Subklasse – Destinypedia, The Destiny Wiki, Subklasse | Destiny Wiki | Fandom

Destiny 2 subklassen

Vanwege hun opvallende verschillen kan het kiezen van welke klasse te gebruiken vaak een ontmoedigende taak zijn voor de meeste beginners. Nou, nu hoef je je geen zorgen meer te maken omdat we hier zijn om je alle klassen en subklassen in het spel te laten zien, evenals elk van hun unieke kenmerken. Lees verder om erachter te komen wat ze allemaal zijn.

Subklasse

“Hoe zullen we weten wanneer we alle screenshots hebben gevonden?” Dat is gevraagd afbeeldingen) worden geüpload en toegevoegd aan deze pagina of sectie. Verwijder deze sjabloon eenmaal De afbeeldingen zijn geüpload en toegepast.

Ik heb geen tijd om uit te leggen waarom ik geen tijd heb om het uit te leggen.
Dit artikel heeft binnenkort nieuwe inhoud Lichtval en is mogelijk niet compleet, bevestigd of correct. Werk het op zodra er relevant en nauwkeurig materiaal beschikbaar is. Editors moeten noem bronnen voor alle bijdragen aan dit artikel. Bewerkingen die deze standaard niet volgen, worden zonder kennisgeving teruggekeerd. Zie het citaatbeleid voor meer informatie.

De focus is het ding dat al uw vaardigheden draagt. Hiermee kunt u het licht van de reiziger nemen en het in effecten in de wereld maken. De focus bepaalt hoe je het spel nu gaat spelen, veel meer dan je klas.” – Tyson Green

Subklassen (Vroeger gebeld Focussen) zijn de primaire manier waarop spelers de vaardigheden van hun voogd kiezen in Bestemming.

Inhoud

  • 1. Overzicht
    • 1.1 bestemming
    • 1.2 Destiny 2

    Overzicht [bewerken]

    Subklassen zijn allemaal gebaseerd op een element en bieden de vaardigheden van de spelers die dat het type schade toebrengen. Alle subklassen hebben ten minste één supervermogen, een melee -vermogen, meerdere granaten om uit te kiezen en meerdere springtypen, verschillende andere voordelen en meerdere klasse vaardigheden beginnen Destiny 2. Granaten kunnen worden gedeeld in de klassen, terwijl sprong- en klassenvaardigheden kunnen worden gedeeld over subklassen van dezelfde klasse.

    Destiny [bewerken]

    Subklassen zijn de belangrijkste manier waarop voogden verbeteren en hoger zijn. Elke subklasse gaat onafhankelijk van niveau, hoewel tot niveau 15+ deze upgrades synchroniseren met niveau. Nieuwe vaardigheden, passieve bonussen, granaattypen en meer ontgrendeling naarmate de subklasse ervaring opdoet, waarbij elke subklasse achtentwintig upgrades bevat. Subklasse vaardigheden worden gevormd naarmate de speler hoger is en elke upgrade -boom is verschillend. [1] In een bepaalde subklasse krijgt de speler een aantal niveaus aangeboden die de speler een keuze uit attributen geven, zoals:

    • Granaattype – i.e homing of nabijheid.
    • Verticale beweging – i.E Korte-afstand teleport of dubbele sprong.
    • Melee bonus.
    • Wapenspecialiteit.
    • Passieve bonus.
    • Upgrades naar supervaardigheid.

    Met uitzondering van de drie “basis” -vaardigheden (spring, super en melee), is elke kolom van drie upgrades elkaar uitsluiten; Slechts één kan tegelijk actief zijn.

    Elke klasse heeft twee subklassen om te verwerven en te ontwikkelen, elk met zijn eigen specialiteiten. Subklasse is effectief een apparaat dat naar believen kan worden gewijzigd, net als het selecteren van een nieuw wapen. Eén subklasse kan worden gebruikt als een competitieve multiplayer-uitlast, terwijl een tweede genezing-georiënteerde focus kan worden gebruikt voor coöperatief spel. Subklassen zijn ook bedoeld als synergetisch met de uitrusting die de voogd draagt. [1]

    Bij het beheersen van een subklasse ontvangt de speler een exotische wapenmarkt van zijn of haar voorhoede, evenals een prestatie/trofee.

    Oorspronkelijk had elke klasse toegang tot een subklasse voor twee van de drie elementen van het licht. Met de release van de De genomen koning Uitbreiding, een derde subklasse voor elk element werd toegevoegd voor elke klasse, ontgrendeld door een zoektocht.

    Destiny 2 [bewerken]

    Bij de lancering van Destiny 2, Subklassen werden meerdere keren gereviseerd, waarbij de implementatie van niveau bomen de systeemplaats van de voormalige game innam. Guardians hebben de keuze om een ​​van de twee verschillende vaardigheden te selecteren, focussen voor elke subklasse, die op dat specifieke pad wordt vergrendeld. Met de release van de Forsaken -uitbreiding werd een andere boom, meestal met een nieuwe super, aan elke subklasse toegevoegd. Met de release van de New Light -campagne werd het upgradepuntensysteem verwijderd en werden subklasse bomen volledig ontgrendeld na voltooiing van hun respectieve zoektocht.

    De release van de Voorbij licht Uitbreiding zag de eerste op duisternis gebaseerde subklassen toegevoegd aan de game met stasis. Deze nieuwe subklasse had een ander type aanpassing, genaamd subklasse 3.0, dat zou worden toegepast op de lichtsubklassen, beginnend met ongeldig met de lancering van De heksenkoningin Uitbreiding & Seizoen van de opkomst, gevolgd door zonne -energie met de lancering van Seizoen van de Haunted en ten slotte zijn met de lancering van Seizoen van plunderen. De lancering van Lichtval ziet Strand geïntroduceerd als de tweede subklasse duisternis met dezelfde aanpassing.

    In dit systeem worden alle granaatmogelijkheden gedeeld over klassen, en alle sprongen worden gedeeld over subklassen, waardoor in bepaalde gevallen vier of meer sprongen mogelijk zijn. Een derde klasse vermogen werd ook toegevoegd aan sommige subklassen. In dit systeem worden de belangrijkste mogelijkheden van de klasse gekozen tussen drie-vier aspecten, elk met unieke, klassengerelateerde attributen. Deze update introduceerde ook fragmenten (echo’s voor ongeldige, sintels voor zonne -energie, vonken voor boog, gefluister voor stasis, threads voor streng), die passieve voordelen zijn die worden gedeeld in klassen die synergetische effecten bieden, en af ​​en toe een boosts of straffen. Elk aspect wordt geleverd met een aantal fragmentslots (tussen één en drie), die elk met een ander fragment kunnen worden gevuld. Veranderen naar een aspect met minder slots schakelt fragmenten uit, beginnend bij rechts. Deze update formaliseerde ook veel van de elementaire buffs en debuffs die beschikbaar zijn in het spel, en definieer ze als werkwoorden.

    Spelers beginnen het spel met een gegeven lichte subklasse en kunnen de anderen verkrijgen na het voltooien van een zoektocht van Ikora Rey in de toren, waardoor ze verder kunnen worden ontgrendeld door ze van haar te kopen met Glimmer en mediteren bij het nabijgelegen altar. Stasis-subklassen worden verkregen door de Beyond Light-campagne te voltooien, met aspecten en granaten verkregen via post-campagne-quests, en fragmenten die zijn verkregen door het voltooien van premes gegeven door de exo-vreemdeling op Europa. Strand -subklassen worden verkregen door de Lightfall -campagne te voltooien, met de eerste 2 aspecten die tijdens de campagne zijn verkregen, vervolgens een 3e aspect verkregen door de voltooiing van het afscheid van de Veil -zoektocht, en de granaten en fragmenten verworven door het uitgeven van strengmeditaties, die worden verdiend door Strand Eind slagen, bij de Pouka Pond op Neptunus.

    Lijst met subklassen [bewerken]

    • Voidwalker – slingert een gigantische bal van leegte -energie die strijders beschadigt met behulp van de Nova bom supervaardigheid, of teleporteert rond het slagveld en beschadigt nabijgelegen strijders met de Nova Warp super vermogen.
    • Zonnester – Manipuleert zonne -energie om bondgenoten te ondersteunen via de Straling super vermogen en breng de wielder terug van de dood.
    • StormCaller – Manipuleert Arc -energie om het lichaam en de geest te concentreren op het kanaliseren en keren van bliksem met behulp van de Stormtrance super vermogen, of roept een geconcentreerde straal van boogenergie op met de Chaos bereik super vermogen.
    • Dawnblade – Manipuleert zonne -energie om een ​​vlammend zwaard op te roepen dat strijders beschadigt die op het pad van het projectiel worden betrapt met de Dageraad supervaardigheid, of ervoor zorgen dat bondgenoten door de straal in een straal worden gebufferd Goed van uitstraling super vermogen.
    • Schaduw – Manipuleert stasis -energie om vijanden onmiddellijk te bevriezen met de Winterwinter Super vermogen en ontploffen ze om op het commando te verbrijzelen.
    • Broedweaver – Manipuleert Strand Energy om threadlings op te roepen om te vechten voor de wielder op het slagveld door de Naaldstorm super vermogen.
    • Schutter – roept een vlammende handkanon op dat massale schade aan een enkel doelwit zal aanrichten via de gouden geweer super vermogen, of roept een cluster van explosieve messen op door de Blade spervuur super vermogen.
    • Blaas – roept een paar boogmessen op die nabijgelegen strijders van dichtbij beschadigen met de Boogmes super vermogen.
    • Nacht stalker – spreidt de leegte ankers over het slagveld om strijders in de ankers te laten vertragen en onderdrukt met de Schaduwschot supervaardigheid, of dagvaarding voidbladen die strijders beschadigen en de wielder onzichtbaar maken met de Spectrale messen super vermogen.
    • Arcstrider – Manipuleert boog -energie om een ​​speer op te roepen die projectielen kan afbuigen en strijders kan beschadigen met de Boogpersoneel super vermogen, of gooit een speer om strijders te beschadigen die het getroffen gebied binnenkomen en schokken ze via de Naderende storm super vermogen.
    • Inkomsten – roept een paar kamas op om te vertragen, bevriezen en verbrijzelen nabijgelegen strijders die de tornado betreden door de gebruik te maken van de Stilte en squall super vermogen.
    • Threadrunner – roept een touw op waarmee de wielder JAB -aanvallen kan gebruiken en aanvallen door de Zijden super vermogen.
    • Spits – Slams de vuisten van de wielder in de grond om boogschade aan te richten rond nabijgelegen strijders met de Vuist van verwoestingsupervaardigheid, of stelt de wielder in staat om een ​​raket te worden om massale schade aan te richten door de Thundercrash super vermogen.
    • Verdediger – Creëert een beschermende bubbel van leegte -energie die bondgenoten in de bubbel buffert en beschermt tegen vijandelijke schade door de Dawn super vermogen.
    • Zonnebreiding – roept een vlammende hamer op waarmee de wielder een grote groep strijders kan besturen door ze met de Hamer van Sol supervaardigheid, of roept een vlammende knuppel op om in de buurt van strijders te beschadigen met de Brandende maul super vermogen.
    • Sentinel – roept een gloeiend leegte schild op dat kan worden gegooid als een projectiel, gebruikt als een melee -wapen, en buff in de buurt van bondgenoten met de blokfunctie met behulp van de Sentinel Shield supervaardigheid, of gebruik van de verdediger Dawn super vermogen.
    • Kolossaal – Manipuleert Stasis Energy om een ​​handschoen op te roepen die stasiskristallen voor de wielder kan voortbouwen die vervolgens kan worden verbrijzeld om de nabijgelegen strijders te beschadigen door de Glaciale aardbeving super vermogen
    • Berserker – roept een paar strengklauwen op om strijders te verbreken en op te schorten met de Bladefury super vermogen.

    Subklasse

    Space Magic Desktop

    A Subklasse is een spelersklasse-specifieke, upgradeerbare en verwisselbare bundel van vaardigheden en kenmerken die door voogden worden gebruikt in Bestemming En Destiny 2. Subklassen zijn het primaire voertuig van de Destiny -serie voor spelersprogressie en investeringen.

    Inhoud

    • 1. Overzicht
    • 2 specifieke subklassen
    • 3 Ontwerp en inspiratie
    • 4 trivia
    • 5 referenties

    Overzicht [ ]

    Subklassen zijn de primaire methode waarmee spelers hun personages upgraden en verbeteren. [1] [2] [3] Elke subklasse is een “bundel” van kenmerken die specifieke variaties en versies van het volgende bevatten:

    • Granaten
    • Supervaardigheden
    • Bewegingsmogelijkheden
    • Melee -vaardigheden
    • Wapen- en pantserspecialiteiten
    • Andere bonussen en upgrades. [2] [3]

    Subklassen zijn spelersklasse-specifiek. [2] Een speler kan meerdere subklassen verwerven voor een enkel teken en subklassen kunnen door de speler naar believen worden geschakeld. [2] Subklassen verdienen XP net als wapens en pantser, waardoor ze kunnen worden aangepast en opgewaardeerd volgens de keuze van de speler. [2]

    Omdat de speler XP verdient, kunnen ze hun subklasse upgraden en verschillende vaardigheden ontgrendelen binnen elke tak van zijn specifieke boom. [2] Spelers kunnen ontdekken dat verschillende subklassen – of verschillende vaardigheden binnen elke subklasse – nuttig zijn voor verschillende scenario’s. [2]

    Hoewel sommige wapens en pantser effectiever zijn tijdens het gebruik van een bepaalde subklasse, vereisen bepaalde subklassen geen speler om specifieke wapens of pantser te gebruiken. [3]

    GameSpot Expert Reviews

    Destiny 2 Class List – Alle klassen en subklassen

    Destiny 2 Class List - Alle klassen en subklassen

    Er zijn drie klassen waaruit spelers kunnen kiezen zodra ze aan hun Destiny 2 -reis beginnen. Deze omvatten de Agile Hunter, de torenhoge Titan en de veelzijdige tovenaar met elk met zijn eigen voor- en nadelen.

    Vanwege hun opvallende verschillen kan het kiezen van welke klasse te gebruiken vaak een ontmoedigende taak zijn voor de meeste beginners. Nou, nu hoef je je geen zorgen meer te maken omdat we hier zijn om je alle klassen en subklassen in het spel te laten zien, evenals elk van hun unieke kenmerken. Lees verder om erachter te komen wat ze allemaal zijn.

    Alle klassen in Destiny 2

    Destiny 2

    • Jager – De jager is misschien wel de meest populaire klasse in de game omdat het over het algemeen het gemakkelijkst is om te leren en te gebruiken. De primaire taak van deze klasse is om zoveel mogelijk schade aan te richten zonder te sterven, wat gemakkelijker wordt gemaakt dankzij hun handige Dodge Class -vaardigheid. Een bepaalde subklasse geeft jagers zelfs de mogelijkheid om onzichtbaar te worden – een vaardigheid die vooral nuttig is als je solo speelt. Helaas wordt de schade die ze aanrichten, gecompenseerd door het feit dat ze extreem squishy zijn, dus spelen zoals men kan vaak straffen.

    Destiny 2

    • Titan – De toepasselijk genoemde Titan kan – en vaak wordt – beschouwd als de “Tank” -klasse van Destiny 2. Met een hoge overlevingsstatistieken en een passend barricade -klasse -vermogen om op te starten, zijn tanks van onschatbare waarde van elk Fireteam. Dit komt vooral omdat zij degenen zijn die de meeste stoten nemen, terwijl jagers en tovenaars schade aanrichten of genezing van verse opleveren. Onderschat de kracht van titanen echter niet, omdat hun duurzaamheid hen in staat stelt om nog harder terug te vechten.

    • Tovenaar – Last but zeker not least, we hebben de veelzijdige Warlock -klasse. Warlocks zijn de “magiërs” of spellcasters van Destiny 2 die aanzienlijke schade kunnen uitdagen en tegelijkertijd ondersteuning bieden aan hun teamgenoten. Met hun kloofklasse vermogen kunnen ze een genezings- of empowerment -gebied creëren, die beide ongelooflijk nuttig zijn tijdens invallen en kerkers.

    Alle subklassen in Destiny 2

    Hunter -subklassen

    • Schutter(Zonne) -Gunslingers zijn de trigger-happy subklasse van jagers. Met ongelooflijke schade dankzij hun Golden Gun Super -vaardigheden, lijden vijanden vaak zware slachtoffers zodra de revolver uitkomt. Degenen die liever messen gebruiken in plaats van wapens, kunnen in plaats daarvan ook kiezen voor Blade Barrage, wat net zo dodelijk is als Golden Gun.

    • Arcstrider(Boog) – De Hunter Arcstrider gebruikt verhoogde mobiliteit om over het veld te glijden. Dit stelt hen in staat om dichtbij en persoonlijk te komen en verwoestende melee -schade aan te richten aan vijandelijke hordes. Bovendien geeft het supervermogen van de Arcstrider spelers een boogpersoneel dat niet alleen kan worden gebruikt voor meer melee -combo’s, maar ook voor het afbuigen van projectielen.

    • Nacht stalker(Leegte) – Ongetwijfeld de beste subklasse voor solo -spelers in Destiny 2, hebben Hunter Nightstalker’s het vermogen om onzichtbaar te worden bij het ontwijken. Dit is ongelooflijk handig als de vijand Aggro je heeft gekeerd of als je gewoon uit een plakkerige situatie wilt komen. Ze hebben ook een verscheidenheid aan vaardigheden die de vijand kunnen verzwakken en verzwakken, wat u en uw team nog meer een voordeel kan geven.

    • Inkomsten(Stasis) – De vaardigheden van de Revenant richten zich voornamelijk op het belemmeren en invoeren van vijandelijke beweging. De Silence en Squall Super -vaardigheden zijn in dit opzicht vooral effectief, omdat het gebruik ervan niet alleen vijanden bevriest, maar ook zware schade aan hen toebrengt.

    • Threadrunner(Strand) – Threadrunners zijn de nieuwste jager -subklasse die werd geïntroduceerd aan het begin van de Lightfall -uitbreiding. Hun vaardigheden stellen hen in staat om een ​​touwstoot te hanteren die ze vervolgens kunnen gebruiken om schade aan te richten op het slagveld.

    Titan -subklassen

    Destiny 2

    • Zonnebreiding(Zonne) – De Sunbreaker -subklasse is hier om hordes vijanden te breken met behulp van de brandende kracht van de zon. Deze subklasse hanteert een machtige hamer die kan worden gegooid of in vijanden kan worden ingeslagen, toont de aanvallende mogelijkheden van Titans en behouden nog steeds zijn defensieve vaardigheid intact.

    Destiny 2

    • Spits(Boog) – Titan -aanvallers hanteren de kracht van bliksem om snel golven van vijanden te decimeren. Het heeft echter ook unieke aspecten, zoals Juggernaut, die het ook een levensvatbare verdedigende klasse maken.

    • Sentinel(Leegte) – Degenen die op een puur defensieve manier willen spelen, moeten ongetwijfeld de Sentinel -subklasse kiezen. Met supervaardigheden en aspecten die uw fireteam zowel op verschillende manieren kunnen beschermen als machtigen, kan de Titan Sentinel uw ploeg in zijn eentje redden van de rand van de nederlaag.

    • Kolossaal(Stasis) – Trouw blijven aan zijn naamgenoot, is de kolos een gigant eenmaal ingezet op het slagveld, omdat het vijanden kan decimeren met zijn meervoudige gebruik van stasis kristallen.

    Destiny 2

    • Berserker(Strand) – De nieuwste Titan -subklasse die tijdens de Lightfall -uitbreiding is geïntroduceerd, kan de Berserker streng manipuleren om er gevaarlijke klauwen van te maken die zelfs de zwaarste vijanden uit elkaar kunnen scheuren. Hun capaciteiten zijn uiterst nuttig, niet alleen voor defensieve doeleinden, maar ook voor het uitschakelen van vijanden en het toekennen van behoorlijke schade.

    Warlock -subklassen

    Destiny 2

    • Dawnblade (Solar) – De Warlock -subklasse die aantoonbaar de hoogste hoeveelheid schade kan toebrengen, Dawnblade stelt spelers in staat om een ​​vlammend zwaard te hanteren door het dagelijkse supervaardigheid. Ze kunnen echter ook ondersteuning bieden door hun andere supervermogen die de put van straling wordt genoemd.

    Destiny 2

    • StormCaller (Arc) – Wave Clear is altijd een belangrijk kenmerk van elke Destiny 2 -subklasse en de Warlock StormCaller levert precies dat. Met het gebruik van zijn stormtrance of chaos bereikt supervaardigheden, kan het opwindende verwoesting door vijandelijke rangen sturen, ongeacht hoeveel ze zijn.

    Destiny 2

    • Voidwalker (nietig) -Door velen beschouwd als de beste Warlock-subklasse, brengt de voidwalker absurde hoeveelheden schade aan door middel van aoe-schade-gebaseerde supervaardigheden. Het kan ook verschillende debuffs op vijanden toebrengen door zijn aspecten, waardoor deze subklasse ongelooflijk nuttig is.

    Destiny 2

    • Schaduw(Stasis) – Pas op Hunter Arcstrider omdat het de tijd van de Warlock is om een ​​staf op te roepen! De Shadebinder -subklasse maakt gebruik van hun winter toorn -supervaardigheid om een ​​stasis -personeel op te roepen dat vijanden kan bevriezen en ze vervolgens te verbrijzelen. Het vertragen en bevriezen van vijanden kan nog eenvoudiger worden gemaakt door hun ijsafwijkingen en sombere watcher -aspecten.

    Destiny 2

    • Broedweaver(Strand) – Ten slotte hebben we de nieuwste inductee in de Hall of Warlock -subklassen – The Broodweaver. Deze subklasse richt zich op het manipuleren van streng om projectielen te creëren die kunnen thuiskomen en verwoestende schade aan vijanden kunnen toebrengen.

    Dit zijn alle klassen en subklassen die tot nu toe in Destiny 2 zijn geïntroduceerd. Het is momenteel onduidelijk of er in de toekomst meer zal worden toegevoegd, omdat de volgende uitbreiding naar verluidt de laatste is voor de Light and Darkness Saga. Met veel om uit te kiezen, zijn we er echter zeker van dat er een subklasse zal zijn die past bij uw speelstijl, ongeacht wat het is.

    Welke Destiny 2 -klasse is het beste?

    Het hangt grotendeels af van wat je speelstijl en voorkeuren zijn. De meeste spelers geloven dat de Hunter -klasse de beste in het spel is, omdat het de gemakkelijkst te leren is en ook vaak de hoogste schade -dealer is onder de drie. De Warlock en Titan zijn echter zelf geen traagheid en deze klassen zijn een integraal onderdeel van het houden van een Fireteam -functioneren.

    De Warlock kan de ploeg ondersteunen met zijn consistente genezing en biedt extra schade aan de achterkant. Titanen daarentegen zijn vaak de onbezongen helden omdat ze meestal de frontlinie tanken en de meeste schade opzuigen. Met de juiste build kunnen beide typen echter aanzienlijke schade aanrichten en zelfs mogelijk een missie of een kerker zelf.