Vaardigheden | Valorant Wiki | Fandom, Valorant: Volledige lijst met tekens en vaardigheden – Polygon
Valorant: volledige lijst met tekens en vaardigheden
Jett’s wendbare en ontwijkende vechtstijl laat haar risico’s nemen dat niemand anders kan. Ze loopt cirkels rond elke schermutseling en snijdt vijanden omhoog voordat ze zelfs weten wat hen heeft geraakt.
Vaardigheden
Vaardigheden zijn hulpmiddelen die beschikbaar zijn om door agenten te worden gebruikt, naast de wapens die ze dragen. Elk vermogen in Waarderlijk is uniek, hoewel sommigen overeenkomsten delen. Alle agenten hebben drie soorten vaardigheden; Basic, Signature en Ultimate.
Inhoud
Samenvatting [ ]
Alle agenten hebben een unieke set vaardigheden die zijn ontworpen om ze meer tactische kansen te geven en hun gunplay te helpen. De meeste vaardigheden hebben kosten te verkrijgen en te gebruiken (via credits of ULT -punten), hoewel sommige gratis worden gegeven.
Veel vaardigheden moeten worden uitgerust om te worden gebruikt, waardoor de agent een korte tijd door een uitrustinganimatie gaat voordat ze de mogelijkheid kunnen uitbrengen, hoewel sommige direct kunnen worden geworpen. Vaardigheden zijn alleen hoorbaar voor vijanden nadat ze zijn gegoten; Vijanden in de buurt kunnen niet horen wanneer u vaardigheden uitruipt.
Spelers kunnen worden verhinderd om vaardigheden te gebruiken als ze worden onderdrukt.
Vaardigheden die schade aanrichten, kunnen zowel vijanden als bondgenoten schaden, met een paar uitzonderingen na die vriendelijk vuur volledig voorkomen. Vaardigheden die bondgenoten kunnen beschadigen Deal 1 /3 schade.
GameSpot Expert Reviews
Soorten [ ]
Er zijn vier soorten vaardigheden in Waarderlijk:
Passief []
Agent passives zijn aanvullende effecten die sommige specifieke agenten hebben. Hoewel de meeste van deze standaardcapaciteiten van de agenten interageren, worden deze effecten vaak gebruikt door meerdere vaardigheden van een agent in plaats van een passief effect dat slechts een deel van een individueel vermogen is. Veel passieven vereisen geen actieve interactie van de speler om te worden geactiveerd of toegepast, maar er zijn enkele passieve effecten waarvoor de speler ze moet activeren met een specifieke sneltoets.
Passieven kunnen effecten zijn die zijn:
- Constant beschikbaar om zonder enige kosten te worden gebruikt:
- Astra’s astrale vorm
- Jett’s drift
- Passieve resource generatie
- Neon’s energie
- Viper’s brandstof
- Geactiveerd of toegepast als een extra effect bovenop de primaire functie van een actie (vaardigheden of doden):
- Fade’s Terror Trail
- Gekko’s bolletjes
- Phoenix’s opwarming
- Reyna’s souloogst
- Viper’s toxine
Fundamenteel []
Basismogelijkheden zijn vaardigheden die de meeste agenten moeten kopen met credits om te kunnen gebruiken. De meeste agenten hebben twee basisvaardigheden, hoewel er agenten zijn met een of drie basisvaardigheden.
Handtekening []
Kenmerkende vaardigheden zijn vaardigheden die agenten gegarandeerd elke ronde kunnen gebruiken. Elke agent heeft ten minste één kenmerkende vaardigheid die hen één gratis lading geeft om te gebruiken.
Sommige agenten kunnen mogelijk het aantal kosten dat ze hebben van hun kenmerkende vermogen vergroten door meer te kopen met credits, maar alle geregenereerde kosten van cooldowns worden niet bewaard voor de volgende ronde en ze zullen opnieuw opstarten met hun gratis lading. Kosten die niet worden gebruikt en niet worden geregenereerd, worden overgedragen naar de volgende ronde, maar een nieuwe lading zal niet worden toegevoegd. Signature -vaardigheden die niet de optie bieden om meer kosten te kopen, hebben andere manieren om de speler in staat te stellen die mogelijkheid meer dan eens in een ronde te gebruiken, zoals cooldowns of vijandelijke dodendoelen.
Ultiem []
Ultieme vaardigheden zijn de sterkste in het spel. Om een ultieme te gebruiken, moeten spelers ULT -punten verwerven. Deze worden verdiend door vijanden te doden, te sterven, ultieme orbs vast te leggen en een piekfabriek te voltooien of onschadelijk te zijn.
Zodra een speler voldoende ULT -punten heeft verdiend, kunnen ze ze gebruiken om zijn ultieme te casten. Bij dit doen horen alle spelers een wereldwijde voice -lijn die hen voor die specifieke agent waarschuwt met behulp van hun ultieme. De gehoord spraaklijn is anders voor bondgenoten en vijanden:
Tussenpersoon | Bondgenoot team | Vijandelijke team | ||
---|---|---|---|---|
Astra | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: astraultallycast.mp3 | “Wereld verdeeld!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: astraultenemycast.mp3 | “Je bent verdeeld!” |
Inbreuk | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: breachultallycast.mp3 | “Laten we gaan!” | https: // valorant.fandom.com/Wiki/File: Breachultenemycast.mp3 | “Off je voeten!” |
Zwavel | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: bimstoneultallycast.mp3 | “Open de lucht!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: BrimstoneUltenemycast.mp3 | “Bereid je voor op Hellfire!” |
Kamer | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: chamberultallycast.mp3 | “Ze zijn zo dood!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Chamberultenemycast.mp3 | “Jij wilt spelen? Laten we gaan spelen.” |
Cypher | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: cyperultallycast.mp3 | “Waar verstopt iedereen zich??” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: cypherultenemycast.mp3 | “Ik weet precies waar je bent!” |
Impasse | Vorm | |||
https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: deadlockultallycast.mp3 | “Trek ze naar hun graf!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: deadlockultenemycast.mp3 | “Mijn territorium, mijn regels!” | |
Vang de vijand vastleggen | ||||
https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: deadlockultallycapture1.mp3 | “Ze binnenhalen!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: deadlockultenemycapture1.mp3 | ‘Ik heb ze nu!” | |
Vervagen | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: fadultallycast.mp3 | “Nachtmerrie, neem ze mee!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: fadultenemycast.mp3 | “Zie je angst onder ogen!” |
Gekko | Eerste cast | |||
https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: gekkoultallycast.mp3 | “Het is alles, Lil ‘Homie!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Gekkoultenemycast.mp3 | “Oye! Monster op de los!” | |
Herschikken | ||||
https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: GekkoultallyRecast1.mp3 | “Thrash gaat weer!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Gekkoultenemyrecast1.mp3 | “Thrash is niet klaar met je!” | |
https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: GekkoultallyRecast2.mp3 | ‘We gaan weer!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Gekkoultenemyrecast2.mp3 | ‘Ze schiet nog steeds voor je!” | |
https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: GekkoultallyRecast3.mp3 | ‘Ze gaat weer!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Gekkoultenemyrecast3.mp3 | “Je wilt meer? Hier is meer!” | |
Haven | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Harborultallycast.mp3 | “Laten we het tij keren!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Harborultenemycast.mp3 | ‘Ik raad je aan om te verhuizen!” |
Stoot | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: jettultallycast.mp3 | “Kijk dit!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: jettultenemycast.mp3 | “Ga uit mijn weg!” |
Kay/O | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: kayoultallycast.mp3 | “Niemand loopt weg!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: kayoultenemycast.mp3 | “Jij. Zijn. machteloos!” |
Killjoy | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: killjoyultallycast.mp3 | “Geïnitieerd!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: killjoyultenemycast.mp3 | “Je moet rennen.” |
Neon | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: neonultallycast.mp3 | “Daar gaan we!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: neonultenemycast.mp3 | “Hoy! Ik ben kwaad!” |
Voorteken | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: omenultallycast.mp3 | “Kijk hoe ze rennen.” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: omenultenemycast.mp3 | “Verstrooien!” |
Feniks | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: Phoenixultallycast.mp3 | “Kom laten we gaan!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: PhoenixultenemyCast.mp3 | “Grap is voorbij, je bent dood!” |
Razen | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: razeultallycast.mp3 | “Hier komt het feest!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: razeultenemycast.mp3 | “Vuur in het gat!” |
Reyna | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: ultreynaultallycast.mp3 | ‘Ze zullen krimpen!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/file: ultreynaultenemycast.mp3 | “De jacht begint!” |
Verstandig | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: sageultallycast.mp3 | ‘Uw plicht is nog niet voorbij!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: sageultenemycast.mp3 | ‘Je zult mijn bondgenoten niet doden!” |
Skye | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: skyeultallycast.mp3 | “Zoek ze uit!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: skyEltenemycast.mp3 | ‘Ik heb je pad.” |
Sova | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: sovaultallycast.mp3 | “Ik, ben de jager!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: SovaveneMycast.mp3 | “Nergens om naartoe te rennen!” |
Adder | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: viperultallycast.mp3 | ‘Sta me niet in de weg!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: viperultenemycast.mp3 | “Welkom in mijn wereld!” |
Yoru | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: yoruultallycast.mp3 | “Ik zal dit afhandelen!” | https: // valorant.fandom.com/wiki/bestand: yoruultenemycast.mp3 | “Wie is de volgende?” |
Functies []
“Functies” worden georganiseerd door de Valorant Wiki en zijn editors als een manier om vaardigheden te classificeren en te groeperen met vergelijkbare functies. Het is geen officiële valorante classificatie. Deze functies identificeren alleen de kern, gedeeld gebruik van vaardigheden binnen een groep en houden mogelijk geen aanvullende effecten aan. |
Terwijl elk vermogen erin is Waarderlijk is uniek, sommige delen vergelijkbare functies. Hiermee kunnen ze worden gesorteerd in de volgende klassen en subklassen:
- Barrière: Barrières voorkomt dat agenten er doorheen kunnen gaan.
- Blind: Jaloezieën worden gebruikt om de visie van een agent te beperken.
- Flash: Flitsen verwijder volledig alle visie.
- Nabijheid: Nabijheid die vijanden treft met een korte, maximale visie -straal en ze oorverdovend.
- Schokken: CONSCHUKEN VOORWAARDEN VERMINDEREN BEWEGINGSNELHEID EN VARENSCHAP, VERLAAGDE BULLET NAUWEN, VERWIJDEREN, GEBRUIK VAN SCOPES OF ADS EN ADPLAATS VOOR HET VISIE.
- Vasthouden: Vertelt de bewegingssnelheid ernstig en dwingt de vijand om al hun wapens en vaardigheden uit te stellen.
- Verplaatsing: Verplaatsingen verplaatsen vijanden fysiek uit positie door geweld en tegen hun wil.
- Langzaam: Vertraagt de bewegingssnelheid van een vijand.
- Aansluiten: Tethers voorkomen dat een vijand verder gaat dan een specifieke locatie.
- Molotov: Molotovs brengen in de loop van de tijd schade aan in een klein effectgebied op grond van de locatie waarin ze ontploffen.
- Wapenuitrusting: Verleent de agent een nieuw wapen voor hen om te gebruiken.
- Autonoom inzetbaar: Autonome implementaties werken op zichzelf zonder enige verdere input van de speler.
- Gecontroleerde inzetbaar: Gecontroleerde implementaties moeten door de speler worden bestuurd om te werken.
- Streepje: Streepjes stellen de gebruiker in staat om in een bepaalde richting te bewegen met een sterk verhoogde snelheid.
- Immaterieelheid: Deze stellen de gebruiker in staat om immuun te zijn voor schade. Ze kunnen in sommige omstandigheden ook onzichtbaarheid verlenen, waardoor ze voor vijandelijk zicht worden verbergen.
- Teleporteren: Teleports laten de gebruiker naar een locatie knipperen zonder te lopen of te lopen tussen hun start- en eindpositie.
- Genezen: Geneest de gezondheid herstel in het doelwit.
- Doen herleven: Revives sta een agent in staat om te blijven vechten, zelfs na dodelijke schade.
- Rook: Smokes zijn bolvormige gezichtsblokkers.
- Muur: Muren zijn lineair/rechthoekig visieblokkers.
Sommige vaardigheden kunnen volledig uniek zijn en passen daarom niet in een van deze functies. Dergelijke vaardigheden worden geclassificeerd als niche.
Lore []
De mogelijkheden die door agenten in het spel worden gebruikt, verschijnen ook binnen de overlevering van Waarderlijk. Hoewel gameplay rekening moet houden Waarderlijk universum) kan worden getoond in de overlevering, wat betekent dat er enkele verschillen kunnen zijn tussen hoe vaardigheden werken in het spel en in het universum. Gameplay hoeft niet nauwkeurig te zijn voor hoe vaardigheden realistisch binnen de overlevering zouden werken, en Lore hoeft niet nauwkeurig te zijn met hoe vaardigheden nodig zijn om in het spel te werken.
In het geval van afbeeldingen in het universum die niet hoeven te hoeven om de gameplay-functionaliteit niet nauwkeurig te weerspiegelen, moet Killjoy’s torent. Weg van de beperkingen van gameplay -evenwicht in de overlevering, kan het torentje echter worden gezien naast Killjoy en begrip en reageren op richtlijn handgebaren. Niet beperkt zijn tot de exacte functionaliteit van vaardigheden in het spel, stelt de overlevering in staat om deze afbeeldingen te tonen die veel zinvoller zijn vanuit een verhalend perspectief.
Voor het omgekeerde geval van gameplay die zich niet hoeft te houden aan hoe vaardigheden ondertussen realistisch binnen de overlevering zouden werken, worden Brimstone’s Sky Rookes en Orbital Strike ingezet vanuit een orbitale satelliet, dus vanuit een verhalend perspectief dat gericht is Geblokkeerd door de daken van deze gebouwen in plaats daarvan (tijdelijk echter in vermoedelijk de meeste gevallen voor orbitale staking totdat de laser doorsnijdt, of als het dakmateriaal zwak genoeg is om een hemelrook te doorbreken). In-game is echter noodzakelijk dat deze vaardigheden deze doelgebieden onmiddellijk beïnvloeden zonder enige verstoring door enig terrein hierboven, zelfs als dit vanuit een verhalend perspectief onrealistisch of volledig onmogelijk zou zijn. De behoeften van gameplay-evenwicht zullen altijd eerst komen over de nauwkeurigheid.
Agenten zijn ook niet beperkt tot alleen de mogelijkheden die ze in de game hebben in de overlevering, zoals met neon die ook heeft gezien als de mogelijkheid om een grote elektrische puls van haar lichaam af te geven in overdrive.
Valorant: volledige lijst met tekens en vaardigheden
Austen Goslin (hij/hem) is een entertainmenteditor. Hij schrijft over de nieuwste tv -programma’s en films, en houdt vooral van alle dingen horror.
Waarderlijk is een tactische schieter in de kern. Maar in tegenstelling tot sommige games in het genre (ahem, CS: Ga), het heeft ook een cast van personages, genaamd agenten, elk met hun eigen persoonlijkheden en vaardigheden. Dus tijdens het fotograferen is misschien de belangrijkste vaardigheid in Waarderlijk, Weten hoe je je agent moet gebruiken, is een goede tweede.
Tijdens een preview -evenement voor de nieuwe shooter toonden Riot Games Polygon enkele van WaarderlijkZijn agenten, samen met een blik van precies wat hun vaardigheden zullen doen. Volgens Riot zijn deze personages slechts enkele van de agenten die spelers kunnen bekijken wanneer Waarderlijk Lanceert ergens deze zomer.
Voordat we ingaan op wat precies de mogelijkheden in Waarderlijk Doe, het is belangrijk om te begrijpen hoe ze werken. Elk personage heeft vier vaardigheden: één kenmerkende vaardigheden die ze gratis krijgen, twee die ze moeten kopen (maar ze zullen meerdere rondes houden totdat ze opgebruikt zijn), en een ultiem vermogen dat moet worden opgeladen door te krijgen door te krijgen doden.
Het volgende bevat de exacte beschrijving van Riot voor elke vaardigheid en karakter.
Feniks
Phoenix’s Star Power schijnt door in zijn vechtstijl, waarbij het slagveld ontsteekt met Flash en Flare. Of hij nu back -up is of niet, hij haast zich binnen om op zijn eigen voorwaarden te vechten.
- Curveball– Werp een gebogen flare die na een korte vertraging in briljant licht uitbarstt en alles tijdelijk verblindt. Linkslikcurves Het links, klik met de rechtermuisknop.
- Blies – Werp een vlamwand uit die het zicht blokkeert en iedereen erdoorheen schaadt. U kunt de muur buigen bij het werpen door te draaien terwijl u linksklik vasthoudt.
- Handtekeningvermogen: hete handen – Gooi een vuurbal die explodeert na een vertraging of bij impact met de grond. De vuurzone beschadigt vijanden en geneest je.
- Ultiem vermogen: voer het terug – Markeer uw huidige locatie. Als je sterft tijdens de duur van dit vermogen, of wanneer de duur van deze mogelijkheid afloopt, word je herboren op de gemarkeerde locatie met volledige gezondheid.
Valorant: Hoe Riot eindelijk iets nieuws heeft gemaakt
De studio achter League of Legends maakt zijn naam goed
Stoot
Jett’s wendbare en ontwijkende vechtstijl laat haar risico’s nemen dat niemand anders kan. Ze loopt cirkels rond elke schermutseling en snijdt vijanden omhoog voordat ze zelfs weten wat hen heeft geraakt.
- Wolkbreuk – Gooi een wolk van mist weg die het zicht op impact verdoezelt. Houd de vaardigheidsknop ingedrukt om het traject van de cloud tijdens de vlucht te buigen.
- Updraft – Na een korte eindiging stuwt u zich naar boven.
- Signature -vaardigheid: staartwind – Draai onmiddellijk een korte afstand in de richting waarin u beweegt.
- Ultimate: Blade Storm – Bewapen jezelf met verschillende dodelijke gooiende messen die matige schade aanrichten en doden op headshots. Het scoren van een kill herstelt alle dolken. Linker klik gooit een enkele dolk. Met de rechtermuisknop gooit alle resterende dolken in een kortlopende burst.
Adder
Viper implementeert een scala aan giftige chemische apparaten om het slagveld te beheersen en de visie van de vijand te verlammen. Als de gifstoffen haar prooi niet doden, zullen haar geestspellen zeker dat doen.
- Slangenbiet – Brand een projectiel dat ontploft in een pool van schadelijk zuur.
- Gifwolk – Gooi een gasemitter die u opnieuw kunt activeren om een giftige rookwolk te creëren ten koste van brandstof. De emitter kan worden opgepikt en opnieuw worden gegooid na een korte cooldown.
- Handtekeningvermogen: giftig scherm – Implementeer een lange lijn van gasemitters die u kunt reactiveren om een hoge wand van giftig gas te creëren ten koste van brandstof.
- Ultimate: Viper’s Pit – Zend een enorme giftige wolk uit in een groot gebied dat duurt zolang Viper in de wolk blijft. Vijanden in de wolk zijn gemarkeerd voor Viper.
Sova
SOVA -tracks, vindt en elimineert vijanden met meedogenloze efficiëntie en precisie. Zijn aangepaste boog en ongelooflijke verkenningsmogelijkheden zorgen ervoor dat zelfs als je rent, je niet kunt verbergen.
- Schokbout – Brand een explosieve bout die bij impact een schadelijke puls van statische energie uitzendt.
- Uil drone – Implementeer een pilootbare drone die een pijl kan afvuren die vijanden zal onthullen die worden geraakt.
- Handtekeningvermogen: Recon Bolt – Vuur een bout af die een sonar -emitter inzet. De sonar pings taggen in de buurt van vijanden, waardoor ze worden onthuld. Kan worden vernietigd.
- Ultimate: Hunter’s Fury – Vuur tot drie dodelijke energie -explosies die over de hele kaart speren. Elke hit vijand neemt zware schade op en is gemarkeerd.
Cypher
Cypher is een eenmansbewakingsnetwerk dat elke beweging van de vijand in de gaten houdt. Geen geheim is veilig. Geen manoeuvre gaat ongezien. Cypher is altijd in de gaten.
- Gratis vermogen: Trapwire – Plaats een heimelijke tripwire tussen twee muren. Het activeren van vijanden wordt beperkt en voor een korte tijd onthuld. Als de val niet wordt vernietigd, wordt deze geactiveerd om het gevangen slachtoffer te ontwerpen. Kan worden opgehaald.
- Cyberkooi – Gooi een externe activeringsval weg. Reactiveren om een kooi te maken die vijanden vertraagt die er doorheen gaan. Kijk naar een val en druk op het gebruik om deze tot ontploffing te brengen, of houd de activering vast om alles te ontploffen.
- Signature -vaardigheid: spycam – Plaats een externe camera. Na het plaatsen, activeren opnieuw om de videofeed te bekijken. Links klik in de camera om een tracking -pijl te schieten. Oplaadt wanneer ze worden opgehaald of gedood.
- Ultiem: neurale diefstal– Extraheer informatie uit het lijk van een vijand en onthult de locatie van hun levende bondgenoten.
Zwavel
Het orbitale arsenaal van Brimstone zorgt ervoor dat zijn ploeg altijd het voordeel heeft. Zijn vermogen om nut te leveren precies en veilig hem de ongeëvenaarde laarzen-op-de-grondcommandant maken.
- Incindiary – Lanceer een brandende granaat die een schadelijk vuurveld inzet.
- Stim baken – Richt op een locatie in de buurt om een stimerbaken in te roepen, waardoor alle spelers in de buurt van Rapidfire worden gegeven.
- Signatuurvaardigheid: Sky Smoke – Gebruik uw kaart om rookgordijnen in orbitale implementatie in te roepen die het zicht verdoezelen. Klik om de locaties in te stellen en te bevestigen om te starten.
- Ultimate: orbitale staking – Gebruik uw kaart om zich op een locatie te targeten en lanceert een verwoestende orbitale staking die pulseert voor hoge schade gedurende enkele seconden.
Verstandig
Sage creëert veiligheid voor zichzelf en haar team waar ze ook gaat. In staat om gevallen vrienden nieuw leven in te blazen en krachtige aanvallen af te wenden, biedt ze een rustig centrum aan een Hellish Battlefield.
- Langzame orb – Werp een radianitische bol uit die op de grond met de grond in een vertragend veld breekt. Allemaal gevangen in het veld worden vertraagd, geaard en lawaai maken tijdens het bewegen.
- Barrière bol – Roep een grote, stevige muur. Klik met de rechtermuisknop om de muur te roteren voordat u giet.
- Signatuurvaardigheid: genezende orb – Genees een bondgenoot of jezelf tot volledige gezondheid gedurende een paar seconden.
- Ultiem: opstanding– Richt op een vriendelijk lijk. Reviveer ze na een korte vertraging met volledige gezondheid.
Voorteken
Omen jagen in de schaduw. Hij maakt vijanden blind, teleporteert over het veld en laat dan paranoia vasthouden terwijl vijanden klauteren om te ontdekken waar het zou kunnen toeslaan.
- Paranoia – Stuur een etherische schaduw in een rechte lijn, die iedereen aan het hoofd geeft.
- Schaduwwandeling – Na een vertraging, dematerialiseer en teleporteer een korte afstand.
- Signature -vaardigheid: donkere hoes – Werp een heimelijke etherische bol uit die op de laatste locatie in een verdoezelende sfeer van schaduw barst. Kan worden opgeladen om de afstand te verhogen.
- Ultimate: From the Shadows – Selecteer overal op de kaart om te teleporteren en te hervormen. Tijdens het aankomen, verschijnt als een schaduw, dat gaat terug naar uw oorspronkelijke locatie als het wordt gedood. Zodra de teleport is voltooid, wordt u voor een korte tijd onstijgd.
Inbreuk
- Naschok – Rust een fusiekosten uit. Vuur de lading om een langzaam actieve uitbarsting door een muur te zetten. De buste doet zware schade aan iedereen die in het gebied wordt gevangen.
- Flitslicht – Rust een verblindende lading uit. Vuur de lading om een snelwerkende uitbarsting door een muur te zetten. De lading ontploft om alle spelers te blinden die ernaar kijken.
- Handtekeningvermogen: foutlijnen – Rust een seismische explosie uit. Houd vuur vast om de afstand te vergroten. Laat los om de aardbeving af te zetten en alle spelers in de zone te dazen in een line -up van de zone.
- Rolling Thunder – Rust een seismische lading uit. Vuur om een trapsgewijze aardbeving door al het terrein te sturen in een grote kegel. De aardbeving dazzes en klopt iedereen die erin wordt gevangen.
Razen
- Ontploffingspakket – Gooi onmiddellijk een explosiepakket dat aan de oppervlakken blijft plakken. Hergebruikt het vermogen na de implementatie om alles te ontploffen en te schaden en te verplaatsen.
- Signature -vaardigheid: verfschalen – Rust een clustergranaat uit. Vuur om de granaat te gooien, die schade doet en submunities creëert, die elk schade toebrengen aan iedereen in hun bereik.
- BOOM BOT – Rust een Boom Bot uit. Vuur zal de bot inzetten, waardoor deze in een rechte lijn op de grond reist en van muren stuitert. De Boom Bot vergrendelt zich op alle vijanden in de frontale kegel en achtervolgt ze, exploderen voor zware schade als hij ze bereikt.
- Ultieme vaardigheid: showstopper – Rust een raketwerper uit. Vuur schiet een raket die massale gebiedsschade aanricht bij contact met alles.