Valorante patch -notities – 6.0 Update bevat wijzigingen in split en gerangschikt | PCGamesN, Valorant Patch Notes 6.0

Valorante patch -notities 6.0

Riot merkt op dat de wijzigingen in de manier waarop gerangschikte rating werkt “gerangschikte ratingwinsten en verliezen consistenter moeten maken en het effect verminderen dat stamps hebben op je gerangschikte beoordeling.”Er zal natuurlijk een gerangschikte reset zijn met de nieuwe aflevering, dus je zou moeten verwachten iets lager te plaatsen dan in de vorige aflevering. Uw winsten en verliezen moeten nu echter meer gebaseerd zijn op eenvoudig overwinning/verlies in plaats van op exacte ronde differentieel, waardoor het effect van die ontmoedigende eenrichtingswedstrijden wordt verminderd.

Valorante patch -notities – 6.0 Update bevat wijzigingen in split en gerangschikt

Valorant 6.0 Patch Notes - Agent Harbor op nieuwe kaart Lotus

Valorant -patchnotities voor update 6.0 staan ​​voor ons als we ons voorbereiden op de komst van Valorant Episode 6 Act 1, die tot doel heeft 2023 te beginnen met een knal voor de Riot Multiplayer FPS -game. De patch bevat een herwerk aan de manier waarop Gun Zoom werkt, updates voor concurrerende gerangschikte beoordelingssystemen en de komst van nieuwe Valorant Map Lotus. De patch zal op 10 januari aan de aflevering 6 Act 1 -releasedatum aankomen.

De nieuwe kaart is een kaart met drie locaties met veel rotatiepotentieel. Het zal in eerste instantie beschikbaar zijn in een Lotus Only Queue in SwiftPlay -modus voor de eerste week, waarna het gaat om de competitieve en niet -rateling kaartrotatie als onderdeel van Valorant Patch 6.1. Bovendien komt Split terug, met een paar veranderingen die zijn gericht op het verbeteren van het leven voor aanvallers.

Omen’s E, Dark Cover, zal nu op de hoogte van de nabijgelegen grond vallen wanneer ze binnen muren worden geplaatst. Riot legt uit: “Eenrichtingsrookjes maken deel uit van Valorant, maar ze zijn moeilijk om tegen te spelen en we willen ze beperkt houden tot opzettelijke en begrijpelijke gebieden.”Het zegt dat het team zal bijhouden of deze verandering het vermogensniveau van Omeen dramatisch verandert.

Er zijn aanpassingen aan de manier waarop Gun Zoom werkt bij het gebruik van Toggle Zoom, wat volgens Riot zou moeten betekenen: “Minder gevallen die kunnen leiden tot zoom meningsverschillen tussen de client en server.”In theorie zou dit niet iets moeten zijn waar je je zorgen over moet maken – je hebt gewoon een beetje soepelere ervaring met het gebruik van advertenties en scopes als je de voorkeur geeft aan je zoom op een schakelaar.

Riot merkt op dat de wijzigingen in de manier waarop gerangschikte rating werkt “gerangschikte ratingwinsten en verliezen consistenter moeten maken en het effect verminderen dat stamps hebben op je gerangschikte beoordeling.”Er zal natuurlijk een gerangschikte reset zijn met de nieuwe aflevering, dus je zou moeten verwachten iets lager te plaatsen dan in de vorige aflevering. Uw winsten en verliezen moeten nu echter meer gebaseerd zijn op eenvoudig overwinning/verlies in plaats van op exacte ronde differentieel, waardoor het effect van die ontmoedigende eenrichtingswedstrijden wordt verminderd.

Je hebt nu de optie om favoriete specifieke varianten van wapenschillen, wat betekent dat je kunt kiezen om alleen bepaalde in je pool van potentiële visuele ontwerpen op te nemen in plaats van de hele set. Wanneer dit systeem wordt afgegeven, zullen uw bestaande favoriete wapenschillen automatisch alle varianten hebben, zodat u dingen van daar kunt veranderen als u wenst.

Valorant 6.0 Patch Notes

Gameplay Systems

  • Herwerkte de manier waarop wapens zoomingangen verwerken voor advertenties en scopes bij het gebruik van toggle zoom. Er zouden nu minder gevallen moeten zijn die kunnen leiden tot zoom meningsverschillen tussen de client en server onder ongunstige netwerkomstandigheden zoals pakketverlies en pingjitter. Bovendien kunnen zoomingangen bij het gebruik van toggle zoom nu eerder worden gebufferd dan voorheen en kunnen meerdere overgangen op zoomniveau tegelijk worden gebufferd.
  • Omen’s donkere hoes (e) geplaatst binnen muren zal nu op de hoogte van de nabijgelegen grond vallen.

Kaarten

Nieuwe kaart: Lotus

  • Lotus is een nieuwe kaart met 3 locaties die een verscheidenheid aan rotatie-opties biedt. Ontgrendel de geheimen achter de deuren van deze oude ruïnes.
  • Houd er rekening mee dat de Lotus Only -wachtrij slechts één week in de SwiftPlay -modus kan worden afgespeeld en vervolgens in de competitieve en niet -ratel kaartrotatie in patch 6 gaat.1.

Splitsen

  • A Main: Eerste verlovingsgebied voor aanvallers is verbreed en een kleine richel toegevoegd voor mixups. Boost -box naast de bol is verminderd om aanvallers een nieuwe positie te geven die naar een site kijken.
  • Een spanten: Het onder-over-gebied is verwijderd, waardoor dit veel gemakkelijker om mee om te gaan als aanvaller.
  • Een toren: Het achterste gedeelte van de toren is afgevlakt om het gevecht om te laten stijgen voor beide teams gemakkelijker.
  • MID: Spelers kunnen nu zwijgend middenplatform vallen. De trick-jump op de mid-box is ook verwijderd voor eenvoud.
  • B Tower: Defender Side Jump Up Box is verwijderd om de ruimte te vereenvoudigen.
  • B touwzak: De harde hoek hier is gladgemaakt om het opruimen van de plek gemakkelijker te maken.

Kaartrotatie

  • Breeze en bind zijn nu verwijderd van competitieve en niet -ratel kaartrotatie, maar zijn nog steeds afspeelbaar in alle andere modi.

Competitieve updates

  • Aflevering Reset: Een nieuwe aflevering betekent een gerangschikte reset! Verwacht dat je plaatsingsrang lager is dan aan het einde van aflevering 5, en veel geluk op je klim!
  • Voor alle spelers: Gerangschikte beoordelingswinsten en verliezen zullen iets meer afhangen van winst/verlies, en iets minder van het exacte ronde verschil van de wedstrijd.
  • Voor spelers wiens gelederen ver weg zijn van hun MMR: Gerangschikte beoordelingswinsten zullen meer afhangen van individuele prestaties, in plaats van ronde differentieel. Je zou ook je rang en MMR moeten zien samenkomen.

Progressie -updates

  • De mogelijkheid toegevoegd om favoriete specifieke varianten van je wapenschillen (samen met enkele UX/UI -wijzigingen om dat beter te ondersteunen). Nu, wanneer u een specifieke variant favoriet hebt, zullen alleen uw favoriete varianten de
    potentiële pool van wapens die je in het spel kunt nemen als je de willekeurige favoriet voor dat wapentype hebt uitgerust. Bij release hebben uw bestaande favoriete wapenschillen nu alle ontgrendelde varianten die de voorkeur hebben om de consistentie met het huidige gedrag te behouden.

Bugfixes

Cosmetica

  • Odin’s munitie -riem zal niet langer visueel in een verticale positie springen bij het ruilen van pistoolbuddy’s in de modelkijker.

Kaarten

  • Beklimming: Een bug opgelost bij het breken van de deur op de markt door een vaardigheid op de muur aan de zijkant ervan te gebruiken.

Agenten

  • Een bug opgelost waar Cypher’s Trapwire (C) kan worden geplaatst door Sage’s Barrier Orb (C).
  • Vaste objecten zoals vallen die niet werden beschadigd als ze in Molotov -patches worden geplaatst die al actief zijn.
  • Bug opgelost waar je Skye’s zoekers (x) op de minimap kon zien, terwijl ze nog onzichtbaar waren als je een gezichtslijn naar hun verborgen locatie had.
  • Een bug opgelost waarbij onderdrukking de Prowler (C) -regeling van Fade niet goed zou onderbreken.
  • Een bug opgelost waarbij Viper in staat was om haar ultieme pit (x) van Viper te deactiveren, terwijl hij werd onderdrukt.

Gameplay -interacties

  • Killjoy’s lockdown (x) neemt nu correct schade op van alle vaardigheden.
  • Skye’s Trailblazer (Q) opgelost die schade toebrengt aan de Trailblazer (Q) van Enemy Skye (Q) en Sova’s Owl Drone (C).
  • Vaste Sova’s Hunter’s Fury (X) en Breach’s Aftershock (C) niet beschadigen van Raze’s Blast Pack (Q).
  • Fenix’s Blaze (C) heeft geen schade aangericht aan Harbor’s Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reyna’s Leer (C), Sova’s Recon Bolt (E) en Kay/O’s Zero/Point (E).
  • De orbitale staking van Brimstone vaste (x) die geen schade toebrengt aan Harbor’s Cove (Q).
  • Fixed Breach’s Aftershock (C), Raze’s Showstopper (X) en Paint Shells (E), beschadigde de Nanoswarm (C) van Allied Killjoy (C).
  • Fixed Sova Hunter’s Fury (X) beschadigen van geallieerde Fade’s Haunt (e).
  • Fixed Killjoy’s Nanoswarm (C), Phoenix’s Hot Hands (E) en Blaze (C) die geen schade toebrengen aan Chamber’s Rendezvous (E) en Handelsmerk (C).

Houd onze Valorant -laaglijst in de gaten voor de beste agenten om in het nieuwe seizoen te gebruiken, samen met onze uitgebreide gids voor alle valorante agenten en vaardigheden. We hebben ook een selectie van de beste valorante crosshair -codes om je te helpen bij het opstellen van die headshots en de voorsprong op de concurrentie te krijgen in een van de beste multiplayer -games op pc in 2023.

Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.

Network N Media verdient commissie van kwalificerende aankopen via Amazon Associates en andere programma’s. We nemen gelieerde links op in artikelen. Bekijk voorwaarden. Prijzen correct op het moment van publicatie.

Valorante patch -notities 6.0

Jo-Ellen, hier. Gelukkig nieuwjaar, jullie allemaal – we beginnen 2023 met Patch 6.0. Afgezien van onze nieuwe kaart, Lotus (die je zeker zou moeten uitchecken), de Araxys Skinline, New BattlePass en Ranks zijn vernieuwd, hebben we nog steeds enkele wijzigingen in het spel in deze patch die we wilden laten weten.

Lees hieronder op Split Returning met enkele updates (waar mijn gesplitste liefhebbers bij?), Een verandering in gerangschikte rating (RR) wint en verliezen, en (waar veel spelers om hebben gevraagd) de mogelijkheid om eindelijk favoriete varianten te zijn.

Patch_notes_highlights_6_00.jpg

GamePlay Systems Updates

  • Herwerkte de manier waarop wapens zoomingangen verwerken voor advertenties en scopes bij het gebruik van toggle zoom.
    • Er zouden nu minder gevallen moeten zijn die kunnen leiden tot zoom meningsverschillen tussen de client en server onder ongunstige netwerkomstandigheden zoals pakketverlies en pingjitter. Bovendien kunnen zoomingangen bij het gebruik van toggle zoom nu eerder worden gebufferd dan voorheen en kunnen meerdere overgangen op zoomniveau tegelijk worden gebufferd.

    Kaartupdates

    • Lotus is een nieuwe kaart met 3 locaties die een verscheidenheid aan rotatie-opties biedt. Ontgrendel de geheimen achter de deuren van deze oude ruïnes.
    • Houd er rekening mee dat de Lotus Only -wachtrij slechts één week in de SwiftPlay -modus kan worden afgespeeld en vervolgens in de competitieve en niet -ratel kaartrotatie in patch 6 gaat.1.

    Split keert terug met een paar tweaks om aanvallen een beetje gemakkelijker te maken.

    Split_amain_before.jpg

    Split_amain_after.jpg

    • Een hoofd
      • Eerste verlovingsgebied voor aanvallers is verbreed en een kleine richel toegevoegd voor mixups.

      Splita_amainbox_before.jpg

      Splita_amainbox_after.jpg

      • Een hoofddoos
        • Boost -box naast de bol is verminderd om aanvallers een nieuwe positie te geven die naar een site kijken.

        Splita_rafters_before.jpg

        Splita_rafters_after.jpg

        • Een spanten:
          • Het onder-over-gebied is verwijderd, waardoor dit veel gemakkelijker om mee om te gaan als aanvaller.

          Split_atower_before.jpg

          Split_atower_after.jpg

          • Een toren:
            • Het achterste gedeelte van de toren is afgevlakt om het gevecht om te laten stijgen voor beide teams gemakkelijker.

            Split_midbottom_before.jpg

            Split_midbottom_after.jpg

            • Mid bodem:
              • Spelers kunnen nu zwijgend middenplatform vallen.
              • De trick-jump op de mid-box is ook verwijderd voor eenvoud.

              split_btower_before.jpg

              split_btower_after.jpg

              • B Tower:
                • Defender Side Jump Up Box is verwijderd om de ruimte te vereenvoudigen.

                Split_bsite_before.jpg

                Split_bsite_after.jpg

                • B touwzak:
                  • De harde hoek hier is gladgemaakt om het opruimen van de plek gemakkelijker te maken.
                  • Houd er rekening mee dat Breeze en Bind nu zijn verwijderd uit competitieve en niet -ratement kaartrotatie, maar nog steeds speelbaar zijn in alle andere modi.

                  Omen’s Dark Cover (E)

                  • Donkere deksel geplaatst in muren zal nu op de hoogte van de nabijgelegen grond vallen.
                    • Eenrichtingsrookjes maken deel uit van Valorant, maar ze zijn moeilijk om tegen te spelen en we willen ze beperkt houden tot opzettelijke en begrijpelijke gebieden. We zullen nauwlettend in de gaten houden hoe dit de krachtniveaus van Omen beïnvloedt.
                    • Het meeste nut van het agent (behalve voor Molotovs die nog niet zijn geïmplementeerd) zullen nu de breekbare deur van Lotus beschadigen, evenals de muurplaten op Ascent en Haven.

                    Competitieve updates

                    Over het algemeen moeten de onderstaande wijzigingen gerangschikte ratingwinsten en verliezen consistenter maken en het effect verminderen dat stamps hebben op uw RR. We houden de gegevens nauwlettend in de gaten om aanvullende aanpassingen te maken zoals nodig.

                    • Aflevering Reset Herinnering: Een nieuwe aflevering betekent een gerangschikte reset! Verwacht dat je plaatsingsrang lager is dan aan het einde van aflevering 5, en veel geluk op je klim!
                      • Context: vergeet niet dat we elke aflevering resetten om het begin van een nieuwe gerangschikte ladder te starten. Dit is een kans voor spelers om te pronken met hun vaardigheden in het nieuwe seizoen, en spelers in de ladder te resetten die misschien niet meer actief zijn.
                      • Context: spelers ervaren te breed van RR -winsten/verliezen van match tot match op basis van het ronde differentieel (de ene overwinning kan 12RR geven, en de volgende overwinning zou 20RR kunnen geven). We brengen deze verandering aan om die swing van RR in winst en verliezen te verminderen.
                      • Winnen is nog steeds de belangrijkste manier om te klimmen!
                      • Context: we ontvingen feedback dat spelers het gevoel hadden dat ze niet zouden worden beloond voor een goed spel, of te hard gestraft voor een slechte wedstrijd tijdens hun gerangschikte klim.
                      • Als de rang van een speler lager is dan hun werkelijke MMR, worden ze meer beloond voor een goed spel. Als de rang van een speler boven hun MMR staat, zullen ze niet hard worden bestraft als ze verliezen, maar goed presteren in die wedstrijd.

                      Progressie -updates

                      • Variantfavorieten zijn hier!
                        • We hebben uw feedback gehoord en de mogelijkheid toegevoegd om favoriete specifieke varianten van uw wapenschillen (samen met enkele UX/UI -wijzigingen om dat beter te ondersteunen). Nu, wanneer je een specifieke variant favoriet hebt, zullen alleen je favoriete varianten de potentiële pool van wapens binnenkomen die je in het spel kunt nemen als je de willekeurige favoriet voor dat wapentype hebt uitgerust.
                        • Bij release hebben uw bestaande favoriete wapenschillen nu alle ontgrendelde varianten die de voorkeur hebben om de consistentie met het huidige gedrag te behouden.

                        BUGFIXES

                        Cosmetica

                        • Odin’s munitie -riem zal niet langer visueel in een verticale positie springen bij het ruilen van pistoolbuddy’s in de modelkijker.

                        Kaarten

                        • Beklimming
                          • Een bug opgelost bij het breken van de deur op de markt door een vaardigheid op de muur aan de zijkant ervan te gebruiken.

                          Agenten

                          • Een bug opgelost waar Cypher’s Trapwire (C) kan worden geplaatst door Sage’s Barrier Orb (C).
                          • Vaste objecten zoals vallen die niet werden beschadigd als ze in Molotov -patches worden geplaatst die al actief zijn.
                          • Bug opgelost waar je Skye’s zoekers (x) op de minimap kon zien, terwijl ze nog onzichtbaar waren als je een gezichtslijn naar hun verborgen locatie had.
                          • Een bug opgelost waarbij onderdrukking de Prowler (C) -regeling van Fade niet goed zou onderbreken.
                          • Een bug opgelost waarbij Viper in staat was om haar ultieme pit (x) van Viper te deactiveren, terwijl hij werd onderdrukt.
                          • Verschillende gameplay -schade -interacties opgelost:
                            • Killjoy’s lockdown (x) neemt nu correct schade op van alle vaardigheden.
                            • Skye’s Trailblazer (Q) opgelost die schade toebrengt aan de Trailblazer (Q) van Enemy Skye (Q) en Sova’s Owl Drone (C).
                            • Vaste Sova’s Hunter’s Fury (X) en Breach’s Aftershock (C) niet beschadigen van Raze’s Blast Pack (Q).
                            • Fenix’s Blaze (C) heeft geen schade aangericht aan Harbor’s Cove (Q), Raze’s Blast Pack (Q), Reyna’s Leer (C), Sova’s Recon Bolt (E) en Kay/O’s Zero/Point (E).
                            • De orbitale staking van Brimstone vaste (x) die geen schade toebrengt aan Harbor’s Cove (Q).
                            • Fixed Breach’s Aftershock (C), Raze’s Showstopper (X) en Paint Shells (E), beschadigde de Nanoswarm (C) van Allied Killjoy (C).
                            • Fixed Sova Hunter’s Fury (X) beschadigen van geallieerde Fade’s Haunt (e).
                            • Fixed Killjoy’s Nanoswarm (C), Phoenix’s Hot Hands (E) en Blaze (C) die geen schade toebrengen aan Chamber’s Rendezvous (E) en Handelsmerk (C).
                            Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
                            Community Manager, Valorant

                            Eindelijk haar schrijfdiploma goed gebruikt. Liefhebber van cheeseburgers. Zij/haar/haar.