ओपनरा – क्लासिक स्ट्रॅटेजी गेम्स आधुनिक युगासाठी पुन्हा तयार केले, शीर्ष 10 सर्वोत्कृष्ट आधुनिक सैन्य आरटीएस गेम्स (सर्वात मजेदार मजा) | गेमर निर्णय घेतात

गेमर निर्णय घेतात

जरी ते युद्ध 2 (उर्फ अ‍ॅक्ट ऑफ आक्रमकता) विकसित करीत आहेत आणि हे कदाचित आरटीएससारखे सी आणि सी मनोरंजक असू शकते कारण मी पहिला गेम खेळला आहे आणि मल्टीप्लेअरमध्ये ते छान होते.

रेड अलर्ट, कमांड अँड कॉन्कर, ड्यून 2000, आधुनिक युगासाठी पुन्हा तयार केले.

दुसर्‍या आठवड्यात, आणखी एक प्लेटेस्ट! उल्लेखनीय बदलांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

  • नवीन रेड अ‍ॅलर्ट मिशन “सोव्हिएत 13 बी” जोडले
  • एलयूए स्क्रिप्ट्ससह नकाशे प्ले करण्यास परवानगी न देणारी समर्पित सर्व्हर निश्चित
  • स्टीयरिंग करताना दुर्मिळ विमानाचे व्हिज्युअल जिटर निश्चित केले
  • टाइलच्या त्रुटींसह नकाशे रूपांतरित करण्याचा प्रयत्न करताना नकाशाचे आयातक क्रॅशिंग निश्चित केले
  • कमी उर्जा सूचना कधीही न खेळता निश्चित केली

अधिक माहितीसाठी, संपूर्ण चेंजलॉग पहा.

आणि अर्थातच टायबेरियन डॉन एचडी प्लेस्ट येथे डाउनलोड केले जाऊ शकते. अधिक माहितीसाठी मूळ प्लेटेस्ट -20230801 ची घोषणा पहा.

वेगवान रिलीझ बाहेर टाकण्याच्या प्रयत्नात आम्ही प्रत्येकाला काही गेम खेळण्यास प्रोत्साहित करतो आणि खाली दिलेल्या टिप्पण्यांमध्ये, आमच्या फोरम, कम्युनिटी डिसकॉर्ड किंवा गीथब वर आपल्याला सापडलेल्या कोणत्याही समस्यांचा अहवाल देतो. रणांगणावर शुभेच्छा, कमांडर्स!

उन्हाळा जोरात सुरू असताना, आम्ही आगामी ओपन्रा रिलीझसाठी प्लेस्टेस्ट मालिका सुरू करण्यास उत्सुक आहोत! यावेळी, हे सर्व वसंत clearing तु साफसफाईचे आहे: स्क्वॅशिंग बग्स, किरकोळ विनंती केलेली वैशिष्ट्ये अंमलात आणणे आणि मोठ्या रीकर्सची तयारी करणे. पण घाबरू नका! आमच्याकडे अद्याप फक्त आपल्यासाठी एक थंड सामग्री आहे! पुढील अडचणीशिवाय, आपण प्लेस्टस्ट 20230801 मध्ये अपेक्षा करू शकता असे काही उल्लेखनीय बदल येथे आहेत:

  • टायबेरियन डॉनसाठी नवीन कव्हर्ट ऑप्स मिशन जोडले: “बेदखल नोटिस” आणि “ट्विस्ट ऑफ फॅट”
  • नवीन रेड अ‍ॅलर्ट मिशन “अ‍ॅलिस 10 बी” आणि “सोव्हिएट 13 ए” आणि काउंटर-स्ट्राइक मिशन “माउसट्रॅप” जोडले
  • अनेक पॅलेट रीमॅपिंग समस्यांचे निराकरण केले आणि गडद खेळाडूंचे रंग निवडण्याची क्षमता पुनर्संचयित केली
  • नकाशाच्या स्क्रिप्टर्ससाठी त्रुटी अहवाल सुधारित करणारी नवीन सानुकूल एलयूए रॅपर लागू केली
  • एक मॉड्यूलर अ‍ॅसेट इंस्टॉलर सादर केला जो स्टीम किंवा ईए अ‍ॅपद्वारे क्लासिक मालमत्ता स्थापित करण्यास अनुमती देतो
  • तृतीय पक्षाच्या मोडिंग समर्थनात लक्षणीय सुधारणा, स्प्राइट सीक्वेन्स पुन्हा तयार करा

अधिक माहितीसाठी संपूर्ण चेंजलॉग पहा.

आणि आम्ही गुंडाळण्यापूर्वी, आम्ही नमूद करू इच्छितो की या रिलीझमध्ये नवीन ईए अ‍ॅपसह सुसंगततेसह सी अँड सी रीमॅस्टर संग्रह समर्थनासाठी महत्त्वपूर्ण प्रगती आहे. “टायबेरियन डॉन एचडी” प्लेटेस्ट एक स्वतंत्र रिलीज आहे आणि येथे डाउनलोड केला जाऊ शकतो. हे पूर्वावलोकन मुख्य 20230801 प्लेस्टेस्टसह मल्टीप्लेअर-सुसंगत आहे. तथापि, कृपया लक्षात ठेवा की कामगिरी, मेमरी वापर आणि लोडिंग वेळा अद्याप अनुकूलित केले गेले नाहीत. सी अँड सी रीमॅस्टर्ड संग्रह स्टीम किंवा ईए अॅपद्वारे स्थापित करणे आवश्यक आहे आणि जर आपण मॅकओएस किंवा लिनक्स वापरत असाल तर प्रोजेक्ट रीडम आपल्याला तपशीलवार स्थापना सूचना प्रदान करते.

अधिक अद्यतनांसाठी संपर्कात रहा आणि प्लेस्टेस्टमध्ये भाग घेण्याची खात्री करा. आपला अभिप्राय आमच्या फोरम, कम्युनिटी डिसकॉर्ड सर्व्हर किंवा गीथबवर आमच्याबरोबर सामायिक करण्यास विसरू नका. ओपन्रासह उन्हाळ्याच्या गेमिंग हंगामाचा आनंद घ्या!

[टॉप 10] सर्वोत्कृष्ट आधुनिक सैन्य आरटीएस गेम्स (सर्वात मनोरंजनासाठी मजेदार)

द्वारा: ओलेक्सी बी.

तीव्रता, लढाईचा थरार, स्विफ्ट, थंड आणि गणना केलेल्या नेतृत्वासह आणि शेवटी, जबरदस्त प्रतिकूलतेविरूद्ध विजयाची गोड चव. ते तुमच्यासाठी आकर्षक आहे का?? तसे असल्यास, आपल्याला कदाचित या रणनीती शीर्षकाच्या या जंगली समूहांमध्ये रस असेल ज्यामुळे आपल्याला काही आठवड्याच्या शेवटी किंवा कदाचित महिने मारण्यास मदत होईल!

ही यादी स्वच्छ ठेवण्यासाठी, आम्ही डब्ल्यूडब्ल्यूआय नंतरच्या लष्करी तंत्रज्ञानाच्या शीर्षकांवर काटेकोरपणे लक्ष केंद्रित करू आणि साय-फायमध्ये जास्त झुकत नाही.

10. स्टील विभाग 2

स्टीमवरील स्टील विभाग 2 चे पृष्ठ

ईस्टर्न फ्रंटच्या सर्वात मोठ्या आक्षेपार्ह, 1944 च्या ऑपरेशन बॅगेशन दरम्यान स्टील विभाग 2 युगेन सिस्टम्सचे सर्वोत्कृष्ट डब्ल्यूडब्ल्यूआयआय-थीम असलेली रणनीती शीर्षक असू शकते. परिश्रमपूर्वक अचूकता, मोठ्या प्रमाणात स्केल केलेल्या मोहिमे आणि असंख्य मल्टीप्लेअर मोडसह 600 हून अधिक युनिट्स पुन्हा तयार केल्या आहेत, या गेमचा हेतू बोनफाइड युद्धकाळातील कॅप्सूल अनुभव आहे – आणि हे काम उत्तम प्रकारे केले जाते -.

नॉर्मंडी बॅटल्सपासून ऑपरेशन बॅगेशनकडे आपले लक्ष केंद्रित करणे, स्टील डिव्हिजन 2 मध्ये फोकस एंटरटेनमेंट किंवा पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्हमधून स्वतंत्रपणे प्रकाशित होणार्‍या युजेन सिस्टम्सच्या लाँग लाइन ऑफ वॉरगेम्समधील पहिले शीर्षक आहे.

युगेनच्या कोणत्याही शीर्षकाचा मुख्य ड्रॉ म्हणजे युनिट डेक तयार करण्याची क्षमता आणि रणनीतिकदृष्ट्या व्यवहार्य विभाग कसा एकत्र करायचा हे जाणून घेणे एक फायदा कमी आहे आणि आवश्यकतेपेक्षा जास्त. एका डेकमध्ये अनेक पथकांचा समावेश आहे, प्रत्येक विशिष्ट युनिट प्रकारावर आधारित, मग ते रिकॉन युनिट्स किंवा टँक किंवा तोफखाना असो. जंगल करण्यासाठी बरेच चल आहेत: युनिट आकडेवारी आणि गुणधर्म, त्यांचे रँकिंग, ते रणांगणावर किती लवकर दिसतील आणि त्यापैकी किती जणांना संतुलित करण्यासाठी एक मर्यादित प्रमाणात सक्रियता बिंदूंना दिली आहे. जर आपल्याला खात्री नसेल तर संगणक आपल्यासाठी डेकबिल्डिंग करू शकतो – परंतु तरीही, आपण कदाचित आपल्या सैन्याच्या वितरणास अनुकूलित करू शकता.

त्याच्या ‘प्रीक्वेल’ च्या विपरीत, स्टील विभाग 2 प्रति गट फक्त एक मोहीम देत नाही; त्याऐवजी, हे अनेक गतिशील रणनीतिक मोहिमेसह येते, त्या प्रत्येकास विशिष्ट दीर्घकालीन उद्दीष्ट आहे. गेम टर्न-आधारित रणनीती नकाशाच्या आसपास (विभागांना दिलेल्या सामान्य हल्ल्याच्या ऑर्डरसाठी) आणि रिअल-टाइम रणनीतिकार लढाया (कंपन्यांवरील अधिक अचूक नियंत्रणासह) बाउन्स करते; आणि आपण आपल्या सैन्याने ऑपरेशनच्या प्रत्येक चरणात विजय मिळवून देण्याची अपेक्षा केली आहे, शेवटपर्यंत.

रणनीतिकदृष्ट्या व्यवहार्य बटालियन एकत्र करणे केवळ अर्धा लढाई जिंकली गेली आहे, जर त्यातील एक चतुर्थांश भाग नाही: आपल्याला त्या क्षेत्राचा सक्रियपणे पुन्हा विचार करावा लागेल, शत्रूच्या हालचालींसाठी शोध घ्यावा लागेल आणि त्यानुसार त्यांच्यावर प्रतिक्रिया द्या, द्रुतपणे उल्लेख करू नका. हे लक्षात ठेवण्यासाठी बरेच हॉटकीज आणि नियम आहेत, जसे की वाहने करू शकत नसताना पायदळ घनदाट जंगलातून कसे जाऊ शकतात आणि सुधारात्मक आगीची योजना आखताना रेडिओ किती फायदा देतात – आणि ते फक्त आईसबर्गचे टीप आहे. म्हणून स्टील डिव्हिजन 2 एक तीव्र आणि रक्त-उकळत्या पूर्वेकडील अनुभव प्रदान करीत असताना, खेळाडूंना त्यासाठी काम करावे लागेल, विशेषत: खेळ कोणतेही ट्यूटोरियल येत नाही. जर आपण मालिकेत नवीन असाल तर मार्गदर्शकांसाठी इंटरनेटद्वारे स्कॉर करा आणि बरेचसे झगडा करतो.

9. लोह कापणी

स्टीम वर लोह कापणीचे पृष्ठ

लोह हार्वेस्ट हे ओल्डस्कूल आरटीएस आणि त्यांच्या अधिक वास्तववादी चुलतभावांचे एक सुलभ मिश्रण आहे, जे रुस्विएट आणि पोलानिया आणि सॅक्सोनीच्या युती दरम्यानच्या डिझेलपंक-चालित 1920 च्या युद्धात सेट केले गेले आहे. को-ऑप मध्ये. प्रत्येक परिस्थितीसाठी युनिट्सची निवड तसेच कव्हरचा वापर केल्यामुळे, चोरीपासून पूर्ण-प्राणघातक हल्ला पर्यंत विविध प्रकारच्या युक्तीसह येऊ शकतात.

1920 च्या आणि चालू असलेल्या जाकुब रोझलस्कीच्या वैकल्पिक आवृत्तीमध्ये सेट केले गेले आहे, जिथे मेच हा एकमेव व्यवहार्य मार्ग आहे आणि इम्पीरियल रशियाने जागतिक वर्चस्व गाजवले आहे, आयर्न हार्वेस्ट सध्याच्या जनरलवर दिसणार्‍या फारच कमी आधुनिक आरटीएसपैकी एक आहे कन्सोल, तसेच पीसी वर.

जेव्हा युनिट्सचा विचार केला जातो, तेव्हा लोह कापणीच्या प्रमाणापेक्षा गुणवत्तेवर अधिक लक्ष केंद्रित करते: प्रत्येक हिरो युनिट, तोफखाना, मेचा किंवा सैनिकांच्या गटाने त्याचे स्वतःचे कार्ड पडद्याच्या तळाशी मिळते आणि अधिक कार्डे असणे शक्य आहे जे शक्य आहे एचयूडीवर फिट, या सर्वांना एकाच वेळी नियंत्रित करणे हे एक आव्हान असल्याचे सिद्ध होऊ शकते. पारंपारिक आरटीएस प्रमाणेच, इन्फंट्रीला बॅरेक्समध्ये प्रशिक्षण दिले जाऊ शकते, तर मेच वर्कशॉपमध्ये बांधले जातात आणि लोखंडी खाणी आणि तेलाच्या रिग्स पकडून दोघांची संसाधने खरेदी केली जाऊ शकतात – आणि तिथेच लोखंडी कापणी आणि म्हणा, आज्ञा म्हणा & विजय समाप्त, बर्‍याच भागासाठी.

नेहमीच्या पॉईंट-एन-क्लिकपेक्षा पायदळांवर थोडे अधिक नियंत्रण आहे, कारण त्यांना कव्हर, गॅरिसन इमारती आणि मृत सैनिकांनी सोडलेल्या शस्त्रे स्वत: ला हाताळण्याचे आदेश दिले जाऊ शकतात, जे आपल्या सैनिकांना प्रभावीपणे अनेक युनिट बनू शकतात एकाच वेळी प्रकार. कव्हरसाठी, आपण नियंत्रित करीत असलेल्या पथकास संरक्षण देत असताना, हे स्फोटके किंवा उच्च -कॅलिबर तोफांनी सहजपणे खाली घेतले जाऊ शकते – जे आपण आपल्या फायद्यासाठी देखील वापरू शकता. मोठ्या बंदुका देखील जोरदारपणे-शस्त्रास्त्र युनिट्स, विशेषत: मेच विरूद्ध वापरण्यायोग्य आहेत, ज्या सहजपणे रायफल्स किंवा शॉटनगन्ससह खाली आणल्या जाऊ शकत नाहीत.

तीन मोहिमे (जर आपण क्लायमॅक्टिक अंतिम लढाई मोजली नाही आणि उसोनिया डीएलसी) एकट्या किंवा मित्राबरोबर खेळता येईल आणि कथानकावर, एक-पुरुष मिशन आणि षड्यंत्र कथानकासह कथानकावर खूपच भारी आहे. या संपूर्ण युद्धाला लाथ मारली. प्रत्येक मिशन त्याच्या स्वत: च्या पदक आव्हानांच्या संचासह येते – तृतीय उद्दीष्टे जी गेम पूर्ण करण्यासाठी आवश्यक नसतात, परंतु आपल्या प्लेअर रँकमध्ये वाढ करण्यात उपयुक्त आहेत. आणि, प्रत्येक स्वाभिमानी आरटी प्रमाणेच, स्कर्मिश आणि मल्टीप्लेअर मोड देखील उपस्थित आहेत.

8. वॉरगेम: रेड ड्रॅगन

वॉरगेम: मोबीगेम्सवरील रेड ड्रॅगनचे पृष्ठ

वॉरगेमः रेड ड्रॅगन हा समीक्षकांनी प्रशंसित मालिका (युरोपियन एस्केलेशन आणि एअरलँड बॅटलच्या आधीचा) एक सिक्वेल आहे, जो शीतयुद्धात गरम झाला आहे अशा वेगवेगळ्या मार्गांचा शोध लावतो. नाटो आणि वॉर्सा करार, तसेच इतर अनेक देशांशी संबंधित नसलेले दोन विरोधी गट असलेले, रेड ड्रॅगन सहजपणे सर्वात विस्तृत आणि विस्तृत महायुद्ध III सिम्युलेटर आहे.

संपूर्ण वॉरगेम मालिका युगेनच्या स्टील विभाग आणि वॉर्नो सारख्या भविष्यातील शीर्षकाचा एक नमुना म्हणून काम करते, या पत्रात वैकल्पिक शीत युद्धातही पत्र दिले गेले आहे. जरी वॉर्नोच्या विपरीत, कोणताही खेळ एका विशिष्ट सातत्याने सेट केलेला नाही: त्याऐवजी, ते सर्व नाटो आणि वॉरस कराराच्या लढाईसाठी चिथावणी देणा real ्या वास्तविक जीवनातील घटनांवर आधारित असंबंधित कथांचे संच आहेत. असे म्हटले आहे की, लढाऊ थिएटरला पूर्व आशियात हलविण्याशिवाय, रेड ड्रॅगनने पाणबुडीपासून विमान वाहकांपर्यंत नौदल युनिट्स मिश्रणात आणले – कव्हर आर्टवरही त्याची जाहिरात केली जाते.

युगेनच्या शीर्षकाचा एक मुख्य भाग म्हणजे डेक- युनिट्सची निवड, स्वतः कित्येक हेतू- किंवा युनिट प्रकार-विशिष्ट श्रेणींमध्ये विभागली गेली. वॉरगेममधील प्रत्येक गटात युनिट्सची स्वतःची निवड आहे, एकूण 1450 युनिट्ससह, गटाच्या सामरिक दृष्टिकोनात बसण्यासाठी टेलर-मेड, आणि ती डाउनलोड करण्यायोग्य सामग्रीची मोजणी करीत नाही.

डीएलसीबद्दल बोलताना, वॉरगेमचा हा हप्ता आतापर्यंतच्या सर्वात प्रदीर्घ युजेन सिस्टमने एका गेमला पाठिंबा दर्शविला आहे, त्यातील नवीनतम नेशन पॅक सप्टेंबर २०२१ मध्ये रिलीज झाला आहे – आणि ते २०१ 2014 च्या शीर्षकासाठी आहे!

7. नायकांची सहवास

स्टीमवरील ध्येयवादी नायक 3 चे पृष्ठ

कंपनी ऑफ हीरो 3 हा पुरस्कारप्राप्त मालिकेचा सिक्वेल आहे, जो आता दुसर्‍या महायुद्धाच्या केवळ कव्हर केलेल्या भूमध्य थिएटरमध्ये आहे-टर्न-आधारित विभागांद्वारे मोडलेल्या रेखीय मोहिमेसह,. विद्यमान गेमप्ले मेकॅनिक्सच्या शीर्षस्थानी, सीओएच 3 कमांडिंगचा अनुभव समृद्ध करण्याचे आणखी मार्ग जोडते, विशेषत: रणनीतिक विराम आणि इमारतींसाठी मोठ्या प्रमाणात सुधारित नुकसान प्रणाली.

आमच्या यादीतील सर्वात ओळखण्यायोग्य शीर्षक, कंपनी ऑफ हीरो 3 द्वितीय विश्वयुद्धातील लढाया आणि संघर्षांचा शोध घेत आहे, यावेळी भूमध्यसागरीय आणि इटली आणि उत्तर आफ्रिकेत मिशन होत आहेत.

कंपनी ऑफ हीरो 3, बहुतेकदा, त्याच्या पूर्ववर्तीप्रमाणेच राहते, मालिकेतील एक उल्लेखनीय जोडणीसह संपूर्ण रणनीतिकखेळ विराम आहे, ज्यामुळे गेम थांबविला जात असताना आपल्याला ऑर्डर देण्याची परवानगी मिळते – जे आधीपासूनच झाले आहे काही लोकप्रिय आरटीएस मध्ये आधी. मालिकेसाठी नवीन आणि कदाचित संपूर्ण शैली, इमारती आणि सभोवतालच्या विविध मार्गांचा उपयोग आपल्या फायद्यासाठी आणि शत्रूच्या गैरसोयीसाठी केला जाऊ शकतो: अधिकृत पृष्ठ एक मजबूत इमारत त्याच्याबरोबर संपूर्ण शत्रू पथक कसे घेऊ शकते याचे एक उदाहरण देते , त्याचे अवशेष सुधारित कव्हर म्हणून वापरले जात आहेत. हे मुख्यतः या वैशिष्ट्याचे सिनेमॅटिक म्हणून बिल देखील करते, परंतु जुन्या काळातील सीओएच खेळाडूंना त्याच्या रणनीतिक बाजूमध्ये नक्कीच अधिक रस असेल.

त्याचप्रमाणे बर्‍याच आधुनिक शीर्षकांनुसार, मोहीम प्री -सेट मिशनची मालिका होणार नाही, परंतु त्याऐवजी आणखी काही मुक्त -समाप्त होईल, – स्वत: ला स्वत: ला डायनॅमिक मोहिमेचा नकाशा म्हणतात, – आपल्याला आपल्या सैन्याच्या प्रत्येक बाबीवर नियंत्रण ठेवण्याची परवानगी देते आणि अगदी आपली स्वतःची “ग्लोबल” लढाऊ योजना फलंदाजीसाठी ठेवा. खेळासाठी चार भिन्न गट उपलब्ध असलेल्या मल्टीप्लेअरमध्ये देखील सुधारणा आहेत: अक्सिसच्या बाजूने दोन (वेहरमाच्ट आणि आफ्रिकाकॉर्प्स), दोन अलाइड बाजूला (यू.एस. आणि ब्रिटिश सैन्याने), प्रत्येक नवीन सिद्धांतांसह जे विशिष्ट युनिट प्रकार किंवा पक्षपाती सैन्याभोवती फिरतात. कंपनी ऑफ हीरोज 2 च्या विपरीत, पीव्हीपी नकाशे देखील अधिक ट्रॅव्हर्स करण्यायोग्य आहेत, ज्यामुळे अधिक अप्रत्याशित आणि वेगवान-वेगवान गेमप्लेची परवानगी मिळते.

6. वॉर्नो

स्टीम वर वॉर्नोचे पृष्ठ

युजेन सिस्टम्सच्या गेमोग्राफीमधील वॉर्नो हे सर्वात नवीन शीर्षक आहे, तसेच वॉरगेमचा आध्यात्मिक उत्तराधिकारी आहे, परंतु त्यापेक्षा जास्त तीव्र. हे नव्वदच्या दशकाचे सुरुवातीचे आहे आणि जर्मनीच्या दोन्ही भागांवर नाटो आणि वॉर्सा करार यांच्यात एक सशस्त्र संघर्ष झाला आहे – युगातील 600 हून अधिक वेगवेगळ्या युनिट्ससह आणि आपल्या विल्हेवाट लावण्यावर प्रचंड मोठ्या रणांगणांसह आपण तो स्थायिक होऊ शकता.

वॉर्नो (“चेतावणी ऑर्डरसाठी लहान) स्टील विभाग म्हणून वर्णन केले जाऊ शकते, परंतु एकापेक्षा अधिक मार्गांनी आधुनिकीकरण केले गेले आहे, कारण त्यात सुधारित इंटरफेस आहे आणि वैकल्पिक 1989 मध्ये होते, जिथे शीतयुद्ध हातातून बाहेर गेला आणि तिसर्‍याला सोडले. महायुद्ध, – युगासाठी योग्य तंत्रज्ञानासह. या संघर्षात सहा देशांचा सहभाग आहे, प्रत्येकाची वाहने आणि शस्त्रे आहेत, परंतु ते सर्व दोन प्रमुख गटांपैकी एक आहेत: नाटो आणि वॉर्सा करार. एक प्रकारे, ही युजेनच्या स्वत: च्या वॉरगेम मालिकेची आधुनिक आवृत्ती देखील असू शकते, तसेच शीत युद्धाच्या युद्ध-विस्मयकारक आवृत्तीमध्ये देखील सेट केली गेली आहे.

युजेनच्या मागील शीर्षकांमधील सर्व नियम आणि यांत्रिकी येथे देखील लागू आहेत: एक किंवा अनेक देशांमधील अनेक युनिट प्रकार-आधारित पथकांसह डेक, प्रत्येक लढाई टाइमरवर आहे, रेकॉन एक परिपूर्ण असणे आवश्यक आहे, युनिट क्षमता आसपासच्या क्षेत्राप्रमाणेच महत्त्वाचे आहे करा आणि प्रत्येक आक्षेपार्ह कृतीचा शक्य तितक्या लवकर प्रतिकार केला पाहिजे. तथापि, 1940 च्या दशकात लष्करी तंत्रज्ञानामध्ये लक्षणीय सुधारणा झाली आहे, ज्यामुळे गेममध्ये नवीन नियमांची भर पडते. बहुदा, आपल्याकडे दीर्घ श्रेणी, रडार-आधारित एएचा वापर करण्याचा पर्याय आहे, जो आपल्याला शत्रूद्वारे बाहेर पडण्याच्या जोखमीखाली ठेवतो-किंवा आपण आयआर-आधारित आणि डायरेक्ट शॉट एए वापरू शकता जे शत्रूद्वारे शोधू शकत नाही विमान, परंतु कमी प्रदेश कव्हर करा. हेलिकॉप्टर इन्फंट्री खाली ठेवण्यात खूप प्रभावी आहेत, परंतु सहज शॉट मिळू शकतात, म्हणून त्यांना आज्ञा देण्यासाठी अतिरिक्त काळजी घेणे आवश्यक आहे. त्यामध्ये काही क्यूओएल वैशिष्ट्ये देखील जोडली आहेत, जसे की तैनात पूर्व टप्प्यात युनिट्सला ऑर्डर देण्याची क्षमता.

या लेखनानुसार, वॉर्नो अद्याप कोणत्याही प्रकारच्या कथा मोहिमेचे वैशिष्ट्यीकृत आहे. असे म्हटले आहे की, त्यातील सर्वात जवळची गोष्ट फार पूर्वी जाहीर केली गेली होती: स्टील विभाग 2 च्या शिरामध्ये आर्मी जनरल नकाशे मोठ्या प्रमाणात मोहिम आहेत जी वास्तविक खेळाडू आणि एआय विरोधकांच्या कोणत्याही संयोजनासह सर्वत्र खेळण्यायोग्य आहेत, एकतर किंवा त्याविरूद्ध,. कॉम्बॅट थिएटरच्या मोठ्या प्रमाणात (आकारात 150 चौरस किलोमीटर पर्यंत) टिकवून ठेवण्याच्या शीर्षस्थानी, वॉर्नो आपल्याला एसडी 2 मध्ये परवानगी असलेल्या युनिट्सच्या छोट्या छोट्या स्वरूपावर नियंत्रण ठेवू देईल.

5. ब्लिट्झक्रीग अँथोलॉजी

GOG वर ब्लिट्झक्रीग अँथोलॉजीचे पृष्ठ.कॉम

द्वितीय विश्वयुद्धातील आरटीएस गेम्समधील ब्लिट्झक्रीग हा एक महत्त्वपूर्ण टप्पा आहे. अचानक स्ट्राइक मालिकेने जे काही साध्य केले त्यावर स्वतःस उभे राहून, ब्लिट्झक्रीग शैलीमध्ये यथार्थवादाची आणखी एक सखोल पातळी आणते, क्रूर शक्ती, जड तंत्रज्ञान, पुनर्वसन, पूल इमारत आणि खंदक खोदणेऐवजी विचार करण्यावर अवलंबून असलेल्या लढायांसह पूर्ण करते. इतका लोकप्रिय गेम त्याने त्याच इंजिनवर भरपूर मिशन पॅक आणि स्टँडअलोन गेम्स सोडला.

ब्लिट्झक्रीग हे अचानक संपाचा आध्यात्मिक उत्तराधिकारी आहे आणि त्याच्या सुप्रसिद्ध सूत्रावर थेट सुधारणा आहे – तसेच बर्‍याच, इतर अनेक स्वतंत्र पदकांचा पाया, ब्लिट्झक्रीग योग्य, अधिकृत आणि अनधिकृत या दोन्ही गोष्टींचा उल्लेख करू नका.

अचानक संपाप्रमाणेच, ब्लिट्झक्रीग मालिकेचे उद्दीष्ट रिअल-टाइम रणनीती नियंत्रण आणि लष्करी वास्तववादाचे एक चांगले मिश्रण देणे आहे, परंतु त्याच्या पूर्ववर्तीपेक्षा अधिक तपशीलांकडे अधिक लक्ष देऊन. अद्याप कोणतेही बेसबिल्डिंग गुंतलेले नाही, जे लढाई आणि काळजीपूर्वक युनिट मॅनेजमेंटवर लक्ष केंद्रित करते. प्लाटूनची आज्ञा देताना, झाडे, टेकड्या, चट्टे आणि इमारती यासारख्या सभोवताल अजूनही खूप महत्त्वाचे आहेत, परंतु आता आपल्याला रणांगणावरील हवामान, तसेच प्रादेशिक हवामानाचा विचार करावा लागेल आणि कदाचित वरील सर्व गोष्टी आपल्या फायद्यासाठी देखील वापराव्या लागतील.

पूर्वीप्रमाणे, लष्करी वाहने आणि दारूगोळा गेममध्ये कसा चित्रित केला जातो याविषयी बरीच काळजी घेतली जाते – आणि ब्लिट्झक्रीगच्या विस्तृत नुकसान प्रणालीशी असलेले हे सर्व संबंध. हे सर्व जाणून घेणे महत्वाचे आहे किंवा कमीतकमी जागरूक रहा, कारण आपण कमांडर म्हणून जितके चांगले कामगिरी करता तितक्या लवकर आपल्याला पदोन्नती मिळते – आणि अधिक चांगले रँक म्हणजे आपल्या नियंत्रणाखाली अधिक युनिट्स.

ब्लिट्झक्रीग एका स्तरीय संपादकासह आले, ज्यामुळे लोकांना त्यांच्या स्वत: च्या मिशन्सची आणि गेमला त्यांच्या आवडीनुसार बदलण्याची परवानगी मिळाली, जे कदाचित असंख्य अ‍ॅड-ऑन्स आणि स्टँडअलोन्स किती पॉप अप झाले हे शक्य आहे. अर्थातच, हार्डकोर चाहत्यांसाठी आहे जे बेस मोहिमेमधून पुरेसे नसतात – आणि ते आधीच पुरेसे आहेत. काही मिशन ऐतिहासिक आहेत, त्यातील काही पूल किंवा गोदामे पकडण्यासारख्या सर्वसाधारण असाइनमेंटच्या आसपास फिरतात – परंतु अशाच एका मिशनला क्रॅक करणे आपल्या वेळेस किमान दोन तास घेण्याची हमी देते. एक, आपण काय करीत आहात याची आपल्याला चांगली माहिती असल्यास.

लक्षात घ्या की ब्लिट्झक्रीग अँथोलॉजीमध्ये सर्व अधिकृत मिशन पॅक समाविष्ट आहेत, परंतु सिक्वेलपैकी कोणताही नाही – ब्लिट्झक्रीग 2 अँथोलॉजी हेच आहे.

4. युद्धाचे पुरुष: प्राणघातक हल्ला पथक 2

वॉरचे पुरुष: मोबीगेम्सवरील प्राणघातक पथक 2 चे पृष्ठ

वॉर ऑफ वॉर: प्राणघातक हल्ला पथक 2 ही दशकांच्या जुन्या मालिकेची सर्वात नवीन, सर्वात पॉलिश पुनरावृत्ती आहे, जी आता गुणवत्ता-जीवनाची वैशिष्ट्ये आहे जी विद्यमान पाच गटांपैकी एक (यूएसएसआर, यूएसए, युनायटेड किंगडम, जपान आणि अक्ष) कमांडिंग करते हे बरेच सोपे आहे, कारण आपण कोणत्याही युनिटवर थेट नियंत्रण ठेवण्यास सक्षम आहात. विविध सिंगलप्लेअर परिदृश्यांच्या शीर्षस्थानी, प्राणघातक पथक 2 मध्ये 8-प्लेअर को-ऑप, तसेच 8 व्ही 8 बॅटल मोड आहेत.

वॉर ऑफ वॉर: प्राणघातक हल्ला पथक 2 हा मालिकेतील तेरावा हप्ता आहे, जो गोंधळात टाकत आहे, इंग्रजी लोकलमध्ये आणि बाहेरील अनेक नावांनी ओळखला जातो. जरी सामान्यत: “वॉर ऑफ वॉर” हे मालिकेचे प्रमाणित इंग्रजी शीर्षक आहे, तर “व्ही टिलू व्रागा” हे रशियन भाषिक प्रेक्षकांसाठी आहे, लाइनअपमधील सर्व खेळांनी अधिवेशन घेतले नाही. खरं तर, मूळ प्राणघातक हल्ला पथक युद्धाच्या चेहर्यासाठी तिसरा विस्तारक होता, ज्याला “व्ही टिलू व्रागा 2” म्हणून ओळखले जाते, जे “स्टर्म” उपशीर्षक स्वीकारते; त्याच्या ‘सिक्वेल, प्राणघातक पथक 2’ चे रशियन शीर्षक “व्ही टिलू व्रागा: स्टर्म 2” आहे.

गेम योग्य एकापेक्षा जास्त सिक्वेल नंबर ट्रेडिंग प्लेस आहे: प्राणघातक हल्ला पथक 2 दशकाच्या जुन्या सूत्राच्या शीर्षस्थानी ‘गेमप्ले’ तयार करतो, त्यामध्ये काही उल्लेखनीय जोड आहेत, जसे की डायरेक्ट कंट्रोल मोड – मायक्रोमेनेजमेंट लक्षणीयरीत्या सुलभ बनविणे आणि लॉबिंग ग्रेनेड्स अधिक समाधानकारक. मालिकेत नवीन सुधारित छलावरण प्रणाली आहे जी हवामान आणि हवामानाच्या परिस्थितीनुसार कॅमो रंग बदलते.

इन्फंट्री ही युद्धाच्या पुरुषांची ब्रेड आणि लोणी आहे: स्वस्त, उजव्या हातात उपयुक्त आणि सर्व युनिट प्रकारांवर बहुतेक सखोल नियंत्रणासह, परंतु योग्यरित्या, मास्टर करणे कठीण आणि हरवणे सोपे आहे, विशेषत: जर ते असतील तर थेट शत्रूच्या गोळीबारात उघडकीस आले. जर एकतर प्लेअर इन्फंट्री नियंत्रित करण्यात चांगला असेल तर, एक युनिट प्रकार जो लढाई बनवू किंवा तोडू शकतो तो टाकी आहे: इतर सर्व गोष्टींच्या तुलनेत हास्यास्पदपणे महाग आणि लढाईत प्रभावी – आपल्याला ते कसे आणि केव्हा वापरावे हे देखील माहित असेल. एक उघडकीस असलेली टाकी गमावणे, विशेषत: पायांना सैनिकांना, केवळ लाजिरवाणेच नाही तर असे काहीतरी आहे जे आपल्याला मजबुतीकरणासाठी वापरलेले मनुष्यबळ बिंदू लुटते.

प्राणघातक हल्ला पथक 2 सामग्रीसह भडकत आहे, ज्यामध्ये एकूण 200 हून अधिक पायदळ प्रकार आणि 250 वाहने आहेत. सिंगलप्लेअर भागामध्ये 40 नकाशे समाविष्ट आहेत, त्यापैकी 25 प्रीक्वेलमधील पुन्हा काम केलेले परिस्थिती आहेत, उर्वरित 15 स्निपर मिशन, पॅराट्रूपर ऑपरेशन्स आणि टँक बॅटल्स आहेत – हे सर्व सहकार्याने देखील खेळले जाऊ शकते. नवीन 8 व्ही 8 टीम मोडसह पीव्हीपी अद्यापही आहे.

3. महान युद्ध: वेस्टर्न फ्रंट

ग्रेट वॉर: स्टीमवरील वेस्टर्न फ्रंटचे पृष्ठ

द ग्रेट वॉर: वेस्टर्न फ्रंट ही लष्करी आरटीएस शैलीतील एक नवीन टेक आहे – शिकणे सोपे आहे, मास्टर करणे कठीण आहे आणि द्वितीय विश्वयुद्धातील कायमचे कायमचे सेट होण्यापूर्वी अनेक वर्षांपूर्वी सेट करा. १ 14 १ to ते १ 19 १ from या कालावधीत लष्करी तंत्रज्ञान किती विकसित झाले आहे हे स्पष्ट करते, प्रत्येक क्रीडथ्रूवर खंदक युद्धावर एक नवीन स्पिन ठेवून, विजय मिळविण्यात ते महत्त्वपूर्ण आहेत याचा उल्लेख करू नका.

पेट्रोग्लिफ कडून, कमांड अँड कॉन्क्वर टायटल्सचे माजी डेव्हस, प्रथम महायुद्धाचा खेळ येतो जो कमांड अँड कॉन्कर सारखे काहीही खेळत नाही.

त्याचप्रमाणे रेखीय मोहिमेसह बर्‍याच वॉरगेम्सना, महान युद्धामध्ये एक वळण-आधारित रणनीतिकखेळ नकाशा आणि लहान प्रमाणात रिअल-टाइम लढाई दोन्ही आहेत-परंतु उपरोक्त शीर्षकांच्या विपरीत, रणनीतिक नकाशाचे हेक्सागोनल आहे, प्रत्येक टाइलचे प्रतिनिधित्व केले आहे. एकतर जमीन किंवा शहराचा विनामूल्य प्लॉट. एक मोहीम जिंकणे दोन गोष्टींपैकी एकावर उकळते: आपल्या प्रतिस्पर्ध्याच्या राष्ट्रीय इच्छेला खाली उतरवणे, किंवा त्यांचे मुख्यालय हस्तगत करणे – जसे ख्रिस बेकरच्या मते, दुसरे महायुद्ध “अटचे युद्ध आणि इंचांची लढाई” होते. एकतर जिंकणे अट वेळेवर हल्ल्यांद्वारे, तसेच हेरगिरी, संसाधन व्यवस्थापन (ज्यास आपल्या लष्करी बजेट आणि युनिट पुरवठ्याचा मागोवा ठेवणे आवश्यक आहे) आणि नवीन अपग्रेड्सचे संशोधन केले जाऊ शकते. आणि खेळाचा रीअल-टाइम भाग, लढाया, स्वयं-निराकरण होऊ शकतात, आपण स्वत: वर नियंत्रण ठेवणे चांगले आहे.

महान युद्ध मुख्यतः खंदक युद्ध आणि जे काही समाविष्ट करते त्या प्रत्येक गोष्टीवर केंद्रित आहे. प्रत्येक वेळी तैनातीपूर्वीचा टप्पा उद्भवतो तेव्हा आपल्याला आपले खंदक नेटवर्क तयार करण्यास सांगितले जाईल आणि आपण पूर्ण केल्यावर, आपल्या पायदळांना ताजे खोदलेल्या खड्ड्यांमध्ये आणि जवळपास कुठेतरी आपल्या तोफखान्यात ठेवा. आपण आपला बहुतेक वेळ शत्रूंना त्यांच्या स्वत: च्या खंदकात लपून बसण्याचा प्रयत्न करीत आहात, जे इतर गोष्टींबरोबरच, संख्येने जोरदार फायदा घेण्यावर जोरदारपणे अवलंबून आहे – हल्ला करणार्‍या मेली पथकांना खुल्या आगीमुळे आणि अंतर्भूत शत्रूंनी आक्रमण केले. त्यांना. आपल्या 1914 च्या धावण्यामध्ये बहुतेक लढाया कशा चालतील – गोष्टी केवळ वेळ आणि हवामानासह अधिक जटिल होतील.

एक हास्यास्पदरीतीने प्रचंड संशोधन वृक्ष आहे, जे आपल्याला आणि आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला नवीन तंत्रज्ञान, शस्त्रे किंवा घुसखोरीच्या खंदकांना अधिक कठीण बनवण्याच्या मार्गांना प्रवेश देते: काटेरी तार, बंकर, टाक्या, ब्लाइम्प्स, बॉम्बर प्लेन आणि विष गॅस. १ 14 १14 च्या मूलभूत खंदकांच्या लढाईची पुनरावृत्ती कमी करण्यास काय मदत होते ते म्हणजे १ 19 १’s च्या तांत्रिक युद्धाचे संक्रमण किती हळूहळू आहे – आणि यामुळे प्रत्येक लढाईला आधीच्या गोष्टींपेक्षा अधिक मजेदार आणि आकर्षक वाटेल.

2. रेजिमेंट्स

स्टीमवरील रेजिमेंट्सचे पृष्ठ

रेजिमेंट्स प्रभावीपणे वॉरगेम किंवा वॉर्नो आहेत जे लोक त्या दोन खेळांना थोडेसे त्रासदायक मानतात. नऊ-मिशन मोहिमेद्वारे सांगितले की शीत युद्ध कसे गरम झाले याची कहाणी आहे, कारण नाटो आणि वॉर्सा करार जर्मनीकडे स्वत: कडे घेऊन जाण्याचा प्रयत्न करीत आहेत. रेजिमेंट्स बर्‍याच इतर वॉरगेम्सपेक्षा अधिक नवशिक्या-अनुकूल असतात, ज्यात अनेक गुणवत्ता-जीवनाची वैशिष्ट्ये आणि सरलीकृत पथक असेंब्ली मेकॅनिक्स असतात.

रेजिमेंट्स ही एक वैकल्पिक वास्तविकता शीतयुद्धाची आणखी एक गोष्ट आहे जी गरम झाली आहे आणि हे काहीसे युजेन सिस्टम्सच्या वॉरगेम आणि वॉर्नो (वॉर्सा कराराविरूद्ध नाटोच्या समान सामन्यासारखेच आहे), हे दोन्ही नवख्या मुलांसाठी अधिक सुलभ आहे. शैली जे शिकण्यास तयार आहेत आणि आरटीएस दिग्गजांना कमी तीव्र परंतु तरीही आव्हानात्मक आहे.

मिशन रिअल टाइममध्ये खेळल्या जातात आणि तीन कालबाह्य टप्प्यातही – सर्वात विजय गुणांसह संघ, जे सहसा नियंत्रण बिंदू कॅप्चर करून मिळवले जाते, टप्प्यावर विजय मिळवितो. युगेनच्या शीर्षकाप्रमाणेच, कॅमेरा 90% पेक्षा जास्त वेळ झूम होईल जेणेकरून आपण रणांगणावर चांगले लक्ष देऊ शकाल, तसेच आपले दूरचे हल्ले कसे जातील याची एक चांगली कल्पना देखील असेल. खरं तर, यूजेनच्या शीर्षकांमधील बर्‍याच ट्रॉप्स रेजिमेंट्समध्ये उपस्थित आहेत, शक्य तितक्या प्रभावी राहण्यासाठी प्रत्येक हॉटकी लक्षात ठेवण्याइतकेच.

तयारीचा टप्पा, तथापि, डेक-आधारित नाही आणि वैयक्तिक मिशनशी अधिक जोडलेला आहे, मर्यादित संख्येने विभाग उपलब्ध आहे, विशेष पथकांची पर्यायी निवड तसेच यादृच्छिक कार्यक्रम जे आपल्या सैन्यात एखाद्या सैन्यात ठेवू शकतात किंवा नसू शकतात फायदा. पेसिंगचा उल्लेख करणे नाही की ते वॉर्नोमध्ये आहे तितके मान ब्रेकिंग नाही, ज्यामुळे आपल्याला आणि आपल्या रेजिमेंट्सना सभोवतालच्या समायोजित करण्यासाठी अधिक वेळ दिला जातो.

त्याच्या ‘पर्यायांप्रमाणेच, रेजिमेंट्स योग्य आकडेवारीसह, त्यांच्या वास्तविक जीवनातील भागांनंतर जवळून डिझाइन केलेले शंभराहून अधिक युनिट्स वैशिष्ट्यीकृत करून वास्तववादी दृष्टिकोनासाठी आहेत – परंतु जर आपण जुना कमांड अँड कॉन्कर प्लेयर असाल तर आपल्याला हे जाणून घ्यायचे आहे एक रणांगण घोषित करणारे तसेच डायनॅमिक साउंडट्रॅक देखील वैशिष्ट्यीकृत आहे.

1. शस्त्रांना कॉल करा

स्टीमवर शस्त्रांच्या पृष्ठावर कॉल करा

डिजिटलमाइंडसॉफ्टच्या वॉर गेम्सच्या पुरुषांच्या शीर्षस्थानी आर्म्स बिल्ड्स कॉल करा, मार्गात काही ट्विस्टसह: हे आधुनिक युद्ध आहे आणि हे अनेक शैलींचे मिश्रण आहे. कॉल टू आर्म्समध्ये, रणनीतिकखेळ विट्स अचूक गनप्लेची भेट घेतात, कारण गेममध्ये अनेक स्तर नियंत्रण उपलब्ध आहेत: आरटीएसपासून, टीपीएसद्वारे, एफपीएस पर्यंत; परंतु लक्षात ठेवा: आपण कोण नियंत्रित करीत आहात हे महत्त्वाचे आहे किंवा आपण त्यांचे नियंत्रण कसे करीत आहात हे महत्त्वाचे आहे.

वॉर ऑफ वॉरच्या यशानंतर: प्राणघातक हल्ला पथक 2, डिजिटलमाइंडसॉफ्टला दुसरे महायुद्धातील सुप्रसिद्ध सेटिंगऐवजी आधुनिक युगात असेच काहीतरी तयार करायचे होते परंतु मोठ्या प्रमाणात सुधारित आणि सेट करायचे होते. क्राऊड फंड्ड शीर्षक असल्याने, कॉल टू आर्म्स विकसित होण्यासाठी थोडा वेळ लागला – सुमारे तीन वर्षे, पूर्व -विद्यमान इंजिन आणि गेमप्ले मेकॅनिकसह, तसेच लवकर प्रवेश, परंतु जर खेळाडूंचा अभिप्राय काहीच असेल तर, ते फायदेशीर होते.

यादीतील बर्‍याच इतर नोंदींच्या अनन्य पिळीत, कॉल टू आर्म्स आपल्याला नेहमीच्या पॉईंट-एन-क्लिक प्रकरणापासून प्रारंभ होणार्‍या युनिट मॅनेजमेंटचे प्रत्येक प्रमाण देते, नंतर टॉप-डाऊन डायरेक्ट कंट्रोलमध्ये सखोलते, तृतीय आणि प्रथम- व्यक्ती नेमबाज मोड. इन्फंट्री हा एक युनिट प्रकार आहे जो आपण 70% वेळ नियंत्रित कराल, जसे आपण युद्धाच्या पुरुषांमध्ये आहात, म्हणूनच हे वैशिष्ट्य केवळ आवश्यक असलेल्या सूक्ष्म व्यवस्थापनास पुढे आणते. चिलखत वाहने आणि हेलिकॉप्टरसाठी असेच म्हटले जाऊ शकते, जरी पूर्वीप्रमाणेच, ते जड बॅकअप युनिट्स म्हणून अधिक कार्य करतात – ते शक्तिशाली आहेत, परंतु आपण जिंकल्यास किंवा नसल्यास त्यांची उपस्थिती केवळ परिभाषित करत नाही.

एक मोड जो विशेषत: आर्म्स ऑफ आर्म्सला कॉल करण्यासाठी अस्तित्वात आहे, जिथे आपण शत्रूंच्या अंतहीन लाटा खाली आणू शकता आणि स्वत: ला ठार मारू नका – जरी ते लवकर किंवा नंतर होणार आहे.

आधुनिक आरटीएस खेळ

ग्रह विनाश

ग्रह विनाश

2014 年 9 月 27 日 下午 1:29

इतर कोणतेही चांगले, आधुनिक आरटीएस खेळ?

आपण कोणते इतर आरटीएस गेम खेळत आहात किंवा अलीकडेच खेळले आहेत की आपण शिफारस कराल?

मला हा खेळ आवडतो, परंतु इतर काही चांगले अलीकडील आहेत (स्टीम किंवा नॉन-स्टीम)?

शेवटचा एक मला खरोखर आनंद झाला की बनावट युती. त्यावेळी आणि पीए दरम्यान मी गमावले?

目前 顯示 第 1 – 15 則 留言 , 共 80 則

2014 年 9 月 27 日 下午 3:35

आधुनिक म्हणजे काय??

आधुनिक सेटिंगसह एकमेव आरटीएस गेम म्हणजे वॉरगेम मालिका एकतर एअरलँड किंवा रेड राइझिंग असेल

2014 年 9 月 27 日 下午 3:47

आधुनिक सेटिंगसह एकमेव आरटीएस गेम म्हणजे वॉरगेम मालिका एकतर एअरलँड किंवा रेड राइझिंग असेल

वॉरगेम हा आरटीएस नाही, ही रिअल टाइम युक्ती आहे.

जरी ते युद्ध 2 (उर्फ अ‍ॅक्ट ऑफ आक्रमकता) विकसित करीत आहेत आणि हे कदाचित आरटीएससारखे सी आणि सी मनोरंजक असू शकते कारण मी पहिला गेम खेळला आहे आणि मल्टीप्लेअरमध्ये ते छान होते.

2014 年 9 月 27 日 下午 5:04

म्हणजे गेल्या years वर्षातच आधुनिक आहे. सूपकॉम / बनावट युती नंतर.

2014 年 9 月 27 日 下午 6:57

मी अद्याप हे खेळलेले नाही, म्हणून मी वैयक्तिक अनुभवावरून सांगू शकत नाही, परंतु आतापर्यंतच्या खेळाडूंच्या पुनरावलोकने खूप सकारात्मक झाली आहेत. मेरिडियन: न्यू वर्ल्ड

सुमारे 10 तासांच्या मोहिमेसह हे एकल-प्लेअर आरटीएस आहे. हे मला दिसते आहे की लढाई टीए/पीए/सुपॉम 1/सुपॉम 2 पेक्षा खूपच लहान प्रमाणात आहे. हे curn 12 वर विक्रीवर आहे.

गडी बाद होण्याचा क्रम किंवा हिवाळ्याच्या विक्री दरम्यान मी ते मिळवण्याची योजना आखली आहे.

2014 年 9 月 27 日 下午 9:33

होय, छान दिसत आहे परंतु त्यात बदलता येण्याजोग्या कॅमेरा नाही. दुर्दैवाने झूम किंवा खेळपट्टी नाही. खेळनिहाय हे खूपच ठोस दिसते.
कदाचित ग्रे गू चांगला असेल, सध्या तो विकासात आहे परंतु अल्फामधून आधीपासूनच गेमप्ले व्हिडिओ आहेत, असे दिसते आहे की ते चांगले झाले आहे. मोहिमेसह आणि एआय-मॅचसह एफ 2 पी आरटीएससह ते पैसे कसे कमवायचे आहेत याबद्दल आश्चर्यचकित व्हा

2014 年 9 月 28 日 上午 5:55

जर आपल्याला स्पर्धात्मक आरटीएस आवडत असेल तर स्टारक्राफ्ट 2 मध्ये जाण्यासाठी प्रथम क्रमांकावर आहे. इतर आरटीएस गेम्स मी खरोखर आनंद घेत आहेत एकूण युद्ध मालिका आहेत. मोहीम नकाशावर रिअलटाइम असलेल्या मोठ्या प्रमाणात लढाई जे आधारित आहेत. मला असे म्हणायचे आहे की ओल्ड रोम टोटल वॉर कसे आहे हे मला आवडले, नवीन रोम 2 थोडा निराश झाला होता, कदाचित आता हे चांगले आहे जरी मी थोड्या वेळात खेळले नाही.

最後 修改 : ● हाडे; 2014 年 9 月 28 日 上午 6:07

2014 年 9 月 28 日 上午 7:11

एकूण युद्ध खेळ आरटीएस नाहीत. ते रणनीतिक लढाईसह टर्न-आधारित रणनीती गेम्स आहेत (जर आपण लढाई स्वहस्ते करणे निवडले असेल तर).

2014 年 9 月 28 日 上午 9:08

मी अद्याप हे खेळलेले नाही, म्हणून मी वैयक्तिक अनुभवावरून सांगू शकत नाही, परंतु आतापर्यंतच्या खेळाडूंच्या पुनरावलोकने खूप सकारात्मक झाली आहेत. मेरिडियन: न्यू वर्ल्ड

2014 年 9 月 28 日 下午 6:42

वॉर प्राणघातक हल्ला पथकाचे पुरुष दोन, खूप चांगले.

2014 年 9 月 28 日 下午 8:50

आपण टीए व्युत्पन्न मॉड्यूलपैकी एकासह वसंत (तु (हे विनामूल्य आणि मुक्त स्त्रोत आहे) वापरण्याचा प्रयत्न करू शकता. उत्कृष्ट खेळ आणि पूर्णपणे विनामूल्य.

स्टारक्राफ्ट 2 देखील एक चांगला खेळ आहे परंतु फोकसमध्ये भिन्न आहे.

सौर साम्राज्य मालिकेची पापे (नवीनतम एक बंडखोरी आहे) मोठ्या प्रमाणात भव्य आहे परंतु मुख्य म्हणजे, वॉरक्राफ्ट 3 सेंटरड ऑन हीरो (कॅपिटल शिप्स) सारखे.

तसेच आपल्याला साम्राज्याचे वय/पौराणिक कथांचे वय/राष्ट्रांच्या उदयाचे रीमेक मिळू शकतात. मूळ उत्कृष्ट आहेत परंतु मी रीमेकचा प्रयत्न केला नाही.

2014 年 9 月 28 日 下午 10:24

मी रोम II चे कधीही कुणालाही परत आणणार नाही. तो खेळ संपूर्ण गोंधळ होता आणि राहिला.

पण युजेन द्वारे काहीही शोधा. युद्धाची कृती सदोष होती परंतु तरीही मजेदार होती. लोकांना रुसचा तिरस्कार करणे आवडते, परंतु खेळ खूप चांगला आहे. जर त्याच्याकडे विकासासाठी अधिक पैसे असतील तर ते छान झाले असते (जेव्हा हे टाळणे परिचित वाटू लागते तेव्हा मला थांबवा).

मला एम्पायरच्या एजचा रीमेक मिळाला आहे. जुन्या खेळाप्रमाणेच हे अगदी खेळते. हे प्ले करण्यायोग्यपेक्षा अधिक उदासीन आहे, कारण हे जुन्या पद्धतीने बरेच आरटी करते.

2014 年 9 月 28 日 下午 11:03

एज ऑफ एम्पायर 2 द्वारे प्रेरित इतर चांगला खेळ येथे आढळू शकतो:
http: // Play0ad.कॉम/
हा ओपन सोर्स प्रोजेक्ट आहे, परंतु इतर बर्‍याच ओपन गेम्स चुकल्या आहेत.

दुर्दैवाने ते अद्याप सिम्युलेशन परफॉरमन्स आणि एआयच्या बाबतीत नाही. 🙁

最後 修改 : ● एसएक्सएक्स; 2014 年 9 月 28 日 下午 11:06

2014 年 9 月 29 日 上午 10:51

मी आर्सेनद्वारे काहीही पुन्हा तयार केले पाहिजे: एआय वॉरस मनात येते. तो खेळ माझ्यासाठी इतका क्रूर होता, मी कधीही ट्यूटोरियलमध्ये टिकू शकलो नाही! हे एक एआय आहे जे सर्व मानवांना ठार मारण्यासाठी एआयसारखे खेळते. एस आरटीशिवाय जो हरवू नये: स्कायवर्ड कोसळणे आणि शेवटच्या फेडरेशनला वाह-वाहते. आणि जर आपल्याला ते आवडत असेल तर आपल्याला कदाचित टीबीएस गॅलेक्टिक सिव्हिलिझेशन 2 आणि/किंवा 3 आवडेल. शेवटी, तेथे अतुलनीय क्रूसेडर किंग्ज II ​​आहे, जे एक प्रकारचे आरटीएससारखे आहे, परंतु ते त्याच्या स्वतःच्या श्रेणीमध्ये आहे: विरोधाभास. विरोधाभास किंवा स्लाइनाइनद्वारे काहीही आपल्याला काही तासांच्या उत्कृष्ट गेमिंगच्या चांगुलपणावर तास देईल.

2014 年 10 月 1 日 上午 5:44

— बरं, जर आपण 4x गेम्सचा समावेश सुरू केला तर तलवारीच्या तारे 1 मध्ये रिअल-टाइम स्पेस कॉम्बॅट्सच्या दरम्यानच्या सामरिक वळणावर लक्ष केंद्रित केले आहे:
http: // स्टोअर.स्टीमपावर.कॉम/अॅप/42890/
(मी एसओटीएस 2 ची शिफारस करू शकत नाही, त्यामागील एक कारण हे जास्त प्रमाणात आहे, अगदी एखाद्याने 4 एक्स वापरल्या गेलेल्या व्यक्तीसाठी देखील)
(दोन्ही सध्या पॅराडॉक्स इंटरएक्टिव्हद्वारे प्रकाशित केलेले आहेत, परंतु केर्बेरोस प्रॉडक्शनने विकसित केले आहेत, पॅराडॉक्स डेव्हलपमेंट स्टुडिओ नव्हे.))

— आणि, शुद्ध आरटीएस प्रमाणे, मी पाहतो की वसंत .तुचा उल्लेख आधीच केला गेला आहे, परंतु जर आपणास हरकत नसेल तर मी फक्त माझे पोस्ट दुसर्‍या धाग्यातून कॉपी करेन:
http: // स्टीमकॉम्युनिटी.कॉम/अॅप/233250/चर्चा/0/616188473157266863/?टीएससीएन = 1412114127#सी 616189106414624547

मला हा प्रकल्प “शून्य-के” शोधून काढल्याबद्दल हे फक्त एक आभार आहे. जर ते टीए वर खरे असेल तर.

WAW THATS हा एक खेळ आहे? मी टफ मी टीए साठी एक मोड होता! छान, ते पोस्ट केल्याबद्दल धन्यवाद, एक कटाक्ष.. मला कुतूहल वाटते. कोणीही अद्याप हे खेळतो का?? बरं, हो, पीएच्या इतर प्रतिस्पर्ध्यांपैकी एक.
मी आज हे खेळले:
http: // शून्य-k.माहिती/लढाई/तपशील/297388
तेथे नियमित स्पर्धा आयोजित केल्या आहेत, या मागील आठवड्याच्या शेवटी, शेडोफ्यूरी 3333333333333 ने टिप्पणी दिली, मी दुवा साधलेल्या दोन व्हिडिओंप्रमाणेच समान टिप्पणीकर्ता:
https: // www.YouTube.कॉम/वॉच?v = 4thafncv83y & यादी = uuy4UWX_GO4ZYBSCO1WQCGMG
कमीतकमी नेहमीच एक ओपन एमपी गेम चालू असतो, जरी त्यात एफएएफपेक्षा कमी खेळाडू आहेत (एचएडी): एफएएफ चॅटमध्ये 500 खेळाडू मोजले, या आठवड्याच्या शेवटी, शून्य-के चॅटमध्ये 70.

— इव्होल्यूशन आरटीएस देखील आहे, हा एकमेव वसंत खेळ आहे जो आतापर्यंत स्टीमवर रिलीज झाला आहे, या एप्रिलमध्ये, परंतु मी वर्षानुवर्षे खरोखर प्रयत्न केला नाही.

(लक्षात घ्या की मी त्या गुणवत्तेबद्दल आश्वासन देऊ शकत नाही आणि इव्होल्यूशन आरटीएसद्वारे वसंत games तु गेम्समध्ये प्रवेश करणे ही मला एक वाईट कल्पना आहे की ती जवळजवळ अपुरा प्लेअर बेस आहे असे दिसते. आणि मला खात्री नाही की टीए-सारख्या गेममध्ये किती साम्य आहे.