Wild Hearts: de beste instellingen om te gebruiken op pc | Rock Paper Shotgun, Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bevestigd door Developer | Pcgamesn
Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bevestigd door ontwikkelaar
“We hebben deze oplossing getest en hebben rapporten bevestigd die in sommige gevallen uw” uitvoerinstellingen “in de in-game audio-instellingen van stereo naar 7 schakelen.1/5.1 kan – nogmaals, in sommige gevallen – prestatieverbeteringen opleveren, “zegt ontwikkelaarsaccount‘ Wolf_Hands ’. Ze voegen eraan toe: “Deze oplossing lijkt in alle gevallen niet te werken en spelers die al aanbevolen specificaties met meer dan 60 fps uitvoeren, is het onwaarschijnlijk dat ze een verbetering zien, maar, terwijl we de patch onderzoeken en werken, probeer het dan zelf en kijk of deze verbetert Prestaties voor u.”
Wild Hearts: de beste instellingen om te gebruiken op pc
Wild Hearts werd vorige week gelanceerd in een wereld van problemen op pc, van vreselijke algemene prestaties tot meer specifieke problemen met bepaalde grafische kaarten en een bizarre bug die betekende dat audio -uitvoer op stereo werd ingesteld, betekende minder frames per seconde. De game zelf bewees genoeg van een bevredigende monsterjager (geen relatie) met Charm Liam, maar de technische puinhoop bleef.
Ontwikkelaars Omega Force zeggen dat ze blijven werken aan de pc -prestaties van Wild Heart, inclusief de toekomstige toevoeging van DLSS en FSR -opschaling, en deze week heeft een patch uitgebracht die beweerde verschillende belangrijke haken te maken. Deed het? Om erachter te komen, keerde ik er naar terug met dezelfde RTX 3070 GPU die ik gebruikte voor onze originele beste instellingengids, en. Uh, het is nog steeds slecht. Sorry.
Wilds Hearts: Best Settings Guide
Normaal gesproken zou ik dit al deze uittypen, maar voor de voordelen van direct-vergelijking-o-vision, laten we eens kijken hoe de individuele instellingen van Wild Hearts de prestaties beïnvloeden wanneer ze worden verlaagd. in tafelvorm. Oorspronkelijk was mijn ‘controle’ -resultaat de 59FPS gemiddeld door de RTX 3070 op 1440p; Na de patch steeg die enigszins tot 61 fps, dus alle resultaat in de kolom “After Patch” vertegenwoordigen het benchmarkresultaat kan worden vergeleken met dat evenals hun pre-patch-equivalenten.
Instelling | Vóór patch (controle: 59fps) | Na patch (controle: 61 fps) |
---|---|---|
Opschaling, uitgeschakeld om ingeschakeld te worden | 68fps | 73 fps |
Texturen, hoog tot laag | 59fps | 63FPS |
Modelkwaliteit, hoog tot laag | 61fps | 61fps |
Textuurfiltering, hoog tot laag | 61fps | 61fps |
Deeltjeseffecten, hoog tot laag | 59fps | 62fps |
Procedurele dichtheid, hoog tot laag | 60 fps | 62fps |
Schaduwen, hoog tot laag | 60 fps | 63FPS |
Reflecties, hoog tot laag | 60 fps | 62fps |
Wereldwijde verlichting, hoog tot laag | 61fps | 66 fps |
Wolken, hoog tot laag | 58fps | 60 fps |
Anti-aliasing, TAA naar FXAA | 60 fps | 62fps |
Motion Blur, ingeschakeld om uitgeschakeld te worden | 59fps | 65 fps |
Omgevingscclusie, ingeschakeld om te gehandicapt | 59fps | 62fps |
Diepte van het veld, ingeschakeld om uitgeschakeld te worden | 60 fps | 64 fps |
We kunnen zien dat texturen, schaduwen, reflecties, globale verlichting, bewegingsonscherpte en diepte van het veld alle opbrengstverbeteringen wanneer ze worden verminderd of uitgeschakeld. Ik zou echter adviseren om texturen op hoog te laten, omdat het instellen van lage omgevingen er lelijk uitziet, en uiteindelijk gaat deze handleiding over het optimaliseren van de prestaties in plaats van alleen blunderbussingskwaliteit in het nastreven van meer frames. Evenzo raakt u de optie Upscaling niet aan. Het is geen DLSS of FSR, en ziet er zo wazig uit dat ik er niet eens van overtuigd ben dat de werkelijke opschalingcomponent goed werkt – alsof het spel gewoon de rendering -resolutie laat vallen en het daar achterlaat.
Daarom vind ik de beste instellingencombinatie van Wild Hearts om de volgende te zijn:
Met deze instellingen had de RTX 3070 gemiddeld 69 fps, een verbetering van 13% ten opzichte van de hoogste vooraf ingestelde zonder de slechte kwaliteit van de laagste vooraf ingestelde. Mijn vorige gids, van vóór de patch, ging verder door ook sneden te maken om kwaliteit en textuurfiltering te modelleren, en dat produceerde slechts een winst van 12%. Als je iets goeds over deze patch zou kunnen zeggen, met andere woorden, zou het zijn dat algemene prestaties enigszins zijn afgevlakt en er niet zoveel concessies voor nodig zijn om je FPS te verzinnen.
Wilds Hearts heeft echter nog steeds ontzettend veel werk nodig. Dat knelprobleem heeft een veel effectievere oplossing nodig, en ik voelde nog steeds veel stotteren toen ik deze bijgewerkte resultaten opnam. Wat jammer.
Rock Paper Shotgun is de thuisbasis van pc -gaming
Log in en doe mee op onze reis om vreemde en boeiende pc -games te ontdekken.
Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikel
Volg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.
- EA volgen
- Hardware volgt
- Omega Force volgen
- Wilde harten volgen
Gefeliciteerd met je eerste volg!
We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.
Abonneer u op de Rock Paper Shotgun Daily Newsbrief
Krijg de grootste pc -gamingverhalen van elke dag die rechtstreeks op uw inbox worden geleverd.
James had eerder onder de RPS -boomhut rondhangen als freelancer, voordat hij werd verteld om de dennenappels te laten vallen en omhoog te klimmen om hardware -editor te worden. Hij heeft meer dan tien jaar ervaring in het testen/schrijven over technologie en games, iets dat je waarschijnlijk aan zijn haarlijn kunt vertellen.
Bizarre Wild Hearts PC Performance Fix bevestigd door ontwikkelaar
Een ongebruikelijke Wild Hearts PC -prestatiefoplossing om de framesnelheden te verbeteren die door Steam -gebruikers worden aanbevolen, wordt bevestigd in sommige gevallen door de ontwikkelaar van de jachtgame.
Gepubliceerd: 18 februari 2023
Met de First Wild Hearts PC -patch gericht op het oplossen van prestatieproblemen in het spel Monster Hunter Style Still in de maak, hebben sommige spelers een gemakkelijke oplossing gezien die de framesnelheid dramatisch verbetert – en het is niet wat je zou verwachten. Hoewel deze eenvoudige instellingen veranderen, wordt het probleem voor iedereen niet opgelost, bevestigt Wild Hearts -ontwikkelaar Omega Force dat de tweak in feite kan leiden tot opmerkelijke prestatieverbeteringen.
The Wild Hearts Performance Fix werd voor het eerst gedeeld door een gebruiker genaamd ‘Ryan Johnson’ op de Steam Forums, die het een “verwante oplossing noemt.”Ze zeggen dat, ondanks dat hun overlay hen vertelde dat het spel correct liep, ze tijdens het spelen ernstige framesnelheid druppels opmerkten. Nadat een vriend had gemerkt dat het spel beter leek te lopen tijdens het dragen van een koptelefoon, deden ze wat experimenten en ontdekten dat dit een tastbaar verschil maakte.
Door hun in-game audio-instellingen te wijzigen van de standaardstereo naar 7.1/5.1 kanaal surround sound, ze merkten tastbare verbeteringen in de game op: “Ik kom nu boven 60 fps, en het voelt eigenlijk zo. De game is nu afspeelbaar.”Met meerdere andere spelers in de reacties die reageerden op de tekst dat ze vonden dat deze verrassingsoplossing daadwerkelijk voor hen werkte, werd het ook gedeeld met de Wild Hearts Reddit door een gebruiker genaamd‘ Professionanimal27 ’, die een officiële reactie van Omega Force trok van Omega Force.
“We hebben deze oplossing getest en hebben rapporten bevestigd die in sommige gevallen uw” uitvoerinstellingen “in de in-game audio-instellingen van stereo naar 7 schakelen.1/5.1 kan – nogmaals, in sommige gevallen – prestatieverbeteringen opleveren, “zegt ontwikkelaarsaccount‘ Wolf_Hands ’. Ze voegen eraan toe: “Deze oplossing lijkt in alle gevallen niet te werken en spelers die al aanbevolen specificaties met meer dan 60 fps uitvoeren, is het onwaarschijnlijk dat ze een verbetering zien, maar, terwijl we de patch onderzoeken en werken, probeer het dan zelf en kijk of deze verbetert Prestaties voor u.”
Een heel vreemde oplossing dan – maar een die voldoende gewicht lijkt te dragen om jezelf uit te proberen als je sinds de lancering worstelt met de prestaties van de game. Omega Force dank aan de twee gebruikers die de oplossing hebben gedeeld, evenals aan ‘alle jagers die dit heeft beïnvloed voor uw geduld terwijl we aan een permanente oplossing werken.”Het bevestigt dat de geplande patch nog steeds op schema staat voor een release volgende week. Hopelijk komen er binnenkort volledige oplossingen in, omdat het spel zelf veel belofte heeft.
Our Wild Hearts Review kijkt naar hoe het spel standhoudt in het licht van deze initiële prestatieproblemen. We hebben ook de lowdown op alles wat je moet weten over alle Wild Hearts Monsters, de beste Wild Hearts -wapens om tegen hen te gebruiken, en hoe Wild Hearts Crossplay werkt op consoles en pc.
Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.
Wild Hearts loopt 30-40% sneller op AMD’s CPU’s, nog steeds stottertjes als Crazy
Omega Force heeft een nieuwe patch uitgebracht voor de pc -versie van Wild Hearts die onder andere verbeterde CPU -prestaties, met name voor AMD -processors. Als zodanig hebben we besloten om de game opnieuw te benchmarken op onze AMD Ryzen 9 7950X3D.
Voor onze benchmarks hebben we een AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 GB DDR5 gebruikt bij 6000 MHz en NVIDIA’s RTX 4090. We hebben ook Windows 10 64-bit gebruikt, de GeForce 531.26. Het is ook vermeldenswaard dat we het spel op een Samsung 980 Pro SSD 1 TB m hebben geïnstalleerd.2 NVME PCI Express 4.0.
Nu is het goede nieuws hier dat Wild Hearts nu 30-40% sneller loopt dan de vorige versie. Met deze prestatiepatch, onze minimale frameraten omhoogschoten van 90 fps tot 126 fps. Dat is op 1080p/max -instellingen. Bovendien zijn onze frameraten gestegen van 130 fps naar 170 fps.
Helaas stottert het spel echter nog steeds als een gek. Omega Force heeft niets gedaan om op de een of andere manier de vreselijke traversale stutters van de game aan te pakken. Als zodanig blijft het spel onspeelbaar (althans naar mijn mening) omdat het nooit soepel aanvoelt. Ja, we krijgen nu altijd meer dan 120 fps, maar het stotteren is echt verschrikkelijk in dit spel.
Al met al heeft Omega Force op zijn minst verbeterde totale CPU -prestaties. Toch zijn de grootste dader van de game de stotterende problemen, en dat is wat het team zou moeten aanpakken. We konden tenslotte te allen tijde meer dan 60 fps krijgen wanneer de game werd gelanceerd, zelfs met een Intel Core i9 9900K. En ja, het stotteren blijft net zo verschrikkelijk als getoond in de volgende video.