Teamfight Tactics Patch 12.16 Notes, Patch 12.16 Notes

Patch 12.16 Notes

In ander nieuws is het de laatste patch voor de midet van TFT, Uncharted Realms, dus kom naar de Dragonlands om die gerangschikte doelen te raken voordat je de nieuwe eigenschappen en eenheden verkent! Lees meer over de laatste patchwijzigingen hier.

Teamfight Tactics Patch 12.16 Notes

Het is de laatste patch voor onze mid-set, onbekende rijken, en we verzenden lichtwijzigingen om balans strak te houden en teamcomp-diversiteit hoog als u uw droomrang bereikt. Het WordCount zal hier licht zijn, maar maak je geen zorgen, we kunnen altijd een van de vele Uncharted Realms Info Drops inhalen hieronder.

Rodger “Riot Prism” Caudill

Patch -hoogtepunten

Onbekende rijken

Hier om de onbekende in kaart te brengen? De volgende stukken bestrijken de 24 nieuwe eenheden, de uitgebreide wijzigingen in draken (en schat draken), en natuurlijk proberen alle nieuwe ontdekkingsreizigers hun hand op cartografie.

  • Uncharted Realms Pass en meer: ​​alle tactici, arena’s en meer komen in de nieuwe pas.
  • Uncharted Realms Gameplay Overzicht: 24 nieuwe eenheden, 5 nieuwe draken en meer!
  • /Dev tft: hier zijn draken: Riot Mort en ik duiken in de veranderingen in draken en schat Dragon!

Grote veranderingen

Groot, zoals nomsy nu ze allemaal is opgegroeid in onbekende rijken!

ONDERSCHEIDENDE KENMERKEN

  • Bruiser Health: 200/325/450/700 ⇒ 200/325/500/800
  • Cavalier Armor & MR: 35/60/85/110 ⇒> 35/55/75/100
  • Trainer, Nomsy Base Fireball Damage: 85/110/140/175 ⇒ 85/105/125/155
  • Tempest bonusaanvalsnelheid na blikseminslag: 20/50/100/ 200% ⇒ 20/50/120/250%

Eenheden: Tier 1

Ezreal doet het niet goed als een itemhouder of een Reroll -carry. Door hem aan te passen, staan ​​we Ezreal toe vaker te werpen en items zoals RageBlade en Statikk Shiv effectiever vast te houden.

  • Ezreal Attack -schade: 40 ⇒ 35
  • Ezreal -aanvalssnelheid: 0.6 ⇒ 0.65

Eenheden: Tier 2

Het schild van Braum is behoorlijk groot. Als laatste heb ik het gecontroleerd, het doet pijn om geraakt te worden door grote dingen.

Prism’s Guide to Reroll Kayn.

1. Items: Infinity Edge, Giant Slayer en Edge of Night of QSS

2. Econ Strategy: Slow Roll, meer dan 50 goud aan 3-sterren Kayn, terwijl hij hopelijk gratis Shen 3 en Qiyanna 3 raakt!

3. Eigenschappen: Assassin 4, Ragewing 3

4. Super Secret -tip: het nemen van de eerste plaats geeft meer LP, dus zorg ervoor dat je wint!

  • Braum aanvalsschade: 50 ⇒ 70
  • Kayn Max Mana Buff: 0/45 ⇒ 0/30
  • Kayn Armor & Magic Resist: 25 ⇒ 35

Eenheden: Tier 3

Blijkbaar is niemand naar Challenger gekomen met behulp van mijn Lee Sin Guide in de laatste patch -notes. Dat is oké – dat is op mij. Maar als je geen Challenger raakt die Lee Sin forceert, draag deze patch, dat is je op jou.

  • Diana Pale Cascade -schade per ORB: 80/90/110 ⇒ 90/105/120
  • Diana Pale Cascade Totale schade: 400/540/770 ⇒ 450/630/840
  • Lee Sin Max Mana Buff: 40/100 ⇒ 30/90
  • Ryze -aanvalssnelheid: 0.65 ⇒ 0.7

Eenheden: Tier 4

Onze 8-cost draken zijn te presteren en zijn de dominante strategie geworden. Omdat we van plan zijn om ze te nerfen wanneer we hun kosten in onbekende rijken verlagen, hebben we sommige van hun nerfs vroeg verzonden. We hopen dat dit ook Dragon-Less Comps toestaat om te gedijen voor onbekende rijken.

Op dit moment wed ik dat ik meer over Xayah schrijf dan Rakan. Xayah’s buff Last Patch bracht haar in de buurt van een levensvatbare carry, maar ze worstelt nog steeds bij één ster in vergelijking met andere draagt ​​die vroeger de vroege planken consequenter kan stabiliseren.

  • Daeja Armor & Magic Resist: 40 ⇒ 30
  • Daeja windblast passieve schade: 25/40/150 ⇒ 20/35/150
  • Shi oh yu jade vorm schade vermindering: 20/20/50% ⇒ 15/20/50%
  • Syfen Attack -schade: 110 ⇒ 100
  • Syfen Armor & Magic Resistance: 70 ⇒ 60
  • Xayah aanvalsschade: 70 ⇒ 75
  • Xayah -veren vliegen! Base Feather Damage: 12/20/60 ⇒ 15/20/60

Eenheden: Tier 5

Ze zeggen ‘x’ markeert de plek, maar met deze Pyke -buffs is de plek gemarkeerd met een ‘x___x’.

Zelfs met deze nerfs zal de Wanderer zeker een huis vinden in veel composities – gewoon niet iedereen.

  • Pyke Dood van onder schade: 325/450/15000 ⇒ 375/475/15000
  • Pyke Dood van onderste secundaire schade: 150/250/15000 ⇒ 180/250/15000
  • Yasuo Health: 1100 ⇒ 1000
  • Yasuo vegen Blade Attack Damage Ratio: 160/200/3000 ⇒ 150/180/3000

Items

Statikk Shiv is een slaperige hit geweest, met zijn basisschade die te veel vroege game -impact oplevert.

Zz’rot bloeit als een staltactiek voor composities met minimale frontlinie -eenheden.

  • Statikke shiv magische schade schade: 60 ⇒ 50
  • Stralingsstatik gunst (stralende) magische schade: 100 ⇒ 75
  • ZZ’rot Portal VoidSpawn Health (fasen 2/3/4/5+): 1350/1600/1900/2250 ⇒ 1200/1450/1700/2000
  • Zz’rot’s uitnodiging (Radiant Zz’rot) Voidmother Health (fasen 2/3/4/5+): 3000/3400/3800/4500 ⇒ 2500/3000/3500/4000

VERGROOT

Axion-boog moet een betere keuze zijn dan de tegenhanger van de blauwe batterij wanneer het empowerment van mana-hongerige draagt, maar het lijdt momenteel aan beide niveaus vanwege de moeilijke use cases. Wanneer u deze augment neemt, denk aan het slotting in draagt ​​zoals Aurelion Sol, Ao Shin of Zoe om de kracht te maximaliseren – plus, een buff in de vorm van nog meer mana zal dit augment niet schaden.

Enkele van onze generieke augments (beste vrienden II en III, cybernetica, zwakspot) zijn over de hele linie te presteren, wat niet het geval zou moeten zijn, gezien het aantal composities waar ze goed in werken.

Scorch blijft ragewing -composities ontgrendelen, en met Xayah die een mooie buff krijgt, willen we het dak van onze heetste verticaal van verlichting in brand houden. Zoals ze zeggen: “We hebben geen water nodig, laat de preventieve nerf verbranden.”

  • Axiom Arc I/II Mana op Kill: 20/30 ⇒ 25/40
  • Beste vrienden aanvalssnelheid: 10/20/30% ⇒ 10/15/20%
  • Cybernetische augments (implantaat, shell en uplink) Gezondheid: 125/200/300 ⇒ 100/150/250
  • Hot shot (kanoneer) max gezondheid werkelijke schade verbranding: 8% ⇒ 6%
  • LateGame -specialist Goud toegekend op niveau 9: 40 ⇒ 45
  • Persoonlijke trainingsbasis Gezondheid verleend voor eenheden naast kneuzers: 30 ⇒ 40
  • Rich wordt rijker+ goud verleend: 15 ⇒ 18
  • Scorch (Ragewing) Schade versterking: 33% ⇒ 25%
  • Zwakspot verminderde genezingsduur: 5 ⇒ 3 seconden
  • Windfall goud: 20/30/40 ⇒ 25/35/45

Kleine veranderingen

Klein, zoals de ruimte die Guild opneemt op de eigenschapstracker met de verandering hieronder!

ONDERSCHEIDENDE KENMERKEN

De gilde -eigenschap zit vol met getalenteerde individuen, waaronder een ontwerper van de gebruikerservaring die hun eigenschapstracker heeft gemaakt, minder ruimte in beslag nemen.

  • Guild: veranderde de manier waarop de eigenschap wordt weergegeven in de Trait Tracker om het minder ruimte te laten in beslag nemen.
  • Scaleesborn bonus magie schade Percentage: 15/50/125 ⇒ 15/50/115%
  • Shimmerscale, Draven’s Axe Cash Out Gold: 8 ⇒ 7

Eenheden: Tier 2

Yone is enigszins overtroffen. Misschien is het omdat hij twee zwaarden heeft? Maar waarschijnlijker is het omdat hij te sterk is als een 2-sterren itemhouder.

  • Yone Way of the Hunter Bonus on-hit Magic Damage: 90/150/225 ⇒ 90/140/215

Eenheden: Tier 3

  • Elise giftige bijtschade: 210/260/310 ⇒ 230/270/310

Eenheden: Tier 4

Zal Sona haar crescendo dragen tijdens haar laatste patch in Dragonlands? Waarschijnlijk niet, maar dat zal me er niet van weerhouden om dit babymeisje een mage cap en een morellos te geven om haar afstuderen van de set te vieren.

  • Sona crescendo schade: 250/350/1000 ⇒ 250/375/1000

Eenheden: Tier 5

De aanpassingen van Shyvana landden de laatste patch goed, maar er is een rare mismatch tussen hoe je haar wilt specificeren (schade en tankiness) en hoe je haar moet specificeren (geef haar een mana -item). Het geven van meer startende mana helpt die ontkoppeling te verminderen en laat spelers haar gemakkelijker specificeren.

  • AO Shin Spell -schade: 225/400/2500 ⇒ 225/385/2500
  • Shyvana starten mana buff: 0/60 ⇒ 15/60

Items

Geloof het of niet, Rocket Gemoned Fist is het sterkste ornn -item dat helemaal is ingesteld. Dit is gedeeltelijk te wijten aan het vergeten van spelers die het vergeten te positioneren (beschouw dit als een herinnering), maar ook vanwege de grote hoeveelheid gezondheid die het biedt.

  • Ionische Spark Magic Damage Max Mana Ratio: 200% ⇒ 185%
  • Sunfire Cape Health: 300 ⇒ 250
  • Rocket Gemonst Fist (Ornn Item) Gezondheid: 350 ⇒ 300
  • Het personeel van URF-Archangel (stralende) Startvaardigheid Power: 30 ⇒ 40
  • Lichtgevende Deathblade (stralende) aanvalschade: 50/75/100 ⇒ 55/85/115
  • Demon Slayer (Radiant) Base Verhoogde Damaget: 35% ⇒ 40%
  • Demon Slayer (Radiant) Gezondheidsdrempel: 2200 ⇒ 2000
  • Rabadon’s Ascended Deathcap (Radiant) vermogen Power: 120 ⇒ 125
  • Speer van Hirana (stralings) vermogen Kracht: 20 ⇒ 30

VERGROOT

  • Druk op de aanval (SwiftShot) Max Health Percent Schade: 5% ⇒ 4%

Modi

Hyperrol

  • Persoonlijke training (augment) Basis Gezondheid verleend voor eenheden naast kneuzers: 60 ⇒ 80
  • ZZ’rot Portal VoidSpawn Health (fasen 1-4/5-7/8+): 1350/1900/2250 ⇒ 1200/1700/2000
  • Zz’rot’s uitnodiging (Radiant Zz’rot) Voidmother Health (fasen 1-4/5-7/8+): 3000/3800/4500 ⇒ 2500/3500/4000

Bugfixes

  • Een helende tooltip: Hextech Gunblade geeft nu aan dat het de laagste percentage gezondheid bondgenoot geneest
  • Xayah, Corki en Talon hebben nu hun aanvalsschade -verhoudingen in hun tooltips
  • Zhonya’s zandloper geeft nu aan dat de houder onrustbaar is wanneer het stasis -effect wordt geactiveerd
  • Sy’fen -tooltip specificeert nu correct een 2.5 Hex Dash Range.
  • Een Hyper Roll -bug opgelost waarbij spelers Level 8 en niveau 9 één ronde later dan bedoeld.
  • Een bug opgelost waar sommige missies niet vorderden in hyperrol en verdubbelen.
  • Ik kan niet raken wat je niet kunt zien: Shen Dodge Zone -weergaven op alle sterrenniveaus correct.
  • De tweede cast van Lillia raakt nu haar doelwit, zelfs als ze snelt.
  • Shyvana zal nu in bereik gaan als er geen doelen zijn binnen het bereik bij het werpen van vlam adem
  • Qiyana zal nu naar bereik gaan als er geen doelen binnen bereik zijn bij het gieten
  • Shi Oh Yu’s derde aanval Knock-up zal nu activeren op de locatie van het doelwit als het doelwit uit Shi Oh Yu’s basisaanvalbereik is
  • Volibear -kettingbliksem moet niet langer lijken te keren van het bord
  • Een probleem opgelost waarbij de overwerk VFX soms op het scherm van een speler zou blijven spelen na een PVE -ronde.
  • Zoe zal niet langer pantser en magische weerstand geven van de interventie van Kayle aan dezelfde eenheid meerdere keren van een enkele cast als haar totale doelen die ze probeert te werpen, is groter dan haar totale levende bondgenoten
  • Ragewing -kampioenen worden niet langer woedend wanneer ze zijn uitgerust met een mana -item terwijl ze woedend zijn
  • De orkaan van Runaan brengt niet langer de bonusmagieschade van Scalescorn aan
  • Astral zal nu eerdere gevechten gebruiken om astrale sterrenniveaus te bepalen (dit werd vorige week gepatcht maar het hier op te merken om degenen die de bug hebben misbruikt te beschimpen omdat ik klein ben)

Patch 12.16 Notes

Het is tijd om de geesten te ontketenen en de houding dans te starten.16!

Nu de wereld langzaam op ons sluipt, wilden we je laten weten dat dit de eerste van verschillende patches zal zijn die balansproblemen op de hoogste speelniveaus zullen aanpakken. Dat gezegd hebbende, deze Patch Udyr’s VGU zal de kloof raken, dus zorg ervoor dat je het probeert! We maken ook nogal wat ARAM-balansaanpassingen, introduceren een supergeheime special gamevariant in Ultimate Spellbook en roteren de mythische winkel.

In ander nieuws is het de laatste patch voor de midet van TFT, Uncharted Realms, dus kom naar de Dragonlands om die gerangschikte doelen te raken voordat je de nieuwe eigenschappen en eenheden verkent! Lees meer over de laatste patchwijzigingen hier.

Lilu “Riot Riru” Cabreros Paul “Riotaether” PERCHEID

Mid-Chatch-updates

30-3-2022 Mid-Patch Update

Zeri

  • Een bug opgelost waarbij Zeri bewegingssnelheidstapels van haar ultieme kon verzamelen na haar ultieme einde en op Cooldown ging.