Trajan (Civ6) | Civilization Wiki | Fandom, Civilization 6 Rome Strategie Guide – Hoe te winnen met Trajan | Pcgamesn

Civilization 6 Rome Strategie Guide – Hoe te winnen met Trajan

Handelsroutes zijn cruciaal voor dit unieke vermogen, dat automatisch handelsposten (of ‘Trajan’ posten bouwt, zoals de Romeinse keizer ze zou noemen als hij zo geestig was als ik) in elke stad die je bouwt of vangt, en automatisch wegen bouwt tussen wegen tussen Steden binnen handelsroutebereik van uw kapitaal. Handelsposten voegen niet alleen +1 goud toe aan de output van een stad, maar verhogen ook de hoeveelheid goud die u uit handelsroutes verdient, met één extra goud per stad de route reist door.

Trajan (Civ6)

Alle opgerichte steden beginnen met een gratis gebouw in het stadscentrum (een monument als het spel in het oude tijdperk wordt gestart).

Leaderagenda – Optimus Princeps

Probeert zoveel mogelijk territorium op te nemen in zijn rijk en houdt van degenen die hetzelfde doen. Houdt niet van beschavingen met weinig territorium.

“Verdeel en heers!”

Marcus Ulpius Trajanus (18 september 53 – 8 augustus 117), beter bekend als Trajan, was keizer van Rome van 98 na Christus tot zijn dood. Hij wordt het best herinnerd voor het bereiken van een van de grootste militaire uitbreidingen in de Romeinse geschiedenis, evenals voor zijn filantropische heerschappij, het uitvoeren van uitgebreide openbare bouwprogramma’s en welzijnsbeleid dat ertoe leidde dat hij werd erkend als een van de “vijf goede keizers”. Hij leidt de Romeinen binnen Civilization VI.

Rome is de enige burger die je kunt vertrouwen om te blijven pushen om het grootste imperium in het spel te zijn. Trajan neemt de woorden van Julius Caesar ter harte: “Veni, Vidi, Vici” (ik kwam, ik zag, ik veroverde).

Inhoud

Intro []

Werp je net wijd, oh trajan, keizer van Mighty Rome. Je legioenen staan ​​klaar om te marcheren en het grootste rijk te vestigen dat de wereld ooit heeft gezien. Als je echt alle wegen kunt krijgen om naar Rome te leiden, zal de jouwe een rijk zijn van grote rijkdom en luxe. Dan zullen onze burgers u toch verkondigen als hun beste heerser, de Optimus Princeps.

GameSpot Expert Reviews

11 februari 2019

8 februari 2018

24 oktober 2016

In het spel [ ]

De unieke agenda van Trajan is Optimus prinsps. Hij probeert zoveel mogelijk territorium in zijn rijk op te nemen, en hij houdt niet van beschavingen die weinig territorium beheersen.

Zijn leider is het vermogen Trajan’s kolom. Al zijn steden krijgen een extra gebouw in het stadscentrum (wat een monument zal zijn als het spel in het oude tijdperk wordt gestart).

Gedetailleerde aanpak []

Rome wil steden snel naar beneden halen en vervolgens op pad naar engineering versnellen. Met engineering kunnen baden worden toegevoegd aan hun steden en zullen ze snel groeien (en snel uitbreiden met de gratis monumenten van Trajan). Hun “alle wegen leiden tot Rome” -vaardigheid geeft hen een vast inkomsten uit hun netwerk van steden. (Handelsroutes van de binnensteden van hun rijken naar buitenlandse landen moeten goed werken; niet al hun handelsroutes hoeven intern te zijn.) Hoewel al deze uitbreiding tot conflicten zal leiden, zal het waarschijnlijk net het moment zijn dat het legioen online komt. Het vermogen van het legioen om forten te bouwen komt eerder in twee tijdperken voor Rome dan voor andere beschavingen. Deze effectief gebruiken is de sleutel om zijn uitgestrekte en krachtige imperium vast te houden.

Lijnen []

Trajan wordt geuit door Gianmarco Ceconi. Hij spreekt Latijn met klassieke uitspraak.

Geput []

Codenaam Citaat (Engelse vertaling) Citaat (Latijn) Aantekeningen
Agenda-gebaseerde goedkeuring Het bereik van je rijk is als Jupiter over de hemel. Goed gedaan. (verlicht. “Net als het hemelse koninkrijk van Jupiter is je heerschappij wijd open. Erg goed.”) Simile iovis caelesti regno imperium tui late patet. OPTIME. De stemacteur uitgesproken, hoogstwaarschijnlijk vanwege verkeerd lezen, het woord “Iovis” (Jupiter) als “Lovis.”
Agenda-gebaseerde afkeuring U hebt de rijkste delen van het land verlaten zodat uw vijanden kunnen claimen. Ben je zo bang voor uitbreiding? (verlicht. ‘Je hebt de rijkste gebieden van je koninkrijk aan je vijanden gegeven om te worden verwoest. Uitbreiding maakt je zeker niet zo veel bang?”) Ditissimas Tui Regni Regiones Dirripendas Hostibus Davisti. Num propagatio adeo te terret? De eerste zin bevat twee fouten. Dirripendas Zou moeten lezen Diripiendas, terwijl Davisti Zou moeten lezen dedisti.
Aangevallen Uw hubris zal uw einde zijn. Geen macht kan Rome verslaan. (verlicht. ‘Je brutaliteit zal je tot de dood leiden. Rome kan door geen kracht worden veroverd.”) Onoplettentie ad mortem te ducet. Een nulla vi roma vinci potest. A moet in de tweede zin worden weggelaten; Alleen een persoonlijke agent vereist dit voorzetsel.
Verklaart oorlog Bereid u voor op oorlog. Onze legers zullen bij niets stoppen; Onze marines zwermen je kusten, voor de glorie van Rome. (verlicht. “De teerling is geworpen.”) Alea iacta est.
Verslagen Het welzijn van de verslagen is om niet te hopen op veel meer welzijn. Una Salus Victis Nullam Sperare Salutem. Dit is een citaat van die van Virgil Aeneid, Aeneas ‘aantrekkingskracht op zijn kameraden in een laatste poging om de Grieken af ​​te weren die in Troy waren ingebroken.
Groet Gegroet, vreemdeling. Ik ben de imperator Caesar Trajan van het verreikende Rome. Wie ben jij en welke landen kun je claimen als die van jou? (verlicht. “Gegroet, zwerver. Ik ben imperator Caesar Trajan van Majestic Rome. Wie ben je? Welk land noem je thuis?”) Ave, Viator. Augustae Romae imperator Caesar Traianus Sum. Quis es? Quae Terra Patria vocas? De laatste zin zou moeten lezen “Quam Terram Patriam Vocas.”Het vragende voornaamwoord, object en objectcomplement zijn ten onrechte in nominatief geplaatst.
Citaat van Civilopedia Verdeel en heers! Divide et impera! Het citaat is eigenlijk van Julius Caesar.

ONGEVOEST []

Delegatie: Ik heb je een handelsdelegatie gestuurd. Geniet van de Pecorino Romano: de beste gezouten, schapen-melkkaas die je ooit zult hebben.

Accepteert de vriendschapsverklaring van de speler: Laat het bekend zijn dat je rijk een vriend van ons is, en dat we samen in vriendschap zijn samengevoegd.

Weigert de vriendschapsverklaring van de speler: Rome moet Rome blijven: een vriend tot niemand meer dan voor zichzelf.

Verzoeken Verklaring van vriendschap: Glorious Rome verlengt een aanbod van vriendschap. Accepteer je?

Speler accepteert vriendschapsverklaring: Erg bedankt.

Speler verwerpt vriendschapsverklaring: Wat jammer.

Aan de kaak gesteld door speler: Dus het is waar: iemand die vol is van afgunst, in diskrediet alles, goed of slecht.
[Opmerking: dit is een citaat toegeschreven aan Tacitus.]

Stel speler aan de kaak: Hoe corrupter de staat, hoe talrijker de wetten. En kijk hoeveel je hebt!
[Opmerking: de eerste zin is een vertaling van “Corruptissima re Publica Plurimae Leges,”Een citaat van Tacitus’s Annalen.]

Te veel troepen in de buurt van zijn grens: Uw soldaten zijn slechts een paar stappen van indringers. Verplaats ze tegelijk van onze grenzen!

Uitnodiging voor kapitaal: Vertel me over je kapitaal. Was het opgericht door verloren Trojaanse paarden? Of kinderen opgevoed door wolven?

Uitnodiging voor de stad: Het rijk heeft natuurlijk een stad in de buurt. Wil je komen, zien en worden veroverd door de schoonheid ervan?

Civilopedia Entry []

De keizer Trajan, voorafgegaan op de troon door de kortmacht, niet-onderscheidende nerva en gevolgd door die Hadriaan, bracht het rijk naar zijn top van territoriale expanse. De bekwame soldaat-emperor werd in feite officieel Optimus Princeps (“de beste heerser”) verklaard door de Romeinse senaat, misschien niet onpartijdig maar met een bepaald uitkijkpunt. Trajan staat ook bekend om zijn relatief filantropische bewind (althans, vergeleken met de meeste andere keizers), het lanceren van uitgebreide openbare bouwprojecten en het implementeren van vooruitstrevend sociaal beleid, veel van de laatste die worden verlaten door de kortzichtige senaat na zijn dood in 117 ADVERTENTIE. Hij wordt beschouwd als de tweede van de “vijf goede keizers” (hoewel Machiavelli die term in 1503 bedacht, dus neem het met een vrij grote korrel zout).

Geboren in de Romeinse provincie Hispania Baetica in 53 na Christus, zoon van een prominente senator en generaal, was Trajan niet eens puur Romeins – misschien voor het beste. Als jeugd trad hij toe tot het keizerlijke leger, een carrièrepad in het rijk dat vaak leidt tot goede dingen … ervan uitgaande dat iemand de bijna continue oorlogvoering langs de grenzen overleefde. Trajan steeg snel door de gelederen, zag actie op enkele van de meest omstreden grenzen en kreeg het respect van krachtige mannen. Hij werd genomineerd als een consul, maakte een goed huwelijk in een rijke familie (hoewel hedendaagse verslagen kennis nemen van enkele informele buitenechtelijke activiteiten) en werd door de nieuwe keizer Nerva verklaard als zijn geadopteerde zoon bij de “aandringen” van de Praetoriaanse bewaker.

Toen de oude keizer 15 maanden later stierf, volgde Trajan hem op en kort daarna Gedegificeerde Nerva (het helpt om vrienden op hoge plaatsen te hebben). Bij zijn binnenkomst in Rome – Trajan stond destijds zoals gewoonlijk aan de grenzen – hij gaf de plebeians een monetaire hand -out, die zijn populariteit bij de menigte verzekerde. Hij deed ook slim de terughoudendheid om de macht te nemen, zelfs toen hij pragmatische relaties met rijke senatoriale families begon op te bouwen. Ironisch genoeg was een van de dominante thema’s van de ambtstermijn van Trajan zijn gestage aantasting van de traditionele voorrechten van de Romeinse senaat in besluitvorming.

Trajan had een voorliefde voor de bouw en gesponsorde bouwprojecten in het rijk en in de stad zelf. Hij had ook een voorliefde voor het opzetten van zijn naam, voor het geval de geschiedenis zou moeten vergeten dat hij de keizer was. Daarom was er in de tijd dat er de kolom van Trajan was, het forum van Trajan, de brug van Trajan, de markt van Trajan, de Puente Trajan in Alcantara (Spanje), en veel wegen, aquaducten en andere nuttige constructies verspreid over. Hij had ook een zwak voor het financieren van triomfbogen om Romeinse overwinningen te vieren; Gezien de successen die zijn troepen hadden in oorlogen in het oosten, had hij geen tekort aan kansen.

Trajan werd echter meer gevierd door de Romeinen als een overwinnaar -generaal (wat is tenslotte enthousiast te worden over nog een stapel steen in vergelijking met meer land en slaven). Zijn eerste verovering was het ‘cliënt’ koninkrijk van Dacia schrijlings op de Donau -rivier, die schandelijk een ongunstige – aan Rome was verleend, dat wil zeggen – vrede door de keizer Domitianus een decennium eerder. Zodra Dacia was heel ingeslikt dan Trajan annexeerde Nabataea (vandaag, Zuid -Jordanië en het noordwesten van Saoedi -Arabië), een andere cliëntstaat die vervelend was gebleken. In 113 ging Trajan aan zijn laatste campagnes, tegen Parthia in het oosten, die de arrogantie had gehad om een ​​koning in Armenië te sponsoren die onaanvaardbaar was voor Rome. Trajan marcheerde eerst naar Armenië en voegde het toe aan het rijk en ging toen marcheren over Mesopotamië die Parthische steden en cliëntstaten onderdrukte. Tegen het einde van 116 was het voorbij, en Trajan had de Parthische koning afgezet en een Romeinse marionet op zijn plaats over het Rump Kingdom neergezet. Maar de gezondheid van Trajan begon te falen; Bovendien, voordat hij zijn plan kon voltooien om alle Azië -minor te veroveren, werd hij gedwongen legioenen uit te trekken om met enkele vervelende joodse rebellen om te gaan.

Hoewel hij vaak afwezig was in Rome, liet Trajan toch zijn aanwezigheid voelen, waarbij de menigte inhoud en ondersteunend bleef. Een van een van zijn beter ontvangen inspanningen was een drie maanden durende gladiatief spektakel in het Colosseum, waarin ongeveer 11 duizend mensen (meestal slaven en criminelen) en duizenden “woeste” beesten stierven; Het heeft vermoedelijk meer dan vijf miljoen toeschouwers getrokken. Iets welwillender was de organisatie van Trajan van het Alimenta, een overheidsfonds om weeskinderen en arme kinderen in en rond de stad te ondersteunen. Het was een van de verschillende keizerlijke inspanningen om het lot van de Romeinse burgers te verbeteren, althans degenen die op het Italiaanse schiereiland leven.

Al deze oorlogen en games en gebouwen en openbare programma’s waren duur. Dus begon Trajan om te gaan met de financiële crisis die hij erfde. Zijn eerste poging was de oprichting van Correctores (auditors) om toezicht te houden op de burgeruitgaven van die technisch vrije Griekse steden; Ze verzekerden ook dat de inning van keizerlijke belastingen op de hoogte was (gezien de Griekse traditie van corruptie, een wijze beweging). In 107 na Christus devalueerde Trajan de Romeinse munten, waardoor de hoeveelheid zilver in de Denarius werd verlaagd en vervolgens een grotere hoeveelheid denarii heeft geslagen dan al zijn voorgangers. In korte volgorde, ondanks de dure neigingen van Trajan, was Rome opnieuw oplosmiddel.

Trajan, die zich ziek voelt, vertrok naar Rome vanaf zijn nieuwste Parthische campagne. Maar hij stierf plotseling aan oedeem – in bed, een zeldzame prestatie onder Romeinse keizers – bij het bereiken van Selinus (later omgedoopt tot Trajanopolis, natuurlijk)). Op het moment van de dood van Trajan had het Romeinse rijk zijn grootste mate bereikt, zich uitstrekt van Hispania tot de Eufraat en van de rand van Schotland tot de lagere Nijl. Zijn opvolgers, beginnend met Hadrianus, zouden het grootste deel van hun tijd doorbrengen (wanneer ze niet genieten van losbandigheid) die grenzen versterken.

Trivia []

  • Trajan’s leidervermogen is vernoemd naar een monument voor zijn overwinning in de Dacian Wars, terwijl zijn leideragenda een titel is die hem wordt gegeven door de Romeinse senaat, wat betekent “beste heerser”.

Civilization 6 Rome Strategie Guide – Hoe te winnen met Trajan

Civilization 6 Rome Strategie Guide

Net als in het echte leven heeft Rome een rijke en formidabele geschiedenis in de Civilization Series. Het rijk is sinds het origineel in elk civ -inzending te zien, waar het mooie pixelateerde gezicht van Julius Caesar geanimeerd zou glimlachen en (vaker) grimas tijdens onze elke kleurrijke interactie met hem. Maar met name in de weg van leiders, hebben Firaxis besloten om dingen een beetje anders te doen in de beschaving VI, en de vertegenwoordiger van Rome deze keer is de man die toezicht hield op de grootste imperiale expansie in zijn geschiedenis, Trajan.

Hij heeft misschien niet dezelfde Hollywood -roem als je Caesars en je Caligulas, maar Trajan bereikte veel tijdens zijn ambt Wees een beetje een narcist, toch?)).

Nog meer tactische vreugde nodig? Probeer een van de beste strategiegames op pc uit.

Trajan is in de meeste verslagen een van de grote keizers van Rome, en hier is onze gids over hoe hij zijn civ -iteratie kan leiden naar soortgelijke glorieën.

  • Op zoek naar meer algemeen advies? Probeer onze Civilization 6 -strategiegids.
  • Ik weet niet zeker welke natie moet kiezen? Onze Civilization 6 Leaders Guide kan helpen.
  • In de hoop met de met sterren gespekelde banner te vliegen? Je hebt onze Civilization 6 America Guide nodig.
  • Geef de voorkeur aan de nucleaire Heer zelf? Zie onze beschaving 6 Gandhi Guide.

Trajan -functies

Trajan’s kolom

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

Het zelfgenoegzame titelloze monument van de Romeinse keizer Monument Feature in Civilization VI als zijn speciale vaardigheid, waardoor uw imperium wordt begonnen met een lopende start. Afhankelijk van in welk tijdperk je begint (wat voor soort gek begint niet oud. ), je krijgt een gratis gebouw in je stadscentrum. In het oude tijdperk is dit een monument, dat +2 cultuur verleent, die de snelheid verhoogt waarmee je nieuwe civics leert – in wezen een parallelle technische boom die nieuw is bij Civ VI, waarmee je toegang krijgt tot nieuwe wonderen, beleidsmaatregelen en overheidstypen (meer daarover later).

Romeinse imperium kenmerken

Alle wegen lijden naar Rome

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

Als u zich herinnert dat de vormhandel de laatste ‘Brave New World’ -versie van Civilization V innam, is het hier niet te verschillend, behalve dat het nu uw handelaren zijn in plaats van bouwers die wegen tussen steden leggen (net zo goed, gezien het feit dat elk van uw Builders werkt zelf dood na drie verbeteringen).

Handelsroutes zijn cruciaal voor dit unieke vermogen, dat automatisch handelsposten (of ‘Trajan’ posten bouwt, zoals de Romeinse keizer ze zou noemen als hij zo geestig was als ik) in elke stad die je bouwt of vangt, en automatisch wegen bouwt tussen wegen tussen Steden binnen handelsroutebereik van uw kapitaal. Handelsposten voegen niet alleen +1 goud toe aan de output van een stad, maar verhogen ook de hoeveelheid goud die u uit handelsroutes verdient, met één extra goud per stad de route reist door.

Dit betekent dat wanneer u handelaren creëert, u ze moet overbrengen naar een stad waar ze zoveel mogelijk steden van u doorgaan op weg naar hun handelsbestemming. Hoe meer steden met handelsposten ze passeren, hoe meer geld je krijgt! Die extra drie of vier gouden stukken per beurt per handelsroute zijn fatsoenlijk geld in het vroege spel.

Op kaarten met zeeën en continenten zullen deze handelsroutes uiteindelijk worden vervangen door meer lucratieve zeehandelroutes, maar op een kaart met slechts één grote landmassa, kun je vrij haalbaar handelsroutes hebben door zes, zeven steden, die in die kostbare worden gehaald penn. In tegenstelling tot Civ V genereren handelsroutes tussen uw eigen steden nu ook geld, zodat u zowel goud als productie en voedsel voor binnenlandse handelsroutes kunt verdienen.

Baden

Civ 6 Strategiegids Rome Baths

Een van de grote veranderingen die Civ -veteranen moeten aanpassen, is het nieuwe concept van ‘huisvesting’. Niet voldoende huisvesting leveren, en de groei van uw stad zal vertragen – eerst met 50% wanneer u één bevolking onder uw woninglimiet bent, dan met 75% wanneer u de limiet raakt. Zelfs als je een overschot aan voedsel hebt, telt het weinig als je daken over hoofden mist.

De baden zijn een uniek Romeins gebouw dat het aquaduct vervangt en hun eigen tegel opneemt, net als een district. Het is de moeite waard om de engineeringtechnologie zo snel mogelijk te ontdekken, zodat u dit handige district kunt bouwen. Het bad moet worden gebouwd tussen uw stad en een berg, meer, rivier of oase. Het biedt maar liefst +6 huisvesting als uw stad niet eerder grenst aan zoet water (+2 woningen als het was) en de stad +1 voorzieningen geeft (die, zoals geluk in eerdere civ -spellen, uw steden productief houden). Kortom, bouw zo snel mogelijk baden om je Empire -bevolking te laten groeien.

Legioen

Civ 6 Rome Strategie Guide Legion

De trouwe eenheid van het klassieke tijdperk, het Romeinse legioen vervangt de zwaardvechter en kan worden gecreëerd door uw aarzige, clubbuichels te upgraden. Het legioen heeft 40 melee -kracht, wat het dubbele is van dat van de krijger, en vijf meer dan de zwaardvecht. Deze eenheid is geweldig om vroeg in het spel een aantal serieuze militaire territoriale winst te maken. U hebt ook geen ijzer of andere strategische middelen nodig om het te bouwen, dus u moet al die munt gebruiken die u binnenhaalt van de handelsposten om uw krijgers zo snel mogelijk te upgraden naar legionairs.

Het legioen kan ook wegen en forten bouwen, hoewel een bouwer het slechts een beperkt aantal keren kan doen (eenmaal). Gelukkig is het legioen gemaakt van hardere dingen dan bouwers, en sterft niet als je zijn bouwpunten hebt opgebruikt.

Iets wat cival-timers moeten weten, is dat onderhoudskosten stijgen naarmate u uw eenheden upgrade, dus wees op uw hoede voor het op de hoogte brengen.

Trajan overwinningstypen

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

Trajan en zijn Romeinse rijk hebben een aantal prachtige bonussen voor het vroege spel, hoewel geen van hen precies schreeuwt om je te streven naar een soort overwinning of een ander. Met de snelle groei en maatschappelijke vooruitgang geboden door de capaciteiten van Rome, ben je goed geplaatst om een ​​voorsprong te krijgen in de overwinningen van de culturele en ruimtewedstrijd, hoewel je natuurlijk een lange weg te gaan hebt van het oude tijdperk naar het moderne een.

Trajan is een geweldige leider om te kiezen voor beginners, omdat hij een zachte vroege game biedt, waardoor je een mooie, gestage levering van huisvesting, geld en cultuur krijgt die je zal helpen ontwikkelen in welke richting je maar wilt. Wat de aangeboren vaardigheden van het rijk betreft, kun je het beste wetenschappelijke en culturele overwinningspaden nastreven.

Het enige overwinningstype dat moeilijker kan zijn om te bereiken voor Trajan is religieus, grotendeels omdat mensen als Philip II en Tomyris in dit gebied een aantal serieuze bonussen inpakken. Ik heb een redelijk bedrag geïnvesteerd in religie tijdens het spelen als Trajan, maar was vrijwel constant in de verdediging tegen Philip, die me bombardeerde met krachtige apostelen voor enorme brokken van het spel. (Hij werd erg boos toen ik een van de steden bekeerde die hij stoutmoedig bracht op wat ik als mijn privé-continent beschouwde-de passief-agressieve twot.))

Rome – Wonderen

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

De vroege culturele voordelen van Rome, dankzij hun freebie-monumenten, brengt je in een geweldige positie om eerst in die civic-gerelateerde wonderen te zijn (je leert nieuwe civics door cultuur op te bouwen). Dit betekent niet dat je je gewoon moet concentreren op de wonderen van de burger, maar het is de moeite waard om in gedachten te houden dat je in dit opzicht een beetje een voorsprong op je rivalen hebt.

Als je streeft naar een culturele overwinning als de Romeinen, dan lijkt het bijna noodlottig dat je het Colosseum Wonder moet bouwen, dat +2 cultuur en +3 voorzieningen biedt, niet alleen in de stad waarin je het bouwt, maar ook in steden binnen zes tegels ervan. Als zes tegels zien is sowieso een volkomen redelijke afstand tussen uw steden, dit zou geen teveel probleem moeten zijn. Als je een stad bouwt binnen zes tegels noord, oost, zuid en west van het Colosseum, kijk je naar een totaal van +10 cultuur per beurt – een enorme boost. In het middenspel is het Bolshoi-theater (ontgrendeld door de ‘Opera and Ballet’ Civic) de moeite waard om na te streven, omdat dat je +2 geweldige schrijver en geweldige muzikantpunten verleent, evenals slots voor geweldige werken van schrijven en muziek (geven JIJ allerbelangrijkste toerisme Boosts).

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

De geweldige bibliotheek is een must als je voor een wetenschappelijke overwinning gaat, biedt +2 wetenschap en +1 geweldige wetenschapperpunten. Geweldige wetenschappers verdienen je allerlei boosts – zoals het activeren van Eureka -momenten, je helpen nieuwe technici te leren en je wetenschapsinkomsten te vergroten. Het enige andere wetenschapsgerichte wonder in het spel is Oxford University, die twee gratis technologieën, +20% wetenschap in de thuisstad, +3 geweldige wetenschapperpunten en +2 geweldig werk van schrijfslots verleent. Snap het, het is een goede ‘VN.

In de geest van Rome als een goede allrounder Civ, wil je je concentreren op het krijgen van die allrounder wonderen. De hangende tuinen verhogen de groei met 15% in uw rijk, terwijl het Oracle +2 geweldige persoon -punten toevoegt voor elk district in die stad. Dus als je voor een wetenschappelijke of culturele overwinning gaat, probeer dan een stad te hebben die wordt omringd door campussen of theaterdistricten, dan plonk dan een orakel daar om in die geweldige mensen te wankelen.

Rome – Regeringen

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

Civ VI ziet de terugkeer van regeringen als een gameplay -functie, hoewel ze anders werken dan hoe je ze herinnert. Regeringen zijn gebaseerd op kaarten, die overeenkomen met militair beleid, economisch beleid, diplomatiek beleid en wildcardbeleid.

Afhankelijk van wat voor soort overheid u kiest, zal het aantal slots dat u voor elk beleid heeft, variëren, dus een mid-game overheidstype heeft bijvoorbeeld zes kaartslots; Binnen dat heeft Monarchy drie militaire slots, één economische en één diplomatiek, terwijl theocratie twee militaire slots heeft, twee economische, één diplomatieke en één jokerteken. Elk regeringstype heeft ook inherente en legacy bonussen. Inherente bonussen veranderen nooit en verdwijnen wanneer u van de overheid verandert, maar oudere bonussen verhogen naarmate u zich bij één overheidstype houdt en draagt ​​vervolgens over naar uw nieuwe regering (maar stop met toenemende).

Een goede vroege regering voor Rome is de klassieke Republiek, wiens Legacy Bonus +15% geweldige mensen biedt (handig voor zowel wetenschappelijke als culturele overwinningspaden). Afhankelijk van hoe lang je een klassieke republiek blijft, krijg je een bepaald percentage bonus geweldige mensenpunten voor de rest van het spel.

De meeste bonussen naar cultuur en wetenschap zijn te vinden onder het economische en diplomatieke beleid, waardoor het communisme (3 economische slots, 1 diplomatiek) en democratie goede opties voor overwinningen in een van die richtingen maken. De erfenisbonus van het communisme (+10% voor alle productie) is voor mij de sterkste overheidsbonus in het hele spel.

Dus de les hieruit is dat, in tegenstelling tot wat de echte geschiedenis ons heeft geleerd, het communisme eigenlijk een zeer flexibel en evenwichtig overheidstype is, perfect voor die culturele en wetenschappelijke overwinningspaden die zo goed geschikt zijn voor de Romeinen.

Rome – Beleid

Civ 6 Rome Strategiehandleiding

Uw regering zal uiteindelijk worden gevormd door het beleid dat u ervoor kiest. Aangezien er meer dan 70 beleidsmaatregelen zijn om uit te kiezen, is dat een enorme hoeveelheid mix-and-matching, en het is heel goed mogelijk voor de ene ‘communistische’ of ‘theocratische’ regering om er compleet anders uit te zien dan de andere.

Als je ernaar streeft om de sterren fysiek te bereiken als de Romeinen in plaats van ze te aanbidden als meer religieuze, eenvoudige beschavingen, probeer dan steden vrij dicht bij bergketens te bouwen, omdat je campusdistricten extra wetenschap zullen verdienen voor elke berg die ze ‘ zijn aangrenzend aan. Combineer dit met het economische beleid van de ‘natuurlijke filosofie’, en al die aangrenzende bonussen zullen verdubbelen, waardoor uw wetenschappelijke winsten worden verhoogd. Later zal dit beleid verouderd raken, maar rationalisme is geweldig om in plaats te gaan, waardoor de wetenschap die je verdient van elk wetenschappelijk gebouw in je campusdistricten verdubbelt. Ten slotte, als je goede relaties hebt bijgehouden met stadstaten (wat je echt zou moeten doen!) Haal dan het internationale beleid voor ruimteagentschap, dat een extra 10% wetenschap per stadstaat verleent waar je Suzerain van bent.

Als je het culturele overwinningspad kiest, moet je altijd beleid hebben dat de productie van wonderen met 15% versnelt (Corvee in het vroege spel, gotische architectuur in het middenspel en wolkenkrabbers in de late game). Veel van de wonderen vergroten je cultuur naast hun belangrijkste effecten, evenals het verlenen van bonussen voor het genereren van geweldige mensen, die overblijfselen en kunstwerken kunnen creëren om het toerisme naar je rijk te stimuleren.

Veel van het toerisme-verhoogde economische beleid-zo cruciaal voor een culturele overwinning-verschijnen in het late spel. Heritage Tourism is een relatief vroege, verdubbeling van het toerisme dat je wint van elk geweldig kunstwerk en artefact. In het late spel verhoogt online communities uw toeristische output naar andere civs via handelsroutes met 50%. Aangezien handelsroutes een van de sleutels zijn om uw toerisme toch bij andere burgers te verbeteren, is dit beleid essentieel.

Vergeet niet dat het beleid in Civ VI gemakkelijk uitwisselbaar is, dus wees niet bang om ze om te wisselen. Gaan voor een culturele overwinning, maar Monty en de Azteken kloppen op je deur met speren en katapotels? Verschakel vervolgens enkele van die economische kaarten tijdelijk en vervang ze door militaire. Elke keer dat u een nieuwe Civic krijgt, kunt u een gratis beleidswijziging uitvoeren, dus u moet altijd van deze gelegenheid gebruik maken om uw beleid te beoordelen om aan uw kortetermijnbehoeften te voldoen, evenals uw langetermijnambities.

Robert Zak reguliere freelance schrijver die Skyrim, Fallout en Survival Games zoals Stalker behandelt. U kunt ook zijn werk vinden bij onder andere Kotaku, Rock Paper Shotgun en PC Gamer.