Volledige walkthrough Roadmap – Mass Effect: Legendary Edition Guide – IGN, Mass Effect Guide | Mass Effect Wiki | Fandom
Mass Effect Guide
Met dat uit de weg, hier is onze complete, Volledige walkthrough -routekaart tot 100% de Mass Effect -trilogie. Primaire verhaalmissies en DLC -verhaalmissies zijn moedig, Terwijl Citadel -excursies, opdrachten en andere side -quests dat niet zijn.
Volledige walkthrough -routekaart
Dit gedeelte van IGN’s Mass Effect Legendary Edition Wiki Guide Details the , Dat zal je helpen om elke missie, opdracht, side quest en DLC -verhaal in het spel te voltooien voor een complete 100% run.
Dit gedeelte komt aan voor spelers die een stapsgewijze walkthrough van de hele Mass Effect-trilogie willen hebben voor een perfecte 100% run. Om dit te doen hebben we een doos onderaan elke pagina opgenomen die u vertelt waar u naartoe moet gaan. Verschillende factoren werden gebruikt om deze volgorde te bepalen, waaronder verhaalcontext, kansen voor unieke dialouge en het behoud van schipbrandstof in Mass Effect 2 en 3.
Met dat uit de weg, hier is onze complete, Volledige walkthrough -routekaart tot 100% de Mass Effect -trilogie. Primaire verhaalmissies en DLC -verhaalmissies zijn moedig, Terwijl Citadel -excursies, opdrachten en andere side -quests dat niet zijn.
Houd er rekening mee dat sommige van deze paginatitels kunnen worden beschouwd als spoilers! We raden aan om langzaam te scrollen om te voorkomen dat toekomstige gebeurtenissen voor u worden verwend.
Mass Effect 1 Volledige walkthrough -routekaart
Proloog
Het begin van de Mass Effect-trilogie begint Shephard af op het SSV Normandy SR-1-prototype onder het bevel van Captain Anderson. Een routine shakedown run in de menselijke kolonie Eden Prime verandert in iets veel groters, omdat een angstaanjagende kracht een spel maakt voor een ontdekking van galactisch belang.
De citadel
Shepard overleefde het visioen dat in hun hersenen is verbrand door het Protean Beacon en heeft ontdekt dat de dader achter de Geth-aanval op Eden Prime Saren Arterius is, een spook met bijna niet-beperkte middelen en autoriteit. Ze reizen naar de Citadel om de raad van schuld van Saren te overtuigen en pakken onderweg verschillende nieuwe Alien Squad -vrienden op.
Vind Liara T’Soni
Een van de leads die Shepard heeft opgepikt, is dr. Liara t’soni. Naast het zijn van de dochter van Saren’s tweede-in-command Matriarch Benezia, is ze ook een expert in de Protheans.
Feros
Een andere van Shepard’s leads op Saren is de menselijke kolonie van Zhu’s hoop. De kolonie is gebouwd op Feros, een planeet die volledig wordt bedekt door de ruïnes van een enorme Prothean -stad. Onlangs zijn er Geth -rapporten geweest en de kolonie viel kort daarna uit contact.
Noveria
De derde van Shepard’s leads betreft Noveria. Een koude wereld zowel letterlijk als figuurlijk, Noveria staat niet onder de jurisdictie van de Raad en is dus de thuisbasis van vele verhalen over illegaal bedrijfsonderzoek. Onlangs is Geth in dat gebied waargenomen, wat betekent dat er een goede kans is dat Saren in het gebied is.
Virmire
Na het afsluiten van twee van de leads op Saren, wordt Shepard gecontacteerd door de Raad op het nieuws van een STG -team dat een dringende boodschap van Virmire heeft gestuurd terwijl hij daar Intel op Saren verzamelde. Het zal een goed idee zijn om het gebied te onderzoeken en te zien wat ze hebben gevonden, en of je kunt helpen.
De finale
Na al hun leads te hebben onderzocht, weet Shepard nu dat Saren op weg is naar ILOS om de Counduit te vinden. Helaas beschermt de raad alleen tegen een onmiddellijke invasie van Saren en heeft Shepard en de Normandië gebaseerd. Ze moeten een manier vinden om het Normandië te ontgrendelen, Saren op ILO’s te stoppen en de Galaxy te redden.
Deze missie markeert de laatste keer dat je de Citadel in Mass Effect 1 kunt verkennen, dus plan dienovereenkomstig!
- Lockdown
- Ilos
- Race Against Time: Final Battle
Mass Effect 2 Volledige walkthrough -routekaart
Proloog
. Maar het leven staat op het punt een scherpe wending te maken voor Shepard, terwijl ze Cerberus ontmoeten en mager van agenten van de Reapers die de mensheid terroriseren voordat ze zelfs aankomen.
- Proloog – Save Joker
- Proloog – ontwaken
- Freedom’s Progress
- Het verkennen van de Normandië
Een team samenstellen – Deel 1
Om de verzamelaars neer te halen, moet Shepard door het Omega-4-estafette gaan om de verzamelaars op hun basis te slaan, effectief een zelfmoordmissie. Om de kans te krijgen om succesvol te zijn, geeft de illusieve man Shepard opdracht om de melkweg te reizen en een eliteteam samen te stellen om de klus te klaren.
- Citadel – De raad en winkelen
- Omega -winkelen
- Zaeed – De prijs van wraak
- Project Firewalker: Rosalie Lost
- Kasumi – geheugen stelen
- Dossier – The Warlord
- N7 – verwoest handelaarsvoerder
- N7 – verlaten onderzoeksstation
- N7 – Hahne -Kedar -faciliteit
- Dossier – Aartsengel
- Dossier – de professor
- Dossier – de veroordeelde
- Horizon
Een team samenstellen – Deel 2
Na een reünie in de kolonie van Horizon, stuurt de illusieve man Shepard nog drie dossiers door om Shepard’s team van altijd getalenteerde specialisten te voltooien om zich voor te bereiden op de verzamelaars.
- N7 – Gevangen mijnfaciliteit
- N7 – Blood Pack Communications Relay
- N7 – Blood Pack Base
- Dossier – Tali
- Illium – Winkelen en side quests
- Dossier – The Justicar
- Verzamelschip
- Dossier – The Assassin
Loyaliteitsmissies
Naast het verzamelen van hun team, moet Shepard ook neigen tot de persoonlijke en mentale behoeften van de bemanning; Oude geesten komen uit hun verleden en Shepard heeft hun team op hun best nodig om de kans te krijgen om de verzamelaars te verslaan.
- Miranda – het verloren
- Tuchanka – Winkelen en side quests
- GRUNT – Rite of Passage
- Mordin – oud bloed
- Project Firewalker: vulkaanstation
- N7 – Bedreigd onderzoeksstation
- N7 – Mining The Canyon
- Project Firewalker: Protean -site
- N7 – Quarian crashsite
- N7 – Afwijkend weer gedetecteerd
- N7 – Verlaten de mijne
- Jacob – Het geschenk van grootheid
- N7 – Archaeological Dig -site
- N7 – MSV Strontium Mule
- N7 – Lost Operative
- Normandië -crashsite
- Samara – de ardat -yakshi
- Afterlife Side Quests
- Lair van de schaduwmakelaar
- N7 – Eclipse Smugling Depot
- N7 – MSV Estevanico
- N7 – Blue Suns Base
- N7 – Javelin -raketten gelanceerd
- Jack – Onderwerp nul
- Garrus – oog om oog
- Thane – zonden van de vader
De zelfmoordmissie
Met het team samengesteld, Boards, een ongelooflijk gevaarlijk vaartuig om een apparaat te herstellen dat hen kan helpen door het omega-4-relais te passeren. Maar een tragische wending van gebeurtenissen zorgt ervoor dat de situatie nog erger wordt en Shepard moet eindelijk de sprong maken naar de operaties van de verzamelaar.
- De Reaper IFF
- Tali – verraad
- Opperheer
- Legion – een verdeeld huis
- Jokers springen
- De zelfmoordmissie
- Projectfirewalker: enquêtesites gelegen
- Project Firewalker: Geth Activity
- Aankomst
- Uw profiel voorbereiden op Mass Effect 3
Mass Effect 3 Volledige walkthrough Roadmap
Act 1 – Aarde
In de opening van Mass Effect 3 moet commandant Shepard, verlicht van plicht over hun acties in Mass Effect 2, ontsnappen aan de aarde en snel een manier vinden om te voorkomen. Maar dit komt al met zware kosten en een excursie naar Mars biedt zowel hoop als verlies.
Act 2 – Turians en Krogan
Met de Raad die niet bereid is om samen te werken ter ondersteuning van de smeltkroes, besluit Shepard hen te omzeilen en rechtstreeks aan te spreken op hun leiderschap. Hun eerste voorsprong is om een oorlogstop bij te wonen tussen de Turianen, Salarians en Krogan, waar een 1500 jaar oude rivaliteit op het punt staat op de proef te stellen.
- Prioriteit: Palaven
- EDI is offline
- Van as
- N7: Cerberus Lab
- Grissom Academy: Emergency Evacuation
- Citadel -excursie 1
- Prioriteit: Sur’kesh
- Attican Traverse: Krogan Team
- N7: Cerberus -ontvoeringen
- Tuchanka: bom
- Citadel Excursion 2
- Prioriteit: Tuchanka
- N7: Cerberus Fighter Base
Act 3 – Quarians en Geth
Na het beveiligen van Krogan -steun voor de Turianen om hun steun voor de aarde te krijgen, wordt een grote opstand ontdekt die de status -quo van de oorlog schudt. Daarna moet Shepard opnieuw proberen een van de langst staande koude oorlogen in de melkweg te beëindigen.
- Prioriteit: de Citadel 2
- Citadel Excursion 3
- Arrae: ex-Cerberus-wetenschappers
- Kallini: Ardat-Yakshi-klooster
- Citadel Excursion 4
- Omega DLC
- Prioriteit: Perseus Veil
- Prioriteit: Geth Dreadnought
- Rannoch: Admiral Koris
- Rannoch: Geth Fighter Squadrons
- Prioriteit: Rannoch
- N7: Brandstofreactoren
Act 4 – Cerberus en Reapers
Na het beëindigen van hun tweede conflict voor meerdere eeuwen, wordt Shepard gericht op de Asari-thuiswereld van Thessia op zoek naar de katalysator, het belangrijkste onderdeel van de smeltkroes, waardoor ze op een botsingcursus met Cerberus worden. De aanval op het hoofdkantoor van deze schimmige organisatie markeert het begin van het einde van Shepard’s lange reis om de Reapers te stoppen.
Mass Effect Guide
Deze pagina bevat een volledige walkthrough voor de belangrijkste missies van de Mass Effect -verhaallijn. Deze pagina behandelt geen optionele side -quests of opdrachten, waaronder het neerhalen van de Sky of Pinnacle Station, de twee downloadbare inhoudspakketten die zijn uitgebracht voor de originele game. Zie de gevechtspagina voor een uitgebreide introductie van de mechanica van de daadwerkelijke vechten die de speler moet aangaan op de meeste missies.
Legendarische editie: Als je Mass Effect Legendary Edition speelt, is Hame Down the Sky er standaard bij opgenomen, maar Pinnacle Station is dat niet. Legendarische editie bevat ook veel wijzigingen in het oorspronkelijke massa -effect, waaronder verbeteringen in grafische kwaliteit en veranderingen in veel gevechtsmechanica.
“Deze missie is gewoon veel ingewikkelder geworden.” – Spoilers voor Massa-effect volgen. |
Inhoud
- 1 opening
- 1.1 proloog
- 1.2 Hoofdstuk 1: Citadel
- 2.1 Hoofdstuk 2: Liara vinden
- 2.2 Hoofdstuk 3: Noveria
- 2.3 Hoofdstuk 4: Feros
- 2.4 Hoofdstuk 5: Virmire
- .1 Hoofdstuk 6: Lockdown
- 3.2 Hoofdstuk 7: ILOS
- 3.3 Hoofdstuk 8: Eindspel
Openen []
Zie Squad Leden Guide voor een samenvatting van wanneer verschillende NPC -bondgenoten beschikbaar komen om lid te worden van Shepard’s crew en een overzicht van hun mogelijkheden.
GameSpot Expert Reviews
Proloog []
Tijdens de proloog maakt u uw spelerskarakter, woont u een briefing bij op Normandië en voert u uw eerste missie op Eden Prime uit.
Hoofdstuk 1: Citadel []
Hoofdstuk 1 begint wanneer Shepard voor het eerst voet op de citadel zet. U zult het grootste deel van uw ploeg werven, meer te weten komen over de raad en de galactische politiek. U moet het verraad van Saren Arterius blootleggen voordat u naar de Normandië kunt terugkeren.
Veel opdrachten zullen beschikbaar komen op de Citadel en kunnen worden voltooid om zijplots te ontwikkelen en beloningen te krijgen; Walkthroughs voor elke individuele opdracht zijn beschikbaar. Ook zul je op de Citadel verkopers tegenkomen die je nuttige items zullen verkopen en je oude kopen. U kunt de handelaarshandleiding raadplegen voor een complete lijst met spellocaties.
Hoofdplot progressie []
Alle missies bevatten substantiële “buiten” -secties waarin u de Mako bestuurt, evenals secties waar u te voet een gevechten zult aangaan; Volg de links in deze zin voor gedetailleerde informatie.
U krijgt ook de gelegenheid om verschillende Galaxy-brede opdrachten uit te voeren. Deze zijn allemaal optioneel, maar kunnen nuttig zijn voor de extra items en ervaring die ze bieden. Opdrachten worden u rechtstreeks aangeboden, maar u kunt ze ook zelf vinden door planeten te verkennen die u via de Galaxy -kaart op de Normandië vindt.
Tussen missies en opdrachten wilt u misschien rond het Normandië lopen en met uw bemanning converseren. Dit zal niet alleen interessante informatie onthullen, het zal af en toe kansen voor nieuwe opdrachten opleveren en u de mogelijkheid biedt om een romantiek na te streven als u vaak genoeg bezoekt.
Opmerking: Zodra u niveau 20 bereikt, ontvangt u de volgende keer dat u de Galaxy -kaart krijgt de UNC: Rogue VI -opdracht op Luna. Het wordt aanbevolen om daar onmiddellijk door te gaan, omdat deze opdracht uw specialisatieklasse ontgrendelt.
Progressie: Hoofdstukken 2-4 kunnen worden voltooid elke volgorde U kiest ervoor om de hoofdplot te bevorderen. Hoofdstuk 5 komt beschikbaar zodra u voltooid bent elk paar van de originele drie hoofdstukken. Dit ontgrendelt ook de brede race tegen Time Plot Mission in the Journal, die aan het einde van het spel is voltooid.
Hoofdstuk 2: Liara vinden []
In hoofdstuk 2 krijgt u de kans om een nieuwe squadmate te werven, als u voorbij de Geth kunt komen. .
Hoofdstuk 3: Noveria []
Op Noveria zul je zoeken naar Saren’s medewerker, Matriarch Benezia, tegenover Geth en een krachtige biotische baas.
Hoofdstuk 4: Feros []
De Hope Colony van de Zhu en de Exogeni -faciliteit zijn overspoeld door Geth en Krogan. Waarom is Saren geïnteresseerd in deze kleine buitenpost??
Hoofdstuk 5: Virmire []
Op Virmire moet u de plannen van Saren dwarsbomen en een noodlottige beslissing nemen; Je zult ook praten met een oude vijand.
Eindspel []
Hoofdstuk 6: Lockdown []
Als je alle missies uit eerdere hoofdstukken hebt voltooid, weet je dat je naar ILO’s moet gaan. De volgende keer dat u de Galaxy -kaart gebruikt, geeft Joker u echter een bericht en wordt u teruggebracht naar de Citadel.
De raad, met ambassadeur Udina, heeft helaas besloten dat je niet echt hoeft jagen of bepalen wat de leiding is toch. Ze denken dat de Reapers een leugen zijn gecreëerd door Saren, om hen af te leiden van zijn ware doel om de Citadel aan te vallen. Ze hebben in feite besloten om zowel jou als de Normandië te aarden. Als je een romantiekpad hebt gevolgd, zul je een korte scène hebben met je liefdesbelang vóór dienstoproepen: Captain Anderson heeft een plan en vraagt je om hem in flux te ontmoeten.
Dit is je laatste kans om opdrachten op de Citadel te voltooien, maar als je met Captain Anderson spreekt, raak je niet in paniek omdat hij je de optie geeft om te zeggen dat je nog niet klaar bent om te gaan. Er zijn slechts twee nieuwe opdrachten op de afdelingen: Citadel: onze eigen ergste vijand en citadel: het verzoek van de onderhandelaar, die beide heel kort zijn. Als je klaar bent om te vertrekken, praat dan met kapitein Anderson. Hij zal aanbieden om u te helpen het Normandië te stelen en – hopelijk – op tijd naar ILOS te gaan om Saren te stoppen.
Captain Anderson heeft twee plannen om de lockdown op Normandië te negeren, beide met een groot persoonlijk risico. . . Keer dan terug naar het Normandië om te wachten: verschillende keuzes vertonen verschillende tussenfilmpjes, maar hoe dan ook, de Normandië ontsnapt aan de Citadel.
Nadat je naar de lucht bent gebracht, ben je weer vrij om je bestemming te kiezen en is ILOS nu beschikbaar. Je kunt niet langer terugkeren naar de citadel, omdat je nu een bekende voortvluchtige en mutineer bent.
. Waarschuwing: Zodra je naar ILOS gaat en probeert daar te landen, gaat het spel door in vergrendelde progressie: je kunt de Galaxy Map niet langer gebruiken, rond de Normandië lopen of opdrachten volledige opdrachten. Als je een relatie met iemand hebt nagestreefd, zal er een gesprek met hem plaatsvinden in de hut van de kapitein die kan leiden tot een romantisch filmpje.
Hoofdstuk 8: Eindspel []
Je hebt de leiding gevonden en moet nu Saren voor eens en voor altijd stoppen!
Epiloog [ ]
Ten slotte blijft de kwestie van de raad overblijven. Als u ervoor kiest om de raad te verlaten, zal een menselijke voorzitter een nieuw gevormde raad voorzitten (een geheel menselijke raad, als u een afvallige was) met een keuze tussen Udina of Anderson als voorzitter. Als u ervoor kiest om de raad te redden, worden mensen uitgenodigd om lid te worden van de raad, opnieuw met een keuze tussen Udina of Anderson als vertegenwoordiger. Als alternatief kunt u interesse in politiek en politici afwijzen.
Level caps en herhaalde carrières []
Mass -effect eindigt na de voltooiing van de verhaallijn. Je karakter wordt opgeslagen en kan worden overgedragen naar Mass Effect 2, die bonussen ontvangen op startniveau en credits; Beslissingen die je hebt genomen, zowel majoor als klein, zullen ook worden herinnerd en zullen evenementen in toekomstige spellen beïnvloeden.
Een nieuwe game moet beginnen met het spelen na de laatste act, hoewel je je personage mag overbrengen voor een “nieuwe carrière” voor dezelfde Shepard. Je kunt de Galaxy vervolgens opnieuw verkennen, en je hebt ook alle plotwerelden weer beschikbaar. Het niveau, talenten, specialisatie en apparatuur van de hoofdpersoon dragen allemaal over, maar Paragon/Renegade-schalen, licenties voor apparatuur en uw Medi-gel en granaat-stock-upgrades worden gereset, evenals uw codex-inzendingen en opdrachten. Elke gevechts-, biotische of technische prestaties kunnen bruikbaar zijn in elke nieuwe carrière.
Nadat je het spel hebt verslagen, kun je je personage opstarten door te gaan “nieuw personage maken” en de optie onderaan te selecteren (selecteer bestaande ID). Vervolgens start je het verhaal opnieuw met al je ervaring en items intact uit de vorige game. Alle items die op uw ploeg waren uitgerust, worden naar u overgedragen en u krijgt dubbele van alles wat u hebt uitgerust. Voor je hoofdpersoon blijven al je talentpunten besteed zoals ze eerder waren. Je squadmates beginnen allemaal op hetzelfde niveau als jij, maar zonder talentpunten besteed en alleen de basis standaardwapens en pantser, zodat je ze kunt herbouwen zoals je wilt.
Het is mogelijk om niveau 50 te bereiken op je eerste playthrough, maar je zult het niet bereiken zonder een meerderheid van de bijtende opdrachten te voltooien. Omdat je voor het eerst op niveau 50 wordt afgedekt door het spel, kun je geen niveau 60 bereiken tot de tweede playthrough met je originele personage. Als u niveau 60 wilt bereiken, is het niet nodig om niveau 50 te bereiken in uw eerste voltooiing. Je kunt ook een volledig nieuw personage starten als je een nieuwe klas, geslacht, achtergrond, enz. Wilt proberen., en je zult niet langer niveau worden afgedekt op 50, maar er is niet genoeg XP beschikbaar in de game, zelfs met DLC, om niveau 60 te bereiken in een enkele GO.
Legendarische editie: In Mass Effect Legendary Edition is er geen level cap bij een eerste playthrough en het is op verschillende manieren verbeterd om het bereik van niveau 60 aanzienlijk eenvoudiger te maken. Er is ook een optie om tekenniveaus te schalen naar de 1-30 schaal die wordt gebruikt in de volgende spellen in de trilogie. Dit heeft geen invloed op de totale toegekende talentpunten.
Zie ook [ ]
- Opdrachten
- Mass Effect System Guide
- Bestrijden
Mass effectgidsen Voltooiing Walkthrough • Moraliteit • Ervaring • Systemen • Mako • Codex Prestaties Completist • Rijke prestatie • Partijlidprestaties
Scholar Achievement • Wapen- en vaardigheidsprestatiesKlassen Adept • Engineer • Infiltrator • Sentinel • Soldaat • Vanguard Wapens Assaultgeweren • Pistolen • Shotguns • Sniper geweren Ander Squad -leden • PC Tweaks • Handelaars Mass Effect walkthrough
IGN’s Mass Effect walkthrough Guide is compleet met alles wat je moet weten over de eerste reis van Shepard. Deze me1 walkthrough is opgesplitst in 9 hoofdsecties met inzendingen ertussenin.
Er is veel te verkennen in het massa -effect. Bekijk zeker de ME1 Side Quests Guides en Galaxy Map Guide voor extra hulp.
Houd er rekening mee dat sommige gidstitels kunnen worden beschouwd als spoilers. We raden aan om langzaam te scrollen!
Proloog
Het begin van ME1 begint Shephard op het SSV Normandy SR-1-prototype onder het bevel van Captain Anderson. Een routine shakedown run in de menselijke kolonie Eden Prime verandert in iets veel groters, omdat een angstaanjagende kracht een spel maakt voor een ontdekking van galactisch belang.
De citadel
. Ze reizen naar de Citadel om de raad van schuld van Saren te overtuigen en pakken onderweg verschillende nieuwe Alien Squad -vrienden op.
Vind Liara T’Soni
Een van de leads die Shepard heeft opgepikt, is dr. Liara t’soni. Naast het zijn van de dochter van Saren’s tweede-in-command Matriarch Benezia, is ze ook een expert in de Protheans.
Feros
Een andere van Shepard’s leads op Saren is de menselijke kolonie van Zhu’s hoop op Feros.
Noveria
De derde van Shepard’s leads betreft Noveria. Een koude wereld zowel letterlijk als figuurlijk, Noveria staat niet onder de jurisdictie van de Raad en is dus de thuisbasis van vele verhalen over illegaal bedrijfsonderzoek. Onlangs is Geth in dat gebied waargenomen, wat betekent dat er een goede kans is dat Saren in het gebied is.
Virmire
Na het afsluiten van twee van de leads op Saren, wordt Shepard gecontacteerd door de Raad op het nieuws van een STG -team dat een dringende boodschap van Virmire heeft gestuurd terwijl hij daar Intel op Saren verzamelde. Het zal een goed idee zijn om het gebied te onderzoeken en te zien wat ze hebben gevonden, en of je kunt helpen.
De finale
Na al hun leads te hebben onderzocht, weet Shepard nu dat Saren op weg is naar ILOS om de Counduit te vinden. Helaas beschermt de raad alleen tegen een onmiddellijke invasie van Saren en heeft Shepard en de Normandië gebaseerd. Ze moeten een manier vinden om het Normandië te ontgrendelen, Saren op ILO’s te stoppen en de Galaxy te redden.
Deze missie wordt technisch gegeven zodra je Saren blootstelt, maar het zal niet vorderen totdat je alle vier leads op Saren eerst voltooit. Deze missie markeert ook de laatste keer dat je de Citadel kunt verkennen.