Volgende harten van Iron 4 DLC aangekondigd op PDXCon Remixed | Pcgamesn, wat wordt de volgende grote DLC? | Paradox interactieve forums

Wat wordt de volgende grote DLC

Om eerlijk te zijn, zou het beter zijn om de al toegevoegde te bewerken. De Sovjet -boom en paranoia is erg teleurstellend en ik wacht hier al vele jaren op. En veel excuses waarom het zo lang duurde, en het wachten was het niet waard.

Volgende harten van Iron 4 DLC aangekondigd op PDXCon Remixed

De volgende harten van Iron 4 DLC komt eraan, en tijdens de Remixed Opening Show van de PDXCon werd een teaser laten vallen met de naam van de uitbreiding. Met wat bombastische Sovjet-stijlmuziek, tankchassis voor de Red Army T-34 en een titelkaart met de tekst ‘Geen stap terug’, vertelt het ons alles en niets tegelijkertijd.

We weten dat de nieuwe uitbreiding voor het WW2 Grand Strategy Game, samen met de bijbehorende 1.11 ‘Barbarossa’ update, zal zich richten op het verbeteren van landoorlogvoering met een specifieke focus op het oostfront. Polen krijgt een nieuwe focusboomkaart, net als de Baltische toestanden. Het leveringssysteem wordt ook gereviseerd. De Sovjet -Unie was nu nog niet eerder genoemd, maar gamedirecteur Dan Lind bevestigde tijdens de show dat de USSR eindelijk ook een broodnodige revisie krijgt.

Van alle grote landen in Hearts of Iron IV is het degene die de meeste spelersverzoeken heeft gehad, en degene die tot nu toe het minste is aangepast in de vijfjarige run van de game. Italië is een andere belangrijke natie die ook enige verwaarlozing heeft geleden, hoewel we, gezien het thema.

Hier is de trailer, dus je kunt het zelf zien:

YouTube -miniatuur

De USSR en het Eastern Front in het algemeen zijn al een paar jaar in de rug van de geest van de ontwikkelaar. Ik sprak met hen in 2019 – na de aankondiging van LA -weerstand – over Rusland en zelfs toen was het iets waar ze naar wilden kijken, maar vonden dat ze een aantal andere gebieden moesten krijgen, eerst naar de Sovjets te kijken.

Aangezien dit slechts een teaser is, is er geen nieuws over een release -venster. De harten van Iron 4 -team neemt echter graag zijn tijd, dus dit kan dit jaar niet worden uitgebracht. In de tussentijd zullen we moeten obsederen.

Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe was voorheen redacteur van Wargamer en heeft geschreven voor RPS. Geniet van alle paradox -spellen, vooral Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo en lange wandelingen op het strand.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.

Wat wordt de volgende grote DLC?

Volg de onderstaande video samen om te zien hoe u onze site kunt installeren als een web -app op uw startscherm.

Opmerking: Deze functie vereist momenteel toegang tot de site met behulp van de ingebouwde safari-browser.

We hebben onze gedragscode bijgewerkt. Lees de nieuwe regels voor het forum door die een integraal onderdeel zijn van de gebruikersovereenkomst van Paradox Interactive.

U gebruikt een verouderde browser. Het mag deze of andere websites mogelijk niet correct weergeven.
U moet een alternatieve browser upgraden of gebruiken.

Kayzer-i Anadolu

Privaat

33 badges

  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Stellaris: Humanoids Soortenpakket
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: verre sterren
  • Stellaris: Megacorp
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Stellaris: oude relikwieën
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Battle om Bosporus
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa Universalis IV
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Steel Division: Normandië 44 Deluxe Edition
  • Steel Division: Normandië 44
  • Stellaris - pad naar vernietigingsbundel
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Semper Fi
  • Harten van Iron III: hun beste uur
  • Voor het moederland

Dus we weten dat er een Scandinavische DLC zal zijn, goed. Het is onwaarschijnlijk dat twee kleine DLC op een rij, maar OK, ook een Zuid -Amerikaanse DLC. Maar wat zal er dan gebeuren? Er is geen groot land meer om op te nemen in een grote DLC. Zullen ze oudere bomen herwerken?

Vin55

Kolonel

56 badges
7 november 2018 1.113 1.585

  • Europa Universalis 4: keizer
  • Battle om Bosporus
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: derde Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Kozakken
  • Crusader Kings II: Conclaaf
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Karel de Grote
  • Europa Universalis IV: Rechten van de mens
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Europa Universalis IV: Mandaat van de hemel
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Europa Universalis IV: gezond verstand
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV: pre-order
  • Europa Universalis IV: res publica
  • Europa Universalis IV: Call to Arms -evenement
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: verovering van het paradijs
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: een verdeeld huis
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Sword of Islam

Ze moeten de meeste geallieerde naties herwerken, sommigen van hen zijn erg broing, ook Japan en Duitsland hebben meer liefde nodig en landen als België of Noorwegen die in de oorlog hebben gevochten, moeten een focusboom krijgen.

Timmysoboy

Gezagvoerder

20 badges

  • Steden: Skylines
  • Battle om Bosporus
  • Harten van Iron IV: kolonel

TBH, ik heb betaald voor inhoud voor de grote landen. Ik zou liever alleen maar kleine country -packs zien en PDX een deel van die financiering gebruiken om de majors op te sparten.

Trouwens, ik weet niet zeker welke belangrijke mechanica het spel nog steeds nodig heeft om een ​​grote uitbreiding te rechtvaardigen.

Minneapolis had een bevolking van ~ 400k in 1936. Tijd om het stedelijk te maken?

Crecer13

Gezagvoerder

Om eerlijk te zijn, zou het beter zijn om de al toegevoegde te bewerken. De Sovjet -boom en paranoia is erg teleurstellend en ik wacht hier al vele jaren op. En veel excuses waarom het zo lang duurde, en het wachten was het niet waard.

MrMcque

Fan van kardinaal Sarah

82 badges

  • Magicka 2
  • Age of Wonders: Planetfall Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II
  • Age of Wonders III
  • pilaren der eeuwigheid
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Tirannie: Archon -editie
  • Europa Universalis IV: pre-order
  • Overlevende Mars
  • Stellaris
  • Victoria 2
  • Steden: Skylines
  • Majesteit 2 collectie
  • Harten van Iron III Collection
  • Steden in beweging 2

In een van de vorige Dev-dagboeken of zo zei Arheo bijvoorbeeld dat Oostenrijk mogelijk een hoofd-natie zou kunnen zijn voor een DLC.

Dus mijn voorspellingen zijn:
– Scandinavie
– Zuid -Amerika i
– Oostenrijk (mogelijk België toevoegen en dergelijke)
– Zuid -Amerika II

Na en tussendoor konden er natuurlijk verder DLC’s of inhoudspakketten zijn om enkele oude bomen te herwerken, zoals de geallieerde en Duitsland/Japan. Ook over Zuid -Amerika is het mijn gok dat het in twee zal worden gesplitst, maar uiteindelijk is het duidelijk gewoon pure speculatie. Ze konden het splitsen vanwege het aantal kleine landen, of ze pakken het in een grote jongen met veel gedeelde focusbomen met bijvoorbeeld één, gedeelde boom voor de voormalige landen van Gran Colombia. En laten we Middle-America niet vergeten.

Ik ga hem stalken en geobsedeerd raken door hem. En draag zijn make -up, en zijn jurken en gebruik zijn huid als een jas, zoals de oude Ieren deed.

Vin55

Kolonel

56 badges
7 november 2018 1.113 1.585

  • Europa Universalis 4: keizer
  • Battle om Bosporus
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: derde Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Kozakken
  • Crusader Kings II: Conclaaf
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Karel de Grote
  • Europa Universalis IV: Rechten van de mens
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Europa Universalis IV: Mandaat van de hemel
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Europa Universalis IV: gezond verstand
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Victoria 2
  • Europa Universalis IV: pre-order
  • Europa Universalis IV: res publica
  • Europa Universalis IV: Call to Arms -evenement
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: verovering van het paradijs
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: een verdeeld huis
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Sword of Islam

Well Paradox deed zichzelf een slechte dienst bij het toevoegen van Zwitserland vóór Oostenrijk, Zwitserland als een van de weinige neutrale landen die niets anders deden dan de as economisch helpen. Ook Finnland had in geen enkele stap terug moeten worden toegevoegd, ATM, ze komen nooit mee tegen de Sovjets (wat ten goede is omdat Sovjet Eco zo zwak is dat er geen hoop voor hen is, speelt ze een paar keer, maar 10%consumentengoederen Voor het waardeloze 5 jaar plan is klote, nog beter dat je, als tsaar, ook die domme debuffs bewaart, er een nieuwe boom zou moeten zijn voor neutrale of facisten Rusland en die consumentengoederen uit de weg halen). Ze hebben niet eens logisch, ik bedoel, Stalin liet mensen verhongeren in plaats van voedsel te importeren.

Knyazsuvorov

Eerste luitenant

Waarschijnlijk zullen ze het volgende doen in de nieuwste DLC:
1. Adres Scandinavische landen zoals Noorwegen, Zweden, Denemarken, Finland met nieuwe focusbomen

Waarschijnlijk hebben ze enkele van de concepten getest die ze daar op Zwitserland willen toepassen. Dus je zult een vergelijkbare neiging van veranderingen zien, met balancerende neutraliteit en bonussen voor verschillende facties, evenals specifieke bonussen voor winteroorlogvoering voor Finland.

2. Implementeer een artillerie -ontwerper of doe een serieuze artillerie -herwerk. Momenteel is artillerie niet relevant in SPG & Line-vorm, en heeft de realiteit van de аel zwaar afgeweken, vergelijkbaar met hoe tanks pre-NSB en Air Pre-BBA deden.

De piercing -monteur die ik vermoed, is hiervoor ook een opstapje.

Waarschijnlijk zullen ze een balans bieden tussen “lichte, middelgrote, zware” artillerieplatforms, met opties om piercing of zachte aanval te maximaliseren terwijl ze IC beheren. Beide maximaliseren: zou waarschijnlijk leiden tot een situatie die vergelijkbaar is met te dure ontwerpen van zware tanks.

De grote vraag zal zijn hoe ze snelheid zullen beheren: vrachtwagens zullen het niet snijden, ze zouden tractoren in de artilleriekosten moeten opnemen. Of mogelijk zullen ze gewoon tractoren scheiden en toestaan ​​ze te “koppelen” met kanonnen op basis van hun stuwkracht versus gewicht vergelijkbaar met hoe ze het doen met vliegtuigen op motoren.

3. Potentieel herwerken gemechaniseerde en gepantserde auto’s. Ze probeerden het voor NSB, maar hadden een aantal problemen die ze voorkomen.

4. Mogelijk gemotoriseerd naar grotere diepte, vergelijkbaar met hoe treinen nu zijn.

5. Potentieel herwerken van ondersteuningsbedrijven. Hoewel het hier erg onzeker is over wat ze kunnen doen.

WISSLIST:
1. Industrie herwerken.

Maak het oneconomisch om militaire fabrieken te bouwen vanaf het begin van de wetten voor het spel of de herbalingsindustrie om verschillende bonussen te geven (civiele economie: het beste voor de bouw van de civiele fabrieken, vroege mobilisatie/gedeeltelijke mobilisatie: het beste voor militaire fabrieksconstructie, oorlogseconomie/totale mobilisatie: het beste: het beste voor productie -efficiëntie/producerende apparatuur.

Introduceer een waarde van waarde waarvoor import/export kan gebeuren. De huidige civiele fabrieken snijden het gewoon niet.

2. Wapenmarkt. Toestaan ​​om apparatuur te verhandelen voor voordelen, niet als een gratis lease.

3. Infanterieapparatuur ontwerper.

Sta toe dat infanteriekits worden gespecialiseerd in offensief/defensieve, IC -kosten beheren. Even een enigszins aan vliegtuigontwerper zou ik aannemen.

Waarschijnlijk zal het komen, maar in een latere DLC.

4. Zuid -Amerika DLC. Lokale conflicten, potentiële guerilla’s die de VS afleiden uit Europa (Koude Oorlogsstijl). Waarschijnlijk zal draaien rond Paraguay, Peru, Argentinië, Brazilië.

Laatst bewerkt: 6 januari 2023

Snelheid

Gezagvoerder

52 badges

  • Crusader Kings II
  • Sword of the Stars II
  • Magicka
  • Kroonprins
  • Gettysburg
  • Europa Universalis IV
  • Goddelijke wind
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: zonen van Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: oude relikwieën
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Stellaris: verre sterren
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Soortenpakket
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Battle om Bosporus
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Nemesis
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclaaf
  • Crusader Kings II: Karel de Grote
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Stellaris: Megacorp

Mijn verwachting is dat er een DLC zal zijn waarmee Zweden een Noordse Federatie kan vormen, laat Denemarken of Noorwegen het Noordzee -rijk vormen, misschien zijn er een aantal le -verwijzingen naar dingen, misschien is er een manier om een ​​manier te maken beer koning. Er zullen ook zes absoluut vreselijke bugs zijn die nooit volledig worden opgelost, waardoor de hele ervaring erger wordt, zoals de luchtkaartoverlay -problemen die nu al minstens een jaar in het spel zijn geweest.

Daarna krijgen we Hearts of Iron: Sunset Invasion, waar Brazilië en Argentinië samenwerken om enorme buffs te krijgen en de Europese Unie binnen te vallen. Tegen die tijd zullen transportvliegtuigen zijn nerfed tot 5000 IC per vleugel, waardoor honderdste van een leveringspunt bij maximale efficiëntie wordt geleverd. Het zal ook een hele reeks nieuwe modificatoren toevoegen die niets doen, zoals de Fort Defense Mod van Engineers. De AI zal alleen fietsinfanterie, zwevende havens en forten bouwen.

Krieber

Privaat

35 badges

  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Semper Fi
  • Teleglitch: Die More Edition
  • 500k club
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Harten van Iron IV aanmelden
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Harten van Iron IV: kolonel
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Rome Gold
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Imperator: Rome
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Battle om Bosporus
  • Goddelijke wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Arsenaal van democratie
  • Voor het moederland
  • Harten van Iron III: hun beste uur
  • Kroonprins

Hopelijk doen ze dit:

1. Scandinavian DLC: Noorwegen, Zweden, Finland, Denemarken (incl. IJsland, Faeröer, Groenland) met nieuwe focusbomen
2. Duitsland en Japan met bijgewerkte focusbomen
3. Zuid -Amerikaanse DLC

Overweeg om Australië, Nieuw -Zeeland, Siam, India bij te werken met update om bomen en evenementen te concentreren

Laatst bewerkt: 6 januari 2023

Marcelo R. R.

Veldmaarschalk

10 badges
26 maart 2019 2.740 2.318

  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Harten van Iron IV: kolonel
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Battle om Bosporus

Er zullen ook zes absoluut vreselijke bugs zijn die nooit volledig worden opgelost, waardoor de hele ervaring erger wordt, zoals de luchtkaartoverlay -problemen die nu al minstens een jaar in het spel zijn geweest.

Het kan de traditionele bug niet missen waar AI de frontlinies verkeerd manageert. De grote veldslagen waardeloos maken, speciaal Barbarrosa -operatie.
Als de DLC dat niet heeft, was het geen echte HOI4 DLC.

Snelheid

Gezagvoerder

52 badges

  • Crusader Kings II
  • Sword of the Stars II
  • Magicka
  • Kroonprins
  • Gettysburg
  • Europa Universalis IV
  • Goddelijke wind
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: zonen van Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: oude relikwieën
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Stellaris: verre sterren
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Humanoids Soortenpakket
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Stellaris: Federations
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Battle om Bosporus
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris: Nemesis
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclaaf
  • Crusader Kings II: Karel de Grote
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Stellaris: Megacorp

Oooh, ik heb een idee! Misschien kunnen ze een scenario uit de Tweede Wereldoorlog doen.

SeekTruthFromfx

Zoek waarheid uit feiten

59 badges
17 september 2013 2.130 3.219

  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: zonen van Abraham
  • Victoria 2: een verdeeld huis
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Harten van Iron III: hun beste uur
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Harten van Iron IV: kolonel
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Europa Universalis IV: Mandaat van de hemel
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Europa Universalis IV: Rechten van de mens
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Conclaaf
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Crusader Kings III
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Europa Universalis 4: keizer
  • Victoria 3 Meld u aan
  • Victoria 2
  • Steden: Skylines
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: gezond verstand
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Kozakken
  • Steden: Skylines - Snowfall
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Karel de Grote
  • Europa Universalis IV: res publica
  • Rome Gold
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: derde Rome
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum

Voorspellen wat Paradox daarna zal doen, is altijd een mug -game en als iemand in Stockholm dit leest, zijn ze ongetwijfeld een goede grinnik om hoe verkeerd we allemaal zijn. Maar ik zal bijten.

De eerste stap om minder mis te zijn, is duidelijk om te lezen wat Arheo eigenlijk heeft geschreven over zijn Battlan. De mogelijke gebieden voor mechanica zijn daar vrij duidelijk aangelegd: diplomatie, overheid en politiek, de industriële economie, rollenspel (we hebben er iets van met BBA’s eenheidsmedailles en divisiecommandanten, ja!), En Wunderwaffen. De laatste lijkt me behoorlijk plausibel, ook al was het het idee van Podcat in plaats van dat van Arheo. Ik denk dat het heel goed zou verkopen en het potentieel voor gekke stromen met helikopters, raketten en ijsbergvliegtuigen zou een beroep doen op de marketingkant van PDX.

Ik heb er vrij zeker van dat we geen andere ontwerper zullen krijgen (tempo @Knyazsuvorov). Ik ben er erg blij mee (de schipontwerper is mijn favoriete functie in hoi4). Maar de forums laten zien dat sommige spelers (vooral de vocale multiplayer -gemeenschap) geen grote fans van de ontwerpers zijn, omdat dat detailniveau niet goed past in een speelstijl die probeert de hele Tweede Wereldoorlog in één avond te beëindigen. Hoewel er vermoedelijk pistoolnoten en artillerie nerds zijn die ervan zouden genieten, lijkt het ontwerpen van geweren en artilleriestukken meer op Zwart ijs Territorium dan het middelpunt van een populaire expansie, en is het niet eens met de vermelde plannen van Arheo.

Wat draaien van wat zullen gebeuren wat zou moeten, Ik denk dat de overheid, ideologie en politiek de beste keuze zijn voor de volgende uitbreiding. De gamebestanden bevatten veel bewijs dat de oorspronkelijke intentie vóór de lancering was om een ​​meer gedetailleerd politiek systeem te hebben, omdat er verwijzingen zijn naar sub-ideologieën (E.G. monarchisme) van de vier ideologieën die momenteel in het spel worden gebruikt. Omdat ze geen tijd meer hadden om een ​​uitgebreid systeem te implementeren, hebben we een unieke, AD hoc Politieke mechanismen voor verschillende landen in de DLC. Dus de VS heeft het congres, maar niemand anders doet. Een grondig uitgewerkt ideologisch systeem is nu al lang te laat. De uitdaging die het nu doet, is dat het zou betekenen dat het in alle bestaande smaakstaten wordt geïmplementeerd met hun honderden nationale focus. Maar het HOI4 -team is al bereid om dit soort enorme herzieningen voor andere systemen te maken (E.G. Navalorders van de strijd en het toevoegen van spoorwegen aan provincies) Dus ik denk dat het kan worden gedaan. En hoe eerder hoe beter, omdat elke denkbare DLC smaaklanden met politieke inhoud zal bevatten, dus de ‘inhoudsschuld’ (door analogie met ‘technische schuld’) zal gewoon groter worden en groter worden.

Naast functies omvat elke uitbreiding de smaak voor bepaalde landen. Ik ben het eens met iedereen die een Noordisch smaakpakket verwacht, omdat we sterke hints kregen (zo niet een echte belofte?) van dergelijke inhoud tijdens het forum protest wanneer NSB was niet, ERM, net zo Fins als we hadden gehoopt. Misschien zijn de Nordics het centrum van een grote DLC, maar ik ben het ermee eens dat Finland, Zweden, Noorwegen en Denemarken ongeveer de juiste maat voor een contentpack zouden hebben (en waarschijnlijk goed zou verkopen alleen van de winteroorlogsinhoud). @Krieber is misschien een beetje optimistisch in de hopen op IJsland, Groenland, et al. Hopelijk zal meme -inhoud over de ijsberen van Jan Mayen beperkt zijn tot een enkele focus voor Noorwegen in plaats van een hele paase eierboom.

Dat betekent dat de smaaklanden voor de volgende uitbreiding (Major DLC) elders zouden zijn. Afaik De enige hint die we hebben gehad is Oostenrijk (h/t @mrmcque), maar het puzzeert me. Het beleid is geweest om geografische buren te hebben omdat kopers het gebrek aan interactie tussen de TFV -landen niet leuk vonden. Maar alle buren van Oostenrijk zijn al gedekt en ik zie niet hoe je een goede Oostenrijkse boom hebt zonder veel interactie met die buren, wat betekent dat je die bomen opnieuw doet voor geen extra inkomsten. Misschien heeft @mrmcque gelijk en is er een Europese minderjarigenpakket (Oostenrijk, België, Ierland??) Maar om eerlijk te zijn, lijkt dat geen dwingende marketingpropositie voor een uitbreiding van € 20 voor mij.

Ik denk niet dat ze terug zullen gaan en een van de majors in een andere DLC zullen veranderen, tempo @krieber. Ik en anderen hebben al betaald voor verbeterde Duitse en Japanse NF -bomen (in De tijger wakker maken) Dus zou niet erg onder de indruk zijn van het feit dat ze opnieuw worden gevraagd om opnieuw te betalen voor dezelfde inhoud. En het hebben van de inhoud van een enkele natie verspreid over twee betaalde DLC lijkt een recept voor een ramp (meer combinaties = meer bugs). En het is niet alsof een van de majors niet inhoud heeft. Ik zou verwachten dat wat opruimen (en bugfixing, er zijn altijd bugs te repareren in HOI4) in gratis patches, maar niet in een DLC.

Een deel van Zuid -Amerika of het Midden -en het nabije oosten lijkt aannemelijk, maar wie weet. Ik zou graag een maritieme Zuidoost -Aziatische uitbreiding zien (E.G. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Filippijnen, Borneo Minders). En het zou goed passen bij een Politics & Ideology DLC, omdat het huidige systeem echt slecht in kaart brengt op koloniale en postkoloniale contexten (zoals ik in dit lange bericht over een beter ideologiesysteem uitleg). Maar Zuidoost -Azië is waarschijnlijk moeilijker op de markt dan Zuid -Amerika of het Midden -en het nabije oosten, dus onwaarschijnlijk, helaas, helaas.

Laatst bewerkt: 6 januari 2023
Mijn gebruikersnaam is het dichtst in de buurt van het forum Zoek waarheid uit feiten of in het Mandarijn: 实事求 是

Krieber

Privaat

35 badges

  • Harten van Iron IV: Dood of Dishonor
  • Semper Fi
  • Teleglitch: Die More Edition
  • 500k club
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Harten van Iron IV aanmelden
  • Harten van Iron IV: Cadet
  • Harten van Iron IV: kolonel
  • Harten van Iron IV: samen voor de overwinning
  • Rome Gold
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Imperator: Rome
  • Harten van Iron IV: uitbreidingspas
  • Harten van Iron IV: LA -weerstand
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Battle om Bosporus
  • Goddelijke wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Goden
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Arsenaal van democratie
  • Voor het moederland
  • Harten van Iron III: hun beste uur
  • Kroonprins

Voorspellen wat Paradox daarna zal doen, is altijd een mug -game en als iemand in Stockholm dit leest, zijn ze ongetwijfeld een goede grinnik om hoe verkeerd we allemaal zijn. Maar ik zal bijten.

De eerste stap om minder mis te zijn, is duidelijk om te lezen wat Arheo eigenlijk heeft geschreven over zijn Battlan. De mogelijke gebieden voor mechanica zijn daar vrij duidelijk aangelegd: diplomatie, overheid en politiek, de industriële economie, rollenspel (we hebben er iets van met BBA’s eenheidsmedailles en divisiecommandanten, ja!), En Wunderwaffen. De laatste lijkt me behoorlijk plausibel, ook al was het het idee van Podcat in plaats van dat van Arheo. Ik denk dat het heel goed zou verkopen en het potentieel voor gekke stromen met helikopters, raketten en ijsbergvliegtuigen zou een beroep doen op de marketingkant van PDX.

Ik heb er vrij zeker van dat we geen andere ontwerper zullen krijgen (tempo @Knyazsuvorov). Ik ben er erg blij mee (de schipontwerper is mijn favoriete functie in hoi4). Maar de forums laten zien dat sommige spelers (vooral de vocale multiplayer -gemeenschap) geen grote fans van de ontwerpers zijn, omdat dat detailniveau niet goed past in een speelstijl die probeert de hele Tweede Wereldoorlog in één avond te beëindigen. Hoewel er vermoedelijk pistoolnoten en artillerie nerds zijn die ervan zouden genieten, lijkt het ontwerpen van geweren en artilleriestukken meer op Zwart ijs Territorium dan het middelpunt van een populaire expansie, en is het niet eens met de vermelde plannen van Arheo.

Wat draaien van wat zullen gebeuren wat zou moeten, Ik denk dat de overheid, ideologie en politiek de beste keuze zijn voor de volgende uitbreiding. De gamebestanden bevatten veel bewijs dat de oorspronkelijke intentie vóór de lancering was om een ​​meer gedetailleerd politiek systeem te hebben, omdat er verwijzingen zijn naar sub-ideologieën (E.G. monarchisme) van de vier ideologieën die momenteel in het spel worden gebruikt. Omdat ze geen tijd meer hadden om een ​​uitgebreid systeem te implementeren, hebben we een unieke, AD hoc Politieke mechanismen voor verschillende landen in de DLC. Dus de VS heeft het congres, maar niemand anders doet. Een grondig uitgewerkt ideologisch systeem is nu al lang te laat. De uitdaging die het nu doet, is dat het zou betekenen dat het in alle bestaande smaakstaten wordt geïmplementeerd met hun honderden nationale focus. Maar het HOI4 -team is al bereid om dit soort enorme herzieningen voor andere systemen te maken (E.G. Navalorders van de strijd en het toevoegen van spoorwegen aan provincies) Dus ik denk dat het kan worden gedaan. En hoe eerder hoe beter, omdat elke denkbare DLC smaaklanden met politieke inhoud zal bevatten, dus de ‘inhoudsschuld’ (door analogie met ‘technische schuld’) zal gewoon groter worden en groter worden.

Naast functies omvat elke uitbreiding de smaak voor bepaalde landen. Ik ben het eens met iedereen die een Noordisch smaakpakket verwacht, omdat we sterke hints kregen (zo niet een echte belofte?) van dergelijke inhoud tijdens het forum protest wanneer NSB was niet, ERM, net zo Fins als we hadden gehoopt. Misschien zijn de Nordics het centrum van een grote DLC, maar ik ben het ermee eens dat Finland, Zweden, Noorwegen en Denemarken ongeveer de juiste maat voor een contentpack zouden hebben (en waarschijnlijk goed zou verkopen alleen van de winteroorlogsinhoud). @Krieber is misschien een beetje optimistisch in de hopen op IJsland, Groenland, et al. Hopelijk zal meme -inhoud over de ijsberen van Jan Mayen beperkt zijn tot een enkele focus voor Noorwegen in plaats van een hele paase eierboom.

Dat betekent dat de smaaklanden voor de volgende uitbreiding (Major DLC) elders zouden zijn. Afaik De enige hint die we hebben gehad is Oostenrijk (h/t @mrmcque), maar het puzzeert me. Het beleid is geweest om geografische buren te hebben omdat kopers het gebrek aan interactie tussen de TFV -landen niet leuk vonden. Maar alle buren van Oostenrijk zijn al gedekt en ik zie niet hoe je een goede Oostenrijkse boom hebt zonder veel interactie met die buren, wat betekent dat je die bomen opnieuw doet voor geen extra inkomsten. Misschien heeft @mrmcque gelijk en is er een Europese minderjarigenpakket (Oostenrijk, België, Ierland??) Maar om eerlijk te zijn, lijkt dat geen dwingende marketingpropositie voor een uitbreiding van € 20 voor mij.

Ik denk niet dat ze terug zullen gaan en een van de majors in een andere DLC zullen veranderen, tempo @krieber. Ik en anderen hebben al betaald voor verbeterde Duitse en Japanse NF -bomen (in De tijger wakker maken) Dus zou niet erg onder de indruk zijn van het feit dat ze opnieuw worden gevraagd om opnieuw te betalen voor dezelfde inhoud. En het hebben van de inhoud van een enkele natie verspreid over twee betaalde DLC lijkt een recept voor een ramp (meer combinaties = meer bugs). En het is niet alsof een van de majors niet inhoud heeft. Ik zou verwachten dat wat opruimen (en bugfixing, er zijn altijd bugs te repareren in HOI4) in gratis patches, maar niet in een DLC.

Een deel van Zuid -Amerika of het Midden -en het nabije oosten lijkt aannemelijk, maar wie weet. Ik zou graag een maritieme Zuidoost -Aziatische uitbreiding zien (E.G. Dei/Indonesia, Malaya-Singapore, Filippijnen, Borneo Minders). En het zou goed passen bij een Politics & Ideology DLC, omdat het huidige systeem echt slecht in kaart brengt op koloniale en postkoloniale contexten (zoals ik in dit lange bericht over een beter ideologiesysteem uitleg). Maar Zuidoost -Azië is waarschijnlijk moeilijker op de markt dan Zuid -Amerika of het Midden -en het nabije oosten, dus onwaarschijnlijk, helaas, helaas.

Wat betreft IJsland en Groenland, zou natuurlijk deel uitmaken van de Deense Focus Tree omdat ze deel uitmaken van Denemarken. Weerstations speelden een belangrijke rol in de oorlog in Europa. VK bezet IJsland en Faeröer (is deze operatie in de Britse focusboom of als evenement?) en Duitsland had plannen om IJsland te bezetten (deze operatie kon worden toegevoegd aan Ger Focus Tree). Groenland werd door ons bezet. Deense facisten zouden misschien Groenland aan de VS of het VK hebben verkocht als Denemarken neutraal was en niet bezet door GER. Dit zou kunnen worden verondersteld in de Deense Focus Tree.
Dus omdat je eerder een update van Duitsland en Japan hebt betaald, wil je niet meer betalen om een ​​grotere ervaring te hebben. Heb je NSB of BBA gekocht? Je zou kunnen argumenteren dat je al hebt betaald voor de RUS en ITA Focus Trees al als je Bouth Hoi4 boutt. Duitsland en Japan moeten hun focusbomen hebben bijgewerkt. Omdat ze voor en in het begin van de oorlog de overhand hadden, moeten er meer mogelijkheden voor hen zijn in de focusboom en misschien ook in de gebeurtenissen. Dit kan natuurlijk deel uitmaken van een of twee DLC’s, niet als hoofd -DLC, ik ben het ermee eens.