XCOM 2 Guide |, XCOM 2 Tips: onze gids voor XCOM 2 en War of the Chosen | Pcgamesn
XCOM 2 -tips: onze gids voor Xcom 2 en War of the Chosen
De dubbele slagbonus van gebonden squadmates zorgt ervoor dat de bondgenoot zijn primaire wapen afvuurt, ongeacht beperkingen, zolang beide munitie hebben. .
Xcom 2 gids
Bouw de beste basis, vorm een effectief onderzoeksplan en ontgrendel nieuwe gevechtspersonages op console en pc.
Gids door Stace Harman -medewerker
Bijgewerkt op 4 december 2020
XCOM Enemy Unknown leek op het eerste gezicht een spel te zijn over het leiden van een rag-tag band van hardnoten terwijl ze vochten met golf na golf van binnenvallende buitenaardse wezens, maar het was echt, onder dat alles, een spel over het beheren van falen. Het ging om het bestrijden van oneindige agressie met eindige middelen, en over het doen van zo goed als je zou kunnen in een oorlog waarin elk verlies zowel permanent als duur was.
XCOM 2 biedt meer van hetzelfde – en dat is fantastisch nieuws, vooral omdat het beschikbaar is op zowel consoles als pc. Als er iets is, heeft Firaxis de deal gezoet door het hele ding nog minder vergevingsgezind te maken. De op turn gebaseerde gevechten waarin je ploeg zich bevindt, zijn nu verlevend met timers en worden afgespeeld in procedureel-verkeers kaarten, terwijl het verhaal je vijanden diepgeworteld en geëvolueerd ziet, met nieuwe eenheden om je te verrassen op het slagveld en nieuwe middelen van Uw zorgvuldig vervaardigde plannen brengen om te ruïneren.
Dit alles betekent dat de genoegens te vinden zijn bij het draaien van de getijden nooit zoeter zijn geweest, of je nu naar je eerste overwinning hinkt in een schermutseling of de ideale basis samenvoegt om je productie van verbeterde tech te stroomlijnen. Dit is een moeilijk spel, met andere woorden, maar je zou het op geen enkele andere manier willen. En er zijn genoeg dingen die u kunt doen om de kansen in uw voordeel te kantelen.
Om je te helpen onderweg, hebben we een gids samengesteld die behoorlijk handig zou moeten blijken, of je nu een nieuwkomer bent in de serie of een veteraan van de eerdere oorlogen.
Gebruik de omgeving voor zowel verdediging als aanval
Het innemen van posities van defensieve dekking is absoluut noodzakelijk om te overleven, maar in veel gevallen kan het milieu ook worden gebruikt voor uw aanvallende tactische voordeel, ook. Kijk om auto’s, torentjes en stroomgeneratoren te vernietigen die de buitenaardse troepen misschien als hun eigen dekking gebruiken. Nadat er voldoende schade is toegebracht, zullen deze gevaarlijke cover -opties ontploffen – direct of bij de volgende buitenaardse wending – schade toebrengen aan een buitenaards wezen die niet is gevlucht uit de plaats van hun vluchtige dekking.
Blijf op de hoogte van het personeel van de ingenieur
Uw behulpzame bondgenoot en ingezeten mechanische whizz, hoofdingenieur Shen, zal vaak opduiken om u te informeren dat u niet-toegewezen technisch personeel hebt die goed kunnen worden gebruikt. Het toewijzen van ingenieurs aan personeelsfaciliteiten, het bouwen van artikelen of het opruimen van puin aan boord van de Avenger is zeker essentieel voor het maximaliseren van uw aanvankelijk magere personeelsmiddelen.
Even belangrijk, maar minder onmiddellijk duidelijk, is dat het hebben van ingenieurs die zijn toegewezen aan faciliteiten die momenteel niets produceren, net zo verspillend is. Als je het geluk hebt om geen soldaten te laten herstellen in het Advanced Warfare Center, dan hoef je daar geen ingenieur toe te wijzen om het genezingspercentage te verhogen, bijvoorbeeld. Deze ingenieur kan waarschijnlijk elders goed worden gebruikt, met name in de vroege stadia van het spel wanneer je beperkte stafmiddelen hebt. Good Battlefield Management begint met goed basisbeheer.
Speel agressief maar overbelast jezelf niet
Vrij basale dingen, maar relevant voor zowel terugkerende XCOM -veteranen als nieuwkomers. Veel van de missies in XCOM 2 hebben een vorm van turn -timer, zoals degenen die het venster dicteren voor het hacken van een open gegevenspunt of het extraheren van een waardevol civiel actief, bijvoorbeeld. Dit geeft een zekere mate van urgentie die ontbrak bij XCOM: Enemy Unknown, en betekent vaak dat het noodzakelijk is om door het niveau te gaan naar het doelwit, net een beetje sneller dan strikt comfortabel aanvoelt.
Zorg er echter voor dat u waakzaam blijft en uw ploeg niet overstrekt, vooral wanneer u naar mist van oorlogsgebied verhuist, anders kunt u zich snel onder belegerde bevinden. Maximaliseer de voordelen van de verborgenheid – de korte periode aan het begin van veel missies waarbij uw aanwezigheid niet wordt opgemerkt door de vijandelijke troepen – door uw squadron te plaatsen of effectief te positioneren. Zorg ervoor dat je ook oordeelkundig gebruik maakt van gevechtsscanners en soldaatvaardigheden die de omgeving onthullen, evenals verborgen vijanden. Zoals altijd met XCOM, is Forwarned opgeëist.
Bezoek de zwarte markt
Eenmaal onthuld, is de Black Market uw bestemming om snel geld op te halen door ongewenste buit en middelen te verkopen – pas op dat u uzelf niet op de langere termijn achterlaat. De hot goederen veranderen regelmatig, dus kom zo nu en dan terug om te zien wat er voor een premie wordt verkocht als de in-game maanden rollen voorbij.
De zwarte markt is ook ongelooflijk nuttig voor het ophalen van verschillende voordelen die onderzoeksprojecten kunnen versnellen, wat vooral handig is als u toegang wilt krijgen tot iets dat Dr. Tygan u vertelt, anders zal weken onderzoek doen.
Stalling van het Avatar -project
Zodra u in het vlees van een XCOM 2 -campagne ingaat, worden uw acties op de wereldkaart bepaald door een grote, rode voortgangsbalk bovenaan het scherm. U moet de voortgang van de Alien naar hun Avatar -project verstoren door verhaaldoelstellingen te voltooien of faciliteiten te vernietigen. Als je dat niet doet en die balk is gevuld, is het spel voorbij.
Nou ja, dat is eigenlijk niet helemaal waar. Zodra de voortgangsbalk is gemaximaliseerd, krijgt u nog eens 20 dagen om het Avatar-project te vertragen, omdat de voortgangsbalk wordt vervangen door een zelfs meer bedreigende timer. Als dit op is, ben je het spel kwijtgeraakt, maar als het je lukt om een faciliteit te raken, stopt de timer en gaat alles weer normaal. De volgende keer dat de voortgangsbalk is gevuld, zal exact hetzelfde gebeuren.
Dit betekent dat het heel goed mogelijk is om van deze timer te profiteren, om jezelf een beetje meer ademruimte te geven in de campagne. Laat de voortgangsbalk vullen en houd af van het raken van een faciliteit totdat de timer bijna klaar is en u kunt weken extra onderzoek/bouwtijd krijgen. .
Hoe de Alien Hunters DLC te benaderen
Wat je moet weten over de DLC van de Alien Hunters is dat het onvermijdelijk zal leiden tot het veel gemakkelijker en veel moeilijker te voltooien is.
Als je een nieuw spel start met deze DLC ingeschakeld, krijg je de optie om een gecrashte Ranger op de wereldkaart te onderzoeken, vrij vroeg in je campagne. . Dit spul is geweldig: een super krachtige, single-shot boutcaster, een paar assen en een vorstbom. .
Zodra je deze uitrusting eenmaal in handen hebt, word je dan gevraagd om aan een nieuwe missie te beginnen, een oude vriend van XCOM: Enemy Unknown op te sporen. Vanaf dit punt kunt u verwachten dat drie buitenaardse bazen op elk moment tijdens uw campagne verschijnen. Door ze te doden, kun je je unieke wapens upgraden en krachtige pantserets ontgrendelen, maar oh mijn god, ben ik, zijn dit een aantal moeilijke eenheden om te vechten.
Ze kunnen niet alleen uit het niets verschijnen, terwijl je al tegen een groep buitenaardse wezens vecht, maar ze zullen ook reageren op elke actie die je onderneemt. . Na elke individuele beweging die je maakt, zullen ze reageren met een eigen actie. Het is absoluut van vitaal belang dat je de Frost Bomb goed gebruikt om wat extra tijd te kopen en gratis acties te gebruiken (zoals een bijl gooien) die je tot je beschikking hebt.
Deze bazen zullen enkele van de moeilijkste gevechten zijn die je tijdens je campagne ervaart, maar als je er doorheen komt, zul je ongelooflijk goed uitgerust zijn voor wat er ook gaat.
Met dank aan Chris Bratt voor extra rapportage over deze gids.
Van Assassin’s Creed to Zoo Tycoon verwelkomen we alle gamers
Eurogamer verwelkomt alle soorten videogamers, dus log in en word lid van onze community!
XCOM 2 -tips: onze gids voor Xcom 2 en War of the Chosen
Op zoek naar enkele XCOM 2 -tips of een gids voor XCOM 2: War of the Chosen? We hebben je gedekt! Een van de redenen waarom de XCOM -franchise zo goed is, is de tactische diepte. Afgezien van verheven productiewaarden, verbindt het turn-based strategiespel een fantastische reeks vaardigheden en mechanica om een verbonden systeem van extreem gepolijste goedheid te creëren. Het is ook een spel dat misschien eenvoudig lijkt nadat je het onder de knie hebt, maar er zijn veel geavanceerde tactieken en strategieën die de tutorials niet dekken.
Dat is ook alleen het basisspel. De oorlog van de gekozen uitbreiding voegt een hele reeks gameplay -wijzigingen toe. Er zijn verschillende volledig unieke systemen om bij te houden, naast nieuwe karakterklassen, uitrusting, gadgets, wapens en vijanden.
Oorlog van de gekozen breidt het basisspel op alle manieren uit, en met nieuwe inhoud komt nieuwe tactieken en met nieuwe tactieken komt ons. Hieronder vind je tips voor het basisspel, evenals een speciale gids voor de oorlog van de gekozen uitbreiding. Ik weet niet zeker hoe je Mimic Beacons het beste kunt gebruiken? Kan niet beslissen welke voordelen je zou moeten nemen? Moe van het verliezen van al je favoriete squadronleden? Lees verder.
XCOM 2 Squad Tips
Mimic Beacons zijn uiterst nuttig voor het lokken van vijandelijke troepen, omdat ze elke alien in de buurt dwingen om ze aan te vallen voor je echte medewerkers. Een geheime functie is echter dat je het baken in de buurt van een obstakel kunt gooien om de projectie dekking te hebben om vijandelijk vuur te voorkomen, waardoor het leven van het baken aanzienlijk wordt verlengd.
Met het Phantom Perk kunnen Rangers beginnen met missies verborgen, zelfs als de rest van de ploeg dat niet deed, wat een wereld van verschil maakt in het rijk van Intel. Gebruik je verborgen Ranger als verkenner om te anticiperen op buitenaardse patrouilles en hinder ze vervolgens door ze in de rug te schieten.
De meeste niveaus hebben extreem vernietigbare omgevingen, waardoor een breed scala aan tactische opties mogelijk is. Je kunt daken vernietigen om landingszones te verplaatsen, muren neer te halen om vijandelijke dekking te weigeren en huizen te leveren om een sneller pad naar je doel te creëren. Je kunt ook directe schade aanrichten met milieu -interactie, zoals het wegblazen van de vloer onder een vijand. Dit veroorzaakt zowel valschade als explosieve wonden en werkt vooral goed tegen torentjes. Vergeet niet: de aliens kunnen dezelfde tactiek tegen u gebruiken.
U kunt uw soldaten bestellen om een specifiek pad te volgen om ergens te komen door de controle vast te houden en links te klikken, op welke plaatsen waypoints voor hen kunnen volgen. Dit is vooral handig om Overwatch -bogen te voorkomen tijdens verlovingen en vijandelijke velden van visie/door ramen breken wanneer ze verborgen zijn.
Soldaten achtergelaten kunnen meestal worden gered. Wanneer een XCOM -medewerker om welke reden dan ook niet wordt geëxtraheerd, worden ze gevangen genomen door adventkrachten en in hechtenis genomen. Er is een kans dat ze niet worden gedood en soms kunnen worden gered, wat de vorm aanneemt van een VIP -reddingsmissie.
Als u een missie voltooit voordat de timer op gevallen items afloopt, haalt u ze automatisch op. Dat werkt ook in het ongelukkige evenement waar een soldaat sterft en je moet hun uitrusting terugwinnen.
De teamwerkbonus van gebonden squadmates is nuttiger dan alleen extra foto’s bieden om vijanden af te maken. Het stelt een lid in staat om vooruit te gaan en te verkennen, maar toch overwatch, Hunker Down in te gaan of iets anders te doen voor het geval ze een vijandelijke patrouille vinden.
De dubbele slagbonus van gebonden squadmates zorgt ervoor dat de bondgenoot zijn primaire wapen afvuurt, ongeacht beperkingen, zolang beide munitie hebben. Dat betekent dat scherpschutters hun sluipschuttergeweer kunnen afvuren, zelfs als ze het al hebben gebruikt die beurt.
XCOM 2 Vijandelijke tips
Als een Viper een van je medewerkers in een choke -greep heeft gepakt en je hebt geen vertrouwen in je vermogen om te schieten voordat de bocht eindigt, kun je er een granaat naar gooien. Zorgvuldig gerichte explosieven kunnen de Vipers raken zonder uw soldaat te beschadigen, zodat u het reptiel kunt beschadigen of ronduit kunt doden en uw soldaat ongeschonden met één actie bevrijdt.
De vijand roept meestal versterkingen op zodra het hoofddoel is voltooid, en de timer is vaak zo klein als één beurt. Gebruik dat om te anticiperen op vijandelijke implementatie en de plaatsing van evaczones, als je de kans hebt.
Alle psionische statuseffecten kunnen worden geneutraliseerd door de vijanden te doden waaruit ze zijn voortgekomen of ze met een flashbang raken of raken. Dit omvat de sectoïde ‘mind control’, uitverkoren ‘daze’ en alle aanvallende priester -vaardigheden. Vreemd genoeg werkte het ook met ‘Shadowbound’ van Specters, ook al zijn het geen psionische eenheden.
XCOM 2 Basisgids
Hoewel het bouwen van een kamer dagen kan duren, is het upgraden van hen onmiddellijk.
De aangrenzende bonussen zijn minder uitgesproken dan in de vorige XCOM, maar ze doen er nog steeds toe; Bouwkamers in de buurt van een workshop stellen hen in staat om te worden bemand met de kleine Gremlin -bots, waardoor waardevolle ingenieurs worden vrijgemaakt voor andere taken. De grootste efficiëntiefactor is dit keer echter hun locatie; Naast de elektrische kernen die moeten worden hersteld in werken.
Minder een geavanceerde tip en meer van een essentiële strategie, de Guerrilla Tactics School en Advanced Warfare Center moeten zo snel mogelijk worden gebouwd. Met de GTS kunt u meer eenheden uitvoeren, ze sneller hoger zijn en meer items per missie krijgen, naast vele andere nuttige voordelen. Met de AWC kunnen uw soldaten één extra vaardigheid buiten hun klas krijgen, en hoewel u soldaten op hoog niveau kunt omschrijven om ze te ontgrendelen, minimaliseert het centrum vroeg de hoeveelheid tijdsoldaten.
Oorlog van de gekozen tips
De grootste DLC van XCOM 2 breidt het basisspel op alle manieren uit, en met nieuwe inhoud komt nieuwe tactieken, en met nieuwe tactieken komt een nieuwe gids om je door de basis te leiden. Aangezien de uitbreiding radicaal verandert hoe het spel kan betalen, hebben we zowel op de tactische als de strategielagen een toegewijde sectie samengesteld voor oorlog van het gekozen specifieke advies. Genieten!
XCOM 2: War of the Chosen Soldiers Guide
Draai uw soldaten om gevechtsmoeheid te voorkomen. Ruzie, doe het gewoon.
Skirmishers ‘grijphaken zijn een speciale vaardigheid die niets kost; Ze kunnen verhuizen met behulp van de Grappling Hook en nog steeds hun beide acties behouden.
- De grijphaak gebouwd in de wapenwapeners van de ‘spin’ en ‘Wraith’ werkt ook op dezelfde manier.
De schaduwmodusvermogen van Reaper houdt de Reaper verborgen, maar verhoogt de kans op detectie met elk extra wapen. Terwijl ze beginnen met nul kans op detectie, houdt het doden van een doelwit op het eerste schot de detectie kans op 0%.
- Alleen het verwonden van een doelwit verhoogt de detectiestraal van de Reaper van één tegel naar de helft van het scherm.
Tempeliers missen nooit een melee -aanval en geven een tempelier het Bladestorm -vermogen van de Ranger door het trainingscentrum, stelt hen in staat om hele golven van verloren golven schoon te maken.
Soldaten die samen worden toegewezen aan geheime acties, zullen hun band versterken, net als agenten in normale tactische missies. Gevarende acties zijn een geweldige manier om de samenhang tussen twee laag gerangschikte squadrestaties te gevaarlijk te vergroten om het veld in te gaan.
De teamwerkbonus van gebonden squadmates is nuttiger dan alleen extra foto’s bieden om vijanden af te maken. Het stelt een lid in staat om vooruit te gaan en te verkennen, maar toch overwatch, Hunker Down in te gaan of iets anders te doen voor het geval ze een vijandelijke patrouille vinden.
De dubbele slagbonus van gebonden squadmates zorgt ervoor dat de bondgenoot zijn primaire wapen afvuurt, ongeacht beperkingen, zolang beide munitie hebben. Dat betekent dat scherpschutters op de vijand kunnen schieten met hun sluipschuttergeweer, zelfs als ze het geweer al hebben gebruikt.
AP wordt verdiend door soldaten die tactische manoeuvres uitvoeren tijdens gevechten, zoals schietende doelen van verhoogde posities, een flankerend schot landen, een vijand in een hinderlaag lokken of een vijand doden met behulp van squadgaten. Hoe hoger de gevechtsinformatie van een soldaat, hoe hoger hun kans om AP te krijgen voor die manoeuvres.
Oorlog van de gekozen basistips
Het Advanced Warfare Center (AWS) van Vanilla XCOM 2 is vervangen door de ziekenboeg en het trainingscentrum. Bouw eerst de ziekenboeg.
- De hypervitale module -upgrade in de ziekenboeg is veel minder nuttig dan het klinkt; Het gebruikt één Elerium -kern om onmiddellijk (en tijdelijk) een soldaat te herstellen naar een volledige gevechtsstatus, maar dat duurt slechts voor één missie voordat de effecten opnieuw worden gevestigd. Erger nog, elke soldaat kan de hypervitale module slechts eenmaal in het hele spel gebruiken.
Voorraden komen veel vaker voor bij de uitbreiding, dus voel je vrij om meer avontuurlijk te zijn in hoe je ze uitgeeft.
De weerstandsring moet snel worden gebouwd, omdat u hiermee meer weerstandsopdrachten kunt afleggen die u elke maand meerdere passieve bonussen geven.
Oorlog van de gekozen vijanden gids
Als een gekozen dazant een van je jongens drijft, kun je ze doden of wegjagen voordat je de soldaat nieuw leven inbrengt, in plaats van te haasten. De beste verdediging is een goede aanval.
Advent Purifiers hebben een kans om bij de dood te exploderen, omdat hun vlammenwerpertanks kunnen worden gescheurd door inkomende schade. De explosiestraal is iets kleiner dan een standaard frag -granaat en beschadigt vriend en vijand, dus gebruik deze in uw voordeel en houd afstand. Geen melee -aanvallen!
- Deze vurige doden kunnen ook de verlorenen aantrekken, net als elke andere explosie in het spel.
Het schaduwvermogen van Advent Specters gedraagt zich op dezelfde manier als mind-control, maar je kunt de schaduwkopie vernietigen zonder schade aan de onbewuste trooper toe te richten. In feite kunt u de soldaat zelfs nieuw leven inblazen terwijl de schaduwkopie op het veld bestaat, met nul nadelige effecten.
Adventpriesters kunnen zich beschermen met stasis wanneer ze op het punt staan te sterven, waardoor alle inkomende schade voor een beurt afbuigt. Probeer ten minste één eenheid te hebben met gratis acties na het leveren van de “doden” slag, in het geval van stasis.
- Priesters zijn onderworpen aan dezelfde regels als een andere psionische die in het spel is, dus het doden van hen is vaak de beste manier om je soldaten te bevrijden van negatieve effecten of eventuele boosts voor adventtroepen af te komen.
- Vreemd genoeg is hetzelfde van toepassing op spook, ook al zijn ze geen psionische eenheden. Het doden van hen vernietigt het schaduwkopie dat wordt gedragen door hun schaduwbonden vermogen en doet de onbewuste XCOM -soldaat herleven.
- Priesters en spook hebben de neiging om toe te slaan en te rennen, waardoor je ploeg in wanorde houdt tijdens het verstoppen. Jaag ze op met hoge mobiliteitstroepen zoals Rangers of schiet ze zo snel mogelijk met een scherpschutter.
XCOM 2 The Lost Tips & Tricks
Wees agressief – in tegenstelling tot standaardregels van betrokkenheid bij het spel, brengt dichter bij het verloren vaak meer bonussen dan risico’s. Blijf koel en maximaliseer je hitkans om ze methodisch af te pakken, eerst zwakst.
Vermijd het gebruik van explosieven, omdat het luide geluid verloren zwermen aantrekt. Zwermen verschijnen meestal dicht bij de bron van het lawaai, dus je kunt een explosie bovenop adventtroepen veroorzaken om ze in wandelaars te verdrinken.
The Lost staan in gelijke mate tegen menselijke en buitenaardse wezens, dus gebruik ze in je voordeel bij het bestrijden van adventkrachten.
- Als uw soldaten niet worden verborgen, hebben de verlorenen een kans van 70% om XCOM -soldaten aan te vallen versus 30% van de aanvallende buitenaardse doelen.
- Verloren zijn vaak gericht op de dichtstbijzijnde vijanden, dus houd de aliens tussen u en de zwerm.
- De Lost nemen altijd hun beurt na de fase van de buitenaardse activiteiten, zodat ze kunnen worden gebruikt om vijandelijke overwatch en algehele crash in de strategie van Advent te activeren, waardoor je meer ademruimte kunt gebruiken bij het omgaan met alle betrokkenen om te gaan.
Hoewel explosieven de verlorenen kunnen aantrekken, is het vaak niet de moeite waard om advent te bestrijden zonder hen. Het tij komt vroeg of laat en explosieven kunnen het verschil zijn tussen het leven of de dood van je ploeg.
Meer zoals dit: De beste strategiespellen op pc
Volg deze tips, en je zult goed op weg zijn om een van de beste tactiekgames aller tijden te beheersen. Vergeet niet om onze complete XCOM 2 DLC -gids te bekijken, evenals onze gids voor XCOM 2 -klassen. Geef ons niet de schuld als je favoriete Grenadier wordt gekoppeld door een woedende muton.
Marcello Perricone Deze goed bewerkte Italiaanse strategie-expert heeft een ongezonde obsessie met alle dingen XCOM. Geniet ook van totale oorlog, Stellaris en het verdiepen schrijven.