Valorant Dev sluit de ‘Losers Queue’ theorie van Shroud af – Dexerto, Loser S Queue |

Verliezerswachtrij

“Dat is eigenlijk heel logisch,” zei Shroud, voordat hij zijn teamgenoten vroeg of ze hun vorige wedstrijd hadden verloren. Verder ondersteunend het idee, dat deden ze allemaal, waardoor Shroud absoluut verbaasd bleef zoals hij ook deed.

Valorant Dev sluit de ‘verliezerswachtrij’ theorie van Shroud af

Het idee van een “verliezerswachtrij” is niet bepaald een nieuw concept. Met het doel je zo lang mogelijk verslaafd te houden, geloven sommige spelers dat je opzettelijk in een lobby bent geplaatst met anderen die ook hun eerdere wedstrijden hebben verloren om je een betere kansen te geven om te winnen.

Artikel gaat verder na advertentie

Hoewel er geen bewijs bestaat dat zoiets bestaat, kan het er zeker zo zijn. Als je een gamer bent die de hele nacht de overwinning blijft achtervolgen, kan het voelen alsof de lobby’s gemakkelijker worden bij elke soul-beperkende nederlaag.

Artikel gaat verder na advertentie

Een Riot Games Dev heeft echter aan de gemeenschap bevestigd dat het idee van een “verliezerswachtrij” in Valorant gewoon een mythe is nadat Shroud de theorie over stream heeft besproken.

Valorant dev sluit ‘verliezerswachtrij’ claims af

Tijdens een recente uitzending heeft Shroud de wind van de wachtrijtheorie van de verliezers betrapt door zijn chat. Terwijl hij in het begin terughoudend was om te geloven, kwam de 28-jarige streamer op het idee.

Artikel gaat verder na advertentie

“Dat is eigenlijk heel logisch,” zei Shroud, voordat hij zijn teamgenoten vroeg of ze hun vorige wedstrijd hadden verloren. Verder ondersteunend het idee, dat deden ze allemaal, waardoor Shroud absoluut verbaasd bleef zoals hij ook deed.

Meld u gratis aan bij Dexerto en ontvang
Minder advertenties | Donkere modus | Deals in gaming, tv en films, en tech

Volgens de senior competitieve ontwerper Jon ‘Evrmoar’ Walker van Valorant is Losers Queue echter eigenlijk niets. “Game Analytics, voor elke game waar ik aan heb gewerkt, heeft getoond dat” Matches achtereenvolgens verliezen is een van de belangrijkste redenen waarom spelers stoppen “; Om deze reden is er geen ‘verliezerswachtrij’ in Valorant, ‘zei de Dev.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

Gerangschikt feit vrijdag!

Ik zag een video met @shroud, en ik wilde erover praten! Game Analytics, voor elke game waaraan ik heb gewerkt, heeft aangetoond dat “Matches achtereenvolgens verliezen is een van de belangrijkste redenen waarom spelers stoppen”; Om deze reden is er geen “verliezerswachtrij” in Valorant.

– evrmoar (@riotevrmoar) 22 juli 2022

Hij vervolgde in een thread: “Het gerucht is dat we proberen je verslaafd te krijgen, om je meer te laten spelen. Persoonlijk denk ik niet dat dit goed is voor het spel, maar het voldoet ook niet aan onze doelen om gewoon een geweldig spel te willen maken, “legde Evrmoar uit.

“Het zou in ons belang zijn om ervoor te zorgen dat je een game wint nadat je streak begint te verliezen, daarom zie je mobiele games je in botwedstrijden plaatsen als je een ton verliest. Ik heb geen antwoord waarom het misschien voelt als ‘verliezers in de wachtrij’ ‘is echt spijt.

Artikel gaat verder na advertentie
Artikel gaat verder na advertentie

“Om dit af te ronden, manipuleren we geen wachtrij. Het is heel eenvoudig en probeert gewoon twee teams te vinden die een kans van 50:50 bieden dat beide teams wint en tegen elkaar afzet. Onderzoek toont aan dat eerlijke matchmaking spelers houdt, niet oneerlijke gemanipuleerde matchmaking.”

Hoewel velen nog steeds niet overtuigd zijn, hebben we het van de bron zelf gehoord. We zullen misschien nooit weten waarom het voelt alsof de wachtrij van verliezers bestaat, maar wees gerust, het is allemaal slechts een mythe.

verliezers wachtrij

Ja, het is erg gebrekkig. Mijn vrijgegeven MMR is zo slecht als de laatste handeling dat ik ASC 1-D3 was en een 1 had.3KD van 90 wedstrijden in COMP, maar al mijn lobby’s waren in Diamond2-3, dus ik was bijna altijd de hoogste rang of bijna de hoogste rang en ik kon niet rangschikken.

Het is eigenlijk statistisch waarschijnlijk maar zeker. Zoals laten we zeggen na 40 wedstrijden, word je lid van de wachtrij van de verliezers en verlies ze 8 keer achter elkaar. Dat is niet statistisch onwaarschijnlijk

Ik denk dat niet -geacht games 50/50 zou moeten zijn, tenzij je beter bent dan de AVG Joe. 10 op een rij verliezen is 0.0009765625. uiterst onwaarschijnlijk

het is niet 50/50, tho bc valorant is gebrekkig en er zijn zoveel andere factoren

Daarom zei ik “verondersteld” ..

Resultatenclusters worden verwacht als alles willekeurig is

Ze zouden schaars zijn

Je veronderstelt dat de spellen onafhankelijk zijn
Maar ze zijn niet omdat ze allemaal jullie laten spelen
Dus, unironisch vaardigheidsprobleem

verliezers q is niet echt en is niet eens logisch om te implementeren, als je slecht speelt, zullen ze je gewoon met lagere MMR zetten
Smurf Q heeft tenminste reden om te bestaan

ofc ik ga ervan uit dat het een stuk eenvoudiger is om 0 te doen.5^10 dan een veranderende waarschijnlijkheid uit te vinden uit dunne lucht. Het doel van Riot is om je een wedstrijd te geven dat je 50% kans hebt om te winnen. Zelfs dan verandert je vaardigheden niet drastisch BTW -games. Val verandert meer BC, je doel kan uit zijn, maar lol def niet. het is nog steeds statistisch gezien niet logisch. Je bent misschien een idioot