Wotlk Frost Death Knight PVE DPS Guide 3.3.5a, Wotlk Classic Unholy Death Knight Guide – Wotlk Classic – Icy Veins
Wotlk Classic Unholy Death Knight Guide
– 8% kans (263 hit rating) is melee hit cap voor speciale vaardigheden .
(164 hit -rating van versnelling + 3% van zenuwen van koud staal talent) Als je dubbele hanteert.
– .
Wrath of the Lich King Death Knight Guide
Vrijwaring:
Guide is gewoon een gids, een hulpmiddel dat u gebruikt om aan de slag te gaan met de klas en specificatie.
Het bevat basisinformatie over zowel hoe dingen werken als waar u zich in de toekomst op moet concentreren.
Zie het als een solide basis van een huis, maar als je niet het werk doet om het daadwerkelijk te bouwen, ga je nergens heen.
Dit betekent ook niet dat je gewoon blindelings alles moet volgen wat ik hieronder zei.
Dus mijn eerste advies aan jou zou zijn om alles te testen wat ik hier in het eigenlijke spel zei en erop te proberen voort te bouwen.
Er zijn absoluut enkele kleine details die ik heb gemist die je prestaties aan het einde nog beter kunnen maken, dus probeer ze te vinden.
Over mij:
Ik heb meer dan 10 jaar ervaring als het gaat om Death Knights, 2+ jaar op Wotlk Retail in de dagen, en sinds 2012 op Warmane spelen op Warmane.
Als het gaat om alle 3 DK -specificaties, heb ik alles geprobeerd om te proberen in het spel.
Als het gaat om elk gevecht in 3.3.5a, elke prestatie, deed het ook.
Begrijp me niet verkeerd, dit ben ik niet om groot te praten of zo, ik zeg je gewoon dat ik veel tijd en geld heb verspild aan dit spel, veel tijd en geld, zodat je mijn woord over het onderwerp kunt geloven, Of u kunt een hoop munten, uren, om het wiel opnieuw uit te vinden.
Ik zou je adviseren om gewoon de gids te lezen en vanaf daar te beginnen, maar als je het wiel op de een of andere manier opnieuw uitvindt, kun je hieronder reageren, zodat ik de gids kan bijwerken en anderen kan helpen verbeteren. 🙂
Basis DK -info over de 3 specificaties:
Als het gaat om het eindspel.
Als je een geweldige constante single -target dps wilt met instant aoe burst wanneer je procs -uitlijning, wil je een vorst dk zijn.
Als je geweldige aoe -constante dmg wilt met mooie enkele doel -dps, wil je een onheilige DK zijn.
Als je wilt tanken, wil je een bloed DK zijn.
Kleine dingen veranderen van Naxxramas naar Icecrown Citadel, voornamelijk voor het tanken, maar het verschil zal niet zo enorm zijn.
Begrijp me niet verkeerd, je kunt 3 vrijmaken.3.5a -inhoud als geheel (van heroïsche kerkers tot ruby sanctum en licht van dageraad) met elke gewenste specificatie (zolang je die specificatie maximaliseert als het gaat om prestaties), zal ik je niet vertellen om vorst te gaan als je onholy vindt Om meer plezier te zijn, je kunt zelfs bloed DK DPS spelen, gewoon geen dood gewicht op de inval.
Andere gidsen bovenop deze:
Je hebt hier een stel DK Dummy Rotation -video’s: https: // www.YouTube.com/user/urosdasic (ga naar video’s en scrol naar beneden).
Dit is mijn oude en eerste “gids”: “>>”
U kunt verschillende itemsatiekeuzes en enkele van de fouten vinden die ik op mijn weg hier heb gemaakt (die “gids” is echt verouderd dan).
Over het algemeen is deze gids die je nu leest, alles wat ik op dit moment weet over de klas en specificatie.
Ik zal ook links van mijn andere 2 gidsen (“>>” en “>>”) posten in de eerste opmerking, zodat u ze ook kunt lezen als u geïnteresseerd bent.
Ze hebben wat bewerking nodig, maar ze kunnen je een goede basis geven om op te bouwen.
Alternatieve talentlinks zijn te vinden in mijn eerste opmerking, onder de gids, voor het geval een van die binnen de gids niet goed werkt.
.
Vertel het alsjeblieft in de opmerkingen voor het geval je geen van de links kunt zien die ik in de eerste opmerking heb gegeven, zodat ik ze kan bijwerken.
Als het gaat om de gids zelf, als ik jou was, zou ik me vooral op het rotatiegedeelt concentreren.
Niets anders doet er toe of u uw knoppen willekeurig stampt.
Als je leert wat, hoe en wanneer je moet drukken, zul je maximaal mogelijk dps mogelijk doen, ongeacht je huidige uitrusting, dus focus op het perfect te perfectioneren van dat deel, versnelling komt en gaan.
Laten we beginnen met enkele echte Frost DK DPS alleen praten.
Als het op PVE aankomt, hebben racials een grote impact op uw prestaties.
Horde:
Orc:
5 expertise tijdens het gebruik van assen, passief.
5% PET -schade verhoogt, passief.
Duur van stun -effecten verminderd met 15%, passief.
Blood Fury: 322 aanvalskracht voor 15 sec, 2min CD, actief.
Dit is de beste “pure DPS” -race voor PVE.
Trol :
Da Voodoo Shuffle, 15% vermindering van alle bewegingseffecten, passief, passief.
Beest doden, 5% schade verhoogt versus beesten, passief (helaas niet zoveel beestbazen).
Berserking: 20% haast voor 10 sec, 3min CD, actief.
Sommigen zeggen dat dit de bis race is voor eindspel PVE content duo boven “mini bloedlust”, maar ik geef nog steeds de voorkeur aan orks, vooral omdat Frost geen grote cd heeft zoals Gargoyle, bijvoorbeeld die veel kan worden gepubliceerd door Berserking.
Tauren:
De gezondheid van de basis nam met 5%toe, passief.
Stomp: 8 yards aoe stun voor 2sec met een 2min -cd, actief.
Het is geweldig om te tanken als gevolg van toename van EHP.
2% Miss Chance on All Spells, passief.
Arcane Torrent: 8 yard aoe stilte voor 2sec met een 2min -cd, actief.
Als je wilt “alleen PVP”, kan deze race goed zijn, maar ik zou willen voorstellen om mens te gaan als je niet om facties geeft.
Ondood :
Inademhaling onder water, duurt 233% langer dan normaal.
Cannibalize: eet een lijk om 7% pk elke 2 sec te regenen gedurende 10 sec, 2min CD, actief.
Will of the Forsaken: verwijdert een angst- of charme -effect, heeft een 2min -CD of een 45 -sec CD met vergelijkbare effecten, actief.
Je kunt hier voor gaan als je van de prestaties houdt en algehele racials goed zijn voor een wereld PVP.
Alliantie:
Draenei:
1% hit toeval toene, passief (voor jou en je 5 -man groep).
Dit is de “ga naar” racen aan de alliantiezijde als je alleen wilt pve.
Menselijk :
3 expertise tijdens het gebruik van zwaarden of maces, passief.
Elke man voor zichzelf: verwijdert elke CC uit je personage, 2min CD, actief.
De beste PVP -race die er is in WOTLK.
Het is ook geweldig voor PVE Early Game, omdat de meeste wapens zwaarden en maces zijn, maar het valt van het laatste omdat de beste wapens in het spel voor DPS assen zijn.
Als het gaat om tanken kan het geweldig zijn als je besluit om als wapen voor Glorenzelg te gaan.
Dwerg:
.
Steenvorm: 10% pantserverhoging, 3min CD, actief.
Beste alliantierace om te tanken, als je besluit om voor een knots te gaan als bis -wapen.
Nacht elf :
Geeft je 2% miss -toeval, passief, aka meer vermijding als het gaat om tanken.
ShadowMeld: haalt je even uit de strijd, kan een spreuk eten (absorberen) indien correct gebruikt, 2min CD, actief.
Niet zo slecht om te tanken, maar over het algemeen is het een “ziet er goed uit” Alliance Race.
Kabouter:
Escape Artist: ontsnapt aan het effect van een immobilisatie- of bewegingsreductie -effect, 1.75 minuten cd, actief.
Ik beschouw deze race persoonlijk als het beste voor Duels en World PVP vanwege kleine en ontsnappingskunstenaar.
Hit :
-1% melee hit Chance = 32.789 hit rating
-1% spell hit toeval = 26.24 hit -rating
– 8% kans (263 hit rating) is melee hit cap voor speciale vaardigheden .
(164 hit -rating van versnelling + 3% van zenuwen van koud staal talent) Als je dubbele hanteert.
– 27% kans (885 hit rating) is melee hit cap voor witte schommels (of 787 rating met zenuwen van koud staal, wat niet uitmaakt omdat je nooit zoveel hit wilt).
– 17% kans (446 hit rating) is Spell Hit Cap waarmee je kunt krijgen:
– 368 HIT -rating (14%) + 3% van virulentie .
– 289 Hit -rating (11%) + 3% van virulentie + 3% hit Chance Debuff op het doel van het debuff van Spriest of Boomie.
-U moet proberen te gaan voor 164 – 289 hit -rating van versnelling (bij voorkeur rond 237, als bis).
-Als het gaat om witte melee -schommels, is de dop 8% bij het gebruik van een tweehandig wapen, of 27% voor dubbele hanteren (2x 1 overhandigde wapens).
Als u merkt dat uw melee -schommels ontbreken wanneer u dual hanteert, is dat een normaal ding, maak u er geen zorgen over.
27% -(min) x = (gelijk aan) y
27% is: melee hit cap
X is: hit % u hebt van versnelling + talenten + buffs/voedsel
Y is: hoeveel melee witte hits zal je missen in %
Dus als je bijvoorbeeld 9% hit van versnelling en 3% hit van talenten en 1% hit van een Draenei in je groep (13% totaal), mis je ongeveer 14% van je totale witte melee -schommelingen (27 – 13 = 14).
-Kijken zal altijd ongeveer 24% zijn. Dit zijn gedeeltelijke hits.
Er is geen item, geen juweeltje, geen stat die u zal helpen minder dan 24% te krijgen.
Je kunt hier niets aan doen, het is in Blizzards -scripts voor het spel, ze moeten gewoon gebeuren.
Zoiets als gedeeltelijke weerstand op spreuken, aka magische schade -handel vaardigheden (gemiddeld 6% minder bij het aanvallen van een niveau 83 -doelwit).
-Deze caps en % werken voor alle melee -klassen, voor het geval je ooit een ALT maakt of iets anders speelt dan een DK (hetzelfde geldt voor expertise).
Expertise :
-1 expertise = 8.1975 Expertise rating
– 26 Expertise Caps Dodge.
– 56 Expertise Caps Parry (dit is voor tanks alleen op enkele bazen in WOTLK).
Target je aanvalt kan alleen pareren als je van de voorkant aanvalt (doe dit nooit).
Zolang je achter je doelwit staat, of aan de zijkanten (links/rechts), word je nooit gepareerd, alleen ontweken als het niet is afgedekt.
-Vanuit mijn oogpunt moet u proberen te gaan voor 26 expertise (vooral als u nieuw bent in de klas).
(173 EXP -beoordeling van Gear + 5 Expertise van Tundra Stalker Talent)
(148 EXP -beoordeling van Gear + 5 Expertise van Tundra Stalker Talent + 3 Expertise van Human Racial)
(132 EXP -beoordeling van Gear + 5 Expertise van Tundra Stalker Talent + 5 Expertise van Orc / Dwarf Racial)
-Het afsluiten van deze stat is eenvoudig en biedt u een gezonde rotatie .
Als je daar niet om geeft, kun je het altijd overslaan en hopen dat er geen enkele ontwijking voorkomt.
Als het vernietigen dat 2 Death Runes gebruikt, ontstaat, is er een kans dat u het niet op tijd kunt halen om ziekten te vernieuwen met pestilentie, daarom geef ik de voorkeur aan deze stat.
-De reden dat sommige spelers zeggen dat je geen expertise moet afsluiten, is dat als je niet wordt ontweken met 17-22 expertise, je in feite meer DP’s doet omdat je geluk had, bovenop lange sims die laten zien dat die gok gemiddeld waard is nemen.
Dus de build die minder expertise heeft, heeft altijd een hoger potentieel om meer schade aan te richten als je niet teveel dodges krijgt.
Maar als je ontstaat, vooral in een aantal slechte tijden, zul je zeker minder DPS doen (nogmaals, dat is de gok die ik niet zou voorstellen voor “Fresh”, of newbie DK’s die leren spelen, als je eenmaal zelfverzekerd genoeg hebt dat je kan teruggaan naar de “rotatie”, wat er ook gebeurt, u kunt zeker minder expertise proberen).
OPMERKING: Nogmaals, Parry Chance (14%) wordt toegevoegd aan de baasafdelingstabel als u voor het doelwit staat dat u raakt, dus u wilt uw doelwit aanvallen van de zijkanten of van achteren.
.
Als die twee bazen een van je aanvallen lopen omdat je positionering slecht was, kunnen ze twee een tank schoten vanwege Parry Haste -monteur die ze hebben (bijna onmiddellijk opnieuw aanvallen nadat ze een aanval hebben).
-1% pantserpenetratie = 13.996 Armor Penetration Rating
-Deze stat is het beste voor eindspel FDK DPS.
-U hebt 1386 – 1400 nodig als bis.
-Als je eenmaal op een punt komt waar je hebt:
2/5 T10 -stukken, Sigil of Awareness, en je bent in staat om 1100+ pantserpenetratie te bereiken met uitrusting, rode edelsten.
Zelfs je bent niet afgedekt, je moet op dit moment meer DPS doen op een enkel doelwit in vergelijking met sterkte edelstenen.
-Alles wat daarvoor moet worden gemed van kracht (vooral vroege game).
Opmerking: als u ongeveer 264+ items krijgt waarvan u weet dat u lang zult gebruiken, kunt u ze met pantserpenetratie gebruiken, ongeacht andere uitrusting, zodat u geen goud verspilt om ze opnieuw te regelen.
Kracht :
-1 kracht = 2 aanvalskracht
-Deze stat is het beste voor FDK DPS van Early Game.
-Krijg het zoveel als je kunt als je je op maakt.
-Als je het hebt over bis spullen, is het je beste stat om voor te gaan als het gaat om edelstenen na U Cap Armour Pen (1386+).
Haast:
-1% spell haast = 32.789 haastrating
-1% melee haast = 25.189 haastrating
-Geweldige stat voor het maximaliseren van DPS wanneer het gaat over eindspel Itemisation.
-Zal u de meest algemene DMG (als secundaire stat) uit melee -hits geven nadat u cap hit (237), expertise (26) en pantserpen (1386+).
-Ook vermindert het Spell Global Cooldown (met een kleine hoeveelheid), wat nuttig kan zijn om wat extra gratis huilende explosie van rimentalent tussen te persen tussen vernietigen.
Crit:
1 Crit -beoordeling = 0.021739% crit
1% crit = 62.5 Agility
-Duo voor sommige talenten en spreuken, onze vaardigheden behandelen 200 – 250 % van de normale DMG wanneer ze criteren.
.
-We halen er ook veel van uit talenten, voor onze 2 hoofdvaardigheden (Outparate en Frost Strike), dus je hebt niet zoveel nodig uit uitrusting alleen ..
-Je hebt ongeveer 42 – 46 % crit -raid gebufferd bij bis nodig. Duw niet op meer, probeer niet voor minder te gaan.
-Je hebt meestal slechts 1-3 agy items (handschoenen, pols en/of ring) nodig om dat te bereiken wanneer het beste in slot (bis).
Dus ik zou zeggen dat Stat Prio op elk moment zou zijn:
Hit (9-11% spell hit Chance)> Expertise (16-26)> Sterkte / pantserpenetratie Zodra u 72%+ van zowel uitrusting als edelstenen kunt krijgen> Daarna is het om te beslissen of u extra crit wilt doen of Haast, afhankelijk van de toestand van de uitrusting die je hebt, waar ik het gevoel heb dat crit belangrijker is in de lagere fase van het versnellen, waar je eenmaal op een punt bent waar je items je toch veel crits geven, je kunt langzaam overstappen om in te trekken om in te halen edelstenen slots (10str10Haste).
Dit is allemaal volgens Long Single Target Sims.
Bij korte gevechten is dit misschien niet het geval, vooral als je tijd op het doelwit niet lang genoeg is voordat die haast je uiteindelijk een extra aanval of twee geeft.
Laatste paar edelstenen zullen je vooral ervoor zorgen dat je hebt gekozen tussen 1 of 2 oranje edelstenen, die geen groot verschil zullen maken als het gaat om je DPS, zodat het niet uitmaakt als je besluit over haast of crit.
Over het algemeen, zolang je je prestatievaardigheden hebt gemaximaliseerd, doen de laatste paar items/edelsteenkeuzes er niet zoveel toe.
Deze talenten kunnen worden gebruikt met elke item die u hebt.
Zolang Blood Caked Blade 1% + van je totale schade per talentpunt erin doet, is het het beste talent dat je kunt krijgen voor die laatste 3 punten. De reden is simpelweg omdat het niet afhankelijk is van rotatie. Wat je ook doet, zolang je je doelwit automatisch aanvalt, gaat het gebeuren.
In het geval dat het minder dan 1% van je totale schade per talent doet (bij de totale schade aangericht na een kerker, of een zware plakkerig single target DPS -gevecht, zoals DBS of Festergut), zou ik willen voorstellen om subversie 3/3 te maxen, het zal Verhoog uw burst -potentieel (wat nuttig kan zijn bij het schakelen van doelen veel).
Als u aggro -problemen heeft, ga dan voor 2/3 subversie en 2/3 BCB.
Als dat nog steeds niet helpt, krijg dan betere tanks of ga voor 3/3 subversie en 1/3 BCB.
.5% minder DPS in het algemeen dan om te sterven en heeft 0 dps.
Zoals gezegd in de statistiekensectie, is Crit al vroeg veel nuttiger, dus het is geweldig om de 5% uit de bloedboom te krijgen.
Ook zijn er veel gevechten in zowel Naxx als Ulduar waar je veel doelen moet ruilen, en Blood Subspec is daar zeker beter geschikt voor.
Haal beide, probeer beide uit, kijk welke beter voor u werkt.
Het enige dat ik kan zeggen is dat als je bij het versnellingspunt van Icecrown Citadel met minimaal 2/5 stuk bonus T10 komt, Unholy Subspec absoluut beter is.
>>> Screenshots van hertelling deze is van TOC 10m normaal (26 mei 2017)
Het is daar, dus je kunt de % schade van het bloed met bloed zien.
U kunt de vorst/schaduwschade berekenen die ik heb aangebracht en zien hoeveel 3 punten van BCB in zwart ijs zullen doen.
3 extra punten in zwart ijs (op ANUB -gevecht) zouden het totaal verhogen (217767) vorst/schaduwschade door 13066.
3 punten in met bloed aangekoekte mes (op ANUB -gevecht) deden 38511 schade. En dat was zonder held of enige vorm van pot/pre -pot.
Dit is hier voor het geval iemand van jullie wil proberen te gaan voor zwart ijs via BCB/Subversion.
-Burgemeester:
Glyph van vernietigen
Glyph van Frost Strike
Glyph van ziekte
-Minderjarige:
Glyph van Hoorn van de winter
Glyph van pest
Glyph of Raise Dead/Glyph of Blood Tap
Nee. Er zijn geen betere glyphs.
Gebruik deze. Einde van de discussie.
– De aanwezigheid van bloed – onze aanwezigheid van invallen.
Het zal uw schade het meest vergroten, uit alle 3 aanwezigheid, en zal “downtime” (meer hierover laatste) met 99% verminderen. Er zijn een paar bazen, waar het gebruik van onheilige aanwezigheid eigenlijk beter zou kunnen zijn, duo naar hogere bewegingsvereiste en doelen die sneller dood zijn dan je kunt toepassen/verspreiden.
– Onheilige aanwezigheid – onze nivellering, wereldlandbouw, aanwezigheid van kerker opruimen.
Gebruik het wanneer u hoge burst -schade nodig hebt en bovenop die extra bewegingssnelheid.
Het is nuttig bij bazen zoals:
Lady Deathwisper, fase1, wanneer u moet overstappen van de baas naar de toevoegingen, en ze zo snel mogelijk DPS,
Profesor putricide, waar je constant moet bewegen en overschakelen van baas naar oozes,
Blood Prince Council, op heroïsche versie, waar je AMS kunt gebruiken om schaduwstapels te verliezen en in ruil daarvoor veel Runic Power te krijgen,
Valithria Dreamwalker, voegt rondom de baas toe,
Elke andere baas waar hogere bewegingssnelheid en burstpotentieel veel zal helpen,
zoals yogg saron in ulduar bijvoorbeeld bijvoorbeeld.
Alleen nadeel van onheilige aanwezigheid is “down time” .
Aangezien u een beperkte hoeveelheid bronnen heeft, moet u, nadat u ze allemaal heeft gebruikt, moeten wachten tot Rune Cooldown eindigt voordat u weer dingen kunt doen.
De tijd terwijl je gewoon automatisch aanvalt en wacht tot die cooldowns op runen eindigen wordt “down time” genoemd, of gewoon als je niets anders te doen hebt.
Dus in feite, als je veel doelen moet veranderen, ze snel naar beneden moet barsten, veel bewegen, dit alles constant (dit zijn de dingen die je ook doet in kerkers), Unholy> bloedaanwezigheid.
Als uw doel sterft voordat u uw ziekten verspreidt en vernietigen/geselt staking, of huilende ontploffing/dood en verval, betekent dat u een onheilige aanwezigheid had moeten gebruiken en geen bloedaanwezigheid ..
Dit is niet het geval als het gebeurt op een add of twee in een baasgevecht waar de andere 90%+ van de tijd je op de eigenlijke baas zit (op die bazen is het misschien beter om nooit te schakelen, vooral als andere klassen beter geschikt zijn Voor onmiddellijke AOE -schade zoals Fury Warrior, Ret Paladin, Boomie zijn er om alles zonder jou te wissen).
– Aanwezigheid van vorst – gebruik het als u iets moet tanken/overleven. Bespaar ook ijsvormige vastberadenheid voor deze situaties. Vergeet niet om daarna terug te ruilen naar bloed/onheilig of u zult waarschijnlijk aggro en sterven.
Ik zou aanraden om RDF zo veel mogelijk te stellen als je kunt bij het begin.
Doe 1 rdf volledig met de aanwezigheid van bloed .
Doe 1 rdf volledig met onheilige aanwezigheid .
Dat is een geweldige praktijk en een gemakkelijke manier om het verschil in beide op te merken.
Hoe meer u weet over uw klas en hoe deze functioneert, hoe beter.
Opmerking: gebruik voor Lich King -ontmoeting bloedaanwezigheid . Zelfs je schakelt van doelen en beweegt constant. Het grootste deel van je tijd zal worden besteed aan het tunnelen van de baas, en omdat alle doelen direct naast elkaar spawnen, is het gemakkelijk om ziekten met pest te verspreiden en ze te blijven verwarren met vernietigen.
Onholige aanwezigheid is beter in gevechten waar u uw ziekten constant opnieuw moet aanvragen, het gebruik van het en PS en geen tijd hebben om het doelwit te vernietigen, dat is het belangrijkste verschil hier.
Runen en runic power:
Deze sectie zal u wat basiskennis geven als het gaat om zowel runen als runische kracht.
Dit is onze mana, onze woede, onze energie.
Hoewel het een beetje ingewikkelder is.
We hebben bepaalde runen nodig om onze vaardigheden te werpen.
Nadat u elke mogelijkheid heeft gegoten die runen gebruikt, gaat die rune op een 10 -sec cd en u zal runic power genereren:
Runic Power Generation:
It (Icy Touch) = 10 Runic Power (+ Chill of the Grave)
PS (peststaking) = 10 Runic Power (+ Dirge)
BS (Blood Strike) = 10 Runic Power
Pesti (pestilentie) = 10 runische kracht
Obli (ObiTerate) = 15 runisch vermogen (+ chill van het graf)
SS (Scourge Strike) = 15 Runic Power (+ Dirge)
DS (Death Strike) = 15 Runic Power (+ Dirge)
DND (dood en verval) = 15 runische kracht
AOTD (Army of the Dead) = 15 Runic Power
Elke mogelijkheid die 1 rune gebruikt, genereert 10 runische kracht.
Elke mogelijkheid die 2+ runen gebruikt, genereert 15 runische kracht.
(Er zijn talenten die de runische stroomopwekking verhogen)
Zoals je al hebt opgemerkt, hebben onze runen een 10 -sec cd nadat we ze hebben gebruikt. Maar! Er is meer aan de hand.
Rune Grace -periode – RGP
Onze runen hebben een cooldown van 10 seconden terwijl we geen gevecht hebben.
Op het moment dat we “RGP” invoeren, begint. (RGP = Rune Grace -periode)
RGP geeft ons extra 2.5sec cd countdown nadat onze runes hun cooldown hebben beëindigd voordat ze opnieuw worden gebruikt.
Dit betekent dat als je rune zijn cooldown heeft beëindigd, het op 2 zal blijven aftellen.5sec Aangezien u die rune hebt gebruikt, zelfs u hebt het niet onmiddellijk gebruikt (10. 9. 8. 7.5sec).
Wanneer we geen gevecht hebben en onze rune zijn cooldown voltooit, het moment dat we het gebruiken (dezelfde rune) opnieuw, zal het opnieuw op de timer van de 10sec cd staan. Dit is ongeacht of je dezelfde rune onmiddellijk hebt gebruikt, of je gebruikte het 2, 4, 7, 10+ sec nadat ze hun cd hadden afgerond.
Wanneer we in een gevecht zijn, zijn de Moment Runes afgewerkt hun cooldown is het moment waarop ze die 2 beginnen te tellen.5sec, ongeacht of u het onmiddellijk gebruikt of niet. Afhankelijk van wanneer we ze opnieuw gebruiken (dezelfde rune), hebben ze 10 min 2.5sec cd (7.5min – 10 max sec cd).
Als u die rune onmiddellijk gebruikt nadat hij zijn cooldown heeft beëindigd, is de nieuwe cooldown op die rune 10 seconden.
Als u die rune 1sec gebruikt nadat het zijn cooldown heeft voltooid, is de nieuwe cooldown op die rune 9sec.
Als u die rune 1 gebruikt 1.2sec Nadat het zijn cooldown had beëindigd, zal de nieuwe cooldown op die rune 8 zijn.8sec.
Als u die rune 1 gebruikt 1.9sec Nadat het zijn cooldown had beëindigd, zal de nieuwe cooldown op die rune 8 zijn.1 seconde.
Als u die rune 2sec gebruikt nadat het zijn cooldown heeft voltooid, is de nieuwe cooldown op die rune 8sec.
Als u die rune 2 gebruikt 2.5sec Nadat het zijn cooldown had beëindigd, zal de nieuwe cooldown op die rune 7 zijn.5sec.
Als u die rune 5sec gebruikt nadat het zijn cooldown heeft voltooid (terwijl u nog steeds in dezelfde gevecht zit), wordt de nieuwe cooldown op die rune 7.5sec.
Als u die rune 15sec gebruikt nadat het zijn cooldown heeft voltooid (terwijl u nog steeds in dezelfde gevecht zit), wordt de nieuwe cooldown op die rune 7.5sec.
Het bereik van Rune CD-reductie is van 0-2.5 sec, het zal nooit onder de 7 gaan.5sec cd -markering (terwijl je in hetzelfde gevecht zit vanaf het moment dat je de rune de eerste keer gebruikte).
Op het moment dat u de strijd volledig verlaat, wordt RGP opnieuw ingesteld en wordt opnieuw geactiveerd bij het gebruik van de runes voor het eerst in dat gevecht.
Ik hoop dat dit je heeft geholpen om te begrijpen hoe dit ding werkt.
U kunt dit testen door “DK Monitor” add -on te downloaden en naar de cooldown van de runes te kijken.
Gebruik bloedkook uit de strijd met behulp van de eerste/linker bloed -rune, gebruik het opnieuw zodra het opnieuw klaar is, gebruik het 5 seconden nadat het voor de derde keer klaar is voor de derde keer. Elke keer dat u het gebruikt, is de cooldown 10 seconden.
Ga nu op een dummy en begin met automatisch aan te vallen.
Gebruik bloedkook tijdens een gevecht met behulp van de eerste/linker bloed -rune, gebruik het opnieuw zodra het opnieuw klaar is, gebruik het 5 seconden nadat het voor de derde keer klaar is voor de derde keer. De eerste keer dat je het opnieuw gebruikt, zal de cooldown waarschijnlijk 10 sec zijn omdat je het onmiddellijk hebt gebruikt, maar de tweede keer dat de cooldown 7 zal zijn.5sec omdat je 5sec hebt gewacht om het te gebruiken. U kunt dit opnieuw controleren door bloedkook te gebruiken voor de eerste tijd 1 of 2 sec nadat het zijn cooldown heeft voltooid en een 9 of 8 sec cooldown krijgt op de eerste/linker bloedrune.
(Dit werkt met alle runen, dit is slechts een voorbeeld van hoe het de beste manier te testen).
Als je naar je runen kijkt, kun je zien dat je 2 bloed 2 vorst 2 onheilige runen hebt.
Dus laten we je linker bloed Rune 1e noemen en je rechter bloed Rune 2e (hetzelfde geldt voor zowel vorst als onheilige runen)
Zoals je al zag, verbruiken onze vaardigheden bepaalde runen wanneer we ze casten.
Diezelfde vaardigheden zullen altijd prioriteit geven aan het gebruik van links (1e) rune.
Diezelfde vaardigheden zullen altijd prioriteit geven aan het gebruik van normale (vorst, onheilige, bloed) runen over doodsrunes. Dit betekent dat als je linker (1e) rune de dood is en je rechter (2e) rune bloed is, als je bloedstaking gebruikt, zul je rechts (2e) rune consumeren, zelfs de links (1e) rune was klaar.
Je kunt het allemaal zelf testen terwijl je dit doet:
Sta stil, doe niets.
Nadat u bloedkookte heeft gegoten, is uw 1e (links) rune op cooldown, niet op de 2e (rechts) één, want ze waren allebei bloedrunen.
. U zult 1 dood en 1 bloedrune hebben.
Wanneer u bloedkookt werpt, zult u zien dat uw 2e (rechts) bloedrune op cooldown gaat, zelfs maar uw 1e (links) Blood Rune was klaar als Death Rune.
Dit geldt ook voor zowel vorst als onheilige runen.
opnieuw.
Uw vaardigheden zullen altijd prioriteit geven aan normale runen boven death runes, en uw vaardigheden zullen altijd prioriteit geven aan het gebruik van linker rune over de rechter rune.
Sommigen denken misschien te weten dat dit nutteloos is en dat het u niet zal helpen, maar.
Geloof me, vroeger of laatstgenoemden zul je op een moeilijke plek zijn, waar je runen volledig zullen worden opgesplitst, helemaal niet gesynchroniseerd.
Als ik dit weet, kan ik een aantal wilde beslissingen nemen (zoals spamt stel vorststaking tot mijn runen correct zijn uitgelijnd, soms weinigen, soms allemaal) die me zullen helpen mijn runen te repareren en op de lange termijn meer DPS te maken.
Denk altijd aan de lange termijn.
Als het gevecht nog 2 minuten zal duren en je runen zijn **** ed, probeer ze dan te repareren.
Als het gevecht nog 30 SEC zal duren, probeer dan het meeste uit die **** ed -runen te halen en na te denken over wat je kunt verbeteren om niet dezelfde fout te maken in het volgende gevecht.
Keybinds zijn een belangrijk onderdeel van je spelspel.
Wat u ook doet, wees geen clicker (klik niet op uw mogelijkheden met behulp van muis linksklik constant).
Bind zoveel mogelijk vaardigheden als je kunt en maak je leven gemakkelijker (bovenop dat word ook een betere speler).
KeyBinds die ik gebruik:
Q, e, r, f, c, x, z, v, t, g, 1, 2, 3, 4, 5, 6, muis scroll naar beneden, muis scroll omhoog, middelste muisknop, alle andere muis zijknoppen
Shift + Q, Shift + E, Shift + R, Ctrl + (alle letters en getallen van bovenaf). Shift + muis scrollen naar beneden, schakelen + muis scroll omhoog, verschuiving + middelste muisknop, verschuiving + alle andere muis zijknoppen
Ctrl + Q, Ctrl + E, Ctrl + R, Ctrl + (alle letters en getallen van bovenaf). Ctrl + muis scroll naar beneden, Ctrl + muis scroll omhoog, Ctrl + middelste muisknop, CTRL + alle andere muis zijknoppen
U kunt ook Shift + Space en Ctrl + -ruimte gebruiken om de focusdoelstelling en het doel ertussen in te stellen.
Gebruik alt + x, alt + c en alt + v, om tussen te schakelen tussen: alle naamplaten, alleen vijandelijke naamplaten, alleen vriendelijke naamplaten.
Gebruik “A” en “D” om links of rechts te beschieten, of gebruik ze gewoon als omdraaiende knoppen, maar gebruik constant uw rechter muisklik en houd deze vast in de tijd van nood.
Je kunt ook “A” gebruiken om links en “D” te beschrijven om rechtsaf te gaan, of op andere manieren, het is allemaal aan jou.
Ik bind voornamelijk mijn belangrijkste spreuken op 1 2 3 4 q e r f c v omdat ze het gemakkelijkst voor mij zijn om te pushen.
Ik heb mijn belangrijkste cooldowns op shift + q e r f c v gezet en ik gebruik shift + 1 2 3 4 of ctrl + 1 2 3 4 voor sommige huisdierencommando’s en God weet wat, en ctrl + q e r f c v 1 2 3 4 voor dezelfde basisvermogen alleen voor focus doel. Dit is niet in steen ingesteld, het is slechts een voorbeeld van hoe u die binding kunt gebruiken.
Over het algemeen vindt u gewoon de beste oplossing voor uw eigen spelspel.
Macro’s:
“/Annalaura” kan nuttig zijn bij het annuleren van chaos bane, goddelijke gunst, goddelijk schild, ijsblok, hand van bescherming of enige vorm van buff die u onmiddellijk wilt verwijderen.
.
“/cast [@party1]” kan nuttig zijn, zodat u ondersteunende spreuken op uw teamgenoot kunt uitbrengen zonder zich te richten (u kunt nummers van 1-5 gebruiken).
“/cast [target = gnimo]” kan nuttig zijn als u een specifieke spreuk op een specifiek doelwit wilt uitbrengen, zoiets als MD, trucs, hysterie (typ gewoon de naam van de speler die u in plaats daarvan wilt betoveren, in plaats daarvan van “gnimo”).
Volledige macro’s (voorbeelden):
“/Annalaura goddelijke gunst
/Annulaura Hand van bescherming
/Annalaura Blood Tap
/Gebruik onbreekbaar pantser
/Gebruik bloedtap
/ gebruik bloedturige / berserking
/gebruik 10 (engineering handschoenen – 10 zijn de item -slot van handschoenen)
/Startattack
/petattack “
” #showtooltip Death greep
/cast [target = focus] Death grip ”
”/Annalaura goddelijke gunst
/Annulaura Hand van bescherming
/cast [target = onderhoud] Misleiding/trucs van de handel ”
”/cast [target = topdps] Hysteria ”
“/cast [@mouseover] Howling Blast”
U kunt dit gebruiken voor elke spreuk.
Dodelijke baasmods
Zal je timers van baasvaardigheden laten zien en je waarschuwen als ze komen.
Perfect voor degenen die nieuw zijn in het spel.
Terwijl je wennen aan het spel, beginnen de baas en je klas te spelen zonder te vertrouwen op waarschuwingen die DBM je geeft en gewoon timers volgt.
Verplaats alles
U kunt in principe alles verplaatsen als het gaat om uw interface, terwijl u het eenvoudig houdt.
Ik vind het leuk omdat je de eenvoudige en eenvoudige Blizzard UI kunt aanpassen zoals je wilt. U kunt de positie van uw portret, target, buffs, w/e en waar u maar wilt wijzigen en instellen en een perfecte gebruikersinterface maken die bij u past, zonder die flitsende dingen die anderen gebruiken.
DK -monitor En Van mobieleenergie
Deze add -ons kunnen u helpen runen, ziekten en runische kracht bij te houden.
SnowfallKeypress
Je werpt je vaardigheden af nadat je de knop hebt losgelaten die je hebt gedrukt.
Dus eigenlijk doet u uw vaardigheden met een 0.001sec vertraging. Deze add -on zorgt ervoor dat u vaardigheden gebruikt zodra u op die knop drukt. Het is geweldig voor melee -klassen, maar het is slecht als het gaat om casters (Mage, Warlock, alles wat constant spreuken uitsplit).
Als DK zou ik willen voorstellen om deze add -on te gebruiken.
(Test dit door uw bloedkook keybind vast te houden zonder deze vrij te geven terwijl u deze add -on niet gebruikt. U zult zien dat er niets zal gebeuren totdat u die sleutel loslaat. Nadat u deze add -on hebt ingeschakeld, doet u dit opnieuw en u zult zien dat zelfs u de keybind niet hebt losgelaten, u zal bloedkooken werpen.))
Moet weten
Geweldige add -on om alles bij te houden wat je wilt. Debuffs op je doelen, buffs op jezelf, spell cooldown, item cooldown, alles, het is geweldig.
Vuhdo
Krijg dit spul! Het is niet zo handig voor DKS, je zult het alleen gebruiken om debuffs op andere spelers en jezelf te zien, maar als het gaat om rets, schaduwpriesters, genezers, is dit de perfecte add -on. Het zal u uw groepsframe laten zien en u kunt er spreuken in binden die u zullen helpen uw inval te helpen bij duikbomen, genezen, hand van bescherming/opoffering/vrijheid, buffs. Het wordt in het begin moeilijk om in te stellen, maar het enige dat u hoeft te doen, is spreuken binden en de framegrootte aanpassen en misschien wijzigen hoe het eruit ziet, maar het is de moeite waard.
MICS scrollende strijdtekst
Het kan u helpen uw procs te volgen en wanneer u criticeert (het is glanzend!)).
Over het algemeen geeft het u een beter beeld van hoeveel schade uw vaardigheden hebben aangericht en of sommigen van hen misten, zijn ontweken, weerstaan, gepareerd.
Het is die dia waar het het pictogram laat zien van welke spreuk ik deed in mijn rotatievideo’s op YouTube.
Voorteken
Helpt u uw dreiging te beheren.
“Hertelling”/”skada”/”details”
Probeer niet te tunnelen en probeer niet die ene idioot te zijn in de RAID -groep die het zonder reden 24/7 verbindt als hij topt.
Gebruik het zodat u uw vaardigheden/procstime (“details”) kunt volgen na elk gevecht (hoeveel vernietigingen en hoeveel vorstaanvallen je hebt gedaan), analyseer je algehele schade (hoeveel melee -aanvallen waren hits, crits, misses, . ), schade aan sommige bepaalde vaardigheden die u wilt volgen (% van het met bloed aangekoekt mes), volgt u hoe u verbetert en uw gemiddelde schade en talentwaarde controleert, zodat u kunt veranderen wat u nodig hebt.
Omnicc
Helpt u de resterende tijd op uw cd’s te volgen.
Een paar meer add -ons zou misschien nuttig vinden:
Atlas Loot – Van waar items vallen.
Combat Log Fixer – Potentiële add -on -bugs oplost.
Geklets – verbetert de chatmogelijkheden.
Kwarts – helpt bij spell cast -interface.
Simpleunitframes – Extensie naar standaard unit frames.
Nette platen – Wijzigt Blizzard -naamplaatjes.
Google is een geweldige manier om al deze add -ons te vinden.
Typ gewoon de add -on -naam in en “3.3.5 wotlk “.
Als je ook wilt pve en een serieuze PVP JC + BS .
JC – 3x 34 pantserpenetratie/kracht/veerkracht edelstenen
(totaal van 42 extra statistieken van JC Gems)
BS – 2 extra edelstenen sockets
-Totaal van passief 82 Bonus pantserpenetratie/kracht/veerkracht
Als je alleen wilt pve, ga dan voor JC + Engineering .
Engineering is het beste PVE -beroep, voornamelijk vanwege nitro laarzen .
Met deze betovering alleen kunt u een beetje meer hebzuchtig en plakkerig spelen voor het doelwit, onthoud dan dat het 3min -cd heeft, dus als u het een keer gebruikt, wees daarna voorzichtig.
Bovendien, Haste Active van handschoenen Enchant Syncs perfect goed met UA, wat een ander geweldig pluspunt is voor dit beroep.
Je zou kunnen beweren dat als je gewoon de hele dag BGS en World PVP wilt spelen, en je BIS PVP -uitrusting van Arena hebt, engineering beter is dan smeden, vooral op een DK.
-U kunt ook gaan Op maat maken (vooral als je niet veel goud hebt), omdat het goedkoop/gemakkelijk te bewerkt is en een niveau hoger is. Het heeft een mooie mantel betovering. Je kunt het altijd veranderen als je een aantal mooie hoeveelheden goud of matten voor je in handen hebt JC , BS of Engineering Afhankelijk van wat uw andere beroep is.
-In het geval je wat goud wilt maken, Alchimie is geweldig.
Langere kolven, kleine persoonlijke kolf die de “geen fles alert add -on” omzeilt, kansen om extra edelstenen en/of potten te maken.
Zorg ervoor dat je de matten ervoor boeft met kruidelijkheid, voor 0 – 450 alchemie, daarna afleren en begint het maken van potten (zoek naar een gids online die laat zien welke en hoeveel exacte matten je nodig hebt voor alchemie).
Koken
Haal deze ook. Er is geen reden waarom u deze prof zou overslaan. Het is geweldig!
Het zal u extra 40 sterkte / pantserpenetratie / expertise / hit bieden .
Het is gemakkelijk te leveren, en matten zijn goedkoop op ah, en/of gemakkelijk te boeren. Als u uw DPS wilt maximaliseren, wilt u deze prof. (Als u ook vist, kunt u alle matten zelf bewerken).
Die extra 40 pantserpenetratie van voedsel laten je beter, aka matchen enkele gele socketbonussen die je anders niet zou kunnen krijgen en in het algemeen meer statistieken krijgen. Koken!
Met deze itemisatie ben je op 237-269 hit (9-10% spell hit) en 26 expertise (Dodge Cap) en met 1356-1396 pantserpenetratie.
Y edelstenen zijn [geëtst ametrine]
Helm + schouders + borst hebben [gebroken Dragon’s Eye] edelstenen erin.
Voedsel: 40 Kracht Dragonfin Filet of 40 Armor Penetration Harty Rhino, afhankelijk van beroepen die je hebt.
Dit is voor alle races behalve orks.
U kunt ook voeten betoveren met TBC Enchant: Minor Run Speed + 6 Agility voor het geval je smeden hebt.
Als u niet geeft om expertise cap, gebruik dan alleen: [penumbra hanger] en betoverde bracers met 50 aanvalskracht .
In het geval dat u gaat voor engineering (wat u zou moeten als u alleen pveert):
Je verliest hit van handschoenen en ijswalker van voeten.
Je zult op 237 hit zijn, wat prima is.
Wat betreft expertise is het aan u als u wilt zijn:
17 Expertise met penumbra hanger.
24 Expertise met Lana’thel’s keten van flagellatie zonder enige expertise juweel en/of betovering.
26 Expertise met Lana’thel’s Flagellation -keten met 15 expertise op pols, of 2x [nauwkeurige ametrine] in plaats van 2x [geëtst ametrine] .
Ik zou ook willen voorstellen om 40 pantser penetratievoedsel te gebruiken: hartige neushoorn met engineering, dus je kunt die gele edelstenen gebruiken en in het algemeen meer statistieken krijgen (duo met bijpassende edelstenen slots en er extra stat van krijgen).
Het is op u om te beslissen voor welke u wilt gaan.
Omdat ik BS + JC heb, ga ik persoonlijk voor: https: // imgur.com/a/vwelepq
Ik zie ook pantserpenetratievoedsel, en ik juweel elke gele socket met 10Str10hit (in zowel sterkte- als behendigheidsartikelen) bovenop 20hit betoveren op handschoenen en 15exp betovering op pols.
Op deze manier cap ik zowel hit als expertise.
Als je echter een Draenei bent of er een in je groep hebt, moet je altijd stoppen bij 269 hit, en als je ork hieronder bent.
Op mijn andere DK waar ik engineering heb, stop ik bij 237 hit als Draenei en gebruik ook pantserpenetratievoedsel voedsel.
[Geheimde Scourgelord -helm] – M [Resiondless Earthsiege Diamond] + R – 50Atkp 20Crit
[Penumbra hanger] – y (10exp10hit)
[Geheimde Scourgelord -schouderplaten] – R – 40atkp 15Crit
[Garrosh’s Rage] – R – 23Haste
[Geheimde Scourgelord Battle Plate] – R + [Nightmare Tear] – 10 voor alle statistieken
[TOSKK’s Maximized polshipguards] – R – 50atkp
[Aldriana’s handschoenen van geheimhouding] – r + r – hyperspeed versnellers
[Coldwraith Links] – Y (10exp10hit) + R + R
[Geheimde purgelord -beenplaten] – r + r – 75atkp 22crit
[Apocalypse’s Advance] – R + R – Nitro Boots
[Might of Blight] – y (10exp10hit)
[Ashen Band of Endless Might] – Y (10Str10Hit)
[De doodbringer’s wil]
[Geslepen schemerschaal]
[Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings] – R – Razorice
[Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings] – R – Fallen Crusader
[Sigil van bewustzijn]
In het geval dat u engineering heeft en Flexweave Underlay wilt gebruiken, doe het dan, zijn w/e.
Ik gebruik die betovering persoonlijk op elke ingenieur die ik over de haast heb, het zal helemaal niet van invloed zijn op je DPS en is een mooie langzame herfstgadget, vooral als een Valk je vlak voor de overgang grijpt.
Met deze itemisatie ben je op 237 hit (9% spell hit) en 26 expertise (Dodge Cap) en met 1348 pantserpenetratie (1388 met ARP -voedsel).
R edelstenen zijn [gebroken kardinaal Ruby]
Y edelstenen zijn [nauwkeurige ametrine] en [geëtst ametrine] en
Helm + schouders + borst hebben [gebroken Dragon’s Eye] edelstenen erin.
Voedsel: 40 Armor Penetration Harty Rhino
Deze items is met engineering en juwelen als beroepen.
Als je smeden hebt in plaats van engineering.
Betoverde handschoenen met: precisie
Betoverde voeten met: Icewalker
Hiermee ben je op 269 hit rating .
Je kunt ook die extra BS -edelstenen met 20 pantserpenetratie gebruiken en 40 sterkte Dragonfin filetvoedsel gebruiken, of die gele edelstenen slots in behendigheidsartikelen matchen om 289 hit te bereiken en het pantserpenetratievoedsel te behouden.
In het geval dat u niet geeft om expertise cap, krijg je geraakt naar 237 of 239 rating en daarna in elke gele socket in sterkte -items met [felle ametrine] . Ik zou dit niet aanbevelen, omdat het afdekken van expertise zo eenvoudig is als ORC.
Uiteindelijk maakt het niet uit welk laatste item, of de laatste edelsteen die u besluit te gaan, zorg ervoor dat u uw rotatie perfectioneert !
Als het gaat om Gemming, moet u altijd proberen te gaan voor die krachtbusbonussen ( +4/ +6 sterkte) als er [geel] en/of [rood +gele] edelstenen erin zitten.
Gebruik geëtste / felle / ingeschreven / nauwkeurige ametrine edelstenen.
U moet slechts 1 blauw juweeltje matchen met nachtmerrie -traan (borst of een ander solo blauw of blauw + rood item dat u +6 sterkte in ruil daarvoor geeft). In andere blauwe edelstenen slots, zet die rode, kardinale rubyes gewoon .
Scheermes hoofdhand
Gevallen kruisvaarder van de hand
Dit is wat je wilt hebben in invallen.
Op een dummy kan het “voelen” alsof het dubbele gevallen beter is, vooral als je pech krijgt en er een verschrikkelijke uptime van hebt terwijl je Razorice hebt.
Beide wapens hebben exact hetzelfde aantal misskans, dus dit zal nooit de uptime van Fallen Crusader veranderen.
Hoofdhandwapen raakt harder dan het off -hand wapen. Daarom wil je Razorice aan de hoofdhand.
De derde reden waarom je in de buitenhand wilt vallen, is als je geen expertise bent afgedekt.
Verklaring: Als je uitgewist, en het wordt “ontweken”, gebeurt de Dodge alleen op het hoofdhandgedeelte van de mogelijkheid, wat betekent dat uit de hand van het vermogen zelfs zal raken dat je je runen hebt aangevuld. Dit zal altijd het hit aantal offhand -wapen vergroten.
Alternatieve itemsatie waarvoor u kunt gaan als u de items niet uit de bovenstaande lijst kunt halen:
Het punt van “alternatieve itemisatie” is om gewoon te zoeken naar de gemakkelijker om items te krijgen, en ze te combineren met andere gemakkelijker om items te krijgen om vergelijkbare te bereiken, zo niet precies dezelfde statistieken die u zou raken met BIS -lijst.
Bijvoorbeeld:
[Lana’thel’s keten van flagellatie] + [Furore van Varian] + [Toskk’s Maximized polshipguards] + [Ashen Band of Endless Might] geven je: expertise, 2x hit, 2x pantserpenetratie, 2x crit en een van die items is behendigheid.
[Penumbra hanger] + [Might of the Ocean Serpent] + [Polar Bear Claw Bracers] + [Ashen Band of Endless Vengeance] geeft je dezelfde statistieken, net een beetje minder duo naar het totale lagere itemniveau en verschillende stat -distributie.
Dat is het basisidee, dicht bij precies dezelfde statistieken te komen alsof je bis bent.
Itemisatie alleen van ICC (48 munten die worden gebruikt voor de oproep en STS van Havoc):
[Geheimde Scourgelord -helm]
[Ahn’kahar Onyx nekguard]
[Geheimde Scourgelord -schouderplaten]
[Macht van de oceaanlang]
[Geheimde Scurgelord Battle Plate]
[Toskk’s gemaximaliseerde polshorloge]]
[Aldriana’s handschoenen van geheimhouding]
[Coldwraith links]
[Geheimde purgelord peulvruchten]]
[Met bloed doordrenkte saroniet stompers]
[Might van Blight]
[Ashen -band van eindeloze wraak]
[De doodbringer’s wil]
[Geslepen schemerschaal]
[Havoc’s oproep, Blade of Lordaeron Kings]
[Bloodvenom Blade]
[Sigil van bewustzijn]
[Ashen Band of Endless Vengeance] wordt hier voornamelijk gebruikt omdat u crit van de mantel verliest en BloodVenom Blade gebruikt over de 2e ravage. Je kunt proberen met beide ringen te spelen en te beslissen welke meer bij je speelstijl past, nogmaals, 1 item op dat moment zal geen enorm verschil maken.
Over het algemeen verlies je haast en krijg je om dezelfde reden pantserpenetratie, maar die verandering zal er uiteindelijk niet zoveel toe doen.
Hier, als je engineering hebt en je krijgt die extra 32 hit van enchants op handschoenen en voeten om 237+ hit te bereiken, kun je die gele socketslots in een as van eindeloze wraak, Toskz en Aldrianas met 10str10hit edelstenen, zelfs met 10Str10hit -edelstenen, zelfs Tho het zijn behendigheidsartikelen. Je zult sowieso meer dan genoeg pantserpenetratie hebben.
Het komt erop neer dat het niet zo belangrijk is.
Zolang je 237-264 hit, 26 expertise en 1200+ pantserpenetratie kunt krijgen, met Sigil of Awareness en 2/5 T10, zou je geweldig DPS moeten doen.
Als u een beperkte hoeveelheid munten heeft, is dit het item Prio:
1. [Havoc’s oproep, Blade of Lordaeron Kings]
2. [Geslepen schemerschaal]
3. [Havoc’s Call, Blade of Lordaeron Kings], (2e Havoc)
4. [Apocalypse’s Advance]
5. * [Penumbra hanger] * ,
Coin Penumbra Pendant niet, als u geen orc bent en u wilt expertise afsluiten.
6. [Varian’s furore] / [Garrosh’s woede]
7. ICC -items (Prio is gebaseerd op de moeilijkheid van de baas, hoeveel van andere klassen nodig zijn voor dat item en welke items je al hebt)
Bijvoorbeeld: [de wil van deathbringer] en [coldwraith links] moeten de eerste items zijn waarvoor u wilt gaan. Daarna kun je [Toskk’s gemaximaliseerde polshipguards] krijgen en misschien [Aldriana’s handschoenen van geheimhouding] omdat de meeste melee -klassen deze 2 Agility -items gebruiken.
U kunt eindigen met enkele traan 10 items zoals [geheiligde Scourgelord -helm] of [geheiligde Scourgelord Battle Plate], die u meestal niet in VOA kunt krijgen, bijvoorbeeld. (Zelfs als je daarvoor doneert, zal het niet zonde zijn, het moment dat je besluit om ook onheilige DP’s uit te proberen, je hebt nog een roer, borst, schouders en benen nodig van het verschil in gemming: ARP voor Frost, STR voor Onheilig)
Voordat u begint met het lezen van dit onderdeel, bekijk ik video’s:
https: // www.YouTube.com/horloge?v = qlfyqzrssye – bloed subspec + unholy subspec rotatie
https: // www.YouTube.com/horloge?V = B6MFZJUMWQA – Sommige doelwit
https: // www.YouTube.com/horloge?V = CIUO24U43ZQ
https: // www.YouTube.com/horloge?V = QC4OOD5WDZQ
https: // www.YouTube.com/horloge?v = hlagz8ao8um
(besteld van het laatste tot de oudste)
Hier heb je alles in de nieuwste video (Blood Subspec + Unholy subspec rotatie), van spell replay add -on die laat zien welke spreuk is gebruikt, tot een flitsende ster -add -on -knop/spell ik ben precies op welk punt )).
Als je alles in de video’s begrijpt en het kunt repliceren zonder deze lange teksten van rotatie spell ordening te lezen, ben je goed om een aantal grote getallen te pompen bij invallen!
Nu, als het gaat om een aantal “regels/prioriteiten”, zijn dit de belangrijkste:
1. DPS niet als u geen ziekten op uw doel hebt!
Begin er altijd mee> ps> .
Gebruik geen andere vaardigheden als uw doelwit geen vorstkoorts en bloedpest heeft.
Het toepassen van ziekten op het doel is onze eerste prioriteit als Death Knights.
2. Prioriteer altijd RUNE -gebruik boven Runic Power -gebruik.
Besteed eerst je runen en gebruik Runic Power als een vulmiddel terwijl je wacht tot je Rune Cooldown eindigt.
Gebruik vorst en onheilige runen voor vernietigen (of het en ps als u uw ziekten opnieuw moet aanvragen).
Gebruik bloedrunen voor pestilentie en bloedstaking (gebruik ze altijd samen, de een na de ander).
Gebruik Death Runes die u krijgt voor vernietigen (of het en PS als u uw ziekten opnieuw moet aanvragen).
Runen gebruiken zo snel mogelijk is onze tweede prioriteit als Death Knights.
3. Wanneer onze runen op cooldown zijn, begin je runic power en/of hoorn van de winter te gebruiken.
Het gebruik van Runic Power tijdens Rune Downtime is onze derde prioriteit als Death Knights (AKA Runic Power Dump).
Algemene prioriteitenlijst:
1. Houd vorstkoorts bij
2. Houd de bloedpest omhoog
3. Uitwissen
4. Altijd pestilentie na bloedstaking en/of bloedstaking na pestilentie
(Zorg ervoor dat beide bloed-/doodrunen worden gesynchroniseerd)
5. Frost Strike with Killing Machine
(Tenzij je Rime Proc hebt en je op het punt staat een andere vernietigende nalatigheid te raken na deze GCD)
6. Howling Blast met een Rime Proc
(tenzij je meer dan 110+ runische kracht hebt)
7. Vorststaking
8. Hoorn van de winter
(Hoorn van de winter heeft nummer 1 Prio als de buff niet op iemand in de inval/groep is)
Gids voor dummies (klik hier als u hieronder geen snelkoppelingen begrijpt):
It – Icy touch
PS – Peststaking
Pesti – pestilentie
BS – Blood Strike
Obli – Obiderate (hoe meer u weet)
FS – Frost Strike
HB – Howling Blast
UA – Unbreakable Armor
BT – Blood Tap
ERW – Empovered Rune Weapon
Hoe – Hoorn van de winter
AMS – Anty Magic Shell
DND – Dood en verval
AOTD – Leger van de doden
RP – Runic Power
WAARSCHUWING – Nogmaals, het eerste wat u altijd moet doen als u begint met DPS, uw doelwit zijn ziekten, of wanneer u overschakelt naar een nieuw doel> ziekten, of in het geval u ze kwijtgeraakt door een gemiste pesters> ziekten. Nooit outlyeren, vorststaking, bloedstaking of een andere staking tenzij u beide ziekten op uw doelwit hebt!
De rotatie is anders op basis van de 2 specificaties die u gebruikt.
Eerst [Blood Sub Spec], wat er vooral is voor vroege game -inhoud.
Tweede is [Unholy Sub Spec], die er is voor inhoud na proef van de kruisvaarder wordt vrijgegeven.
Probeer beide uit, kijk welke beter voor u werkt in elk stadium van het spel, en blijf het gebruiken.
Bloedsubspecie -rotatie:
Deze spec/rotatie zou vroeger in het begin moeten zijn, zich voorbereid op Naxx, Naxx, zich voorbereid op Ulduar, Ulduar. Er zijn een paar redenen, waarvan er één is dat deze rotatie meer doelwisselvriendelijk is (dus als je Frost DK DPS -speler bent, zou dit je offspec moeten zijn, zelfs bij bis voor wereldinhoud, boerenkerkers, enz.), Tweede wezen dat crit waardevoller is uit talenten, hoe minder je het hebt van Gear, dat zich in de vroege stadia van het spel bevindt.
Eerste deel van deze video is de bloedsubspecie -rotatie: https: // www.YouTube.com/horloge?v = qlfyqzrssye
Opener voor Frost DK DPS met Blood Subspec, er zijn een paar dingen om te weten of u het aantal vernietigen wilt maximaliseren en niet te veel kill -machineprocs en runic power wilt verspillen.
Je wilt zo openen:
It> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Obli> Obli> Obli> “optionx”
OPTION1: FS> HB (als u een Rime Proc hebt)> FS
Option2: FS> Ghoul> FS (reden om FS’s te splitsen met een andere GCD is voor potentiële KM Proc)
Option3: FS> FS> FS
(Herhaal niet dat ik niet meer dan 3 GCD’s doe in een van de opties. ))
Daarna heb je ~ 1 seconden van downtime dat je moet zitten en spam uit te wissen zo hard als je kunt, omdat je volgende paar vaardigheden zullen zijn:
Obli> obli> pesti> fs> bs> fs .
Als u meer dan 3 GCD’s doet in het gedeelte “Optionx”, kunt u niet op tijd pest.
Eindproduct/opener met ERW:
It> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Obli> Obli> Obli>
FS> Ghoul> FS>
Obli> obli> pesti> fs> bs> fs .
Daarna rune rotatie:
Obli> Obli> BS> Pesti .
Vergeet niet dat u altijd eerst runes wilt gebruiken, dus Oplettate is nog steeds uw hoogste prioriteit.
Het enige dat verandert met bloedsubspec Uitwissen).
Runisch vermogen invoegen in rune -rotatie:
Obli> fs> obli> fs> bs> fs> pesti> fs .
Dit zou een perfect wereldscenario zijn waarbij u zowel Runic Power -gebruik, KM -gebruik als Rune Grace -gebruik maximaliseert.
U wilt onmiddellijk FS nadat u een km Proc heeft gekregen na een van de mogelijkheden: “Obli> Obli> BS> Pesti . ”
Maar zelfs als je nog een instant km -proc krijgt, wil je nog steeds een gebruik maken.
De enige uitzondering op Rune Grace is Blood Strike Rune als je te veel Runic Power en KM Proc hebt.
In het geval dat u constant wordt afgedekt met runische kracht, wilt u het gebruik van de bloedstaking volledig verlaten en zoveel mogelijk vorstaanvallen pompen als u kunt.
De enige keer dat u in dit geval een bloedstaking wilt.
Dus in feite doe je in een perfecte wereld 1 vaardigheid die runen gebruikt en dan 1 mogelijkheid die runische kracht gebruikt en je herhaalt dit gewoon (DkMonitor is een geweldige WOTLK -add -on die je de timer van Rune Grace kan laten zien nadat de rune is aangevuld, Dus download het, ga op de dummy en probeer wat vorststaking tussen vernietigingen te weven).
Een ander “goed advies” zou zijn dat als je geen moordmachine hebt, en je niet wordt afgedekt met runic power constant gewoon pop volgende rune -vaardigheid, inclusief bloedstaking inclusief.
Je wilt altijd vooruit denken, en soms zelfs een vorststaking of twee uitstellen (als je niet constant RP hebt afgedekt) en het knallen met een “late” moordmachine proc of een trinket -proc, of een cooldown die binnenkort komt.
Als het gaat om bloedtap, wil je het niet gebruiken in combinatie met onbreekbaar pantser (zoals hierboven gezegd).
U wilt Unbreakable Armor gebruiken met behulp van de Death Rune die u krijgt van bloedaanvallen/pest.
https: // www.YouTube.com/horloge?v = qlfyqzrssye> @1: 08sec van de video.
Nadat u uw UA hebt gebruikt, wilt u wachten met BT.
U gebruikt bloedrunen voor BS en Pesti,
https: // www.YouTube.com/horloge?v = qlfyqzrssye> @1: 17sec van de video,
Daarna gebruik je death runes die je daarvan hebt gekregen voor extra vernietigen en dan je bloedtap en pest,
https: // www.YouTube.com/horloge?v = qlfyqzrssye> @1: 29sec van de video.
Dit is de enige manier om Unbreakable Armor en Blood Tap te gebruiken om 1 extra vernietigen te krijgen, wat zeker een verschil zal maken als het gaat om schade aan het einde van een gevecht.
Als het op AOE aankomt, is er niets nieuws (het is nog steeds helaas zuigt).
U wilt ziekten toepassen op uw hoofddoel:
It> ps> .
U wilt ziekten verspreiden naar andere doelen:
. > Pestilentie> .
Je wilt allemaal huilen met een van hen met potentiële moordmachine Proc:
. > Bloedkook*(je krijgt misschien een km PROC tijdens deze GCD, als je het al hebt overslaan)> Howling Blast> fs> hoe> .
Je wilt nooit de dood en verval.
Je kunt nu echter bloed koken, omdat je niet in de behoefte bent dat beide bloedrunes constant doodrunen zijn omdat je ze niet kunt gebruiken voor extra vernietigen (doe dit niet voor Obli> bt> pesti).
Opener zonder ERW:
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/hoe> .
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/hoe*> .
FS* – Frost Strike tussen de mogelijkheden die alleen runen gebruiken als u Killing Machine Proc hebt.
HB* – Als u van de eerste Obiterate huilt, wilt u die HB onmiddellijk gebruiken en vissen voor een andere proc met Second Obiterate. Als je uit de tweede vernietiging huilt, wil je het gebruiken nadat je alle andere runen hebt gebruikt.
Hoe* – Hoorn van de winter is er alleen of als u een gratis GCD hebt en niets anders te doen.
Opener met leger van de doden en zonder ERW:
Gebruik DND> AOTD 8-9 seconden voor een gevecht.
Dit is belangrijk omdat je wilt dat al je runen op cooldown zijn terwijl je in de strijd komt, die Rune Grace Timer op hen zal activeren. Je wilt ook die runen zo snel mogelijk kunnen gebruiken, daarom moet je dit perfect timen en hopen dat niemand ninja trekt.
Houd er rekening mee dat u geen 3/6 runen op COALLODOWN wilt hebben als gevechten, dus het is soms beter om Dnd> AOTD 8 seconden voor het gevecht te gebruiken, voor het geval u ongeduldige tanks/DPS hebt (dit kan gebeuren als Runes That Runes That Runes That heeft Je hebt gebruikt voor de dood en het verval, maak je klaar, je gaat vechten in, en dan runen van het leger zijn ook klaar).
Dus de opener moet zoiets zijn:
Dood en verval> Army of the Dead> Hoe (8-9 seconden voor gevecht/pull)>>
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs> ghoul> fs/hb/hoe>
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> bs> fs*> pesti> fs/hb> fs/hb/hoe*> .
Dus dit is eigenlijk een “opener zonder ERW” alleen met DND> AOTD daarvoor.
Je kunt deze opener ook gebruiken met het leger met Empover Rune -wapen, maar als je gilde snel genoeg trekt, zodat je geen pull hebt, wil je misschien ERW voor de ene trek en het leger hebben voor de volgende, en blijf ze gewoon roteren hopelijk.
Als je een bepaalde baas heel hard wilt parseren/DPS, ga dan mee:
Dood en verval> Army of the Dead> Hoe (8-9 seconden voor gevecht)>>
It> ps> ua+bt> obli> fs> pesti> erw>
Obli> Obli> Obli>
FS> Ghoul> FS>
Obli> obli> pesti> fs> bs> fs> .
Obli> fs*/hb*> obli> fs*> pesti> fs*> bs*> fs> fs/hb> .
Als ik iets nieuws vind dat ik kan toevoegen aan bloedsubspecie -rotatie, zal ik dat doen.
Als je denkt dat ik iets ben vergeten of er is iets nuttigs dat je DPS hoger heeft gemaakt dat je wilt dat ik hier toevoeg, zeg dit dan in de reacties hieronder. 🙂
Unholy Sub Spec -rotatie:
Deze spec/rotatie moet worden gebruikt in proef van de Crusader + -inhoud voor invallen.
Vanuit mijn oogpunt zou het beter moeten werken dan bloedsubspec Het constant synchroniseren van bloedrunes voor extra vernietigingen, misschien wilt u bloedsubspecie blijven spelen tot TOC.
Opener met Empower Rune Weapon:
It> ps> bt> pesti> ua> obli> fs*> erw
Obli> obli> obli> fs> fs> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> .
Fs* = u kunt deze vorststaking overslaan bij bis, vooral als u geen dodelijke machine -procedure hebt.
Opener zonder ERW, met Army of the Dead:
DND> Army of the Dead (8-9Sec voor de trek)
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>>
Obli> obli> obli> fs> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> .
-Om dit te laten werken, moet je in een gevecht komen voordat een van de runen hun CD afwerkt, aka, alle runen moeten op cd zijn op het moment dat je in de strijd komt.
-Hierdoor kan de rune -srace -periode worden geactiveerd op het moment dat u een gevecht binnengaat.
-U zult waarschijnlijk deze manier gebruiken om vaak te trekken, tenzij u zich bij een soort snelheidsrun hebt aangesloten.
-Gebruik ERW niet meer dan eens in een gevecht (aan het begin) en je hebt dit bijna helemaal niet nodig.
-Gebruik de AOTD -opener voornamelijk wanneer ERW op COALDOWN staat.
Opmerking :
Als je dit doet en je runen niet op het cooldown zijn zodra je een gevecht krijgt, heb je het niet correct gedaan.
Als u dit doet en slechts 3/6 runen zijn op cooldown zodra u een gevecht krijgt, hebt u het niet correct gedaan. (Dit is het slechtste scenario)
In het geval dat je naar de baas moet rennen om hem te raken nadat tanktrekkingen, of voor het geval je denkt dat iemand ninja zal trekken, is het beter om deze 1 sec eerder te doen (6-7 sec vóór de pull), gewoon om ervoor te zorgen dat je het krijgt het goed.
Opener zonder ERW en zonder AOTD:
It> ps> obli> bs> bt> ua> pesti> fs*>>
Obli> obli> obli> fs> fs>
Obli> obli> bs> pesti> fs> .
* U kunt hiervoor een macro maken: *
/Gebruik onbreekbaar pantser
/Gebruik bloedtap
/gebruik 10 (voor het geval je engineering hebt om de handschoenen te activeren)
En spam het als een gekke jongen voor die pest.
Opener wanneer u van doelen schakelt:
It> ps> obli> bs> pesti> fs>
Obli> Obli> Obli> fs> fs> (voor het geval u 2 bloedrunen had tijdens het schakelen)
It> ps> obli> obli> fs>
Obli> Obli> BS> Pesti> FS> (voor het geval u 2 Death Runes had tijdens het schakelen)
Constante rotatie na “opener” (ziekten op doel):
STEP1: Obli> Obli> Pesti> BS> FS*> FS*> Step2
Stap2: Obli> Obli> fs **> Obli> fs*> fs*> Step1
Fs ** = Als u bis of dicht bij bis bent, wilt u dit onderdeel overslaan en gewoon zo snel mogelijk 3 vernietigen
Fs* = Als u een dodelijke machine hebt en er voor runische kracht voor heeft, gebruikt u FS over iets anders
Fs* = gebruik huilende explosie als cijfers procedeert, vooral als u weinig runisch vermogen heeft
Fs* = gebruik hoorn van de winter, zo niet genoeg runic power, geen cijfer, of als je het moet vernieuwen
Fs* = Skip als je geen hoorn van winter of runic power of huiling explosie van Rime hebt
Fs* = gebruik vorststaking altijd als u 95%+ runisch vermogen heeft
Als u pestilentie mist, doe dan gewoon:
Bs> pesti (miss)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> Step1
Pesti (miss)> bs> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> Step1
Als pest wordt weerstaan, doe dan gewoon:
Bs> pesti (resist)> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> Step1
Pesti (resist)> bs> bs> fs * *> it> ps> obli> obli> fs> fs *> Step1
BS * – Als u pest kunt herhalen en nog steeds op de een of andere manier in slaagt uw ziekten te vernieuwen. Als uw ziekten al wegliepen en er is geen manier waarop pesting nuttig zal zijn, doe dan gewoon bloedstaking en vernieuw ziekten handmatig.
UA doen tijdens de strijd:
1e manier (beter dan “2e manier”):
STEP2: Obli> Obli> fs*> ua> bt> obli> fs> fs> Step1
2e manier:
Stap2: Obli> Obli> fs*> Obli> bt> ua> fs> fs> Step1
FS* – Sla dit deel over als je nog niet bekwaam genoeg bent
3e manier: (beter dan “4e manier”):
STEP1: Obli> Obli> BS> Bt> UA> Pesti> FS> FS> Step2
4e manier:
STEP1: Obli> Obli> bt> ua> pesti> fs> fs> Step2
Gebruik altijd, altijd als eerste aka links bloed Rune voor ua (> bt), als u tweede aka rechter bloed rune gebruikt, werkt het niet
Als u tweede (rechts) rune voor ua gebruikt, zal BT de eerste (links) bloedrune converteren, in feite een dood rune in een death rune, terwijl uw tweede bloedrune bloed zal blijven en op vocoldown gaat omdat u het voor ua hebt gebruikt voor ua.
(BT zal altijd de eerste AKA Left Blood Rune omzetten)
Het punt van ua> bt is om de eerste (links) rune voor ua te gebruiken, waardoor het op cooldown gaat als bloedrune, dus wanneer u bt gebruikt, zal dat bloed in de dood rune maken zonder cooldown erop.
Altho, afhankelijk van een gevecht en situatie waarin u zich bevindt, kan elk van de 4 manieren om het te doen nuttig zijn. Leer en perfectioneren ze allemaal.
.
Als u het niet gebruikt, doet het er meestal niet toe. U zou echter een beetje kunnen **** de timer van de rune -resperiode een beetje in het geval u die 2e bloedrune gebruiken voor pestilentie, omdat uw 1e bloedrune death rune zal zijn.
(Je spreuken zullen altijd Normaal runen over death runes, zoals gezegd in de Rune -sectie)
OPMERKING:
In het geval dat u soms bs> bt> ua> pesti gebruikt en je geen 2 doden runes krijgt, doe dit dan.
Ga op een dummy beginnen als volgt:
It> ps> obli> bs> wacht 1 sec (voor deze test)> pesti> obli> obli> obli> .
Obli> obli> bs> bt> ua> pesti> .
Je eindigt op 1 bloed en 1 Death Rune.
Als je dat allemaal doet zonder “wacht 1 sec (voor deze test)”:
It> ps> obli> bs> pesti> obli> obli> obli> .
Obli> obli> bs> bt> ua> pesti> .
Je eindigt op 2 Death Runes.
Nu wacht je nooit dat 1 seconde, maar in de strijd, in haast (omdat je echt soms snel moet zijn, dus je verliest geen ziekten door een late pest), als je bs> bt> ua doet voor de rune (2e/rechter bloedrune) voor pesti is klaar voor gebruik (zelfs als het op 0 is.001sec cd) U zult opnieuw op 1 bloed en 1 Death Rune eindigen.
De eenvoudige oplossing is om snel te zijn op bt> ua> pesti -gedeelte zodra de rune (2e/rechter bloedrune) klaar is, of gewoon om ua> bt> obli te gebruiken wanneer u 2 dodenrunes hebt.
Dit zal je misschien nooit overkomen, gewoon hier plaatsen voor het geval het zo weet wat je weet wat er aan de hand is.
AoE -rotatie:
Eerst moet ik zeggen dat Frost Death Knight de ergste constante AOE -schade heeft uitgevoerd in het entree -spel.
Prioriteitslijst is wanneer tegenover 3+ doelen eenvoudig is: daarom:
Howling Blast met km> vernietigen
Deze moet je jezelf leren, en is zeer situationeel.
Gewoon prio gebruiken huilende explosie met km in plaats van uit te wissen wanneer ze uit cd zijn wanneer ze worden geconfronteerd met 3+ doelen die een gelijke prioriteit hebben op de kill -lijst (bijvoorbeeld Valkires op Lich King), blijf daarna de normale rotatie spammen en wanneer het wordt weggenomen, je geeft een vrije huilling ontploffing Gebruik het in plaats van FS.
Probeer het dodende machine niet te gebruiken voor iets anders dan huilen, vooral als HB in 2sec van CD afkomt. Als de CD op Howling Blast bijvoorbeeld meer dan 4 seconden is en u al uw runen heeft gebruikt, kunt u FS gebruiken.
Denk vooruit, het is altijd beter om over te slaan met 1 FS die km consumeert om een zieke enorme aoe te laten barsten met huilende explosie.
Als je bijvoorbeeld tegen 3 doelen wordt geconfronteerd en 1 van hen moet zo snel mogelijk worden gedood, vernietig dan gewoon en hoop dat je Rime krijgt voor het huilen. Daarom zei ik dat het situationeel is.
Niet, ik zal herhalen, gebruik geen dood en verval.
Het zal je rotatie verpesten en DMG op een lange termijn gedaan.
Het zorgt ervoor dat u minstens 3 vernietigingen en 3 potentiële vrije huilbladen van “Rime” verliezen.
Vergeet het gewoon als Frost DK DPS. Als je het wilt gebruiken, ga dan onheilig.
Als je als FDK wilt aoe, perfect timing van je moordmachine met huilende ontploffingen, zal daarna spam vernietigen en hopen dat “rime” je een gratis HB -proc kan geven.
Gebruik ook geen bloedkook. U kunt die 2 vaardigheden uit uw bars verwijderen.
Dit is hoe uw hertelling en vaardigheden tellen (aka Obliterate en Frost Strike Ratio) eruit zou moeten zien:
http: // imgur.com/a/rooay
Dit is van Udba 0% Icecrown Lich King Fight.
http: // imgur.com/a/wiu6f
Deze is van een dummy (met een slechte vernietigende crit rng)
Doen ze uit.
Ik kan dit niet genoeg benadrukken, Frost Death Knight DPS hangt puur af van hoe lang u de “perfecte rotatie” in stand kunt houden.
Je moet nadenken over de lange termijn, en geen gehaaste domme beslissingen nemen (zoals het gebruik van dood en verval).
Zelfs als je op dat moment iets wint, kost het je op de lange termijn.
Regels van een goede vorst DK:
Denk vooruit!
Nooit DPS zonder zowel vorstkoorts als bloedpest op uw doelwit.
Altijd Prio Rune -gebruik over Runic Power -gebruik.
Gebruik nooit vorststaking als u oploopt en klaar bent voor vernietigingen.
FDK is puur een enkele doel -DPS -klasse met alleen Howling Blast als een AoE -tool.
Als u uw AOE -potentieel wilt maximaliseren, gebruikt u de huilblazing en dodende machine zorgvuldig.
Gebruik nooit Unbreakable Armor die een Frost Rune consumeert, gebruik deze altijd om een doodsrune te consumeren in combinatie met Blood Tap.
Synchroniseer Frost en Unholy Runen altijd (Obiterate), gebruik ze de een na de ander (ijzige aanraking in pestaanval).
Synchroniseer altijd bloedrunen, gebruik ze de een na de ander (pest in bloedstaking, of andersom).
Synchroniseer altijd death runen, gebruik ze de een na de ander (vernietigen of hetzelfde als bloedrunen).
Wees altijd een stap voor op iedereen in de inval. Denken. Vooruit. .
.
Wotlk Classic Unholy Death Knight Guide
Welkom bij onze Unholy Death Knight Guide voor WOTLK Classic, op maat gemaakt voor PVE -inhoud. Hier leert u hoe alles wat u moet weten om onheilige doodsknight te spelen. Klik op de onderstaande links om de gids te navigeren of lees deze pagina voor een korte inleiding.
Inhoudsopgave van deze pagina
- 1. Invoering
- 2. Sterke en zwakke punten
- 3. Beste races voor onheilige doodsknight
Invoering
Death Knight is in staat om zowel tanken of DPSing te tanken en zijn bijna het beste in beide, afhankelijk van de ontmoeting. Unholy is in de eerste plaats een DPS-specialisatie met een grote nadruk op ziekten en huisdieren, maar als u op zoek bent naar een meer reactieve/procgebaseerde stijl van Play Frost is extreem concurrerende schade, niet alleen met onheilige, maar alle andere melee-specificaties. Bloed is ondertussen de standaardtankspecialisatie voor Death Knights en biedt een enorme hoeveelheid zelfherstel en groepsgebruik bovenop bijzonder stevig tegen elke vorm van schade.
Unholy Death Knight heeft een zeer unieke speelstijl gebaseerd op het volgen van een zeer specifieke set prioriteiten om de schade van uw ziekten te maximaliseren, uw huisdieren te buffen om hun schade te maximaliseren en in het algemeen veel schade. Naast het zijn van een geweldige bron van schade, biedt Unholy Death Knight ook de spreukschade die wordt verhoogd via Ebon Plaguebinger .
In PVP is Unholy Death Knight de meester van aanhoudende druk. Buiten hun opgeroepen Gargoyle Talent, richten onheilige Death Knight’s hetzelfde, consistente schade op elk moment dat ze verbinding kunnen maken met een doelwit. Death Knights in het algemeen zijn uiterst gevoelig voor crowd-controling-effecten, dus het is vooral krachtig om samen te werken met een klasse die magische effecten verdrijven.
Als je wilt zien waar Unholy Death Knight in de algehele ranglijsten valt onder DPS -specificaties voor zowel PVE als PVP in Lich King Classic, hebben we pagina’s gemaakt die zich toeleggen op het uitleggen welke klassen en specialisaties de beste van het beste zijn via meerdere factoren. Echter, uiteindelijk, Je moet deze lijsten je niet laten weergeven om te spelen wat je leuk vindt.
Sterke en zwakke punten
- Bevordert twee krachtige minions die sterk worden gemachtigd door talenten.
- Vermogen om te talent voor krachtige debuffs, waardoor de schade van uw groep aanzienlijk wordt vergroot.
- Krachtige persoonlijke en groepsdefensieve cooldowns.
- Dood Grip maakt het herpositioneren van mobs en andere spelers op een manier die geen enkele andere klasse kan.
- Extreem immobiel en kwetsbaar voor vertraagde of verdoven na cooldowns zijn besteed.
- Moet in melee-bereik zijn om zelfvoorziening te kunnen zijn.
- Huisdieren kunnen soms kwetsbaar zijn voor raid-brede schade mechanica.
- Sterk afhankelijk van het genereren van runische kracht.
Beste races voor onheilige doodsknight
De beste race om te spelen als een onheilige Death Knight hangt af van je doelen en factiekeuze. Als u Horde bent, is Orc de beste optie als wijzigingen in Blood Fury heeft het levensvatbaarder gemaakt voor tanks en DPS, zodat u beter kunt profiteren van het vroegtijdig maken van uw debuffs in ontmoetingen. Als alliantie kunt u kiezen uit een van de races, maar als u vaak dwerg of nachtelijke elf wilt tanken, zijn u de beste keuzes.
StoneForm biedt een kleine persoonlijke cooldown terwijl Night Elves ‘
Snelheid voegt een aanzienlijke hoeveelheid ontwijking passief toe. Als u vooral op zoek bent naar PVP, is de mens uw beste optie vanwege hoe krachtig
Wil om te overleven is, zodat je een hele extra snuisterijslot kunt hebben die meestal zou zijn gewijd aan een CC-brekende PVP-snuisterij.
Alliantie
Draenei
Draenei biedt een zeer situationeel nuttige genezing in Geschenk van de Naaru die u of een partijlid in noodgevallen kan redden.
Heroic aanwezigheid is echter de krachtigste raciale omdat het jou en mensen in je feest in staat stelt om volledig anders te specificeren vanwege de toegevoegde hit -rating.
Dwerg
Dwarf bevindt zich op een unieke plek, zoals StoneForm kan een krachtige verdedigende cooldown zijn in een situatie waarin u niet kunt worden weggenomen, een vervelende bloeding op u kunt hebben en veel fysieke schade aanricht. Helaas
Vind schat en
Spuitspecialisatie is beide volledig nutteloos voor death ridders in elke vorm van gevechtssituatie.
Menselijk
Perceptie is extreem sterk tegen elke stealth -klasse en kan u een enorm voordeel opleveren in PVP, maar
Will To Survive is de echte game-wisselaar, waardoor je crowd-control-effecten van jezelf kunt verdrijven en een van je snuisterijen maakt voor een tweede PVE-snuisterij.
De menselijke geest is niet bijzonder nuttig in een gevechtssituatie. Beide
Mace -specialisatie en
Sword -specialisatie is al vroeg in de lagere versnellingsniveaus en zelfs later kan je versnellingskeuzes veranderen met behoud van expertise.
Kabouter
Escape Artist kan behoorlijk nuttig zijn, omdat een van de grootste beperkingen van Death Knight hun gebrek aan bewegingssnelheid is, maar alle andere racials behalve misschien
Arcane weerstand is behoorlijk nutteloos in elke gevechtssituatie.
Nacht elf
Snelheid biedt een aanzienlijke hoeveelheid vermijding alleen omdat het een nachtelijke elf is, evenals een beetje meer passieve weerstand tegen de natuur, wat een belangrijke bron van schade is in deze uitbreiding.
Shadowmeld biedt niet echt voordelen in de gevecht als een doodsknight, maar kan u soms helpen een reparatierekening te redden.
Horde
Bloed elf
Terwijl Arcane Torrent geeft een kleine hoeveelheid runische stroom, er zijn niet veel andere gevechtsvoordelen dan het passief
Magic Resistance Blood Elves hebben.
Orc
Orc is de algehele sterkste race voor death ridight dankzij de voordelen van Bloedwoede die, in toorn van de Lich King, niet langer inkomende genezing, extra huisdierschade vermindert dankzij
Commando, en een lichte toename van de effectiviteit met assen dankzij
AX -specialisatie .
Taden
Tauren zijn standaard de tankiest van de Horde -races dankzij hun verhoogde gezondheidswaarde van Uithoudingsvermogen en ze hebben een krachtige aoe -stun in
Oorlog stomp waar Death Knight geen andere verdoving heeft.
Trol
Er is een argument te maken, als u van plan bent om uitsluitend onheilige Death Knight te spelen, kan dat trol sterker zijn vanwege de weg Berserking synergiseert met
Roep Gargoyle op, maar de algehele trol staat op de tweede plaats van ORC met een goede hoeveelheid in alle sterren -specalisaties, inclusief bloed, inclusief bloed.
Ondood
Terwijl Will of the Forsaken is een sterke PVP -cooldown, het is een beetje overbodig met spreuken zoals zoals
Lichborne en Undead hebben geen andere in-combat voordelen dan sommige extra
Schaduwweerstand die een belangrijke bron van schade is tijdens de toorn van de uitbreiding van de Lich King.
Beste beroepen voor onheilige doodsknight
Engineering is uiterst belangrijk voor Death Knight, beide voor de persoonlijke DP’s verhoogt toegevoegd door de mantel- en handschoen -enchants, maar vooral de krankzinnige hoeveelheid mobiliteit die Nitro -boosts op uw laarzen hebben aangebracht, kunt u. Engineering wordt uiteindelijk een iets lagere winst in statistieken dan andere knutselberoepen, maar het algemene nut dat het beroep te bieden heeft, maakt het een must-have voor bijna elke klasse en vooral degenen die worstelen met mobiliteit zoals Death Knight .
Juweliercrafting is de grootste toename van statistieken van een van de knutselen, vooral vóór de toevoeging van epische edelstenen aan het spel. Stamina is de sterkste status voor de overlevingskansen van een bloeddood -ridderbaarheid en dit is de grootst mogelijke winst.
Engineering en juwelen worden beide gekozen op basis van hun eindspel voordelen en bieden geen bijzonder nuttige gouden boerderijen aan.
Beste Death Knight Macro’s en addons
Het gebruik van macro’s en addons maakt je leven aanzienlijk eenvoudiger bij het spelen van toornklassieker, en ze kunnen je ervaring veel verbeteren, afhankelijk van hoe bekwaam je bent in het aanpassen van ze.
Als je geïnteresseerd bent om meer te weten te komen over addons en macro’s die geschikt zijn voor onheilige Death Knights, bekijk dan onze gidsen hieronder:
Changelog
- 15 juni. 2023 (Pre-Raid versnellingspagina): Bijgewerkt voor fase 3.
- 10 mei 2023 (versnellingspagina): Bijgewerkt voor fase 3.
- 18 januari. 2023 (pagina van de Enchants): Beoordeeld voor fase 2 -release voorafgaand aan Ulduar RAID -release.
- 18 januari. 2023 (statistiekenpagina): Beoordeeld voor fase 2 -release voorafgaand aan Ulduar RAID -release.
- 18 januari. 2023 (Spreukenpagina): Beoordeeld voor fase 2 -release voorafgaand aan Ulduar RAID -release.
- 18 januari. 2023 (deze pagina): Beoordeeld voor fase 2 -release voorafgaand aan Ulduar RAID -release.
- 17 januari. 2023 (Pre-Raid versnellingspagina): Bijgewerkt voor fase 2.
- . 2023 (versnellingspagina): Bijgewerkt voor fase 2.
- 17 januari. 2023 (rotatiepagina): Bijgewerkt voor fase 2.
- 17 januari. 2023 (talentenpagina): Bijgewerkt voor fase 2.
- 23 augustus. 2022 (pre-raid versnellingspagina): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (versnellingspagina): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (pagina van de Enchants): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (statistiekenpagina): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (rotatiepagina): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (talentenpagina): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (spreuken pagina): Pagina toegevoegd.
- 23 augustus. 2022 (deze pagina): Pagina toegevoegd.
Wow wotlk Death Knight Guide: talenten, vaardigheden en nivellering
De Wow wotlk Death Knight Klasse is een van de meest mysterieuze van de MMORPG, dus als je wilt duiken in Wrath Classic als een van deze Undead Warriors, heb je een overzicht nodig van de beste talenten, vaardigheden en nivelleringsopties. Het kiezen van je klas in World of Warcraft dicteert volledig hoe het spel voor je zal spelen. Met unieke raciale achtergrondverhalen, vaardigheden en eigenschappen, is het selecteren van een klasse die bij je speelstijl past, een essentieel onderdeel van je WOW -avontuur.
. Het is de perfecte tijd om dit hoofdstuk van de WOW -saga opnieuw te herbeleven als de klas waar het letterlijk voor was gemaakt voor hun eerste optreden in Wotlk en is nu het perfecte moment om dit hoofdstuk van de WOW -saga opnieuw te beleven.
Dus als je op zoek bent naar een WOW WOTLK Classic Death Knight Guide, hier is onze overzicht van de beste talenten, vaardigheden en nivelleringstools om je te helpen je voormalige meester in stijl af te breken.
Beste race voor de Wotlk Death Knight
Hoewel technisch gezien alle rassen death ridders kunnen zijn (Arthas is niet bepaald kieskeurig), zijn er een paar races die net zijn gebouwd om meesters te worden van alle dingen schaduwrijk. Als je speelt als Horde, is Orc de beste race voor Death Knights – vooral als je tankt. Kies voor Alliance Dwarf of Draenei, en voor PVP raden we de mens aan.
Dit zijn de beste opties omdat hun raciale eigenschappen synergiseren met verschillende elementen van de Death Knight Toolkit. Orcs hebben bloedwoede, wat nuttig is bij het tanken van debuffs, en de stenenvorm van de dwerg geeft je 10% meer pantser, evenals immuniteit voor bloeding, gif en ziekte – alle dingen die Arthas het beste gebruikt.
Met Draenei zijn de beste uitrusting in het eindspel bijlen, die perfect voor hen zijn, dus als je van plan bent om een tijdje in Northrend te blijven, dan is Draenei misschien degene voor jou. Dit is de race die ik zou aanbevelen, terwijl ik een Death Knight Draenei speel en hun eindspel, is het ongeëvenaard.
In beide gevallen zijn deze buffs heel klein, dus we raden u aan om elke race te spelen die u leuk vindt als u niet wilt dingen nemen te ernstig. Je kunt het tenslotte later niet veranderen.
Talenten, specificaties en vaardigheden
Wanneer je voor het eerst in de ondode schoenen van een van de doodsknights van Wotlk stapt, krijg je drie verschillende specificaties om uit te kiezen: bloed, vorst of onheilig.
Als je nieuw bent in de klas en wilt spelen in groepen, raden we aan om onheilig te nemen vanwege de afhankelijkheid van buffs en debuffs. Voor solo -spel zal bloed altijd de juiste weg zijn – vooral bij het tanken.
Frost is echter de balans tussen de twee, dus voor degenen die op zoek zijn naar een allround goede build, is dit wat we zouden aanbevelen. De talenten voor een Frost Death Knight worden hieronder vermeld – merk op dat WOW WOTLK Classic het Talent Tree -systeem gebruikt, dus er is geen onderscheid tussen talent en vaardigheden zoals in latere uitbreidingen.
Talent | Specificatie | Rang |
Slagerij | Bloed | |
Ondermijning | Bloed | 3 |
Blade -pantser | Bloed | 5 |
Donkere overtuiging | Bloed | 5 |
Verbeterde ijzige aanraking | vorst | 3 |
Runic Power Mastery | vorst | 2 |
Zwart ijs | vorst | 5 |
Zenuwen van koud staal | vorst | 3 |
IJzige klauwen | vorst | 5 |
vorst | 3 | |
Moordmachine | vorst | 5 |
Chill van het graf | vorst | 2 |
Eindeloze winter | vorst | 2 |
Gletsjerrot | vorst | 3 |
Verbeterde ijzige klauwen | vorst | 1 |
Genadeloze gevechten | vorst | 2 |
Rijmen | vorst | 3 |
Dreiging van thassariër | vorst | 3 |
Bloed van het noorden | vorst | 3 |
Unbreakable Armor | vorst | 1 |
Vorststaking | vorst | 1 |
Bedrog van Gorefiend | vorst | 3 |
Tundra Stalker | vorst | 5 |
Howling Blast | vorst | 1 |
Death Knight -nivellering in WOTLK Classic
Wat je moet doen om in gedachten te houden als het gaat om het nivelleren van je doodsknight is dat het proces (helaas) nogal traag is. U wilt ervoor zorgen dat u zich in de vroege stadia automatisch aanvalt, omdat Death Knights wat zware schade aanrichten met auto’s, maar vanaf daar zullen de dingen complexer worden.
U wilt onmiddellijk gebruik maken van ijzige aanraking en peststaking, omdat deze verschillende ziekten toepassen die in de loop van de tijd schade toebrengen. Leg deze met pestilentie om andere vijanden te infecteren en mobs snel af te breken.
Gebruik hier vanaf bloedkook en vernietig dan de vorststaking om uw runische stroomniveaus omhoog te houden. Voor grotere mobs kun je dan Howling Blast gebruiken om Rime te stapelen en op te volgen met de dood en verval.
U wilt ook te allen tijde Hoorn van de winter actief houden, omdat dit de kracht en behendigheid van uw bondgenoten verhoogt (op voorwaarde dat ze zich binnen 3 meter bevinden). Het genereert ook runische kracht, wat essentieel is voor het ontgrendelen van bloedkook of vernietigen.
Van de drie verschillende aanwezigheid van de klas, wilt u de aanwezigheid van bloed innemen. Dit is de standaard nivellerende aanwezigheid, omdat het uw schade -output verhoogt en u weinig gezondheidsuitbarstingen biedt.
Als je echt worstelt en merkt dat je meteen terug naar het hiernamaals wordt gestuurd met elk gevecht, kun je een runische kracht op ijsachtige standvastigheid laten vallen om jezelf wat broodnodige verdediging te geven-de dood is niet het einde in WOW, maar Het is zeker frustrerend.
RAZER $ 180 View Network N Verdient Affiliate Commission van kwalificerende verkoop.
Dus dat is alles wat je moet weten om een lopende start te krijgen als een Death Knight in Wow Wotlk Classic. Als geen van de races die we noemden je fantasie neemt, bekijk dan zeker onze WOW Classic Races -gids om de vele verschillende culturen van Azeroth te verkennen, evenals onze WOW Classic Guide die tips heeft voor nieuwe en terugkerende spelers, om ervoor te zorgen Klaar om de plaag aan te nemen.
Lauren Bergin heeft in het hart van het heiligdom gesmeed, Lauren heeft een volledig gezonde obsessie met Diablo 4 -schurk, Lilith. Eerder functies redacteur bij Dexerto, ze heeft zoveel geld geploegd in League of Legends als ze haar twee universitaire graden heeft. Aum.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.