Total War: Warhammer III – The Immortal Empires Map – Total War, Interactive Maps – Total War: Warhammer Wiki
Interactieve kaarten
Laatst bewerkt 10 dagen geleden
Totale oorlog: Warhammer III – De kaart van de onsterfelijke rijken
Hallo, Totale oorlog: Warhammer fans. In de blog van vorige week hebben we niet alleen onze eerste blik op aangeboden Onsterfelijke rijken, maar merkte op dat de nieuwe gamemodus “de wereldomende visie vertegenwoordigt waar we naartoe hebben gereden” sinds het begin van ons werk aan de trilogie bijna tien jaar geleden begon. Nergens is dat beter vertegenwoordigd dan de campagnekaart: het enorme slagveld waar je legers zullen vechten, plunderen, ontslaan en veroveren op zoek naar onsterfelijke glorie.
Dit is de typische Sandbox -ervaring van de Totale oorlog: Warhammer campagne; En vandaag zijn we verheugd om niet alleen een voorproefje van de bètaversie van de kaart aan te bieden, maar ook een eerste blik op de nieuwe te geven Zeeveren Feature wordt geïntroduceerd samen met onsterfelijke rijken!
Het onsterfelijke slagveld
De Immortal Empires -kaart is enorm: de grootste kaart elke Totale oorlog Game is tot nu toe te zien, en bijna twee keer zo groot als de Mortal Empires -kaart voor het eerst geïntroduceerd in 2017 tot Totale oorlog: Warhammer II. Voor perspectief is het aantal nederzettingen niet alleen toegenomen van 401 tot 554 *, maar het aantal startfacties is ook toegenomen van 183 tot 278 * .
Dodelijke rijken | Onsterfelijke rijken | |
---|---|---|
Nederzettingen | 401 | 554 * |
Startfacties | 183 | 278 * |
Legendarische heren | 74 | 86 |
* Opmerking: deze cijfers kunnen veranderen als we bèta -feedback ontvangen
We hebben lang gezegd dat de release van Totale oorlog: Warhammer III is pas het begin van de reis; Daartoe kun je verwachten dat het aantal speelbare legendarische heren en races blijft groeien terwijl we nieuwe DLC en gratis inhoud vrijgeven aan het spel. Dit betekent dat er dat zal doen altijd Wees frisse nieuwe manieren om onsterfelijke rijken te benaderen in de komende maanden en jaren als nieuwe krachten lid worden van het slagveld.
Hoewel we nog niet in de fijne kneepjes van startposities zullen duiken (… Zoek naar die binnenkort ..), je kunt ook een verscheidenheid aan handige veranderingen verwachten die de ervaring frisser, uitdagender en nog eerdere voor de Warhammer -overlevering maken. Misschien vind je gewoon een zekere Krakenlord die Grand Cathay plundert … of een heimelijke skink die het gevecht rechtstreeks naar de voordeur van Chaos neemt ..
Introductie: zeestroken!
Met de schaal van de onsterfelijke rijken in gedachten, Zeeveren zijn geïntroduceerd om flexibiliteit toe te voegen aan uw globe-trotting-avonturen. Interactie met hen zal de optie bieden om vanuit het oosten van de kaart naar het westen te reizen en vice versa (met uitzondering van de Onderwereldzee, die de zee van kwaadaardigheid verbindt met de kokende zee), waardoor er meer exotische confrontaties kunnen worden gevormd, kunnen nieuwe trouw worden gevormd en unieke rollenspel kansen wanneer eenmaal verre facties voor het eerst samenkomen. Elke heer of held zal in staat zijn om naar de markeringen van de zeewaan te gaan, waardoor ze kunnen zeilen en hun bestemming kunnen bereiken nadat ze een paar beurten op zee zijn geweest.
Grenzen van de bekende wereld
Hoewel opgenomen op de kaart, kunnen niet alle landmassa en oceanen doorkruisen bij de lancering van onsterfelijke rijken, zoals Khuresh en Ind. Onze focus voor de Totale oorlog: Warhammer Trilogie is altijd op de races van de achtste editie geweest (met enkele uitzonderingen zoals Grand Cathay, Norsca en Kislev), en de gebieden waar deze races wonen, blijven onze onmiddellijke ontwerpprioriteit.
Het is ook de moeite waard om te onthouden dat de campagnekaart van Immortal Empires geen eenvoudige ‘Stitch and Fit’ taak is. De oude wereld, het oog van de draaikolk en rijken van chaos -campagnekaarten zijn ontworpen om unieke, zelfstandige ervaringen te zijn. Simpel gezegd: het zijn verschillende vormen en maten die niet ‘in elkaar passen’ zoals een puzzel. Dit is in de eerste plaats een sandbox -modus, dus mechanica zoals het oog van de draaikolk en rijken van chaosinvasie zullen hier ook niet aanwezig zijn.
VOLGENDE
Dat is alles voor het bericht van vandaag, maar als een teaser voor onze volgende nieuwsval:
Nu de kaart van de wereld is geopenbaard, lijkt het de perfecte tijd om te beginnen met vastzetten waar elke legendarische Heer hun reis begint voor verovering en glorie. Dat klopt: we hebben het startposities in de volgende blog, dus blijf op de hoogte voor meer!
Interactieve kaarten
Blader door aangepaste interactieve kaarten geïnspireerd door een wereld die in je favoriete fandom te zien is. Verken en visualiseer locaties, items en meer!
Immortale rijken facties
Laatst bewerkt 10 dagen geleden
Immortal Empires Facties Autogeen
Laatst bewerkt op 12 september 2022
WH3 Main
Laatst bewerkt 10 dagen geleden
V3.0 Alle factie -startpositie | Immortal Empires | Het rijk van chaos
Totale War Warhammer 3 -kaart
Kaart Intro:
- kaarten
- Warhammer 3
- onsterfelijke rijken
- Totale oorlog Warhammer3
- Warhammer3 -kaart
Opmerkingen
LordSolarmach#5538 geregistreerde gebruikers berichten: 2.854
Bedankt dat je dat hebt gedaan!
Jungleelf#8229 geregistreerde gebruikers berichten: 7,155
#153592 Geregistreerde gebruikers berichten: 630
Goed gedaan ! Bedankt
Kingsyeap#6756 geregistreerde gebruikers berichten: 40
V3.0 kartonnen kaart (HD -resolutie)
Kaiki#4128 geregistreerde gebruikers berichten: 1.131
Wood_sprite#1284 geregistreerde gebruikers berichten: 618
Heel erg bedankt hiervoor! CA biedt geen goede kaarten meer.
Mijn optimistische voorspellingen:
ROC -kaart wordt uitgebreid.
Ind en Khuresh worden toegevoegd aan het spel.
CA zal het spel al meer dan 5 jaar ondersteunen.
Stem op meer bomen op campagnekaart – https: // forums.totale oorlog.com/discussie/320355/meer-foliage-modellen-voor-de-campagne-map
DarthenderX-#6513 geregistreerde gebruikers berichten: 9.300
Ik zou dol zijn op een SP -kaart zonder de kleine facties. Maakt het gemakkelijker om plaatsen te zien die in de toekomst LLS nodig hebben.
“Assassinatie is een vuile baan, maar iemand moet het doen.”
PR4VDA#6038 Geregistreerde gebruikers Berichten: 2.741
Ik zou dol zijn op een SP -kaart zonder de kleine facties. Maakt het gemakkelijker om plaatsen te zien die in de toekomst LLS nodig hebben.
Je hebt grotere vlaggen voor speelbare LLS.
Je kunt duidelijk zien dat Cathay en de bergen van rouw vrij leeg zijn.
Nieuwe draken en apenking zijn nodig, zelfs als ik een draak wil om ver van Cathay te beginnen. Maar ook nieuwe vijanden, vermoedelijk minstens een of twee chaos of deamons.
In de bergen van het rouw kun je Karak Azorn duidelijk alleen zien; zou een geweldige startpositie zijn voor een nieuwe dwerg LL.
En de zilveren hoogtepunt wacht op Neferata niet ver weg.
Dawis zal al hun gevallen karaks zuiveren, met het bloed van de Greeskins en de Skavens !
© Copyright Games Workshop Limited 2015. Warhammer, The Warhammer Logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, The Twin-Tailed Comet Logo en alle bijbehorende logo’s, illustraties, afbeeldingen, namen, wezens, races, voertuigen, locaties, wapens, personages, personages en de onderscheidende gelijkenis daarvan, zijn ® of ™, en/of © Games Workshop Limited, variabel geregistreerd over de hele wereld en gebruikt onder licentie. Ontwikkeld door Creative Assembly en gepubliceerd door Sega. Creative Assembly, het Creative Assembly -logo, de totale oorlog en het totale oorlogslogo zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van de Creative Assembly Limited. Sega en het SEGA -logo zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van Sega Holdings Co., Ltd. of zijn gelieerde ondernemingen. Alle rechten voorbehouden.