Tri-lakshana Creatures Locaties in Sumeru | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact: Tri-Lakshana Creatures Guide
Genhin-impact: Tri-Lakshana Creatures Guide
Wanneer electro op deze wezens wordt toegepast, verandert het wezen in zijn Geactiveerd staat. Terwijl in deze toestand, krijgt het wezen verbeterde krachten en bruikbaarheid.
Tri-lakshana-wezens locaties in Sumeru
Tri-lakshana-wezens zijn exploratiefuncties in Sumeru die de status van normaal kunnen veranderen in geactiveerd of verschroeid in genshin-impact. Kijk waar alle Tri-Lakshana Creature-locaties te vinden zijn, staten met Dendro, Electro en Pyro, en hoe u ze hier kunt gebruiken!
Inhoudsopgave
Normale, geactiveerde en verschroeide staten voor tri-lakshana-wezens
Tri-lakshana-wezens Normale staat
Wanneer Dendro wordt toegepast op bepaalde interacteerbare planten, zal het wezen in het zijn Normaal Staat, die vierbladige sigils voortbrengt, dode planten herleeft of puzzels rond uw omgeving oplost.
Tri-lakshana-wezens geactiveerde staat
Wanneer electro op deze wezens wordt toegepast, verandert het wezen in zijn Geactiveerd staat. Terwijl in deze toestand, krijgt het wezen verbeterde krachten en bruikbaarheid.
Vijanden die door de geactiveerde toestand worden getroffen, krijgen ook een verhoogde aanvalsnelheid en frequentie van aanvallen.
Tri-lakshana-wezens verschroeide staat
Wanneer Pyro op deze wezens wordt toegepast, transformeert het wezen in zijn Met verbrande staat. Terwijl in deze staat de mogelijkheden van het wezen zijn uitgeschakeld. U kunt dit proces omkeren door het nieuw leven in te blazen met Dendro -vaardigheden.
Vijanden die door deze toestand worden getroffen, zullen langzaam bewegen, maar leveren meer schade op aan de aanvallen.
Alle Tri-Lakshana Creatures Guide
Veerkrachtige paddenstoelen
Bouncy champignons zijn springkussens die je kunt gebruiken om naar hogere kliffen en bergen te komen. Om het te gebruiken, spring of val je gewoon op de bouncy -paddestoel, en het zou je naar boven moeten stuwen. Een soortgelijke functie is te zien uit de spemtrock van de kloof.
Veerkrachtige paddenstoelstaten
Normaal | Geactiveerd | Met verbrande |
---|---|---|
Wanneer de paddestoel wordt beïnvloed door electro, wordt de springhoogte hoger. Het gebruik van Pyro zal het in plaats daarvan onbruikbaar maken totdat je het nieuw leven in zijn normale staat met Dendro nieuw leven ingeblazen.
Dendro -stapel
Rotsen omhuld door wortels zijn Dendro -stapels. Ze verbergen vaak items of wezens eronder, zoals Dendroculus, Dendro Crystalflies en zelfs Fungi.
Dendro -stapelstaten
Normaal | Geactiveerd | Met verbrande |
---|---|---|
Een Dendro -stapel die op de grond zit of door Pyro is geschroeid, is de normale staat. Om het op te heffen, kunt u Dendro of Electro gebruiken om te onthullen wat eronder ligt.
Vergif wolk champignons
Giftige paddenstoelen zijn gevaarlijke planten die een schadelijke Dendro -aanval uitzenden in zijn straal wanneer deze door de speler wordt benaderd. De aanval kan ook vijanden beïnvloeden.
Pifwolk paddestoelstaten
Normaal | Geactiveerd | Met verbrande |
---|---|---|
Het activeren van de gifpaddestoelen met electro beschadigt regelmatig alle entiteiten binnen de AOE met Dendro DMG, Terwijl het verbranden met Pyro het eenvoudigweg uitschakelt.
Tri-yana-zaden
Tri-yana-zaden zweven zaden met drie bladeren op zijn hoofd. Ze zwerven rond een bepaald gebied en kunnen soms onthullen verborgen voorwerpen, eenvoudig in het spel verwezen als de “het geziene en de ongeziene.”
Tri-yana zaadstaten
Normaal | Geactiveerd | Met verbrande |
---|---|---|
Bij het gebruik van electro naar het tri-yana-zaadje, barst het een Truesense Pulse, die de locatie en de werkelijke vorm van objecten die bedekt zijn met blauwe fragmenten onthullen en weergeven. Het gebruik van Pyro stopt zijn pad.
Zaadspiegels
Zaadspiegels zijn telescopen waarmee je opkomende verwelkende zones in het gebied kunt vinden. Deze mini-withingzones verschijnen in je mini-map met het pyro-achtige symbool, en het voltooien ervan geeft je schatkisten.
Zaadspiegelstaten
Normaal | Geactiveerd | Met verbrande |
---|---|---|
Door een zaadspiegel te activeren met electro laat je ontdekken dat ondeugende aranara binnen zijn reikwijdte wordt verbergen, die je beloont met items. Het verbranden met Pyro schakelt het gewoon uit.
Sterrenkamers
Starshrooms zijn herstelvoedsel dat u kunt vinden in de kloof en Sumeru.
Starshroom -staten
De helende potentie van de sterrenkamer wordt verhoogd wanneer u Electro aanbrengt, die 500 pk meer gezondheid herstelt. Het verkennen van het met Pyro vermindert echter zijn genezing tot slechts 1 HP, waardoor het nutteloos wordt. Het wordt aanbevolen om alleen electro op deze paddestoelen te gebruiken voor maximale efficiëntie.
Clusterleaves van teelt
Clusterleaves of Teelt zijn uitpuilplanten die vierbladige sigils spawnen wanneer Dendro erop wordt toegepast. Deze sigils fungeren als een tetheringpunt, zodat u langs gebieden als een wijnstokschommel kunt reizen. Het doet denken aan Inazuma’s Thunder -bollen, maar zonder het gebruik van een dendrograna.
In tegenstelling tot andere tri-lakshana-creatues, kunnen de teeltclusterleaves niet worden geactiveerd of verbroken door electro of pyro.
Fungi -vijanden
Schimmels zijn nieuwe gemeenschappelijke vijanden die voor het eerst in de kloof zijn geïntroduceerd, maar later uitgebreid in versie 3.0’s Sumeru -regio.
Fungi -staten
De aanvalspatronen van schimmels vijanden veranderen wanneer ze worden beïnvloed door electro of pyro. De aanvalssnelheid en sterkte varieert afhankelijk van welke toestand het momenteel heeft. Bovendien beloont het activeren of verbranden van deze schimmels u met zeldzame druppels.
Tri-lakshana-wezens locaties
Tri-lakshana-wezens zijn te vinden in het Dharma-bos van de regio Sumeru. Sommige van deze wezens zijn ook diep te vinden in de ondergrondse mijnen van de kloof.
Wat zijn tri-lakshana-wezens?
Wezens voor verkenning en gevechten
Deze wezens zijn te vinden in de regio Sumeru. Ze kunnen u helpen door het gebied te doorkruisen, verborgen objecten te vinden of puzzels op te lossen. Deze werden uitgebracht in versie 3.0!
Veranderende staten
Wezens in Sumeru transformeren wanneer de speler het Dendro-, Pyro- of Electro -element toepast. Elk van deze elementen verleent of teniet doen van functies die u gebruikt om de regio te verkennen.
Genhin -impactgerelateerde gidsen
Gidsen voor Sumeru -gebieden
Gids voor woestijnregio’s
Sumeru -woestijngidsen | ||
---|---|---|
Het grote rode zand | Woestijn van Hadramaveth | Gordel van het zand |
Gidsen voor belangrijke Sumeru -functies
Opmerkelijke Sumeru -gidsen | |
---|---|
Dendroculus | Crafetable wapens |
Tree of Dreams | Commissie ontgrendelen |
Reputatie | Shrine of Diepten |
Opmerkelijke kisten |
Gidsen voor Sumeru Rainforest Domains
Sumeru -domeingidsen | |
---|---|
Spire van eenzame verlichting | Toren van abjecte trots |
Onwisting | Onder de schaduw van de paraplu |
Fragment van kinderdromen | De coördinaten van zon en regen |
The Dark Valley |
Gidsen voor Sumeru Rainforest Quests
Archon Quest Guides | |
---|---|
Hoofdstuk 3: Act 1 | Hoofdstuk 3: Act 2 |
Story Quest Guides | |
Tighnari Quest | |
Quest Chain Guides | |
Aranyaka | Woodland -ontmoeting |
Droomkwekerij | Kinderkamer van verloren dromen |
Uiteindelijk zal het bos het onthouden | Een niet aflatende culinaire droom |
Agnihotra Sutra | Varuna Gatha |
Vimana Agama | |
Woodland Encounter Quest Guides | |
Woodland -ontmoeting | De kinderen van het dorp Vimara |
In het bos | Het verloren kind |
Slechteriken die zich verstoppen in het dorp Vimara | |
Dream Nursery Quest Guides | |
De wereld van Aranara | Kinderen van het bos |
Het ritme dat naar het sombere pad leidt | Het ritme dat de spruit voedt |
Het ritme dat het beestachtige pad onthult | Voor een betere reünie |
Kiemende zaailingen | Festival Utsava |
Tuinfee | Heerlijk raadsel |
Rishboland Tiger, Roaaar | Smaak van geluk |
Een niet -aflatende culinaire droomquest -gidsen | |
Koken, de smaak van de natuur | Koken, een aangenaam geheugen |
Koken, het aroma van Homecoming | Koken, de schoonheid van delen |
Een delicatesse voor Nara | |
Agnihotra Sutra Quest Guides | |
Sterrennachthoofdstuk | Risen Moon Chapter |
Het laatste hoofdstuk | Aranaga’s geheugen |
Aranakin’s oude vriend | Aragaru’s tekening |
Het laatste hoofdstuk van het geheugen | |
Varuna Gatha Quest -gidsen | |
Varuna Gatha | Memory of Stone |
Sluimerende wortels | Woedende ijzeren brok |
Een gebed voor regen op het vruchtbare land | Bloemen geven |
Vimana Agama Quest Guides | |
Vimana Agama: eerste hoofdstuk | Vimana Agama: het hoofdstuk van Royinjan |
Royinjan’s hoofdstuk: Linga | Royinjan’s hoofdstuk: Yoni |
Vimana Agama: het hoofdstuk van Jazari | Vimana Agama: Dev Delver Chapter |
Totdat Vana is genezen | |
Kwekerij van verloren dromen en deel IV Quest -gidsen | |
Voor fruit, zaden en bomen Quest Guide | Voor de kinderen uit het verleden |
Voor alle kinderen die verlangen naar het leven | “Hallo,” “Dank je wel,” en de laatste “Goodbye” |
World Quest Guides | |
Een korte ontmoeting met een zeldzame vogel | Avontuur neemt moed! |
Corps van dertig werving | Kosteneffectieve haak |
Moed is in het hart | Zelfs beesten struikelen |
Garcia’s Paean: een geschenk van compatibiliteit | Gourmet Supremos: Binnen onze taken |
Legends of the stone lock | Statisch uitzicht |
Statisch weergaven Deel 2 | De dwaze fatuus |
Het pad van papieren | De prijs |
Schat van wijsheid: een nieuw plan | Bomen en dromen |
Waar zijn de felle wezens | Terwijl de droom blijft hangen |
Quest Puzzle Guides | |
Avontuur met Aranara | Droom van de Vasara -boom |
Zoek naar de champignon van het hoofd | Observeer de Sumeru -rozen |
Verbind vier relais | Fane van Ashvattha |
Inscripties van herinnering | Til de afdichting op |
Marana’s avatar | Trillingen van het zaad |
Sumeru Rainforest puzzels en functies
Gidsen voor Sumeru -functies | |
---|---|
Vijanden in het Sumeru -regenwoud
Vijandelijke en baasgidsen | |||
---|---|---|---|
Eremieten | Aeonblight Drake | Electro regisvine | Jadeplume terrorshroom |
Paddier | Drake |
Alle interactieve kaartgidsen
Alle interactieve kaartgidsen
Genhin-impact: Tri-Lakshana Creatures Guide
Elke release van een nieuwe spelversie wordt geleverd met nieuwe inhoud, inclusief nieuwe verkenning en elementaire mechanica. Toen Sumeru arriveerde, werd het Dendro -element geïntroduceerd en werden nieuwe wezens toegevoegd aan de enorme wereld van Teyvat; Sommigen worden de tri-lakshana-wezens genoemd.
Dus wat zijn de tri-lakshana-wezens?
Tri-lakshana-wezens zijn dingen en wezens in de Sumeru die speciale interactie en gevechtsmechanica hebben die verband houden met de elementaire reacties van de Dendro. Ze hebben Dendro als hun basis of origineel element en zullen drie verschillende toestanden invoeren wanneer bepaalde elementaire typen op hen worden toegepast. Lakshana betekent attribuut of kwaliteit in het Sanskriet-een oude Indo-Europese taal van India, waarin wordt uitgelegd hoe deze nieuwe monteur werkt.
Deze wezens zijn veerkrachtige paddestoelen, droombloemen, schimmels, puffende paddenstoelen (onofficiële naam), dendro-palen, zaadspiegels, sterrenkamers en tri-yana zaden.
Drie staten van de tri-lakshana-wezens
De drie stelt dat de tri-lakshana-wezens kunnen binnenkomen, zijn normaal, verschroeid en geactiveerd, en de elementen die nodig zijn om dergelijke staten te betreden zijn Pyro, Electro en Dendro.
Normale staat
Dit is de standaardstatus van de tri-lakshana-wezens, en ze zullen terugkeren naar deze staat, afhankelijk van bepaalde voorwaarden, zoals tijd en elementaire toepassing. Het aanbrengen van Dendro op een verschrikkeld tri-lakshana-wezen zal het terugbrengen naar zijn normale staat, terwijl de meeste zullen terugkeren naar zijn normale staat door enkele seconden in een geactiveerde staat te zijn.
Verschroeide staat
Als je pyro-aanvallen gebruikt en het element aanbrengt op een tri-lakshana-wezen, zal het de verschroeide staat binnenkomen, er droog en dood uitzien. In deze status zal het wezen worden uitgeschakeld of zijn functie of activiteit gestopt. Als u Dendro echter op dit verschroeide Tri-Lakshana-wezen aanbrengt, keert het terug naar zijn normale staat.
Geactiveerde staat
Wanneer u Electro Elemental Attacks op een tri-lakshana-wezen gebruikt, zal dit de geactiveerde toestand betreden waar normale functies of doeleinden verbeterd worden. Het meest voorkomende voorbeeld is de bouncy -paddestoel, die, wanneer geactiveerd, spelers in staat zal stellen om te stuiteren of er hoger van te springen dan normaal.
De geactiveerde staat van de tri-lakshana-wezens is meestal tijdelijk, en naarmate de effecten ervan afgaan, zal het wezen terugkeren naar zijn normale staat. Er zullen ook enkele visuele indicaties zijn als het tri-lakshana-wezen zich in een geactiveerde toestand bevindt, zoals strepen op het oppervlak en elektriciteit die eruit stroomt.
Als een tri-lakshana-wezen wordt toegebracht met electro, zal het de truesense-puls ontketenen die u de locatie van verborgen dingen in het gebied, indien aanwezig kan laten zien.
Tri-lakshana-wezens in verschillende staten
Veerkrachtige paddenstoelen
Met veerlijke paddestoelen kunt u springen en erop stuiteren; In een geactiveerde toestand stuiter u hoger dan normaal af.
Door Pyro hierop toe te passen, wordt het in een verschroeide staat gesteld en de stuiterende functie uitschakelen. Om het terug te brengen naar zijn normale toestand, raakt u het met een Dendro Elemental Attack.
Puffende paddenstoelen (onofficiële naam)
Dit type paddestoel blaast poeder uit wanneer ze worden nadert. Dergelijk poeder zal omgaan met AOE True Dendro -schade. Indien geactiveerd om de geactiveerde toestand binnen te gaan, zal deze paddestoel een wolk van gif eromheen blazen, die een continue AOE True Dendro -schade aanricht op 0.5 intervallen.
Het gebruik van Pyro zal de paddenstoel uitdrogen die de verschroeide toestand binnenkomt en niet langer iets vrijgeven wanneer ze worden benaderd. Het gebruik van Dendro kan de paddestoel regenereren om terug te keren naar zijn normale staat.
Tri-yana-zaden
Deze mysterieuze wezens zweven rond na een bepaald pad en kunnen worden geactiveerd om de drie verschillende staten binnen te gaan door specifieke elementen op hen toe te passen.
Wanneer het wordt toegebracht aan Pyro, zal het zijn verschroeide vorm binnenkomen en stoppen met bewegen. Het zal echter een nog grotere Truesense -puls in geactiveerde vorm vrijgeven. Dit zal u helpen bepaalde verborgen dingen, schatten en puzzelaanwijzingen te vinden.
Sterrenkamers
Starshrooms zijn kleine gele paddestoelen die je in eerste instantie kunt vinden in de ondergrondse mijnen van de kloof. Het wordt beschouwd als een voedselitem en kan 300 pk herstellen wanneer ze worden geconsumeerd. U kunt Pyro en Electro gebruiken als u wilt dat het wordt omgezet in een verschroeide geactiveerde typen en de voordelen ervan wijzigen.
Een geactiveerde sterrenkamer zal 800 pk herstellen wanneer ze worden geconsumeerd. Om er een te verzamelen, moet u Electro toebrengen aan een normale sterrenkamer en deze binnen 10 seconden ophalen. Anders zal het terugkeren naar zijn normale staat. Een verschroeide sterrenkamer zal 1 HP herstellen wanneer ze worden geconsumeerd en kan worden verkregen door Pyro toe te brengen aan een normale sterrenkamer. Het gebruik van Dendro -aanvallen naar dit verschroeide type zal het terugbrengen naar een normaal type.
Starshrooms gevonden in de ondergrondse mijnen van de kloof kunnen niet worden omgezet in een verschroeide type of een geactiveerde.
Dendro -stapels
Dendro -stapels zijn deze takken of wortels die zich om rotsen wikkelen en meestal dingen verbergen zoals schatten of monsters.
Door het met Dendro te toebrengen, zal de tak opstaan en de rots optillen. Het aanbrengen van electro op zal het tijdelijk tillen. Als je Pyro over deze dingen gebruikt, zal het gewoon ontsnappen en niets doen.
Droombloemen
Dit zijn bloemen gevonden in fantasmale poortuitdagingen in Sumeru. Hun normale staat zal helpen het agressieve gedrag van de vijand af te weren tegenover spelers in de buurt.
Dit effect zal worden verwijderd wanneer de bloem wordt geactiveerd en markeert de locaties van de resterende fantasmale zaden in plaats daarvan. Droombloemen zullen uitdrogen en zijn effecten verliezen in een verschroeide staat.
Zaadspiegels
Dit type tri-lakshana-wezen is een apparaat dat op torens in Sumeru wordt gevonden. Het wordt gebruikt om opkomende verwelkende zones te vinden.
Electro moet hierop worden gebruikt om het te activeren en te worden gebruikt om de nabijgelegen verborgen aranara te vinden. Het plaatsen van het in een verschroeide staat met behulp van Pyro zal echter zijn functie uitschakelen. Ook kan een zaadspiegel niet worden gebruikt binnen het bereik van de verwelkende zone totdat het probleem is opgelost.
Schimmels
Dit zijn een geëvolueerde soort paddestoelen die in de kloof zijn gevonden: ondergrondse mijnen en de hele Sumeru.
In een verschroeide staat zal de aanvalsnelheid van een schimmel afnemen, maar meer schade aanrichten. Maar wanneer het in een geactiveerde staat is, zal het veel sneller aanvallen.
Het verslaan van normale schimmels zal schimmelsporen, luminescerend pollen en kristallijn cyste -stof laten vallen, terwijl de verschroeide en geactiveerde die geïnactiveerde schimmelkern, slapende schimmelkern en robuuste schimmelnucleus zullen laten vallen. De laatste zal ook driemaal de exp geven die een normale schimmel geeft.