Wat is de rangverdeling van Apex Legends? DOT ESPORTS, distributie van vaardigheden – Rocket League Tracker
Vaardigheidsbeoordelingsverdeling
Ontdek het percentage getraceerde spelers in het laatste seizoen en leer de werkelijke waarde van je vaardigheden. We volgen momenteel 2.355.354 spelers voor de gekozen afspeellijst.
Wat is de rangverdeling van Apex Legends?
Apex Legends ‘ gerangschikt systeem en zijn veranderingen als Elk seizoen is begonnen en beëindigd hebben geleid tot grote schommelingen in de gerangschikte distributie van de game.
In volgorde, de gelederen in Apex Legends Zijn Rookie, Bronzen, Zilver, Goud, Platina, Diamant, Meester, En Toproofdier.
Idealiter vormt de verdeling van die gelederen een belcurve, zoals in de meeste gerangschikte systemen. Het zou tenslotte niet logisch zijn voor de overgrote meerderheid van de spelers om bijzonder hoog of laag te zijn in een gerangschikt systeem. Degenen in platina, diamant en hoger worden verondersteld de bovenste echelon van spelers op de ladder te vertegenwoordigen.
Apex Legends gerangschikte distributie in seizoen 18 (sep. 2023)
Een manier waarop spelers een idee kunnen krijgen van de gerangschikte verdeling op elk moment is met Apex Legends Toestand.
Momenteel, Apex Legends Status heeft een gerangschikte verdeling zoals hieronder afgebeeld:
Rang | Percentage | Rang | Percentage | Rang | Percentage |
Rookie IV | 10.58 % | Silver IV | 5.56 % | Platinum IV | 0.63 % |
Rookie III | 10. | Zilver III | 5.6 % | Platina III | .51 % |
Rookie II | 9.49 % | Zilver II | 4.29 % | Platinum II | 0.36 % |
8.59 % | Zilver ik | 2.88 % | Platina i | 0.26 % | |
Bronze IV | 7.87 % | Goud IV | 1.97 % | Diamant IV | 0.23 % |
Bronze III | 9.67 % | Goud III | 1.79 % | Diamond III | 0.14 % |
Bronze II | 9.12 % | Goud II | 1.3 % | Diamant II | 0.09 % |
Brons i | 7. 32 % | Goud ik | 0.86 % | 0.05 % | |
0.13 % | |||||
Toproofdier | 0.08 % |
Hoewel de master rang niet langer overbevolkt is, is dit verre van een ideale belcurve.
De gegevens van Apex Legends Status zal er altijd anders uitzien dan de respawn die wordt weergegeven omdat de website Kan spelers niet filteren die minder dan 10 uur gerangschikt hebben gespeeld, En ze kunnen niet elke speler in het spel volgen zoals de ontwikkelaars dat kunnen.
Respawn posten hun gerangschikte distributie -updates niet , En zelfs dan bevatten ze geen exacte cijfers op welk percentage spelers elke rang bevolt. Dus, vanaf nu, de informatie die we hebben van Apex Legends is het beste wat we kunnen doen.
Wat is een goede rang in Apex Legends?
Klimmen door de gelederen in Apex Legends kan een uitdagend zijn, maar als je een van de Zilveren rangen, Je bent al hoger gerangschikt dan Ongeveer 75% van de spelers.
Als de Apex Legends Statusshows, de meeste spelers hebben het moeilijk om de bovenste rijken van zilver te halen en gewoon in te breken in goud.
Hoewel zilver ingaan is, is er nog steeds goed, er zijn er nog steeds Vijf verschillende categorieën gerangschikt hoger dan zilver. Dat zijn natuurlijk rangen die zullen zijn Gevuld met de meest bekwame spelers, Maar je moet je niet al te neer voelen als zilver de hoogste is die je krijgt.
Dit was echter niet het geval in seizoen 17, omdat er een was Record aantal hoofdspelers die aanzienlijk is gedaald. De gegevens die we tot nu toe hebben voor seizoen 18 lijken te suggereren dat de respawn van de veranderingen in de rangorde een deel van de Master rang inflatie. Dat is de hoop, althans, omdat de inflatie de beste spelers van het spel zei dat het gerangschikte systeem was zowel het spelersbasis als hun eigen kijkers doden.
In het algemeen, Hogere rangen in een gerangschikt systeem zouden moeilijker moeten zijn om te bereiken. Terwijl wat het ook is, respawn deed om de overbevolkte masterrang te hebben gewerkt, heeft dit seizoen nog steeds moeite om die ideale belcurve te raken, waarbij de meeste van de populatie van de speler ver onder de gouden rangen is.
Senior stafschrijver. Max studeerde af aan de Universiteit van North Carolina in Chapel Hill met een diploma journalistiek en politieke wetenschappen in 2015. Hij werkte eerder voor de esports -waarnemer die de streaming -industrie bedekte voordat hij lid werd van Dot, waar hij nu helpt bij Overwatch 2 -dekking.
Gerangschikte verdeling
Vaardigheidsbeoordelingsverdeling
Rocket League rangschikt
Ontdek het percentage getraceerde spelers in het laatste seizoen en leer de werkelijke waarde van je vaardigheden. We volgen momenteel 2.355.354 spelers voor de gekozen afspeellijst.
- Gerangschikt duel 1v1
- Gerangschikt dubbel 2v2
- Gerangschikt standaard 3v3
- Hoepels
- Gerommel
- Drop Shot
- Sneeuwdag
Premium -gebruikers zien geen advertenties. Upgrade voor $ 3/moupgrade voor $ 3/mnd
We hebben onze mobiele app opnieuw opgebouwd met uw favoriete functies en games.
Rocket League is een geregistreerd handelsmerk van Psyonix. . Game Materialen Copyright Psyonix. Psyonix heeft niet goedgekeurd en is niet verantwoordelijk voor deze site of de inhoud ervan.
Apex -legendes rangschikken distributie en percentage spelers per niveau – september 2023 seizoen 18
. Ontdek het percentage spelers bij elke rang en leer de werkelijke waarde van je vaardigheden. Bijgewerkt naar het laatste seizoen.
Respawn biedt niet meer de officiële rangverdeling aan het einde van elk seizoen, maar gelukkig zijn er veel websites van derden die informatie van hun gebruikers verzamelen.
Ik heb alle beschikbare websites geanalyseerd, en uiteindelijk concludeerde ik dat de status van Apex Legends de meest betrouwbare is vanwege het enorme aantal bezoekers.
Opmerking: Alleen actieve spelers die tijdens het huidige seizoen hebben gespeeld, zijn inbegrepen.
De volgende gegevensset heeft het doel om een plausibele rangverdeling te creëren door gegevens van zoveel mogelijk spelers te verzamelen. Met meer dan 3.1 miljoen (seizoen 18) en 3.9 miljoen (seizoen 17) spelers geanalyseerd, we kunnen deze verdeling zeer realistisch beschouwen.
Ik zal de gegevens maandelijks bijwerken, dus we zullen een idee hebben over hoe de rangdistributie in de loop van de tijd evolueert, en of er een verandering is.
Meer Apex Legends -artikelen:
- Seizoen einddatum
- Hoe FPS te verhogen
- De meeste gespeelde personages per rang
- De officiële leeftijden van personages
Rangverdeling
Seizoen 18
Gerangschikt focus, verborgen MMR en matchmaking
De onderstaande informatie is gedeeld door de ontwikkelaars in de gerangschikte AMA.
We willen dat de focus in gerangschikt speelt om te winnen. Een deel van het winnen van de wedstrijd is overleven en tactisch zijn in welke gevechten je neemt. Wat we niet willen gebeuren, is uitbuitend spel. Verborgen in posities en gewoon weigeren om deel te nemen aan winnen is niet goed en gezond voor het spel. We willen dat alle spelers de race runnen en niet wachten tot zoveel mogelijk teams zijn om te crashen.
Om de beste kwaliteitswedstrijden te maken, moeten we lobby’s maken op basis van vaardigheid (MMR). . Afgezien van een toppercentage spelers, frustreert dit iedereen, en velen stoppen met concurreren.
Je bent altijd geëvenaard met mensen van vergelijkbare vaardigheden op basis van je verborgen MMR. Je rang is een mix van je vaardigheden en de tijd besteed aan het spelen dat seizoen tot nu toe gerangschikt. Dus als je goud 1 bent, en je ziet teamgenoten die diamant zijn, je bent allemaal van vergelijkbare vaardigheden, maar ze hebben de ladder beklimt omdat ze tot nu toe meer tijd hebben geïnvesteerd.
De tabel reageert. Als u een telefoon gebruikt, moet u deze mogelijk zijwaarts draaien voor een volledige weergave. Zoom in of druk op het grijze gebied om het te vegen.
Rang | Percentage | Rang | Percentage | Percentage | |
---|---|---|---|---|---|
8.5% | Silver IV | 5.6% | Platinum IV | 1.4% | |
Rookie III | 8.8% | Zilver III | .0% | Platina III | 1.1% |
Rookie II | 8. | Zilver II | 5.1% | Platinum II | 0.8% |
Rookie i | 7.5% | Zilver ik | 3.7% | Platina i | 0.6% |
Bronze IV | 7.0% | Goud IV | 2.8% | Diamant IV | 0.7% |
Bronze III | 8.7% | Goud III | 2.8% | Diamond III | .4% |
Bronze II | 8.5% | Goud II | 2.3% | Diamant II | 0.2% |
Brons i | 7% | Goud ik | 1.6% | Diamant i | 0.1% |
Meester | 0.3% | ||||
Toproofdier | 0.08% |
Verdeling:
- Rookie: 33%
- Bronze: 31.2%
- Zilver: 20.4%
- Goud: 9.
- Platina: 3.9%
- Diamant: 1.4%
- Meester: 0.3%
- Apex Predator: 0.08%
Toppercentage spelers
Hieronder een cumulatieve grafiek die het toppercentage van spelers aangeeft. Als platina 2 staat je bijvoorbeeld in de top 3.1% van de spelersbasis.
Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | .7 | Silver IV | 35.5 | Platinum IV | .6 |
Rookie III | 91. | Zilver III | 29.9 | Platina III | 4.2 |
Rookie II | 82.4 | Zilver II | .9 | Platinum II | 3.1 |
Rookie i | 74.2 | Zilver ik | 18.8 | Platina i | 2.3 |
Bronze IV | 66.7 | Goud IV | 15.1 | Diamant IV | 1.7 |
Bronze III | 59. | Goud III | .3 | Diamond III | 1 |
Bronze II | 51 | Goud II | 9.5 | Diamant II | 0.6 |
42.5 | Goud ik | 7.2 | Diamant i | 0.4 | |
Meester | 0.3 | ||||
Toproofdier | 0.08 |
Rang | Rang | Percentage | Rang | Percentage | |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 13.4% | Silver IV | 4.4% | Platinum IV | 0.4% |
Rookie III | 13.4% | Zilver III | 4.0% | Platina III | .4% |
Rookie II | 11.3% | Zilver II | 2.7% | Platinum II | 0.3% |
Rookie i | .9% | Zilver ik | 1.6% | Platina i | 0.2% |
Bronze IV | 8.4% | Goud IV | 1.0% | Diamant IV | 0.3% |
10.0% | Goud III | 0.9% | Diamond III | 0.2% | |
8. | Goud II | 0.6% | Diamant II | 0.2% | |
Brons i | 6. | Goud ik | 0.5% | Diamant i | 0.1% |
Meester | – | ||||
Toproofdier | 0.04% |
Verdeling:
- Rookie: 48%
- .
- Zilver: 12.7%
- Goud: 3%
- Platina: 1.3%
- Diamant: 0.8%
- Meester: –
- Apex Predator: 0.04%
Toppercentage spelers
Hieronder een cumulatieve grafiek die het toppercentage van spelers aangeeft. Als een platina 2 staat je bijvoorbeeld in de top 1.3% van de spelersbasis.
Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.7 | Silver IV | 17.8 | Platinum IV | 2.1 |
Rookie III | 86.3 | Zilver III | 13.4 | Platina III | 1.7 |
Rookie II | 72.9 | Zilver II | 9.4 | Platinum II | 1.3 |
Rookie i | 61. | Zilver ik | 6.7 | Platina i | 1 |
Bronze IV | 51.7 | Goud IV | 5.1 | Diamant IV | 0.8 |
Bronze III | 43.3 | Goud III | 4.1 | Diamond III | 0.5 |
Bronze II | 33.3 | Goud II | 3.2 | Diamant II | 0.3 |
Brons i | 24.5 | Goud ik | .6 | Diamant i | 0. |
Meester | 0. | ||||
Toproofdier | 0.04 |
Seizoen 17
Gerangschikte update
- Nieuwe matchmaking door verborgen vaardigheidsclassificatie, met vaardigheidsaanpassingen op premade -maten om rekening te houden met de verkregen concurrentievoordelen.
- Nieuw scoresysteem dat de nadruk legt op het winnen van de Battle Royale.
- Nieuw bonussysteem dat voorwaardelijk wint en de verliezen compenseert en compenseert.
- Geen split -reset meer, met een volledige seizoensgebonden reset begon met 10 voorlopige wedstrijden.
- Gerangschikt vereist nu accountniveau 50 om te spelen.
Juli 2023
Rang | Percentage | Rang | Percentage | Rang | Percentage |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 4.3% | Silver IV | 2. | Platinum IV | 3.0% |
Rookie III | 4.2% | Zilver III | 3.6% | Platina III | 3.0% |
Rookie II | 3.5% | Zilver II | 3.4% | 2.7% | |
Rookie i | 3. | Zilver ik | 3.0% | Platina i | 2.1% |
Bronze IV | 2.8% | Goud IV | 2.6% | Diamant IV | 3.3% |
Bronze III | 3.7% | Goud III | 3.2% | Diamond III | 2.6% |
Bronze II | 3.8% | Goud II | 3.1% | Diamant II | 2.1% |
Brons i | 3. | Goud ik | 2.7% | Diamant i | 1.6% |
Meester | 25.6% | ||||
0.07% |
Verdeling:
- Rookie: 15.5%
- Bronze: 13.8%
- Zilver: 12.8%
- Goud: 11.6%
- Platina: 10.8%
- Diamant: 9.6%
- Meester: 25.6%
- Apex Predator: 0.067%
Toppercentage spelers
Hieronder een cumulatieve grafiek die het toppercentage van spelers aangeeft. Als een platina 2 staat je bijvoorbeeld in de top 32% van de spelersbasis.
Rang | Bovenkant% | Bovenkant% | Rang | ||
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 99.8 | Silver IV | 70.5 | Platinum IV | 46.1 |
Rookie III | .5 | Zilver III | 67.7 | Platina III | 43.1 |
Rookie II | 91.3 | 64.1 | Platinum II | 40.1 | |
87.8 | Zilver ik | 60.7 | Platina i | 37.4 | |
Bronze IV | 84.3 | Goud IV | 57.7 | Diamant IV | 35. |
Bronze III | 81.5 | Goud III | 55.1 | Diamond III | 32 |
Bronze II | 77.8 | Goud II | 51.9 | Diamant II | 29.4 |
Brons i | 74 | Goud ik | 48. | Diamant i | 27.3 |
Meester | . | ||||
Toproofdier | 0.07 |
Juni 2023
Rang | Percentage | Rang | Percentage | Rang | Percentage |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 5.2% | Silver IV | 3.7% | Platinum IV | 3.2% |
Rookie III | 5. | Zilver III | 4.8% | Platina III | 3.2% |
Rookie II | 4.5% | Zilver II | 4.6% | Platinum II | 2.7% |
Rookie i | 4.4% | Zilver ik | 4.0% | Platina i | 2.2% |
Bronze IV | 3. | 3. | Diamant IV | 2. | |
Bronze III | 4.8% | Goud III | 4.0% | Diamond III | 2.2% |
Bronze II | .0% | Goud II | 3.7% | Diamant II | .8% |
Brons i | 4.7% | Goud ik | 3.2% | Diamant i | 1.6% |
Meester | .7% | ||||
Toproofdier | 0.07% |
- Rookie: 19.
- Bronze: 18.1%
- Zilver: 17.1%
- Goud: 14.1%
- Platina: 11.3%
- Diamant: 8.2%
- Meester: 11.7%
- Apex Predator: 0.067%
Toppercentage spelers
Hieronder een cumulatieve grafiek die het toppercentage van spelers aangeeft. Als een platina 2 staat je bijvoorbeeld in de top 24.9% van de spelersbasis.
Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% |
---|---|---|---|---|---|
100 | 62.5 | Platinum IV | 31. | ||
Rookie III | 94. | Zilver III | 58.8 | Platina III | 28.1 |
Rookie II | .5 | 54. | Platinum II | .9 | |
Rookie i | 85.0 | Zilver ik | 49.4 | Platina i | .2 |
Bronze IV | 80.6 | Goud IV | 45.4 | Diamant IV | 20.0 |
77.0 | Goud III | 42.2 | Diamond III | 17.4 | |
Bronze II | 72.2 | Goud II | 38.2 | Diamant II | .2 |
Brons i | 67. | Goud ik | 34.5 | Diamant i | 13.4 |
Meester | 11.8 | ||||
Toproofdier | 0.07 |
Samenvatting van de gegevens
Het gerangschikte systeem dat in seizoen 17 wordt geïmplementeerd, vereist enkele aanpassingen omdat het de hogere rangen opblaast, en in het bijzonder meester.
De rangen worden verondersteld spelers te onderscheiden op basis van hun vaardigheden, terwijl op dit moment sterk worden beïnvloed door de tijd dat men besteedt aan het slijpen van het spel.
.
Ik vraag me af wat het percentage spelers zal zijn dat tegen het einde van het seizoen op Master wordt gerangschikt: waarschijnlijk zal het 15-20%raken, zo niet meer.
Mei 2023
Rang | Percentage | Rang | Percentage | Rang | Percentage |
---|---|---|---|---|---|
7.4% | Silver IV | 5.0% | Platinum IV | 1.4% | |
Rookie III | .6% | Zilver III | 5.6% | Platina III | 1.3% |
Rookie II | 8.3% | Zilver II | 4.6% | Platinum II | 1.1% |
Rookie i | 8.2% | Zilver ik | 3.8% | Platina i | 0.9% |
Bronze IV | 6.5% | Goud IV | 2.5% | Diamant IV | 0.7% |
Bronze III | 8.2% | Goud III | 2.6% | .7% | |
Bronze II | 7.8% | Goud II | 2.2% | Diamant II | 0.6% |
Brons i | 6.9% | Goud ik | 1.8% | Diamant i | 0.8% |
Meester | 1.6% | ||||
Toproofdier | 0.98% |
Verdeling:
- .5%
- Bronze: 29.4%
- Zilver: 19%
- Goud: 9.1%
- Platina: 4.
- Diamant: 2.8%
- Meester: 1.6%
- Apex Predator: 0.98%
Toppercentage spelers
Hieronder een cumulatieve grafiek die het toppercentage van spelers aangeeft. Als platina 2 staat je bijvoorbeeld in de top 7.4% van de spelersbasis.
Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% | Rang | Bovenkant% |
---|---|---|---|---|---|
Rookie IV | 101.1 | Silver IV | .2 | Platinum IV | 10. |
Rookie III | 93.7 | Zilver III | 33.2 | Platina III | 8.7 |
Rookie II | 84.1 | Zilver II | 27. | Platinum II | 7.4 |
Rookie i | 75.8 | Zilver ik | Platina i | 6.3 | |
Bronze IV | 67.6 | Goud IV | 19. | Diamant IV | 5.4 |
Bronze III | 61.1 | Goud III | 16.7 | Diamond III | 4. |
Bronze II | 52. | Goud II | .1 | Diamant II | 4 |
Brons i | .1 | 11.9 | Diamant i | 3.4 | |
Meester | 2.6 | ||||
Toproofdier | 0.98 |
Seizoen 13
Respawn biedt geen API om gegevens te verzamelen over de rangverdeling, maar gelukkig verbergen ze niet alle informatie over de spelerbasis. In feite delen ze een paar weken voor het einde van elk seizoen de officiële spelersverdeling in gerangschikt spel.
Ik zal dit artikel blijven bijwerken met nieuwe statistieken zodra de ontwikkelaars bijgewerkte info zullen publiceren tijdens de volgende seizoenen.
Opmerking: Gerangschikt League Series 1 vond plaats tijdens Apex Legends seizoen 2. .
Respawn heeft al meer dan een jaar geen officiële gegevens over de rangdistributie vrijgegeven. Vóór het begin van seizoen 14 verrasten ze de spelersbasis door gegevens te verstrekken over beide splitsingen van seizoenen 12 en 13.
Split 2
. Het wordt bijgewerkt tot 2 augustus 2022.
- Bronze: 2.22%
- Zilver: 15.22%
- .50%
- Platina: 32.57%
- Diamant: 8.05%
- Master & Apex Predator: 0.45%
Split 1
De volgende Max Tier -distributie omvat alle spelers die meer dan tien uur gerangschikt speelden in Split 1.
Verdeling:
- Bronze: 10.80%
- Zilver: 28.78%
- Goud: 44.45%
- Platina: 14.60%
- Diamant: 1.25%
- Master & Apex Predator: 0.
Gerangschikte wijzigingen
- Invoerkosten: +5 voor iedereen.
- Dood RP: Verwijderde verminderde rendementen bij eliminaties.
- Rangreset: Geen verandering. Hervattende gerangschikte reset van 6 divisies.
Seizoen 12
Split 2
De volgende Max Tier -distributie omvat alle spelers die meer dan tien uur gerangschikt speelden in Split 2.
Verdeling:
- Bronze: 0.01%
- Zilver: 4.
- Goud: 25.48%
- Platinum: 42.80%
- Diamant: 23.56%
- Master & Apex Predator: 3.87%
Split 1
.
Verdeling:
- Bronze: 0%
- .78%
- Goud: 25.12%
- Platinum: 39.52%
- Diamant: 26.63%
- Master & Apex Predator: 4.95%
Seizoen 8
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur speelden gerangschikt in Split 2. Het wordt bijgewerkt tot 22 april 2021.
- Bronze: 17.87%
- Zilver: 17.86%
- Goud: 31.84%
- Platina: 26.16%
- Diamant: 5.86%
- Master & Apex Predator: 0.4%
.
Seizoen 8 is ons meest succesvolle gerangschikte seizoen tot nu toe, met enkele dagen na 50% van alle wedstrijden die in gerangschikt worden gespeeld. We zagen een enorme oplossing in spelers die terugkeren in de tweede splitsing om hun gerangschikte reis voort te zetten!
- De matchmaking-kwaliteit verbeterde vanwege de instroom van bekwame hooggeplaatste spelers die zijn gebracht via RP-afstemming.
Seizoen 7
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur speelden gerangschikt in Split 2. Het wordt bijgewerkt tot 21 januari 2021.
Verdeling:
- Bronze: 16.35%
- Zilver: 23.86%
- Goud: 32.09%
- Platina: 23.13%
- Diamant: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.
Samenvatting van seizoen 7 en nieuws
In seizoen 8 vindt de eerste splitsing plaats op Kings Canyon, en de tweede op Olympus vanaf 23 maart.
In seizoen 7 zagen we hogere spelersaantallen en meer speeltijd dan voorgaande seizoenen. Dit resulteerde in een gezonde verspreiding van spelers over alle gerangschikte niveaus, met een opmerkelijke toename van de bevolking in platina en hogere lagen.
In de afgelopen seizoenen was het spelerspool bij Diamond en boven te klein, dus de matchmaking kon geen eerlijke wedstrijden maken en moest spelers met verschillende rangen mixen.
De ontwikkelaars willen de matchkwaliteit van gerangschikte wedstrijden verbeteren, en ze zullen dit doel bereiken met iets langere wachtrijtijden en meer mogelijkheden voor uitstekende spelers om RP te verdienen.
Rp verdienen
In seizoen 8 kunnen we sneller RP verdienen:
- Assist -drempel steeg tot 10 seconden.
- Kill/Assist Count is verhoogd tot 6, wat hooggeschoolde spelers zal helpen om sneller te rangschikken.
- RP -beloningen beginnen bij plaatsing 13 in plaats van 10 in een wedstrijd.
De onderstaande grafiek toont de toegekende punten, afhankelijk van uw plaatsing, moorden en assists.
Andere matchmaking -wijzigingen
- Predator is verhoogd tot de top 750 spelers.
- Spelers onder Diamond zullen veel vaker in elkaar passen binnen hun eigen gelederen.
Seizoen 6
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur gerangschikt speelden. Het wordt bijgewerkt tot 21 oktober 2020.
Verdeling:
- .76%
- Zilver: 26.23%
- Goud: 36.25%
- Platina: 17.75%
- Diamant: 1.89%
- Master & Apex Predator: 0.12%
Samenvatting van seizoen 6 en nieuws
Diamant en hogere rangen werden beïnvloed door een lichte inflatie tijdens seizoen 5, maar Respawn was in staat om het te verminderen in seizoen 6 en de algehele distributie terug te brengen naar seizoen 4 -cijfers.
In seizoen 7 zal de eerste splitsing plaatsvinden op de nieuwe Map Olympus, en de tweede op World’s Edge vanaf 15 december.
Er zullen geen wijzigingen zijn in het RP- en Matchmaking -systeem in seizoen 7, terwijl de ontwikkelaars hun tijd doorbrachten aan Crossplay:
Voor Master- en Apex Predator -spelers zullen spelen gerangschikte wedstrijden je RP opleveren voor je huidige platform, E.G. Als je een PS4 Apex Predator bent die met pc -vrienden speelt, scoort de RP die je scoort naar je rang alleen op PS4, ook al zijn er pc -spelers in de wedstrijden met jou.
Seizoen 5
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur gerangschikt speelden. Het wordt bijgewerkt tot 13 augustus 2020.
Verdeling:
- Bronze: 16.21%
- Zilver: 22.83%
- Goud: 32.31%
- Platina: 23.96%
- Diamant: 4.37%
- Master & Apex Predator: 0.31%
Samenvatting van seizoen 5 en nieuws
Middenseizoen splitsingen zijn zeer boeiend gebleken voor spelers, dus we zullen ze dit seizoen doorgaan.
In seizoen 6 zal de eerste splitsing plaatsvinden aan de rand van de wereld, en de tweede op Kings Canyon vanaf 29 september.
Platinum versus Master- en Apex Predator -spelers
Volgens de ontwikkelaars liet slechts 3% van de wedstrijden voor alle Platinum -spelers ze vechten tegen een meester of Apex Predator.
Ze begrijpen dat zelfs als het percentage erg laag is, dit een slechtere spelervaring veroorzaakt voor de betrokken spelers, maar dit is een situatie die ze niet in staat zijn om realistisch volledig te elimineren omdat ze wachtrijtijden en latentie moeten in evenwicht brengen voor alle spelers in Apex Legends.
Ze werken echter aan mogelijke veranderingen die kunnen helpen deze kwestie in toekomstige seizoenen te verlichten.
Seizoen 4 – gerangschikt League Series 3
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur gerangschikt speelden. Het wordt bijgewerkt tot 23 april 2020.
Verdeling:
- Bronze: 17.54%
- Zilver: 27.2%
- Goud: 33.72%
- Platina: 18.
- Diamant: 2.51%
- Master & Apex Predator: 0.2%
Samenvatting van serie 3 en nieuws
De ontwikkelaars zijn tevreden met de resultaten die zijn verkregen met het gerangschikte gesplitste systeem, dus er zullen geen wijzigingen zijn.
In Series 4 vindt de eerste splitsing plaats op King’s Canyon en de tweede op World’s Edge vanaf 23 juni.
Opnieuw verbinden
De spelersbasis vroeg om een lange tijd om opnieuw verbindende functie en leverde uiteindelijk Respawn het af.
Als je een match achterlaat om een onverwachte reden, kun je je opnieuw verbinding maken door het spel opnieuw op te starten en de lobby binnen te gaan.
Terwijl ze verbroken zijn, verdwijnen de personages van spelers niet (om potentiële uitbuiters te voorkomen), maar ze blijven gewoon in de staat waarin ze waren terwijl de speler was verbonden. Als je niet wordt gedood, kun je blijven spelen alsof er niets is gebeurd.
Als een speler niet op tijd opnieuw verbinding maakt, verwijdert het spel het personage en behandelt hij zijn scheiding als een verlatenheid.
Seizoen 3 – gerangschikt League Series 2
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur gerangschikt speelden. Het wordt bijgewerkt tot 10 januari 2020.
Verdeling:
- Bronze: 3.9%
- Zilver: 29.1%
- Goud: 35.3%
- Platina: 23.6%
- Diamant: 7.1%
- Apex Predator 1.0%
Samenvatting van serie 2 en nieuws
Range serie 3 zal een duur van drie maanden hebben en het zal worden verdeeld in twee splitsingen:
- De eerste splitsing wordt gespeeld op World’s Edge, en de tweede op King’s Canyon.
- Aan het einde van elke split is er een soft rank -reset, dus de spelers zullen opnieuw de plaatsingswedstrijden moeten spelen.
- Net als Serie 2 zal iedereen een zachte reset zijn op hun gerangschikte positie door 1.5 niveaus naar beneden.
Nieuwe laag: Master
Een onevenredig aantal spelers bereikte Apex Predator, dat niet een adequaat niveau van prestige biedt en de matchmaking -kwaliteit bij de hoogste rangen vermindert, dus respawn besloot een nieuwe Tier toe te voegen tussen Diamond en Apex Predator genaamd Master genaamd Master, Master.
Apex Predator is nu beperkt tot de top 500 spelers per platform, en het is mogelijk om van Apex Predator terug te storten om te beheersen als andere spelers meer RP verdienen dan jij.
Meer matchmaking -veranderingen
Om boosting te bestrijden, als je eenmaal in platina en hoger bent, kun je alleen feesten met spelers 1 laag hoger of lager dan jij.
Verliezen vergeving (wanneer een teamgenoot het spel verlaat of niet verbinding maakt) wordt vaak misbruikt, dus de ontwikkelaars zullen het gebruik ervan beperken tot eenmaal per dag. Als u de dagelijkse limiet meer dan drie keer per gerangschikte serie overschrijdt, verliest u alle vergeving voor de rest van het seizoen.
Seizoen 2 – gerangschikte competities serie 1
De volgende distributie omvat alle spelers die meer dan vijf uur gerangschikt speelden. Het wordt bijgewerkt tot 10 september 2019.
Verdeling:
- Bronze: 5.1%
- Zilver: 40.0%
- Goud: 35.7%
- Platinum: 16.8%
- Diamant: 2.1%
- Apex Predator: 0.2%
Samenvatting van serie 1 en nieuws
Respawn publiceerde een samenvatting van gerangschikte serie 1 en legde uit wat er in de volgende gaat veranderen.
In Series 2 zullen er geen wijzigingen zijn in niveaus en divisies, de niveais voor gerangschikte play blijft op 10 en het spelen in een groep zal blijven matchen met de hoogst gerangschikte speler.
De ontwikkelaars zijn tevreden met de resultaten die worden opgeleverd door gerangschikte competities, en geloven dat het scorebaseerde systeem beter werkte dan een verborgen ELO-type systeem, dus ze zullen het ook blijven gebruiken in serie 2.
Ze zullen de Match Entry RP -kosten bijwerken, het aantal punten in het hele systeem verhogen (om hun flexibiliteit met beloningen te verbeteren) en een nieuwe Kill & Assist -score implementeren.
Aan het begin van Series 2 zal er ook een zachte reset zijn, die onze laag met 1 zal verminderen.5 posities.
Dat betekent dat als je serie 1 in Gold II hebt beëindigd, je wordt gereset naar Silver IV. Spelers in platina IV worden gereset naar Silver II en Apex Predators worden gereset naar platina II.”
– Respawn
Apex Predator en matchmaking
Verschillende spelers klaagden over de oneerlijkheid van de matchmaking, aangezien Apex Predators meestal worden geëvenaard met diamant en soms zelfs spelers van platina gerangschikt.
Respawn antwoordde dat ze de wachttijden op hogere vaardigheden onderzoeken en aanpassen, maar helaas zal het dit probleem niet oplossen. Ze doen hun best om de spelkwaliteit en wachttijden in evenwicht te brengen, maar de situatie is in veel regio’s vrij moeilijk, afhankelijk van de tijd van de dag en de spelerpopulatie.
Predators zullen momenteel alleen als mogelijk roofdieren spelen, maar gezien het percentage spelers in deze rang, is dit heel zelden haalbaar.
Statistieken van mei 2023: Apex Legends Status – Kopafbeelding: Respawn
Vincenzo “Skulz” Milella
Vincenzo is een Esports -schrijver met tien jaar ervaring. Voormalig hoofdredacteur voor Natus Vincere, heeft hij inhoud geproduceerd voor Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p en meer. Volg hem op Twitter En Facebook.