लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.13: पूर्ण नोट्स आणि अद्यतने – डॉट एस्पोर्ट्स, एलओएल 12.13 पॅच नोट्स: अंतिम बदल उघडकीस आले

LOL 12.13 पॅच नोट्स: अंतिम बदल उघडकीस आले

नवीन चॅम्पियन, निलाह

लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12 साठी नोट्स आणि अद्यतने येथे आहेत.13

लीग ऑफ लीजेंड्स अद्यतन.

पॅच 12.. एक जंगली स्कर्मीशर एडीसी, आनंद अनबाऊंड जवळजवळ नक्कीच मेटा हलवेल.

नवीन चॅम्पसह, पॅच 12.. अस्पष्टतेत पडल्यानंतर, डेव्हस मध्य-स्कोप अद्यतनासह बॉट लॅनरला इंजेक्शन देत आहेत. गेममधील सर्व मार्क्समनचे सर्वात मजबूत एओई डीपीएस आउटपुट मिळविण्यासाठी चॅम्पला सेट करण्याचे उद्दीष्ट आहे, ज्यामुळे तिची ओळख तिच्या सहका from ्यासाठी एक चैफोरकडून बदलण्यास मदत करते ज्यामुळे टीमफाइट्स साफ करण्याच्या क्षमतेसह उच्च नुकसान एडीसीकडे नेले जाते.

.13 जुलै रोजी बुधवारी थेट सर्व्हरवर आदळण्याची शक्यता आहे. आगामी अद्यतनासाठी येथे नोट्स आणि अद्यतने आहेत.

चॅम्पियन्स

[नवीन] निलाह

बेस आकडेवारी

  • बेस आरोग्य: 632>600
  • बेस मान: 325>340
  • मान वाढ: 50>40
  • .6> 1. प्रती सेकंदास
  • मान पुनर्जन्म वाढ: 0.18>.16
  • बेस अटॅक नुकसान: 63>
  • हल्ला नुकसान वाढ: तीन>3.
  • हल्ला वेग वाढ: 1.दोन टक्के

निष्क्रीय – पायाचा चपळ

  • ))
  • बोनस हालचाली वेग कालावधी: दोन सेकंद>.5 सेकंद

प्रश्न – बुमेरांग ब्लेड

  • बेस नुकसान: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 टक्के एकूण जाहिरात) (+50 टक्के एपी)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 टक्के एकूण जाहिरात) (+60 टक्के एपी)
  • कोल्डडाउन: सर्व क्रमांकावर सात सेकंद>10/9.5/9/8.5/8 सेकंद
  • कास्ट वेळ: 0.25 सेकंद>0.25 ते 0 सेकंद (हल्ल्याच्या गतीसह स्केल खाली)
  • मनाची किंमत: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • 1450 बाहेरील आणि 1200 अंतर्देशीय

डब्ल्यू – रिकोशेट

  • नुकसान: 30/45/60/75/90 टक्के एकूण जाहिरात>
  • मनाची किंमत: 75>60
  • बफ कालावधी: तीन हल्ले>चार सेकंद
  • कोल्डडाउन: 12/10.5/9/7.5/6>सर्व क्रमांकावर 10 सेकंद
  • प्रत्येक हल्ल्यात आठ बाउन्स
  • बाउन्स श्रेणी: 450>500
  • बाउन्स क्षेपणास्त्र गती: 700>1000
  • . रिकोचेट्स प्रथम नवीन लक्ष्यांना प्राधान्य देतील

ई – शब्दलेखन ढाल

  • 22/20/18/16/14 सेकंद
  • [नवीन] शत्रूची क्षमता अवरोधित करणे आता शिवीरच्या निष्क्रिय – पायाचे फ्लीट प्रोक करते
  • [काढले] ई सह शत्रूची क्षमता अवरोधित करणे यापुढे मना परत करते

आर – शिकार वर

  • 00/85/70 सेकंद
  • कालावधी: सर्व क्रमांकावर आठ सेकंद>8/10/12 सेकंद
  • [नवीन] जर शिवीरने अलीकडील टेकडाउनला मदत केली तर तिचा आर – हंट बफवर सक्रिय आहे, तर त्याची आभा आता त्याचा कालावधी रीफ्रेश करेल
  • .प्रति हल्ला 5 सेकंद
  • [काढले] शिवीरला यापुढे आर कडून बोनस अटॅकची गती मिळणार नाही – शिकारवर

कॉर्की

ई – गॅटलिंग गन

  • प्रति टिक नुकसान: 7..63/13.75/16.88/20 (+10 टक्के बोनस जाहिरात)>.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15 टक्के बोनस जाहिरात)

  • रॉकेटचे नुकसान: 90/125/160 (+15/45/75% जाहिरात) (+20 टक्के एपी)>80/115/150 (+15/45/75 टक्के जाहिरात) (+12 टक्के एपी)
    160/230/300 (+30/90/150 टक्के जाहिरात) (+24 टक्के एपी)

बेस आकडेवारी

प्रश्न – न्यूरोटॉक्सिन (मानवी स्वरूप)

  • बेस नुकसान: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

एव्हलिन

निष्क्रिय – राक्षस सावली

  • प्रति सेकंद 15 ते 150 (पातळी एक ते 18)

  • .5/30/32..5/40/42.5/45 टक्के

आर – शेवटचा क्रेस

  • [नवीन] आर वापरणे आता निष्क्रिय – राक्षस सावली 1 वर ठेवते.25 सेकंद कोल्डडाउन (नेहमीच्या चार-सेकंद कोल्डडाउनपेक्षा)

फिडलस्टिक्स

प्रश्न – भयानक

  • भीती कालावधी: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1..75/2/2.25 सेकंद

आर – कावळा

  • नुकसान: 625/1125/1625 (+225 टक्के एपी)>750/1250/1750 (+250 टक्के एपी)

गॅलिओ

प्रश्न – युद्धाचे वारा

  • प्रति टिक टॉर्नाडो नुकसान: दोन टक्के (+0.लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य> 100 एपी प्रति 100 एपी) 66 टक्के>2.लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याचे 5 टक्के (100 एपी प्रति टक्के)
  • तुफान कमाल नुकसान (पाच सेकंदांपेक्षा जास्त): आठ टक्के (+2.लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य> 100 एपी प्रति 100 एपी) 64 टक्के>लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याचे 10 टक्के (100 एपी प्रति चार टक्के)

ग्वेन

बेस आकडेवारी

  • आरोग्य रीजेन ग्रोथ :: 0.55>0.प्रति पाच सेकंद 9

निष्क्रीय – हजार कट

  • राक्षसांविरूद्ध जास्तीत जास्त नुकसान: 10 (+15 टक्के)>सहा (+10 टक्के)

प्रश्न – स्निप स्निप!

  • प्रति स्निप नुकसान: 9/12/15/16/21 (+पाच टक्के एपी)>10/14/18/22/26 (+पाच टक्के एपी)
  • अंतिम एसएनआयपी नुकसान: 45/60/75/90/105 (+25 टक्के एपी)>60/80/100/120/140 (+35 टक्के एपी)
  • केंद्र स्निप: 100 टक्के खरे नुकसान>75 टक्के खरे नुकसान
  • [नवीन]: आता 20 टक्क्यांहून अधिक आरोग्य असलेल्या मिनिन्सविरूद्ध 75 टक्के नुकसान होते
  • [नवीन]: 20 टक्के पेक्षा कमी असलेल्या मिनिन्स त्याऐवजी 1000 टक्के बोनस नुकसान करतात

डब्ल्यू – पवित्र धुके

  • बोनस आर्मर आणि श्री: 12/14/16/18/20 (+पाच टक्के एपी)>
  • कालावधी: पाच>चार सेकंद

ई – वगळा ‘एन स्लॅश’

  • बोनस जादूचे नुकसान ऑन-हिट: 10 (+15 टक्के एपी)>15 (+20 टक्के एपी)
  • बोनस श्रेणी: 50>75
  • कोल्डडाउन: 13/12/11/10/9>.5/12/11.5/11 सेकंद
  • कोल्डडाउन पहिल्या मूलभूत हल्ल्यावर परत आला: 50 टक्के>25/35/45/55/65 टक्के

आर – सुईवर्क

  • प्रत्येक सुईचे नुकसान: 30/55/80 (+आठ टक्के एपी)>35/65/95 (+10 टक्के एपी)
  • [अद्यतन] शत्रू चॅम्पियनला हानी पोहोचवल्यानंतर रीसेट रीसेट करा>एकानंतर रीसेट करा
  • दुसरा

कार्तस

क्लेड

प्रश्न – दोरीवर अस्वल सापळा (आरोहित)

  • 30/55/80/105/130 (+65 टक्के बोनस जाहिरात)
  • दुसरे सक्रियकरण नुकसान: 60/110/160/210/260 (+120 टक्के बोनस जाहिरात)>60/110/160/210/260 (+130 टक्के बोनस जाहिरात)

डब्ल्यू – हिंसक प्रवृत्ती

  • कोल्डडाउन: 12/10.5/9/7.11/9.5/8/6.5/5 सेकंद

मास्टर यी

  • [नवीन] जेव्हा अल्फा स्ट्राइक संपेल, तेव्हा यीला त्याच्या प्राथमिक लक्ष्यासमोर 75 युनिट्स ठेवल्या जातात
  • डीफॉल्टनुसार, मास्टर यीला त्याच्या प्राथमिक लक्ष्यासमोर 75 युनिट्स ठेवल्या जातील. अल्फा स्ट्राइक दरम्यान, मास्टररी त्याऐवजी क्लिक केलेल्या दिशेने 75 युनिट्स ठेवण्यासाठी उजवे क्लिक करू शकतात

डब्ल्यू – ध्यान

  • कोल्डडाउन: 28> नऊ सेकंद
  • मनाची किंमत: 50>
  • ध्यान दरम्यान नुकसान कमी: 60/62.5/65/67.5/70 टक्के>पहिल्या 0 साठी 90 टक्के.5 सेकंद, 60/62 पर्यंत कमी.5/65/67.उर्वरित चॅनेलसाठी 5/70 टक्के
  • विलंबित नुकसान कमी: 0 साठी.ध्यान संपल्यानंतर 5 सेकंद, परंतु एकूण चार सेकंदांपेक्षा जास्त नाही. 0 साठी.ध्यान संपल्यानंतर 5 सेकंद

ओलाफ

बेस आकडेवारी

  • आरोग्य पुनर्जन्म: 8.5>6.5
  • आरोग्य पुनर्जन्म वाढ: 0.9>0.6
  • 18: 23 वाजता आरोग्य पुनर्जन्म.8>16.7

निष्क्रिय – बेर्सरकर राग

  • जास्तीत जास्त बोनस हल्ला वेग: 40 ते 100 टक्के>60 ते 100 टक्के (एक ते 18 पातळी)

प्रश्न – उपक्रम

  • 50/55/60/65/70

रेनेक्टन

  • प्रति टिक मॅजिक नुकसान: 25/50/75 (+10 टक्के एपी)>20/50/75 (+10 टक्के एपी) (+10 टक्के बोनस जाहिरात)

प्रश्न – थ्रेडेड व्हॉली

  • एक-रॉक नुकसान: 40/60/80/100/120 (+50 टक्के एपी)>45/65/85/105/125 (+50 टक्के एपी)
  • पाच-रॉक नुकसान: 104/156/208/260/312 (+130 टक्के एपी)>117/169/221/273/325 (130 टक्के एपी)
  • बोल्डरचे नुकसान: 76/114/152/190/228 (+95 टक्के एपी)>.5/123.5/161.5/199.5/237.5
  • मनाची किंमत: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • राक्षसांविरूद्ध बोनस नुकसान: 30 (+10 टक्के एपी)>(+10 टक्के एपी)
  • [नवीन]तालियाच्या बोल्डरसह जंगल राक्षसांना मारहाण करणे (क्यू वर काम केल्यावर तयार केलेले ग्राउंड) आता तीन सेकंदात जंगल राक्षसांना चकित करते

आर – विव्हरची भिंत

  • [अद्यतनित] जेव्हा तालियाने वॉर्ड किंवा सापळ्यांना नुकसान केले तेव्हा विव्हरची भिंत कोल्डडाउनवर जात नाही

वेक्स

  • कोल्डडाउन: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 सेकंद
  • जादूचे नुकसान: 60/105/150/195/240 (+60 टक्के एपी)>60/105/150/195/240 (+70 टक्के एपी)

व्हॉलिबियर

प्रश्न – मेघगर्जना स्मॅश

  • बोनस हालचालीची गती: 10/14/18/22/26 टक्के>8/12/16/20/24 टक्के
  • नुकसान: 20/40/60/80/100 (+120 टक्के बोनस जाहिरात)>10/30/50/70/90(+120 टक्के बोनस जाहिरात)

डब्ल्यू – उन्मत्त माऊल

  • 5/30/55/80/105 (+100 टक्के जाहिरात) (+पाच टक्के बोनस आरोग्य)

ई – गगनचुंबी

  • नुकसान: 80/110/140/170/200 (+80 टक्के एपी) (+11/12/13/14/15 टक्के लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी)>80/110/140/170/200 (+80 टक्के एपी) (+9/10/11/12/13 टक्के लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्यासाठी)
  • नॉन-चॅम्पियन्स विरूद्ध नुकसान कॅप: 750>650

आयटम

दिव्य सुंदरर

  • शब्दलेखन नुकसान: (12 टक्के मेली/नऊ टक्के श्रेणी) लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य>टार्गेटच्या जास्तीत जास्त आरोग्याची 125 टक्के बेस एडी (+सहा टक्के मेली/तीन टक्के))
  • बरे: लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या प्रीमिटिगेशनचे 50 टक्के नुकसान (+सहा टक्के मेली/तीन टक्के))>प्रीमिटिगेशनच्या 65 टक्के (+4)..लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य 4 टक्के श्रेणी) (+100 टक्के बेस एडी)
  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: पाच टक्के चिलखत प्रवेश आणि पाच टक्के जादू प्रवेश>तीन टक्के चिलखतप्रवेश आणि तीन टक्के जादू प्रवेश
  • [अद्यतनित] हे समान बदल ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटम, डेसाइडवर लागू होतील

आसुरी मिठी

  • [अद्यतनित] एकाधिक वापरकर्त्यांद्वारे लागू केल्यावर अझाकाना टक लावून पाहतो (तथापि, एक वापरकर्ता दुसर्‍या वापरकर्त्याच्या निष्क्रियाचा अनुप्रयोग रीफ्रेश करू शकत नाही)

  • [अद्यतनित] निष्क्रिय – छळ आता एकाधिक वापरकर्त्यांद्वारे लागू केल्यावर स्टॅक (तथापि, एक वापरकर्ता दुसर्‍या वापरकर्त्याच्या निष्क्रीयतेचा अनुप्रयोग रीफ्रेश करू शकत नाही

ड्रॅकथरचा डस्कब्लेड

  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: पाच क्षमता घाई>पाच क्षमता घाई आणि पाच हालचाली गती (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, ड्रॅकथरचा शेडोकारव्हर)

ग्रहण

  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: चार टक्के चिलखत प्रवेश>चार टक्के चिलखत प्रवेश आणि पाच हालचाली गती (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, सिझीगी)

प्रोलरचा पंजा

  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: पाच प्राणघातकता>पाच प्राणघातकता आणि पाच हालचाली गती (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, सँडश्रीकचा पंजा)

साठी अद्यतनांची संपूर्ण यादी लीग ऑफ लीजेंड्स पॅच 12.13, गेम मोडमधील बदल, संघर्ष, बग फिक्स आणि बरेच काही येथे आढळू शकतात.

सहयोगी संपादक. एका गोड बटाट्यासारखा दिसणार्‍या एका छोट्या छोट्या बेटावर ब्रिटने घरापासून हजारो मैलांवर अडकले. लीग ऑफ लीजेंड्स? त्याला याची जाणीव आहे. शौर्य? हे ऐकले असेल. काऊंटर स्ट्राईक? अस्पष्टपणे परिचित वाटते.

LOL 12.13 पॅच नोट्स: अंतिम बदल उघडकीस आले

अधिकृत LOL 12.दंगल गेम्सद्वारे 13 पॅच नोट्स उघडकीस आल्या आहेत.

हा लीग ऑफ लीजेंड्सचा पुढील महत्त्वपूर्ण पॅच असेल तर तो नवीन मेली बॉट लॅनर, निला, शिवीरच्या मिड-स्कोप अपडेटची अंमलबजावणी करेल, ग्वेनला काही समायोजने देईल तसेच त्याचे नेहमीचे संतुलन आणि ट्यूनिंग द्या.

असे म्हटले जात आहे, येथे अधिकृत LOL 12 आहेत.13 पॅच नोट्स!

LOL 12.13 पॅच नोट्स

चॅम्पियन्स

पॅच 12 मध्ये एकूण 15 चॅम्पियन्स बफ, मूर्खपणाचे किंवा बदलले जातील.13.

बफ्स

एलिस

  • बेस एचपी: 625 िश्चनी 650
  • आरोग्याची वाढ: 107 ाख 109
  • चिलखत: 27 ाणी 30

प्रश्न – न्यूरोटॉक्सिन/विषारी चाव्याव्दारे

  • मानवी बेस नुकसान: 40/70/100/130/160 ाख 40/75/110/145/180

एव्हलिन

निष्क्रिय – राक्षस सावली

  • कमी आरोग्यावर स्वत: ची बरे: 15-75 (पातळीवर आधारित)  15-150 (पातळीवर आधारित)
  • शत्रू जादू प्रतिरोध कमी: 25/27.5/30/32.5/35% िश्चुळा 35/37.5/40/42.5/45%
  • .25 सेकंद कोल्डडाउन (नेहमीच्या 4 सेकंद कोल्डडाउनऐवजी)

फिडलस्टिक्स

  • भीती कालावधी: 1/1.25/1.5/1.75/2 सरणि 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • एकूण नुकसान: 625/1125/1625 (+225% एपी) 50 750/1250/1750 (+250% एपी)

गॅलिओ

प्रश्न – युद्धाचे वारे

  • प्रति टिक टॉर्नाडो नुकसान: 2% +(0.लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य 66% प्रो 100 एपी).लक्ष्यचे जास्तीत जास्त आरोग्य 5% +(100 एपी प्रति 1%)
  • तुफान कमाल नुकसान (5 सेकंदांपेक्षा जास्त): 8% (+2.

कार्तस

  • चिलखत: 18 ð 21
  • आरोग्याची वाढ: 101 सरणि 110

क्लेड

प्रश्न – दोरीवर अस्वल सापळा (आरोहित)

  • प्रारंभिक नुकसान: 30/55/80/105 (+6% बोनस जाहिरात) बोनस एडी सेक 30/55/80/105/130 (+65% बोनस जाहिरात)

डब्ल्यू – हिंसक प्रवृत्ती

  • .5/9/7.5/6 िश्चनी 11/9.5/8/6.5/5

मास्टर यी

  • ऑटो अटॅक श्रेणी: 125 सरणी 175
  • . अल्फा स्ट्राइक दरम्यान, मास्टर यी त्याऐवजी क्लिक केलेल्या दिशेने 75 युनिट्स ठेवण्यासाठी उजवे क्लिक करू शकतात
  • कोल्डडाउन: 28 सेकंद – 9 सेकंद
  • मनाची किंमत: 50 खा 40 +6% जास्तीत जास्त मान प्रति सेकंद
  • ध्यान दरम्यान नुकसान कमी: 60/62.5/65/67.पहिल्या 0 साठी 5/70% j 90%.5 सेकंद, 60/62 पर्यंत कमी.5/65/67.उर्वरित चॅनेलसाठी 5/70%
  • विलंबित नुकसान कमी: 0 साठी.ध्यान संपल्यानंतर 5 सेकंद, परंतु 0 साठी एकूण 4 सेकंदांपेक्षा जास्त नाही.ध्यान संपल्यानंतर 5 सेकंद

ओलाफ (जंगल)

  • आरोग्य पुनर्जन्म: 8.5 ð 6.5
  • आरोग्य पुनर्जन्म वाढ: 0.9 िश्चनी 0.6
  • 18: 23 वाजता आरोग्य पुनर्जन्म.8 िश्चनी 16.7

निष्क्रिय – बेर्सरकर क्रोध

  • जास्तीत जास्त बोनस अटॅक वेग: 40-100% (पातळीवर आधारित) 60-100% (पातळीवर आधारित)
  • मनाची किंमत: 40/45/50/55/60 सरणी 50/55/60/65/70

तालिया

प्रश्न – थ्रेडेड व्हॉली

  • 1-रॉकचे नुकसान: 40/60/80/100/120 (+50% एपी) िश्चनी 45/65/85/105/125 (+50% एपी)
  • 5-रॉकचे नुकसान: 104/156/208/260/312 (+130% एपी) $ 117/169/221/273/325 (130% एपी)
  • बोल्डरचे नुकसान: 76/114/152/190/228 (+95% एपी) ाख 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% एपी)
  • मनाची किंमत: 60/65/70/75/80 सरणी 55/60/65/70/75
  • राक्षसांविरूद्ध बोनसचे नुकसान: 30 (+10% एपी) िश्चनी 25 (+10% एपी)
  • [नवीन] रॉक आणि एक हार्ड प्लेस: तालियाच्या बोल्डरसह जंगल राक्षसांना मारत आहे (क्यू चालू करताना तयार केले काम केलेले मैदान) आता जंगल राक्षसांना 3 सेकंदात चकित करते

[नवीन] Q2 आता राक्षसांना चकित करते

आर – विव्हरची भिंत

  • [अद्यतन] चालवा: आर – जेव्हा तालियाह वॉर्ड्स किंवा सापळे खराब करते तेव्हा विव्हरची भिंत कोल्डडाउनवर जात नाही

वेक्स

प्रश्न – मिस्त्राल बोल्ट

  • कोल्डडाउन: 9/8/7/6/5 िश्चनी 8/7/6/5/4 सेकंद
  • जादूचे नुकसान: 60/105/150/195/240 (+60% एपी) $ 60/105/150/195/240 (+70% एपी)

Nerfs

  • प्रति टिक नुकसान :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% बोनस एडी) खा 7 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% बोनस जाहिरात)

आर – क्षेपणास्त्र बॅरेज

रॉकेटचे नुकसान :: 90/125/160 (+15/45/75% जाहिरात) (+20% एपी) $ 80/115/150 (+15/45/75% एडी) (+12% एपी)

  • बिग वन रॉकेटचे नुकसान :: 180/250/320 (+30/90/150% एडी) (+40% एपी)  160/230/300 (+30/90/150% एडी) (+24% एपी)

व्हॉलिबियर

प्रश्न – मेघगर्जना

  • बोनस चळवळीची गती: 10/14/18/22/26% िश्चनी 8/12/16/20/24%
  • बेस नुकसान: 20/40/60/80/100 (+120% बोनस जाहिरात) खा 10/30/50/70/90 (+120% बोनस जाहिरात)

डब्ल्यू – उन्मादित माऊल

  • बेस नुकसान: 10/35/60/85/110 (+100% जाहिरात) (+6% बोनस हेल्थ) $ 5/30/55/80/105 (+100% एडी) (+5% बोनस आरोग्य)

ई – स्काय स्प्लिटर

  • बेस नुकसान: 80/110/140/170/200 (+80% एपी) (+11/12/111/111/15% लक्ष्याच्या अधिकतम आरोग्याच्या ) (लक्ष्याच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या+9/10/11/12/13%)

नवीन चॅम्पियन, निलाह

निष्क्रिय – आनंद न संपणारा

निलाह जवळच्या मित्रपक्षांच्या उपचार आणि शिल्डिंग क्षमता वाढवते. बोनस बरे किंवा स्वत: साठी बोनस बरे किंवा ढाल मिळविणारे मित्रपक्ष. आणि जेव्हा एखादा अलाइड चॅम्पियन निलाच्या जवळ स्वत: ला बरे करतो किंवा ढाल करतो, तेव्हा ती स्वत: ला बोनस बरे किंवा ढाल देते.

जर निलाने शेवटच्या शत्रूच्या मिनियनला मारहाण केली तर ती आणि तिची जवळची अलाइड चॅम्पियन सामान्य सामायिक अनुभवाची सामान्य रक्कम मिळवेल, तसेच सामायिकरणामुळे हरवलेल्या अर्ध्या अनुभवाची अर्ध्या अनुभवाची प्राप्ती होईल.

प्रश्न – निराकार ब्लेड

सक्रिय: निलाच्या निराकार ब्लेडला एका ओळीत संपले आणि सर्व शत्रूंना हानी पोहोचली. शत्रूला मारहाण केल्याने निलाच्या हल्ल्याची श्रेणी आणि हल्ल्याची गती थोडक्यात वाढेल आणि तिच्या मूलभूत हल्ल्यांना सक्षम बनवेल, ज्यामुळे त्यांना शंकूमध्ये स्प्लॅश होईल आणि अतिरिक्त नुकसान होईल.

निष्क्रियः चॅम्पियन्सविरूद्ध हल्ले आणि क्षमतेचे नुकसान त्यांच्या काही चिलखतकडे दुर्लक्ष करते आणि नुकसानीच्या काही भागासाठी निलाला बरे करते. हा प्रभाव समीक्षात्मक संधीसह आकर्षित करतो आणि कोणत्याही जादा उपचारांना ढालमध्ये रूपांतरित करतो.

डब्ल्यू – आनंदी बुरखा

.

एका सहयोगी चॅम्पियनला स्पर्श करणे त्यांना बुरखा मध्ये लपवते, परंतु ते कमी कालावधीसाठी संरक्षित केले जातील.

ई – स्लिपस्ट्रीम

स्लिपस्ट्रीम निलाला लक्ष्य युनिटद्वारे डॅश करू देते, प्रत्येक वेळी निश्चित अंतरावर प्रवास करते आणि सर्व शत्रूंना हानी पोहोचवते. ती एकाच वेळी 2 शुल्क साठवू शकते.

स्लिपस्ट्रीम दरम्यान आपल्या मार्गावर एक लाट खेचण्यासाठी, द्रुत विलंबानंतर नुकसानीचा सामना करण्यासाठी आणि निराकार ब्लेडचा वर्धित मूलभूत हल्ला प्रभाव मंजूर करण्यासाठी कास्ट मोकळेपणाने ब्लेड कास्ट करा.

आर – अपोथिओसिस

निलाहाने शक्तीची लाट सोडली, तिच्या सभोवतालच्या भागात तिचा चाबूक मारला आणि अंतिम स्फोट झाल्याने शत्रूंना मध्यभागी खेचले.

अ‍ॅपोथिओसिसने होणा damage ्या नुकसानीच्या काही भागासाठी निलाला बरे केले आणि कोणत्याही जादा उपचारांना ढालात रूपांतरित केले. हा प्रभाव समीक्षात्मक संधीसह आकर्षित करतो आणि जवळच्या मित्रांना मंजूर केला जातो.

समायोजन

ग्वेन

  • आरोग्य रीजेन वाढ: 0.55 िश्चनी 0.9 प्रति 5 सेकंद
  • अंतिम एसएनआयपी नुकसान: 45/60/75/90/105 (+25% एपी) $ 60/80/100/120/140 (+35% एपी)
  • [नवीन] मिनियनने रॉक खेळला: आता 20% पेक्षा जास्त आरोग्य असलेल्या मिनिन्सविरूद्ध 75% नुकसान होते
  • [नवीन] मिनियन खेळलेला पेपर: 20% च्या खाली असलेल्या मिनिन्स त्याऐवजी 1000% बोनस नुकसान करतात

डब्ल्यू – पवित्र धुके

  • बोनस आर्मर आणि एमआर: 12/14/16/18/20 (+5% एपी) -17/19/21/23/25 (+7% एपी)
  • कालावधी: 5 खा 4 सेकंद
  • बोनस जादूचे नुकसान ऑन-एचआयटी: 10 (+15%एपी) सरणी 15 (+20%एपी)
  • बोनस श्रेणी: 50 िश्चनी 75
  • कोल्डडाउन: 13/12/11/10/9 ⋅ 13/12.5/12/11.5/11 सेकंद
  • कोल्डडाउनने पहिल्या मूलभूत हल्ल्यावर परत केले: 50% 25/35/45/55/65%
  • प्रत्येक सुईचे नुकसान: 30/55/80 (+8%एपी) $ 35/65/95 (+10%एपी)
  • [अद्यतन] नवीन नमुने: शत्रूच्या चॅम्पियनला हानी पोहचविल्यानंतर रीसेट करा – 1 सेकंदानंतर रीसेट करा

शिविर

  • बेस आरोग्य: 632 िश्चनी 600
  • बेस मान: 325 ाख 340 मनाची वाढ: 50 ीने 40
  • बेस मान पुनर्जन्म: 1..प्रति सेकंद 2
  • मान पुनर्जन्म वाढ: 0.18 ð 0.16
  • बेस अटॅकचे नुकसान: 63 िश्चनी 58
  • .3
  • हल्ला वेग वाढ: 1.6% सरणि 2%

निष्क्रीय – पायाचा ताफा

  • बोनस मूव्ह वेग: 35/40/45/50/55 ाख 55/60/65/70/75 (स्तर 1/6/11/16/18)
  • बोनस मूव्ह स्पीड कालावधी: 2 सेकंद – 1 पेक्षा जास्त क्षय.5 सेकंद

प्रश्न – बुमेरांग ब्लेड

  • बेस नुकसान: 35/50/65/80/95 (+70/85/1115/115/130% एकूण जाहिरात) (+50% एपी) खा 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% एकूण जाहिरात) (+60% एपी)
  • कोल्डडाउन: सर्व रँकवर 7 सेकंद ाख 10/9.5/9/8.5/8 सेकंद कास्ट वेळ: 0.25 सेकंद सरणी 0 0.25-0 सेकंद (हल्ल्याच्या गतीसह स्केल खाली)
  • [नवीन] गंभीर चालीकार: आता गंभीर स्ट्राइकच्या संधीसह आकर्षित करते, 100% क्रिट संधीवर 50% बोनस नुकसान भरपाई
  • मनाची किंमत: 70/80/90/100/110 ाख 55/60/65/70/75
  • क्षेपणास्त्र गती: 1350 ाख 1450 बाहेरील आणि 1200 आवक
  • नुकसान: 30/45/60/75/90% एकूण जाहिरात ाख 30/35/40/45/50% एकूण एडी
  • मनाची किंमत :: 75 खा 60
  • [अद्यतन] बफ कालावधी: 3 हल्ले ाख 4 सेकंद कोल्डडाउन :: 12/10.5/9/7.सर्व क्रमांकावर 5/6 सरणिक 10 सेकंद
  • [नवीन] कठोर गर्दी: आता मिनिन्सविरूद्ध 80% नुकसान होते
  • कमाल बाउन्स: अमर्यादित बाउन्स Sably प्रति हल्ला बाउन्स श्रेणी :: 450 िश्चु 500 (टीप: अंदाजे 1 अतिरिक्त टीमो)
  • बाउन्स क्षेपणास्त्र गती: 700 िश्चनी 1000
  • [नवीन] बाउन्स बूस्ट: रिकोशेट्स आता आधीपासूनच फटका बसलेल्या लक्ष्यांवर परत येऊ शकतात, परंतु केवळ एक अतिरिक्त वेळ. रिकोचेट्स प्रथम नवीन लक्ष्यांना प्राधान्य देतील.

ई – शब्दलेखन ढाल

  • कोल्डडाउन: 22/19/16/13/10 ाख 22/20/18/16/14 सेकंद
  • YA पहा: शत्रूची क्षमता अवरोधित करणे आता शिवीरची निष्क्रीय – पायांचा फ्लीट प्रोक करते
  • कोल्डडाउन: 120/100/80 ाख 100/85/70 सेकंद
  • कालावधी :: 8 सेकंद सर्व रँक ीने 8/10/12 सेकंद
  • [नवीन] शिकार सुरूच आहे: जर तिची आर – हंट बफवर सक्रिय असेल तर शिवीर अलीकडील टेकडाऊनला मदत करेल तर त्याची आभा आता त्याचा कालावधी रीफ्रेश करेल
  • [नवीन] मस्त (खाली): आर दरम्यान शिवीरचे मूलभूत हल्ले – शोधाशोधात आता तिची मूलभूत क्षमता कोल्डडाउन कमी करते.प्रति हल्ला 5 सेकंद
  • [काढले] निरोप, चांगले शिकारी: शिवीरला यापुढे आर कडून बोनस अटॅकची गती मिळणार नाही – शिकारवर
  • [काढले] स्लो स्टार्ट: यापुढे शिवीर आणि तिच्या सहयोगींना प्रारंभिक हालचालीचा वेग फुटत नाही

आयटम

दिव्य सुंदरर

  • शब्दलेखन नुकसान: (टार्गेटच्या जास्तीत जास्त आरोग्याच्या 125% बेस एडी (+(6% मेली/3% श्रेणी)) चे स्पेलबॅडचे नुकसान: (12% मेली/9% श्रेणी))
  • .8% मेली/2.लक्ष्यच्या जास्तीत जास्त आरोग्याचे 4% श्रेणी) (+100% बेस एडी)
  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: 5% चिलखत प्रवेश आणि 5% जादू प्रवेश िश्चुणा Å 3% चिलखत प्रवेश आणि 3% जादू प्रवेश
  • [अद्यतन] मला विसरू नका: हे समान बदल ओआरएन मास्टरवर्क आयटम, डेसाइडवर लागू होतील

आसुरी मिठी

  • [अद्यतनित] माझ्याकडे डोळे: निष्क्रीय – एकाधिक वापरकर्त्यांद्वारे लागू केल्यावर अझाकाना टक लावून पाहतो (तथापि एक वापरकर्ता दुसर्‍या वापरकर्त्याच्या निष्क्रियचा अनुप्रयोग रीफ्रेश करू शकत नाही)

लियानड्रीचा त्रास

  • [अद्यतन] शाब्दिक छळ: निष्क्रीय – एकाधिक वापरकर्त्यांद्वारे लागू केल्यावर आता छळ स्टॅक करतो (तथापि एक वापरकर्ता दुसर्‍या वापरकर्त्याच्या निष्क्रियाचा अनुप्रयोग रीफ्रेश करू शकत नाही)

ड्रॅकथरचा डस्कब्लेड

  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: 5 क्षमता घाई – 5 क्षमता घाई आणि 5 हलवा गती (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, ड्रॅकथरचा शेडोकारव्हर)

ग्रहण

  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: 4% चिलखत प्रवेश – 4% चिलखत प्रवेश आणि 5 हलवा गती (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान)

प्रोलरचा पंजा

  • पौराणिक वस्तूंसाठी पौराणिक निष्क्रिय बोनस: 5 प्राणघातकता -5 प्राणघातकता आणि 5 हलवा गती (ओआरएनएन मास्टरवर्क आयटमसाठी समान, सँडश्रीकचा पंजा)

सिस्टम समायोजन

उद्दीष्ट बाउंटी

  • बाऊन्टी रेंगाळत कालावधी :: 5 >>> 60 सेकंद
  • [नवीन] आता रोकड मिळवा :: जेव्हा पराभूत संघाने आघाडी कमी केली तेव्हा आता थोड्या वेळापूर्वी बाउंट्स खाली पडू लागतील
  • [नवीन] तेथे :: बाउंट्स आता रेंगाळत असल्याने उद्दीष्टात्मक बाऊन्टीचा दावा करणे आता नकाशावर इतर सर्व उद्दीष्ट बाउंट्स रद्द करते (जोपर्यंत मोठ्या आघाडीमुळे बहीण पुन्हा सक्रिय होत नाही)
  • [नवीन] होर्डर्स गॉन होर्डिंग :: सोन्याचे सोन्याचे सोन्याचे चॅम्पियन्स जसे की ड्रॅव्हन किंवा गँगप्लँक आणि ट्रेझर हंटर सारख्या रनने यापुढे पैसे मोजताना आपल्या संघाच्या एकूण सोन्याकडे दुर्लक्ष केले नाही
  • [अद्यतन] ड्रॅगनची किंमत किती आहे :: जेव्हा बाऊन्टीजसाठी गणना केली जाते तेव्हा ड्रॅगन आणि टॉवर्सचे वजन कमी केले जाते जे प्लेअरच्या अपेक्षांच्या अनुरुप अधिक अद्यतनित केले गेले आहे

दृष्टी

  • आता आपण मला पहा: सर्व जंगल राक्षस आणि प्रभाग आता झटपट दिसतील, अगदी डॅशिंग किंवा दृश्यमान श्रेणीत चमकत असतानाही

खेळाचा प्रकार

  • अंतिम शब्दलेखन परत मिळवते, परंतु यावेळी ते स्टार गार्डियन थीम असलेली आहे. स्पेलबुकच्या या पुनरावृत्तीमध्ये स्टार गार्डियन मिनियन्स आणि घोषक म्हणून अहरीचा समावेश असेल!
  • गेम मोडमध्ये नॉन-स्टार गार्डियन संबंधित अद्यतने:
    • खेळाडू आता 3 ऐवजी 4 अंतिम क्षमतांमधून निवडू शकतात
    • निवडण्यासाठी अल्टिमेट्सचा तलाव नवीन क्षमतेसह अद्यतनित केला गेला आहे
    • पारंपारिक समनरच्या रिफ्टमधील सर्व ड्रॅगनने स्पेलबुकमध्ये प्रवेश केला आहे

    छाया बेटांचा संघर्ष

    • शेडो आयल्स क्लेशच्या दुसर्‍या शनिवार व रविवारसाठी संघाची निर्मिती 18 जुलैपासून सुरू होईल आणि 23 आणि 24 जुलै रोजी स्पर्धेचे दिवस आहेत.

    स्पर्धात्मक

    • प्रादेशिक हस्तांतरण रँक संरक्षण जोडणे. जर आपण आपले खाते एखाद्या प्रदेशातून आणि त्या प्रदेशात परत दोन आठवड्यांत हस्तांतरित केले तर आपल्या मूळ प्रदेशात परत आल्यावर आपल्या खात्याचे क्रमांकित राज्य आपण सोडल्यावर जे होते त्याकडे पुनर्संचयित केले जाईल. आम्ही पहात असलेल्या काही प्रदेश-हस्तांतरण रँक गैरवर्तनाला आळा घालण्याचा हेतू आहे आणि याचा अर्थ असा आहे की आपण द्रुत सुट्टीवर आपले लीग खाते आपल्याबरोबर घेतल्यास आपल्याला आपल्या रँकिंग चढाव पुन्हा करण्याची गरज नाही

    यासारख्या अधिक लेखांसाठी, आमच्या लीग ऑफ लीजेंड्स आणि अधिक पृष्ठावर एक नजर टाका.

    रियलस्पोर्ट 101 त्याच्या प्रेक्षकांनी समर्थित आहे. जेव्हा आपण आमच्या साइटवरील दुव्यांद्वारे खरेदी करता तेव्हा आम्ही संबद्ध कमिशन मिळवू शकतो. अधिक जाणून घ्या. विशिष्ट उत्पादने शोधत आहात? स्टॉकइनफॉर्मरला भेट द्या.को..कॉम.