Wo Long: Fallen Dynasty Boss Guide (alle bazen), wo lange gevallen dynastie: 10 hardste baasgevechten, gerangschikt | Geek

Wo lange gevallen dynastie: 10 hardste baasgevechten, gerangschikt

Wat eigenlijk moeilijk is aan dit gevecht, is niet per se de baas, maar het vinden van een manier om hem consequent te raken. Dit baasgevecht kan behoorlijk chaotisch aanvoelen en alsof je soms niets raakt, maar zolang je op zijn benen richt en tijdens de fasen dicht bij hem blijft, zal het niet te veel uitdagend vormen.

Wo Long: Fallen Dynasty Boss Guide (alle bazen)

Wo Long: Fallen Dynasty bevat 31 baasgevechten. Deze wo long: Fallen Dynasty Boss Guide zal je door de beste tactieken leiden om alle bazen in het spel te verslaan. Ze worden vermeld in aanbevolen niveausorder.

De aanbevolen bouwklasse is aarde of vuur. Deze build vindt een goede balans tussen melee -afbuiging en afstandsgieten. De spreuk van de aarde imposante plaat en de brandweerbrandende vlamwave van het vuur zijn geweldige keuzes om in je spreukenset te slingeren, omdat ze je in staat stellen om vijanden van een veilige afstand te verdoven en aan te vallen, terwijl je tegelijkertijd meer tijd geeft om inkomende aanvallen af ​​te breiden. Op deze manier kun je de AI van de baas bedriegen die de spreuken tegenkomt voor aanzienlijke geest- en standaardschade. De belangrijkste strategie voor de meeste bazen is om magie te werpen, zich vervolgens terug te trekken en hun inkomende aanvallen af ​​te buigen, inclusief hun kritische slagen, om je spirit -meter op te laden, te spoelen en te herhalen. Dit zal je een enorme boost geven in positieve geest, terwijl ze aanzienlijke geestschade oplopen, waardoor ze mogelijk open blijven voor een dodelijke aanval tegenaanval. Fatale stakingen zullen uw belangrijkste manier zijn om daadwerkelijke schade aan te richten en de gezondheidsbalk van een baas op te lossen.

In Wo Long: Fallen Dynasty moet je misschien meer defensief spelen dan aanvallend. Als zodanig is tegenaanvallen niet altijd een goed idee. Vaker wel dan niet, zul je vastzitten in de aanvallenketen van een vijand als je dat doet. Het is beter om een ​​verbluffende betovering uit te werpen, zich terug te trekken en te wachten op de volgende set aanvallen van een vijand en zich klaar te maken om af te buigen om uw spirit -meter op te laden. Als u voor de voorgestelde aarde bouwt, richt u zich op het in de eerste plaats te brengen van uw aardse deugd. Dit heeft niet alleen indirect invloed op de aanvalskracht van uw fase, maar het heeft ook invloed op de gewichtslimiet van de apparatuur, waardoor u in de loop van de tijd betere outfitstukken kunt uitrusten, en ook de hoeveelheid geest die u krijgt bij het afbuigen van een aanval. Investeer vervolgens uw echte Qi in de metalen deugd, die na verloop van tijd vermindert hoeveel spirt wordt geconsumeerd per spell cast en in de houtdeugd, wat uw algehele HP beïnvloedt en hoe lang uw positieve geest duurt.

Terwijl je het spel speelt, controleert u Dragon Vein Crystals & Essences -locaties om het aantal Dragon’s Cure Pots te vergroten dat u kunt gebruiken en hoeveel gezondheid wordt hersteld per gebruik. Voor sommige baasgevechten kan het hebben van alle mogelijke Dragon’s Cure Pots beschikbaar een verschil maken.

Bovendien, voel je vrij om op het versterkingssysteem te vertrouwen als je het moeilijk hebt. Bij de meeste gevechtsvlaggen in het spel kun je maximaal twee bondgenoten oproepen om je te helpen tijdens een hele missie of baasgevecht. Dit kost tijgerafdichtingen, een plunderbaar verzamelbaar in overvloed in het spel en ook gegeven als beloning voor het voltooien van bepaalde missies. Met het versterkingssysteem kunt u uw spirit -meter gebruiken om uw bondgenoten aan te moedigen om hun krachtigste aanval op de vijand te ontketenen. Dit kan je wat tijd geven om de baas opnieuw te concentreren en soms gemakkelijk te overmeesteren. Als u zich te onder het te weinig voelt, besteedt u wat tijd aan het slijpen. Een gemakkelijke side -missie die je steeds opnieuw kunt spelen voor een snelle echte Qi is Wizardry Spell Mastery. Als u een echt Qi Openention Special Effect op uw loadout insluit, kunt u dingen nog meer versnellen.

Boss #1 – Zhang Liang, generaal van de mens

Moeilijkheid: 4/10

Strategie: Zhang Liang, generaal van Man’s Boss -gevechten omvat over twee fasen.

  • Fase 1: Hij zal proberen je te slaan met zijn knots. Dit is de perfecte gelegenheid om te oefenen : L1:pareren en :cirkel:afbuiging. Probeer het laatste te bevoordelen boven de eerste, omdat het leren van het leren helpt de kritische slagen tegen te gaan (Red Sparkle). Omdat Wo Long geen goed uithoudingsmonteur heeft, wees agressief met :vierkant:Normale aanvallen. Het gebruik van normale aanvallen verbreekt herhaaldelijk zijn verdediging. Maar af en toe, neem een ​​pauze en laat hem je aanvallen om afbuiging te oefenen. Wanneer een rode schittering op zijn lichaam verschijnt, wees dan klaar om zijn kritische klap op het allerlaatste moment tegen te gaan (niet als je de rode schittering ziet). Deze eerste fase is vrij eenvoudig, dus gebruik het om afbuiging te oefenen. Laat hem indien nodig doden om te blijven oefenen.
  • Fase 2: hij zal een stenen demon worden. Nu zal hij proberen je aan te vallen met zowel zijn knots als staart. Pareren : L1:Zijn staartaanvallen en wanneer hij steen uit de grond oproept, maar probeer zijn andere aanvallen af ​​te wijken. Als het je lukt om zijn kritieke klap af te wijken, kun je enorme spirit-schade aanrichten, waardoor de baas geleidelijk open blijft voor een fatale aanval (lock-on wordt rood). Uiteindelijk kun je gebruiken :driehoek:+ :vierkant:Om het goddelijke beest op te roepen. Druk op de aanwijzingen wanneer u ze ziet om het gevecht te beëindigen.

Boss #2 – Zhuyan

Moeilijkheid: 3/10

:cirkel:

Strategie: Zhuyan is een gigantische aapachtige demon. Dit is geen bijzonder moeilijk gevecht, zolang je niet agressief speelt. Focus op het afbuigen van al zijn aanvallen om geleidelijk spirit -schade aan te richten. Het enige deel waar je echt op moet letten, is zijn kritieke klapaanval die een beetje vertraging heeft. Wanneer een rode schittering op zijn lichaam verschijnt, zal hij zijn kritieke klapaanval opladen. Druk op om het een paar seconden af ​​te buigen nadat de rode schittering is verschenen. Een succesvolle afbuiging zal enorme spirituele schade veroorzaken, waardoor je dichter bij het uitvoeren van een dodelijke aanval komt. Spoel een herhaling tot hij dood is. Geen bijzonder uitdagend gevecht zolang je je energieën richt op afbuiging in plaats van melee.

Boss #3 – Fengxi

Moeilijkheid: 3/10

Strategie: Fengxi is een gigantische Warthog Demon. Ondanks zijn omvang is hij een vrij langzame en onschadelijke baas. De strategie hier is om hem altijd van beide kanten te raken. Richt hem niet frontaal. Wees agressief met je stakingen, vooral als hij zich op Zhao concentreert. Zijn kritieke klapaanval is ook nogal traag. Hij springt in de lucht en probeert op je te stampen met zijn buik. Nogmaals, afbuig slechts een moment voordat hij het landt. Anders dan dat, gebruik je dezelfde strategie voor het hele gevecht. Een snel en gelukkig gemakkelijk gevecht.

Boss #4 – Zhang Bao, generaal van de aarde

Moeilijkheid: 2/10

Strategie: Zhang Bao, generaal van Earth is een Warlock die vuurspreuken hanteert en een fase heeft. Dit gevecht kan belachelijk eenvoudig zijn, zolang je deze strategie gebruikt: ten eerste kan elke vuurspell Zhang Bao -casts worden afgebogen, dus gebruik dit in je voordeel. Je kunt zelfs een waterspell uitspreken om zijn element tegen te gaan. Dan, voor de rest van het gevecht, eenvoudigweg : R1:+ :omhoog:of :omlaag:om uw bondgenoten aan te moedigen (kost twee spirituele bars). Als je geen spirit bars meer hebt, concentreer je dan gewoon op het afbuigen van de vuurspreuken terwijl je bondgenoten voor de baas zorgen om het op te laden. Voor wat extra schade kunt u zelfs uw goddelijke beest oproepen als de meter vol is. Over het algemeen een snel en gemakkelijk gevecht, wat in dit stadium niet te veel uitdaging zou moeten vormen.

Boss #5 – Zhuyan

Moeilijkheid: 3/10

Strategie: gebruik dezelfde strategie die je de eerste keer hebt gebruikt: buig zijn aanvallen af, inclusief en vooral zijn kritische slagen draaien en stampende aanvallen om spirit -schade aan te richten. Wanneer de lock-on rood wordt, voert u een dodelijke aanval uit om aanzienlijke schade aan te richten. Bovendien kunt u Hong Jing aanmoedigen voor wat extra schadeboost. Sproep indien mogelijk het goddelijke beest op om zijn krachtige vaardigheden te ontketenen ( :driehoek:+ :cirkel:) of om u en Hong Jing Up ( :vierkant:+ :X:)).

Boss #6 – Zhang Jiao, generaal van de hemel

Moeilijkheid: 4/10

Strategie: Moedig Sun aan om de baas aan te vallen en terwijl hij bezig is, kun je wat slagen van achteren afhandelen en wat spreuken uitspreken. Gezien het feit dat het belangrijkste element van de baas bliksem, water en aarde is, zijn goede tellers. . Je kunt deze strategie afspoelen en herhalen, af en toe zijn bliksemschichten en kritische klapaanvallen afbuigen. Een daarvan is een gigantisch puntig projectiel, een waarin hij zijn stok op de grond stampt en een derde waar hij je probeert te doorboren met zijn handvat. Blijf afbuigen om massale spirituele schade aan te richten en vergeet niet een dodelijke aanval uit te voeren wanneer de lock-on rood wordt. Nogal een uitvoerbare baasgevecht, zolang je de zon het grootste deel van het werk laat doen en defensief speelt om zijn verplaatsingsset af te wijken.

Boss #7 – Aoye

Moeilijkheid: 7.5/10

Strategie: Aoye is een enorme bull-uitziende demon. Misschien wil je eerst een paar testruns doen om je vertrouwd te maken met zijn verplaatsingsset. Hij heeft een vrij uitgebreide en volgt nooit hetzelfde patroon. Hier is een korte overzicht voor zijn brede overvloed aan aanvallen en wat te doen voor elk van hen:

  1. Kritische klap: dit kan vele vormen aannemen, waaronder een waarin hij zijn tentakels uit zijn mond loslaat. De gemeenschappelijke eigenschap van alle soorten kritische slagen is dat ze altijd geladen en vertraagd zijn. Wanneer hij het ontketent, buig het op het allerlaatste moment af. Dit is de sleutel om aanzienlijke spirituele schade aan te richten. De kritische klap is een van de mogelijke startbewegingen.
  2. Belly-Flop: hij zal in de lucht springen en proberen je te knallen met zijn buik. Probeer het af te wijken of te ontwijken. Dit is weer een mogelijke startbeweging.
  3. Staspin: hij draait zijn staart om schade toe te brengen. Buig het af.
  4. Vegen/doordringende armen: als hij zijn armen veegt, buig ze af. Hij zal zijn armen 4-5 keer achter elkaar vegen. Dus focus op afbuigende spirit -schade. Wanneer hij pauzeert, neem je wraak op met ongeveer 1-2 snelle aanvallen. Een variant van deze beweging die hij zijn armen als dolken gebruikt.
  5. White Horn Stabs: hij gebruikt zijn witte hoorns voor een paar snelle steken. Het is beter om weg te ontwijken wanneer hij de hoorns begint te gebruiken. Deze aanvallen zijn echt snel en hebben een optimale afbuiging nodig om schade te voorkomen.
  6. Tentacle Stomps: hij roept zijn rugt -tentakels op en gebruikt ze voortdurend om je neer te steken. Net als bij de witte hoornsteken, probeer je afstand te houden.
  7. Ice Shards: Wanneer hij zijn lichaam opheft terwijl hij nog steeds op de grond is, zal hij ijsscherven uit zijn buik loslaten. Dit gebeurt meestal alleen tijdens de tweede helft van het gevecht. De ijsscherven die hij naar je stuurt, kunnen worden leeggelopen.
  8. Icicle Storm: Elke keer dat u met succes een kritieke klap afbuigt, zal hij een ijspegeloproepen oproepen die kan worden afgebogen of vermeden.

De sleutel tot het winnen van dit gevecht is geduld en onberispelijke afbuiging timing, vooral met de kritieke slagen van Ayoe. Doe een paar testruns om de timing van zijn bewegingen te leren en hoe ze ze zo optimaal mogelijk afbuigen. Speel niet agressief, maar geef prioriteit aan afbuiging om uw spirit-schade te vergroten en Land 1-2 hits alleen als hij even pauze neemt. Uiteindelijk zal Ayoe een kritische klap uitvoeren. Als hij dat doet, maak je dan klaar om het af te buigen voor aanzienlijke spirituele schade en uiteindelijk een dodelijke aanval wanneer de lock-on rood wordt. Als u dat niet kunt, herhaalt u dezelfde strategie totdat de lock-on rood wordt. Als je een tijdelijke wapenstilstand nodig hebt, moedig Hong aan om haar bewegingen te ontketenen. Een zwaar gevecht zeker, waarschijnlijk de eerste in het spel.

Boss #8 – Suanyu

Moeilijkheid: 3.5/10

: Dit baasgevecht is vervelender dan moeilijk omdat de Suanyu gemakkelijk in de duistere omgeving past en als zodanig een beetje lastig kan zijn om zijn aanvallen te zien en af ​​te buigen. Over het algemeen gebruikt hij stampen- en draaiende aanvallen met af en toe schieten van verenprojectielen en oproeping van bliksemschichten. Probeer zoveel mogelijk af te buigen en gebruik je bondgenoot om hem te overweldigen. Zodra hij overboord is, is hij vrij snel om neer te halen.

Boss #9 – Baishe

Moeilijkheid: 5.5/10

Strategie: Baishe is een slangdemon met enorme tentakels over haar hele lichaam. Ze gebruikt haar staart voor een draaiende aanval die ze tot twee keer kan ketenen en haar tentakels voor snelle steekaanvallen. Bovendien houdt ze graag pools van gif rond de kamer, dus probeer hier niet op te stappen. Wat betreft de kritieke klapaanvallen, ze gebruikt haar tentakels om je te grijpen of straalt midlucht om dan op je te storten. Als ze dat doet, zul je enorme schade opstaan, dus probeer ze af te wijken indien mogelijk. Dit gevecht is niet zo erg, ook omdat ze veel spirit -schade kan aanrichten wanneer je haar kritieke slagen tegenkomt, zodat je snel genoeg een schadelijke dodelijke aanval kunt uitvoeren.

Boss #10 – Zhang Rang

Moeilijkheid: 6.5/10

Strategie: Zhang Rang is een menselijke baasgevecht. . Richt de baas nog niet (degene zonder een gezondheidsbalk boven zijn hoofd). Wis eerst de kamer van alle klonen maar één. Als je alle klonen elimineert en alleen de echte baas verlaat, zal hij na een tijdje nieuwe klonen oproepen, waardoor dit gevecht onnodig uitdagend is dan het al is. Dus als het twee versus twee is, richt u uw inspanningen op de echte. Op dit moment zul je niet door zoveel klonen worden overspoeld. Het eerst elimineren van de klonen is ook essentieel om de buffs van de baas te verwijderen (één kloon = één buff). Dit is meer een overlevingstest. Neem de tijd om de mobs te verslaan, omdat ze een hoop schade deal hebben wanneer ze je sluiten aan en je in de hoek. De klonen gaan gemakkelijk naar beneden met een zware aanval en ze hebben dezelfde kritische klapaanval als de baas, een geladen aanval. Buig het af en elke mogelijke aanval voor spirituele schade, inclusief de bliksemorgeringen en paden.

Boss #11 – Lu Bu

Moeilijkheid: 8/10

Strategie: Lu Bu is een omvangrijke soldaat die op een paard rijdt en is verreweg de moeilijkste baas in het spel tot nu toe. Voor dit baasgevecht raad ik ten zeerste aan om de volgende tovenarijspreuken in te stellen: absorberen vitaliteit, spirit fervor en brandende flamewave. Het zou beter zijn om al deze 3 spreuken beschikbaar te hebben voor ontgrendeling en het krachtniveau dat nodig is om ze te gebruiken, maar als je dat niet kunt, prioriteit geven aan brandende flamewave indien mogelijk. Vooral verbrandende flamewave is wat dit zeer zware gevecht een stuk aanvaardbaarder maakt. Set bovendien Qinglong als je goddelijke beest. Met behulp van Qinglong’s :vierkant:+ :driehoek:Met vaardigheid kunt u een pool van gezondheidsregeneratie werpen die nuttig kan zijn terwijl hij zijn aanvallen afbuigt, vooral zijn afstand. En ten slotte is het zeer aangemoedigd om alle 6 mogelijke Dragon’s Pots beschikbaar te hebben voor gebruik.

  • Fase 1. Tijdens deze fase moet je defensief spelen. Hij is veel te snel en je zou gewoon een bokszak zijn. Je focus is om hem gewoon van zijn paard af te slaan en de enige manier om het te doen is om zijn spirituele bar uit te putten. Dus, voor deze eerste helft van het gevecht, concentreer je op het afbuigen van zijn kritische klap, normale aanvallen en pijlen. De eerste kritieke klapaanval is een paardenstam en de tweede is een lading. Wanneer je met succes een kritieke klapaanval hebt afgebogen, land dan slechts 1 :driehoek:zware aanval om zijn Spirit Bar nog verder te verminderen. Als hij bij je wegkomt en abrupt remmen, betekent dit dat hij op het punt staat pijlen op je te schieten. Uitstel : L1:om ze af te buigen. Overigens zal het gevecht altijd beginnen met een volley pijlen.
  • Fase 2: Het eerste wat je moet weten, is dat hoewel hij niet meer op zijn paard rijdt, het paard nog steeds door de arena zal wekken en het kan je pijn doen als je in de weg staat. Het allereerste wat hij gaat doen, is zijn kritische klapstampende aanval. Dit is enigszins gemakkelijk af te leiden. Voer niet tegen na het afbuigen. Hij is veel te snel en als je dat doet, gaat hij verschillende aanvallen ketenen die moeten worden afgebogen met perfecte timing. Nu kunt u twee strategieën gebruiken, afhankelijk van hoe snel uw spirit -meter weer normaal wordt: de eerste strategie omvat afbuigen en het gebruik van brandende flamewave (harder), de tweede strategie omvat vasthouden : L1:Om al zijn aanvallen te pareren en je afstand te houden om je spirit -meter terug te herstellen naar normaal (gemakkelijker). Ongeacht de strategie die u gebruikt, is het u taak om alle kritische klapaanvallen af ​​te weren, omdat dit de enige haalbare fay is om consistente schade aan te richten. Vergeet niet dat hij kritieke klapaanvallen kan ketens, dus maak je klaar om een ​​seconde of zelfs een derde af te buigen als dat het geval is. Dit gebeurt meestal nadat je hem voor de tweede keer van zijn paard hebt gedemonteerd.

Boss #12 – Sun CE en Sun Jian

Moeilijkheid: 5/10

Strategie: Het gevecht begint tegen Sun CE. Gebruik de omgeving in uw voordeel: de kamer is vrij groot, zodat u afstand kunt houden. Buig zoveel mogelijk af en neem wraak met 1-2 normale aanvallen. Wanneer de Spirit Bar van Sun Ce is uitgeput, voert u een fatale aanval uit. Zijn aanvalsbereik is vrij beperkt, maar hij slaat snel toe. Zodra de bar van Sun Ce 3/4 leeg is, zal Sun Jian deelnemen aan het gevecht en een moment zul je ze allebei moeten bestrijden. Werk de zon af (lokt hem weg van Jian als dat nodig is) en concentreer zich vervolgens op Jian, die een vergelijkbare zet heeft. U kunt ze vertragen met een imposante plaat en Zhuque gebruiken voor aanzienlijke brandschade. Een doornige uitdaging, maar niets vergeleken met Lu Bu.

Boss #13 – Taotie

Moeilijkheid: 4/10

Strategie: Taotie is een enorme gruwel met het gezicht van een man en de romp van een schaap. Om zich voor te bereiden op dit baasgevecht, prioriteit geven. Dit baasgevecht heeft drie fasen. Hij ziet er misschien ontmoedigend uit, maar hij is echt niet.

  • Fase 1: Fase 1 begint met drie Crystal Projectiles die rechtstreeks in de arena zijn geschoten. Deze kunnen worden afgebogen. Daarna richt u om de kristalcorrupties op een van zijn benen te vernietigen. Wanneer hij zijn benen stampt, buig ze af of ontwijk. Richt zich altijd op zijn benen en wanneer zijn spirit -meter is uitgeput, voert u een fatale aanval op zijn oog uit.
  • Fase 2: Nadat je zijn oog hebt gestoken, blijf je weg naar de kristallen op zijn benen tot hij weer naar beneden valt. Als hij dat doet, gebruik dan de kristalcorruptieplatforms rond zijn lichaam om bij zijn rug te komen en nog een steek uit te voeren.
  • Fase 3: Blijf tijdens fase 3 dicht bij hem en wees klaar om zijn buikflop af te wijken. Wanneer hij wegloopt of over de arena rolt, ontwijk dan snel weg. Wanneer je zijn spirit -meter hebt uitgeput, klim je het hoofd op en voer je een dodelijke aanval op de mond uit om het gevecht te beëindigen.

Wat eigenlijk moeilijk is aan dit gevecht, is niet per se de baas, maar het vinden van een manier om hem consequent te raken. Dit baasgevecht kan behoorlijk chaotisch aanvoelen en alsof je soms niets raakt, maar zolang je op zijn benen richt en tijdens de fasen dicht bij hem blijft, zal het niet te veel uitdagend vormen.

Boss #14 – Sun Jian

Moeilijkheid: 3/10

Strategie: Sun Jian is een enorme tijger uitziende demon. Hij gebruikt voornamelijk zijn staart en klauwen in zijn verplaatsingsset. Dit gevecht zou niet te veeleisend moeten zijn. Het zijn drie tegen één en Sun Jian heeft maar één fase. Gebruik voor het hele gevecht je spirit -meter om je bondgenoten aan te moedigen en om een ​​imposante plaat te werpen voor aanzienlijke schade. Bovendien wil je tengshe als je belangrijkste goddelijke beest hebben om een ​​reeks debuffs op de baas toe te brengen. Met een imposante plaat, tengshe en je twee bondgenoten, zal deze baas vrij snel naar beneden gaan.

Boss #15 – Dong Zhuo

Moeilijkheid: 4.5/10

Strategie: Dong Zhuo is een grote soldaat met speer. Hij sport meestal lunge -aanvallen die erg snel en schadelijk zijn. Door ze af te buigen vereist onberispelijke timing, maar u kunt de imposante plaat gebruiken indien beschikbaar als u zich niet veilig voelt. Hij kan ook projectiel-dolken schieten en heeft zeer snelle kritische klapaanvallen, waaronder een waarin hij zijn speer lucht spint, een waarin hij zich klaarmaakt voor een enorme stomp, en een waarin hij de grond snijdt met zijn speer. . Hij kan veel schade aanrichten en snel, maar het is over het algemeen een zeer haalbaar gevecht op dit punt in het spel als je deze strategie volgt.

Boss #16 – Zhao Yun

Moeilijkheid: 4.5/10

Strategie: Hij kan hard en snel lunges slaan met zijn speer, dus beter om je afstand te houden en een imposante plaat te werpen om zijn aanvalspatronen te onderbreken. Definieer indien mogelijk af om uw spirit -meter een beetje te herstellen en te gebruiken om een ​​imposante plaat te werpen om meer spirit -schade toe te brengen. Wanneer hij in de lucht springt en oplaadt, staat hij op het punt zijn speer op het meer te slaan of zijn lichaam te draaien om je respectievelijk te doorboren. Bekijk beide van deze kritische klapaanvallen af ​​voor een enorme boost in geestschade -output.

Boss #17 – Cao Cao

Moeilijkheid: 4/10

Strategie: Er zijn slechts twee bewegingen waar je op moet letten: zijn kritieke klapaanval waarin hij in de lucht springt om je neer te slaan en wanneer hij zijn Phoenix Divine Beast oproept. Ga achteruit wanneer hij het laatste ontketent of de schokgolf zal je beschadigen. Anders dan dat, houd je afstand en cast een imposante plaat om hem er tegen te laten rennen voor wat extra geestschade. Afbuigen indien mogelijk en op deze manier moet hij relatief snel naar beneden gaan.

Boss #18 – Xiahou Dun

Moeilijkheid: 5/10

Strategie: Xiahou Dun is een enorme gevleugelde demon die een gigantische schakelglaaf hanteert. Bovendien staat zijn hele lichaam in brand, wat betekent dat hij ook elementaire schade kan aanrichten. Zorg ervoor dat je één extra versterking hebt voor dit gevecht, want het kan een lange weg gaan. De meeste van zijn aanvallen, inclusief zijn kritieke slagen, zijn opgeladen spins. Dit gevecht kan enigszins chaotisch blijken te zijn: hij beweegt en vliegt heel snel en zijn lichaam past gemakkelijk in met de kritische blaasrode markeringen, waardoor het moeilijk is om de afbuiging te nagelen. . Als hij dat doet, kun je een imposante plaat in zijn traject werpen om wat spirit -schade aan te richten en hem tegelijkertijd een beetje te vertragen als je niet het gevoel hebt dat je gaat afbuigen. Wanneer hij vuurballen werpt, kunnen deze ook worden afgebogen. Probeer bovendien een deel van uw spirit -meter te reserveren om uw bondgenootversterkingen aan te moedigen. Een ietwat lastig gevecht, maar als je de geschetste strategie volgt, is het niet zo erg.

Boss #19 – Zhang Liao

Moeilijkheid: 5/10

Strategie: Zhang Liao is een omvangrijke soldaat die het bliksemelement beheerst. Hij heeft een vergelijkbare stap ingesteld als die van Xiahou Dun, wat betekent dat hij lunging- en draaiende aanvallen werpt. Zoals gewoonlijk, houd je afstand en cast een imposante plaat wanneer je kunt om de baas te vertragen en spirit -schade aan te richten. Reserveer de rest van uw meter om uw bondgenoten aan te moedigen en zo veel mogelijk af te buigen, inclusief en vooral de kritische klapaanvallen voor wat aanzienlijke spirit -schade.

Boss #20 – Liu Bei

Moeilijkheid: 4.5/10

Strategie: hij slaat hard en snel toe, maar er is een truc om hem herhaaldelijk te verdoven. Hier is hoe: houd hem op afstand en wanneer hij dichtbij wordt geworpen, brandende flamewave om hem in het vuur te verbazen en aftappende schade aan te richten. Als je kunt, land dan 1-2 snelle aanvallen, herhaal en laat je geest een beetje opladen. Herhaal dezelfde strategie voor het hele gevecht. Je kunt ook een imposante plaat werpen als hij verbluft op de grond is voor extra schade. Een ander heel belangrijk ding is om zware aanvallen uit te voeren wanneer hij zichzelf boett: zoals hij doet, zal hij je niet aanvallen die zichzelf open laat voor een zware aanval. Met deze strategie zal hij niet veel kans maken.

Boss #21 – Leishi

Moeilijkheid: 3.5/10

Strategie: eerst, bel twee versterkingen. Ga dan naar de arena om te vechten. Hij is erg groot, maar een beetje langzaam. Gebruik de volgende strategie: buig zijn eerste kritieke klapaanval af, ga dan naar hem toe en werp een brandende flamewave of legt een plaat op om een ​​fatale aanvalskans te activeren. U moet een enorme hoeveelheid schade aanrichten. Moedig een of beide bondgenoten voor het volgende stukje van zijn gezondheidsbalk en ga terwijl ze tegen hem vechten, ga naar hem toe om weer een spreuk uit te spreken. Het enige echte waar je je zorgen over moet maken en afbuigen zijn zijn bliksemorgers. Een eenvoudig gevecht in het algemeen, ondanks de dreigende grootte van de baas.

Boss #22 – Lu Bu

Moeilijkheid: 6.5/10

Strategie: Lu Bu is een gigantische fire-spugende centaur. Breng een extra bondgenootversterking op dit merk, omdat het het verschil kan maken. Een goede is Han Dang, omdat de baas veel afstandsaanvallen gebruikt. Bovendien wilt u misschien een paar waterspreuken sleuven als u ze beschikbaar hebt en krachtig genoeg bent. . Zoals gewoonlijk, werpt u een imposante plaat voor wat extra geestschade en maak u zich klaar om zijn kritieke klapaanvallen af ​​te wijken wanneer hij erg hoog in de lucht springt, enorme vuurballen naar u werpt en de grond met zijn bijl snijdt. Houd je afstand en laat de geallieerden het meeste werk doen om het veilig te spelen, en je kunt deze baasgevecht in de zak krijgen.

Boss #23 – Hong Jing

Moeilijkheid: 6/10

Strategie: Ze is een spell caster en ze gebruikt de krachtigste spreuken voor alle elementen. Toevallig is dit echter ook haar belangrijkste zwakte. In feite, terwijl ze werpt, is ze stationair en open voor schade. Dus, elke keer dat je ziet, staat ze op het punt een spreuk uit te spreken, dicht bij haar te komen en hetzelfde te doen of een zware aanval te landen. Houd voor de rest van het gevecht je afstand en probeer alle spreuken af ​​te buigen die ze op je werpt. Vergeet niet dat wanneer ze bliksembouten uit de lucht oproept en een plaat ijs op de grond plaatst die je moet ontwijken. Al het andere kan worden afgebogen. Met deze strategie, hoewel het een uitdagend gevecht is, zul je het haalbaarder maken.

Boss #24 – Yan Liang en Wen Chou

Moeilijkheid: 5/10

Strategie: Sta je bondgenoot toe om Yan Liang aan te nemen terwijl je de staande aanneemt, wen chou. Ze zijn niet zo zwaar als ze eruit zien en zullen heel gemakkelijk naar beneden gaan. Gebruik je spirit -meter voor het opleggen van een plaat om extra spirit -schade aan te richten en je gewoon te concentreren op afbuigende aanvallen. Als je eenmaal down bent, help je je bondgenoot Buddy met Yan Liang. Yan Liang heeft een zeer vergelijkbare stap ingesteld als de Chenggui’s, dus het opleggen van een plaat hier kan echt helpen. Na een tijdje zal Wen Chou levend terugkomen.

Boss #25 – Liu Bei

Moeilijkheid: 7/10

Strategie: Liu Bei is een extreem snelle menselijke demon. Hij heeft snelle dubbele zwaardenaanvallen die een heleboel schade kunnen aanrichten als ze niet worden opgelost. Overigens is dit ook een van zijn belangrijkste zwakke punten, wat betekent dat als je erin slaagt een goed deel van zijn aanvallen af ​​te wijken, hij ook veel spirit -schade kan oplopen. Doe je best om zoveel mogelijk af te buigen en je terug te trekken om te genezen en indien nodig een adempauze te nemen. Als je dat doet, zorg er dan voor dat je je twee bondgenoten aanmoedigt. Als je het veilig wilt spelen, zou ik aanraden om je afstand van hem te houden voor het hele gevecht en de twee geallieerden het grootste deel van het werk te laten doen. Kom alleen dicht bij hem als hij niet ronddraait met zijn dubbele zwaarden en om een ​​imposante plaat of brandende flamewave te werpen. . Als je je terugtrekt, zorg er dan voor dat er een kloof tussen jou en de baas is, omdat al zijn staart- en dubbele zwaardaanvallen een echt breed bereik hebben. Als Tengshe Divine Beast levensvatbaar is, roep het dan op om een ​​groot aantal debuffs te handelen. Zijn kritieke klapaanval is ook vrij eenvoudig om af te wijken: bloedbladen snijdend door middel van stationair in de lucht is. Nogmaals, met twee bondgenoten die je helpen en deze strategie gebruiken, is dit gevecht niet zo slecht.

Boss #26 – Zhang Liao

Moeilijkheid: 8.5/10

Strategie: Zodra het gevecht begint, zal hij zijn bliksem -goddelijke beest oproepen dat zijn zwaard doordrenkt met het bliksemelement. Vervolgens kan hij een criticale blaasaanval uitvoeren, die relatief traag is, dus gemakkelijk af te leiden. Zodra je het hebt afgebroken, strijdt dan niet met normale of zware aanvallen. Wek in plaats daarvan een verstrekkende spreuk uit, zoals het opleggen van een plaat of het verbranden van flamewave voor wat spirit-schade en trek je vervolgens terug. Als je dat niet doet, zul je vast komen te zitten in zijn snelle steekpunten, wat vrij moeilijk kan zijn om af te leiden met perfecte timing. Een tweede kritische klap valt zijn een snelle voorwaartse steek aan, een beetje moeilijker om af te wijken. Probeer niet betrapt te worden in de regen van bliksemschichten wanneer hij ze uit de lucht oproept, omdat deze enorme schade kunnen aanrichten. De sleutel tot het winnen van dit gevecht is profiteren van de frequentie waarmee hij zijn criticale blaasaanval gebruikt, hoe gemakkelijker de twee om af te buigen. Houd dan afstand voor de rest van het gevecht en laat hem naar je toe komen, genezing als dat nodig is. Je kunt zelfs zijn bliksemaanvallen afbuigen als je in staat bent, maar het zou veiliger zijn om je afstand te houden.

Boss #27 – Yuan Shao

Moeilijkheid: 3.5/10

Strategie: Yuan Shao is een baasgevecht op het middenniveau. Hij is een demon met een ijsje staart. Hij kan enorme ijsscherven en projectielen werpen en gebruikt zijn staart voor zijn kritieke klapaanval. Omdat hij behoorlijk stationair is, kunt u dit in uw eigen voordeel gebruiken. Kom dicht bij hem en werp je krachtigste betovering uit voor aanzienlijke spirit -schade. Wanneer hij op het punt staat ijs te werpen, zich terug te trekken en ze af te buigen om een ​​deel van je spirit -gauge te herstellen. Anders dan dat, blijf in de buurt van hem om magie te werpen en hij moet snel naar beneden gaan. Een heel gemakkelijke baas ondanks dat het een eindspel is.

Boss #28 – Yu ji / belichaming van demonische qi

Moeilijkheid: 7.5/10

Strategie: Yu ji is een tweefasige baasgevecht. Zijn belangrijkste aanvallen zijn gerangschikte magische casts van alle elementaire fasen.

  • Fase 1: Tijdens fase 1 zal yu ji in menselijke vorm zijn. In deze vorm is hij vrij zwak en stationair. Vooral het laatste aspect, u kunt exploiteren om consistente schade aan te richten. Al zijn spreuken kunnen worden onderbroken wanneer hij zich klaarmaakt om ze te casten. Als hij dat is, ga dan naar hem toe en spreek je beste betovering uit. Dit zal zijn magie breken en hem tegelijkertijd verbieden, waardoor hij open blijft voor een zware aanval. Als je een dodelijke aanval op hem kunt uitvoeren, zal hij een heleboel schade oplopen. De enige twee echte aanvallen waar je op moet letten, zijn wanneer hij zwaarden oproept en zijn wapen gebruikt in een draaiende beweging. Zijn kritische slagen zijn een spin -aanval en een handslam, zowel langzaam als gemakkelijk te afbuigen.
  • Fase 2: Tijdens fase 2 zal hij in drakenvorm zijn. In deze vorm is hij het tegenovergestelde van zijn menselijke vorm. Hij is een beest en beweegt ononderbroken rond. Volg hem als zodanig niet rond, ga gewoon terug voor het hele gevecht en doe je best om zijn inkomende aanvallen af ​​te wijken. Sommige van zijn aanvallen zijn: een bliksemstaart slash, een giftige body spin, 6 opeenvolgende zwaardschoten, giftige pools opgeroepen vanaf de grond. De strategie hier is om te wachten tot hij zijn kritieke slagen -aanvallen uitgeeft, die allemaal langzaam en gemakkelijk te afbuigen zijn. Een kritische klap is een staartslam, een tweede is een langzaam glijdende aanval, een derde is een massieve vuurbal, een vierde is een staartgrondgebaseerd. Je kunt ook proberen een imposante plaat te casten voor wanneer hij rondvliegt om hem er indien mogelijk tegen te hebben, maar vertrouw er deze keer niet veel op deze keer op. Wanneer zijn spirit -meter leeg is, kun je een fatale aanval uitvoeren die grote brokken schade aanricht. Ook, indien beschikbaar, roept Tenshen Divine Beast op om hem te debuffen.

Boss #29 – geblinddoekte jongen

Moeilijkheid: 9/10

Strategie: Geblinddoekte jongen is een spell-casting menselijke baas, de moeilijkste in het spel. Dit is ook de laatste baas van het verhaal. Voor dit baasgevecht is het zeer aangemoedigd om alle mogelijke Dragonader Essences en kristallen te hebben verzameld voor maximale Dragon’s Pot -gebruik en werkzaamheid. Geblinddoekte jongen is snel gek en brengt een hoop schade aan, vooral met zijn kritieke klapaanvallen. Hij beheerst alle fasen met absolute perfectie en kan zijn wapen op elk moment betoveren. Hier is een snelle overzicht van alle mogelijke aanvallen die hij gebruikt:

  1. Verstrekkende zwaard slagen (dit is zijn favoriete aanval)
  2. Vliegende piercing zwaarden
  3. Vliegende zwaarden terwijl hij rond de arena walst
  4. Gifpools
  5. Rotsplaten
  6. Gigantische vuurballen
  7. Bliksembouten en zwembaden
  8. IJsscherven

Wat betreft zijn kritieke klapaanvallen, hij roept een enorme vuurbal op, splitst zich in nog twee klonen, die elk schade kunnen aanrichten, laden tot dan aan dan te dashen en bezit je. Soms keert hij meerdere kritische klapaanvallen, dus neem geen wraak op om veilig te zijn. Al deze kunnen u gemakkelijk instellen, dus doe je best om ze af te buigen. Overigens is het afbreken van zijn opeenvolgende kritieke slagen de sleutel tot het winnen van dit gevecht. Doe indien nodig een paar proefruns om zijn aanvalspatroon te leren en de timing van de afbuiging van zijn kritische blaas te krijgen. De strategie hier is geduld: probeer geen van zijn normale aanvallen tegen te gaan. Hij is veel te snel en kan ze gemakkelijk ketenen om je te blijven schaden. Leer in plaats daarvan de juiste timing om zijn kritieke klapaanvallen af ​​te buigen en deze in uw voordeel te gebruiken om vervolgens fatale aanvallen uit te voeren. Nogmaals, het kunnen afbuigen van opeenvolgende kritieke slagen is de sleutel om hier te winnen. Het behouden van uw afstand kan ook helpen om de timing van de afbuiging enigszins te verhogen.

Boss #30 – Xiahou Yuan en Xiahou Dun

Moeilijkheid

Strategie: Om hier te winnen, houd je afstand om beide Xiahou herhaaldelijk te verdoven met je krachtigste spreuken en concentreer je gewoon op afbuiglende pijlen en kritische klapaanvallen. Er is niet veel meer aan de hand.

Boss #31 – Yuan Shao

Moeilijkheid: 4/10

Strategie: Dit is een rematch tegen Yuan Shao. Hij kan enorme ijsscherven en projectielen werpen en gebruikt zijn staart voor zijn kritieke klapaanval. Omdat hij behoorlijk stationair is, kunt u dit in uw eigen voordeel gebruiken. Kom dicht bij hem en werp je krachtigste betovering uit voor aanzienlijke spirit -schade. . Anders dan dat, blijf in de buurt van hem om magie te werpen en hij moet snel naar beneden gaan.

Dit zijn allemaal de bazen in Wo Long: Fallen Dynasty.

WO lange 100% voltooiingsgidsen:

  • Walkthrough – alle missies en gevechtsvlaggen
  • Allemaal verzamellocaties
  • Shitieshou
  • Tabletten
  • Dragon Vein Crystals & Essences (Health Upgrades)
  • Gouden Cicada -schelpen
  • Wizardry spreuken
  • Boss Guide (alle bazen)
  • Alle goddelijke beesten
  • Trofee -gids & routekaart

Wo lange gevallen dynastie: 10 hardste baasgevechten, gerangschikt

Van oude wezens tot echt grote kerels, dit zijn de 10 moeilijkste baasgevechten in Wo Long: Fallen Dynasty.

Door Matthew Byrd | 6 maart 2023 |

  • Deel op Facebook (opent op een nieuw tabblad)
  • Deel op Twitter (opent op een nieuw tabblad)
  • Deel op LinkedIn (opent op een nieuw tabblad)
  • Deel op e -mail (opent in een nieuw tabblad)

| Opmerkingen tellen: 0

Wo lang het hardste baasgevechten

Terwijl sommigen bellen Wo Long: Fallen Dynasty Een eenvoudiger (of meer toegankelijk) Soulsike -spel, zelfs genre -veteranen zullen het moeilijk hebben om enkele van de moeilijkste uitdagingen van de titel te overwinnen. Zoals zielsachtige traditie is, Wo langDe grootste uitdagingen van de 20+ baasgevechten zijn te vinden.

Meer dan vele andere zielenachtige titels in het recente geheugen, Wo lang dwingt je om de aanvalspatronen van zijn verschillende bazen echt te beheersen en te onthouden. Zelfs de minste slip in timing kan ervoor zorgen dat je een parry mist en het gevecht verliest. Terwijl alle Wo lang‘S -bazen moeten’ ontdekken ‘zijn, een paar gevechten van het spel zullen je tot je absolute grenzen duwen door ofwel perfectie te eisen of je gewoon te irriteren op manieren die ervoor zorgen dat je weg wilt lopen van het spel. Wo lang bazen die je laten vloeken je controller is gebroken, zelfs als je hem nog niet zomaar hebt gebroken.

Yan Liang en Wen Chou

10. Yan Liang en Wen Chou

Hoewel niet het moeilijkste gevecht tegen twee bazen die je in een souls-achtige game zult vinden, kan deze multi-target-strijd echt irritant worden, echt snel.

Als je niet in dit gevecht komt met versterkingen (die ten zeerste worden aanbevolen), ga je snel beseffen dat er een goede reden is waarom de game je vertelt om niet meerdere vijanden tegelijk te betrekken. Het is ongelooflijk moeilijk om de afwisselende aanvallen van deze bazen te pareren terwijl ze ze genoeg dragen om de noodzakelijke kritische stakingen te landen. Gelukkig is dit geen heel lang gevecht, en je kunt het jezelf veel gemakkelijker maken door een paar vrienden mee te nemen. Zelfs nog, dit gevecht kan gemakkelijk frustrerend worden.

AD – Inhoud gaat hieronder verder

Liu Bei

9. Liu Bei

Dit is vrijwel zeker meer een persoonlijke keuze dan een community-consensusselectie, maar ik vond dit gevecht een van de weinige echte late-game nachtmerries in Wo lang.

Liu Bei valt niet alleen sneller aan dan de meeste andere bazen, maar zijn vermogen om over de arena te vliegen en snel op je af te dalen, creëert een aantal ongemakkelijke Parry Timings die lastig kunnen zijn om erachter te komen. Wat dit gevecht echter echt vervelend maakt, zijn Liu Bei’s bliksemaanvallen die zich over de vloer verspreiden terwijl je nog steeds probeert de dodelijke melee van de baas te pareren. Dit is gewoon een lastig algemeen gevecht.

Xiahou dun

8. Xiahou dun

De meeste gevechten tegen demonische engelen met enorme vlammende zeis zijn meestal moeilijk, maar het ding dat dit gevecht zo vervelend maakt, is de enorme hoeveelheid “dingen” die de arena vult.

Parries zijn het hart van Wo lang‘S gevechten en perfecte parries in dit spel vereisen een perfecte timing. Het blijkt dat het vrij moeilijk is om Parries perfect te timen wanneer de aanvallen van een vijand bijna altijd worden verdoezeld door een soort deeltjeseffect. Je kunt dit gevecht zeker na een paar pogingen leren, maar het is een ongelooflijk frustrerende strijd.

Yu ji/belichaming van demonische qi

7. Yu ji/belichaming van demonische qi

De laatste bazen in een zielsachtig spel zijn zelden de moeilijkste bazen in een souls -achtige game, maar Wu lang Bucks die traditie enigszins door een paar frustrerende late-game gevechten te vertonen. Dat omvat de voorlaatste strijd tegen yu ji.

Het Yu Ji-gedeelte van dit gevecht is een uitgebreide nep voor de echte strijd tegen het demonische draakachtige wezen dat bekend staat als de belichaming van demonische qi. Het kan zeker moeilijk zijn om de parries goed te timen voor de ingrijpende stakingen van demonische Qi, maar de dingen die deze strijd echt moeilijk maken, zijn demonische Qi’s enorme AOE -aanvallen die de arena vullen en je met weinig veilige ruimtes laten staan ​​om op te staan. Als je eenmaal erachter komt wanneer die AoE -vaardigheden zijn gegoten en hoe ze zich verspreiden, zou je echter halverwege moeten zijn.

AD – Inhoud gaat hieronder verder

Zhang Liao

6. Zhang Liao

Voor het grootste deel is Zhang Liao een van die zielige bazen die de basisgevechtstijl van de speler nabootst. Dat wil zeggen dat hij de neiging heeft om te vertrouwen op snelle bewegingen, ontwijkingen en agressieve melee -aanvallen. Wat deze baas zo uitdagend maakt, zijn echter zijn absoluut verwoestende bliksemaanvallen.

Een van de belangrijkste vaardigheden van Zhang Liao ziet hem opladen, slaat u met zijn bliksemwapens en ontketent vervolgens een spervuur ​​van bliksemschichten in het gebied waarin u staat. Je weet dat het eraan komt, maar het is ongelooflijk Moeilijk om zowel de melee -aanvallen als de bliksemschichten op tijd te pareren. Ik heb uiteindelijk veel schade aan het eten tijdens dit gevecht, en het is echt een van die gevechten waar je een soort van moet leren leven aan de huid van je tanden als je gaat winnen.

Aoye

5. Aoye

Dit is vrijwel zeker een andere persoonlijke keuze, maar de strijd tegen Aoye was een van mijn meest onverwachte “muren” in recente zielenachtige games.

Aoye ziet er niet veel indrukwekkender uit dan sommige van de grotere wezens die je tegenkomt Wo langZijn niveaus, maar je zult snel ontdekken dat het een van de lastiger bazen in het spel is. Aoye kan krachtige aanvallen vanuit elke hoek ontketenen, en de timing van bijna al zijn aanvallen voelt gewoon een beetje af op manieren die gemakkelijk je Parry Timings kunnen onderbreken. Je moet echt vertrouwen op sommige van je cheesier -vaardigheden om het soort burst -schade aan te richten van de kleine vensters van de kwetsbaarheid van deze baas.

Geblinddoekte jongen

4. Geblinddoekte jongen

Als de onthulling van de werkelijke laatste baas in Wo lang Vangt je niet verrast, de strijd tegen deze onverwachte vijand zal je zeker gooien voor een lus.

Deze baas gooit absoluut alles naar je. . Dit is echt een van die ultieme tests van vaardigheidsgevechten die niet helemaal gebroken aanvoelen (vandaar de plaatsing op deze lijst) maar zal je tot je grenzen duwen.

AD – Inhoud gaat hieronder verder

Zhang Liang

3. Zhang Liang

Er is veel gezegd over de strijd tegen Zhang Liang en of het gewoon te verdomd moeilijk is. Hoewel ik denk dat veel van dit gevecht neerkomt op het uitzoeken van de mechanica van de game, kan ik niet ontkennen dat het een van de moeilijkste First Bosses -gevechten is in de recente zielige geschiedenis.

Sommigen hebben zelfs gezegd dat ze dachten dat Zhang Liang een van die zielenachtige bazen was die je niet hoort te kunnen verslaan, en ik begrijp waarom. De game doet eerlijk gezegd niet geweldig om je enkele van die bovengenoemde kernmechanica te leren in de manier waarop je ze hier nodig hebt. Dat betekent dat je veel tijd zult besteden aan het beheersen van parries als je alleen maar probeert te achterhalen hoe een basisparry er zelfs uitziet of voelt. Je zult waarschijnlijk nogal wat moraal voor deze baas moeten bewerken en alle vroege trucs tot je beschikking hebben om zijn twee te overleven (!) fasen. Dit gevecht zal je absoluut voorbereiden op wat er komt, hoewel niet altijd op de best mogelijke manieren.

Zhang Rang

2. Zhang Rang

Hoewel “Boss That Summons Clones of zichzelf” een vrij gemeenschappelijke zielige trope is, moet Zhang Rang een van de moeilijkste voorbeelden zijn van dat fundamentele baasgevechtconcept dat ik in een zielslike game in een vrij geruime tijd heb gezien.

Zhang Rang roept niet alleen een of twee klonen van zichzelf op; Hij roept een klein leger duplicaten op dat je leven een nachtmerrie kan en zal maken. De hoeveelheid dingen die in dit gevecht gebeuren, grenst aan belachelijk. Zelfs als je niet navigeert op een van de vele elementaire aanvallen die vanuit elke invalshoek komen, moet je rekening houden met de basis- en kritische stakingen die altijd lijken te komen uit de enige richting waar je niet naar kijkt.

Tenzij je gezegend bent met een buitengewone hoeveelheid AOE -schade, is er geen echte manier om dit gevecht te kaas. Je moet gewoon rond dansen en deze klonen neerhalen totdat je je kunt concentreren op de echte baas. Zelfs dan zal hij oproepen meer klonen wanneer zijn gezondheid voldoende is uitgeput. Het is een echte sleur.

Lu Bu

1. Lu Bu

Hoewel beide gevechten tegen Lu Bu lastig zijn, is deze plek gereserveerd voor dat eerste Lu Bu Boss -gevecht dat veel veroorzaakt Wo lang Spelers om te stoppen met het spel en kijken nooit meer terug.