Warzone Guns, Best Warzone Caldera Weapons: Ultimate Tier List with Meta Loadouts – Dexerto

Beste Warzone Caldera Weapons: Ultimate Tier -lijst met meta -loadouts

Afronding van de categorieën dodelijke apparatuur is een item dat alleen staat: het werpmes. Het heeft geen explosieve opbrengst, maar kan een vijand neerhalen, ongeacht gezondheid of pantser, in een enkele hit.

Wapens

Dit gedeelte omvat elk aspect van het wapenmenu, inclusief een uitsplitsing van loadouts (en uitlastdruppels), primaire en secundaire wapensoorten, voordelen, dodelijke en tactische granaten, horloges, de wapensmid en het arsenaal.

Op een vergelijkbare manier als Call of Duty®: Modern Warfare® Multiplayer en co-op, alle operators kunnen hun loadouts, speciale wapen- en apparatuurselecties aanpassen die toegankelijk zijn Warzone op twee verschillende manieren:

Tijdens Battle Royale -wedstrijden worden uitlasting beschikbaar door een loadout -dropbox te openen die kan worden overgevlogen in de Verdansk -omgeving. Dit zijn grote kratten die in de strijd zijn gevallen die een van je vooraf voorbereide loadouts bevatten. Deze kunnen willekeurig verschijnen of worden gekocht op koopstations met contant geld.

Tijdens terugverdienwedstrijden kunnen uitlasting aan het begin van de wedstrijd op het gebied van gevechten worden gebracht, en loadout -druppels komen niet voor.

Op je in-game progressiepad kun je geen aangepaste loadout maken totdat je de rang van privé IV (rang 4) bereikt in de aangeworven rangen. In plaats daarvan heb je een keuze tussen een paar competitieve vooraf ingestelde kits. Nadat u echter voldoende ervaring hebt opgedaan om deze rang te bereiken, openen de aanpassing.

Moet meer weten over het rangschikken? Ga hierheen.[HD1]

Degenen die een account bezitten in Moderne oorlogsvoering zullen hun uitlasting beschikbaar vinden Warzone… Hoewel er enkele kanttekeningen zijn, die we in deze eerste uitsplitsing van loadouts (en loadout -druppels) zullen beschrijven:

Het wapenmenu: uw huis voor uitlasting en nog veel meer

Terwijl in het hoofd Warzone Menu, Tab één menu over om toegang te krijgen tot het wapenmenu. Hier kunt u uw arsenaal met blauwdrukwapens zien, een horloge selecteren … en u helemaal bovenaan het menu, bewerkt u uw loadouts.

Als u hierop klikt, kunt u naar de pistoolbank, waar u een selectie van uw gekozen hardware kunt bekijken en uw hele uitlast kunt bekijken. Terwijl u uw geselecteerde loadout aanpast, is de visuele updates van de pistoolbank die overeenkomt met uw selecties.

In Warzone, Loadouts zijn ontworpen om elke speler, met elke speelstijl, een schat aan gameplay -opties toe te staan. Om te beginnen kunt u kiezen uit verschillende aangepaste uitlasting, die u kunt afstemmen op het type gunplay dat u erna hangt. Misschien wil je de uitlast van een sluipschutter? Of een gevechtsspecialist in de buurt? Of iets daartussenin? Er is een aangepaste uitlast voor u klaar!

Het loadout-systeem is hier om snel, gemakkelijk te begrijpen en gemakkelijk te navigeren menu’s te bieden om u vrijwel onmiddellijk aan de bovenkant te krijgen. Of na een langdurige knutselen met de Gunsmith -modus: het draait allemaal om je voorkeur.

1. Loadouts en loadout druppels (voorbereiding)

Loadouts (gebruikt in Battle Royale en Payback -modi), en de drops die je ontvangt in de Battle Royale -modus van Warzone, bestaan ​​uit de volgende items:

Eerste wapen – Uw belangrijkste bron van schade aan te richten. Een primair wapen kan een aanvalsgeweer, machinepistool (SMG), jachtgeweer, lichte machinegeweer (LMG), scherpschutter, sluipschuttergeweer of melee zijn (met name het Riot Shield).

Tweede wapen -Dit dient meestal als een back-up bewapening en heeft meestal een ander doel. Een secundair wapen kan een pistool, launcher of melee -wapen zijn, zoals een gevechtsmes.

Beide wapens kunnen bij hen worden toegevoegd als het wapentype het toestaat.

Voordelen -Ook bekend als Operator Perks, deze worden vertegenwoordigd door satchels met genaaide patches op de pistoolbank en bieden gezamenlijk een breed scala aan voordelen die uw operator in het spel ontvangt (zodra een lading-outdaling is toegankelijk in Battle Royale-modus). Voordelen worden opgesplitst in drie categorieën en er kan slechts één voordeel per categorie worden gekozen.

In Warzone, Er zijn meerdere voordelen die een ander effect hebben dan hun mechanica in multiplayer en speciale OPS. Pak ze alleen op nadat ze hebben begrepen hoe ze werken als u uw uitlast klaarmaakt Warzone!

Dodelijke apparatuur – Deze items zijn ontworpen om uw vijanden de schade te maximaliseren. In dit menu wordt u getrakteerd op een tutorial, zodat u snel de basisprincipes kunt leren van het neerhalen van vijanden met fraggranaten of andere explosieven.

Tactische apparatuur – Een compliment voor dodelijke apparatuur, deze items worden vaak gebruikt om de vijand te verwarren of te wispelen of een uniek voordeel te bieden op het slagveld.

Wil een voorbeeld zien van een op maat gemaakte uitlast? Let op de standaarduitlast; Het zijn de richtposts die dienen als potentiële inspiratie voor wat uw in-game arsenaal zou kunnen zijn!

Hoe kan ik toegang krijgen tot mijn loadout -druppels?

In tegenstelling tot een multiplayer of speciale ops -ervaring die beschikbaar is in de volledige game, valt de loadout in Warzone’s Battle Royale -modus kan alleen worden verdiend door een loadout drop -pakket ter wereld te vinden, zodra je Warzone Match is begonnen.

Wees op zoek naar een melding op het scherm en audiocue die een loadout-drop-levering aangeeft, en houd uw ogen open voor een marker in de overworld-en op uw TAC-kaart-die precies laat zien waar het is.

Opmerking: Loadout -druppels komen niet voor in de terugverdieningsmodus.

2. Wapensmid en blauwdrukwapens

Na het selecteren van een primair of secundair wapen voor een loadout (en bij uitbreiding, een loadout -druppel), hebt u toegang tot het menu Gunsmith. Hier krijgt u een schat aan opties om uw gekozen bewapening te maken, van de basisversie tot een volledig uitgerust en aangepast wapen (behalve voor lanceerinrichtingen, die geen bijlagen hebben).

Binnen het hoofdscherm van de wapensmid (bijlagen) ziet u:

Uitgerust: Dit geeft aan hoeveel van de (tot) vijf augmentaties je hebt toegevoegd. U kunt ervoor kiezen om minder dan vijf bijlagen te bevestigen, of helemaal geen. Het is aan jou. Merk op dat sommige wapens minder of meer dan vijf bevestigingsslots hebben.

Bijlagen: Met behulp van een aanvalsgeweer als voorbeeld zijn er acht verschillende gebieden op het wapen dat je kunt vergroten: de snuit, lasers, optiek, stock, achtergreep, tijdschrift, underbarrel en vat. Bovendien kunt u een wapen voordeel toevoegen, dat geen invloed heeft op het uiterlijk van het wapen, maar biedt u een enkel extra effect, meestal aan de operator geschonken. Houd er ook rekening mee dat de beschikbare gehechtheden verschillen per wapen.

Terwijl je met een bepaald wapen speelt, krijgt het wapen XP, wat het uiteindelijk inhaalt. Elk wapenniveau komt overeen met een nieuwe bevestiging of voordeel, en in sommige gevallen een wapencamo.

Wapenstatistieken: Een staafdiagram toont zes statistieken die essentieel zijn om te evalueren bij het kiezen van je wapen. Deze statistieken zijn ..

· Nauwkeurigheid – Hoe nauwkeurig het wapen is wanneer het uit de heup wordt afgevuurd.

· Schade – De schade die een vijand opneemt wanneer het wordt neergeschoten door het wapen.

· Bereik – Hoe ver het wapen kan schieten voordat de nauwkeurigheid wordt afgezet.

· Brandweer – hoe snel het wapen kan schieten.

· Mobiliteit – Hoe behendig je kunt bewegen, en het wapen richten.

· Controle – De slingering en terugslag het wapen heeft; Hoe minder hoe beter.

Over het algemeen, hoe hoger elk van de stat bars is, hoe beter je wapen is.

Preview: Je kunt roteren, inzoomen en rond het wapen pannen dat je in wapensmid aanpast om ervoor te zorgen dat je blij bent met de algehele look.

Aanpassen: Een tabblad over het hoofdmenu van de hoofdpistool is de aanpassingsopties. Hier kun je ervoor kiezen om je wapen uit te rusten met elke camo, aangepast draai, charme en stickers die je hebt ontgrendeld.

Wapendetail: voorbeeld augmentations

Ga nog een stap verder met wapenvergroting en inspecteer de individuele bijlagen. Klik op de naam van een bijlage; Je kunt dat deel van het wapen inspecteren. Vanaf daar kunt u de beschikbare bijlagen doorlopen die u kunt uitrusten naar die locatie.

In ons voorbeeld van aanvalsgeweer hebben we op het optica -menu geklikt en hadden we de keuze uit verschillende optica om aan het wapen te bevestigen. Beweeg over elke individuele bijlage om een ​​korte beschrijving te lezen, de pro en con van het gebruik ervan, en hoe de statistieken van je wapen zullen veranderen als je de bijlage uitrust.

We hebben de Merc Scout -optiek gekozen en bevestigden deze aan een aanvalsgeweer. Dit gaf ons een precisieretpel met een 3x -vergroting voor gebruik in alle lichtomstandigheden, evenals een verbeterde richtopzicht (PRO) ten koste van de snelheid van de lagere advertenties (con).

Een snelle blik op de nieuwe statistieken van het wapen duidde op een toename van de nauwkeurigheid en het bereik, ten nadele van controle. Optica is slechts één gebied, maar het is de manier waarop alle bijlagen combineren die de totale wapenmogelijkheden bepalen. Gunsmith biedt een diepe en vermakelijke leercurve die eenmaal beheerst een verschil kan maken in hoe je wedstrijden benadert en je misschien zelfs helpt om vuurgevechten te winnen. Als je je wapen wilt upgraden op de manier waarop je nodig acht die echt in de details terechtkomt, kun je echt naar de stad in Gunsmith gaan. Vergeet niet dat er meerdere delen van het wapen zijn om te inspecteren en te gebruiken!

Er moet ook een speciale vermelding worden gemaakt van wapenperks. In plaats van een vijfde bijlage, kunt u ervoor kiezen om in plaats daarvan een voordeel uit te rusten. In het voorbeeld van het aanvalsgeweer kunt u het FMJ -voordeel selecteren voor het wapen (dat de penetratie en schade van de kogel tegen apparatuur en killstreaks verhoogt), of de aanwezigheid van geest voor de operator (waardoor ze hun adem voor onbepaalde tijd kunnen vasthouden, Uw focus bij het proberen, varieerde takedowns).

Hoewel het het laatste submenu in wapens is, is het arsenaal synoniem met de wapensmid.

Als je eenmaal klaar bent met het uitkorten van een wapen in de wapensmid, kun je het redden als een wapenmod. Volg de opdracht op het scherm om een ​​nieuwe wapenmod te maken van je op maat gemaakte wapen, noem je creatie en hit Save.

Binnen het arsenaal kun je wapenmods onderaan het wapenmenu bekijken en bewerken, en blauwdrukken zien die je misschien hebt ontvangen tijdens je multiplayer, speciale ops en/of Warzone ervaring.

Wapenmods vs. Blauwdrukken

Net als een wapenmod is een blauwdruk een variant van een basiswapen binnenin Moderne oorlogsvoering. Blauwdrukken hebben verschillende namen dan hun basis tegenhangers – ik.e. In plaats van de Model 680 kan een Model 680 -blauwdruk de “1337 Skeet” worden genoemd. In tegenstelling tot wapenmods van basiswapens, kunnen blauwdrukken echter cosmetische verschillen hebben met hun basiswapen-tegenhanger (zoals verfwerk, of de mogelijkheid om bijvoorbeeld kleurtracer-kogels te vuren) en kunnen ze vooraf worden uitgerust met bevestigingen.

Deze bijlagen worden u gegeven op deze specifieke blauwdruk zonder het wapen te moeten verhogen om ze te verdienen. Op deze manier kunt u specifieke coole bijlagen gebruiken voordat u ze verdient door te nivelleren. Je kunt nog steeds alle wapenbevestigingen organisch verdienen en omwisselen – of toevoegen – bijlagen aan blauwdrukken die organisch worden verdiend door dat wapen te nivelleren.

Met andere woorden, blauwdrukken zien er cool uit en bieden een paar bijlagen die je misschien nog niet voor dat wapen hebt, maar op de lange termijn nog steeds kan verdienen. U kunt blauwdrukken ontgrendelen door missies te voltooien, de officierrangen te bereiken of te ontvangen in Battle Pass -lagen of door Bundels in de winkel te kopen.

Bovendien kun je ook wapenmods maken uit blauwdrukken; Bewerk eenvoudig de blauwdruk die u in een loadout wilt gebruiken met behulp van de wapensmid en bewaar deze net zoals u zou doen voor een wapenmod.

Gezonden tussen het loadout- en Armory -menu, is horloges een submenu die volledig is gewijd aan wat uw operator op zijn pols draagt ​​in de strijd.

Welke operator u ook kiest, het horloge dat in dit menu is uitgerust, wordt door uw operator in het spel gedragen. Er zijn momenteel tientallen horloges beschikbaar in het spel, waarbij elk zijn eigen flair heeft en sommige zelfs interacteerbare elementen hebben.

Wil je favoriete Call of Duty League -team vertegenwoordigen? Daar is een horloge. Hoe zit het met een leuk, schoon chique horloge dat de realtime en date tot de tweede beschrijft? Daar is een horloge. Hoe zit het met een horloge waarmee je uitkomen en voor je eigen huisdiermonster kunnen zorgen? Yup, je raadt het al, daar is een horloge (en het heet de Tomogunchi).

Je kunt horloges ontgrendelen door ze te ontvangen in Battle Pass -lagen of door winkelbundels te kopen.

5. Primaire wapens

Hoewel Warzone is een nieuw Plicht modus, degenen die hebben gespeeld Moderne oorlogsvoering zal thuis zijn met de bekende wapens uit het volledige spel.

In het wild is een wapen een wapen; Bedelaars kunnen geen kiezers zijn bij het plunderen van Verdansk in de Battle Royale -modus, en of je een zijarm of een aanvalsgeweer vindt, het is beter om een ​​wapen te hebben dan om zonder een te worden betrapt.

Binnen loadouts en loadout -druppels is er echter enige segmentatie tussen primaire wapens en secundaire wapens. Primaire wapens zijn in het algemeen Moderne oorlogsvoering ervaring, de primair manier om schade aan te richten aan vijanden.

Hier is een blik op alle zeven soorten primaire wapens-Assault Rifle, Submachine Gun (SMGS), jachtgeweren, lichte machinegeweer (LMGS), scherpschuttergeweren, sluipschuttergeweren en melee-die u beide in Verdansk zult vinden met vooraf bepaald Bijlagen waar van toepassing, evenals uw loadouts om een ​​niveau hoger te brengen en volledig aan te passen aan uw persoonlijke voorkeur:

Geweren

Uit alle primaire wapencategorieën zijn aanvalsgeweren alleen door pure grootte koning. Geen enkele andere categorie komt in de buurt van het aantal unieke aanvalsgeweren, omdat het de enige klasse is met unieke wapens met dubbele cijfers.

De grootste wapencategorie is de meest diverse; Van gevechtsgeweren met een hoge schade tot snelle compacte geweren, men zou theoretisch een verscheidenheid aan loadouts kunnen creëren met elk aanvalsgeweer en nog steeds in bijna elke gevechtssituatie passen. En hoewel het zijn van een krik van alle transacties soms ‘meester van geen’ kan betekenen, zijn wapens in deze categorie fantastisch voor middelgrote opdrachten.

Neem het eerste aanvalsgeweer dat je ontgrendelt – de kilo 141 – bijvoorbeeld. Aan de ene kant kan het worden aangepast als een heimelijke optie CQB (Close Quarters Battle) dankzij een geïntegreerde onderdrukker vat ..

Maar met vier andere volledig verschillende bijlagen lijkt het ontwerp op een licht machinegeweer, vooral met een 100 ronde drum.

Hoe je dit wapen ook aanpast-en de meeste aanvalsgeweren, wat dat betreft-het zal meestal een betrouwbare 3-5 schot zijn die binnen enkele tientallen meter tegen een tegenstander met nul pantser wordt gedood tegen een tegenstander.

Een standaard aanvalsgeweer wordt meestal geleverd met een 30-round magazine, zodat je snel achter elkaar kunt krijgen. Deze tijdschriften en de totale grootte van deze wapens belemmeren de mobiliteit van uw operator enigszins, maar het plaatst ze meestal in het midden van de roedel in vergelijking met operators die andere wapens vasthouden.

Bij het ophalen van een aanvalsgeweer in het wild, is het prima om alle bovengenoemde generalisaties aan te nemen. Er zijn echter een paar jokertekens die in deze categorie zitten, beginnend met die gelabeld als “Battle Rifles”, of een beschrijving hebben die “hoge schade” of “Slow Cycle Rate benadrukt.”

Een dergelijk wapen is de Oden, een volledig automatisch bullpup -aanvalsgeweer dat theoretisch een vijand kan afnemen met slechts twee schoten. En als dat niet indrukwekkend genoeg was, kan het uitrusten van sommige bijlagen zelfs dat twee-shot bereik naar meer dan 100 meter brengen.

Beschouw deze wapens om te functioneren als een brug tussen de juiste aanvalsgeweren en scherpschuttergeweren; Ze kunnen vijanden betrouwbaarder op afstand dalen met minder schoten, maar zijn veel langzamer in termen van hantering en brandsnelheid in vergelijking met andere wapens in hun klas. Als in-game buit, kunnen deze wapens met een hoog-verteermogelijkheden komen, zodat je vijanden op grotere afstanden kunt zien en dat krachtige vuur op hen kunt neerleggen.

Andere jokertekens in de categorie Assault Rifle zijn wapens die specifiek uitblinken in stealth -situaties; De meeste wapens met bevestigbare geïntegreerde suppressorvaten-effectief twee-in-één bijlagen-zijn aanvalsgeweren. Eén aanvalsgeweer – de M13 – heeft zelfs een munitiebijlage – .300 black-out 30-round mags-die vijandelijke schedels over je dode doelen verwijdert (zodat je vijanden de locatie niet kunnen vaststellen van waar hun squadmate stierf).

Deze stealth -gehechtheden zijn fantastisch binnen de Warzone Het instellen, omdat het vertrouwen op je zintuigen een belangrijke sleutel is om te overleven, en alles wat de zintuigen van je tegenstander kan belemmeren, kan een belangrijke zegen voor succes zijn.

Last, maar zeker not least, op één na, op één na één aanvalsgeweer heeft een ingebouwde select-fire-optie, wat betekent dat ze volledig automatisch of met één vuur kunnen ontslaan. Single Fire is fantastisch voor het plaatsen van meer accurate opnamen, omdat het je dwingt om de trekker handmatig te trekken om elke kogel in een tijdschrift vrij te geven, waardoor je tijd hebt om te richten en rekening te houden met beweging.

Een andere select-fire-optie is Burst Fire, die elk automatisch aanvalsgeweer kan worden om het enige burst bullpup-geweer in deze categorie te spiegelen.

Door het wapen uit te rusten, barstte Perk op een niet-burst-vuurwapen, uw gekozen aanvalsgeweer schiet drie schoten snel achter elkaar bij elke trek van de trigger. Hoewel er een korte vertraging is tussen bursts, biedt deze methode van schieten een gelukkig medium tussen de stabiliteit van semi-automatische vuur en de rauwe vuurkracht van volledigauto. Vergeet niet: je kunt erachter komen of een aanvalsgeweer in brand is en niet volledig automatisch is door te kijken naar de iconografie in de rechteronderhoek van je HUD onder het momenteel uitgeruste wapen.

Vergeleken met aanvalsgeweren, offert de tweede primaire wapencategorie een effectief bereik en schade op in ruil voor sneller vuren en effectiever in situaties in close-range, zoals binnengebouwen of in strakke steegjes.

Dit komt neer op het algemene ontwerp van deze wapens en het kaliber die ze kamer hebben. Als standaard is de minimale tijdschriftgrootte van deze wapens 25-rounds, maar meestal zal een SMG in het wild worden geleverd met een tijdschriftgrootte van ongeveer 30 tot 32 rondes. Soms vind je misschien een SMG die 50 of 64 rondes kan vervoeren als een standaard of, met één wapen, een 84 ronde tijdschriftbevestiging dat zelfs sommige LMG’s schaamt!

Waarom hebben deze tijdschriften zoveel kogels?? Omdat SMG’s gemiddeld minder schade aanrichten dan een aanvalsgeweer. Sommige SMG’s hebben extra tijdschriftbevestigingen die het kaliber van kogels veranderen die ze afvuren, waardoor ze in staat kunnen zijn met hun aanvalsgeweer en neven en nichten.

Verwacht echter dat een SMG een vijand neerhaalt zonder pantser in 4-6 schoten van dichtbij met hun standaard kaliber van munitie. Het uitschakelen van vijanden die meer dan een paar tientallen meter zijn, zullen moeilijker zijn, gezien de hogere terugslag neigingen en aanzienlijke schade drop-off deze wapens hebben bij langere reeksen.

Die hoge terugslag komt met het grondgebied van het hebben van kogels met kleine kaliber die worden afgevuurd met een hoge brandweer. Met andere woorden, u hoeft zich geen zorgen te maken over het afleggen van de trigger in close-range, of het richten van bezienswaardigheden, wat dat betreft, als het gaat om extreem strakke engagementen.

De heupvuur verspreid op SMG’s is een van de laagste uit alle primaire wapens, en het kan zelfs dicht bij advertenties (AIM Down Down Sight) nauwkeurig zijn met bepaalde bevestigingen, zoals de 5MW laser. Deze bijlagen komen echter met nadelen, vooral de 5MW -laser, die uw positie kan blootleggen, omdat deze zichtbaar is voor iedereen in de buurt.

Buiten engagementen van dichtbij, is het leren en controleren van terugslag-hetzij met bijlagen of met trigger-discipline-zelfs een must op een dozijn meter uit. Alle SMG’s hebben wel een semi-automatische modus, hoewel het vaak in tegenspraak is met de sterke punten van deze wapencategorie. Als u echter geen ander wapen mist om schade aan te richten op bereik, kan deze brandmethode worden geruild in een kneep.

De wereld van SMG’s wordt gedomineerd door degenen die een run-and-gun speelstijl aannemen; Wapens in deze categorie delen een hoge mobiliteit om hun snelle neigingen te koppelen. Gemiddeld kunnen SMG’s worden beschouwd als de tweede snelste primaire wapencategorie als het gaat om bewegingssnelheid, het richten van bezienswaardigheden en schieten uit sprint, en kunnen ze nog sneller worden door bepaalde bijlagen voor uw loadout -druppel SMG uit te rusten.

Deze bijlagen komen met enkele nadelen; Het uithalen van de voorraad en het verkorten van het vat van deze SMG’s kan u een vijandige, mobiele en wendbare operator maken, maar wees bereid om met een aantal serieuze terugslagproblemen aan te pakken.

Ten slotte, als het gaat om herladen, zijn SMG’s berucht omdat ze snel zijn. Hun kleine, verwisselbare cartridges zijn niet alleen licht, maar ook gemakkelijk voor operators om in te schakelen of ze nog wat munitie binnen hebben of volledig worden besteed.

Het smakte van de handwapen zal deze herladen nog belachelijker maken, maar nogmaals, je moet die optie wegen met de tientallen andere geweldige bijlagen die op deze wapens kunnen worden gehad.

Shotguns zijn de ultieme CQB -wapenkeuze, die in staat is om een ​​vijand – of zelfs twee of drie samen te scheuren – naar flarden met slechts een enkele schaal.

Standaard, alle jachtgeweren binnenin Warzone vuur buckshot; In tegenstelling tot een geweer, pistool of machinegeweer dat een kogel afvuurt, schiet een jachtgeweer kleinere pellets uit een schaal uit. Wanneer je een jachtgeweer afvuurt, verspreiden deze pellets zich uit het vat, waarbij elke individuele pellet schade aanricht.

Met andere woorden, pellets kunnen zich verspreiden naar meerdere doelen, vooral op een langere afstand. Dit gebeurt, ongeacht of u bezienswaardigheden of heupvuur richt, en als u de laatste doet, zal uw kruishair een cirkel zijn die het potentiële spreadgebied van de pellet vertegenwoordigt.

Alle shotguns kunnen echter worden uitgerust met een optionele slug -ronde bijlage, met name een 437 GR Hardcast Slug. Deze naaktslakken zijn krachtige kogels die alle schade concentreren die je zou uitbrengen met een gewone shotgun -schaal in een enkel zwaar projectiel.

In tegenstelling tot pellets, gaan slakrondes om met bullet drop. Alle slugrondes zijn op nul op 30 meter, wat betekent dat ze een rechte lijn zullen handhaven wanneer ze worden afgevuurd totdat ze na 30 meter gaan of een object raken of – hopelijk – een vijand.

Na 30 meter zal de slak vallen door de natuurkunde. U kunt deze druppel verklaren door een beetje op te richten bij het schieten op een doelwit. Bovendien, als dat doel niet stationair is, moet je misschien je schot leiden – de beweging van een vijand voorspellen en enigszins naar links of rechts richten om ze op de beweging te vangen.

Of u nu naaktslakken of pelletrondes gebruikt, de herlaadsnelheid voor alle jachtgeweren worden beschouwd als de snelste uit de meeste primaire wapens. Met dit kenmerk kun je in dekking duiken, snel opnieuw laden en terugkomen klaar om meer schade aan te richten.

Over snelheid gesproken, jachtgeweren zijn de meest mobiele wapens uit alle primaire wapens, en zelfs rivaliserende pistolen als de bewapening met de minste straffen voor bewegingssnelheden. Deze straffen kunnen nog minder belangrijk zijn bij bepaalde gehechtheden, zoals kortere vaten of het verwijderen van de voorraad, waarvan de terugslagvergrotende effecten niet zo belangrijk zijn, gezien hoe deze wapens vuur.

Zoals alle wapencategorieën, zijn jachtgeweren niet perfect; Een van hun grootste nadelen is hun tijdschriftcapaciteit. Hoewel er bevestigingskeuzes zijn die de individuele magcapaciteit van het specifieke shotgun stimuleren tot 12 rondes of zelfs 25, pak je meestal een geweer met minder dan dubbele cijfers in een tijdschrift. Dan is er het geval van de 725 die, ondanks zijn schade en bereik, slechts twee rondes van munitie bevat voordat een herladen nodig zijn.

Net als draagvermogen missen jachtgeweren het bereik. Het effectieve bereik van een typisch shotgun is op zijn best de lengte van een standaard appartementskamer en, in het slechtste geval, ongeveer de lengte van een standaard bureau. Hoewel slakrondes dit probleem rechtstreeks kunnen oplossen, zijn ze ernstig onbetrouwbaar wanneer ze heup kunnen worden gevigd en maken ze een jachtgeweer die moeilijker te gebruiken is omdat ze uw foutenmarge aanzienlijk verminderen.

Het bereik mag echter niet uitmaken voor een ervaren shotgun -gebruiker; Deze wapens zijn bedoeld voor nauwe engagementen, of dat nu in individuele kamers, in strakke steegjes zijn of recht in het gezicht van een rivaliserende operator.

Deze volledig automatische wapens vuren kogels met hoog kaliber die tegenstanders op elk bereik kunnen straffen. De meeste LMG’s worden geleverd met tijdschriften met hoge capaciteit; Hoewel sommigen alleen maar een miezerige 30-rounds hebben, wees niet verbaasd om 100, 150 of zelfs 200-ronde tijdschriften te zien op een LMG in het wild.

LMG’s hebben natuurlijk hun nadelen, de meest voor de hand liggende is hun enorme grootte en gewicht. Al dat metaal gaat elke operator in het veld afwegen, waardoor mobiliteit hard wordt in vergelijking met een slankere SMG of aanvalsgeweer.

Alles doen met een LMG, of dat nu overstaat, zijn bezienswaardigheden op richt of na het sprinten afvuren, zal langer duren dan het ondernemen van dezelfde acties met bijna elk ander primair wapen. Dat omvat het opnieuw laden van deze massieve wapens; Verwacht dat je meer dan dubbelcijferige seconden wacht om een ​​tijdschrift uit te wisselen, vooral als het gaat om lege mags of mensen met ongelooflijke draagcapaciteiten.

Over het algemeen maken deze nadelen geduld en kiezen ze uw gevechten verstandig twee belangrijke deugden van de LMG -code. Tijdens teamspelmodi kan het verstandig zijn om een ​​teamgenoot je te laten dekken terwijl je een LMG herlaadt, terwijl je in een solo -capaciteit handelt, het gebruik van Recon en defensieve tools kan nodig zijn om een ​​veilige herladen te garanderen.

Een LMG hoeft echter geen enorm wapen te zijn; Sommige LMG’s, zoals de hierboven getoonde Holger-26, hebben bijlagen die het algemene profiel van het wapen aanzienlijk verminderen, waardoor het gemakkelijker is om te bewegen en bezienswaardigheden te richten. Degenen die zich misschien niet op hun gemak voelen met een standaard LMG willen deze wapens met dit soort gehechtheden proberen, omdat dit je een weg naar deze categorie kan helpen verlichten.

Het maakt niet uit of u de Holger-26 of de MG34 of iets daartussenin gebruikt, er moet een ander probleem worden verantwoord: terugslag. Wanneer ze worden afgevuurd als een volledig automatisch wapen, hebben LMG’s enkele van de grootste verticale en horizontale trappen uit alle wapens in het spel.

Er zijn een paar dingen die je kunt doen om terugslag te beheren, met de eerste semi-automatische brand. Net als aanvalsgeweren en SMG’s, kunnen LMG’s worden afgevuurd kogel-per-bullet, zodat u munitie kunt selecteren.

Selectief vuur kan ook worden gedaan met een beetje trigger -discipline; De terugslag op deze wapens wordt erger naarmate je meer kogels afvuurt. Het groeperen van schoten in vijf tot tien ronde handmatige uitbarstingen met kortere trigger trekt in plaats van onderdrukkende vuur te leggen – die zijn eigen toepassingen heeft als je een verklaring wilt maken en meerdere vijanden op een meer chaotische manier wilt laten vallen – kan deze wapens gemakkelijker maken Beheer Down Range.

Bovendien kan het in uw beste belang zijn om uw op LMG gebaseerde uitlasting uit te rusten met bijlagen die terugslag verminderen. Dit omvat de bipod, die terugslag vermindert terwijl hij gehurkt of gevoelig is, twee standpunten die de meeste Gunners nemen bij het afvuren van deze wapens.

Dan komt het onderwerp van montage: LMG’s worden vooral gebouwd om te worden neergezet en op dekking of muren gemonteerd (of zelfs de inzetbare dekselveldupgrade [HD1]). Montage vermindert de terugslag aanzienlijk, waardoor het gemakkelijker is om tientallen kogels af te vuren in een enkele trigger -pull wanneer het nodig is.

Een gemonteerde LMG kan een LMG zijn in zijn meest bruikbare toestand. Deze wapens kunnen moeilijk zijn om mee te bewegen en opnieuw te laden, maar als het gaat om het neerleggen van het vuur, kunnen weinigen de pure kracht van deze enorme wapens evenaren.

Scherpschuttergeweren

De Carksman Rifle -categorie kan worden omschreven als de primaire wapencategorie “Misfit Rifle”. Hier vind je alles, van gevechtsgeweren tot het bout van actiegeweren en zelfs een kruisboog.

Deze wapens delen echter één gemeenschappelijke eigenschap: in de handen van een ervaren soldaat die hun individuele sterke en zwakke punten begrijpt, kunnen ze dodelijk zijn.

In het begin denk je misschien dat deze categorie een uitbreiding is van de categorie Sniper Rifle. En je zou gelijk hebben, tot op zekere hoogte. Ja, dit zijn langzaam vuren, met hoge schade wapens, maar ze zijn effectiever in gevechten van close-range dan sluipschutters, waarbij een effectief bereik wordt verhandeld voor betere handlingstatistieken.

Over het algemeen kan een operator met een scherpschuttergeweer bewegen, bezienswaardigheden richten en sneller uit een sprint schieten dan één met behulp van een sluipschuttergeweer. Daarom zijn schuttergeweren geweldig voor degenen die een wapen willen gebruiken dat krachtig is als een sluipschuttergeweer, maar ook meer mobieler willen zijn rond de Warzone.

Je kunt nog steeds een scherpschuttergeweer gebruiken zoals je zou een sluipschutter, vooral bij het gebruik van bepaalde bijlagen die het bereik verhogen en een vergrote zichtbeeld bieden, maar een scherpschuttergeweer kan echt in je handen schijnen wanneer het agressief wordt gebruikt. Dit brengt een speelstijl naar voren genaamd QuickScoping, die Marksman Rifle -gebruikers mogelijk effectief zijn voor de traditionele scouting- en sniprol.

QuickScoping is wanneer een operator een doelwit verwerft zonder bezienswaardigheden op te richten, dan, wanneer zijn kruisje boven een doelwit is, snel de AIM -knop klaagt, schiet wanneer zijn dradenkruis of ijzeren bezienswaardigheden op het doel zijn en de AIM -knop vrijgeeft nadat het schot is genomen. Hoewel het een moeilijke vaardigheid is om te beheersen, kan het worden gebruikt om de meer wendbare mobiliteit van een Marksman-geweer en nog steeds sterke schadeprofiel te maximaliseren.

Dat schadeprofiel vertaalt zich in deze vuistregel: een headshot krijgen met een scherpschuttergeweer op elk bereik kan elke vijand met volledige gezondheid en geen pantser omlaag.

Zelfs met zijn bereikproblemen, die nog steeds moeten worden beschouwd, ongeacht het scherpschuttergeweer, kunnen deze wapens een ongewapend trio met slechts drie kogels neerhalen … op voorwaarde dat de operator die schoten kan landen. Deze eigenschap in alle Carksman -geweren maakt ze een hoog risico, hoge beloningswapens, vooral bij QuickScoping.

Buiten de drie geweren van de belangrijkste scherpschutter zit de kruisboog in een eigen klasse. Het laatste nieuwe wapen van seizoen één van de volledige wedstrijd, de kruisboog heeft een schadeprofiel dat bijna identiek is aan het krachtigste sluipschuttergeweer in termen van schade per kogel binnen Warzone.

Dit komt echter met een vangst; Kruisboogbouten vallen aanzienlijk sneller af dan kogels, waardoor longshots een kwestie zijn van het berekenen van de juiste hoek om een ​​verre vijand te raken, om nog maar te zwijgen. Het bereik voordat een bout afvalt, kan worden verhoogd met bijlagen, maar dit kan ten koste gaan van slechtere afhandeling of nauwkeurigheid.

De kruisboog heeft ook verschillende munitiebevestigingen waarmee hij getimede explosief-, gas- of thermiet -getipte bouten kan afvuren. Deze meer dodelijke bouten hebben allemaal knoestige effecten op vijandelijke spelers en/of apparatuur … maar je zult deze bouten niet kunnen herstellen zoals je een standaard kruisboogbout zou doen.

Gezien de hoge vaardigheidsvloer van deze wapens, willen minder ervaren spelers misschien wat herhalingen krijgen in multiplayer voordat ze besluiten om merkman geweren te maken must-loot items of een standaard in hun uitlasting. Als je echter eenmaal één – of alle – van deze wapens onder de knie hebt, kunnen je vijanden spijt hebben.

Als je de kruisboog nog niet hebt gebruikt, zoek hem willekeurig tijdens een match of koop de Ice Lance Blueprint -variant als onderdeel van de Arctic Beast -bundel in de winkel.

Sluipschuttergeweren

Sluipschuttergeweren leven en sterven door één adagium: één schot, één kill.

Deze wapenkamer de krachtigste kogels in Warzone, in staat om een ​​vijand op de grond te slaan, zelfs als ze honderden meter afstand zijn. Met grote kracht komt echter grote terugslag; Als u een van deze wapens afvuurt, wordt uw operator laten wankelen, tenzij het wapen is gemonteerd of uitgerust met meerdere terugslag die bijlagen vermindert.

Bovendien, met twee van de drie beschikbare sluipschuttergeweerwapens die bout-actie zijn, en de derde is een door gas geopereerde semi-automatische, verwacht niet in hetzelfde tempo te maken in hetzelfde tempo als met een aanvalsgeweer. Dit maakt terugslag minder een probleem, maar de trap van een sluipschutter kan je nog steeds van het doelwit gooien voor wanneer je klaar bent en in staat bent om dat tweede schot te maken … als het nodig is.

Bij het gebruik van een sluipschuttergeweer, hoe minder schoten nodig waren om een ​​vijand neer te halen, hoe beter, als een beperkte tijdschriftcapaciteit met een langer dan gebruikelijke herlaadtijd wordt gekoppeld aan een hoge trap en een laag vuurpercentage. Dus, of je nu een vijand met het vat of drie voetbalvelden weg kunt snuiven, nauwkeurigheid is je belangrijkste sleutel tot succes met een sluipschutter.

Voor uw gemak is elk sluipschuttergeweer uitgerust met een 8x vergrotingsbereik, met bijlagen waarmee u het kunt verminderen tot zo laag als een 3.0x vergroting helemaal tot 12.6x krachtiger dan het blote oog. Dit maakt sluipschuttergeweren fenomenale wapens om mee te verkennen, omdat je de reikwijdte kunt gebruiken om verre oriëntatiepunten of doelen te zien en uw acties dienovereenkomstig te plannen.

De meeste, zo niet alle, scopes, inclusief de standaard sluipschutterbereik, hebben hun targeting dradenkruis compleet met staven of stippen onder het hoofdvak. Dit is uw manier om te verwerken voor bullet drop; Hoewel al deze sluipschuttergeweren ongeveer enkele tientallen meter worden op nul gezet, of genoeg voor mid-range engagementen, zullen deze kogels afzetten wanneer ze proberen een doelwit te raken op extreem lange reeksen.

Dat is waar deze tekens binnenkomen: ze fungeren als uw gids voor het raken van een doelwit op specifieke lange reeksen, waarbij elke scope een andere schaal heeft en deze reeksen weergeeft.

Buiten Warzone, Je kunt Bullet Drop uitproberen binnen de single player -campagne, die een geweldige introductie voor dit element van het spel in een van zijn missies bevat, of Moderne oorlogsvoering Ground War -multiplayer. Anders komt leren hoe je een specifiek sluipschuttergeweer kunt beheersen met een specifiek dradenkruis om te oefenen om te oefenen.

Een goede manier om de ins-and-outs van een scope te leren, is het pingen van een vijandelijk doelwit en het zien van hoeveel meters de ping ze oproept. Zodra je een schot met deze markeringen onder het hoofdkruistin op één lijn brengt, neem je het en kijk of het toeslaat. Pas uw doel dienovereenkomstig aan en maak aantekeningen over wat deze cijfers voor afstand betekenen.

Hoewel dit allemaal triviaal lijkt, is de beste sluipschutters erin Warzone zijn slim met wanneer, waar en hoe ze schieten. Sniper -geweren lijken in het begin misschien een lage vaardigheidsvloer te hebben, maar knipmasters kunnen een heel team wegvagen zonder dat ze weten wat hen precies raakt.

Met dat in gedachten is er een grote teller voor elke sluipschuttergeweergebruiker, of iedereen die een scope gebruikt met een hoge vergroting: scope glint. Scopes geven een witte glint af, die de positie van een sluipschutter weggeeft. Weten waar die glinstering is en het te gebruiken tegen een sluipschutter is de sleutel tot het compenseren van een vijand, of op zijn minst nuttig om erachter te komen welke gebieden veilig zijn en wanneer ze moeten dekking.

Melee – The Riot Shield

Het afronden van de primaire wapens is de melee -categorie met slechts één huidige optie: het Riot Shield.

Dit wapen is anders dan alle andere in Warzone, Zoals het is gebaseerd op een eeuwenoude uitgangspunt: de beste aanval is een krachtige verdediging. Het Riot Shield is ballistisch-proof en explosief resistent, of met andere woorden, blokkeert kogels en vermindert schade van alle explosieve apparaten.

Elke kogel die dit schild raakt, zal worden afgebogen, die de gebruiker en al het andere erachter beschermt. Dit kan nuttig zijn bij het verdedigen van een doelstelling of een neergeslagen teamgenoot die wordt nieuw leven ingeblazen door een derde lid van uw trio.

Omdat dit oproerschild groot is, maakt het een operator minder mobiel in vergelijking met sommige wapens, zoals jachtgeweren of SMG’s. Ondanks zijn grootte dekt het echter niet een hele operator; Een operator die rechtop opstaat, laat zijn enkels en voeten vatbaar voor schade, en sprinten tijdens het gebruik van een oproerschild laat nog meer uit de open hangen … en natuurlijk zal elke riotschildgebruiker een theoretisch doelwit hebben geschilderd op hun volledig blootgestelde rug.

Daarom zullen Riot Shield -gebruikers meestal hurken om bijna al hun voorzijde te houden bedekt door het schild. Hoewel Crouch met dit schild traag is, is het de meest defensieve tactiek die je kunt nemen tijdens het gebruik.

Een andere effectieve manier om dit schild te gebruiken, is door het op uw rug te laten. Omdat het achter je is vastgebonden, zal het alle kogels afbuigen die ermee in contact komen, waardoor minder oppervlakte open blijft voor vijanden om je achterin te schieten.

Buiten de kogels fungeert het Riot Shield als een achterbord voor stukken uitrusting, behalve alles wat zich eraan kan houden of in brand kan vangen. Dit kan leiden tot enkele misleidingspelen; Een vijandelijke fraggranaat kan meteen stuiteren en terugkeren naar de afzender, of een teamgenoot die dekking moet gebruiken, kan het gebruiken om een ​​snapshot -granaat in een deuropening te ricochet.

Het laatste bepalende kenmerk van het Riot Shield is dat het op een veilige en effectieve manier van melee schade aanricht. Een vijand zonder pantser kan worden neergeslagen met een oproerschild in slechts twee hits, en de Shield -gebruiker kan meestal gedekt blijven door het schild tijdens het aanvallen.

Aanvallen met dit schild zou echter slechts een laatste redmiddel moeten zijn; Defensieve en anderszins onconventionele tactieken worden aanbevolen bij het gebruik van het Riot Shield, en terwijl je het hebt, wees extra voorzichtig met iets plakkerig of brandbaar.

6. Secundaire wapens

Alleen omdat deze wapens worden bestempeld als “secundair” betekent niet dat ze een laatste redmiddel moeten zijn. In feite zijn deze wapens in specifieke situaties ongeëvenaard in Warzone, in staat om voertuigen neer te halen, onmiddellijke dodelijke schade aan te richten en zelfs uw belangrijkste bron te zijn om uzelf nieuw leven in te blazen.

Bij het maken van een loadout moet je proberen de tekorten van een primair wapen te dekken met een geschikt secundair wapen of deze sleuf te gebruiken om een ​​uitlast te vergroten in nog meer een niche -rol. Secundaire wapens worden opgesplitst in drie categorieën: pistolen, launchers en melee.

Een wijze Gaz zei ooit: ‘Vergeet niet dat overstappen naar je pistool altijd sneller is dan herladen.”

Je pistool is je vertrouwde back -upoptie voor wanneer een primair wapen droog loopt. Of, in het begin van een standaard Warzone match, je komt langs met alleen een pistool op je naam.

Elke vezel van het wezen van je operator kan je opdracht geven om dit pistool te ruilen met twee primaire wapens (met behulp van het overkill -extraatje), omdat je denkt dat ze allemaal kunnen worden overtroffen door andere wapens binnen Warzone. Hier zijn een paar redenen waarom je misschien ongelijk hebt:

Ten eerste hebben pistolen enkele van de snelste handling- en mobiliteitsstatistieken in het spel. Wanneer je snel rond de Warzone-kaart moet rennen, zal je zijarm eruit halen je vaak versnellen (zelfs als je een langzaam hanterend primair wapen draagt). En nogmaals, het is een betrouwbare keuze wanneer je hoofdwapen in het midden van een gevecht buiten munitie is.

Ten tweede kan elk pistool nog steeds een nichegat vullen in een lading -out, waardoor soorten primaire wapens mooi worden complimenteerd. Een snelle back-up nodig voor een lange afstand beest van een sluipschuttergeweer? Kijk niet verder dan de M19, een wapen met hoge brandweer met een sterke tijdschriftcapaciteit die tot 32 rondes kan worden verlengd. Hoe zit het met een krachtige optie met langere afstand om met je jachtgeweer te gaan? De .357 heeft het beste bereik in deze wapenklasse en kan een vijand zonder pantser in één headshot neerleggen.

Over de .357, één bijlage, slangschot, ruilt zijn .357 kogels voor met buckshot gevulde schelpen, die dit pistool in een pocket shotgun verandert zonder dat het overkill-voordeel in uw loadout moet worden gebruikt.

De Launcher Weapon Class vervult de meest niche -rol in elke belasting: voertuig- en spatschade.

Binnenin Warzone, De meeste wapens zullen nauwkeuriger zijn en meer betrouwbare schade aanrichten aan rivaliserende soldaten. Wanneer u echter geconfronteerd wordt met vijandelijke apparatuur en voertuigen, zijn er maar weinig dingen meer verwoestend dan een goed geplaatste schot van een raketwerper.

Alle vier launchers die beschikbaar zijn voor loadouts hebben allemaal verschillende tactieken en gebruikstips, met de vijfde beschikbare launcher, een granaatwerper dat wordt beschouwd als legendarische buit, een ander effectief hulpmiddel voor vernietiging. Voor het doel van deze gids zullen we echter de vier belangrijkste launchers afbreken.

De eerste launcher die je voor loadouts ontgrendelt, is de PILA, ook wel bekend als je standaard lock-on, fire-and-forget launcher. Deze launcher kan een UAV snel uitschakelen in slechts één raket, of aanzienlijke schade aan een helikopter, ATV of tactische rover.

Vergrendelen op een voertuig of drone met de PILA is net zo eenvoudig als het richten van bezienswaardigheden naar het voertuig en het een paar seconden in de zichtfoto houden. Zodra het targeting van dradenkruis rood knippert, kunt u uw bedrijf afvuren en doorgaan, omdat de raket het voertuig volgt totdat het explodeert of wordt misleid door fakkels.

De PILA heeft ook een vrije fire-functie die kan worden gebruikt om vijanden te voet te raken, hoewel de spatschade niet zo krachtig is als andere lanceerders in deze categorie. In een snuifje wanneer er niet genoeg tijd is om op te sluiten, kan het vrijmaken van de pila op een snel bewegend grondvoertuig worden gedaan, maar meestal is dit de lanceerinrichting die u zou gebruiken om op voertuigen te vergrendelen voordat u ze in schroot verandert metaal.

Degenen die een vrij firing rocket-launcher willen, moeten naar de Strela-P kijken. Deze launcher heeft geen vergrendelingsfunctie, maar heeft pantser-piercing raketten die meer schade toebrengen aan voertuigen in vergelijking met de PILA.

Hoewel die pantser-piercingeigenschappen niet veel betekent voor een dunne UAV-of voetsoldaten, omdat de werkelijke explosieve opbrengst technisch kleiner is-zal het enorme schade toebrengen aan de verschillende spelers aangedreven voertuigen van Warzone.

Zie dit als de PILA met een hogere vaardigheidsvloer: degenen die deze raketten goed kunnen leiden en nauwkeurige schoten kunnen maken, kunnen meer schade aan voertuigen doen dan de PILA, maar het ontbreken van een lock-on maakt de Strela-P meedogenloos wanneer je mist Die foto’s.

Dan is er de jokr, een andere brand en vergeet launcher die een beetje complexer is dan zijn pila-neef. Deze launcher heeft een enorme explosieve opbrengst en valt voertuigen aan of specifieke locaties van boven naar beneden, hoewel het gebruik ervan enige oefening kan kosten.

Wanneer u de jokr gebruikt, moet u eerst bezienswaardigheden richten en, als u wilt, het optionele thermische zicht in- of uitschakelen. Kijk vervolgens naar het voertuig of de locatie die u wilt richten en vergrendelt u erop met de brandknop.

Als er meerdere potentiële doelen in het gebied zijn en het op de verkeerde vergrendeling is, maak je geen zorgen; Laat de vuurknop los, pas het doel aan en probeer het opnieuw. Als je te dicht bij het doel bent, verschijnt er een Big Red X en een waarschuwing op het scherm om je te laten weten dat het niet zal schieten.

Na het vasthouden van de vuurknop ongeveer drie seconden, wordt de pop-up voor het vasthouden om een ​​seconde te vuren voordat de raket je jokr verlaat. Zodra het dat doet, reist het ofwel recht op en neer naar de vergrendelde locatie of, als u op een voertuig is vergrendeld, ermee reist totdat het explodeert of wordt afgebogen door fakkels.

Jokr -raketten duren een paar seconden om hun beoogde doelwit te bereiken, maar als ze dat doen, zullen ze aanzienlijke schade toebrengen aan voertuigen en/of vijandelijke soldaten. Hoewel de targeting-monteur in het begin misschien moeilijk lijkt te beheersen, is de JOKR niet zo moeilijk te gebruiken en kan een onderschat onderdeel zijn van een uitlasting of in-game uitlast.

De laatste launcher die in een lading kan worden uitgerust, is de RPG-7, een ongeleide, zelfrijdende launcher die een raket-aangedreven granaat (vandaar RPG) afvuurt.

De explosieve opbrengst van de RPG-7 kan een vijand of twee plat op de grond slaan in een klein gebied, of vaste schade aan elk voertuig inrichten Warzone.

Omdat dit projectiel zijn launcher langzamer laat dan andere launchers, kan het enige tijd duren om op verre doelen te raken, betrouwbaar met de RPG-7, omdat het vliegpad na enkele tientallen meter een beetje onvoorspelbaar kan worden.

Toch kan de RPG-7 een dodelijke toevoeging zijn aan elke uitlast in het wild, wat een krachtige explosieve punch tegen strak gepakte vijanden of kleinere voertuigen toevoegt om bij elk primair wapen te gaan. En als het gaat om draagbaarheid, is geen enkele andere launcher zo compact als deze, waardoor het de meest mobiele optie is in een categorie waar snelheid geen koning is.

Het maakt niet uit welke launcher je gebruikt, er zijn een paar constanten: ze zijn allemaal weinig startende munitie, vertragen een operator enorm en duurt een tijdje om opnieuw te laden. Amped, een voordeel in slot 3, helpt direct enkele van deze zorgen, omdat het de tijd versnelt die nodig is om deze lanceeriners – en andere wapens – uit te nemen en Rocket Launcher Relloads te versnellen.

Bij het maken van een uitlast met een launcher kan het verstandig zijn om ermee te worden versterkt. Er is echter een geval om granaatscherven te nemen, een voordeel dat ook een paar seconden explosieve schade -vertraging van de vijandelijke gezondheid maakt.

Bij het vinden van deze wapens in het wild echter zonder voordelen tegen je naam, is het misschien de moeite waard om er minstens één op te halen voor je ploeg, of als je je waagt in Warzone alleen, met voertuig-gelukkige vijanden.

Als je van plan bent om in een vechtpartij van dichtbij te komen, dan zijn de wapens in deze categorie de ultieme hulpmiddelen voor de klus.

Momenteel is het gevechtsmes het enige wapen dat de secundaire wapen melee categorie zelf noemt, hoewel er meerdere vertrouwde mesblauwdrukken zijn, zodat je je one-hit knock-outmachine echt kunt personaliseren.

Ja, het gevechtsmes kan elke vijand verwoesten met een enkele klap en zonder waarschuwing, waardoor het het ultieme wapen is voor stealthy close -ontmoetingen. Bij het slingeren met het gevechtsmes zijn er geen rode stippings die andere vijanden kunnen waarschuwen voor uw aanwezigheid, wat betekent dat handmatige callouts de enige manier zijn om teamgenoten op de hoogte te stellen van een vijandelijke knifer.

Onnodig te zeggen dat zwaaien met je vuisten of een wapen ook de klus kan klaren, hoewel hun kracht aanzienlijk zwakker is in vergelijking met een geslepen mes.

Vanwege het beperkte bereik van het gevechtsmes – het is tenslotte letterlijk een mes – het kan wat oefening kosten om het effectief te gebruiken. Het zal niet actief zijn, tenzij je het fysiek eruit haalt, wat betekent dat als je momenteel een ander wapen in een loadout gebruikt en iemand moet messen, je er op moet overstappen om een ​​takedown te garanderen.

Gelukkig is ruilen naar een gevechtsmes een van de snelste wapenschakelaars in het spel, wat logisch logisch is, aangezien het slechts een pond weegt of zo. Het gewicht, of het ontbreken daarvan, maakt het ook het lichtste wapen om te dragen, wat zich vertaalt in een boete van de volgende beweging voor uw operator.

Met andere woorden, buiten een voertuig met wielen, sprinten rond met een gevechtsmes de snelste manier om rond Verdansk op de grond te bewegen.

7. Dodelijk en tactisch

Buiten wapens zijn dodelijke en tactische apparatuur twee van de meest gebruikte gereedschappen binnenin Warzone. Een gemeenschappelijke vondst van buit en binnen een loadout -druppel, deze apparatuurstukken bieden ofwel een andere manier om schade aan vijanden of voertuigen aan te richten, af te leiden of desoriën.

Hoewel elk apparaat zijn eigen unieke tactieken heeft, kunnen ze worden samengevat in categorieën, net als wapens. In het bijzonder, hier is hoe we graag alle dodelijke apparatuur in het spel afbreken:

Granaten en brandbommen

Of het nu gaat om een ​​vlammende cocktail, een plakkerige bom of een standaardprobleem, de helft van de dodelijke apparatuur die u in vindt Warzone Alles werkt hetzelfde: gooi het, bij voorkeur weg van jezelf en teamgenoten, en zie het exploderen.

Deze wapens richten meestal de meeste schade aan wanneer ze worden gericht op vijandelijke soldaten in plaats van op voertuigen; Hoe verder weg van de ontploffingsradius, hoe minder schade vijanden van een van deze vier explosieven zullen halen. Sommige van deze explosieven, zoals de thermiet- en Molotov -cocktail, kunnen ook vastzitten aan een vijand, die vrijwel hun dood garandeert en mogelijk meer schade kan toebrengen aan andere spelers in de buurt.

De thermiet- en molotov -cocktail kan ook aanzienlijke schade toebrengen aan voertuigen, omdat hun vuur motoren oververhit kan raken en anders metaal kan schroeien. Thermite staat specifiek bekend als smerig tegenover voertuigen, omdat het op oppervlakken kan vastklikken en opduikt, waardoor ze uiteindelijk kunnen ontploffen. Probeer ze ook op vijanden met behulp van het Riot Shield.

Het maakt niet uit welke van deze granaten je in het wild vindt, ze zijn het gemakkelijkst te gebruiken en vereisen weinig begeleiding. Misschien moet je ze in een boog gooien om doelen op een afstand te raken, maar anders zijn dit solide toevoegingen aan elke uitlasting, vooral voor nieuwe spelers, en zijn opties waar je niet twee keer over moet nadenken als je ze onder andere buit vindt.

Geactiveerde explosieven

De Claymore, C4 en de nabijheid van de mijne hebben allemaal één ding gemeen: het zijn allemaal explosieven die activeren met een specifieke trigger.

Voor de Claymore explodeert het wanneer een vijand zijn laser tripwire kruist, terwijl het voor de nabijheid van de mijn. In het geval van beide wapens zijn dit solide defensieve hulpmiddelen die kunnen worden gebruikt voor ontkenning van het gebied, omdat ze in ingang kunnen worden geplaatst om de vooruitgang van de vijand te belemmeren of te stoppen.

Ze hebben ook gebruik terwijl je wordt neergehaald; Als je een claymore of nabijheidsmijn instelt voordat je wordt neergehaald en er een vijand voor nodig is, zul je tweede wind krijgen en weer in het gevecht komen. Als u weinig gezondheid en opties heeft, is het misschien geen slecht idee om er een te gooien en op het beste te hopen.

Wat de C4 betreft, de trigger is een fysieke trigger die uw operator heeft; Nadat het is geplaatst, zal op het dodelijke granaatopdracht opnieuw worden gedrukt, uw operator de trekker eruit halen en handmatig ontploffen. Echter, zoals de meeste Plicht Veteranen zullen je vertellen, er is een snellere manier om C4 te ontploffen: op je opdracht op je herladen twee keer drukken zal er ook toe leiden dat C4 tot ontploffing komt, waardoor het in de lucht explodeert een gemakkelijkere taak.

C4 kan worden gebruikt als een defensief hulpmiddel, net als een claymore of nabijheidsmijn, of aanvallende schade aanrichten met behulp van de dubbele tik herlaadtruc, maar de laatste en potentieel dodelijkste, gebruik is zijn kracht tegen voertuigen. Een C4 -apparaat kan op elk oppervlak worden bevestigd, inclusief voertuigen, en wanneer het tot ontploffing is, kan de explosieve opbrengst ofwel veel gezondheid afnemen of zelfs exploderen, elk voertuig in het spel.

Degenen met creatieve geesten kunnen erachter komen hoe ze C4 het beste kunnen gebruiken in alle drie de gevallen, vooral als het gaat om het repareren van voertuigen, waardoor het een veelzijdige en unieke bedreiging is onder de dodelijke apparatuur.

Gooimes

Afronding van de categorieën dodelijke apparatuur is een item dat alleen staat: het werpmes. Het heeft geen explosieve opbrengst, maar kan een vijand neerhalen, ongeacht gezondheid of pantser, in een enkele hit.

Degenen die nauwkeurig zijn met plakkerige granaten, willen misschien overwegen een gooiende mes -expert te worden, omdat er een duidelijke vaardigheid is bij het proberen om een ​​mes in een vijand te landen. Een werpmes zal in de lucht zijn en de tijd nemen om naar zijn bestemming te reizen, je mes te leiden en de juiste hoek van de rookgang te berekenen als je een vijand op afstand wilt raken.

Een minder bekend gebruik van het werpmes is dat, wanneer je een ongebruikt mes in de dodelijke granaatsleuf hebt, het zal worden gebracht wanneer je een melee -aanval uitvoert. Wanneer een werpmes op deze manier wordt gebruikt, zal het ook een vijand neerhalen in een enkele hit, ongeacht hun gezondheid en pantser.

Hoewel het mogelijk niet veel schade aan voertuigen explodeert of veel schade toebrengt, is het werpmes een unieke toevoeging aan een lading -out, of dat nu een loadout -druppel is of een opgeloste uitlast met buit. Degenen die ongetraind zijn in de wegen van het gooiende mes, zien het gebruik ervan in eerste instantie niet, maar degenen die zijn dodelijke krachten kennen en ze effectief kunnen gebruiken, zullen dit onderschatte hulpmiddel een van snelle dodelijke rechtvaardigheid maken.

Wat tactische granaten betreft, die kunnen ook worden opgesplitst in drie categorieën:

Desoriëntatie -apparaten

Flash -granaten, stun granaten en gasgranaten dienen allemaal hetzelfde doel met verschillende effecten. Hoewel ze misschien geen directe schade aandoen aan vijanden – tenzij je een vijand rechtstreeks met een voor minderjarige, maar nog steeds potentieel dodelijk, schade – kan hun vervelende effecten verpesten van het vermogen van een vijand om tegen je te vechten verpesten.

Deze drie granaten activeren hun effecten een paar seconden nadat ze zijn gegooid, en beïnvloeden alleen vijanden binnen een straal van een paar meter.

De Flash -granaat, wanneer hij afgaat, draait het scherm van iedereen die in zijn straal wordt betrapt een helder wit en keert het na een paar seconden langzaam terug naar normaal. Het straalt ook een zeer luide krijsende ruis uit die ook een speler hoorbaar kan desoriënteren. Deze granaat is geweldig tegen vijanden die vertrouwen op zicht en geluid om hun schoten te maken, hoewel het mogelijk is om deze effecten af ​​te schudden en er door te vechten met enige oefening, of met het gevecht geharde voordeel uitgerust.

Stun granaten vertragen de beweging van een slachtoffer en richten, verminderen hun gevoeligheid en verpest hun kansen om weg te rennen of je te raken. Net als de Flash Grenade verslijten de effecten van de stun granaat na een paar seconden, maar kunnen worden tegengegaan door te wennen aan de vertraging in AIM en Movement.

De laatste ontgrendelde granaat in dit trio is de gasgranaat, een apparaat dat op de grond explodeert en een aanhoudende wolk van gas uitzendt in plaats van een eenmalige lading van desoriëntatie. Iedereen die in dit gas wordt gevangen, zal langzamer bewegen, zijn visie vervagen en beginnen te hoesten, wat alle actie tijdelijk voor een seconde uitstelt, dan slechts het gebruik en herladen van apparatuur uitschakelt totdat de effecten afslijten.

Welke van deze drie je ook vindt en gebruikt, hun strategieën zijn meestal hetzelfde: gooi het naar een vijand of een vijandelijk team, maak dan van de gelegenheid gebruik om ze neer te slaan voordat ze bij hun zintuigen komen.

Afleidingsapparatuur

De Decoy Grenade en Smoke Grenade doen absoluut geen schade aan vijandelijke spelers – tenzij ze natuurlijk een directe hit maken – maar als het gaat om het afleiden van vijanden, staan ​​deze apparatuurstukken aan de top van deze klasse.

Een rookgranaat doet precies wat je zou verwachten: het creëert een dik rookscherm dat vijandelijke visie belemmert. Lasers en thermische scopes kunnen door deze rook snijden, maar alle targetingapparaten, zoals de lock-on functies van een PILA-launcher, zullen niet in staat zijn om iets in of voorbij deze rook te richten. Dit maakt het ook een uitstekende keuze om defensief te gebruiken: om een ​​gebied te voorkomen waar een neergeslagen ploeggenoot zich bevindt, zodat u ze kunt genezen, of om een ​​gebied te bedekken waar u op het punt staat te verhuizen, vooral als het open is.

Wat betreft de lokvogel Grenade, het werkt ook zoals genoemd, als een lokvogel tegen vijandelijke spelers. Deze tegenintelgranaat simuleert nep-geweervuur ​​en radarhandtekeningen die vijandelijke teamgenoten kunnen verwarren. In Warzone, Een vijandelijke speler zal rode stippings zien en geweerschoten horen, terwijl deze lokvogelgranaat van kracht is.

Een getrainde operator kan er uiteindelijk achter komen dat die radar pings en geweervuur ​​nep is, maar zelfs tegen meester Warzone Spelers, een lokvogelgranaat, heeft absoluut de kans om je vijanden te verwarren.

Gecombineerd zijn deze twee granaten uitstekende hulpmiddelen voor zowel algemene ergernis van vijandelijke spelers als om te ontsnappen aan gevaar, omdat rookschermen of vals vuur u en uw team enige tijd kunnen kopen terwijl u een ontsnapping plant. Het gebruik van deze twee granaten om het meest effectief te zijn, kunnen enige oefening vergen, maar de potentiële resultaten kunnen uw hele ploeg redden van volledige vernietiging.

Actieve Recon en Health Tech

Afronding van de diverse pool van tactische apparatuur zijn de snapshot -granaat, hartslagsensor en stim Warzone.

In de massieve omgeving van Verdansk kan Intel op vijandelijke locaties net zo krachtig zijn als een goed geplaatste kogel, en de snapshot-granaat en hartslagsensor zijn als twee .50 kaliber shots van verkenning.

De snapshot -granaat, na zijn gegooid en het explodeert, toont vijandelijke profielen in zijn explosie -straal. Deze infraroodhandtekeningen snijden door muren en andere materialen, zodat u vijanden achter dekking kunt zien. Deze glimp op vijandelijke profielen duurt slechts een seconde of twee, dus het is het beste om deze posities op te merken en dienovereenkomstig te handelen.

De Heartbeat Monitor biedt ook Recon op vijandelijke locaties, hoewel deze wordt gedaan via een kleine radarping op een tablet. Om de paar seconden toont de monitor vijandelijke locaties via groene stippen en leest de exacte afstand van de dichtstbijzijnde vijandelijke ping onder de radar van de monitor. In tegenstelling tot de snapshot -granaat, kan de hartslagmonitor voor onbepaalde tijd worden gebruikt, waardoor het de meest duurzame tactische apparatuur in deze categorie is.

Wat betreft de stim. Warzone Operators kunnen automatisch teruggaan naar volledige gezondheid na een paar seconden uit de strijd te zijn gebleven, maar in momenten waar gezondheid nodig is, zoals na nieuw leven te zijn ingeblazen op gevaarlijk terrein of tussen de gevechten van geweervuur ​​tijdens een langdurige wapengevecht, een stimulatie zal een operator snel weer naar volledige gezondheid brengen.

Stims zullen ook de tactische sprint vernieuwen, de snelste bewegingsoptie te voet, waardoor een operator kan vluchten als dat nodig is, of die belangrijke bewegingsboost in het midden van een Warzone overeenkomst.

Voordelen zijn passieve voordelen die worden gegeven aan operators in Warzone, Het stimuleren van hun fysieke mogelijkheden of het toevoegen van unieke in-game mechanica aan hun loadouts. In tegenstelling tot wapens en apparatuur, kunnen voordelen niet als buit worden gevonden en zijn ze alleen verkrijgbaar via loadouts.

Voordelen worden in drie slots geplaatst, waardoor operators één voordeel binnen elke categorie kunnen selecteren voor hun loadouts. Hier is een snelle blik op elk lading -out voordeel, en hoe het nuttig kan zijn – of in sommige gevallen verschillende effecten hebben – binnenin Warzone:

Slot 1 voordelen

Dubbele tijd – Operators die kiezen voor dit voordeel krijgen hun tactische sprintduur verdubbeld en hun Crouch -bewegingssnelheid nam toe. Degenen met een behoefte aan snelheid, zoals operators die de neiging hebben zich af te trekken naar wapens van dichtbij, willen dit voordeel in hun loadouts opnemen misschien.

E.O.D. – e.O.D. – A.K.A. Explosieve verplaatsing van de munitie-Hiermee kunt u minder schade aanrichten door niet-killstreak-explosieven en vuur, en de zekering op vijandelijke frag-granaten opnieuw instellen wanneer u ze opneemt. Het geeft je ook de mogelijkheid om vijandelijke claymores, nabijheidsmijnen, C4 en trofee -systemen te hacken, waardoor ze na de hack je eigen apparaten zijn. Deze hoeveelheid veelzijdigheid is geweldig voor degenen die extra bescherming willen tegen explosieven, of die vijandelijke spelers graag een voorproefje geven van hun eigen medicijn.

Ader – Dit verleent uw operator de mogelijkheid om munitie te bevoorraden van dode spelers zonder de noodzaak om individuele munitietypen te plunderen. Voor degenen die minder tijd willen besteden aan het ophalen van buit van de grond, is Scavenger een voordeel waard.

Koelbloedig -Koelbloedige operators hebben nul warmtegebiedingen, waardoor ze niet detecteerbaar zijn voor AI-targetingsystemen en thermische optiek. High Alert Perk-gebruikers (beschikbaar in uw tweede PERK-slot) worden ook niet gewaarschuwd wanneer een koelbloedige operator zich op hen richt. Dit voordeel is gebouwd voor degenen die heimelijke benaderingen hanteren om te bestrijden, maar is ook een geweldig nutsperk voor degenen die willen voorkomen dat ze gemakkelijk door thermische scopes worden gezien.

Dood keten – Binnenin Warzone, Doodketen verhoogt je kans om killstreaks in supplyboxes te vinden. Omdat KillStreaks zeer zeldzame items zijn binnen deze caches, kan het hebben van een voordeel dat hun drop -rate verhoogt een wedstrijd in het voordeel van je ploeg.

Snelle oplossing – De uiteindelijke PERK 1 -optie verleent een verhoogde gezondheidsregeneratiepercentage na het doden van spelers, evenals het vastleggen en vasthouden van doelstellingen, zoals SCAVENGER Supply Box Caches of SpotRep -vlaggen (raadpleeg de sectie Contracten [HD1] voor meer informatie). Degenen die veel voltooien Warzone Missies of een agressieve speelstijl kunnen volledig profiteren van dit voordeel en moeten het serieus overwegen.

Slot 2 voordelen

Bijvullen – Bij gebruik als onderdeel van een loadout, kunt u met uitharden apparatuur meer dan 30 seconden opladen nadat er een is gebruikt. Als u de neiging hebt om aan één bruikbaar apparatuurstuk te blijven of dat u het leuk vindt om de lading -druppel gedurende de rest van een Warzone Match, dit voordeel is misschien geschikt voor u.

Hardlijn – Een operator die hardline is uitgerust, krijgt korting op de prijzen voor koopstations voor killstreaks, veldupgrades, pantserborden en voertuigen. Deze forse korting kan oplopen als u van plan bent om veel contracten te voltooien of een hoop contant geld te dragen, omdat u meer van een koopstation kunt halen dan een niet-hardline speler. Als u dit voordeel in uw loadout plaatst, kan het verstandig zijn om uw spel te richten op koopstations.

Overkill – Hierdoor kunt u twee primaire wapens in een loadout plaatsen, in plaats van een primair en een secundair wapen. Overkill is geweldig voor operators die hun eigen aangepaste jachtgeweer en een sluipschuttergeweer in de Warzone willen meenemen, hetzij voor zichzelf of voor een recent opnieuw ingezette teamgenoot om op te halen. Het stelt je ook in staat om een ​​oproerschild te dragen en jezelf vervolgens uit te rusten met een primair wapen in plaats van te moeten doen met een secundaire. Kies dit voordeel voor een grotere keuze aan loadout -opties.

Groot alarm -Het uitrusten van dit voordeel maakt uw HUD-puls op het scherm wanneer vijanden buiten uw weergave u op hun scherm geven. In een spelmodus waar Intel alles betekent, kan het hebben van de mogelijkheid om je vijanden buiten het scherm te voelen je leven redden, waardoor hoog alert een voordeel is dat het waard is om na te denken over een uitlasting.

Spook – Indien opgenomen in een loadout, maakt dit voordeel je niet detecteerbaar en immuun voor UAV’s, radardrones, hartslagsensoren en snapshot -granaten. Zoals vermeld met hoge alert, is Intel een krachtig hulpmiddel in Warzone, Dus het hebben van een voordeel dat de effectiviteit van meerdere verkenningsapparaten wegneemt, is het overwegen waard.

Pointman – Pointman is een voordeel dat contractuitbetalingen verhoogt, niet alleen u, maar ook uw hele ploeg. In het bijzonder verhoogt Pointman het bedrag aan contanten dat uw ploeg verdient uit contracten. Als uw ploeg graag overal missies wil voltooien Warzone, Het kan slim zijn om altijd één lid van de ploeg te hebben die dit voordeel uitvoert.

Slot 3 voordelen

Stem af – Afstemmen is het ultieme voordeel voor Warzone Medici, omdat het de tijd vermindert die nodig is om een ​​teamgenoot nieuw leven in te blazen. Wanneer elke seconde telt in de Warzone, helpt het hebben van een voordeel waarmee je een teamgenoot sneller weer in het gevecht kunt krijgen,. Onthoud: stims beïnvloeden geen revive -tijden, maar tune -up wel, dus degenen die snellere genezingen willen.

Versterkt -Operators die zijn versterkt, kunnen sneller wapens verwisselen-behalve voor pistolen en messen, die hun normale bliksemsnelle ruilsnelheid blijven-en hun opstarters sneller opnieuw laden. De meeste apparatuurstukken worden ook sneller gebruikt, terwijl een operator wordt versterkt. Verdroemde tijd als het gaat om deze acties kan het verschil zijn tussen leven en dood, dus beschouw dit voordeel zeker in uw loadout -druppels, vooral die met launchers.

Granaatscherven – Dit voordeel geeft operators een extra stuk dodelijke apparatuur uit hun uitlast en maakt elke explosieve schade die door deze operator wordt toegebracht, ook de regeneratie. Degenen die graag explosieven gebruiken, vooral in een lading met een launcher, moeten nadenken over het bouwen van die kits rond dit voordeel.

Battle Harded – Battle Hardered Operators hebben weerstand tegen vijandelijke flitser, stun en emp -effecten, waardoor ze enkele van de zwaarste soldaten in de oorlogszone zijn. Degenen die zich zorgen maken over het tegenkomen van flash of stun granaten kunnen een plek vinden voor dit voordeel in een paar uitlasting.

Spotter – Hiermee kun je vijandelijke apparatuur, veldupgrades en killstreaks door muren zien, en ze markeren voor je teamgenoten door bezienswaardigheden op te richten en naar hen te kijken. Voor degenen die graag wat op zoek gaan naar hun teamgenoten – of zichzelf – is dit voordeel de moeite waard om te overwegen.

Tracker – Wanneer een operator Tracker heeft, kunnen ze voetafdrukpaden zien achtergelaten door vijanden. Bovendien toont het, wanneer het actief is, markers op vijandelijke doodslocaties en verbergen de doodsmarkeringen van vijanden die je doodt. Met andere woorden, dit voordeel helpt je om vijanden op te sporen en het bewijsmateriaal te verbergen, waardoor dit hulpprogramma een geweldige keuze is tussen de Deep Perk 3 -pool.

Beste Warzone Caldera Weapons: Ultimate Tier -lijst met meta -loadouts

Warzone beste wapens

Activisie

De enorme lijst met wapens van Call of Duty Warzone groeit steeds langer, maar hoewel je veel vrijheid hebt in het spel, kan het kiezen van de beste uitlasting lastig zijn met zoveel beschikbare opties. Ons Lijst met de beste meta -wapens en sterkste uitlasting in Warzone Caldera zal het u gemakkelijker maken.

Warzone 2 is nu in seizoen 5, maar niet iedereen is dol op de veranderingen, gelukkig is Warzone Caldera er nog steeds voor je, dus je kunt de originele Warzone in al zijn glorie opnieuw ervaren.

Artikel gaat verder na advertentie

Dit betekent natuurlijk dat het moeilijk kan zijn om erachter te komen welk pistool je op dit moment in je wedstrijden zou moeten gebruiken, omdat er nog maar weinig contentmakers zijn die nog steeds WZ1 dekken. Gelukkig hebben we vijf van de beste Warzone -kanonnen samengesteld op basis van hun populariteit in de meta, dus je zult altijd weten welke wapens je moet nemen in Caldera, Rebirth Island of Fortune’s Keep.

Artikel gaat verder na advertentie

We hebben zelfs een meta -uitlast opgenomen naast ze allemaal, zodat u de schade en het potentieel van elk wapen op de lijst kunt maximaliseren. Laten we zonder verder oponthoud de vijf beste kanonnen in Call of Duty: Warzone bekijken.

Artikel gaat verder na advertentie

Als je echter op zoek bent naar Warzone 2 en wilt weten welke topwapens je moet gebruiken op Al Mazrah, bekijk dan onze lijst met de beste meta-wapens en uitlasting om te gebruiken in Warzone 2.

Inhoud

  • Top 5 Meta Warzone -wapens en loadouts, gerangschikt
  • Wat is het beste pistool in Warzone?
  • Lijst van alle wapens in Warzone
  • Geweren
  • SMG’s
  • Sluipschuttergeweren
  • Scherpschuttergeweren
  • Shotguns
  • LMGS
  • Tactische geweren

Beste Meta Warzone -wapens, gerangschikt

5. MP40

MP40 Vanguard

De MP40 is een van de meest populaire wapens in heel Warzone.

Bijlagen

  • Uiteinde van een loop: Terugslag booster
  • Loop: Krausnick 317mm 04B
  • Optiek: Leisteen reflector
  • Voorraad: Krausnick 33m vouwen
  • Underbarrel: M1941 Handstop
  • Tijdschrift: 7.62 Gorenko 45 Ronde Mags
  • Munitie type: Holle punt
  • Achtergreep: Gestippelde grip
  • Perk 1: Beugel
  • Perk 2: Snel

Altijd een van de sterkste SMG’s, de MP40 stal de vijfde plek en verving de PPSH-41 op onze top-vijflijst.

Deze dodelijke SMG heeft een dodelijke TTK en biedt zijn gebruiker ook veel mobiliteit, waardoor het ideaal is voor spelers die liever agressief spelen en zich frontaal hebben op vuurgevechten.

Artikel gaat verder na advertentie

Verwant:

Beste gratis games om te downloaden en te spelen op pc, PS5, Xbox of Nintendo Switch

Artikel gaat verder na advertentie

Vergeet niet om overdreven te rennen met de MP40, omdat het essentieel is dat je een wapen met een langere afstand tot je beschikking hebt. Een meta -sluipschutter of AR zou perfect zijn naast dit wapen, waardoor je in het algemeen een veelzijdige opstelling krijgt.

Als u op zoek bent naar een alternatieve uitlast, overweeg dan om onze volledige gids voor de MP40 te bekijken.

4. 3-regelige geweer

3 lijngeweer Warzone

Het 3-line geweer is de meest populaire sluipschutter in Warzone.

Bijlagen

  • Uiteinde van een loop: Mercury -geluiddemper
  • Loop: Kovalevskaya 820mm R1MN
  • Optiek: 1913 Variabele 4-8x
  • Voorraad: Zac Custom MZ
  • Underbarrel: Zware voorgrond
  • Tijdschrift: .30-06 20 Ronde Mags
  • Munitie: Verlengd
  • Achtergreep: Lederen greep
  • PERK: Stille focus
  • Perk 2: Bij de hand

Een sluipschutter is eindelijk ingebroken in de top vijf van de populairste wapens in Warzone, en natuurlijk is het het 3-line geweer.

Artikel gaat verder na advertentie

Deze dodelijke langeafstandsoptie is in staat om vijanden onmiddellijk te verslaan en is van topklasse op Rebirth Island en Caldera.

Met de dagen van de Kar98k en Swiss K31 in het verleden, heeft deze voorhoede sluipschutter hun plaats aan de top ingenomen en is het absoluut de moeite waard om te gebruiken als je het leuk vindt om tegenstanders van ver te kiezen.

Artikel gaat verder na advertentie

Als u op zoek bent naar een alternatieve uitbelasting met 3 regels, overweeg dan om onze speciale gids voor het wapen te bekijken.

3. XM4

XM4 Koude Oorlog Warzone

De XM4 heeft een 4.8% pick rate in Warzone.

Bijlagen

  • Uiteinde van een loop: Onderdrukker
  • Loop: 13.5 ″ Task Force
  • Optiek: Microflex LED
  • Munitie: 45 RND
  • Achtergreep: Elastische wrap in de lucht

De XM4 is in de top vijf van de populairste wapens in Warzone gebroken, ter vervanging van de Grau 5.56 op de lijst. Als AR is de XM4 ongelooflijk veelzijdig en kan op meerdere manieren worden gebruikt, afhankelijk van welke bijlagen op het wapen worden gebruikt.

Artikel gaat verder na advertentie

Deze loadout richt zich op het maken van de XM4 dodelijk op gemiddeld bereik, met de 13.5 ″ Task Force vat en Onderdrukker Verbetering van de kogelsnelheid en het schadebereik van het pistool.

Voer deze opstelling uit naast de Gorenko of MP40 en u bent ingesteld om uw tegenstanders te domineren op Caldera.

Artikel gaat verder na advertentie

Als u op zoek bent naar een alternatieve XM4 -uitlast, overweeg dan om onze speciale gids voor het wapen te bekijken .

2. Cooper Carbine

Cooper Carbine in Cod Warzone

Meld u gratis aan bij Dexerto en ontvang
Minder advertenties | Donkere modus | Deals in gaming, tv en films, en tech

Bijlagen

  • Uiteinde van een loop: MX Silencer
  • Loop: 22 “Cooper Custom
  • Optiek: SVT-40 PU-scope 3-6x
  • Voorraad: Cooper Custom Pabded
  • Underbarrel: M1941 Handstop
  • Tijdschrift: 9 mm 60 ronde drums
  • Munitie: Verlengd
  • Achtergreep: Polymeergreep
  • Perk 1: Vaste grip
  • Perk 2: Volledig geladen

Sinds het in het spel kwam, is de Cooper Carbine ofwel een absoluut beest geweest of heeft het af en toe zijn monsterlijke mond gemuild door een nerf, voordat hij opnieuw in de meta werd gebufferd.

Artikel gaat verder na advertentie

In seizoen 5 is het momenteel de meest populaire AR in de game met een 9.2% Pick rate en flarden tegenstanders op middellange tot lange afstand.

Het heeft de schade van een AR en kan met de snelheid van een SMG worden uitgevoerd, waardoor het wapen een gemakkelijk pistool is om te overwegen tijdens Warzone Seizoen 5 Reloaded.

Artikel gaat verder na advertentie

Als u op zoek bent naar een alternatieve uitlast van Cooper Carbine, overweeg dan om onze speciale gids voor het wapen te bekijken.

1. Armaguerra 43

Armaguerra ar in kabeljauw Warzone

Bijlagen

  • Uiteinde van een loop: Terugslag booster
  • Loop: IMERITO 550 mm 03p
  • Optiek: Leisteen reflector
  • Voorraad: Imerito ta skeletal
  • Underbarrel: SG98 compact
  • Tijdschrift: 9 mm 60 ronde mags
  • Munitie type: Verlengd
  • Achtergreep: Opgenomen grip
  • Perk 1: Hardcope
  • Perk 2: Snel

Een rejig aan de top heeft de Armaguerra veel meer naar voren zien komen en worden erkend als Cod Warzone’s Elite Killer tijdens een spel.

Artikel gaat verder na advertentie

Met andere wapens die nerfs ontvangen, zijn de woeste SMG -mogelijkheden van de Armaguerra voor iedereen duidelijk geweest.

Als je moest weten hoeveel de Warzone-gemeenschap het wapen bevordert, zoek dan niet verder dan zijn meta-pick rate, omdat de Armaguerra nu de nummer één SMG is in Warzone met een eye-opening 11.7%.

Artikel gaat verder na advertentie

Als u op zoek bent naar een alternatieve loadout Armaguerra 43, ga dan naar onze speciale loadout -gids voor het wapen.

Artikel gaat verder na advertentie

Wat is het beste pistool in Warzone?

Het identificeren van het beste pistool in Warzone is een moeilijke taak, omdat iedereen zijn voorkeur heeft als het gaat om het kiezen en aanpassen van de perfecte uitlast.

Zoals hierboven weergegeven, de Armaguerra 43 is momenteel het meest populaire wapen in het spel en wordt door veel spelers beschouwd als het sterkste pistool in de huidige meta.

Met een dodelijke TTK en verwoestende schade van dichtbij, is het een dodelijke keuze als je een veelzijdig wapen wilt dat in een oogwenk vijanden kan uitschakelen.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

Alle wapens in Call of Duty: Warzone

Nu hebben we in de huidige meta de top vijf beste Warzone-wapens afgenomen, laten we de andere beschikbare opties voor spelers in het spel bekijken.

Warzone Assault Rifles

Warzone Assault Rifles

Er is een breed scala aan aanvalsgeweren om uit te kiezen in Warzone.

“>

Wapen Beschrijving Gids
Hof Semi-automatische aanvalsgeweer in staat om vijanden effectief uit te schakelen op gemiddeld bereik. LOADOUT/KLASSE
Kilo 141 Volledig automatisch aanvalsgeweer met een gestage vuursnelheid en een beheersbaar terugslagpatroon. LOADOUT/KLASSE
KG M40 Volledig automatisch werkpaard -aanvalsgeweer. LOADOUT/KLASSE
Vargo-s Volledige auto’s die vuurkracht verhandelt voor verbeterde nauwkeurigheid en brandweer. LOADOUT/KLASSE
M4A1 Volledig automatisch gevechtsgeweer, het meest effectief op middellange tot lange afstand met de juiste bijlagen. LOADOUT/KLASSE
FR 5.56 Een drie-ronde burst-aanvalsgeweer dat het meest effectief is in middelgrote vuurgevechten. LOADOUT/KLASSE
Oden Volledig automatisch hard-hitting Battle Rifle met een langzaam vuursnelheid. LOADOUT/KLASSE
M13 Volledig automatisch aanvalsgeweer met een hoge brandweer en een laag terugslagpatroon. LOADOUT/KLASSE
FN Scar 17 Groot kaliber automatisch aanvalsgeweer dat effectief is in langeafstandsgevechten. LOADOUT/KLASSE
AK-47 (Modern Warfare) Hoge schade Automatisch aanvalsgeweer met een zwaar terugslagpatroon. LOADOUT/KLASSE
RAM-7 Volledig automatisch Bullpup Assault Rifle dat effectief is in dichte kwartaalgevechten. LOADOUT/KLASSE
Grau 5.56 Volledig automatisch lichtgewicht aanvalsgeweer waarmee spelers constant onderweg kunnen blijven. LOADOUT/KLASSE
CR-56 AMAX Compact volledig automatisch aanvalsgeweer gebouwd voor mid-range vuurgevechten. LOADOUT/KLASSE
Fara 83 Automatisch aanvalsgeweer met een hoge brandweer die effectief is op medium tot lange afstand. LOADOUT/KLASSE
Ffar 1 Hoge brandweergeweer met snelle herlaadsnelheden en dodelijke schade op medium bereik. LOADOUT/KLASSE
AK-47 (Koude Oorlog) Volledig automatisch hoge schade-aanvalsgeweer met een langzamer vuursnelheid die effectief is in korte tot middelgrote vuurgevechten. LOADOUT/KLASSE
Groza Automatisch aanvalsgeweer met een snelle brandweer die consistente schade op bereik aanricht. LOADOUT/KLASSE
Krig 6 Volledig automatisch aanvalsgeweer met ongelooflijke nauwkeurigheid en een snelle herlaadsnelheid. LOADOUT/KLASSE
XM4 Automatisch geweer met betrouwbare schade en beheersbare terugslagcontrole tijdens het vuren. LOADOUT/KLASSE
AN-94 Hoge schade -aanvalsgeweer met een unieke hyperburst -functie die de gebruiker de overhand geeft in vuurgevechten. LOADOUT/KLASSE
Als val Integraal onderdrukt volledig automatisch aanvalsgeweer gebouwd voor stealth en dichtbij gevechten. LOADOUT/KLASSE
QBZ-83 Volledig automatisch aanvalsgeweer met snelle hanteringssnelheid en verhoogde mobiliteit. LOADOUT/KLASSE
C58 Full-Auto Assault Rifle met hoge schade van dichtbij met een langzamere brandsnelheid. LOADOUT/KLASSE
EM2 Goed afgeronde Brits geweer met een goede schietcontrole. LOADOUT/KLASSE
STG44 Veelzijdig aanvalsgeweer aanpassen aan elke situatie. LOADOUT/KLASSE
Automaat Automatisch geweer met een gestage brandweer en is dodelijk op middellange tot langeafstandsopdrachten. LOADOUT/KLASSE
BAR Hoogkaliber full-outo met nauwkeurigheid voor langdurige engagementen. LOADOUT/KLASSE
Cooper Carbine Deze korte afstand AR is gemakkelijk te regelen met een snelle brandsnelheid. LOADOUT/KLASSE
AS44 Snel firing full-auto Assault Rifle ideaal voor dicht bij mid-range engagementen. LOADOUT/KLASSE
Vargo 52 Full-Auto Assault Rifle met goede schade halverwege het bereik met een snelle brandweer, verbeterde snuitsnelheid en betrouwbare afhandeling voor gestage schietbesturing. LOADOUT/KLASSE
Nikita Avt Full-Auto Assault Rifle met de beste brandweer in Vanguard. LOADOUT/KLASSE

Warzone SMGS

Warzone SMGS

Er zijn 24 SMG’s totaal in Warzone.

“>

Wapen Beschrijving Gids
AK-74U Volledig automatische SMG die consistente schade en betrouwbare wapenbeheersing biedt. LOADOUT/KLASSE
KSP 45 3-round burst SMG die hoge schade oplevert bij matig bereik en werd vrijgegeven met Black Ops Cold War. LOADOUT/KLASSE
H4 Blixen De voorkeur door speciale operatietroepen, biedt deze harde SMG mobiliteit en nauwkeurigheid in medium-range engagementen. LOADOUT/KLASSE
Marco 5 Een hoogmachinegeweer met een hoge mobiliteit, nauwkeurig van de heup met uitstekende stopzetting van de close-range. LOADOUT/KLASSE
Ugr Full-Auto onderwater submachine pistool gewijzigd voor verbeterde landprestaties. Vuur 5.66 mm stalen pijlen met matige kogelsnelheid. LOADOUT/KLASSE
Lapa Full-Auto Lightweight Submachine Gun Prototype met betrouwbare schade en goede schietbesturing LOADOUT/KLASSE
Spits 45 Harde SMG die in staat is om vijanden op lange afstanden te versnipperen met een groot doel. LOADOUT/KLASSE
MP5 (Koude Oorlog) Volledig automatische SMG met een snelle vuursnelheid en lage terugslag. LOADOUT/KLASSE
Milano 821 Volledig automatische SMG met een langzame brandsnelheid die een beheersbaar terugslagpatroon biedt. LOADOUT/KLASSE
P90 Automatische SMG met een ongelooflijk hoge vuursnelheid die van dichtbij gedijt. LOADOUT/KLASSE
Uzi Volledig automatische open bout SMG die zowel lichtgewicht als mobiel is. LOADOUT/KLASSE
MP7 Compact volledig automatische SMG met een hoge brandweer en minimale terugslag. LOADOUT/KLASSE
LC10 Goed afgeronde volledig automatische SMG met grote nauwkeurigheid en indrukwekkende snuitsnelheid. LOADOUT/KLASSE
Bizon Volledig automatische SMG met betrouwbare schade en een grote munitiepool. LOADOUT/KLASSE
Aug (moderne oorlogvoering) Modulaire volledig automatische SMG ontworpen voor mobiliteit en besturingselement. LOADOUT/KLASSE
MP5 (moderne oorlogvoering) Een uitgebalanceerde volledig automatische SMG met consistente schade en beheersbare terugslag. LOADOUT/KLASSE
Bullfrog Volledig automatische SMG met een verbeterd bereik en een minder nauwkeurige heupvuurspreiding. LOADOUT/KLASSE
Fennec Volledig automatische SMG met een waanzinnig hoge brandsnelheid en een soepel terugslagpatroon. LOADOUT/KLASSE
MAC-10 Hoge schade volledig automatische SMG met een snelle vuursnelheid en zware verticale terugslag. LOADOUT/KLASSE
ISO Nauwkeurige SMG met een snelle vuursnelheid die gedijt in opdrachten van dichtbij. LOADOUT/KLASSE
PPSH-41 Volledige auto -SMG met een snelle vuursnelheid en een grote kogelspreiding. LOADOUT/KLASSE
CX-9 Hoge brandweer SMG met uitstekende manoeuvreerbaarheid. LOADOUT/KLASSE
TEC-9 Semi-automatische SMG met hoge nauwkeurigheid en minimale terugslag. LOADOUT/KLASSE
MP40 Workhorse SMG is geschikt voor alle korte tot middelgrote opdrachten. LOADOUT/KLASSE
Owen Gun Hoogkaliber full-outo SMG met nauwkeurigheid voor middelgrote reeksen. LOADOUT/KLASSE
Sten Hoge mobiliteit vol Auto SMG ideaal voor het flankerende vijandelijke posities. LOADOUT/KLASSE
Welgun Zware full-auto SMG met dodelijkheid en bereik voor opdrachten op korte tot middelgrote afstand. LOADOUT/KLASSE
Armaguerra 43 Zeer hoog-vuur SMG. Effectief bij korte tot middelgrote opdrachten. LOADOUT/KLASSE

Warzone Sniper Rifles

Warzone Sniper

Een sluipschuttergeweer in een loadout lopen is een perfecte manier om vijanden op afstand af te pakken.

“>

Wapen Beschrijving Gids
ZRG 20 mm Nieuw uitgebrachte boutactie sluipschuttergeweer met dodelijke schade op lange afstand. LOADOUT/KLASSE
Rytec AMR Hoogschade semi-automatisch sluipschuttergeweer dat dominant is op lange afstand. LOADOUT/KLASSE
Dragunov Semi-automatisch sluipschuttergeweer dat op middellange tot lange afstand gedijt en in talloze Call of Duty-titels is te zien.
HDR Anti-materiaal Bolt Action Sniper Rifle dat verwoestend is op langeafstand. LOADOUT/KLASSE
AX-50 Hard-hitting bolt actie sluipschuttergeweer die een nauwkeurig doel vereist op lange afstanden. LOADOUT/KLASSE
Pelington 703 Bolt Action Sniper Rifle dat mobiliteit biedt en een snelle re-kamersnelheid. LOADOUT/KLASSE
LW3 Tundra Bolt Action Sniper Rifle met hoge schade -uitgang en matige zwaai. LOADOUT/KLASSE
M82 Harding raakt sluipschuttergeweer met zware terugslag en langzaam handling. LOADOUT/KLASSE
Zwitserse K31 Rechte trekbout actie sluipschuttergeweer die op lange afstand hoge schade aanricht. LOADOUT/KLASSE

Warzone Marksman geweren

Scherpschuttersgeweer Warzone

Schuttergeweren kunnen worden uitgerust met scopes en van een afstand worden gebruikt.

“>

Wapen Beschrijving Gids
EBR-14 Semi-automatisch lange-afstandsgevechtsgeweer dat dodelijk is als de gebruiker meerdere schoten op zijn tegenstander kan landen.
R1 Shadowhunter Black Ops Koude Oorlog Kruisboog die Lethal Bolt Projectiles lanceert die een speler met een geweldig doel beloont.
KAR98K Hoge schade Bolt Action Rifle dat een van de meest populaire wapens in Warzone blijft. LOADOUT/KLASSE
Mk2 -carbine Nauwkeurige hendel-action geweer in staat om een ​​vijand uit te schakelen met een goed gericht schot.
Kruisboog Stille en dodelijke kruisboog die in staat is om vijanden one-shotting te geven als spelers een goed genoeg doel hebben.
SKS Lichtgewicht semi-automatisch karabijn geweer dat zich richt op nut boven nauwkeurigheid.
SP-R 208 Hard-hitting bolt action geweer dat precies en dodelijk is op lange afstand met een scope. LOADOUT/KLASSE

Warzone shotguns

Warzone Shotgun -lijst

Voor vuurgevechten van dichtbij is er geen betere keuze dan een jachtgeweer.

“>

Wapen Beschrijving Gids
JAK-12 Volledig automatisch open bout shotgun dat ongelooflijk effectief is in nauwe engagementen. LOADOUT/KLASSE
Gallo SA12 Semi-automatisch shotgun met betrouwbare schade en pelletspreiding. LOADOUT/KLASSE
Straatveger Burst Fire High Damage Tactical Rifle met een ingebouwde optiek die 1 biedt.5x vergroting. LOADOUT/KLASSE
Oorsprong 12 Semi-automatisch shotgun met grote munitiecapaciteit voor non-stop vuur. LOADOUT/KLASSE
R9-0 Shotgun met dubbele vat die twee snelle schoten afvuurt voor elke re-chamber LOADOUT/KLASSE
VLK Rogue Agile 12-gauge shotgun met ongelooflijke mobiliteit en bereikmogelijkheden. LOADOUT/KLASSE
725 Break Action Shotgun met een twee-ronde capaciteit die dodelijk is bij uitgebreide reeksen.
Model 680 Pomp-action shotgun die betrouwbaar en effectief is in schitters van dichtbij.
Hauer 77 High-schimmel pomp-actie shotgun die in staat is om vijanden van dichtbij te schieten.

Warzone LMGS

Warzone LMG

Warzone’s LMG’s kunnen ten koste gaan van enige mobiliteit, maar ze pakken zeker een punch in.

“>

Wapen Beschrijving Gids
Pkm Volledig automatische krachtige LMG die effectief is op medium tot lange afstand. LOADOUT/KLASSE
SA87 Volledig automatisch bullpup -lichtmachinegeweer met een lagere brandsnelheid die de terugslag laag houdt. LOADOUT/KLASSE
UGM-8 Hoog vuursnelheid, mobiele LMG die uitblinkt in het creëren van onderdrukken en duwen van vijandelijke posities. LOADOUT/KLASSE
M91 Zware LMG die stabiel en effectief is in langetermijnintrekkingen, maar mist mobiliteit. LOADOUT/KLASSE
Mg34 Volledig automatisch LMG met een hoge brandweer en een zwaar terugslagpatroon.
Holger-26 Veelzijdige LMG die is ontworpen voor een breed scala aan engagementen en effectief bij alle bereiken.
Bruin Open bout volledig automatische LMG die een snelle vuursnelheid en geweldige stabiliteit biedt. LOADOUT/KLASSE
Finn Ultra-licht automatische LMG met een lage brandweer en geavanceerde terugslagcontrole. LOADOUT/KLASSE
Stoner 63 Volledig automatische LMG met een vaste brandsnelheid en een grote munitiecapaciteit. LOADOUT/KLASSE
RPD Hoogschade LMG met een geweldige handlingsnelheid en een zwaar terugslagpatroon dat te zien is in talloze Call of Duty-titels. LOADOUT/KLASSE
M60 Volledig automatisch LMG met solide munitiecapaciteit en een langzamere brandsnelheid voor uitstekende stabiliteit.
Mg 82 Volledig automatisch LMG met een beheersbaar terugslagpatroon en hoge schade op medium bereik. LOADOUT/KLASSE
RAAL MG Het verkenning Hulpaanvallen Lichtgewicht machinegeweer maakt gebruik van een lage brandweer en een bewervingsvat. LOADOUT/KLASSE
Brens Full-Auto LMG Met nauwkeurige initiële brand wordt terugslag moeilijk te beheersen met aanhoudende brand. LOADOUT/KLASSE
Type 11 Lichter LMG biedt extra manoeuvreerbaarheid om te herpositioneren tijdens de strijd. LOADOUT/KLASSE
Whitley Zwaar lange afstand machinegeweer, omslachtig maar consistent. LOADOUT/KLASSE

Warzone tactische geweren

WZ tactisch geweer

De tactische geweren van Warzone zijn perfect om vijanden uit het bereik te halen.

“>

Wapen Beschrijving Gids
M16 Burst Fire tactisch geweer en dodelijk nauwkeurig, terwijl een speler het zicht op richt. LOADOUT/KLASSE
DMR-14 Semi-automatisch tactisch geweer met een hoge brandsnelheid en lage terugslag. LOADOUT/KLASSE
Aug (Koude Oorlog) Burst Fire High Damage Tactical Rifle met een ingebouwde optiek die 1 biedt.5x vergroting. LOADOUT/KLASSE
Type 63 Semi-automatisch tactisch geweer met een lage brandsnelheid en verbeterde stabiliteit bij langeafstand LOADOUT/KLASSE
M1916 Semi-automatisch voorhoede geweer dat dodelijk nauwkeurig is en betrouwbare schade aanricht. LOADOUT/KLASSE

Deze lijst zou u moeten helpen het beste pistool in Warzone te vinden dat bij uw speelstijl past en u in staat stelt uw tegenstanders te domineren.

Hoewel het kiezen van meta -wapens van cruciaal belang is als u op zoek bent naar elk mogelijk voordeel, zou uw primaire focus een pistool moeten vinden dat u graag gebruikt.

Artikel gaat verder na advertentie

Vergeet niet om een ​​aantal loadouts hierboven te proberen en te kijken welke u helpen bij het ophalen van de meeste moorden. Als u op de hoogte wilt blijven van de nieuwste Warzone en Warzone 2 -nieuws en lekken, bekijk dan onze speciale Call of Duty -startpagina.

Beste Warzone Guns and Wapens voor seizoen 5

Als je op zoek bent naar de beste Warzone Guns in seizoen 5, heeft deze lijst je bedekt met alle langeafstandsstraalers, shredders in close-range en dodelijke sluipschutters.

Warzone Best Guns: een soldaat is te zien

Gepubliceerd: 7 augustus 2023

De Beste Warzone Guns zijn nodig, ongeacht welke kaart je bent en welke modus je speelt. Of het nu de nieuwe Vondel -kaart, Ashika Island of Al Mazrah is, een geweldige opstelling is de sleutel tot het winnen van wedstrijden. Dit artikel behandelt de top 15 kanonnen in Warzone die je in je loadouts zou moeten draaien.

De vernieuwde Warzone had een ruwe lancering, maar met een flinke seizoen 5 -update kijkt de dingen op. Naast nieuwe inhoud betekent een toename van de basisgezondheid van spelers dat nog veel meer wapens nu levensvatbaar zijn (en sommige niet zo levensvatbaar) in de nieuwe meta. De game voelt nu veel aan als de originele Warzone – zo erg dat het nu zelfs de ‘2’ uit zijn naam heeft laten vallen. Hier kunt u de beste wapens vinden om te gebruiken, zodat u de beste Warzone -uitlast kunt maken op PS5, PS4, Xbox of PC.

Warzone Best Guns

De beste oorlogsgeweren en wapens zijn:

Warzone Best Guns: The Taq-V in een wapenkrat

Taq-v

Het Taq v Battle Rifle is snel in populariteit gesprongen met de release van seizoen 5, gezien de Cronen Squall een Nerf ontving, die nu het meest gebruikte wapen was. De Taq-V regeert Supreme als een geweldig allround wapen voor bijna alle scenario’s.

Met de juiste Warzone Taq v Loadout beschikt dit wapen op onberispelijke schade en nauwkeurigheid, vooral op bereik. Je wilt echter een wapen van dichtbij om ermee te combineren, zoals de ISO 45.

Warzone Best Guns: The ISO 45 in een wapenkrat

ISO 45

De ISO 45 nam snel de eerste plaats in als het beste Warzone-pistool sinds het debuut is in seizoen 4, met een van de hoogste pick-rates van alle wapens, en het regeert nog steeds sterk. Dankzij de uitstekende schade en mobiliteit is deze SMG een kracht om rekening mee te houden.

Op dit moment raden we je ten zeerste aan dit wapen mee te nemen als je de slagveld van Warzone trotseert, vooral als je een fan bent van SMGS. Zorg er echter voor dat je onze Warzone ISO 45 -lading alle setup hebt voordat je dit doet, anders schiet je jezelf in de voet.

Warzone Best Guns Weapons: The Cronen Squall is te zien

Cronen Squall

De Cronen Squall heeft een wilde rit gehad. Aanvankelijk niet zo geweldig, schoot het naar de top van de meta na buffs, zozeer dat het in seizoen 5 was genefed. Ondanks dat is het nog steeds een van de meest populaire en krachtige wapens. Deze nauwkeurige optie op lange afstand schijnt omdat hij mensen van een afstand kan uitkiezen terwijl ze worden gebruikt naast een goede secundaire, apparatuur en voordelen om u van dichtbij te helpen.

De beste Warzone Cronen Squall loadout toont dit pistool af en waarom het na een nerf nog steeds een geweldig wapen is om mee te nemen in Warzone.

Warzone Best Guns Weapons: The Lachmann Sub is te zien

Lachmann Sub

De Lachmann -sub krijgt onze derde op de eerste plaats dankzij de hoge schade -output en betrouwbaarheid. De beste Warzone Lachmann Sub Loadout richt zich op nauwkeurigheid en vuurkracht, en dit wapen heeft seizoenen overstegen, consequent is een van de beste. Of je nu speelt in een traditionele Battle Royale, op Ashika Island in Resurgence, of in DMZ is het bijna de hele tijd een uitstekende optie.

Dus als je een wapen wilt, kun je vertrouwen op een vuurgevecht van dichtbij, dan is de Lachmann -sub die voor jou. Misschien wilt u het gewoon combineren met een sluipschuttergeweer met lange afstand of scherpschutter geweer om uw build af te ronden.

Warzone Best Guns: The Signal 50 is een wapenkrat

Signaal 50

Nadat het signaal 50 Nerfs Nerfs in seizoen 5 vermeden, is het tijd in de Limelight verder. Als aantoonbaar de beste sluipschutter in Warzone, heb je een geweldig doel nodig om te profiteren van de macht ervan.

Instelling voor kogelsnelheid en bereik in het Warzone Signal 50 loadout, deze sluipschutter is absoluut dodelijk als je je schoten kunt landen. Er is tenslotte een reden waarom het momenteel een van de meest populaire wapens in het spel is.

Warzone Best Guns: een grijs sluipschuttergeweer dat in een grijze wapenkast ligt

MCPR-300

Als je wilt snipen in het Warzone-seizoen 5, is de MCPR-300 een andere geweldige keuze. Weinig anders in de sluipschuttercategorie komt in de buurt van zo dodelijk als een perfect vervaardigde Warzone MCPR -uitlast, en daarom is het zo hoog geplaatst in onze lijst met de beste oorlogsgeweren.

Met de recente veranderingen in de gezondheidszorg heb je een sluipschutter nodig die zoveel mogelijk schade kan uitdagen om je kansen te maximaliseren om een ​​vijand te downseren, en dat is waar de MCPR levert. Combineer dit met een close-range, high-mobility wapen als een SMG om je uit lastige situaties te halen, en je hebt een geweldige klasse in handen.

Warzone Best Guns: The Tempus Razorback die in een wapenkrat zit

Tempus Razorback

Het Tempus Razorback Assault Rifle werd onlangs gebufferd en gestegen in de macht om een ​​van de beste wapens in Warzone te worden. Als AR is de Tempus Razorback zeer veelzijdig en aanpasbaar.

Met de beste Warzone Tempus Razorback loadout is dit wapen ongelooflijk nauwkeurig, zodat je zware schade kunt uitrichten bij verrassend lange reeksen. Over het algemeen is het een betrouwbaar wapen dat moeilijk is om neer te zetten zodra het correct is ingesteld.

Warzone Best Guns: The HCR 56 in het wapenaanpassingsscherm

HCR 56

De HCR 56 is op dit moment een van de meest competitieve wapens met een verbluffend hoge pick-rate. Met zware vuurkracht op verrassend lange reeksen, is het geen wonder dat de HCR 56 zo hoog staat op de beste Warzone Guns.

Als u op zoek bent naar een betrouwbaar wapen dat bijna alle bereiken kan dekken, wat van vitaal belang is in Warzone, dan kunt u niet veel beter doen dan de Warzone HCR 56 -uitlast. We zouden zeker aanraden om dit wapen een spin te geven als je dat nog niet hebt gedaan.

Warzone 2 Best Guns Weapons: Lachmann 556 is te zien

Lachmann-556

De Lachman-556 gaat nog steeds sterk na een volledige half jaar sinds Warzone werd vrijgegeven. Deze AR is erin geslaagd stabiel te zijn in het midden van deze laaglijst, met solide buffs en niet veel nerfs en in zijn huidige vorm is het de moeite waard om te gebruiken, vooral als een van de andere AR’s niet voor jou is.

Hoewel het niet het beste aanvalsgeweer is, is het een goede solide optie als je niets beters kunt vinden in een wedstrijd, of als je de beste Warzone Lachmann-556-uitlast eromheen wilt bouwen.

Warzone Best Guns Weapons: The ISO Hemlock is te zien

ISO Hemlock

Zoals bij de meeste nieuwe aanvalsgeweren, heeft de ISO Hemlock de afgelopen seizoenen een enorme impact gehad nadat hij in de game is geïntroduceerd. Het is een beetje gevallen in termen van kracht van waar het was, maar het is nog steeds redelijk goed in seizoen 5. Daarom is het zo hoog op deze lijst.

Als je er een goede build voor wilt vinden, is onze beste Warzone ISO Hemlock -lading een goede plek om een ​​opstelling te maken die je helpt wedstrijden te winnen bij het spelen met een team of alleen. Je kunt echt niet fout gaan met de ISO Hemlock.

Warzone Best Guns Weapons: The M4 is te zien

M4

De vertrouwde M4 staat nog steeds in de beste wapens- en wapenlijst voor Warzone na al die tijd. Hoewel het niet de standaardkeuze is voor iedereen zoals het was tijdens de eerste maand van de lancering, is het nog steeds zo betrouwbaar in het landen als altijd, zittend in het midden van de roedel.

Onze beste Warzone M4-lading is een geweldige manier om het maximale uit het wapen te halen en een goede allround klasse te bouwen die kan worden gebruikt door zowel nieuwe als oude spelers.

Warzone Best Guns Weapons: The Vaznev 9k is te zien

Vaznev-9K

Vervolgens hebben we de Vaznev-9K die langzaam een ​​plek in de meta heeft gevonden vanaf seizoen 2 en nu tot seizoen 5, een van de beste kanonnen worden om te gebruiken. Het zal je verbazen met hoe betrouwbaar het is in de strijd en als je de beste Warzone Vaznev-9K loadout gebruikt, ben je op de goede weg. Een geweldige set voordelen en secundaire helpt zeker ook.

Deze bijlagen moeten je in de goede richting wijzen als het gaat om het maken van een build en het kan echt een game-wisselaar zijn wanneer het wordt gecombineerd met een ander pistool.

Warzone Best Guns Weapons: The Taq 56 is te zien

TAQ-56

Onze volgende keuze is de TAQ-56. Wat oorspronkelijk een van de sterkste wapens in het spel was, is de afgelopen maanden nogal wat gevallen. Het is echter nog steeds een solide keuze. Met een groot bereik, een geweldige set van bijlagen die het kunnen onderscheiden, en enkele fantastische statistieken in het algemeen kunnen het zich in de juiste scenario’s bevatten, maar de kans is groot dat een beter aanvalsgeweer ligt.

De beste Warzone TAQ-56-uitlast gaat een lange weg in het houden van de Taq-56 onder de beste kanonnen in Warzone, dus bekijk het als je op zoek bent naar een nieuwe AR om mee te rotzooien.

Warzone Best Guns Weapons: The Vel 46 is te zien

Vel 46

De Vel 46 heeft een interessante tijd gehad sinds de lancering van de originele game. Vaak in het midden van de lange lijst met wapens zitten, heeft het gebruik ervan een tikkeltje opgepikt in seizoen 3 en aan het begin van seizoen 4, met een behoorlijk solide buff en een reeks statistieken in zijn huidige vorm in seizoen 5.

Als je het wapen gaat gebruiken, dan zou onze Warzone Vel 46 -loadout je in staat moeten stellen om een ​​aantal mooie overwinningen te behalen met een geweldige bijlage -opstelling. Misschien wilt u het combineren met een geweldig aanvalsgeweer of sluipschuttergeweer op deze lijst ook om u wat dekking op lange afstand te geven.

Warzone Best Guns Weapons: The KV Broadside is te zien

KV Broadside

De KV Broadside domineerde ooit Warzone. Dit jachtgeweer was krankzinnig toen hij voor het eerst werd geïntroduceerd, maar is sindsdien niet gelukt om zijn plek hoog in de lijst te houden. Het is nog steeds een van de betere jachtgeweren in de game, maar je gaat er geen wedstrijden mee winnen of wat dan ook, althans niet op zichzelf. Hoewel het absoluut verwoestend is, moet je het combineren met een meer veelzijdig wapen om te kunnen slagen.

De beste Warzone KV Broadside Loadout kan u echter een handje helpen door een geweldige bijlaginstelling aan te bieden als u het echt wilt gebruiken.

YouTube -miniatuur

Het is de moeite waard om te onthouden dat, dankzij het overkill -voordeel, veel van de beste Warzone Guns daadwerkelijk samen kunnen worden gekoppeld, dus je hoeft er niet één te kiezen. Wat is tenslotte beter dan een van de beste wapens in Warzone? Twee van de beste wapens!

Fine om de ISO 45 te gebruiken voor bijna middenbereik? Combineer het met de MCPR-300 of de HCR 56 om alle bases te dekken. Evenzo, als u een sluipschutter gebruikt en u zich zorgen maakt dat u overtollig bent bij Close-Range, dan is de KV-Broadside er om de dag te redden. Als een van de krachtigste voordelen in de game, raden we aan om altijd overkill in uw loadouts te gebruiken om ervoor te zorgen dat u voor alle bereiken gedekt bent.

Dat omvat de beste Warzone -pistolen en wapens. Zoals je kunt zien, is de lijst de afgelopen weken veel veranderd in vergelijking met de lancering van een van de beste Battle Royale -games. Maar door het meeste uit de huidige Warzone -meta met deze wapens te halen, zul je een soepele tijd hebben in de Battle Royale die meer overwinningen thuisbrengt dan als je iets anders zou gebruiken.

Meer uit de uitlast

Echo Apsey Echo Apsey is een schrijver met vijf jaar ervaring met betrekking tot de PS5-, Xbox- en Nintendo -schakelaar, evenals de grootste games en franchises. Je vindt veel gidsen op Call of Duty, Xdefiant, Spider-Man 2, EA Sports FC, Starfield, Mortal Kombat 1, Street Fighter 6 en meer. Bovendien updaten ze regelmatig de PS Plus Extra- en Premium -gameslijst van de loadout en schrijven ze de maandelijkse PS Plus en Xbox Game Pass Games -lijsten op. U kunt ook beoordelingen en functies vinden op games, evenals hardware voor PS5, Xbox en Nintendo Switch. In hun tijdschrijven hebben ze bezochte branche -evenementen zoals Gamescom, WADD. Bovendien hebben ze interviews afgenomen met de teams achter Lords of the Fallen, Blue Protocol, Dying Light 2 en meer sinds het begin van hun schrijfreis op de universiteit.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.