Star Wars Jedi Fallen Order Walkthrough – Tomb of Miktrull Lantern Puzzle, Star Wars Jedi Fallen Order Walkthrough and Guide | GamesRadar, Zeffo – Explore the Tomb of Miktrull – Hoofdstuk 3 – Walkthrough | Star Wars Jedi: Fallen Order | Gamer Guides®

Star Wars Jedi: Fallen Order

Ga naar rechts en neem de lift naar beneden in de keizerlijke graafplaats, val naar beneden om een ​​meditatiepunt te vinden en krijg vervolgens BD-1 om de zip-lijn naar beneden te verplaatsen zodat je hem kunt gebruiken, neem een ​​tweede zip-lijn naar beneden en ga de kamer in Vooruit, hier word je geconfronteerd met twee beveiligings droids en een stormtrooper, hack gewoon de droid en kijk hoe ze het vechten. Nadat de vijanden zijn aangepakt, communiceer dan met de werkbank om de Aangedreven zipline Upgrade voor BD-1.

Volledige Star Wars Jedi Fallen Order Walkthrough and Guide

Star Wars Jedi Fallen Order Walkthrough – Tomb of Miktrull

Zodra het tweede gevecht van de zusterbaas over de passage naar een glijbaan in een drievoudige schuif is Muurrun. In het gebied waar je mee naartoe gaat, val je in de tweede geul en ga je door de opening aan de linkerkant. Force Push de muur om een Meditatiepunt en een kleine opening om erdoorheen te persen die je naar de Graf van Miktrull waar een lantaarn -puzzel wacht.

Ga naar rechts en volg de Ledges naar een tweehonkslag touw zwaai rechtstreeks in een dia naar een Klimbare muur. Dat zal je naar een smalle opening leiden waar je door kunt persen waar je een Temple Guardian zult vinden die een paar stormtroopers vermoordt. Versla hem en Force Push De deur naar buiten, om een ​​waterige kamer binnen te gaan, vind een andere rood-gedetailleerde deur naar Force Push en vertrek.

Scan de planten en activeer vervolgens het voetstuk om de magneten aan te zetten en een lantaarn in de rode wortels te trekken en weg te branden. Ga de trap op en gebruik de Meditatieplek. Langs de helling, je bereikt een lange brug met een Force echo En Krat aan het einde met de Mantis Paint Job Greezy Money. Ga terug en Force Push De muur om de bovenste kamer binnen te gaan waar je een aantal troopers zult vinden om te doden. Als ze over de rechterkant van de rechterkant zijn en de Klimbare muur bereik de bovenste richel en Force Push de muur om een krat met de Lichtzwaard materiaal Haysian rook.

Negeer de andere deur die je kunt Force Push hier voor nu, omdat je niets kunt doen totdat je de Krachttrek vaardigheid. Ga in plaats daarvan terug naar de onderste richel en gebruik het voetstuk om de magneten te activeren en een blok uit de muur te trekken. Gebruik vervolgens het voetstuk opnieuw om de magneten te draaien uit, En Force Push het blok tegen de muur zodat je erop kunt klimmen.

Je belandt in een cirkelvormige gang met een inert tempelvoogd die je kunt aanvallen of vertrekken. Volg de gang rond en je bereikt een Meditatieplek, A Klimbare muur gewikkeld in wortels waar je nog geen toegang toe hebt, en een hoek met een krat Ook gewikkeld in wortels die je nog niet kunt bereiken.

Wanneer je hebt Krachttrek U kunt de Klimbare muur Om een ​​vlampot van de hoofdkamer te bereiken en op te halen van de hoofdkamer of van over een brug, kruis je later en gooi het vervolgens naar de wortels van de brug om ze weg te branden en de opening krat die de BD-1 Skin Sumi.

Ga door de trap af en blaast Stormtrooper in de afgrond terwijl je gaat. Er komt een Muurrun Dat leidt tot een dubbel touw zwaaien naar een Klimbare muur waarmee je met wat stekelige planten naar een richel kunt springen. Volg het pad naar een ander Klimbare muur Dat brengt je naar een groot semi-puzzelgebied waar je grote schoepen rond een centrale pilaar moet herschikken om naar de andere kant te gaan. Er zullen ook enkele wezens en troopers zijn om mee om te gaan.

Activeer de schakelaar om de schoepen in te brengen en ga naar de eerste die fungeert als een Klimbare muur. Gebruik het om het volgende platform te bereiken en om te gaan met de Scout Troopers die je daar vindt. Spring naar het volgende platform en ga naar links om een ​​balk te vinden en nog wat platforms die je naar een andere brengen Klimbare muur, via een Muurrun. Terwijl je gaat, komt er een schip aan en laat je een Zuiveringstrooper Je zult klimmen om te vechten.

Wanneer de zuiveringstrooper dood is, activeer de schakelaar om de schoepen te herschikken en linksaf te gaan van de schakelaar om naar beneden te vallen en een nieuw gepositioneerde te bereiken Klimbaar Wall. Gebruik dat om het volgende platform te bereiken en het te volgen, uitkijken naar een verkenner trooper -hinderlaag en spring dan naar het volgende platform. Draai terug en gebruik Force Push Om de spike -plant in de deur te sturen die u hebt gepasseerd om toegang te krijgen tot de Life Essence binnen.

Ga terug naar het platform met de schakelaar en gebruik Langzaam dwingen op het schoep voordat u de schakelaar activeert. Dat zou het op zijn plaats moeten houden, zodat u kunt klimmen en naar een nieuw platform kunt rijden. Force Push de spike -plant in het wezen en spring over, ga naar rechts om de Klimbare muur omhoog. Bovenaan zou je een Flametrooper moeten zien vechten. Als het voorbij is Muurrun en laat een aanval vallen wie er nog over is, neem dan het dubbele Muurrun naar de Klimbare muur en ga om een ​​andere te vinden Klimbare muur Dat leidt tot een brug.

Er is een wezen op de brug die je moet doden en als het dood is, ga je naar de rode wortels die de weg blokkeren en de schakelaar activeren. Magneten zullen een lantaarn tegen de muur duwen die je dan kunt Force Push om de wortels weg te verbranden en er doorheen te komen.

U hebt nu toegang tot de Klimbare muur Je bent eerder geslaagd en het niveau waar het naar toe gaat, wat zal leiden tot een deur die je kunt Force Push de weg uit om de bovenste laag van het graf van Miktrull binnen te gaan. Ga over de centrale slinger en Force Push de deur aan de andere kant om een ​​zuiveringstrooper aan de andere kant te onthullen. Dood hem en de monsters die daarna komen.

Ga naar links en haal de dia naar beneden. Je bereikt een brug vol met stormtroopers die je moet doden. Als iedereen dood is, ga dan naar de poort en neem het pad meteen naar een deur die je kunt Force Push de weg.

Ga naar beneden naar de met wijnstok bedekte pilaren en gebruik de Klimbare muren om naar de andere kant te gaan waar je de barrières kunt zien openen en sluiten. Ga voorbij de bewegende barrières, gebruik Langzaam dwingen Als dat nodig is, en je zult een schakelaar vinden die ze uitschakelt, hoewel je het nog niet nodig hebt. Aan de achterkant van de kamer staat een lange smalle opening waar je door kunt persen om een Meditatieplek Uitzicht op een platform dat op ketens is opgeschort, met stormtroopers die erop wachten.

Star Wars Jedi Fallen Order Walkthrough – Force Pull

Ga naar rechts en je kunt op een rail springen op de bodem van het hangende platform. Schuift rond naar de Klimbare muur sectie die je kunt gebruiken om bovenaan te staan ​​om tegen de Stormtroopers te vechten, op welk punt A Zuiveringstrooper Zal ook worden afgezet. Zodra hij het schip dat hem heeft gebracht, eenmaal heeft verslagen, zal het vuur openen en een van de ketens breken. Je valt en activeert een herinnering die je de Krachttrek vaardigheid.

Je belt op een platform waar je nu kunt Krachttrek A touw om het hangende platform te bereiken dat nu aan zijn kant.

Klim het platform op en wanneer u het topgebruik bereikt Krachttrek om een ​​lantaarn te nemen en Force Push om het op de wortels af te vuren en de Klimbare muur. Ga omhoog en je zult een gebied vinden met een Meditatieplek en een smalle opening aan de rechterkant die u kunt gebruiken om het gebied te bereiken met de bewegende barrières van eerder. Het zit vol met trooper en een sonde droid die je kunt Force Push En Krachttrek in de barrières.

U moet ook de Tomb Guardian eruit halen, en wanneer hij down is Krachttrek de touw om over de andere kant te komen. U kunt nu gebruiken Krachttrek Om het touw uit de spindel bij de deur te trekken, die het openen als je trekt. Neem de connector in handen naar de paal naar rechts en sluit deze op zijn plaats om de deur open te houden.

Je wordt gehaast door Scout Troopers, Probe Droids en een Purge Trooper zodra de deuren open zijn, dus maak je klaar voor een gevecht. Wanneer ze allemaal naar het licht aan de linkerkant worden verzonden, leidt het naar een pad rond naar een touw jij kan Krachttrek tot echte a Muurrun. Je komt bij een andere deur terecht die je kunt openen door te gebruiken Krachttrek op de spil en vervolgens het touw op zijn plaats vergrendelen om terug te gaan in het graf van Miktrull. Er zal een gigantisch beest zijn om te doden als je dat doet, maar hopelijk hebben de Stormtroopers hem een ​​beetje van tevoren verzacht.

Zodra alles dood is, ga je door de rode gedetailleerde deur die naar sommige trappen leidt, uitkijken naar de troopers binnen. Volg het pad rond naar de Meditatieplek En Klimbare muur Om het tweede niveau te bereiken waar je het rijk zult vinden, hebben monsters en tomb -bewakers een kleine oorlog.

De overlevenden dweilen en naar rechts gaan, de Klimbare muur naar de deur kan je Force Push Open dat we eerder hebben genegeerd. Ga naar binnen en je ziet wat water vallen van het dak, wat wortels aan de rechterkant, en een deur links die je kunt openen Kracht trekken Nog een spindel. Dat zal enkele wezens vrijgeven die je moet doden. Als dat klaar is, kijk dan op de wortels: als je het gebruikt Krachttrek Je trekt een lantaarn in de wortels en verbrandt ze weg, waardoor je toegang krijgt tot een Force echo en de andere lantaarns.

Ga door de deur die je hebt geopend en je zult een Klimbare muur bedekt met wortels die leidt naar een Essentie, Maar als je probeert een lantaarn door te nemen om ze te verbranden, zal het water het doven. Breng in plaats daarvan een lantaarn in het midden van de andere kamer en laat hem op de vloer. Ga door de deur en zoek een Klimbare muur Naast de deur die je in de alkove hierboven brengt.

Als u een Krachttrek Op de richting van waar je het spindeltouw op zijn plaats hebt opgesloten, moet je het vrij rukken, de deur sluiten en de nis openen. Dan kunt u Krachttrek de lantaarn tot jou, en Force Push het bij de wortels om ze weg te verbranden en de Essentie.

Ga uit de zijkamer en terug in de hoofdkamer. Om de torenspits van Miktrall te verhogen, moet je wat wortels aan de ketting verbranden die de centrale slinger omhoog houdt. Om dat hoofd naar links te doen om een ​​spil te vinden bij de ketting die je kunt Krachttrek en vergrendel op zijn plaats om de slinger te verhogen, waardoor de wortels naar het niveau zijn waar je op bent.

Star Wars Jedi Fallen Order Lantern Puzzle

Schakel vervolgens het magnetische veld in dat het blok verplaatste en ga terug naar het hogere niveau om een ​​lantaarn te pakken. Force Push het in het magnetische veld, het in de lucht en uit het water houden.

Val vervolgens naar beneden om de lantaarn te krijgen en Force Push Het aan de ketting om de wortels weg te verbranden en de slinger te laten vallen, de bal binnen te laten. Laten vallen Force Push of Krachttrek de bal in het podium om de spits op te heffen. Een opname van Eno Cordovo zal spelen terwijl je naar de oppervlakte terugkeert Zeffo.

Wanneer je de spits verlaat, ben je buiten met de ultieme doelstelling om terug te keren naar de spuwkracht. Kop links en de Meditatieplek Ga dan langs een reeks van Muurruns gebruik makend van Krachttrek Om de touwen binnen te brengen, moet je doorgaan totdat je een stormtrooper bereikt en laat vallen. Controleer binnen de deur en u vindt een Bank Met de Upgrade Slice Sonde Droid waarmee u beveiligingsdroids kunt maken die u vriendelijk maakt.

Doorgaan met Force Pushing Een brug dan Kracht trekken de volgende, en het volgen van de portaal totdat je een kleine deur links vindt die naar een kamer leidt met een lift aan de rechterkant terug naar de Imperial Dig -site, en een krachtveld aan de linkerkant kun je Overladen verdergaan. Ga rechtdoor en de trap op.

Je bereikt een deur die niet opengaat met fan aan de linkerkant, je kunt Langzaam dwingen om voorbij te komen. Negeer de deur die je kunt Force Push Even open, en ga naar links, de trap op en Krachttrek de brug om de Klimbare muur. Ga omhoog om een ​​andere fan te bereiken die je kunt Langzaam dwingen om een krat met de Lichtzwaard materiaal aurodium binnen.

Wend zich af van de krat En je zult de deur zien die je zou kunnen Force Push Vroeger dus ga naar beneden en ga door waar een paar opties zijn. Er is een Deurdeur Links kun je snijden om een Zuiveringstrooper en een krachtveld. Haal hem eruit en Muurrun Recht op een deur die je kunt Force Push, vervolgens overgelaten aan een opening waar u kunt Krachttrek een touw om een Force echo En Overladen het krachtveld om het uit te schakelen. Aan de andere kant is een ijsschuif die je naartoe brengt Crashsite.

De lift aan de rechterkant neemt u weer naar beneden om toegang te krijgen tot een nieuw snelkoppel naar Imperiaal hoofdkantoor. Aan de rechterkant zie je een aantal grote trappen die zullen leiden naar een platform met een alternatieve route naar het landingsplatform dat je hebt gepasseerd toen je uit de tempel kwam (waar je je geen zorgen over hoeft te maken). Aan de rechterkant is een kleine SCOMP LINK deur die je kunt snijden, wat leidt naar een Force echo en een Meditatieplek, Terwijl recht vooruit is Deurdeur Je kunt snijden dat zal leiden naar het gebied waar je een keizerlijk transport zag dat eerder vertrok, met het grotpad dat je terugbrengt naar de Verweerd monument Gebied waar u oorspronkelijk het standbeeld heeft ingevoerd om de scomplink te ontgrendelen.

In principe kunt u al deze routes nemen om te proberen de bidsprinkhaan. Welke route u ook neemt, u wordt echter onderschept door de Bounty Hunter Mad Midge, Voor een baasgevecht kun je niet winnen dat eindigt met je gevangen genomen.

Nadat Mad Mitch je vangt, word je wakker in een cel. Krachttrek Alle panelen van de muur om een ​​stroomkabel en een aansluiting te vinden die u kunt samenbrengen om de deur te openen. Ga door de gang en naar het einde waar u een machine en een reeks kabels en sockets vindt. Haal de aangedreven kabel uit de machine en sluit deze aan op de dichtstbijzijnde aansluiting die de met daarmee aangesloten draad van stroom zal voeden. Neem dan de kabel die aan het paneel hangt, je hebt net ingeschakeld en neem hem over de gang naar de aansluiting bij de deur. Sluit het aan om de deur te openen.

In de cel die je zojuist hebt geopend, vind je een deur die je kunt dwingen om naar een opening te leiden om erdoorheen te persen. Ga naar links en je zult een andere gevangene zien waarmee je kunt communiceren, hoewel hij niet veel hulp is. Ga naar het grote gat (negeer de gang voor nu) en Muurrun over

Onderzoek dan de grote deur Krachttrek de stroomkabel uit en gebruik het om naar een richel boven de deur te slingeren. Sluit de kabel aan op de aansluiting die u daar vindt en laat vervolgens door de deur vallen die aan de achterkant opent om BD-1 te vinden. Gebruik Force Pull om het wandpaneel rechts van de deur te verwijderen, zodat BD-1 kan plak de deur open en laat je eruit

Ga nu de gang naar beneden die je eerder hebt genegeerd en heb BD-1 plak Het gaat open en je gaat terug naar het einde van de gevangenis van de gevangenis. Retourneer de eerste draad die u naar de centrale machine bent verplaatst waar u het vandaan hebt en ontvang vervolgens BD-1 Overladen het paneel aan de andere kant om de lift van stroom te voorzien. Loop op het vloerpaneel om te activeren en gebruik vervolgens de Meditatiepunt Voordat je naar buiten gaat.

Als je naar buiten gaat, zul je je in een arena bevinden. Er zullen eerder een reeks monsters zijn om in golven te vechten Mad Midge Maakt weer verschenen. Blijf vechten en uiteindelijk zullen de Mantis opdagen en je redden, waardoor je weer op de hoofdmissie kunt komen naar Kashyyyk.

Het voltooien van de Bounty Hunter Arena -onderdeel van het verhaal betekent nu dat je op elk moment in het spel aansprakelijk bent voor willekeurige aanvallen van premiejagers. Wees voorbereid op verrassingsaanvallen terwijl je verkent.

Huidige pagina: Star Wars Jedi Fallen Order Walkthrough – Tomb of Miktrull Lantern Puzzle,

Zeffo – Verken het graf van Miktrull

Star Wars Jedi: Fallen Order Screenshot

Het verkennen van de Imperial Dig -site en het verwerven van de aangedreven Zipline -upgrade¶

Koop BD-1 om het paneel te overladen dat u toegang geeft tot de lift, haal het naar beneden en keert terug naar de bidsprinkhaan en zet de koers terug naar Zeffo. Zodra je bent geland en verliet, ga dan het schip naar rechts en neemt de snelkoppeling die je opende voordat je terugging in de ijsgrotten, volg nu het pad naar rechts en neem de lift naar de crashlocatie. Neem de snelkoppeling naar links en krijg BD-1 om de zip-lijn naar u toe te bewegen, zodat u deze naar het platform kunt brengen.

Verkrijg de aangedreven zip -lijn van de werkbank in de Imperial Dig -site

Verkrijg de aangedreven zip -lijn van de werkbank in de keizerlijke dig -site.

Ga naar rechts en neem de lift naar beneden in de keizerlijke graafplaats, val naar beneden om een ​​meditatiepunt te vinden en krijg vervolgens BD-1 om de zip-lijn naar beneden te verplaatsen zodat je hem kunt gebruiken, neem een ​​tweede zip-lijn naar beneden en ga de kamer in Vooruit, hier word je geconfronteerd met twee beveiligings droids en een stormtrooper, hack gewoon de droid en kijk hoe ze het vechten. Nadat de vijanden zijn aangepakt, communiceer dan met de werkbank om de Aangedreven zipline Upgrade voor BD-1.

Opmerking

Met de aangedreven Zipline-verkregen zipline kunt u BD-1 nu gebruiken om u terug te nemen met Ziplines.

Verlaat de kamer en ga terug naar het meditatiepunt en beweeg dan de zipline om naar boven te gaan en te gebruiken, nu loopt muur naar een andere zipline en neem het naar beneden, hier zul je naar verschillende stormtroopers worden geconfronteerd, maar ze kunnen gemakkelijk met geweld worden behandeld Ze van de zijkant duwen. Nadat de vijanden zijn verzorgd, ga je door de deur voor ons Guardians of the Tomb Force echo, Open nu de snelkoppeling en ga terug naar boven.

Haal de vijand vooruit en haal BD-1 om de deur te openen, ga erdoorheen en loop naar links om de Destructieve maatregelen dwingen echo, Ga nu door de volgende deur en val naar rechts, volg het pad rond totdat je een touw vast pakt en draait dan rond om bovenop een container te komen die de Relics Force Echo ontdekken.

Gebruik het touw om naar de andere kant te slingeren en het meditatiepunt te gebruiken, nadat je klaar bent, neem de lift naar beneden om het op te nemen tegen de tweede zus.

Boss: The Second Sister (Zeffo) ¶

Boss: The Second Sister (Zeffo)

Boss: The Second Sister (Zeffo).

Hier vecht je weer tegen de tweede zus, maar deze keer is je doel om haar tot halve gezondheid te brengen. Voor deze strijd zal ze enkele van dezelfde aanvallen uit de vorige strijd gebruiken, maar met een paar toevoegingen. Deze keer zal ze een paar rode aanvallen gebruiken die moeten worden ontweken, de eerste zal haar in de lucht springen en de lichtzwaard in de grond steken. De tweede zal haar opladen een paar seconden inhouden en vervolgens een krachtige veeg doen.

Ga snel uit de weg wanneer de tweede zuster omhoog springt

Ga snel uit de weg wanneer de tweede zuster omhoog springt

En ga achteruit wanneer ze een veegaanval oplaadt

(1 van 2) ga snel uit de weg wanneer de tweede zus opspringt

Ga snel uit de weg wanneer de tweede zuster omhoog springt

En ga achteruit wanneer ze een veegaanval oplaadt

Ga snel uit de weg wanneer de tweede zuster omhoog springt (links) en ga achteruit wanneer ze een swipe -aanval oplaadt. (rechts)

Hoewel je weet wat de gevaarlijkste aanvallen zijn, heeft ze nog steeds meer normale aanvallen waarvan je moet weten. Als je op een afstand staat, zal ze naar je toe rennen en proberen je met haar lichtzwaard te steken, en de tweede is wanneer je dicht bij haar staat, ze zal een spin -aanval doen die erg straffen zal zijn omdat je kunt krijgen verbluft erin.

Met de aangevallen aangevallen, moet je weten hoe je zelf wat schade moet aanrichten, om dit te doen, wil je haar langzaam gebruiken als ze naar elke hoek van de kamer raakt en een paar aanvallen krijgt van achteren of als je je dapper genoeg voelt, kun je proberen haar te pareren.

Onderzoek naar het graf van Miktrull & verwervende krachtpull¶

Graf van Miktrull -ingang

Graf van Miktrull -ingang.

Nadat je de strijd hebt overleefd, heb je maar één weg te gaan, wat is om door het graf van Miktrull te avontuur. Zodra je het graf bent binnengekomen, volg je het pad totdat je over een grafvoogd struikelt, haalt hem eruit en duw de muur dan open aan de rechterkant, breek nu een andere muur open en communiceer met de knop binnen om takken te verbranden weg.

Ga de trap op en klim de wijnstokken op om het gebied erboven te bereiken en blijf dan het pad volgen, duw de stormtroopers van de zijkant en haal de voogd uit om een ​​kist erachter Greezy Money Mantis Paint Job naast de Leeftijd van extravagantiekracht echo. Ga terug de manier waarop je kwam en dwing duwen een andere muur open, haal de vijanden uit die het gebied rondom het gebied en communiceer vervolgens met de knop in het midden om een ​​krachtveld te activeren dat een deel van de muur afbreekt Blokkeer tegen de muur om je toe te staan ​​om omhoog te klimmen.

Verzamel de Greezy Money Mantis -huid uit een borst die

Verzamel de Greezy Money Mantis -huid uit een borst die

en dwingen de skungus naar de muur te duwen om te bevrijden

De levensduur in de grote open kamer

(1 van 3) Verzamel de Greezy Money Mantis -huid van een kist die zich bij de start verstopt op de brug

Gebruik het meditatiepunt en blijf dan het pad volgen, uiteindelijk kom je een grote open kamer tegen die een knop heeft die wacht om te worden op interactie zodra je binnenkomt, druk op en ga naar beneden, ga naar het midden van de kamer om een ​​andere knop te vinden en erop te drukken om door te gaan. Je ziet een enkele skungus op zichzelf zitten, dus kracht duw hem naar de muur achter je om een ​​te vinden Life Essence.

Interactie met de laatste knop van deze kamer om de muur naar je toe te brengen en er opnieuw op te drukken om hem terug te nemen, maar wees klaar om Force Slow erop te gebruiken voordat het gaat, zodat je eraan kunt vasthouden en de andere kant. Ga nu verder en klim omhoog op een brug en communiceer met een andere knop om ervoor te zorgen dat sommige lantaarns aan de linkerkant worden bevestigd en duw ze vervolgens naar de takken om een ​​snelkoppeling te openen.

Spring over en duw een andere muur open om toegang te krijgen tot een brug, ga je weg over en duw de vijand van de zijkant, schuif nu de helling af en duw meer vijanden van de zijkant en ga naar rechts om open te breken Nog een muur. Hier moet je rond de pilaren klimmen om je weg naar de andere kant te vinden, nadat je het hebt doorgegaan en langs de opening springt en muren dicht.

Tomb of Miktrull Map, Zeffo voor Star Wars Jedi Fallen Order

Walkthrough voor Tomb of Miktrull Zone met Tomb of Miktrull Map on Planet Zeffo in Star Wars Jedi Fallen Order met locatie van puzzels, geheimen, kisten, databank -kracht echo’s, stimulerende bussen, gecodeerde stammen, krachtensentie, levenssessentie en terrariumzaad, vijandig Legendarische beesten om te scannen op tactische gids, Star Wars Jedi: Fallen Order Maps & Walkthrough.

Tomb of Miktrull Map, Planet Zeffo voor Star Wars Jedi Fallen Order

Tomb of Miktrull Map, Planet Zeffo voor Star Wars Jedi Fallen Order

Tomb of Miktrull Map, Planet Zeffo voor Star Wars Jedi Fallen Order

Andere locatiekaarten voor Zeffo

Graf van Miktrull voltooiing

Zeffo Planet

Kisten in Jedi Fallen Order

Geheimen in Jedi Fallen Order

Gecodeerde logboeken in Jedi Fallen Order

Gecodeerde logboeken

Force Echoes in Jedi Fallen Order

Force Echoes

Bespaar punten in Jedi Fallen Order

Bespaar punten

Vijanden om te scannen in Jedi Fallen Order

Vijanden om te scannen

Life Essence in Jedi Fallen Order

Life Essences

Force Essence in Jedi Fallen Order

Force essenties

Terrariumzaden in Jedi Fallen Order

Kracht langzaam in Jedi gevallen orde Wall Run in Jedi Fallen Order Force Push in Jedi Fallen Order Force Pull In Jedi Fallen Order Jedi Flip Jump in Jedi Fallen Order

Je zal niet kunnen Om alle mysteries van de Zeffo -planeet te ontdekken tijdens het eerste bezoek. Je zult hier minstens één keer weer terug moeten komen met krachtmachten, vaardigheden en doid -upgrades die je op de volgende locaties verdient.

Tomb of Miktrull Walkthrough op Zeffo Planet

Entrance van Imperial Dig -site

Nieuw doel: verken het graf van Miktrull.

In het graf van Miktrull naast het vinden van kisten en geheimen, heb je twee dingen gedaan:

  • Eerst: leren Trekken Force Power – Doe het eerst.
  • Ten tweede: verhoog de torenspits van Mitrull Doe het als laatste om graf te verlaten.

Pull Force Power krijgen

Je moet het hele graf uit het oosten passeren, door het zuiden naar het westen. Je hoeft nog niets te doen in de hoofdkamer, ga er gewoon doorheen.

Van entance

Vanuit de ingang, springlijnen, niveau 3 van de hoofdruimte, gebruik push om plaats te maken.

Gebruik apparaat

Gebruik apparaat om barrière te verbranden

Trap ophouden. Gebruik Save Point en springklimmuur

Push -barrière en ga de hoofdkamer binnen. Dood vijanden.

Hoofdkamer

Op dit punt hoeft u alleen door te gaan naar de volgende kamers. U kunt echo -log en kisten verzamelen.

Gebruik schakelaar

Om de passage verder te openen, zet je het apparaat in en uit met een schakelaar en duw het blok naar de muur.

Hal

Ga naar het einde van de gang, ga naar buiten en ga meteen naar lijnen.

Ga naar de andere kant van de afgrond door op de touwen te springen.

Kamer met een beweegbaar “kruis”

Je moet deze kamer omzeilen. De schakelaar verandert de positie van de platforms.

Stel de platforms in de innerlijke positie.

Zet het platform in positie aan de buitenkant

Geheim en lastige pass

Om geheime push skungus te laten kratten.

Om naar de volgende platforms te gaan, drukt u op de schakelaar en gebruikt u snel langzaam op het bewegende platform en springt u erop.

Zie het hieronder op YouTube -walkthrough.

Video Tomb van Miktrull First Secret en Tricky Pass Walkthrough

YouTube: Tomb of Miktrull First Secret en Tricky Pass Walkthrough

Gebruik schakelaar om barrière te verbranden

Klim dan naar hoger niveau en ga naar [08]

Naar beneden glijden

Leer Pull Force Power

Keer nu terug naar de hoofdkamer met behulp van uw nieuwe pull. U kunt lijnen en andere objecten trekken.

Eerste treklijn om te verlaten.

Trek volgende brandende carnister en duw het op barier om het te verbranden.

Verhoog de spits van Mitrull

Sonde droid

Op weg terug van [09] ontmoet je sonde droid, je kunt het scannen.

Je kunt nu grote kratten openen die slot trekken om te vergrendelen.

Deuren openen door slot te trekken - Star Wars Jedi: Fallen Order

Deuren openen door slot te trekken

Opening

Ga de hoofdkamer binnen en ga omhoog.

Hoofdkamer

Gecodeerd logboek

Je kunt dit gecodeerde logboek lezen nadat je hebt getrokken.

Kist met klimplanten

Je moet klimplanten verbranden om de borst te openen. Om het te verbranden, ga niveau omhoog en gooi de brandende container van bovenaf.

Om de branse container van de borst te openen van bovenaf - Star Wars Jedi: Fallen Order

Om de branse container van de borst te openen van bovenaf

Tweede geheim

  • Trek branse container op linksrootte om klimplanten te verbranden
  • Neem branse container met trek en draag het naar een ander einde.
  • Gooi branse container met duw door gat boven deuren.
  • Open deuren.
  • Neem branse container met pull en gooi het naar revers.

Video Tomb van Miktrull Second Secret Walkthrough

YouTube: Tomb of Miktrull Second Secret Walkthrough

Verhoog de spits van Mitrull

  • Ga naar de hoofdkamer
  • Stijg de sfeer op met touw met takel, slotlijn.
  • Verplaats het blok uit de muur met behulp van Switch.
  • Ga naar de andere kant van de kamer en trek op brandstoffen
  • Duw de container naar de andere kant van de kamer naar het magnetische veld
  • Ga daarheen, trek container en duw het op klimplant
  • Sphere valt naar beneden, niveau hieronder, spring daar
  • Duw bol naar het gat

Video Tomb of Miktrull - Hef de spits van Mitrull Walkthrough op

YouTube: Tomb of Miktrull – Hef de torenspits van Mitrull

Verlaat naar het keizerlijke hoofdkwartier

Nadat je hebt verkend Kashyyyk en leren Jedi Flip

Krijg de laatste borst.

Secrets in Tomb of Miktrull

Geheim in Jedi Fallen Order

Secret – Life Essence

Geheim in Jedi Fallen Order

Secret – Force Essence

Kisten in graf van Miktrull

Kisten in Jedi Fallen Order

Borst: lichtzwaard materiaal – Haysian Smelt

Kisten in Jedi Fallen Order

Borst: BD -1 Skin – Sumi

Kisten in Jedi Fallen Order

Borst: Mantis Paint Job – Greezy Money

Kisten in Jedi Fallen Order

Borst: Mantis Paint Job – Zodiac drifter

Life Essences in Tomb of Miktrull

Life Essence in Jedi Fallen Order

Life Essence

Force Essences in Tomb of Miktrull

Force Essences in Jedi Fallen Order

Essentie

Gecodeerde logboeken in graf van Miktrull

Archive Two – Miktrull (3) – Cordova’s reis

Gecodeerde logboeken in Jedi Fallen Order

1. Sage Miktrull

‘Mijn vriend, wat ik hier heb gevonden, is verontrustend. Het lijkt erop dat deze kaarsen aanbiedingen aan dit graf zijn gebracht in verhoging van de wijze miktrull. Eerst geloofde ik dat ze votieven naar de levenswind, maar hoe verder || Duik in dit graf, hoe minder het bewijs dit ondersteunt. En toch is er één geschenk dat me intrigeert, beeld van Zeffo met cirkelvormige objecten, net als bollen. Hoewel veel van dit graf goed bewaard is, worden deze uniform vernietigd. Een interessante puzzel.”

Gecodeerde logboeken in Jedi Fallen Order

2. Magneten

“Mijn vriend, deze apparaten lijken de zwaartekracht van deze planeet te simuleren. Ik kan het niet helpen, maar zie het als een motief. Deze plek, minder een graf en meer een tempel voor de trots van één heerser. Ik heb herhaalde glyphs gevonden met hetzelfde woord: “Astrium.”Altijd in de buurt van beschadigde beelden. Ik geloof dat dit astrium ooit een alomtegenwoordig, heilig symbool was. Misschien zelfs gekoppeld aan de kluis.”

Gecodeerde logboeken in Jedi Fallen Order

3. De sleutel tot de kluis

“Mijn vriend, ik heb eindelijk een intacte weergave gevonden van het meest heilige Zeffo -artefact. Een weergave van Miktrull in The Vault on Bogano – je kunt het object in hun hand zien. Ik geloof dat het een krachtwielder in staat stelt de mysteries van de kluis waar te nemen. Het is de sleutel en de gids: het Zeffo Astrium! Maar wie heeft er beelden van vernietigd en waarom? Het vereist verder onderzoek, maar de volgende stap is duidelijk: zoek een astrium, als er nog steeds bestaat.”

Force echo’s in graf van Miktrull

SAGE MIKTRURL (07)

Force Echoes in Jedi Fallen Order

1. Leeftijd van extravagantie

Een Zeffo -relikwie uit een tijdperk gesymboliseerd door ijdelheid, extravagantie en kracht.

Force Echoes in Jedi Fallen Order

2. Onderdrukking

De overblijfselen van een Zeffoniaanse arbeider. Ze waren overwerkt tot het punt van de dood.

Force Echoes in Jedi Fallen Order

3. Gerespecteerd symbool

Kaarsen werden vaak aangestoken als een teken van respect en eerbied voor wijze miktrull.

Force Echoes in Jedi Fallen Order

4. Zeffo -arbeider

Een lijk dat behoort tot het Zeffoniaanse personeelsbestand dat hielp bij het bouwen van het graf.

Force Echoes in Jedi Fallen Order

5. Aanbiedingen aan Miktrull

De wijze van dit tijdperk eiste kostbaar aanbod.

Force Echoes in Jedi Fallen Order

6. Votiefkaarsen

Het meest voorkomende aanbod dat naar het graf van Miktrull werd gebracht, waren votiefkaarsen, meestal ingekapseld in metaal en versierd met gravures. Er wordt gezegd dat hun vlammen de eindeloze kracht van Miktrull vertegenwoordigden.

Force Echoes in Jedi Fallen Order

7. Zeffo Soldier blijft

Weggegooide overblijfselen van een Zeffo -soldaat. Ze werden gedood voor het stelen van een heilig aanbod aan hun wijze.

Tactische gidsupdates in Tomb of Miktrull

Empire (17)

Tactische gidsupdate in Jedi Fallen Order

Sonde droid

Sommige droids kunnen de mogelijkheid hebben om de functies van de probe in te snijden en te regelen. In staat om fysiek te worden gemanoeuvreerd en gebruikt als wapen.

De sinistere imperiale sonde droid, ook bekend als een probot, was een verkennings- en verkenningseenheid die werd ingezet door het Galactische rijk. Deze licht gepantserde sonde is uitgerust met zes manipulatorarmen die zich uitstrekken van een centrale pod en verschillende intrekbare sensorarmen voor het verzamelen van monsters. Ontvangers en sensoren met hoge resolutie bedekken de centrale hersenkern, inclusief beweging, akoestische, sonische en seismische sensoren, een stralingsmeter, magnetische imager en holocamera.

Vaardigheden en upgrades die toegang geven tot locaties.

Force Power Capaciteiten, BD-1 Droid-upgrades en andere vaardigheden zullen u, zoals ze worden ontdekt, omgaan om te bezoeken, om te bezoeken Voorheen ontoegankelijke locaties. Als je een plek tegenkomt die je niet kunt bereiken of binnenkomen, ga je verder verkennen om meer vaardigheden of vaardigheden te vinden, kom dan terug en probeer het opnieuw.

Krachtmogelijkheden forceren

Langzaam dwingen – Je kent deze kracht vanaf het begin van het spel, het stelt je toe Vertrek de tijd.

Muurrun – Je leert deze kracht relatief vroeg op de planeet Bogano in het ondergrondse toevluchtsoord, hiermee kun je een korte tijd rennen op sommige verticale geribbelde muren.

Force Push – Je leert dit op planeet Zeffo in Tomb of Eilram, het stelt je toe Duw objecten en vijanden.

Krachttrek – Je leert dit op planeet Zeffo in Tomb of Miktrull, het stelt je in staat om objecten te trekken, vijanden abd open passages.

Jedi Flip – Je leert dit op planeet Kashyyyk. het is lange dubbele sprong.

BD-1 droid-upgrades

SCOMP LINK – je kunt een scomp -link vinden op planeet zeffo, maar je hebt krachtpush nodig, het staat je toe open gesloten deuren en kisten.

Overladen – Je krijgt dit op planeet Kashyyyk, BD-1 kan machines in- en uitschakelen.

Plak – Eerste plak: beveiligingsdroid die u zult vinden op planeet Kashyyyk, stelt BD-1 in staat om beschadigde beveiligingsdroids te beheersen. Tweede plak: sonde droid die je op zeffo zult vinden, het staat toe om beschadigde sonde droids te regelen.

Aangedreven zipline – Op Zeffo na Kashyyyk kunt u reizen omhoog en naar beneden ziplines.

Apparatuur

Onderwater adem – Je kunt het leren op Kashyyyk, het staat toe om Undewater -locaties te verkennen, je hebt deze vaardigheid nodig Duik onder water.

Klauwen beklimmen – Je zult klimklauwen vinden op planeet Dathomir, ze zullen je toestaan ​​om op nieuwe soorten muren te klimmen.