पॅच 12..15 नोट्स
पॅच 12.15 नोट्स
स्पेलब्लेड हेल 65% सरणि 55% प्रीमिटिगेशन नुकसान (+(4.8% मेली/2.
पॅच 12.15 सारांश
सर्वांना नमस्कार, आणि मोबाफायर पॅच सारांशात आपले स्वागत आहे – 12.15!
. ब्रूझर आयटम जसे की 


तालिया आणि
. उर्जेवर अवलंबून असलेल्या चॅम्पियन्सने बरेच मोठे बदल देखील केले आहेत जे अधिक आकर्षक वाटतात. शेवटी,

नवीन ड्रॅगन ट्रेनर स्किन्सबद्दल आपले काय मत आहे?? ड्रॅगन ट्रेनर स्किन्सची एक नवीन वर्गीकरण आता उपलब्ध आहे! आपल्या संग्रहात ड्रॅगन ट्रेनर लुलू, झाप’मॉ किंवा ड्रॅगन ट्रेनर वीगर जोडा! किंवा, आपण अधिक पसंत केल्यास आपण त्या सर्वांना जोडू शकता!
आगामी कातडी
खालील स्किन्स हा पॅच सोडल्या जातील.
झॅप’मॉ (1350 आरपी) मॉन्स्टर टेमर लुलू (1350 आरपी) |
मॉन्स्टर टेमर वीगर (1350 आरपी)
आगामी क्रोमास
.
झॅप’मॉ | मॉन्स्टर टेमर वीगर |
मॉन्स्टर टेमर लुलू
आपले विचार सामायिक करा!
हे आमच्या शेवटी आहे, आपल्याकडून ऐकण्याची वेळ! ? इतर बदलांबद्दल आपले काय मत आहे?? आणि शेवटी, आपण या पॅचमधील कोणत्याही किंवा सर्व नवीन मॉन्स्टर टेमर स्किन्स उचलत आहात??
पॅच 12.15 नोट्स
आपण सर्वात चांगले होऊ इच्छित असल्यास, येथे आपले सर्व पॅच बदल (आणि मॉन्स्टर टॅमर) येथे पकडा!
या आठवड्यातील पॅच नोट्सच्या हप्त्यात आम्ही उर्जा आधारित चॅम्पियन्सला थोडे चालना देत आहोत, मास्टर यी आणि शिविरला काही पाठपुरावा करून आणि काही व्यस्त समर्थन देत आहोत. आम्ही दैवी सुंदरर आणि फर्स्ट स्ट्राइकची शक्ती देखील टॅप करीत आहोत जेणेकरून ते नेहमीच सुपर प्रभावी नसतात. आता माझ्याबरोबर या, वेळ योग्य आहे – तो पॅच 12 आहे.15!
? बरं पहा टीएफटी पॅच नोट्स येथे!

पॉल “रिओटाथर” पर्शिड
मिड-पॅच अद्यतने
8/22/2022 मिड-पॅच अद्यतने
बगफिक्स
- एक बग निश्चित केला जेथे ट्रान्सफॉर्मेशनवर अनलीशेड टेलिपोर्टचे कोल्डडाउन त्याच्या कोल्डडाउनला क्षमता घाईवर आधारित आहे आणि समनर स्पेल घाई नाही.
8/10/2022 मिड-पॅच अद्यतने
बगफिक्स
- प्रत्येक शॉटसह बुर्जचे नुकसान वाढणार नाही अशा बगचे निराकरण केले
पॅच हायलाइट्स
11 ऑगस्ट 2022 रोजी मॉन्स्टर टेमर लुलू, मॉन्स्टर टेमर वीगर आणि झाप’मॉ उपलब्ध असतील.
अकाली
डब्ल्यू ऊर्जा जीर्णोद्धार आणि जास्तीत जास्त उर्जा बोनस वाढला.
एक प्रणाली म्हणून, उर्जा विस्तारित लढाऊ वेळा कमी पडणार्या शक्तीचे चॅम्पियन्स स्पाइक्स देण्याच्या उद्देशाने आहे. खेळाची सद्य स्थिती आणि अधिक विस्तारित मारामारी, स्त्रोत म्हणून उर्जा वापरणार्या चॅम्पियन्सना त्यांची उर्जा कमी होण्यापूर्वी यश मिळविणे अधिक कठीण झाले आहे (टीप: या पॅचमधील उर्जा वापरकर्त्यांसाठी हा विभाग पुनरावृत्ती झाला आहे). अकालीच्या बाबतीत, आम्ही तिच्या कफनातून किती उर्जा मिळवितो ती तिच्या कफनातून मिळणारी उर्जा अतिरिक्त क्षमता किंवा प्रत्येक लढाईसाठी दोन किंवा दोनमध्ये दोन वाढवितो.
डब्ल्यू – ट्वायलाइट कफन
जास्तीत जास्त ऊर्जा 80 ाणी 100 वाढवते
ग्वेन
प्रश्न खरे नुकसान रूपांतरण कमी झाले.
ग्वेनचे 12 मध्ये बदल.13 ने खेळाडूंना तिच्याबरोबर लेन करणे आणि तिच्या कॉम्बोजची अंमलबजावणी करणे सुलभ करण्याचे आमचे लक्ष्य साध्य केले, परंतु ते खेळाच्या उच्च स्तरावर थोडेसे प्रभावी होते. आम्ही तिची ओळख एक शक्तिशाली स्केलर म्हणून ठेवण्याचा आमचा मानस आहे, परंतु आम्ही तिच्या उशीरा खेळामुळे थोडेसे नुकसान करीत आहोत.
!
केंद्रातील खरे नुकसान 75% damage 50% नुकसान सौदे खर्या नुकसानीमध्ये रूपांतरित होते
कॅलिस्टा
बेस अटॅकचे नुकसान कमी झाले.
अलीकडेच एक शक्तिशाली प्रारंभिक गेम निवड म्हणून कॅलिस्टा व्यावसायिक नाटकात बॉट लेनवर वर्चस्व गाजवत आहे. खेळाच्या अगदी सुरुवातीच्या टप्प्यात तिला थोडेसे अत्याचारी करण्यासाठी आम्ही तिचे नुकसान खाली आणत आहोत.
बेस आकडेवारी
बेस अटॅक नुकसान
केनेन
डब्ल्यू कोल्डडाउन लवकर कमी झाले, जादूचे नुकसान वाढले. आर क्षमता पॉवर स्केलिंग वाढली.
आमच्या इलेक्ट्रिक यॉर्डलमध्ये इतर चॅम्पियन्स हा पॅच समायोजित केल्यासारखेच उर्जा समस्या नाहीत, परंतु पूर्णपणे भिन्न कारणांसाठी संघर्ष करीत आहेत. शॉकर. अधिक टिकाऊ लक्ष्यांसह केनेनला स्वत: ला एकतर लेन बुली किंवा टीमफाइट विजेता म्हणून स्थापित करणे कठीण झाले आहे. आम्ही त्याच्या डब्ल्यू आणि आरच्या नुकसानीस थोडीशी वाढ करून लढाई जिंकण्याची क्षमता वाढवून त्याच्या टीम फायटिंग ओळखीमध्ये आणखी काही शक्ती ठेवत आहोत.
डब्ल्यू – इलेक्ट्रिकल लाट
कोल्डडाउन 14/12/10/8/6 िश्चनी 13/11.25/9.5/7.75/6
जादूचे नुकसान 60/85/110/135/160 सरणी 70/95/120/145/170
आर -कापून काढणे
प्रति बोल्ट 40/75/110 (+20% एपी) ाख 40/75/110 (+22 (+22).5% एपी)
ली पाप
क्यू, डब्ल्यू आणि ई रीएक्टिवेशन उर्जा खर्च कमी झाला.
एक प्रणाली म्हणून, उर्जा विस्तारित लढाऊ वेळा कमी पडणार्या शक्तीचे चॅम्पियन्स स्पाइक्स देण्याच्या उद्देशाने आहे. खेळाची सद्य स्थिती आणि अधिक विस्तारित मारामारी, स्त्रोत म्हणून उर्जा वापरणार्या चॅम्पियन्सना त्यांची उर्जा कमी होण्यापूर्वी यश मिळविणे अधिक कठीण झाले आहे (टीप: या पॅचमधील उर्जा वापरकर्त्यांसाठी हा विभाग पुनरावृत्ती झाला आहे). ली सिनच्या बाबतीत, आम्ही त्याला आवश्यक उर्जा किंचित कमी करीत आहोत जेणेकरून कॉम्बोज दरम्यान त्याच्या जादूची पुन्हा थोडीशी विसंबून राहू शकेल.
प्रश्न – सोनिक वेव्ह/रेझोनेटिंग स्ट्राइक
प्रतिध्वनी स्ट्राइक एनर्जी कॉस्ट 30 ाणी 25 25
डब्ल्यू – सेफगार्ड/लोह इच्छा
लोह उर्जेची किंमत 30 ाणी 25 आहे
ई -टेम्पेस्ट/अपंग
अपंग ऊर्जेची किंमत 30 ाणी 25 25
लिओना
. आर गर्दी नियंत्रण कालावधी वाढला.
गुंतवणूकीचे समर्थन सध्याचे बरीच कमकुवत आहे जिथे आम्ही त्यांना बिनधास्तपणे अद्यतनित करू इच्छितो त्यापेक्षा आम्हाला आवडेल. आता शत्रू तिच्या व्यस्ततेत टिकून राहण्याची शक्यता जास्त आहे, आम्ही तिला विस्तारित मारामारीत आणखी थोडी शक्ती देत आहोत आणि जेव्हा ती यशस्वीरित्या तिच्या कौशल्याच्या शॉट्सवर उतरू शकते.
प्रश्न – दिवसाचा ढाल
मनाची किंमत 45/50/55/60/65 सरणी 35/40/45/50/55
आर – सौर फ्लेअर
Stun आणि हळू कालावधी 1.5 ð 1.75 सेकंद
लिलिया
राक्षसांविरूद्ध निष्क्रीय नुकसान टोपी वाढली.
लिलिया सर्व कौशल्य कंसात जंगलमध्ये थोडा कमकुवत झाला आहे. आम्ही तिला काही जंगल-देणारं बफ देत आहोत जे तिच्या वरच्या गल्लीत एक भयानक स्वप्न न बनता तिच्या स्पष्ट वेगात मदत करेल.
निष्क्रिय – स्वप्नांनी भरलेले बफ
मॉन्स्टर डॅमेज कॅप 40-100 (पातळी 1-18)-50-150 (पातळी 1-18)
मास्टर यी
ई कोल्डडाउन यापुढे रँकसह कमी होत नाही.
मास्टर यी बदलांच्या शेवटच्या सेटसह बरेच चांगले काम करत आहे, विविध कौशल्याच्या पातळीवर तुलनेने समान विजय दर साध्य करीत आहे. तो अजूनही त्याच्या इच्छेपेक्षा थोडासा सामर्थ्यवान आहे म्हणून आम्ही त्याचा ई आणि ख hasue ्या नुकसानीवर त्याचा प्रवेश घेत आहोत, विशेषत: अशा प्रकरणांमध्ये जेथे यी प्रथम जास्तीत जास्त निवड करीत आहे.
ई – वुजू शैली
कोल्डडाउन 18/17/16/15/14 ⋅ 18 सेकंद सर्व क्रमांकावर
कियाना
निष्क्रिय बोनस अटॅक नुकसान स्केलिंग कमी झाले. प्रथम स्ट्राइक बग काढला.
कियान हे अलीकडेच रिफ्टचे महारानी होते, अंशतः एका बगमुळे ज्यामुळे तिला पहिल्या स्ट्राइकसह दोनदा निष्क्रियता मिळू शकेल. आम्ही तो बग काढून टाकला आहे आणि प्रथम स्ट्राइकचा परिणाम होतो ज्याचा परिणाम एकूणच एनईआरएफला पाहिजे, परंतु तिच्या निष्क्रियमधून थोडी शक्ती काढून टाकली पाहिजे जेणेकरून ती थोडीशी अत्याचारी असेल.
15-83 चे नुकसान (पातळी 1-18)(+45% बोनस जाहिरात)(+30%एपी)-15-83 (पातळी 1-18)(+30%एपी)
बगफिक्स
- कियाना तिच्या निष्क्रियतेचा अतिरिक्त प्रोक फर्स्ट स्ट्राइक सुसज्ज असलेल्या बगला निश्चित करा
रॅमस
आर कोल्डडाउन समायोजित, बेस कास्ट श्रेणी वाढली, डॅश श्रेणीची वाढ वाढली, किमान आणि जास्तीत जास्त डॅश वेग वाढला.
12 सह.14 टँकच्या वस्तूंमध्ये बदल, रॅमस रोलिन झाला नाही ’. आम्ही त्याच्या किटवर काही शक्ती परत देण्याचा पर्याय निवडत आहोत, त्याच्या अंतिम जीवनातील काही गुणवत्तेच्या समायोजनासह रॅमस “ठीक आहे” असे सांगून प्रतिसाद देईल.
आर – वाढीव स्लॅम
कोल्डडाउन 110/95/80 ाख 90 सर्व रँकवर
बेस कास्ट श्रेणी 600 िश्चु 800
डॅश श्रेणी वाढ 1.3 सरणिका 1. (टीप: हे आहे की ही श्रेणी मूव्हीस्पीडसह किती प्रमाणात मोजली जाईल)
किमान डॅश वेग 700 खा 900 900
जास्तीत जास्त डॅश वेग 1800 ð 2000
शेन
ई निष्क्रिय उर्जा परतावा उशीरा वाढला.
एक प्रणाली म्हणून, उर्जा विस्तारित लढाऊ वेळा कमी पडणार्या शक्तीचे चॅम्पियन्स स्पाइक्स देण्याच्या उद्देशाने आहे. खेळाची सद्य स्थिती आणि अधिक विस्तारित मारामारी, स्त्रोत म्हणून उर्जा वापरणार्या चॅम्पियन्सना त्यांची उर्जा कमी होण्यापूर्वी यश मिळविणे अधिक कठीण झाले आहे (टीप: या पॅचमधील उर्जा वापरकर्त्यांसाठी हा विभाग पुनरावृत्ती झाला आहे). उर्जा कार्यक्षमतेच्या बाबतीत शेन तुलनेने ठीक आहे, म्हणून आम्ही त्याला उशीरा गेममध्ये मदत करण्यासाठी फक्त एक लहान बफ देत आहोत.
ई – सावली डॅश
निष्क्रिय किंवा ई 30/35/40 ीने 30/40/50 सह नुकसान केल्यावर उर्जा परत केली
निष्क्रीय बोनस हालचालीची गती वाढली, प्रति-लक्ष्य कोल्डडाउन कमी झाला. आर बोनस आकडेवारी लवकर वाढली.
आता प्रीडेटरने मिड गायन केलेले दिवस आपल्या मागे आहेत, पॅच 12 मधील त्याची टिकाऊपणा कमी करण्यासाठी आम्ही केलेले काही बदल आम्ही परत करीत आहोत.12 आणि त्याच्या निष्क्रियतेमुळे ते टीमफाइट्समध्ये चांगले वाटेल. आता तो आसपास झिप करण्यास सक्षम असेल आणि त्याच्या शत्रूंना त्याच्या केम-इनफ्यूज्ड हार्टच्या सामग्रीवर फ्लिप करेल.
निष्क्रिय – निष्क्रीय स्लिपस्ट्रीम
बोनस हालचालीची गती 20% Å 25%
प्रति-लक्ष्य कोल्डडाउन 10 सेकंद ाख 8 सेकंद
आर – वेडेपणाचा औषध
बोनस आकडेवारी 20/60/100 िश्चनी 30/65/100
शिविर
हल्ल्याच्या नुकसानीची वाढ कमी झाली. ई कोल्डडाउन सर्व रँकमध्ये वाढली. आर कोल्डडाउन सर्व रँकमध्ये वाढली.
शिवीरच्या मिडस्कोप अद्यतनावर सुरू ठेवत, तिला रोस्टरवर हायपर-स्केलिंग एओ मार्क्समन म्हणून यशस्वीरित्या तिचे स्थान सापडले. या बदलांच्या संचासह आम्ही तिच्या उशीरा गेम पॉवरचा थोडासा दूर करण्याचा विचार करीत आहोत आणि तिच्या विरोधकांना तिला आव्हान देण्याच्या अधिकाधिक विंडो तयार करण्याचा प्रयत्न करीत आहोत.
बेस आकडेवारी
हल्ला नुकसान वाढ 3.3 ð 3
ई – शब्दलेखन ढाल
कोल्डडाउन 22/20/18/16/14 ð 24/22.5/21/19.5/18
आर – शिकार वर
कोल्डडाउन 100/85/70 िश्चनी 120/100/80
तालिया
ई कोल्डडाउन सर्व रँकमध्ये वाढली. आर भिंत कालावधी कमी झाला.
तालियाचे उलगडलेले पृथ्वी हे टीमफाइट्स स्टॉलिंग करण्यासाठी आणि विरोधकांना घाबरवण्यासाठी धोकादायक क्षेत्र तयार करण्यासाठी एक उत्तम साधन आहे. तथापि, हे सध्या स्वत: साठी आणि मित्रपक्षांसाठी थोडा वेळ तयार करीत आहे. आम्ही ती वारंवार कास्ट करण्याची तिची क्षमता खाली घेत आहोत, परंतु तरीही तिने उशीरा गेमच्या मारामारीत दोन किंवा अधिक वापरण्यास सक्षम असावे.
ई – उलगडलेली पृथ्वी
कोल्डडाउन 16/15/14/13/12 सेकंद ाख 18/17/16/15/14 सेकंद
आर – विव्हरची भिंत
भिंत कालावधी 5 सेकंद ाख 4 सेकंद
मळणी
क्यू कोल्डडाउन सर्व रँकमध्ये कमी झाले, सर्व रँकमध्ये जादूचे नुकसान वाढले.
इतर गुंतलेल्या समर्थनांप्रमाणेच, थ्रेश खरोखरच घेत असलेल्या मारामारी सुरू करण्याच्या त्याच्या क्षमतेचे भांडवल करण्यासाठी धडपडत आहे मृत्यू फाशीच्या शिक्षेबाहेर. आम्ही कोल्डडाउन कमी करीत आहोत आणि नुकसान वाढवित आहोत जेणेकरून त्याचे हुक थोडेसे भयानक असतील.
प्रश्न – फाशीची शिक्षा
कोल्डडाउन 20/18/16/14/12 िश्चनी 19/17/15/13/11
जादूचे नुकसान 80/120/160/200/240 सरणिक 100/140/180/220/260
झेड
ई उर्जा खर्च कमी झाला.
एक प्रणाली म्हणून, उर्जा विस्तारित लढाऊ वेळा कमी पडणार्या शक्तीचे चॅम्पियन्स स्पाइक्स देण्याच्या उद्देशाने आहे. खेळाची सद्य स्थिती आणि अधिक विस्तारित मारामारी, स्त्रोत म्हणून उर्जा वापरणार्या चॅम्पियन्सना त्यांची उर्जा कमी होण्यापूर्वी यश मिळविणे अधिक कठीण झाले आहे (टीप: या पॅचमधील उर्जा वापरकर्त्यांसाठी हा विभाग पुनरावृत्ती झाला आहे). झेडच्या बाबतीत, आम्ही त्याच्या ईवरील उर्जा खर्च कमी करीत आहोत आणि त्याच्या सावलीला थोडेसे स्वातंत्र्य देत आहोत जेणेकरून त्याला नेहमीच त्याच्या बाजूला चालण्याची गरज नाही.
ई – छाया स्लॅश
आयटम
दिव्य सुंदरर
आता पॅच 12 वर दैवी सुंदररच्या बदलांमधून धूळ स्थिर झाली आहे.13 हे आम्हाला आवडेल त्यापेक्षा थोडा मजबूत कामगिरी करत आहे. आम्ही या आयटमला इतर पौराणिक पर्यायांच्या अनुषंगाने या वस्तूला बरे करण्याचे प्रमाण कमी करण्याचा पर्याय निवडत आहोत.
स्पेलब्लेड हेल 65% सरणि 55% प्रीमिटिगेशन नुकसान (+(4.8% मेली/2.लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य 4% श्रेणी) (+100% बेस एडी)
मर्क्युरियल स्किमिटर
मॅजिक रेझिस्टेशन, क्रिटिकल स्ट्राइक संधी आणि अंगभूत सीसी रिमूव्हल इफेक्ट प्रदान करणारा एक महत्त्वपूर्ण आयटमायझेशन पर्याय म्हणून अलीकडेच त्याची भूमिका पाहता अलीकडेच आवाहन करणारा स्किमिटार नाही. आम्ही या आयटमसह आलेले फायदे वाढवत आहोत जेणेकरून इतर तलवारीच्या वस्तूंच्या तुलनेत एखाद्या पर्यायाची थोडी अधिक मोहक बनू शकते.
जादू प्रतिरोध 30 खा 40 40
क्विक्झिल्व्हर सक्रिय कालावधी 1 सेकंद ाख 1.5 सेकंद
सिल्व्हरमेअर डॉन
हे मर्क्युरियल स्किमिटरइतकेच कमकुवत नसले तरी सिल्व्हरमेअर डॉन देखील संपूर्णपणे कमी कामगिरी करत आहे. .
जादू प्रतिरोध 35 ð 40
क्विक्झिल्व्हर अॅक्टिव्ह बोनस आकडेवारी 40% कठोरता आणि 40% स्लो रेझिस्ट Å 50% कठोरता आणि 50% स्लो रेझिस्ट
रुन्स
पहिला संप
सध्याच्या मेटा मधील बर्स्ट चॅम्पियन्ससाठी जाण्याची निवड म्हणून प्रथम संपात वाढ झाली आहे. आम्ही त्याच्या स्फोट संभाव्यतेमध्ये थोडासा भाग घेत आहोत ज्यामुळे या रुने निर्माण करू शकणार्या सोन्याचे प्रमाण देखील कमी केले पाहिजे.
बोनस खरे नुकसान 10% ð 9%
झॉन कप संघर्ष
झॉन चषक संघर्षाच्या दुसर्या शनिवार व रविवारसाठी संघाची निर्मिती 15 ऑगस्टपासून सुरू होईल आणि 20 आणि 21 ऑगस्ट रोजी स्पर्धेचे दिवस आहेत.
अंतिम शब्दलेखन
स्टार गार्डियन इव्हेंट कदाचित समाप्त होऊ शकेल, परंतु अंतिम स्पेलबुक थोड्या काळासाठी चिकटून आहे!
चॅम्पियन बफ्स
ऑरेलियन सोल +5% नुकसान व्यवहार, +5% हालचाली गती
चॅम्पियन एनआरएफएस
Ult-nate समनर स्पेल बफ्स
Gwen r मध्ये आता अॅडॉप्टिव्ह फोर्स/आर्मर/मॅजिक रेझिस्टन्स स्टेट बूस्ट आहे
अल्ट-नेटवर्क समनर स्पेल एनआरएफएस
अॅनी आर 100% एडी/एपी गुणोत्तर – 80% एडी/एपी गुणोत्तर
त्यांच्या मूळ चॅम्पियनच्या कार्यक्षमतेशी जुळण्यासाठी खालील अल्ट-नेटिनेट समनर स्पेल अद्यतनित केले गेले आहेत:
- अॅनी आर
- अशे आर
- तालिया आर
खालील अल्ट-कनेक्ट समनर स्पेलसाठी स्टार गार्डियन थीम असलेली कण जोडले:
- झिन आर
- ओरियाना आर (तिच्या नवीनतम व्हीएफएक्स अद्यतनाशी जुळण्यासाठी अद्यतनित)
- जन्ना आर
- मिस फॉर्च्युन आर
बगफिक्स
- अकाली आर इंडिकेटर आता आर 2 कास्टनंतर कोल्डडाउन प्रमाणे योग्यरित्या दर्शवेल
- कैसा आर आता आपल्या स्वत: च्या ऑटो हल्ल्यांवर प्लाझ्मा निर्देशक किंवा आपल्या कार्यसंघाच्या कोणत्याही स्थिर प्रभावांवर योग्यरित्या कार्य करते. त्याच्या वापराशी जुळण्यासाठी अद्यतनित टूलटिप.
- इतर स्त्रोतांद्वारे लॉक केल्यावर उर्जोट आर यापुढे शब्दलेखन स्लॉट चुकीच्या पद्धतीने अक्षम करणार नाही
- कास्ट पूर्ण होण्यापूर्वी मरण पावताना नीको आर यापुढे मालक अदृश्य फिरत नाही
- अहरी आर यापुढे क्यू किंवा डब्ल्यू कास्ट करण्यास कायमचे मुक्त बनवित नाही
- सिलास फिक्स करा चुकीच्या पद्धतीने योन किंवा खिझिक्सने कायमस्वरुपी अडकले
- अॅनी आरने यापुढे डॅरियसच्या निष्क्रियतेला त्वरित ट्रिगर केले नाही
- जेव्हा रूपांतरित केन मॉर्गना आर वापरते तेव्हा व्हिज्युअल समस्येचे निराकरण करा
- फिक्स मॉर्गना आर गहाळ व्हीएफएक्स
- Taliyah r निर्देशक कोल्डडाउन प्रमाणेच रीस्ट किंवा वेळ कालबाह्यता दर्शवेल
- तालिया आर यापुढे विशिष्ट चॅम्पियन स्पेलवर रीस्ट इंडिकेटरला कारणीभूत ठरणार नाही
आरपी किंमत वाढ
एक स्मरणपत्र म्हणून, 19 ऑगस्टपासून पॅसिफिक टाइमपासून, बहुतेक दंगल प्रदेशांमध्ये आरपी आणि टीएफटी नाणे किंमती वाढतील. किंमती वाढीबद्दल अधिक माहितीसाठी आमचा संपूर्ण लेख येथे तपासा.
स्पर्धात्मक प्रणाली
प्रीमेड ड्युओ असणे हा एक थोडा फायदा आहे आणि सध्याचे अॅपेक्स टायर (मास्टर्स, ग्रँडमास्टर आणि चॅलेन्जर) खेळाडू कोणाबरोबरही जोडू शकत नाहीत, परंतु सिस्टम केवळ सध्याच्या रँकवर कार्य करते. या बदलासह, आम्ही एमएमआरला अर्ज करण्यासाठी शिखर स्तरावरील निर्बंध कडक करीत आहोत.
याचे ध्येय म्हणजे गिर्यारोहक स्मर्फ्सला अॅपेक्स टायरमध्ये जोडी रांगेत सक्षम होण्यापासून प्रतिबंधित करणे. असे म्हटले आहे की, कुजलेले अॅपेक्स टायर खेळाडू आणि सर्वाधिक कुशल डायमंड I खेळाडू देखील या बदलामुळे प्रभावित होऊ शकतात.
आतापर्यंत हे खेळाडू जोडू शकले आणि विश्वासार्हतेने अॅपेक्स टायर गेम्समध्ये प्रवेश करू शकले, जे लोक ज्या लोकांविरूद्ध खेळत आहेत ते लोक जोडू शकत नाहीत तेव्हा योग्य नाही. जर हा बदल अपेक्षेप्रमाणे कार्य करत असेल तर आम्ही हंगाम सुरू होण्यापूर्वी पुन्हा मूल्यांकन करण्याच्या योजनेसह उर्वरित जगात शिपिंगचे मूल्यांकन करू.
आम्ही प्रथम हा बदल पॅच 12 मध्ये परत आणला.10 चाचणी म्हणून ना आणि केआर सर्व्हरवर आणि परिणाम सकारात्मक झाले आहेत, म्हणून आम्ही ते उर्वरित जगात आणत आहोत. आतापासून, एमएमआर असलेले खेळाडू मास्टर किंवा त्यापेक्षा जास्त सहसंबंधित असलेले खेळाडू यापुढे रँक केलेल्या एकल/जोडीमध्ये जोडी रांगेत घालू शकणार नाहीत, जरी त्यांची रँक मास्टर किंवा त्यापेक्षा जास्त नसली तरीही.
बगफिक्स आणि क्यूओएल बदल
- टेलीपोर्ट वापरल्यानंतर युयूमी अनसेल केलेल्या स्पेलबुकमधून स्वॅप केलेले समनर स्पेल वापरण्यास अक्षम असेल तेथे एक बग निश्चित करा
- पॉलीमॉर्फच्या परिणामाखाली एखाद्या चॅम्पियनला मारहाण केली आणि त्याच्याकडे असेल तर व्हिएगो पॉलिमॉर्फेड चॅम्पियनसारखे दिसेल तेथे एक बग निश्चित केला
- बेल्टवेथचे बग निश्चित केले ई – रॉयल मेलस्ट्रॉम तिला कास्ट करताना रद्द होणार नाही आर – अंतहीन मेजवानी श्रेणीबाहेरील शून्य कोरलवर
- निलाच्या कारणीभूत बगचे निराकरण केले निष्क्रिय – आनंद न संपणारा धुक्यातून ऐकण्यायोग्य असणे
- निलाच्या कारणीभूत बगचे निराकरण केले निष्क्रिय – आनंद न संपणारा ओशन ड्रेकच्या बफसह ट्रिगर करणे
- लेब्लांकचे बग निश्चित केले डब्ल्यू – विकृती हेतूपेक्षा रँक 3 वर किंचित कमी नुकसान करीत होते
- तिने मारलेल्या एका झोम्बी फॉर्ममध्ये प्रवेश केल्यावर एव्हलिनची चोरी मोडून काढली जाईल आणि नंतर पुन्हा मरण पावला (ई.जी. सायनचा निष्क्रिय)
- एक बग निश्चित केला जेथे एकल लक्ष्य श्रेणी निर्देशक कधीकधी युद्धाच्या धुक्याद्वारे शत्रूंचे अनुसरण करतात
- एक बग निश्चित केला जेथे रकान आपोआप त्याचा दुसरा कास्ट करेल ई – बॅटल डान्स फ्लॅश वापरल्यानंतर सहयोगीला
- ब्लास्ट शंकूच्या नॉकबॅक सीसीमध्ये लॉक करताना योन त्याच्या आत्म्याच्या रूपात क्षमता सक्रिय करू शकेल अशा बगचे निराकरण केले
- लियान्ड्रीच्या विलापचा बर्न इफेक्ट योग्यरित्या कार्य करत नव्हता अशा बगचे निराकरण केले
- बग निश्चित केला जेथे ब्लेडचा ब्लेड इतर वस्तूंनंतर विकत घेतल्यास कमी नुकसान करीत होता
- स्वाइनचा दुसरा बग निश्चित केला ई – हरकत नाही स्टॅसिसमध्ये असलेले लक्ष्य खेचू शकले
- रिफ्ट हेराल्ड टॉवर्सवर चार्ज करणार नाही अशा बगचे निराकरण झाले जर ते त्यांच्या शेजारी गेले तर
आगामी स्किन्स आणि क्रोमास
या पॅचमध्ये खालील स्किन्स रिलीज होतील:
मॉन्स्टर टेमर लुलू/झाप’मॉ
मॉन्स्टर टेमर वीगर
खालील क्रोमास हा पॅच सोडला जाईल:




झॅप’मॉ
मॉन्स्टर टेमर वीगर



डब्ल्यू – ट्वायलाइट कफन
!

डब्ल्यू – इलेक्ट्रिकल लाट
आर -कापून काढणे
प्रश्न – सोनिक वेव्ह/रेझोनेटिंग स्ट्राइक
डब्ल्यू – सेफगार्ड/लोह इच्छा
ई -टेम्पेस्ट/अपंग
प्रश्न – दिवसाचा ढाल
आर – सौर फ्लेअर

ई – वुजू शैली


आर – वाढीव स्लॅम
ई – सावली डॅश
निष्क्रिय – निष्क्रीय स्लिपस्ट्रीम
आर – वेडेपणाचा औषध
ई – शब्दलेखन ढाल
आर – शिकार वर
ई – उलगडलेली पृथ्वी
आर – विव्हरची भिंत
प्रश्न – फाशीची शिक्षा

ई – छाया स्लॅश


