Volledige Overwatch 2 -selectie | All Overwatch 2 Heroes and Hun Capaciteiten – Dot Esports, Overwatch 2 Talents List | Pcgamesn
Overwatch 2 talentenlijst
Nano Boost (Ultimate): ANA schiet een pijl op een bondgenoot, geneest het doelwit voor 250 pk, waardoor 50 procent verhoogde schadepotentieel wordt verleend en schade vermindert met 50 procent. Nano Boost duurt acht seconden.
Allemaal Overwatch 2 -helden en hun capaciteiten
Blizzard staat altijd bekend om zijn personages, en de Overwinnen Franchise is geen uitzondering. Zoals zijn voorganger, Overwatch 2 Bevat een enorme cast van personages die divers zijn in zowel design- als speelstijl.
Alle speelbare personages uit de 2016 Overwinnen zijn teruggekeerd Overwatch 2, Met meerdere helden die aanzienlijke herwerken krijgen, evenwichtswijzigingen en updates om ze op te frissen voor het vervolg op te frissen. Blizzard heeft ook een reeks nieuwe helden uitgebracht Overwatch 2, De nieuwste is Lifeweaver, uitgebracht in seizoen vier, en zal om het seizoen een nieuw personage blijven introduceren.
Nieuwsgierig wat helden, oud en nieuw, speelt er in Overwatch 2? Hier zijn alle helden van de game en hun capaciteiten vanaf het laatste seizoen.
Schade helden in Overwatch 2
Ashe
Dynamiet: Ashe gooit een dynamietprojectiel dat explodeert wanneer het wordt neergeschoten of een paar seconden na de landing, welke het eerst voorkomt. De dynamiet veroorzaakt in de loop van de tijd schade aan alle vijanden en barrières die in zijn straal zijn gevangen.
Coachpistool: Ashe vuurt haar zijarm af, die vijanden een korte afstand teruggaat en haar achteruit gooit. .
B.O.B. (ultiem): Ashe roept B in.O.B., die naar voren rent tot hij een muur of een vijand raakt. Eenmaal daar, B.O.B. fungeert als een torentje en richt zich op vijanden in de buurt. Hij duurt 10 seconden en kan worden beschadigd en gedood door vijanden.
Bastion
IJzeren bekleed (passief): Bastion lijdt aan verminderde schade (20 procent) bij het transformeren van aanvals- of artillerieconfiguraties.
Configuratie: Recon: De eerste van de drie configuraties van Bastion, Recon stelt hem in staat om te bewegen als een normale held. Hij kan schieten en schade aanrichten, maar het is niet zo hoog als in zijn andere configuraties.
Configuratie: Assault: Bastion transformeert in een bewust torentje en brengt meer schade aan per seconde aan ten koste van verlaagde bewegingssnelheid. Het duurt 6 seconden en verleent Bastion oneindige munitie voor zijn duur.
A-36 Tactische granaat: Bastion lanceert een granaat die van muren stuitert, maar blijft wanneer deze op vijanden of de vloer landt. Na een korte vertraging explodeert het, waardoor schade wordt toegebracht op basis van de nabijheid van vijanden tot de landingsplaats.
Configuratie: Artillery (Ultimate): Bastion verliest alle beweging, maar krijgt het vermogen om maximaal drie langeafstandsartillerie-opnamen te schieten. Ze komen uit de lucht als de meteoorstaking van Doomfist, maar ze kunnen worden geblokkeerd of vernietigd.
Cassidy
Gevechtsrol: Cassidy rolt snel in de richting die de speler loopt. Het kan worden gebruikt in de lucht- en off -richels.
Magnetische granaat: Cassidy gooit een granaat die op vijanden homt en zich aan hen blijft hangen. Doe schade aan bij impact en wanneer het explodeert.
Deeye (Ultimate): Cassidy streeft naar alle vijanden in zijn gezichtslijn, waardoor potentiële schade op elk moment wordt verzameld. De vaardigheid kan een tweede keer worden geactiveerd om alle vijanden te fotograferen die momenteel in Cassidy’s mening zijn, wat een grote hoeveelheid schade aanricht.
Echo
Glide (passief): Net als genade kan Echo glijden tijdens het vallen.
Plakkerige bommen: Echo vuurt zes bommen af die vasthouden aan de eerste vijand of oppervlakte die ze aanraken. Na 1 seconde exploderen ze.
Vlucht: Echo springt naar voren naar de hemel en kan kort vrij vliegen voordat hij valt.
Focusstraal: Echo -kanaliseert een straal energie gedurende 2 seconden. De bundel duurt vier keer zoveel schade aan doelen met minder dan 50% gezondheid.
Duplicaat (ultiem): Echo neemt de vorm aan van één vijand, geeft haar tot 300 gezondheid en laat haar hun vaardigheden gebruiken. Ze kan ook hun ultieme vermogen gebruiken, die 6 in rekening brengt.5 keer sneller dan normaal.
Genji
Cyber-agility (passief): Genji kan muren klimmen en dubbele sprong.
Swift Strike: Genji raakt vooruit en brengt schade toe aan alle vijanden die hij doorgaat. Elke keer dat Genji een vijand doodt, is de cooldown van Swift Strike gereset.
Afbuigen: Genji buigt projectielen af en stuurt ze terug in de richting waar ze vandaan kwamen. Deflect blokkeert ook melee -aanvallen.
Dragonblade (Ultimate): Genji haalt Katana tevoorschijn en valt vijanden aan, die krachtige schade toebrengt aan iedereen binnen het bereik van het mes. Het activeren van Dragonblade reset Swift Strike’s cooldown.
Hanzo
Wall klim (passief): Net als Genji kan Hanzo muren beklimmen.
Sonic Arrow: . Als het zich aan een vijand hecht, volgt het hen terwijl ze zich bewegen.
Stormpijlen: Hanzo’s volgende vijf pijlen vuur onmiddellijk, maar ze richten op verminderde schade als ze een vijand raken.
Uithaal: Met Lunge geactiveerd, kan Hanzo dubbele springen en zelfs van richting veranderen midden jump.
Dragonstrike (ultiem): Hanzo schiet op een pijl die verandert in een spirituele draak, die door muren reist en elke vijand in zijn grote straal beschadigt. Het kan worden geabsorbeerd door D.VA’s verdedigingsmatrix terwijl hij nog steeds in pijlvorm is.
Junkrat
Totale chaos (passief): Bij het sterven laat Junkrat bommen vallen, die snel ontploffen en schade toebrengen aan elke vijand die binnen het bereik wordt betrapt.
Hersenschudding van mij: Junkrat implementeert een mijn die kan worden opnieuw geactiveerd om deze op de grond of in de lucht te ontploffen. Hij kan het ook gebruiken om zichzelf in de lucht te gooien zonder schade aan te richten. Het heeft twee kosten.
Metalen val: Junkrat gooit een val uit die vijanden enorm vertraagt die eroverheen lopen. Het brengt ook eenmalige schade aan en voorkomt dat gevangen vijanden bewegingsmogelijkheden gebruiken.
RIP-TYRE (Ultimate): Junkrat lanceert een moordende band die hij tot 10 seconden kan beheersen en handmatig ontploffen. De band kan worden vernietigd en junkrat kan worden gedood tijdens het gebruik van de vaardigheid, maar de laatste zal de band niet onderbreken.
Mei
Cryo-Freeze: Mei omringt zich met een ijsblok, en wordt onkwetsbaar en genezend gedurende maximaal vier seconden. Ze kan niet bewegen of vaardigheden gebruiken in stasis.
IJsmuur: Mei heft op een bepaald punt een hoge muur van ijs op en blokkeert vijandelijke schade en zichtlijn. De muur kan in stukken worden vernietigd en duurt maximaal vijf seconden.
Blizzard (Ultimate): Mei gooit een projectiel weg dat geleidelijk vertraagt en vijanden bevriest die zijn gevangen in zijn straal. Vijanden richten schade op wanneer ze worden betrapt in het effect van het vermogen van het vermogen.
Farah
Hover Jets (passief): Terwijl in de lucht, kan Pharah langzaam hoogte krijgen (meer dan acht meter) en in de lucht zweven met behulp van haar hover -jets. Ze kan voor onbepaalde tijd zweven als haar passief gepaard gaat met haar jump jet.
Jump jet: Pharah’s Jets stuwen haar de lucht in, waardoor ze meteen haar lengte en mobiliteit geeft.
Hersenschudding: Pharah lanceert haar zijarm, die klopt (maar geen beschadiging van vijanden die het raakt. Het kan ook Pharah zelf terugslaan als ze in zijn straal wordt betrapt.
Spervuur (ultiem): Pharah brengt een continue uitbarsting van raketten vrij voor 2.5 seconden, die zware schade aanrichten in een gericht gebied. Hoewel spervuur actief is, kan ze niet bewegen, maar ze kan draaien.
Maaimachine
Het oogsten (passief): Reaper geneest voor 35 procent van de schade aan vijanden via standaard brand, vaardigheden, melee en milieudoden.
Wraith -vorm: Reaper wordt onkwetsbaar en kan door vijanden bewegen, waardoor hij kan herpositioneren. Terwijl hij in Wraith -vorm is, kan hij niet schieten of andere vaardigheden gebruiken.
Schaduwstap: Na 1.Cast-tijd van 5 seconden, Reaper teleporteert naar een gekozen locatie. Hij is kort onkwetsbaar wanneer hij de schaduwstap verlaat.
Death Blossom (Ultimate): Reaper werpt drie seconden door een klein gebied en brengt enorme schade toe aan iedereen die op het gebied van vuur wordt gevangen. Hij kan worden gedood terwijl Death Blossom actief is, wat meteen het vermogen beëindigt.
Verblijf
Disruptor shot: .
Verblijf glijdt over de grond om snel te herpositioneren. Het kan worden geannuleerd in een hoogspringen, waardoor haar nog meer mobiliteit wordt toegekend.
Overklokken (ultiem): Gedurende een korte periode, laadt Sojourn’s Railgun zichzelf automatisch in rekening. Geladen schoten afgevuurd tijdens de duur Pierce vijanden.
Soldaat: 76
Helix Rockets: Soldaat: 76 kan een volley van kleine raketten schieten, die schade aanrichten in een beperkte straal.
Sprint: Activerende Sprint laat Soldier: 76 een buff van 50 procent wonen voor zijn bewegingssnelheid, waardoor hij snel kan rennen. Schieten of gebruik van een andere vaardigheid annuleert Sprint.
Biotisch veld: Soldaat: 76 legt een emitter neer die een klein genezingsveld genereert, die alle bondgenoten in de zone geneest. Het kan niet worden vernietigd door vijanden.
Tactisch vizier (Ultimate): Soldaat: 76 activeert zijn geavanceerde vizier, die onmiddellijk vijanden vasthoudt in zijn zichtlijn. Hoewel tactisch vizier wordt geactiveerd, kan hij snel doelen ruilen, zijn herlaadtijd wordt sterk verkort en zijn schade FALLOF is uitgeschakeld.
Sombra
Opportunist (passief): Sombra kan vijanden onder de 50 procent gezondheid zien door muren. Ze brengt ook 40 procent extra schade toe aan gehackte doelen.
Hack: Sombra hackt een nabijgelegen doelwit over .85 seconden, waardoor ze kunnen worden voorkomen dat ze vaardigheden gebruiken. Hackte vijanden worden acht seconden door muren aan het team van Sombra onthuld. Sombra kan ook gezondheidspakketten hacken, waardoor het vijandelijke team niet kan gebruiken en ze sneller laat spawnen.
Stealth: Sombra wordt onzichtbaar en wint 65 procent extra bewegingssnelheid. Ze kan vijanden hacken terwijl ze heimelijk is, maar aanvallen, schade aanrichten of worden onthuld door het vermogen van een andere held zal haar weer zichtbaar maken.
Translocator: Sombra gooit een baken weg waarmee ze naar zijn locatie kan teleporteren. Het kan worden gebruikt zodra het baken landt of wanneer het nog in de lucht is.
EMP (Ultimate): Sombra brengt een puls van energie vrij, hackt alle vijanden binnen een grote straal en brengt 40 procent van de huidige gezondheid in schade aan. EMP brengt 10.000 schade toe aan schilden en barrières en vernietigt de versterkingsmatrix van Baptiste.
Symmetra
Sentry Turret: Symmetra vuurt een projectiel af dat verandert in een torentje wanneer het een muur raakt. Turretten beschadigen en vertragen elke vijand die in de buurt komt en kan worden vernietigd.
Teleporter: Symmetra plaatst twee teleporterende portals op het veld, waardoor haar bondgenoten met hen kunnen communiceren en vrij van de ene naar de andere kunnen bewegen. Enkele vaardigheden, waaronder Junkrat’s Rip-Tyre en D.VA’s Meka, wanneer zelfvernietigend, kan ook worden geteleporteerd.
Photon Barrier (Ultimate): Symmetra zet een groot schild in dat door de hele kaart kruist en blokkeert vijandelijke aanvallen. Bondgenoten kunnen nog steeds afstandsaanvallen door de barrière sturen.
Torbjörn
Torentje implementeren: Torbjörn gooit een immobiel torentje af, dat zichzelf snel construeert en op vijanden begint te schieten. Het torentje zal schieten op alle vijanden in zijn gezichtslijn en duurt totdat ze worden vernietigd.
Overbelasten: Gedurende vijf seconden wint Torbjörn 100 pantser, een buff van 30 procent naar zijn bewegingssnelheid en verbeterde herlaadsnelheid en aanvalssnelheid.
Gesmolten kern (ultiem): Torbjörn schiet verschillende gesmolten pools die stuiteren tot ze de vloer raken en schade toebrengen aan vijanden die in hun gebied lopen. De zwembaden brengen ook bonusschade toe aan pantser.
Tracer
Knipperen: Tracer kan Blink activeren om onmiddellijk naar voren te teleporteren in de richting waarmee ze wordt geconfronteerd. Ze kan maximaal drie aanklachten tegelijk opslaan.
Herinneren: In de loop van 1.25 seconden, Tracer teleporteert terug naar haar positie van drie seconden geleden. Haar gezondheid wordt in de voorgaande drie seconden hersteld naar de hoogste waarde en herlaadt haar wapens volledig.
Pulsebom (ultiem): Tracer gooit een bom op een korte afstand, die vervolgens aan de eerste vijand of oppervlakte wordt vastgevonden die het aanraakt. De bom explodeert vervolgens na een korte periode en brengt schade toe aan iedereen binnen zijn kleine straal.
Widowmaker
Grapping Hook: Widowmaker schiet een worstelende haak naar voren die aan elk oppervlak vastslingert dat het aanraakt en haar daarna naar voren trekt.
Gifmijn: Widowmaker schiet op een kleine afstand. Wanneer het wordt geactiveerd door vijandelijke beweging of schade, geeft het gifgas vrij dat vijanden in de buurt in de loop van de tijd schaadt. Widowmaker kan de speler kort zien die de mijn heeft geactiveerd door muren.
Infra-Sight (Ultimate): Weduwemaker en haar bondgenoten kunnen vijanden 15 seconden door muren en objecten zien. Ze kunnen ook de gezondheidsbars van vijanden zien.
Tankhelden binnen Overwatch 2
Doomfist
De beste verdediging … (passief): Bij het afhandelen van schade aan de hand, krijgt Doomfist een tijdelijke overhalth van maximaal 200 pk.
Seismische slam: Doomfist lanceert vooruit en heeft invloed op de grond waar hij landt, 50 schade aanricht en nabijgelegen vijanden vertraagt met 30 procent.
Power Block: Doomfist gaat een defensieve houding in, waardoor schade wordt verminderd van voren met 90%. Als hij minstens 100 schade blokkeert, wordt hij supercharged, waardoor zijn volgende raketponsen krachtiger worden.
Rocket Punch: Doomfist laadt een krachtige stoot op, waarna hij naar voren lungt en een vijand achteruit slaat. Als de vijand een muur raakt, nemen ze extra schade op. Door een vijand te raken, kan Doomfist ook mogelijk extra vijanden achter hen kloppen.
Meteor Strike (Ultimate): Doomfist lanceert zichzelf in de lucht en selecteert een landingslocatie. Bij de landing brengen alle vijanden in een groot gebied schade op en worden twee seconden met 50% vertraagd.
D.
Uitwerpen! (passief): D.VA’s Mech werpt haar automatisch uit bij het bereiken van één HP. Ze is onkwetsbaar tijdens het uitwerpen en kan haar ultieme in deze tijd ook activeren.
Defensiematrix: D.VA activeert een schild op de voorzijde dat kogels en projectielen absorbeert. Defensiematrix kan ook bepaalde ultieme vaardigheden absorberen die beginnen als projectielen, zoals Zarya’s Graviton Surge en Hanzo’s Dragonstrike.
Boosters: Terwijl in haar mech, D.VA straalt een uitbarsting van snelheid uit die haar naar voren of omhoog in de lucht kan duwen. Ze kan van richting en vuur veranderen, terwijl boosters actief zijn.
Micro -raketten: Na een korte vertraging, D.VA schiet in een uitbarsting van kleine raketten in de richting waarin ze wordt geconfronteerd.
Zelfvernietiging (ultiem): D.VA werpt zichzelf uit haar mech en stelt het in om te exploderen, wat het na drie seconden doet. Nadat de mech explodeert, kan ze Call Mech gebruiken om er nog een op te roepen.
Junker Queen
Adrenaline Rush (passief): Junker Queen geneest zichzelf met alle wondschade die ze haar vijanden toebrengt.
Jagged mes: Het fundamentele melee -vermogen van Junker Queen verandert in een grote messenwandeling die meer schade aanricht en een verwondingsdebuff aanbrengt, waardoor genezing wordt voorkomen. Ze kan haar mes ook als een secundaire afstandsaanval gooien en het herinneren. Vijanden die vastzitten met het gegooide mes worden naar Junker Queen getrokken wanneer ze zich eraan herinnert.
Commanding schreeuwen: Het activeren van commandant schreeuwt tijdelijk de gezondheid van Junker Queen met 200 pk en de gezondheid van haar bondgenoten (die in zijn 15-meter bereik) met 50 pk. Het boett ook hun bewegingssnelheden met 30 procent.
Bloedbad: Junker Queen kan haar bijl zwaaien om vijanden te verwonden die zich in de loop van de tijd voor haar liggen met schade.
Rampage (Ultimate): Junker Queen draait haar bijl rond terwijl ze naar voren springt, schade toebrengt aan iedereen op haar pad en voorkomt dat ze genezen. Haar passieve vermogen, adrenalinestoot, stelt haar ook in staat om te genezen terwijl ze wondschade toebrengt aan vijanden in de rampage -modus.
Orisa
Energiespeer: Orisa gooit haar speer naar voren, klopt vijanden terug en brengt zelfs wat ernstige schade toe. Als de vijand genoeg wordt teruggeslagen om een muur te raken, zullen ze meer schade op zich nemen.
Versterken: Orisa vertraagt haar eigen bewegingssnelheid met 20 procent om 125 extra gezondheid te krijgen, de hitte-generatie van haar wapen met 50 procent te verminderen, alle opgenomen schade te verminderen en immuun te worden voor bewegingsremmende vaardigheden.
Javelin spin: Orisa draait haar speer, vernietigt alle inkomende projectielen en verhoogt haar voorwaartse bewegingssnelheid tijdens de duur van de spin en gedurende twee seconden daarna daarna. De spin brengt ook schade aan en klopt vijanden terug op zijn pad.
Terra Surge (Ultimate): Orisa trekt nabijgelegen vijanden naar haar toe en krijgt de effecten van versterken tot vier seconden, waardoor een aanval wordt aangeklaagd zoals zij dat doet. Vijanden binnen het effectgebied nemen een kleine hoeveelheid schade aan en worden met 30 procent vertraagd. De aanklacht kan op elk gewenst moment handmatig worden vrijgegeven om schade aan vijanden in haar greep aan te richten en brengt meer schade aan naarmate het langer werd opgeladen.
Ramattra
Nemesis -vorm: Terwijl in de strijd Ramattra kan ruilen tussen omnic vorm en nemesisvorm. Nemesis -vorm past de vaardigheden van Ramattra aan en verleent hem extra pantser.
Void versneller: In omnic vorm ziet Ramattra’s primaire brand hem in een regelmatig patroon schieten. Void Accelerator’s alternatieve brand genereert een barrière op een bepaalde locatie, waardoor vijandelijke schade wordt geblokkeerd. De barrière is visueel vergelijkbaar met die van Sigma’s experimentele barrière.
Pummel: Terwijl in nemesis vorm, wordt het primaire vuur van Ramattra een krachtige punch die een golf van energie genereert telkens wanneer hij zwaait. De alternatieve brand vermindert de hoeveelheid schade die Ramattra van de voorkant neemt ten koste van zijn bewegingssnelheid, die wordt verminderd terwijl dit blok actief is.
Vraatzuchtige draaikolk: Ramattra vuurt een bal van energie af die zich uitbreidt naar een gebied van effectveld wanneer het de grond raakt. Vijanden binnen vraatzuchtige draaikolk worden vertraagd, schade aannemen en worden naar beneden getrokken.
Vernietiging (ultiem): Want zijn ultieme, verandert Ramattra in de nemesisvorm en genereert tegelijkertijd een energiezwerm om zich heen. Vijanden die te dichtbij wagen, worden aangevallen door de zwerm. Wanneer de vernietiging op deze manier schade aanricht, wordt de duur ervan gepauzeerd.
Reinhardt
Barrierveld: Reinhardt implementeert een groot schild voor zichzelf dat met hem beweegt. Zijn bewegingssnelheid wordt met 30 procent verlaagd, terwijl de barrière actief is, maar hij kan hem omhoog houden totdat deze is vernietigd.
Aanval: Reinhardt snelt naar voren in een rechte lijn en zet elke vijand die hij tegenkomt totdat hij een muur of een harde oppervlak bereikt. Hij kan omdraaien tijdens het opladen en kan de mogelijkheid vroeg annuleren.
Fire Strike: Reinhardt zwaait zijn hamer om een energieprojectiel uit te brengen dat naar voren vuurt in een rechte lijn. Het doorboort alle vijanden en barrières.
Earthshatter (Ultimate): Reinhardt slaat de grond met zijn hamer, klopt en beschadigt alle vijanden in een kegel voor hem. Vijanden die een korte afstand van de grond zijn of op de lading staan, worden ook beïnvloed.
Roadhog
Neem een adempauze: Bij het activeren van zijn adem een adempauze herstelt Roadhog 350 gezondheid gedurende een seconde en geniet hij van verminderde schade die tijdens de korte duur van twee seconden van het vermogen is aangericht. Hij kan bewegen tijdens het genezen, maar hij kan ook verbluft zijn uit het vermogen.
Kettinghaak: Roadhog gooit een haak eruit die zich hecht aan de eerste vijand die het raakt. Als hij iemand haakt, trekt hij ze terug naar zijn locatie. Het doelwit is kort verbluft, wat hun vaardigheden kan annuleren.
Hele varken (ultiem): Roadhog overbelast zijn pistool en schiet een spray van granaatscherven naar buiten bij nabijgelegen vijanden, beschadigt ze en klopt ze voor 5.5 seconden.
Sigma
Experimentele barrière: Sigma schiet een zwevende barrière op een bepaalde locatie. De barrière absorbeert 700 schade en kan op elk moment door Sigma worden opgeroepen.
Kinetische greep: Sigma absorbeert alle projectielen voor hem gedurende twee seconden. Alle geabsorbeerde projectielen worden omgezet in schilden die op zijn gezondheid stapelen. Kinetische greep kan projectiel Ultimates absorberen, waaronder Zarya’s Graviton Surge en Mei’s Blizzard.
Aanwas: Sigma slingert een grote kei naar een vijand en slaat ze kort neer. Accretie kan niet worden geabsorbeerd door D.VA’s verdedigingsmatrix of weerspiegeld door de afbuiging van Genji.
Gravitische flux (ultiem): Sigma vliegt in de lucht en tilt alle vijanden in een gericht gebied met hem in de lucht in. Na een seconde worden vijanden terug naar de grond geslingerd en schade aanrichten.
Winston
Jump Pack: Winston springt de lucht in om te verhuizen. Wanneer hij landt, richt hij schade aan en wist hij alle vijanden in de buurt.
Barrier Projector: Winston creëert een sferisch veld met 700 gezondheid dat negen seconden duurt of totdat het is vernietigd. Bondgenoten kunnen door de barrière schieten.
Primal Rage (Ultimate): Winston ontketent zijn verborgen woede, die hem een enorme hoeveelheid gezondheid verleent en zijn melee -aanvallen bevordert. Hij kan zijn pistool niet gebruiken in de woede, maar hij kan vaker springpakket gebruiken.
Sloopkogel
Grapping Claw: Wrecking Ball gooit een grijpklauw eruit die zich aan het eerste oppervlak hecht dat het raakt. Nadat het is bevestigd, kan de sloopbal gedurende maximaal zes seconden rond het impactpunt draaien. Als hij voldoende snelheid krijgt, zal het slaan van een vijand tijdens het roteren schade aanrichten en terugslaan.
Rollen: Bal in zijn mechanische bal sloopt en zijn bewegingssnelheid verhoogt. Schieten zal roll annuleren.
Adaptief schild: Wrecking Ball beschermt zichzelf. Voor elke nabijgelegen vijand wint hij nog eens 75 schilden op een basis 100. De schilden duren negen seconden.
Heimachine: Wrecking Ball lanceert zich op de grond, klopt in de buurt van vijanden in de lucht en beschadigt hen.
Mijnenveld (ultiem): Wrecking Ball gooit een groot gebied van zwevende mijnen uit. Elke vijand die contact maakt met één brengt 130 schade per mijn. Mijnen kunnen worden vernietigd door vijanden.
Zarya
Energie (passief): Zarya genereert passief energie elke keer dat een van haar barrières wordt getroffen door vijandelijk vuur. Hoe hoger haar energieniveau, hoe krachtiger haar primaire wapen, deeltjeskanon, wordt.
Deeltjesbarrière: Zarya beschermt zichzelf en absorbeert alle inkomende schade voor 2.5 seconden. De barrière reinigt haar ook en beschermt haar tegen crowd control -vaardigheden. Deeltjesbarrière deelt zijn cooldown en kosten met geprojecteerde barrière.
Geprojecteerde barrière: Zarya beschermt een bondgenoot en absorbeert alle inkomende schade voor 2.5 seconden. Dit vermogen gedraagt zich op dezelfde manier als deeltjesbarrière en deelt er een cooldown mee.
Graviton Surge (Ultimate): Zarya gooit een projectiel dat een grote zwaartekrachtbom wordt en vijanden naar het midden trekt. Het richt een kleine hoeveelheid schade aan, duurt vier seconden en schakelt de meeste bewegingsmogelijkheden uit.
Steun helden in Overwatch 2
Ana
Sleep Dart: Ana vuurt een slaapstoot van haar zijarm die de eerste vijand zet die het slaat om te slapen. De getroffen vijand blijft vijf seconden bewusteloos of totdat ze schade aanrichten.
Biotische granaat: Ana gooit een granaat die zowel vijanden als bondgenoten in een bepaald gebied beïnvloedt. Bondgenoten worden onmiddellijk genezen met 60 en krijgen een verhoogde genezing met 50 procent uit alle bronnen, terwijl vijanden 60 schade aanrichten en elk herstel van ongeveer vier seconden worden geweigerd.
Nano Boost (Ultimate): ANA schiet een pijl op een bondgenoot, geneest het doelwit voor 250 pk, waardoor 50 procent verhoogde schadepotentieel wordt verleend en schade vermindert met 50 procent. Nano Boost duurt acht seconden.
Baptiste
Exo Boots (passief): Nadat Baptiste een seconde hurkt, kan hij hoger springen.
Biotic Launcher (Alt Fire): Baptiste kan projectielen afvuren met zijn biotische launcher, genezende bondgenoten in de buurt van het impactgebied.
Regeneratieve burst: Baptiste activeert een uitbarsting van genezing op zichzelf en nabijgelegen bondgenoten, die ze in de loop van de tijd gedurende vijf seconden geneest.
Immortality Field: Baptiste gooit een apparaat weg dat een beschermend veld genereert om te voorkomen dat bondgenoten erin sterven. Het veld duurt 5.5 seconden of totdat het apparaat is vernietigd.
Amplificatiematrix (ultiem): Baptiste creëert een drijvend rechthoekig veld dat alle vriendelijke schade en genezingsprojectielen versterkt die erdoorheen gaan. Versterkingsmatrix duurt 10 seconden.
Brigitte
Inspire (passief): Wanneer Brigitte vijanden raakt met haar raketklavel of met schildbash, zijn alle bondgenoten om haar heen in de loop van de tijd genezen.
Reparatiepakket: Brigitte gooit een reparatiepakket naar een bondgenoot die ze in de loop van de tijd gedurende een korte duur geneest.
Zweepschot: Brigitte gooit haar raketklavog eruit als een zweep, schade aan te richten en een vijand terug te slaan in haar gezichtslijn.
Barrier Shield: Brigitte creëert een kleine persoonlijke barrière voor zichzelf die schade blokkeert. Door het in te zetten zorgt ervoor dat Brigitte 30 procent bewegingssnelheid verliest terwijl het actief is.
Shield Bash: Wanneer een barrièremarkt wordt ingezet, kan Brigitte zich verder haasten bij 470 procent bewegingsfan.
Rally (Ultimate): Wanneer de rally wordt geactiveerd, beweegt Brigitte 15 procent sneller en verleent u elke halve seconde tot 100 bondgenoten in de buurt 15 overhalth, terwijl hij zichzelf 100 pantser aanbiedt. Haar ultieme is 10 seconden actief, maar de overhalth blijft 30 seconden blijven.
Kiriko
Wall klim (passief): Kiriko kan op muren springen om ze te beklimmen, vergelijkbaar met Genji en Hanzo.
Genezing ofuda (primair wapen): Kiriko stuurt verschillende talismannen uit die bondgenoten volgen en genezen op contact.
Snelle stap: Kiriko kan teleporteren naar een geselecteerde bondgenoot om ondersteuning te bieden, zelfs via muren.
Bescherming Suzu: Kiriko genereert een uitbarsting van energie die alle bondgenoten in het doelgebied van de meeste debuffs reinigt en maakt ze kort onkwetsbaar.
Kitsune Rush (Ultimate): Kiriko roept haar Fox Spirit -metgezel op, die naar voren komt in een rechte lijn vanaf het oproeppunt. Bondgenoten die het pad volgen, krijgen een verhoogde bewegingssnelheid en aanvalssnelheid en lagere cooldowns.
Lifeweaver
Genezing bloesem: Lifeweaver kan een genezingsprojectiel uitrusten, die op teamgenoten kan worden ontslagen om ze te genezen. Eenmaal opgesloten op een doelwit, blijft de genezing Blossom de bondgenoot genezen, zelfs als ze het bereik verlaten.
Bloemblaadjes platform: Lifeweaver kan een terreinachtig platform inzetten dat in de lucht opkomt wanneer spelers (bondgenoten of vijanden) erop stappen. Eenmaal geïmplementeerd, duurt een bloemblaadplatform permanent tenzij lifeweaver het vernietigt of een nieuwe inzet.
Verjongend dashboard: Lifeweaver kan horizontaal naar de richting vallen waarin hij reist en zichzelf tegelijkertijd 25 pk genezen.
Life Grip: Lifeweaver kan een bondgenoot naar een veiligere locatie trekken en hen beschermen tegen bepaalde aanvallen, waaronder projectielen, crowd control en schade-over-tijdvaardigheden. Life Grip kan de getrokken bondgenoot van debuffs niet reinigen die is toegebracht voordat deze wordt ingezet.
Levensboom (ultiem): Lifeweaver’s Ultimate stelt hem in staat om een boom te plaatsen die bondgenoten in bereik geneest zolang het leeft (15 seconden). De levensboom draagt 1200 pk en kan worden vernietigd voordat deze verloopt. De terreinachtige boom kan ook effectief zichtlijnblokken blokkeren.
Lúcio
Wall Ride (passief): Lúcio kan op muren springen om ze te berijden, waardoor een toename van 30 procent zijn bewegingssnelheid heeft en hem verder kan springen bij het verlaten van de muur.
Geluidsgolf: Lúcio klopt terug in de buurt van vijanden met een explosie van geluid en brengt een kleine hoeveelheid schade aan.
Crossfade: Met Crossfade kan Lúcio schakelen tussen zijn twee muziektracks. Het helende boost -nummer geneest in de buurt van bondgenoten voor 16 gezondheid per seconde, terwijl de snelheidsboost -melodie bondgenoten een verhoging van 25 procent in bewegingssnelheid verleent.
Versterkte het: Lúcio verandert het volume van zijn actieve muziektrack, waardoor de genezing van Healing Boost tot 52 gezondheid per seconde wordt verhoogd en de snelheid van de snelheid Boost met 60 procent.
Geluidsbarriere (ultiem): Door beschermende golven van zijn sonische versterker, verleent Lúcio de nabijgelegen bondgenoten een enorme hoeveelheid tijdelijke overhalth (750 pk), die in de loop van de tijd snel vervalt.
Genade
Sympathiek herstel (passief): Genade kan zichzelf genezen door bondgenoten te genezen met haar Caduceus -staf.
Angelic Descent (passief): Genade kan langzaam afdalen van een hoogte en de richting van haar val regelen.
Caduceus -personeel: Mercy kan een genezende balk of een schade-versterkende straal door haar personeel inzetten, waardoor ze een constante ondersteuning kan bieden aan een beoogde bondgenoot in een gevecht.
Beschermengel: Bij het richten op een levende of dode bondgenoot kan Mercy onmiddellijk naar hen toe vliegen.
Resurrect: Mercy kan een dode teamgenoot terugbrengen door hen de volledige gezondheid te herstellen. Geresomeerde speler krijgt onkwetsbaarheid voor 2.25 seconden en terwijl ze na 1 kunnen bewegen.5 seconden kunnen ze geen wapen hanteren of een vaardigheid activeren totdat de timer van de onkwetsbaarheid afloopt. Resurrect kan worden onderbroken door crowd control -effecten.
Valkyrie (Ultimate): Het activeren van Valkyrie geeft genade de mogelijkheid om te vliegen en verhoogt de kracht van al haar vaardigheden. De genezing en schade-boostingstralen van Caduceus-staf zijn nu gericht op extra bondgenoten in de buurt van het beoogde doelwit van Mercy en haar blaster krijgt ook oneindige munitie.
Moira
Biotic greep (primair wapen): Moira kan haar biotische energie gebruiken om bondgenoten te genezen.
Biotische orb: Moira gooit een van de twee biotische orbs uit de keuze van de speler. Men geneest Moira en alle bondgenoten in de buurt van zijn pad in de loop van de tijd; de andere beschadigt vijanden die er in de buurt blijven.
Vervagen: Moira beweegt snel in een gekozen richting. Voor de duur van Fade is Moira onkwetsbaar en wint een toename van 250 procent in haar bewegingssnelheid. Fade reinigt ook Moira van de meeste schade in de loop van de tijd en beweging debuffs.
Coalescentie (ultiem): Moira creëert een energiestraal die bondgenoten, vijanden en barrières doorboort. Bondgenoten ontvangen 140 genezing per seconde, terwijl vijanden 70 schade per seconde op zich nemen. Moira geneest zichzelf ook voor 50 genezing per seconde.
Zenyatta
Snap Kick (passief): Zenyatta geniet een toename van 50 procent in haar snelle melee -schadepotentieel en een aanzienlijke boost in knockback.
Orb van harmonie: Zenyatta implementeert een orb van harmonie over de schouder van een bondgenoot. De beoogde bondgenoot wordt 30 gezondheid per seconde verleend zolang ze in Zenyatta’s gezichtslijn blijven bestaan.
Orb van Discord: Zenyatta bevestigt een bol van onenigheid aan een vijand binnen het zicht. De getroffen vijand brengt 25 procent extra schade op zolang ze in Zenyatta’s gezichtslijn blijven bestaan.
Transcendentie (Ultimate): Zenyatta wordt onkwetsbaar en geneest in de buurt van bondgenoten voor 300 gezondheid per seconde gedurende zes seconden. Tijdens het gebruik van transcendentie kan Zenyatta sneller bewegen, maar kan geen andere vaardigheden of wapens gebruiken.
Emily is een stafschrijver voor Apex Legends, Overwatch, Pokemon en Algemeen Gaming voor Dot Esports. Haar andere bylines zijn digitale trends, schermwoed en gamespew. Ze werkt ook als een verhalende ontwerper in games. Neem contact op met haar op Twitter @ThePokeFlute.
Overwatch 2 talentenlijst
Overwatch 2-talenten worden gebruikt in op PVE gerichte missies die nieuwe vaardigheden introduceren om uw personage aan te passen, dus hier zijn iedereen die we weten over.
Gepubliceerd: 27 februari 2023
Overwatch 2 talenten behoren tot een golf van nieuwe functies die naar Blizzard’s teamgebaseerde Hero Shooter komen. Dit nieuwe vaardigheidssysteem maakt deel uit van de heldenmissies van Overwatch 2, waarin je samenwerkt met je vrienden om een aantal omnics te ontmantelen. Deze missies zijn meer gericht op gevechten in tegenstelling tot verhaalmissies, die zich concentreren op de overlevering.
Elke held heeft een reeks nieuwe vaardigheden die ze in de loop van de tijd kunnen ontgrendelen als ze hoger zijn. Er moet echter worden opgemerkt dat de Overwatch 2 -talenten beperkt zijn tot heldenmissies en geen rekening houden met PVP. De releasedatum van Overwatch 2 is nog steeds op sommige manieren verwijderd – dus deze talenten kunnen veranderen. Er zijn ook een paar talenten die we nog niet kennen, hoewel we deze gids bijwerken als we meer vinden. Nu is dat de weg, hier zijn de Overwatch 2 -talenten.
De Overwatch 2 -talenten zijn:
Tracer
Niveau een
- Adaptieve herladen – Puls pistolen herladen wanneer u een vaardigheid gebruikt
- Kettingreactie – Pulse -bom veroorzaakt een secundaire explosie op degenen die door de ontploffing worden getroffen
Niveau tien
- Flits – Knipperen door vijanden beschadigt hen
- Achteraf – terugroepen veroorzaakt schade aan recent verzwakte vijanden
Niveau 20
- Vortex – Vijanden worden getrokken naar het punt van terugroepen en snarren
- Snelheid doodt- Bladeren doden snelheden cooldowns
Lucio
Niveau een
- Helende golf – Lucio’s Soundwave geneest ook bondgenoten voor 25% van hun maximale gezondheid
- Mashup – Bij het gebruik van amp it up, zullen beide mogelijke nummers spelen
Niveau tien
- Beatmatching – Schade die wordt toegebracht tijdens het gebruik van snelheidsboost zal extra genezing geven aan de helende boost
- Fortississimo – Elke vijand getroffen door Soundwave voegt extra projectielen toe aan uw volgende volley van Sonic -versterker
Niveau 20
- Versnellingsbak – Versterkte het op cooldown gereduceerd door 0.5 seconden wanneer je een kritieke hit scoort
- Power Skating – Soundwave’s schade en knockback -opschaling op basis van je snelheid
Hanzo
- Sojiro’s begeleiding – Elke pijl die een vijand raakt gedetecteerd door Sonic Arrow zoekt en doorboort alle andere gedetecteerde vijanden
Reinhardt
Niveau een
- Steekvlam – Vuurstaking explodeert elke keer dat het schade aanricht, verlichting in de buurt van vijanden in brand
- Genot – Rocket Hammer zwaait sneller na opeenvolgende hits
Niveau tien
- Impactconverter – Rocket Hammer -schade laadt uw barrièreveld op
- Versterkingsveld – Barrièreveld verhoogt de schade aan vriendelijke projectielen die erdoorheen gaan
Niveau 20
- Balderich’s stand – Krijg pantser en schade wanneer uw barrière breekt
- Breuklijn – Earthshatter doet meer schade in een smallere kegel
Onbekend
- Epicentrum – Earthshatter reist in elke richting
Mei
Niveau een
- Cold Snap – Wanneer cryo-vriesdichte eindigt, worden vijanden in de buurt onmiddellijk bevroren
- Stukslaan – Bevroren vijanden uiteenvallen bij de dood, schade toebrengen aan vijanden om hen heen
Niveau tien
- Sneeuwbaleffect – Blijf bewegen na het gebruik van cryo-vries, rollende en kloppende vijanden op je pad
- Hypothermie – Blizzard doodt onmiddellijk bevroren vijanden onder de 200 gezondheid
Niveau 20
- Bevriezing – Bevroren vijanden brengen meer schade op
- Polaire vortex – Blizzard dekt een enorm gebied en negeert het gezichtslijn
Genji
- Draken adem – Tijdens het gebruik van Dragon Breath, creëren je schuine streepjes een groot en doordringend projectiel
Torbjorn
- Flamethrower – Turretten hebben een vlammenwerper in plaats van een minigun
- Mijn baby’s – Plaats drie mini-turrets in plaats van één grote
En daar heb je het, alle Overwatch 2 -talenten die we tot nu toe hebben gevonden. We houden deze handleiding bijgewerkt met andere talenten die we vinden. Lees in de tussentijd alle Overwatch 2 -personages die naar het spel komen, evenals een uitsplitsing van de Overwatch 2 -rollen, zodat u weet wat u kunt verwachten. We hebben ook een Overwatch 2 -tierlijst die de helden schetst die bovenaan in de huidige meta komen, en een Overwatch 2 -kaarten primer om je te helpen de huidige PVP -spelmodi onder de knie te krijgen.
Aanvullende bijdragen van Joe Robinson en Iain Harris
Nat Smith Als Nat Andreja niet najaagt en bronnen in Starfield hamstert, dan is ze waarschijnlijk verdwenen in de nieuwste Roguelike, horror -game of buiten wensen op banners in Honkai Star Rail. Vraag haar niet om haar favoriete Baldur’s Gate 3 -metgezel te kiezen – je krijgt nooit een recht antwoord.
Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.