Welke motor gebruikt Apex Legends?, Welke game -engine gebruikt Apex Legends?

Welke game -engine gebruikt Apex Legends

Bekijk onze gids voor meer geweldige Apex Legends -inhoud voor de beste keybinds voor Apex Legends.

Welke motor gebruikt Apex Legends?

Apex Legends is ontwikkeld door Respawn Entertainment en uitgebracht in 2019.

Respawn gebruikte een sterk aangepaste versie van een populaire klepmotor om Apex Legends te ontwikkelen.

Apex Legends kwamen uit op de pc, PlayStation 4 en Xbox One in februari 2019. Respawn Entertainment ontwikkelde Apex Legends en de game werd gepubliceerd door Respawn’s moederbedrijf EA (Electronic Arts). Respawn stond bekend om de Titanfall -serie voordat hij werd afgetapt door EA voor Apex Legends. Respawn Entertainment gebruikte een versie van de bronmotor bij de ontwikkeling van Apex Legends.

De ontwikkelingsmotor van Respawn Entertainment voor Apex Legends

Volgens Eurogamer gebruikte Respawn Entertainment een zeer gemodificeerde van de bronmotor voor Apex Legends. Hierdoor kon de ontwikkelaar een aantal tweaks maken. De bronmotor is ontwikkeld door Valve in 2004. Dezelfde motor werd gebruikt om populaire klepspellen te ontwikkelen in de tegen-trike, halfwaardetijd en portal-serie. Andere ontwikkelaars gebruikten de bronmotor om games zoals opstand en de Stanley -gelijkenis te maken.

De mobiele versie van Apex Legends is ontwikkeld met behulp van de Unreal Engine 4 door Lightspeed Studios die de mobiele versie mede ontwikkelden met Respawn Entertainment.

Respawn begon eind 2016 te werken aan Apex Legends. De release van de game in 2019 was een verrassing voor velen die aannamen dat Respawn Entertainment werkte aan de derde game in de Titanfall -serie. De Apex -games zijn gevestigd in het Titanfall -universum en bevatten verschillende wapens en gemodificeerde versie van andere inhoud (zoals Pathfinder’s Grapple) van Titanfall 2.

Bijna twee jaar vóór de release van Apex Legends debuteerde Respawn een playtest in een nieuwe Titanfall -spelmodus genaamd ‘Survival’ waar piloten en titanen het zouden bestrijden tegen Battle Royale -stijl. In oktober 2017 werden de eerste versies van Gibraltar, Bloodhound en Wraith ontwikkeld en in november 2017 begonnen Respawn te spelen op een kaart die uiteindelijk Kings Canyon zou worden genoemd met 50 spelers. De naam van het spel veranderde van “Survival” naar “Apex Predator”. Het spel ging door een aantal andere veranderingen voordat het de Apex Legends werd die we vandaag kennen en waar we van houden. Respawn Entertainment werkt momenteel aan Star Wars Jedi: Fallen Order.

Welke game -engine gebruikt Apex Legends?

Welke motor gebruikt Apex Legends

Gamezo

Apex Legends is een multi-platform game en gebruikt een aparte motor voor de mobiele versie. Lees verder om te ontdekken wat Game Engine Apex Legends gebruikt op pc, mobiel en consoles.

Apex Legends Engine op pc en consoles

Apex Legends gebruikt de bronmotor die zwaar werd gewijzigd en tot het uiterste werd geduwd door Respawn Entertainment, volgens meerdere bronnen. Om dit tegen te gaan, moest Respawn bepaalde compromissen sluiten, waaronder het aanpassen van de dynamische weergaveresolutie, wat resulteerde in FPS -druppels op console en aardappel -pc’s.

Misschien herinner je je deze motor uit de titels van Valve, zoals Counter-Strike: Global Offensive, Portal and Half-Life Series, L4D Series en nog veel meer. Bovendien is dezelfde die wordt gebruikt voor Apex Legends gebruikt voor Titanfall 2.

Unreal Engine 4 -software

Apex Legends Engine op iOS en Android

Lightspeed Studios, de ontwikkelaars van de mobiele versie van Apex Legends, moesten verschillende gamemotoren gebruiken voor iOS en Android. Om deze moeilijkheid aan te pakken, gebruikten ze de beproefde Epic Games -games Unreal Engine 4, waardoor ze een game op beide platforms tegelijkertijd konden maken met slechts kleine wijzigingen die specifiek zijn voor elk besturingssysteem.

Bovendien maakt het ontwikkelen van een game in de Unreal 4 -engine het mogelijk om hetzelfde spel naar een ander platform te porten, inclusief een VR -versie.

Gevestigd in Novi Sad, Servië, is Marko Kulundzic een gidsenschrijver bij Gamezo. Behalve dat hij een grote fan is van videogames, geniet hij ook van kunst, muziek, skateboarden en tijd doorbrengen in de natuur.

De game -engine die door Apex Legends wordt gebruikt, zal je misschien verrassen

Scène weergegeven door Apex Legends Game Engine

FPS -kampioen

Apex Legends is een razend populaire multiplayer -shooter gepubliceerd door Electronic Arts. Hoewel de meeste zouden aannemen dat Apex Legends is gemaakt met behulp van EA’s eigen game -engine, zouden ze onjuist. Apex Legends is ontwikkeld met behulp van een openbaar beschikbare game -engine ontwikkeld door een concurrent naar EA.

Welk spel gebruikt Apex Legends? Waarom is deze beslissing genomen?? Lees meer om erachter te komen!

Wat is een game -engine?

Op het meest basale niveau is een game -engine een stukje software dat de basisinfrastructuur biedt die nodig is om een ​​videogame te maken. Dit omvat dingen als een renderingmotor voor het genereren van afbeeldingen, een fysica -engine voor het simuleren van realistische interacties en een geluidsmotor voor het genereren van audio.

Spelmotoren bieden echter meestal ook een aantal andere functies, zoals tools voor niveauontwerp, karakteranimatie en kunstmatige intelligentie. De beste gamemotoren evolueren voortdurend en bieden ontwikkelaars krachtigere en efficiëntere manieren om de spellen van hun dromen te creëren.

Terwijl game -ontwikkelaars hun games helemaal opnieuw kunnen maken of van een nieuwe, volledig aangepaste engine, is game -ontwikkeling zo ver geworden dat het zelden helemaal opnieuw wordt gedaan. Bijna alle indie- en AAA-spellen, inclusief Apex Legends, zijn gemaakt van goed ontwikkelde gamemotoren.

Wat is de game -engine die wordt gebruikt in Apex Legends en waarom is het belangrijk?

Apex Legends gebruikt Bron, die ook wordt gebruikt in populaire games zoals Half-Life 2 en Counter-Strike: Global Offensive. De bronmotor is ontwikkeld door Valve Corporation, maar Apex Legends wordt gepubliceerd door Electronic Arts.

Het lijkt erop dat de beslissing om de openbaar beschikbare bronmotor te gebruiken dateert van vóór EA’s acquisitie van Apex Legends. Daarvoor hadden de ontwikkelaars van de Battle Royal Game geen toegang tot EA’s eigen eigen game -engine of andere bronnen, dus begonnen ze te werken met wat beschikbaar was.

Hoewel de bronmotor niet de meest geavanceerde game -engine is die vandaag beschikbaar is, staat het bekend om zijn zeer aanpasbare karakter, waardoor ontwikkelaars veel controle hebben over hoe hun spel eruit ziet. Apex Legends gebruikt dit in zijn voordeel, met een zeer schone en kleurrijke kunststijl. De game profiteert ook van het uitstekende fysica-systeem van de motor, wat resulteert in een zeer vloeiende en snelle gameplay-ervaring.

Het opnieuw doen van het hele spel met een van EA’s eigen motoren zou waarschijnlijk te veel middelen vereisen en de moeite niet waard zijn. Apex Legends loopt goed en is geliefd bij zijn spelers zoals het is. EA moet erachter komen, repareer niet wat niet is gebroken.

Andere opmerkelijke games gemaakt met de bronmotor

Naast Apex Legends en de bovengenoemde tegenaantrike: Global Offensive and Half-Life 2, is de bronmotor gebruikt in een aantal andere populaire games. Deze omvatten:

  • Left 4 doden
  • Team Fortress 2
  • Portaal
  • Titanfall 2

De bronmotor is een veelzijdige en krachtige game -engine die is gebruikt om een ​​breed scala aan games te maken.

De game -engine die wordt gebruikt in Apex Legends Mobile is anders

Apex Legends Mobile gebruikt een andere game -engine dan de pc- en consoleversies. De mobiele versie is ontwikkeld door Tencent’s Lightspeed & Quantum Studios Group. Lightspeed & Quantum hebben ervaring met het ontwikkelen van mobiele games.

Ze zijn ook verantwoordelijk voor een ander enorme multiplayer -game: PUBG Mobile. Door Apex Legends Mobile te publiceren, hebben Lightspeed & Quantum zichzelf gestold als Kings of the Mobile, Battle Royale Games Genre.

Lightspeed en Quantum Studios gebruikten een andere game -engine dan de bronmotor om Apex Legends Mobile te maken. Ze gebruikten Unreal Engine 4 om Apex Legends Mobile te ontwikkelen.

Deze beslissing werd genomen omdat ze veel meer ervaring hadden met Unreal Engine. Bovendien wordt Unreal meestal beschouwd als een completere game -engine voor mobiele ontwikkeling dan de bron.

Conclusie

De Apex Legends -engine is de brongame -engine, die waarschijnlijk is gekozen omdat deze aanpasbaar is en voor iedereen beschikbaar is. Apex Legends Mobile gebruikt Unreal Engine 4, dat vaker wordt gebruikt voor mobiele ontwikkeling.

Beide motoren zijn krachtig en zijn gebruikt om een ​​aantal populaire games te maken. Wat vind je van de keuze van Respawn Entertainment om de bronmotor te gebruiken? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

Bekijk onze gids voor meer geweldige Apex Legends -inhoud voor de beste keybinds voor Apex Legends.

John speelt al bijna 30 jaar videogames. Vanaf de dagen van Sim Ant tot nu toe is hij een fan geweest van zowat alle genres van videogames, inclusief FPS -games. Hij heeft gerapporteerd over nieuwe en oude games als een passieproject en geniet er echt van om andere gelijkgestemde spelers te kunnen informeren en te begeleiden.