The Nightmare of Ashihama – OSRS Best in Slot, The Nightmare of Ashihama

Nachtmerrie van Ashihama

In ander nieuws schakelt de PVP -wereldrota over naar Periode a. Ten oosten van de Atlantische Oceaan gastheren de PVP -wereld met een hoog risico (W43, Duitsland). In het westen van de Atlantische Oceaan, herberg de standaard PVP -wereld (W24, VS) en de F2P PVP -wereld (W117, VS). De LMS -competitieve wereld (W17, VK) is verwijderd.

  • Er is een typefout op de kristallen kom in prifddinas gefixeerd.
  • Het storten of terugtrekken van items uit de onderwater kaboutares zal nu uw effectieve gewicht bijwerken om te zwemmen.
  • De tooltip voor de speciale aanval van de Dragon Dagger stelt nu zijn nauwkeurigheidsbuff op als 15%.
  • Onbeschadigde Monkey Tails tellen nu voor het verzamellogboek wanneer verkregen van Hunter.

Speciale dank aan Mod Ian en Mod Surma voor hun werk over de muziek- en geluidseffecten voor de nachtmerrie.

Nachtmerrie van Ashihama

Deze langverwachte update van Morytania en Slepe brengt een nieuwe baas met Old School Runescape met zich mee-de nachtmerrie van Ashihama. The Nightmare is een groepsbaas die onder Sleaat in het Sisterhood Sanctuary is gevonden. De strijd tegen de nachtmerrie is ingesteld en je kunt niet lid worden van het exemplaar halfgevecht. Ironmen zullen ook toegang hebben tot een afzonderlijk exemplaar, op een vergelijkbare manier als korporaal beest, waarmee ze de nachtmerrie kunnen bestrijden zonder te worden verdrietig van andere spelers.

De strijd tegen de nachtmerrie van Ashihama kan je belonen met een aantal opmerkelijke nieuwe best-in-slot items, waaronder:

  • Nachtmerrie -personeel – Nieuw 15% schade stimuleren Personeel met krachtige speciale aanvallen
  • Inquisitor’s Mace – Nieuw Beste in slot Crush 1H wapen
  • Inquisitor’s Great Helm – Nieuw Beste in slot Crush Defense
  • Inquisitor’s Hauberk – Nieuw Beste in slot Crush Defense
  • Inquisitor’s Plateskirt – Nieuw Beste in slot Crush Defense

In de komende dagen zullen we onze gids uitwerken voor de nachtmerrie van Ashihama.

Kop

Meer info is mislukt 🙁
Mogelijke redenen hiervoor: onze item -ID is verkeerd, OSRSBox is beneden of GE Tracker is beneden. Meld dit hier.

Leden Item: verhandelbaar:

Nieuws

De nachtmerrie van Ashihama

Een donkere kracht heeft zijn thuis gemaakt onder de stad van Slepe. Heb je wat nodig is om de nachtmerrie te verslaan? De nachtmerrie van Ashihama Het begon met een droom.

Te lang waren de sirenes van Ashihama geplaagd door een angstaanjagend monster dat alleen bekend staat als de nachtmerrie. Ze droomden ervan om op een dag het wezen voorgoed te verslaan, maar ze slaagden er alleen in om het over de oceaan te rijden, naar een verre land waar zelfs de dapperste van sirenes vreesden om te treden. Een land genaamd Morytania.

Maar één sirene, Shura, weigerde haar droom op te geven. Veel van haar metgezellen waren in die laatste strijd het slachtoffer geworden van de nachtmerrie, en ze wilde het niemand anders laten pijn doen. Ze reisde over de oceaan, waar ze de nachtmerrie vond op de loer in de vervloekte stad van Slepe. Het was gewond. Het was verzwakt. Maar het maakte langzaam zijn aanwezigheid bekend, voedde zich met de dromen van de onschuldige stedelingen en werd elk moment sterker.

Shura kan de nachtmerrie niet alleen onder ogen zien. Ze heeft je hulp nodig om het terug te slaan, om het te houden totdat ze het voor eens en voor altijd kan verslaan.

Ben je de uitdaging aan? Of ga je vallen, net als zoveel anderen, op de eldritch kracht van de nachtmerrie?

Update: 18:00 UTC 6 februari. We hebben meldingen gezien van vertraging en crashes van degenen die spelen op iPhones met iOS 13.3. We onderzoeken de oorzaak van het probleem en zullen deze sectie morgen bijwerken. De basisprincipes Als het je eerste keer is dat je Morytania bezoekt, moet je de priester in Peril -zoektocht voltooien voordat je verder kunt gaan. The Nightmare is een groepsbaas die zich onder het Sisterhood -heiligdom in Slepe bevindt. Om er snel te komen, kunt u een boot rechtstreeks naar Slepe van Buiten Port Phasmatys nemen voor een vergoeding van 10.000 munten. Of, als je een voorproefje van hoop hebt voltooid, gebruik dan het medaillon van Drakan om naar ver sinhaza te teleporteren en naar het noorden te rennen.

Zodra je het heiligdom binnengaat, ga je naar de crypte, waar je Shura op je zult zien wachten.

Bij het betreden van de arena en het verstoren van de nachtmerrie, begint een timer de seconden te tellen totdat ze wakker wordt. Je hebt tot die tijd om deel te nemen aan het exemplaar, want eenmaal begint het gevecht te gevaarlijk om de barrière over te steken. Maximaal 80 spelers kunnen tegelijkertijd de arena betreden.

Met name moeten ijzeren spelers het gevecht aangaan door een ander portaal, gelegen in de kamer van Shura. Dit systeem beschermt tegen verdriet, op vrijwel dezelfde manier als in het instantie van lichamelijke beest.

Als je niet zeker weet hoe lang het nog meer blijft in de huidige strijd, bekijk dan de symbolen onder de schil van de nachtmerrie in het Sisterhood Sanctuary. Elk geeft een andere fase van het gevecht aan.

Als je sterft in de droom, sterf je in het echte leven! Nou ja, in ieder geval in je echte oude schoolleven. Dit betekent dat hardcore ijzeren spelers hun status verliezen als ze sterven aan de nachtmerrie. Regelmatige spelers hoeven niet te veel in paniek te raken: jaren van eilandwonen hebben Shura tot een bedreven speurtocht gemaakt, en als je bezwijkt voor de nachtmerrie, zal ze je artikelen redden en een vergoeding van 60.000 munten in rekening brengen om ze terug te brengen naar je. Hé, een meisje moet de kost verdienen.

De beloningen om uw beloning van de nachtmerrie te verdienen, u moet een minimale hoeveelheid schade aanrichten.

De hoeveelheid niet-unieke druppels zal schalen met de schade die tijdens het gevecht wordt toegebracht. De MVP krijgt een extra 10% van de niet-unieke daling bovenop.

De nachtmerrie heeft ook een zeldzame kans om een ​​enkele unieke beloning te laten vallen wanneer ze sterft. Dit item kan worden gegeven aan elke speler die aan de schadedrempel heeft voldaan, maar spelers met hogere bijdragen hebben een betere kans om het te krijgen.

Ten slotte, naast de belangrijkste unieke druppel, krijgt elke speler die voldoende bijdraagt ​​aan het gevecht een kans om een ​​van de tertiaire druppels van de nachtmerrie te krijgen. Dit zijn de druppels van het huisdier, de pot en de aanwijzing. Nogmaals, hoe meer u bijdraagt, hoe hoger uw kansen zijn.

Inquisitor’s Mace

De inquisiteur was ooit het persoonlijke wapen van de Inquisitor, een van de oprichters van Slepe. Sinds het slapende vloekincident en de daaropvolgende verdwijning van het leiderschap van de zusterschap, is het verzegeld in het Sisterhood -heiligdom, verloren van de wereld. De aankomst van de nachtmerrie heeft dit krachtige wapen echter opgegraven. Ben je dapper genoeg om het te claimen?

Dit cush-wapen met 1 handen is een zeldzame druppel van de nachtmerrie. Het is verhandelbaar en vereist 75 aanval om uit te rusten. Het degradeert niet. Het heeft de volgende statistieken:

Nachtmerrie personeel en orbs

De vroegere naam lang geleden verloren van de wereld, het nachtmerrie -personeel is een krachtig magisch wapen ooit in het bezit van de sjamanen van Ashihama. Door het gebruik van verschillende gekleurde bollen konden de sjamanen het personeel aanpassen aan elke taak, waardoor ze volledige macht over het eiland kregen. Helaas waren zelfs de sjamanen niet in staat om de kracht van de nachtmerrie te weerstaan. Nu is hun personeel alles wat overblijft.

Het Nightmare -personeel is een zeldzame druppel van de nachtmerrie. Het is verhandelbaar en vereist 65 magie en 50 hitpoints om uit te rusten. Het degradeert niet en kan zowel standaard- als oude spreuken autocasteren. Het heeft de volgende statistieken:

  • Geharmoniseerde orb (blauw): stelt het personeel in staat om standaard spreuken sneller te spellen dan normaal en verwijdert de tekenvertraging bij het autocasteren. Het personeel verliest echter het vermogen om oude spreuken te autocast.
  • Vluchtige bol (oranje): geeft het personeel een speciale aanval die een enkele spreuk op het doelwit afvuurt. Deze spreuk vereist geen runen om te gebruiken, maar kost 55% speciale aanvalsenergie. De aanval brengt maximaal 58 basisschade aan (die kan worden verhoogd met behulp van schade -stimuleringsitems) met 50% verbeterde nauwkeurigheid. Dit nummer bevat de eigen magische schade -bonus van het personeel.
  • Eldritch orb (groen): geeft het personeel een speciale aanval die een enkele spreuk op het doelwit afvuurt. Deze spreuk vereist geen runen om te gebruiken, maar kost 75% speciale aanvalsenergie. De aanval houdt zich aan tot 44 basisschade (die kan worden verhoogd met behulp van schade -stimuleringsitems). Dit nummer bevat de eigen magische schade -bonus van het personeel. Het herstelt ook de gebedspunten van de caster met 50% van de toekenning van de schade. Dit kan de gebedpunten van de caster boven hun gebedsniveau verhogen tot maximaal 120.

Het pantser van de inquisiteur behoorde ooit tot de inquisiteur. Ze heeft het gemaakt van haar oude Justiciar -gewaad, waardoor het verandert om haar nieuwe wreedheid beter te weerspiegelen. De opkomst van de nachtmerrie heeft dit krachtige pantser van de rustplaats verstoord, klaar voor een nieuwe eigenaar om het te claimen.

Wanneer gedood, heeft de nachtmerrie een zeldzame kans om een ​​van de drie stukken van het pantser van de Inquisitor te laten vallen, een nieuwe set melee -pantser met een focus op Crush Nauwkeurigheid en verdediging. De drie stukken zijn het grote roer, de Hauberk en de platskirt. Alle drie de stukken vereisen 70 kracht en 30 verdediging om uit te rusten. Ze zijn allemaal verhandelbaar, degraderen niet en kunnen worden verpakt in een set bij de Grand Exchange.

Het pantser van de Inquisitor heeft de volgende statistieken:

In ander nieuws schakelt de PVP -wereldrota over naar Periode a. Ten oosten van de Atlantische Oceaan gastheren de PVP -wereld met een hoog risico (W43, Duitsland). In het westen van de Atlantische Oceaan, herberg de standaard PVP -wereld (W24, VS) en de F2P PVP -wereld (W117, VS). De LMS -competitieve wereld (W17, VK) is verwijderd.

  • Er is een typefout op de kristallen kom in prifddinas gefixeerd.
  • Het storten of terugtrekken van items uit de onderwater kaboutares zal nu uw effectieve gewicht bijwerken om te zwemmen.
  • De tooltip voor de speciale aanval van de Dragon Dagger stelt nu zijn nauwkeurigheidsbuff op als 15%.
  • Onbeschadigde Monkey Tails tellen nu voor het verzamellogboek wanneer verkregen van Hunter.

Speciale dank aan Mod Ian en Mod Surma voor hun werk over de muziek- en geluidseffecten voor de nachtmerrie.

Vergeet niet dat de horror hier niet eindigt. Blijf op de hoogte voor de volgende stap in de uitbreiding van Morytania: het Vampyre Fort van Darkmeyer.

Bespreek deze update over onze officiële forums, de door de gemeenschap geleide 2007Scape Reddit of de door de gemeenschap geleide OSRS-discord in de #gameUpdate kanaal. Bekijk voor referentie over de bovenstaande inhoud de officiële wiki. Mods Acorn, Archie, Ash, Banjo, Bonsai, Bruno, Curse, Ed, Errol, Fed, Flippy, Gambit, Gee, Ghost, Husky, John C, Kieren, Lenny, Lottie, Nasty, Oasis, Roq, Ry, Steve W , Sween, Tide, Weath & West Het old school -team

Deze website en de inhoud ervan zijn Copyright © 1999 – 2023 Jagex Games Ltd, 220 Science Park, Cambridge, CB4 0WA, Verenigd Koninkrijk.

Het gebruik van deze website is onderworpen aan onze algemene voorwaarden en privacybeleid