डेस्टिनी 2 रूट ऑफ नाईटमेरेस रेड मार्गदर्शक: सर्व चकमकी, लूट आणि कोडे सोल्यूशन्स – डेस्टिनी 2 मार्गदर्शक – आयजीएन, डेस्टिनी 2 रेडमेयर रीलिझ तारीख, प्रारंभ वेळ, ट्विच थेंब, पॉवर कॅप – गेमस्पॉट
डेस्टिनी 2 छापे टाकण्याचे मूळ रिलीज तारीख, प्रारंभ वेळ, ट्विच ड्रॉप्स, पॉवर कॅप
यांत्रिकरित्या लक्षात घेण्यासारखे बरेच काही नाही. नेझरॅकचे लक्ष वेधून घेत खेळाडू त्याच्याकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे तर धावपटू मेकॅनिकची अंमलबजावणी करतात. तो रिंगणात फिरत असेल आणि तो तुम्हाला दोन स्वाइपसह सहजपणे मारू शकेल. आपण शत्रूंचे देखील लक्षात ठेवले पाहिजे. कोलोसस शत्रू संपूर्ण रिंगणात उगवतील, जे न तपासल्यास धावपटूंना महत्त्वपूर्ण आव्हान देऊ शकते.
डेस्टिनी 2 रूट ऑफ नाईटमेरेस रेड मार्गदर्शक: सर्व चकमकी, लूट आणि कोडे सोल्यूशन्स
डेस्टिनी 2 चा लाइटफॉल विस्तार केवळ एक नवीन मोहीम आणि दिग्गज मोडची परतावा देत नाही, तर नवीन लाइटफॉल रेडच्या पदार्पणाची ऑफर आहे: स्वप्नांचे मूळ. अंतराळात अडकलेल्या जहाजात प्रवास करा आणि आतमध्ये लपून बसलेला एक प्राचीन वाईट. च्या या पृष्ठावर आयजीएनचे नशिब 2 विकी मार्गदर्शक, स्वप्नांच्या रेड गाईड आणि वॉकथ्रूचे संपूर्ण मूळ शोधा.
? नाइटमॅर रेडच्या मुळासाठी कसे तयार करावे याबद्दल आमचे मार्गदर्शक पहा.
- स्वप्नांच्या छापाचे मूळ कसे सुरू करावे
- उघडणे आणि लाल बॉर्डर कोडे
- आपत्ती
- विसर्जन
- जंपिंग कोडे
- मॅक्रोकोसम
- नेझरेक
स्वप्नांच्या छापाचे मूळ कसे सुरू करावे
“अज्ञात वेळ आणि ठिकाणाहून काढलेले, एक भूतकाळातील उपस्थिती आढळली आहे. आपल्या दारात वाढणार्या प्राचीन धोक्याचा आपण आता सामना केला पाहिजे.”
आपण निओमुना नकाशावर स्वप्नांच्या छापाचे मूळ शोधू शकता. नशिबात प्रवेश करण्यासाठी 2 लाइटफॉल रेड, आपण एकतर डेस्टिनी 2 लाइटफॉल मानक आवृत्ती असणे आवश्यक आहे किंवा डेस्टिनी 2 लाइटफॉल + वार्षिक पास संस्करण नवीन विस्ताराचा.
RAID साठी शिफारस केलेली उर्जा पातळी 1770 आहे आणि आपण संपूर्ण फायरटेमशिवाय प्रयत्न करू शकता, परंतु ही एक आव्हानात्मक एंडगेम क्रियाकलाप आहे जी सहा पालकांना कॉल करते.
उघडणे आणि खोल सारखे अनुनाद कोडे
छाप्यात प्रवेश केल्यानंतर, आपल्या समोरच्या पुडलमधून पुढे ढकलून आपल्या डावीकडील मार्ग घ्या. पुढे जाण्याच्या मार्गावर काही कॅबल शत्रू आहेत, जे आपल्याला पहिल्या चकमकीकडे जाण्याची दिशा दर्शवित आहेत.
हमी दिलेल्या खोल अनुनाद: त्यांचे अनुसरण करण्यापूर्वी, इमारतीच्या मागे तीन बियाणे शोधण्यासाठी डावीकडे रहा. हे बियाणे संपूर्ण छापाच्या कोडेशी संबंधित आहे जे हमी देते डीपसाइट रेझोनन्स एकदा आपण अंतिम बॉसला पराभूत केले. डावीकडून उजवीकडे, बियाणे असल्यास लक्षात घ्या प्रकाश किंवा गडद आणि ते ज्या ऑर्डरमध्ये आहेत.
मार्गदर्शक म्हणून कॅबल शत्रूंचा वापर करून छापाच्या सुरुवातीच्या बिट्सद्वारे पुढे जा. आपण पहिल्या चकमकीकडे जाणा a ्या एका इंद्रधनुष्य व्यासपीठावर उदयास येईल.
डीपसाइट रेझोनान्स कोडे #1: त्याचे अनुसरण करण्यापूर्वी, लपलेल्या खोलीत घसरण करण्यासाठी आपल्या मागे असलेल्या ढिगा .्यातून उडी घ्या. येथूनच आपल्याला हमी दिलेल्या दीपसाइट रेझोनान्स शस्त्रासाठी पूर्ण करणे आवश्यक असलेल्या तीन कोडीपैकी पहिले सापडतील. छापाच्या सुरूवातीस आपल्याला सापडलेल्या पहिल्या बियाण्याशी संबंधित नोड शूट करा आणि त्यास निर्देशित केलेल्या नोडशी जोडा. जर योग्यरित्या केले तर आपण पहाल “तुमच्या कृती रुजतात” तळाशी डाव्या कोपर्यात. आपण चुकीच्या नोडला शूट केल्यास, ज्याने छापाच्या प्रयत्नासाठी कोडे सोडले आहे, आपण दिसेल “आपल्या लूट अपरिवर्तनीय नुकसानास ग्रस्त आहे.”
रेड, कॅटॅक्लिमच्या पहिल्या चकमकीकडे जाण्यासाठी निघून जा आणि पुढे जा.
आपत्ती
रूट ऑफ नाईटमेरेसची पहिली मोठी चकमकी म्हणजे कॅटॅक्लिम, जे आपल्याला मोठ्या नकाशामध्ये नोड्स कनेक्टिंगसह कार्य करते. चकमकीच्या सुरूवातीस, आपल्याला एक चमकणारा आभा दिसेल. आत उभे राहून शूटिंग आपल्याला देईल प्रकाश क्षेत्र 20 सेकंद बफ. ऑरामधून एक ओळ बाहेर येईल, जी आपल्याला दुसर्या नोडवर अनुसरण करणे आवश्यक आहे आणि आपल्याकडे बफ असताना शूट करणे आवश्यक आहे. मूळ नोडवर परत या आणि रिले पूर्ण करण्यासाठी प्रक्रिया पुन्हा करा.
ते पुरेसे सोपे आहे, परंतु स्वीपिंग टेरर डेबफ त्याच वेळी सक्रिय होईल, जे 35 सेकंदानंतर आपल्या टीमला पुसून टाकेल. हा टायमर वाढविण्यासाठी, खोलीच्या सभोवतालच्या दोन स्कायन्स एका बबलमध्ये तरंगत शोधा आणि मेली हल्ल्याने त्यांचा पराभव करा. हे स्पॉन ए छळ करणारा खोलीच्या डाव्या किंवा उजव्या बाजूला एकतर (हे यादृच्छिक आहे), आणि टॉरन्टरला पराभूत केल्याने आपला टाइमर वाढेल. जेव्हा टार्मेन्टर उगवतो, तेव्हा एक अडथळा चॅम्पियन खोलीच्या उलट बाजूने उगवतो.
या चकमकीचा सामना करण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे एका खेळाडूने काटेकोरपणे नोड्स चालवावेत तर इतर पाच शत्रू साफ करतात, जेव्हा ते स्पॅन करतात तेव्हा स्कियन्सचा सामना करतात आणि शक्य तितक्या वेगवान टेरमेन्टरला खाली आणतात. रिले पूर्ण केल्यानंतर, स्वीपिंग टेरर बफ निघून जाईल, आपण पुढच्या वेव्हची तयारी करत असताना शत्रूंना साफ करण्यासाठी काही सेकंद देईल. टॉरमेन्टर, स्कियन आणि नोड पॉईंट्स प्रत्येक वेव्हसह नकाशाच्या खाली हलविण्यासह एकूण चार लाटा आहेत.
आपला टाइमर वाढविण्यासाठी शक्य तितक्या वेगाने टार्मेन्टर खाली घेणे महत्वाचे आहे. हे करण्याचा उत्तम मार्ग म्हणजे टार्मेन्टरवरील खांद्यांपैकी एक तोडणे आणि त्याचे संयोजन वापरणे देवत्व आणि इझानगीचा ओझे द्रुतगतीने बरेच नुकसान करण्यासाठी. आपण मशीन गन देखील वापरू शकता रीट्रोफिट एस्केपेड किंवा सुधारात्मक उपाय त्वरीत उच्च गंभीर नुकसानाचा सामना करण्यासाठी.
अन्यथा, ही चकमकी केवळ शत्रूंना त्वरीत आणि जिवंत राहण्याची बाब आहे. शस्त्रे आवडतात सहनशीलता शत्रूंचे मोठे गट साफ करण्यासाठी आणि वॉरलॉक्स चालविण्यासाठी चांगले आहेत तेजस्वी संघाला जिवंत ठेवण्यासाठी सुपर छान आहेत. टायटन सारख्या रोमिंग सुपरवर सोलचा हातोडा शत्रू साफ करण्यासाठी देखील चांगले पर्याय आहेत.
. आपले लूट उचलून घ्या आणि पुढील चकमकीपर्यंत सुरू ठेवण्यासाठी छातीच्या मागे असलेल्या पुलावर उडी घ्या. येथे एक शॉर्ट जंपिंग कोडे आहे जो लाँच पॅडची ओळख करुन देतो. प्लॅटफॉर्मवर उभे रहा आणि पुढे शूट करण्यासाठी लॉन्च पॅडच्या समोर डार्कनेस नोड शूट करा.
वाटेत काही कॅबल शत्रू आहेत, परंतु रेड, स्किझनच्या पुढील चकमकीपर्यंत पोहोचण्यासाठी प्लॅटफॉर्मिंग विभागातून आपला मार्ग तयार करा.
गुप्त छाती #1: प्लॅटफॉर्मिंग विभागाच्या शेवटी, आपल्याला डावीकडील इंद्रधनुष्य मार्गाचे अनुसरण करणे आवश्यक आहे. आपण प्लॅटफॉर्मवर असताना, स्कियन्स आपल्या उजवीकडे उघड्या दारातून स्निपिंग करतील. प्रथम गुप्त छाती शोधण्यासाठी या दरवाजावरून जा. आपल्याला पोहोचण्यासाठी आपल्याला शत्रूंचा एक छोटासा गट आणि एक छळ करणार्याचा पराभव करणे आवश्यक आहे.
विसर्जन
दुसरी एन्काऊंटर प्रथम सादर केलेल्या मेकॅनिकवर विस्तृत होते. यावेळी, तथापि, हलके नोड्स आणि गडद नोड्स आहेत. लाइट नोड अजूनही प्रकाशाचे फील्ड अनुदान देते, परंतु गडद नोड अनुदान देते त्याच 20 सेकंदाच्या टाइमरवर.
आपल्या कार्यसंघाला तीन गटात विभाजित करा. प्रत्येक बाजूचे एक खेळाडू धावपटू असतील, तर इतर दोघे शत्रूंचा पराभव करतील. . प्रत्येक वेळी धावपटू त्यांच्या बफला रीफ्रेश करते, तर इतर दोन संघ सदस्यांनीही ऑरामध्ये उभे राहावे. हे त्यांना समान बफ देईल, जे त्यांना रिंगणाच्या बाजूला रोगप्रतिकारक शत्रूंना पराभूत करण्यास अनुमती देते.
आपण पुढे ढकलताच, जिथे आपण आपल्या बफला रीफ्रेश करता तेथे आभास देखील पुढे ढकलेल. धावपटूने नोडचा मागोवा ठेवणे खूप महत्वाचे आहे जेथे ते त्यांच्या बफला रीफ्रेश करतील तसेच त्यांनी त्यांच्या बफ्समध्ये शूट केले. रिलेवर मागे जाणे आपल्या नोड्सला सुमारे 20 सेकंद निराश होईल.
आपण आपल्या रिलेच्या शेवटी येईपर्यंत प्रत्येक बाजूला सुरू ठेवा. हे एक मिनी-बॉस तयार करेल जे आपल्या संबंधित बाजूने बफ असल्यास आपण केवळ नुकसान करू शकता. ऑरामध्ये उभे रहा आणि आपण पाहण्यापर्यंत थांबा “इंटरलोपर्स आपला चढाव अवरोधित करतात” तळाशी डावीकडे. मग, मिनी-बॉस खाली करण्यासाठी दोन्ही बाजूंनी एकाच वेळी त्यांच्या बफ शूट करावे. आपण एकाच वेळी नोड्स शूट न केल्यास किंवा मजकूर पॉप अप होण्यापूर्वी आपण एखादे शूट केले तर आपण चकमकीला मऊ लॉक करू शकता आणि पुसून टाका. आपण पाहिल्यानंतर “एनर्जी आपल्याला वरच्या दिशेने इशारा देते” डावीकडील तळाशी, पुढील स्तरावर पोहोचण्यासाठी मजल्याच्या शेवटी लॉन्चपॅड वापरा.
एकूण तीन स्तर आहेत आणि दुसरे दोन पहिलेच अगदी वेगळ्या नोड स्थानांसह एकसारखेच खेळतात. येथे वेग गंभीर आहे, कारण आपल्याकडे चकमकीचा प्रत्येक मजला साफ करण्यासाठी फक्त दोन मिनिटे आहेत. धावपटूंनी शक्य असल्यास शत्रूंकडे दुर्लक्ष केले पाहिजे आणि त्यांचे रिले शक्य तितके वेगवान पूर्ण केले पाहिजे. धावपटूंना द्रुतगतीने हलवून ठेवण्यासाठी शत्रूंना हाताळण्यासाठी त्यांच्या कार्यसंघाच्या इतर दोन सदस्यांवर आहे. पुन्हा, शस्त्रे आवडतात सहनशीलता छान आहेत, तसेच एक्झोटिक्स सारखे ऑस्टिओ स्ट्रिगा आणि उद्रेक परिपूर्ण. शत्रूंना साफ करणार्या पालकांकडेही एक विरोधी-विरोधी पर्याय सुसज्ज असावा; प्रत्येक मजल्याच्या शेवटी, बॅरर चॅम्पियन उगवतो.
चकमकी झाल्यानंतर, उडी मारण्याच्या कोडेपर्यंत पोहोचण्यासाठी मध्यवर्ती मार्गावर जा. येथे एक लहान कोडे आहे, जिथे आपल्याला पुढे मार्ग अनलॉक करण्यासाठी एक लहान प्रकाश आणि गडद रिले कनेक्ट करणे आवश्यक आहे. पहिल्या दोन चकमकींप्रमाणेच, प्रकाशाचे फील्ड किंवा डार्कनेस बफचे फ्लक्स मिळविण्यासाठी नोड शूट करा आणि रिलेमध्ये पुढील एक कनेक्ट करण्यासाठी नोडच्या बाहेर असलेल्या ओळीचे अनुसरण करा.
जंपिंग कोडे
डेस्टिनी 2 मधील बहुतेक जंपिंग कोडे विपरीत, रूट ऑफ नाइटमेरेस ‘शुद्ध प्लॅटफॉर्मिंग आव्हान नाही. त्याऐवजी, संपूर्ण चकमकीत स्वत: ला आणि आपल्या कार्यसंघाला सुरक्षित ठेवण्यासाठी आपल्याला चालू असलेल्या पुसलेल्या मेकॅनिकची जाणीव असणे आवश्यक आहे.
दुसर्या चकमकीतून बाहेर पडल्यानंतर, आपण लाइट झोनच्या दुसर्या क्षेत्रावर येऊ शकता. बफ मिळविण्यासाठी शूट करा आणि थेट खाली डार्क झोनवर उडी घ्या. आपल्याकडे तयार करण्यासाठी बफ आहे तेव्हा ते शूट करा अंधाराचा आश्रय तलाव. हे आपल्याला पुसलेल्या मेकॅनिकपासून रोगप्रतिकारक बनवेल, जे प्रत्येक 45 सेकंदात शरणार्थी न करता कोणालाही शूट करते आणि कोणालाही ठार मारते.
येथे पुढे जाण्याचा मार्ग आपण पाहू शकता अशा हलका आणि गडद झोनद्वारे आणि पुसलेल्या मेकॅनिकला टाळत असताना त्या दरम्यान उडी मारण्याचे ध्येय आहे. तलावामध्ये उभे असताना, पुसून टाकण्यापर्यंत आपण सुरक्षित आहात, जोपर्यंत आपली प्रतिकारशक्ती मोजण्यास सुरवात होईल. आपण पूल लवकर सोडल्यास, आपली प्रतिकारशक्ती देखील 15 सेकंदानंतर संपेल, मोजणे देखील सुरू होईल. तीनच्या दोन गटात विभागणे ही सर्वात चांगली रणनीती आहे, एक खेळाडू प्रत्येक संघातून पुढे जाण्यासाठी आणि इतर खेळाडूंनी पुढे जाण्यापूर्वी आश्रय तलाव रोखण्यासाठी पुढे गेला.
डीपसाइट रेझोनान्स कोडे #2: जंपिंग कोडेमधून सुमारे एक तृतीयांश मार्ग, आपल्याला कॅबलने भरलेल्या मोठ्या खोलीत जाण्यासाठी इमारतीच्या वर एक लॉन्चपॅड वापरणे आवश्यक आहे. ते वापरण्यापूर्वी, आपण आत उडी मारू शकता अशी एक फ्लोटिंग इमारत शोधण्यासाठी फिरवा. येथूनच आपल्याला RAID च्या शेवटी हमी दिलेल्या डीपसाइट रेझोनान्स शस्त्रासाठी कनेक्ट करणे आवश्यक असलेले दुसरे नोड सापडेल. आपण ते वगळल्यास शीर्षस्थानी डीपसाइट रेझोनान्स मार्गदर्शक वाचा.
जंपिंग कोडेच्या जवळपास अर्ध्या मार्गावर, आपण कॅबल शत्रूंनी भरलेल्या एका मोठ्या खोलीत पोहोचेल. पुढे जाण्याचा मार्ग कदाचित येथे अवरोधित झाला आहे, परंतु आपला पूर्ण फायरटेम उघडण्यापूर्वी दरवाजाच्या बाहेर आश्रयामध्ये उभा होईपर्यंत आपल्याला प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे. हे आपल्याला एका मोठ्या रिंगणात घेऊन जाईल जिथे आपण पुढे चालू ठेवू शकता. हे जंपिंग कोडेच्या शेवटी घडते, तसेच, जिथे आपल्याला पुढील चकमकीपर्यंत पोहोचण्यासाठी पाय airs ्यांचा लांब सेट चढण्याची आवश्यकता आहे, मॅक्रोकॉस.
गुप्त छाती #2: या मोठ्या रिंगणात, आपल्या खाली थेट अंधारात नोड शोधण्यासाठी डावीकडे वळा आणि डाव्या बाजूला पहा. रेडची दुसरी आणि अंतिम गुप्त छाती असलेल्या रिंगणाच्या मागील बाजूस एक दरवाजा अनलॉक करण्यासाठी त्यास शूट करा.
मॅक्रोकोसम
मॅक्रोकोसम ही रूट ऑफ नाईट्सची पहिली मोठी बॉस लढाई आहे. दोन संघात विभागले. दोन खेळाडू खोलीच्या मध्यभागी उभे राहतील आणि शत्रूंचा पराभव करतील, तर इतर दोन संघ खोलीतील प्लॅटफॉर्मवर विभाजित होतील (एक तळाशी प्लॅटफॉर्मवर सेट आणि एक सेट वर सेट). चकमकी सुरू झाल्यानंतर, सेंचुरियन शत्रू खोलीच्या मागील बाजूस उगवतील. प्रत्येक प्लॅटफॉर्मवर कोलोसस स्पॅन करण्यासाठी त्यांचा पराभव करा.
कोलोससला ठार मारले जाईल ग्रह अंतर्दृष्टी, एखादा ग्रह असल्यास आपल्याला दर्शवितो प्रकाश किंवा गडद आपल्या खोलीच्या बाजूला. सर्व हलके ग्रह खोलीच्या डाव्या बाजूला असले पाहिजेत आणि उजवीकडे सर्व गडद ग्रह. विचित्र शोधा आणि त्यासह संवाद साधा. मग, खोलीच्या दुसर्या बाजूला आपल्या जोडीदाराशी समक्रमित करा आणि त्यांच्याबरोबर ग्रह स्वॅप करा. हे ग्रह योग्य बाजूला फिरवेल.
आपल्या ग्रह स्विच करण्यासाठी आपल्याकडे फक्त मर्यादित वेळ आहे, जसे की ग्रह शिफ्ट आपल्या ग्रहाशी संवाद साधल्यानंतर लवकरच बफ.
आपण दुसर्या वेळी कोलोसस शत्रूंना खाली येईपर्यंत वरील प्रक्रियेची पुनरावृत्ती करा. . . उदाहरणार्थ, दोन प्रकाश आणि एक गडद ग्रह म्हणजे डाव्या बाजूला असलेल्या दोन्ही खेळाडूंनी एक ग्रह पकडला पाहिजे आणि त्यांना योग्य प्लेटवर डुंबले पाहिजे, तर उर्वरित गडद ग्रह उजवीकडे एखाद्या खेळाडूद्वारे हाताळले पाहिजे. एकदा तिन्ही ग्रह बुडविल्यानंतर, नुकसानीचा टप्पा सुरू करण्यासाठी खोलीच्या मध्यभागी तरंगणा darkines ्या डार्कनेस नोडला शूट करा.
बॉसला त्वरित शूट करू नका. त्याऐवजी, त्यांनी रिंगणाच्या मध्यभागी उडी येईपर्यंत थांबा आणि त्यांच्या आभाचा रंग पहा. नुकसान करण्यासाठी आपल्याला त्यांच्या ऑराशी जुळणार्या प्लेटवर उभे राहण्याची आवश्यकता आहे. एका छोट्या टप्प्यानंतर, बॉसच्या आभावर अवलंबून इतर प्लेट्सवर फिरवा. नुकसान झाल्यावर प्रक्रिया पूर्ण झाल्यावर स्वच्छ धुवा आणि पुनरावृत्ती करा अंतिम भूमिका टप्पा, जिथे आपल्याला पुसणे टाळण्यासाठी अंतिम नुकसान बाहेर काढण्याची आवश्यकता आहे.
नुकसानीसाठी, अ तेजस्वी किंवा दोन (किंवा तीन) नुकसान करीत असताना प्लेट्सवर नुकसान करणे आणि बरे करणे चांगले आहे. रॉकेट्स सामान्यत: नुकसानीसाठी सर्वोत्तम पर्याय असतात, तसेच कमीतकमी एकासह Gjallarhorn आणि प्रख्यात रॉकेट्सचा एक संच HOTHEAD आणि रात्री दणका.
बॉस खाली आल्यानंतर, हलका आणि गडद नोड्ससह आणखी एक लहान कोडे आहे जो आपला मार्ग अवरोधित करतो, जो दुसर्या एन्काऊंटरनंतर आपल्याला सापडलेल्या सारख्याच आहे. अंतिम बॉसपर्यंत पोहोचण्यासाठी शॉर्ट प्लॅटफॉर्मिंग विभागात जा, नेझरॅक, वेदनांचा अंतिम देव.
डीपसाइट रेझोनान्स कोडे #3: पुढील प्लॅटफॉर्मिंग विभागाच्या शेवटी, आपल्याला मिडियरमध्ये तरंगणारा एक मोठा घन चढणे आवश्यक आहे. खाली पहा आणि खाली तरंगणार्या मोडतोडात उडी घ्या. हे एक खोली प्रकट करते ज्या खोलीत आपण आत उडी मारू शकता.
आपण ते वगळल्यास शीर्षस्थानी डीपसाइट रेझोनान्स मार्गदर्शक वाचा.
नेझरेक
रूट ऑफ नाईटमेरेस रेडचा अंतिम बॉस आहे नेझरॅक, वेदनांचा अंतिम देव. नुकसानाचा टप्पा सुरू करण्यासाठी खोलीच्या दोन्ही बाजूंनी नोड्स वाढविणे हे ध्येय आहे, परंतु आपल्या मार्गावर बरेच काही उभे आहे. . यादृच्छिक खेळाडूंना मिळेल नेझरॅकचा द्वेष डेबफ, जे इतर खेळाडू बॉसच्या क्रिट स्पॉट्सपैकी एक शूट करून चोरी करू शकतात (एकतर त्याच्या दोन खांद्यांपैकी एक, किंवा त्याच्या छातीवर, जो चमकत आहे).
आपण त्याचे लक्ष वेधून घेण्यास अपयशी ठरल्यास, बॉस आपला कार्यसंघ पुसून टाकेल. तथापि, आपण एक आश्रय तयार करुन हे पुसून टाळा. आपले खांदे नष्ट होत असताना, एकतर गडद किंवा हलका चमक पहा. आपण एक तयार करून पुसणे मेकॅनिक टाळू शकता अंधाराचा आश्रय किंवा प्रकाशाचा आश्रय तलाव. हे एका धावपटूंनी त्यांचे बफ पकडले आणि खोलीच्या उलट बाजूने पूर्ण नोड शूट केले. उदाहरणार्थ, गडद धावपटू एक तयार करण्यासाठी त्यांची बफ लाइट नोडवर आणू शकतात प्रकाशाचा आश्रय तलाव.
एकदा दोन्ही बाजूंनी त्यांचे नोड्स पूर्ण केले की, मध्यवर्ती प्लॅटफॉर्मपैकी एकावर गट करा आणि उर्वरित कोणत्याही क्रिट स्पॉट्स नष्ट करा. एक मोठा तुळई नेझरॅकद्वारे शूट करेल, ज्यामुळे नुकसान टप्पा सुरू होईल. बॉसला रोगप्रतिकारक होईपर्यंत नुकसान करणे सुरू ठेवा आणि दुसर्या नुकसानीच्या टप्प्यात प्रवेश करण्यासाठी प्रक्रियेची पुनरावृत्ती करा. आपल्याला तीन नुकसानीच्या टप्प्यात बॉसला पराभूत करण्याची आवश्यकता आहे, अन्यथा तो होईल संताप आणि आपला कार्यसंघ पुसून टाका.
यांत्रिकरित्या लक्षात घेण्यासारखे बरेच काही नाही. नेझरॅकचे लक्ष वेधून घेत खेळाडू त्याच्याकडे लक्ष देणे आवश्यक आहे तर धावपटू मेकॅनिकची अंमलबजावणी करतात. तो रिंगणात फिरत असेल आणि तो तुम्हाला दोन स्वाइपसह सहजपणे मारू शकेल. आपण शत्रूंचे देखील लक्षात ठेवले पाहिजे. कोलोसस शत्रू संपूर्ण रिंगणात उगवतील, जे न तपासल्यास धावपटूंना महत्त्वपूर्ण आव्हान देऊ शकते.
नुकसानीसाठी, रॉकेट्स देखील येथे एक चांगला पर्याय आहे. एक पर्याय म्हणजे एक वापरणे देवत्व आणि एक गट मेघगर्जना मशीन गन. विदेशी उत्प्रेरकासह, या रणनीतीसह एका नुकसान टप्प्यात नेझरॅकला खाली आणणे शक्य आहे. आपण त्याचे आरोग्य कमी केल्यावर, अंतिम स्टँडचा टप्पा सुरू होईल, म्हणून पुसणे टाळण्यासाठी त्याचे उर्वरित आरोग्य 10 सेकंदात काढा.
स्वप्नांच्या लूट टेबलचे मूळ
दु: स्वप्नांच्या मुळात एकूण सात शस्त्रे आहेत सशर्त अंतिमता विदेशी शॉटगन, प्रत्येक वर्गासाठी चिलखत पूर्ण सेटसह. आपण प्रत्येक चकमकीतून केवळ काही तुकडे गोळा करू शकता.
| आपत्ती | विसर्जन | मॅक्रोकोसम | नेझरेक |
|---|---|---|---|
| ब्रिअरचा तिरस्कार | मायकेलची श्रद्धा | मायकेलची श्रद्धा | सशर्त अंतिमता |
| कोरॅक्सिसचा त्रास | कोरॅक्सिसचा त्रास | कोरॅक्सिसचा त्रास | मागील कोणत्याही चकमकीतील चिलखत आणि शस्त्रे |
| नेसाचे ओबले | नेसाचे ओबले | रुफसचा रोष | |
| अॅकासियाचा नकार | अॅकासियाचा नकार | ||
| छाती चिलखत | छाती चिलखत | वर्ग चिलखत | |
| आर्मर आर्मर | छाती चिलखत | ||
| शिरस्त्राण | पाय चिलखत | पाय चिलखत |
डेस्टिनी 2 छापे टाकण्याचे मूळ रिलीज तारीख, प्रारंभ वेळ, ट्विच ड्रॉप्स, पॉवर कॅप
येथे आपण पोहोचू इच्छित उर्जा पातळी येथे आहे आणि जेव्हा आपण लाइटफॉलच्या छाप्यात डुबकी मारू शकता, स्वप्नांच्या मूळ.
9 मार्च 2023 रोजी दुपारी 1:09 वाजता पीएसटी
सध्या कोणतेही सौदे उपलब्ध नाहीत
गेमस्पॉटला किरकोळ ऑफरमधून कमिशन मिळू शकते.
डेस्टिनी 2 चा नवीन छापा, द रूट ऑफ नाइटमेरेस, हा शुक्रवार, 10 मार्च रोजी रिलीज होतो. त्यात कोणत्या प्रकारच्या कथा घडामोडींचा समावेश असू शकतो किंवा मेकॅनिक्सच्या दृष्टीने लाइटफॉल रेडच्या आसपास असेल, आम्हाला अद्याप माहित नाही. . त्यापेक्षा अधिक काहीही सट्टे किंवा गळतीवर आधारित असेल, परंतु आम्ही लॉन्च वेळ, उर्जा आवश्यकता, स्पर्धा मोड तपशील आणि ट्विच थेंबांबद्दल आम्हाला जे माहित आहे ते आम्ही गोल केले आहे.
10 मार्च रोजी रात्री 9 वाजता पीटी / 12 वाजता ईटी येथे नाइटमेरेस रेडचे मूळ उपलब्ध होईल. जगातील पहिल्या शर्यतीत एक मोठा बदल म्हणजे स्पर्धा मोडचा विस्तार, कारण तो अतिरिक्त दिवसाद्वारे वाढविला जाईल. बुंगी म्हणतात की हे केले जात आहे जेणेकरून प्रतीकाचा पाठपुरावा करणा teams ्या संघांना अधिक ब्रेक घ्यावे लागतील, तसेच शुक्रवारी ज्याच्या वचनबद्धतेस असणा anyone ्या कोणालाही अद्याप भाग घेण्यास वेळ मिळाला आहे. गुरुवारी एक नवीन नशिब 2 अद्यतन थेट झाले, जे RAID खेळाडूंवर परिणाम करणारे काही संभाव्य मुद्द्यांकडे लक्ष देते.
- येथे प्रारंभ करा:
- येथे समाप्तः
- लूप
आपल्या सर्व डिव्हाइससाठी आम्हाला ही सेटिंग लक्षात ठेवावी अशी आमची इच्छा आहे?
कृपया व्हिडिओ पाहण्यासाठी एक HTML5 व्हिडिओ सक्षम ब्राउझर वापरा.
या व्हिडिओमध्ये अवैध फाइल स्वरूप आहे.
क्षमस्व, परंतु आपण या सामग्रीमध्ये प्रवेश करू शकत नाही!
कृपया हा व्हिडिओ पाहण्यासाठी आपली जन्मतारीख प्रविष्ट करा
‘एंटर’ क्लिक करून, आपण गेमस्पॉटला सहमत आहात
वापर अटी आणि गोपनीयता धोरण
आता खेळत आहे: म्हणून आपण पुन्हा डेस्टिनी 2 खेळण्याचा निर्णय घेतला (लाइटफॉल एडिशन)
छापा छेडण्याचे अधिकृत वर्णन, “अज्ञात वेळ आणि ठिकाणाहून, एक भूतकाळातील उपस्थिती आढळली आहे. आपल्या दारात वाढणार्या प्राचीन धोक्याचा आपण आता सामना केला पाहिजे.”गळतीनंतर, बंगीने छापाच्या नावाची अधिकृतपणे दु: स्वप्नांची मुळे म्हणून पुष्टी केली, तसेच आपण खाली पाहता त्या स्क्रीनशॉटला सामायिक केले जे पालकांच्या प्रतीक्षेत आहे जे पालकांच्या प्रतीक्षेत आहे. एकाधिक संकेत सूचित करतात की नेझरेक एक महत्त्वाचा घटक असेल.
नशिब 2: स्वप्नांच्या छापाच्या मुळ
शुक्रवार, 10 मार्च रोजी डेली रीसेटपासून रूट ऑफ नाईटमेरेस रेडची रूट उपलब्ध होईल:
- 9 सकाळी पीटी
- दुपारी 12 वाजता
- 6 दुपारी बीएसटी
- 4 सकाळी एट (11 मार्च)
नाइटमेरेस कॉन्टेस्ट मोड पॉवर कॅपचे मूळ
जर आपण कॉन्टेस्ट मोडशी अपरिचित असाल तर जगातील पहिल्या शर्यती दरम्यान हे सर्व सहभागींसाठी खेळाचे मैदान सुसज्ज करते. द स्पर्धेच्या मोड दरम्यान दु: स्वप्नांच्या मुळात सर्व चकमकींसाठी पॉवर कॅप 1780 आहे, बुंगीने 3 मार्च रोजी पुष्टी केली. हिट करण्यासाठी ही एक वाजवी संख्या आहे, विशेषत: जर आपण दिग्गज लाइटफॉल मोहिमेद्वारे खेळत असाल तर, जे आपल्याला 1770 पर्यंत मिळेल. १8080० च्या पलीकडे समतल केल्याने आपल्याला कोणताही फायदा मिळणार नाही, जरी आपण प्राप्त केलेले अतिरिक्त गीअर किंवा आर्टिफॅक्ट मोड्स कदाचित उपयोगात येऊ शकतात.
खेळाडू प्रत्येक चकमकीच्या शिफारशीपेक्षा 20 पॉवर लेव्हल असतील, ज्यामुळे कठीण अनुभव मिळेल. १8080० छापाच्या दरम्यान सर्वोच्च टोपी असेल.
स्पर्धा मोड अक्षम एक्सोटिक्स, चिलखत आणि मोड्स
स्पर्धा मोड दरम्यान मूठभर विदेशी शस्त्रे, तसेच विदेशी चिलखत, स्ट्रँडचा तुकडा आणि चिलखत मोडचा तुकडा अक्षम केला जाईल. यापैकी काहीही त्या काळात छाप्यात वापरण्यासाठी उपलब्ध होणार नाही:
शस्त्रे
- ग्रँड ओव्हरचर एक्सोटिक मशीन गन
- सिंह विदेशी ग्रेनेड लाँचरशी लढत
- विंटरबाईट एक्सोटिक ग्लायव्ह
- Jtunn exotic Funion rifel
- आवश्यकतेचे पदानुक्रम विदेशी धनुष्य
चिलखत आणि मोड
- सिटनच्या रॅम्पार्ट्स टायटन विदेशी गॉन्टलेट्स
- सशक्त फिनिशिंग आर्मर मोड
रेड बक्षिसे
अधिकृतपणे, आम्हाला अद्याप माहित नाही. स्पर्धा मोड सक्रिय असताना RAID पूर्ण करणे आणि संबंधित ट्रायम्फचा दावा केल्याने आपण एक विशेष चिन्ह मिळवाल. . डेफियन्सच्या हंगामात छापा पूर्ण केल्याने आपल्याला एक विशेष रेड पिन खरेदी करण्याची परवानगी मिळेल.
ट्विच थेंब
दु: स्वप्नांच्या मुळासाठी ट्विच थेंब सक्षम केले जातील. .
डेस्टिनी 2 छापे मध्ये भाग घेण्यास मजा आहे, पीव्हीई क्रियाकलापांबद्दल धन्यवाद, फिन्डिश कोडेसह उच्च-स्तरीय कृती मिसळल्या गेल्या आणि पूर्वीच्या फायरटेम्सना त्यांच्या कर्तृत्व आणि चॅम्पियनशिप बेल्ट्स साजरे करणारे एक प्रकारचे जॅकेट्स दिले गेले आहेत. क्रियाकलाप साफ करण्यासाठी प्रथम.
छापा नंतर प्रक्षेपित झालेल्या विस्ताराच्या आसपास छापे टाकल्या जातात, त्या क्रियाकलापांना विशेष नवीन विद्या आणि गीअर ऑफर करतात. लाइटच्या खोल दगडांच्या क्रिप्टच्या पलीकडे एक्झो फ्रेम्सच्या निर्मितीची आणि अंधाराने सौर यंत्रणेवर कसे आक्रमण केले याची तपासणी केली, तर विच राणीच्या शिष्याच्या हल्ल्याच्या व्रताने आरयूएलकेसह पिरॅमिड जहाजाच्या मध्यभागी फिरले, साक्षीदार.


















