हंगेरियन (सिव्ह 6) | सभ्यता विकी | फॅन्डम, सभ्यता 6 हंगेरी मार्गदर्शक – रेवेन किंग हेल | पीसीगेम्सन
सभ्यता 6 हंगेरी मार्गदर्शक – रेवेन किंग हेल
जोपर्यंत आपण स्वत: ला अतिरेकी ठरवत नाही आणि आपण वास्तविकतेने लटकण्यापेक्षा अधिक शहर-स्टेट्स कोर्ट करण्याचा प्रयत्न करीत नाही तोपर्यंत हे सर्व काही संपले आहे परंतु तेथून रडत आहे. जर कोणी हे अणु युगातून जिवंत बनविते तर ते आपल्या मस्त, पक्ष्यासारख्या डोळ्यांची टक लावून काढू नयेत म्हणून ते स्वत: ला भाग्यवान बनवू शकतात. कदाचित आपण एक अन्य सिव्हला जिवंत सोडाल आणि त्याऐवजी स्पेस रेसचा विजय मिळविण्याचा निर्णय घ्याल. का नाही? आपण रेवेन किंग आहात आणि कृपया आपण तसे करता. सीए-केप, मूर्ख. सीए. सीएडब्ल्यू.
हंगेरियन (सिव्ह 6)
+शहराच्या मध्यभागी नदी ओलांडून जिल्हा आणि इमारतींसाठी 50% उत्पादन.
अद्वितीय
युनिट
पायाभूत सुविधा
भूगोल आणि सामाजिक डेटा
साम्राज्याचे नाव
अपमान
आकार
अंदाजे 110,000 चौरस मैल (283,000 चौरस किमी)
लोकसंख्या
अंदाजे 3.1490 मध्ये 2 दशलक्ष
भांडवल
द हंगेरियन लोक एक सभ्यतेचे प्रतिनिधित्व करतात सभ्यता सहावा: वादळ गोळा करणे. त्यांचे नेतृत्व मॅथियास कॉर्विनस आहे, ज्यांच्या अंतर्गत त्यांचे डीफॉल्ट रंग गडद हिरवे आणि केशरी आहेत.
हंगेरियन लोकांची सभ्यता क्षमता आहे डॅन्यूबचा मोती, शहराच्या मध्यभागी असलेल्या नदी ओलांडून जिल्हा आणि इमारती बांधताना 50% उत्पादन बोनस प्रदान करते. त्यांचे अद्वितीय युनिट हझ्झर आहे (जे घोडदळाची जागा घेते) आणि त्यांची अद्वितीय इमारत थर्मल बाथ आहे (जी प्राणिसंग्रहालयाची जागा घेते).
सामग्री
रणनीती []
खेळातील सर्व बिंदूंवर हंगेरी ही एक शक्तिशाली वर्चस्व सभ्यता आहे, परंतु शहर-राज्यांवर ती खूप अवलंबून आहे. .
गेमस्पॉट तज्ञ पुनरावलोकने
11 फेब्रुवारी 2019
08 फेब्रुवारी 2018
24 ऑक्टोबर 2016
डॅन्यूबचा मोती []
हंगेरीचा सभ्यता म्हणून विचार करताना खेळाडूंना या क्षमतेचा विचार करण्याची शक्यता कमी असते, परंतु याचा अर्थ असा नाही की हे कमकुवत आहे. . सुरुवातीच्या गेममध्ये, आपल्या प्रारंभिक सेटलरला अशा स्थितीत हलविणे शहाणपणाचे ठरू शकते ज्यामध्ये डॅन्यूबच्या मोतीचा अधिक प्रभावीपणे वापर केला जाऊ शकतो. नद्यांमध्ये वाकणे हंगेरीला डॅन्यूबच्या मोतीचा वापर करण्यास परवानगी देऊ शकते की एकापेक्षा जास्त टाइलवर बांधकाम वाढविण्यासाठी आणि उत्कृष्ट परिस्थितीत पाच फरशांपर्यंत.
आपण प्रथम कोणत्या जिल्ह्यांकडे लक्ष केंद्रित करू इच्छित आहात अशा केस-दर-प्रकरण आधारावर विचार करणे आवश्यक आहे, परंतु असे काही स्टँडआउट्स आहेत जे सहसा श्रेष्ठ असतात. उदाहरणार्थ, हा बोनस आपण अल्पावधीतच जाऊ शकता अशा कॅम्पसच्या संख्येस एक उत्कृष्ट वरदान देऊ शकतो, जे हंगेरीच्या भौगोलिक विपुलतेबद्दलच्या सुरूवातीच्या पूर्वाग्रहांच्या मैफिलीत हंगेरीला प्रारंभिक विज्ञान लीड देऊ शकते. आपण बर्याच प्रकारे यापासून खेळू शकता, परंतु ब्लॅक आर्मी अनलॉक करण्यासाठी किल्ल्यांवर द्रुत प्रारंभ करणे सर्वात चांगले आहे. स्वाभाविकच, आपल्याला पुढील काळ्या सेना तयार करणे आवश्यक आहे (जोपर्यंत आपण काही घोडेस्वारांना आधीपासून प्रशिक्षण दिले नाही आणि आपले सोने शहर-राज्य युनिट्स आकारण्यासाठी अधिक चांगले खर्च केले गेले आहे), म्हणून हे युनिट द्रुतपणे बाहेर काढण्यासाठी काही औद्योगिक झोन तयार करा. आपल्या प्राधान्यक्रमांच्या यादीमध्ये उच्च असावा असा अंतिम जिल्हा व्यावसायिक केंद्र आहे, कारण हंगेरी बहुतेक वेळा स्वत: ला सोन्याची गरज भासते आणि शहर-राज्य युनिट्सला त्यांची सवलत दोन्हीकडे देखील आहे. आपल्याकडे वेळ आणि मौल्यवान उत्पादन मिळाल्याशिवाय इतर सर्व जिल्ह्यांकडे सुरक्षितपणे दुर्लक्ष केले जाऊ शकते किंवा आपण सांस्कृतिक किंवा धार्मिक सारख्या अपारंपरिक विजय मार्ग शोधत आहात.
एकंदरीत, हे निश्चितच मध्यवर्तीपेक्षा पूरक बोनस आहे, परंतु संभाव्य नफ्यावर हंगेरीच्या खेळाडूचे लक्ष वेधून घेते. शहरे सोडवताना आपला वेळ घ्या आणि आपले बक्षीस समृद्ध आणि उत्पादक शहरे नंतरच्या युगात येतील.
रेवेन किंग []
मॅथियस कॉर्विनसची नेता क्षमता हे हंगेरीचे स्वाक्षरी बोनस स्पष्टपणे आहे, कारण ते खरोखरच त्यांच्या प्लेस्टाईल आणि विजय मार्गाची व्याख्या करते.
आपल्या पहिल्या पन्नास वळणे विस्तृत स्काउटिंगसाठी आणि शेजारच्या लवकर विजयासाठी वापरली पाहिजेत. स्काउटिंगमुळे शहर-राज्ये उघडकीस आल्या आहेत आणि पॉलिसी कार्ड म्हणून डिप्लोमॅटिक लीग घेतल्याने जवळपासच्या शहर-राज्यांची त्वरेने सुझेरेंटता मिळू शकेल. टायर 1 सरकारसाठी, ओलिगार्ची निवडा, कारण यामुळे आपल्या सुरुवातीच्या विजयांना मदत होईल. आपल्या टायर 2 सरकारसाठी, हंगेरी ही खेळातील एकमेव सभ्यता असू शकते जी व्यापारी प्रजासत्ताक किंवा ईश्वरशासितांपेक्षा राजशाहीपेक्षा चांगली आहे, कारण राजशाहीच्या अतिरिक्त प्रभावामुळे त्यांना आणखी शहर-राज्ये मिळविण्यात मदत होईल. थिओक्रॅसी ही दुसरी शक्यता आहे, जरी आपण यशस्वी धर्माची स्थापना केली असेल तरच ही शिफारस केली जाते. .
असे अनेक तंत्रज्ञान आहेत ज्यांनी हंगेरीने लवकरात लवकर संशोधन केले पाहिजे. प्रथम पशु पालन आहे, कारण हे घोडे प्रकट करेल, मॅथियास कॉर्विनसच्या ब्लॅक आर्मीसाठी आवश्यक आहे. घोड्यांसह दुसर्या शहरासाठी चांगले स्थान शोधणे, जर आपल्या राजधानीत काही नसेल तर अत्यावश्यक आहे. दुसरे म्हणजे लोखंडी काम. हे केवळ आपल्या योद्धांसाठी तलवारबाजांना नव्हे तर आपण नियंत्रित केलेल्या कोणत्याही शहर-राज्यांसाठी श्रेणीसुधारित करेल. लक्षात ठेवा की त्यांना अपग्रेड करण्यासाठी आपल्याला अद्याप थोडेसे लोह आवश्यक आहे, परंतु अपग्रेडसाठी आपल्याला या युनिट्स आपल्या प्रदेशात आणण्याची आवश्यकता नाही. तलवारबाज आणि १- 1-3 शहर-राज्यांच्या सहाय्याने, आपण जवळपासच्या कोणत्याही शेजार्यांवर सहजपणे फिरण्यास सक्षम असावे आणि त्यांना जिंकले पाहिजे. आपण या तलवारीच्या लोकांसह विलक्षण आक्रमक होऊ शकता, कारण ते आपले नाहीत. तिसरा म्हणजे चलन. हंगेरीमध्ये सतत सैन्याने आकारणी करण्याशिवाय कोणतेही मुत्सद्दी बोनस नसतात, म्हणून मजबूत उत्पन्न आवश्यक आहे. आपले पहिले शक्तिशाली व्यावसायिक हब तयार करण्यासाठी डॅन्यूबचे मोती वापरणे हंगेरीसाठी एक महान शक्ती स्पाइक असेल.
आपले विज्ञान उत्पादन राखणे आणि त्या धोरणात्मक संसाधने मिळविणे आणि चालविणे अत्यंत महत्त्वाचे आहे. . पॉलिसी कार्ड जे अपग्रेडिंग युनिट्सची सोन्याची किंमत कमी करतात हे निश्चितपणे उपयोगी पडते.
युनिट्स श्रेणीसुधारित करताना रणनीतिक संसाधनांमध्ये 75% सवलत आणि गणनामध्ये संबंधित फेरी म्हणजे आपल्याला युनिट्समध्ये युनिट्स अपग्रेड करण्यासाठी कोणत्याही संसाधनाची आवश्यकता नाही ज्यास प्रति टर्न रिसोर्स देखभाल आवश्यक आहे (जेव्हा ते लेबल युनिट्सचा विचार केला जातो तेव्हा सर्वात महत्वाचे अपग्रेड असते मस्केटमॅनपासून ते इन्फंट्रीमध्ये). तथापि, आपल्याकडे या युनिट्सची देखभाल करण्यासाठी आवश्यक संसाधन नसल्यास, त्यांच्या लढाऊ सामर्थ्यासाठी त्यांना दंड असेल. उदाहरणार्थ, आपल्याकडे राखीव तेल नसल्यास आणि प्रति टर्नमध्ये 0 तेल मिळत नसल्यास, दरम्यान 5 पायदळ युनिट्स आणि 5 तोफखाना युनिट्स आहेत, जे सर्व तेल वापरत आहेत, त्यातील प्रत्येकाला 5+5 = 10 लढाऊ सामर्थ्य प्राप्त होईल. एकंदरीत, आपल्याकडे सैन्य राखण्यासाठी आवश्यक सामरिक स्त्रोत नसले तरीही, जोपर्यंत आपण रणनीतिक संसाधनांची आवश्यकता असलेल्या युनिट्सची संख्या कमी करत नाही तोपर्यंत आपण दंडापेक्षा अपग्रेड करण्यापासून अधिक लढाऊ सामर्थ्य मिळवाल. जेव्हा उशीरा खेळ येतो, जेव्हा आपण लेबल युनिट्समधून कॉर्पोरेशन आणि सैन्य तयार करू शकत नाही याचा विचार केल्यास, शत्रू कॉर्पोरेशन आणि सैन्याशी सामना करण्यासाठी आपल्याकडे स्वतःची फौज आहे हे महत्वाचे आहे.
हंगेरीसाठी सर्वात कमकुवत युग हा प्राचीन युग आहे, विशेषत: त्यांच्याकडे तंत्रज्ञान असण्यापूर्वी आणि त्यांच्या नियंत्रणाखाली कोणतेही शहर-राज्ये येण्यापूर्वी. त्यानंतर, त्यांचे गेमप्ले खूप सोपे आहे. त्यांना मजबूत विज्ञान, संस्कृती किंवा विश्वासाची आवश्यकता नाही . त्यांच्या शेजार्यांना रक्तात बुडविण्यासाठी यादृच्छिकपणे युनिट्स (जे ते तरीही करत असतील) त्यांच्या जवळच्या शहर-राज्यांकरिता त्यांना आवश्यक आहे. लक्षात ठेवा की प्रत्येक युनिट अपग्रेड हंगेरियन आणि हंगेरियन लेबल युनिट्ससाठी आणखी एक शक्ती वाढवणे आहे, म्हणून अपग्रेड केलेल्या युनिटला अनलॉक करणारी कोणतीही तंत्रज्ञान आपली वैज्ञानिक प्राधान्य असावी. लष्करी विज्ञानासारख्या महागड्या तंत्रज्ञानास उपयुक्त ठरू शकते. जर आपल्याकडे धर्म असेल तर विश्वास निर्मिती केवळ महत्त्वाची आहे आणि जर आपण धर्मावरील विश्वासाचा बचावकर्ता निवडला तर, मोठ्या प्रमाणात चौकशी करणारे आपल्या लढाईची किनारपट्टी बर्याच काळासाठी ठेवतील. एकदा आपल्या जवळच्या शेजार्यांवर विजय झाला (1-3 सिव्ह), उर्वरित खेळासाठी आपला फायदा ठेवण्यास आपल्याला कोणतीही अडचण होऊ नये. आपले शहर-राज्य सहयोगीदेखील संबंध राखण्यासाठी आवश्यक नसतील; आपल्या साम्राज्याचा सरासरी आकार आपल्याला कोणत्याही प्रकारे बोनस विज्ञान / विश्वास / संस्कृती निर्मितीच्या अभावामुळे आपल्याला अंतहीन युनिट्स आणि जिल्हा देईल. या साम्राज्याच्या सरासरी आकाराचे रक्षण करण्यासाठी, अर्थातच, थर्मल बाथचा वापर करा, तसेच शहर-राज्यांशी मैत्री करण्याचा आणि सुविधा प्रदान करणार्या महान व्यापा .्यांची भरती करण्याचा प्रयत्न करा (ब्युनोस आयर्स, झांझिबार, जॉन स्पिल्सबरी, हेलेना रुबिन्स्टीन, एस्टी लॉडर आणि लेवी स्ट्रॉस). हंगेरीने काही चमत्कार, कोलोशियम, अल्हंब्रा आणि टेराकोटा सैन्य विजय आणि सुविधा देखभाल करण्यासाठी, आणि ओर्स्झाझ, किल्वा किसीवानी आणि अपदाना यांना एन्वायस आणि सिटी-स्टेट्स संबंधांसाठी आणि अपदाना बनवण्याचा प्रयत्न केला आहे. आपल्या साम्राज्यात आणखी एक मोठी भर म्हणजे परराष्ट्र मंत्रालयाची इमारत जी जेव्हा आपण मध्ययुगीन युगात टायर 2 सरकार स्वीकारता तेव्हा आपल्या सरकारच्या प्लाझासाठी अनलॉक केली जाते. .
अमानी आणि मॅथियास कॉर्विनस दरम्यानचे सहकार्य []
जोपर्यंत तिच्याकडे अंतिम कठपुतळीचे शीर्षक आहे तोपर्यंत आपण अमानीबरोबर सादर करू शकता अशी एक युक्ती आहे.
- अमानी (अनिवार्य) साठी अंतिम कठपुतळीचे शीर्षक मिळवा आणि परराष्ट्र मंत्रालय तयार करा (अनिवार्य नाही परंतु अत्यंत शिफारसीय नाही).
- शहर-राज्यात अमानी स्थापन करा आपण चे सुझरिन नाही (चला याला सिटी-स्टेट ए म्हणा), जेणेकरून आपण ए चे सुझरिन व्हाल.
- शहर-राज्य ए च्या सैन्याला आकार द्या, आपण ए येथे 2 कायमस्वरुपी दूत मिळवाल.
- आकारणी केल्यानंतर, त्याच वळणावर, अमानीला यादृच्छिक शहर-राज्य बी वर हलवा. परिणामी आपण सिटी-स्टेट ए ची सुजरैन्टी गमावाल आणि परिणामी लेबल केलेल्या सैन्यावर नियंत्रण गमावेल.
- तरीही त्याच वळणावर, अमानीला परत हलवा. ती तेथे त्वरित स्थापित केली जाईल. .
- ए येथे अतिरिक्त 2 दूत मिळवून पुन्हा एकदा सैन्याची पूर्तता करा, स्वच्छ धुवा आणि पुन्हा करा.
लक्षात ठेवण्याची एक महत्त्वाची गोष्ट म्हणजे चरण 3 ते चरण 6 पर्यंत, आपल्याला त्याच वळणामध्ये ते सादर करणे आवश्यक आहे. हे प्रभावीपणे मॅथियास सोन्यासह दूत खरेदी करण्यास परवानगी देते, तर दुसरे कोणीही करू शकत नाही. म्हणूनच परराष्ट्र मंत्रालयाने सैन्यांना खूप स्वस्त बनवण्यासाठी महत्वाचे आहे. ओव्हरटाईम, आपण अमानी प्रत्येक शहर-राज्यात दूत खरेदी करण्यासाठी फिरवू शकता, जोपर्यंत आपल्याकडे त्यासाठी पुरेसे सोने आहे. शहर-राज्यातून युनिट्स आकारण्याची किंमत सैन्याच्या एकूण उत्पादन खर्चाच्या बरोबरीची असल्याने (येथे अधिक वाचा), ही रणनीती एक लहान सैन्य असलेल्या शहर-राज्यांसह अधिक चांगले कार्य करते.
ही युक्ती इतर खेळाडूंचा अन्यायकारक शोषण मानली जाऊ शकते, म्हणून मल्टीप्लेअर गेममध्ये, गटाच्या नियमांबद्दल विचारशील आणि आदरपूर्वक लक्षात ठेवा आणि यापूर्वी याबद्दल चर्चा करा.
हसर
मॅथियस कॉर्विनस यांच्या नेतृत्वात हंगेरीच्या दोन अद्वितीय युनिट्सच्या दरम्यान, हझ्झर प्रभावीपणे वापरणे कठीण आहे, कारण आपल्या विरोधकांना आपल्याशी युती तयार करण्यास पुरेसे आवडेल की नाही हे आपण नियंत्रित करू शकत नाही, विशेषत: एकल प्लेयर गेम्समध्ये जेव्हा आपले विजय लवकर सुरू होऊ शकतात तेव्हा एकल प्लेयर गेम्समध्ये शास्त्रीय युग म्हणून तलवारीने अनलॉक केल्यावर. वर्चस्व पॉवरहाऊस म्हणून हंगेरीबरोबर फारच मर्यादित समन्वय असूनही, ही एकमेव मोठी उलथापालथ आहे, ती म्हणजे नगण्य उत्पादन खर्चात वाढीच्या प्रमाणातील घोडदळांच्या तुलनेत त्यात 3 अतिरिक्त लढाऊ सामर्थ्य आहे. जर आपण एखाद्यास आपल्या वार्मिंगिंग सुरू होण्यापूर्वी आपल्याशी मैत्री घोषित करण्यास सक्षम असाल आणि औद्योगिक युग येईल तेव्हा आपल्याशी युती करण्यासाठी त्यांना पुरेसे शांत केले तर, हझ्झरचा बोनस काहीसा अधिक लक्षात येऊ शकेल; अन्यथा, हे युनिट ऐवजी अविश्वसनीय आहे, त्याच्या बोनसमुळे फारच क्वचितच लागू होते.
ब्लॅक आर्मी []
2 अद्वितीय युनिट्ससह वर्चस्व पॉवरहाऊस म्हणून, मॅथियास कॉर्विनस अंतर्गत हंगेरीने ब्लॅक आर्मीसह अपग्रेडपेक्षा अधिक मजबूत समन्वय साधला आहे, हुस्झर, बोनस त्याच्या अपग्रेडपेक्षा कमी किंमतीला असूनही,. हंगेरी ही एक अद्वितीय वर्चस्व सभ्यता आहे कारण ते शहर-राज्यांच्या सैन्याने प्रभावी होण्यासाठी आकारण्यावर अवलंबून आहेत, काळ्या सैन्याने मध्ययुगीन काळातील हंगेरियनची किनार त्याच्या सामर्थ्याशी योग्य खेळून अधिक तीव्र केली आहे: मानक कोर्सरपेक्षा उच्च लढाऊ सामर्थ्याने प्रारंभ करणे आणि प्रत्येक समीप असलेल्या लेग युनिटसह आणखी मजबूत होत आहे. . आपण त्यांच्या उत्कृष्ट सामर्थ्याबद्दल सर्व काम करण्यासाठी ब्लॅक आर्मीचा वापर करू शकता किंवा आपल्या स्वत: च्या युनिट्सच्या संख्येचे रक्षण करण्यासाठी लेव्हीड सैन्याचा वापर करू शकता आणि काळ्या सैन्याचा वापर करण्यासाठी किंवा मागे सामरिक हेक्सचा दावा करण्यासाठी वापरू शकता.
[]
थर्मल बाथ मानक प्राणिसंग्रहालयासाठी एक मनोरंजक बदली आहे, एक अद्वितीय आणि बर्याचदा दुर्लक्षित जिल्ह्यातील एक ऐवजी कमी वापरलेली इमारत आहे. ही इमारत हंगेरियन लोकांना ज्वालामुखींकडे शोधण्यासाठी आणि स्थायिक होण्यास प्रोत्साहित करते जेथे भूगर्भीय विच्छेदन उपलब्ध आहेत (कदाचित या भूप्रदेशाच्या वैशिष्ट्याकडे असलेल्या त्यांच्या मोठ्या संख्येने पक्षपातीपणामुळे एक साधे कार्य धन्यवाद). विविध परिस्थितीत, थर्मल बाथ उत्पादन खर्चाच्या केवळ तीन चतुर्थांश भागाच्या स्टेडियमपेक्षा दुप्पट किंवा त्यापेक्षा दुप्पट सुविधा पुरवतात, अतिरिक्त प्रादेशिक उत्पादन बोनस आणि लवकर पर्यटनाचा उल्लेख न करणे, जर आपण भू -औष्णिक विघटन जवळ स्थायिक केले तर आपण व्यवस्थापित केले तर , आपण अधिक सुविधांसाठी स्टेडियम तयार करण्यावर 480 अधिक उत्पादन वाया घालवल्याशिवाय आपण आपल्या सर्व शहरे सहजपणे 6 टाइलच्या आत प्रवेश करू शकता.
.
विजय प्रकार []
हे असे म्हणत नाही की हंगेरी विजयासाठी बनविली गेली होती कारण ते रणनीतिक संसाधने जमा करण्याची चिंता न करता त्वरीत एक शक्तिशाली, अद्ययावत सैन्य गोळा करू शकतात. रेवेन किंग हंगेरीला नागरी वृक्षापासून स्वतंत्रपणे राजदूत निर्माण करण्यास मदत करते, ज्यामुळे त्यांना शहर-राज्यांसाठी स्पर्धा करण्यास आणि मुत्सद्दी विजयाचा प्रयत्न करण्यास अनुमती देते, विशेषत: जर ते ओर्सझाझ तयार करू शकतात तर.
तथापि, पूर्वी नमूद केल्याप्रमाणे, डॅन्यूबचा पर्ल ही एक अंडररेटेड क्षमता आहे आणि योग्य परिस्थितीनुसार, हंगेरियन रिव्हरसाइड सेटलमेंट्स त्वरीत वाढू शकतात की त्यांना योग्य वाटेल अशा कोणत्याही विजयाच्या मार्गावर शत्रूंना मागे टाकण्यास मदत केली जाऊ शकते.
प्रति रणनीती []
मुत्सद्दीपणा आणि वर्चस्व या दोहोंमध्ये हंगेरीचा कमकुवत बिंदू म्हणजे शहर-राज्य संबंधांवर अवलंबून असणे. जर आपण हंगेरीचा पुढील दरवाजा शेजारी असाल तर आपण बहुधा त्यांच्या विजयाचा पहिला बळी आहात, कारण हंगेरी वर्चस्व विजयासाठी लक्ष्य नसतानाही, अतिरिक्त शहरांसाठी विजय मिळवणे हा त्यांचा अजेंडा पूर्णपणे पूर्णपणे बंद होत नाही. जर तसे असेल तर, आपल्याला शहर-राज्य स्काऊट करण्यासाठी आणि त्यांच्याबरोबर आपले मुत्सद्दी पाय स्थापित करण्यासाठी एक्सप्लोरेशनवर अतिरिक्त लक्ष केंद्रित करणे आवश्यक आहे. . जर शहर-राज्य शोध त्यांच्याबरोबर दूत मिळवणे खूप कठीण असेल तर हंगेरीने त्यांचा वर्चस्व खेळ सुरू करण्यासाठी सैन्यांना आकारण्यासाठी आणि अपग्रेड करण्यासाठी पुरेसे सोने मिळविण्यापूर्वी त्यांना पूर्णपणे जिंकण्याचा सर्वात सुरक्षित मार्ग आहे. प्राचीन युगात हंगेरी देखील खूप कमकुवत आहे, त्यांच्याकडे सर्व तंत्रज्ञान होण्यापूर्वी त्यांना यशस्वी होण्याची आवश्यकता आहे. अॅझटेक, सुमेरिया आणि इजिप्त हंगेरीचे सर्वात वाईट शत्रू आहेत, कारण या सर्वांमध्ये एक शक्तिशाली प्राचीन युग अद्वितीय युनिट आहे आणि हंगेरीवर पूर्णपणे विजय मिळविण्यास सक्षम असावे.
सिव्हिलोपीडिया एंट्री []
जवळपास एका सहस्राब्दीसाठी, हंगेरीचे राज्य मध्य युरोपमधील एक प्रमुख शक्ती होते, या प्रदेशातील राज्यकर्ते आणि राज्यांचा इतिहास आणि प्रभाव हे केंद्रस्थानी आहे. मल्टीथॅनिक आणि बहुभाषिक, राज्याचे सांस्कृतिक योगदान आणि लष्करी इतिहास पश्चिम आणि पूर्व युरोपमधील अदलाबदलासाठी गंभीर होते. . रोमच्या काळापासून त्याचे थर्मल स्प्रिंग्ज लक्ष वेधून घेत आहेत. युरोपच्या प्रमुख क्रॉस-लँड मार्गांवरुन बसून, राज्याच्या रणनीतिक स्थितीमुळे शाही घरे आणि महत्वाकांक्षी वंशाचे एकसारखेच बक्षीस बनले.
दहाव्या शतकात अरपादच्या अधीन असलेल्या मॅग्यारांनी हंगेरीची प्रिन्सिपलिटी स्थापित केली तेव्हा त्यांनी त्यांची अर्ध-नोमॅडिक जीवनशैली आणि त्यातील छापे टाकण्याचे चक्र अधिक सरंजामशाहीच्या बाजूने बाजूला ठेवले, जरी त्यांनी त्यांच्या मागील जीवनशैलीचे घटक ठेवले आहेत, ज्यात स्लाव्हिक लोनवर्ड्सचा परिचय आहे. त्यांच्या नवीन विषयांमधून त्यांच्या स्थानिक भाषेत. राज्याचे स्वतःचे राज्य हंगेरीच्या नव्याने तयार झालेल्या राज्याचा राजा स्टीफन प्रथम आणि ख्रिस्ती धर्माला अधिकृत धर्म म्हणून सिमेंट करण्याच्या प्रयत्नांसाठी चर्चचे संत यांनी स्थापित केले होते. हंगेरीच्या राज्यातील प्रदेश सिनिकडोचे मधील “सेंट स्टीफनच्या मुकुटांच्या भूमी” म्हणून ओळखला जाऊ लागला (कायदेशीरदृष्ट्या, विविध मुकुट भूमींना राजाशी संबंधित विशिष्ट कायदेशीर स्थिती होती).
हंगेरीच्या राज्यातील खानदानीपणामुळे मोठ्या प्रमाणात स्वातंत्र्य मिळाले आणि आंद्रस II ने 1222 चा सुवर्ण वळू जारी केल्यानंतर राजाला तुलनेने अडचणीत आणले. राजवटीच्या बाहेर काम केल्यास, राजाच्या सीमेच्या पलीकडे युद्धाला जाण्याची गरज भासू शकली नाही आणि राजाच्या सीमेवर जाण्याची गरज भासू शकली नाही, आणि मजबूत पदानुक्रमांऐवजी वास्तूंमध्ये समानतेचे काहीतरी स्थापित केले. इंग्लंडमधील गोल्डन बुल आणि मॅग्ना कार्टा यांच्यातील समानता उल्लेखनीय आहेत.
१२41१ मध्ये सुबुताई अंतर्गत युरोपवरील मंगोल आक्रमण हे राज्यासाठी विनाशकारी होते (जसे की ते युरोपच्या बर्याच भागासाठी होते). भविष्यातील आक्रमण रोखण्यासाठी किंग बेला चतुर्थाने सीमा किल्ल्यांची मालिका बांधली, परंतु इतर युरोपियन शक्तींशी पुढील संघर्षामुळे राज्य कमकुवत झाले आणि अखेरीस १1०१ मध्ये अर्पद राजवंश मरण पावला. अँजविन्सने जवळजवळ शतकानंतर राज्य केले, त्यानंतर पवित्र रोमन सम्राटांसह नॉन-डायनास्टिक राज्यकर्त्यांची मालिका.
मध्ययुगाचा शेवट संपताच, आणि सुरुवातीच्या आधुनिक कालावधीत इटलीमध्ये केवळ कल्पनांचा एक संच होता, मॅथियस कॉर्विनस आहाराद्वारे सिंहासनावर निवडला गेला. त्याच्या कारकिर्दीत, राज्याने सैन्यदृष्ट्या विस्तारित केले आणि प्रशासनात सुधारणा केली. त्याच्या कारकिर्दीला हंगेरीच्या राज्यातील सुवर्णकाळातील एक म्हणून पाहिले जाते – एक युग जो ऑटोमनच्या सुलेमान I दरम्यान आणि हंगेरीच्या लुई II दरम्यान मोहकच्या विनाशकारी लढाईत क्रॅशिंगच्या शेवटी आला होता.
युरोपमधील लढाईतील मोहाक्सची लढाई ही सर्वात महत्वाची लढाई आहे. जड नाइट्स आणि कॉस्क्रिप्ट इन्फंट्रीच्या अप्रचलित सरंजामशाही सैन्यात आयोजित एक लहान हंगेरियन सैन्य (ज्याने काळ्या सैन्याने लष्करी नवकल्पनांचा त्याग केला होता!) तोफखान्याच्या आधुनिक तत्त्वांच्या आसपास आणि उच्चभ्रू, मस्केट-सशस्त्र जेनिसरीजच्या मणक्याच्या आसपास आयोजित केलेल्या एका ओटोमन सैन्याने जवळजवळ दुप्पट आकाराचे एक ओटोमन सैन्याने चिरडले होते. हंगेरीचा किंग लुईस आणि हंगेरियन खानदानीचा एक मोठा भाग रणांगणावर कत्तल करण्यात आला. लढाईनंतर, तुर्कांनी हंगेरीच्या राज्याचे पवित्र रोमन साम्राज्याशी विभाजन केले आणि पवित्र रोमन साम्राज्याविरूद्ध बफर राज्य म्हणून त्याचा उपयोग केला.
पुढील साडेतीन शतकानुशतके, हंगेरीचे राज्य बहुतेक वेळा तुर्क साम्राज्य आणि पवित्र रोमन साम्राज्य यांच्यात संघर्षात होते, जे स्वतःची इच्छाशक्ती करण्यास पुरेसे नसते, परंतु मध्य युरोपच्या भौगोलिक राजकीय गणितांमध्ये दुर्लक्ष करणे फारच शक्तिशाली होते. खानदानीच्या पारंपारिक स्वातंत्र्यांना परंपरेत अंतर्भूत केले गेले होते आणि पवित्र रोमन साम्राज्याच्या हॅप्सबर्ग राज्यकर्त्यांना हंगेरियन समर्थनाच्या बदल्यात, राजकीय किंवा लष्कराच्या बदल्यात वारंवार या हक्कांचा पुनरुच्चार करण्यास भाग पाडले जात असे. परिणामी हंगेरियन ओळखीचा आत्मा कधीच विझला नव्हता.
या स्वतंत्र भावनेने हॅप्सबर्ग नियंत्रणाविरूद्ध बरीच बंडखोरी व खुले बंडखोरी केली. स्पॅनिश उत्तराच्या युद्धाच्या वेळी, ट्रान्सिल्व्हानियन प्रिन्स फ्रान्सिस II राकोक्झीने १3०3-१-17११ दरम्यान बंडखोरी (सर्जनशीलपणे रकोक्झी बंडखोरी म्हटले जाते) केली, परंतु मित्रपक्षांच्या अभावामुळे आणि परदेशी पाठबळाच्या अभावामुळे ते अयशस्वी ठरले. १484848 च्या युरोपियन रिव्होल्यूशन्सने जवळजवळ हंगेरीला बहुप्रतिक्षित स्वातंत्र्य मिळवले. क्रांती त्यांच्या समभागांवरून बाहेर पडत असताना, हॅप्सबर्गने हंगेरीचे जवळजवळ संपूर्ण नियंत्रण गमावले. केवळ रशिया आणि ऑस्ट्रिया यांच्यातील युतीद्वारे हॅप्सबर्ग त्यांचे मूळ नियंत्रण परत मिळवू शकले. 1867 च्या तडजोडीने, हॅप्सबर्ग साम्राज्य अधिकृतपणे दुहेरी राजशाही बनले: ऑस्ट्रिया-हंगेरी. अखेरीस, हॅप्सबर्गला हंगेरीच्या राज्यातील केंद्रीयता त्यांच्या साम्राज्यात ओळखण्यास भाग पाडले गेले.
हॅप्सबर्ग साम्राज्याच्या ब्रेकअपचा भाग म्हणून पहिल्या महायुद्धानंतरचे राज्य विरघळले. आंतरजातीय वर्षांत शॉर्ट-लाइव्ह रिपब्लिकिक्स आणि महायुद्ध 2 पर्यंतच्या गडबडीत पुनरुत्पादक उजव्या विचारसरणीच्या सैन्याने हे राज्य पुन्हा स्थापित केले. महागर 2 मध्ये हंगेरी अक्ष शक्तींमध्ये सामील झाले (हंगेरीच्या इतिहासातील विशेषतः गडद अध्याय). १ 194 44 मध्ये सोव्हिएत सैन्याने या राज्यावर कब्जा केला होता.
हंगेरीची राजधानी, बुडापेस्ट, भव्य आर्किटेक्चर, एक दोलायमान संस्कृती आणि कॉस्मोपॉलिटन फॅशन्ससह युरोपमधील एक महान शहरांपैकी एक आहे. तीन शहरांमधून (बुडा, कीटक आणि ओबुडा किंवा “जुना बुडा”) आणि सेल्ट्सच्या वसाहतींच्या जागेची जागा, शहर सध्याच्या काळात आपला दीर्घ आणि आकर्षक इतिहास आहे. डॅन्यूबच्या बाजूने शहराचा मध्य प्रदेश युनेस्को जागतिक वारसा आहे.
शहरे []
नागरिक []
| पुरुष | मादी | आधुनिक पुरुष | आधुनिक महिला |
|---|---|---|---|
| Erpi | Eszer | K कोस | एएनसीएसआय |
| Botond | ENIKõ | डॅनियल | बीई |
| Gergő | फ्रूझी | एरिक | बर्नाडेट |
| एर्विन | रेनाटा | ह्यूगो | स्झाबिना |
| ISTVAN | पेट्रा | क्रिस्टॉफ | लिली |
| Tames | Lavia | Krisztian | NARI |
| जॅनोस | माजा | पेट्रिक | मेलिंडा |
| मार्टन | डोर्का | मर्की | रिबेका |
| पास्झकेल | बियांका | रोलँड | क्लॉडिया |
| झ्सोल्ट | इव्हलिन | झलान | विव्हियन |
ट्रिव्हिया []
- हंगेरियन सभ्यतेचे प्रतीक म्हणजे पितृसत्ताक क्रॉस, ख्रिश्चन क्रॉसचा एक प्रकार जो हंगेरियन कोटवर दिसतो.
- हंगेरियन सभ्यता क्षमता हे हंगेरियन राजधानी बुडापेस्टचे एक सामान्य टोपणनाव आहे.
सभ्यता 6 हंगेरी मार्गदर्शक – रेवेन किंग हेल
फिनाक्सिसने आतापर्यंतच्या सर्वात मोठ्या विस्ताराचा विस्तार केला आहे त्यापैकी सर्वात जास्त मदत करण्यासाठी, आम्ही आपले निष्कर्ष तपशीलवार परंतु पचण्यायोग्य मार्गदर्शकांच्या मालिकेत सादर करीत आहोत. आम्ही प्रत्येक सिव्ह आणि त्याच्या अद्वितीय वैशिष्ट्यांचा एक विहंगावलोकन देऊ, त्यानंतर त्यापैकी बरेच काही करण्यासाठी व्यावहारिक मार्गदर्शक.
हंगेरी हे एक ऑडबॉलचे काहीतरी आहे जे त्याच्या सर्वात मजबूत बोनसपैकी एक अखेरीस स्वतःला रद्द करते, परंतु जे विजयी लोक द्रुतगतीने तयार करू इच्छितात अशा विजेत्यांसाठी हे उत्कृष्ट ठरू शकते. जागतिक वर्चस्वाच्या इतर नवीन दृष्टिकोनांसाठी, ऑटोमन, इंकास, माओरी, स्वीडन आणि मालीवरील आमचे मार्गदर्शक पहा.
हंगेरीचे नेतृत्व मॅथियास कॉर्विनस यांनी केले आहे. हे अत्यंत धातूचे टोपणनाव द रेवेन किंग होते आणि 1400 च्या दशकात पूर्व युरोपच्या मोठ्या भागावर दावा ठेवला होता – आणि कदाचित आपल्याला वर्चस्वाच्या विजयाकडे नेणारा सर्वोत्कृष्ट सिव्ह 6 नेता असू शकतो. हंगेरीच्या पहिल्या व्यावसायिक सैन्यासाठी तो जबाबदार होता (त्याच्या एका अद्वितीय युनिटद्वारे सीआयव्ही 6 मध्ये प्रतिनिधित्व केला होता) आणि त्यांच्याशी युद्धाला जाण्यास नक्कीच लाजाळू नव्हते. किंवा आपण असू नये… जेव्हा वेळ योग्य असेल.
सिव्ह 6 हंगेरी मार्गदर्शक
नेता: मॅथियस कॉर्विनस – रेवेन किंग. शहर-राज्यांमधून आकारल्या गेलेल्या युनिट्सला +5 लढाऊ सामर्थ्य आणि +2 हालचाल मिळतात आणि सोन्या किंवा सामरिक संसाधनाच्या किंमतीशिवाय श्रेणीसुधारित केले जाऊ शकते. प्रत्येक वेळी जेव्हा आपण सैन्याला आकारता तेव्हा आपण लेबल केलेल्या सिटी-स्टेटसह +2 दूत मिळवाल. ब्लॅक आर्मीला दुसर्या अद्वितीय युनिट म्हणून मिळवा, जे कोर्सरची जागा घेते, लढाऊ सामर्थ्य वाढवते आणि शहर-राज्यातून आकारल्या जाणार्या प्रत्येक जवळच्या युनिटसाठी अतिरिक्त सामर्थ्य मिळवते.
अनन्य क्षमता: डॅन्यूबचा मोती. जेव्हा आपण शहराच्या मध्यभागी थेट नदी ओलांडून जिल्हा बांधता तेव्हा त्या जिल्ह्यात आपण +50% उत्पादन मिळवाल.
अद्वितीय युनिट: हसर. औद्योगिक घोडदळातील या बदलीमध्ये लढाऊ सामर्थ्य जास्त आहे आणि प्रत्येक युती हंगेरीसाठी अतिरिक्त सामर्थ्य मिळते आणि दुसर्या सिव्हसह राखते.
अद्वितीय इमारत: थर्मल बाथ. एंटरटेनमेंट कॉम्प्लेक्सची ही रचना प्राणिसंग्रहालयाची जागा घेते आणि दोनदा सुविधा देते, तर 6 टाइलच्या आत शहरांना +2 उत्पादन देखील देते (मी सांगू शकलो तितकेच, हे / नाही. )). f शहराच्या सीमेवर एक भूगर्भीय विच्छेदन आहे, आपल्याला अतिरिक्त +2 पर्यटन आणि +3 सुविधा मिळतात.
अजेंडा: रेवेन बॅनर. एआयचा प्रतिस्पर्धी म्हणून, रेवेन किंग वारंवार त्याच्या युद्धांसाठी शहर-राज्य सैन्य दलाल आणि त्याचप्रमाणे जे लोकांचा आदर करेल.
रणनीती मार्गदर्शक
ठीक आहे, अरेरे. हंगेरी कदाचित कोठूनही बाहेर आली नाही, / फक्त / कदाचित / संपूर्ण गेममधील एकूणच सर्वात मजबूत सैन्य सिव्ह. युक्ती अशी आहे की आपल्याला खरोखर बरेच काम करावे लागेल आणि आपल्या बोनसचा जास्तीत जास्त प्रयत्न करण्याची योजना आखली पाहिजे आणि मिडच्या विरूद्ध उशीरा गेममध्ये आपण खरोखर काही मार्शल कार्यक्षमता गमावाल. ते कदाचित नवशिक्यांसाठी सर्वोत्कृष्ट निवड नाहीत. परंतु आपण मॅथियसच्या मार्गावरील सर्व हुप्समधून उडी मारण्यास तयार आणि सक्षम असल्यास, आपल्याला एक अटकाव करण्यायोग्य सरंजामशाही वॉरल्ड असल्यासारखे वाटेल.
मी हंगेरीला वर्चस्व-केंद्रित सिव्हशिवाय काहीही म्हणून खेळण्याची कल्पना करू शकत नाही कारण ते खूप मजेदार आहे, परंतु मुत्सद्दी किंवा सांस्कृतिक विजयाची काही बाजू आहे-विविध शहर-राज्यांसह आपल्या मजबूत बंधातील अनोख्या बोनसचा फायदा घेत आहे आणि मिळतो थर्मल बाथसह काही पर्यटन रोलिंग. पण येथे वास्तविक असू द्या. आपण रेवेन किंग आहात. आपण टाकलेल्या कॉर्नवर गाढव आणि पेक वर आला होता. आणि आपण सलग तिस third ्या गेमसाठी वाळवंटाच्या मध्यभागी उभे केले, जेणेकरून आपण आधीच कॉर्नच्या बाहेर आहात.
येथे पिळणे हे आहे की आपण प्रत्यक्षात बर्याच सैन्यांची निर्मिती करणार नाही. आपण लढाईत पाठविलेले जवळजवळ प्रत्येक माणूस, हत्ती आणि ट्रेबुचेट शहर-स्टेट्स लेव्हींगमधून येणार आहे. हा एक उच्च जोखीम, उच्च बक्षीस प्ले स्टाईल आहे, कारण जर आपण स्वत: ला सिटी-स्टेट सहयोगी नसल्यास स्वत: ला शोधून काढले कारण एखाद्याने एखाद्या महत्त्वपूर्ण क्षणी आपल्याला त्यांच्या सुझरिनच्या रूपात मागे टाकले तर आपण चांगले आणि खरोखर त्रास देऊ शकता. म्हणून खात्री करा की आपण तसे होऊ देत नाही, खासकरून जर आपण पेरिकल्स सारख्या दुसर्या शहर-राज्य प्रेमीच्या विरोधात असाल तर. आपल्या पॉलिसी कार्डवर जास्तीत जास्त दूत मिळविण्यावर लक्ष केंद्रित करा जेव्हा तेच नागरिकांना प्राधान्य देताना. ही नागरी आणि धोरणे जलद मिळविण्यासाठी आपण संस्कृतीला मजबूत, दुय्यम लक्ष देखील दिले पाहिजे.

अमानीला आपला पहिला राज्यपाल म्हणून घेणे आणि पटकन तिची अंतिम पदोन्नती मिळवणे हे स्मार्ट आहे जेणेकरून आपण तिला आपल्या सर्वात महत्वाच्या शहर-राज्यात चिकटून राहू शकता आणि बर्याचदा त्यांची सुझरएंट राखण्याची चिंता करू नये. हे सुनिश्चित करते की, जरी एखाद्याने आपल्याला आपली आगाऊ थांबविण्यास किंवा युद्धाच्या घोषणेसाठी उघडण्यास उद्युक्त केले तरीही आपल्याकडे नेहमीच कमीतकमी एक, सैन्याचा निश्चित स्त्रोत अवलंबून असेल. हे आपल्या राजधानीपासून फार दूर नसलेले सैन्यवादी शहर-राज्य असेल तर सर्व चांगले.

दुसरी मोठी चिंता सोन्याची असेल. आपण त्यापैकी बर्याच जणांची बचत कराल की सैन्य सतत अपग्रेड करणे आवश्यक नाही, परंतु प्रत्येक वेळी आपल्याला युद्ध घ्यायचे असेल तेव्हा शहर-राज्यांना आकार देणे महाग होईल. आणि असे करण्यासाठी आपण दूरस्थपणे चांगले निमित्त शोधत आहात – केवळ विजय आपल्याला अधिक सामग्री मिळविते म्हणूनच नाही तर सैन्याने आकारणी केल्यामुळे आपल्याला विनामूल्य दूतांना अनुदान होते आणि स्पर्धेच्या पुढे राहण्यास मदत होते. तर काही व्यावसायिक जिल्हा आणि व्यापार मार्ग मिळवा. आपण जितके शक्य असेल तितक्या लवकर आर्थिक युती तयार करा.
पहा, हंगेरी हे सर्व विभाजन आणि विजय बद्दल आहे. आपल्या हझझर्सला आपल्याकडे सक्रिय असलेल्या आघाड्यांच्या संख्येतून त्यांचे बीस्ट मोड बफ मिळत असल्याने, जगाचा ताबा घेण्याची उत्तम रणनीती म्हणजे नकाशावरील प्रत्येकासह सर्वात चांगले मित्र असणे म्हणजे आपण पुढील मारण्याची योजना आखत असलेल्या सीआयव्ही वगळता. याचा अर्थ असा आहे की आपल्या सर्वोत्कृष्ट युनिट्सपैकी एक जितके अधिक सिव्हीस जिंकत आहे तितकाच कमकुवत होईल. परंतु आशा आहे की हे फक्त अधिक सामग्रीच्या मालकीचे बनले पाहिजे.
पुढे वाचा: सभ्यता सहावा: वादळ गोळा करणे केवळ त्याच्या सीआयव्हीसाठी उत्तम आहे
एकदा आपण मध्ययुगीन युगावर दाबा की, मध्ययुगीन जाण्याची वेळ आली आहे. पुढे योजना करणे आणि यावेळी आपण सुवर्णयुगात आहात याची खात्री करणे खूप उपयुक्त ठरेल, कारण हे आपल्याला एक चांगले कॅसस बेली देते – युद्धासाठी औचित्य. आपल्याविरूद्ध बोलावलेल्या कोणत्याही आपत्कालीन परिस्थितीत डिफिलेट करण्यासाठी आपल्याला डिप्लोमॅटिक पसंती देखील करायची आहे. याला पकडण्याचा एक सोपा मार्ग म्हणजे आपल्याकडे कमी उपयोग असलेल्या धोरणात्मक संसाधनांचा व्यापार करणे. आशा आहे की जर आपण आपल्या सध्याच्या उद्दीष्ट वगळता प्रत्येकाशी मैत्रीपूर्ण असाल तर बहुतेक आंतरराष्ट्रीय समुदाय आपल्या दहशतीच्या कारकिर्दीला थांबविण्याकडे दुर्लक्ष करेल. लॉरियर वगळता. तो माणूस कीटक आहे. तुला काय माहित आहे? कदाचित प्रथम त्याला बाहेर काढा.

लढाईची योजना अगदी सोपी आहे: आपल्या काळ्या सैन्याने (मला सहसा फक्त एक किंवा दोन आवश्यक होते) लेव्ह केलेल्या तोफ चारा शुल्क आकारले जाते. शेतातून शत्रूला स्वीप करा. गौरव मिळवा. पुन्हा करा. त्याच्या लढाऊ बफला विशिष्ट रणांगणाच्या स्थितीची आवश्यकता नसते अशा जोडलेल्या फायद्यासह हुस्झर हेच गाणे सादर करू शकते आणि नृत्य करू शकते, म्हणून तो फ्लॅन्क्सच्या आसपास धावू शकतो आणि शत्रूला योग्य कॅव्हलरीमनप्रमाणे चार्ज करू शकतो. हंगेरीला त्याच्या पहिल्या अद्वितीय युनिटचा थेट त्याच्या दुसर्या अद्वितीय युनिटमध्ये श्रेणीसुधारित केल्यामुळे त्याचा फायदा होतो, जे आपल्या काही उत्पादनाची बचत करते आणि जाहिरातींना आपल्या की मित्रांवर चालण्यास परवानगी देते.
जोपर्यंत आपण स्वत: ला अतिरेकी ठरवत नाही आणि आपण वास्तविकतेने लटकण्यापेक्षा अधिक शहर-स्टेट्स कोर्ट करण्याचा प्रयत्न करीत नाही तोपर्यंत हे सर्व काही संपले आहे परंतु तेथून रडत आहे. जर कोणी हे अणु युगातून जिवंत बनविते तर ते आपल्या मस्त, पक्ष्यासारख्या डोळ्यांची टक लावून काढू नयेत म्हणून ते स्वत: ला भाग्यवान बनवू शकतात. कदाचित आपण एक अन्य सिव्हला जिवंत सोडाल आणि त्याऐवजी स्पेस रेसचा विजय मिळविण्याचा निर्णय घ्याल. का नाही? आपण रेवेन किंग आहात आणि कृपया आपण तसे करता. सीए-केप, मूर्ख. सीए. सीएडब्ल्यू.
लीना हेफर लीना हेफर हा इतिहास आणि ऐतिहासिक रणनीती खेळांचा चाहता आहे. ती विरोधाभास ग्रँड स्ट्रॅटेजी (विशेषत: क्रूसेडर किंग्ज), संपूर्ण युद्ध आणि रोमन साम्राज्याच्या संकल्पनेवर रागावले आहे. ती सीबी होस्ट करते आणि तयार करते: एक ग्रँड स्ट्रॅटेजी पॉडकास्ट तसेच पुढे तीन हालचाली. तिने पीसीगॅमर आणि आयजीएनसाठी देखील लिहिले आहे.
नेटवर्क एन मीडिया Amazon मेझॉन असोसिएट्स आणि इतर प्रोग्राम्सद्वारे पात्रता खरेदीतून कमिशन कमवते. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.


