The Quarry Best Ending Guide: Hoe iedereen te redden – GameSpot, The Quarry Best Ending: Hoe goed te zijn en iedereen te redden – Gameskinny
The Quarry Best Ending: hoe je goed kunt zijn en iedereen redt
Mijn onderstaande gids leidt je door de wendingen van de steengroeve van Hackett om iedereen levend te brengen. Ik zal je de juiste beslissingen en keuzes vertellen om in elk hoofdstuk te nemen om alle personages te helpen de nacht te overleven. Eenmaal voltooid, krijg je de zware nachttrofee/prestatie. Als vuistregel, Zorg ervoor dat je slaagt bij elke hold -ademgebeurtenis en elke QTE; Je kunt een select aantal tegen het einde missen als je voor specifieke trofeeën/prestaties gaat En red nog steeds iedereen, maar laten we het niet toevallig.
The Quarry Best Ending Guide: hoe je iedereen kunt redden
Hier is hoe je ervoor kunt zorgen dat iedereen de nacht in de steengroeve overleeft.
op 10 juni 2022 om 15:36 PDT
Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbiedingen.
The Quarry is het nieuwste verhalende horrorspel van SuperMassive Games, de makers van tot het ochtendgloren. De steengroeve ziet een groep kampadviseurs gisteravond in het kamp genieten, nadat alle kampeerders naar huis zijn gegaan, maar er is iets mis. Gedurende de steengroeve moet je keuzes maken en snelle evenementen voltooien om de counselor in leven te houden. Deze gids helpt je de nacht door te komen zonder iemand, behalve de schurken, bijten op het stof. Het is belangrijk om de gids zo nauw mogelijk te volgen, omdat zelfs één keuze of QTE kan verwarren. Spoilers vooruit.
Proloog
De proloog opent samen met Laura en Max in de auto. Er is één snelle QTE gerelateerd aan de kaart voordat u het voertuig verlaat. Buiten de auto, ga naar de kofferbak en open hem, waar Laura een afwijzingsbrief zal vinden. Laura zal met Max praten en je moet de Meewerkend keuze. Laura zal kort door het bos lopen, volgend op het hoofdpad. Na zijn terugkeer naar de auto zal een agent, Travis, u benaderen en u moet de volgende dialoogopties kiezen; Eerlijk, eerlijk, vriendelijk, conform, En Opgelucht.
Klik om het op te heffen
- Begin bij:
- Eindig op:
- Automatisch afspelen
- Lus
Willen dat we deze instelling onthouden voor al uw apparaten?
Gebruik een HTML5 -video in staat om video’s te bekijken.
Deze video heeft een ongeldig bestandsformaat.
Sorry, maar u hebt geen toegang tot deze inhoud!
Voer uw geboortedatum in om deze video te bekijken
Door op ‘Enter’ te klikken, gaat u akkoord met GameSpot’s
Gebruiksvoorwaarden en privacybeleid
Nu spelen: De steengroeve | Officiële lanceringstrailer
Ondanks het vertellen van de agent zouden ze naar een motel gaan in plaats van het kamp, gaan Laura en Max naar het zomerkamp van Hackett’s Quarry. Na een kort filmpje, ga naar beneden en kijk in de richting van de koplampen van de auto. Laura wil inbreken en je moet kiezen Neem sleutels en de Vol vertrouwen dialoogkeuze. Het paar gaat naar beneden in de bunker en Max wordt aangevallen. Kies de optie om Help Max En de proloog zal eindigen. Er zal een kort filmpje zijn met de verteller vóór het eerste hoofdstuk, kies ervoor Ga verder.
Hoofdstuk 1
Hoofdstuk 1 begint met de kampadviseurs die afscheid nemen van de kampeerders. Terwijl ze afscheid waaien, zullen de kampeerders met elkaar spreken en je krijgt een dialoogoptie gepresenteerd, kies de Reflecterend keuze. Je betaalt nu als Jacob en heb de mogelijkheid om rond te lopen. Pak de tassen op de trap om vooruit te gaan, waar je met Kaitlyn praat. Hier moet u kiezen Speels, ondeugend, En Moedig. Daarna moet je dat doen steel de rotatorarm. Daarna komt er een QTE -evenement om de telefoon te nemen voordat het gesprek eindigt met de Vriendelijk Dialoogoptie.
Je zult nu overstappen naar Abigail, die rondhangt met Emma. Er zal een snelle QTE zijn, en dan moet u de Inbreken keuze. Ga naar links en haal de teddybeer op en kies ervoor Houd het. Ga nu naar het einde van het gebied waar Emma rondhangt. Tijdens het praten met Emma is de reeks Enthousiaste, QTE, schilderachtige route, En Ondersteunend.
Daarna zul je terugrijden met de groep waar je zou moeten Duwtje, vriendelijk, ondersteunend, En Begrip. Nu verschijnt kampdirecteur Chris Hackett en Ryan volgt hem naar zijn kantoor, waar Chris een telefoongesprek neemt. Hier moet je Luistert, bezorgd, verontschuldigend, En Nieuwsgierig.
Het paar gaat naar buiten, waar er zal zijn Twee Qtes, gevolgd door een gesprek waarin u moet kiezen Conforme, vasthoudende, ondersteunende, En Huiverig. Dit eindigt het hoofdstuk en u moet opnieuw de Ga verder Optie met de verteller.
Hoofdstuk 2
Hoofdstuk begint met het spelen van als Emma en je moet ervoor kiezen Kickdeur als daarom gevraagd wordt. Dit is een gebied dat u kunt verkennen, maar er zijn geen noodzakelijke items waarmee u moet communiceren. Ga in plaats daarvan naar de deur waar u kunt bellen Bel Jacob. In de kamer pakt Jacob het bier en dat zou je moeten doen Pak het jachtgeweer die de veilige code heeft. Verlaat de kamer en ga naar de uitgang. Met de veilige code opent Emma automatisch de kluis waar u moet kiezen Verlaat vuurwerk En Geliefd.
Vervolgens gaan we naar Dylan en Ryan in het kantoor van Chris. Kies de Vriendelijk Optie en dan kunt u de kamer verkennen als Dylan. Nogmaals, er zijn hier geen noodzakelijke interacties, dus ga je gang en ga naar de deur naast het jachtgeweer aan de muur, die een QTE zal vragen. Interactie met de garderobe en kies de Ondeugend Optie en inspecteer alles in de garderobe. Keer daarna terug naar uw oplaad telefoons op het bureau van Chris en kies de Ga naar feest Optie om verder te gaan.
Het volgende is Nick en Abigail in het bos lopen. U krijgt een vork in het pad, ga naar de Rotsachtige weg. Na een korte afstand te hebben gelopen, krijg je een filmpje waar je de onzeker keuze. Ga de trap af voor het volgende filmpje waar het naartoe gaat Oprecht, qte, qte, En Vrolijk.
Er is een snelle scène met Kaitlyn aan het meer dat gaat Qte, serieus, En streng. De volgende is een snelle scène met Nick en Jacob dat gaat Hoopvol, gevolgd door een evenement waar je meloenen moet schieten (kan niet falen) Gloating aan het einde. Het hoofdstuk eindigt op het kampvuur waar u moet kiezen Onderbreken, waarheid, ondeugend, Kaitlyn, En Ondeugend. Het hoofdstuk eindigt met de verteller.
Hoofdstuk 3
Dit opent met Abigail, die vooruit moet gaan en het bos moet verlaten om een filmpje met nick te activeren. Dit filmpje gaat Bel terug, eerlijk, voorzichtig, kus, waarna een monster Nick zal aanvallen. Vanaf dit punt vooruit Het niet falen van een QTE zal waarschijnlijk een karakter van het karakter veroorzaken, dus wees voorzichtig. Nu moet je Help Nick, QTE, rennen, smash, niet klimmen, En Adem inhouden. Indien succesvol, vertrekt het monster zonder Abigail te bijten.
De volgende is een filmpje met Jacob en Emma praten, maar er zijn geen keuzes om te maken. Daarna kun je rondlopen als Jacob. Ga naar het boothuis en communiceer met Emma om verder te gaan, beginnend met een gesprek. Als je met Emma praat, moeten je keuzes gaan Enthousiast, spatten, flirten, flirten, duiken in, grijpen, qte, ontwarren. De volgende is een scène als Ryan, waar je moet kiezen Bezorgd, assertief, snelkoppeling, QTE, snelkoppeling, qte, schreeuw, En Schieten. Dit leidt tot een snelle scène met Jacob voordat het hoofdstuk eindigt, waar je moet kiezen Roepen niet uit, smash, smeken, En Gooi geen vuil.
Hoofdstuk 4
De volgende is een filmpje als Ryan, waar je Nick’s wond inspecteert. Hier moet je Druk, smash, afwijzend, roep uit, schiet niet, schiet niet, schiet niet, ondervraging, laat los, QTE. Als je ervoor kiest om te schieten, zul je Jacob vermoorden. Het volgende is Emma dat op het eiland loopt. Er zijn twee paden, die beide naar een boomhut leiden. Nadat je de boomhut binnengaat, heb je de optie om de valdeur te openen of een tas te zoeken. Je moet Zoek de tas, gebruik de taser, En Maak een foto van het monster. Nog steeds in de boomhut QTE, Smash, Spray, QTE, QTE, Block Door, gebruik Talldoor, QTE, QTE, Smash. Dit resulteert in Emma die het valluik dichtbijsluit, dus het monster kan niet binnenkomen en haar doden.
Vervolgens speel je als Dylan, op weg naar een gebouw met een paar andere personages. Hier moet u kiezen Optimistisch, hoopvol, vastberaden, verdacht, kalm, defensief, En Schot geven. We gaan terug naar Emma, waar je maar twee dingen hoeft te doen voordat het hoofdstuk eindigt, Reel langzaam En Versnelling niet, waarna het hoofdstuk eindigt.
hoofdstuk 5
Dit hoofdstuk wordt geopend met Nick en Abigail praten, waar je moet kiezen Dankbaar, spreek niet, En Geruststellend. We snijden naar Kaitlyn in de lodge, waar u moet doen Qte, qte, houd adem, qte, waarna het spel teruggaat naar Nick en Abigail. Hier moet je dat doen Zelfverzekerd, geïntrigeerd, verbergen, En Adem inhouden.
Het volgende is Dylan en Ryan lopen naar de lodges. Er zijn hier geen keuzes totdat je de lodge bereikt, waar je moet kiezen Vol vertrouwen. Binnen zijn er een aantal opties die je moet kiezen terwijl ze worden aangevallen door een monster. De stroom hier is Geïnteresseerd, bezorgd, verontschuldigend, schiet niet, agressief, zelfverzekerd, kalm, wanhopig, kettingzaag, En Onzeker. Daarna zijn er geen keuzes meer terwijl de rest van het filmpje zich afspeelt, waarbij het hoofdstuk wordt afgesloten.
Hoofdstuk 6
Hoofdstuk 6 begint met Jacob die rondloopt. Ga naar rechts om Emma tegen te rennen, dat een filmpje begint. Hier moet je gaan Opgetogen, verontschuldigend, qte, verbergen, adem inhouden, En Wriken open. Vervolgens gaan we snel naar Kaitlyn, waar u moet kiezen Medelevend, tussenbeide komen, En Help Nick. Nu gaan we naar Abigail in het poolhuis, waar u rond kunt ronddwalen. Ga naar Nick om verder te gaan, waar je moet kiezen Kalm En Medelijdend. Daarna wordt u gevraagd om Nick met het jachtgeweer te schieten. Schiet op Nick. Dit lijkt misschien contra -intuïtief, maar als je niet schiet, sterft Abigail, maar als je schiet, verandert Nick in een monster en leeft.
Nu schakelen we over naar Emma die door het bos moet lopen. Er zijn twee paden voor de boeg, maar beide leiden naar dezelfde plaats en er is niets belangrijks op beide pad, dus ga gewoon vooruit. Zodra je op de top van de heuvel komt, zal het volgende filmpje beginnen. Hier moet je Ren niet, geruststellend, verdacht, En Geïnteresseerd, die het hoofdstuk zal beëindigen.
hoofdstuk 7
Hoofdstuk 7 begint met Laura in de gevangenis en spreekt met de agent. In het eerste filmpje is de actievolgorde Roepen niet uit, conform, conform, geïntrigeerd, pleiten, niet uithalen, bezorgd, teleurgesteld, conform, bezorgd. Nu mag je rond de cel lopen. Ga naar de linkerhoek en communiceer met het bed, waar u een lepel vindt. De agent keert terug voor een ander filmpje, dat gaat Angstig, serieus, reflecterend, bemoedigend, empathisch, kalm, nieuwsgierig, optimistisch, sceptisch, vraag niet om hulp, medelevend.
Je kunt nu gratis door het politiebureau rondlopen als Laura. Het belangrijkste hier is om naar boven naar het derde kantoor te gaan, de kast te openen en de spuit te pakken. Voel je vrij om te verkennen, maar niets anders in het politiebureau is nodig. Ga terug naar de cel, Verberg de spuit in de linkermuur en ga slapen.
Laura wordt wakker voor nog een gesneden scène met Travis, dat gaat Eerlijk, zelfverzekerd, neem geen pistool, verward, bemoedigend, ontslag, empathisch, qte, qte, angstig, geruststellend, tonen beet. Omdat je de spuit hebt verstopt, kun je Travis uitschakelen zonder hem boos te maken. Het volgende is een kort filmpje met Jacob waar je moet kiezen Pleiten.
Hoofdstuk 8
De volgende is een filmpje met Ryan en Laura, waar je de opties moet kiezen Onzeker, nieuwsgierig, verdacht, bewaakt, medelevend, vriendelijk, nieuwsgierig, reflecterend, medelevend. Nu zul je deze grot als Laura kunnen verkennen. Ga naar de uitgang van de tunnel en ga door de deur. Het volgende is een filmpje als Kaitlyn, waar je moet kiezen Eerlijk En Bemoedigend.
Dit gaat naar je toe als Ryan met Laura in de kelder van de Hackett. Ga naar de tunnel met het rode licht om het volgende filmpje te activeren. Deze stroomt QTE, open geen kooi, stop Laura, help Jacob, kies Breakers 1 en 2, ga verder, kies Breakers 2 en 3. Dit brengt Jacob af van zijn kooi, die hem redt van een latere dood. Na een paar tussenfilmpjes eindigt het hoofdstuk.
Hoofdstuk 9
Er is een reeks korte tussenfilmpjes met slechts een paar keuzes. Het begint met Dylan en Kaitlyn, waar je moet kiezen Positief En Nieuwsgierig. Het volgende is Abigail en Emma, waar je moet kiezen Nieuwsgierig En Nieuwsgierig.
We gaan terug naar Laura en Ryan, waar Laura worstelt met de oude vrouw. Terwijl hij worstelt Schiet pistool, qte, trek geen mes. De oude vrouw zal sterven, maar omdat ze een van de Hackett’s is, hoeft ze niet te leven voor het goede einde. Ryan wordt hier neergestoken, maar het is prima. Nu, als Ryan, mag je door de kamer gaan. Interactie met de kast en het bed. Controleer daarna de linkerdeur, die het volgende filmpje activeert. Hier moet u kiezen Verberg, in kast, houd adem, QTE. Dit brengt ons over naar Laura, waar je moet Verbergen En Adem inhouden.
Laura verhuist naar een nieuwe kamer. Ga naar de deur, waardoor Jediah Hackett naar binnen gaat. In het filmpje zullen er drie zijn Qtes, aanval, En Breken, resulterend in de dood van Jediah. Nu gaan we naar Ryan. Deze reeks gaat Qte, qte, houd adem, steek, sympathiek, accepteer, trek niet weg.
De volgende is Dylan en Kaitlyn in de Scrapyard. Je mag een beetje verkennen, met de gele kraan naar het volgende filmpje. Het naderen van de gele kraan begint de volgende reeks keuzes, die gaan Aanmoedigend, waarschuw Kaitlyn, QTE, Sound Horn, Smash, QTE, Smash.
Dit ontroert ons om in de kelder van de bunker te abigail. Ga naar links, tegenover de trap, waar u de zekeringkast vindt. Binnen zijn enkele zilveren kogels, die nodig zijn. Na dat hoofd de ladder op. Dit brengt ons naar Laura op de zolder van het Hackett House, waar twee tussenfilmpjes zullen afspelen zodra je naar voren loopt. Laura verandert in een monster en doodt Bobby Hackett. Vervolgens speel je als Ryan, waar je moet Schiet op monster. Dit doodt Chris Hackett, dat de vloek op Laura optilt. Travis arriveert en doodt Laura niet omdat je hem niet op het politiebureau hebt neergeschoten. Je moet de Verdacht Optie, die het hoofdstuk beëindigt.
Hoofdstuk 10
Omdat je Chris hebt gedood, wordt Max’s vloek opgeheven en begin je met dit hoofdstuk als hij. Terwijl Max naar het kampvuur gaat, waar u een roze pet vindt. Na die wandeling naar het dok, activeert een filmpje waar u nodig hebt Verblijf.
Het volgende is Kaitlyn in de lodge. U kunt opnieuw rondrezen, met de optie om de laatste ontmoeting te activeren door te communiceren met het portret. Deze reeks gaat Ren, balk, smash, run, onderzoek, schieten. Dit doodt Caleb Hackett en beweegt ons naar Laura met Travis en Ryan.
Hier moet u de volgorde volgen: Nieuwsgierig, qte, grijp pistool, dekking, qte, vastberaden, geef aan ryan, sondering, reflecterend, hef geen pistool op, faal de qte, schiet monster silas. Dit is het einde van het spel. Het is belangrijk op te merken dat dit de enige QTE is die u moet falen. De reden is dat dit resulteert in de dood van Travis en als u de QTE passeert, kan dit leiden tot de dood van Laura, die het goede einde zou ongeldig maken. Daarna is er een epiloog, maar er zijn geen keuzes om er tijdens te maken.
De hier besproken producten werden onafhankelijk gekozen door onze redacteuren. GameSpot kan een deel van de inkomsten krijgen als u iets op onze site koopt.
Ik heb een nieuwstip of wil rechtstreeks contact met ons opnemen? E [email protected]
The Quarry Best Ending: hoe je goed kunt zijn en iedereen redt
Hier is hoe je iedereen in leven kunt houden en het beste einde in de steengroeve kunt krijgen.
Hier is hoe je iedereen in leven kunt houden en het beste einde in de steengroeve kunt krijgen.
Ik zag bijna elke conclusie voordat ik leerde hoe ik het beste einde kon krijgen De steengroeve. Goed zijn en iedereen redden is niet gemakkelijk. Zelfs de kleine keuzes die u maakt, kunnen brede gevolgen hebben. Je bent echter waarschijnlijk achter deze finale om een van de twee redenen: om iedereen te zien overleven of om de bijbehorende trofee of prestatie te krijgen: Rough Night.
Mijn onderstaande gids leidt je door de wendingen van de steengroeve van Hackett om iedereen levend te brengen. Ik zal je de juiste beslissingen en keuzes vertellen om in elk hoofdstuk te nemen om alle personages te helpen de nacht te overleven. Eenmaal voltooid, krijg je de zware nachttrofee/prestatie. Als vuistregel, Zorg ervoor dat je slaagt bij elke hold -ademgebeurtenis en elke QTE; Je kunt een select aantal tegen het einde missen als je voor specifieke trofeeën/prestaties gaat En red nog steeds iedereen, maar laten we het niet toevallig.
De onderstaande beslissingen en keuzes zijn beschreven met zo min mogelijk spoilers, maar sommige zeer lichte spoilers zijn onvermijdelijk.
Het is vermeldenswaard dat er is Een intermezzo tussen elk hoofdstuk, waar je een mysterieuze vrouw bezoekt. Als je tarotkaarten hebt opgehaald, vertelt ze je erover en vraagt of je meer wilt weten. Kiezen om “verder te gaan” of meer te leren, heeft geen invloed op het beste einde – of een van de eindes.
Op een andere noot, Hier is waar alle verzamelobjecten te vinden zijn Terwijl je doorkomt De proloog van de game en de volgende hoofdstukken. Opmerking: u kunt alleen alle tarotkaarten of alle aanwijzingen krijgen vanwege een keuze in hoofdstuk 2 – niet beide. Als je niet het beste einde krijgt bij je eerste poging, kun je altijd later teruggaan.
Hoe u het beste einde kunt krijgen in de steengroeve
Hier zijn alle keuzes die ik heb gemaakt als ik het beste kan krijgen De steengroeve.
Proloog
- Als Laura in de auto, kies dan kijk op de kaart op de achterbank.
- Kies in het bos ervoor snuffelen in de kofferbak wanneer u op zoek bent naar de tools.
- Als het spookachtig wordt in het bos, kies dan ervoor om te zijn meewerkend.
- Voltooi de qtes als Laura in het bos, en kies er vervolgens met de agent voor om te zijn eerlijk, vriendelijk, meewerkend, opgelucht.
- Bij de lodge, Neem de sleutel bij de bunker en kies vol vertrouwen. Zorg dat je Help Max.
Hoofdstuk 1: Hackett’s Quarry Forever
- Je begint dit hoofdstuk als Jacob. Kies het volgende terwijl hij met Kaitlyn spreekt: reflecterend, speels, ondeugend, moedig.
- Bij het inspecteren van de motor van de bus Scheur de rotorarm uit/steel. De laatste helpt je om later een verzamelobject te krijgen.
- Kies ervoor om te zijn vriendelijk.
- Wanneer u overschakelt naar Abi en Emma bij de kampcabines, vorm dan uw bestemming door ervoor te kiezen Breek in om de tassen te krijgen.
- Vind Emma bij de rode golfkar aan de andere kant van het gebied en kies enthousiast.
- Nadat je teruggaat naar de lodge met de andere counselors (na het zien van de rook), Kies ervoor om Nick te onderbreken/te duwen.
- Ryan zal praten over een podcast. Als Dylan, kies vriendelijk, Dan ondersteunend.
- Je vraagt dan naar je telefoons en een lading. Kiezen begrip.
- Ryan en Chris gaan naar binnen. Afluisteren Wanneer Hackett aan de telefoon is in zijn kantoor.
- Kiezen bezorgd Als je na het telefoontje met Hackett praat en over familie praat.
- Het onderwerp zal overschakelen naar spookverhalen. Kiezen verontschuldigend, kies dan nieuwsgierig.
- Kies na de QTes bij de bestelwagens meewerkend. Kies nadat Chris is vertrekt aandringen, ondersteunend, huiverig.
Hoofdstuk 2: Waarheid of durf
- Je begint dit hoofdstuk als Emma in de Quarry Camp Store van Hackett. Wanneer u de achterkant van de opslagruimte bereikt, probeer dan de deur aan de rechterkant te openen en Bel Jacob.
- Pak het jachtgeweer op bij de planken in deze kleinere kamer.
- Wanneer u de kluis opent, verlaat het vuurwerk.
Kiezen geliefd Wanneer Jacob de butterpops van de plank grijpt. - Als Dylan in het kantoor van Hackett. Kiezen vriendelijk, sarcastisch Bij het controleren van de telefoon op het bureau van Hackett, en serieus Bij het controleren van het jachtgeweer. (Opmerking: ik heb de QTE hier gefaald en het had geen invloed op iets).
- Kies na de kledingkast ondeugend, controleer rond als je wilt, dan Ga naar het feest.
- Neem met Nick in Hackett’s Woods, neem Rotsachtige weg Voor een Tarot -kaart en volg het pad twee keer links (je passeert de tarotkaart aan de eerste links).
- Kiezen onzeker Wanneer u filosofisch wordt met ABI.
Ga de trap af en blijf goed. Kies dan eerlijk En Bewaar ABI tijdens de QTE. - Kiezen serieus Als je het over het varken hebt.
- Kiezen streng Als je het hebt over schieten voor de butterpops.
Je volgt dan Kaitlyn, Jacob en Nick. Kiezen hoopvol op het kamppad als je het over ABI hebt. - Terug bij de vuurpit, onderbreken tijdens de waarheid of durven.
- Je gaat rond de cirkel van personages. Kiezen waarheid Wanneer Emma Ryan naar Hackett vraagt, dan ondeugend Als reactie op de hag van de steengroeve van Hackett. Kies Kaitlyn, kies dan ondeugend.
Hoofdstuk 3: Problemen in het paradijs
- Als Abi in het bos, kies dan Bel terug naar Nick, kies dan eerlijk En voorzichtig bij het logboek. Kiezen kus.
- Als de hel losbreekt, Help Nick, Dan loop.
- Klim niet op de boom, Voltooi vervolgens de Houd een ademhalingsevenement vast (geen rood op het scherm).
Kies als Jacob, na het zoeken naar de handdoeken enthousiast. Kies vervolgens om flirt (Als je erna duikt na deze [rotorarm] ontwarren Wanneer de kans krijgen). - Kies bij het kamp Firepit terug bezorgd Als u naar Nick vraagt, dan assertief.
- Neem zowel snelkoppelingen als aan het einde schreeuw. Kiezen om schieten.
- Als Jacob, pleiten, Gooi dan niet het vuil.
Hoofdstuk 4: Paniek niet
- Interactie met de eerste QTE en kies vervolgens afwijzend. Er zal een QTE zijn om te roepen; U kunt ermee communiceren of niet, maar communiceren niet met de volgende twee QTE’s.
- Kiezen Ondervragen Kies na de twee Qtes ervoor laat gaan. Interactie met de volgende QTE.
- Als Emma, kies ervoor Zoek de tas, Gebruik vervolgens de taser (voor een stuk bewijs; berenspray heeft dezelfde gevolgen, maar krijgt u niet het bewijs). Afgezien, kies spray, Blokdeur, En Gebruik valdeur.
- Terug in de lodge als Dylan, kies optimistisch Voordat u een vaste lijn vindt, kies dan vervolgens hoopvol in het kantoor van Hackett.
- Kiezen bepaald om de politie te bellen wanneer Ryan de telefoon heeft. Kies dan verdacht, gevolgd door kalm Nadat ze over de Radio Hut en Ryan hebben gesproken, vraagt Ryan je om iets terug te zetten.
- Kiezen defensief Als je het over Kaitlyn hebt, dan Geef het item.
Zoals Emma (opnieuw), Reel langzaam Om het geluid te verminderen, dan Ga geen interactie met de QTE Dat lijkt dingen te versnellen (ondanks het gevaar).
Hoofdstuk 5: Witgeluid
- Als Nick aan het begin van het hoofdstuk, kies dankbaar, Ga geen interactie met de QTE, kies dan geruststellend.
- U schakelt dan over naar Kaitlyn die een ruis onderzoekt (geen keuzes maar QTES) en keert vervolgens terug naar Nick. Kiezen vol vertrouwen, Dan gefascineerd. Kies vervolgens naar verbergen En adem inhouden Nogmaals totdat het rood van het scherm verdwijnt.
- Kies als Ryan in de radiohut geïnteresseerd, bezorgd, En verontschuldigend. Er zal een geluid op het dak van de hut zijn en Ryan zal naar het plafond streven. Ga geen interactie met de QTE.
- Kies daarna agressief, vol vertrouwen, kalm, wanhopig, En kettingzaag. Kies ten slotte onzeker.
Hoofdstuk 6: Gebeden ‘s nachts
- Je begint dit hoofdstuk als Jacob. Volg de houten loopbrug rond en omlaag, dan direct aan de onderkant van de trap. Kiezen verheugd, Dan verontschuldigend. Verberg je adem in je adem zoals normaal en kies ervoor wriken open de val.
- U schakelt terug naar de groep bij het zwembad. Kies hier medelijdend en naar Help Nick.
- Als Abi in het poolhuis, kies kalm, Dan medelijdend. Wanneer de kans krijgt, schieten.
- Als Emma, Ren niet Als je de kans hebt.
- Terug bij het poolhuis als Ryan, kies geruststellend, verdacht, En geïnteresseerd.
Hoofdstuk 7: Het verleden achter ons
- Wanneer het hoofdstuk begint, verschuift vervolgens naar een nieuwe scène met de agent, Ga geen interactie met de QTE. Kies dan conform x2, gefascineerd, pleiten. Er is nog een QTE waar je niet mee moet communiceren hier. Kies dan bezorgd, teleurgesteld, meewerkend, bezorgd.
- Na het verkrijgen van controle en het kunnen inspecteren van de cel, zal een andere scène spelen, waar je moet kiezen bang, serieus, reflecterend, bemoedigend, En empathisch.
- Je verschuift terug naar het poolhuis voor een korte scène. Kiezen kalm. Afgezien, kies nieuwsgierig, optimistisch, sceptisch.
- Ga geen interactie met de QTE terug in de gevangenis en kies dan medelijdend.
- Verken het politiebureau en haal de spuit Van het derde kantoor op de tweede verdieping als je wilt (niet nodig). Verberg het en ga slapen. Word wakker en kies eerlijk, vol vertrouwen, En Ga geen interactie met de QTE in de gevangeniscel na het ontvangen van het informatie/gedicht.
- Kies daarna verward, bemoedigend, ontslag genomen, empathisch.
- Wanneer de scène verandert, interactie met de volgende QTE, dan wanneer het weer verandert, interactie met de QTE met het pistool (Als je de eerste keer mist, krijg je een tweede kans; dit gebeurt als je de spuit niet krijgt).
- Als u ervoor kiest om de spuit af te zien, kies dan verontschuldigend.
- Kiezen gespannen op kantoor dan dan geruststellend En show in het poolhuis.
- Kies ten slotte pleiten Als je van tekens verandert.
Hoofdstuk 8: The Belly of the Beast
- Kies aan het begin van het hoofdstuk in het poolhuis onzeker, nieuwsgierig, verdacht. Kies dan bewaakt, medelijdend, En vriendelijk.
- Kies in het bos nieuwsgierig, reflecterend, medelijdend.
- Eenmaal in de grot, kies geduldig (Mist de QTE hier niet uit).
- Na de grotvolgorde controleert u Kaitlyn. Kiezen eerlijk in de lodge en bemoedigend bij het busje.
- Vervolgens controleert u Ryan in de rumcellar/kelder. Nadat ze het rode lichtgebied binnengingen, Voltooi de eerste QTE, maar sla de volgende QTE over bij de kooi.
- Kiezen om Stop Laura In de volgende QTE.
- Kies vervolgens naar Help Jacob.
- Draai de eerste en tweede breker om, ga verder en draai vervolgens de tweede en derde breker om.
Hoofdstuk 9: The Matriarch
- Dit hoofdstuk begint met Dylan en Kaitlyn op weg naar het schroothoofd. Kiezen positief En nieuwsgierig.
- Je gaat snel naar Abi en Emma in de Bunker/Storm Shelter. Kiezen Nieuwsgierig x2.
- Je schakelt dan over naar Ryan en Laura. Interactie met de QTE om te schieten, Dan Trek niet aan het mes.
- Interactie met de kastje door de staande spiegel en de open haard voordat u met de deur omgaat, zodat u dat kunt Verberg in de kast En adem inhouden Nogmaals totdat het rood het scherm verlaat. Dan Blokkeer de deuropening met de QTE.
- Als Laura, kies ervoor verbergen En adem inhouden opnieuw. Je kunt verkennen, dan zal er een andere scène zijn met QTes. Kies daarna ervoor om aanval en voltooi nog een QTE.
- Je neemt Ryan opnieuw de controle over Ryan. Kies na twee QTes ervoor adem inhouden Dan onderbreken. Kies dan sympathiek, aanvaarden, Dan Onderbreken niet.
Je keert terug naar Dylan en Kaitlyn. Zodra u bij de gele kraan bent, kiest u bemoedigend, Dan waarschuw Kaitlyn (dit zal de hoorn klinken). - Klinkt de hoorn Nogmaals na een QTE, voltooi vervolgens alle andere Qtes.
- U keert dan terug naar de bunker om de controle over ABI te nemen. Loop recht door het midden naar de fusebox onder het licht achterin. Pak de zilveren schelpen op.
Nu ga je terug naar Laura en Ryan. Kiezen om Schiet als je de kans hebt Na het verlaten van de zolder. Kies dan verdacht.
Hoofdstuk 10: Bakstenen en mortel
- As Max, kies ervoor om te blijven op het dok.
- Vervolgens keert u terug naar Kaitlyn in de Lodge. Nadat je je hebt voorbereid op de aanval, ga je naar Jacob voor een korte filmpje en zie je een zeer korte scène met Abi en Emma. Dan terug naar de lodge. Kiezen loop En straal voor de QTE.
- Kiezen loop, onderzoeken, En schieten.
- Je keert dan terug naar Laura op Route 919. Kiezen nieuwsgierig, grijpen, En zoek dekking. Kies dan bepaald En Geef aan Ryan.
- Kies in het bos sondering En reflecterend.
- Hef het pistool niet op en interageer niet met de QTE. Dan schieten.
En dat is hoe je het beste einde kunt krijgen De steengroeve – en red iedereen onderweg. De epiloog speelt en er zijn geen beslissingen meer te nemen. Blijf echter blijven hangen, omdat je een aantal nette dingen leert over het bewijs dat je hebt gevonden. En als je liever iedereen vermoordt, Hier is hoe je het slechte (slechtste) einde kunt krijgen. Jij kan kies ervoor om Chris op te slaan Onderweg ook.
Over de auteur
Jonathan Moore
Jonathan Moore is de hoofdredacteur van Gameskinny en schrijft sinds 2010 over games. Met meer dan 1200 gepubliceerde artikelen heeft hij over bijna elk genre geschreven, van stadsbouwers en ARPG’s tot shooters van derden en sporttitels. Terwijl hij geduldig in afwachting is van alles wat Dino -crisis is, verbruikt hij alle dingen Star Wars. Hij heeft een BFA in creatief schrijven van Georgia Southern University en een MFA in creatief schrijven van Full Sail University, de laatste gericht op het schrijven van games en verhalend ontwerp. Hij was eerder een krantencopy -editor, advertentiebeschrijving en boekeditor. In zijn vrije tijd speelt hij graag muziek, kijkend naar voetbal en zijn drie honden wandelen. Hij leeft op aarde en gelooft in buitenaardse wezens, dankzij Fox Mulder.
The Quarry Ending: hoe je iedereen kunt redden
Net als tot het ochtendgloren, heeft de steengroeve een enorme cast die wacht om te worden geslacht. Met de juiste keuzes kunt u echter iedereen (bijna) opslaan (bijna).
Door Aaron Greenbaum | 15 juni 2022 |
- Deel op Facebook (opent op een nieuw tabblad)
- Deel op Twitter (opent op een nieuw tabblad)
- Deel op LinkedIn (opent op een nieuw tabblad)
- Deel op e -mail (opent in een nieuw tabblad)
| Opmerkingen tellen: 0
Supermassieve games ’ Tot het ochtendgloren is een van de engste (en gewoon beste) titels om de PlayStation 4 te sieren 4. Sinds die game kritiek won, heeft SuperMassive Games geprobeerd dat succes te herhalen met vergelijkbare verhalende games met horrorthema met enorme casts, veel keuzes en tonnen death scenes. De nieuwste inzending in hun opstelling van slasher trope-fueled avonturen is De steengroeve.
In De steengroeve, Spelers moeten een team van tiener kampadviseurs leiden tot veiligheid door meedogenloze gruwelen. Leven en dood wankelen op elke beslissingsspelers, en het verhaal is verre van vergevingsgezind. Eén verkeerde beweging kan resulteren in een domino -effect dat uiteindelijk iedereen doodt. Maar als spelers waakzaam blijven en slimme beslissingen nemen, kunnen ze niet alleen het aantal overlevenden maximaliseren, maar ze kunnen er eigenlijk voor zorgen dat iedereen de nacht overleeft. Dit is geen gemakkelijke taak, maar het is mogelijk met een beetje experimenten en een beetje geluk. Als alternatief zou je deze gids kunnen lezen.
Hier is elke belangrijke verhalende keuze die nodig is om elke hoofdpersoon in te slaan De steengroeve, geen QTE -gebeurtenissen tellen. Omwille van de eenvoud zullen we alleen verhaalkeuzes behandelen. Tenzij anders aangegeven, Faal geen qtes. Dit kan gemakkelijk leiden tot de dood van een personage.
Bovendien is deze gids ontworpen om u te helpen Laura, Max, Abigail, Kaitlyn, Nick, Emma, Ryan, Dylan en Jacob Alive te houden. Als een personage niet op die lijst staat, betekent dit dat het momenteel niet mogelijk lijkt om ze in leven te houden.
AD – Inhoud gaat hieronder verder
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste proloogkeuze
- Als Laura, kies de kaart in plaats van de folder en kies later de Snoop -optie.
- Kies tijdens het gesprek met Max ‘Compliant.”
- Kies tijdens het gesprek met de sheriff “eerlijk”, dan weer “eerlijk”, dan “vriendelijk”, dan “compliant” en uiteindelijk “opgelucht.”
- Wanneer Laura in de steengroeve breekt, neemt u de sleutels in plaats van de hamer en kiest u de “zelfverzekerde” dialoogoptie.
- Wanneer Max wordt aangevallen, kies dan ‘Help Max.”
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 1 keuze
- Kies als Jacob de “reflecterende” dialoogoptie tijdens het eerste gesprek met Kaitlyn.
- Kies tijdens het volgende gesprek tussen Kaitlyn en Jacob ‘Playful’, ‘ondeugend’ en vervolgens ‘dapper.”
- Wanneer u de auto saboteert, steelt u de rotorarm in plaats van de brandstofleiding te breken
- Als Jacob, kies de “vriendelijke” reactie na de QTE.
- Als Emma koos ervoor om “in te breken” om de tassen op te halen.
- In de cabine haal de teddybeer op en kies ervoor om hem te “bewaren”.
- Terwijl Abigail tijdens haar gesprek met Emma ‘enthousiast’, dan ‘Scenic Route’, en uiteindelijk ‘ondersteunend.”
- Als Dylan, wanneer in de cabine, “duw” Dylan om met Abigail te praten en vervolgens de “vriendelijke”, “ondersteunende” en “begrip” te kiezen.
- Wanneer Chris Hackett een telefoontje ontvangt, laat Ryan erover luisteren in plaats van naar een podcast te luisteren. Kies tijdens het gesprek dat volgt, ‘betrokken’, ‘verontschuldigend’ en uiteindelijk ‘nieuwsgierig.”
- Kies na het Quick Time -evenement in die volgorde ‘conform’, ‘aandringend’, ‘ondersteunend’ en ‘terughoudend’ en ‘terughoudend’.
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 2 keuze
- Wanneer u in de cabine brak, schop u de deur naar beneden.
- Als Emma, bel Jacob om naar een afgesloten kamer te kijken. Zorg ervoor dat je het jachtgeweer ophaalt.
- Na het openen van de kluis, verlaat het vuurwerk en kies vervolgens de “aanhankelijke” reactie.
- Als Dylan, laad dan uw telefoon op en kies vervolgens de “vriendelijke” gesprekskeuze.
- Loop rond het bureau op kantoor, observeer de valdeur, kies “verdacht” en klim vervolgens naar beneden.”
- Selecteer na het verlaten van de kelder “Speels.”
- Onderzoek het jachtgeweer aan de muur en kies vervolgens de “serieuze” reactie. Werk vervolgens op met de deur naast het jachtgeweer en communiceer met de garderobe binnen. Kies de “ondeugende” reactie.
- Als u klaar bent met verkennen, keert u terug naar de telefoon en kiest u: “Ga naar feesten.”
- Als Nick, wanneer je met Abigail naar het feest loopt, kun je op weg zijn naar Shady Glade of Rocky Road. Als je Rocky Road hebt gekozen, kies dan de “onzekere” reactie tijdens het volgende gesprek. Als je Shady Glade hebt gekozen, selecteer in plaats daarvan de “oprechte” reactie.
- Na Rocky Road, kies de “oprechte” en “vrolijke” keuzes. Als u schaduwrijke gloed hebt bezocht, selecteert u in plaats daarvan de optie “Vreemde”.
- Aan het meer, nadat Kaitlyn een foto heeft gemaakt, selecteert u ‘eerlijk’, dan ‘serieus’ en ten slotte ‘Stern’.”
- Nadat Kaitlyn is weggelopen, selecteert u “hoopvol” als Nick.
- Na het schieten van de flessen, kiest u ‘Gloating.”
- Op het kampvuur, “onderbreken” de vraag en kies vervolgens “waarheid”, “ondeugend”, Kaitlyn “en” ondeugend.”
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 3 keuze
- Selecteer als Abigail: “Bel terug.”Tijdens haar gesprek met Nick, kies” eerlijk “,” voorzichtig “en” kus.”
- Kies tijdens de Monster -aanval om ‘te helpen Nick.”Dan,” rennen “,” smash “, en” klim niet boom.”Eindelijk, houd Abigail’s adem in door de X -knop ingedrukt te houden.
- Als Jacob, interageer met de lege handdoekbox.
- Kies aan het meer “enthousiast”, gevolgd door “Don’t Splash”, “Flirt”, “Duik in”, “Grab” en uiteindelijk “Ontsturend”.”
- Kies als Ryan “bezorgd”, dan “assertief.”
- Wanneer u rennen om Nick te redden, neemt u de snelkoppeling en neem dan nog een snelkoppeling. Vervolgens “Shout” en vervolgens “schieten” het doelwit (mis niet).
- Kies als Jacob “Don’t Call Out”, kies de optie “Smedewerkers” en vervolgens “Gooi geen vuil.”
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 4 keuze
- Bij het omgaan met de wond van Nick, oefen eerst de druk uit.”Kies vervolgens de” afwijzing “reactie.
- Als Ryan, kies “Call Out.”Nadat de struiken ritselen, kiest u” Don’t Shoot “en” schiet niet “wanneer de struiken een tweede keer ritselen. Selecteer vervolgens “Vragen” en ten slotte “Let los.”
- Selecteer als Emma “Reflecterend”, dan “Compassionate.”Kies vervolgens” Zoektas.”
- Wanneer Emma wordt aangevallen Selecteer “Gebruik Taser” en neem vervolgens “Foto.”Als u wegloopt van het wezen, kies dan” Smash “en” Spray.”
- Om te ontsnappen uit het wezen, eerst “Block Door”, vervolgens “gebruik Trapdoor” en “Smash.”
- Als Dylan, kies het ‘optimistische’, ‘hoopvol’, ‘vastberaden’, ‘verdacht’, ‘kalmte’ en ‘defensief.”Keuzes. Besluit ten slotte om het pistool aan Kaitlyn te geven.
- Zoals Emma, ’Reel langzaam.”Zorg er ook voor dat u” Niet versnellen “selecteert wanneer u wordt gevraagd.
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 5 -keuze
- Kies tijdens het gesprek van Nick met Abigail “Dankbaar.”Als hij een geluid hoort, kies dan” Spreek niet “en kies vervolgens de optie” geruststellende “.
- Terwijl Kaitlyn Bobby Hackett ontwijkt, als je een QTE faalt, zal Bobby uiteindelijk een tafel oppakken. Schiet er op. Als u de QTE’s niet faalt, moet u nog steeds een “Hold Breath” -gebeurtenis passeren door de X -knop ingedrukt te houden.
- Terug met Nick en Abigail, selecteer “zelfverzekerd”, “geïntrigeerd” en “Verbergt zich.”Dan” Houd adem in.”
- Als Dylan, kies ‘zelfverzekerd.”Selecteer dan als Ryan” geïnteresseerd “,” betrokken “en vervolgens” verontschuldigend.”
- Als je lawaai op het dak hoort, kies dan “schiet niet.”
- Als Ryan opnieuw, kies “agressief”, “zelfverzekerd”, “kalm” en uiteindelijk “wanhopig.”
- Kies de “kettingzaag om de hand van Dylan af te snijden.”
- Wanneer Kaitlyn vraagt of het veilig is, kies dan “onzeker.”
Lees verder
25 Meest onderschatte horrorspellen ooit
Fortnite: Waarom Nvidia Reflex perfect is voor geen build -modus
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 6 keuze
- Nadat Emma schreeuwt naar Jacob, kies dan ‘opgetogen’, dan ‘verontschuldigend’.”
- Wanneer een wezen gromt, ‘verberg’ ‘na de QTE en houd dan’ inadem.”
- Het been van Jacob wordt gevangen in een berenval. Kies om te ontsnappen “PRY OPEN.”
- Na het vinden van het lichaam van Kaylee, als Kaitlyn, selecteer “Compassionate.”Als Nick dan raar begint te handelen, kiest u ervoor om” in te grijpen.”
- Wanneer Nick worstelt om te zwemmen, selecteert u: “Help Nick.”
- Selecteer als Abigail de optie “rustige” wanneer u met Nick praat, gevolgd door “medelevend.”
- Wanneer Nick aanvalt, schiet hem met het geweer.
- Terwijl Emma de hacketts vindt, kies je “niet rennen.”
- Nadat Abigail in het reine is gekomen met het fotograferen van Nick, selecteert u ‘geruststellend’, ‘verdacht’ en uiteindelijk ‘geïnteresseerd.”
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 7 keuze
- Wanneer u de flashback met Laura in een cel start, kiest u: “Roep niet uit.”
- Kies tijdens het ondervraging de optie “Compliant” en vervolgens de tweede “conforme optie.”Selecteer vervolgens” Geïntrigeerd “, en vervolgens” Smeedbaar.”
- Kies na het ondervraging “Kies” niet uithalen.”
- Terug in de gevangeniscel, kies eerst ‘bezorgd’, en vervolgens ‘teleurgesteld’, ‘compliant’ en uiteindelijk ‘bezorgd’.”
- Kies de lepel naast het bed en selecteer “angstig” wanneer u weer met de sheriff praat.
- Als je met Max praat, kies dan ‘serieus’, ‘reflecterend’, ‘bemoedigend’ en ’empathisch.”
- Nadat de flashback is afgelopen, kiest u de “rustige” reactie.
- Selecteer terug in de flashback, selecteer de “nieuwsgierige” dialoogoptie, gevolgd door “optimistisch” en “sceptisch.”
- Wanneer de sheriff een oproep ontvangt, selecteert u: “Bel niet om hulp.”
- Terwijl Max zichtbaar bedroefd is, kies dan ‘medelevend.”
- Nadat je de cel hebt verlaten en verkenning, inspecteer je de verjaardagskaart en de kalender in het kantoor boven. Pak vervolgens de spuit in de kast op.
- Keer terug naar de cel, maar vergeet niet om de spuit in de muur te verbergen voordat u gaat slapen.
- Nadat de sheriff terugkeert, selecteert u de “eerlijke” reactie, gevolgd door “zelfverzekerd.”
- Het maakt niet uit hoeveel u in de verleiding komt, zorg ervoor dat u kiest: “Neem geen pistool.”
- Na weerstand te bieden aan de drang om het pistool van de sheriff te stelen, kies je “verward” en vervolgens “bemoedigend”, gevolgd door “ontslag” en “empathisch.”
- Gebruik de spuit op de sheriff en kies vervolgens ‘angstig.”
- Zodra de flashback eindigt, kies dan “geruststellend”, en laat beet zien.”
- Selecteer als Jacob de optie “Smedewerkers”.
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 8 keuze
- Als Ryan, kies ‘onzeker’, ‘nieuwsgierig’, ‘verdacht’, ‘bewaakt’, ‘medelevend’ en vervolgens ‘vriendelijk’ en vervolgens ‘vriendelijk.”
- Terwijl Laura met Ryan loopt, selecteert u ‘nieuwsgierig’, ‘reflecterend’ en uiteindelijk ‘medelevend.”
- Na veel meer te hebben gelopen met Ryan, kies dan “Patiënt” als Laura.
- Kies terwijl hij door een huis als Kaitlyn dwaalt, en kiest dan ‘eerlijk’ en vervolgens ‘aanmoedigend’.”
- Kies na het vinden van Jacob “Open geen kooi.”Kies vervolgens” Stop Laura “, daarna koos ervoor om” Jacob te helpen.”
- Om de juiste kooien te openen en te ontsnappen, moet u eerst flipbreakers 1 en 2 draaien, “Doorgaan” en vervolgens Flip Breakers 2 en 3 omdraaien
- Kies als Abigail ‘Breek in.”
- Kies ervoor om de teddybeer te “bewaren” die u vindt.
- Selecteer als Emma ‘enthousiast, schilderachtige route en ondersteunend.”
- Wat rijdt, kies “duwtje”, “vriendelijk”, ondersteunend “en” begrip.”
- Wanneer de kampdirecteur aan de telefoon is, selecteert u ‘afluisteren’, ‘betrokken’, ‘verontschuldigend’ en ‘Inqusitive.”
- Kies na de QTE ‘conform’, ‘aandringend’, ‘ondersteunend’ en ‘terughoudend.”
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 9 keuze
- Kies tijdens het gesprek van Dylan met Kaitlyn ‘positief’ en ‘nieuwsgierig.”
- Als Abigail, als je met Emma praat, kies dan de twee “nieuwsgierige” reacties.
- Wanneer Laura Constance Hackett confronteert, win dan de QTE.
- Nadat de hacketts Ryan met rust laten, kiest u: “Trek niet op mes.”
- Als Ryan, zoek het kastje. Wanneer Bobby Hackett nadert, “verberg” in de kast en “Houd adem.”
- Zoals Laura, “verbergen” en dan “Houd de adem in.”
- Nadat Jedediah Laura aanvalt, en na het winnen van de QTE, selecteert u “Attack” en “Smash.”
- Zoals Ryan opnieuw, “Houd adem” na een QTE, en wanneer Bobby Hackett aanvalt, selecteert u “STAB.”Wanneer Laura terugkeert, kies dan” sympathiek “, gevolgd door” Accepteren.”Eindelijk:” Trek niet weg.”
- Wanneer Dylan alleen is met Katilyn in het autokerkhof, kies dan ‘bemoedigend.”
- Wanneer Dylan lichten aan de gang ziet, selecteert u: “Warn Kaitlyn.’Om haar van het monster te redden, klinkt de hoorn. Vanaf daar moet je “Smash” en “Smash kiezen.”
- Terwijl Abigail alleen is, inspecteert u de zekeringkast.
- Terug met Ryan valt een monster de sheriff en Bobby Hackett aan. Nadat Bobby sterft, pakt Ryan het geweer op. “Schiet” het monster om het te doden en kies dan “verdacht.”
De steengroeve bewaart iedereen die eindigt: elke juiste hoofdstuk 10 keuze
- Selecteer op het dok als Max, selecteer “Verblijf” in plaats van te zwemmen naar de kust.
- Terwijl hij door het huis dwaalt, zal Kaitlyn een olieverfschilderij vinden. Als u klaar bent, selecteert u “Bereid op Attack” om het laatste stuk in te voeren.
- Wanneer het monster aanvalt, “rennen”, selecteer vervolgens “Balk.”Selecteer na het oversteken van de balk” Smash “en” Run “opnieuw en onderzoek vervolgens” Onderzoek.”Het monster zal aanvallen, dus het is tijd om” te schieten.”Mis niet.
- In de auto, kies ‘nieuwsgierig. Wanneer de weerwolfaanvallen “Grijp Gun” selecteren, dan “Cover Cover.”
- Nadat de sheriff is gestopt, kiest u de “vastberaden” reactie. Ryan zal proberen Laura een flesje te geven; weigeren door te kiezen “geven aan Ryan.”Selecteer vervolgens” Sondering “, gevolgd door” Reflective.”
- Wanneer Laura eindelijk Silas vindt, kies dan: “Hog geen pistool op.”De sheriff zal proberen het te nemen, wat een QTE zal activeren. Dit is de enige QTE die u moet falen. Eindelijk, schiet silas.
En dat is het. Gefeliciteerd, je bent ontsnapt De steengroeve Met elke hoofdrolspeler in leven, indien een beetje slechter voor slijtage. Maar het spel heeft meer eindes om te verkennen, dus start het spel opnieuw en neem de volgende keer een aantal verschillende beslissingen. Wie weet wat er zal gebeuren.