Wapens | Vampire Survivors Wiki | Fandom, Vampire Survivors Wapen Laaglijst
Vampire Survivors wapenlijst
Naast hogere statistieken hebben geëvolueerde wapens vaak met unieke effecten in vergelijking met hun basisversie. Lees verder voor details van elke geëvolueerde en verenigde wapenvorm in overlevenden van vampier en hoe ze te maken.
Wapens
Wapens worden door het personage gebruikt om vijanden af te weren, die elk zijn eigen unieke manier hebben om dit te doen. De meeste wapens brengen schade toe aan vijanden, terwijl sommigen debuffs toepassen op vijanden of buffs op de speler. Elk personage kan maximaal 6 verschillende wapens tegelijk hebben.
Inhoud
Het verkrijgen van [ ]
Normaal gesproken heeft elk personage toegang tot een van de basiswapens als hun startwapen en kan hij extra basiswapens verkrijgen terwijl ze omhoog gaan. Rarity bepaalt het gewicht van hoe vaak dat wapen verschijnt in de pool van mogelijke wapens en passieve items.
Upgraden []
Als een reeds eigendom wapen wordt geselecteerd op niveau omhoog, wordt het opgewaardeerd naar een hoger niveau en krijgt het bepaalde statbonussen die uniek zijn voor het wapen. Er is een zekere kans om items in eigendom te hebben aangeboden aan u aangeboden. Wanneer een wapen volledig is geëgaliseerd, kan dit niet meer in de niveaus -opties verschijnen.
Evolutie [ ]
Wanneer een basiswapen tot het maximum wordt geëgaliseerd en het overeenkomstige passieve item wordt verkregen, kan het worden omgezet in een ontwikkeld wapen door een schatkist te verzamelen. Niet alle wapens hebben een evolutie.
Bepaalde karakters (Mortaccio en Yatta Cavallo) evolueren automatisch hun startwapen wanneer ze veranderen in een nieuwe vorm, op voorwaarde dat je het vereiste relikwie hebt en voldoet aan de benodigde voorwaarde.
Statistieken []
Wapens hebben verschillende statistieken, die hun functies definiëren.
Zie overzichtsstatistieken voor een lijst met basisstatistieken van de wapens.
Wapenstatistieken | |||
---|---|---|---|
maximale niveau | Het hoogste niveau waar het wapen kan worden opgewaardeerd. | Zeldzaamheid | Het gewicht van het wapen in de pool van wapens en passieve items. |
Basisschade | De schade toegebracht door één projectiel per hit. Aangepast door Might Stat. OPMERKING: De schade die wordt weergegeven met de optie “Schadenummers” die wordt aangeteld, toont een gerandomiseerde waarde binnen ± 5 van de geschaalde basisschade, maar dit is slechts een visueel kenmerk en de schade die door een wapen wordt toegebracht, is altijd hetzelfde. | Gebied | Het basisgebied van het wapen. Gewijzigd door gebiedsstat. |
Snelheid | De basisprojectielsnelheid van het wapen. Gewijzigd door snelheidsstat. | Hoeveelheid | De hoeveelheid projectielen die per gebruik worden afgevuurd. Gewijzigd door hoeveelheid stat. |
Duur | De duur van het effect van het wapen. Gewijzigd door duurstat. | Doorboren | Het aantal vijanden dat een enkel projectiel kan raken voordat het wordt opgebruikt. |
Afkoelen | De tijd die nodig is om het wapen opnieuw te gebruiken. Er is een trigger voor de cooldown om te beginnen nadat de duur van een wapen is afgelopen. Aangepast door cooldown stat. | Projectielinterval | De tijd die nodig is om een extra projectiel te schieten tussen elke cooldown. Kan overlappen met een andere set schoten, zelfs voordat het klaar is met fotograferen. |
Hitbox -vertraging | De tijd vóór dezelfde vijand kan opnieuw worden getroffen door hetzelfde projectiel. Alle vertragingen vernieuwen tegelijkertijd zodra men volledig telt. | Terugslag | De knockback heeft vermenigvuldiger van het wapen. Bepaalt de sterkte van het knockback -effect, samen met de knockback van de vijand genomen vermenigvuldiger en bewegingssnelheid. |
Poollimiet | De maximale hoeveelheid projectielen die op het scherm kunnen zijn. | Kans | De kans dat er een speciaal effect gebeurt. Aangepast door Luck Stat. Technisch gezien is Crit Chance een afzonderlijke stat, maar beide zijn nog niet tegelijkertijd gebruikt. |
Crit Multi | Schade vermenigvuldiger tot kritieke hits. | Blok met muren | Kan het projectiel worden geblokkeerd door obstakels. |
Soorten [ ]
Er zijn base, evoluties of vakbonden en speciale wapens
Zie Combo’s voor een lijst met welke passieve items en hun bijbehorende spelersstatistieken van invloed zijn op welk wapen.
Basiswapens []
Basiswapens kunnen worden gekozen door het nivelleren. De meeste van hen zijn in eerste instantie opgesloten achter de prestaties.
- Start wapen van Antonio Belpaese
- Negeert de duur en snelheid
- Standaard ontgrendeld
- Start wapen van Poe Ratcho
- Negeert de hoeveelheid, duur en snelheid
- Vijf vloer kippen consumeren
- Start wapen van Pasqualina Belpaese
- Schalen met alle statbonussen
- 5 minuten overleven met Pasqualina
- Start wapen van Porta Ladonna
- Negeert snelheid en duur
- In totaal 5000 vijanden verslaan
- Start wapen van Christine Davain
- Negeert alles behalve cooldown en geluk
- Overleven gedurende 20 minuten met elk personage
- Start wapen van toastie
- Cosmo begint er standaard mee, zonder een wapensleuf te gebruiken
- Schalen met alle statbonussen
- Gebiedbanen met de klok mee rond de speler
- Overleven gedurende 10 minuten met elk personage
- Start wapen van exdash exiviiq
- Cosmo begint er standaard mee, zonder een wapensleuf te gebruiken
- Schalen met alle statbonussen
- Gebied banen tegen de klok in rond de speler
- De Peachone naar niveau 7 brengen
- Een van de startwapens van Pugnala Provola
- Negeert de duur
- Overleven gedurende 10 minuten met Pugnala
- Een van de startwapens van Pugnala Provola
- Negeert de duur
- Overleven gedurende 15 minuten met Pugnala
- Start wapen van Giovanna Grana
- Schalen met alle statbonussen en geluk
- Katten hebben een unieke interactie met pickups
- Overleven gedurende 15 minuten met Giovanna
- Start wapen van Poppea Pecorina
- Negeert snelheid en hoeveelheid
- Overleven gedurende 15 minuten met poppea
- Start wapen van Concetta Caciotta
- Schalen met alle statbonussen en movespeed
- Overleven gedurende 15 minuten met Concetta
- Start wapen van iguana gallo valletto
- Negeert de macht, snelheid, hoeveelheid en gebied
- Een orologion vinden
- Start wapen van Zi’assunta Belpaese
- Schalen met alle statbonussen, movespeed en geluk
- 15 minuten overleven met Zi’assunta
- Start wapen van Yatta Cavallo
- Schalen met alle statbonussen en geluk
- Cavallo ontgrendelen
- Start wapen van Bianca Ramba
- Negeert de duur
- Bianca Ramba ontgrendelen
- Start wapen van O’Sole Meeo
- Negeert de snelheid
- Schubben met movespeed
- O’Sole ontgrendelen
- Negeert de snelheid
- Schubben met geluk
- Voltooi Eudaimonia -machine na zijn begonnen en verliet een run in eindeloze modus en een run in omgekeerde modus.
- Start wapen van Gyorunton
- Schalen met alle statbonussen
- Overleef 30 minuten met Gallo of Divano
- Startwapen van een broek
- Zeldzaamheid getroffen door geluk
- Kan veranderen in elk basiswapen
- Ontdek elke standaard evolutie en unie
- Start wapen van Sigma
- Negeert snelheid en duur
- Schaal met geluk en pantser
- Het verslaan van 100.000 vijanden in één punt met koningin Sigma.
Evoluties []
Ontwikkelde wapens kunnen meestal niet worden opgewaardeerd en hebben slechts één niveau. Ze hebben meestal een zeldzaamheid van 1. Als ze meer niveaus hebben, zullen hun upgrades waarschijnlijk verschijnen nadat al het wapen- en passieve itemslots zijn gevuld en maximaal.
- Start wapen van Minnah Mannarah
- Negeert de duur en snelheid
- Schubben met geluk
- Vereist het holle hart voor evolutie
- Start wapen van Leda
- Negeert de duur
- Vereist het lege boek voor evolutie
- Start wapen van Boon Marrabbio
- Negeert de duur
- Vereist de bracer voor evolutie
- Start wapen van masker van de rode dood
- Negeert de duur
- Vereist de Candelabrador voor evolutie
- Start wapen van winst boros
- Negeert de duur
- Schubben met geluk
- Vereist de klaver voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen
- Vereist spellbinder voor evolutie
- Startwapen van Peppino
- Negeert de hoeveelheid, duur en snelheid
- Vereist pummarola voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen en movespeed
- Vereist AttractorB voor evolutie
- Schubben met alle statbonussen en pantser
- Vereist pantser voor evolutie
- Negeert de duur en snelheid
- Vereist duplicator voor evolutie
- Negeert alles behalve cooldown
- Vereist kroon voor evolutie
- Negeert snelheid en hoeveelheid
- Vereist Skull O’Maniac voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen en movespeed
- Vereist vleugels voor evolutie
- Negeert de macht, snelheid, hoeveelheid en gebied
- Vereist zilveren ring en goudring op maximale niveau voor evolutie
- Negeert snelheid, duur en hoeveelheid
- Schubben met pantser en vloek
- Vereist metaglio links en metaglio rechts op maximale niveau voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen
- Heeft een zeldzaamheid van 20 en een maximale niveau van 6
- Vereist geen passieven voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen
- Heeft een zeldzaamheid van 20 en een maximale niveau van 6
- Vereist geen passieven voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen
- Vereist Torrona’s doos op maximale niveau voor evolutie
- Schalen met alle statbonussen
- Vereist chaos malachite en niveau 80+ mortaccio voor evolutie
- Automatisch verkregen wanneer aan de voorwaarden wordt voldaan
- Schalen met alle statbonussen en geluk
- Vereist chaos rosalia en niveau 80+ cavallo voor evolutie
- Automatisch verkregen wanneer aan de voorwaarden wordt voldaan
Vakbonden []
United Weapons zijn een uniek type evolutie. Ze verwerken twee wapens in één en bevrijden een wapensleuf vrij. Ze hebben misschien geen passief item nodig om te worden verenigd.
- Start wapen van Smith IV
- Schalen met alle statbonussen en movespeed
- Acquisition zal een wapensleuf bevrijden
- Heeft twee gebieden die in beide richtingen draaien
- Heeft een maximale niveau van 8
- Vereist zowel Peachone als Ebony Wings
- Negeert de duur
- Schubben met revival
- Acquisition zal een wapensleuf bevrijden
- Vereist Tiragisú voor evolutie en zowel Phiera der Tuphello als acht de Sparrow
- Schalen met alle statbonussen, movespeed en geluk
- Vereist zowel Vento Sacro als Bloody Tear
Cadeaus [ ]
Geschenken zijn extra wapens of passieve items die alleen kunnen worden verkregen via schatkist wanneer speler aan bepaalde voorwaarden voldoet. Geschenken vervangen het basiswapen of het passieve item niet.
- Negeert alles maar misschien
- Vereist Torrona’s doos op maximale niveau om dit geschenk te verkrijgen
- Heeft een zeldzaamheid van 0.1
- Zeldzaamheid getroffen door geluk
- Kan veranderen in elk ontwikkeld wapen
- Vereist geen passieven om dit geschenk te verkrijgen
Tegenhanger wapens []
Tegenhanger wapens kunnen niet verschijnen bij het nivelleren. Ze worden gebruikt als de tegenhanger van het bestaande wapen bij het selecteren van de Gemini (i) Arcana.
- Schalen met alle statbonussen
- Gebied banen met de klok mee en iets verder rond de speler
- Schalen met alle statbonussen
- Gebied banen tegen de klok in rond de speler
- Negeert de duur
- Schiethoeken komen iets dichter bij verticaal uit
- Negeert de duur
- Schiethoeken komen iets dichter bij verticaal uit
- Schalen met alle statbonussen en geluk
- Katten hebben een unieke interactie met pickups
Speciale wapens []
Speciale wapens kunnen niet verschijnen bij het nivelleren. Ze worden gebruikt als de structuur van een aanval die tijdelijk of een effect is. Wanneer ze als een effect worden gebruikt, gedragen ze zich enigszins anders dan wanneer ze worden aangepast als werkelijke wapens.
- Schalen met alle statbonussen
- Duur beïnvloedt zowel de NFT als de elke individuele vlam
- Gebied verhoogt de groeisnelheid van elke vlam
- Negeert de duur
- Negeert snelheid, duur, cooldown en hoeveelheid als effect
- Stuitert niet van het scherm zoals Carréllo
- Triggers wanneer voldoende schade wordt toegebracht.
- Kan stalker doden, waardoor het een schatkist laat vallen als een effect
- Negeert macht, duur en snelheid
- Negeert alles behalve gebied als effect
- Schade toebrengt die gelijk is aan het bedrag dat is genezen als arcana -effect
- Negeert de duur en snelheid
- Negeert snelheid, duur, cooldown en hoeveelheid als effect
- Triggers wanneer voldoende schade wordt toegebracht
- Effect gebruikt door Game Killer (0),
- Negeert de duur
- Negeert de duur, cooldown en bedrag als een effect
- Schiet op een tijdelijke piano die rechtstreeks op de dichtstbijzijnde vijand richt, vergelijkbaar met Magic Wand
- Schade toebrengt die gelijk is aan de ervaring van de ervaring, vermenigvuldigd door groei
- Negeert de duur en snelheid
- Negeert snelheid, duur, cooldown en hoeveelheid als effect
- Gebruikt door Gatti Amari wanneer een kat een NFT verbruikt
- Vergeldingsexplosieschalen met pantser als arcana -effect
- Brengt schade aan die gelijk is aan de basisschade of de helft van de hoogste wapenbasisschade als arcana -effect, geactiveerd door vijanden te raken, schade aan te richten en lichtbronnen te vernietigen.
- Negeert de duur en snelheid
- Negeert de duur, snelheid, cooldown en hoeveelheid als een effect
- Gevestigd door het bevriezen van vijanden als arcana -effect,
- Negeert macht, gebied, duur en snelheid
- Negeert alles behalve pantser en deals contactschade als arcana -effect
- Negeert gebied, duur en snelheid
- Schubben met magneet
- Negeert gebied, duur en snelheid als arcana -effect
Trivia []
- Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, winst boros en rode dood hebben het wapen geëvolueerd als hun startwapen.
- Bi-armband en tri-armband zijn de enige evoluties die een zeldzaamheid hebben van meer dan 1.
- Fuwalafuwaloo had vroeger een zeldzaamheid van 50, hetzelfde als Vento Sacro; het wordt gewijzigd in 1 in een latere patch.
Vampire Survivors wapenlijst
Vampire -overlevenden Geeft spelers de kans om veel indrukwekkende wapens te hanteren, variërend van defensieve geuren en boekbarrières tot zwepen, messen, duiven en andere bombardementsprojectielen. Met zoveel paden om een bepaalde run te volgen, is het moeilijk om te weten welke wapens je aan je arsenaal wilt toevoegen bij een bepaalde run. Daarom hebben we een Tier -lijst samengesteld, van de slechtste tot de beste wapens in Vampire -overlevenden, voor het bestrijden van schatten van de ondoden.
De volledige lagerlijst voor Vampire Survivors -wapens
C-tier wapens
Met zoveel variatie beschikbaar in Vampire -overlevenden Wapenselectie, het is indrukwekkend dat zovelen levensvatbaar zijn. Elk van de C-Tier-wapens kan wat solide dekvuur neerzetten en met de juiste combinatie kan hoger worden verhoogd op de lagerlijst. Maar deze items zijn allemaal opmerkelijk voor hun gemiddelde en functionele basis van bewerkingen.
Magic Wand: The Magic Wand is een van de zwakste wapens in de startvorm en haalt één miezerige vijand tegelijk uit. De magische toverstok wordt nuttiger met een upgrade die meer projectielen in machinegeweer in brandstijl mogelijk maakt, hoewel het gebrek aan opzettelijke richten het door de meeste andere projectielen maakt, zelfs in zijn ontwikkelde vorm.
Bot: Het bot voelt aan als een van de zwakkere van de projectielen. Het is niet zo zwaar als het mes of de bijl, maar de ontwikkelde vorm ervan, vooral met het Candelabrador-item, kan behoorlijk nuttig zijn. Het functioneert ook redelijk vergelijkbaar met het kruis, hoewel het vermogen om rond te ricochet iets nuttiger is.
Kruis: Het kruis, vergelijkbaar met het bot, kan een groep vijanden doorsnijden, hoewel het dit op een meer boemerang -mode doet. Hoewel dit vroege richten een beetje moeilijker kan maken, plaatst het vermogen om dieper in legioenen van monsters te snijden het iets boven zijn dijbeenwedstrijd.
Bijl: De enige reden waarom de bijl niet hoger wordt vermeld, is dat de parabolische boog -richt een beetje lastig kan worden bij het beheren van menigten, vooral op meer sidescrolling -niveaus zoals de bibliotheek, maar het kan nog steeds een klap inpakken en op hogere niveaus kan door groepen worden versneld door groepen van lagere vijanden.
Zweep: De zweep is een solide basiswapen met een goede mix van schade -output, evenals enkele defensieve mogelijkheden, die aanvallen voor en achter je kernbewegingsgebied. Omdat het iets minder vaak wordt geactiveerd, houden we het in C Tier, maar het is nog steeds een goede pick met vroege game.
Klok Lancet: De klok Lancet bevat een grote stoot, stuurt een straal energie door vijandelijke squadrons, bevriezen ze op tijd, waardoor het misschien wel het krachtigste wapen van C Tier is. Vanwege de langzaam vurende aard en afnemende terugkeer terwijl je sterkere vijanden wordt geconfronteerd, mist het nauwelijks van de B-tier.
B-tier wapens
Mes: Sommigen kunnen het mes als een beetje hoog in de B -laag van beschouwen Vampire -overlevenden Wapens, maar het vermogen om zijn richtrichting te kiezen, evenals de indrukwekkende vlaag van projectielen in zijn ontwikkelde vorm, maakt het snijden van een pad aanzienlijk gemakkelijker aan het einde van een run. En die verbeterde mobiliteit kan zowel een redder in nood in plakkerige situaties zijn als een game -wisselaar in het richten van bazen of het bereiken van belangrijke items.
Vuurstaf: Dit is een ander wapen dat naar B Tier stijgt voor het hebben van een indrukwekkende definitieve geëvolueerde vorm. Op zijn meest elementaire is de brandstaf nog steeds een shotgun explosie van vlammenwerper schittering, en op zijn best is het een onmiddellijke summoner van de Kerkers en Draken Classic Spell Fireball. Het is leuk, effectief en brengt de hitte om te vechten.
Knoflook: Knoflook is een van de meest overweldigde startitems in het spel, waarbij ze vijanden op een lager niveau versnipperen door binnen een kleine straal rond je personage te komen, maar helaas veroudert het niet zo goed tegen sterkere vijanden. Toch kan dit een geweldig item zijn om in vroege runs op te pakken terwijl je het spel leert.
Kersenbom: De kersenbom brengt een explosieve menigte controle aan je arsenaal dat op hoog niveau niet alleen hordes van je af kan krijgen, maar wat goede vroege schade aan het inkomende leger kan krijgen om ze te verzwakken, zodat ze minder een bedreiging voor je close zijn -Combat -items.
Carrello: Carrello schiet een reeks veerkrachtige spinschijven van Doom en kan gemakkelijk door vijanden in krappe ruimtes veeg. De grootste zwakte is dat het in grotere fasen behoorlijk niet effectief kan zijn, waardoor het voor iedereen in de B -laag houdt Vampire -overlevenden Wapens, maar in strakkere gangmissies kan het wapen gemakkelijk naar een laag worden gestoten.
Bliksemafleider: De bliksemafstand is weer een groter crowd control -wapen en regent elektrische bouten in de rand van je aanvallende bereik, en bij zijn meest ontwikkelde vorm laat de speler het gevoel dat Thor een onweersbui roept voor wat indrukwekkende menigte controle. Toch zijn de effecten een beetje te geïsoleerd om dit tegen een laag te stoten.
Peachone en Ebony Wings: Deze duiven brengen de hitte en bieden een cirkelvormig pad van dekvuur dat een solide verdedigende barrière rond de speler kan opzetten, waardoor een cirkel van pijn ontstaat voor inkomende monsters. Het lijdt er wel langzamer op, vooral in het begin, en wordt overtroffen door een paar andere defensieve projectielen, maar het kan nog steeds ongelooflijk behulpzaam zijn, vooral in de ontwikkelde vorm.
A-Tier wapens
Runetracer: Dit is misschien onze meest controversiële high-tier wapenpluk in Vampire -overlevenden, Maar het vermogen van de runetracer om rond het scherm te stuiteren door vijanden te snijden, is pas echt verbeterd als je het evolueert en veel van hen rond het slagveld stuiteren. Het combineert crowd control met effectieve schade -output en dodingskracht, terwijl je visueel aantrekkelijk en kleurrijk is. Wat kunnen we nog meer vragen??
Lied van mana: Song of Mana voelt als een aanzienlijk verbeterde versie van knoflook, schiet in het begin een afstoffen van magische deeltjes op de verticale as, verbeterd om de volledige omliggende 360 graden rond de speler op te nemen. De reset -tijd is iets langzamer, maar het is krachtiger op de lange termijn.
Santa Water: Dit Holy Water -projectiel is sterk, zelfs in de vroege stadia, waardoor plassen van heilige dood voor monsters kunnen verdrinken. Maar bij de hoogste geëvolueerde vorm is Santa Water net zo effectief en lost het oplost van nachtelijke wezens in hun sporen op. Het mist nauwelijks de S -laag vanwege zijn minder voorspelbare richten, maar het is nog steeds een van de beste wapens in Vampire -overlevenden.
S-tier wapens
Pentagram: Het pentagram heeft de mogelijkheid om het hele scherm van alle inkomende vijanden en monsters af te vegen. De afweging hier is dat het op lagere niveaus alle XP -edelstenen wegvaagt, die het nivellering langzamer kunnen maken, maar op hogere niveaus verhoogt u het percentage dat u kunt onderhouden of zelfs hogere niveaus van XP -edelstenen verzamelen. En eerlijk gezegd is het verrukkelijk OP en het verdienen van S Tier om je tegenstander te team te team te teams en vervolgens massaal op te gaan met een flits van een symbool.
King Bijbel: Een ander religieus symbool op de S-Tier-wapenlijst is de King Bijbel, die de defensiviteit van knoflook combineert met de schade-output van Peachone, waardoor een buzzsaw van het heilige woord rond de Vampire -overlevenden speler. Op het hoogste niveau zal de King Bible het bijna onmogelijk maken voor een kabouter of griezel om zelfs binnen 10 voet van je karakter te kunnen komen, waardoor het effectief is.
Phieraggi: In een spel gevuld met heilige symbolen, stalen wapens en oude runen, is het grappig dat het beste wapen in het spel nog steeds gewoon een echt geweldig pistool is. Phieraggi is de geëvolueerde vorm van Phiera der Tuphello en acht de Sparrow, wat betekent dat je dit pas laat in een niveau krijgt. Phieraggi brengt laserblasterergie naar het slagveld, vuurt vier zware schade lasers in een cirkelvormige beweging over het slagveld en voegt wat futuristische flair toe aan dit old-world monster-jagende avontuur. Hiermee hebben je vijanden klauwen en tanden naar een S-Tier Gun Fight gebracht.
En dat is onze Tier -lijst voor alle wapens in Vampire -overlevenden! Voor meer informatie over upgrades, pantser en andere items, evenals andere Vampire -overlevenden Tactiek, we hebben u gedekt. Bekijk bijvoorbeeld onze lijst met alle verschillende wapencombo’s.
Over de auteur
Jeff Levene is een fervent minnaar en schrijver van games, film en theater, die een beetje te veel DND speelt in hun vrije tijd. Je kunt ze volgen op Twitter op @jeffleve498
Vampire Survivors Weapon Evolutions: How To Create Every Weapon Evolution and Union
Hoe evolueer je je wapens in overlevenden van vampier? Niet te verwarren met het upgraden van wapens, wat een relatief eenvoudig geval is van het nivelleren voor stijgingen naar statistieken en enkele bonussen, wapenevoluties in overlevenden van vampier vereisen dat je bepaalde ingrediënten op een basiswapen aanbrengt om een geheel nieuwe wapenvorm te creëren.
Naast hogere statistieken hebben geëvolueerde wapens vaak met unieke effecten in vergelijking met hun basisversie. Lees verder voor details van elke geëvolueerde en verenigde wapenvorm in overlevenden van vampier en hoe ze te maken.
Op deze pagina:
- Vampire Survivors wapenevolutieslijst
- Vampire Survivors wapenverenigingenlijst
- Hoe wapens te evolueren in overlevenden van vampier
Bij het verzamelen van een schatkist, als je alle knutselingrediënten hebt die nodig zijn voor een wapenevolutie in je inventaris, zal de evolutie automatisch plaatsvinden. Het geëvolueerde wapen zal het basiswapen in je inventaris vervangen, maar het passieve item blijft onaangeroerd. In het geval van wapenbonden worden beide basiswapens verwijderd en vervangen door het enkele verenigde wapen, waardoor een wapensleuf wordt vrijgemaakt. Het geëvolueerde/verenigde wapen zal de eerste beloningsdaling van die schatkist vervangen.
Onder bijna alle omstandigheden kan slechts één ontwikkeld wapen worden gegenereerd per schatkist. Dit is echter geen harde regel, en sommige specifieke schatkisten kunnen in bepaalde omstandigheden tot vijf geëvolueerde wapens kunnen genereren.
Nu je weet hoe je elk wapen in het spel kunt maximaliseren, bekijk je onze gids voor het ontgrendelen van nieuwe personages in Vampire Survivors om ervoor te zorgen dat je team zo compleet is als hun arsenaal?
Rock Paper Shotgun is de thuisbasis van pc -gaming
Log in en doe mee op onze reis om vreemde en boeiende pc -games te ontdekken.
Log in met Google aanmelden met Facebook -aanmelding met Twitter -aanmelding met Reddit
Onderwerpen in dit artikelVolg onderwerpen en we zullen u e -mailen wanneer we iets nieuws over hen publiceren. Beheer uw meldingsinstellingen.
- Arcade volgen
- Fantasie volgen
- Indies -opzettingsvermogen volgt
- Roguelike volg
- Schietschutter volgt
- Vampire -overlevenden volgen
Volg alle onderwerpen, zie nog 1
Gefeliciteerd met je eerste volg!
We sturen u een e -mail wanneer wij (of een van onze zustersites) een artikel over dit onderwerp publiceren.
Abonneer u op de Rock Paper Shotgun Daily Newsbrief
Krijg de grootste pc -gamingverhalen van elke dag die rechtstreeks op uw inbox worden geleverd.
Rebecca is nu geonds over multi-platform games op VG247, maar het gerucht gaat dat als je “IndiesCovery Podcast” drie keer voor je pc-monitor zingt, ze weer zal verschijnen in de RPS-opmerkingen sectie.