नवीन अर्ध-जीवन आरटीएस गड पीसीगेम्सन, किल्ला | अर्धा जीवन विकी | फॅन्डम
अर्धा जीवन किल्ला
च्या पहिल्या काही अध्यायांमध्ये अर्धा-जीवन 2: भाग एक, . मुख्यतः उर्वरित किल्ल्यासारखेच पहात असताना, संरचनेच्या या क्षेत्रात कोणतेही युद्ध कारखाने किंवा सिंथ मॅन्युफॅक्चरिंग प्लांट्स स्थित नाहीत. गेमच्या या बिंदू दरम्यान, किल्ला अत्यंत अस्थिर दिसू शकतो, संपूर्ण संरचनेमध्ये नारिंगी चमक सहनशील असताना पूर्वी वापरल्या जात असे. अग्नि रचनेमध्ये पसरली आहे आणि वरच्या पातळीच्या उरलेल्या गोष्टींपासून बरेच मोडतोड सतत खाली खाली खाली पडत आहे.
नवीन अर्ध-जीवन आरटीएस गड
अफवा अर्ध-जीवनः अॅलॅक्स फॉलो-अप, अर्धा-जीवनाचा किल्ला, एक एफपीएस आणि आरटीएस गेम संकरित आहे, ज्यामध्ये नवीन डोटा 2 डेटामाइन वाल्वच्या रहस्यमय स्टीम सिक्वेलसाठी संभाव्य वर्ण आणि यांत्रिकी सूचित करते, जे अर्ध्या भागाचे सोबती म्हणून काम करू शकते -जीवन 3.
अर्ध्या-आयुष्याच्या किल्ल्याच्या आसपासचा तपशील अद्याप कमी आणि खूप दूर आहे, म्हणून जर ही आपली पहिली वेळ शिकण्याची वेळ असेल तर आम्हाला आतापर्यंत काय माहित आहे की हा एक आरटीएस गेम आहे जो मानल्या गेलेल्या एफपीएस घटकांसह आहे, ज्यायोगे आपण टॉवर्सच्या अशुभ किल्ल्याचा कमांडर खेळता अर्ध्या आयुष्या 2 च्या शहर 17 आणि एनपीसी सैनिकांच्या सैन्यावर आपले, संभाव्यत: वाईट, बोली लावण्यासाठी नियंत्रण ठेवा. हे नैसर्गिकरित्या, अर्ध्या जीवनासह उर्वरित अर्ध्या आयुष्यासह जोडते: अॅलॅक्स आणि कदाचित त्या खेळाप्रमाणे, व्हीआरचा वापर करा.
डोटा 2 चा अलीकडील डेटामाइन, तथापि, आणखी काही तपशील ऑफर करतो. YouTuber आणि वाल्व्ह अफिसिओनाडो टायलर मॅकविकरद्वारे उघडलेले, तेथे तीन विशिष्ट कोड तार आहेत ज्या अर्ध्या आयुष्यात काय अपेक्षा करावीत हे दर्शवितात. डेटामाइनने “वाहने” या वाक्यांशाचा डझनभर उल्लेख केला आहे, शक्यतो संकेत देऊन की किल्ला केवळ वाहनेच दाखविणार नाही तर त्यांना विस्तृतपणे सानुकूलित करण्याची परवानगी द्या. “हेव्हसूट” नावाची एक स्ट्रिंग देखील आहे.प्लगडेटॅच ”, ज्याचा अर्थ असा होऊ शकतो की किल्ल्यातील खेळाडू प्रसिद्ध अर्ध-जीवनात धोकादायक वातावरणाचा खटला वापरू शकतात आणि गेमच्या एफपीएस विभागांमध्ये संभाव्य वापरासाठी विविध बदल आणि अपग्रेड जोडू शकतात आणि वेगळे करू शकतात.
अखेरीस, एनपीसीपैकी एकाला “हौंडे” असे नाव दिले गेले आहे, जे आपल्याला मूळ अर्ध-आयुष्यातील विचित्र मोहक एलियन डॉग-प्रकार प्राणी म्हणून आठवते. डेटामाइनच्या मते, खेळाडू पुन्हा सानुकूलन आणि अपग्रेड पर्याय सूचित करतात, शक्यतो जेव्हा गेमच्या आरटीएस भागासाठी आपली युनिट्स विकसित करण्याची वेळ येते तेव्हा पुन्हा सानुकूलन आणि अपग्रेड पर्याय सुचवू शकतात. हे देखील सुचवेल.
“वाहने” स्ट्रिंगच्या संदर्भात, मॅकविकरचा असा अंदाज आहे की उल्लेख इतका असंख्य आहेत की ते दुसर्या आगामी वाल्व प्रकल्पाचे अस्तित्व दर्शवितात. वाल्व्हचे उत्पादन डिझाइनर ग्रेग कूमर यांनी अलीकडेच फॅमिट्सूला सांगितले की, ट्वेकटाउनने अनुवादित केलेल्या मुलाखतीत, पोर्टल आणि डावे 4 मृत विकसक सध्या “विकासात बरेच खेळ” आहेत.
आम्ही अर्ध्या-आयुष्याबद्दल अधिक माहितीची प्रतीक्षा करीत असताना, अर्ध-आयुष्यात जे काही घडले त्याबद्दल आपण सर्व वाचू शकता. आपण पीसीवरील इतर काही सर्वोत्कृष्ट एफपीएस आणि बेस्ट आरटीएस गेम्स देखील तपासू शकता, जे कदाचित, कदाचित, कदाचित, एक दिवस अर्ध्या आयुष्यातील स्पिन-ऑफमध्ये असेल.
एड स्मिथ पूर्वी एज, व्हाईस आणि पॉलीगॉन, एड 2022 मध्ये पीसीगेम्सनमध्ये सामील झाले. तो सर्व काही बातम्या करतो, विशेषत: फॉलआउट, अर्ध-जीवन आणि काउंटर-स्ट्राइक 2.
किल्ला
द किल्ला शहर 17 च्या केंद्रस्थानी स्थित एक प्रचंड, अत्यंत उंच रचना आहे, जी ऑपरेशन्सचा मुख्य आधार आणि एकत्रित मुख्यालय म्हणून काम करते, ज्यामधून ते पृथ्वीवर शासन करतात. ही सर्वात महत्वाची रचना आणि एकत्रिततेचे एक महत्त्वाचे प्रतीक आहे, कारण त्यात पृथ्वी प्रशासक कार्यालय, डॉ. वॉलेस ब्रीन.
सामग्री
- 1 विहंगावलोकन
- .1 खालची पातळी
- 1.2 मध्यवर्ती पातळी
- 1.3 अप्पर लेव्हल
- 6.1 संकल्पना कला
- 6.2 मॉडेल
- 6.3 स्क्रीनशॉट
आढावा [ ]
किल्ला शहर 17 मध्ये आहे आणि हवेत हजारो पायांच्या भव्य, धातूच्या गगनचुंबी इमारतीसारखे आहे. हा एक किल्ला आहे जो दोन्ही आकाशात उगवतो आणि भूमिगत देखील एक मोठे अंतर वाढवितो. वरून पाहिल्यावर ही एक त्रिकोणी रचना आहे आणि गडद उर्जा अणुभट्टीने मुकुट घातला होता. त्याचे संबंधित पोर्टल ऑफ-वर्ल्ड कॉम्बाइन फोर्ससह संप्रेषणाचे प्राथमिक साधन होते. किल्ल्याचे भव्य अंतर्गत स्तर ओव्हरवॉच सैनिकांच्या मोठ्या प्रमाणात सैन्य ठेवण्यास सक्षम आहे, इमारत स्वतःच मोठ्या प्रमाणात मेकॅनिकेट केली जात आहे आणि त्यातील संपूर्ण विभाग शहर स्कॅनर, शिकारी-चॉपर्स आणि कोमसेन सारख्या एअरबोर्न एकत्रित युनिट्सला मोठ्या प्रमाणात तैनात करण्यास परवानगी देऊ शकतात. बंदूक. किल्ल्याच्या वरच्या मजल्यांमध्ये, एक मोठा कारखाना जिथे एकत्र बंदुकीची दुरुस्ती केली जाते आणि वाढविली जाऊ शकते, आणि किल्ल्यात एक मोठा फडफड, सिंथसला प्रतिकार विरूद्ध युद्ध सुरू ठेवण्यासाठी सिंथ्सला किल्ल्यातून बाहेर पडता येते.
किल्ल्यात दोन ज्ञात “राज्ये” किंवा विशिष्ट परिस्थितीनुसार टॉवर घेतलेल्या कॉन्फिगरेशन आहेत. यापैकी पहिले म्हणजे बहुधा सुप्त कॉन्फिगरेशन होते, जे कदाचित शहरातील संपूर्ण आयुष्यात राखले गेले होते, जेव्हा कोणत्याही गंभीर धमक्या एकत्रितपणे उद्भवल्या नाहीत (रचना देखील या आकारात घेते अर्धा-जीवन 2: भाग एक)). हे कॉन्फिगरेशन किल्ल्याच्या उजव्या अर्ध्या भागामध्ये उघडकीस आलेल्या बरगडीसारख्या रचनांच्या एका संचाद्वारे सूचित केले गेले होते, बाह्य धातूचे प्लेटिंग आतील प्लेटिंगच्या वर किंचित मागे गेले होते. तथापि, डॉ. च्या मालफंक्शन दरम्यान गॉर्डन फ्रीमनला ब्रीनच्या ऑफिसमध्ये किल्ल्यात नेले गेले. क्लेनरचा टेलिपोर्टर, ब्रेनने किल्ल्याला सतर्कतेवर ठेवले, ज्यामुळे रचना त्याच्या सतर्क स्थितीत बदलली. बार्नी कॅल्हॉनने गॉर्डनला कोअरबार दिला तर किल्ला त्याचे कॉन्फिगरेशन बदलताना पाहिले जाऊ शकते. बार्नी म्हणतात की हा एक दुर्मिळ प्रसंग आहे, असे सांगून मी असे कधी पाहिले नाही.”आतील प्लेटिंग वरच्या बाजूस मागे घेते, सुरूवातीस एकूण” फास “चे चार सेट उघडकीस आणते मार्ग कानल, जिथे पुनर्रचना पूर्ण झाली आहे. या परिवर्तनादरम्यान एक मोठा गजर प्रतिध्वनी करतो, प्रत्येक वेळी जेव्हा तो वाटतो तेव्हा कित्येक सेकंद प्रतिध्वनी करतो, शक्यतो किल्ल्यातूनच बाहेर पडतो. किल्ल्याच्या डाव्या बाजूला (दक्षिणेकडील) बाजूला प्लेटिंगचा एक छोटासा तुकडा देखील टॉवरच्या अंशतः खाली उतरला आहे, टॉवरवरील त्या भागातून स्कॅनर वेगाने तैनात करतो आणि खेळाच्या उर्वरित खेळासाठी या कॉन्फिगरेशनमध्ये किल्ला शिल्लक आहे. पहिल्या गेटजवळील मागील बाजूस आणि किल्ला देखील दिसू शकतो पाण्याचा धोका, एका उभ्या पांढ white ्या तुळईने विभक्त केलेल्या धातूच्या पट्ट्यांची एक कंटाळवाणा जोडी दर्शवित आहे. जेव्हा फ्रीमन अणुभट्टी तोडतो तेव्हा प्लेटिंग “सर्व स्पष्ट” स्थितीत खाली उतरते आणि फाटे कव्हर करते. टॉवरच्या बाजूने खाली फासांचा सेट खाली उतरला आहे आणि संरचनेच्या उजव्या बाजूला सर्वात कमी पॅनेलच्या मागे लॉक आहे. हे सिद्धांत केले जाऊ शकते की किल्ले वेगवेगळ्या परिस्थितीत घेऊ शकतील अशा इतर कॉन्फिगरेशन आहेत, परंतु गेममध्ये या दोन केवळ कॉन्फिगरेशन आहेत.
पुस्तक बार वाढवणे उल्लेख केला की शहर 17 मधील संपूर्ण ब्लॉक पातळ हवेमध्ये गायब झाले कारण एकत्रितपणे पृथ्वीवर किल्ला वितरित केला. तथापि, विकासादरम्यान हे बदलले गेले होते कारण गेममध्ये अशा घटनेची कोणतीही चिन्हे दिसत नाहीत. –साठी ट्रेलर अर्धा-जीवन: एलिक्स सात तासांच्या युद्धानंतर एकत्रितपणे बांधले गेले याची पुष्टी करून, बांधकाम चालू आहे. तथापि, हे लक्षात घ्यावे की, कोअरला पृथ्वीवर पृथ्वीवर जमिनीवर एक शिखर रचना म्हणून ग्राउंडच्या आकाराबद्दल एक शिखर रचना म्हणून दूरध्वनी केली गेली होती, कदाचित संरचनेत असू शकते.
किल्ला पूर्णपणे वेढलेल्या प्रचंड स्मार्ट अडथळ्यांनी वेढला आहे ज्यामुळे किल्ल्याच्या सभोवतालच्या इमारती चिरडून टाकतात आणि रस्त्यावरुन प्रवेश रोखतात, संरचनेचे रक्षण करतात आणि बंडखोरांना प्रगती करण्यापासून प्रतिबंधित करतात.
किल्ल्याच्या बाहेरील भिंतींशी जोडलेले, तुटलेल्या गटार पाईप्स आणि नष्ट झालेल्या वाहनांसह मोठ्या प्रमाणात झुडुपे, इतर मशीन्स आहेत जी जमिनीवर खोदतात, शक्यतो भूमिगत क्षेत्राचा विस्तार करण्यासाठी पुढील बांधकाम करण्यास किंवा खालच्या स्तरावर बाह्य प्रवेश तयार करतात. गडगडाटाच्या भोवतालचा भाग नाही, परंतु त्याऐवजी केवळ मशीन्सभोवती आहे, यामुळे संपूर्ण खोडा त्यांच्याद्वारे खोदला गेला. या मशीन्स अँट्लियन्सला मागे टाकण्यासाठी राक्षस प्रतिबंधक म्हणून कार्य करण्यासाठी सिद्धांत आहेत, जरी असे सिद्धांत संभव नाही कारण कंपने संपूर्ण शहराला कव्हर करू शकत नाहीत. गेम फायली आणि पुस्तकात मशीनचा उल्लेख थंपर्सऐवजी “खोदणारे” म्हणून केला जातो, ज्यामुळे त्याचे खोदण्याचे स्वरूप सूचित होते.
जगभरात असलेल्या अधिक किल्ल्यांच्या अस्तित्वाचा उल्लेख डॉ. क्लेनर आणि अर्ध्या आयुष्याच्या शेवटच्या तासांत एलीने देखील नमूद केले आहे: अॅलॅक्स, पृथ्वीवरील किल्ल्यांची संख्या अद्याप अज्ञात आहे, हे सर्व समान उंची आणि देखावा आहे की नाही हे देखील माहित नाही.
निम्न पातळी []
च्या पहिल्या काही अध्यायांमध्ये अर्धा-जीवन 2: भाग एक, किल्ल्याच्या खालच्या पातळीवरील बर्याच गोष्टींकडे खेळाडूला स्वत: ला पाहता येते. मुख्यतः उर्वरित किल्ल्यासारखेच पहात असताना, संरचनेच्या या क्षेत्रात कोणतेही युद्ध कारखाने किंवा सिंथ मॅन्युफॅक्चरिंग प्लांट्स स्थित नाहीत. गेमच्या या बिंदू दरम्यान, किल्ला अत्यंत अस्थिर दिसू शकतो, संपूर्ण संरचनेमध्ये नारिंगी चमक सहनशील असताना पूर्वी वापरल्या जात असे. अग्नि रचनेमध्ये पसरली आहे आणि वरच्या पातळीच्या उरलेल्या गोष्टींपासून बरेच मोडतोड सतत खाली खाली खाली पडत आहे.
अॅडव्हायझर्ससाठी आपत्कालीन निर्वासन आणि परिवहन कक्ष किल्ल्याच्या खालच्या पातळीवर स्थित आहे. खोली उर्वरित किल्ल्यापेक्षा लक्षणीय भिन्न आहे, निळ्या आणि केशरीच्या विरूद्ध भिंतींवर बसविलेल्या शेकडो चमकदार दिवे पासून एक विलक्षण लाल चमक देते जे त्यावेळी किल्लेचे वैशिष्ट्य आहे. खोली परिवहन कक्ष म्हणून वापरली जात आहे, परंतु ती रिकामे करण्यासाठी देखील वापरली जाऊ शकते, ज्यामुळे सल्लागारांना पटकन पळून जाण्याची परवानगी मिळते जेथे गडावर पडले आहे. सल्लागार शेंगा खोलीच्या काचेच्या मजल्याच्या खाली स्थित आहेत आणि गोदीची तयारी करताना ते उठतात आणि एका ट्यूबमधून फिरतात आणि स्वत: ला एका गोंधळात ठेवण्यापूर्वी आणि वरच्या बाजूस फिरतात. बहुधा अजून बरेच चेंबर स्लाइडलमध्ये उपस्थित असतील.
किल्ल्याच्या अगदी तळाशी त्याचे कोर आहे जे केवळ एका लिफ्टद्वारे प्रवेशयोग्य आहे जे कित्येक डझन मजल्यांमधून खाली उतरते. कोअर चेंबर रेडिओएक्टिव्हिटीसाठी आंतरराष्ट्रीय चिन्हाच्या शैलीकृत आवृत्तीच्या देखाव्यासह मोठ्या स्फोटांच्या दरवाजाद्वारे संरक्षित आहे. एक मोठा कंट्रोल रूम त्याच्या चेंबरच्या खाली असलेल्या मध्यवर्ती प्रवेश लिफ्टसह कोरकडे दुर्लक्ष करीत आहे, संरचनेच्या उलट टोकाला असलेल्या डार्क फ्यूजन अणुभट्टीकडे दुर्लक्ष करणार्या कंट्रोल रूमच्या डिझाइनमध्ये समान आहे. चेंबरच्या ओलांडून तीन खोल्या स्थित आहेत ज्या विशेषत: त्याचे उर्जा उत्पादन अस्थिर झाल्यास कोर स्थिर करण्यास मदत करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहेत. या खोल्यांमधील मशीन्स तीन पट कंटेन्ट सिस्टम तयार करतात जी हे सुनिश्चित करते की कोरमधील गडद उर्जा प्रतिक्रियेची तीव्रता सुरक्षित मर्यादेतच राहते. कोअर वर कनेक्ट केलेले एक रेल्वे स्टेशन आहे जेथे रेझर ट्रेनचे माल रिक्त होण्याची शक्यता आहे. किल्ल्यातील हा बिंदू पृष्ठभागाच्या अंदाजे एक किलोमीटर खाली आहे आणि कनेक्ट केलेला बोगदा शहर 17 आणि त्यापलीकडे वाढतो.
मध्यवर्ती पातळी []
च्या अंतिम अध्यायांमध्ये अर्धा-जीवन 2, खेळाडूला किल्ल्याच्या आतील भागात एक अंतर्दृष्टी दिली जाते, जी त्याच्या वैशिष्ट्यपूर्ण बाह्यतेची भिन्नता आहे. कंबाईन तंत्रज्ञानाची विपुलता किल्लेमध्ये आढळते, असंख्य जनरेटर आणि सक्तीच्या क्षेत्रापासून, विघटन क्षेत्रात, लिफ्ट आणि गुरुत्वाकर्षणाचे उल्लंघन करणार्या प्लॅटफॉर्मवर, अज्ञात द्रवपदार्थाची वाहतूक करणार्या राक्षस ट्यूबपर्यंत. संपूर्ण इमारत त्याच काळ्या निळ्या धातूच्या सामग्रीपासून तयार केली गेली आहे जी सर्व एकत्रित रचना तयार केली गेली आहे. . प्रत्येक गोष्ट तीक्ष्ण, थंड आणि निर्दोष आहे, एकत्रितपणे कंबाईनच्या नियमांचे प्रतिबिंबित करते. पाइपिंग आणि इलेक्ट्रॉनिक्सच्या आच्छादनास अजिबात आदर दिला जात नाही. धातू अपूर्ण आणि ऑक्सिडायझिंग आहे. वॉकवे, पाय airs ्या आणि शिडी यासारख्या मानवी वैशिष्ट्ये, फक्त एक विचारविनिमय असल्याचे दिसते, जणू मनुष्यांची उपयोगिता ही स्वत: ची प्राथमिकता नव्हती.
सर्व आक्रमण करणार्या “अभ्यागतांना” जप्ती क्षेत्राचा वापर करून शस्त्रे काढून टाकली आहेत, संभाव्यत: शेवटी उद्भवणारी परिस्थिती टाळण्यासाठी अर्धा-जीवन 2 आणि च्या सुरूवातीस पुनरावृत्ती होते भाग एक उपरोधिकपणे, कारण जप्ती क्षेत्राच्या उपस्थितीची.
सिटाडेलमध्ये रेल्वे प्रणाली चालू आहेत जी रेझर गाड्या वापरल्या जातात आणि मालवाहतूक करतात. यापैकी बर्याच कार्गोमध्ये नोव्हा प्रॉस्पेक्टच्या नवीन स्टॉकर्स असतात. स्टॉकर्स शेंगा मध्ये वितरित केले जातात आणि या शेंगासाठी किल्ल्यात एक मोठी वाहतूक प्रणाली समाविष्ट आहे. मूलभूत पॅनेल्सचे ऑपरेशन, किंवा खराब झालेल्या एकत्रित उपकरणे आणि युनिट्सची दुरुस्ती करणे यासारख्या कार्ये ओव्हरवॉच कर्मचारी किंवा स्कॅनरच्या सतत देखरेखीखाली स्टॉकर्सद्वारे केली जातात.
या किल्ल्यात मोठ्या युद्ध कारखान्यांचा समावेश आहे, जेथे उपकरणे, तंत्रज्ञान आणि शस्त्रे एकत्र करा तसेच सिंथ तयार केले जातात. खेळादरम्यान इतरत्र कधीच सामोरे जावे लागले नाही अशा दोन प्रकारचे सिंथ, क्रॅब सिंथ आणि मोर्टार सिंथ, कन्व्हेयर बेल्टवर फिरत असल्याचे दिसून येते, हे दर्शविते की ते शक्यतो किल्लेमध्ये तयार केले गेले आहेत आणि तेथून निघून गेले आहेत. किल्ला ओव्हरवॉच सैनिकांसाठी (एलिट्ससह) मध्यवर्ती केंद्र देखील प्रदान करते, जे जबरदस्त संख्येने उपस्थित आहेत आणि तोफखान्यांसाठी लॉन्चिंग पॉईंट आहे.
किल्ल्याच्या अगदी शिखरावर पोहोचण्यापूर्वी, फ्रीमन किल्ल्याच्या बर्याच खुल्या भागात जातो जेथे किल्ल्याच्या बाहेरील भागातील प्रचंड विभाग ड्रॉपशिप आणि गनशिप द्रुतगतीने बाहेर पडतात आणि किल्ल्याच्या आतील भागात प्रवेश करतात.
किल्ल्याच्या अगदी वरच्या स्तरावर डॉक्टर ब्रेनचे कार्यालय आहे, असे मानले जाते की ज्या ठिकाणी तो त्याचे ब्रेनकॅस्ट प्रसारित करतो-जरी भिंती त्याच्या “स्टुडिओ” पार्श्वभूमीवर जुळत नाहीत, असे सूचित करतात की त्या हेतूसाठी स्वतंत्र खोली आहे. उर्वरित किल्ल्याच्या विपरीत, ब्रेनच्या कार्यालयात अधिक शास्त्रीय, मानवी देखावा आहे, जरी एकत्र आर्किटेक्चर अद्याप एक अतिशय वर्चस्व आहे, सौंदर्याचा असला तरी, खोलीत वैशिष्ट्य. त्याच्या कार्यालयात लाकडी डेस्क, आवरण घड्याळ, लेदर सीट, ग्लोब, महागड्या कार्पेटिंग, टाइल केलेले मजले आणि स्वत: च्या बस्ट्स यासारख्या विविध लक्झरी वस्तूंचा समावेश आहे, अगदी ओव्हरवॉच नेक्ससमधील जनरेटर खोल्यांप्रमाणे. त्याच्या कार्यालयात मॉनिटर्सचा एक मोठा सेट देखील आहे, जो त्याचा वैयक्तिक संगणक म्हणून काम करतो आणि ज्यामधून तो सल्लागारांसारख्या संपर्कांशी संवाद साधू शकतो. ब्रीनचे कार्यालय गॉर्डन फ्रीमॅनद्वारे वापरल्या जाणार्या कैदी परिवहन प्रणालीशी जोडलेले आहे आणि त्याच्या कार्यालयाभोवती इतर अनेक कैदी शेंगा आहेत. अन्यथा, अधिक स्वागतार्ह अतिथी डार्क फ्यूजन अणुभट्टीशी जोडलेल्या लिफ्टद्वारे किंवा कैदीच्या प्रवेशद्वारापासून स्वतंत्र दरवाजाद्वारे कार्यालयात प्रवेश करू शकतात. असे मानले जाऊ शकते की ब्रेन किल्ल्यात राहतो तसेच त्यामध्ये काम करतो, बहुधा सल्लागार म्हणून तो कधीही सोडत नाही.
. च्या शेवटी अर्धा-जीवन 2, गॉर्डन एनर्जी बॉल्सचा वापर करून डार्क फ्यूजन अणुभट्टी अस्थिर करणे आणि नष्ट करण्यास व्यवस्थापित करते.
अर्ध्या आयुष्याच्या वेळी हा किल्ला निर्माणाधीन आहे: y लॅक्स, अर्ध-आयुष्याच्या 2 च्या घटनेच्या पाच वर्षांपूर्वी किंवा सात तासांच्या युद्धानंतर साधारणपणे पंधरा वर्षानंतर. हे सूचित करते की एकतर किल्ल्याला बांधण्यासाठी कित्येक वर्षे लागली किंवा बांधकामाच्या आक्रमणात तुलनेने उशीर झाला किंवा कदाचित दोन्हीही बांधकाम सुरू झाले. आणखी एक संभाव्य स्पष्टीकरण असे आहे की कॉम्बाईनला पोर्टल वादळांच्या बंदीची प्रतीक्षा करावी लागली.
किल्ल्याचा प्रारंभिक स्वरुप जेव्हा कोम्बाइनने पृथ्वीवर कोर वितरित केला, तेव्हा टेलीपोर्टेशनच्या माध्यमातून मजल्यामध्ये अंतर्भूत असलेली एक स्पायर स्ट्रक्चर समाविष्ट आहे; त्यानंतर किल्ला त्याच्याभोवती भूमिगत ते वरच्या बाजूस बांधला गेला. किल्ल्याच्या बांधकामात पृथ्वीवरील एकत्रित संसाधने आहेत, जी एकत्रितपणे गोळा केली गेली आणि त्यांच्या निळसर सामग्रीमध्ये रूपांतरित केली गेली. [3]
सर्व किल्ल्यावरील बांधकाम क्षेत्राशी जोडलेले स्लॅक ग्रुपिंग केबल्सचे अनेक संच आहेत, ज्यात जमिनीवर सबस्टेशन स्ट्रक्चर्स त्यांना आधार देतात. ते बहुधा बाह्य स्त्रोताकडून किल्ल्याला उर्जा प्रदान करीत होते, कारण कोअर नॉन-फंक्शनल आणि ब्लॅकआउट्सचा त्रास सहन करीत होता. अॅलॅक्सच्या व्हाईटबोर्डवरील कोरचे स्थान नंतर नंतर भूमिगत पातळीवर हलविण्यात आले आहे. []]
केबल्सचा गट लिफ्टशी जोडलेला दिसत आहे, ज्याला अॅलॅक्सद्वारे स्कोफोल्ड्स म्हणतात, ज्यांना कदाचित स्वयंचलित बांधकाम किंवा सामग्रीची वस्तुमान वाहतूक आहे.
लहान केबल्सचे संच पारंपारिक उर्जा रेषांसारख्या रचनांमधून शहराशी कनेक्शन देखील वाढवतात, सबस्टेशन्स प्रमाणेच स्ट्रक्चर्स फंक्शन सूचित करतात. या केबल्स बांधकाम स्ट्रायडर्सद्वारे छप्परांशी जोडल्या गेल्या.
मध्ये भाग एक, किल्ल्यावर गॉर्डनच्या हल्ल्यानंतर स्पष्टपणे दृश्यमान आहे. डार्क फ्यूजन अणुभट्टीच्या ओव्हरलोडिंगने शक्ती खाली आणली आहे आणि संपूर्ण इमारतीची रचना अस्थिर केली आहे आणि गॉर्डनने कंटेनर फील्ड पुन्हा गुंतवून ठेवण्यासाठी कोरकडे जाणे आवश्यक आहे आणि कोरच्या अपरिहार्य मंदीला उशीर केला पाहिजे.
यावेळी सर्व एकत्रित सैन्यांना शहर 17 वरून बाहेर काढले जात होते आणि काही नागरिकांना स्फोटातून सुटण्यापासून रोखण्यासाठी सोडले गेले होते. परिणामी, पूर्वीच्या राज्याच्या तुलनेत किल्ला केवळ व्यापलेला आहे.
तथापि, कित्येक सैनिकांनी ध्येय ठेवले आहे आणि इतर फक्त पळून जाण्याचा प्रयत्न करीत आहेत, आणि ऑपरेटिंग मशीनरीसाठी काही स्टॉकर्स. किल्ल्याचे आतील भाग आता केशरी चमकते, थंड निळ्याच्या अगदी उलट, जेव्हा कार्यशील असताना पूर्वीचे होते, तर पूल खाली पडत असताना आणि मोडतोड सतत टॉवरच्या शिखरावरुन पडतो. बाहेरून, किल्ल्याच्या शिखरावर हिरव्या विजेच्या बोल्ट उदयास येत असलेल्या काळ्या आणि लाल ढगांनी वेढलेले आहे, ढिगा .्या सतत वरुन सुरू केल्या जातात. सिटी 17 ला सिटेलला जोडणार्या पॉवर लाईन्स यापुढे उपस्थित नाहीत आणि गडद फ्यूजन अणुभट्टीच्या स्फोटामुळे किल्ल्याच्या माथ्यावरुन उड्डाण केले आहे.
क्लायमॅक्सचा भाग एक . डॉ. क्लेनरने त्याच्या एका संदेशात नमूद केले की शहराचा नाश केल्यामुळे 17 किल्ल्यामुळे ग्रहातील इतर किल्ल्यांनाही बंद पडले आहे.
मध्ये अर्धा-जीवन 2: भाग दोन, आता नष्ट झालेल्या शहरावरही किल्ले अजूनही वर्चस्व गाजवते 17 त्याच्या नासाडीमध्ये. एक सुपरपोर्टल लूम्स एकदा कोठे उभा राहिला, डार्क फ्यूजन कोरच्या अवशेषांमधून उर्जेच्या फिरणार्या निळ्या टेंड्रिलद्वारे उघडण्याची शक्ती रेखाटली. .
पडद्यामागील []
खेळाच्या विकासादरम्यान अनेक संकल्पना कला प्रतिमांमध्ये आणि डब्ल्यूसी मॅपॅकमध्ये पाहिल्याप्रमाणे, गडबडीने विविध डिझाइन टप्प्यात प्रवेश केला. हे मॉडेल होईपर्यंत हे ब्रश म्हणून सुरू झाले अर्धा-जीवन 2.








