लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच नोट्स – 13.4 तब्बल 28 चॅम्पियन्स अद्यतनित करते | पीसीगेम्सन, लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 13.4 नोट्स: अधिक एलपी मिळवा
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 13.4 नोट्स: अधिक एलपी मिळवा
अराम बदलतो
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच नोट्स – 13.4 तब्बल 28 चॅम्पियन्स अद्यतनित करते
दंगलीची लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच नोट्सची नवीनतम फेरी युद्ध आणि शांतता असू शकते, 13 म्हणून..
नुकत्याच झालेल्या दंगल गेम्स हॅकच्या पार्श्वभूमीवर, लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच नोट्स त्याऐवजी 13 पर्यंत काम करण्याऐवजी थोडेसे पातळ झाले आहेत.4 एमओबीए पुन्हा ट्रॅकवर येत आहे तेथे अद्यतनित करा. 28 चॅम्पियन्समध्ये काही प्रकारचे संतुलन, रँकिंग एलपीमध्ये बदल आणि बरेच काही, लोकांमध्ये पट्टा आहे, हे एक मोठे आहे.
एलपी बदल
जर आपण अनेक लीग ऑफ लीजेंड्स रँक केलेल्या राक्षसांपैकी एक असाल तर कदाचित पुढे काय येईल हे आपणास आवडेल. .
अधिकृत मजकूर वाचतो “एलपी विजय आणि तोटा रक्कम जेव्हा आपली दृश्यमान रँक आपल्या एमएमआरशी 15 ते 22 पर्यंत जुळते. संपूर्ण बोर्डात सर्व फायद्याचे आणि तोटा मूल्ये वाढविली आहेत.”याचा अर्थ असा आहे की, जेव्हा आपण जिंकता तेव्हा आपण वेगवान व्हाल परंतु जेव्हा आपण गमावाल तेव्हा आपल्याला देखील वेगवान डिमोटिंगचा धोका असेल.
. .
लीग ऑफ लीजेंड्स पार्टी चॅट येथे आहे
होय, गंभीरपणे. पॅच 13 सोबत.4 ही पार्टी चॅट आहे, सामान्य चॅट फंक्शनमधील एक स्वतंत्र खोली जिथे आपण आपल्या प्रीमॅडसह थेट संवाद साधू शकता. .

लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच नोट्स: 13.4 अद्यतन
.4. तेथे बरेच काही आयटम बदल, अराम समायोजन आणि बरेच काही आहेत, परंतु आमच्याकडे फक्त इतकी जागा आहे की मी दंगलातील लोकांना सोडतो.
अहो
- बेस चिलखत: 18 खा 21
आर – स्पिरिट रश
- कोल्डडाउन: 140/115/90 सेकंद ाख 130/105/80 सेकंद
अॅलिस्टार
निष्क्रीय – विजयी गर्जना
- अॅली हील: अलिस्टारच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 6% of% अॅलिस्टारच्या 7%
जास्तीत जास्त आरोग्य (टीप: हे प्री-पॅच टीममेट हेलच्या अंदाजे समान आहे
.))
प्रश्न – पल्व्हराइझ
- जादूचे नुकसान: 60/100/140/180/220 (+70% एपी)
डब्ल्यू – हेडबट
- जादूचे नुकसान: 55/110/165/220/275 (+90% एपी)
अमुमु
बेस आकडेवारी
- आरोग्याची वाढ: 100 ाख 94
- चिलखत वाढ: 4..0
डब्ल्यू – निराशा
- प्रति टिक मॅजिक नुकसान: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1..लक्ष्यित जास्तीत जास्त आरोग्याचे 25% प्रति 100 एपी) 6/8/10/12/14 (+
1/1.15/1….लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्याचे 25% प्रति 100 एपी)
अनिव्हिया
- आरोग्य वाढ: 96 ाख 92
- चिलखत वाढ: 5..9
अॅनी
बेस आकडेवारी
- बेस आरोग्य: 594 िश्चनी 560
- शिल्ड रिटेलिएशन जादूचे नुकसान: 30/45/60/75/90 (+ 40% एपी) खा 25/35/45/55/65 (+ 40% एपी)
- कोल्डडाउन: 120/100/80 सेकंद ाख 130/115/100 सेकंद
He फेलिओस
निष्क्रिय – हिटमन आणि द्रष्टा (शस्त्र मास्टर)
- बोनस हल्ला वेग: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% सरणी 9/18/27/36/45/54%
अझीर
बेस आकडेवारी
- बेस मान: 480 िश्चनी 380
- मनाची वाढ: 21 सेक 36
!
- सैनिक रिचार्ज वेळ: 9/8.25/7.5/6.
सेकंद
ई – शिफ्टिंग सँड्स
- जादूचे नुकसान: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी) खा 60/100/140/180/220 (+ 55% एपी)
आर – सम्राटाचे विभाजन
- जादूचे नुकसान: 175/325/475 (+ 60% एपी) $ 200/400/600 (+ 75% एपी)
चो’गथ
- चिलखत वाढ: 4.7 ð 5
प्रश्न – फुटणे
- मनाची किंमत: 60 खा 50
डब्ल्यू – फेरल किंचाळ
- मनाची किंमत: 70/80/90/100/110 ाख 70/75/80/85/90
एलिस
प्रश्न – विषारी चाव्याव्दारे
- जादूचे नुकसान: 70/105/140/175/210 (+8% (प्रति 100 एपी प्रति 3%) लक्ष्यचे एचपी गहाळ एचपी) – 60/90/120/150/180 (+8% (+3% प्रति 100 एपी) लक्ष्य गहाळ एचपी)
- स्पायडरलिंग जादूचे नुकसान: 10/15/20/25 (स्तर 1/6/11/16)
8/14/20/26 (स्तर 1/6/11/16)
जारवन IV
- कोल्डडाउन: 8 सेकंद – 9 सेकंद
- शील्ड सामर्थ्य: 60/80/100/120/140 (+80% बोनस जाहिरात) खा 60/80/100/120/140 (+70% बोनस एडी)
जॅक्स
बेस आकडेवारी
- आरोग्याची वाढ: 99 सरणि 100
- [नवीन] सर्व नुकसान: डोडिंग हल्ले आता शब्दलेखनाचे संपूर्ण नुकसान वाढवते, यापुढे फक्त बेस नुकसान.
- लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य) 55/85/115/145/175 (+70% एपी) (+4% चे 4%
- जास्तीत जास्त जादूचे नुकसान: 110/170/230/290/350 (+100% एपी) (लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 4%) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% एपी) (+140% एपी) जास्तीत जास्त आरोग्य)
आर-ग्रँडमास्टर-अट-आर्म्स
- फर्स्ट चॅम्पियन हिटसाठी बोनस चिलखत: 25/45/65 (+40% बोनस जाहिरात) $ 15/40/65 (+40% बोनस जाहिरात)
- फर्स्ट चॅम्पियन हिटसाठी बोनस मॅजिक रेझिस्ट: 15/27/39 (+24% बोनस जाहिरात) िश्चनी 9/24/39 (+24% बोनस जाहिरात)
डब्ल्यू – थंडरक्लॅप
- .5/11/10.5/10 सेकंद िश्चनी 10/9.5/9/8.5/8 सेकंद
- सशक्त हल्ले शारीरिक नुकसान: 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी (+ 10% चिलखत) – 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी) (+ 15% चिलखत)
माओकाई
प्रश्न – ब्रॅम्बल स्मॅश
- जादूचे नुकसान: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2..5/3/3.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 5/4%) (+40% एपी) (टीप: हे सुमारे 7% नुकसान वाढून बाहेर पडते.))
ई – रॅपलिंग टॉस
- कोल्डडाउन: 10 सेकंद – 14 सेकंद
- . 50/75/100/125/150 (+5% बोनस आरोग्य) (+25% एपी) .))
- ब्रश सशक्त रोपांची सशक्तीकरण स्लो: 45% (+0.प्रति 100 बोनस आरोग्य 9%) (+4% प्रति 100 एपी) ie 45% (+1% प्रति 100 बोनस आरोग्य) (+1% प्रति 100 एपी)
ओरियाना
बेस आकडेवारी
- बेस चिलखत: 17 खा 20
डब्ल्यू – आज्ञा: असंतोष
- मनाची किंमत: 70/75/80/85/90 ाख 60/65/70/75/80
रिव्हन
निष्क्रिय – रूनिक ब्लेड
- बोनस एडी: 30/36/42/48/55/60% (पातळी 1/6/9/12/15/18) एकूण जाहिरात ाख 30-60% (पातळी 1-18) (टीप: आता 1 मिळवणे, 1.
- टॉवर्स, परंतु वाढलेल्या नुकसानीच्या 50% फक्त व्यवहार करतात
- [नवीन] हे स्टॅक पहा: रिव्हनचे निष्क्रीय स्टॅक आता आहेत
रिसोर्स बार म्हणून दर्शविले (केवळ स्वत: ला दृश्यमान)
समीरा
निष्क्रिय – डेअरडेव्हिल आवेग
- [*] हालचालीचा वेग: 3.5% प्रति स्टॅक खा 1/2/3/4% स्तरावर स्टॅकवर प्रति स्टॅक
1/6/11/16
आर – इन्फर्नो ट्रिगर
- .
सेना
बेस आकडेवारी
- हल्ला प्रमाण (प्रति 100% बोनस अटॅक वेग) आक्रमण गती): 0.30 ð 0.
आर – डॅनिंग सावली
- शारीरिक नुकसान: 250/375/500 (+100% बोनस जाहिरात) (+70% एपी) 250/400/550 (+115% बोनस जाहिरात) (+70% एपी)
- कोल्डडाउन: 160/140/120 सेकंद ाख 140/120/100 सेकंद
मळणी
प्रश्न – फाशीची शिक्षा
- जादूचे नुकसान: 100/145/190/235/280 (+80% एपी) $ 100/150/200/250/300 (+90% एपी)
- कोल्डडाउन: 19/17/15/13/11 सेकंद ाख 19/16.5/14/11.5/9 सेकंद
- कोल्डडाउन: 22/20.5/19/17.5/16 सेकंद – 21/20/19/18/17 सेकंद
- बेस शील्ड सामर्थ्य: 50/75/100/125/150 ीने 50/70/90/110/130
ई – फ्ले
- जादूचे नुकसान: 75/110/145/180/215 (+ 60% एपी) $ 75/115/155/195/235 (+ 70% एपी)
उडीर
बेस आकडेवारी
- आरोग्याची वाढ: 98 ाख 92
- बेस चिलखत: 34 खा 31
प्रश्न – वाइल्डलिंग पंजा
आर – विंगबोर्न वादळ
- वाढीव धीमे: 25/28/31/34/37/40% ाख 20/23/26/29/32/35%
VEIGAR
प्रश्न – बेलीफुल स्ट्राइक
- श्रेणी: 950 खा 1050
डब्ल्यू – डार्क मॅटर
व्हिएगो
प्रश्न – उध्वस्त झालेल्या राजाचा ब्लेड
- [नवीन] हृदयातून शॉट: मूलभूत हल्ल्यांवरील क्यूचे निष्क्रिय नुकसान आता समालोचन करू शकते.
आर – हार्टब्रेकर
- शारीरिक नुकसान: टार्गेटचे 12/16/20% (+3% प्रति 100 बोनस एडी)
नवीन लीग ऑफ लीजेंड्स स्किन्स: पॅच 13.
या पॅचमधील इतर सर्व बदलांबरोबरच, दंगल गेममध्ये आणखी मोहक अंतराळवीरांच्या कातड्या आणि क्रोमास जोडत आहे – माझे वैयक्तिक आवडते इव्हर्न वन आहे!
- अंतराळवीर केनेन
- अंतराळवीर गात
- अंतराळवीर झेराथ
फ्यू, हे संपूर्ण बदल आहे, हं? लीग ऑफ लीजेंड्स टायर यादीवर याचा कसा परिणाम होतो हे पाहणे मनोरंजक असेल. हे स्किन्स माझ्या वॉलेटचे किती नुकसान करतात हे पाहणे देखील मनोरंजक आहे – कदाचित आपण लीग ऑफ लीजेंड्स फ्रेंड्सवर किती खर्च केले हे तपासू नका, दुखापत होते.
लॉरेन बर्गिन अभयारण्याच्या मध्यभागी बनावट, लॉरेनला डायब्लो 4 खलनायक, लिलिथचा पूर्णपणे निरोगी वेड आहे. पूर्वी डेक्सर्टो येथे संपादकांची वैशिष्ट्ये, तिने लीग ऑफ लीजेंड्समध्ये जितके पैसे नांगरले आहेत, तिच्याकडे तिच्या दोन विद्यापीठाच्या पदवी आहेत. ओच.
. आम्ही लेखांमध्ये संबद्ध दुवे समाविष्ट करतो. अटी पहा. प्रकाशनाच्या वेळी किंमती योग्य.
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 13.4 नोट्स: अधिक एलपी मिळवा
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 13 वाचा.4 नोट्स, ज्यात एलपी गेन, समर्थन आयटम आणि एपी अलिस्टारमध्ये बदल आहेत.
23 फेब्रुवारी, 2023 8 मिनिट वाचले
आमच्या मागे या
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 13 वाचा.4 नोट्स, ज्यात एलपी गेन, समर्थन आयटम आणि एपी अलिस्टारमध्ये बदल आहेत.
लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 13.4 नोट्स
चॅम्पियन बदल
- बेस आकडेवारी
- बेस आर्मर: 18 >>> 21
- कोल्डडाउन: 140/115/90 सेकंद >>> 130/105/80 सेकंद
- निष्क्रीय – विजयी गर्जना
- अॅली हील: एलिस्टारच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 6% >>> al लिस्टरच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 7% (टीप: हे अंदाजे प्री-पॅच टीममेट हेल व्हॅल्यूजच्या समान आहे.))
- जादूचे नुकसान: 60/100/140/180/220 (+70% एपी) >>> 60/100/140/180/220 (+80% एपी)
- जादूचे नुकसान: 55/110/165/220/275 (+90% एपी) >>> 55/110/165/220/275 (+100% एपी)
-
- आरोग्य वाढ: 100 >>> 94
- .2 >>> 4.
- प्रति टिक मॅजिक नुकसान: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्याचे 25% प्रति 100 एपी) >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1..3/1.45/1..लक्ष्य जास्तीत जास्त आरोग्याचे 25% प्रति 100 एपी)
- बेस आकडेवारी
- बेस आरोग्य: 594 >>> 560
- कोल्डडाउन: 120/100/80 सेकंद >>> 130/115/100 सेकंद
- निष्क्रीय – हिटमन आणि द्रष्टा
- बोनस हल्ला वेग: 7.5/15/22.5/30/37.
- बेस आकडेवारी
- मनाची वाढ: 21 >>> 36
- सैनिक रिचार्ज वेळ: 9/8…75/6 सेकंद >>> 10/9/8/7/6 सेकंद
- जादूचे नुकसान: 60/90/120/150/180 (+ 40% एपी) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% एपी)
- जादूचे नुकसान: 175/325/475 (+ 60% एपी) >>> 200/400/600 (+ 75% एपी)
- बेस आकडेवारी
- चिलखत वाढ: 4.7 >>> 5
- मनाची किंमत: 60 >>> 50
- जादूचे नुकसान: 80/135/190/245/300 (+100% एपी) >>> 80/140/200/260/320 (+100% एपी)
- मनाची किंमत: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
- प्रश्न – विषारी चाव्याव्दारे
- जादूचे नुकसान: 70/105/140/175/210 (+8% (प्रति 100 एपी प्रति 3%) लक्ष्य गहाळ एचपी) >>> 60/90/120/150/180 (+8% (+3% प्रति 100 एपी) लक्ष्य गहाळ एचपी)
- स्पायडरलिंग जादूचे नुकसान: 10/15/20/25 (स्तर 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (स्तर 1/6/11/16)
- डब्ल्यू – गोल्डन एजिस
- कोल्डडाउन: 8 सेकंद >>> 9 सेकंद
- शिल्ड सामर्थ्य: 60/80/100/120/140 (+80% बोनस जाहिरात) >>> 60/80/100/120/140 (+70% बोनस जाहिरात)
- बेस आकडेवारी
- बेस आरोग्य: 685 >>> 665
- आरोग्य वाढ: 99 >>> 100
- नवीन: डॉजिंग अटॅकमुळे आता शब्दलेखनाचे संपूर्ण नुकसान वाढते, यापुढे फक्त बेस नुकसान.
- किमान जादूचे नुकसान: 55/85/115/145/175 (+100% एपी) (लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 4%) >>> 55/85/115/145/175 (+70% एपी) (+4% लक्ष्याचे जास्तीत जास्त आरोग्य)
- जास्तीत जास्त जादूचे नुकसान: 110/170/230/290/350 (+100% एपी) (लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 4%) >>> 110/170/230/290/350 (+140% एपी) (+8% एपी) लक्ष्याचे जास्तीत जास्त आरोग्य)
- निष्क्रीय ऑन-हिट नुकसान: 80/120/160 (+60% एपी) >>> 60/110/160 (+60% एपी)
- फर्स्ट चॅम्पियन हिटसाठी बोनस चिलखत: 25/45/65 (+40% बोनस जाहिरात) >>> 15/40/65 (+40% बोनस जाहिरात)
- फर्स्ट चॅम्पियन हिटसाठी बोनस मॅजिक रेझिस्ट: 15/27/39 (+24% बोनस जाहिरात) >>> 9/24/39 (+24% बोनस जाहिरात)
- डब्ल्यू – थंडरक्लॅप
- कोल्डडाउन: 12/11.5/11/10.5/10 सेकंद >>> 10/9.5/9/8.5/8 सेकंद
- सशक्त हल्ले शारीरिक नुकसान: 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी) (+ 10% चिलखत) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% एपी) (+ 15% चिलखत)
- शंकूचे शारीरिक नुकसान: 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+15% आर्मर) >>> 15/25/35/45/55 (+30% एपी) (+20% चिलखत)
- प्रश्न – ब्रॅम्बल स्मॅश
- जादूचे नुकसान: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 75/3%) (+40% एपी) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 5/4%) (+40% एपी) (टीप: हे सुमारे 7% नुकसान वाढवते.))
- कोल्डडाउन: 10 सेकंद >>> 14 सेकंद
- जादूचे नुकसान: 55/80/105/130/155 (+5% बोनस आरोग्य) (+35% एपी) >>> 50/75/100/125/150 (+5% बोनस आरोग्य) (+25% एपी) (टीप: जेव्हा ब्रशमध्ये रोपटे ठेवल्या जातात तेव्हा नुकसान अद्याप दुप्पट होते.))
- ब्रश सशक्त रोपांची सशक्तीकरण स्लो: 45% (+0.प्रति 100 बोनस आरोग्य 9%) (+4% प्रति 100 एपी) >>> 45% (+1% प्रति 100 बोनस आरोग्य) (+1% प्रति 100 एपी)
- बेस आकडेवारी
- बेस आर्मर: 17 >>> 20
- मनाची किंमत: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
- निष्क्रिय – रूनिक ब्लेड
- बोनस एडी: 30/36/42/48/54/60% (पातळी 1/6/9/12/15/18) एकूण जाहिरात >>> 30-60% (पातळी 1-18) (टीप: आता रेखीय प्रमाणात आकर्षित करा , मिळवणे 1.प्रति स्तरावरील 75% बोनस जाहिरात)
- नवीन: रनिक ब्लेड बोनसचे नुकसान आता टॉवर्सवर लागू केले आहे, परंतु केवळ वाढीच्या 50% नुकसान होते.
- नवीन: रिव्हनचे निष्क्रीय स्टॅक आता रिसोर्स बार म्हणून दर्शविले गेले आहेत (केवळ स्वत: ला दृश्यमान).
- निष्क्रिय -डेडेव्हिल आवेग
- हालचालीची गती: 3.प्रति स्टॅक 5% >>> 1/6/11/16 पातळीवर प्रति स्टॅक 1/2/3/4%
- जीवन चोरीची प्रभावीता: 66.7% >>> 50%
- बेस आकडेवारी
- हल्ला प्रमाण (प्रति 100% बोनस अटॅक वेग) आक्रमण गती): 0.30 >>> 0.40
- शारीरिक नुकसान: 250/375/500 (+100% बोनस जाहिरात) (+70% एपी) >>> 250/400/550 (+115% बोनस जाहिरात) (+70% एपी)
- कोल्डडाउन: 160/140/120 सेकंद >>> 140/120/100 सेकंद
- प्रश्न – फाशीची शिक्षा
- जादूचे नुकसान: 100/145/190/235/280 (+80% एपी) >>> 100/150/200/250/300 (+90% एपी)
- कोल्डडाउन: 19/17/15/13/11 सेकंद >>> 19/16.5/14/11.5/9 सेकंद (टीप: फाशीची शिक्षा लँडिंग केल्याने अद्याप त्याचे कोल्डडाउन 3 सेकंद कमी होते.))
- कोल्डडाउन: 22/20.5/19/17.5/16 सेकंद >>> 21/20/19/18/17 सेकंद
- बेस शिल्ड सामर्थ्य: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
- जादूचे नुकसान: 75/110/145/180/215 (+ 60% एपी) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% एपी)
- बेस आकडेवारी
- आरोग्य वाढ: 98 >>> 92
- बेस आर्मर: 34 >>> 31
- बोनस शारीरिक नुकसान ऑन-हिट: 5/11/17/23/29/35 (+30% बोनस जाहिरात) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% बोनस जाहिरात)
- वाढीव हळू: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
- प्रश्न – बेलीफुल स्ट्राइक
- श्रेणी: 950 >>> 1050
- श्रेणी: 900 >>> 950
- प्रश्न – उध्वस्त झालेल्या राजाचा ब्लेड
- नवीन: मूलभूत हल्ल्यांवरील क्यू पासून निष्क्रिय नुकसान आता समालोचन करू शकते.
- शारीरिक नुकसान: लक्ष्याच्या गहाळ आरोग्याचे 12/16/20% (प्रति 100 बोनस एडी प्रति 3%))
समर्थन आयटम बदल
- बेस आरोग्य पुनर्जन्म: 25% >>> 50%
- बेस आरोग्य पुनर्जन्म: 50% >>> 75%
- चार्ज जनरेशन वेळ: 10 सेकंद >>> 12 सेकंद
- चार्ज जनरेशन वेळ: 10 सेकंद >>> 12 सेकंद
- बोनस मान पुनर्जन्म: 50% >>> 25%
- चार्ज जनरेशन वेळ: 10 सेकंद >>> 12 सेकंद
- बोनस मान पुनर्जन्म: 75% >>> 50%
- चार्ज जनरेशन वेळ: 10 सेकंद >>> 12 सेकंद
खर्या बर्फाचा शार्ड
- बोनस मान पुनर्जन्म: 115% >>> 100%
- बेस आरोग्य पुनर्जन्म: 25% >>> 50%
- बेस आरोग्य पुनर्जन्म: 50% >>> 75%
आयटम बदल
- अझाकानाचे टक लावून आता राक्षसांविरूद्ध प्रति सेकंद 40 नुकसान झाले आहे.
- 6 आरोग्य प्रति 5 सेकंद >>> 4 आरोग्य प्रति 5 सेकंद
रन बदलते
- जादुई पादत्राणे आता फक्त बूटच्या 30%, 90 सोन्याच्या किंमतीसाठी विक्री करेल. सामान्य बूट आणि टायर 2 बूट विक्री मूल्य बदललेले नाही.
- प्रति स्टॅक गोल्ड: 70+20 प्रति बाऊन्टी हंटर स्टॅक (550 सोन्याचे एकूण) >>> 50+20 प्रति बाऊन्टी हंटर स्टॅक (450 सोन्याचे एकूण)
जंगल बदलते
- लीश श्रेणी: 1100 >>> 1200
- नवीन: रिफ्ट हेराल्डकडे यापुढे मऊ रीसेट स्थिती नाही आणि जेव्हा धैर्य संपेल तेव्हा कठोर रीसेट होईल, ताबडतोब त्याच्या मूळ स्थितीत परत चालू.
- बेस आरोग्य: 2200 >>> 2050
- अक्राळविक्राळ ठार पासून बेस बरे: 25 >>> 30
बॅन्डल टेल: ए लीग ऑफ लीजेंड्स स्टोरी रीलिझ तारीख, कथा आणि गेमप्ले
1 आठवड्यापूर्वी एक्ससी एनरिक्झ ·
नुनूचे गाणे: लीग ऑफ लीजेंड्स स्टोरी रीलिझ तारीख, कथा, गेमप्ले
1 आठवड्यापूर्वी एक्ससी एनरिक्झ ·
लीग ऑफ लीजेंड्स – स्ट्रीट राक्षसांना भेटा!
1 आठवड्यापूर्वी एक्ससी एनरिक्झ ·
- जंगल कंपेनियनचे नुकसान: 16 (+ 10% बोनस जाहिरात) (+ 15% एपी) (+ 10% बोनस आर्मर) (+ 10% बोनस जादू प्रतिरोध) (+ 3% बोनस आरोग्य) खरे नुकसान >>> 16 (+ 10% बोनस जाहिरात) (+ 12% एपी) (+ 10% बोनस चिलखत) (+ 10% बोनस जादू प्रतिरोध) (+ 3% बोनस आरोग्य) खरे नुकसान
- स्तर 1: 42 अनुभव (पातळीच्या 15%) >>> 42 अनुभव (पातळीच्या 15%)
- स्तर 2: 114 अनुभव (पातळीच्या 30%) >>> 114 अनुभव (पातळीच्या 30%)
- स्तर 3: 186 अनुभव (पातळीच्या 39%) >>> 144 अनुभव (पातळीच्या 30%)
- स्तर 4: 258 अनुभव (पातळीच्या 44%) >>> 174 अनुभव (पातळीच्या 30%)
- स्तर 5: 330 अनुभव (पातळीच्या 49%) >>> 204 अनुभव (पातळीच्या 30%)
- स्तर 6: 402 अनुभव (पातळीच्या 52%) >>> 234 अनुभव (पातळीच्या 30%)
- स्तर 7: 434 अनुभव (पातळीच्या 49%) >>> 308 अनुभव (पातळीच्या 35%)
- स्तर 8: 500 अनुभव (पातळीच्या 51%) >>> 392 अनुभव (पातळीच्या 40%)
- स्तर 9: 515 अनुभव (पातळीच्या 48%) >>> 486 अनुभव (पातळीच्या 45%)
- स्तर 10: 590 अनुभव (पातळीच्या 50%) >>> 590 अनुभव (पातळीच्या 50%)
कमबॅक किल अनुभव
- कॅचअप किल अनुभव प्राप्त झाला: आपण आणि चॅम्पियन यांच्यातील प्रति स्तरावरील फरक 16% आपल्या आणि चॅम्पियन दरम्यान प्रति स्तरावरील फरक (पहिल्या पलीकडे) 20% ठार
मार्क (स्नोबॉल समनर स्पेलचा पहिला भाग) आता रुजताना टाकला जाऊ शकतो. डॅश (स्नोबॉल समनर स्पेलचा दुसरा भाग) मुळात असताना असुरक्षित राहतो.
सर्व स्तरांमध्ये मृत्यूचे टाइमर कमी झाले आहेत.
पार्टी चॅट
पार्टी चॅट नावाच्या नवीन चॅट चॅनेलमुळे खेळाडूंना केवळ प्री-मेड पार्टी सदस्यांशी गप्पा मारण्याची परवानगी मिळेल. टॅब की किंवा आदेशांसह चॅनेल दरम्यान टॉगल करा. पार्टी चॅट /पार्टी, /पीटी आणि /पी कमांडसह प्रवेशयोग्य आहे आणि संदेशापूर्वी [पार्टी] सह सूचित केले जाईल.
वर्तणूक प्रणाली
दोन नवीन आज्ञा इनगेम उपलब्ध आहेत.
- /मुतेफ मजकूर चॅट वापरण्यापासून आपल्याला प्रतिबंधित करेल तसेच आपण स्वत: ला नि: शब्द केले आहे अशा इतर खेळाडूंना सूचित करेल. आपण हे पुन्हा /मुतेफ वापरुन हे पूर्ववत करू शकता
- /बहिरा मजकूर चॅट वापरण्यापासून आपल्याला प्रतिबंधित करेल आणि इतर खेळाडूंकडून गप्पा मारण्यापासून स्वत: ला प्रतिबंधित करेल, तसेच आपण स्वत: ला नि: शब्द केलेल्या इतर खेळाडूंना सूचित करेल. आपण हे पुन्हा वापरून /बहिरे करून हे पूर्ववत करू शकता
परतावा टोकन
परतावा टोकन यापुढे काढला जाणार नाही. मेकॅनिकची देखभाल केली जाईल आणि हंगामाच्या सुरूवातीस प्रत्येक खेळाडूला देण्यात आलेली 3 परतावा टोकन बॅकट्रॅक केली जाणार नाही.
सिस्टमवर द्रुत रीफ्रेशर म्हणून: खेळाडू दरवर्षी एक (1) परतावा टोकन जमा करतील आणि प्रत्येक खात्यात जास्तीत जास्त एकूण तीन (3) टोकन. समान पात्रता नियम लागू होतील आणि समर्थन वेबसाइटवर अधिक तपशीलात आढळू शकतात.
या प्रणालीच्या संरक्षणासह, याचा अर्थ पुढील टोकन रीफ्रेश सीझन 14 च्या सुरूवातीस होईल.
स्पर्धात्मक बदल
जेव्हा आपली दृश्यमान रँक जुळते तेव्हा एलपी विजय आणि तोटा रक्कम 15 ते 22 पर्यंत वाढविली जाते. सर्व फायद्याचे आणि तोटा मूल्ये एकूणच वाढविण्यात आली आहेत.
रँकिंग सोलो/जोडीमधील जोडी खेळाडूंसाठी मॅचमेकिंगमधील कौशल्य रेटिंग किंचित वाढली.
स्प्लिट पॉईंट प्रगती आता रँकिंग एंड-ऑफ-गेम प्रगती स्क्रीनवर दर्शविली जाईल.
बग फिक्स आणि क्यूओएल बदल
या अद्यतनासह बर्याच बग फिक्स पाठविल्या गेल्या आहेत, विशेषत: ऑरेलियन सोल व्हीजीयू सह. येथे उल्लेखनीय बदल आहेत.
- ऑरेलियन सोलच्या एक्झिक्यूशन हेल्थ बार निर्देशकाने आता चॅम्पियन क्लोनवर दर्शविले पाहिजे.
- कालांतराने एकलतेचे नुकसान आता योग्यरित्या काढले जाईल की कोणत्या परिमाण (मोर्डेकाइझरचे मृत्यूचे क्षेत्र) लक्ष्य आहे.
- बाहेरील भिंतीमध्ये सूक्ष्म उड्डाण कास्ट करणे जेव्हा त्याच्या शेजारीच यापुढे कायमस्वरुपी कास्ट होण्यापासून क्षमता रोखणार नाही.
- द्रुत कास्ट वापरताना बटण खाली ठेवत असताना ऑरेलियन सोलचा प्रकाशाचा श्वास घेणार नाही जेथे ते कास्ट केले जात आहे.
- नकाशाच्या काठावर मोठ्या प्रमाणात स्टारडस्टसह सूक्ष्म उड्डाण कास्ट करताना, ऑरेलियन सोलचा उड्डाण मार्ग यापुढे चुकीच्या कोनात राहणार नाही.
- प्रकाशाचा श्वास यापुढे स्पॅम टॅप करण्यास सक्षम नाही.
- 0 च्या आत प्रकाशाचा श्वास रद्द करणे.कास्टिंगची 25 सेकंद आता 1 सेकंदाची क्षमता लॉक करते.
- रद्दवर प्रकाश लॉकआउटचा श्वास प्रतिबिंबित करण्यासाठी लाइन मजकूराच्या खाली प्रकाशाचा अद्यतनित केलेला श्वासोच्छ्वास.
नवीन कातडे
24 फेब्रुवारी 2023 रोजी फिझ, केनेन, इव्हर्न, सिंग आणि झेराथसाठी अंतराळवीरांच्या कातड्या उपलब्ध आहेत.


