Water | Minecraft Wiki | Fandom, snelste manier om waterbronblokken te verwijderen? Survival Mode – Minecraft: Java Edition – Minecraft Forum – Minecraft Forum
Minecraft -forums
Sommige mobs kunnen in water worden verdronken. Dit kan strategisch worden gebruikt in vallen. Watervallen worden het meest vermeld dat ze worden gebruikt tegen zombie -varkens. Deze val kan echter op klimplanten werken. Dit komt omdat water ook kan worden gebruikt om te voorkomen dat klimplanten land of gebouw vernietigen. Explosies vernietigen immers geen blokken in water (ze beschadigen nog steeds entiteiten). Bepaalde mobs vertonen een vreemde voorliefde jegens het water, deze mobs zijn de algemene vreedzame mobs, zoals varkens en kippen. Groepen varkens kunnen worden gevonden dobberen in water, en af en toe wordt kip in het water gezien.
Water
Water is het meest bekende vloeibare blok in de overworld. Wanneer het vrij mag stromen, stroomt het zeven blokkeert horizontaal uit de bron, maar het kan oneindig naar beneden stromen. Wanneer water nog steeds lava raakt, wordt het lavablok obsidiaan veranderd. Aan de andere kant, wanneer stromende water stromende lava raakt, wordt Cobblestone gecreëerd, terwijl wanneer nog steeds water wordt aangeraakt door vloeiende lava, steen wordt gecreëerd. Spelers kunnen dit gebruiken om “Cobblestone/Stone/Obsidian Generators” te maken en hun blokken te maken. Als water via een emmer in de onderkant wordt geplaatst, wordt het onmiddellijk verwijderd, waardoor een zwarte trekje rook is, hoewel er een storing is waar men water in een ketel in de onderkant kan plaatsen.
Sommige mobs kunnen in water worden verdronken. Dit kan strategisch worden gebruikt in vallen. Watervallen worden het meest vermeld dat ze worden gebruikt tegen zombie -varkens. Deze val kan echter op klimplanten werken. Dit komt omdat water ook kan worden gebruikt om te voorkomen dat klimplanten land of gebouw vernietigen. Explosies vernietigen immers geen blokken in water (ze beschadigen nog steeds entiteiten). Bepaalde mobs vertonen een vreemde voorliefde jegens het water, deze mobs zijn de algemene vreedzame mobs, zoals varkens en kippen. Groepen varkens kunnen worden gevonden dobberen in water, en af en toe wordt kip in het water gezien.
Water is ook een belangrijk onderdeel van de landbouw, gezien het feit dat tarwe, suikerriet, pompoenen en meloenen allemaal water nodig hebben om te groeien.
Inhoud
- 1 waterlichamen
- 2 Vernietigingsweerstand
- 3 trivia
- 4 galerij
Waterlichamen [ ]
Een speler kan door het water zwemmen wanneer het in de vorm van een grote entiteit is, zoals een oceaan of meer. Wanneer een speler een waterlichaam binnengaat en volledig onderdompelt, verschijnt een rij kleine bubbels net boven hun honger (naast de gezondheidsbalk in PE). Dit betekent het zuurstofniveau van een speler. Als een speler te lang onder water blijft en de zuurstofmeter oploopt, zullen ze beginnen te verdrinken. Bij het verdrinken, neemt een speler gestaag schade aan, en het is moeilijker om naar boven te komen, dus dit maakt het verdrinken een zeer irritante manier om te sterven. Een speler is langzamer om blokken in water te ontginnen: als het drijvend, duurt het 5 keer langer, en indien ondergedompeld, duurt het ook 5 keer langer; Wanneer beide bovengenoemde straffen van toepassing zijn, is dit een boete van 25x mijnbouwsnelheid.
Squids, dolfijnen, vissen en verdronken worden vaak aangetroffen in waterlichamen, en vissen kunnen uiteindelijk worden gevangen tijdens het vissen vanuit elke massa water, groot of klein.
Het effect van water op spelers (en mobs) kan worden beïnvloed door betoveringen en statuseffecten:
- Ademhaling (op helmen) zal de afname van de zuurstofstaaf vertragen en vermindert verdrinkingsschade.
- Aqua -affiniteit (op helmen) verwijdert de straf voor het onder water breken van blokken, maar niet van drijvend.
- Diepte strider (op laarzen) kan de snelheidstraf ontkennen; Op niveau III is een speler zo snel in water als uit.
- Waterademhaling zorgt ervoor dat de zuurstofbalk van een speler niet uitput.
- Conduitkracht geeft spelers haast (verhoogt de mijnsnelheid onder water), nachtzicht (gemakkelijker te zien terwijl je onder water bent) en ademhaling.
Vernietigingsweerstand []
Water is bestand tegen alle soorten explosies, inclusief ontploffingen van TNT. Wanneer TNT echter onder water ontploft, wordt de grond eronder vernietigd. Hierdoor zal het water erin vallen en niet-ingevulde gebieden creëren, anders creëren ze een draaikolk boven water die moeilijk te ontsnappen kan zijn.
Trivia []
- Wanneer water boven een ander blok is, vallen druppeltjes uit het blok eronder. Deze zijn zichtbaar als een speler eronder staat.
- Een emmer water kan op een vast blok worden geleegd, waardoor een grote hoeveelheid water naar buiten stroomt uit het blok waar de emmer op is gedumpt.
- Glitches en insecten kunnen op het water optreden, omdat water een speler vertraagt en mobs naar beneden gaan.
- Wanneer water naar beneden stroomt langs de onderste laag van het gesteente, lijkt het water naar beneden te stromen, maar gaat het nooit in de leegte.
- Spelers kunnen oneindige hoeveelheden water creëren door drie blokken in een lijn te graven en twee emmers water in de hoeken te plaatsen. Dit zal niet werken met lava.
- Of een 2 bij 2 vierkante en vul 2 hoeken
- Water wordt beschouwd als een dodelijk blok omdat spelers erin kunnen verdrinken als ze zonder lucht komen.
- Als een speler tussen water en een plaat zit, blijft een speler constant springen.
- Water kan ook als lift worden gebruikt. Om een verticaal gezicht zoals een klif af te dalen, maak je twee of drie blokken (bij voorkeur geplaveid, maar elke stevig Blok afgezien van zand en grind volstaat), dan op het laatste blok het verst van de klif, giet een emmer water. Het water moet voor altijd naar beneden stromen, en dit kan worden gebruikt om naar boven of naar beneden te zwemmen. (In 1.13, dit is niet het geval omdat een speler of enderman Soul Sand onder water kan plaatsen waardoor een menigte (behalve Endermers en Nether Mobs) zeer snel zwemt.))
- Dit is echter niet erg veilig, tenzij er een pool van water hieronder is, alsof een speler valt, kunnen ze sterven aan herfstschade. Als je de waterval op gaat en door een skelet wordt achtervolgd, kunnen de pijlen die door het skelet worden neergeschoten nog steeds pijn doen en een speler mogelijk uit de waterval duwen, waardoor ze vallen en sterven.
- Elke hoeveelheid water kan ook een speler redden wanneer ze springen of van een hoge plaats vallen. Dit wordt vaak gebruikt onder een ladder, waaruit gemakkelijk van kan worden gevallen. Houd de zuurstofmeter echter in de gaten, omdat verdrinking mogelijk is.
- Water zal af en toe worden gegenereerd als een bronblok aan de rand van een ravijn of verticale grot zonder erin te stromen, ondanks het ontbreken van een vast blok om het water buiten te houden. Dit kan worden opgelost door een blokupdate te veroorzaken (een naburig blok te plaatsen of te verwijderen, waardoor de Redstone -stroomstatus van een dergelijke blok of een aangrenzend vloeistofblok wordt gewijzigd door een blokupdate).
- Omdat stromend water een duidelijk geluid maakt, kan het helpen bij het vinden van grotten als een speler ondergronds is.
- Boerderijblokken kunnen worden bevrucht door water in het nabijgelegen water dat de groei van gewassen erop versnelt. Water zal alle boerderijblokken binnen 4 blokken daarvan bemesten. Deze afstand strekt zich diagonaal uit, wat betekent dat een enkel waterbronblok een hele 9×9 -boerderij zal bemesten wanneer het in het midden wordt geplaatst.
- Wanneer water in de Nether op de gesteente wordt geplaatst, wordt het rood (alleen creatieve modus).
- In de Bedrock -editie varieert de kleur van het water per biome.
- Na 1.13 Dit is ook waar in Java, maar alleen voor de nieuwe oceaanbiomes
Minecraft -forums
Want is de snelste manier om grote hoeveelheden waterbronblokken te verwijderen. Ik bouw een basis onder een diepe oceaan en zal het ooit van water moeten vrijmaken. Eventuele suggesties? Zou emmers überhaupt werken, en als ik een blok onder een bron wist, zou het dan gewoon opnieuw vullen?
Roldback -post om terugdraaien te herzien
- Bekijk het gebruikersprofiel
- Bekijk berichten
- Bericht versturen
- De betekenis van het leven, het universum en alles.
- Join Date: 26/12/2012
- Berichten: 625
- Minecraft: Packerdan
- Lidgegevens
Beste manier? Wereld bewerken
Beste vanille manier die ik zou zeggen, is het gewoon vullen met zand of grind (zodat je boven water kunt blijven en het kunt doen) of als je niet genoeg hebt, moet je vuil gebruiken of welk blok je dan ook. Emmers werken niet in de oceaan, omdat het gewoon weer als een bronblok van de zijkanten wordt ingevuld.
Of gewoon een ontvlambaar blok (Rasah’s idee) gebruiken en het aan het einde opbranden, maar dan kun je het niet beheersen en je wilt de muren en vooral het dak behouden of je veroorzaakt een enorme vertraging met rondstromende water rondom rondom Als u geen goede computer heeft