ओव्हरवॉच 2: सिक्वेलसह काय नवीन आणि भिन्न आहे? | विंडोज सेंट्रल, ओव्हरवॉच 2 आणि ओव्हरवॉच दरम्यान 13 सर्वात मोठे फरक
ओव्हरवॉच 2 आणि ओव्हरवॉच दरम्यान 13 सर्वात मोठे फरक
हिरो मिशन
ओव्हरवॉच 2: सिक्वेलसह नवीन आणि भिन्न काय आहे?
मूळ खेळाच्या तुलनेत ओव्हरवॉच 2 काय आहे याबद्दल उत्सुक? आपल्याला काय माहित असणे आवश्यक आहे ते येथे आहे.
(प्रतिमा क्रेडिट: अॅक्टिव्हिजन ब्लिझार्ड)
ओव्हरवॉच 2 काय आहे? हा एक प्रश्न आहे की गेमिंग समुदायातील असंख्य लोकांनी 2019 मध्ये पुन्हा जाहीर केल्यापासून विचारले आहे, कारण मोठ्या प्रमाणात अद्ययावत ऐवजी मूळ खेळाचा सिक्वेल म्हणून ब्लीझार्डने निवडण्याची निवड केली आहे. आता ओव्हरवॉच 2 रिलीझ होण्यापासून अवघ्या दिवस दूर आहे, मूळ गेमच्या तुलनेत हे नवीन आणि भिन्न काय बनवते हे बर्याच लोकांना अद्याप समजत नाही.
जर आपण खेळाबद्दल गोंधळात पडत असाल तर काळजी करू नका – आम्ही एक द्रुत आणि सोपा मार्गदर्शक तयार केला आहे जो ओव्हरवॉच 2 बद्दल आपल्याला आवश्यक असलेल्या प्रत्येक गोष्टीसह आपल्याला वेगात आणेल, त्यात ओव्हरवॉचच्या अनुभवात काय जोडते यासह, कसे, हे बदलते आणि रेषेत काय येत आहे याबद्दल तपशील.
ओव्हरवॉच 2 मध्ये काय नवीन आहे?
ओव्हरवॉच 2 पारंपारिक अर्थाने एक सिक्वेल नाही, जरी काही लोक असा तर्क करतात की ते किती मोठ्या प्रमाणात बदल घडवून आणतात या कारणास्तव असे वाटते. ओव्हरवॉचचा मुख्य भाग शेवटी ओव्हरवॉच 2 मध्ये समान आहे-हा गेम एक टीम वर्क-केंद्रित नेमबाज आहे ज्यामध्ये नेमबाज मेकॅनिक्स आणि एमओबीए-शैलीतील क्षमता यांचे संयोजन आहे-परंतु गेमप्लेचा प्रवाह सुधारण्याच्या प्रयत्नात बर्फाचे तुकडे आपली संपूर्ण रचना पुन्हा केली आहेत, मेक करा. आधुनिक प्रेक्षकांना अधिक आकर्षित करणारा खेळ आणि प्रवेशातील अडथळे दूर करा.
सर्वात मोठा बदल असा आहे की विकसकांनी ओव्हरवॉचचे 6v6 स्वरूप ओव्हरवॉच 2 मधील 5 व्ही 5 वर हलविले आहे, प्रत्येक संघाकडून एक टँक नायक काढून टाकला कारण बर्याच चाहत्यांनी दोन खेळाडूंनी स्पॅम केले तेव्हा अडथळ्यांसारख्या अत्याचारी नुकसान कमी करण्याच्या क्षमतेबद्दल वारंवार तक्रार केली जाते. याव्यतिरिक्त, क्षणभर-क्षण-गेमप्ले कमी निराश आणि अधिक आनंददायक बनविण्यासाठी गर्दी नियंत्रण आणि स्टन क्षमता कमी केली गेली आहे. हे बदल, काही महत्त्वपूर्ण नायक बदल आणि रेकर्ससह जे पात्रांना या नवीन स्वरूपात खेळणे चांगले वाटेल, ओव्हरवॉच 2 मूळपेक्षा वेगवान आणि अधिक सक्रिय अनुभव बनवितो. गेम एक अद्ययावत सादरीकरण देखील खेळतो, नवीन डीफॉल्ट हिरो देखावा, तीक्ष्ण पोत, नवीन प्रकाश आणि एक प्रभावी नवीन ध्वनी डिझाइनसह पूर्ण.
ओव्हरवॉच पूर्वीपेक्षा काय सोपे आहे हे पाहण्यासाठी उडी मारत खेळ देखील विनामूल्य-प्लेवर जात आहे. याबद्दल लक्षात घेण्यासारखे काहीतरी महत्त्वाचे आहे की सर्व खेळाडूंना मूळ ओव्हरवॉच रोस्टर तसेच सोजॉर्न आणि जंकर क्वीन डीफॉल्टनुसार प्रवेश मिळतो, जरी मूळ गेम कधीही न खेळलेल्या खेळाडूंना ब्लीझार्डला “फर्स्ट टाइम वापरकर्त्यास” कॉल करण्यासाठी एक लांब ट्यूटोरियल प्रक्रिया पूर्ण करावी लागेल. अनुभव “या सर्वांमध्ये प्रवेश करण्यासाठी (मित्रांसह गटबद्ध करणे तात्पुरते निर्बंध काढून टाकते).
याव्यतिरिक्त, ब्लीझार्डने ओव्हरवॉच 2 सह हंगामी सामग्री रिलीझच्या वेळापत्रकात वचन दिले आहे, एक नवीन नायक, नकाशा किंवा गेम मोड प्रत्येक नऊ आठवड्यांच्या हंगामाच्या सुरूवातीस बाहेर येईल, असे आश्वासक खेळाडूंनी वचन दिले आहे. नवीन नायक, कुनाई-स्लिंगिंग किरीको सारख्या प्रत्येक इतर हंगामात एकदा बाहेर येईल, म्हणजे चाहते दर सहा महिन्यांनी नवीन खेळण्यायोग्य पात्र येण्याची अपेक्षा करू शकतात. प्रत्येक हंगामात 80-स्तरीय बॅटल पास देखील जोडला जाईल, जो ओव्हरवॉचच्या एजिंग लूट बॉक्स सिस्टमची जागा घेतो ज्यास फोर्टनाइट आणि अॅपेक्स दंतकथा सारख्या इतर गेममध्ये आपल्याला सापडेल त्याप्रमाणेच. या बॅटल पासमध्ये विविध कॉस्मेटिक बक्षिसे दर्शविली जातील (नवीन सानुकूल करण्यायोग्य पौराणिक कातड्यांसह) आणि त्याद्वारे प्रगती करणे नवीन नायक अनलॉक करण्याचा प्राथमिक मार्ग देखील आहे.
ओव्हरवॉच 2 चा हंगामी बॅटल पास दोन बक्षीस ट्रॅकमध्ये विभागला जाईल. फ्री-टू-प्ले ट्रॅक टायर 55 वरील हंगामातील नवीन नायकास कमी बक्षिसे आणि प्रवेश प्रदान करते, तर प्रीमियम $ 10 ट्रॅक खेळाडूंना बॅटल पासमधून सर्व काही मिळविण्याची संधी देते आणि कोणत्याही नवीन नायकास त्वरित प्रवेश प्रदान करते त्या हंगामात (हे सक्रिय असलेल्या हंगामासाठी 20% एक्सपी बूस्ट देखील प्रदान करते).
बॅटल पासच्या प्रगतीसाठी एक्सपी आवश्यक आहे, जे आपण प्रामुख्याने सामने पूर्ण करून कमावता परंतु दररोज, साप्ताहिक, हंगामी आणि लाइफटाइम गेमप्लेची आव्हाने देखील पूर्ण करू शकता. ही आव्हाने बर्याच भागासाठी बर्यापैकी सोपी आणि सरळ आहेत आणि दररोज आणि साप्ताहिक – जे विस्तृत फरकाने सर्वाधिक एक्सपी देतात – जे सामान्य आहेत आणि आपल्याला विशिष्ट नायक खेळण्यास भाग पाडणार नाहीत. चॅलेंज पूर्णतेमुळे आपण ओव्हरवॉच 2 च्या नवीन दुकानात वापरू शकता अशा ओव्हरवॉच नाणी देखील प्रदान करतात, जे कातडी, शस्त्रास्त्र आणि इतर सौंदर्यप्रसाधनांचा फिरणारा स्टॉक ऑफर करतो. ओव्हरवॉच नाणी खर्च केलेल्या 100 डॉलर दराने पैसे देऊन खरेदी केल्या जाऊ शकतात.
प्रीमियम बॅटल पास खरेदी करण्यासाठी $ 10 किमतीची ओव्हरवॉच नाणी आवश्यक आहेत, म्हणजे आपण पैसे खर्च न करता प्रीमियम बॅटल पास खरेदी करण्यासाठी आपण कमावलेले चलन वाचवू शकता. आपण दुकानातील मागील हंगामांमधून नवीन नायक खरेदी करण्यासाठी ओव्हरवॉच नाणी देखील वापरू शकता, जिथे ब्लिझार्ड म्हणतो की ते शेवटच्या काळात प्रसिद्ध झालेल्या हंगामानंतर जातील आणि त्यांना वैशिष्ट्यीकृत बॅटल पास यापुढे प्रवेशयोग्य नाही. वैकल्पिकरित्या, आपण विशेष आव्हाने पूर्ण करून ओव्हरवॉच 2 चे जुने नायक मिळविण्यास देखील सक्षम व्हाल.
ओव्हरवॉच 2 पीव्हीई आणि मोहीम
ओव्हरवॉच 2 ने भविष्यात भरीव पीव्हीई आणि मोहिमेची सामग्री जोड देखील प्राप्त केली. ते मूळतः पीव्हीपीच्या बाजूने लॉन्च करणार होते, परंतु ब्लिझार्डने प्रथम स्पर्धात्मक मल्टीप्लेअर बाजू प्रथम सोडणे निवडले जेणेकरून खेळाडूंना लवकरात लवकर आनंद घ्यावा लागेल. आता, विकसकांनी असे म्हटले आहे की ओव्हरवॉच 2 चे पीव्हीई 2023 मध्ये काही ठिकाणी सोडले जाईल.
ओव्हरवॉच 2 च्या पीव्हीई मोहिमेमध्ये संपूर्णपणे फ्लेश आउट कथन समाविष्ट असेल, क्यूटसेन्स, संवाद आणि बरेच काही पूर्ण केले जाईल. खेळाडू विविध प्रकारच्या मिशन आणि स्तरांद्वारे ल्युसिओ आणि रेनहार्ड सारख्या आयकॉनिक नायक म्हणून देखील खेळू शकतील आणि बफ्स आणि अपग्रेड्ससह त्यांचे पात्र अधिक शक्तिशाली आणि प्रभावी बनविण्याची क्षमता असेल. हे पूर्णपणे स्पष्ट नाही की पीव्हीई सामग्री विनामूल्य प्ले होईल की नाही, परंतु आत्ताच पैसे दिले जातील, परंतु ओव्हरवॉच 2 मूळ घोषित केले गेले, तेव्हा बर्फाचे वादळामुळे ते खरेदीची आवश्यकता असल्यासारखे वाटले.
ओव्हरवॉच 2 एक्सबॉक्स मालिका एक्स | एस, पीएस 5, पीएस 4, पीसी आणि निन्टेन्डो स्विच 4 ऑक्टोबर 2022 रोजी लाँच करते. हे कदाचित त्यापैकी एक असेल सर्वोत्कृष्ट एक्सबॉक्स नेमबाज उपलब्ध, आणि हे विनामूल्य प्ले असल्याने, हे तपासण्यासाठी काहीच किंमत मोजावी लागत नाही. वैकल्पिकरित्या, खेळाडू ओव्हरवॉच 2: वॉचपॉईंट पॅक खरेदी करू शकतात जे सीझन 1 च्या प्रीमियम बॅटल पास, 2,000 ओव्हरवॉच नाणी आणि अद्वितीय दिग्गज कातड्यांचा एक बंडल.
ओव्हरवॉच 2: वॉचपॉईंट पॅक
$ 40 ओव्हरवॉच 2: वॉचपॉईंट पॅक चाहत्यांना विविध प्रकारचे फायदे प्रदान करते जे त्यांना सीझन 1 च्या प्रीमियम बॅटल पास ट्रॅकवर हमी प्रवेश मिळविण्यास, काही अनन्य बक्षिसे अनलॉक करण्यास, ओव्हरवॉच 2 लाँच करताना वापरण्यासाठी काही इन-गेम चलन प्रदान करतात आणि बरेच काही देतात.
विंडोज सेंट्रल न्यूजलेटर मिळवा
विंडोज आणि एक्सबॉक्स डायहार्ड्ससाठी सर्व ताज्या बातम्या, पुनरावलोकने आणि मार्गदर्शक.
आपली माहिती सबमिट करून आपण अटी व शर्ती आणि गोपनीयता धोरणाशी सहमत आहात आणि 16 किंवा त्यापेक्षा जास्त वयाचे आहेत.
ब्रेंडन लोरी एक विंडोज सेंट्रल लेखक आहे आणि व्हिडिओ गेम्सच्या ज्वलंत उत्कटतेसह ऑकलंड युनिव्हर्सिटीचे पदवीधर आहे, त्यापैकी तो लहानपणापासूनच उत्साही चाहता आहे. आपण त्याला एक्सबॉक्स आणि पीसी प्रत्येक गोष्टीवर पुनरावलोकने, संपादकीय आणि सामान्य कव्हरेज करताना आढळाल. ट्विटरवर त्याचे अनुसरण करा.
ओव्हरवॉच 2 आणि ओव्हरवॉच दरम्यान 13 सर्वात मोठे फरक
ब्लिझार्डचा सिक्वेल सुधारत असलेले सर्व भिन्न मार्ग येथे आहेत.
रवी सिन्हा द्वारा पोस्ट केलेले | 19 रोजी, मार्च. 2021
बी लिझार्ड एन्टरटेन्मेंटमध्ये विकासात काही मोठे खेळ आहेत आणि ओव्हरवॉच 2 फक्त त्याची सर्वात मोठी असू शकते. एक्सबॉक्स वन, पीएस 4, पीसी आणि निन्टेन्डो स्विचच्या विकासामध्ये, पुढच्या वर्षी कधीतरी रिलीज होईल अशी अपेक्षा आहे. सिक्वेल आणि दरम्यानचे मुख्य फरक आणि सुधारणा काय आहेत ओव्हरवॉच 1? त्यापैकी काही येथे हायलाइट करूया, जरी अनेक अद्यतने ओव्हरवॉच 2 हे देखील उपलब्ध असेल ओव्हरवॉच 1 मालक.
कथा मोहीम
दोन खेळांमधील सर्वात मोठा फरक म्हणजे सिक्वेल योग्य कथा मोहीम देते. हे ओव्हरवॉच क्रू जगभरातील निरर्थक क्षेत्राशी लढाईत परिचित आणि नवीन चेहर्यांसह एकत्र एकत्र पाहते. “कथा अनुभव” म्हणून ओळखल्या जाणार्या सर्व कथेची मिशन को-ऑप आहेत आणि आतापर्यंत, प्रत्येक मिशनसाठी नायकांचा एक सेट रोस्टर असल्याचे दिसते. उदाहरणार्थ, रिओ दि जानेरो मिशनमध्ये, आम्ही लुसिओला एमईआय, रेनहार्ड आणि ट्रेसर यांच्याबरोबर एक शून्य सेक्टर कमांड जहाज नष्ट करण्यासाठी पाहिले. वाटेत, इको सारख्या इतर नायकांना त्यांची मदत दिली जाते आणि खेळाडू मारामारी दरम्यान उपचार करणार्या वस्तू आणि बुर्जांचा वापर करू शकतात. नकाशे देखील त्यातील दुप्पट आकाराचे आहेत ओव्हरवॉच 1 विद्या, शाखा संवाद आणि सिनेमॅटिक्ससह.
पोस्ट-नंतरची कथा
जेव्हा बर्फाचा तुकडा पहिला ट्रेलर उघडकीस आला ओव्हरवॉच 2, थोडासा गोंधळ उडाला. सुधारित संघात फक्त चार सदस्य का होते?? यापूर्वी विद्रोहामध्ये का शून्य क्षेत्र पाहिले गेले होते, आता एक धोका आहे? ट्रेसर प्रथमच ब्रिजिटला का भेटला होता? अधिकृत वेबसाइटवरील स्टोरी सेक्शनवर द्रुत डोकावून पाहणे इव्हेंट्सची एक उग्र रूपरेषा प्रदान करते. रिकॉल सिनेमॅटिक नंतर ही कथा प्रत्यक्षात घडते ज्याने विन्स्टनला बँड एकत्र परत आणताना पाहिले. याचा अर्थ असा होतो ओव्हरवॉच 1 नंतर किंवा कमीतकमी काही समांतर, ते स्थान घेते ओव्हरवॉच 2. हे सर्व प्रकारचे प्रश्न तयार करते – जसे की मॅक्री रेस्क्यू इको कधी झाला – आधुनिक ओव्हरवॉच कसे बनले याचा शोध घेईल.
हिरो मिशन
गेममधील इतर पीव्हीई सामग्री ही हिरो मिशन्सम आहे. जगभरात सेट केलेल्या “सतत बदलणार्या परिदृश्यां” मधील या पुन्हा प्ले करण्यायोग्य मिशन आहेत. ब्लीझकॉनलाइन २०२१ मध्ये, विकास संघाने हे उघड केले की वेगवेगळ्या उद्दीष्टे, शत्रूचे प्रकार आणि “प्रकाश” कथा असलेल्या शेकडो वेगवेगळ्या हिरो मिशन असतील. आपल्यासाठी सर्वात प्रभावी काय आहे हे पाहण्यासाठी आपण येथे वर्ण समतल करत आहात आणि भिन्न बिल्ड्ससह प्रयोग करीत आहात.
नवीन मार्गांसह नकाशे परत
नायक मिशनला ताजे वाटण्याची अशीच एक पद्धत म्हणजे मल्टीप्लेअर नकाशे आणणे ओव्हरवॉच 1 आणि नवीन मार्ग जोडत आहे. उदाहरणार्थ, किंगच्या पंक्तीचा मागोवा घेत असताना, तो मूळ गेममध्ये नसलेल्या पूर्णपणे नवीन विभागात उघडला जाऊ शकतो. २०१ Game च्या गेमप्लेच्या ट्रेलरने इलिओसच्या अवशेषांमध्ये शत्रूंशी झुंज देणारे खेळाडूंचे प्रदर्शन केले.
गतिशील हवामान
गतिशील हवामानाच्या व्यतिरिक्त हीरो मिशन्समधे गेमप्ले देखील मिसळू शकतात. काही मोहिमे शांततेच्या हवामानापासून वाळूच्या वादळ आणि वादळ आणि दिवसापासून रात्रीपर्यंत जाऊ शकतात. हे एखाद्याच्या गेमप्लेच्या निवडींवर प्रभाव पाडण्यासाठी देखील आहे, जसे की हॅन्झोच्या सोनिक एरो किंवा विधवा निर्मात्याच्या इन्फ्रासाइटचा वापर कोणत्याही कठोर हवामान परिस्थितीतून पाहण्यासाठी आणि शत्रूंचा ड्रॉप मिळविण्यासाठी.
नवीन शत्रू युनिट्स
2019 च्या खुलासा झाल्यापासून, विकास कार्यसंघ मोहिमेमध्ये अधिक वैविध्यपूर्ण शत्रूचे प्रकार जोडण्याचे काम करीत आहे. उठाव परत येण्याचे स्लिकर पण स्कर्मिशर्स आता जंपर्स आहेत जे उड्डाण करू शकतात आणि वेगवेगळ्या पोझिशन्स घेऊ शकतात. आपणास ग्रंट्स सारख्या शत्रूंच्या एलिट आवृत्त्या देखील आढळतील जे अधिक नुकसान करतात आणि विस्फोट करण्यासाठी खेळाडूंकडे द्रुतपणे रेंगाळतात, तसेच बेहेमोथ आणि तोफखाना सारख्या जड शत्रूंसह,. तेथे एक पुलर देखील आहे जो तीन ऑर्ब्स बाहेर काढेल जो तिच्या जवळ आणू शकेल, त्यानंतर त्यांना इम्पेलींग आणि त्वरित खाली उतरवून (जोपर्यंत आपल्या टीममेट्सने तिला थांबविले नाही तोपर्यंत).
Pve कौशल्य
आपण कथा अनुभव आणि नायक मिशन पूर्ण करता तेव्हा आपण एक पात्र पातळी वाढवाल आणि प्रतिभा गुण मिळवाल. प्रत्येक नायकामध्ये तीन प्रतिभेची झाडे असतात – उदाहरणार्थ, रेनहार्डमध्ये क्रूसेडर, जुगर्नाट आणि पालक वृक्ष आहेत. क्रूसेडर ट्रीमध्ये, आपल्याकडे बॅरियर बून सारख्या प्रतिभेचे असेल जे त्याचे ढाल आरोग्य 50 टक्के किंवा कमी असते तेव्हा आरोग्याच्या टक्केवारीसाठी त्याला बरे करते. जंक्रॅटमध्ये डिमोलिशनिस्ट, टिंकरर आणि कचरा आहे.
इतर उदाहरणांमध्ये सोल्जर 76 चे बायोटिक फील्ड त्याच्याबरोबर फिरत आहे आणि अगदी जवळून किंवा दयाळूपणाच्या अंतरावरून आणि भिंतींद्वारे दयाळूपणा करणारे कोणतेही शत्रू ठोकत आहेत. अधिक फायदे देण्यासाठी प्रत्येक प्रतिभा देखील समतल केली जाऊ शकते. अर्थात, पीव्हीई आणि पीव्हीपीची प्रगती वेगळी ठेवली जात आहे जेणेकरून आपण या सर्व प्रतिभा स्पर्धात्मक किंवा द्रुत नाटकात पाहणार नाही. कधीही मेहेमसाठी कधीही म्हणू नका.
पीव्हीपीसाठी, बर्फाचे तुकडे सध्या पॅसिव्हचा प्रयोग करीत आहेत, त्यांच्या भूमिकांवर अवलंबून वेगवेगळ्या नायकांना बोनस प्रदान करीत आहेत. डीपीएस नायक द्रुतगतीने हलवेल तर टँकमध्ये नॉक-बॅक कपात होईल आणि जर त्यांचे नुकसान झाले असेल तर त्यांना कमी अंतिम शुल्क मिळेल. समर्थन नायकांना नुकसान न घेता काही सेकंद जात असताना, झेनियट्टा आणि आना सारख्या वर्णांसाठी काही आवश्यक-आवश्यक स्व-सुवर्ण प्रदान करताना समर्थन नायकांना निष्क्रीय आरोग्य पुनर्जन्म होईल.
टाकीची भूमिका बदलते
टाक्या काही प्रयोग पहात आहेत, विकसक त्यांना अधिक भांडण-प्रकारातील नायकांमध्ये संक्रमित करण्याचा विचार करीत आहेत. हे रेनहार्डसह प्रदर्शित केले गेले होते ज्याच्याकडे दोन फायरस्ट्राइक शुल्क असेल, चार्ज करताना चालविण्यास सक्षम असेल आणि शुल्क रद्द करण्याची क्षमता देखील असेल. हे, पॅसिव्हसह, सध्या पीव्हीपी कसे खेळले जाते हे हलवू शकते, परंतु यावर जोर देण्यात आला की हे बदल “अद्याप पुनरावृत्ती होत आहेत” आणि अंतिम गेममध्ये एकतर बदलू किंवा अंमलात आणले जाऊ शकत नाहीत.
व्हिज्युअल सुधारणा
व्हिज्युअलच्या बाबतीत, ओव्हरवॉच 2 मूळपेक्षा बर्यापैकी मोठे पाऊल उचलले जाईल. पूर्वी नमूद केलेले डायनॅमिक हवामान आणि मोठ्या नकाशेसह अधिक चालू असलेल्या, नवीन शेडर्स आणि सुधारित प्रकाश आहेत. कण प्रभाव, धुके आणि कपड्यात इतर सुधारणा देखील जोडल्या जात आहेत. प्रत्येक नायकास एक नवीन देखावा देखील प्राप्त होत आहे, जो ओव्हरवॉच 1 खेळाडू प्रवेश करतील, परंतु जेव्हा दोन्ही गेम क्लायंट अखेरीस विलीन होतात तेव्हा अधिक व्हिज्युअल सुधारणा मूळात येतील.
ध्वनी अद्यतने
लढाईचे आधुनिकीकरण करण्यात मदत करण्यासाठी, ध्वनी प्रभावांनी काही अद्यतने देखील पाहिली आहेत. तोफा आणि कुतूहल ध्वनी अधिक “समाधानकारक” आहेत आणि नवीन कॉन्व्होल्यूशन रीव्हर्ब सिस्टम हे सुनिश्चित करते की पर्यावरणावर अवलंबून आवाज बदलू शकतो. म्हणून जर आपण उघड्यावर बाहेर असाल तर, रेपरचे हेलफायर शॉटगन बर्यापैकी सामान्य वाटतील परंतु एका बोगद्यात आपण संपूर्ण प्रतिध्वनी ऐकू शकता.
नवीन पीव्हीपी मोड, नायक आणि नकाशे
ओव्हरवॉच 2 नवीन नकाशे, ध्येयवादी नायक आणि मोड असतील ज्यात प्रवेश करण्यायोग्य देखील असेल ओव्हरवॉच 1 खेळाडू. नवीन नकाशेमध्ये टोरोंटो, माँटे कार्लो, रोम, गोटेनबर्ग आणि न्यूयॉर्कचा समावेश आहे तर सॉझर्न सारख्या नायकांना मोठ्या प्रमाणात नुकसानीसाठी रेल्वे-गन वापरणारे नायक जोडले जातील तेव्हा सिक्वेल हिट झाल्यावर जोडले जाईल. नवीनतम पीव्हीपी मोड पुश आहे जो विरोधी बाजूच्या बेसवर रोबोट नियंत्रित करण्यासाठी आणि ढकलण्यासाठी खेळाडूंशी झुंज देत आहे. सर्वात पुढे ढकलणारी टीम सामना जिंकते आणि आतापर्यंत, ती उद्दीष्ट खेळाची आणखी गतिशील शैली ऑफर करते असे दिसते.
प्राणघातक हल्ला मोड नाही
प्राणघातक हल्ला उर्फ 2 सीपी स्पर्धात्मक खेळासाठी परत येणार नाही (आणि कदाचित द्रुत खेळ देखील नाही). दिग्दर्शक जेफ कॅप्लन यांनी पुष्टी केली की नकाशे अद्याप सिक्वेलमध्ये काही स्वरूपात उपलब्ध असतील, परंतु मोड स्वतःच निघून जाईल. आणि विकासातील सर्व नकाशांपैकी काहीही प्राणघातक हल्ला-आधारित नाही. ज्यांनी वर्षानुवर्षे अंतहीन स्टॉल्स आणि सतत मागे-आणि स्पर्धात्मक खेळांसह संघर्ष केला त्यांच्यासाठी ही खरोखर चांगली बातमी आहे. याचा अर्थ मूळ गेम प्राणघातक हल्ला करण्यापासून दूर होईल की नाही हे पाहणे बाकी आहे.















