात घ्या की ही आज्ञा कायमस्वरुपी काढलेली आयटम (र्स) हटवते, यादीमधून ग्राउंडवर एखादी वस्तू ड्रॉप करण्यासाठी ‘ड्रॉप’ कमांड वापरा. लक्ष्य आज्ञा | |
| रिमूपर्क | रिमूपर्क [पर्क आयडी] | . कमांड ‘प्लेयर वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून एक पर्क काढण्यासाठी ‘रिम्परक’. लक्ष्य आज्ञा |
| काढले | काढून टाकणे [शब्दलेखन आयडी] | ही आज्ञा आपल्या वर्तमान लक्ष्यातून निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन (किंवा शक्ती, ओरडणे, रोग इ.) काढून टाकते. .आपल्या स्वत: च्या वर्णातून शब्दलेखन काढण्यासाठी ‘काढण्यासाठी. लक्ष्य आज्ञा |
| रीसेट्थ | ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य त्याच्या कमाल पातळीवर सेट करेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या पात्राचे आरोग्य पूर्ण सेट करण्यासाठी रिसेथल्थ ‘. लक्ष्य आज्ञा | |
| शो 1 स्टर्सन | शो 1 स्टर्सन | जर आपण आधीपासूनच तिसर्या व्यक्ती मोडमध्ये असाल तर ही आज्ञा प्रथम व्यक्तीमध्ये स्क्रीनवर दिसणार्या पहिल्या व्यक्तीच्या शस्त्रांची दृश्यमानता टॉगल करेल. याचा अर्थ असा की जेव्हा आपण, उदाहरणार्थ, पंच, आपले तिसरे व्यक्ती मॉडेल आणि हात (प्रथम व्यक्ती) पंच कराल. |
| सेट क्राइमगोल्ड | सेट क्राइमगोल्ड [रक्कम] [दुफळी आयडी] | ही आज्ञा जोडते (नाव असूनही, ती सेट करत नाही) निर्दिष्ट केलेल्या दुफळीसह आपल्या लक्ष्याच्या उदारतेची निर्दिष्ट रक्कम. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णातील बाउंट्समध्ये जोडण्यासाठी क्राइमगोल्ड ‘सेट करा. |
| सेटप्लेरेरेस | सेटप्लेरेरेस [रेस आयडी] | . अन्यथा, ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या पात्राची शर्यत शर्यतीत बदलेल. |
| शोइन्व्हेंटरी | शोइन्व्हेंटरी | ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या चारित्र्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करण्यासाठी शोइन्व्हेंटरी ‘. लक्ष्य आज्ञा |
| एसपीएफ | ही आज्ञा निर्दिष्ट फाइलमध्ये आपल्या वर्णातील वर्तमान चेहर्यावरील कॉन्फिगरेशन (आपल्या वर्णाचा चेहरा कसा दिसतो) जतन करतो. | |
| शिकवणी | अध्यापन [शब्दलेखन आयडी] | ही आज्ञा आपले वर्ण शिकवते (आपल्याला अद्याप ‘अनलॉकवर्ड’ सह शब्द अनलॉक करण्याची आवश्यकता असू शकते) निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द. लक्ष्य आज्ञा |
| अनलॉकवर्ड | अनलॉकवर्ड [शब्दलेखन आयडी] | ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द अनलॉक करते. लक्ष्य आज्ञा |
| अॅड्टोफॅक्शन | ही आज्ञा आपल्या सध्या लक्ष्यित एनपीसीला निर्दिष्ट गटात जोडते. निर्दिष्ट गटातून लक्ष्यित एनपीसी काढण्यासाठी रँक -1 निर्दिष्ट करा. लक्ष्य आज्ञा | |
| वटवाघूळ | बॅट [फाईलचे नाव] | ही कमांड निर्दिष्ट बॅच फाइल कार्यान्वित करते (बॅच फाइल समाप्त झाली पाहिजे .टीएक्सटी आणि स्कायरिम/डेटा फोल्डरमध्ये ठेवले जाईल). |
| क्लीयरस्क्रीनब्लूड | क्लीयरस्क्रीनब्लूड | ही आज्ञा स्क्रीनवर काढलेल्या कोणत्याही आणि सर्व रक्ताचे दृश्य प्रभाव साफ करते. |
| फोर्सवेदर | ही आज्ञा गेमचे हवामान निर्दिष्ट हवामान प्रकारात बदलते. | |
| Getglobalvalue | getGlobalvalue [जागतिक मूल्य] | ही कमांड निर्दिष्ट ग्लोबल व्हॅल्यू बद्दल सांत्वन करण्यासाठी माहिती मुद्रित करते. जागतिक मूल्यांची यादी पाहण्यासाठी ‘शोल्गोलोलव्हल्स’ वापरा. |
| GetIncell | getIncel [स्थान आयडी] | ही आज्ञा आपल्याला सांगेल की आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह सेलमध्ये आहे की नाही. जर आपले लक्ष्य सेलमध्ये असेल तर 1 (सत्य) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल, अन्यथा 0 (खोटे) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.GetIncel ‘आपले वर्ण सेलमध्ये आहे की नाही हे पाहण्यासाठी. . |
| GetPCMISCSTAT | getPCMISCSTAT [“सांख्यिकी आयडी”] | ही कमांड निर्दिष्ट केलेल्या संकीर्ण आकडेवारीचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. एस्केप मेनूमध्ये आकडेवारी असावी अशी संकीर्ण आकडेवारी आहे (ई.जी. एकूण बॅटर्स). |
| मदत | मदत [“शोध संज्ञा”] | ही आज्ञा, कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय अंमलात आणल्यास, कन्सोलला कन्सोल कमांडची यादी मुद्रित करेल. युक्तिवादाने अंमलात आणल्यास (ई.. . |
| किलॉल | किलॉल | ही कन्सोल कमांड आपल्या वर्णात सध्या उभे असलेल्या सेलमध्ये सर्व अनावश्यक एनपीसी मारते. |
| लोड | लोड करा [फाईलचे नाव] | ही कमांड निर्दिष्ट सेव्ह फाइल लोड करते. |
| ही आज्ञा संकीर्ण आकडेवारीत निर्दिष्ट रक्कम जोडते. | ||
| पुर्गेलबफर | पुर्गेलबफर | ही आज्ञा सेल बफरला “शुद्ध” करते – याचा अर्थ असा आहे की “पेशी” (नकाशाचे भाग) जे यापुढे वापरले जात नाहीत परंतु तरीही गेमच्या मेमरी (बफर) मध्ये संग्रहित आहेत (बफर) हटविले आहेत (शुद्ध). |
| प्लेअर क्रिएटपोशन | ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडी (एस) (3 पर्यंत) सह एक औषधाची औषधाची औषधाची एक औषध तयार करते आणि प्लेअरच्या यादीमध्ये जोडते. | |
| पिकरेफबाईड | पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी] | ही कमांड आयटम, ऑब्जेक्ट किंवा एनपीसी निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह आपले लक्ष्य म्हणून सेट करते. आपल्याला आपल्या लक्ष्याचा संदर्भ आयडी माहित असल्यास हे विशेषतः उपयुक्त आहे परंतु त्यावर क्लिक करण्यात अक्षम आहात (ई.. ते आपल्या दृश्याच्या बाहेर आहेत किंवा अदृश्य आहेत). |
| क्विटगेम | क्विटगेम | ही आज्ञा त्वरित क्लायंट बंद करते (गेम सोडते). आपण प्रथम आपला गेम जतन केला असल्याचे सुनिश्चित करा! |
| रीफ्रेशिनी | रीफ्रेशिनी | ही कमांड स्कायरीम रीलोड करते .आयएनआय सेटिंग्ज. जर आपण आपल्या सेटिंग्जमध्ये सुधारित केले असेल आणि स्कायरीमला ते लागू करण्यासाठी रीस्टार्ट करण्याची इच्छा नसेल तर हे उपयुक्त आहे. |
| काढाफ्रॅमफॅक्शन | काढाफ्रोमफॅक्शन [Faction ID] | ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह गटातून आपले लक्ष्य काढून टाकते. |
| रीसेटिंटरियर | रीसेटिनरियर [स्थान आयडी] | ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह सेलला मूळतः ज्या प्रकारे रीसेट करते. |
| जतन करा | जतन करा [फाईलचे नाव] | ही आज्ञा निर्दिष्ट सेव्ह फाईलमध्ये गेम वाचवते. जर आपल्या प्रविष्ट केलेल्या सेव्ह फाइल नावाची जागा असेल तर आपल्याला त्यास कोटेशन मार्कमध्ये वेढणे आवश्यक आहे.जी. “उदाहरण सेव्ह”). |
| सेव्हिनी | सेव्हिनी | ही आज्ञा आपल्या वर्तमान गेम सेटिंग्ज वाचवते (त्यांच्या संबंधित) .आयएनआय फायली). |
| सेट | [ग्लोबल व्हेरिएबल नाव] [रक्कम] सेट करा | ही कमांड निर्दिष्ट मूल्यावर ग्लोबल व्हेरिएबल सेट करते. मदतीसाठी उदाहरणे/युक्तिवाद माहिती पहा. |
| एसजीटीएम | एसजीटीएम [गेमटाइम गुणक] | ही कमांड गेम चालू असलेल्या वेग वेगात किंवा कमी करू शकते. 2 चे गुणक गेम त्याच्या नेहमीच्या वेगात दोन वेळा चालवतील (हालचाल, अॅनिमेशन इ. या सर्वांवर परिणाम होतो). 0 चे गुणक.5 गेम त्याच्या नेहमीच्या वेगात अर्ध्या वेगाने धावेल (प्रत्येक गोष्ट स्लो मोशनमध्ये असेल). |
| Shoglobalvars | Shoglobalvars | ही कमांड कन्सोलवर जागतिक व्हेरिएबल्सची यादी मुद्रित करते. |
| शोमेसेज | शोमसेज [संदेश आयडी] | ही आज्ञा स्क्रीनच्या मध्यभागी निर्दिष्ट आयडीसह संदेश प्रदर्शित करते. |
| Coquestobjectives | ही कमांड कन्सोलवर आपण सध्या सुरू केलेल्या (आणि पूर्ण न झालेल्या) शोधांसाठी सर्व उद्दीष्टांची यादी मुद्रित करते. | |
| सेटिंटपाराम | सेटिंटपाराम [आर] [जी] [बी] [अ] | ही कन्सोल कमांड आपल्या क्लायंटचे टिंट पॅरामीटर्स सेट करते. टिंट पॅरामीटर्स गेमचे प्रदर्शन किती दोलायमान आहे हे परिभाषित करते. मदतीसाठी उदाहरणे पहा. |
| सेटवेदर [हवामान आयडी] | ही कमांड हवामान (शक्ती नसलेली) निर्दिष्ट हवामान प्रकारात सेट करते. हवामान लवकरच नैसर्गिकरित्या भिन्न प्रकारात बदलेल. | |
| सेंटरॉन्सेल | ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या वर्णना स्थानावर टेलिपोर्ट करते. | |
| सेंटरनवर्ल्ड | . | |
| ही कमांड सामान्यत: प्रत्येक सेलसाठी दर्शविणार्या सीमा रेषा सक्षम आणि अक्षम करेल (टॉगल). | ||
| कास्ट | कास्ट [शब्दलेखन आयडी] [संदर्भ आयडी] [स्त्रोत] | ही कन्सोल कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य वर/वर निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन करते. |
| म्हणा | म्हणा [संवाद आयडी] | . लक्ष्य आज्ञा |
अॅडिटम कमांड
अॅडिटम [आयटम आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपल्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या यादीमध्ये निर्दिष्ट आयटम आयडीसह आयटम जोडते. आपल्या स्वत: च्या यादीमध्ये एखादी वस्तू जोडण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.सामान जोडा’. आपण यादीमधून आयटम काढण्यासाठी नकारात्मक रक्कम निर्दिष्ट करू शकता (ई.जी. -1 निर्दिष्ट आयटमपैकी 1 काढेल).
| आयटम आयडी | आपण आपल्या स्वत: च्या किंवा आपल्या लक्ष्यात एकतर जोडू इच्छित आयटमचा आयटम आयडी. आयटम आयडीसाठी आमच्या आयटम कोडची सूची पहा. |
| रक्कम | .जी. 1. यादीमधून आयटम काढण्यासाठी एक नकारात्मक संख्या निर्दिष्ट करा. |
कमांड मारा
मार [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य 0 वर सेट करेल, त्यांना ठार करेल. आवश्यक वर्ण मारले जाऊ शकत नाहीत. आपल्या स्वत: च्या वर्णांना मारण्यासाठी, ‘प्लेअर वापरा.
| संदर्भ आयडी | हा युक्तिवाद पर्यायी आहे. एनपीसीचा संदर्भ आयडी आपण मारेकरी होऊ इच्छित आहात. आपण येथे काहीही निर्दिष्ट न केल्यास (शिफारस केलेले), तेथे किलर होणार नाही. |
अधिक मदत
पुनरुत्थान आज्ञा
पुनरुत्थान [0/1] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपले सध्याचे लक्ष्य पुनरुत्थान करेल (जर ते मृत असेल तर). पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा.
| 0/1 | पर्यायी (0 डीफॉल्ट आहे). आपल्या लक्ष्य री-स्पॉन्सची पूर्णपणे नवीन प्रत मिळविण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) येथे निर्दिष्ट करा म्हणजे पुनर्संचयित यादी इ. विद्यमान एनपीसीला पुन्हा जिवंत करण्यासाठी येथे ‘१’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा – पात्र मृत झाल्यावर यादी तशीच असेल, सर्व बदल म्हणजे चारित्र्याचे आरोग्य. |
अधिक मदत
लॉक कमांड
लॉक [लॉक लेव्हल] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या कोणत्याही छाती, दरवाजा किंवा इतर लॉक करण्यायोग्य वस्तू लॉक करेल. 100 पेक्षा जास्त लॉक पातळी कीशिवाय अनलॉक केली जाऊ शकत नाही. लॉक पातळी संबंधित तपशीलांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा.
- 0-25 – प्रशिक्षु लॉक
- 26-50 – पारंगत लॉक
- 51-75 – तज्ञ लॉक
- 76-100 – मास्टर लॉक
- 100 पेक्षा जास्त पातळी असलेले लॉक कीशिवाय उघडले जाऊ शकत नाहीत
अनलॉक कमांड
लक्ष्य आज्ञा अनलॉक करा
ही कन्सोल कमांड त्वरित ऑब्जेक्ट अनलॉक करेल (ई.जी. एक कंटेनर, छाती किंवा दरवाजा) आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडले आहे.
SETGHOST कमांड
ही आज्ञा लढाईच्या सर्व नुकसानीस आपले लक्ष्य प्रतिरक्षित करेल, परंतु इतकेच मर्यादित नाही: मेली, बाण, जादू आणि ओरडणे.
| 0/1 | आपले लक्ष्य घोस्ट मोडमध्ये ठेवण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. आपले लक्ष्य घोस्ट मोडमध्ये नसण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
ताई कमांड
ताई लक्ष्य आज्ञा
आपल्याकडे लक्ष्य निवडलेले नसल्यास, ही कन्सोल कमांड सर्व नॉन-कॉम्बॅट एआय सक्षम आणि अक्षम करते आणि अक्षम करते. जेव्हा नॉन-कॉम्बॅट एआय अक्षम केले जाते, तेव्हा एनपीसी (वर्ण, राक्षस इ.) मध्ये सर्व नॉन-कॉम्बॅट फंक्शन्स (जसे की संवाद सारखे) अक्षम केले जातात. .
डिस्पेललस्पेल्स कमांड
डिस्पेललस्पेल्स लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपण सध्या निवडलेल्या लक्ष्यावरील सर्व शब्दलेखन आणि विष प्रभाव साफ करते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून सर्व शब्दलेखन दूर करण्यासाठी ‘डिस्पेललस्पेल्स’.
डुप्लिकेटेललिटम्स कमांड
डुप्लिकेटेललिटेम्स [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपण सध्या निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी/कंटेनरच्या यादीमध्ये निवडलेल्या लक्ष्याच्या यादीची कॉपी करते. एनपीसीचा संदर्भ आयडी मिळविण्यासाठी, कन्सोल खुला असताना त्यावर क्लिक करा आणि त्याचा संदर्भ आयडी कन्सोलच्या वरील कंसात दिसेल.
| संदर्भ आयडी | . . |
अधिक मदत
सुसज्ज आयटम [आयटम आयडी] [पर्याय] लक्ष्य आदेश
ही कमांड आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह आयटमला सुसज्ज करते, जर त्यांच्याकडे आधीपासूनच त्यांच्या यादीमध्ये आयटम असेल तर. सानुकूलित पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा. .या आदेशाचे प्रभाव आपल्या वर्णात लागू करण्यासाठी सुसज्ज करा. आयटम कोडसाठी, आयटम आयडी पहा.
| आयटम आयडी | आपण आपले लक्ष्य सुसज्ज करू इच्छित असलेल्या आयटमचा आयटम आयडी. त्यांच्याकडे ही वस्तू त्यांच्या यादीमध्ये असणे आवश्यक आहे (आपण यासाठी अॅडिटम कमांड वापरू शकता). . |
| पर्याय | पर्यायी. डाव्या हातात आयटम सुसज्ज करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा किंवा उजव्या हातात सुसज्ज करण्यासाठी ‘उजवीकडे’. आपण येथे ‘1’ निर्दिष्ट केल्यास (कोट्सशिवाय), आयटम कायमस्वरुपी सुसज्ज असेल आणि केवळ आदेशांद्वारे काढला जाऊ शकतो. |
अधिक मदत
cipipspell कमांड
ही आज्ञा आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन, आरडाओरडा, औषधाचा औषध प्रभाव किंवा शक्ती सुसज्ज करते. आपले वर्ण एक शब्दलेखन सुसज्ज करण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.cipipspel ‘.
- डावा हात
- उजवा – उजवा हात
- व्हॉईस – जर शब्दलेखन ओरडत असेल आणि दोन्ही हाताने सुसज्ज नसेल तर
- इन्स्टंट – जर शब्दलेखन एक औषधाचा औषधाचा प्रभाव किंवा शक्ती असेल तर
सुसज्ज आज्ञा
. ‘खेळाडू वापरा..
| ओरडा आयडी | आपण सुसज्ज करू इच्छित असलेल्या ओरड्याचा आयडी. |
अधिक मदत
टीसी कमांड
टीसी लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्याला लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या एनपीसीचा नियंत्रण घेण्यास अनुमती देईल. याचा अर्थ असा की आपण एनपीसी हलविण्यासाठी WASD वगैरे वापरण्यास सक्षम व्हाल. दुसर्या एनपीसीचे नियंत्रण टॉगल केल्यानंतर, आपल्या हालचाली इत्यादी आपल्या वर्ण (ड्रॅगनबॉर्न) आणि नियंत्रित एनपीसी दरम्यान सामायिक केल्या जातील (म्हणून डब्ल्यू दोन्ही पुढे सरकतील) – आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे नियंत्रण टॉगल करण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.टीसी ‘.
टीसीएआय कमांड
ही आज्ञा गेममधील सर्व एनपीसीसाठी लढाई एआय अक्षम करेल. जेव्हा लढाई एआय अक्षम केली जाते, तेव्हा एनपीसी लढाईशी संबंधित कोणत्याही गोष्टीमध्ये व्यस्त राहण्यास अक्षम असतात (म्हणून ते आपल्यावर हल्ला करण्यास सक्षम होणार नाहीत). विशिष्ट एनपीसीसाठी लढाई टॉगल करणे शक्य नाही.
टीसीएल कमांड
ही कमांड ‘नॉकलिप’ मोड टॉगल करते. Noclip मोडमध्ये आपल्या वर्णात टक्कर अक्षम केली आहे आणि भिंती, मजले आणि इतर कोणत्याही घन ऑब्जेक्टद्वारे उड्डाण करण्यास सक्षम असेल जे सहसा याला परवानगी देत नाही. आपल्याकडे लक्ष्य निवडल्यास ही आज्ञा कार्य करणार नाही – ही आज्ञा कार्य करण्यासाठी आपण आपले वर्तमान लक्ष्य निवडले पाहिजे.
टीडीटेक्ट कमांड
ही आज्ञा एआय शोध (टॉगल) सक्षम आणि अक्षम करेल. एआय डिटेक्शन सक्षम केल्यामुळे, जेव्हा आपण जवळपास असाल आणि/किंवा त्यांच्यावर लढाईसारख्या कृती करत असताना एनपीसी आपल्याबद्दल जागरूक असतात. एआय शोध अक्षम केल्यामुळे, एनपीसींना त्यांच्याशी असलेल्या आपल्या निकटपणाबद्दल माहिती होणार नाही – उदाहरणार्थ, जवळपास जेव्हा आपल्यावर हल्ला करणार नाही तेव्हा सहसा आपल्यावर आक्रमण करणारे आक्रमक राक्षस यापुढे आपल्यावर हल्ला करणार नाहीत. .
टीओफिस कमांड
ही आज्ञा ब्लर आणि कॉन्ट्रास्ट समायोजनासह एंड-ऑफ-फ्रेम इमेजस्पेस ग्राफिक्स सेटिंग्ज टॉगल करेल (सक्षम आणि अक्षम करा). या ग्राफिक्स सेटिंग्जमुळे कमी फ्रेम दर होऊ शकतात, यामुळे, ही आज्ञा सहसा एफपीएस वाढवते. बदलांनी ग्राफिक्स सेटिंग्ज जतन केली नाहीत-जेव्हा आपण गेम बंद करता आणि पुन्हा उघडता तेव्हा आपल्याला या आदेशाची पुन्हा अंमलबजावणी करण्याची आवश्यकता असेल.
टीएफसी कमांड
ही आज्ञा आपल्याला आपल्या वर्णऐवजी कॅमेर्यावर नियंत्रण ठेवेल, ज्यामुळे आपण ‘फ्लाइंग कॅमेरा’ म्हणून कार्य कराल. जर आपण कमांडच्या शेवटी एक ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट केले तर गेमला विराम दिला जाईल, परंतु तरीही आपण कॅमेराभोवती कॅमेरा हलविण्यास सक्षम असाल.
| गेमला विराम देण्यासाठी येथे ‘1’ निर्दिष्ट करा – गेमला विराम दिला असल्यास हे आपल्याला सुमारे उड्डाण करण्यास अनुमती देईल. |
अधिक मदत
SUCSM कमांड
फ्री-फ्लाइंग कॅमेरा मोडमध्ये असताना आपण पुढे जाण्याचा वेग सेट करण्यासाठी (जे ‘टॉगलफ्लिकॅम’ कमांड वापरुन सक्षम केले आहे) ही आज्ञा वापरली जाऊ शकते).
| वेग | आपला इच्छित विनामूल्य फ्लाइंग कॅमेरा वेग. डीफॉल्ट 1 आहे. 0.5 अर्धा नेहमीचा वेग असेल, 2 नेहमीच्या वेगापेक्षा दुप्पट होईल. |
अधिक मदत
tfow कमांड
ही कमांड स्थानिक नकाशावर न सापडलेल्या प्रदेशांची दृश्यमानता टॉगल करते जी सहसा ‘फॉग ऑफ वॉर’ द्वारे व्यापलेली असते. केवळ स्थानिक नकाशा या आदेशामुळे प्रभावित झाला आहे – जागतिक नकाशा वगैरे अपरिवर्तित राहिले आहेत.
टीजी कमांड
ही आज्ञा गवतची दृश्यमानता टॉगल करते.
. गॉड मोडमध्ये, आरोग्य, तग धरण्याची क्षमता आणि मॅजिका यासह बहुतेक आकडेवारी असीम आहेत आणि निचरा होणार नाहीत. आपल्या पात्राचा वेग यापुढे तो/ती किती वजनाने घेत आहे याचा परिणाम होणार नाही.
टिम कमांड
ही आज्ञा (टॉगल) ‘अमर मोड’ सक्षम करते आणि अक्षम करते. अमर मोडमध्ये असताना, आपले वर्ण मरणार नाही (आरोग्य 0 पर्यंत पोहोचणार नाही). गॉड मोडच्या विपरीत, जेव्हा अमर मोडमध्ये आपल्या स्टॅमिना आणि मॅजिका सारख्या आकडेवारीत अजूनही निचरा होतो/परिणाम होतो.
टीएलएल कमांड
ही आज्ञा (टॉगल) ‘एलओडी’ सक्षम करते आणि अक्षम करते – जी दूरच्या भूमीचे प्रस्तुतीकरण अक्षम करते आणि ग्राफिक्स कामगिरी सुधारते (एफपीएस).
टीएम कमांड
ही आज्ञा सर्व मेनू, हेल्थ बार इत्यादींसह संपूर्ण जीयूआय लपवते. लक्षात घ्या की ही आज्ञा कन्सोल देखील लपवेल – जर आपण आपली कन्सोल हॉट की दाबा तर ‘टीएम’ टाइप करा आणि पुन्हा एंटर दाबा (जरी आपण कन्सोल पाहू शकत नाही), जीयूआय पुन्हा सक्षम केले जाईल.
ही आज्ञा प्रदान केलेल्या पर्यायावर आधारित नकाशा मार्कर सक्षम आणि अक्षम करते. पर्यायांसाठी युक्तिवाद माहिती पहा.
- 0 – 0 प्रविष्ट केल्याने सर्व नकाशा मार्कर अक्षम होतील
- 1 – 1 प्रविष्ट केल्याने सर्व नकाशा मार्कर सक्षम होतील
- 1,0,0 – यात प्रवेश केल्याने वेगवान प्रवासाशिवाय सर्व सापडलेल्या मार्कर सक्षम होतील
- 1,0,1 – हे प्रविष्ट करणे वेगवान प्रवासाशिवाय सर्व मार्कर दर्शवेल
टीएस कमांड
ही आज्ञा फॉग सारख्या आकाश आणि आकाश-संबंधित ग्राफिक्स सेटिंग्ज सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). सामान्यत: एफपीएस बूस्टमध्ये परिणाम होतो.
टीएससीआर कमांड
ही आज्ञा ग्लोबल स्क्रिप्ट प्रक्रिया सक्षम आणि अक्षम करते.
टीटी कमांड
. हे टॉगल केल्याने, झाडे लोड/दृश्यमान होणार नाहीत. या सेटिंगमुळे एफपीएस वाढू शकते.
टीडब्ल्यूएस कमांड
ही आज्ञा पाण्याची दृश्यमानता सक्षम आणि अक्षम करते (टॉगल). लक्षात घ्या की जेव्हा आपण (अंतर्गत) पाण्यात बुडत असाल तर तरीही पाणी प्रस्तुत केले जाईल.
टीडब्ल्यूएफ कमांड
ही कमांड वायरफ्रेमवर रेंडरिंग मोड स्विच करते (टॉगल). .
रीस्टोरिएक्टोरव्हल्यू कमांड
रीस्टोरिएक्टोरव्हॅल्यू [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.जी. ‘आक्रमकता’ एनपीसीवरील आक्रमकता पातळी नियंत्रित करते. अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. ही आज्ञा अभिनेता मूल्य कमी होणार नाही ‘सेंद्रियदृष्ट्या शक्य’ – व्हाइटन गार्डची जास्तीत जास्त आरोग्य पातळी 252 आहे, जेणेकरून आपण केवळ 252 पर्यंत व्हाइटन गार्डचे आरोग्य पुनर्संचयित करू शकाल. ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची मूल्ये बदलण्यासाठी पुनर्संचयित करा.
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण वाढवू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी. |
| रक्कम | निर्दिष्ट अभिनेत्याचे मूल्य वाढविण्यासाठी रक्कम. |
अधिक मदत
damageactorvalue [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्याच्या अभिनेत्याच्या मूल्यातून एक निर्दिष्ट रक्कम काढेल. अभिनेता मूल्य हे त्यांचे वैशिष्ट्ये बदलण्यासाठी वर्ण वैशिष्ट्यांना दिले जाणारे मूल्य असते – ई.जी. ‘हेल्थ’ एनपीसीच्या हिटपॉईंट्सची रक्कम नियंत्रित करते. अभिनेता मूल्य आयडी येथे पहा. ‘खेळाडू वापरा..
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण कमी करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी. |
| रक्कम | आपण निर्दिष्ट अभिनेता मूल्य कमी करू इच्छित असलेली रक्कम. |
अधिक मदत
कमांड अक्षम करा
लक्ष्य आज्ञा अक्षम करा
ही आज्ञा आपले सध्याचे निवडलेले लक्ष्य लपवेल (ते अदृश्य करा). .
लक्ष्य आज्ञा सक्षम करा
ही आज्ञा पूर्वी अक्षम केलेली लक्ष्य पुन्हा सक्षम करेल (अक्षम आज्ञा पहा).
फोर्सेव्ह [अभिनेता मूल्य आयडी] [मूल्य] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड जबरदस्तीने निर्दिष्ट मूल्यावर अभिनेता मूल्य सेट करते. लक्षात घ्या की ही आज्ञा अभिनेता मूल्ये योग्यरित्या कार्य करण्यास थांबवू शकते (ई.जी. लक्ष्यासाठी आरोग्य नैसर्गिकरित्या पुनर्संचयित करू शकत नाही) – समस्या टाळण्यासाठी आपण पुनर्संचयित करा आणि डेमॅजेक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते.
| अभिनेता मूल्य आयडी | . |
| अभिनेता मूल्य सेट करण्यासाठी मूल्य. |
अधिक मदत
ही कमांड निर्दिष्ट अभिनेत्याच्या मूल्याचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. ‘खेळाडू वापरा.getav ‘आपल्या स्वत: च्या अभिनेत्याची मूल्ये पाहण्यासाठी.
| आपण मूल्य मिळवू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी. |
अधिक मदत
getAvinfo कमांड
getAvinfo [अभिनेता मूल्य आयडी] लक्ष्य आज्ञा
. .getAvinfo ‘आपल्या वर्णातील अभिनेत्याच्या मूल्यांसाठी शब्दशः माहिती मिळविण्यासाठी.
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण माहिती प्राप्त करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी. |
अधिक मदत
getlevel आदेश
getlevel लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपल्या लक्ष्याच्या पातळीवर कन्सोलवर प्रिंट करते. ‘खेळाडू वापरा.getlevel ‘आपल्या स्वतःच्या वर्णांची पातळी मिळविण्यासाठी.
getLocation क्लीअर कमांड
getLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड त्याच्या स्थान आयडीद्वारे निर्दिष्ट केलेले स्थान साफ केले आहे की नाही हे तपासेल. स्थान साफ केले नसल्यास 0 कन्सोल करण्यासाठी मुद्रित केले जाईल, 1 असल्यास 1.
| आपण ज्या स्थानाची साफ केलेली स्थिती तपासू इच्छित आहात त्याचा आयडी. |
अधिक मदत
getrelationshiprank [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड दोन वर्णांचे संबंध पातळी (मैत्री) दर्शवेल (आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडलेले एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी) (मदतीसाठी उदाहरणे पहा). .
| संदर्भ आयडी | एनपीसीचा संदर्भ आयडी ज्यांना आपण लक्ष्य करीत असलेल्या एनपीसीशी संबंध रँक पाहू इच्छित आहात. |
अधिक मदत
हॅपरक कमांड
हॅस्परक [पर्क आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यासाठी निर्दिष्ट पर्कच्या पर्क रँकचे सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करेल. जर लक्ष्यात पर्क नसल्यास, पर्क रँक 0 असेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या पर्क रँकची तपासणी करण्यासाठी हॅस्परक ‘. पर्क आयडीसाठी, आमची पर्क आयडी यादी पहा.
| पर्क आयडी | आपण ज्या पर्क आयडीची तपासणी करू इच्छित आहात (आपल्या लक्ष्यासाठी किंवा ‘प्लेयर वापरत असल्यास स्वत:.हॅस्परक ‘). |
अधिक मदत
मार्कफोर्डलीट कमांड
मार्कफोर्डलीट लक्ष्य कमांड
ही आज्ञा गेममधील आपले लक्ष्यित ऑब्जेक्ट, एनपीसी किंवा आयटम कायमचे हटवते. लक्षात ठेवा की हे अक्षम आदेशासारखेच आहे, कारण अक्षम कमांड केवळ लक्ष्य अदृश्य करते – ही कमांड मेमरीमधून लक्ष्य काढून टाकते.
MODAV [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आदेश
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यित एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टच्या निर्दिष्ट आयडीसह अभिनेत्याच्या मूल्यात निर्दिष्ट रक्कम जोडेल. ‘खेळाडू वापरा.. अभिनेता मूल्ये कमी करण्यासाठी नकारात्मक प्रमाणात निर्दिष्ट करा.
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण जोडू किंवा वजा करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी. |
| रक्कम | आपण अभिनेता मूल्यातून किती रक्कम जोडू किंवा वजा करू इच्छित आहात. वजा करण्यासाठी एक नकारात्मक संख्या निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
मूव्हीटो कमांड
मूव्हीटो [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही फसवणूक निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टवर आपले लक्ष्य टेलिपोर्ट करेल. ‘खेळाडू वापरा.मूव्हीटो ‘आपले वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी.
| संदर्भ आयडी | आपण आपले लक्ष्य टेलिपोर्ट करू इच्छित असलेल्या एनपीसी किंवा ऑब्जेक्टचा संदर्भ आयडी. |
अधिक मदत
ओपनॅक्टरकॉन्टेनर 1 कमांड
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याची यादी उघडेल आणि त्यातून आयटम जोडण्याची/काढण्याची परवानगी देईल.
प्लेडल [अॅनिमेशन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह अॅनिमेशन करते. आपण ‘प्लेयर वापरण्याचा प्रयत्न करू शकता..
| अॅनिमेशन आयडी | आपण आपले लक्ष्य कामगिरी करू इच्छित असलेल्या अॅनिमेशनचा आयडी. |
अधिक मदत
पुशॅक्टोरवे कमांड
पुशॅक्टोरवे [संदर्भ आयडी] [अंतर] लक्ष्य आदेश
ही कमांड आपल्या लक्ष्यापासून निर्दिष्ट संदर्भ आयडीसह अभिनेत्याला ढकलते (निर्दिष्ट अंतरानुसार). लक्ष्य हलविलेले अभिनेता नाही – निर्दिष्ट संदर्भ आयडी असलेला अभिनेता लक्ष्यापासून दूर ढकलला जातो.
| संदर्भ आयडी | एनपीसीचा संदर्भ आयडी (किंवा ‘प्लेयर’) आपण आपल्या लक्ष्यापासून दूर जाऊ इच्छित आहात. |
| अंतर | अंतर (ई).. 10) आपण एनपीसीला दूर ढकलू इच्छित आहात. |
अधिक मदत
रीसायकक्टर कमांड
रीसायकक्टर लक्ष्य कमांड
या आदेशाचा आपल्या लक्ष्यावर आधारित वेगळा प्रभाव आहे. जर आपले लक्ष्य एनपीसी असेल तर ते एनपीसीला पुनरुज्जीवित करेल, एनपीसीचे शस्त्र पुनर्संचयित करेल, परंतु त्याची संपूर्ण यादी नाही. .ई. कंटेनर जेव्हा प्रथम तयार झाला तेव्हा काय होते, म्हणजे ते रिक्त असल्यास ते रिकामे होईल). जर आपले लक्ष्य एक ऑब्जेक्ट असेल तर ऑब्जेक्ट पुन्हा जगातील स्थितीत हलविले जाईल. आपण कमांड ‘प्लेयर वापरल्यास..
रिमूव्हलिलिटम्स कमांड
रिमूव्हल्लिटेम्स [संदर्भ आयडी] लक्ष्य आदेश
ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून सर्व आयटम साफ करेल. ही आज्ञा एनपीसी आणि कंटेनरवर वापरली जाऊ शकते. ‘खेळाडू वापरा.आपली स्वतःची यादी साफ करण्यासाठी ‘काढण्यासाठी’. आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून आयटम आपल्या वर्णात हलविण्यासाठी ‘रिमूव्हल्लिटेम्स प्लेयर’ वापरा.
| संदर्भ आयडी | पर्यायी. . जर हे निर्दिष्ट केले नाही तर आपल्या लक्ष्याच्या यादीची सामग्री कायमस्वरुपी हटविली जाईल. |
अधिक मदत
रीसेटाई कमांड
रीसेटाई लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या एआय रीसेट करते जेव्हा ती तयार झाली तेव्हा ती होती. ग्लिच्ड एनपीसी निश्चित करण्यासाठी उपयुक्त.
रीसेटिनव्हेंटरी लक्ष्य आज्ञा
‘रिमूव्हॅलिटम्स’ मध्ये गोंधळ होऊ नये, जे एक यादी साफ करते. ही कन्सोल कमांड एनपीसी किंवा कंटेनरची यादी पुन्हा रीसेट करेल जेव्हा ती प्रथम तयार झाली तेव्हा ती होती.
Setactoralpha कमांड
Setactoralpha [अल्फा] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याची पारदर्शकता सेट करते.
| 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या (ई).जी. 0.5). 0 अदृश्य असल्याने 1 पूर्णपणे अपारदर्शक आहे. |
अधिक मदत
गेटॅंगल कमांड
गेटॅंगल [x / y / z] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्यासाठी निर्दिष्ट अक्षाचा कोन सांत्वन देण्यासाठी मुद्रित करते.
| X / y / z | अक्ष, एकतर ‘x’, ‘y’ किंवा ‘z’ (कोट्सशिवाय) आपण कोन मिळवू इच्छित आहात. |
अधिक मदत
सेटलंग [x / y / z] [कोन] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचा कोन निर्दिष्ट अक्षासह सेट करते (आपल्या लक्ष्यित दिशेने दिशा).
| X / y / z | एकतर (कोट्सशिवाय) कोन बदलण्यासाठी अक्ष: ‘एक्स’, ‘वाय’, किंवा ‘झेड’. |
| कोन | 0 आणि 360 दरम्यानची संख्या – निर्दिष्ट अक्षासाठी सेट करण्यासाठी कोन. |
अधिक मदत
गेटपॉस कमांड
getPos [x / y / z] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा निर्दिष्ट अक्षांसह लक्ष्याचे वर्तमान समन्वय कन्सोल मुद्रित करेल. .getPos ‘आपल्या स्वत: च्या चारित्र्याची स्थिती मिळवा.
| X / y / z | आपण लक्ष्यचे समन्वय (स्थिती) पाहू इच्छित अक्ष. एकतर (कोट्सशिवाय): ‘एक्स’, ‘वाय’ किंवा ‘झेड’. |
सेटपॉस कमांड
setpos [x / y / z] [मूल्य]
ही कमांड निर्दिष्ट अक्षासाठी आपल्या लक्ष्याचा समन्वय सेट करते (अक्षासह स्थान/स्थान). ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णांची स्थिती बदलण्यासाठी सेटपॉस ‘.
| X / y / z | आपण लक्ष्यचे समन्वय (स्थिती) सेट करू इच्छित अक्ष. एकतर (कोट्सशिवाय): ‘एक्स’, ‘वाय’ किंवा ‘झेड’. |
| मूल्य | स्थिती सेट करण्यासाठी मूल्य. |
अधिक मदत
सेटव्ह [अभिनेता मूल्य आयडी] [मूल्य] लक्ष्य आदेश
ही कमांड निर्दिष्ट अभिनेत्याचे मूल्य निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. या आदेशाऐवजी डॅमजेक्टोरव्हॅल्यू आणि रीस्टोरिएक्टोरव्हल्यू कमांड वापरण्याची शिफारस केली जाते, कारण या आदेशामुळे गोष्टी योग्यरित्या कार्य करू शकत नाहीत.
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण सेट करू इच्छित असलेल्या अभिनेत्याच्या मूल्याचा आयडी. अभिनेता मूल्ये पहा |
| मूल्य | आपण अभिनेता मूल्य सेट करू इच्छित मूल्य. |
अधिक मदत
सेटेंसीन्शियल कमांड
सेटेस्शियल [बेस आयडी] [0/1]
ही आज्ञा एनपीसीची आवश्यक स्थिती बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते (निर्दिष्ट बेस आयडी, आपला लक्ष्य किंवा संदर्भ आयडी नाही). एक आवश्यक एनपीसी (डीफॉल्टनुसार) एक एनपीसी आहे जो गेमसाठी ‘अत्यावश्यक’ आहे – ई.जी. शोधासाठी आवश्यक एक एनपीसी. आवश्यक एनपीसी ‘अमर’ आहेत, त्यांना मारले जाऊ शकत नाही (कारण त्यांना खेळासाठी आवश्यक आहे). अनावश्यक एनपीसीचे एक उदाहरण म्हणजे व्हाइटन गौर्ड, त्यापैकी बरेच आहेत आणि गेम पूर्ण करण्यासाठी कोणत्याही व्हिटरन गार्डला ‘अत्यावश्यक’ नाही.
| बेस आयडी | आपण आवश्यक स्थिती बदलू इच्छित असलेल्या एनपीसीचा बेस आयडी. हा संदर्भ आयडी नाही – एनपीसी बेस आयडी पहा. |
| 0/1 | . निर्दिष्ट एनपीसी आवश्यक म्हणून सेट करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) ‘1’ निर्दिष्ट करा. |
सेटफॉवरस्टेट कमांड
सेटफॉवरस्टेट [0/1] लक्ष्य आदेश
ही फसवणूक आपल्यासाठी लक्ष्यित एनपीसी पूर्ण करेल. एनपीसीसाठी स्टेटची पसंती 1 वर सेट केल्यानंतर, स्क्रीनवरील सूचनांचे अनुसरण करा. जमिनीवर ‘ई’ दाबल्याने एनपीसी त्या ठिकाणी थांबेल, दारात ‘ई’ दाबून एनपीसी आपल्यासाठी तो दरवाजा उघडेल इ. टॅब की दाबल्याने एनपीसीची पसंतीची स्थिती सेट करेल आपण पुन्हा 0 वर नियंत्रित करीत आहात.
| 0/1 | आपल्या लक्ष्यित एनपीसीसाठी पसंतीची स्थिती सेट करण्यासाठी ‘1’ (शिवाय) कोट प्रविष्ट करा. |
अधिक मदत
सेटजीएस कमांड
setgs [सेटिंग नाव] [मूल्य]
ही कमांड निर्दिष्ट गेम सेटिंग निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते.
| नाव सेटिंग | आपण बदलू इच्छित गेम सेटिंगचे नाव (आयडी). |
| आपण गेम सेटिंग सेट करू इच्छित मूल्य. |
अधिक मदत
सेटलिव्ह कमांड
सेटलिव्हल [गुणक] [सुधारक] [किमान] [कमाल] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या चारित्र्याच्या तुलनेत लक्ष्यची पातळी बदलण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. आपण पातळी वाढताच एनपीसीची पातळी अद्यतनित होईल. .
| गुणक | आपल्या वर्णातील पातळीची टक्केवारी एनपीसीएस पातळी असावी. . 1000 (100%) चे गुणक म्हणजे एनपीसीमध्ये आपले स्तर असेल. |
| सुधारक | एनपीसीएस स्तरावर/वरून/काढण्यासाठी अचूक पातळीचे प्रमाण. . |
| किमान | . 1 ते 100 दरम्यानची संख्या. |
| जास्तीत जास्त | हे एनपीसी जास्तीत जास्त पातळी गाठू शकते. 1 ते 100 दरम्यानची संख्या. |
अधिक मदत
setLocation क्लीअर कमांड
setLocation क्लीयर [लोकेशन आयडी] [0/1]
ही कमांड निर्दिष्ट आयडी (स्थान आयडी, संदर्भ आयडी नाही) एकतर साफ किंवा अस्पष्ट म्हणून स्थान सेट करते. जेव्हा एखादे स्थान साफ केले जाते, ते नकाशावर दिसून येईल आणि गेम विचार करेल की आपण आधीचे स्थान शोधले आहे किंवा ‘क्लिअर’ केले आहे.
| स्थान आयडी | आपण साफ केल्याप्रमाणे सेट करू इच्छित स्थानाचा आयडी – लक्षात घ्या की हा एक स्थान आयडी असावा, संदर्भ आयडी नाही. |
| 0/1 | स्थान अस्पष्ट म्हणून सेट करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) ‘0’ निर्दिष्ट करा. साफ केल्यानुसार स्थान चिन्हांकित करण्यासाठी (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
SETNPCWEITE कमांड
SETNPCWEITE [वजन] लक्ष्य आज्ञा
. एनपीसीचे मॉडेल वजन बदलाशी संबंधित करण्यासाठी अद्यतनित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णाचे वजन बदलण्यासाठी setnpcweight ‘.
| वजन | 0 आणि 100 दरम्यानची संख्या – वर्णाचे वजन. जास्त संख्या जड आहेत. |
अधिक मदत
सेटऑनशिप [एनपीसी बेस आयडी / फॅक्शन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड आपण निर्दिष्ट एनपीसीचे लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या आयटमची मालकी सेट करते किंवा निर्दिष्ट बेस आयडीसह गट (मदतीसाठी युक्तिवाद माहिती आणि उदाहरणे पहा). लक्ष्य म्हणून आयटम निवडण्यासाठी, ते जमिनीवर ड्रॉप करा आणि कन्सोल खुले असताना त्यावर क्लिक करा. जर आपले लक्ष्य कंटेनर असेल तर कंटेनरच्या आतल्या सर्व वस्तूंची मालकी बदलली असेल.
| एनपीसी बेस आयडी / गट आयडी | आपल्या वर्णला मालक बनविण्यासाठी ‘प्लेयर’ (कोट्सशिवाय) प्रविष्ट करा. . आयटमचा मालक म्हणून एक गट सेट करण्यासाठी एक गट आयडी प्रविष्ट करा. |
अधिक मदत
setrelationshiprank कमांड
setrelationshiprank [संदर्भ आयडी] [संबंध रँक] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यित एनपीसी आणि निर्दिष्ट संदर्भ आयडी दरम्यान संबंध रँक सेट करते.
- -4 – आर्केनेमिसिस
- -3 – शत्रू
- -2 – शत्रू
- -1 – प्रतिस्पर्धी
- 0 – ओळखी
- 1 – मित्र
- 2 – विश्वासू (आत्मविश्वासाचा गैरवापर नाही!))
- 3 – सहयोगी
- 4 – प्रियकर
सेटस्केल कमांड
सेटस्केल [स्केल] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्य (एनपीसी, ऑब्जेक्ट्स इ.) चे आकार (स्केल) बदलेल. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णाचा आकार बदलण्यासाठी सेटस्केल ‘.
| स्केल | 0 दरम्यान एक संख्या.1 आणि 10. 1 डीफॉल्ट आहे. 0.. |
अधिक मदत
Setuncosionasion कमांड
SETUNCOSIOS [0/1]
.
| 0/1 | आपले लक्ष्य बेशुद्ध करण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. आपले लक्ष्य जागरूक करण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
सेक्सचेंज कमांड
ही फसवणूक आपल्या लक्ष्याचे लिंग बदलेल (जर ते पुरुष असतील तर ही आज्ञा त्यांना महिला बनवेल आणि त्याउलट). ‘खेळाडू वापरा.सेक्सचेंज ‘आपल्या चारित्र्याचे लिंग बदलण्यासाठी.
एसएचपी कमांड
ही कन्सोल कमांड एचडीआर शेडर कॉन्फिगरेशन सेट करते. आपण एचडीआर शेडर्ससह फॅमिलीर असल्यास केवळ ही आज्ञा वापरा.
| कॉन्फिगरेशन | एचडीआर शेडर कॉन्फिगरेशन – 9 नंबर स्पेसद्वारे विभक्त. |
अधिक मदत
सिफ कमांड
sifh [0/1] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा एनपीसी (आपले लक्ष्य) आपल्याकडून हिटमुळे खराब होईल की नाही हे बदलते.
| 0/1 | आपले लक्ष्यित एनपीसी आपल्या हल्ल्यांमधून नुकसान होऊ नये यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. आपल्या लक्ष्यित एनपीसीला आपल्याकडून हिट्समुळे खराब होण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
एसटीआर कमांड
str [मूल्य] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्याचे ‘रेफ्रॅक्टिव्हिटी’ बदलते (ते किती पारदर्शक आहेत).
| मूल्य | एक संख्या, 0 आणि 1 दरम्यान जी आपले लक्ष्य कसे ‘अपवर्तक’ असावे हे निर्दिष्ट करते. .5 अर्धा दृश्यमान असेल, 1 पूर्णपणे अपारदर्शक असेल. |
अधिक मदत
असभ्य आज्ञा
असभ्य आयटम [आयटम आयडी] [डावा / उजवा] लक्ष्य आदेश
ही कन्सोल कमांड आपल्या लक्ष्यातून निर्दिष्ट बेस आयडीसह आयटम कमी करते. . कमांड ‘खेळाडू.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून आयटम अन्याय करण्यासाठी असमर्थता ‘वापरली जाऊ शकते.
| आयटम आयडी | . स्कायरीम आयटम आयडी पहा. |
| डाव्या उजव्या | पर्यायी. . |
अधिक मदत
ही आज्ञा सामान्यत: बग्स कारणीभूत ठरते म्हणून, आपला गेम चालवण्यापूर्वी आपण जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड गेममधील सर्व शोध पूर्ण करते.
पूर्ण कमांड
पूर्ण [शोध आयडी]
Expliallqueststages आदेशानुसार – या आदेशामुळे बग होऊ शकतात, म्हणून आपण प्रथम आपला गेम जतन करण्याची शिफारस केली जाते. ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोध पूर्ण करते.
| आपण पूर्ण करू इच्छित असलेल्या शोधाचा शोध आयडी. |
अधिक मदत
गेटस्टेज कमांड
.
| शोध आयडी | आपण आपला सध्याचा टप्पा शोधू इच्छित असलेल्या शोधाचा शोध आयडी. |
Movetoqt कमांड
मूव्हीटोक्यूटी [क्वेस्ट आयडी]
ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधाच्या लक्ष्यावर आपले वर्ण टेलिपोर्ट करते. नकाशावरील मार्कर हायलाइट करीत असलेले स्थान ‘लक्ष्य’ आहे (जिथे आपल्याला पुढे जाणे आवश्यक आहे). वास्तविक शोध सामग्री न घेता, विशिष्ट ठिकाणी प्रवास करण्यासाठी वेळ वाचविण्यासाठी हे उपयुक्त आहे.
| शोध आयडी | आपण ज्या शोधाच्या लक्ष्याकडे जाऊ इच्छित आहात त्याचा शोध आयडी (आपण पुढे जाण्यासाठी आवश्यक असलेल्या स्थानावर). |
रीसेटक्वेस्ट [शोध आयडी]
ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधात आपला स्टेज रीसेट करते. दुस words ्या शब्दांत, ही कन्सोल कमांड आपल्याला शोधाच्या पहिल्या टप्प्यावर ठेवते जेणेकरून आपण पुन्हा प्रारंभ करू शकता.
| शोध आयडी | . |
स्टार्टलक्वेस्ट्स कमांड
ही फसवणूक आपल्याला गेममधील प्रत्येक शोध प्रारंभ करते (आपण आवश्यकता पूर्ण करता की नाही याची पर्वा न करता).
SETOBECTIVECOMPLETED कमांड
ही आज्ञा निर्दिष्ट अवस्थेत निर्दिष्ट अवस्थेत एकतर पूर्ण किंवा अपूर्ण म्हणून सेट करेल.
| शोध आयडी | आपण ज्या शोधात एक निर्दिष्ट उद्दीष्ट पूर्ण करू इच्छित आहात त्या शोधाचा आयडी. |
| स्टेज आयडी | आपण पूर्ण केल्याप्रमाणे चिन्हांकित करू इच्छित असलेल्या स्टेजचा आयडी. |
| 0/1 | पूर्ण केल्यानुसार निर्दिष्ट क्वेस्ट स्टेज सेट करण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. निर्दिष्ट क्वेस्ट स्टेज बिनधास्त म्हणून सेट करण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
सेटस्टेज कमांड
सेटस्टेज [क्वेस्ट आयडी] [स्टेज आयडी]
ही आज्ञा आपल्याला निर्दिष्ट शोधातील निर्दिष्ट अवस्थेत हलवते.
| शोध आयडी | आपण स्टेज सेट करू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी. |
| स्टेज आयडी | आपण निर्दिष्ट शोधात जाऊ इच्छित असलेल्या स्टेजचा आयडी. |
.
Setpapyrusquestvar कमांड
setpapyrusquestvar [क्वेस्ट आयडी] [व्हेरिएबल आयडी] [मूल्य]
ही आज्ञा निर्दिष्ट केलेल्या मूल्यावर निर्दिष्ट क्वेस्ट व्हेरिएबल सेट करेल.
| शोध आयडी | आपण आत एक चल बदलू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी. |
| चल आयडी | आपण बदलू इच्छित असलेल्या व्हेरिएबलचा आयडी. |
| मूल्य | आपण व्हेरिएबलमध्ये बदलू इच्छित मूल्य. |
अधिक मदत
Coquestvars कमांड
ही कमांड निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व व्हेरिएबल्स (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते.
| शोध आयडी | आपण कडून चलांची यादी प्राप्त करू इच्छित असलेल्या शोधाचा आयडी. |
अधिक मदत
Coqueststages आज्ञा
coqueststages [शोध आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शोधासाठी सर्व टप्प्यांची (त्यांच्या आयडीसह) सूचीबद्ध करते.
| शोध आयडी | . |
अधिक मदत
अॅडपर्क कमांड
अॅडपर्क [पर्क आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्यात निर्दिष्ट आयडीसह पर्क जोडते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णात पर्क जोडण्यासाठी अॅडपर्क ‘.
| पर्क आयडी | आपण आपल्या लक्ष्य किंवा आपल्या वर्णात जोडू इच्छित असलेल्या पर्कचा आयडी. |
अधिक मदत
अॅडशॉट [ओरड आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह ओरडणे. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या शब्दलेखन सूचीमध्ये ओरडणे जोडण्यासाठी ‘अॅडशआउट’. आपल्याकडे शब्दलेखन आहे हे सुनिश्चित करा की ओरडणे देखील अनलॉकचा एक भाग आहे, अन्यथा ते कार्य करणार नाही.
| ओरडा आयडी | आपण अनलॉक करू इच्छित असलेल्या ओरड्याचा आयडी. |
अधिक मदत
अॅडस्पेल कमांड
अॅडस्पेल [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही कमांड अनलॉक करते (आपल्या लक्ष्याच्या शब्दलेखन सूचीमध्ये जोडते) निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन. ‘खेळाडू वापरा..
| शब्दलेखन आयडी | आपण अनलॉक करू इच्छित असलेल्या शब्दलेखनाचा आयडी. |
अधिक मदत
अॅडव्हिलिव्ह कमांड
ही आज्ञा आपल्या वर्णांना एका स्तराने प्रगती करते. जरी शत्रूंची पातळी या बदलाला प्रतिसाद देईल (ते उच्च समतल होतील), आपली कोणतीही कौशल्ये वाढत नाहीत, आपल्याला कोणतेही पर्क पॉईंट्स प्राप्त होत नाहीत आणि विशेषता देखील प्रगत नाहीत.
अॅडस्किल [अभिनेता मूल्य आयडी] [रक्कम]
ही आज्ञा आपल्या वर्णासाठी निर्दिष्ट आयडीसह कौशल्य मध्ये निर्दिष्ट अनुभव बिंदूंची जोड देईल. लक्षात घ्या की प्रत्येक कौशल्याची पातळी वाढविण्यासाठी आवश्यक असलेल्या रकमेचा अनुभव भिन्न आहे – आपण जास्त जोडत नाही हे सुनिश्चित करा.
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण पुढे जाऊ इच्छित असलेल्या कौशल्याचा आयडी. कौशल्य आयडी त्यांचे अभिनेता मूल्य आयडी आहेत. आमची अभिनेता मूल्यांची यादी पहा. |
| आपण निर्दिष्ट कौशल्यात किती अनुभव जोडू इच्छित आहात. |
अधिक मदत
टॉगलिनिमेटरकॅम कमांड
ही कमांड स्कायरीमचा ‘अॅनिमेटर कॅमेरा’ सक्षम करते. अॅनिमेटर कॅमेरा आपल्याला कॅमेर्याची स्थिती बदलण्याची परवानगी देतो (फिरवा, झूम, हलवा). अॅनिमेटर कॅमेरा मोडमध्ये असताना, कॅमेरा प्लेयरचे अनुसरण करणे थांबवेल.
ड्रॉप कमांड
ड्रॉप [आयटम आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आदेश
ही आज्ञा एनपीसी किंवा कंटेनरच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयडी (आणि रक्कम) सह आयटम थांबवेल किंवा आपण सध्या लक्ष्य म्हणून निवडले आहे.
| आयटम आयडी | आपण आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून आपण ज्या आयटमला ड्रॉप करू इच्छित आहात त्याचा बेस आयडी (आयटम आयडी). |
| रक्कम | आपण ड्रॉप करू इच्छित असलेल्या निर्दिष्ट आयटमची रक्कम, ई.जी. 1. |
अधिक मदत
सक्षमप्लेरकंट्रोल कमांड
सक्षम प्लेप्लेरंट्रोल्स [हालचाल] [लढाई] [प्रथम व्यक्ती] [शोधणे] [मेनू] [सक्रिय करा] [जर्नल टॅब] [दृष्टीकोन प्रकार]
वितर्कांशिवाय कार्यान्वित केलेली ही आज्ञा आपल्या गेम कंट्रोल्ससह बग/ग्लिचचे निराकरण करण्यासाठी वापरली जाऊ शकते. प्रगत वापरासाठी युक्तिवाद माहिती आणि मदत पहा.
| हालचाल | पर्यायी. 1 चळवळ सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी 0. |
| लढाई | पर्यायी. 1 लढाई सक्षम करण्यासाठी 1, अक्षम करण्यासाठी 0. |
| प्रथम व्यक्ती | . 1 प्रथम व्यक्तीचा दृष्टीकोन सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी 0. |
| पर्यायी. 1 शोधण्यासाठी सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी. | |
| स्निकिंग | पर्यायी. 1 स्निकिंग सक्षम करण्यासाठी 1, अक्षम करण्यासाठी 0. |
| मेनू | . . |
| सक्रिय करा | पर्यायी. 1 सक्रिय करण्यासाठी 1, अक्षम करण्यासाठी 0. |
| पर्यायी. 1 जर्नल टॅब सक्षम करण्यासाठी, 0 अक्षम करण्यासाठी. | |
| दृष्टीकोन प्रकार | . एकतर 0 किंवा 1 – आपला इच्छित पीओव्ही प्रकार. |
अधिक मदत
एफओव्ही कमांड
ही कमांड आपल्या कॅमेर्याचे दृश्य फील्ड निर्दिष्ट मूल्यावर सेट करते. डीफॉल्ट एफओव्ही 75 आहे. संख्या 30 ते 100 दरम्यान असावी.
| एफओव्ही क्रमांक | . |
अधिक मदत
आयएनसीपीसीएस कमांड
INCPCS [अभिनेता मूल्य आयडी]
ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट कौशल्य एका बिंदूने वाढवेल.
| अभिनेता मूल्य आयडी | आपण पुढे जाऊ इच्छित असलेल्या कौशल्याचा अभिनेता मूल्य आयडी (स्किल आयडी). |
पे क्राइमगोल्ड कमांड
पे क्राइमगोल्ड [चोरी झालेल्या आयटम] [जेल] [दुफळी आयडी] लक्ष्य आदेश
ही कन्सोल कमांड आपण चोरी केलेल्या वस्तू काढण्यासाठी किंवा आपल्याला तुरूंगात पाठवायचे की नाही हे निर्दिष्ट करण्यासाठी वैकल्पिक पॅरामीटर्ससह एक बाऊन्टी भरते. ही आज्ञा डीफॉल्टनुसार आपण सध्या लक्ष्यित केलेल्या एनपीसीच्या गटासाठी उदारता भरेल. आपण एक गट आयडी निर्दिष्ट केल्यास त्या गटातील बाऊन्टी त्याऐवजी पैसे दिले जातील. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या बाउंट्सची भरपाई करण्यासाठी पे क्राइमगोल्ड ‘.
| चोरीच्या वस्तू | चोरीच्या वस्तू काढण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. चोरीच्या वस्तू ठेवण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
| तुरूंग | तुरूंगात जाण्यासाठी ‘1’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. विनामूल्य राहण्यासाठी ‘0’ (कोट्सशिवाय) निर्दिष्ट करा. |
| गट आयडी | पर्यायी – आपल्याकडे लक्ष्य म्हणून निवडलेल्या गटाचा सदस्य नसल्यास केवळ आवश्यक आहे. बाऊन्टीला देय देण्यासाठी दुफळीचा आयडी. |
अधिक मदत
प्लेसेटमे कमांड
प्लेसेटमे [बेस आयडी] [रक्कम] [अंतर] [दिशा] लक्ष्य आज्ञा
. .आपल्या चारित्र्यासमोर ठेवण्यासाठी प्लेसटमे ‘.
- 0 – समोर
- 1 – मागे
- 2 बाकी
प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट कमांड
प्लेअरन्चेन्ट ऑब्जेक्ट [आयटम आयडी] [जादू आयडी] [जादू आयडी]
ही आज्ञा निर्दिष्ट मंत्रमुग्ध (निर्दिष्ट आयटम आयडीशी संबंधित) एक नवीन आयटम तयार करते आणि आपल्या वर्णाच्या यादीमध्ये जोडते.
| . आयटम आयडी पहा. | |
| आपण आयटममध्ये जोडू इच्छित जादूचा आयडी. | |
| जादू आयडी | पर्यायी. . |
अधिक मदत
प्लेयर्सपेलबुक कमांड
ही आज्ञा आपल्या चारित्र्यासाठी सर्व स्पेल, ओरडण्या इत्यादी अनलॉक करेल.
आयटम कमांड काढा
आयटम [आयटम आयडी] [रक्कम] लक्ष्य आदेश काढा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून निर्दिष्ट आयटमची निर्दिष्ट रक्कम काढून टाकते. आपल्या वर्णाच्या यादीमधून एखादी वस्तू काढण्यासाठी, कमांड ‘प्लेयर वापरा.आयटम काढा. .
| आयटम आयडी | आपण आपल्या लक्ष्याच्या यादीमधून काढू इच्छित असलेल्या आयटमचा बेस आयडी (आयटम आयडी). |
| रक्कम | आपण काढू इच्छित असलेल्या निर्दिष्ट आयटमची रक्कम. |
अधिक मदत
रिमूव्हरक कमांड
रिमूपर्क [पर्क आयडी] लक्ष्य आदेश
. कमांड ‘प्लेयर वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून एक पर्क काढण्यासाठी ‘रिम्परक’.
| आपण आपल्या लक्ष्यातून काढू इच्छित असलेल्या पर्कचा आयडी. |
रिमूव्हस्पेल कमांड
रिमूव्हस्पेल [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या वर्तमान लक्ष्यातून निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन (किंवा शक्ती, ओरडणे, रोग इ.) काढून टाकते. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या स्वत: च्या वर्णातून शब्दलेखन काढण्यासाठी ‘काढण्यासाठी.
| शब्दलेखन आयडी | . |
अधिक मदत
रिसेथल्थ कमांड
रीसेटल्थ लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या लक्ष्याचे आरोग्य त्याच्या कमाल पातळीवर सेट करेल. .आपल्या पात्राचे आरोग्य पूर्ण सेट करण्यासाठी रिसेथल्थ ‘.
दर्शवा 1 स्टर्सन कमांड
जर आपण आधीपासूनच तिसर्या व्यक्ती मोडमध्ये असाल तर ही आज्ञा प्रथम व्यक्तीमध्ये स्क्रीनवर दिसणार्या पहिल्या व्यक्तीच्या शस्त्रांची दृश्यमानता टॉगल करेल. याचा अर्थ असा की जेव्हा आपण, उदाहरणार्थ, पंच, आपले तिसरे व्यक्ती मॉडेल आणि हात (प्रथम व्यक्ती) पंच कराल.
सेट क्राइमगोल्ड कमांड
सेट क्राइमगोल्ड [रक्कम] [दुफळी आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा जोडते (नाव असूनही, ती सेट करत नाही) निर्दिष्ट केलेल्या दुफळीसह आपल्या लक्ष्याच्या उदारतेची निर्दिष्ट रक्कम. ‘खेळाडू वापरा.आपल्या वर्णातील बाउंट्समध्ये जोडण्यासाठी क्राइमगोल्ड ‘सेट करा.
| रक्कम | आपल्या लक्ष्याच्या उदारतेमध्ये जोडण्यासाठी रक्कम. |
| गट आयडी | बाऊन्टीच्या दुफळीचा दुफळी आयडी. |
अधिक मदत
सेटप्लेरॅरेस कमांड
कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय (फक्त ‘सेटप्लेररेस’) अंमलात आणल्यास, रेस मेनू उघडला जाईल, ज्यामुळे आपल्याला आपल्या वर्णांची शर्यत सानुकूलित करण्याची परवानगी मिळेल. अन्यथा, ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या पात्राची शर्यत शर्यतीत बदलेल.
| रेस आयडी | पर्यायी – आपण हा युक्तिवाद प्रदान न केल्यास, रेस मेनू उघडला जाईल. . |
अधिक मदत
शोइन्व्हेंटरी कमांड
ही कमांड आपल्या वर्तमान लक्ष्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करते. .आपल्या चारित्र्याच्या यादीमधील सर्व वस्तूंची यादी करण्यासाठी शोइन्व्हेंटरी ‘.
एसपीएफ कमांड
.
| फाईलचे नाव | आपले चेहर्यावरील कॉन्फिगरेशन जतन करण्यासाठी फाईलचे नाव (ई.जी. ‘चेहरा.एनपीसी ‘). हे गेमच्या मूळ निर्देशिकेत जतन केले जाईल (जेथे स्कायरीम.एक्झी आहे). |
अधिक मदत
टीचवर्ड आज्ञा
टीचवर्ड [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपले वर्ण शिकवते (आपल्याला अद्याप ‘अनलॉकवर्ड’ सह शब्द अनलॉक करण्याची आवश्यकता असू शकते) निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द.
| आपण आपले लक्ष्य किंवा वर्ण शिकवू इच्छित शक्तीच्या शब्दाचा आयडी (ओरडणे). |
अधिक मदत
अनलॉकवर्ड कमांड
अनलॉकवर्ड [शब्दलेखन आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह शक्तीचा शब्द अनलॉक करते.
| शब्दलेखन आयडी | आपण आपल्या लक्ष्य किंवा चारित्र्यासाठी अनलॉक करू इच्छित शक्तीच्या शब्दाचा आयडी (ओरडणे). |
अधिक मदत
अॅड्टोफॅक्शन कमांड
अॅड्टोफॅक्शन [फॅक्शन आयडी] [रँक] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या सध्या लक्ष्यित एनपीसीला निर्दिष्ट गटात जोडते. .
| आपण आपले लक्ष्य जोडू इच्छित असलेल्या दुफळीचा आयडी. | |
| श्रेणी | .जी. 0 सर्वात कमी संभाव्य रँकसाठी). गटातून लक्ष्य काढण्यासाठी -1 निर्दिष्ट करा. |
अधिक मदत
बॅट कमांड
ही कमांड निर्दिष्ट बॅच फाइल कार्यान्वित करते (बॅच फाइल समाप्त झाली पाहिजे ..
| फाईलचे नाव | . फाईल स्कायरिम/डेटा फोल्डरमध्ये स्थित असावी आणि विस्तारासह समाप्त होईल .txt. अधिक मदतीसाठी उदाहरणे पहा. |
क्लियरस्क्रीनब्लूड कमांड
ही आज्ञा स्क्रीनवर काढलेल्या कोणत्याही आणि सर्व रक्ताचे दृश्य प्रभाव साफ करते.
फोर्सवेदर कमांड
जबरदस्तीने [हवामान आयडी]
.
| हवामान आयडी | आपण सक्ती करू इच्छित हवामान प्रकाराचा आयडी. . |
GetGlobalvalue कमांड
getGlobalvalue [जागतिक मूल्य]
ही कमांड निर्दिष्ट ग्लोबल व्हॅल्यू बद्दल सांत्वन करण्यासाठी माहिती मुद्रित करते. जागतिक मूल्यांची यादी पाहण्यासाठी ‘शोल्गोलोलव्हल्स’ वापरा.
| चे मूल्य पाहण्यासाठी जागतिक मूल्याचा आयडी. आयडीसाठी ‘शोलोबालव्हॅल्यूज’ वापरा. |
अधिक मदत
getIncel [स्थान आयडी]
ही आज्ञा आपल्याला सांगेल की आपले लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह सेलमध्ये आहे की नाही. जर आपले लक्ष्य सेलमध्ये असेल तर 1 (सत्य) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल, अन्यथा 0 (खोटे) कन्सोलवर मुद्रित केले जाईल. ‘खेळाडू वापरा.GetIncel ‘आपले वर्ण सेलमध्ये आहे की नाही हे पाहण्यासाठी. न पाहता लक्ष्य निवडण्यासाठी ‘पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी]’ वापरा.
| स्थान आयडी | . |
अधिक मदत
GetPCMISCSTAT कमांड
getPCMISCSTAT [“सांख्यिकी आयडी”]
ही कमांड निर्दिष्ट केलेल्या संकीर्ण आकडेवारीचे मूल्य सांत्वन करण्यासाठी मुद्रित करते. एस्केप मेनूमध्ये आकडेवारी असावी अशी संकीर्ण आकडेवारी आहे (ई.जी. .
| “सांख्यिकी आयडी” | चे मूल्य मिळविण्यासाठी आकडेवारीचा आयडी. कोटेशन गुण आवश्यक आहेत. बॅटर्स स्टेटसाठी, आपल्याला फक्त बॅटर्सऐवजी “बॅटर्स” वापरावे लागेल. |
अधिक मदत
मदत आज्ञा
मदत [“शोध संज्ञा”]
ही आज्ञा, कोणत्याही युक्तिवादांशिवाय अंमलात आणल्यास, कन्सोलला कन्सोल कमांडची यादी मुद्रित करेल. युक्तिवादाने अंमलात आणल्यास (ई.जी. “बाण” मदत करा), ही आज्ञा कन्सोलवर सर्व कमांडस, आयटम आयडी आणि युक्तिवाद असलेल्या बेस आयडीची सूची मुद्रित करेल.
| आपण आयटम आयडी, इतर बेस आयडी आणि आदेशांमध्ये शोधू इच्छित शब्द. हा शब्द असलेले आदेश आणि बेस आयडी कन्सोल करण्यासाठी मुद्रित केले जातील. हे कोट्समध्ये वेढले जाणे आवश्यक आहे, बाण शोधण्यासाठी, आपण ‘मदत “बाण” लिहू शकाल,’ मदत बाण ‘नाही. |
किलॉल कमांड
.
लोड कमांड
ही कमांड निर्दिष्ट सेव्ह फाइल लोड करते.
| फाईलचे नाव | . शेवटच्या ऑटो सेव्हला नेहमीच ‘ऑटोसेव्ह 1’ म्हणतात (कोट आवश्यक नाही). .जी. “उदाहरण सेव्ह”) सेव्ह फाईलच्या नावामध्ये रिक्त स्थान असेल. |
अधिक मदत
modpcmiscstat [“सांख्यिकी आयडी”] [रक्कम]
ही आज्ञा संकीर्ण आकडेवारीत निर्दिष्ट रक्कम जोडते.
| “सांख्यिकी आयडी” | चे मूल्य सुधारित करण्यासाठी आकडेवारीचा आयडी. कोटेशन गुण आवश्यक आहेत. बॅटर्स स्टेटसाठी, आपल्याला फक्त बॅटर्सऐवजी “बॅटर्स” वापरावे लागेल. |
| रक्कम | निर्दिष्ट संकीर्ण स्टेटमध्ये जोडण्यासाठी रक्कम. वजा करण्यासाठी नकारात्मक संख्या वापरा. |
अधिक मदत
पुर्गेलबफर कमांड
ही आज्ञा सेल बफरला “शुद्ध” करते – याचा अर्थ असा आहे की “पेशी” (नकाशाचे भाग) जे यापुढे वापरले जात नाहीत परंतु तरीही गेमच्या मेमरी (बफर) मध्ये संग्रहित आहेत (बफर) हटविले आहेत (शुद्ध).
प्लेअर क्रिएटपोशन कमांड
प्लेयरक्रिएटोपोशन [इफेक्ट आयडी] [प्रभाव आयडी] [प्रभाव आयडी]
ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडी (एस) (3 पर्यंत) सह एक औषधाची औषधाची औषधाची एक औषध तयार करते आणि प्लेअरच्या यादीमध्ये जोडते.
| प्रभाव आयडी | औषधाच्या औषधाने प्रथम प्रभावाचा आयडी (2 रा आणि 3 रा प्रभाव पर्यायी आहेत). |
| प्रभाव आयडी | पर्यायी. औषधाचा किंवा विषाचा घोटाचा दुसरा प्रभाव असावा. |
| प्रभाव आयडी | . औषधाच्या औषधाने तिसर्या प्रभावाचा आयडी असावा. |
अधिक मदत
पिकरेफबाईड कमांड
पिकरेफबाईड [संदर्भ आयडी]
. आपल्याला आपल्या लक्ष्याचा संदर्भ आयडी माहित असल्यास हे विशेषतः उपयुक्त आहे परंतु त्यावर क्लिक करण्यात अक्षम आहात (ई.. ते आपल्या दृश्याच्या बाहेर आहेत किंवा अदृश्य आहेत).
| संदर्भ आयडी | आपण आपले लक्ष्य म्हणून निवडू इच्छित असलेल्या एनपीसी/ऑब्जेक्ट/आयटमचा संदर्भ आयडी. |
क्विटगेम कमांड
ही आज्ञा त्वरित क्लायंट बंद करते (गेम सोडते). !
रीफ्रेशिनी कमांड
ही कमांड स्कायरीम रीलोड करते .आयएनआय सेटिंग्ज. जर आपण आपल्या सेटिंग्जमध्ये सुधारित केले असेल आणि स्कायरीमला ते लागू करण्यासाठी रीस्टार्ट करण्याची इच्छा नसेल तर हे उपयुक्त आहे.
काढाफ्रोमफॅक्शन कमांड
काढाफ्रोमफॅक्शन [Faction ID]
ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह गटातून आपले लक्ष्य काढून टाकते.
| गट आयडी | आपले लक्ष्य काढण्यासाठी दुफळीचा आयडी. |
अधिक मदत
रीसेटिनरियर कमांड
रीसेटिनरियर [स्थान आयडी]
ही आज्ञा निर्दिष्ट आयडीसह सेलला मूळतः ज्या प्रकारे रीसेट करते.
| स्थान आयडी | त्याच्या मूळ फॉर्मवर रीसेट करण्यासाठी स्थानाचा आयडी. |
अधिक मदत
कमांड सेव्ह करा
ही आज्ञा निर्दिष्ट सेव्ह फाईलमध्ये गेम वाचवते. जर आपल्या प्रविष्ट केलेल्या सेव्ह फाइल नावाची जागा असेल तर आपल्याला त्यास कोटेशन मार्कमध्ये वेढणे आवश्यक आहे.जी. “उदाहरण सेव्ह”).
| फाईलचे नाव | . जर या नावामध्ये जागा असतील तर आपण कोटेशन मार्क्समध्ये नावाभोवती असणे आवश्यक आहे.जी. “उदाहरण फाइल” जतन करा). |
अधिक मदत
सेव्हिनी कमांड
ही आज्ञा आपल्या वर्तमान गेम सेटिंग्ज वाचवते (त्यांच्या संबंधित) .आयएनआय फायली).
[ग्लोबल व्हेरिएबल नाव] [रक्कम] सेट करा
ही कमांड निर्दिष्ट मूल्यावर ग्लोबल व्हेरिएबल सेट करते. मदतीसाठी उदाहरणे/युक्तिवाद माहिती पहा.
- प्लेअरफॉल्व्हरकाउंट वर सेट करा
- प्लेअरनिमलकाउंट वर सेट करा
- टाइमस्केल सेट करा
एसजीटीएम कमांड
ही कमांड गेम चालू असलेल्या वेग वेगात किंवा कमी करू शकते. 2 चे गुणक गेम त्याच्या नेहमीच्या वेगात दोन वेळा चालवतील (हालचाल, अॅनिमेशन इ. या सर्वांवर परिणाम होतो). 0 चे गुणक.5 गेम त्याच्या नेहमीच्या वेगात अर्ध्या वेगाने धावेल (प्रत्येक गोष्ट स्लो मोशनमध्ये असेल).
| गेम गती गुणाकार करण्यासाठी संख्या. 2 गेम वेगवान फॉरवर्ड (दोन वेळा वेग), 0 मध्ये धावेल, 0.. |
अधिक मदत
Shoglobalvars कमांड
ही कमांड कन्सोलवर जागतिक व्हेरिएबल्सची यादी मुद्रित करते.
शोमसेज कमांड
शोमसेज [संदेश आयडी]
.
| संदेश आयडी | आपण दर्शवू इच्छित संदेशाचा आयडी. |
अधिक मदत
Coquestobjectives आज्ञा
ही कमांड कन्सोलवर आपण सध्या सुरू केलेल्या (आणि पूर्ण न झालेल्या) शोधांसाठी सर्व उद्दीष्टांची यादी मुद्रित करते.
SATINTPARAM कमांड
ही कन्सोल कमांड आपल्या क्लायंटचे टिंट पॅरामीटर्स सेट करते. टिंट पॅरामीटर्स गेमचे प्रदर्शन किती दोलायमान आहे हे परिभाषित करते. .
| आर | 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या. |
| जी | 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या. |
| बी | . |
| अ | 0 आणि 1 दरम्यानची संख्या. |
अधिक मदत
सेटवेदर कमांड
सेटवेदर [हवामान आयडी]
ही कमांड हवामान (शक्ती नसलेली) निर्दिष्ट हवामान प्रकारात सेट करते. हवामान लवकरच नैसर्गिकरित्या भिन्न प्रकारात बदलेल.
| हवामान आयडी | आपण गेममधील हवामान सेट करू इच्छित हवामान प्रकाराचा आयडी. हवामान आयडी पहा. |
अधिक मदत
सेंटरॉन्सेल कमांड
सेंटरॉन्सेल [स्थान आयडी]
ही कन्सोल कमांड निर्दिष्ट आयडीसह आपल्या वर्णना स्थानावर टेलिपोर्ट करते.
| स्थान आयडी | आपण टेलिपोर्ट करू इच्छित स्थानाचा आयडी. |
अधिक मदत
सेंटरनवर्ल्ड कमांड
ही कमांड आपल्या वर्णांना निर्दिष्ट x आणि y निर्देशांकांवर टेलिपोर्ट करते.
| जागतिक नाव | . स्कायरीमच्या मैदानी भागाचे नाव ‘टॅम्रिएल’ आहे (कोट्सशिवाय). |
| एक्स | आपले वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी एक्स समन्वय. |
| वाय | वाई समन्वय आपल्या वर्ण टेलिपोर्ट करण्यासाठी. |
अधिक मदत
टॉगलबोर्डर्स कमांड
ही कमांड सामान्यत: प्रत्येक सेलसाठी दर्शविणार्या सीमा रेषा सक्षम आणि अक्षम करेल (टॉगल).
कास्ट कमांड
कास्ट [शब्दलेखन आयडी] [संदर्भ आयडी] [स्त्रोत] लक्ष्य आज्ञा
ही कन्सोल कमांड आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य वर/वर निर्दिष्ट आयडीसह शब्दलेखन करते.
| शब्दलेखन आयडी | . |
| एनपीसी/ऑब्जेक्टचा संदर्भ आयडी शब्दलेखन येथे कास्ट केला पाहिजे (शब्दलेखन आपल्या सध्याच्या लक्ष्यातून टाकले गेले आहे). | |
| स्त्रोत | . एकतर (कोट्सशिवाय) ‘डावे’ (डाव्या हातातून टाकण्यासाठी), ‘उजवीकडे’ (उजवीकडे कास्ट करण्यासाठी) किंवा ‘आवाज’ (ओरडण्यासाठी). |
अधिक मदत
आज्ञा म्हणा
म्हणा [संवाद आयडी] लक्ष्य आज्ञा
ही आज्ञा आपल्या सध्या निवडलेल्या लक्ष्य निर्दिष्ट आयडीसह संवाद (किंवा सादर करा) करते.
| आपण आपले लक्ष्य सांगू इच्छित असलेल्या संवादाचा आयडी. |
अधिक मदत
सर्व स्कायरीम कन्सोल आज्ञा आणि फसवणूक
या स्कायरीम कन्सोल कमांड्स आणि फसवणूक आपल्याला शोध वगळण्यास, अधिक सोने मिळविण्यात मदत करतील किंवा आपली कौशल्ये कमाल जेणेकरून आपण आपल्या आवडीनुसार रोह दह करू शकता.
स्कायरीम कन्सोल कमांड आणि फसवणूक काय आहेत? . केवळ काही आज्ञा वापरुन, आपण त्वरित शोध पूर्ण करू शकता, जगभरात टेलिपोर्ट करू शकता किंवा स्पेलमध्ये प्रवेश करू शकता ज्याने गेमच्या अंतिम आवृत्तीमध्ये कधीही प्रवेश केला नाही.
आपल्याला काही प्रशंसित आरपीजी गेमच्या व्यस्त कामातून वगळायचे आहे की नाही, आपल्या वर्ण बिल्डमध्ये मोठ्या प्रमाणात बदल करा किंवा एखाद्या राक्षसातून जिवंत डेलाइट्स नॉरफ, आम्हाला आपल्यासाठी स्कायरीम कन्सोल आज्ञा आणि फसवणूक मिळाली आहे. आमची यादी काही मुख्य श्रेणींमध्ये मोडली गेली आहे, मूलभूत आणि मजेदार फसवणूकीपासून प्रारंभ करुन ओपन-वर्ल्ड गेममध्ये आपण नोकरी करू शकता अशा आणखी काही दाणेदार चिमट्यांकडे कार्य करणे. विकसक कन्सोलमध्ये पॉप करण्यापूर्वी प्रत्येक कन्सोल कमांड काय करते हे फक्त तपासून पहा – ते काय म्हणतात ते आपल्याला माहित आहे: ग्रेट स्कायरीम कन्सोल कमांडसह मोठी जबाबदारी येते. अरे, आणि आपण बेथेस्डाचे नवीनतम खेळत असल्यास, स्टारफिल्ड कन्सोल कमांड्स आणि फसवणूकची आमची यादी पहा.

स्कायरिम पीसी फसवणूक
अमर मोड टॉगल
टिम
अमर मोड चालू आणि बंद करते. आपले पात्र अद्याप नुकसान घेईल, परंतु मारले जाऊ शकत नाही.
टीजीएम
. अनंत आरोग्य, मॅगिका आणि तग धरण्याची क्षमता अनुदान देते. वाहून वजन हालचालीचा वेग किंवा वेगवान प्रवासाच्या क्षमतेवर परिणाम होत नाही.
लक्ष्य मार
मार
. ‘अत्यावश्यक’ एनपीसी वर कार्य करणार नाही.
स्कायरीम मनी फसवणूक
यादीमध्ये सोने जोडा
प्लेअर .अॅडिटम 00000 एफ 100
आपल्या यादीमध्ये 100 सोने जोडते. कमीतकमी सोन्यासाठी आपल्या आवडीच्या रकमेसह 100 पुनर्स्थित करा.
स्कायरिम एनपीसी कमांड
पुनरुत्थान
पुनरुत्थान
एक मृत एनपीसी परत जीवनात आणते. वापरणे त्यांना सर्व आयटम अखंडतेसह पुनरुत्थान करते. कोणताही नंबर वापरल्याने मृतदेह काढून टाकत नाही आणि एनपीसीची एक नवीन प्रत तयार करते.
रिक्त यादी
लक्ष्याच्या यादीमधून सर्व आयटम काढून टाकते. आपल्या स्वत: च्या यादीमध्ये सर्व आयटम हस्तांतरित करण्यासाठी जोडा.
सामान जोडा
.
टेलिपोर्ट एनपीसी
मूव्हीटो प्लेयर
आपल्यासाठी एनपीसी टेलिपोर्ट करते.
खेळाडू संबंध सेट करा
.setrelationshiprank
खेळाडू आणि एनपीसीमधील संबंध बदलतात, जे त्यांच्या स्वभावात बदल करतात. क्रमांक 1-4 सह # पुनर्स्थित करा.
लिंग बदल
सेक्सचेंज
लक्ष्यित एनपीसीचे लिंग किंवा प्लेअर कॅरेक्टर बदलते. डोके आणि चेहरा नव्हे तर शरीराचे आकार बदलेल.
एनपीसी यादीमधून आयटम जोडा किंवा घ्या
ओपनॅक्टरकॉन्टेनर
काही अभिनेता एनपीसीमध्ये त्यांच्या गट रँकिंगवर अवलंबून भिन्न वस्तू असतील. अभिनेत्याच्या रँक स्थितीनुसार # 1-4 सह # बदलून ही आज्ञा वापरा. हे आपल्याला त्यांच्या यादीमध्ये प्रवेश करण्यास अनुमती देईल.
एनपीसी स्तर सेट करा
Seetlevel ,,,
लक्ष्यित एनपीसीची पातळी सेट करते. स्कायरीमच्या स्केलिंग लेव्हल सिस्टममुळे, ही थोडी अवघड आहे. आपल्याला चार मूल्ये नियुक्त करण्याची आवश्यकता आहे. प्रत्येक संख्या आहे:
- 1: खेळाडूंच्या तुलनेत एनपीसीची पातळी, खेळाडूंच्या पातळीच्या % वर आधारित. (1000 = 100.0%)
- २: हे एनपीसी किती पातळीवर असेल.
- 3: हे एनपीसी सर्वात कमी पातळी असू शकते.
- 4: हे एनपीसी उच्च पातळी असू शकते.

स्कायरीम टॉगल आज्ञा
टॉगल रन मोड
आरएम
रन आणि वॉक मोड दरम्यान स्विच.
गवत टॉगल
टीजी
गवत चालू आणि बंद करते.
झाडे टॉगल
टीटी
झाडे चालू आणि बंद करते.
पाण्याचे प्रदर्शन टॉगल
टीडब्ल्यू
पाण्याखाली नसताना पाण्याचे प्रदर्शन चालू आणि बंद होते.
टॉगल फ्रेमवर्क सीमा
TWF
फ्रेमवर्कची सीमा चालू आणि बंद करते.
स्कायबॉक्स टॉगल
टीएस
स्कायबॉक्सेस आणि धुके प्रभाव चालू आणि बंद करते.
नकाशा प्रदेश टॉगल
tfow
स्थानिक नकाशावर आणि बंद नसलेल्या क्षेत्रे चालू आणि बंद करते.
तपशील टॉगल पातळी
Tll
तपशीलांच्या पातळीच्या सेटिंग्ज दरम्यान टॉगल.
प्रतिमा सेटिंग्ज टॉगल
teofis
अस्पष्ट चालू आणि बंद यासारख्या प्रतिमेच्या सेटिंग्जवर कर लावते.
स्क्रिप्ट प्रक्रिया टॉगल
टीएससीआर
स्क्रिप्ट प्रक्रिया चालू आणि बंद करते.
टॉगल टक्कर
टीसीएल
लक्ष्यित आयटमसाठी टॉगल क्लिपिंग. जर आपण एखाद्या आयटमवर अडकले असेल तर, आयटमला लक्ष्य करणे आणि ही आज्ञा वापरणे आपल्याला त्यातून जाऊ देईल.
मेनू टॉगल
टीएम
इंटरफेस मेनू चालू आणि बंद करते. एचयूडी पूर्णपणे काढेल.
फ्रीफ्लाय कॅमेरा टॉगल करा
टीएफसी
फ्री-फ्लाइंग कॅमेरा चालू आणि बंद होतो. गेमला विराम देण्यासाठी टीएफसी 1 टाइप करा.
कृत्रिम बुद्धिमत्ता टॉगल
ताई
कृत्रिम बुद्धिमत्ता चालू आणि बंद करते. वर्ण आपल्यावर प्रतिक्रिया देणार नाहीत.
लढाई कृत्रिम बुद्धिमत्ता टॉगल करा
Tcai
. वर्ण प्रतिकूल होऊ शकतात, परंतु हल्ला करणार नाहीत. एनपीसी पूर्णपणे अक्षम करण्यासाठी टीएआय कमांडसह एकत्र करा.
टॉगल शोध
TDETECT
टॉगल एआय शोध. हे पिकपॉकेट शोधणे थांबवणार नाही.
टॉगल प्लेयर कंट्रोल
टीसी
एनपीसीचे नियंत्रण चालू आणि बंद करते. वापरण्यासाठी, एनपीसीला लक्ष्य करा आणि कमांड टाइप करा. एनपीसी आता नियंत्रित होईल आणि प्लेयरकडे एकाच वेळी त्यांच्या वर्ण आणि एनपीसीची आज्ञा असेल.
टॉगल नकाशा मार्कर
नकाशा मार्कर चालू आणि बंद करते. सर्व अक्षम करते, सर्व सक्षम करते, सर्व काही दर्शविते, वेगवान प्रवास नाही.

स्कायरीम आयटम आज्ञा
आयटम सुसज्ज करा
सुसज्ज आयटम
त्यांच्या यादीतील वस्तू सुसज्ज करण्यासाठी लक्ष्य सक्ती करते. लागू म्हणून हटवून ते कोणता हात वापरा ते निवडा.
शब्दलेखन सुसज्ज करा
Cipipspell
शब्दलेखन सुसज्ज करण्यासाठी लक्ष्य सक्तीने. कमांडचा वापर करून शब्दलेखन अधिग्रहण केले जाऊ शकत नाही, म्हणून ते आधीपासूनच लक्ष्यद्वारे ओळखले जाणे आवश्यक आहे.
असमर्थ आयटम
असभ्य
ते वापरत असलेली एखादी वस्तू निर्दोष ठरविण्यास लक्ष्य बनवते.
एनपीसी नश्वर/अमर बनवा
लक्ष्याचे मृत्यू निश्चित करते. नश्वर किंवा अमर साठी वापरा.
अदृश्य
अक्षम करा
लक्ष्य अदृश्य होते. लक्ष्य अद्याप सेलमध्ये लोड केले जाईल, परंतु दृश्यमान होणार नाही.
पुन्हा उपस्थित
सक्षम करा
एक अक्षम लक्ष्य पुन्हा दिसू देते.
हटवा
मार्कफोर्डलीट
लक्ष्यित आयटम कायमस्वरुपी हटवते. हे केवळ अदृश्य होण्याऐवजी लक्ष्य पूर्णपणे काढून टाकते.
मालकी सेट करा
सज्जता
आपल्याला एखादी वस्तू मालक नसलेली बनवण्याची परवानगी देते. जेव्हा उचलले जाते तेव्हा आयटम प्लेअरच्या मालकीची होत नाही.
अनलॉक
अनलॉक
लक्ष्यित छाती किंवा दरवाजा अनलॉक करते.
लॉक
लॉक
छाती, दरवाजा किंवा व्यक्तीला लॉक करते. # मूल्य 0-100 दरम्यान लॉक अडचणीची पातळी आहे. 100 पेक्षा जास्त काहीही एक अप्रिय लॉक आहे.
पुनरुत्थान
पुनरुत्थान
एक मृत एनपीसी परत जीवनात आणते. वापरणे त्यांना सर्व आयटम अखंडतेसह पुनरुत्थान करते. कोणताही नंबर वापरल्याने मृतदेह काढून टाकत नाही आणि एनपीसीची एक नवीन प्रत तयार करते.
रिक्त यादी
काढून टाकले
लक्ष्याच्या यादीमधून सर्व आयटम काढून टाकते. आपल्या स्वत: च्या यादीमध्ये सर्व आयटम हस्तांतरित करण्यासाठी जोडा.
सामान जोडा
सामान जोडा
लक्ष्याच्या यादीमध्ये आयटम जोडते.
स्केल सेट करा
सेटस्केल
लक्ष्यित ऑब्जेक्टचे स्केल सेट करते. काहीही लक्ष्यित नसल्यास ते आपल्या वर्णांवर लागू होते. जेव्हा एखाद्या वर्णात लागू होते, तेव्हा ते वेग आणि नुकसान वाढवते किंवा कमी होते.
रिटर्न पोझिशन
लक्ष्याचे स्थान मूल्य परत करते. आवश्यक असलेल्या अक्षांच्या x, y, झेड मूल्यासह पुनर्स्थित करा. आयटमला तंतोतंत स्थान देण्यासाठी हे उपयुक्त आहे.
स्थिती सेट करा
सेटपोज
लक्ष्याचे स्थान मूल्य सेट करते. . आयटमला तंतोतंत स्थान देण्यासाठी हे उपयुक्त आहे.
रिटर्न कोन
गेटॅंगल
लक्ष्याचे रोटेशनल अक्ष परत करते. आवश्यक असलेल्या अक्षांच्या x, y, झेड मूल्यासह पुनर्स्थित करा. आयटमला तंतोतंत स्थान देण्यासाठी हे उपयुक्त आहे.
कोन सेट करा
सेटंगल
लक्ष्याचे रोटेशनल अक्ष सेट करते. आवश्यक असलेल्या अक्षांच्या x, y, झेड मूल्यासह पुनर्स्थित करा. आयटमला तंतोतंत स्थान देण्यासाठी हे उपयुक्त आहे.

स्कायरीम क्वेस्ट कमांड
सध्याचा टप्पा मिळवा
गेटस्टेज
निवडलेल्या शोधासाठी सध्याचा शोध स्टेज मिळतो.
शोध चरण प्रदर्शन
प्लेअर.एसक्यूएस
शोधाचे सर्व चरण दर्शविते.
सेट क्वेस्ट स्टेज पूर्ण/बिनधास्त
SetObjectivecompleted
एकतर पूर्ण किंवा बिनधास्त म्हणून क्वेस्ट स्टेज सेट करते.
शोध स्टेज सेट करा
सेटस्टेज
एका विशिष्ट टप्प्यावर शोध सेट करते. जर एखाद्या शोधात चमक असेल तर उपयुक्त.
मूव्हीटोक्यूटी
आपल्याला शोधाच्या लक्ष्यात हलवते.
सर्व सद्य शोध दर्शवा
coquesttargests
सर्व वर्तमान शोध आयडी दर्शविते.
सर्व शोध पूर्ण करा
Caqs
. (बग्गी आणि शिफारस केलेली नाही)
पूर्ण शोध
पूर्ण
एक शोध पूर्ण करतो.

स्कायरीम प्लेयर कमांड
अनलॉक ओरडणे
प्लेअर.अनलॉकवर्ड
.
ओरडणे जोडा
अॅडशॉट
. ओरडणे प्रथम अनलॉक केले जाणे आवश्यक आहे.
शर्यत बदला
सेटप्लेरेरेस
आपल्या चारित्र्याची शर्यत बदलते
रेस सेट करा
प्लेअर.सेटरेस
चेंज रेसवरील थोडासा प्रकार, हे आपल्याला रेसिड म्हणून ड्रॅगनरेसचा वापर करून ड्रॅगन सारख्या वर्ण निर्मितीमध्ये उपलब्ध नसलेली शर्यत बनण्यास अनुमती देते.
दृश्याचे क्षेत्र समायोजित करा
fov
आपल्याला दृश्याचे फील्ड सेट करण्याची परवानगी देते. .
फ्री-फ्लाइंग कॅमेरा वेग सेट करा
SUCSM
फ्री-फ्लाइंग कॅमेर्याची गती सेट करते. डीफॉल्ट सेटिंग 1 आहे. 2 सेटिंग 2 वेग दुप्पट होईल, 0 सेटिंग करा.5 वेग कमी होईल.
कॅमेरा कोन
अॅनिमकॅम
आपल्या वर्णाला तोंड देत असलेली दिशा बदलल्याशिवाय आपल्याला कॅमेराचा कोन बदलण्याची परवानगी देते. वर्ण चळवळीपासून स्वतंत्र कॅमेरा चळवळ ठेवते.
1 ला आणि 3 रा व्यक्ती दोन्ही दृश्ये सक्रिय करा
s1st
तृतीय व्यक्तीच्या दृश्यात असताना, पात्राचे हात अद्याप प्लेअरच्या पात्राच्या मागे प्रदर्शित होतील, ज्यामुळे आपण एकाच वेळी प्रथम आणि तृतीय व्यक्तीमध्ये राहू शकता. कारण आपण एक वेडा व्यक्ती आहात.
वर्ण सानुकूलन मेनू उघडा
शोरेसेमेनु
मॅगिका, तग धरण्याची क्षमता आणि आरोग्य दर्शविणारे एक कॅरेक्टर मेनू उघडते. आपण या मेनूमधून आपल्या वर्णात बदल करू शकता.
पर्क जोडा
प्लेअर.अॅडपर्क
आपल्या वर्णात एक निर्दिष्ट पर्क जोडते.
पर्क काढा
प्लेअर.रिमूपर्क
एक पर्क काढून टाकते. .
शब्दलेखन जोडा
प्लेअर.अॅडस्पेल
आपल्या क्षमतांमध्ये एक निर्दिष्ट शब्दलेखन, रोग किंवा शक्ती जोडते. गेमच्या कोडमध्ये असलेले शब्दलेखन जोडण्यासाठी वापरले जाऊ शकते परंतु प्रत्यक्षात वापरले जात नाही, जसे की कन्ज्यूर ड्रॅगन प्रिस्ट स्पेल.
शब्दलेखन काढा
प्लेअर.काढले
प्लेअरकडून शब्दलेखन, रोग किंवा शक्ती काढून टाकते.
यादीमध्ये आयटम जोडा
प्लेअर.सामान जोडा
आपल्या यादीमध्ये आयटम जोडते.
यादीमधून आयटम काढा
प्लेअर.आयटम काढा
आपल्या यादीमधून एखादी वस्तू काढली.
ड्रॉप आयटम
प्लेअर.थेंब
मजल्यावरील निर्दिष्ट आयटम ड्रॉप करेल.
यादी यादी
प्लेअर.शोइन्व्हेंटरी
आपल्या यादीतील सर्व आयटम त्यांच्या आयटमआयडी कोडसह सूचीबद्ध करते. यादी स्क्रोल करण्यासाठी पीजीयूप आणि पीजीडीडब्ल्यूएन वापरा.
बाऊन्टी जोडा
प्लेअर.सेट क्राइमगोल्ड
आपल्याकडे विशिष्ट गटासह असलेल्या बाऊन्टीमध्ये विशिष्ट प्रमाणात सोन्याची भर घालते.
वेतन बाऊन्टी
.पे क्राइमगोल्ड
आपल्या डोक्यावर उदारता काढून टाकते. आपण चोरी केलेल्या वस्तू काढण्यासाठी किंवा त्या ठेवण्यासाठी एक्स मूल्य बदलणे आवश्यक आहे. तुरूंगात जाण्यासाठी किंवा तुरूंगात जाऊ नये म्हणून वाई मूल्य सेट करणे आवश्यक आहे.
प्लेअर लेव्हल सेट करा
प्लेअर.
आपल्या वर्तमान वर्ण पातळी कोणत्याही दिलेल्या मूल्यावर सेट करते.
शक्ती शब्द शिकवा
प्लेअर.शिकवणी
आपल्या चारित्र्यास सामर्थ्याचे जग शिकवते.
अभिनेता मूल्य सेट करा
.
अभिनेत्याचे मूल्य कोणत्याही दिलेल्या मूल्यावर सेट करते.
अभिनेता मूल्य सुधारित करा
प्लेअर.Modav
दिलेल्या मूल्याद्वारे अभिनेत्याचे मूल्य सुधारित करते.
आयटम ठेवा
प्लेअर.प्लेसटमे
प्लेअरच्या पुढे एखादी वस्तू किंवा अभिनेता ठेवते.
जादूगार ऑब्जेक्ट जोडा
दोन जादूच्या प्रभावांसह आपल्या यादीमध्ये एखादी वस्तू जोडते.
कौशल्य बिंदू वाढवा
आयएनसीपीसी
दिलेल्या क्षेत्रात कौशल्य बिंदू एका बिंदूने वाढवते.
कौशल्य गुण द्या
अॅडस्किल
प्लेयरला वापरण्यासाठी कौशल्य गुणांची निर्दिष्ट रक्कम देते.
PSB
अंतिम स्कायरीम गेमचा भाग म्हणून वापरल्या गेलेल्या नसलेल्या सर्व शब्दलेखन आणि ओरडणे अनलॉक करते.
पातळी अप
प्लेअर.सल्ला
खेळाडूला पातळी वाढण्यास भाग पाडते. वर्ण केवळ पातळीवर जाईल, आपण नवीन पर्क निवडण्यास सक्षम राहणार नाही.
सिनेमॅटिक्समध्ये नियंत्रण सक्षम करा
सक्षमप्लेरकंट्रोल सक्षम करा
सिनेमॅटिक क्यूटसेन्स दरम्यान खेळाडूंचे नियंत्रण सक्षम करते.
ड्रॅगन आत्मा द्या
प्लेअर.फोर्सेव्ह ड्रॅगन्सॉल्स #
वापरण्यासाठी खेळाडूला ड्रॅगन सोलची निर्दिष्ट रक्कम देते.

स्कायरीम इतर आज्ञा
दुफळीमध्ये एनपीसी जोडा
अॅडफॅक
एक गटात निवडलेला एनपीसी जोडतो. .
गटातून एनपीसी काढा
काढाफॅक
.
अनुयायी गणना सेट करा
प्लेअरफॉल्व्हरकाउंट वर सेट करा
प्लेअरसाठी अनुयायांची रक्कम सेट करते. 0 वर सेट करणे सर्व अनुयायी साफ करते आणि आपल्याला भरती करण्याची परवानगी देते.
संदर्भ म्हणून एनपीसी सेट करा
प्रिड
संदर्भ म्हणून एनपीसी सेट करते, जे नंतर इतर आदेशांसह वापरले जाऊ शकते. जेव्हा एनपीसी पाहिले जाऊ शकत नाही तेव्हा उपयुक्त, जसे की ग्लिच क्वेस्टमध्ये.
कार्यान्वित करा .वटवाघूळ
वटवाघूळ
अंमलात आणते ए .बॅच कमांडसाठी बॅट फाइल.
मदत
शोधलेल्या आयटमसाठी सर्व वर्णन आणि आयटमआयडी दर्शविते. उदाहरणार्थ, “ऑरिसिश चिलखत” शोधणे नावात ‘ऑरिसिश चिलखत’ असलेल्या सर्व वस्तू दर्शवेल. # शोधासाठी मर्यादा सेट करते, 0 मर्यादा नसतात आणि 4 अचूक सामन्याची मागणी करतात.
सोडा
क्यूक्यूक्यू
.
सर्व एनपीसी मार
किलॉल
स्थानिक क्षेत्रातील सर्व अनावश्यक एनपीसीला ठार मारते.
टाइमस्केल सेट करा
गेममध्ये वेळेचा दर निश्चित करतो. 20 हा डीफॉल्ट आहे आणि 1 रीअल-टाइम आहे.
हवामान सेट करा
एसडब्ल्यू
इच्छित हवामान नमुन्यांकरिता सध्याचे हवामान सेट करते.
स्कायरीम चळवळ आज्ञा
सेल वर सेंटर
कोक
सेलच्या मध्यभागी आपल्याला टेलिपोर्ट करते.
जगावर केंद्र
गाय ताम्रिएल
निर्दिष्ट समन्वित करण्यासाठी आपल्याला टेलिपोर्ट करते.
एनपीसी प्रेत स्वच्छ
रुंदीडबॉडीक्लेनअपसेल
.
एनपीसी वर जा
प्लेअर.पुढे व्हा
आपल्याला एनपीसीच्या ठिकाणी हलवते.
स्कायरीम कन्सोल कमांड कसे वापरावे
. हे टिल्डे (~) की टॅप करून सहज केले जाते, जे ईएससी की अंतर्गत आढळू शकते आणि अमेरिकन इंग्रजी कीबोर्डवरील 1 कीच्या डाव्या बाजूला. आपण ब्रिटिश इंग्रजी कीबोर्ड वापरत असल्यास, आपल्याला त्याच ठिकाणी स्थित असलेल्या कबर (`) की टॅप करण्याची आवश्यकता आहे.
कन्सोल कमांडमध्ये टाइप करताना, लक्षात ठेवा की कमांडस संवेदनशील नसतात, म्हणून कॅप्स लॉकबद्दल काळजी करू नका. आपल्याला आढळेल की बर्याच आदेशांमध्ये असे काहीतरी आहे जे काहीतरी सांगते . या प्रकरणांमध्ये, <> कंस टाइप करू नका किंवा #. त्याऐवजी, आपल्याला पाहिजे असलेल्या आयटमचे नाव टाइप करा आणि आपल्याला आवश्यक असलेल्या नंतरच्या आयटमसह # पुनर्स्थित करून पाठपुरावा करा.
उदाहरणार्थ: ‘प्लेअर .आपल्या यादीमध्ये नवीन आयटम जोडण्याची आज्ञा ‘ite डिटेम’ ही आज्ञा आहे. आपल्याला आपल्या यादीमध्ये 100 सोन्याचे जोडायचे असल्यास, आपण टाइप कराल प्लेअर .अॅडिटम 00000 एफ 100.
काही आदेशांना लक्ष्यित करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, कन्सोल उघडा आणि नंतर ऑब्जेक्टवर क्लिक करा. त्यानंतर लक्ष्यित ऑब्जेक्टचे नाव स्क्रीनच्या मध्यभागी दिसेल.
स्कायरीममध्ये आणखी बदल करण्याचा विचार करीत आहे? आमच्या 100 बेस्ट स्कायरीम मोड्सच्या निवडीसह मॉडिंग करण्याचा प्रयत्न का करू नये, ज्यात बार्ड अस्वल आणि ड्वेमर कुत्र्यांपासून ते यूआय ओव्हरहॉल्स आणि विसर्जित हवामान प्रभाव समाविष्ट आहे. . ते म्हणाले, जर आपण विस्तृत-मोकळ्या लँडस्केप्स आणि अंतहीन शक्यतांची ओळख ठेवण्यास प्राधान्य दिले तर स्कायरीम सारख्या आमच्या गेम्सची यादी आपल्याला योग्य दिशेने जाईल.
जीना लीस जीनाला वॅलहाइममधील मैदानावर भटकंती करणे, स्टारफिल्डमधील सेटलमेंट सिस्टमचे अन्वेषण करणे, गेनशिन इफेक्ट आणि होनकाई स्टार रेलमधील नवीन पात्रांची इच्छा आणि भयपट खेळांमधील बॅश झोम्बी आणि इतर राक्षसी समीक्षकांना आवडते. .
नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. . प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.
कन्सोल कमांड्स (स्कायरिम)
या लेखात एल्डर स्क्रोल विकीच्या संपादकांकडून काही किंवा कोणतेही इनपुट नसलेले फॅन्डमद्वारे तयार केलेली व्हिडिओ सामग्री आहे आणि खालील लेखी लेखाच्या व्याप्तीचे योग्य प्रतिनिधित्व करू शकत नाही. व्हिडिओमधील स्टेटमेन्ट्स आणि फुटेज चुकीचे, जुने, अपूर्ण किंवा अन्यथा दर्शकांना दिशाभूल करणारे असू शकतात.


कन्सोल आज्ञा गेममध्ये कार्यक्षमतेची विस्तृत श्रेणी जोडून केवळ पीसी प्लेयरसाठी एक डीबगिंग साधन उपलब्ध आहे. गंभीर की (`) कन्सोल स्क्रीन टॉगल करेल. अमेरिकन इंग्रजी कीबोर्डवरील गंभीर की देखील टिल्डे चिन्ह (~) दर्शवते. की खाली स्थित आहे पळून ( एस्क ) आणि फक्त एक (1) की. कन्सोल विंडो क्षेत्रापेक्षा जास्त असलेल्या कमांड्सचे आउटपुट पृष्ठ अप आणि पृष्ठ डाऊन की वापरून नेव्हिगेट केले जाऊ शकते. अप एरो आणि डाऊन एरो की वापरुन बॅश-सारखी कमांड इतिहास नॅव्हिगेट केला जाऊ शकतो.
सामग्री
- 1 इतर खेळांशी तुलना
- 2 कन्सोल वापरुन
- 2.1 कोड प्रविष्ट करीत आहे
- 2.2 लक्ष्यीकरण
- 2.3 शॉर्ट कोड किंवा उपसर्ग आवश्यक
इतर खेळांशी तुलना
सह एल्डर स्क्रोल III: मोरोइंड आणि एल्डर स्क्रोल IV: विस्मृती, कन्सोल कमांड केवळ गेमच्या पीसी आवृत्तीमध्ये उपलब्ध आहेत.
कन्सोल वापरणे
कोड प्रविष्ट करीत आहे
- कोड केस संवेदनशील नाहीत; “ए” समान आहे “ए.”
- कोड असे दर्शविले आहेत: कोड
- द < and >कोडसह प्रविष्ट केले जात नाहीत आणि # इच्छित प्रमाणानुसार पुनर्स्थित केले जाते.
- .
- जर 500 सोने जोडले गेले तर ते प्रविष्ट केले जाईल:
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
16 नोव्हेंबर 2017
लक्ष्यीकरण
ऑब्जेक्टला लक्ष्य करण्यासाठी, कन्सोल उघडा आणि ऑब्जेक्ट क्लिक करा. त्याचे नाव सेंटर स्क्रीन बद्दल दिसेल. कन्सोलमध्ये लक्ष्यित आयटमला संदर्भ देखील म्हणतात.
PRID कमांड आणि लक्ष्य संदर्भ आयडी वापरून लक्ष्य देखील निवडले जाऊ शकते.
शॉर्ट कोड किंवा उपसर्ग आवश्यक
शॉर्ट कोड एक लहान फॉर्म असलेल्या कोडचा संदर्भ देते जो लांब फॉर्मसह परस्पर बदलला जाऊ शकतो.
- टॉगलफोगोफवार हा लांब कोड फॉर्म आहे.
- TFOOW हा शॉर्ट कोड फॉर्म आहे.
.
- Sethelth क्लिक करून निवडलेल्या लक्ष्याचे कमाल आरोग्य किंवा PRID कमांड सेट करेल .
- प्लेअर.Seethelth आपले कमाल आरोग्य सेट करेल .
उपपृष्ठ
चिलखत आयटम अन्न आणि पेय
औषध आणि विष
साहित्यभारी
प्रकाश
कपडे
दागिनेपुस्तके
शब्दलेखन टॉम्स
की
संकीर्ण वस्तू
आत्मा रत्नेशस्त्रे जादू इतर बाण
ब्लेड
ब्लंट्स
धनुष्य
स्टॅव्हशब्दलेखन
जादू
भत्ता देणाऱ्या
ओरडतो
कौशल्येअॅक्टोरॅल्यूज
वर्ण
गट
अनुयायी
स्थाने
हवामानटॉगल आज्ञा
आज्ञा प्रभाव आरएम टॉगल रन मोड. . . ताई कृत्रिम बुद्धिमत्ता टॉगल करा (वर्ण नॉन-कॉम्बॅट उत्तेजनांवर प्रतिक्रिया देणार नाहीत आणि संवाद कार्य करू शकत नाही. टीसीएआयच्या संयोगाने वापरलेले एनपीसी क्रिया पूर्णपणे अक्षम करेल. टीसी लक्ष्य अस्तित्वाचे खेळाडू नियंत्रण टॉगल करा. एनपीसीला लक्ष्य करताना वापरल्यास, एनपीसीला नियंत्रण हस्तांतरित करेल आणि कोणतीही कमांड इनपुट दोन्ही वर्ण लागू केली जाईल. निराकरण करण्यासाठी, त्यांच्या कृती बंद करण्यासाठी ड्रॅगनबॉर्नवर टीसी वापरा. tcai टॉगल लढाई कृत्रिम बुद्धिमत्ता (वर्ण प्रतिकूल होऊ शकतात, परंतु ड्रॅगनबॉर्नवर हल्ला करणार नाहीत). टीसीएल टॉगल टक्कर. “टीसीएल” कमांडचा वापर केल्याने ड्रॅगनबॉर्नला फर्निचर, भिंती आणि मजले यासारख्या इतर वस्तूंमधून क्लिप करण्याची परवानगी मिळेल. खडकावर पडताना वापरल्यास, क्रॅश होऊ शकते. ड्रॅगनबॉर्न पुनर्स्थित करण्यासाठी किंवा भिंती किंवा मजल्यावरून पडलेल्या वस्तू किंवा शरीर शोधण्यासाठी उपयुक्त. “टीसीएल” कमांड वापरताना कोणत्याही ऑब्जेक्टला कन्सोलमध्ये लक्ष्य केले असल्यास ते कार्य करत नाही, लक्ष्यीकरण कन्सोलमध्ये साफ करणे आवश्यक आहे. TDETECT टॉगल एआय शोध. पिकपॉकेट शोधासह कार्य करत नाही. teofis ब्लर सारख्या तुलनेने टॉगल करा प्रतिमा सेटिंग्ज. प्रति सेकंद फ्रेममध्ये वाढ होऊ शकते. टीएफसी फ्रीफ्लाय कॅमेरा टॉगल करा. विराम द्या. tfow . मी.ई. . टीजी टीजीएम टॉगल गॉड मोड (अनंत आरोग्य, मॅगिका आणि तग धरण्याची क्षमता. व्हेज वेट कधीही हालचाली किंवा वेगवान प्रवासावर परिणाम करणार नाही.)) टिम अमर मोड टॉगल (वर्ण अद्याप नुकसान घेईल, परंतु त्यांचे आरोग्य कधीही शून्यावर पोहोचणार नाही. .)) टॉगल एलओडी टॉगल मेनू (मेनू, कंपास, उपशीर्षके आणि संदेशांसह सर्व जीयूआय घटक अक्षम करते. स्क्रीनशॉट घेण्यासाठी खूप उपयुक्त. हे कन्सोल देखील दृश्यमानपणे अक्षम करेल, परंतु तरीही ते कार्य करेल.)) टीएमएम टॉगल नकाशा मार्कर; सर्व अक्षम करा. सर्व सक्षम करा. सर्व काही दर्शवा, वेगवान प्रवास नाही. tmove प्लेअरची हलविण्याची क्षमता टॉगल करा. टीएस . टीएससीआर स्क्रिप्ट प्रोसेसिंग टॉगल टीटी झाडे टॉगल करतात पाण्याखाली नसताना पाण्याचे प्रदर्शन टॉगल करा TWF लक्ष्यित आज्ञा
- -4 – पुरातन
- -3 – शत्रू
- -2 – शत्रू
- -1 – प्रतिस्पर्धी
- 0 – ओळखी
- 1 – मित्र
- 2 – आत्मविश्वास
- 3 – सहयोगी
- 4 – प्रियकर
- बर्याच “लक्ष्यित आज्ञा” ड्रॅगनबॉर्नवर स्वत: ची लक्ष्य देऊन किंवा प्लेयरसह उपसर्ग देऊन वापरल्या जाऊ शकतात. कन्सोल विंडोमध्ये. काही कमांड्स, जसे की किल आणि अक्षम करणे जेव्हा स्वत: ची लक्ष्य केले जाते तेव्हा गेम क्रॅश होऊ शकतो, तर इतरांना अनपेक्षित परिणाम मिळू शकतात.
शोध आज्ञा
आज्ञा Caqs प्रत्येक शोध.
बग्गी, स्थिर असू शकत नाही. नाही शिफारस केली.पूर्ण एक शोध पूर्ण करा. बग्गी वर्तन होऊ शकते, सेटस्टेज सामान्यत: क्लिनर असतो. गेटस्टेज क्वेस्टसाठी सध्याचा शोध स्टेज मिळविण्यासाठी वापरले (आयडीसाठी Coquesttargests वापरा). मूव्हीटोक्यूटी शोध लक्ष्यात जा. रीसेटक्वेस्ट दिलेली शोध पूर्णपणे रीसेट करते. SAQ प्रत्येक शोध सुरू करते (क्रॅश होऊ शकते). SetObjectivecompleted क्वेस्ट स्टेज पूर्ण करणे किंवा बिनधास्त म्हणून सेट करण्यासाठी वापरले. सेटस्टेज क्वेस्ट स्टेज सेट करण्यासाठी वापरले (बग्ड क्वेस्टसाठी उपयुक्त). सर्व वर्तमान शोध आयडी दर्शविते. इच्छित मूल्यात क्वेस्ट व्हेरिएबल सुधारित करण्याचा प्रयत्न. एसक्यूव्ही द्वारे वापरल्या जाणार्या सर्व व्हेरिएबल्सची यादी प्रदर्शित करते . .एसक्यूएस शोधाचे सर्व चरण प्रदर्शित करण्यासाठी वापरले. प्लेअर कमांड्स
- टीप: वापरून ओरडणे अनलॉक केले जाऊ शकते: प्लेअर.अनलॉकवर्ड
- कन्सोल विंडोमध्ये असताना बर्याच “प्लेयर कमांड्स” कोणत्याही एनपीसीवर डाव्या क्लिक करून आणि प्लेयरशिवाय कोड टाइप करून वापरल्या जाऊ शकतात. उपसर्ग.
- अॅडपर्क कमांड एनपीसीवर काम करत असल्याचे दिसत नाही, कारण ते त्यांना नियुक्त केलेल्या भत्तेवर अवलंबून आहेत.
इतर
आज्ञा अॅडफॅक निवडलेल्या एनपीसीला एका गटात जोडते. अवांछित आणि बग्गी एआय वर्तन होऊ शकते, 1-4 दुफळीच्या रँकवर परिणाम करते अॅड्टोफॅक्शन अॅडफॅकची वैकल्पिक आवृत्ती, निवडलेल्या एनपीसीला एका गटात जोडते. अवांछित आणि बग्गी एआय वर्तन होऊ शकते, 1-4 दुफळीच्या रँकवर परिणाम करते वटवाघूळ अंमलात आणते ए .बॅट फाईल. अधिक माहितीसाठी हे वाचा. स्पष्ट स्क्रीन रक्त. स्क्रीनमधून कोणतेही रक्त प्रभाव काढून टाकते. एफडब्ल्यू सक्ती हवामान. सध्याचे हवामान स्वयंचलितपणे निर्दिष्ट केलेल्या एकाकडे बदलेल. (एसडब्ल्यू कमांड प्रमाणेच गायब होऊ शकते). Getglobalvalue गेमच्या सेटिंग्जमधील दिलेल्या मूल्याबद्दल माहिती मिळवते. GetIncellparam निर्दिष्ट ऑब्जेक्ट निर्दिष्ट सेलमध्ये आहे की नाही हे परत करते. 0 पासून श्रेणी.00-1.00, 0 सह.00 उपस्थित नाही आणि 1.00 उपस्थित आहे. ड्रॅगनबॉर्नचा निर्दिष्ट संकीर्ण स्टेट परत करतो. मदत वर्णनांसह सर्व कन्सोल आज्ञा दर्शवा. .जी. “एलेव्हन आर्मर” 0 ला मदत करा सर्व आयटमचे आयडी दर्शवेल ज्यात “एलेव्हन आर्मर” नावाचा समावेश आहे. एकापेक्षा जास्त शब्द असलेल्या वस्तूंसाठी कोटेशन गुण आवश्यक आहेत, ई.जी. “एलेव्हन आर्मर”, शोध कार्यासाठी मर्यादा सेट करते, 0 = मर्यादा नाही; 4 = अचूक. पुष्टीकरण आवश्यक किलॉल आसपासच्या सर्व अनावश्यक एनपीसीला ठार मारले. किल्लॅक्टर्स सारखाच परिणाम आहे . लोड . रिक्त स्थान समाविष्ट असल्यास नावाच्या सभोवतालच्या कोटेशन चिन्हांची आवश्यकता आहे. एमओडीपीसीएमआयएससीएसटीएटी प्लेअरच्या निर्दिष्ट संकीर्ण स्टेटमध्ये सुधारित करते. पीसीबी पर्ज सेल बफर. पर्जेस (अनलोड्स) इंटिरियर सेल्स ड्रॅगनबॉर्न अलीकडेच बाहेर पडले आहेत, संभाव्यत: लांब लोडिंग स्क्रीनच्या किंमतीवर उच्च फ्रेमरेटची परवानगी देते. प्लेअर क्रिएटपोशन कन्सोलद्वारे औषध तयार करण्यास अनुमती देते. घटकाच्या आयडीऐवजी औषधाचा विषारा प्रभाव संदर्भित करतो. दुसरे आणि तिसरे कोड पर्यायी आहेत. प्रिड एनपीसी संदर्भ म्हणून सेट करते, इतर आज्ञा वापरण्याची परवानगी देतात, एनपीसी लक्ष्यित करण्यासाठी चांगले आहेत जे स्क्रीनवर पोहोचू शकत नाहीत/निवडले जाऊ शकत नाहीत किंवा एनपीसी दिसू नयेत याबद्दल क्वेस्ट ग्लिचेस फिक्सिंग. क्यूक्यूक्यू मेनूमध्ये न जाता गेम सोडतो. (क्रॅश होऊ शकते.)) रिफिनी रीफ्रेश .आयएनआय सेटिंग्ज (त्या रीसेट करत नाहीत). काढाफॅक निवडलेल्या एनपीसीला गटातून काढून टाकते. सामान्यत: प्रतिकूल गटांमधून प्रतिकूल एनपीसीला अनलायग्निंगसाठी वापरले जाते. यामुळे अवांछित आणि बग्गी एआय वर्तन होऊ शकते. रीसेटिंटरियर . जतन करा निर्दिष्ट नावासह विद्यमान सेव्हवर गेम वाचवते. . सेव्हिनी गेमच्या सर्व वर्तमान गेम सेटिंग्ज जतन करते .आयएनआय फायली. प्लेअरनिमलकाउंट वर सेट करा 0 मानव नसलेले अनुयायी साफ करते आणि एखाद्याला पुन्हा भरती करण्याची परवानगी देते. हे 0 वर सेट करणे एकाधिक मानव-मानव-अनुयायांना भरती करण्यास अनुमती देते. जर एखादी व्यक्ती डिसमिस केली गेली असेल किंवा अन्यथा सोडली गेली असेल तर (जसे की मृत्यूद्वारे) आणखी एक आहे, तर हे पुन्हा 1 वर सेट करा. प्लेअरफॉल्व्हरकाउंट वर सेट करा 0 अनुयायी साफ करते आणि एखाद्याला पुन्हा भरती करण्याची परवानगी देते. 0 वर सेटिंग एकाधिक अनुयायांना भरती करण्यास परवानगी देते. जर एखादी व्यक्ती डिसमिस केली गेली असेल किंवा अन्यथा सोडली गेली असेल तर (जसे की मृत्यूद्वारे) आणखी एक आहे, तर हे पुन्हा 1 वर सेट करा. टाइमस्केल सेट करा गेमहॉर वर सेट करा . ## 24 तासांच्या स्वरूपात वेळ असल्याने, उदा: 10 वाजता सकाळी 10:00 वाजता, 22 दुपारी 10:00 आहे आणि 00 सकाळी 12:00 वाजता आहे (मध्यरात्री/दिवसाची सुरुवात) निर्दिष्ट चल सेट करते. एसजीटीएम गेमटाइम गुणक सेट करा. यामुळे गेमची गती बदलते (ई.जी. .. अत्यंत उच्च मूल्यांमुळे बग किंवा क्रॅश होऊ शकतात (संगणकांमध्ये मर्यादा बदलते आणि सिस्टमच्या एकूण लोडवर अवलंबून असते). सर्व गेम व्हेरिएबल्स दर्शविते. शोमेसेज दिलेल्या आयडीसह स्क्रीनच्या मध्यभागी एक संदेश दर्शवितो. sqo शोध उद्दीष्टे दर्शवा. चालू असलेल्या शोधांसाठी सर्व उद्दीष्टांची यादी देते. एसक्यूटी शोध लक्ष्य दर्शवा. चालू असलेल्या शोधांसाठी सर्व लक्ष्यांची यादी देते. एसटीपी टिंट पॅरामीटर्स सेट करा. . एसडब्ल्यू हवामान सेट करा. . या क्षेत्राच्या हवामानास भाग पाडल्यामुळे ड्रॅगनबॉर्न ज्या क्षेत्रावर आहे त्यानुसार हे पटकन नाहीशी होऊ शकते. आज्ञा प्रभाव कोक सेल वर सेंटर. सेलच्या मध्यभागी ड्रॅगनबॉर्न टेलिपोर्ट करते. आपण संबंधित विकी लेखावरील विशिष्ट ठिकाणी सीओसी कोडची यादी शोधू शकता. काही ठिकाणी एक आणि इतरांमध्ये बरेच असतात. आपण क्रिएशन किटमधून थेट सीओसी कोड निश्चित करू शकता. गाय ताम्रिएल जगावर केंद्र. दिलेल्या निर्देशांकांवर ड्रॅगनबॉर्न टेलिपोर्ट करते. प्लेअर.पुढे व्हा . . केवळ कन्सोल कमांडद्वारे प्रवेश करण्यायोग्य स्थानांची यादी
- अझुरा व्हॉईस सेल
- बार्ड होल्डिंग सेल्डर
- ब्लिक फॉल्स बॅरो
- वाडा डोर, टॉवर
- Cwsiegetestworld
- Cwtesthold
- मृत शरीर क्लीनअप सेल
- डीएलसी 1 आयटम हँडिंग सेल्डजी
- डीएलसी 1 एलडी होल्डिंग सेल्डजी
- डीएलसी 1 एलडी क्वेस्ट होल्डिंग सेल
- हटवू नका – चाचणी सेल नाही
- ड्रेमोरा होल्डिंग सेल्डर
- संपादक धूम्रपान चाचणी सेल
- एल्स्वीर
- Fxlightworldspace
- हेल्जेन होमस्टीड
- होरफ्रॉस्ट ग्रोट्टो
- सेल्डजी होल्डिंग
- हरवलेल्या माणसाची पुनर्प्राप्ती
- मुख्य मेनू सेल
- मार्कर स्टोरेज युनिट
- अस्पष्ट रस्ता
- पेलागियस विंग
- रेवेन रॉक होल्डिंग सेल्डर
- टेस्टटनी
- टोरॉल्फची गिरणी
- नकळत सेल
- वेअरहाउस अंबुशेस
- गोदाम बुकशेल्व्ह
- गोदाम बुकशेल्व्ह्स (व्यापारी)
बॅच याद्या एखाद्याला एकाच वेळी एकाधिक कमांड कोड प्रविष्ट करण्याची परवानगी देतात. फक्त नोटपॅड उघडा आणि आवश्यक असलेल्या कन्सोल कोडमध्ये टाइप करा (प्रति ओळ एक) आणि गेम फायलींमध्ये जतन करा:
- स्टीम:“सी: \ प्रोग्राम फायली \ स्टीम \ स्टीमॅप्स \ कॉमन \ स्कायरीम”
- नॉन-स्टीम:“सी: \ प्रोग्राम फायली \ बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स \ एल्डर स्क्रोल व्ही स्कायरीम” किंवा “सी: \ प्रोग्राम फाइल्स \ एल्डर स्क्रोल व्ही स्कायरीम”
गेम सुरू करा आणि फक्त बॅट फाइलनाव टाइप करा .
उदाहरण. खाली रिफ्टन रेडियंट क्वेस्टसाठी टेम्पलेट आहे. हे नोटपॅड (किंवा तत्सम प्रोग्राम) मध्ये कॉपी करा आणि पेस्ट करा नंतर ते गेम फायलींमध्ये जतन करा (या उदाहरणात त्यास “रिफ्टेन” म्हटले जाईल). प्रोग्राम बंद करा आणि गेम सुरू करा. कन्सोल आणा आणि बॅट रिफ्टन टाइप करा आणि एंटर दाबा.
प्लेअर.अॅडिटम 0003 एडी 6 ए 5 खेळाडू.अॅडिटम 0003 एडी 5 ई 10 खेळाडू.अॅडिटम 0003 एडी 6 सी 1 खेळाडू.अॅडिटम 00068523 2 खेळाडू..अॅडिटम 0006851E 3 खेळाडू.अॅडिटम 000516C8 20 खेळाडू..अॅडिटम 00059 बी 86 20
ड्रॅगनबॉर्नला आता खालील वस्तू प्राप्त होतील:
- 5 बर्फ Wraith दात (मॅरिस अरवेल)
- 10 अग्निशामक क्षार (बालिमंड)
- 1 मॅमथ टस्क (मॅडेसी)
- 2 निर्दोष नीलमणी (मॅडेसी)
- 1 सोन्याचे धातू (मॅडेसी)
- 20 प्रत्येक निर्नरूट, डेथबेल आणि नाईटशेड (आयएनजीएन ब्लॅक-ब्रायर)
टीपः बॅचच्या यादीमध्ये अर्ध-कोलोनच्या मागे काहीही गेमद्वारे वाचले जात नाही. हे बॅच सूची फाइल खराब न करता कोडचे वर्गीकरण आणि नाव कोड करण्यास अनुमती देते.
ट्रिव्हिया
- आपण एक चाचणी सेल प्रविष्ट करू शकता ज्यात सीओसी कास्मोक कमांडचा वापर करून गेममधील सर्व सामग्री समाविष्ट आहे.
बग
या विभागात कन्सोल कमांडशी संबंधित बग आहेत (स्कायरिम). या सूचीमध्ये बग जोडण्यापूर्वी, पुढील गोष्टींचा विचार करा:
- एक जुना सेव्ह रीलोड करा बग अद्याप घडत आहे की नाही याची पुष्टी करण्यासाठी.
- बग अद्याप येत असल्यास, कृपया योग्य सिस्टम टेम्पलेट / 360० / एक्सबी 1, पीएस 3 / पीएस 4, पीसी / मॅक, एनएक्स / पीएस 5, एक्सएससह बग अहवाल पोस्ट करा, कोणत्या प्लॅटफॉर्मवर अवलंबून आहे (ब) बगवर अवलंबून आहे.
- .
- पीसी किल कमांड: थर्ड पर्सन मोडमध्ये, खेळाडू कन्सोलमध्ये जाऊ शकतो आणि स्वत: ला निवडू शकतो आणि नंतर किल कमांड वापरू शकतो. यामुळे ड्रॅगनबॉर्नचा मृत्यू होईल. तथापि, हे सहजपणे गोंधळलेले आहे. जर ड्रॅगनबॉर्न अद्याप निवडला असेल तर पुनरुत्थान आदेशामुळे मोठ्या समस्या उद्भवतील. प्रथम, मृत्यूच्या वेळी दृश्यमान कोनातून दृश्य तिसर्या व्यक्ती मोडमध्ये अडकले जाईल. ड्रॅगनबॉर्न क्रॉच होत नाही तोपर्यंत एचयूडी पूर्णपणे अदृश्य होईल. अॅनिमेशन देखील तुटले जातील, मी.. लोखंडी खंजीर धरून ठेवणे नेहमीच नोंदणी करणार नाही, म्हणून मुट्ठी अॅनिमेशन वापरली जाईल. लोह खंजीर अजूनही हातात असेल. .
- पीसी (फिक्स) हे पुशॅक्टोरवे कमांडसह पुन्हा पुनरुत्थान आदेशाचा वापर करून निश्चित केले जाऊ शकते.
*प्रकटीकरण: वरील काही दुवे संबद्ध दुवे आहेत, म्हणजेच, आपल्यासाठी कोणत्याही अतिरिक्त किंमतीवर, आपण क्लिक केल्यास आणि खरेदी केल्यास फॅन्डम कमिशन मिळवेल. अन्यथा नमूद केल्याशिवाय समुदाय सामग्री सीसी-बाय-एसए अंतर्गत उपलब्ध आहे.

