World of Warcraft’s regels voor RMT, wow klassieke spelers woedend bij toevoeging van controversieel item, Blizzard zegt dat het een noodzakelijk kwaad is in de onwinbare oorlog tegen bots, oplichters en RMT -workshops | Pc gamer

Wow klassieke spelers woedend bij toevoeging van controversieel item, Blizzard zegt dat het een noodzakelijk kwaad is in de onwinbare oorlog tegen bots, oplichters en RMT -workshops

Hoewel dit allemaal nogal redelijk lijkt van Blizzard’s kant, en het heeft snel en volledig op de kritiek gereageerd, is dit met velen gedaald als een kopje koude ziek. Een van de belangrijkste beschuldigingen is dat de echte reden van Blizzard om het WoW -token aan Classic toe te voegen is geld verdienen, anderen staan ​​erop dat de game vol is met bots wat Blizzard zegt, anderen gooien gewoon namen in de studio, en veel zeggen dat dit de laatste rietje is voor Wow klassiek.

World of Warcraft’s Rules for RMT

Er is een discussie gebeurd bij onze zustersite WOW-insider met betrekking tot RMT (Real-Money Trading) en hun favoriete MMO, World of Warcraft. Wacht nu even, je zou kunnen zeggen, Wauw heeft geen RMT! Hoewel het waar is dat je niet zomaar echt geld kunt ophoesten om dat epische stuk buit te krijgen waar je van hebt gedroomd, heeft Blizzard zijn eigen versie van RMT met naamsveranderingen, servertransfers en de nieuwe karakterrichtingen. Ze zijn niet alleen in de industrie met deze voor-cash voordelen-veel andere abonnementsmodel MMO’s doen precies hetzelfde.

De belangrijkste reden dat dit nu naar voren is gebracht, is te wijten aan een recente thread over de ambtenaar Wauw Forums, waar een Blizzard -poster enkele regels van het bedrijf (over een aantal verschillende pagina’s) daadwerkelijk beschreef voor het toevoegen van de bestaande en eventuele toekomstige premium -services. . Een andere zeer eenvoudige reden dat ze voor bepaalde dingen in rekening brengen, is om te voorkomen dat spelers te vaak doen-geen snelle geslachtsveranderingen om de Orgrimmar-mailbox te smeken voor een half uur.

Dit lijkt de juiste manier om dingen aan te gaan voor een op abonnement gebaseerde MMO, of het is tenminste tot nu toe geweest. Afgezien van het debat over de toekomst van het abonnementsmodel, zou je maandelijks betalen voor een game die gameplay -voordelen bood aan degenen die net dat beetje meer hebben betaald?

Wow klassieke spelers woedend bij toevoeging van controversieel item, Blizzard zegt dat het een noodzakelijk kwaad is in de ‘ongewenste oorlog’ tegen bots, oplichters en RMT -workshops

Het WOW -token, een item dat met echt geld kan worden gekocht en voor goud kan worden verkocht

Blizzard heeft aangekondigd dat het de World of Warcraft -token toevoegt aan Wow Classic, een item dat met echt geld kan worden gekocht en wordt gebruikt voor 30 dagen speeltijd of verkocht in het veilinghuis voor goud. Dit is een item dat altijd enigszins controversieel is geweest onder WOW -spelers en, als we het over klassiek hebben, is het precies het soort dingen dat sommige spelers hoopten nooit te zien. In wezen stelt het WOW -token in staat om spelers echt geld te ruilen voor goud, zonder een duistere dealer van derden te doorlopen, en sommige mensen denken dat dit gewoon niet in het spel zou moeten zijn.

Het wordt vooral acuut omdat spelers verschillende ideeën hebben over wat ‘klassiek’ zou moeten betekenen. Op de R/ClassicWow Subreddit was de vuurzee absoluut spectaculair, met oude moderator Zeldengm absoluut afgaan op Blizzard en omverwervende Rule 4, die discussies over privé -servers en cheats verbiedt.

“We hebben een regel bevestigd tegen de discussie over privé-servers en cheats op basis van een goed vertrouwen dat Blizzard klassiek zou runnen naar een bepaalde standaard”, schreef Zeldengm in een nu verwijderde post. . Als zodanig voel je vrij om andere opties te bespreken om alle versies van Classic te spelen op een manier die een hogere integriteit heeft dan wat Blizzard te bieden heeft.”

Vervolgens is Zeldengm afgenomen van het modereren van R/ClassicWow en Rule 4 is hersteld. Ze kwamen kort terug om commentaar te geven in een opgeblazen draad met de titel ‘De lucht opruimen’ Dit alles aankondigen en zeggen:

“Er is een lange lijst van grieven, sommige die onbekend zijn voor de bredere gemeenschap, maar de bottom line is de geest van klassieker is helemaal dood voor mij, en waarom zou iemand hier in elk tijd in stoppen wanneer Blizzard dat niet doet,” zei zeldengm. “Een beetje ironisch dat Blizzard vandaag eindelijk een reactie heeft uitgebracht, maar het is de ‘Not My Fault’ -onzin die ik had verwacht. Ik zou een langdurige tirade kunnen schrijven over waarom het een onzinreactie is, maar het schreeuwt allemaal in de leegte: ze geven niet om iemand.”

We zullen dat antwoord in een oogwenk bereiken, maar in wezen staan ​​veel WOW -klassieke spelers aan de kant van Zellengm en beschouwen ze als een wijdverbreide frustratie onder klassieke spelers bij hoe Blizzard het spel omgaat. Memes prikken plezier in Blizzard, Berichten over gouden verkopers, En Een beetje meta -humor. Kijk: het is bloedbad, en het draait allemaal om dit token.

De reactie was zodanig dat Blizzard is gedwongen te reageren, wat het deed in een langdurig bericht dat beide toegeeft dat het WOW -token altijd een erger idee was in relatie tot WOW Classic, en probeert uit te leggen waarom de studio het toch toevoegt.

“De beste manier om te beginnen is door gewoon te zeggen dat dit niet iets was waar we lichtjes bij aankwamen. Voor de hele klassieker tot nu toe is het WOW Classic -team zeer resistent geweest tegen het idee om WOW -token toe te voegen aan elke vorm van klassieker in de Western Regions (NA en EU), “leest de blogpost, die wordt gecrediteerd aan de WOW Classic Team. Het legt verder uit dat gouden schaarste een onderdeel is van de vanille -wow -ervaring, en het team wilde het zo houden, maar in het toorn -tijdperk “we zagen dat we de vraag naar goud niet lager kunnen veroorzaken”.

Blizzard zegt dat het probleem is “de hele zwarte markt die draait om goudverkoop. Het concept van bots wordt veel rondgegooid, maar het zijn niet alleen ‘bots’ die dit voeden, het zijn gecompromitteerde accounts, creditcardfraude, oplichting, gehackte klanten en de tools die illegale derden gebruiken om de motor te voeden die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is die de RMT is, handel.

“We horen mensen dingen zeggen als ‘gewoon de bots verbieden’. We verbieden tienduizenden bots per week. Het is niet zichtbaar voor u hoeveel we doen, en dat is absoluut een ander probleem op zich; We moeten beter zijn in het opduiken van deze acties.”

Blizzard biedt later deze openhartige verbazingwekkende statistieken die, zo zegt het, betrekking hebben op de afgelopen twee weken:

  • Totale uitbuitingsstrijd.Netto accountafsluitingen: 248,105
  • Totaal exploitatieve World of Warcraft -accountafsluitingen: 73.057

De studio zegt dat het vechten tegen slechte acteurs en RMT -workshops “een wapenwedloop is, en het eindigt nooit.”Er staat dat het nooit volledig bots zal verslaan en dit is” een ongewenste oorlog zolang er geld is voor derden. De alomtegenwoordige aard van dit soort dingen in online games is een objectief feit. Het is altijd een onderdeel geweest van WOW en elk andere populaire online game van de afgelopen 25 jaar, en het zal altijd deel uitmaken van online games in de toekomst. Het is frustrerend om dit gevecht te bestrijden, maar we zullen niet stoppen met vechten.”

Dus het wow -token. Blizzard zegt dat dit “één tool onder velen” is bij het verminderen van de impact van slechte praktijken en illegale RMT op Wrath Classic. Het zegt dat het gelooft dat de meeste spelers nooit extra goud hoeven te kopen om normaal te spelen, en dus mag het token geen invloed hebben op gewone spelers: “Er is geen wrijving in de ervaring van die speler die hen zou verleiden om een ​​token te kopen om te houden om te houden zichzelf drijven.”

Blizzard eindigt door de strijd tegen bots, oplichting en illegale RMT te beschrijven als “een probleem van pure, verbluffende schaal” en dat, zelfs met tools zoals het WoW -token, “de kwaadaardige acteurs komen meteen terug met nieuwe en verschillende methoden elke keer.

Hoewel dit allemaal nogal redelijk lijkt van Blizzard’s kant, en het heeft snel en volledig op de kritiek gereageerd, is dit met velen gedaald als een kopje koude ziek. Een van de belangrijkste beschuldigingen is dat de echte reden van Blizzard om het WoW -token aan Classic toe te voegen is geld verdienen, anderen staan ​​erop dat de game vol is met bots wat Blizzard zegt, anderen gooien gewoon namen in de studio, en veel zeggen dat dit de laatste rietje is voor Wow klassiek.

“Ik bedoel. Ze maken het spel wel. En onderhouden het. En omgaan met al deze community’s meedogenloos, schandalig meedogenloze onzin, “wijst op de Siegmeyercatalyst. “Wow spelers gaan goud kopen. Het is een probleem als onmogelijk te stoppen als bots met goud verkopen. Dus als iemand er geld aan gaat verdienen, is het logisch voor mij dat het de mensen zijn die het spel daadwerkelijk hebben gemaakt.”

PC Gamer -nieuwsbrief

Meld u aan om de beste inhoud van de week te krijgen, en geweldige gaming -deals, zoals gekozen door de redactie.

Door uw informatie in te dienen, gaat u akkoord met de algemene voorwaarden en het privacybeleid en bent u 16 jaar of ouder.

Wow vertelt per ongeluk account -sharers dat ze zijn verbannen voor RMT

Blizzard heeft bevestigd dat er een bangolf is uitgegaan van de eindupdate van World of Warcraft’s Eternity. Hoewel het delen van accounts het primaire doelwit was van de verbod op spree, is er enige verwarring ontstaan, omdat een paar spelers zijn geserveerd om echt money handelsverbod te hebben gekregen “ten onrechte”.

Na enige verwarring op de forums van Reddit en WoW, heeft een medewerker van de klantenondersteuning van Blizzard genaamd Orlyia bevestigd dat de bangolf gisteren (21 februari) uitging. Er is echter een beetje een mix-up geweest. “Helaas ontvingen sommigen aanvankelijk een RMT -kennisgeving in fout,” zeggen ze. “Het tweede dat ze zouden hebben ontvangen, zou degene zijn geweest die werd toegepast. Ik bied mijn excuses aan voor elke verwarring die dit mogelijk heeft veroorzaakt. Zoals anderen hebben gezegd, was deze actie niet noodzakelijkerwijs van recente activiteiten. Als u deze actie wilt laten beoordelen, wilt u een beroepsticket indienen.”

In antwoord op een spelersvraag over een afzonderlijke ban -golf over het delen van accounts, deelt Orlyia dat, uit hun begrip, de overtreding was Eigenlijk De belangrijkste stuwkracht van de verbodspree die leidde tot verschillende foutieve RMT -kennisgevingen.

World of Warcraft’s 9.. Naast het 11-boss-graf van de eerste inval, krijg je een nieuwe zone, progressiesysteem en Turghast Wing. Blizzard bouwt ook een “hybride aanpak” voor klassensets, waarover u tijdens die link kunt lezen.

In juli 2021 heeft de staat Californië een rechtszaak aangespannen tegen Activision Blizzard die jarenlange discriminatie op de werkplek en intimidatie beweerde. Het verhaal heeft sindsdien CEO Bobby Kotick verwikkeld en heeft de Amerikaanse federale overheid ertoe aangezet een onderzoek te openen. Het blijft zich ontvouwen en van enorm belang zijn voor de game -industrie. U kunt alle ontwikkelingen tot nu toe inhalen in dit regelmatig bijgewerkte uitlegartikel.

Voor meer pc mmorpgs kunt u die link volgen.

Iain Harris, onze voormalige plaatsvervangend nieuwsredacteur, schrijft nu voor GamesRadar. Een grote fan van JRPGS- en sci-fi-games, die thuis is gekleed in Final Fantasy XIV, hoewel hij geen onbekende is voor Genshin Impact of GTA online.