Starfield: Hoe krijg je een Class-C Kepler-R gratis, beste Starfield-berichten-Reddit
R/Starfield
/R/BethesdasoftWorks is een fan-gemaakte community die zich toelegt op alle games, mods en projecten met betrekking tot de game-uitgever Bethesda Softworks en zijn dochteronderzoekersstudio’s.
Starfield: hoe je gratis een klasse-c kepler-r krijgt
Terwijl je je een weg baant door het verhaal van Starfield, krijg je uiteindelijk de kans om het Klasse-C Kepler-R-schip gratis te krijgen. Daarvoor moet u echter wachten tot de overdreven missie, die behoorlijk wat in de campagne komt. Maar als je je kaarten goed speelt tijdens de missie, kun je een van de beste schepen in het spel in handen krijgen.
Het is echter moeilijker om het gratis te verwerven dan gedaan, en om het gigantische ruimteschip te krijgen voor geen extra kosten, hoeft u de missie perfect te spelen door de juiste dialoogopties te kiezen. Daarom is het niet zo verrassend waarom er veel in de gemeenschap zijn die het nogal moeilijk hebben om het schip in handen te krijgen.
Deze gids gaat over hoe je de Classic-C Kepler-R in handen kunt krijgen, een van de beste ruimtevaartuigen in Bethesda’s nieuwste RPG.
Starfield overdreven zo ontworpen questgids
Zoals gezegd, om een Class-C Kepler-R gratis in Starfield te krijgen, moet je de overdreven missie voltooien door de juiste dialoogopties te kiezen. De missie begint na “een hoge prijs om te betalen”, dus het is niet zo moeilijk om te missen.
De missie begint met het vinden van Jules en het overtuigen van haar en haar verdeelde groep R & D -leden om een budget te selecteren. Het doel van de missie is om een nieuw schip te bouwen voor Walter Stroud en het op te bouwen op een manier die je de Class-C Kepler-R krijgt als resultaat.
Wanneer de missie begint, moet je dat doen,
- Praat met de R & D -leden en kies de optie “We kunnen bouwen wat we willen met een groter budget”. Er zal veel oppositie zijn, maar Jules overtuigen met overtuiging, en interactie met elk lid individueel om hen te laten voelen dat het een groot idee is.
- Zodra alle R & D -leden in overeenstemming zijn met uw nieuwe plan, is het u taak om twee missies te selecteren van de missionboard. Nu zal de missie die u selecteert, het schip dat u krijgt, de missies kiest die een gevechten hebben, wat al het andere kiest dat kan leiden tot een klasse-B Kepler-S en niet een Class-C Keppler-R in Starfield.
- Zodra u uw doelen in de missies hebt vernietigd, moet u een teambuildingoefening kiezen. De optie die u hier kiest, is: “Laten we teambouwen proberen. Misschien groepsmeditatie om iedereen te kalmeren zodat ze met elkaar kunnen werken.”Het kiezen van iets anders zal leiden tot een ander schip.
Nadat de drie stappen zijn ondergaan, kunt u nu de klasse-C Kepler-r in handen krijgen. Keer gewoon terug naar Walter en hij zal het u als beloning geven.
Class-C Kepler-R statistieken in Starfield
Nadat u de juiste optie hebt gekozen, wordt u beloond met een gratis Class-C Kepler-R om de missie af te ronden. Het zal de volgende statistieken hebben:
- Reactor: class-c
- Bemanning: 6
- Cargo: 3.550
- Spring: 30 lichtjaren
- Schild: 805
- Wapens (LAS/BAL): 38/44
Het is een van de grootste schepen in het spel, maar Coun kan er altijd voor kiezen om zijn capaciteit te blijven vergroten.
R/Starfield
Deze subreddit is gewijd aan Starfield, een rollenspelruimte-game ontwikkeld door Bethesda Game Studios.
Welkom bij R/Starfieldships. Dit is de plek voor het presenteren van uw schip Builds van Bethesda Softworks Space RPG Starfield. Lees onze regels voordat u posten.
Een community voor fans, media en industriële leden om hun passie voor Xbox Gaming te delen en te bespreken!
/R/BethesdasoftWorks is een fan-gemaakte community die zich toelegt op alle games, mods en projecten met betrekking tot de game-uitgever Bethesda Softworks en zijn dochteronderzoekersstudio’s.
Een leuke plek om je Starfield -creaties te delen en te bespreken. Deel uw builds, stel uw vragen en help de gemeenschap! Niet aangesloten bij Bethesda, gemeenschap gerun.
r/gamingleaksandrumours
De grootste subreddit voor lekken en geruchten in de gaminggemeenschap, voor alle games in alle systemen.
Het nummer één gamingforum op internet.
Een subreddit gewijd aan de overlevering van Starfield. Een gemeenschap uit de gemeenschap voor de gemeenschap, zonder banden met kanalen, podcasts, websites of soortgelijke advertenties.
Starfield Memes om het wachten gemakkelijker te maken.
Dit is de subreddit voor alles wat MOD gerelateerd is aan het Bethesda Game Studios Game Starfield. Ondersteuning, het maken van mods, ze laten zien, en meer.
r/starcitizen_refunds
Star Citizen Restitutions
Starfield, voor mensen die het niet, of zichzelf, te serieus nemen.
Kom je avonturen bespreken via de kosmos met collega -redditors. Wees niet bang om constructieve kritiek op het spel te uiten. Het enige dat we hier niet toestaan, is toxiciteit.
R/StarfieldUnsored
Welkom, dit is een open community. .
Het doel van /r /games is om een plek te bieden voor informatieve en interessante gaming -inhoud en discussies. Inzendingen moeten zijn om een discussie te informeren of te initiëren, niet alleen met het doel om kijkers te entertainen. Memes, strips, grappige screenshots, kunst-en-crafts, enz. zal worden verwijderd.
Welkom bij de officiële subreddit van de PC Master Race / PCMR! Alle pc-gerelateerde inhoud is welkom, inclusief bouwhulp, technische ondersteuning en elke twijfel die men zou kunnen hebben over pc-eigendom. U hebt niet noodzakelijkerwijs een pc nodig om lid te zijn van de PCMR. Je moet gewoon van pc’s houden. Het gaat niet om de hardware in uw tuig, maar over de software in uw hart! Doe mee met het vieren en promoten van technologie, kennis en het beste gaming-, studie- en werkplatform dat bestaat. De personal computer.
Een plek voor die tokers in Starfield die niets meer willen dan goede vibes. Grijp je aanstekers, pak je aurora, laten we high in de lucht komen en onszelf niet te serieus nemen!
Dit is de subreddit voor alles wat verband houdt met Star Citizen – een opkomende epische ruimte Sim MMO die wordt ontwikkeld door Chris Roberts en Cloud Imperium Games.
Deze subreddit is gewijd aan de VR -modus van Starfield. Starfield is de aankomende videogame ontwikkeld door Bethesda Game Studios.
Een community -sub voor alle dingen met betrekking tot Starfield op Xbox. Verwacht screenshots, video’s, discussies, nieuws en meer.
De onofficiële subreddit voor de bespreking van No Man’s Sky. Een fantasie science-fiction-game in een oneindig, procedureel gegenereerd universum.
Een plek voor nieuwkomers om vragen te stellen met betrekking tot het modden van Starfield. Technische aspecten, algemene vragen, noem maar op
Voor iedereen, in het Shrekfield.
r/starfield maar minder zwak. Band samen tegen de tirannie van de Verenigde Kolonies!
The Lore Subreddit for Space Epic van Bethesda Game Studios, Starfield. Lorefield wordt gerund door fans en is niet aangesloten bij Bethesda of Microsoft.
.
Een ontspannen gemeenschap voor volwassen gamers, die Bethesda’s Starfield verkent voor Xbox -serie en pc/SteamDeck -platforms. Trek een stoel op en neem deel aan de discussie!
Deel hier je Starfield -schepen!
Een plek om de juiste beslissing te nemen bij het kopen van nieuwe koptelefoons. Hier kunt u vragen welke hoofdtelefoon beter is, welke versterker u moet kopen, welke uitrusting het beste bij uw budget past en alles wat verband houdt met vergelijkingen van hoofdtelefoons en inkoop.
Het hele punt van een videogame is om te worden vermaakt en plezier te hebben. Laat niemand dat voor je verpesten.
• Geplaatst door 6 uur geleden
Starfield Major Cities/Settlements voor gemak
• Geplaatst door 23 uur geleden
Ik ben blij dat ik het mis had over Starfield
Deze game heeft zijn problemen, maar het is niet zo erg als makers van content hebben geprobeerd te zijn. Als consument zag ik veel van deze minder dan 24 uur na release, en dacht Wow, deze game moet echt afval zijn. En ik overwoog zelfs terug te betalen, voordat ik zelfs maar speelde. Nou, nu ben ik blij dat ik ging zitten om te spelen. Ik hou van alle vorige RPG’s van Bethesda, en Starfield is niet anders. Heeft de game zijn problemen, ja. Maar Bethesda probeerde iets nieuws, met een nieuw IP. Dus dat is precies waarom. Bethesda heeft tenminste iets nieuws geprobeerd, is het perfect? Nee. Het grootste deel van de industrie houdt zich nu aan dezelfde veilige formule, en elke game ziet er exact hetzelfde uit. Dus je weet wat, dank je, Bethesda!
Na het zien van de reactie van de reactie -content had met Starfield zonder daadwerkelijk het spel te spelen. Ik geloof echt dat geen van deze contentmakers mogen mogen kunnen worden toegestaan om beoordelingen/gidsen voor een spel te plaatsen totdat het al minstens twee weken uit is. De meeste van deze contentmakers voeden zich met een negatieve hype, en er is er nu zoveel van, het is niet mogelijk om het meer te vermijden. Sommige van deze personen hebben een enorm publiek, en daarom veel meer macht dan ze zouden moeten om het publiek te beïnvloeden. Contentmakers weten wat ze doen. Dit gedrag doet uiteindelijk pijn hoe het publiek een spel waarneemt. Wat op zijn beurt de bedrijven pijn doet. Ervoor zorgen dat ze in de toekomst niets nieuws proberen. Beïnvloeders en contentmakers zijn nu al een tijdje uit de hand gelopen. Bovendien denk ik dat beoordelingen zelfs worden vermeld op Steam, Xbox, Metacritic, enz. Een vereiste van ten minste 20 uur moet ook worden ingesteld. Het zou mijn gevoelens geen pijn doen als Microsoft ze aan een veel strakkere riem begon te houden, omdat ze op dit punt de handen blijven bijten die hen voeden.
Microsoft, als je dit bericht leest, is dit deel iets voor jou. Contentmakers mogen nu al meer dan tien jaar ruw zijn over de industrie en kijken wat het ons heeft gekregen. Normen voor makers van inhoud om zich aan te houden, zijn geen anti-consumenten, of anti-vrijheid van spraak. Als bedrijf kunt u NDA’s twee weken instellen vanaf de officiële releasedatum van een game voor contentmakers. En je kunt ook stoppen met het weggeven van gratis review -exemplaren, en ze laten spellen weken voor het publiek spelen. Deze ene wijziging zou normale spelers eerst in staat stellen te worden gehoord, zonder dat makers van inhoud de weegschaal tippen. Of het weggeven van het verhaal, de ervaring en de inhoud van de hele games de dag na release weg. Met deze veranderingen kunnen iedereen, inclusief contentmakers, nog steeds streamen en video’s maken zonder reacties of beoordelingen. Het gebeurt al die tijd al in de branche. Wees het gamingbedrijf dat een nieuwe standaard bepaalt en ons in een betere toekomst brengt waar de stem van de gemiddelde speler meer belangrijk is dan de contentmakers die de industrie droog melken.
Hoe dan ook, ik heb het fantastisch, en ik ben blij dat ik het spel een kans heb gegeven. Tot ziens in het Starfield!
Update: bedankt voor alle vriendelijke berichten en ondersteuning voor dit bericht. Ik had niet verwacht dat het veel aandacht zou krijgen. Dat gezegd hebbende, als gamers hebben we allemaal recht op onze eigen mening, vooral of we een spel leuk vinden, of niet. Een spel niet leuk vinden, je afkeuring uiten en verder gaan met het leven. Dat is normaal, gezond gedrag.
Wat niet is, is zitten op YouTube, Twitch, enz. Haat landbouwkijkers in je eigen echokamer. Probleem is dat veel contentmakers dit bewust en opzettelijk doen. Omdat ze denken dat ze het beter weten dan de gemiddelde gamer, en ze weten dat ze hun platform kunnen gebruiken voor onrechtvaardige oorzaken om zichzelf te profiteren. En het doet uiteindelijk pijn hoe het publiek een spel waarneemt. Wat op zijn beurt de bedrijven doet die ze maken, maar ervoor zorgen dat ze in de toekomst niets nieuws proberen. Beïnvloeders en contentmakers zijn nu al een tijdje uit de hand gelopen.
En vertel me niet dat je het niet hebt gezien. Het is gebeurd in tonnen spellen. Een bekende makers van content verschijnt en veroorzaakt complete verwoesting. Of erger nog, huilt totdat er wijzigingen worden aangebracht in het spel in hun voordeel, en de game is het spel dat erger is gewijzigd.
Dus ja, de gaming -industrie zou zijn contentmakers moeten reguleren. Omdat contentmakers gewoon een ander bedrijf zijn, periode. De gaming -industrie begon deze puinhoop en ze moeten het afmaken. Ik bedoel, kun je je in een ander decennium voorstellen hoeveel erger dit probleem zal zijn als ze dat niet doen?