Wat is MOBA? Uw complete gids – Plarium, 20 verslavende MOBA -games (2023 -update)

De meest populaire MOBA -games op dit moment

Blend of Genres: bevat elementen van schietpartijen van derden, torenverdediging en Mobas, die een unieke gameplay-ervaring biedt.

Wat zijn MOBA -games? Uw gids voor een van de grootste genres van gaming!

Als het gaat om betrokken te raken bij online gamen, gaat er niets boven de sensatie van het samenwerken met vrienden om andere gamers aan te nemen in intense, competitieve gevechten.

Maar wist je dat de spellen die je meestal toestaat om te doen dat bekend staan ​​als Mobas? In onze gids zullen we de belangrijkste vragen onderzoeken die u mogelijk heeft over MOBA -games:

  • Wat is een MOBA -spel?
  • Hoe je MOBA -games speelt?
  • ?
  • Wat zijn de beste Moba -games?
  • Wat staat er in de toekomst voor Mobas?
  • Mobas en esports
  • Mobas en mobiele telefoons

Wat is een MOBA -spel?

Kortom, MOBA -games zijn een vorm van MMO die de neiging hebben om een ​​gevechtsgevoel te hebben, waarbij gamers ook een persona aannemen in een stijl die vergelijkbaar is met MMORPGS.

Een opwindend subgenre van MMO-games, Mobas zijn de afgelopen jaren gegroeid om een ​​belangrijk onderdeel van videogaming en een popcultuurfenomeen op zichzelf te worden.

De afkorting Moba staat voor Multiplayer Online Battle Arena en verwijst naar games die over het algemeen een zeer specifieke set functies hebben in hun gameplay en ontwerp. Kortom, dergelijke titels hebben de neiging om een ​​realtime strategie-element te hebben en draaien om een ​​vrij eenvoudig doel: om te concurreren in een team tegen tegenstanders en ze te verslaan in een vorm van strijd.

Wat is MOBA?

Hoe je MOBA -games speelt?

Een belangrijk onderdeel van het spelen van MOBA -games is vertrouwd maken met de functies die dergelijke titels hebben. Het is heel gebruikelijk dat Mobas betrokken is:

  1. Spelers bundelen hun krachten in groepen van vier of vijf om andere teams aan te nemen
  2. Actie op een kaart met verschillende “lanen” en onbekende “jungle” tussen de basen van teams
  3. Het doel van het overtreden van de verdediging van de vijand en het vernietigen van hun basis

MOBA -games bevatten meestal team versus teamactie

Er is ook een MMORPG -element in MOBA’s, omdat elke individuele speler een unieke set kenmerken heeft. Algemene voorwaarden voor de rollen die spelers in MOBA’s vervullen, zijn onder meer:

Middentas – Blijf in de middelste rijstrook op de kaart
Solo’s – Blijf in de baan met de kortste afstand tussen bases
Draagt – hebben de neiging om te worden geholpen door steunen in de langste rijstrook
Junglers – die op niet -gecharterde grondgebied blijven en proberen te “GANK” (Spring Surprise Attacks)

Deze personages hebben allemaal verschillende attributen, maar elk speelt ongetwijfeld een sleutelrol in het succes van hun team.

MOBA is toegankelijk via verschillende platforms

Net als veel andere MMO’s, wordt het spelen van moba’s meestal historisch gekoppeld aan pc -gameplay. De stijgende populariteit van het genre betekent echter dat veel titels nu op andere platforms kunnen worden gespeeld, waaronder mobiel en consoles.

Wat was de eerste Moba?

Er is geen eenvoudig antwoord op de vraag welke titel kan worden beschouwd als de eerste MOBA. Een naam die regelmatig opduikt, is Aeon of Strife echter.

Gemaakt als een aangepaste kaart voor de originele versie van Starcraft, die in 1998 werd uitgebracht, wordt Aeon of Strife gezien door velen als de game -ervaring die de kernelementen heeft geboorte die we nu zo sterk associëren met MOBA -gaming.

Terwijl de verdediging van de ouden – of dota – kaart ontworpen voor Warcraft III in de vroege jaren 2000 ook een belangrijk moment was voor het genre, verdient Aeon of Strife ongetwijfeld een enorme hoeveelheid krediet.

Wat zijn de beste Moba -games?

Een opeenvolging van blockbuster -titels in de afgelopen jaren heeft MOBA’s tot een van de meest populaire genres in gaming gemaakt. Enkele van de grootste titels zijn:

  • League of Legends (119 miljoen maandelijkse actieve spelers in 2021)
  • Arena of Valor (12 miljoen maandelijkse spelers in 2021)
  • Dota 2 (700k maandelijkse spelers in 2021)
  • Heroes of the Storm (6.5 miljoen spelers vanaf 2018)
  • Smite (2 miljoen spelers vanaf 2018)

Bovendien hebben de beste moba’s ook toegewijde fanbases die van de fantastische werelden houden waar dergelijke games vaak in zijn gevestigd.

Mobas heeft ook toegewijde fans die van fantastische werelden houden

Wat staat er in de toekomst voor Mobas?

Gezien de enorme opkomst van Mobas in de afgelopen jaren, zijn velen optimistisch over hun toekomst. Met nieuwe technologieën die regelmatig opkomen in gaming, is de kans groot dat dergelijke ontwikkelingen het potentieel kunnen hebben om MOBA’s naar een heel nieuw niveau te duwen.

Er zijn bijvoorbeeld al meldingen dat ontwikkelaars kijken naar hoe ze MOBA -gaming kunnen combineren met een Virtual Reality (VR) -ervaring, een beweging die gamers recht in het hart van de actie zou kunnen werpen.

Virtual Reality Moba

Mobas en esports

Het idee om videogames te spelen voor de kost lijkt misschien de droom van een tiener, maar de steeds groeiende wereld van esports heeft dat een realiteit gemaakt voor enkele van de meest getalenteerde gamers op de planeet. Professionele competitieve gamen zien spelers vechten tegen verschillende titels, waarbij Mobas een fundamenteel onderdeel van de scène vormt.

Esports -publieksgroei

Competities met betrekking tot de wil van League of Legends en Dota 2 hebben meestal grote hoeveelheden prijzengeld aangeboden, waarbij winnende partijen vaak bedragen van miljoenen dollars beveiligen om bovenaan te komen. ESports richten zich steeds dichter bij de mainstream, en dat betekent op zijn beurt dat Mobas binnenkort groter zou kunnen zijn dan ooit tevoren.

Mobas op mobiel

Zoals we hierboven hebben opgemerkt, is het MOBA -genre vaak gekoppeld aan de wereld van pc’s. De opkomst van smartphones en tablets als platforms die een gamingervaring van hoge kwaliteit kunnen bieden, betekent echter dat er nu een groot aantal topspellen beschikbaar zijn voor diegenen die regelmatig in beweging zijn.

MOBA kan ook op mobiel worden gespeeld

Hoewel pc -games in feite vrij moeilijk kunnen zijn om in eerste instantie grip op te gaan, betekent de toegankelijkheid van mobiel gaming dat het platform vaak een vrij eenvoudige manier is voor mensen om hun eerste stappen te zetten in de wereld van MOBA -gaming, vooral in termen van vereenvoudigde bedieningselementen.

Een van de meest opwindende genres van gaming

Vanaf hun begin in een aangepaste kaart gemaakt voor StarCraft, zijn MOBA’s een van de meest echt opwindende delen van de gaming -industrie en de wereld van MMO’s geworden.

Met hun invloed gevoeld overal, van mobiel tot esports, is het subgenre een kernonderdeel van gaming dat zeker alleen van kracht naar kracht in de toekomst gaat.

De meest populaire MOBA -games op dit moment

Top Moba -games om dit jaar te spelen


Wat is een MOBA?

Als gamers zijn we er toevallig behoorlijk bekend mee, zelfs als we er nog nooit een hebben gespeeld. Moba staat voor ‘Multiplayer Online Battle Arena’.

Moba’s vormen een groot deel van de gamingpopulatie, oorspronkelijk afgebroken van realtime strategiespellen. Blizzard speelde een grote rol in het verhaal van MOBA -games en hun populariteit.

Met hun iconische releases van Starcraft en Warcraft, (met name Warcraft III), stelden ze het toneel op voor een meer interactieve ervaring en gebruikersgebaseerde inhoud.

Harnas van de toolkit van de maker via game -bewerkingsprogramma’s, mensen hebben deze games gemodificeerd om alles alleen te ervaren, en deelt alleen kleurenpaletten en game sprites.

Dat gezegd hebbende, wat zijn de beste MOBA -games?

Onze rangorde criteria

Naast de beoordelingen van spelers en criticus, gebruiken we objectieve statistieken zoals verkoop, gebruikers en omzetgroei om onze lijsten te maken (lees meer). Sommige van deze gegevensbronnen omvatten:

De beste Moba -games op dit moment

Slaan

Slaan

Smite is uitgebracht in 2014 en gaat nog steeds sterk in 2023. Smite is ontwikkeld door Hi-Rez Studios en stelt de speler in staat om de rol van een god of godin op te nemen in een perspectief van een derde persoon en vervolgens te vechten met andere spelers. Ik was verrast toen ik de inzet hoorde die mensen deze game speelden, heeft momenteel een esports-pool van een miljoen dollar. Misschien is er iets aan de hand.

De grote trekking voor deze MOBA is verovering -modus, waarbij 2 teams van 5 spelers er in de arena op gaan. Spelers zijn toegestaan ​​om bronnen te kopen om wapens en andere upgrades te kopen voordat de ronde begint (me herinneren aan Counter-Strike), en beide teams beginnen de ronde in hun teams ‘Fountain’ of thuisbasis. Het doel is om de andere teams ‘Phoenix’ en ‘Titan’ te doden.

Een kenmerk van Smite dat ik graaf, is het niveau van aanpassing. Je kunt kiezen uit bijna honderd karakters, allemaal afkomstig uit mythen uit verschillende culturen. Als een mythologie nerd, ben ik al all-in met Smite.

Ze voegen zelfs nog een pantheon van helden uit de King Arthur -verhalen toe. Maak je geen zorgen, Nintendo Switch -spelers; Je krijgt de kans om een ​​van de beste moba’s te spelen. .

Wat maakt het geweldig

Uniek perspectief: Smite’s camera-hoek van de derde persoon biedt een nieuwe kijk op het MOBA-genre, waardoor het meer als een actie RPG aanvoelt. Dit perspectief heeft ook invloed op gameplay -elementen zoals kaartbewustzijn, waardoor het uitdagender en dynamischer wordt.

Karakter Variety: The Game bevat goden uit zeven verschillende mythologieën, elk met unieke vaardigheden en rollen. Het perspectief van de derde persoon verbetert sommige van deze vaardigheden, zoals Thor’s ‘Aamvil of Dawn’, dat je in de lucht lanceert.

Complexe gevechten: in tegenstelling tot andere Mobas is elk afstandsvermogen in Smite een gerichte vaardigheidsschot, en je positie en richting zijn cruciaal bij het spelen als een melee -personage. Dit voegt een laag complexiteit toe om te bestrijden.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

De game Smite wordt algemeen beschouwd als een steile leercurve, vooral voor nieuwkomers. De complexiteit van het spel, met zijn verscheidenheid aan goden en vaardigheden, draagt ​​bij aan de uitdaging.

helden van de storm

helden van de storm

Blizzard verschijnt voor het eerst op de lijst met 2015’s Heroes of the Storm. Het werd uitgebracht op Microsoft Windows en Mac. Blizzard schuwt Heroes of the Storm een ​​Moba -spel te noemen – in plaats daarvan noemen ze het een ‘Hero Brawler’, en ze zijn niet verkeerd: Heroes of the Storm omvat ieders favoriete Blizzard -personages in de selectie.

Het is echt wie wie is in gaming -personages. Tracer, Genji, Gul’dan, Leoric en anderen verschijnen allemaal, 85 van hen in alles. Mijn persoonlijke favoriet is de slager van de eerste Diablo. Ik was zo bang voor hem tijdens het spelen toen ik jonger was, maar nu kan ik zijn slechte kracht benutten om mijn vijanden te verslaan – ik zou zeggen dat dat best goede karakterontwikkeling is.

Nogmaals, de prijzenpot is enorm: het meest recente toernooi had een prijs van 1.000.000.

Blizzard’s strijd gebruiken.Netto, spelers worden in intense 5V5 -gevechten geduwd op 15 verschillende kaarten. Het bevat zelfs mounts, iets dat World of Warcraft -spelers bekend zijn. Dit is een van de beste moba’s die er zijn, en de moeite waard om lang in de toekomst te bekijken.

Wat maakt het geweldig

Gestroomlijnde systemen: in tegenstelling tot traditionele MOBA’s zijn er geen goud of items om je zorgen over te maken. Hierdoor kunnen spelers zich meer concentreren op teamgevechten en doelstellingen in plaats van op landbouw.

Unieke personages: de game bevat personages van verschillende Blizzard -franchises, die elk hun eigen unieke vaardigheden en stijlen naar het slagveld brengen.

Innovative Hero Design: Sommige helden, zoals Cho’gall, zijn ontworpen om tegelijkertijd te worden bestuurd door twee spelers en biedt een unieke gameplay -ervaring.

  • Player Base: Op zijn hoogtepunt in 2017 was HOTS bijna net zo populair als Dota 2. Hoewel die dagen verdwenen zijn, zou het nog steeds gemakkelijk tot de top 20 van de meest gespeelde games op Steam zijn als het daar beschikbaar is.
  • Wachtrijtijd: in grote regio’s zoals Noord -Amerika of Europa kun je een snelle match vinden in minder dan een minuut bijna op elk moment van de dag.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Heroes of the Storm wordt over het algemeen als gemakkelijker beschouwd voor nieuwkomers in vergelijking met andere MOBA -games zoals League of Legends. De game benadrukt teamspel en biedt een verscheidenheid aan kaarten en doelen, waardoor het strategisch rijk is. Hoewel het gemakkelijk is om aan te komen, kan het beheersen van het spel een uitdaging zijn.

League of Legends

League of Legends

League of Legends, aka lol aka league, is ontwikkeld door Riot Games voor Windows en Mac in 2009. Verdediging van de ouden, of dota, inspireerde het rechtstreeks. Een functie die ik leuk vind van League is dat elke game plaatsvindt in de wedstrijd, wat betekent dat spelers allemaal op dezelfde voet beginnen, waardoor het aan de speler overblijft om verder te gaan en betere vaardigheden en items te krijgen.

League of Legends heeft een rijk gedetailleerd achtergrondverhaal, met een originele fantasieomgeving die wordt geschreven rond de verschillende kampioenen, iets dat ik leuk vind ten opzichte van de andere Mobas. Het vernietigen van de nexus van het tegenstander is het doel van het spel, en je moet je een weg banen door een brede en wilde reeks karaktertypen: variërend van Eldritch Horror tot Steampunk.

Riot Games is extreem actief in de ontwikkeling van de game, zelfs met hun eigen eSports League: League of Legends Championship Series. Het wereldkampioenschap 2014 had maar liefst $ 2.13 miljoen prijs. Speltijden variëren, soms tot 45 minuten, maar spelers zijn in een overeenkomst dat het dichter bij 30 tot 35 minuten is.

Momenteel zijn er 143 kampioenen in het spel, verdeeld in 7 klassen: controller, jager, magiër, scherpschutter, slayer, tank en specialist.

Wat maakt het geweldig

Itemsysteem: League heeft een uitgebreid itemsysteem waar het doden van minions, vijandelijke kampioenen en torens je goud verleent. Dit goud kan worden besteed aan honderden items, elk met unieke stat-boosting-krachten, die een andere laag strategie toevoegen aan het spel.

Constante evolutie: het spel is sinds de release aanzienlijk geëvolueerd, waarbij elk nieuw personage nieuwe mechanica en complexiteit toevoegt. Dit houdt het spel fris en aantrekkelijk voor spelers op lange termijn.

Geestelijke betrokkenheid: het spel is mentaal belastend, maar op een lonende manier. Het is geen spel dat je speelt om te ontspannen; Het is een spel dat je speelt om te worden uitgedaagd.

Interessante feiten

  • Het is een van de twee grootste MOBA -games ter wereld: League of Legends is enorm. Populariteit wordt populariteit. LOL is een première -esport, en als zodanig heeft de zichtbaarheid wereldwijd opmerkelijk. Moba staat voor Multiplayer Online Battle Arena. LOL is perfect geschikt voor dit ‘rijk’ van gamen.
  • Volgens de recente Statistieken van League of Legends heeft 2022 31.512.723 piekspelers per dag gezien, in totaal 180 miljoen gemiddeld maandelijks spelers.
  • Afgaande op LOL -statistieken trekt het spel spelers wereldwijd aan, maar 14.44% van de gebruikers komt uit de Verenigde Staten.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

League of Legends wordt beschouwd als een moeilijk spel om te leren, vooral voor beginners. De game heeft een steile leercurve, met verschillende mechanica, strategieën en een grote pool van kampioenen om te begrijpen.

Dota 2

Dota 2

Het vervolg op de grondlegger van Mobas, Dota 2 werd uitgebracht op pc, Linux en OS X in 2013. Dit is niet alleen een mooie verflaag op een bestaande motor; Het is een enorme upgrade met behulp van de Bron 2 -motor. Daarin beheersen spelers hun ‘held’ of spelerskarakter, en staan ​​ze op tegen andere spelers, meestal in twee teams van 5, iets heel gewoonlijks met Mobas.

Net als bij andere soortgelijke spellen, is je doel tijdens de wedstrijd om de andere spelers te verslaan, onderweg buit te verzamelen. Dota 2 is aangehaald als een van de beste Mobas en de beste games aller tijden – geen titel om licht te worden opgenomen. Ik kan zien waarom, omdat de gameplay erg lonend en ronduit verslavend is.

Het is alleen maar passend dat het vervolg op de grootvader van Mobas een van de beste is.

Natuurlijk heeft Dota 2 een waanzinnig grote competitieve gaming -scene. Toernooien en competities over de hele wereld concurreren met elkaar in deze rijk gedetailleerde omgeving. Klep zelf outs op de grootste in Seattle. De prijzenpot van Dota 2 in 2018 was een ondenkbare $ 25.532.177 verdeeldheid tussen meerdere teams.

De eerste plaats finishers in het International Dota 2 Championship waren Team OG en namen hun aandeel in de massale prijs mee naar huis-$ 11.234.158 tussen zijn 5 leden. Wedstrijden kunnen maximaal 45-50 minuten duren. Ik las de ervaring van een speler dat hij in een slopende 2-uur lange wedstrijd zat en veel uithoudingsvermogen nam om het spel te voltooien.

Kan geen omelet maken zonder een paar eieren te breken, vriend!

Wat maakt het geweldig

Diepte van gameplay: Dota 2 wordt beschreven als een van de diepste games in termen van gameplay -mechanica. Het vereist dat spelers zorgvuldig middelen en economie beheren, waardoor elke beslissing cruciaal wordt.

Item- en talentcomplexiteit: het spel biedt een breed scala aan items en talentenbomen die meerdere strategieën mogelijk maken. Dit voegt nog een diepte van diepte toe, vooral in het late spel waar beslissingen game-veranderend kunnen zijn.

Dynamische game-omgeving: Dota 2 verandert steeds veranderend, met frequente spelpatches die nieuwe mechanica, items en helden introduceren.

Interessante feiten

  • Dota 2 was het meest gespeelde spel op Steam voor de langste tijd. In 2018 verbrak PUBG echter het record
  • De meeste mensen weten dat Dota voor het eerst begon als een aanpassing van Warcraft 3. Het werd echter geïnspireerd door de kaart ‘Aeon of Strife’ in Starcraft, waardoor die kaart de ware erfenis was waaruit het populaire gaminggenre begon.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Dota 2 wordt beschouwd als een uitdagend spel voor beginners. De game heeft een steile leercurve en is niet vergevingsgezind voor nieuwe spelers. De gemeenschap kan giftig zijn, vooral voor nieuwkomers die nog steeds de touwen leren.

Zelfs met vrienden om je te begeleiden, kunnen de complexiteit van het spel en het vaardigheidsniveau van andere spelers de eerste ervaring ontmoedigend maken.

Dota 2 prijzenpooltracker

Statistiek: DOTA 2 De International Championship Prize Pool van 2011 tot 2022 (in miljoen Amerikaanse dollars) | Statista

Vind meer statistieken bij Statista

Strijd

Strife werd uitgebracht in 2015 op Linux en Windows en werd ontwikkeld door S2 Games, een gamestudio uit Californië. Iets dat meteen mijn aandacht trok over strijd en S2 -games was hun doel om de toxiciteit in de gaminggemeenschap te stoppen, iets waarvan ik denk dat het aanmatigend en beledigend kan worden.

Ze hebben de helden van Newterth enigszins gestroomlijnd in strijd om meer informele spelers van Mobas aan te spreken. Strife plaatst twee teams van spelers tegen elkaar, met als hoofddoel de structuur van het tegengestelde team vernietigen. De structuur, genaamd ‘The Crux’, doet me denken aan de Nexus in League of Legends.

Een speler kiest een held om mee te houden voor de looptijd van een game, meestal ongeveer 30-40 minuten, en kan die held buiten het spel gelijk maken door ervaringspunten te winnen.

Wat maakt het geweldig

Rollenspelelementen: Strife is niet alleen een first-person shooter; Het bevat rollenspelende game-elementen. NPC’s in het spel zijn niet alleen doelen; Ze bieden speurtochten die het verhaal vooruit helpen.

Variatie in gevechten: het spel begint langzaam, maar kan intens worden en lijkt op de actie. Het biedt een scala aan wapens en items, waaronder stealth -doden van wapens zoals de Punch Dagger en Crossbow.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Strife wordt beschouwd als een eenvoudig spel om op te pakken en te leren. Het heeft een vereenvoudigde gameplay en controles vergeleken met vergelijkbare games van zijn tijdperk, en het bevat RPG -elementen die diepte toevoegen zonder het overdreven complex te maken

Vainglory

Vainglory adverteert zichzelf als de ‘No Compromise Cross-Platform Moba’ en komt binnen als de eerste voornamelijk mobiele MOBA op de beste Mobas-lijst. Oorspronkelijk uitgebracht voor iOS- en Android -apparaten in 2014 en 2015, is Vainglory momenteel in Alpha op Windows en Mac.

Gepubliceerd door Super Evil Megacorp, werd Vainglory oorspronkelijk weergegeven op Apple’s iPhone 6 -aankondiging om te pronken met de hardware, software en grafische kracht van hun (toen) nieuwe apparaat. Het doel van de speler is om uiteindelijk het pad tussen de bases van hun en hun tegenstander te regelen.

Ze kunnen van het pad gaan, het vermijden of bestrijden van AI -torentjes en andere monsters, om middelen te winnen en hun team te helpen tot de overwinning. Dit is een platformonafhankelijke titel, wat betekent dat mensen op alle drie verschillende releaseplatforms in dezelfde wedstrijd met elkaar kunnen spelen.

Dat is iets dat ik over dit spel graaf, en eerlijk gezegd zou het nu een steunpilaar in de gamingwereld moeten zijn. Vainglory’s versie van de held van de game heet de ‘Avatar’, die de speler beheert samen met 4 anderen in hun team. Het doel is om de plaats te laten passeren van vijandelijke torentjes en het ‘ijdele kristal’ te vernietigen.

. Op dit moment kunnen spelers kiezen tussen 48 verschillende avatars, die zich in een prachtig gerenderde wereld storten met gedetailleerde schaduwen en texturen. Het oorspronkelijke aantal avatars? Zeven.

Ik moet Super Evil Megacorp toejuichen over hun toewijding om dit spel zo te bijwerken en voort te bouwen op hun ervaringen uit het verleden en hun invloedrijke platformonafhankelijke spel. Zie een volledige lijst met platformonafhankelijke moba’s.

Wat maakt het geweldig

Wellalanced Mechanics: de gamemechanica zijn evenwichtig en de power scaling is goed gepolijst, waardoor het een spel is dat in de voetsporen van LOL en DOTA 2 volgt, maar met zijn unieke wendingen.

NPC-betrokkenheid: Vainglory bevat niet-spelerpersonages genaamd Minions die stoppen met het vijandelijke team. Achter deze volgelingen zijn torentorens die nog een laag verdediging toevoegen.

Diverse Hero Pool: Vainglory biedt 52 ​​verschillende helden, elk met unieke vaardigheden en krachten. Spelers kunnen deze helden ontgrendelen door het spel te spelen en de gelederen te beklimmen, een gevoel van progressie te bieden.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

De game is complex en blijft trouw aan het MOBA-genre, met een grote kaart, multidimensionale helden en ingewikkelde itemstrategieën. Hoewel het een rijke gameplay -ervaring biedt, is het niet noodzakelijkerwijs gemakkelijk voor nieuwkomers in het MOBA -genre.

Arena of Valor

Arena of Valor

Een aanpassing van de Chinese variant Moba, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor werd uitgebracht in 2016 in Taiwan. Little by Little It uitgebracht vervolgens in verschillende landen over de hele wereld op mobiele apparaten, uiteindelijk met als hoogtepunt de wereldwijde release op de Nintendo Switch in september 2018.

Arena of Valor werd gepubliceerd door Tencent Games, waarvan ik me niet wist dat het het grootste videogamebedrijf ter wereld was. Ze komen uit China en richten zich voornamelijk op online games, met name Playerunknown’s Battlegrounds on the Mobile.

Arena of Valor begon als het geesteskind van Tencent -games nadat ze oproerspellen, ontwikkelaars van League of Legends, vroegen of ze het konden ontwikkelen tot een van hun mobiele titels. De makers van de competitie bijten niet en zeiden dat het strikt op niet-mobiele platforms was, omdat mobiel de integriteit van de gameplay en de afbeeldingen zou verminderen.

Spelers nemen de rol van de helden op, een keuze uit een selectie van 78 personages. Deze variëren van de luchthartige, zoals Wisp, een klein kind dat een mech bestuurt, tot de eigenlijke Chinese historische figuur uit het tijdperk van drie koninkrijken, Lu Bu, (zij het zeer fictief).

Deze game is de ‘Kingpin of Pocket Gaming’ genoemd en heeft meer dan 200 miljoen spelers verzameld.

Wat maakt het geweldig

Hero Diversity and Customization: Met meer dan 39 helden om uit te kiezen, elk vallen in een van de zes verschillende klassen, hebben spelers een breed scala aan opties. De game zorgt ook voor verdere aanpassing door de Arcana -pool, waardoor spelers helden kunnen afstemmen op hun speelstijl.

Meerdere gamemodi: Arena of Valor biedt een verscheidenheid aan gamemodi, waaronder gerangschikte wedstrijden, standaardwedstrijden, aangepaste wedstrijden en arcades. Dit houdt de gameplay fris en is geschikt voor verschillende spelersvoorkeuren.

Duur van het spel: de game biedt snelle games met actievolle games met belang bij zowel micro- als macro-gameplay.

Interessante feiten

  • Demografie van spelers: meer dan de helft van de spelers in Arena of Valor zijn vrouwen, goed voor 54% van de spelersbasis.
  • Speelbaar op Nintendo Switch: de game is niet beperkt tot mobiele platforms; Het is ook afspeelbaar op de Nintendo Switch -console
  • Wereldwijde markt: Tencent wil het spel in andere landen breed geaccepteerd maken en is bereid de helden aan te passen aan verschillende markten.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Arena of Valor is een complex MOBA -spel met een verscheidenheid aan rollen en helden, elk met specifieke doelstellingen en vaardigheden. Hoewel de game een gids biedt voor nieuwe spelers en een eenvoudige bedieningselementen biedt die zijn ontworpen voor touchscreen -apparaten, heeft het nog steeds een leercurve vanwege de complexiteit

Verdediging van de ouden

Degene die een pad heeft geblokkeerd, misschien een van de beste moba’s, de originele Dota heeft de weg geëffend voor alle andere inzendingen op de lijst.

Het begon als een mod voor Warcraft III: Reign of Chaos en zijn uitbreiding, Warcraft III: The Frozen Throne; waarin je moet samenwerken en het ‘oude’ van het andere team moet vernietigen, of hun structuur in hun gedeelte van de kaart.

Deze game is de reden waarom ik er dol op ben als makers de spelers toegang geven tot World Editors.

Omdat Blizzard dergelijke creaties toestond in hun Warcfrat III World Editor, werd een heel genre en internetfenomeen geboren. Dota werd in 2003 uitgebracht door ontwerpers Eul, Steve Feak en IceFrog.

Twee teams nagesynchroniseerd de Sentinel en de andere de plaag, moeten strijden om de controle over de kaart en vernietigen het andere team van het andere team.

Spelers kiezen hun held, een van een van een verbluffende 112 mogelijke keuzes, waardoor een verbazingwekkende hoeveelheid herhaling voor de spelers achterblijft. Spelers krijgen gevechtsgoud door vijandelijke spelers of andere wezens te vernietigen, waardoor hun team een ​​voordeel krijgt in de manier van middelen. Deze game wordt ‘The Ultimate RTS’ genoemd, waar ik het van harte mee eens ben.

Het is een stapje verder van de RTS -stijl van gameplay, het openen van wegen, letterlijk, zoals die op de spelkaart, en die wegen van creativiteit van de spelers die gratis taap krijgen met middelen, tijd en creatieve visie.

Wat maakt het geweldig

Focus op individuele kracht: in tegenstelling tot traditionele RTS-games die resourcebeheer en base-building vereisen, richt Dota zich op het versterken van individuele helden. Spelers verdienen ervaringspunten en goud door computergestuurde eenheden en vijandelijke helden te doden, die ze kunnen gebruiken om items op te nemen en te kopen.

Game Modi: Dota biedt een verscheidenheid aan spelmodi, waardoor een flexibele en aanpasbare gamingervaring mogelijk is. De spelmodi kunnen de moeilijkheid van het scenario bepalen en of helden willekeurig worden gekozen of toegewezen

Invloed en erfenis: Dota heeft andere populaire games in het genre geïnspireerd, zoals League of Legends, en is gecrediteerd voor het revolutioneren van het MOBA -genre.

Interessante feiten

  • Invloed: Dota wordt grotendeels toegeschreven als de belangrijkste inspiratie voor het MOBA -genre. Valve heeft in 2009 de intellectuele eigendomsrechten aan Dota overgenomen om Dota 2 te ontwikkelen, die in 2013 werd vrijgegeven.
  • Culturele impact: de game was zo populair dat het een lied van de Zweedse muzikant Basshunter inspireerde dat de top tien singles -hitlijsten in verschillende Noord -Europese landen heeft gekraakt.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Verdediging van de ouden (DOTA) is een complex en uitdagend spel. De game vereist een diep begrip van teamwerk, strategie en spelmechanica. Het vereist ook snelle reflexen en aanpassingsvermogen aan verschillende situaties.

Mobiele legendes

Bang Bang: Strictly een mobiele inzending, zoals de naam zegt, Mobile Legends: Bang Bang is in 2016 exclusief uitgebracht voor Android -apparaten. Later dat jaar werd het ook overgedragen aan iOS -apparaten. Mobile Legends is ontwikkeld door Moonton en is exclusief uitgebracht in China, Indonesië en Maleisië.

Natuurlijk volgt het de kenmerken van de beste MOBA -titels zoals Dota en Dota 2, maar deze game was de eerste MOBA die een Battle Royale -modus omvatte; iets dat de gamingwereld stormenderhand verovert.

Moonton kwam een ​​beetje problemen tegen toen oproerspellen (ontwikkelaars van League of Legends), beweerden dat Moonton niet alleen een logo gebruikte dat te veel op de competitie leek, maar dat ze elementen van kaarten van Riot Games hadden gestolen. Moonton verloor de rechtszaak en moest uiteindelijk $ 2 betalen.9 miljoen voor de overtredingen.

Hopelijk herstelt Moonton van deze tegenslag en blijft het meer inhoud produceren voor hun spel, zodat mobiele spelers nog steeds toegang hebben tot een mobiele moba.

Wat maakt het geweldig

Mind Development: het spel wordt vergeleken met schaken vanwege zijn vermogen om de geest te trainen en strategisch denken te bevorderen. Het moedigt de besluitvorming aan die leidt tot positieve resultaten en mentale groei.

Mobiliteit en gemak: het spel is ontworpen voor handheld -apparaten, waardoor het handig is om overal en altijd te spelen. Het heeft ook betrouwbare en consistente servers

Teamwerk en sociale interactie: mobiele legendes bevorderen vriendschap en teamwerk. Het biedt een teamgebaseerde omgeving die een gemakkelijke interactie mogelijk maakt met andere gamers en vrienden.

Interessante feiten

Levensduur en culturele impact: met meer dan een miljard downloads heeft Mobile Legends een blijvende impact en wordt het beschouwd als een onderdeel van de gamegeschiedenis. Het heeft een sterke online community met meer dan een miljoen gebruikers op zijn platform op elk gewenst moment.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

De game biedt een gecompliceerde in-game omgeving met eenvoudige mechanica, waardoor het gemakkelijk is om te leren maar moeilijk te beheersen

Je zou moeten weten

Tencent stuurde waarschuwingsbrieven aan de partners van Moonton in Indonesië, inclusief Esports Platform RevivalTV, verwijzend naar een rechtszaak tegen Moonton’s CEO Xu Zhenhua in China voor het overtreden van handelsgeheimen om MLBB’s Game Software te ontwikkelen.

Uit de rechtbankdocumenten bleek echter dat het geschil eigenlijk een arbeidszaak was met een niet-concurrentieclausule in het contract van Xu Zhenhua met Tencent, en er werd geen beslissing genomen over de vraag of hij handelsgeheimen daadwerkelijk heeft geschonden.

Desondanks heeft Moonton een rechtszaak aangespannen voor commerciële laster met betrekking tot de waarschuwingsbrieven die in Indonesië zijn verzonden, die ze hebben gewonnen.

Vechtlust

Stunlock Studios heeft in de herfst van 2017 zijn MOBA, Battlerite uitgebracht voor Microsoft Windows. Er is een aankomende haven die in 2018 moet worden vrijgegeven, maar het is nog steeds een geheim. In Battlerite worden spelers geïntroduceerd in hun merk van helden – Champions. Kampioenen worden opgesplitst in hun drie attributen: aanval, verdediging en bewegingsmogelijkheden.

De wedstrijden zijn veel korter dan wat je gewend bent, vanwege veel van dezelfde MOBA -elementen die gamers bekend zijn met niet -bestaand in Battlerite. Voorbij zijn de doelstellingen om de structuur van het andere team te vernietigen en verdwenen AI-gecontroleerde personages voor bronnen. Stunlock wilde zich concentreren op een gameplay met acties, en ze hebben het op een geweldige manier uitgewerkt.

Ze gaan na het maken van een op zichzelf staande versie van Battlerite en verwijderen het gratis te spelen aspect. Misschien zal dit Stunlock leiden om een ​​nieuwe subset van een MOBA te maken of het MOBA -genre te verbeteren in de volgende vorm die het gaat aannemen. De beste MOBA’s zijn geen onbekende voor innovators, dus het is leuk om te speculeren over de toekomst.

Wat maakt het geweldig

Snelle wedstrijden: de game bevat snelle wedstrijden van 10 minuten, waardoor het voor spelers gemakkelijker is om meerdere sessies aan te gaan zonder je leeg te voelen. Het snelle tempo houdt de adrenaline door het spel pompen.

. Spelers kunnen hun kampioenen ook verder aanpassen met “Battlerites”, dit zijn aanpassingen die de bestaande vaardigheden van een kampioen enigszins vergroten.

Consequente beweging: het spel legt een sterke nadruk op de beweging en positionering van je kampioen. Het verschil tussen winnen en verliezen kan neerkomen op een enkel frame, waardoor elke dashboard, spreuk en sleutelklik consequent zijn.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

De game is gebaseerd op vaardigheden en vereist een goed begrip van mechanische vaardigheden en heldvaardigheden. De game kan moeilijk zijn, vooral als het probeert specifieke helden te beheersen.

Helden van Newerth

Helden van Newerth

2010 was het jaar van de originele MOBA van S2 Game, Heroes of Newerth. Zoals ik al eerder in de lijst zei, was Strife een uitloper van deze titel, die meer gestroomlijnde toegang wensen voor meer casual spelers. Heroes of Newerth werd overgebracht naar Frostburn Studios toen S2 al hun tijd en energie heeft samengevoegd om strijd te maken tot een van de beste Mobas.

Heroes of Newerth scheidt de twee teams in termen van ‘Legion’ of ‘Hellbourne’, en hun centrale structuur is gebaseerd op hun teamrelatie, met name de World Tree of het Offeriële heiligdom, respectievelijk. De perfecte mix van vaardigheden is essentieel voor het pummelen van je vijand en ze overgeven.

Speltijden kunnen variëren van 25-40 minuten, afhankelijk van alle factoren, dus je kunt een snel spel of een diepe intensieve match hebben die je ware vaardigheid test. De eSports Prize Pool voor het Hon Pre-seizoen van Professional League 2015 was $ 236.185.14, dus ga erop uit en laat wat bank Mobas spelen!

UPDATE: Heroes of Newerth sloot zijn activiteiten voor het voorgoed af op 20 juni 2022. Frostburn Studios heeft de aankondiging op Facebook gedaan om hun dank uit te spreken voor alle steun die ze de afgelopen jaren hebben ontvangen.

Awesomenauts

De cartoonachtige maar lieve en verslavende Awesomenauts is ontwikkeld door Ronimo Games en uitgebracht in 2012 op Xbox 360 en PlayStation 3, Linux, OS X en Windows, terwijl de nieuwere versie voor de meest recente consolgeneratie in 2016. De beschikbaarheid op alle platforms is een pluspunt. Het is een 2D -stijlspel, met de Awesomenauts, The Heroes of the Game.

Awesomenauts zijn enorm verschillend van elkaar in vaardigheden, waardoor wedstrijden nog leuker en intenser zijn dan normaal voor zelfs de beste Mobas. Games worden meestal 3V3 -wedstrijden gespeeld waarbij de zonnecollector van het tegengestelde team het doel wordt om te vernietigen. Iets wat ik leuk vind aan het ontwerp van deze game, is dat het de kaarten opheft.

Eén kaart heeft bijvoorbeeld een gigantisch monster in een put om pijn te doen voor spelers die hun vijand proberen te vernietigen. Wedstrijden zijn meestal snel – ongeveer 20 minuten. Het werd gratis te spelen in 2017.

Wat maakt het geweldig

Humor en absurditeit: het spel is gevuld met absurde en hilarische personages, zoals een aap met een laser gemonteerde jetpack, die een unieke smaak toevoegt aan het MOBA-genre.

Tactische gameplay: Ondanks zijn gekke aard neemt Awesomenauts zijn strategie serieus. Het vereist geduld en toewijding, vooral bij het spelen tegen hooggeplaatste spelers met superieure personages.

Unieke Spin on Moba: The Game biedt een andere kijk op het traditionele MOBA -genre, waardoor zelfs doorgelichte Moba -spelers het genre in een nieuw licht bekijken.

Awesomenauts wordt niet beschouwd als een eenvoudig spel voor nieuwe spelers om in te gaan. De game heeft een niveau -systeem dat bepaalde items vergrendelt en nieuwkomers in het nadeel bracht. Bovendien bevat het een lange en niet -schakelbare tutorial die is bekritiseerd als een toetredingsdrempel. Hoewel de game een gepassioneerde gemeenschap heeft, maken deze factoren het minder gastvrij voor degenen die nieuw zijn in het spel.

Halfgod

Halfgod

Demigod is in 2009 uitgebracht op Windows en is een titel ontwikkeld door Gas Powered Games en gepubliceerd door Stardock. Net als Awesomenauts en Heroes of Newerth, is de titel van het spel afgeleid van de naam van de spelersfiguren in het spel – demigoden gaan tegen elkaar vechten.

De halfgoden zijn ingedeeld in twee verschillende groepen – de moordenaars en generaals. Deze twee categorieën zijn enorm verschillend in termen van gameplay. Assassins zijn het beste geschikt voor de speler die zijn tegenstander in brute gevechten wil verslaan, terwijl de generaals veel genuanceerder zijn in strategie en ondersteuning.

De generaals bevolken de arena met minions en halfgoden om het tegengestelde team te stoppen. Over het algemeen zijn er 10 halfgoden beschikbaar om te spelen, waarbij de specifieke keuzes worden beperkt tot of je moordenaar of generaal speelt.

Ik vind deze unieke opstelling leuk met de twee soorten. Het zorgt voor een meer strategische en meer zorgvuldig geplande aanvalsactie, net als de standaard RTS -spellen waar MOBA’s uit ontlenen.

Wat maakt het geweldig

Tijd als bron: in Demigod is tijd uw meest cruciale bron. De keuzes die je maakt over hoe je je tijd in het spel kunt doorbrengen, kunnen de overwinning of nederlaag bepalen. Of het nu terugtrekt om zich te genezen of een vlag vast te leggen voor een speciale bonus, elke beslissing telt.

Tactische keuzes: het spel dwingt je om tientallen keuzes te maken die het tij van de strijd kunnen veranderen. Of het nu gaat om op welk deel van het slagveld je het meeste verschil kunt maken of ervoor kiest om je citadel te upgraden, het spel houdt je op je tenen.

Online ervaring: ondanks de eerste netwerkproblemen wil de game een fantastische online multiplayer -ervaring bieden.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Voor Demigod maakt de afwezigheid van tutorials en slechte documentatie het bijzonder niet -onbetwist voor nieuwkomers. In tegenstelling tot sommige andere games die misschien een eenvoudige gameplay of gemeenschapsondersteuning bieden om de leercurve te verlichten, lijkt Demigod spelers zonder veel begeleiding in het diepe te gooien.

Maandagavondgevecht

Maandagavondgevecht

Uber Entertainment en Microsoft Game Studios hebben in 2011 op maandagavond gevechten op pc en Xbox 360 uitgebracht. Gepresenteerd in een grappige ‘Monday Night Football’ spoof van de toekomst, is maandagavondgevecht een teamschutter van een derde persoon. Het belangrijkste doel is om de geldbal van het andere team in de arena te vernietigen.

De teams zijn gemaakt van spelers van Clone -soldaten die het in de arena duwen. Deze game vervaagt de lijnen op een goede manier van wat het is. Het leent zwaar van RTS -spellen, torenverdedigingstitels en MOBA’s, waardoor een mooie mix van de genres ontstaat. Teams van 6 spelers houden zich bezig met ‘Crossfire’, de standaardmodus van de game. Elke kloon -soldaat heeft zijn unieke look en statistieken.

Het herinnert me veel aan Team Fortress 2 in zijn persoonlijkheids- en ontwerpkeuzes.

Wat maakt het geweldig

Blend of Genres: bevat elementen van schietpartijen van derden, torenverdediging en Mobas, die een unieke gameplay-ervaring biedt.

Turretten en bots: omvat verschillende soorten torentjes en bots, die een extra laag tactische besluitvorming bieden.

Klasse -diversiteit: biedt zes unieke klassen, elk met verschillende wapens, vaardigheden en upgrades, het verbeteren van herspeelbaarheid en strategische diepte.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

In het geval van maandagavondgevecht is de unieke wending het tijdspecifieke gameplay-venster. Dit betekent dat je niet alleen het spel leert; Je racet tegen de klok om je speeltijd binnen te krijgen.

Hoewel de gemeenschap van het spel lijkt te houden, kan deze keer beperking een echte hindernis zijn voor nieuwkomers die flexibelere uren nodig hebben om dingen onder de knie te krijgen.

Rijk van de titanen

Realm of the Titans brak in 2010 op het toneel in China en 2011 in Noord -Amerika op Microsoft Windows. Het werd ontwikkeld door Ningbo Shengguang Tianyi, een in Shanghai gevestigde studio. De ontwikkelaars waren naar Australië gegaan om te studeren, en werden gigantische fans van de beste moba’s die er zijn, waardoor het vuur in hen werd ontstoken om hun titel te maken.

Er zijn 168 helden in het spel en 5 vaardigheden die door elk kunnen worden gebruikt. De ontwikkelaar blijft ook meer helden toevoegen om te spelen, waardoor de speelbaarheid en herspeelbaarheid van het spel wordt vergroot.

Een coole functie die in deze MOBA is opgenomen, zijn vier bazen die op de loer liggen in de hoeken van het spelkaarten. Spelers kunnen deze bazen doden en de andere bazen veroorzaken om in de ‘Creep’ AI te veranderen.

Wat maakt het geweldig

Fasen en aanpassing: de game stelt spelers in staat om hun vaardigheden aan te passen aan verschillende fasen van de wedstrijd, zoals laning of teamgevechten, waardoor de gameplay dynamisch wordt.

Aanpasbaar vaardighedensysteem: het spel introduceert een uniek Titan -vaardighedensysteem waarmee spelers aan het begin van elke wedstrijd een extra vaardigheid kunnen kiezen. Deze vaardigheden kunnen elke 3 minuten worden verwisseld, waardoor adaptieve strategieën mogelijk zijn.

Vaardigheid Variety: Realm of the Titans biedt maar liefst 25 externe vaardigheden die op elke held kunnen worden gebruikt, waardoor een breed scala aan tactische opties wordt geboden.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

De gameplay is eenvoudig maar biedt diepte in termen van strategieën en mechanica.

eerste wereld

eerste wereld

Prime World is een unieke mix van MMO en MOBA. . De twee belangrijkste landen, de keepers van Adornia en het Dokht Imperium, strijden voor dominantie over de belangrijkste bron in de gamewereld: Prime.

Vanuit het comfort van hun kasteel strijden spelers om overwinning op een kaart versus andere spelers voor de mysterieuze en goddelijke substantie van Prime. . Je zou de beste moba kunnen hebben, maar voor mij heb ik een beetje vlees nodig op de botten, wat achtergrondverhaal of motivatie voor mijn acties.

Je hebt 42 helden in het spel, met de twee unieke eenheden voor de naties zijn de ha’ka en da’ka. Deze MOBA zorgt voor Facebook -connectiviteit om u de mogelijkheid te geven om te vechten tegen uw online vrienden en familie. De wedstrijdlengte is meestal ongeveer 30 minuten. De game won meerdere prijzen, waaronder de ‘IGN Best Strategy Game 2011’.

Wat maakt het geweldig

Castle Building: Het spel bevat een element van het bouwen van kasteel waar u middelen kunt verzamelen en structuren kunt bouwen.

Meerdere matchtypen: Prime World biedt een verscheidenheid aan matchtypen, waaronder standaard 5V5 MOBA-stijl wedstrijden en unieke single-player-missies.

Terrain Control: het spel introduceert het concept van terreinbesturing, waarbij spelers buffs ontvangen wanneer ze op hun thuisgras zijn.

Diep talentsysteem: voor meer ervaren spelers biedt het spel een diep talentsysteem dat een verscheidenheid aan heldenbuilds mogelijk maakt.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

De game is ontworpen om toegankelijk te zijn voor nieuwkomers en biedt een vereenvoudigde itemwinkel en vooraf bepaalde talentvaardigheden voor helden.

Bloodline Champions

Nog een Stunlock Studios Moba, deze game werd uitgebracht in 2011, 6 jaar vóór Stunlock’s andere Moba, Battlerite. Je kunt zien waar ze hun praktijk hebben gekregen. De standaard 5V5 -spelers zijn van toepassing, waarbij teams in het team ‘warm’ of ‘koud’ zijn. Je hebt verschillende gameplay -modi, zoals Arena, de standaard MOBA -modus, en legt het artefact vast, deze game’s coat de vlagmodus.

Deze game bevat een unieke functie – de mist van oorlog. Je kunt bepaalde vijandelijke gebieden niet zien vanwege ‘mist’, obstakels in de ooglijn van de spelers. Er zijn momenteel 29 helden die je kunt spelen als.

Wat maakt het geweldig

Balanced Arena Combat: de game is ontworpen als een gebalanceerde arena -gevechtservaring. Er is geen karakternivellering, apparatuur of buit, zodat alle spelers op een gelijk speelveld zijn. Alle personages hebben hun vaardigheden te allen tijde beschikbaar.

Eenvoud en variantie: de game bevat vier archetypen van personages: tanks, melee -damagers, varieerde damagers en genezers. Hoewel de personages binnen elk archetype vergelijkbaar zijn, hebben ze elk subtiele verschillen in vaardigheden, waardoor spelers gemakkelijk tussen hen kunnen schakelen zonder een steile leercurve.

Op vaardigheden gebaseerde gameplay: de game is puur afhankelijk van de vaardigheid van de spelers voor het aanvallen en bepalen van schade. Er zijn geen wiskundige bonussen of boetes, waardoor het spel toegankelijk is voor degenen die zich niet willen verdiepen in complexe statistieken.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

.

Paladijnen

Paladijnen

Een recente release, Paladins is ontwikkeld door Evil Mojo Games. Het werd wereldwijd uitgebracht op de belangrijkste consoles en pc, en later op de Nintendo Switch. Paladins bracht je in de rol van een van de 40 kampioenen. Jij en je team zijn opgesloten in de strijd met de tegengestelde kant, vertrouwend op zware strategieën om de overwinning mee naar huis te nemen.

Uw team is verdeeld in de frontlinie, schade, ondersteuning en flank. Dit is geen spel waarbij je gewoon het personage kunt kiezen dat je het leukst vindt om esthetische redenen; Door deze game kiest u uw personage verstandig voor de meest optimale gameplay -ervaring. Er zijn drie gamemodi: Siege, Onslaught en Team Deathmatch.

Siege is het standaard MOBA -equivalent in dit spel. Spelers moeten deelnemen aan een intens spel gevuld met opnamepunten, het winnen en verliezen van grond, en chaos. OnsLaught is een puntgebaseerde modus, waarbij teams proberen zoveel punten te scoren door bepaalde acties uit te voeren, zoals het vastleggen van een punt of het doden van een vijand.

Team deathmatch is je klassieke multiplayer -bloedbad dat we allemaal kennen en waar we van houden. Je vecht naar 40 kills om je overwinning te claimen.

Wat maakt het geweldig

Keuze en aanpassing van de spelers: met de game kunt u uw speelstijl dicteren via diepgaande kaart- en itemaanpassingssystemen. Spelers kunnen vijf van de 16 kaarten kiezen om een ​​vooraf ingestelde lading te maken die is afgestemd op de kampioen die ze kiezen, waardoor statistieken en bewegingen worden verbeterd tijdens een wedstrijd.

Dynamische gameplay: de diepte van de game ligt in zijn flexibiliteit. U bent niet in een specifieke rol gedwongen door uw karakterkeuze vanwege de zware aanpassingsopties. Hierdoor kunt u zich aanpassen aan verschillende teamsamenstellingen en kaarten, waardoor een groter gevoel van controle krijgt.

Zelfs na meer dan 300 uur gameplay blijft Paladins nieuwe ervaringen bieden, waardoor het een spel is waar spelers waarschijnlijk lang mee blijven.

Interessante feiten

  • Concurrentie met Overwatch: Paladins concurreert al jaren met Overwatch. Ondanks overeenkomsten was de inspiratie van de game niet Overwatch, maar Team Fortress 2.
  • .
  • Cross-platform Functies: Paladins ondersteunt cross-platform multiplayer, partijen en progressie.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Paladins wordt over het algemeen als toegankelijk beschouwd voor nieuwkomers, waardoor het een gastvrije toegangspoort is naar de wereld van shooter -games. Als je echter zeer bekwaam wilt worden, presenteert het spel een steile leercurve.

Donkere eclips

Last but zeker niet in de minst in de minst, Dark Eclipse is een van de beste Moba -games. Deze MOBA werd eind september 2018 uitgebracht door Sunsoft, veteranen van de videogame -industrie. Ze hebben titels die mij in de buurt van hun naam en Lemmings zijn in de buurt van het Nintendo Entertainment System, en talloze anderen in de late jaren 1980 en begin jaren negentig.

Ze hebben in de eerste plaats hun focus verschoven naar mobiel gamen, en dat maakt plaats voor meer spelersvriendelijke ervaringen, en misschien meer competitieve, zoals Mobas. De Dark Eclipse -website bepaalt kort het doel van Dark Eclipse, op een vrij coole manier:

“Speel in VR zonder de grens van een 2D -scherm. Controle drie personages, leiders genaamd, bouwen torens en vernietig de vijandelijke basis. Ontwikkeld door een team van MOBA en RTS -liefhebbers. Dit is een spel van MOBA -gamers voor MOBA -gamers.”

Je leest dat goed: een VR Moba. Ik was nieuwsgierig en een beetje sceptisch. Zodra ik erover begon te lezen, raakte ik echter geïntrigeerd.

De site stelt:

.Geen behoefte aan een mini-map … je kijkt gewoon rond en je kunt het hele slagveld zien. Voel het spel met haptische feedback op je vingers en luister naar vijandelijke beweging met 3D -audio.”

Het geeft de speler een betere controle over hun personages en dompelt ze echt in in het spel.

Wees niet bang – u kunt nog steeds uw dualshock -controller gebruiken om te spelen als VR niet uw stijl is of u desoriënteert.

Wat maakt het geweldig

Genre Fusion: Dark Eclipse combineert met succes elementen van MOBA en RTS -genres. Je bestuurt drie helden, stuurt ze op de kaart om middelen te verzamelen, structuren te bouwen zoals in een RTS en willekeurige monsters vechten om XP te winnen, vergelijkbaar met een MOBA.

VR -implementatie: de game is ontworpen voor PlayStation VR en biedt een uniek gezichtspunt- en besturingsschema. Het simuleert een tafelervaring waar je over het bord kijkt en je helden en soldaten beweegt met behulp van een zwevende hand, bestuurd via de DualShock 4 of PS Move Controllers.

Strategische gameplay: de game is langzaam, waardoor je strategisch moet denken. Je moet middelen verzamelen, torens bouwen en niveaus winnen door willekeurige monsters te doden. Het mist-of-oorlogseffect voegt een andere strateglaag toe, omdat u alleen vijanden in de buurt van uw bases of helden kunt zien.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Dark Eclipse is een spel dat aanvankelijk complex lijkt, maar wordt steeds leuker naarmate je de verschillende elementen begrijpt. Het is een MOBA/RTS -hybride beschikbaar op PlayStation VR, met een mix van basisvernietiging, karakterniveaus en strategisch torenopbouw.

Helden evolueerden

Top Moba -videogame

Ik kan niet wachten om de toekomst van Dark Eclipse te zien, en wat andere Mobas in zijn voetsporen treden. Zullen de beste moba’s in VR zijn? Alleen de tijd zal het leren, maar dit is een goede stap. Ik hou ook van de nadruk op de ontwikkeling van MOBA -gamers.

Dit gebeurde in het geval van Dota; Mensen kwamen samen die van de wereldbouwer van Warcraft III hielden en een rage creëerden die geen tekenen van stoppen vertoont.

Wat maakt het geweldig

Bekende maar leuke personages: terwijl de personages in helden zijn geëvolueerd, kunnen degenen die andere Mobas hebben gespeeld, misschien bekend lijken, zijn ze nog steeds leuk om te spelen. Het personage Nosferatu is bijvoorbeeld vergelijkbaar met Vladimir van League of Legends, maar biedt een unieke kijk op gameplay.

Competitieve scène: in tegenstelling tot andere Mobas, hebben helden geëvolueerd geen “plaatsingswedstrijden.”In plaats daarvan speel je een voor een door elk vaardigheden. Door vijf wedstrijden te winnen, kunt u een wedstrijd spelen voor promotie, maar door het verliezen bij hogere rangen kan u ook degraderen.

Fair Monetization: het spel wordt beschreven als “gebalanceerd zonder P2W” (pay-to-win). De enige artikelen die met echt geld kopen, zijn cosmetische artikelen en tekens, die ook kunnen worden verdiend via in-game valuta.

Vaardigheidsplafond/moeilijkheid

Heroes Evolved is een MOBA -spel met een verscheidenheid aan helden en gameplay -modi, waardoor het een dynamische en boeiende ervaring is. Hoewel de game een trainingssessie en dagelijkse taken biedt om nieuwkomers te helpen, kan het in eerste instantie overweldigend lijken vanwege de complexiteit en de verscheidenheid aan rollen en strategieën.

Laten we notities vergelijken
We willen van je horen. Om een ​​vraag over dit artikel te stellen of om aanvullende informatie te verstrekken, maakt u ons een bericht op: [e -mail beschermd]