Total War: Warhammer III Kislev Roster onthullen – Total War, Kislev – Total War: Warhammer Wiki

Warhammer Kislev

Welkom terug bij de selectie onthult voor Total War: Warhammer III. E.

Totale oorlog: Warhammer III Kislever -rooster onthuld

Welkom bij de rooster onthuld voor Kisleve! Niet bedankt in hun eindeloze taak om te staan ​​als het bolwerk tegen chaos om de rijken van de mens, de mannen, vrouwen en beren van Kislev te beschermen, zijn vastberaden door hun thuisland niet te laten worden beschadigd. Van de laagste boer tot de machtigste berenrijder, de sneeuwluipaarden die het afval in de war zijn tot de levende belichaming van het land zelf en de mensen van de mensen – ze zijn allemaal bereid om voor elke centimeter van territorium te vechten en chaos nooit toe te staan ​​een voet aan de grond te krijgen. Mocht ze vallen, zal alles zeker volgen.

Hieronder vindt u de overlevering, notities en de vreemde details op elke eenheid die u in deze noordelijke landen kunt werven. Merk op dat de totale oorlog: Warhammer III nog steeds in ontwikkeling is en alles kan worden gewijzigd – daarom hebben we u niet de exacte schade en gezondheidswaarden gegeven voor alles hieronder. Overweeg deze richtlijnen en de vreemde plaag, in plaats van in steen te zetten, en bereid je voor om Kislev ertoe te brengen hun Daemons te veroveren.

Kisleverenrooster

Kislev -legendarische heren

Tzarina Katarin

Screenshot van Tzarina Katarin leidt haar ijsbescherming in de strijd tegen Khorne

Opstegen naar de troon en kroon in de nasleep van de bloedige dood van haar vader die vecht tegen de hordes chaos, heeft Katarin geen tijd verspild door haar greep op Kisleve te cementeren. Ze is in alle opzichten een totalitaire heerser. Ze is streng en onfeilbaar en zal gemakkelijk rivalen hebben verwijderd door agenten van de kroon als ze ze niet met koude reden kan winnen. De basis van de kracht van Katarin, voorbij erfelijk recht, is haar buitengewone magische bekwaamheid. Ze is generaties lang de grootste ijsheks, in staat tot magische prestaties dodelijker en verwoestend zijn dan elke andere ijsheks in Kislev.

De leider van het ICE Court, Katarin is meer bedreven in het trainen en onderhouden van de Frost Maidens die het thuis noemen en de ijsbescherming die hen beschermen. Als de krachtigste ijsheks van haar leeftijd zal ze waarschijnlijk niet misleiden, en als de heerser van Kislev verplettert ze rebellie en corruptie waar ze ook gaat.

Mounts: Warhorse of War Bear
Selectie van unieke spreuken, vaardigheden of vaardigheden:

  • Loremaster, Lore of Ice – Katarin is een complete meester van de overlevering van ijs, waardoor haar spreuken dodelijker, goedkoper en sneller zijn.
  • Frost Fang – Katarin’s legendarische mes, Frost Fang, schenkt haar een groot aantal ongelooflijke krachten, waaronder de titulaire, explosieve spreuk.

Supreme Patriarch Kostaltyn

Screenshot van Kostaltyn staat sterk tegen een tij van chaos

Ursun is geen gemene god (hoewel hij zowel brutaal als genadeloos is in tijden van oorlog). Voor zijn volgelingen is hij vaderlijk en groot. Kostaltyn is de Allerhoogste Patriarch van de Ursunite Cult en als de hoogste ranglijst in de natie, de de facto leider van de Grand Orthodoxy. Met wild haar, Wilder Eyes en Wither-Dune Ledembs is Kostaltyn een griezelige figuur, gewassen in de bodem van het herlevende Ursunite-geloof.

Hij is een huilende, boze vuurbrand, schreeuwend woedend retoriek naar de vijand en dringt er bij de krijgers om hem heen aan om door te vechten met een angstig mengsel van aanmoediging en dreiging. Want hij is zelf onbevreesd, in staat om snel van elke wond te herstellen en zo zijn kudde te inspireren om pell-mell naar vijanden te rennen die elke gezond persoon zou vluchten!

Met volledige controle over het geloof dat Kislev samen bindt, zweeft Kostaltyn zijn volgelingen in een heilige ijver. Hij veracht de machinaties van de Tzarina en haar ijshof en beschouwt hen als usurpers en magische ketters.

Mounts: Warhorse of War Bear
Selectie van unieke spreuken, vaardigheden of vaardigheden:

  • Ursun’s Ward – Kostaltyn is een onkillabele toonbeeld van zijn volk, en zelfs de meest dodelijke wonden brengen hem gewoon naar grotere hoogten van wreedheid, terwijl hij zijn vijanden tegenkomt.
  • Man of the People – Kostaltyn’s ijver betekent dat hij nooit trouwe, loyale krijgers mist om de strijd in te sturen.

Kislev Lords

Boyar

Concept art van een Kislev Boyar

Rangschikken van edelen, Boyars zijn krachtige mannen en vrouwen binnen Kislev. Ze regeren elk specifieke gebieden van Kislev, inclusief scores, zo niet honderden Stanitsas, evenals grotere steden en kleine steden. Vooral grote steden worden bestuurd door Boyars of Singular Prestige. Dit is een erfelijke rang, hoewel Royal Edict iemand naar de positie kan brengen. Op het slagveld zijn ze stoere en deegly -jagers – de beste in Kisleve.

Boyars dienen de mensen in de strijd als buitengewone krijgers, die hun krachten van voren leiden en botsen met elke soort vijanden. Het zijn inspirerende commandanten en dodelijke vijanden.

Mounts: Warhorse of War Bear

IJsheks

Concept art van een kislev ijsheks

Kislev heeft geen hogescholen van magie. In plaats daarvan is de tovenarij afgeleid van het ijshof en weerspiegelt ze steevast de brutale winters van Kislev. Het is uit dit lichaam dat de ijsheksen worden getrokken. Hun ijsmagie is de rauwe, moorddadige kracht van kou, benut als een wapen – van bevroren grond die de voeten van de vijand bindt aan lansen van ijzige dood. Hoewel alle magie uit de woedende winden wordt getrokken, is er geen twijfel dat ijsmagie het sterkst is wanneer ze worden gebruikt binnen de grenzen van Kislev zelf.

Lore of Ice, dat gespecialiseerd is in het verstoren van vijandelijke beweging, ze dood bevriezen, evenals het omgaan met bondgenoten in beschermende barrières of ze uitrusten met wapenwapens.

  • IJskap
  • Ice Maiden’s Kiss
  • Vorstbladen
  • Doodvorst
  • Crystal Sanctuary
  • Hart van de winter

Lore of Tempest, dat bondgenoten versnelt en vijanden naar een snelle dood stuurt, van alle kanten gehaaid door ongelooflijke sneeuwstormen en de bijtende koude.

  • Vlaag van echte vlucht
  • Hagel
  • Snel
  • Bijtend wind
  • Hawks of Miska
  • Sneeuwstorm

Mounts: Warhorse of War Bear

Kislev -helden

Frost Maiden

Concept art van een Kislev Frost Maiden

Wanneer de persoonlijke aandacht van de Tzarina niet vereist is, valt het aan de vrouwen van het ijshof om haar in plaats daarvan te vertegenwoordigen. Sinds de tijd van de Khan Queens is er een ijshof geweest, een krachtig politiek lichaam gewijd aan het voorbereiden van de nobele dochters van Kislev om machtsposities in te nemen. Het is uit dit lichaam dat de Frost Maidens – Ice Witches nog om hun training te voltooien – zijn getrokken. Verwant aan een academie, de Ice Court scholen de jonge vrouwen in haar gangen in zaken van diplomatie, intriges en tovenarij.

Lores: Ice of Tempest
Mounts: Warhorse of War Bear

Patriarch

Concept art van een Kislev -patriarch

De schildwachten van het Kislevite -geloof. Bombastisch, luid en trots op hun geloofsbelijdenis, zeen ze de krijgers om hen heen om moed te daden en hen te beschermen met de kracht van geloof. Patriarchen gaan in de strijd aan het brullen van de volkslieders van de Kislevite-mensen met de cadans van gevechtshymden-en machtige oorlogswonderen worden door hun geloof veroorzaakt. Botten van langdode Kislevite-helden worden gedragen in reliekschrijnboxen, en degenen in de buurt nemen hart … hoewel of ze ware magische eigenschappen houden, een onderwerp van speculatie blijft.

  • Ursun’s gebrul
  • Dazh’s Song of Winter Sunlight
  • Tor’s Battle Hymn
  • Salyak’s slaapliedje

Mounts: Warhorse of War Bear

Kislev -eenheden

Kislev -raketinfanterie

Kossars

Kossars zijn de steunpilaar van de Kislevite -legers, regimenten van gegrilde en geharde jagers, voornamelijk getrokken uit de vele duizenden bosbouwers en trappers die Kislevs stansa’s en steden houden. Ze vechten met bogen en bijlen, de twee traditionele wapens van de Kossars – symbolisering van de houthakker en de jager. Dit sierlijke wargear is een leven lang mee te maken als het goed wordt gezorgd. Velen zijn de Wized Old Kislevite die hun bijl heeft overhandigd aan hun kleinkind, die lange verhalen vertelt over de talloze plunderaars of chaos -beesten die het heeft gedood.

Hoewel Kossars vechten in regimenten, zijn ze niet noodzakelijk de meest gedisciplineerde krijgers, althans op het eerste gezicht. Deze hardlopende layfolk van Kislev zijn fatalistisch over de bitterheid van oorlogvoering, ‘s nachts door het vuur drinken en rauwe volksliederen zingen terwijl ze marcheren, constant grapjes maken op elkaars kosten. Ze dragen een licht pantser, of überhaupt.

  • Boog en bijl
  • Buigen en speer
  • De ruggengraat van het Kislevite -leger, goedkoop en gemakkelijk te bouwen.
  • Zoals bij alle Kislev -eenheden, kan hun leiderschap zelfs in de omstandigheden in de omstandigheden houden.
  • Vroege toegang tot zowel bogen als speren zorgt voor een hybride, krachtig leger van de uit.

Streltsi

De streltsi waren oorspronkelijk bewapend met bardiches en pistolen, zodat ze hun vuurwapen konden laten rusten op de boef van hun polearm en daardoor een grotere nauwkeurigheid. In een poging om ‘nog een’ te worden weggeschoten voordat de vijand op hen sloot, hadden de Warriors vaak geen tijd meer om hun pistool effectief op te slaan en hun bardiche klaar te maken. In plaats daarvan werd het zware pistool vaak gewoon omgekeerd en gebruikt als een bludgeon. Uiteindelijk namen Streltsi -kapiteins de radicale stap van het omarmen van deze alternatieve benadering en lieten de geweren van hun rotas worden aangepast om axeblades op te nemen op de pistoolvoorraad.

  • Hun kenmerkende pistool-grafiek vertegenwoordigt zowel het coolste hybride wapen in de geschiedenis van Warhammer als een van de beste.
  • Ook gebaseerd op een echt wapen van 16e eeuw.
  • Armored en Armour-piercing, met fatsoenlijke melee-vaardigheden om naast hun schietende dapperheid te gaan.

IJswacht

In Kislev is de stem van een vrouw gelijk aan die van een man, en de waarde van een heerser wordt beoordeeld door de wijsheid van hun heerschappij en hun macht in de strijd. Misschien gaf dat, meer dan welke andere reden, aanleiding tot de ongewone zusterschap die bekend staat als de ijswacht. Dit zijn de krijger -elite van het Ice Court, een lijfwacht voor de ijsheksen, en die doordrenkt zijn met dezelfde magische kracht als hun minnaressen. Ze zijn angstaanjagend en onverschrokken, geconditioneerd om Kislev op de eerste plaats te zetten en om zonder aarzeling de meest gruwelijke gruwelen van de oude wereld onder ogen te zien.

De ijsbescherming wordt bemand door formidabele krijgersvrouwen, gestuurd naar het bohka -paleis voordat ze de adolescentie bereiken. Deze jongeren worden vervolgens gesorteerd op hun aanleg voor magie. Degenen met het geschenk beginnen een trainingsregime dat hen in staat zal stellen hun plaats in te nemen binnen het ijshof, een clandestiene plaats van intriges en macht, meestal geleid door de senior matriarch van de Kislevite Royal Family. Elk wapen dat dit vrouwen hanteren, wordt doordrenkt met ijsmagie, gloeiend met zijn eigen innerlijke licht.

  • Bow & Dual Sword
  • Bow & Glaive
  • Onverschrokken en stevig, de vrouwen van de ijsbescherming zullen elke vijand onder ogen zien.
  • Frostbite verbruikt gerichte vijanden en vertraagt ​​ze.
  • Anti-infanterie en anti-grote varianten maken ze een andere nuttige, hybride eenheid voor Kislev-legers.

Kislev -infanterie

Gepantserde kossars

Concept art van de Kislev -gepantserde Kossars

Gepantserde Kossars zijn fulltime soldaten, hetzij betaald door de kroon of eenvoudig ondersteund door hun rijke families. Als zodanig wordt hun tijd volledig doorgebracht. Ze zijn dour, grimmig gezichten moordenaars op het slagveld, maar nadat de strijd is voltooid, zijn ze de meest oorlogvoerende, onstuimige en harde drinking van alle feesten op een overwinningsfeest. Arrogantie, versterkt door onmiskenbare resultaten – dit zijn krijgers die zo goed zijn als een gewone man kan hopen te worden. Ze dragen zwaar pantser boven de taille, en stevige versterkte laarzen, hoewel hun benen alleen in flodderige broek gekleed zijn.

  • Pistool & Ax + Shield
  • Pistool en achterkleiding
  • Pistolen, hoewel beperkt in munitie, geven gepantserde Kossars een geweldige eerste punch.
  • Greatmaces Croph Skulls en Smash Armor in stukken.
  • Ik hou van een drankje na de battle.

Tzaarse bewaker

Regimenten van geharde krijgers, gevormd uit mindere edelen en ervaren soldaten verheven tot hogere status van de gelederen van de Kossars, de Tzar Guard zijn formidabele, duurzame melee -troepen. Oorspronkelijk werden ze ingesteld om te dienen als het persoonlijke gevolg van de Tzar, en hoewel hij steevast zou reizen met een grote oorlogsband van Tzar Guard op zijn rug, heeft bijna elk leger van Kisleve nu een regiment of twee van deze verharde krijgers. Dit komt omdat elke Boyar en Marshal een vaste kern nodig hebben voor zijn leger – ervaren krijgers die kunnen optreden als het bolwerk van de Kislevite Battle Line.

  • Sword & Shield
  • Greatsword
  • De meest elite vechtkracht en persoonlijke bewaker van Tzarina Katarin.
  • Hardy, moeilijk te doden, gepantserd en met de optie om Greatwords in de strijd te dragen.
  • Hoewel langzamer dan hun minder opgeleide leeftijdsgenoten, maak je het goed met ongelooflijke gevechtsmogelijkheden.

Kislev cavalerie

Kossovite derwisjen

Veel van Kislev staat bekend als de Oblast, een enorme, open wildernis. Er wordt gezegd dat iemands paard iemands leven is wanneer hij op de oblast is – dit is geen grap of een oude vrouwenverhaal, maar eerder de koude, harde waarheid. Als een Kislevite -rijder bevriest, verwarmen ze eerst hun ros. Als ze dorst hebben, drinkt het voor hen. Waarom? Omdat zonder een paard, als de jagers van de donkere goden hen niet vangen, zal de winterse omhelzing van het moederland net zo gemakkelijk een wees van hun kinderen maken.

  • Kan sluipen naar vijandelijke lijnen voor Vanguard -implementatie.
  • Ongelooflijke snelheid van goed gefokte, verzorgde paarden.
  • De typische hit-and-run aanvaller-laat ze niet lang in een rechte strijd.

Gevleugelde lancers

Concept art van de Kislev Winged Lancers

Elke nederzetting die groot genoeg is, zal een rota van Kislevite Winged Lancers ondersteunen, een cavalerie-squadron van Hardy, goed opgeleide krijgers die het offensieve hart vormen van bijna elk Kislev-leger. Ze zijn ook een krachtig psychologisch wapen, want bij volle galop veroorzaken ze de lucht. Een Kislev Winged Lancer worden, neemt toewijding en moeite … en veel geld om het volbloed ros, postjas, borstplaat en helm te betalen. Alleen bekwame krijgers worden geaccepteerd in hun gelederen, want een stanitsa kan slecht aangaan om layabouts, lafaards of dolts op een zodanige manier uit te rusten.

  • Hun krachtige beschuldigingen treffen angst in alle vijanden van Kislev.
  • Langzamere maar meer verwoestende schokcavalerie dan hun derwish broers.
  • Sneller maar verder zwakker dan het Gryphon Legion.

Gryphon legioen

Concept art van het Kislev Gryphon Legion

Het Gryphon Legion is een staande kracht van zeer ervaren gevleugelde lancers, opmerkelijk vanwege hun verbeterde wargear, evenals hun wonderbaarlijke vaardigheid in wapens. De eerste loyaliteit van deze krijgers is aan de troon van Kislev – ze plaatsen hun plicht jegens de koningin boven alle andere verplichtingen. Ze dienen vaak als een huursoldaat voor geallieerde machten, op momenten dat Kislev momenteel niet tegen een oorlog vecht. Dit geeft hen een schat aan ervaring met het bestrijden van verschillende vijanden, en zorgt ervoor dat hun krijgers nooit laks kunnen worden of hun vaardigheden kunnen laten saai.

  • De krachtigste lading Kislev kan leveren, decimeren van backlines en opvallende vijanden die vastzitten op het aambeeld van infanterie.
  • Rival de krachtigste cavalerie van de zuidelijke gebieden.
  • Niet rijden met beren.

War Bear Riders

Net zoals de mensen van Kislev aanbidden Ursun, Bear-God van het moederland, zo respecteren zij ook zijn verwanten die in het wilde landen en bossen wonen. Dit zijn geen slavenbeesten om te worden geslagen of misbruikt – hun renners eren hen, en zij geven deze eer terug. Alleen op deze manier kunnen Man en Bear Voeten hun macht om de gehate slaven van chaos te drijven die terug in de oblast huilen.

  • Rijden beren.
  • Enorm superieur aan de meeste cavalerie bij het blijven in een gevecht nadat ze betrokken zijn, overweldigende vijanden met hun wapens (en beren).
  • Kan bijna elke vijand aannemen, vooral vanwege alle beren.

Kislev -raketcavalerie

Paardenboogschutters

Paardenboogschutters zijn vaak de enige elementen van een Kislevite -leger die de vijand ontmoetingen. Ze patrouilleren voortdurend door de oblast en zorgen ervoor. Bands of Horse Archers zijn welkom waar ze ook gaan, want iedereen weten dat ze onophoudelijk zullen vechten om elke Kislevite -regeling tegen indringers te beschermen. Dat gezegd hebbende, is een paardenboogschutter niet noodzakelijkerwijs een verheven roeping – gerespecteerd maar niet erg benijd, behalve door degenen die verlangen naar de vrijheid van de open vlaktes en koude nachten onder de sterrenhemel.

  • Soortgelijke snelheid en voorhoede implementatiemogelijkheden als derwisjes.
  • Extra macht van afstandsaanvallen maakt hen nog dodelijker.
  • Ondanks hun voorkeur voor bogen, kan het zich in melee houden zodra hun munitie is uitgeput of als ze onverwachts worden betrapt.

Lichte oorlogsleeën

Concept Art of the Kislev Light War Sleds Bears

In tijden van de winter moeten de legers van Kisleve nog steeds wijd en zijd variëren over brutaal, sneeuwstraald terrein. Om deze reden worden de Kislevite -legers vaak ondersteund door oorlogsleeën. Geladen met benodigdheden, vooral zwart poeder en schot, volgen ze achter rotas van gevleugelde lancers of regimenten van Kossar Warriors. Oorlogsleeën worden bemand door stevige veteranen die kunnen worden vertrouwd om hun grond te staan, afkomstig uit de rangen van zowel de streltsi als de kossars.

  • Zoals wagens, alleen met een groot aantal boze mannen aan de achterkant van verschillende beren gebonden.
  • Net zo in staat om de vijand op te laden om ze te routeren met de boze smash van bear-impact (bearpact) omdat ze ze zijn om ze te peper met lange afstand vuur.
  • Een snellere, minder gepantserde optie voor de commandant onderweg.

Zware oorlogsleeën

De zwaardere oorlogsleeën van Kislev zijn het antwoord van het moederland op de oorlogswagens van het rijk. Ze zijn prachtig gesneden uit hout geoogst uit de grote bossen en versterkt met metalen schubben om hun inzittenden te beschermen. Een combinatie van mancaters, poleakes, glaives en speren geven hen dodelijke impact in melee -gevechten, terwijl pistolen ervoor zorgen dat ze een punch op bereik kunnen inpakken. Deze oorlogsleeën dragen ook een overvloed aan extra schot voor langdurige campagnes.

  • Als lichte oorlogsleeën, alleen absoluut bedekt met pantser, met zwaardere beren.
  • Dit vertraagt ​​ze maar maakt ze moeilijker in gevechten en meer kans om te overleven als ze ‘per ongeluk’ een vijandelijke achterlijn in rekening brengen.
  • Een van de beste beer-per-capita keert terug in het leger.

Kislev Monsters & Beasts

Sneeuwluipaard

Conceptkunst van de Kislev Snow Leopards

Met de Tzarina aan het hoofd van het Ice Court, wachten stormen van de dood op voor binnenvallende legers, en de beesten van Kisleve stalken de bossen en oblast, op zoek naar haar vijanden. Een dergelijk wezen is de grote sabeltandige sneeuwluipaard, een felle gevechtskat die kan worden getraind om de vrouwen van het ijshof te beschermen. De natuurlijke prooi van Snow Leopards dwalende herbivoren, maar in tijden van hongersnood zijn ze bekend dat ze chaos beesten consumeren en woeste genot nemen om een ​​trol of minotaurus te kauwen wanneer de behoefte zich voordoet wanneer de behoefte zich voordoet.

  • Meer dan in staat om gigantische wezens neer te halen in een pakket met groot genoeg.
  • Schattige sneeuwkatten, die op zichzelf veel waard is.
  • Extreem snel en zeer capabel in het aannemen van elke vijand die achterblijft bij de hoofdmacht.

Elementaire beer

Concept art van de Kislev Elemental Bear

Sommigen zeggen dat Kislev leeft, een moederland dat om zijn mensen zorgt en hen verdedigt in tijden van oorlog. Outsiders noemen deze claims de verhalen van Old Wives – maar degenen die het land hebben zien opstaan ​​en vechten weten beter. Elementaire beren zijn wezens van magische toorn, in het gevoel gebracht door het geloof en de toewijding van de Kislevite -mensen, en doordrenkt met de geest van het land. Massief, angstaanjagend en knetterend met magische energie, ze zijn een brutale kracht van de natuur die uit de aarde oprijst om te vechten naast de kinderen van Kislev.

  • Grootste beer in de buurt.
  • Als blij dat het de deuren van een kasteel neerslaat, omdat het terreur veroorzaakt tussen alle kleine tweedeling eronder.
  • Onbreekbaar, onweerstaanbaar en het moeilijkste op het slagveld.

Kislev -artillerie

Little Grom

Kislev staat niet bekend om masseerde artillerie. In feite zijn de Boyars en Druzhina op veel punten in de geschiedenis. In het bewind van Tzar Alexis werden een dozijn nieuwe kanonnen in gebruik genomen, onder bevelen dat “hun gebrul de hordes chaos zou overstemmen zoals de donder van goden”. De Thunderers, zoals ze bekend waren, maakten een groot verschil in de gevechten die uiteindelijk de legioenen van chaos terug in het noordelijke afval zagen gooien. Tegen de tijd dat de gevechten voorbij waren, waren de meeste van de twaalf donderers verloren … maar er zijn een kostbare weinigen over.

  • Lange afstand, krachtig, single artillerie stuk.
  • Getrokken door twee beren als in staat om vijanden in melee te verwoesten als hun broers.
  • Kan opladen en botsen met vijanden in een kneep.

We kunnen wat tijd zijn ..

Dat is alles voor de Kislev Roster Reveal – we hopen dat het je enthousiast is om Warhammer III te spelen en je Daemons later in 2021 te veroveren. We zullen nog een rooster onthullen, oh, laten we gaan met ‘binnenkort’ en we zijn altijd op zoek naar feedback over wat je wilt zien op Totalwar.com op Discord, of via onze sociale media op Twitter en Instagram.

Kislev.

Home ›Blog› Totale oorlog: Warhammer III Kislev -rooster onthuld

Totale oorlog: Warhammer III Slaanesh Roster onthullen

Als we aan het einde van ons rooster komen, onthult je het verhaal door .

Totale oorlog: Warhammer III Tzeentch Roster onthullen

Het is tijd om meer kennis in de wereld te brengen en sommige S te onthullen.

Totale oorlog: Warhammer III Khorne Roster onthullen

Welkom terug bij de selectie onthult voor Total War: Warhammer III. E.

Totale oorlog: Warhammer III – Update 4.0.0

Welkom! Update 4.0 arriveert morgen (31 augustus) en brengt het mee n.

ESRB -rating

© Copyright Games Workshop Limited 2023. Warhammer, The Warhammer Logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, The Twin-Tailed Comet Logo en alle bijbehorende logo’s, illustraties, afbeeldingen, namen, wezens, races, voertuigen, locaties, wapens, personages, personages en de onderscheidende gelijkenis daarvan, zijn ® of TM, en/of © Games Workshop Limited, variabel geregistreerd over de hele wereld en gebruikt onder licentie. Ontwikkeld door Creative Assembly en gepubliceerd door Sega. Creative Assembly, het Creative Assembly -logo, de totale oorlog en het totale oorlogslogo zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van de Creative Assembly Limited. Sega en het Sega -logo zijn geregistreerde handelsmerken of handelsmerken van Sega Holdings Co., Ltd. of zijn gelieerde ondernemingen. Alle rechten voorbehouden. Sega is geregistreerd in de U.S. Patent- en handelsmerkkantoor. Alle andere handelsmerken, logo’s en auteursrechten zijn eigendom van hun respectieve eigenaren.

Kislev

Kislev is een speelbare race geïntroduceerd in Totale oorlog: Warhammer III bij de lancering. Ze zijn een trotse menselijke natie in de noordelijke oude wereld, bekend om harde winters en hun fervent oppositie tegen chaos. In de strijd heeft Kislev veel hybride melee/afstandseenheden, sterke cavalerie en veel bereneenheden.

Eerder in Totale oorlog: Warhammer En Totale oorlog: Warhammer II, Het was een kleine niet-speelbare factie, zonder een unieke eenheidsrooster.

Inhoud

  • 1 Hoe ze spelen
  • 2. Achtergrond
  • 3 facties
    • 3.1 speelbare facties
    • 3.2 kleine facties
    • 4.1 eenheden
    • 4.2 magie
    • 5.1 unieke campagnemechanica
    • 5.2 Algemene mechanica
    • 5.3 inventaris
    • 10.1 kunst
    • 10.2 screenshots
    • 10.3 Concept art
    • 10.4 video’s

    Hoe ze spelen [| ]

    GameSpot Expert Reviews

    27 september 2017

    Achtergrond [| ]

    Je kijkt op ons neer en denkt dat we weinig beter zijn dan barbaren, maar je zou blij moeten zijn dat we, want zonder ons hier zijn de Northern Tribes dineren op het vlees van je kinderen in je brandende huizen. Maar voor de moed die in onze aderen stroomt, zouden uw land van hen zijn. Kijk op ons neer? Je zou op je knieën moeten stappen en ons elke dag bedanken!

    —Vitalia Kovash, Kislevite Winged Lancer [1]

    Het koninkrijk van Kislev, Soms bekend als de Rijk van de ijskoningin, is de meest noordelijke menselijke beschaving in de Oude Wereld, een krachtige en oorlogsgestuurde natie die wijd en zijd bekend staat omdat ze een van de grootste ruiters hebben die ooit door de vlakten van de zuidelijke rijken zwerven. Van de rand van de wereld tot het oosten en de zee van klauwen in het westen, Kislev staat aan de grenzen van de menselijke beschaving. Eenzame dorpen staan ​​geïsoleerd in de lege wildernis, terwijl 3 machtige steden (Kislev, Erengrad en Praag) opstaan ​​uit het landschap als Great Islands of Stone.

    Kislev is een land bedekt met wijd open steppen, diep Taiga-bos en donderende ijzige rivieren. In het zuiden is het klimaat enigszins milder, waardoor grootschalige landbouw mogelijk is, hoewel de winters nog steeds bitter koud zijn. Op weg naar het noorden wordt Kislev steeds kouder en kaal, voordat hij ergens in de moerassige toendra van Troll Country eindigt. Over het algemeen is het klimaat hard en meedogenloos, winters zijn lang en donker. Alleen de sterkste, meest vastberaden mensen kunnen hier overleven.

    De inwoners van Kislev zijn dezezelfde mensen, een ras van wolf-tough en zelfredzame krijgers, dapper en vastbesloten in de verdediging van hun thuisland tegen de gehate plunders van de bovenste noord. Regering door een machtige tzaar, is Kislev een natie geboren uit het zadel, de afkomst van de twee belangrijkste etnische groepen van het land (evangralen, die vaker voorkomen in het zuiden en in steden, en ungols die vaker voorkomen aan de grenzen) kan Beide worden herleid tot de machtige paardenflitsen van de oostelijke steppen vele millennia geleden.

    Sinds de oprichting van dit machtige koninkrijk wordt Kislev belegerd door de moorddadige hordes chaos. Het is een koninkrijk dat voor altijd op de rand van de totale vernietiging staat. Talloze generaties Kislevites hebben gevochten, gebloed en gestorven in de besneeuwde toendra van die harde noordelijke landen, en het is dankzij deze dappere Kislevite -krijgers dat de koninkrijken van mannen erin geslaagd zijn om te bloeien in het zuiden, in hun warme en veilige Huizen, terwijl de zonen van Kislev vechten tot ze hun laatste stervende adem trekken. [1]

    Het land van Kislev draagt ​​een unieke magie die nergens anders ter wereld wordt gevonden: Ice Magic, ook bekend als The Lore of Ice. Deze ongelooflijk gevaarlijke en dodelijke magie stroomt door de hele regio, en de kracht ervan is het sterkst binnen zijn grenzen en bij koud weer.

    De Kislevites zijn een bijgelovige en diep religieuze mensen. Bovenal vereren ze de beer-god ursun (heer van winter, moed en kracht, voogd van Kislev) en lijken ze een speciale affiniteit met beren te hebben. Andere belangrijke goden zijn Dazh (God of the Sun, Fire, Summer, Family and Hospitality), Salyak (godin van genezing en comfort) en Tor (Warrior-God van stormen en wraak). Ze respecteren ook Ulric (God van wolven, winter en strijd, voornamelijk aanbeden in het rijk) als verwant aan ursun. Kislevites beschouwen Southerners (bijv. People of the Empire, Bretonnians) als zacht en lui, terwijl zuiderlingen op zijn beurt Kislevites beschouwen als onbeschaafd en streng. Desondanks behoudt Kislev vriendelijke relaties met het rijk en dwergen: bondgenoten in de eeuwige gevecht tegen chaos.

    Facties [| ]

    Speelbare facties [| ]

    Er zijn drie speelbare Kislev -facties, elk met zijn eigen startpositie, en geleid door afzonderlijke legendarische heren. Zie afzonderlijke pagina’s voor factiespecifieke info.

    • Het ijshof, Geleid door Tzarina Katarin.
    • De grote orthodoxie, Geleid door Kostaltyn.
    • Ursun Revivalisten, Geleid door Boris Ursus.
    • Dochters van het bos, Geleid door moeder Ostankya.
    • Kislev -expeditie, Geleid door Yuri Barkov(Alleen de Lost God -campagne).

    Kleine facties [| ]

    Totale oorlog: Warhammer III

    Facties exclusief voor de Lost God -campagne:

    Facties geïntroduceerd in het rijk van de chaoscampagne:

    Totale oorlog: Warhammer & Total War: Warhammer II

    1 – Facties aanwezig in de Immortal Empires -campagne.

    In de strijd [| ]

    Eenheden [| ]

    Het Kislev -rooster is over het algemeen typerend voor menselijke facties, met een solide kern van infanterie, een verscheidenheid aan goede cavalerie, maar geen vliegers. Uniek, veel Kislev -eenheden zijn hybride eenheden, zowel op bereik als in melee, bekwaam. Bijvoorbeeld de streltsi draagtaks met een groot bijlmes dat de kontstock vervangt. Bovendien hebben alle eenheden (behalve de sneeuwluipaard en elementaire beer) de door ons bloedvermogen, waardoor ze tijdelijk onbreekbaar zijn wanneer hun leiderschap voor het eerst aarzelt.

    Magic [| ]

    Kislev spellcasters hebben toegang tot 5 lores van magie, waarvan er twee zijn uniek naar hen:

    In de campagne [| ]

    Unieke campagnemechanica [| ]

    Algemene mechanica [| ]

    Inventaris [| ]

    • Categorie: Kislevitems
    • Kislev -volgers
    • Categorie: Kislev Mounts
    • Kislevite -namen

    Campagnegids [| ]

    Strategie [| ]

    Kislev is bekend als krachtige middelste afstand vuurkracht op flexibele infanterie die in staat is om de verwachting in melee te overtreffen. Hun gameplan draait om het gebruik van ijs- en tempestmagie om vijanden te vertragen en te straffen, terwijl hun monsterlijke beren cavalerie de plaatsing van de vijand met geweld beheersen, waardoor pijlen, wapens en oplaadunits kunnen worden uitgevoerd.

    Kislev heeft een uitstekende mid-tier infanterie, de Tzar Guard met schilden is een uitstekende verdediging voor je afstandseenheid en aambeeld voor je cavalerie. Streltsi zijn duur, zijn een nietje tegen gepantserde vijanden, maar zal minder terugkeren tegen ongewapende facties, dus overweeg je matchups voordat je hier te veel investeert. Power War Bear Cavalerie bedekt de meeste zwakke punten van de factie, kan door infanterie ploegen en vijandelijke monsters uit elkaar scheuren met anti-grote AP-aanvallen. Patriachs zijn uitstekend voor toonaangevende eenheden van oorlogsberen dankzij Ursun’s Roar en Salyak’s slaapliedje om hun hoge HP -modellen te genezen.

    De kleine grom is effectief, maar Kislev kan tegen vijanden met superieure artillerie komen en zal het bereik moeten sluiten. Het Kislev -leger heeft een grote synergie en kan zijn robuuste infanterie, overvloedige vuurkracht, vorstmagie en berencavalerie gebruiken als componenten die elkaar ondersteunen en hun potentieel vergroten.

    Downloadbare inhoud [| ]

    DLC -lijst
    Kislev kan worden uitgebreid met de volgende betaalde en gratis DLC:
    Naam Basisspel Betaald/gratis Type
    Shadows of Change Totale oorlog: Warhammer III Betaald Heer Pack

    Trivia [| ]

    • Kislev werd beïnvloed door stereotypen van popcultuur over Slavische landen, meestal Rusland (beren, ijs en sterke mannen), maar ook Polen, Oekraïne en andere naties. Veel van de Kislevite -cultuur was ook gebaseerd op middeleeuwse Rusland.
    • Het bijvoeglijk naamwoord voor Kislev wordt op verschillende manieren getoond als “Kislevite” (voor een persoon) of “Kislevian” (voor het land).