Terraria 1.4.4 Patch Notes – QOL, wapenaanpassingen en meer, 1.4.4 – Terraria Wiki

Terraria wiki

Terraria 1.4.4, ook bekend als The Labour of Love Update, is een van de meest verwachte updates die naar Terraria komen. Hoewel we enige tijd geleden een paar van de nieuwe functies hebben meegemaakt, gaan we deze keer diepgaand. Laten we alle update doornemen die te bieden heeft.

Terraria 1.4.4 Patch Notes – QOL, wapenaanpassingen en meer

Het terraria 1.4.4 Update, ook bekend als The Labour of Love Update, brengt veel naar de tafel. Blijf lezen voor meer informatie over de update.

29 september 2022 7 minuten lezen

Volg ons

Terraria 1.4.4, Terraria Update, Terraria Labour of Love

Terraria 1.4.4, ook bekend als The Labour of Love Update, is een van de meest verwachte updates die naar Terraria komen. Hoewel we enige tijd geleden een paar van de nieuwe functies hebben meegemaakt, gaan we deze keer diepgaand. Laten we alle update doornemen die te bieden heeft.

Terraria 1.4.4: Labour of Love Patch Notes

Veranderingen van levenskwaliteit

  • Uitrusting
    • Spelers kunnen nu maximaal drie spoedtjes hebben. Wisselen tussen uitlasting is standaard gebonden aan F1-F3.
    • Loudout -swapping is onmiddellijk en kan worden gedaan tijdens gevechten.
    • Apparatuur die in één uitlast is opgeslagen, kan niet in andere uitlast worden geplaatst.
    • Void -tassen kunnen nu worden gesloten en geopend met de rechtermuisknop. Wanneer gesloten, pakken nietige tassen geen items op.
    • Crafting -materialen opgeslagen in VVID -tassen zijn nu beschikbaar om te knutselen.
    • Alle drankjes die in de leegtezak zijn opgeslagen, zijn nu bruikbaar via hun sneltoetsen. Dit omvat genezing, mana en buff -drankjes.
    • Items in de void -tas kunnen nu worden gemarkeerd als favoriete items, omdat de snelle stapel naar de nabijgelegen kisten ook items in de void -tas beïnvloedt.
    • Wanneer uw inventaris vol is, zal het drukken op een buit op een kist de items overbrengen in eventuele open leegtezakken.
    • De meeste stapelbare items kunnen nu maximaal 9999 vanaf 999 stapelen. Dit omvat drankjes.
    • Sociale slots kunnen nu elk accessoire bevatten.
    • Snelle stapel naar nabijgelegen kisten heeft nu een animatie om te laten zien waar de items naartoe gaan.
    • Gezondheidsstaven tonen nu de exacte numerieke waarde van uw gezondheid, in plaats van alleen de harten te tonen.
    • Bazen hebben nu een numerieke gezondheidsbalk.
    • Touwen worden niet langer gestopt door platforms en spoorwegen

    Wereldzaden

    • Het remixzaad
      • In plaats van aan de oppervlakte te paaien, zullen spelers in de onderwereld spawnen en zich een weg banen.
      • Toegang tot het gebruik van de volgende zaden:
        • Graaf niet op
        • Graaf niet op
        • Don’t Digup
        • Een wereld die is ontworpen voor spelers die vallen haten.
        • Toegang tot het gebruik van de volgende zaden:
          • Geen vallen
          • Notraps
          • Wereldmoeilijkheid nam met één toe bij het gebruik van dit zaad.
          • Nu mogelijk om 100% in het beste te krijgen.
          • Spider grotten spawnen nu in dit zaad.
          • Alle vissen zijn nu vangbaar.
          • Nu mogelijk om 100% in het beste te krijgen.
          • Duisternisschade nam toe van 50 tot 250.
          • Het tijdvenster voordat u door de duisternis wordt gewond, daalde van 8 seconden tot 4 seconden.
          • Regelmatige paddestoelen resetten honger terug naar de trek als gegeten terwijl hij hongerig of uitgehongerd is
          • De wereld die door dit zaad is gegenereerd, bevat elke belangrijke functie van andere speciale zaden.
          • Toegang tot het gebruik van de volgende zaden:
            • krijg een vaste boi
            • getFixedBoi

            Nieuwe toevoegingen

            • Town Slijs
              • Vergelijkbaar met katten en honden, zijn stadslijsten slijms die naar je nederzettingen gaan.
              • Heeft acht bekende varianten:
                • Cool: heeft een achterwaartse hoed. Arriveert wanneer een feest gebeurt.
                • Onhandig: heeft er een pijl in vastgelopen. Verworven wanneer de speler de ballon van het ballonslijm in de ruimte raakt.
                • Surly: heeft een bruine hoed en een boze uitdrukking. Verworven door er een te vissen tijdens een bloedmaan.
                • Nerdy: heeft een bril. Verworven na het verslaan van de Slime King,
                • Ouderling: heeft een hoge hoed en een snor. Verworven van een stuiterende ondergrondse borst wanneer geopend met een gouden sleutel.
                • Diva: heeft een ster erop. Verkregen wanneer een sprankelende waterbaloon in een pool van glans wordt gegooid.
                • Mystic: heeft een tovenaarhoed. Verworven door zuiveringspoeder op een mystieke kikker te gooien.
                • Squire: heeft een ridderhelm en een zwaard. Verworven na een slijm springt op een gevallen koperen helm.
                • Een directe upgrade naar de mobiele telefoon. Hiermee kunnen spelers teleporteren naar de oceaan, onderwereld, initiële spawn of thuis (bed)
                • Vervaardigd door het combineren van een mobiele telefoon, de magische schelp
                • Geüpgraded centaminator
                • Verkregen door de centaminator in een pool van glans te gooien
                • Hiermee kunnen spelers transformeren in wolven
                • Wanneer ze worden getransformeerd, rennen spelers snel, springen hoger en kunnen nog steeds de meeste apparatuur gebruiken.
                • Een bouwer-gericht accessoire dat statistieken buffert
                • Buffs zijn onder meer:
                  • 25% verhoogde mijnbouwsnelheid
                  • Verhoogde snelheid van blok- en wandplaatsing
                  • Verhoogt blokplaatsing en gereedschapsbereik met 3
                  • Verhoogt het ophaalbereik
                  • Automatisch schildert en lagen objecten
                  • Het bereik van het bereik omhoog houden
                  • Maakt de plaatsing van omgevingsdecoratieve items mogelijk
                  • Spelers moeten het vereiste bloktype (steen, hout) hebben om hun gerelateerde decoratieve items te plaatsen
                  • Echo -coating maakt andere blokken dan echo -blokken mogelijk om onzichtbaar te worden.
                  • Introduceert ook de Echo Monolith, die elk onzichtbaar blok binnen bereik toont.
                  • Illuminante coatings maken blokken gloed.

                  Mechanica verandert

                  • Het maximale aantal buffs en debuffs die een speler kan hebben, is nu 44, verhoogd van 22.
                  • De maximale hoeveelheid debuffs die een vijand kan hebben, is nu 20, verhoogd van 5.
                  • Onoverwinnelijkheid na de dood is gestegen tot 3 seconden vanaf 1.

                  Melee revisie

                  • Global Tweaks
                    • Wapens in de Broadsword-Klasse gebruiken nu lokale immuniteitsframes op hit.
                      • Helpt wapens met extra effecten zoals projectielen nauwkeuriger
                      • Dark Lance heeft nu een schokgolf. De grootte van de schokgolf neemt toe met melee -snelheid.
                      • Lichtschijven zijn niet langer een stapelitem meer.
                        • Ze kunnen nu voorvoegsels hebben om hun schadestatistieken te buffen.
                        • Grasrecept voor mes vereist nu 3 wijnstokken en de kosten van de jungle sporen zijn gestegen tot 15 van 12.
                        • True Night’s Edge ontvangt ook deze buff

                        Ranged, Magic en Summon Wapens ontvingen ook verschillende buffs en herwerken. Melee was gericht op vanwege de wereldwijde tweaks.

                        Boss Tweaks

                        • De meeste bazen nemen meer vijandelijke slots op om vijandelijke spawns te voorkomen tijdens hun respectieve gevechten.
                        • Brain van Cthulhu heeft verhoogde terugslagweerstand en teleporteert niet langer direct bovenop de speler.
                        • Plantera’s Despawn Mechanic Tweaked
                          • De benodigde afstand tussen de speler en Plantera voordat de Despawn Timer van Plantera telt, is drastisch verhoogd.
                          • Woedend Duke Fishron heeft nog meer verhoogde snelheid en werpt Cthulhunados meer af.

                          Terraria 1.4.5 Update aangekondigd, samen met dode cellen crossover

                          Jesseyriche Cortez · 10 maanden geleden

                          Terraria wiki

                          Mis de oude Hydra Skin? Probeer onze Hydralize -gadget uit! Bezoek de voorkeurenpagina tijdens het inloggen en schakel de gadget in.

                          Heb geen account?

                          Terraria wiki

                          • Mobiele inhoud
                          • Tmodloader -inhoud
                          • Patches

                          Pc/console/mobile/tmodloader-alleen-inhoud: Deze informatie is van toepassing alleen naar de Pc, Troosten, Mobiel, En tmodloader versies van Terraria.

                          De onderstaande patchnotities hebben betrekking op de desktopversie.
                          Toegevoegde items zijn waarschijnlijk ook opgenomen in de consoleversie en de mobiele versie. Bugfixes voor console en mobiel zijn respectievelijk te vinden in consolegeschiedenis en mobiele geschiedenis.

                          1.4.4

                          “Arbeid van de liefde”

                          Datum van publicatie

                          Versiechronologie

                          ← Vorige Volgende →
                          1.4.3.6 1.4.4.1

                          Inhoud

                          • 1 Changelog
                            • 1.1 inhoudsveranderingen en toevoegingen
                              • 1.1.1 nieuwe speciale zaden en updates voor speciale zaden
                              • 1.1.2 nieuwe items en inhoud
                              • 1.1.3 UI- en menu QOL -wijzigingen
                              • 1.1.4 contentwijzigingen en functie -uitbreidingen
                              • 1.2.1 crashes en grote problemen
                              • 1.2.2 gevechts-, vijand- en wapenkwesties
                              • 1.2.3 Gameplay -functionaliteitsproblemen
                              • 1.2.4 visuele / audioproblemen
                              • 1.2.5 UI, invoer-, tekst- en tooltipproblemen
                              • 1.2.6 Multiplayer -synchronisatie- en functionaliteitsproblemen
                              • 1.3.1 Wereldwijde mechanica verandert
                              • 1.3.2 bazen
                              • 1.3.3 vijanden, bedreigingen en invasies
                              • 1.3.4 melee -wapens
                              • 1.3.5 varieerde wapens en munitie
                              • 1.3.6 magische wapens
                              • 1.3.7 Wapens oproepen
                              • 1.3.8 pantser
                              • 1.3.9 accessoires, mounts, gereedschap en tegels
                              • 1.3.10 buffs, debuffs, eten en drankjes
                              • 1.3.11 drop -tarieven, verkrijgingsbronnen en andere kansen
                              • 1.3.12 recepten en prijzen
                              • 1.3.13 Diversen

                              1.4.4 is een update die zich richt op balans en veranderingen in de kwaliteit van leven, maar ook een aanzienlijke hoeveelheid nieuwe inhoud bevat. Het werd uitgebracht op 28 september 2022.

                              Zoals de 1.4.4 Update is sterk gericht op veranderingen in de kwaliteit van leven, er is natuurlijk een aanzienlijke hoeveelheid overlap tussen sommige van deze QOL -veranderingen en evenwichtswijzigingen. Het is onmogelijk om een ​​absoluut definitieve lijn te trekken tussen de twee categorieën, en dus zijn er dubbele inzendingen die zowel in deze sectie als in de belangrijkste changelog aanwezig zijn. Bovendien zijn er een aantal bijzonder evenwichtige bugs die rechtvaardigen die ook worden opgenomen in de balanssectie. Omwille van de informatie die wordt verstrekt op de plaatsen waar deze relevant is, en gezien de aanzienlijke lengte van de totale changelog, vonden we dat het de extra duidelijkheid waard was om deze veranderingen in beide secties van de changelog op te nemen.

                              1.4.4 heeft de meest uitgebreide set balanswijzigingen die in een update zijn toegevoegd, nog meer dan 1.4 en 1.4.1; Bovendien omvat het enkele van de technisch meest gecompliceerde wijzigingen die zijn aangebracht in wapens en andere systemen, waaronder een aantal herwerken en andere backend -veranderingen die het gedrag van wapens veranderen die verder gaan dan eenvoudige statwijzigingen. Veel van deze veranderingen verdiepen zich in enkele van de meer complexe mechanica van de gevechts- en wapensystemen van Terraria, en zonder al deze mechanica in het spel te nemen, kunnen sommige van de aangebrachte veranderingen verwarrend, achteruit lijken.

                              Changelog []

                              Inhoudswijzigingen en toevoegingen []

                              Nieuwe speciale zaden en updates voor speciale zaden []

                              • Toegevoegd het wereldzaad “Don’t Up”, waar de speler in de Underworld spawnt en zich een weg omhoog bracht. Worldgen wordt zwaar gereviseerd, en vijandelijke spawns en itemdruppels worden gewijzigd.
                              • Het wereldzaad “No Traps” toegevoegd dat wel het aantal vallen verhoogt. Het werkelijke zaad is “Notraps”.
                              • Het “Zenith” World Seed toegevoegd, een combinatie van alle belangrijkste zaadfuncties van elk ander speciaal zaadje. Het werkelijke zaad is “getFixedBoi”. De gemeenschap lijkt het liever het “alles” zaad te noemen.
                              • Talrijke veranderingen en bedreigingen hebben hun weg gevonden naar het FTW -zaadje, om nog meer waardigheid van spelers te eisen
                              • Klassieke moeilijkheid FTW Worlds gedragen zich automatisch als expert. Expert FTW Worlds zijn automatisch meester.
                              • Zou nu mogelijk moeten zijn om de bestiary 100% te voltooien
                              • Spider grotten genereren nu in niet de bijen wereldgen
                              • Alle vissen moeten nu vangbaar zijn
                              • Zou nu mogelijk moeten zijn om de bestiary 100% te voltooien
                              • Donve Darkness -schade is niet toegenomen van 50 naar 250, en de tijd voordat ze gewond raakten daalde van 8 tot 4 seconden
                              • Het eten van gewone paddestoelen zal de honger opnieuw instellen tot een trek als je een trek, hongerig of uitgehongerd bent
                              • Er zijn een aantal wijzigingen aangebracht in de werelden om ze nog leuker en feestelijker te maken!

                              Nieuwe items en inhoud []

                              • 8 Slime Town Pets toegevoegd! Verzamel ze allemaal!
                              • Meer dan 300 nieuwe items toegevoegd
                              • Meer dan 25 nieuwe blokken en muren toegevoegd
                              • Meer dan 55 nieuwe schilderijen toegevoegd
                              • Een paar nieuwe ijdelheid -items toegevoegd
                              • Een nieuw boomtype toegevoegd
                              • 3 nieuwe meubelsets toegevoegd
                              • Shimmer en zijn transmutaties toegevoegd
                              • Toegevoegde rublemaker, een hulpmiddel dat elk achtergrondobject kan plaatsen
                              • Shellphone toegevoegd, een verbeterde versie van de mobiele telefoon met de gecombineerde functionaliteit van zowel de Magic Conch als de Demon Conch
                              • Toegevoegde hand van creatie, een bouwgereedschap met de gecombineerde vaardigheden van de schatmagneet, architect Gizmo Pack, Ancient Chisel en de stiefstoel
                              • Terraformer toegevoegd, een verbeterde versie van de Centaminator
                              • Axe van Hergrowth toegevoegd, een wapen met alle mogelijkheden van het personeel van hergroei, verhoogde schade, en automatisch bomen herstellen.
                              • Toegevoegde chlorofytextractinator die betere ertsen oplevert en anderen verandert.
                              • Echo -coating toegevoegd en veranderde illuminante verf om illuminante coating te zijn. Coatings werken precies zoals verf, behalve dat ze kunnen worden gestapeld met alle andere verf en elkaar.
                              • Lilith’s ketting toegevoegd [2]
                              • Poep toegevoegd, gemaakt door op een toilet te zitten met de goed gevoede buff.
                              • Flymail, Bane of Townsfolk toegevoegd overal
                              • Nog een paar pre-hardmode wapens toegevoegd
                              • Toegevoegde bodemloze honingemmer en honingabsorberende spons
                              • Scheet kart en schitterend dessert toegevoegd
                              • Het biome -zichtdrankje toegevoegd
                              • Jungle -vogels toegevoegd
                              • Crimson en corrupt moddergras toegevoegd . Corruptie en karmozijnrood drogen het jungle gras niet langer in vuil uit wanneer ze het corrumperen, maar verspreid in plaats daarvan gewoon naar het grasgedeelte.
                              • Opnieuw geïmplementeerde pixelboxen die moeten worden verkocht door de monteur, die zijn bijgewerkt om een ​​verbeterde functionaliteit te hebben voor pixelschermen.
                              • De verouderde mini-stercelbanner opnieuw geïmplementeerd. Het valt en boett zijn respectieve vijand. Regelmatige sterrencelbanner geeft niet langer een buff tegen mini -cellen.

                              UI- en menu QOL Wijzigingen []

                              • Toegevoegde apparatuur uitladen . De F1-F3-toetsen gewijzigd als de standaardbindingen voor loadout swapping, en F4 werd gewijzigd als de keybind voor de cameramodus.
                              • U kunt nu weer een accessoire in sociale slots plaatsen. Sociale slot in aanmerking komende tooltip verwijderd.
                              • Verhoogde de maximale stapelgrootte van bijna alle stapelbare items tot 9999.
                              • Je kunt nu gids voodoo -poppen stapelen! Maar . . . Met veel stapelen komt grote verantwoordelijkheid. Een stapel van meer dan één in lava gooien kan ongewenste gevolgen hebben.
                              • Void Bag kan nu worden geopend/gesloten met de rechtermuisknop. Een gesloten lege tas zal niet langer overloopitems ophalen en functioneert meer als een geldtrog. Een open void tas pakt nog steeds overloopitems op en krijgt een aantal nieuwe functies, waaronder:
                                • Snelle buff, voedsel en drankjes gebruiken vanuit de opslag. Dit omvat Mana Flower Mana Potions. Wormhole -drankjes werken er ook automatisch van binnenuit.
                                • Laat het rechtstreeks maken van de inhoud van de void tas
                                • De voorkeur geven aan items erin
                                • Snelle stapel naar nabijgelegen kisten van de inhoud
                                • Sleutels erin kunnen worden gebruikt om kisten te ontgrendelen
                                • Informatieve accessoires, draadvisie -accessoires en mechanische heerser werken allemaal van binnenuit
                                • Void Bag zal nu ook overloopitems verzamelen bij het plunderen van kisten

                                Inhoudswijzigingen en functie -uitbreidingen []

                                • Nieuwe prestaties toegevoegd
                                • Nieuwe doodberichten toegevoegd
                                • Verschillende nieuwe titelteksten toegevoegd
                                • Veel nieuwe woorden toegevoegd aan de willekeurige wereldnaamlijst
                                • Nieuwe geluiden toegevoegd aan verschillende wapens en vijanden
                                • Touwen en Minecart -tracks kunnen nu kruisen, zodat u een touw en een minecart op dezelfde plek kunt gebruiken zonder er een te hoeven breken
                                • Evenzo kunnen touwen en platforms nu ook kruisen.
                                • De speler botst niet langer met platforms wanneer ze op een touwpoelie zijn, om touwen toe te staan ​​die door platforms gaan
                                • U kunt nu uw huisdier uitruilen door een andere huisdierenvergunning te gebruiken (ze kunnen nu oneindig worden gekocht van de zoölogist)
                                • Het breken van altaren genereert niet langer willekeurige infectieblokken in de wereld
                                • Reizende handelaar heeft nu een extra gegarandeerde itemslot in zijn inventaris in Hardmode. Deze slot kan alleen items uit de 4 minder gebruikelijke itempools bevatten, waarbij de meest voorkomende items worden uitgesloten.
                                • Reizende handelaar heeft nu te allen tijde een extra gegarandeerde itemslot in zijn inventaris. Deze slot zal altijd een schilderij bevatten. Schilderijen zijn verwijderd uit al zijn andere voorraadslots, die de kans op het verkrijgen van de rest van zijn waren enigszins zullen vergroten.
                                • Angler laat geen meubelartikelen meer vallen als onderdeel van zijn reguliere drop -pool. In plaats daarvan heeft hij nu de kans om een ​​bonusmeubilair te laten vallen bij het voltooien van speurtochten. De kans om een ​​bonusmeubilair te laten dalen naarmate je missies zijn voltooid, neemt toe.
                                • Met de rechtermuisknop op de Eternia Crystal Stand tijdens de cooldown tussen OOA -golven kunt u de vertraging overslaan en onmiddellijk de volgende golf starten. De Eternia Crystal Stand en de eerste golf voltooide bericht geven dit feit ook aan.
                                • Bij het verslaan van alle 3 mechs voor het eerst, zal het spel nu proberen een plantenbol onmiddellijk in de jungle te spawnen
                                • Gloeiende paddestoelengras en bomen gloeien nu verschillende kleuren wanneer deze wordt geverfd
                                • Critter -kooien kunnen nu worden gestapeld en staan ​​op zoals platforms
                                • Verhoogde de minimale grootte van ondergrondse woestijnen van 50% van de maximale grootte tot 75% van het maximum. De maximale grootte is niet toegenomen.
                                • De speler kan nu het dubbele van het aantal actieve buffs/debuffs (44 in totaal) hebben voordat ze elkaar beginnen te overschrijven
                                • Gods zegen kan nu ook kampvuren omzetten
                                • U kunt nu swap -fakkels en kampvuren blokkeren
                                • Spelers kunnen nu touwen blokkeren voor platforms of Minecart -tracks als er al een platform/minecart -track aan de zijkant van het touw is
                                • Alle afsluitbare kisten kunnen nu opnieuw worden vergrendeld met behulp van borstvergrendelingen
                                • De extractinator kan nu worden gebruikt om het visserijafval in aas op laag niveau te veranderen
                                • Wanneer u een gat in één in golf krijgt, zegt het nu in plaats van 1 slag te zeggen
                                • Slijmregen kan nu pas van 6 tot 12.00 uur beginnen, maar de kans dat het gebeurt, zijn nu 4x zo hoog. Dit zal resulteren in hetzelfde aantal slijmregens in het algemeen, maar ze beginnen gewoon ‘s ochtends.
                                • De meeste beestjes die uit tegels of bomen spawnen, hebben nu een korte vertraging voordat ze kunnen worden gedood (hetzelfde als hoe wormen van tegels worden beschermd)
                                • Wanneer u bomen raakt, zal de boom nu altijd een visuele bladerdeek van bladeren laten zien, zelfs als er niets wordt gevallen, om aan te geven dat een succesvolle boomhit is uitgevoerd
                                • Banners, hangende flessen en lantaarns kunnen nu worden geplaatst op ongehinderde platforms en alle andere platformhamerconfiguraties
                                • Een eerdere wijziging terugdraaien die veranderde hoe bevroren slijmblokken werden samengevoegd met reguliere slijmblokken en andere blokken. Ze zijn nu opzettelijk inconsistent met gewone slijmblokken voor bouwdoeleinden.
                                • Crystal Shards kan nu groeien op Pearlsand, Hardened Pearlsand en Pearlsandstone
                                • Regenboogstenen gebruiken nu een verbeterde kaartkleurgradiënt
                                • Abigail’s bloem breekt nu in één hit wanneer het wordt gedolven en maakt een grasachtig geluid wanneer dit doet
                                • Zenith’s swing SFX speelt nu vaker om de swingsnelheid beter te matchen
                                • Rod van Discord’s item Sprite is nu helder en genereert wat licht, waardoor het gemakkelijker is om te zien of het valt
                                • Verschreef verschillende van de kernprogressie -zwaarden om groter en meer up -to -date te zijn
                                • De ster van Starfury heeft een visuele revisie gekregen
                                • Je kunt nu vissen terwijl je gedeeltelijk ondergedompeld is in water, zolang de armen van de speler boven de bobber zijn. Dit omvat vissen in een binnenbuis!
                                • Gebarsten kerkers kunnen nu worden verbroken door projectielen
                                • Recepten toegevoegd voor alle 9 veilige versies van kerkerswanden
                                • Recepten toegevoegd voor alle Dungeon Worldgen -platforms
                                • Een recept toegevoegd voor Magic Mirror
                                • Zwaar geoptimaliseerde receptcontrolecode. Dit zou moeten resulteren in dramatisch verminderde/geëlimineerde FPS -druppels wanneer grote aantallen recepten worden berekend (zoals bij het openen van een kist met een groot aantal knutselmaterialen in de buurt van knutselstations)
                                • Balla -hoed en gangsta -hoed worden nu overdag en nacht verkocht, in plaats van 24/7
                                • Oceaanwater is nu iets transparanter en gemakkelijker te zien
                                • De verpleegkundige kan nu commentaar geven op hoe vaak je sterft in haar willekeurige dialoog
                                • Sommige baasmaskers kunnen nu worden gecombineerd met baardaccessoires
                                • Verhoogde bewegingssnelheid van hardcore geesten
                                • Teleporteurs produceren niet langer flikkerend licht passief

                                Bugfixes [ ]

                                Crashes en grote problemen []

                                • Het oplossen van een probleem dat terraria verhinderde om aan sommige Mac OS 12 -installaties te werken
                                • Een crash opgelost die zou kunnen gebeuren als verschillende beestjes buiten de grens van de wereld zouden gaan
                                • Een crash opgelost met betrekking tot zand die in multiplayer valt
                                • Een zeldzame crash opgelost met bijbehorende kubus in multiplayer
                                • Een crash opgelost veroorzaakt door Lightning Aura Sentries die door de bodem van de wereld vallen
                                • Een crashprobleem opgelost met betrekking tot Ice Rod in Multiplayer
                                • Een crash opgelost met betrekking tot het laden en lossen van resource packs
                                • Een probleem opgelost waarbij ongeldige fakkelframes problemen zouden veroorzaken bij servers
                                • Een probleem opgelost bij het proberen om de integriteit van gamebestanden te verifiëren, een enkel bestand zou altijd niet valideren

                                Gevechts-, vijand- en wapenkwesties []

                                • Een gril van de cthulhunado van Duke Fishron opgelost die het soms onmiddellijk op de speler zou uitspuwen en ze onvermijdelijk pijn zou doen. Het zou nu een bepaalde afstand onder de speler moeten spawnen als er geen vloer in de buurt is, waardoor de speler de tijd is om het te vermijden
                                • Een probleem opgelost waarbij zwepen die aanvalssnelheid buffs gaven, de buff ten onrechte op melee -wapens zouden toepassen. Hun tooltips zijn bijgewerkt om deze oplossing te benadrukken.
                                • Een bug opgelost waarbij staan ​​op bepaalde configuraties van platforms zou kunnen teleporterende vijanden om direct bovenop u te teleporteren en schade aan te richten
                                • Een bug opgelost waarbij, als het stapelen van meerdere bronnen van de penetratie van de verdediging, het mogelijk zou kunnen zijn dat wapens extra fantoomschade aan te richten boven basisschade
                                • Een bug opgelost waar sanguine staf en terraprisma meer dan eens per swing een enkele vijand zou kunnen raken
                                • Een bug opgelost met bloed doornen waardoor zijn doornen onbedoeld schade verliezen bij elke pierce
                                • Een bug opgelost waar dodelijke bollen minions spontaan zouden ontstaan ​​van vijanden in het midden van de strijd
                                • Een probleem opgelost waarbij keizerin van het licht soms rechtstreeks bovenop de speler teleporteert
                                • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat Mana niet bij normale snelheden regenereerde tijdens de oneindige vluchtbevestigingen
                                • Een probleem opgelost waarbij Ichor Dart en Celebration Mk2 soms snel meer zouden raken dan bedoeld
                                • Vaste Flocko en Krampus geven geen golfprogressiepunten tijdens Frost Moon
                                • Een bug opgelost waar Frost Moon’s Waves 2, 3 en 4 veel te weinig punten vereiste om vooruitgang te boeken
                                • Een probleem opgelost met munitieverbruik voor vlammenwerper en elfmelter
                                • Een bug opgelost waar kettingmes en flairon een vreemde schade hitbox in de bovenhoek van de speler hadden
                                • Een bug opgelost waarbij Rocket Launcher geen bereikte voorvoegsels kon ontvangen zoals Unreal
                                • Een bug opgelost waarbij het bundelzwaard je dwong om zich te keren om de richting onder ogen te zien die het zijn projectiel afvuurt bij het automatisch
                                • Een bug opgelost waarbij IMP -personeel willekeurig snel op vijanden onder specifieke omstandigheden zou vuur vallen. Het kan in deze omstandigheden nog steeds met een bovengemiddelde snelheid schieten, maar het is nu niet zo extreem snel.
                                • Een probleem opgelost waarbij ondergrondse motten niet controleerden om ervoor te zorgen dat ze eieren op vaste tegels legden, inclusief het leggen van eieren in lava als een vreselijke ouder
                                • Een probleem opgelost waarbij viervoudige vijanden niet door platforms zouden vallen
                                • Een kwestie opgelost waardoor Horseman’s Blade op bepaalde doelen werd aangepakt, zoals de ogen van Moon Lord of natuurlijk voortgebracht beestjes
                                • Enkele problemen opgelost waarbij de grootte van de grootte in speciale zaden in speciale zaden onnauwkeurige hitboxen had
                                • Vaste bijenandemieën en explosieve konijntjes die in staat zijn om snel vijanden te raken zonder cooldown van Iframe
                                • Vast inactief op oneindige vluchtbevestigingen die niet worden beschermd tegen wormspawns
                                • Het gedrag van de oude leger opgelost waar ze onder de grond zouden vliegen en niet terug zouden komen, waardoor de verdediging werd vermeden
                                • Een probleem opgelost waarbij sommige Frost Legion -vijanden niet de juiste bewegingssnelheid hadden
                                • Een bug opgelost waardoor het projectiel van Super Star Shooter sterft wanneer je je terug naar een muur hebt
                                • Een bug opgelost waar corruptors en gigantische schimmels zouden schieten op hardcore geesten

                                GamePlay -functionaliteitsproblemen []

                                • Sommige langlopende problemen opgelost waarbij de grootte of hoeveelheid van sommige WorldGen -functies niet goed in middelgrote werelden werd verantwoord, wat minder van sommige dingen zoals de jungle- of paddenstoelbiomes resulteerde
                                • Een bug opgelost die ervoor zorgde dat de dagelijkse telling van boomschudden cumulatief was in alle werelden
                                • Een WorldGen -bug opgelost die sinds het begin van het spel bestaat, waardoor demon/karmozijnrode altaren diep onder de grond konden paaien. Je zult nu veel meer van hen veel dieper ondergronds vinden.
                                • Een probleem opgelost waarbij sommige geïnfecteerde tegels niet werden gedetecteerd door de Dryad, waaronder enkele zandtypen, planten, wijnstokken en doornen
                                • Een exploit opgelost die behoud van etherische mana toestaat nadat het leger van Old One is afgelopen
                                • Het repareren van meer inconsistenties tussen geplaatste PC en Mac/Linux Worldgen, hoewel het uiteindelijk onmogelijk is om alle variatie volledig te elimineren vanwege fundamentele OS -verschillen op basisniveau
                                • De speler opgelost die schade aanricht door het niet verhongeren van de duisternis in goed verlichte gebieden omdat ze in een ander venster zijn
                                • Een probleem opgelost waarbij deelname aan een wereld waar de prestatie van de makelaar “geldig” was voor ontgrendeling, zou het pas ontgrendelen tot de volgende keer dat een NPC verhuisde. Het zou nu onmiddellijk moeten ontgrendelen bij het toetreden.
                                • Een probleem opgelost waarbij kleine stukjes zand over de hele wereld zouden genereren met ondergrondse woestijn -backwanden, waardoor die vijanden kunnen spawnen
                                • Een probleem opgelost waarbij zandstenen kisten die te hoog in de wereld gegenereerden in plaats daarvan in gouden kisten zouden worden
                                • Een ander probleem opgelost met gigantische mahoniebomen die over kisten of de tempel genereerden
                                • Vaste lavafly jar tellen niet als een lichtbron voor huisvesting
                                • Een bug opgelost met keienvallen die overlappingsproblemen met kisten veroorzaakten als ze te dichtbij gegenereerden
                                • NPC’s opgelost die te vaak voor elkaar staan, en stadsdieren die over stoelen staan ​​en de stad NPC’s blokkeren
                                • Een bug opgelost waar leven fruit, plantenbollen en jungleplanten de plantentegels die ze vervangen niet goed zouden breken
                                • Vaste campfire -minibiomen die soms onjuist genereren
                                • Vaste Dirt Rod’s Dirt Ball -projectielen die enkele decoratieve tegels vernietigen
                                • Een probleem opgelost waarbij Smart Cursor soms op solide blokken richtte wanneer hij probeerde kruidenzaden te plaatsen
                                • Een soortgelijk probleem opgelost waarbij Smart Cursor zou proberen pompoenen op niet-valide locaties te planten
                                • Een langlopende inconsistentie opgelost waarbij hoog gras niet voor de meeste hekken kon groeien
                                • Vaste paddenstoel/asgras breken niet in één hit bij het gebruik van de schop van Gravedigger
                                • De speler opgelost die in staat is om Dungeon -items op te vissen voordat Skeletron wordt verslagen
                                • Een probleem opgelost waarbij NPC’s huis direct kunnen teleporteren op elk moment dat op Dungeon Brick staat
                                • Vaste kleurstofplanten groeien in honing
                                • Vaste jungle -fakkels die niet worden gebruikt door de gunst van de fakkel in de binnenkant van de tempel
                                • Sommige puintypen “overlevende” tegelverandering opgelost via infectie/clentaminator wanneer ze dat niet zouden moeten doen.
                                • Vaste pompoenen die zichzelf niet breken wanneer de tegel eronder werd gewijzigd om niet-valid te zijn voor plantengroei
                                • Een bug opgelost waarbij goudgoudvis niet kon spawnen in onderwater levende boomtunnels
                                • Vaste Lucky Coin werkt niet goed in multiplayer op deskundige en hoofdmodus

                                Visuele / audioproblemen []

                                • Een probleem opgelost waarbij onveilige en veilige versies van hetzelfde muurtype niet goed samenvoegen
                                • Een probleem opgelost met OGG Resource Pack -tracks die geen lussen op de juiste manier detecteren
                                • Een probleem opgelost met enkele gehouden projectielen (speren, dors) een beetje jittert wanneer de speler halve blokken op en neer gaat
                                • De offset op de Trap -tegels van Geyser opgelost zodat ze naadloos meer samenvoegen met blokken waarop ze worden geplaatst
                                • Een probleem opgelost met sommige gore die op extreem hoge snelheden door de hele wereld bewoog
                                • Een probleem opgelost met geïnfecteerde cactussen, oasisplanten en zee -haver die alleen op de kaart als groen verschijnt
                                • Een probleem opgelost met vallende slush -blokken die geen geluid of stof hebben wanneer slush -ballen breken
                                • Een sprite-probleem opgelost waarbij de meeste hekken die “drijvend” waren, visueel onderaan werden afgesneden
                                • De bovenste rij van de ondergrondse achtergrondlaag opgelost om geen licht toe te staan, waardoor visuele artefacten worden veroorzaakt
                                • Een probleem opgelost waarbij kristalscherven konden groeien op hellende blokken, waardoor ze drijvend
                                • Een audio desync opgelost met bepaalde wapens in multiplayer
                                • Een aantal puinpalen opgelost, waardoor de verkeerde stofkleur wordt gecreëerd wanneer het wordt verbroken
                                • Een kleine visuele offset opgelost met het scherm Sprite van Video Visage bij verschillende richtingen
                                • Een positioneringsprobleem opgelost met oven en hellforge om enkele tegelbladproblemen in textuurpakketten op te lossen
                                • Vaste cattails en wijnstokken die niet worden gehandhaafd tijdens het groeien
                                • De kroon van King Slime heeft onder enige omstandigheden zijn grootte niet goed aangepast
                                • Een probleem opgelost waarbij het kleurensysteem van Money Hair Dye door kleuren van de regenboog zou breken en fietsen bij het bereiken van bijzonder grote hoeveelheden geld
                                • Het licht van bevroren kroonluchter opgelost als de verkeerde kleur
                                • Vaste hardmode -ertsen die genereren met verf bij het vervangen van een geschilderde tegel
                                • Een probleem opgelost waarbij dwaze zonnebloembodems en kikkerpoten, wanneer ze samen worden gedragen, de speler zonder benen zouden laten zien
                                • Enkele spriteerproblemen opgelost in de animatie van het Minotaur -huisdier
                                • Een probleem opgelost waarbij zitten in een stoel terwijl hij onder water is en terwijl het dragen van een binnenbuis de benen van de speler onjuist zou laten trekken
                                • De oceaan heeft niet bloederig tijdens een bloedmaan
                                • Vaste kimono -broek die wordt behandeld als een gewaad, zittende zitkaders, evenals een probleem met de vrouwelijke Kimono “springen” Sprite

                                UI, invoer-, tekst- en tooltip -problemen []

                                • Gamepad probeert nu bijpassende knopinstructies aan de voorraadsleuf. Je cursor is onmiddellijk ingeschakeld. Dover over een knop of item met de cursor zal de relevante gamepad -instructies weergeven.
                                • Een probleem opgelost waarbij het verlaten van het onderzoeksmenu halverwege een animatie zou resulteren in de animatie die wordt hervat toen u het later weer opendeed
                                • Vaste info -accessoires die hun display niet correct bijwerken wanneer de game wordt gepauzeerd
                                • Een probleem opgelost waarmee pantserwisseling met verkochte artikelen kan worden
                                • Fixed Moon Lord’s Health Bar flikkert wanneer hij spawnt
                                • Vaste grafdigger -schop met behulp van twee verschillende recepten voor ijzer en lood. Het gebruikt nu slechts één recept voor elk ijzer
                                • Vaste wereldnamen/zaden die de grootte limiet van het tekstvak onder bepaalde omstandigheden kunnen overschrijden
                                • Een probleem opgelost waarbij het sorteren van kisten en vervolgens rechtstreeks van die borst naar een andere borst (zonder sluiten) het kleurhoogte van de gesorteerde slots te behouden, zou handhaven
                                • Een probleem opgelost waarbij Boss Health Bars die de gezondheid hebben geschaald als gevolg van multiplayer een onjuist display zou hebben voor spelers die zich bij de server voegen Mid Fight
                                • Vaste linkknoppen op het hoofdmenu werkt niet op Mac/Linux
                                • Een bug opgelost waar de tongde debuff niet echt zijn unieke doodsboodschap gaf als het je doodde
                                • Een klein kapitalisatieprobleem opgelost in het projectiel “Web Spit”
                                • Wasp Gun’s Tooltip geeft nu correct aan dat het de verdediging doordringt (Wasp Gun Wasp Gun)
                                • Een probleem opgelost waarbij alle 3 Shroomite -helmen de tooltip -schade van wapens die ze hebben gestimuleerd, enigszins onnauwkeurig veroorzaakten. Het zou de tooltip -schade met 1 extra laten oplossen, wat zorgt voor een weergegeven schade die onjuist was in vergelijking met de werkelijke hoeveelheid schade. De werkelijke aangebrachte schade is niet veranderd.
                                • Een bug opgelost waar speler doden door zelfvernietigende vijanden kan een doodsboodschap geven voor de verkeerde vijand
                                • Een probleem opgelost waarbij het spel je gevallen munttelling niet zou weergeven als je een buitengewoon grote hoeveelheid platina bij de dood zou laten vallen
                                • Een tekstinconsistentie opgelost in de gif kolfsioltip
                                • Een probleem opgelost waarbij NPC’s naar de underground zouden verwijzen als “NormalUnderground”
                                • Sommige tekstmenu’s opgelost in het spel dat niet compatibel is met het virtuele toetsenbord bij het gebruik van Gamepad
                                • Vaste Lava Moss ‘Tooltip en Rarity Color die niet overeenkomen met het andere gloeiende mos
                                • Een aantal andere inconsistenties opgelost met artikelende kleuren en verkoopwaarden
                                • Vaste Djinn’s vloek met “ijdelheid” -tiplijn, omdat het daadwerkelijk mechanische voordelen oplevert

                                Multiplayer synchronisatie en functionaliteitsproblemen []

                                • Vaste grafstenen desynchroniseren bij het landen in multiplayer
                                • Een probleem opgelost met mosgroei, niet synchronisatie in multiplayer toen het mos boven de grond was
                                • Enkele synchronisatieproblemen opgelost met Nimbus Rod en Crimson Rod
                                • Een bepaalde server -exploit opgelost
                                • Een desync opgelost met zwepen en speren in multiplayer
                                • Een serverlanceringsfout opgelost bij het verstrekken van een ongeldig wereldbestandspad via het serverconfiguratiebestand
                                • Een visuele swing-animatieprobleem opgelost met vliegende mes bij het gebruik van wilde klauwtype accessoires in multiplayer
                                • Een probleem opgelost waardoor bannerdruppels worden toegeschreven aan een niet -betrokken speler op servers
                                • Een probleem opgelost waarbij de deeltjeseffecten van Keybrand niet zijn verschenen voor de gebruiker in multiplayer
                                • Vaste bucket-verwijderde water die niet goed synchroniseert, soms in multiplayer
                                • Een aantal PVP -debuffs opgelost die niet correct synchroniseerden in multiplayer
                                • Een synchronisatieprobleem opgelost met Tesla Turret Projectiles in Multiplayer
                                • Een visuele desync opgelost met flopping vissen in multiplayer
                                • Een probleem opgelost waarbij droge bommen en soortgelijke items geen vloeistof op servers zouden synchroniseren
                                • Een probleem opgelost waarbij het regenboogpistool voor sommige mensen in multiplayer over de hele wereld kon vallen en zich over de hele wereld kon trekken
                                • Een probleem opgelost met hellende blokken die hun hellingswijzigingen niet synchroniseerden wanneer zand op hen in multiplayer viel

                                Balansveranderingen []

                                Wereldwijde mechanica verandert []

                                • Alle piercing -projectielen die statische immuniteit gebruiken, passen niet langer immuniteit toe op hun “laatste hit”, als ze een projectiel zijn dat afloopt na voldoende pierces. Dit heeft zeer weinig invloed op eerder bestaande statische immuniteitsprojectielen, maar is belangrijk voor verschillende projectielen die worden gewijzigd om statische te gebruiken in plaats van globaal. Global Immunity Projectiles doen dit al, dus deze wijziging is aangebracht om rekening te houden met sommige projectielen die van wereldwijd naar statisch werden gewijzigd, zodat ze geen toevallige schade hebben ontvangen Nerf.
                                • Player buff/debuff maximaal toegenomen van 22 naar 44.
                                • Vijand debuff maximum nam toe van 5 tot 20
                                • De duur steeg van 1 tot 3 seconden

                                Bazen []

                                • Neemt nu meer vijandelijke slots in beslag, het verminderen of regelrechte elimineren van extra vijandelijke spawns tijdens zijn gevecht. Dit heeft geen invloed op slijmregeringsspawns.
                                • De gezondheid is toegenomen van 1000 tot 1250
                                • 5% knockback -weerstand toegevoegd over alle moeilijkheden (50/55/60% tot 55/60/65%)
                                • Expert/meester -illusies worden nu veel sneller ondoorzichtig
                                • Er is nu een veilig bereik rond de speler tijdens fase 1 om te voorkomen dat BOC direct bovenop je teleporteert (hoewel het nog steeds extreem dichtbij kan zijn)
                                • Heeft niet langer een kaartpictogram tijdens fase 2
                                • Heeft nu haar eigen unieke oproep, lading en doodgeluiden
                                • Neemt nu meer vijandelijke slots in beslag, waardoor de vijandelijke spawns tijdens zijn gevecht worden verminderd of ronduit wordt geëlimineerd
                                • Honden krijgen niet langer een 3e stat -bonus na 25% muur van vleesgezondheid. Ze zullen de 2e stat -bonus blijven gebruiken van 50% WOF Health voor de rest van de gevecht.
                                • Wall of Fles’s Tonged Debuff Pull -snelheid schaalt nu met de snelheid van de baas in expert/master, om te voorkomen dat de muur sneller beweegt dan hij aan het einde van het gevecht trekt
                                • Maximale vluchtsnelheid en versnelling in fase 2 zijn met ongeveer 15% verminderd
                                • De minion -projectielschade van Queen Slime verminderd van 30/80/150 tot 30/68/120
                                • Deze zelfde projectielen genereren nu wat licht om ‘s nachts zichtbaarder te zijn
                                • Neemt nu meer vijandelijke slots in beslag, het verminderen of regelrechte elimineren van extra vijandelijke spawns tijdens haar gevecht
                                • Verhoogde afstand voordat de Despawn -timer dramatisch begint te tikken.
                                • Golem Body Health nam toe van 9000 tot 15000
                                • Golem Head Health nam toe van 16000 tot 25000
                                • Golem Fists Health nam toe van 7000 tot 10000
                                • Laadt nu zijn stoten op met een visueel effect gedurende een halve seconde voordat ze ze afvuren.
                                • Golem’s vuisten kunnen niet langer worden afgebogen.
                                • Neemt nu meer vijandelijke slots in beslag, waardoor de vijandelijke spawns tijdens zijn gevecht worden verminderd of ronduit wordt geëlimineerd
                                • De gezondheid is gestegen van 50.000 tot 60.000
                                • Gezondheidsschaalfactor in expert/master nam toe van 1.6x tot 1.65x
                                • De uiteindelijke gezondheidswaarden zijn toegenomen van 50k/60k/76.5K tot 60K/78K/99K
                                • Nu onoverwinnelijk onmiddellijk nadat hij is opgeroepen, en tijdens zijn faseovergangen
                                • Een probleem opgelost waarbij de cthulhunado van Duke Fishron soms meteen op de speler zou spawnen en zich onvermijdelijk pijn deed. Het zou nu een bepaalde afstand onder de speler moeten spawnen als er geen vloer of platforms direct hieronder zijn, waardoor de speler de tijd is om het te vermijden
                                • Als het woedend is, is Duke Fishron veel sneller en vuurt vaker en snellere cthulhunado’s af
                                • Een probleem opgelost waarbij keizerin van het licht soms direct bovenop de speler zou teleporteren na een aanval
                                • Neemt nu nog veel meer vijandelijke slots in beslag, waardoor de vijandelijke spawns tijdens haar gevecht vijandelijke spawns worden verminderd of ronduit.
                                • “Instant Kill” -aanvallen zullen niet langer worden vermeden door Dodge Procs zoals Hallowed Armour of Master Ninja Gear
                                • Gezondheidsschaalfactor in expert/master nam toe van 1.25 tot 1.5
                                • De uiteindelijke gezondheidswaarden zijn gestegen van 32K/40K/51K tot 32K/48K/61K
                                • Ancient Light -projectielen worden niet langer onmiddellijk gedood, maar richten eigenlijk wat schade aan om te doden en zal worden gericht door homing -projectielen, waardoor een deel van je schade wordt opgeheven.
                                • Fantasmale bolschade verminderd met 20%
                                • Phantasmale bol hitbox -grootte verminderd enigszins
                                • Zal nu altijd 2 niet-identieke wapens vallen

                                Vijanden, bedreigingen en invasies []

                                • Reflecteerde projectielen maken nu slechts halfschade voor de speler
                                • Reflecteerde projectielen schalen niet langer en brengen extra schade aan in deskundige/mastermodus.
                                • De beschermingsradius rond de speler die hen verhindert rechtstreeks op u te teleporteren, is aanzienlijk verhoogd
                                • De game zal nu ook rekening houden met je snelheid en richting wanneer je beweegt, en zal verder proberen te voorkomen dat deze vijanden rechtstreeks op je pad paaien zonder tijd om te reageren. Dit systeem is echter niet absoluut en geeft alleen wat extra afstand, dus het is nog steeds mogelijk om te crashen tegen een recent geteleporteerde vijand als je de koers niet verandert of heel snel beweegt.
                                • De beveiligingsradius rond de speler is nog hoger voor chaos -elementalen en nevel drijvers omdat ze niet stationair zijn
                                • Een aantal vijanden die zeldzaam genoeg zijn om op de LifeForm-analysator te verschijnen, hebben hun zeldzaamheidsniveaus gewijzigd om de juiste prioriteit te geven op basis van vijanden waarmee ze naast elkaar bestaan. Kleurstofkevers zijn bijvoorbeeld gereduceerd tot zeldzaamheid 1, zodat elke hogere zeldzaamheids vijand prioriteit zal krijgen op het display.
                                • Voodoo -demonen worden nu ook vermeld op de LifeForm Analyzer
                                • Pumpkin Moon kan nu omhoog gaan om 20 te golfen. Golfpuntvereisten voor golven 15-20 Match Frost Moon.
                                • De golfsamenstelling van Pumpkin Moon is volledig herschikt om dit te verklaren.
                                • Pumpkin Moon -bazen worden nu in aantal afgetopt, die meer op het gedrag van Frost Moon -bazen lijken
                                • Verhoogde het aantal vijandelijke slots opgenomen door rouwhout en pompking, om meer in lijn te zijn met Frost Moon -bazen, waardoor de velen tegelijkertijd kunnen spawnen
                                • Alle reguliere vijanden in Pumpkin/Frost Moon hebben nu een lage gezondheidsschaling per speler in expert/master multiplayer. De baas -eenheden hadden al geschaald.
                                • Pumpkin Moon -trofeeën dalen nu met behulp van vorstmaandruppelsnelheden, in plaats van te dalen van 100% van de golf 15 doden.
                                • Pumpkin Moon Boss Drop-Rate-By-Wave Multiplier is verminderd, hoewel druppels nog steeds vaker voorkomen dan Frost Moon-niveaus. Dit is gedeeltelijk om rekening te houden met een dop met een hogere golf, hoewel druppels nog steeds iets minder gebruikelijk zijn dan voorheen.
                                • Zowel Pumpkin Moon als de “Expert Drop Bonus” -modificator van Frost Moon is enigszins verminderd, waarbij de basisdruppel met dezelfde hoeveelheid wordt verhoogd. Het eindresultaat is dat de klassieke modusdruppels iets genereuzer zijn, terwijl de druppelsnelheden van deskundigen hetzelfde blijven. (Dit is na rekening te houden met de eerdere verandering van Pumpkin Moon)
                                • Zowel Pumpkin Moon als Frost Moon ontvangen nu een 2.5x puntvermenigvuldiger bij het spelen in de hoofdmodus. Eerder ontvingen ze een 2x multiplier in expert, maar geen extra winst in master.
                                • Kan nu vrij in de lucht vliegen, niet alleen op de grond
                                • Gezondheid verlaagd van 2000 tot 1250
                                • Pompoenmaangolfprogressiepunten namen toe van 8 tot 10
                                • Vanwege het toegenomen aantal aanwezigen in het geval, verhoogde het aantal kill dat nodig is voor een banner
                                • De gezondheid is gestegen van 900 tot 1200
                                • Vanwege het toegenomen aantal aanwezigen in het geval, verhoogde het aantal kill dat nodig is voor een banner
                                • Verminderde bodem spookachtige houten druppeltelling door een verhoogd aantal splinteringen gedood per pompoenmaan. Vanwege de snellere puntwinst in expert/master hebben ze nu echter bonusdruppel hoeveelheden in expert en meester.
                                • Gezondheid nam toe van 1200 tot 1800
                                • Pompoenmaangolfprogressiepunten namen toe van 4 tot 5
                                • Vanwege het toegenomen aantal aanwezigen in het geval, verhoogde het aantal kill dat nodig is voor een banner
                                • Gezondheid verlaagd van 10000 tot 5000.
                                • Kan nu een pompoenprojectiel ontslaan bij de speler
                                • Pompoenmaangolfprogressiepunten namen toe van 25 tot 50
                                • Heeft nu dezelfde gezondheidsschaling als pompiëren en rouwhout in deskundige/master multiplayer
                                • De gezondheid is toegenomen van 12000 tot 14000
                                • De verdediging nam toe van 28 tot 34
                                • Verhoogde het aantal genomen vijandelijke slots, om meer in lijn te zijn met Frost Moon -bazen, waardoor de velen tegelijkertijd kunnen spawnen dramatisch
                                • Verminderde basis spookachtige houten druppel telling. Vanwege de snellere puntwinst in expert/master hebben ze nu echter bonusdruppel hoeveelheden in expert en meester.
                                • De gezondheid is toegenomen van 22000 tot 26000
                                • De verdediging nam toe van 36 tot 40
                                • Verhoogde het aantal genomen vijandelijke slots, om meer in lijn te zijn met Frost Moon -bazen, waardoor de velen tegelijkertijd kunnen spawnen dramatisch
                                • Etherian Lightning Bugs spawnen nu in OOA Tier 3 Wave 6 in plaats van Wyverns
                                • Het Eternia Crystal heeft nu 2x zoveel gezondheid op expert en 3x zoveel gezondheid op meester.
                                • Verhoogde de hitboxgrootte van de kern in fase 2
                                • Ladingaanval heeft minder tracking en een bredere draairadius, wat betekent dat het gemakkelijker is om te vermijden
                                • Projectielen worden nu niet langer geblokkeerd door tegels
                                • Projectielen zijn ‘s nachts meer verlicht/zichtbaar
                                • Gezondheid verlaagd van 1000 tot 750
                                • Projectielschade verlaagd van 100 tot 70
                                • Projectielen zijn ‘s nachts meer verlicht/zichtbaar
                                • Projectielen zijn ‘s nachts meer verlicht/zichtbaar
                                • Schade aan gebabbelige tandenbom verlaagd van 200 tot 120
                                • Schade van gelukkige bommen verlaagd van 160 tot 120
                                • Gelukkige bommen gloeien nu, waardoor ze gemakkelijker te zien zijn
                                • Tandenbommen met chattering hebben nu een geluidseffect wanneer ze worden voortgebracht en af ​​en toe passief gespeeld, waardoor de speler zich ervan bewust is
                                • Clown’s Drop Pool is ook gereviseerd:
                                • Is nu de enige bron van KO -kanon, met een 1/5 kans om het te laten vallen
                                • Bananarang -drop rate is verhoogd van 1/30 tot 1/10 (zie Bananarang voor andere wijzigingen in dit item)
                                • De bloederige traanvalnelheid nam toe van 1/100 tot 1/10 (zoals andere ongewone bloedmaanvijanden)
                                • De verdediging verminderd van 4 tot 2
                                • Gezondheid verlaagd van 35 tot 30
                                • Maximale snelheid enigszins verlaagd, vooral tijdens het springen
                                • De verdediging verminderd van 22 tot 16
                                • De verdediging verminderd van 18 tot 12
                                • Verdediging van lichaamssegmenten verminderd van 16 tot 12
                                • De verdediging van het staartsegment verlaagd van 20 tot 14
                                • Spawn -tarieven verlaagd
                                • In de bovenste niveaus van de woestijn is er een verdere verlaging van de spawnsnelheden
                                • Schade verlaagd van 90 tot 70
                                • Expert Electric Shock Attack is nu van toepassing op projectielcontactwapens (speren, shortwords, uitbarsting van zonne -energie, slaperige octopod, Sky Dragon’s Fury en Whips)
                                • Snow Flinxen hebben nu een meer consistente spawnsnelheid op ijs/sneeuw. Eerder was niet in staat om onder de meeste omstandigheden op sneeuw of ijs te paaien.
                                • In plaats van dat hun spawn -snelheid afneemt in HardMode, blijft het het hele spel hetzelfde. Dit betekent dat hun hardmode spawn -snelheid is veranderd van 1/200 naar 1/80
                                • Basisgeld druppelwaarde verlaagd van 5 tot 2 goud
                                • Hoofd/lichaam/staartschade toegenomen van 30/15/10 tot 36/20/16
                                • Hoofd/lichaamsverdediging nam toe van 10/12 tot 12/18. Staart ongewijzigd.
                                • De gezondheid is gestegen van 250 tot 300
                                • Bewegingssnelheid nam toe
                                • Verdere stat -bonussen specifiek op FTW en alles zaad
                                • De spawnsnelheid steeg van 1/300 tot 1/200
                                • Gooi nu minder vaak rotsen en de rotsen bewegen ook een beetje langzamer
                                • Spawnsnelheid verlaagd
                                • Basisgeld druppelwaarde verlaagd van 5 tot 2.5 goud
                                • Rock Golem Head daalt twee keer zo vaak om rekening te houden met de zeldzaamheidsverandering
                                • Zal niet langer op je schieten als ze geen zichtlijn hebben
                                • Projectielen kunnen niet langer door muren bewegen en zullen breek met blokken met blokken
                                • Heb nu wat ingebouwde onnauwkeurigheid bij het schieten, waardoor hun kans om de speler van lange afstanden te raken, wordt verminderd
                                • Het oplossen van een langdurige inconsistentie in hun spawn -code, waardoor ze dramatisch zeldzamer waren dan betoverde zwaarden. Ze moeten nu ongeveer net zo vaak voorkomen als betoverde zwaarden, vooral met name met karmozijnrode bijlen, die ernstiger werden beïnvloed door de inconsistentie.
                                • Projectielschade verminderd van 80/120/180 tot 60/88/132
                                • Verdediging verminderd van 40 tot 28
                                • Heeft nu de kans om Stingers te laten vallen
                                • Heeft nu een respijtperiode van meer dan een seconde na teleportatie voordat ze beginnen te schieten. (Dit is hetzelfde als wat duivelisten altijd hebben gehad)
                                • Expert/masterwerelden hebben niet langer een verhoogde eis van hemelse pijler. Ze hebben nu 100 nodig zoals klassieke moeilijkheidswerelden.
                                • Bij het verslaan van Moon Lord vereisen maanpijlers nu slechts 50 kills om de pilaarschilden te verlagen (van toepassing in alle moeilijkheden)
                                • Hoofdschade verlaagd van 150 tot 120
                                • Lichaamsschade verminderd van 100 tot 80
                                • Spawnsnelheid verlaagd met de helft
                                • Moet niet langer bij de speler opladen van aanzienlijk buiten het scherm
                                • Heb nu een korte opwindanimatie voor hun leiding, waardoor er meer kennis wordt gegeven
                                • De ladingssnelheid is iets langzamer
                                • Heb nu een 0.5 seconden vertraging na teleportatie waarin ze niet kunnen schieten
                                • Tegenteleportatiekans verminderd van 1/4 tot 1/6
                                • Het maximale aantal actieve nebula -drijvers is op elk moment toegenomen van 2 tot 3
                                • De spawnsnelheid van nevel drijvers is verdubbeld, hoewel ze hun unit -cap niet kunnen overschrijden
                                • Het maximale aantal actieve nebula -voorspellers is op elk moment toegenomen van 2 tot 3
                                • Het spawnpercentage is met 40% verlaagd
                                • Wandel en de achtervolging van de snelheid nam aanzienlijk toe
                                • Projectielsnelheid verlaagd
                                • Nu opgenomen in de Alien Queen Family “Cap”. Voor context: het spel heeft een dop op hoeveel buitenaardse horzels en buitenaardse koninginnen in het spel kunnen zijn, om te voorkomen dat evoluerende koninginnen te talrijk worden. Larven maakten echter geen deel uit van die dop, en konden dus normaal gesproken en evolueren naar Hornets/Queens, waardoor uiteindelijk overweldigende nummers werden gecreëerd. Na deze verandering zullen buitenaardse larven gewoon niet op de dood van de koningin spawnen zodra deze interne limiet is bereikt.
                                • Maakt nu een duidelijker geluid bij het paaien, waardoor de speler wordt gemerkt dat deze aanwezig is
                                • Vortexian Portals maken een meer uitgesproken geluid bij het schieten, opnieuw om audio feedback te geven over de dreiging
                                • Verbeterde zijn luchtmobiliteit, om de speler beter bij te houden
                                • Zijn schiethoek verbreed
                                • Het vuursnelheid is dramatisch toegenomen
                                • Minimale vertraging voordat het eerste schot is verminderd
                                • Projectielsnelheid verhoogde
                                • Een van de projectielen is altijd nauwkeurig
                                • Een visueel effect toegevoegd net voorafgaand aan het schieten om geavanceerde waarschuwing te geven aan de speler
                                • Beam heeft nu een half seconde “oplaad” balkeffect, waardoor spelers de kans krijgen om te reageren en de binnenkomende schadestraal te vermijden. De werkelijke duur van de schadeperiode blijft hetzelfde.
                                • Knockback -weerstand nam toe van 50% tot 70%
                                • Zijn nu sneller bij het achtervolgen van de speler
                                • Bewegingssnelheid steeg met 50%
                                • Stopt periodiek achtervolgen om een ​​nieuwe Stardust -vijand te spawnen na een paar seconden opladen

                                Melee wapens []

                                • Alle melee-wapens van de Broadsword-Klasse (dit omvat ook piklaxen, bijlen, hamers en hamaxes) gebruiken nu lokale immuniteitsframes op hit. Dit betekent heel goed dat dit betekent dat projectielzwaarden hun eigen piercing -projectielen niet langer zullen blokkeren om een ​​doelwit te raken op het punt leeg bereik. Het zal ook resulteren in meer consistent raken bij het mengen van meerdere bronnen van schade (bijvoorbeeld piercing minions en zwaarden)
                                • Knockback bij het spinnen is verhoogd van 25% tot 35% van de normale knockback
                                • Spinnende dorsruis raakt nu tot 4 keer per seconde in plaats van 3 keer per seconde. Vlaags die al 4 keer per seconde zijn geraakt, zijn verhoogd tot 5 keer per seconde.
                                • De schade is toegenomen van 8 tot 9
                                • Usetime verlaagd van 23 tot 21
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.1x (als herinnering bepaalt schaal de grootte van het wapen; dit maakt de grootte van het zwaard en bereikt 10% groter)
                                • De schade is toegenomen van 9 tot 10
                                • Usetime verlaagd van 22 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.1x
                                • De schade is toegenomen van 10 tot 12
                                • Usetime verlaagd van 22 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.15x
                                • Knalback nam toe van 5 tot 5.5
                                • Schade nam toe van 11 tot 13
                                • Usetime verlaagd van 21 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.15x
                                • Knalback nam toe van 5 tot 5.5
                                • Schade nam toe van 11 tot 14
                                • Usetime verlaagd van 21 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.2x
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6
                                • De schade is toegenomen van 12 tot 14
                                • Usetime verminderd van 20 tot 19
                                • Grootteschaal nam toe van 1.025X tot 1.2x
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6
                                • Schade nam toe van 13 tot 15
                                • Usetime verminderd van 20 tot 18
                                • Grootteschaal nam toe van 1.05x tot 1.25x
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6.5
                                • Schade nam toe van 15 tot 16
                                • Usetime verminderd van 19 tot 17
                                • Grootteschaal nam toe van 1.075X tot 1.25x
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6.5
                                • Schade nam toe van 8 tot 10
                                • Usetime verlaagd van 32 tot 30
                                • Usetime verlaagd van 25 tot 20
                                • Grootteschaal toegenomen van 0.95 tot 1.0
                                • Knockback nam toe van 4 tot 5
                                • Usetime verlaagd van 23 tot 20
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6
                                • Usetime verminderd van 23 tot 19
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6
                                • De schade is toegenomen van 10 tot 11
                                • Usetime verminderd van 21 tot 19
                                • Knockback nam toe van 5 tot 6
                                • Schade nam toe van 8 tot 10
                                • Usetime is toegenomen van 16 tot 20 (verlaagt DPS op korte afstand, maar heeft geen invloed op langeafstand DPS)
                                • Schade nam toe van 13 tot 17
                                • Usetime is toegenomen van 15 tot 20 (verlaagt DPS op korte afstand, maar heeft geen invloed op langeafstand DPS)
                                • Schade nam toe van 12 tot 15
                                • Usetime verlaagd van 23 tot 22
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.2x
                                • Knockback nam toe van 4.25 tot 5.5
                                • Schade nam toe van 16 tot 19
                                • Grootteschaal nam toe van 1.05x tot 1.2x
                                • Knockback nam toe van 4.5 tot 5.5
                                • De schade is toegenomen van 31 tot 36
                                • Verhoogde schade van 14 tot 23
                                • Usetime is toegenomen van 15 tot 20 (verlaagt DPS op korte afstand, maar heeft geen invloed op langeafstand DPS)
                                • Verhoog de druppelsnelheid van 1/100 tot 1/40
                                • Verhoogde schade van 16 tot 21
                                • Heeft nu de kans om Frostburn toe te brengen
                                • Usetime is toegenomen van 15 tot 20 (verlaagt DPS op korte afstand, maar heeft geen invloed op langeafstand DPS)
                                • Knockback nam toe van 0.5 tot 3
                                • De druppelsnelheid toegenomen van 1/40 tot 1/20
                                • De schade is toegenomen van 24 tot 35
                                • Knockback nam toe van 7 tot 8
                                • De schade nam toe van 19 tot 20
                                • Usetime verlaagd van 23 tot 21
                                • Grootteschaal nam toe van 1.05x tot 1.175x
                                • Schade nam toe van 14 tot 16
                                • Grootteschaal nam toe van 1x tot 1.1x
                                • De schade is toegenomen van 12 tot 14
                                • Projectielschade toegenomen van 1.25x tot 1.5x basisschade
                                • Genereert nu licht wanneer zwaaide onder water
                                • Schade nam toe van 16 tot 18
                                • Usetime verlaagd van 22 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1 tot 1.1
                                • Schade nam toe van 16 tot 19
                                • Usetime verlaagd van 27 tot 25
                                • Schade nam toe van 14 tot 19
                                • De schade is toegenomen van 12 tot 14
                                • De schade is toegenomen van 15 tot 20
                                • Genereert nu ook een diagonale duisternis met korte afstand elke keer dat het zwaard wordt gezwaaid, met de helft van de basisschade van de lampbane
                                • Schade verminderd van 18 tot 16
                                • Gebruikt nu een systeem dat erg lijkt op tentakel spike. Elke succesvolle aanval op een vijand past een stapel “bloed afgeslacht” toe, een kortstondige schade in de loop van de tijd. Elk van deze stapels wordt aangegeven door een jicht van bloed die uit de vijand spuwt.
                                • Bloed afgeslacht kan tot 5 keer stapelen, en elke stapel brengt 4 schade aan in de loop van de tijd, waardoor er in de loop van de tijd maximaal 20 schade mogelijk is.
                                • Stapels bloed afgeslacht, duren 9 seconden voordat ze verloopt
                                • Schade nam toe van 14 tot 17
                                • Genereert nu een schokgolf aan het einde van de speer, die het effectieve bereik verhoogt. Deze schokgolf schaalt ook in grootte met melee -snelheid, dus je kunt nu meer uitgesproken melee -snelheidsvoordelen verwachten voor gerotte vork.
                                • Schade nam toe van 25 tot 26
                                • Usetime verminderd van 25 tot 18
                                • Sterren vallen nu 25% sneller
                                • Starfury zal nu door blokken vallen totdat de cursor van de speler wordt bereikt, tenzij de cursor naar een massief blok wijst, in welk geval deze op het dichtstbijzijnde openluchtblok valt. Het zou over het algemeen vaker en betrouwbaarder moeten vallen door blokken in vergelijking met eerder.
                                • Vuurt nu een opwaarts spiraalvormig scheermesblad van het zwaard met elke swing. Dit projectiel heeft een kort tot medium bereik
                                • Dit projectiel veroorzaakt lage schade, maar negeert een aanzienlijke hoeveelheid verdediging en zorgt ervoor dat het schade betrouwbaar toebrengt
                                • Schade verminderd van 28 tot 18
                                • Usetime verlaagd van 30 tot 20
                                • Verhoogde knockback van 3 tot 4.5
                                • Crafting -recept vereist nu 3 wijnstokken, en de Jungle Spore -kosten zijn verhoogd van 12 tot 15
                                • Opmerking: gif is gebufferd in 1.4.4, en grassprietje en het scheermesblad profiteren beide van deze buff
                                • De kans van de gif steeg van 20% tot 50%
                                • Opmerking: gif is gebufferd in 1.4.4
                                • Schade nam toe van 26 tot 30
                                • Weergegeven en de grootte verhoogd
                                • De schade is toegenomen van 26 tot 27
                                • Usetime verlaagd van 17 tot 15
                                • Lucy gebruikt niet langer USETURN; Dit betekent dat als je momenteel slingert, je looplichting veranderen niet de richting zal veranderen waarin je haar zwaait
                                • Lucy’s Idle Chatter -berichten zijn nu minder frequent
                                • Bij het opvallen van een vijand zal Muramasa een extra snijwinning over het getroffen doelwit genereren, waardoor de helft van de basisschade van Muramasa wordt toegebracht
                                • Schade verminderd van 26 tot 24
                                • De schade is toegenomen van 22 tot 28
                                • De schade is toegenomen van 32 tot 49
                                • In brand steeg de kans van 20% tot 50%
                                • Usetime is toegenomen van 15 tot 20 (verlaagt DPS op korte afstand, maar heeft geen invloed op langeafstand DPS)
                                • De naam van Fiery Greatsword is gewijzigd in Volcano
                                • Bij het opvallen van een vijand zal Volcano nu een vurig explosief effectgebied genereren, wat extra schade toebrengt aan het oorspronkelijke doelwit en de nabijgelegen vijanden!
                                • Usetime is toegenomen van 30 tot 40
                                • Night’s Edge heeft nu een gebied van schadelijke energie rond het mes, dat schade aanricht in een groter, groter effectief gebied, inclusief een betere dekking achter de speler.
                                • Bovendien zal deze swingradius een tweede keer ronddraaien in de richting van het doel van de speler, waardoor het bereik van het voorwaartse bereik van het wapen tot korte tot medium bereik wordt vergroot
                                • De schade is toegenomen van 29 tot 34
                                • Genereert nu een schokgolf aan het einde van de speer, die het effectieve bereik verhoogt. Deze schokgolf schaalt ook in grootte met melee -snelheid, dus je kunt nu meer uitgesproken melee -snelheidsvoordelen verwachten voor donkere lance.
                                • Brengt nu ShadowFlame toe
                                • De schade is toegenomen van 43 tot 70
                                • Usetime nam toe van 29 naar 35
                                • Grootteschaal nam toe van 1.05x tot 1.15x
                                • Breekeffectschade Multiplier nam toe van +100% tot +150%
                                • De schade is toegenomen van 39 tot 40
                                • Usetime verminderd van 23 tot 19
                                • Grootteschaal nam toe van 1.1x tot 1.2x
                                • Knockback nam toe van 3.85 tot 5
                                • De schade is toegenomen van 45 tot 49
                                • Usetime verlaagd van 25 tot 22
                                • Grootteschaal nam toe van 1.125x tot 1.2x
                                • Knockback nam toe van 4.75 tot 5.5
                                • De schade is toegenomen van 49 tot 50
                                • Usetime verlaagd van 26 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1.15x tot 1.2x
                                • De schade toegenomen van 50 tot 59
                                • Usetime verlaagd van 25 tot 22
                                • Grootteschaal nam toe van 1.17x tot 1.22x
                                • De schade is toegenomen van 56 tot 61
                                • Usetime verlaagd van 26 tot 21
                                • Grootteschaal nam toe van 1.2x tot 1.25x
                                • De schade is toegenomen van 58 tot 61
                                • Usetime verlaagd van 25 tot 20
                                • Grootteschaal nam toe van 1.2x tot 1.25x
                                • De schade is toegenomen van 11 tot 30
                                • Usetime verlaagd van 21 tot 15
                                • Is nu automatisch
                                • De schade is toegenomen van 29 tot 44
                                • De schade is toegenomen van 32 tot 44
                                • De schade is toegenomen van 35 tot 45
                                • De schade is toegenomen van 36 tot 46
                                • De schade is toegenomen van 38 tot 49
                                • De schade toegenomen van 40 tot 48
                                • De schade is toegenomen van 42 tot 48
                                • Usetime verminderd van 20 tot 16
                                • Crystal Shard Crafting -kosten verlaagd van 50 tot 25
                                • De schade is toegenomen van 49 tot 53
                                • Gebruik de tijd verkort van 17 tot 16
                                • Projectile cooldown verlaagd van 55 frames tot 30 frames.
                                • Gebruikt niet langer het “chirp” -geluid wanneer de cooldown klaar is, omdat het te vaak zou zijn.
                                • Projectiel brengt nu bevriezing toe
                                • Pierce -telling nam toe van 2 tot 3
                                • Projectiel brengt nu statische immuniteit toe, wat betekent dat het niet langer zal interfereren met andere bronnen van piercingschade
                                • De schade is toegenomen van 42 tot 50
                                • Bereik van ijs sikkelprojectielen steeg met 50%
                                • Projectielschade verminderd van 100% basisschade tot 50% van de basisschade
                                • Projectiel gewijzigd om statische frames te gebruiken en de immuuntijd tussen hits te verkorten (deals iets vaker schade aan deals)
                                • Projectile Pierce -telling verlaagd van 5 tot 3
                                • Ichor Shot Pierce Count teruggebracht van onbeperkt tot 5 hits
                                • Projectiel brengt nu statische immuniteit toe, wat betekent dat het niet langer zal interfereren met andere bronnen van piercingschade
                                • De schade is toegenomen van 35 tot 55
                                • Usetime verlaagd van 21 tot 20
                                • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                • Brengt nu bevriezing toe in plaats van Frostburn
                                • Kettingen gaan nu ongeveer 25% sneller en vliegen 50% verder
                                • Is nu een enkel item, geen 10 gestapelde items. Als gevolg hiervan kan nu voorvoegsels hebben.
                                • Schade verlaagd van 55 tot 45
                                • Verkoopprijs van een enkele bananarang steeg dienovereenkomstig
                                • Heeft nu een kans van 10% om van clowns te vallen
                                • Knockback nam toe van 0 tot 2, waardoor het ook toegang gaf tot betere reforge -modificatoren
                                • Projectile cooldown verlaagd van 60 frames tot 35 frames.
                                • Gebruikt niet langer het mana -chirp -systeem om aan te geven dat projectiel klaar is om te ontslaan
                                • Is nu automatisch
                                • Gebruikt niet langer USETURN; Dit betekent dat als je momenteel slingert, je looplichting veranderen niet de richting zal veranderen waarin je het zwaait
                                • Duwt je niet langer om te draaien om de richting onder ogen te zien waarin het projectiel wordt afgevuurd tijdens het slingeren
                                • Excalibur heeft nu een gebied van schadelijke energie rond het mes, dat schade aanricht in een groter, breder gebied van effect, inclusief een betere dekking achter de speler.
                                • Schade nam toe van 66 tot 72
                                • De schade is toegenomen van 42 tot 61
                                • Genereert nu een schokgolf aan het einde van de speer, die het effectieve bereik verhoogt. Deze schokgolf schaalt ook in grootte met melee -snelheid, dus je kunt nu meer uitgesproken melee -snelheidsvoordelen verwachten voor Gungnir.
                                • Is nu een enkel item, geen 5 gestapelde items. Als gevolg hiervan kan nu voorvoegsels hebben.
                                • Receptkosten zijn vermenigvuldigd met 5 (omdat u nu alleen maar 1 hoeft te maken). Evenzo verkoopt het nu 5x zoveel.
                                • De schade is toegenomen van 57 tot 60
                                • Usetime verlaagd van 15 tot 14
                                • Kan nu maximaal 6 schijven tegelijk schieten in plaats van 5.
                                • Projectielsnelheid/afstand steeg van 13 tot 16
                                • True Night’s Edge heeft nu een gebied van schadelijke energie rond het mes, dat schade aanricht in een groter, breder gebied van effect, inclusief een betere dekking achter de speler.
                                • In plaats van een zwaardprojectiel vuurt het nu een grote, draaiende schijf van energie die op een middellange afstand reist, meerdere keren slaan
                                • Schade verlaagd van 105 tot 70
                                • De gebruikstijd is toegenomen van 26 naar 32
                                • Echte Excalibur heeft nu een zeer groot gebied van schadelijke energie rond het mes, dat schade aanricht in een dramatisch groter effect, inclusief een betere dekking achter de speler.
                                • Het vuurt niet langer een projectielzwaardbalk af
                                • De schade is toegenomen van 70 tot 72
                                • Usetime nam toe van 16 tot 18
                                • Weergegeven en enigszins verhoogd in omvang
                                • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                • Projectile cooldown verlaagd van 42 tot 28 frames
                                • Gebruikt niet langer het mana -chirp -systeem om aan te geven dat projectiel klaar is om te ontslaan
                                • Projectielschade verminderd van 100% basisschade tot 70%
                                • Projectielen blijven 50% langer blijven
                                • Projectielen gebruiken nu statische immuunframes
                                • Projectielen gebruiken nu statische immuunframes
                                • Projectielen gebruiken nu statische immuunframes
                                • Verminderde de immuniteitsframes die door de speer zelf werden toegepast, waardoor het vaker een enkel doelwit kon raken wanneer het zwaaide
                                • Knockback daalde om te voorkomen dat vijanden uit de draaiende messen worden geslagen
                                • Zowel de kettingzaag als zijn vonken gebruiken nu statische immuunframes. Als een direct gevolg hiervan zijn de vonken nu in staat om hetzelfde doelwit te raken waar ze van worden afgebracht wanneer ze met de kettingzaag raken. Dit resulteert in een opmerkelijke toename van enkele doelschade bij het raken van een vijand met de kettingzaag.
                                • Spark Projectiles brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                • Schade verlaagd van 115 tot 85
                                • Usetime nam toe van 14 tot 18
                                • Terra Blade heeft nu een gebied van schadelijke energie rond het mes, dat schade aanricht in een groter, breder gebied van effect, inclusief een betere dekking achter de speler.
                                • In plaats van een projectielzwaardbalk afgevuurd op een cooldown, vuurt Terra Blade nu een middellange reeks, snel bewegende schuine streep van groene energie bij elke swing
                                • Minieaters bewegen nu en volgen vijanden sneller
                                • Het gemiddelde aantal minieaters is verhoogd van 2.67 tot 3, en het nummer is een veel eenvoudiger 2-4-bereik
                                • Is nu automatisch
                                • De schade is toegenomen van 85 tot 105
                                • Bonus kritische kans steeg van 14% tot 17%
                                • Verminderd het maximale vermogen van het schade -schade -effect. Dit wordt geannuleerd door de schadebuff, zodat schade met lage gezondheid hetzelfde is als voorheen. Bij een hogere gezondheid zullen vijanden meer schade aanrichten dan voorheen.
                                • Horseman’s Blade heeft nu een gebied van schadelijke energie rond het mes, dat schade aanricht in een groter, breder gebied van effect, inclusief een betere dekking achter de speler.
                                • De schade is toegenomen van 75 tot 150
                                • De pompoenen richten nu 100% van de basisschade van het zwaard in plaats van 150% (dit is nog steeds meer dan voorheen)
                                • Pompoenen worden niet langer gegenereerd uit het beetbeeld voortgebracht vijanden.
                                • Usetime is toegenomen van 25 tot 30
                                • Spawn nu de helft van zoveel projectielen, maar de schade van het Spear -projectiel brengt nu basisschade aan en de vlokken brengen 70% basis aan, vergeleken met de vorige 80% voor het speerprojectiel en 63% voor de sneeuwvlokken
                                • Verwijderde de impact van wind op vlokken. Hun paaspositie is nu semi-gerandomiseerd, zodat ze niet allemaal op de exacte locatie vallen.
                                • Speerprojectielen en vlokken hebben nu een veel kortere projectiellevens
                                • Projectielschade nam toe van 75% van de basisschade tot 100%
                                • Bubbels duren nu 33% langer voordat hij knalt
                                • Het bereik waarbij de bubbels zullen vergrendelen en een doelwit achtervolgt, is met 30% verhoogd
                                • Bereik neemt nu toe met Modifiers van Titan Glove en Prefix Size Size Size
                                • Schade verlaagd van 110 tot 100
                                • De secundaire projectielen voortgebracht na een succesvol geland projectielhit zullen nu bewegen met hun doelwit, waardoor de kans op ontbreekt aanzienlijk wordt verminderd
                                • Usetime verlaagd van 25 tot 20
                                • Heeft niet langer een schadestraf wanneer deze geen zichtlijn heeft met doelen
                                • De schade is toegenomen van 110 tot 170
                                • Projectielschade verminderd van 2x basisschade tot 1x basisschade
                                • Vallende sterren gebruiken nu lokale immuniteit, dus elke ster kan een doelwit raken voor schade.
                                • Usetime verlaagd van 16 tot 14
                                • Projectielen deal 1 nu.25x van de basiszwaardschade
                                • Projectielen gebruiken nu lokale immuniteit. Elke individuele stuiterende kat heeft zijn eigen schadetimer, dus ze zullen nooit met elkaar conflicteren.
                                • Zowel de yojo als de orbs gebruiken nu statische immuniteit. Omdat de jojo en orbs nu elk schade toebrengen zonder te worden geblokkeerd door de ander, resulteert dit in een aanzienlijke toename van de potentiële schade van Terrarian
                                • De schade toegenomen van 56 tot 60
                                • De schade is toegenomen van 78 tot 90
                                • De schade is toegenomen van 108 tot 130

                                Ranged wapens en munitie []

                                • De schade is toegenomen van 10 tot 13
                                • Knockback nam toe van 0 naar 1, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk was
                                • Usetime verlaagd van 36 tot 32
                                • Niet langer autofire
                                • De schade is toegenomen van 15 tot 22
                                • Usetime verlaagd van 23 tot 20
                                • Knalback nam toe van 1 tot 2
                                • Projectielen genereren nu een beetje licht en kunnen ‘s nachts beter worden gezien
                                • Projectile gebruikt nu lokale immuniteit. In de praktijk betekent dit dat het niet uitmaakt hoe dicht/snel u op het doelwit schiet, u nooit zult missen vanwege immuunframes uit de vorige schot
                                • Schade nam toe van 15 tot 16
                                • Pierce count nam toe van 6 tot 7
                                • Knockback nam toe van 0 tot 3, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk was
                                • Om een ​​inconsistentieprobleem van de code te corrigeren, is een effectief gebruik van 24 tot 23 verlaagd van 24 tot 23
                                • Schade verminderd van 17 tot 14
                                • Pellet -telling nam toe van 6 tot 8
                                • Eén pellet is nu altijd nauwkeurig gericht op de cursor
                                • Schade nam toe van 17 tot 26
                                • Usetime nam toe van 10 tot 15
                                • De schade is toegenomen van 24 tot 33
                                • Usetime nam toe van 11 tot 17
                                • De schade is toegenomen van 32 tot 35.
                                • Usetime verlaagd van 24 tot 23.
                                • De schade is toegenomen van 34 tot 37.
                                • Usetime verlaagd van 23 tot 22.
                                • De schade is toegenomen van 36 tot 39.
                                • Usetime verlaagd van 22 tot 20.
                                • De schade is toegenomen van 38 tot 40.
                                • Usetime verminderd van 21 tot 19.
                                • Schade toegenomen van 40 tot 42.
                                • Usetime verminderd van 19 tot 18
                                • De schade is toegenomen van 41 tot 43.
                                • Usetime verminderd van 18 tot 17.
                                • Schade van 50 tot 53
                                • Is nu Autofire
                                • Usetime verlaagd van 16 tot 14
                                • Schade verlaagd van 53 tot 50
                                • Usetime nam toe van 16 tot 17
                                • Gebruikt nu lokale immuniteitsframes op zijn projectielen
                                • Negeert nu tot 15 punten van vijandelijke verdediging voordat hij schade verliest
                                • Pierce count nam toe van 3 tot 4
                                • Herwerkte visuals en hitbox -maat
                                • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                • De ster Slash maakt nu gebruik van statische immuniteit, dus de immuunframes zullen niet langer de volgende sterrenschoten blokkeren van slaan
                                • De ster Slash brengt nu 75% van de basisschade toe in plaats van 50%
                                • Schade verlaagd van 85 tot 80
                                • Nu verkocht na het verslaan van alle 3 mechs, in plaats van na plantera
                                • Het Phoenix -projectiel brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand. De geconverteerde brandpijlen brengen nog steeds in brand, omdat het gewoon normale brandpijlen zijn
                                • Usetime is toegenomen van 8 tot 9
                                • Is nu Autofire
                                • De schade is toegenomen van 45 tot 55
                                • Schade verlaagd van 60 tot 53
                                • Bursts van vlammen per schot verminderd van 6 tot 5
                                • Gebruikt nu lokale immuniteitsframes op zijn projectielen
                                • Negeert nu tot 15 punten van vijandelijke verdediging voordat hij schade verliest
                                • Pierce count nam toe van 3 tot 4
                                • Brengt nu bevriezing toe in plaats van in brand
                                • Herwerkte visuals en hitbox -maat
                                • Elektrosfeer raketten richten niet langer directe schade aan, maar hebben nog steeds invloed op en veranderen in de elektosferen die het doel dan normaal zullen schaden
                                • OPMERKING: Er is geen daadwerkelijke wijziging aangebracht in de functionaliteit, alleen de manier waarop de schade wordt weergegeven op de tooltip
                                • De schade aan de basisbasis van de tooltip toont nu de grondschade, en niet de luchtschade aangericht, om de tooltip nauwkeuriger te matchen
                                • Schade toegenomen van 40 tot 50
                                • Een bug opgelost waardoor rode raketten snel elk frame raakten en meer schade aanrichtten dan verwacht
                                • Boogschade bonus verlaagd vanaf 1.2x tot 1.1x
                                • Ichor Dart -schade verminderd van 12 tot 10
                                • Vervloekte schade DART verlaagd van 10 tot 9
                                • Een bug opgelost waarmee Ichor Dart snel elk frame kon raken wanneer het op zeer dichtbij wordt gebruikt, met veel meer schade dan verwacht
                                • Wijs niet langer zelfschade toe
                                • Munitieschade verminderd van 9 tot 7
                                • Star -schade verlaagd van 50% tot 33%
                                • Fragmentschade nam toe van 33% tot 50%

                                Magische wapens []

                                • De base mana regentarief (het geregenereerde bedrag bij het verplaatsen en niet gebruiken van mana regendrankje) is meer dan verdubbeld
                                • De Bonus van de Mana Regen wanneer stationair en/of het gebruik van Mana Regen Potion is gesneden met 1/3e. Deze reductie is de exacte grootte van het bedrag dat wordt toegevoegd aan de basisregentarief, dus er is geen netto versterking in het totale aantal regen mogelijk.
                                • Een speler die Mana Regen Potion/Stationary gebruikt, moet dezelfde mana -regensnelheid hebben als voorheen, maar het minimale mana -regeneratiepercentage is aanzienlijk toegenomen, waardoor Mana Regen Potion/Stationair minder verplicht is voor speelbaarheid
                                • De gemiddelde duur van in brand is enigszins toegenomen
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 3 tot 5, waardoor het betere voorvoegsels kan krijgen
                                • Schade nam toe van 14 tot 15
                                • Usetime verlaagd van 40 tot 37
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 4 tot 5, waardoor het betere voorvoegsels kan krijgen
                                • Schade nam toe van 15 tot 16
                                • Usetime verlaagd van 38 tot 36
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 5 tot 6
                                • Schade nam toe van 17 tot 18
                                • Is nu Autofire
                                • De schade is toegenomen van 12 tot 20
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 5 tot 7
                                • Knockback nam toe van 2 tot 3
                                • Duur van wolken steeg tot 5 minuten
                                • Gebruikt nu statische frames, dus immuunframes zullen niet langer interfereren met niet-crimson staafbronnen van schade
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 10 tot 30
                                • Pierce telling van 12 tot 15
                                • De tijd tussen hits steeg van 20 frames tot 25 frames
                                • De duur van het projectiel is met 2 seconden toegenomen
                                • Heeft nu een token -knockback -waarde, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • De schade is toegenomen van 27 tot 35
                                • Schade nam toe van 16 tot 27
                                • Knockback nam toe van 5 tot 7
                                • Mana -kosten stegen van 6 tot 7
                                • Bereik is aanzienlijk toegenomen en de afdalingshoek is geleidelijker
                                • Projectielsnelheid/afstand steeg van 6 tot 7.5
                                • Stuitert nu 1 extra tijd
                                • Usetime verlaagd van 37 tot 36
                                • Schade verlaagd van 40 tot 35
                                • Is nu Autofire
                                • Gebruikt nu lokale immuunframes, omdat de brandsnelheid zo snel was dat ze in strijd zijn met zichzelf
                                • De afstand voordat de dolken beginnen te dalen, is verhoogd met 50%
                                • Schade toegenomen van 50 tot 55
                                • Projectielsnelheid/afstand steeg van 7 tot 9
                                • Brengt nu bevriezing toe in plaats van Frostburn
                                • De schade is toegenomen van 21 tot 30
                                • De grootte van de doornen enigszins verhoogd
                                • Doornen duren nu 40% langer
                                • Doornen kunnen nu uit platforms ontspruiten als ze in het bereik zijn.
                                • Verhoogde pierce -telling per doorn van 3 tot 4
                                • Een systeem verwijderd per ongeluk achtergelaten op de doorn van de bloed sinds 1.4, waardoor het onbedoelde schadeverlies had elke keer dat een doorn een doelwit raakte. Zou onmiddellijk moeten resulteren in veel hogere schade wanneer een doelwit herhaaldelijk wordt geraakt door dezelfde cast.
                                • Mana -kosten verlaagd van 13 tot 9
                                • Usetime verminderd van 16 tot 12
                                • Brengt nu bevriezing toe
                                • Schade verlaagd van 40 naar 32
                                • Gebruikt nu lokale immuniteit, wat betekent dat elk van zijn ranken op hun eigen immuniteitstimer kan raken
                                • Vaart nu altijd één rand rechtstreeks naar de cursor, hoewel de anderen enorm zullen blijven variëren buiten de nauwe afstand
                                • Verdubbelde de grootte van zijn AoE -schade. Opmerking: deze AoE was zo klein voordat hij bijna niet in staat was om meerdere doelen te raken. Dit is nog steeds een heel klein AOE -effect, maar zou nu in staat moeten zijn om twee doelen direct naast elkaar te raken.
                                • Projectiel duur steeg met 25%
                                • Duur van wolken steeg tot 5 minuten
                                • Schade verminderd van 36 tot 30
                                • Gebruikt nu statische frames, dus immuunframes zullen niet langer interfereren met niet-Nimbus staafbronnen van schade
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 10 tot 30
                                • Pierce telling teruggebracht van oneindig tot 5
                                • De duur steeg tot 5 minuten
                                • Gebruikt nu statische frames, dus immuunframes zullen niet langer interfereren met niet-klankspersoneelsbronnen van schade
                                • Knockback nam toe van 0.25 tot 2
                                • De schade is toegenomen van 32 tot 36
                                • Tornado -schade verminderd van 2x basisschade tot 1.75x basisschade
                                • Wespen bewegen ongeveer 25% sneller
                                • Wespen geven nu statische immuniteit toe, wat betekent dat ze niet langer zullen interfereren met andere bronnen van piercingschade
                                • Heeft nu een token -knockback -waarde, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • Mana -kosten stegen van 4 tot 5, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • De schade is toegenomen van 65 tot 70
                                • AoE -schade doet nu 75% van de basisschade in plaats van 65%
                                • Blast -effect duurt nu langer
                                • Knockback verlaagd van 8 tot 5, om te beperken hoe ver vijanden uit de explosie worden geslagen
                                • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                • De schade is toegenomen van 60 tot 80
                                • Gebruikt nu statische immuunframes, dus de immuunframes zullen niet langer in strijd zijn met andere aanvallen
                                • De duur steeg van 11 tot 15 seconden
                                • Stuitert nu van muren in plaats van de bol die verdwijnt
                                • De duur is gestegen van 20 tot 40 seconden
                                • Gebruikt nu statische immuunframes, dus de immuunframes zullen niet langer in strijd zijn met andere aanvallen
                                • De schade is toegenomen van 46 tot 52
                                • Usetime nam toe van 28 naar 45
                                • Flask -projectielsnelheid/afstand steeg van 9 tot 14
                                • Ontving een visuele revisie om de gaswolken meer “gasachtig” te maken
                                • Projectielen blijven nu aanzienlijk langer blijven dan voorheen
                                • Projectielen penetreren niet langer muren, maar zullen zich nu “verspreiden” rond een regio, die enigszins van elkaar wegduwen om een ​​klein gebied van de ruimte te vullen. Dit resulteert in een meer geconcentreerd gebied van gaswolken, met minder verspild aan vastzitten in muren of de vloer.
                                • De schade is toegenomen van 80 tot 90
                                • Vleermuizen beweegt nu ongeveer 30% sneller bij het volgen van een doel (hoewel ze normale snelheid blijven wanneer ze niet traceren)
                                • Knockback nam toe van 0 tot 1.5, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • Projectielen die momenteel niet een doelwit volgen, hangen ongeveer 50% langer voordat ze verdwijnen
                                • Projectielen zullen hun duur naar vul krijgen bij het begin van een doelwit
                                • Projectielsnelheid/afstand steeg van 11 tot 15
                                • De bubbels duren nu twee keer zo lang voordat ze knallen, wat betekent dat meer bubbels hun volledige bereik bereiken, en ze blijven hangen voordat ze verdwijnen voordat ze verdwijnen
                                • Mana -kosten stegen van 4 tot 5, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • Schade verlaagd van 90 tot 85
                                • Mana -kosten zijn gestegen van 16 tot 20
                                • Duur van projectielen verlaagd van 3 seconden tot 2.5 seconden
                                • Knockback nam toe van 0 tot 3, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk was
                                • Mana -kosten verlaagd van 13 tot 9
                                • Heeft nu een token -knockback -waarde, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is

                                Wapens oproepen []

                                • Knockback nam toe van 0.5 tot 1
                                • Aankoopwaarde verlaagd van 15 goud tot 10 goud
                                • Schade nam toe van 18 tot 19
                                • Knalback nam toe van 1 tot 1.5
                                • Jungle’s Fury (Snapthorn’s Whip Speed ​​Buff) is teruggebracht van 20% tot 12%
                                • Het knutselen van stinger stegen van 12 tot 15
                                • Schade verminderd van 29 tot 27
                                • Schade verminderd van 40 tot 37
                                • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                • Schade verlaagd van 50 tot 45
                                • Brengt nu 6 tagschade toe
                                • Sneeuwvlokschade is gestegen van 10 tot 15 en beweegt nu 50% sneller
                                • Brengt nu bevriezing toe in plaats van Frostburn
                                • Usetime verminderd van 30 tot 28
                                • De zegen van Dagendal (de zweepsnelheid buff van Durendal) is verlaagd van 35% tot 25%
                                • Usetime verlaagd van 45 tot 35
                                • Tagschade toegenomen van 5 tot 8
                                • Minion kritische bonus steeg van 5 tot 12
                                • Visuele verandering: Morning Star heeft nu veel meer segmenten aan de keten, wat resulteert in een veel zichtbaarder witgrijze swingprofiel. Dit zal zijn zichtbaarheid enigszins vergroten wanneer ze in donkere/nacht omgevingen zwaaiden.
                                • Usetime verlaagd van 30 tot 27
                                • Oogsttijd (de zweepsnelheid van Dark Harvest is verlaagd van 50% tot 35%
                                • Oogsten, de speciale tag debuff van Dark Harvest, zal nu schade aan het getroffen doel en in de buurt doelen worden aangeroepen. Dit fungeert als een effectieve schade met 10 tag.
                                • Een probleem opgelost waarbij de zweepsnelheid van de zwepen de buff ten onrechte op melee -wapens zou toepassen. Hun tooltips zijn bijgewerkt om deze oplossing te benadrukken.
                                • Nu wint nu slechts 75% van de schade door whip -tags, vanwege het hoge hitpercentage en pantserpiercing -mogelijkheden
                                • Knockback verlaagd van 8 tot 3
                                • Een bug opgelost waar sanguine vleermuizen meer dan één keer een doelwit konden raken als de speler heel dicht bij het doel was.
                                • Minion Summoning Staves zijn nu automatisch, maar minions die hun aanval cooldown onmiddellijk omzeilden, doen dit niet meer
                                • De lasers van Retinamini doorboren niet meer. Als gevolg hiervan worden ze niet langer beïnvloed door immuunframes.
                                • Retinamini -schade nam toe van 24 tot 26.
                                • Spazmatisme schade verminderd van 30 tot 21.
                                • Spazmatisme heeft nu een flexibeler laadbereik bij het nastreven van doelen
                                • Twin Minions keren nu sneller terug naar de speler
                                • Schade verlaagd van 50 tot 40
                                • Gebruikt nu lokale immuunframes. Bij hogere oproeptellingen moet de schade die door dodelijke bollen wordt toegebracht aanzienlijk hoger zijn
                                • Aggro -bereik is verhoogd, dus het zal proberen vijanden van verdere afstanden te betrekken. Bovendien is verbeterd hoe de “dashboard” -beweging in staat is om vijanden op afstand te betrekken.
                                • Een bug opgelost die dodelijke bollen zorgde om spontaan de-aggro van vijanden te verouderen in het midden van de strijd
                                • Sphere Minions keren nu sneller terug naar de speler
                                • Pygmy -schade nam toe van 34 tot 40
                                • Pygmy -speren zijn nu een beetje sneller
                                • Pygmies zullen nu proberen voorspellend te streven naar het verplaatsen van doelen (hoewel natuurlijk vijanden van koers kunnen veranderen)
                                • Pygmy -speren brengen nu altijd gif toebrengen en toebrengen niet langer gif op
                                • Pygmies beweegt nu sneller wanneer ze terugkeren naar de speler
                                • Loopt nu 25% sneller bij het achtervolgen van vijanden te voet
                                • Ravens zullen nu proberen om sneller naar de speler terug te keren, afhankelijk van hoe snel de speler beweegt
                                • Tempests zullen nu blijven schieten op vijanden wanneer ze terugkeren naar de speler
                                • Tempests keren nu sneller terug naar de speler, afhankelijk van hoe snel de speler beweegt
                                • Tornados van Tempest Staff (niet de haaienprojectielen) zijn gewijzigd van het gebruik van een wereldwijd immuniteitssysteem met 20 frames van immuuntijd, naar het gebruik van statische immuniteit met slechts 10 frames
                                • Vuursnelheid verlaagd (33 tot 36)
                                • UFOS hoeft niet langer volledig terug te keren naar de speler voordat ze kunnen teleporteren en opnieuw inkomen met een nieuwe vijand
                                • UFOS zal nu proberen om sneller naar de speler terug te keren, afhankelijk van hoe snel de speler beweegt
                                • WHEP -tags en effecten zijn nu van toepassing op schade aan de schildwacht (op dezelfde manier als ze van toepassing zijn op minions)
                                • De duur van alle schildwachten is verhoogd van 2 tot 10 minuten
                                • Heeft nu een korte vertraging bij het schieten nadat hij is opgeroepen
                                • Heeft nu een token -knockback -waarde, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • Heeft nu een korte vertraging bij het schieten nadat hij is opgeroepen
                                • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand (geldt alleen voor de riet en schildwacht)
                                • Heeft nu een korte vertraging bij het schieten nadat hij is opgeroepen
                                • De schade is toegenomen van 27/67/140 tot 30/74/156
                                • Aanvalvertraging verlaagd van 180 tot 160
                                • Knockback nam toe van 4.5 tot 4.7
                                • Heeft nu een korte vertraging bij het schieten nadat hij is opgeroepen
                                • Wint slechts 50% van de schade door zweeplabels, vanwege het hoge hitpercentage en pantserpiercingmogelijkheden
                                • Heeft nu een token -knockback -waarde, waardoor toegang tot betere modificaties mogelijk is
                                • Staves hebben nu een meer informatieve tooltip waarin wordt uitgelegd hoe hun schade werkt (het negeert in feite de verdediging)
                                • Projectiel brengt nu bevriezing toe
                                • Projectielsnelheid steeg met 50%
                                • Heeft nu een korte vertraging bij het schieten nadat hij is opgeroepen
                                • Projectielen gebruiken nu statische immuunframes
                                • De schade is toegenomen van 50 tot 100.
                                • Cooldown tussen stralen verlaagd van 90 tot 30; Dit is snel genoeg om een ​​tweede straal te laten beginnen, terwijl de eerste nog steeds actief is.
                                • Lasers slingeren sneller en bedekken een bredere boog

                                schild [ ]

                                • Verhoogde de verdediging van de stukken van 1/2/1 tot 3/3/3, voor een totaal van 9 verdediging
                                • Heeft nu een vaste bonus die immuniteit verleent aan gekoeld/bevroren. Opmerking: u kunt blauwe en roze stukken mixen en matchen.
                                • De effectieve druppelsnelheid voor elk stuk is verhoogd van 1/150 tot 1/30
                                • De verdediging van de mijnbouwhelm nam toe van 1 tot 2
                                • De 30% mijnbouwsnelheid van de mijnbouwset wordt nu gelijk verdeeld tussen het mijnhemd, mijnbroek en de vaste bonus, waarbij elk 10% geeft.
                                • Tooltips laten nu zien hoeveel viskracht ze verlenen
                                • Heeft nu een vaste bonus die de tarieven van de vijandelijke spawn verlaagt
                                • Set bonus herwerkt om een ​​meer flexibel snelheidsverhogingssysteem te bieden, vergelijkbaar met magiluminescentie. In tegenstelling tot magiluminescentie werkt dit in de lucht.
                                • +7% melee -snelheid op elk stuk is verwijderd en vervangen door +5% Universal Critical Chance
                                • De schadebonus op elk stuk steeg van 2% tot +3%
                                • Zweepbereikbonus verlaagd van 50% tot 30%
                                • Zweepsnelheid bonus verlaagd van 35% tot 15%
                                • De verdediging van kobalthoed nam toe van 2 tot 3
                                • De verdediging van de kobalthelm nam toe van 12 tot 14
                                • De verdediging van het kobaltmasker nam toe van 4 tot 5
                                • De verdediging van kobaltborstplaat nam toe van 8 tot 10
                                • Orichalcum -laarzen geven nu een schadebonus van 8%
                                • Scherven kunnen nu slechts eenmaal om de 10 teken genereren (1/6e van een seconde), voor een maximum van 6 scherven per seconde
                                • Titanium pantser spawnt niet langer scherven uit het standbeeld voortgebracht vijanden.
                                • Holy Protection Buff begint niet langer zijn cooldown onmiddellijk op het moment dat de buff begint, maar in plaats daarvan begint de 30 seconden cooldown wanneer je de Dodge activeert. Als u de Dodge nooit gebruikt, kunt u deze opnieuw activeren onmiddellijk nadat de buff verloopt.
                                • Eerder werd de heilige bescherming van de bescherming geactiveerd door een vijand aan te vallen, maar het had slechts een kans van 25% om te activeren. Dit had helemaal geen echte invloed op zijn functionaliteit, behalve om het enigszins inconsistent te maken, dus dit is verwijderd. De buff zal nu 100% van de tijd worden geactiveerd, zolang je niet op cooldown bent.
                                • Het projectiel van Leaf Crystal is nu een onmiddellijke bout van energie, waardoor de kans op ontbreekt dramatisch wordt verminderd.
                                • Heeft nu een afstandslimiet voor hoe ver het zal ontslaan wanneer het wordt geactiveerd door een NPC te raken (voorheen kan het aanzienlijk buiten het scherm zijn)
                                • Tiki Mask geeft nu 10% zweepbereik
                                • Tiki Armour Set -bonus geeft nu een extra 20% zweepbereik
                                • Shroomite -helm (de rakethelm) past nu ook zijn bonus toe op elk range projectiel schietwapen dat niet anders wordt opgenomen door het pistool- of booghelmen. Dit omvat wapens zoals DART -wapens, vlammenholten en sterrenkanonnen. Deze categorie wapens wordt “specialist” wapens genoemd.
                                • Een tooltip -display -bug opgelost die ervoor zorgde dat alle wapens die door Shroomite -headpieces zijn gebufferd, hun schade weergeven 1 hoger dan het had moeten zijn. Dit was puur een tooltip -berekeningsprobleem, en er is geen wijziging aangebracht in de werkelijke potentie van Shroomite’s Damor Bonus
                                • Spectre Hood’s teamgenoot genezingsbereik steeg van 1200 tot 3000. Bovendien is het nu een cirkelvormige vorm in plaats van een diamant, waardoor het effectieve dekkingsgebied verder wordt verhoogd.
                                • Beetle’s kan de duren duren, ongeveer 33% langer, en het kost nu iets minder tijd/schade om op te laden in Beetle’s Might Tier 3
                                • Solar Dash/Explosion -schade schaalt nu met melee -schadebonus
                                • Stardust -helm geeft nu +1 Sentry Count
                                • Stardust -borstplaat en leggings geven nu +15% zweepbereik

                                Accessoires, mounts, gereedschap en tegels []

                                • Spelers kunnen nu elke kikker-been-afgeleide knutselaar stapelen om additieve voordelen te behalen
                                • Sprongsnelheid bonus verlaagd van 48% tot 32%
                                • Bescherming van de valschade verminderd ruwweg evenredig met de bonus van de springsnelheid
                                • Donkere magiërs in Tier 1 en Tier 3 One’s Army vallen nu het schild en de schurk van Squire Squire, waardoor toegang tot +Sentry Accessories Pre-HardMode mogelijk is. De druppelsnelheid is 50% om een ​​van hen te laten vallen in klassieker, en 100% in expert/master. Deze twee items zijn verwijderd uit de drop -pool van de Ogre.
                                • Verhoogt nu het schietpercentage van Hornet -oproeping met ongeveer 30%
                                • Verhoogt de schade van het wesp -pistool met 31 tot 36 en verhoogt de verdedigingspenetratie van wespen van 10 tot 15
                                • Alle mobiliteitsverhogelijke stat -bonussen verminderd met 25%.
                                • Bewegingssnelheid van de sporen is dramatisch toegenomen
                                • Bereik waarbij sporen zullen beginnen met het achtervolgen van doelen met 20% toegenomen
                                • Keerde de verandering terug die Lucky Horseshoe in gouden kisten plaatste en legde ze terug in luchtkisten op Worldgen
                                • Vleedvleugel is verwijderd als primaire druppel van hemelkisten en heeft een kans van 1/40 om secundaire buit te zijn
                                • Sky Crates zijn bijgewerkt om rekening te houden met de bovenstaande wijzigingen.
                                • Nu verkocht door Witch Doctor nadat Plantera is verslagen, maar anders onder dezelfde omstandigheden.
                                • Wing Power is verhoogd als hetzelfde als ongewone pre-Plantera Wings (Flame, Butterfly, Bee en Bat)
                                • De kosten zijn verhoogd tot 1.5 platina
                                • Schadebonus is nu additief met andere afstandsschadebonussen, in plaats van multiplicatief. Dit zal in het algemeen resulteren in iets lagere totale schade, vooral als u grote hoeveelheden afstandsschadebonus heeft.
                                • Projectielsnelheidbonus verhoogt nu ook de snelheid die wordt gewonnen door munitie. Eerder verhoogde het de projectielsnelheidswaarde van de bow alleen maar.
                                • Potionziekte-reductie is niet langer “vooraan” op het moment van het gebruik van het drankje. In plaats daarvan wordt de cooldown dynamisch bijgewerkt wanneer het accessoire is uitgerust. Het uitrusten zal de resterende cooldown evenredig verminderen en het verwijderen ervan zal de resterende cooldown evenredig verhogen. Zolang u het draagt, wordt uw effectieve resterende cooldown verminderd. Dit betekent dat je het half een minuut draagt ​​en het vervolgens verwijdert, je zult er slechts 7 verminderen.5 seconden van de totale cooldown in plaats van 15. Het betekent ook dat als u vergeet het uit te rusten wanneer u een drankje gebruikt, u het nog steeds kunt uitrusten om de resterende cooldown te verminderen.
                                • Projectielen vuren nu verder en met een plattere boog
                                • De brandsnelheid steeg van elke 50 frames tot elke 40 frames (1.2 per seconde -> 1.5 per seconde)
                                • Alle mobiliteitsverhogelijke stat -bonussen verminderd met 25%. De oneindige vlucht is niet gewijzigd.
                                • Het recept voor beide items neemt nu een lava -charme in plaats van een magma -steen
                                • Beide accessoires geven nu tijdelijke lava -immuniteit, in plaats van Hellfire toe te voegen aan aanvallen
                                • Wordt niet langer vervaardigd door Flame Waker en Lava Waders te combineren. In plaats daarvan is het gemaakt van Flame Waker en Spectre Boots
                                • Verliest zijn lava wadende voordelen, maar heeft nu Hermes rennen en raket opstarten
                                • Genereert Fire Sparks tijdens het hardlopen en gebruikt de Classic Flame Rocket Boot Trail
                                • Kan nu worden vervaardigd met een gesmolten schedelroos en waterwandelende laarzen/obsidiaan water wandelschoenen
                                • Fairy Light Pet Movement Snelheid nam toe van 3.5 tot 6
                                • Snelheid nam toe met 150%
                                • Zwemsnelheid steeg met 66%
                                • De spronghoogte nam toe met 20%
                                • Geeft nu water adem bij onder water
                                • Horizontale vluchtsnelheid verlaagd met ongeveer 30%
                                • De loopsnelheid verlaagd met ongeveer 10%
                                • Minecarts raken nu harder in hogere moeilijkheden, doen meer knockback en zijn over het algemeen beter in het raken van vijanden zonder de speler te laten pijn doen wanneer ze tegen elkaar botsen met vijanden
                                • Heeft nu dezelfde snelheid en statistieken als andere Minecarts, en genereert geen lasers (dit wordt aangepakt door een nieuw item, de Minecart Upgrade Kit)
                                • Kan nu muren met de rechtermuisknop breken met de rechtermuisknop
                                • Graafsnelheid is ongeveer 3x sneller
                                • Mijnbouwsnelheid verlaagd van 10 tot 8
                                • Alle oefeningen die al geen knockback hadden, hebben nu een token -hoeveelheid knockback om betere modificatoren te verkrijgen
                                • Neemt nu de mechanische heerser in zijn recept in plaats van de heerser. Dit betekent ook dat het hebben van het grote ontwerp in de inventaris de optie Laser Grid UI mogelijk maakt.
                                • Hun animatiescomponie is nu zo snel als Magic Mirror, in plaats van langzamer te zijn
                                • Kan nu worden verkregen in pre-HardMode van Angler Quests, zodra je 10 quests hebt voltooid.
                                • Bodemloze wateremmer is specifiek een gegarandeerde druppel bij 25 quests
                                • Gloeit nu wanneer het wordt opgeladen
                                • Zal onmiddellijk worden geladen als een natuurlijke bloedmaan of eclips begint
                                • Kan nu worden geactiveerd via draad
                                • Verhoogde het maximale bereik waar pylonen bruikbaar zijn (het moet onmogelijk zijn om binnen het bereik van een pyloon te zijn en er niet mee te kunnen teleporteren)
                                • U kunt nu pylonen gebruiken tijdens de summering -reeks van Moon Lord
                                • Vereist niet langer munitie
                                • Vuren cooldown verlaagd van 10 tot 7 frames
                                • Beter projectielbereik en boog
                                • Star in de mana -regeneratiebonus van een fles nam toe van 1 mana per seconde tot 5 mana per seconde. Bovendien vermindert het nu ook de cooldown voordat Mana begint te regenereren na het gebruik van magische wapens enigszins.
                                • Slijpstation, kristallen bol, munitie en betoverende tafel duren nu tot de dood/worden geannuleerd of stoppen, in plaats van een tijdslimiet te hebben
                                • Wordt nu verkocht door de wapenhandelaar in Hardmode. Wordt niet langer verkocht door de reizende handelaar.
                                • Kosten verlaagd van 15 goud tot 10 goud om andere buff -stations te matchen
                                • Is nu een buff -station dat een +1 Summon Sentry Cap Buff verleent

                                Buffs, debuffs, eten en drankjes []

                                • De versie van gif toegebracht aan vijanden doet nu 6 dps in plaats van 2. Dit heeft geen invloed op de spelersversie van gif.
                                • De meerderheid van de hardmode verkregen items die brandweer toebrengen! of Frostburn zijn veranderd om respectievelijk Hellfire en Frostbite toe te brengen.
                                • Dit heeft betrekking op:
                                  • Vlammenwerper
                                  • Elfmelter
                                  • Hul-fire
                                  • Inferno vork (zowel bout als explosie)
                                  • Phantom Phoenix (is alleen van toepassing op de Phoenix -opname, omdat de geconverteerde pijlen het Flaming Arrow -projectieltype zijn)
                                  • Flameburst Cane en Flameburst -personeel
                                  • Butcher’s kettingzaag vonken
                                  • Merk van de Inferno
                                  • Amarok
                                  • Bloem van Frost
                                  • Knaller
                                  • Coole zweep
                                  • Duur steeg van 3 minuten tot 4 minuten
                                  • De potentie van de kans op vissen op krat is met 50% toegenomen (dit is een algemene toename van 25% meer kratten bij het vissen met een kraatdrankje actief)
                                  • Neem nu contactschadebescherming op tegen ijsbat, ijsschildpad, ijs nabootst en Yeti
                                  • Potentie van spawn -reductie -effect nam toe met 33%
                                  • De duur steeg van 8 tot 12 minuten
                                  • De schade is toegenomen van 10 tot 20
                                  • Brengt nu Hellfire toe in plaats van in brand
                                  • Duur- en potentie -drempels van alle geluksdrankjes namen toe van 5/10/10 tot 5/10/15.
                                  • Beelden en schilderijen gloeien nu wanneer dit drankje actief is
                                  • Naast genezing verleent nu ook 15 seconden van de honingbuff
                                  • Nu geneest het willekeurig tussen 70 en 120 gezondheid
                                  • Potionziekte is nu variabel, tussen 40 en 70 seconden
                                  • Kan willekeurig een periode van onkwetsbaarheid geven, waarbij langere duur mogelijk zelden mogelijk is
                                  • Mana niet langer geneest
                                  • Duur verlaagd van 8 tot 6 minuten (Tier 2)
                                  • Verminderd van Tier 3 met een duur van 4 minuten tot Tier 2 met een duur van 14 minuten
                                  • De duur steeg van 10 tot 14 minuten (niveau 2)
                                  • De duur steeg van 18 tot 25 minuten (niveau 1)
                                  • De duur steeg van 15 tot 20 minuten (niveau 1)
                                  • Veranderd van Tier 2 met een duur van 20 minuten naar Tier 3 met een duur van 12 minuten

                                  Versnellende tarieven, verkopingsbronnen en andere kansen []

                                  • Heeft nu een extra gegarandeerd itemslot in zijn inventaris in Hardmode. Deze slot kan alleen items uit de 4 minder gebruikelijke itempools bevatten, waarbij de meest voorkomende items worden uitgesloten.
                                  • Reizende handelaar heeft nu te allen tijde een extra gegarandeerde itemslot in zijn inventaris. Deze slot zal altijd een schilderij bevatten. Schilderijen zijn verwijderd uit al zijn andere voorraadslots, die de kans op het verkrijgen van de rest van zijn waren enigszins zullen vergroten.
                                  • Celestial Magnet en Munmo Box worden niet langer verkocht door reizende handelaar.
                                  • Pad Thai is verhoogd van Tier 1 naar Tier 2, waardoor het minder gebruikelijk is
                                  • PHO is verhoogd van Tier 1 tot Tier 3, waardoor het minder gebruikelijk is
                                  • Kerstschilderijen worden nu op elk moment verkocht nadat Frost Legion is verslagen, in plaats van alleen wanneer het kerstseizoen actief is
                                  • Beide zapinators zijn gereduceerd van Tier 5 tot Tier 3, waardoor ze meer gebruikelijk zijn
                                  • Wordt nu gevonden in de primaire willekeurige buitpool van luchtkisten en hemelkratten
                                  • Verhoogde frequentie van Waldo -spawning in Worldgen dramatisch, hoewel het nog steeds het zeldzaamste schilderij van zijn groottegroep is
                                  • Alle andere “extra zeldzame” ondergrondse hutschilderijen (Amerikaans explosief, zeldzame betovering, enz.) Zijn nu even zeldzaamheid binnen hun groottegroep
                                  • Het gooien van dolken/glowsticks fungeert niet langer als primaire buit, waardoor de primaire buitspoolgrootte verandert van 12 naar 10. Deze items zijn nu secundaire buit.
                                  • Skelet -handelaar kan nu het grootste deel van de resterende houten buit van de borst verkopen op een roterend maancyclusschema. Elke dag van de maancyclus zal hij een nieuw item hebben.
                                  • De kans om een ​​minecart te bevatten is toegenomen van 1/10 naar 1/6. Als het er een bevat, is het nog steeds een 50/50 kans om een ​​zonnebloem of Ladybug Minecart te zijn.
                                  • Champignonkisten hebben nu gegarandeerd een van hun exclusieve druppels, waarbij de Shroom Minecart en Mushroom ijdelheid elk een kans van 50% hebben.
                                  • In plaats van primaire buit te zijn, is het nu een 1/5 toeval secundaire buit in schaduwkisten en obsidian vergrendelingskisten
                                  • Kan nu worden gevonden in lavakratten als ongewone bonusbuit
                                  • In plaats van primaire buit te zijn, is nu een 1/10 toeval secundaire buit in waterboren en oceaankratten
                                  • Kans op boomfruit bij het raken van een boom van 1/15 naar 1/12 nam toe
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/50 tot 1/20
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/100 tot 1/40. De drop -tarieven van deskundigen (waardoor de kans om een ​​pocketspiegel te krijgen) worden verhoogd van 1/50 tot 1/20
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/50 tot 1/25
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/17 tot 1/12
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/100 tot 1/30
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/40 tot 1/30
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/75 tot 1/50
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/450 tot 1/300
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/200 tot 1/150
                                  • De druppelsnelheid steeg van 1/150 tot 1/100
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/50 tot 1/20
                                  • De druppelsnelheid toegenomen van 1/100 tot 1/50
                                  • De druppelsnelheid steeg van 1/180 tot 1/100
                                  • Druppelsnelheid verlaagd van 1/1000 tot 1/1500. In Don’t Starve Seeds, veranderd van 1/200 naar 1/500.
                                  • De druppelsnelheid van FLINX-vacht veranderd, van 50% kans om met 1-3 te dalen tot 100% kans om met 1-2 te dalen (een totale toename van 50%). De druppelsnelheid van deskundigen is veranderd van 90% tot 100% om met 1-3 te dalen.
                                  • Brain van Cthulhu’s totale drop -snelheid van crimtane erts en weefselmonsters in expert/master is aanzienlijk verminderd, omdat het bijna twee keer zoveel daalde als het had moeten zijn. Het valt nu ongeveer evenveel als eter van werelden druppels.
                                  • Geherstructureerd hoe ertsen/weefselmonster/schaduwschaaldruppels worden afgehandeld in expert en meester. Over het algemeen is de hoeveelheid druppels van klimplanten/segmentdoden verminderd, terwijl de hoeveelheid druppels van schattassen is toegenomen.
                                  • In deskundige modus wordt de totale hoeveelheid druppels ongeveer gelijk verdeeld, waarbij 50% van de erts/monsters/schalen afkomstig zijn van de gedeeltelijke moorden en 50% uit schattassen
                                  • In de hoofdmodus wordt de totale hoeveelheid druppels zwaar gewogen in de richting van de schattas, met slechts 25% van de beloningen afkomstig van gedeeltelijke moorden en 75% uit de schattassen
                                  • Normale modusdruppelsnelheden en weging zijn volledig onaangeroerd achtergelaten door al deze veranderingen.
                                  • Al deze hebben hun drop -tarieven verdubbeld. Hun verhoogde druppelsnelheid van piratencaptains is ook verdubbeld.
                                  • Vliegende Nederlander heeft nu een aanzienlijk verhoogde kans om deze items te laten vallen, met een 1/15 kans om een ​​van hen te laten vallen behalve Coin Gun, dat een 1/50 kans heeft
                                  • Flying Dutchman zal nu gegarandeerd 1 stuk gouden meubels laten vallen
                                  • De stapelgrootte van gevallen gouden platforms is ook verhoogd
                                  • Drop -tarief van Ice Queens is verdubbeld
                                  • Lava -kratten komen nu iets minder vaak voor (1/5 kans gereduceerd tot 1/6 kans). Met de buff om drankjes te krimpen, zullen ze echter ongeveer hetzelfde zijn als voorheen bij het gebruik van een kratdrankje.
                                  • Bij het vissen in een gebied waar biome kratten kunnen worden gevangen, zal het spel nu prioriteit geven aan het krijgen van een biome krat in plaats van een gouden krat, in de (relatief zeldzame) omstandigheid dat je in aanmerking kwam voor beide. De werkelijke kansen om een ​​van beide te krijgen, zijn hierdoor ongewijzigd.
                                  • Dropsnelheid voor de primaire buit van houten borst nam toe van 1/45 tot 1/20
                                  • Paraplu vervangen door stappenkruk in de houten buitbuitzwembad
                                  • De druppelsnelheid van erts- en ertsbars van visserskratten is verminderd.
                                  • Houten kratten hebben ongeveer 40% minder erts
                                  • IJzer- en biome -kratten hebben ongeveer 30% minder erts
                                  • Gouden kratten hebben ongeveer 20% minder erts
                                  • Dropsnelheid van levenskristallen steeg van 1/15 tot 1/8
                                  • De druppelsnelheid van betoverde zwaarden van gouden kratten nam toe van 1 op 50 tot 30. In titanium kratten is deze druppelsnelheid verder verhoogd tot 1 op 15.
                                  • Heb nu een zeer zeldzame kans om een ​​zandstorm in een fles te laten vallen als bonusbuit
                                  • Farao -set komt nu minder vaak voor bij piramidekisten, waardoor de relatieve frequentie van de andere druppels wordt verhoogd
                                  • Bij gebruik voor vissen, heeft een bijzonder lage kans om te worden geconsumeerd (slechts 1/20 kans)
                                  • Verhoogde de kans dat de Tier 2 Ogre een wapen zal laten vallen van 33% naar 50%. In de expert/master -modus is dit verhoogd van 50% tot 100%
                                  • Tier 3 ogres hebben ook een grotere kans om een ​​wapen te laten vallen, hoger dan 1/6 tot 1/4 kans.
                                  • De kans om een ​​dev -pantser te krijgen is toegenomen van 1/20 naar 1/16
                                  • Maximale hoeveelheid vorstvissen die u per pull kunt krijgen, verhoogt
                                  • Kan nu spawnen in een grotere verscheidenheid aan oceaanvormen en omstandigheden, wat zal resulteren in een meer consistent spawning
                                  • Gem Critter Spawns heeft nu een zeldzaamheidssysteem gebaseerd op hun juweeltje
                                  • Spawn -snelheid nam toe
                                  • Verhoogde het maximale niveau van winderigheid waardoor waterstriders kunnen spawnen van 10 mph tot 20 mph
                                  • Verhoogde de kans op een vlinderdag
                                  • Spawn rate verlaagd met 2/3rds in HardMode
                                  • Spawn -tarieven worden nu beïnvloed door geluk
                                  • Algemene spawnrate van jungle beestjes in jungle steden verminderd
                                  • Bruiden en bruidegoms die op begraafplaatsen spawnen, kunnen nu bloedige tranen laten vallen, zelfs als het geen bloedmaan is
                                  • Nu verkocht door de monteur pre-hardmode, in plaats van te worden verkocht door de steampunker
                                  • Zal nu worden verkocht door de zoölogist met 35% bestiary voltooiing in plaats van 60%
                                  • Kan nu genereren als meubels in ondergrondse woestijncabines (naast het vinden in kisten)

                                  Recepten en prijzen []

                                  • Het knutselen van de hemelse sigil verlaagd van 20 van elk fragment tot 12
                                  • Je kunt nu Sandstorm en Blizzard in een fles maken met een wolk in een fles + vorstkern/verboden fragment bij een kristallen bal
                                  • Molotov -cocktail neemt nu gewone gel in plaats van roze gel
                                  • U kunt nu vertebrae gebruiken in plaats van wormtanden om onheilige pijlen te maken
                                  • Doornen drankjes vereisen niet langer wormtanden of stingers om te maken
                                  • Angel & Demon Wing Souls of Light/Night Cost Reduced van 25 tot 15
                                  • Lege emmer ijzer/loodbalkkosten verlaagd van 3 tot 2
                                  • De recepten van alle bakstenen van erts gewijzigd in een 1: 5 knutselverhouding (1 erts + 5 blokken = 5 bakstenen). Eerder hadden ze een 1: 1 -verhouding.
                                  • Het recept van Shroomite Plating veranderde van een 1:15 in een knutselverhouding van 1:25, kost 1 Shroomite Bar voor elke 25 Shroomite -plating
                                  • Het recept van Pearlstone Brick veranderde om consistent te zijn met Ebonstone Brick, met behulp van 2 Pearlstone -blokken in plaats van 1 Pearlstone Block en 1 Pearlsand
                                  • Het recept van Coral Torch neemt nu 3 fakkels en geeft 3 koraal fakkels per koraal, in plaats van 1 fakkel
                                  • Het recept van de keten geeft nu 15 ketting in plaats van 10
                                  • Elke 2 van de banners van Salamander/Shelly/Crawdad Trio kunnen worden gebruikt om de banner van het vermiste lid van het trio te maken
                                  • Wormhole Potion Recept heeft nu 3 flessenwateren en geeft 3 wormgatdrankjes
                                  • De Taverneep geeft nu 10 medailles wanneer ze aanvankelijk worden gesproken, waardoor spelers 2 Tier 1 -staves kunnen kopen in plaats van 1
                                  • Tier 2 OOA Armour -stukkosten verlaagd van 25 tot 15 medailles
                                  • Tier 3 OOA Armour -stukkosten verlaagd van 75 tot 50 medailles
                                  • Tier 2 OOA Sentries -kosten verlaagd van 25 tot 15 medailles
                                  • Tier 3 OOA Sentries -kosten verlaagd van 100 tot 60 medailles
                                  • Verdedigers smeden de kosten verlaagd van 75 tot 50 medailles
                                  • Koopkosten van Pad Thai en Pho verhoogd
                                  • Verminderde de verkoopwaarden van gebrandschilderd glastypen om de kosten van de specifieke edelstenen die worden gebruikt om het te maken nauwkeuriger weer te geven
                                  • Sailor Vanity, Eyepatch, Mummy ijdelheid, Farao -ijdelheid, Grinch Whistle, Mana Crystals, Ancient Manipulator en Shell Piles hebben nu allemaal een verkoopwaarde
                                  • Het verminderen van de verkoopwaarde (en vervolgens de reforge -kosten) van een aantal van 1.4 knutjes en accessoires die hogere dan typische verkoopwaarden hadden
                                  • Kosten van wallpapers verlaagd van 1 zilver tot 75 koper
                                  • De kosten van oplossingen van de clensaminator zijn verlaagd van 25 zilver tot 15 zilver
                                  • Belastingverzamelaar kan nu tot een basis 25 goud in plaats van 10 houden (dit kan verder worden gestimuleerd door geluk)
                                  • Verkoopwaarde van kikkers verlaagd van 15 tot 10 zilver. Hun voedselrecept Verkoopwaarden zijn ook evenredig verminderd.
                                  • Angler -missies geven nu 2x zoveel geld in Hardmode
                                  • Onderzoekskosten van rode drankje verlaagd van 10 tot 3

                                  Gemengd [ ]

                                  • Moon Lord oproepen met Celestial Sigil zal slechts een summeringtijd van 12 seconden hebben in plaats van een oproeptijd van 60 seconden
                                  • Oude’s legerbanners passen nu bannerfanaat toe op hun respectieve vijanden, hoewel het veel zwakker is dan de normale bannerliefhebber
                                  • Banners van bijzonder zeldzame vijanden kunnen nu dalen bij 10 of 25 doden in plaats van 50. Dezelfde waarde is van toepassing op hoeveel moorden het nodig heeft om hun bestiary -pagina te voltooien.
                                  • Draad in de jungle -tempel kan niet door de speler worden gesneden totdat Golem is verslagen
                                  • De speler kan geen draden in de jungle -tempel zien totdat Golem is verslagen
                                  • NPC’s die sterven, zullen nu vrijuit respawnen en de oorspronkelijke unieke omstandigheden negeren die in de eerste plaats moesten spawnen. Party Girl zal bijvoorbeeld “normale” respawn -kansen hebben in plaats van haar zeldzame spawn -kans, en NPC’s met een vereist item zoals wapenhandelaar en semolitionist zullen niet langer vereisen dat een speler dat item vasthoudt om te respawnen.
                                  • Levenskristallen hebben nu een lagere prioriteit op de metaaldetector dan Hardmode -ertsen
                                  • Chlorofyte ertsinfectiebescherming is nu iets sterker. Het kan ook een bredere selectie van geïnfecteerde tegels zuiveren, zoals zand en zandsteen.
                                  • Vreemde planten geven nu 6x kleurstof wanneer ingeleverd in plaats van 3x
                                  • De hoeveelheid gebarsten kerkerstenen in de kerker enigszins verminderd
                                  • Handelaar en skelethandelaar verkopen nu beide “gewone” drankjes in Hardmode, naast hun mindere drankjes.
                                  • Alle Minecart -trackitems zijn nu immuun voor lava -vernietiging
                                  • Ketentegels zijn nu immuun voor lava -vernietiging
                                  • Stapels wolkenblokken zijn nu te vinden in skyware -kisten en hemelkratten
                                  • Bij het vissen in een heilige oase kunt u nu zowel heilige of oase -vis verkrijgen. Dezezelfde regel is niet van toepassing op de meer invasieve corruptie/karmozijnrood.
                                  • Fairy Glowstick heeft nu een sterker licht, dichter bij gewone glowsticks
                                  • Snake Coil groeit aanzienlijk sneller dan voorheen, en de maximale hoogte nam toe van 80 tot 100 blokken
                                  • Het plaatsen van zonnebloemen is nu automatisch
                                  • De staaf van Discord heeft een kleine sprite -verandering gehad.

                                  Wiki -pagina’s toegevoegd

                                  • Geavanceerde gevechtstechnieken: Deel twee
                                  • Aegis Fruit
                                  • Ether
                                  • Etheriumblok
                                  • Etherium baksteen
                                  • Etherium bakstenen muur
                                  • Etheriumwand
                                  • Ambrozijn
                                  • Oude kobalt baksteen
                                  • Oude kobalt bakstenen muur
                                  • Oude koperen bakstenen muur
                                  • Oude kerk bakstenen muren
                                  • Oude kerkers bakstenen
                                  • Oude gouden baksteen
                                  • Oude gouden bakstenen muur
                                  • Oude Hellstone Brick
                                  • Oude Hellstone bakstenen muur
                                  • Oude mythril baksteen
                                  • Oude mythril bakstenen muur
                                  • Oude obsidiaan baksteen
                                  • Oude obsidiaan bakstenen muur
                                  • Oude zilveren baksteen
                                  • Oude zilveren bakstenen muur
                                  • Geheimzinnig kristal
                                  • Argon Moss Brick
                                  • Argon mos bakstenen muur
                                  • Artisan Loaf
                                  • Asgraszaden
                                  • Ashout
                                  • Asboog
                                  • Ashouthamer
                                  • Ash Wood Sword
                                  • Ashoutmuur
                                  • Ash Wood Armor
                                  • Ash houten meubels
                                  • Astra -baksteen
                                  • Astra bakstenen muur
                                  • Bijl van hergroei
                                  • Biome Sight Potion
                                  • Blauw kippenei
                                  • Bodemloze honingemmer
                                  • Bodemloze glansemmer
                                  • Springkus
                                  • Bundel van hoefijzerballonnen
                                  • Borstvergrendeling
                                  • Chlorofytextractinator
                                  • Chromatische mantel
                                  • Onhandige ballonslijm
                                  • Kosmische ember baksteen
                                  • Kosmische ember bakstenen muur
                                  • Cryocore baksteen
                                  • Cryocore bakstenen muur
                                  • Donkere hemelse baksteen
                                  • Donkere hemelse bakstenen muur
                                  • Dizzy’s zeldzame gekko Chester
                                  • Echo Kamer
                                  • Echo -muur
                                  • Betoverd moondial
                                  • FPV -bril
                                  • Faeling
                                  • Kunstmest
                                  • Visbobbers
                                  • Flat
                                  • Galaxy Pearl
                                  • Gasval
                                  • Glow tulp
                                  • Goblorc -oren
                                  • Gids voor het behoud van het milieu
                                  • Gids voor vreedzame coëxistentie
                                  • Gummy worm
                                  • Hand van de schepping
                                  • Hemelforge baksteen
                                  • Heavenforge bakstenen muur
                                  • Helium mos baksteen
                                  • Helium mos bakstenen muur
                                  • Bijenkorf
                                  • Honingabsorberende spons
                                  • Jim’s pet
                                  • Joja Cola
                                  • Krypton Moss Brick
                                  • Krypton mos bakstenen muur
                                  • Kwad Racer Drone
                                  • Lava mos baksteen
                                  • Lava mos bakstenen muur
                                  • Legendarische modus
                                  • Life Crystal Boulder
                                  • Lilith’s ketting
                                  • Maan roeststeen
                                  • Maan roest bakstenen muur
                                  • Spanweten
                                  • Mechdusa
                                  • Mercury baksteen
                                  • Kwik bakstenen muur
                                  • Minecart Upgrade Kit
                                  • Maanbol
                                  • Neon mos baksteen
                                  • Neon mos bakstenen muur
                                  • Ocram’s scheermes
                                  • Oude trillende borst
                                  • Peddler’s tas
                                  • Granaatappel
                                  • Poep
                                  • Poepmuur
                                  • Raynebro’s set
                                  • Rifblok
                                  • Rifmuur
                                  • Rifmeubilair
                                  • Repared Life Crystal
                                  • Gerepareerd mana kristal
                                  • Schitterend dessert
                                  • Harmonie staaf
                                  • Rublemaker
                                  • Schaduwkaars
                                  • Schelpdier
                                  • Flikkering
                                  • Glansflare
                                  • Glans slijm
                                  • Glinsterend
                                  • Pittige peper
                                  • Spiffo pluche
                                  • Ster Royale Brick
                                  • Ster Royale bakstenen muur
                                  • Stardrop
                                  • Stinkbug
                                  • Stinkbug blocker
                                  • TNT vat
                                  • Terraformer
                                  • Het smerigste blok
                                  • Town Slijs
                                  • Trimarang
                                  • Ultra absorberende spons
                                  • Gif dart val
                                  • Vitaal kristal
                                  • Vulkelforen
                                  • Wafle’s Iron
                                  • Wand van glazuur
                                  • Xenon Moss Brick
                                  • Xenon mos bakstenen muur

                                  Gepatchte entiteiten

                                  • Abigail’s bloem
                                  • Eikel
                                  • Adamantite bar
                                  • Straal
                                  • Zelfklevende pleister
                                  • Buitenaardse larve
                                  • Buitenaardse koningin
                                  • Altaren
                                  • Munitie doos
                                  • Oude manipulator
                                  • Visser/missies
                                  • Ankh charme
                                  • Ankh Shield
                                  • Antlionlader
                                  • Antlion -larve
                                  • Antlion swarmer
                                  • Apprentice’s sjaal
                                  • Bijlen
                                  • Azure krat
                                  • Bananarang
                                  • Banners (vijand)
                                  • Staven
                                  • Bast -standbeeld
                                  • Bestiair
                                  • Betoveringstafel
                                  • Grassprietje
                                  • Bloedbutcher
                                  • Bloed inktvis
                                  • Botslang
                                  • Boreaal houtzwaard
                                  • Bazen
                                  • Kei
                                  • Veerkrachtig dynamiet
                                  • Brain Suckler
                                  • Brain van Cthulhu
                                  • Bubbelpistool
                                  • Bubblegumblok
                                  • Cactus Sword
                                  • Kooien
                                  • Kampvuren
                                  • Kaarsen
                                  • Hemelse magneet
                                  • Hemelse pilaren
                                  • Hemelse sigil
                                  • Chlorofietbalk
                                  • Chlorofyt baksteen
                                  • Stok
                                  • Clown
                                  • Kobaltbalk
                                  • Kobalt baksteen
                                  • Kobalt Naginata
                                  • Muntpistool
                                  • Koperen staaf
                                  • Koperen breedzwaard
                                  • Corite
                                  • Tegencurse mantra
                                  • Kratdrankje
                                  • Kruipen
                                  • Karmozijnrode bijl
                                  • Strakbalk
                                  • Kristallen bol
                                  • Vervloekte hamer
                                  • Dark Lance
                                  • Dag- en nachtcyclus
                                  • Hertclops
                                  • Defender medaille
                                  • Defender’s Forge
                                  • Demonietbar
                                  • Woestijngeest
                                  • Moeilijkheid
                                  • Dreadnautilus
                                  • Duke Fishron
                                  • Duinsplicer
                                  • Dungeon bakstenen muren
                                  • Dungeon Guardian
                                  • Kleurstofhandelaar
                                  • Dynamiet
                                  • Ebonwood -zwaard
                                  • Elfmelter
                                  • Keizerin van licht
                                  • Betoverde boemerang
                                  • Betoverde Sundial
                                  • Uittrekselaar
                                  • Fairy Glowstick
                                  • Stinkende baghnakhs
                                  • Visserijpalen
                                  • Flame Waker Boots
                                  • Flare pistool
                                  • Flintlockpistool
                                  • Bloem van Frost
                                  • Vliegende Hollander
                                  • Vliegende vis
                                  • Verboden Lihzahrd bakstenen muur
                                  • Kikker
                                  • Frozen Turtle Shell
                                  • Spelbesturing
                                  • Gastropode
                                  • Gigantische schimmelslamp
                                  • Goudstaaf
                                  • Goudzwaard
                                  • Golem
                                  • Grub -soep
                                  • Guide voodoo -pop
                                  • Guide to Critter Companionship
                                  • Gids voor plantenvezelsnoer
                                  • Heilige bar
                                  • Geharde zandwanden
                                  • Winterhard zadel
                                  • Headless Horseman
                                  • Hellfire -looppunten
                                  • Hellhound
                                  • Hellstone Bar
                                  • Hemogoblin haai
                                  • Hotdog
                                  • IJsboog
                                  • Ijzeren staaf
                                  • IJzeren breedzwaard
                                  • Jack ‘O Lantern Mask
                                  • Kwal
                                  • Reismodus
                                  • Jungle Creeper
                                  • King Slime
                                  • Lava Waden
                                  • Loodbalk
                                  • Lead Broadsword
                                  • Life Crystal
                                  • Lichte schijf
                                  • Light’s Bane
                                  • Vloeistoffen
                                  • Geluk drankjes
                                  • Lucky (buff)
                                  • Lucky Horseshoe
                                  • Luminite Bar
                                  • Luminiete baksteen
                                  • Gekke cultist
                                  • Magic Mirrors
                                  • Magma -schedel
                                  • Mars -schotel
                                  • Monteur
                                  • Mechanische lens
                                  • Medicinaal verband
                                  • Megafoon
                                  • Meteorietbar
                                  • Milkyway wever
                                  • Mineecarts
                                  • Mijnpantser
                                  • Mirage krat
                                  • Molotov cocktail
                                  • Gesmolten schedelroos
                                  • Monolieten
                                  • Moon Heer
                                  • Moonglow
                                  • Moonglow -zaden
                                  • Moss Hornet
                                  • Rouwhout
                                  • Muramasa
                                  • Musket
                                  • MyThril Bar
                                  • Mythril baksteen
                                  • NPC’s
                                  • Nebula Blaze
                                  • Nebula Floater
                                  • Geestenbezweerder
                                  • Nachtrand
                                  • Noordpool
                                  • Nimf
                                  • Obsidian Lock Box
                                  • Obsidian Rose
                                  • Obsidiaan pantser
                                  • Goed bezig!
                                  • Orichalcum Bar
                                  • Pad Thai
                                  • Penseel
                                  • Schilder
                                  • Verven
                                  • Palladiumbalk
                                  • Palladiumkolom
                                  • Palmhoutzwaard
                                  • Fasebladen
                                  • Pixelbox
                                  • Plantera
                                  • Platinabalk
                                  • Platina breedzwaard
                                  • Zakspiegel
                                  • Poltergeist
                                  • Portaal geweer
                                  • Pre-hardmode aambeeld
                                  • Voorspeller
                                  • Pompoenzaad
                                  • Het pompen
                                  • Pygmy -personeel
                                  • Pylonen
                                  • Quad-varrel shotgun
                                  • Bijenkoningin
                                  • Queen Slime
                                  • Haveloze caster
                                  • Regenjas zombie
                                  • Regal delicatesse
                                  • Rijk mahonie zwaard
                                  • Rotsgolem
                                  • Raketwerper
                                  • Discord
                                  • Rollende cactus
                                  • Koninklijk genot
                                  • Rune Wizard
                                  • Zandstenen muren
                                  • Geheime wereldzaden
                                  • Indeed zwaard
                                  • Schaduwpantser
                                  • Haaienvin
                                  • Slijpstation
                                  • Glanspijl
                                  • Shinobi Infiltrator Armor
                                  • Shroomite Bar
                                  • SHOMOLITE PLATING
                                  • Zilveren balk
                                  • Zilverbladen
                                  • Skyware -kist
                                  • Handje
                                  • Snow Flinx
                                  • Stijgende insignes
                                  • Spectre Bar
                                  • Spectre Boots
                                  • Spectre Paintbrush
                                  • Spinnest
                                  • Spinnenmuur
                                  • Splintering
                                  • Spore Sac
                                  • Personeel van de Frost Hydra
                                  • Sterrenkanon
                                  • Sterrencel
                                  • Stargazer
                                  • Plakkerige dynamiet
                                  • Stormduiker
                                  • Vreemde brouwsel
                                  • Vreemde plant
                                  • Teleporter
                                  • Terra Blade
                                  • Terraspark -laarzen
                                  • De bijl
                                  • De bruid
                                  • De bruidegom
                                  • Het mes van de ruiter
                                  • De onderwereld
                                  • Tinbalk
                                  • Tinbroodzwaard
                                  • Titaniumbalk
                                  • Titanstone blok
                                  • Toiletten
                                  • Tombe crawler
                                  • Fakkels
                                  • Schattentas
                                  • Echte Excalibur
                                  • Wolfraambalk
                                  • Wolfraam
                                  • Ondergrondse Hallow
                                  • Niet -verkrijgbare functies
                                  • Venus Magnum
                                  • Nietige tas
                                  • Vulkaan
                                  • Muur van vlees
                                  • Oorlogstafel
                                  • Waterstrier
                                  • Vleugels
                                  • Heksendokter
                                  • Wolf
                                  • Houten boemerang
                                  • Houten zwaard
                                  • bossen
                                  • Dierkundige

                                  Referenties []

                                  1. ↑ Terraria: Labour of Love Full Changelog
                                  2. ↑ Werk de kettingpagina van Lilith bij om aan Wiki -normen te voldoen