Star Wars Battlefront 2 Lancering: beoordelingen, releasedatum, gameplay -video’s en al het andere dat je moet weten – GameSpot, Star Wars ™ Battlefront ™ II – «звёздные войны» – оциальный сй ea ea ea й й й й й й й й й й й йA ea
Обновление «битва за скариф»
Spelers kunnen wapenupgrades verdienen, afhankelijk van het soldaattype. Alle beloningswapens (exclusief de Guidable Rockets) vervangen een bestaand wapen. Opgemerkt moet worden dat sommige wapens situaties kunnen zijn, ofwel zwakker en/of beperkter dan degene die het vervangt. Een goed voorbeeld is het award sluipschuttergeweer-de straal is niet effectief in een situatie waarin het gewone sluipschuttergeweer prima is. In het geval van proberen een doelwit van de bovenkant van een torentje te snipen, bijvoorbeeld, waar een hoofdschot nodig zou zijn, negeert het award geweer headshots, maar levert in plaats daarvan een bijna altijd direct doden bodyshot.
Star Wars Battlefront 2 lancering: beoordelingen, releasedatum, gameplay -video’s en al het andere dat je moet weten
Hieronder kun je essentiële functies en gameplay -video’s vinden waarin wordt beschreven wat je moet weten over Star Wars Battlefront II.
Door Kevin Knezevic op 22 november 2017 om 8:50 uur PST
Er zijn momenteel geen beschikbare deals
GameSpot kan een commissie krijgen van retailaanbiedingen.
Star Wars Battlefront II is het nieuwste Star Wars -spel van EA en DICE, en deze keer hebben de ontwikkelaars enkele grote wijzigingen aangebracht in de serie. In tegenstelling tot Star Wars Battlefront van 2015, worden alle DLC -personages en kaarten van Battlefront II gratis weggegeven aan alle spelers, maar het spel introduceert microtransacties in de vorm van buitkratten om dat te compenseren. Het bevat ook een volledige campagne met één speler die is ingesteld tussen de gebeurtenissen van Terugkeer van de Jedi En De kracht wordt ontwaakt en plaatst spelers in de rol van Iden Versio, de leider van een Imperial Special Forces -groep genaamd de Inferno Squad.
Star Wars Battlefront II releases voor PS4, Xbox One en PC op 17 november. Voorafgaand aan de lancering van de game, hebben we onze belangrijkste functies en gameplay -video’s samengesteld over alles wat je moet weten over Star Wars Battlefront II. Kom vaak terug terwijl we dit artikel bijwerken met onze diepgaande recensie, gidsen, aanvullende artikelen en video’s. Details zullen waarschijnlijk blijven veranderen als EA reageert op de terugslag tegen buitkratten; Battlefront II Hero -ontgrendelingskosten zijn al veranderd vlak voor de lancering. [[Update: EA heeft een nog grotere verandering aangebracht en de microtransacties van Battlefront II volledig verwijderd voorlopig.]
Персонажи всех ээох
Играйте за — и сражайтесь против — вселяющих ужас злодеев и благородных героев всех трех эпох «Звёздных Войн»: Кайло Рена, Рей, Дарта Мола, Йоду и многих других. Уникальные, улчшаеые соособности классических перST.
Star Wars ™ Battlefront ™ II
Гала regering
Воюйте рядом с дрзяypми и перSTMонажамende на разных планетах из всех трех эээох «звёздных вных войн». Устраивайте дуэли на мокрых от дождя платформах Камино, сражайтесь с бойцами Первого ордена на базе «Старкиллер» в тундре и отбивайте нападение сепаратистов на дворец Тида на Набу.
Легендарные места
Режиы и geweldig
Захватывающая одиночная кампания, глубокие сетевые бататататататататататататippLracht и мноeug ii.
Способы и geweldig
Техника
Пилотирйте средства передвижения из всех трех эпох «звёздных войн». В вашем распоряженииens громадные aat, элегантные истреб middel.
V
ИССЛЕДУЙТЕ ТЕХНИКУ США Австралия Австрия Аргентина Бельгия Бразилия Великобритания Венгрия Германия Гонконг Греция Дания Израиль Индия Ирландия Испания Италия Канада Китай Колумбия Корея Мексика Нидерланды Новая Зеландия Норвегия ОАЭ Польша Португалия Россия Румыния Саудовская Аравия Сингапур Словакия Таиланд Тайвань Турция Украина Финляндия Франция Чешская Республика Чили Швейцария Швеция Южная Африка Achоония я мог отозвать св со сгасие в юбое время, иззенив свои предпочтения, свшавшавшавшзавшавшавшавшавшавшавшавшавшавшавшавшавшавшаsteem. A.ea.Com или написав по адресу Attn: e-mail opt-out, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA, 94065, VS. Войти и подписаться подписаться обновить страницц
Попробйте один из саыхых известных трюков. Подпишитесь на новостную рассылку «Звёздных Войн» и получите эксклюзивную эмоцию «Это не те дроиды».
Укажите адрес электронной почты четной записи ea, котораyp бддет исполззована дuiken loop в ° ° ° ° ° ° ° в ster -strijdters. Дл juli одной четной записи предлагается одна ээоци dus. Подробню инфоацию см. .
Необходимо выполнить вход и подписаться на новостные рассыorp Star Wars Battlefront II и ea, чч чтобы полчить внреax пе [In-game item].
Чтобы активировать предмет, подпишитесь на новостню расылку Star Wars Battlefront II II.
Вы подписались на рассылку Star Wars: Battlefront II и прочие новости ea, включая информацию о продукт, сыыххххххххххххххххххххххххххххыыыыыыыыыыыыыыыыыыы uiteindelijke. Вы можете отписаться от рассылки в любое время, изменив свои предпочтения электронных сообщений.
Вы ые подписались на новостню расылку Star Wars Battlefront II из письа выше. Проверьте папку «спам» В вказаннной выше электронной почте. Если вы по-прежнем не полчаете электронных писем, свяжитесь с ea с ea.
К сожалению, вы не можете подпиtr на на даннclus новостнюю рассылку.
Извините, произошла шшибка. Повторите попытку позже.
Bb-8, bb-9e и «полное превосходство» эпохи сиквелов.
3 евраля – обновление C bb
Побереerf! На поле бо juli выкатываются новые герои: BB-8 и BB-9e! Подержите свою команду сообобностvol. A. Атакйте и защищайте звездный крейсер MC85 и звездный разршрш zelfs клааalen «возрожрожрожрожreid», навgeachешшжжж vanaf нависшожucht нurig нжжucht нamil adem ии на жжан клоссе, жжакку и такодане. Те же локации доступны и в режиме иvrы офлайн «мновенное действие».
Новости Новостная рассылка facebook twitter youtube instagram twitch Библиотека игр Подписка Активировать код EA app Информация Специальные возможности Помощь Австрия Бельгия Болгария Хорватия Кипр Чехия Дания Эстония Финляндия Франция Германия Греция Венгрия Исландия Ирландия Италия Латвия Лихтенштейн Литва Люксембург Мальта Нидерланды Норвегия Польша Португалия Румыния Словакия Словения Испания Швеция Швейцария Verenigde Staten Verenigd Koninkrijk Australië Frankrijk Deutschland Italia 日本 Polska BRASIL росия España česká Republika Canada (en) Canada (FR) DANMARK SUOMI México Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體 中文 中文 中文 Türkiye юрax юleid юрax юрax юрax юleid юрax юleid юleid юрax юleid юрax юрax юрax юleid юleid юрдеCekenen юора и 繁體 中文 中文 中文 中文 Türkiye юрax юleid юleid юvast л л vanaf ijlт п vanaf ijlwoord аваkomstaxьorpкcent сVwoord пrijf ijken пrijf пrijf сkom иш komst иш komst кш komst кш komst пoemen пoemen пoemen пoemen пoemen п plaat п plaat иkomst ing beide фиденциальность ) Обновления сетевых комarigeнентов бопасность
Star Wars: Battlefront II
Dit artikel gaat over The Original Game van Pandemic Studios en Lucasarts.
Je zoekt misschien het dobbelspel van 2017 Star Wars Battlefront II.
Sorry voor de rommel.
Dit artikel of sectie moet zijn schoongemaakt Om te voldoen aan een hogere standaard van de artikelkwaliteit.
Volg de artikelnormen die zijn vastgelegd in de lay -outgids en de handleiding voor stijl en voltooi dit artikel tot het hoogste kwaliteitsniveau voordat u verder gaat met andere artikelen. Verwijder dit bericht wanneer u klaar bent.
Star Wars: Battlefront II
Productie -informatie
Developer (s)
Uitgever (s)
Datum van publicatie
Gamemotor
Genre
First-person shooter, derde persoon shooter
Modi
Single Player, multiplayer
Waarderingen)
Platform (s)
Chronologische informatie
Tijdlijn
“Bekijk die polsraketten!“―Iconisch citaat in het spel uit een onbekende kloon [3]
Star Wars: Battlefront II is het vervolg op . Het is een high-selling Star Wars-videogame na de vele avonturen van verschillende personages. De twee spellen lijken erg op elkaar, omdat beide draaien om troopers uit verschillende facties die op verschillende locaties vechten. Battlefront II, omvat echter elementen en missies van Star Wars: Aflevering III Wraak van de Sith, evenals verbeterde aspecten van gameplay, waaronder ruimtegevechten en de mogelijkheid om te spelen als Jedi -personages of andere helden.
De campagnododus van de game heeft recht Opkomst van het rijk. Het verhaal neemt de speler mee op verschillende missies in het hele sterrenstelsel als onderdeel van het 501e Legion van het Galactische Empire, bekend als Vader’s Fist.
Andere spelmodi zijn “Instant Action” waar de speler kan vechten op elk slagveld, land of ruimte en “Galactische verovering” waar de speler vecht als een bepaalde factie voor controle over de melkweg.
De game werd uitgebracht op 1 november 2005 voor de pc, mobiele telefoon, Xbox, PlayStation Portable en PlayStation 2, dezelfde dag dat werd uitgebracht op dvd.
Inhoud
- 1 nieuwe functies
- 2 training
- 3 Campagnemodus
- 3.1 Republiekmissies
- 3.
- 3.3 Verhaalmissies uit het kruispunt
- 3.4 bazen
- 4.1 speel
- 4.2 klas aankopen
- 4.2.1 lijst met klassen en hun kosten
- 4.3.1 lijst met bonussen
- 4.4.1 eindes
- 4.4.1.1 geboorte van de opstand
- 4.4.1.2 Republiek Soevereiniteit
- 4.4.1.3 Dark Reign of the Empire
- 4.4.1.4 De geconfedereerde opstand
- 5.1 jachtmodus
- 5.1.1 Hunt -modusscenario’s
- 5.2.1 1-flag CTF
- 5.2.2 2-flag CTF
- 6.1 landklassen/infanterie
- 6.1.1 soldaatklasse
- 6.1.2 zware wapens
- 6.1.3 Sniper -klasse
- 6.1.4 Engineer Class
- 6.1.5 Speciale klasse 1
- 6.1.6 Speciale klasse 2
- 6.2.1 pilootklasse
- 6.2.2 Mariene klas
- 6.3.1 Galactische Republiek
- 6.3.2 Confederatie van onafhankelijke systemen
- 6.3.3 Galactisch rijk
- 6.3.4 Rebel Alliance
- 7.1 blaster- en projectielwapens
- 7.2 explosieve wapens
- 7.3 Support Gear
- 7.4 Hero -wapens en uitrusting
- 7.5 Jedi en Sith vaardigheden
- 8.1 lichte zijhelden
- 8.1.1 Galactische Republiek
- 8.1.2 Rebel Alliance
- .2.1 Confederatie van onafhankelijke systemen (CIS)
- 8.2.2 Galactisch rijk
- 10.1 Galactische Republiek
- 10.2 Confederatie van onafhankelijke systemen
- 10.3 Galactisch rijk
- 10.4 Rebel Alliance
- 12.1 kritische hitlocaties
- 13.1 kaarten voor allesgebruik
- 13.2 factie- en tijdperk-specifieke kaarten
- 13.3 ruimtekaarten
- 13.4 Xbox Live downloadbare kaarten
- 13.5 PSP -versie
- 16.1 nieuwe helden
- 16.2 nieuwe niveaus
- 16.3 nieuwe modi
- 19.1 verschillen tussen de trailer en het laatste spel
- .2 Snijd inhoud
Nieuwe functies []
- Verbeterde ervaring met één speler met verbeterde AI-vijanden en bondgenoten. Er wordt ook een grotere nadruk gelegd op het vertellen van verhalen door middel van open doelen op missie.
- Vernieuwde Galactische veroveringsmodus die zich afspeelt op een galactische schaal.
- Nieuwe ruimtevechten waarmee de speler een hondengevecht kan in X-Wings, Tie Fighters, Jedi Interceptors, Y-Wings en verschillende andere Starfighters. Spelers zijn ook in staat om kapitaalschepen aan boord te gaan en gevechten aan te gaan met andere vijanden in verschillende secties van de schepen.
- Meer dan 12 nieuwe slagvelden op land en in de ruimte, waaronder veel van Star Wars Episode III: Revenge of the Sith zoals Utapau, Felucia en Mustafar. Ook inbegrepen zijn geheel nieuwe klassieke trilogielocaties, waaronder het Death Star Interior, en Tantive IV. Sommige van de originele Battlegen uit de eerste game, zoals Rhen Var, zijn echter verwijderd.
- Speciale kansen gedurende het spel voor spelers om een lichtzwaard te hanteren en hun favoriete krachtkrachten te gebruiken als Jedi- en Sith -personages, afhankelijk van de slagfront.
- Drie nieuwe klassen: Ingenieur (Land) en Mariene (Ruimte). Ingenieur vervangt de piloot op het land omdat de piloot nu de primaire ruimteklasse is. . De strijdkrachten van de Republiek kunnen er bijvoorbeeld voor kiezen om Clone Commandanten te worden, terwijl spelers die met de CI’s worden gekozen, kunnen gebruiken van IG-100 magnaguards.
- Online multiplayer -actie voor maximaal 24 spelers op PS2, maximaal 32 op Xbox of maximaal 64 op Windows (plus AI -eenheden).
- Wi-Fi (draadloos) compatibel, maximaal vier spelers Wireless Multiplayer (PSP).
- Engineer/Pilot -eenheden kunnen vijandelijke voertuigen kapen door hun fusioncutters te gebruiken om open luiken te scheuren en de vijand naar buiten te trekken voordat ze naar binnen klimmen en het voertuig stelen.
- Spelers kunnen het aantal versterkingen in onmiddellijke actie veranderen van 150 voor snelle schermutselingen tot 750 per team voor Epic Battles.
- Nieuwe en betere GUI voor een betere gameplay.
- Nieuwe Instant Action Modi: Hunt, Capture the Flag, XL (PC Only) en Hero Assault, waar spelers het kunnen bestrijden als elke held en schurk in het spel.
- Spelers kunnen hun karakter veranderen bij elk vriendelijk commandopost.
- Spelers kunnen prijzen verdienen met eenheden. Elke eenheid kan bijvoorbeeld de “uithoudingsvermogen”, “Guardian” en “War Hero” Awards verkrijgen, maar alleen sluipschutters kunnen “scherpschutter” verdienen, alleen ingenieurs kunnen “regulator” verdienen, en alleen soldaten en mariniers kunnen “razernij” verdienen “.
- Spelers kunnen nu “sprinten”, sneller rennen dan normaal, waardoor het slagvakke omgaan gemakkelijker wordt.
Opleiding [ ]
De game bevat een optionele trainingsmissie over geonosis. . De missie bestaat uit de volgende taken:
- Bereik een specifiek punt op de kaart.
- Elimineer drie droid scouts, alle B2 Super Battle Droids.
- Vernietig een beschadigde hagelvuur droid.
- Leg een commandopost vast naast een neergeslagen Techno Union -schip.
- Repareer twee droids, één voor gezondheid en de andere voor munitie.
- Vernietig een spin droid met een volledig terrein tactische handhaver.
- Grijp een holocron die door een dode Geonosian is gevallen.
- Leg een commandopost op de top van een berg.
- Gebruik een sluipschuttergeweer om nog drie droids te elimineren.
- Vernietig een spin droid met een raketwerper.
- Elimineer tien vijanden als Mace Windu.
- Neem de hoofdbunker van de cis over.
Het 501e Legion werd pas na de Slag om Geonosis gecreëerd, maar een kloon -trooper die later lid zou worden van de 501st, compileerde deze journaalboeking:
Mijn eerste dag als lid van de 501e. Het was heet, zandig, chaotisch. Helemaal niets zoals de simulaties op Kamino. Natuurlijk is dat zo ongeveer zoals het was voor ons allemaal, nietwaar, niet? Al dat fokken, al die jaren van training, het bereidt je niet echt voor op al het schreeuwen, of het bloed, doet het? Eerlijk gezegd ben ik verbaasd dat we ooit het eerste uur voorbij zijn gekomen, laat staan de eerste dag.
Ongelooflijk, de 501e overleefde de smeltkroes van geonosis, opkomende gevecht-geharde en klaar voor wat de oorlog naar ons zou gooien.
Campagnemodus []
In de campagnemodus volgt de speler de campagnes van het 501st Legion zoals verteld via het 501st Journal. Naarmate spelers door het spel vorderen, spelen ze als een kloon trooper tijdens het bewind van de Republiek en als een stormtrooper tijdens het bewind van het rijk.
De actie brengt spelers naar meerdere planeten door een verhaalboog die zich uitstrekt van het begin van de kloonoorlogen tot de vorming van het rijk en later, het overbruggen van de kloof tussen afleveringen III en IV.
In tegenstelling tot de eerste Battlefront, geeft de campagne van Battlefront II spelers bepaalde doelstellingen met een bepaald aantal versterkingen met de versterkingen van de vijand onbeperkt en een incidentele tijdslimiet in plaats van een gewone veroveringswedstrijd te spelen. De game geeft ook de mogelijkheid om ruimtemissies over te slaan.
Republiekmissies []
(22 – 19 BBY – The Clone Wars)
Een schaduw doemt op over de republiek. . Supreme Chancellor Palpatine heeft een elite -eenheid van Clone Troopers, het 501st Legion, de opdracht gegeven om de separatistische dreiging voor eens en voor altijd te overwinnen. Hun niet aflatende loyaliteit aan de kanselier, gecombineerd met de wanhoop van de Republiek om een einde te maken aan de oorlog, heeft het toneel gezet voor de uitvoering van het ultieme plan van Palpatine. De 501st trotseert de ijskoude wereld van Mygeeto en sluit zich aan bij Jedi-meester Ki-Adi-Mundi voor de eerste van vele cruciale veldslagen die bestemd zijn om het lot van de melkweg te vormen.
- Deel 1: Geonosis – aanval van de klonen(Training, optioneel)
- Deel 2: Mygeeto – onderst de ruïnes
- Deel 3: Coruscant Space – een wanhopige redding(Optioneel)
- Deel 4: Felucia – Hart of Darkness
- Deel 5: Kashyyyk Space – First Defense Line of Defense(Optioneel)
- Deel 6: Kashyyyk – een lijn in het zand
- Deel 7: Utapau – Underground hinderlaag
- Deel 8: Coruscant – Operation: Knightfall
Empire Missions []
(18 BBY – 3 Aby – Imperial Era/Galactic Civil War)
De oude republiek is gevallen. Keizer Palpatine heeft een nieuw Galactisch rijk gecreëerd om in plaats daarvan te regeren. Darth Vader, Dark Lord of the Sith, heeft het bevel genomen over de elite divisie van troopers die bekend staan als de 501e. Nu bekend in de Galaxy als Vader's Fist, streeft de 501e ernaar om orde te vestigen in de naam van het Galactische rijk. Op de eens vreedzame planeet van Naboo beveelt de keizer zijn nieuw gepantserde stormtroopers om de zaden van rebellie op een diplomatieke manier te onderdrukken die past bij het nieuwe rijk.
Kruistijdperk verhalenmissies []
- Deze missie zet de speler aan de kant van de Republiek tijdens operatie: Knightfall. De Clone Troopers vechten samen met Darth Vader tegen Jedi Temple Security Guards en Jedi. .
- Deze missie toont een inval in de hoofdstad van Naboo, Theed, waar Queenapailana een groep overlevende Jedi verbergt. Ze heeft haar persoonlijke lijfwachten gemaakt. Het rijk vecht tegen de Royal Naboo -veiligheidstroepen in de straten van Theed. Net als bij Operatie: Knightfall, dit ziet de RNSF en Jedi als rebellen, vooral gezien de RNSF-gebruik Rebel AAC-1 Speedher Tanks.
- De missies Preventieve maatregelen En Losse eindjes vastbinden Toon de schermutseling tussen het rijk en CIS -krachten in de ruimte rond Mustafar en op het oppervlak van de planeet. In deze twee missies heeft een malafide Geonosiaanse ingenieur met de naam Gizor Dellso de verborgen droidfabriek op Mustafar opnieuw geactiveerd. De 501e moet eerst ruimteverdedigingen elimineren, vervolgens op de planeet landen en de fabriek aanvallen, waardoor Dellso wordt geëlimineerd voordat hij de kloonoorlogen kan herleven.
- De missie Wisseling van de wacht . De premier van Kamino heeft in het geheim een nieuw kloonleger gekweekt, gefokt om de wapens op te nemen tegen het rijk. Darth Vader huurt Boba Fett in voor zijn kennis van de innerlijke werking van de kloonfaciliteit en stuurt de 501e naar Kamino om de kloneringsfaciliteit te vernietigen met Boba’s hulp vanwege zijn tijd die daar werd doorgebracht toen hij jonger was met zijn vader, Jango, Jango, Jango.
- De anti-troopers De Empire-gevechten zijn klonen met het palet van zware troopers en jet-troopers met blaster/sluipschuttergeweren en zijn vastgesteld als “Republiek”.
Bazen []
Bepaalde niveaus van de campagne vereisen de eliminatie van een belangrijke persoon of personen om de strijd te winnen.
- Utapau – Generalgrieveus
- Jedi Temple – Three Jedi Masters
- Naboo – Queen Apailana
- Mustafar – Gizor Dellso
- Death Star – Rebel Jedi Padawan
- Tantive IV—Princess Leia Organa
- Yavin 4 – Bothan High Command
Galactische verovering []
De galactische verovering -modus in Star Wars: Battlefront II is volledig vernieuwd. In deze nieuwe modus bouwen en onderhouden spelers vloten en proberen ze galactische dominantie te bereiken door vijandelijke werelden te veroveren. Een kaart van de Galaxy toont planeten die worden bestuurd door de speler, door vijand gecontroleerde planeten en zakken met lege ruimte. Omdat er slechts één kaart per planeet is (behalve tatooine, hoewel het paleis van Jabba niet in deze modus staat) kunnen planeten alleen worden bestuurd door de ene of de andere kant, in tegenstelling tot de eerste game, waar planeten neutraal kunnen zijn.
Toneelstuk [ ]
Om een vijandige planeet aan te vallen, verplaatst de speler zijn vloot naar de vijandelijke planeet. Als een vijandelijk hoofdstad in een baan rond de planeet is, begint de strijd in de ruimte; Anders begint een schermutseling op het oppervlak. Er ontstaat ook een ruimtevecht als twee vijandelijke vloten elkaar in lege ruimte ontmoeten.
In de ruimte gevechten verliest de verliezende factie hun vloot. Als de overwinnaar een vijandige planeet aanvalt, begint een grondgevecht direct na de overwinning.
Aan het einde van de strijd laat een samenvatting zien wat er is gebeurd en toont hoeveel credits zijn verdiend in de strijd. De kredietwaarden voor winnen en verliezen variëren op basis van de veroverde planeet, evenals het aantal planeten dat al door de factie wordt gecontroleerd.
Elke factie begint met één vloot. . Team 1 bezit bijvoorbeeld de ene vloot en wil een andere kopen voor 1000 credits. Team 1 wil dan een andere vloot kopen, die 2000 credits kost.
Het spel eindigt wanneer de ene kant al hun planeten en vloten verliest.
Elke factie begint met de basis trooper voor landgevechten en de piloot voor ruimtegevechten. Ze beginnen ook met 1000 credits. . De kosten variëren op basis van de klas.
Lijst met klassen en hun kosten []
- Infanterie: Vrij
- Zware wapens: 1000
- Sluipschutter: 1000
- Ingenieur: 1000
- Special 1: 1800
- Special 2: 1800
- : Gratis (alleen ruimte)
- Mariene: 800 (alleen ruimte)
Bonussen []
. In plaats van de planeten te controleren om deze bonussen te winnen, moet de speler ze aan het begin van zijn beurt kopen. . Zodra de bonus is gebruikt, moet deze echter opnieuw worden gekocht. .
Lijst met bonussen []
- Energieboost: zorgt ervoor dat de energiemeter van de speler sneller aanvult nadat hij is uitgeput (200 credits)
- Benodigdheden: verhoogt de hoeveelheid munitie en andere benodigdheden die de eenheden van de speler kunnen dragen (200)
- Versterkte Garrison: voegt extra troepen toe aan de versterkingsbank van de speler als deze te laag daalt (200)
- Auto -torentjes: versterkt automatisch de opdrachtposten van de speler met verdedigingsroosters (400)
- Bacta -tanks: zorgt ervoor dat de gezondheid van alle eenheden van de speler automatisch regenereert met een constante snelheid (400)
- Combat Shielding: geeft de eenheden van de speler een extra reserve van gezondheid bij het betreden van het slagveld (400)
- Sabotage: zorgt ervoor dat alle vijandelijke voertuigen schade aanrichten bij het paaien in (600)
- Leider: activeert de speelbare held van de speler voor planetaire gevechten (800)
Scenario’s []
Er zijn vier verschillende startscenario’s. .
- Geboorte van de opstand:Hoth, Dagobah, Yavin 4
- Soevereiniteit van de Republiek:Kamino, Naboo, Coruscant
- Donkere regering van het rijk:Drijven, Coruscant, Mustafar
- De geconfedereerde opstand:Geonose, Utapau, Mustafar
Eindes []
Geboorte van de rebellie []
Stelt dat de rebellie het sterrenstelsel heeft bevrijd, eindigt met Darth Sidious die in de Death Star II -reactor wordt gegooid en de bevrijding van planeten terwijl Luke Skywalker de Jedi -orde op Coruscant herbouwt. Een feest met vuurwerk wordt gehouden op Endor, Naboo en Tatooine. Helden van Yavin worden herenigd. “A New Hope and End Credits” wordt gespeeld. (Opmerking: dit is de enige canon die eindigt op een scenario vanwege de gebeurtenissen van de originele trilogie.))
Republiek Soevereiniteit []
Stelt dat de Republiek de melkweg heeft teruggewonnen, eindigt met de nederlaag van General Grievous in Utapau, en Darth Sidious wordt gedood door Mace Windu. Anakin Skywalker wordt een Jedi -meester. Ki-Adi-Mundi, Aayla Securea, Plo Koon en Stass Allie worden niet gedood door hun troepen, omdat Order 66 nooit heeft plaatsgevonden. De klonen blijven loyaal aan de Republiek en de Jedi -orde. Galactische burgeroorlog vindt nooit plaats en Anakin wordt geen Darth Vader. “Anakin vs. Obi-Wan “(een variatie van de” Battle of the Heroes “) wordt gespeeld.
Donkere regering van het rijk []
Stelt dat het rijk de melkweg heeft veroverd, vangt Boba Fett Han Solo en laat hem ingekapseld in carboniet in het paleis van Jabba. Darth Vader vangt prinses Leia en ziet kracht die haar verstikt op de Tantive IV. De imperialen duwen de rebellen terug op Endor en verslaan ze ook in een ruimtevecht. Luke geeft zich over en wordt getoond buigen naar Palpatine op de Death Star II. De keizer en Darth Vader regeren het sterrenstelsel. “The Imperial March” speelt.
De geconfedereerde opstand []
Stelt dat de CIS het sterrenstelsel heeft veroverd, eindigt met het Droid Army Annihiling Republic Forces. Dan leiden ze een aanval op de Jedi -tempel met Darth Sidious als hun leider. Anakin en graaf Dooku worden getoond duelleren op Mustafar. Dooku doodt Anakin op een brug boven een lava -reservoir. Darth Maul en Jango Fett zijn show die levend en wel is, vechten tegen de Republiek op verschillende planeten. Algemene ernstige jacht op en doodt de resterende Jedi. .
Naast de verhaallijn van de Single Player, Galactic Conquest en zowel Instant Action Single- als Multiplayer heeft Battlefront II verschillende nieuwe spelmodi- Hunt, Capture the Flag, Hero Assault en XL, een pc-alleen-speler-modus. Er is ook een storing op de PS2- en pc -versies van het spel: bij het inzoomen tussen Mustafar en Endor en Persing Pauze verschijnen twee extra modi: Team DeathMach en Team CP. Beide zijn echter niet afspeelbaar zonder het spel te modden.
Huntmodus []
Hunt -modus werkt net als Assault -modus. Een leger van inheemse strijdkrachten (E.G., Wampas) en een factie (e.., Rebel Alliance), vecht tegen elkaar om eerst een vast aantal punten te bereiken. Deze modus is enigszins onevenwichtig, omdat sommige krachten sterker zijn dan andere; Het endor-scenario-rock-zwaaiende ewoks heeft bijvoorbeeld tegen de Scout Trooper. De Ewoks zijn technisch krachtiger vanwege de rol van de Scout Trooper in het spel als Sniper Infantry.
Hunt -modusscenario’s []
- . Scout Troopers (sluipschuttergeweer, blasterpistool, thermische detonator, autoturret)
- Geonosis: Geonosians (Sonic Blaster) vs. Kloon Sharpshooters (sluipschuttergeweer, blasterpistool, thermische detonator, autoturret)
- Hoth: Wampas (Claw) vs.
- Kashyyyk: Wookiees (bowcaster, fusioncutter of thermische detonator) vs. IG-100 Magnaguards (Bulldog Rocket Launcher, Radiation Launcher, Neuro Poison, Recon Droid)
- Mos Eisley: Jawas (ionblaster, fusioncutter) vs. Tusken Raiders (Bolt Action Rifle of Tusken Cycler)
- . Super Battle Droids (polsblaster, Trishot, polsraket)
- Rhen var (xbox live download): wampas (claw) vs.
Verover de vlag [ ]
De vlag vastleggen, of kortweg CTF, is een andere modus die beschikbaar is om op alle kaarten te spelen (inclusief ruimtekaarten). In CTF proberen twee facties een vlag te vangen en terug te brengen naar een basis. Punten worden toegekend aan het team voor het aantal herstelde vlaggen. Winnaars worden bepaald door het aantal vastgelegde vlaggen, hetzij door een vast aantal vangsten of een tijdslimiet. Wanneer een jet of donkere trooper de vlag oppakt, kunnen ze niet vliegen. Wanneer Jedi de vlag oppakt, kunnen ze geen krachtsprong gebruiken of dwingen. Droidekas kan de vlag niet oppakken in de balmodus. Sommige regels variëren afhankelijk van de variaties die aanwezig zijn in het spel, 1 flag en 2-flag.
1-flag CTF []
In 1-flag CTF wordt een neutrale vlag ongeveer halverwege tussen de bases van elke factie geplaatst. Het doel is om de vlag vast te leggen en naar de basis van de tegenovergestelde factie te brengen. Dit is de enige CTF -modus die beschikbaar is voor ruimtekaarten en sommige dicht bij grote kaarten zoals Yavin 4 of Hoth.
2-flag CTF []
2-flag CTF lijkt op traditionele vangst de vlag. Het gaat om twee facties die beide een vlag hebben op hun respectieve bases. De speler moet de vlag van de basis van de vijand stelen en terugbrengen naar hun eigen basis.
Deze modus, die alleen plaatsvindt op de Mos Eisley -kaart, plaatst meerdere exemplaren van de speelbare helden van het spel tegen meerdere exemplaren van de speelbare schurken.
De game speelt zich af als een Battle van Space Assault Mode: de twee teams vechten tegen elkaar om een vaste hoeveelheid punten te behalen. Het team om dat nummer te bereiken wint eerst. . .
XL []
. Het idee is vergelijkbaar met de aanvalsmodus. Wanneer het team van de speler de eerste is om een bepaald aantal punten te bereiken, wordt de overwinning uitgeroepen. De modus beperkt ook de opdrachtberichten, zodat er geen kan worden vastgelegd of verloren. Het verschil tussen XL en Assault is dat er in aanval altijd 180 verkrijgbare punten voor elk team zijn, terwijl er in XL meer dan 300 soldaten aan elke kant kunnen zijn. Deze modus is alleen beschikbaar in de pc -versie omdat de pc het enige systeem is dat het enorme aantal entiteiten kan berekenen.
Troop -klassen []
Er zijn in totaal acht klassen beschikbaar om te spelen – zes voor land, twee voor ruimte. Elk biedt een andere slagveldfunctie. Bijna alle klassen zijn identiek voor elke factie, waardoor het spel evenwicht houdt. De “unieke” klasse is voor elke kant anders en varieert met de kaart. In de instant -actiemodus kunt u eenheden toevoegen als de punten toenemen zoals Wookiee Warrior of Cis Magna Guard.
Landklassen/infanterie []
Soldaatklasse []
De Trooper, of Soldaatklasse is een goed afgeronde klasse die dient als de sleutelsteen van de legers. Ze hebben een opmerkelijke zwakte tegen voertuigen, maar kunnen er een in groepen vernietigen en zijn effectief in bijna elke situatie, van nauwe gevechtsbrandwonden tot lange afstand van onderdrukkende brand. Ze dragen blastergeweren die effectief zijn op korte, medium, evenals lange reeksen. Deze soldaten dragen ook 4 thermische detonatoren, terwijl andere klassen slechts 2 kunnen dragen. . Ze zijn redelijk evenwichtig in termen van snelheid, vuurkracht en uithoudingsvermogen.
De soldaten van elke factie zijn:
- Galactic Republic: Clone Trooper (DC-15 Blaster Rifle, DC-15S Blaster Pistol, V-1 Thermal Detonator)
- CIS: Super Battle Droid (polsblaster, Tri Shot, polsraket)
- Rebel Alliance: Rebel Soldier (DH-17 Blaster Rifle, DL-44 Blaster Pistol, klasse-A thermische detonatoren)
- Galactisch Empire: Stormtrooper (E-11 Blaster Rifle, SE-14R Light Herhaalde Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistol (afhankelijk van de console), Baradium-Core thermische detonatoren)
Zware wapenklasse []
De Zware wapenklasse is een gemeenschappelijke verdeling in de meeste legers. Het bestaat uit soldaten gewapend met raketwerpers die in staat zijn om op voertuigen te vergrendelen en naar huis te gaan, voornamelijk gebruikt om voertuigen en torentjes te vernietigen. Ze dragen ook twee thermische detonatoren, mijnen en een lichtblasterpistool voor bescherming op korte afstand. Als een van de zwaarste eenheden hebben ze een van de hoogste uithoudingsvermogen en de verdediging en kunnen ze veel meer schade oplopen dan eenheden van andere klassen. Ze zijn echter een van de langzaamste eenheden in het spel, en omdat hun launchers niet kunnen vasthouden aan niet-voertuigdoelen en na elk schot opnieuw worden geladen, zijn ze niet goed geschikt voor het omgaan met groepen vijandelijke infanterie. Naast hun raketwerpers zijn zware troopers uitgerust met een standaard blasterpistool als een zijarm, thermische detonatoren en nabijheidsmijnen. Deze mijnen stoten een voor de hand liggende rode gloed uit en zullen niet worden afgezet door een teamgenoot, hoewel het ze nog steeds kan doden als ze gevangen worden in de explosie-straal.
De zware wapenspecialisten van elke factie zijn:
- Galactic Republic: Clone Heavy Trooper (PLX Rocket Launcher, DC-15S Blaster Pistol, V-1 Thermische detonatoren, HX2-mijnen)
- Rebel Alliance: Rebel Vanguard (HH-15 Rocket Launcher, DL-44 Heavy Blaster Pistol, Class-A Thermal Detonators, 3HX3 Mines)
- Galactic Empire: Shock Trooper (PTL Rocket Launcher, SE-14R Light Herhaalde Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistol (afhankelijk van de console), Baradium-Core Thermal Detonators, KE-6B Mines)
Sniper -klasse []
De Sluipschutter bestaat uit sluipschutters die zijn uitgerust met extreem hoog aangedreven langeafstandsgeweren. Er is een enkele headshot voor nodig om elke eenheid te doden behalve helden en droidekas. . . Terwijl hun sluipschuttergeweren op lange afstand hen effectieve eenheden maken in het omgaan met infanterie, maken ze ze ook de zwakste eenheden bij het uitschakelen van voertuigen en ingesloten torent. . .
De sluipschutters van elke factie zijn:
- Galactische Republiek: kloon Sharpshooter (DC-15x Sniper Rifle, DC-15S Blaster Pistol, V-1 Thermische detonatoren, Autoturret)
- CIS: Assassin Droid (E-5S Sniper Rifle, SE-14 blasterpistool, V-1 thermische detonatoren, autoturret)
- Rebel Alliance: Rebel Marksman (E-17d Sniper Rifle, DL-44 Heavy Blaster Pistol, klasse-A thermische detonatoren, autoturret)
- Galactisch Empire: Scout Trooper (E-11S Sniper Rifle, SE-14R Light Herhaalde Blaster Pistol/Scout Trooper Blaster Pistol (afhankelijk van de console), Baradium-Core Thermal Detonators, Autoturret)
Engineerklasse []
De Engineer klasse . Het bestaat uit ingenieurs (of technici) die handheld jachtgeweren en explosieve detpacks dragen, die, in tegenstelling tot de nabijheidsmijnen van zware wapenspecialisten, op afstand kunnen worden ontploft. Ze dragen ook fusioncutters, die geallieerde voertuigen kunnen repareren, torentjes kunnen bouwen en repareren of in vijandelijke voertuigen kunnen snijden. Hun jachtgeweren zijn extreem dodelijk aan dichtbij, maar desalniettemin maken de kosten van het rentetarief ze meestal inferieur aan de snellere schietsoldaten. Daarom dienen ingenieurs voornamelijk als ondersteuningseenheden voor de hoofdaanvallen. Hun snelheid is secundair vergeleken met die van sluipschutters en staan ook op de tweede plaats in termen van zwakste uithoudingsvermogen en verdediging.
De ingenieurs van elke factie zijn:
- Galactic Republic: Clone Engineer (Shotgun, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health en Ammo Dispenser)
- Rebel Alliance: Rebel Smuggler (CR-1 Blaster Cannon, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health en Ammo Dispenser)
- Galactisch Empire: Imperial Engineer (Blast Cannon, F-187 FusionCutter, Detpacks, Health and Ammo Dispenser)
Star Wars: Battlefront II introduceert een extra speciale eenheidsklasse. Elke eenheid in deze klasse heeft zijn eigen unieke set wapens en apparatuur. Elke eenheid van deze klasse heeft zijn eigen vermogen om de mensen om hen heen te beïnvloeden, ofwel het verhogen van statistieken van hun teamgenoten of het verminderen van de gezondheid van vijanden. In tegenstelling tot de andere vorige klassen, moet een speler 8 punten ontgrendelen in een gevecht voordat hij een eenheid kan gebruiken van de eerste speciale klas.
De speciale eenheden van elke factie zijn:
- Clone Commander (Galactic Republic) (Chaingun, DC-15S Blaster Pistol, Rally [Defensie toename], Mark IV Recon Droid)
Het kenmerkende wapen van de klooncommandant, de snelle chaingun, is het meest effectief in meer afgesloten gebieden tegen een klein aantal vijanden. De Chaingun is aantoonbaar het beste pistool in het spel, omdat het snel meerdere vijanden kan elimineren onder zijn ongelooflijke vuursnelheid. Het heeft echter een korte vertraging voordat het schiet terwijl zijn vaten opdraaien en niet effectief zijn tegen voertuigen en torent. Commandanten dragen een blasterpistool voor bescherming op korte afstand en noodgebruik als hun chaingun oververhit is of geen tijd had om op te splitsen. Ze kunnen ook Rally gebruiken om alle in de buurt van vriendelijke troepen het moreel te stimuleren en hun weerstand tegen schade te vergroten, dus een team is het meest effectief bij het reizen met een klooncommandant. Bovendien hebben ze een recon-droid om te dienen als verkenning op korte afstand. De Recon Droid, hoewel het een beperkte periode heeft voordat hij explodeert, kan zich verdedigen met een zwakke blaster of een zelfvernietigingsmechanisme. Helaas maakt het implementeren van een Recon Droid de gebruiker immobiel en volledig kwetsbaar voor vijandelijk vuur, terwijl de droid zelf vaak wordt vernietigd tijdens het voorbereiden op zelfvernietiging, op welk moment het immobiel moet blijven voordat hij ontploft.
- Magnaguard (Confederacy of Independent Systems) (Bulldog RLR, Radiation Launcher, Neuro Poison, Mark IV Recon Droid)
Magnaguards zijn geavanceerde droids die een arsenaal van explosieve wapens dragen. De raketten van hun Bulldog RLR kunnen vasthouden op een vijand (zelfs infanterie) en in één tot twee schoten doden, of ze kunnen snel worden gelanceerd zonder vast te houden. Hun stralingswerpers zijn ballistische wapens die projectielen vertonen die vergelijkbaar zijn met granaten, en is zelf een soort granaatwerper, maar met bijna geen spatschade. Net als de Clone -commandanten die ze met zich meebrengen voor verkenning voor verkenning. De wapens van de Magnaguards hebben echter een beperkte munitie en een langzamer vuursnelheid, wat betekent dat ze het beste worden gebruikt om ondersteunende brand te bieden om zijn bondgenoten aan te vullen. Bovendien zijn ze uitgerust met neuro-gifdispenser voor één gebruik, wat langzaam de gezondheid van alle nabijgelegen eenheden (behalve droids) eenmaal geactiveerd vermindert, waardoor uiteindelijk onvermijdelijke dood wordt veroorzaakt.
- Imperial Officer (Galactic Empire) (Sonic Blaster, V-6D Mortar Launcher, Rage [Damage Novel], Mark IV Recon Droid)
Imperiale officieren hebben een arsenaal vergelijkbaar met die van de Magnaguard. Hun primaire wapen is een sonische blaster, snel firing blasters met een breed scala maar zeer laag vermogen, zoals typerend is voor sonische wapens in Front. Naast dit sonische pistool is een mortelwerper, die granaten afvuurt die kunnen ontploffen op een impact of vertraagd zijn met een geladen instelling om Ricochet toe te staan. Net als de vorige twee eenheden zijn imperiale officieren ook elk uitgerust met een recon -droid. Hun woede -bonus verhoogt tijdelijk de vuurkracht van de nabijgelegen bondgenoten, waardoor ze het meest effectief dienen wanneer ze in een groep reist met vriendelijke troepen. Net als de Magnaguard hebben de wapens van de keizerlijke officier beperkte munitie en een langzaam vuursnelheid, waardoor ze meer een ondersteuningsklasse zijn voor bondgenoten.
- Bothan Spy (Rebel Alliance) (verbrandingsoven, [gezondheid] Regeneratie, Stealth, TB-47 Time Bomb)
Bothan -spionnen zijn eenheden uitgerust voor voornamelijk stealth en strategische doeleinden. Hun primaire wapen is een verbrandingsgeweer op korte afstand dat snel groepen vijanden kan uitschakelen met toenemende vuurkracht. Ondanks zijn hoge rendement, duurt de verbrandingsoven echter niettemin meer tijd om te doden dan een standaard blastergeweer in sommige gevallen zou doen. Daarom wordt het meestal gebruikt in combinatie met hun stealth -veldgenerator, waardoor ze onzichtbaar kunnen worden. Hoewel onzichtbaar, kan een Bothan -spion in hinderlagen tactieken gebruiken op hun onbewuste vijand of opdrachtposten ongezien. De gebruiker zou echter onmiddellijk uit stealth worden gedwongen op het moment dat hij een golf van verbrandelijke ontploffingen afvuurt, en als ze onjuist worden getimed, kunnen ze gemakkelijk worden verwijderd door een groep soldaten. In tegenstelling tot de vorige drie speciale eenheden, wordt de Recon Droid vervangen door een plakkerige tijdbom die na 5 seconden tot ontploffing komt met een grote hersenschudding. Deze bommen kunnen worden geplant op een nietsvermoedend vijandelijk torentje. Ten slotte kunnen beide de mogelijkheid geleidelijk de gezondheid van alle kameraden in de buurt regenereren.
Speciale klasse 2 []
Net als de vorige klasse tart de tweede groep speciale eenheden ook categorisatie in termen van wapens en vaardigheden. Daarom heeft elke eenheid zijn eigen sterke en zwakke punten, maar kan niet worden gebruikt totdat een speler in totaal 12 punten in een gevecht verdient.
De geavanceerde speciale eenheden van elke factie zijn:
- Clone Jet Trooper (Galactic Republic) (EMP Launcher, DC-17 Blaster Pistol, V-1 thermische detonatoren)
Het belangrijkste voordeel van Clone Jet Troopers is hun behendigheid, aan hen verleend door hun jetpacks, waardoor ze snel grote afstanden kunnen doorkruisen en hen voordelige positie over de vijand geven. Hun EMP-lanceerders schieten verwoestende ontploffingen van elektromagnetisme die, hoewel langzaam bewegen, een vijand in één schot kunnen doden en het schild van een droideka in twee kunnen elimineren. Ze zijn uitgerust met een snel vurend commando-pistool als een zijarm, dat sterker is dan het gewone blasterpistool. Deze eenheden kunnen worden gebruikt om achter vijanden op te sluipen met behulp van hun jetpacks en ze van achteren te hinderden, springen dan weg naar veiligheid terwijl ze herladen. Zij zijn het antwoord van de Republiek op de CIS Droideka vanwege hun behendigheid bij het ontwijken van de verwoestende laserbouten van Destroyer Droids en de effectiviteit van hun EMP -launcher om hun schilden neer te halen. Ze zijn echter in verdediging en uithoudingsvermogen gedaald sinds de vorige wedstrijd, en de elektromagnetische ontploffingsradius van hun EMP -lanceerders hebben ook een kleinere splash -schadestraal dan voorheen. Om hun jetpack tegemoet te komen, zijn ze ongevoelig om schade te vervallen.
- Droideka (Confederacy of Independent Systems) (herhalende blasters, persoonlijk schild)
Droidekas zijn misschien wel een van de krachtigste speciale eenheden in het spel. Hun tweeling herhalende blasters zijn een van de meest verwoestende in-game, en hun persoonlijke schild-emitters geven hen een van de sterkste verdediging. Met behulp van hun schild in combinatie met hun blasters kunnen ze gemakkelijk meerdere troepen maaien. Daarom zijn ze zeer geschikt voor massale vuurgevechten. Hun schilden kunnen ook worden gebruikt om bondgenoten achter het schild te beschermen en hen in staat te stellen wapens te herladen. De droideka is echter niet zonder fouten. Het kan geen voertuigen binnenkomen, zoals de handleiding vermeldt dat de Droideka zelf als een voertuig wordt beschouwd. Het schild duurt twintig tot dertig seconden en kan snel worden verdwenen onder vuur van grote groepen vijanden. Bovendien moeten ze in een bal worden opgerold om snel van plaats naar plaats te reizen. Hoewel ze snel zijn, zijn ze volledig kwetsbaar in deze modus, omdat ze niet in staat zijn om hun schild te verhogen of hun wapens te ontslaan. Om aan te vallen, moeten ze worden ingezet in hun open configuratie, op welk punt ze een van de langzaamste eenheden in het spel zouden zijn, alleen kunnen bewegen met een zeer lage snelheid en ook een beperkte horizontale rotatiesnelheid hebben.
- Dark Trooper (Galactisch Empire) (Arc Caster, SE-14R Light Herhaalde blasterpistool, Baradium-Core thermische detonatoren)
De donkere trooper is de keizerlijke tegenhanger van de jet trooper. Hun jump-packs kunnen ze zeer snel van de grond stimuleren, maar in tegenstelling tot de jetpack van de jet-trooper, offert het de nauwkeurigheid op voor snelheid en hoogte. Hun krachtige boogwielen vuren een middengebroken, brede bout van elektriciteit, die, wanneer geladen, van één eenheid naar maximaal vier andere eenheden kunnen “boog”. Ze dragen ook een snel firing commando-pistool als een zijarm en, net als de jet-trooper, kunnen ze worden gebruikt om een voordelige positie te krijgen boven een vijand of in een hinderlaag te lokken. Als gevolg van hun jump -pack -vermogen, houden ze geen valschade aan.
- Wookiee Warrior (Rebel Alliance) (Wookiee Bowcaster, HH-4 Grenade Launcher, Klasse A Thermal Detonators, Mark IV Recon Droid)
De Wookiee-krijger heeft het meeste uithoudingsvermogen van alle eenheden, ongeveer twee keer van die van een normale soldaat, die hun gebrek aan snelheid en langzaam vurend arsenaal goedmaakt. Hun hoge uithoudingsvermogen maakt hen in staat om veel meer schade te weerstaan, soms kunnen ze zelfs een granaat overleven. Het zijn zware hitters, met een unieke bowcaster die een spreiding van dodelijke schoten kan afvuren, of een grote, krachtige bout kan afvuren wanneer ze worden opgeladen. De handgemaakte bowcaster heeft een reikwijdte met twee zoommogelijkheden en kan worden gebruikt als een effectief sluipschuttergeweer wanneer ze worden opgeladen en ingezoomd. Ze dragen granaatwerpers die ballistische granaten afvuren, die na een paar seconden exploderen bij het maken van contact met de grond. Ze dragen ook 4 thermische detonatoren om grote groepen vijanden op te ruimen, en een recon -droid om een gebied te verkennen.
Space Classes/Naval Force []
Pilootklasse []
De Pilootklasse wordt gebruikt om aanvallen in de ruimte te lanceren. Piloten zijn het meest nuttig in de cockpit van een Starfighter, die elk schip dat ze bezetten automatisch kunnen repareren. Op de grond zijn ze elk uitgerust met een commando -pistool, tijdbommen en fusie -messen. Hoewel veel meer praktisch een starfighter bestuurt dan op de grond vechten, zijn hun tijdbommen het meest effectief in het verwijderen van kritieke systemen uit het interieur van een kapitaalschip. Hun uithoudingsvermogen, verdediging en snelheid zijn ongeveer gelijk aan die van een ingenieur.
De pilootklasse omvatte:
- Galactic Republic: Clone Pilot (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Time Bombs)
- CIS: Pilot Droid (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Time Bombs)
- Rebel Alliance: Rebel Pilot (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Time Bomb)
- Galactic Empire: Imperial Pilot (Commando Pistol, F-187 FusionCutter, TB-47 Time Bomb)
Mariene klasse []
De Marine -klasse is een standaardafdeling van troepen in de meeste legers. Ze zijn getraind om hun kapitaalschip te verdedigen in het geval dat het wordt aan boord van vijandelijke troepen of om vice versa te doen. Mariniers zijn gewapend met draagbare raketwergers voor het slopen van vijandelijke schepen, evenals gewone blastergeweren en thermische ontstekers. Omdat ze niet de mogelijkheid hebben om elke starfighter die ze bezetten automatisch te repareren, wordt ze niet aanbevolen om te worden gebruikt als bommenwerpers of hondenfighters. In plaats daarvan zijn ze het meest nuttig bij het plunderen van de vijandelijke cruiser.
De Marine Class omvatte:
- Clone Marine (Galactic Republic) (DC-15 Blaster Rifle, PLX Rocket Launcher, V-1 Thermische detonatoren)
- Droid Marine (Confederacy of Independent Systems) (E-5 Blaster Rifle, E-60R Missile Launcher, V-1 Thermal Detonator)
- Rebel Marine (Rebel Alliance) (DH-17 Blaster Rifle, HH-15 Rocket Launcher, klasse A thermische ontstekers)
- Imperial Marine (Galactic Empire) (E-11 Blaster Rifle, PTL Rocket Launcher, Baradium-Core Thermal Detonators]]))
Trooper -varianten []
Op bepaalde niveaus hebben bepaalde personages outfitwijzigingen die overeenkomen met de omgeving of zoals te zien in de Star Wars -films. Het volgende vermeldt de niveaus waar de klassen een speciale outfit hebben in plaats van de standaard die op alle andere kaarten wordt gebruikt.
Galactische Republiek []
- Alle kloon -troopers, behalve de klooncommandant: fase I pantser – Geonosis
- Clone Sharpshooter: Clone Scout Trooper Outfit – Kashyyyk, Felucia, Mustafar CTF
Confederatie van onafhankelijke systemen []
- Assassin Droid: Camouflage Grass Paint Job – Felucia en Kashyyyk. Sand Paint Job – Tatooine en Geonosis
Galactisch rijk []
- Anakin Skywalker: Sith Cloak – Jedi Temple (alleen campagnemodus)
- Alle imperialen behalve Imperial Officer en Dark Trooper: Snowtrooper Outfit – Hoth
- Imperial Engineers: AT-AT Pilot-Hoth
Rebel Alliance []
- Luke Skywalker: Piloot Outfit – Hoth, Black Jedi Outfit – Jabba’s Palace, Death Star, MyGeeto, Coruscant
- Alle rebellen behalve Rebel Smuggler, Wookiee Warrior en Bothan Spy: Snow Outfit – Shoth, Gray Outfit – Dagobah, Polis Massa, Jungle Outfit – Yavin 4, Endor, Kashyyyk, Desert Outfit – Tatooine, Utapau, Utapau, Tantive IV kleding-Tantive IV, Dode ster., aqua -outfit–Kamino,
Award wapens []
Spelers kunnen wapenupgrades verdienen, afhankelijk van het soldaattype. Alle beloningswapens (exclusief de Guidable Rockets) vervangen een bestaand wapen. Opgemerkt moet worden dat sommige wapens situaties kunnen zijn, ofwel zwakker en/of beperkter dan degene die het vervangt. Een goed voorbeeld is het award sluipschuttergeweer-de straal is niet effectief in een situatie waarin het gewone sluipschuttergeweer prima is. In het geval van proberen een doelwit van de bovenkant van een torentje te snipen, bijvoorbeeld, waar een hoofdschot nodig zou zijn, negeert het award geweer headshots, maar levert in plaats daarvan een bijna altijd direct doden bodyshot.
Beloning Geldt voor Vaardigheid Vervangen Precisiepistool: Alle klassen die een pistool hanteren Vuurt snellere, zeer nauwkeurige en krachtigere blasterbouten. Het precisiepistool heeft echter beperkte munitie, terwijl het normale pistool onbeperkte munitie heeft en alleen oververhit raakt. Zoals Jango’s Westar Blaster. Blasterpistool, commando pistool Elite Assault Rifle: Trooper/Soldier Class, Marine Class Branden vuren met een hoger aangedreven paarse blasterbouten, die krachtiger zijn dan een normaal blastergeweer, wat resulteert in zeer snelle moorden. Het vuurt snel achter elkaar 3 schoten af met één trigger -pull (burst fire). Zoals Boba’s geweer. Blastergeweer, polsblaster Guidable Rockets (Rocket Launcher): Zware wapens, mariene klas Vuurt een bevelbare raket af. Controle is identiek aan een space geleidabele raket en de begeleidbare raket van Chewbacca. Geen (bestaande rocket -launcher blijft bestaan) Flechette Shotgun: Engineer klasse Schiet granaatscherven die vijanden beschadigen, zelfs na botsing met object. De granaatscherven verspreiden zich ook niet zoveel, waardoor het langere afstand mogelijk is. Dit is ook het enige prijswapen met meer munitie dan het gewone wapen. Shotgun, blast kanon Balkgeweer: Sluipschutter Vuurt een krachtige Blaster-balk op lange afstand, in staat om door meerdere vijanden te schieten. Scherpschuttersgeweer Wapens en uitrusting []
Blaster en projectielwapens []
- Polsblaster: Een blaster gemonteerd op de pols van een Super Battle Droid. Het wapen bevat een clip van vijftig rondes. De vuursnelheid is langzamer dan die van het Blaster -geweer. Het richt echter iets meer schade aan dan een blastergeweer en is nauwkeuriger.
- Trishot: Een krachtige polsgemonteerde variant van een jachtgeweer dat drie krachtige rondes in een driehoekig patroon afvuurt, vandaar de naam. . Het wapen heeft echter een langzame vuursnelheid en zal oververhit raken in slechts drie schoten.
- Blazersgeweer: Een snel vurend, volledig geweer dat blasterrondes afvuurt die effectief zijn op in principe elk bereik. Het blastergeweer maakt gebruik van een vijftig ronde clip. De trooper/soldaat zal tussen de 200 en 300 rondes dragen, afhankelijk van de militaire strijdmacht waarin hij dient. De effectiviteit van het wapen nam af met bereik, omdat het geweer veel van zijn nauwkeurigheid zou gaan verliezen na verschillende opeenvolgende schoten op lange afstand.
- Scherpschuttersgeweer: Een krachtig geweer op lange afstand met twee zoominstellingen voor zijn reikwijdte. Het heeft een langzame vuursnelheid, maar kan een one-hit moord bieden bij het richten van het hoofd van een vijand. De clipgrootte van het sluipschutter bevat vijf straalrondes. Het wapen kan het beste worden gebruikt om vijanden op afstand te elimineren. Het sluipschuttergeweer kan echter effectief zijn op close -reeksen wanneer het wordt gehanteerd door een bekwame gebruiker.
- Blaadkanon: Dit wapen vuurt een spread van acht rondes bij elk schot. Het wapen heeft een langzame vuursnelheid en elk van zijn clips bevat slechts vijf rondes. Het jachtgeweer was het meest effectief in dichtbij, waar een doelwit een kleiner bewegingsbereik had. Als het op een punt-blank bereik wordt afgevuurd, kan het wapen doden met één schot.
- Blasterpistool: Een blasterpistool dat rondes zwakker vuurt dan die van een blastergeweer. Het wordt voornamelijk gebruikt als een zijwarm voor gevechten dichtbij. Het blasterpistool heeft oneindige munitie. Het wapen wordt echter oververhit na verschillende opeenvolgende schoten en moet worden toegestaan voordat het opnieuw kan worden afgevuurd.
- Commando pistool: Een krachtiger variant van het bovengenoemde blasterpistool. Het wapen richt meer schade per ronde, vuurt sneller en koelt sneller dan de standaardblaster. Het wapen is net zo effectief als het blastergeweer in de handen van een bekwame gebruiker.
- Machinegeweer: Een verwoestend wapen met zes roterende vaten die het een ongelooflijk snel vuursnelheid geven. Het duurt een paar seconden voordat het wapen begint te schieten zodra het is geactiveerd. Zodra het echter begint te schieten, bereikt het wapen vrij snel een hoge brandweerkarakter. De Chaingun kan lange tijd afvuren voordat hij oververhit raakt, en het koelt snel af. Het wapen wordt gebruikt om snel meerdere vijanden op dicht en gemiddeld te elimineren en is effectief in het elimineren van helden. Het wapen is ook effectief voor puntverdedigingsdoeleinden.
- Herhalende blaster: Twin Heavy Blasters gemonteerd op de armen van Droidekas. Ze hebben een hoge brandweer en hun rondes zijn gelijk aan die van het blastergeweer. Deze blasters raken snel oververhit. Wanneer gemonteerd op droidekas, bieden deze wapens onderdrukkende brand en kunnen ze snel infanterie verminderen die worden blootgesteld.
- Boogcaster: Een handgemaakte kruisboog gebruikt door Wookiee Warriors. Het heeft een reikwijdte met twee zoominstellingen. Het wapen vuurt een spreiding van kleine bouten af. De bowcaster kan ook worden opgeladen om een enkele bout af te vuren die dezelfde stroomvermogen heeft als een ronde van het sluipschuttergeweer.
- Verbrandingsoven: Een wapen dat een grote, kortgerechtde golf van verbrandingsgassen voortbrengt bij elke trek van de trigger. Het wapen vereist herladen nadat elke ronde is afgevuurd. Dit wapen is het meest effectief bij het gebruik van onzichtbaarheid om een kleine groep vijanden op te sluipen en een enorme golf van brandbanken te ontketenen, meerdere vijanden tegelijk te beschadigen of te doden.
- Sonic Blaster: Een wapen dat een grote, kortgerechte golfgolf afvuurt die lage tot matige schade aanricht bij een doelwit.
- Boogwiel: Een elektronisch geweer dat een kortafhankelijke golf van elektriciteit afvuurt. De golf zal zowel zijn doelwit verdoven als verwonden. Het wapen kan maximaal vijf doelen tegelijkertijd elektrocuteren.
Explosieve wapens []
- Thermische ontsteker: De standaard explosief voor soldaten, dit zijn granaatachtige wapens die zich aan oppervlakken kunnen vasthouden of stuiteren. Ze worden met de hand gegooid en waren effectief voor het opruimen van kleine groepen vijanden, vooral in smalle gangen en konden worden gebruikt om dekking te bieden als de gebruiker herladen of zich terugtrok. Ze werden ook gebruikt om gepantserde installaties te vernietigen, vooral torentjes. Thermische detonatoren geven alle thermische energie vrij wanneer ze in een vloeibare omgeving worden gegooid zoals een meer of vijver. Ze exploderen sneller dan normaal.
- Detpack: Een van de krachtigste explosieven in het spel, de Detpack kan op de grond of op een muur worden geplaatst en op afstand ontploffen. Ze kunnen worden gebruikt om vijandelijke verdedigingswerken te vernietigen of infanterie te elimineren, maar kunnen worden vernietigd door een thermische ontsteker.
- Polsraket: Een langzaam bewegende raket schoot uit de pols die zou ontploffen bij contact, wat resulteerde in een eenhit moord tegen infanterie.
- Mijnen: Een extreem krachtige explosieve, mijnen kunnen worden geplant op gebieden die vaak worden doorkruist door vijanden, choke -punten genoemd. Wanneer vijanden op een mijn stapten, zou deze ontploffen en alle vijanden binnen zijn effectieve bereik doden. Drie mijnen kunnen aanzienlijke schade aanrichten aan een AT-AT. Ze kunnen echter worden vernietigd met thermische detonatoren, fusion -snijders en raketwerpers. Ingenieurs kunnen ze veilig oversteken en de mijnen vrijmaken door ze met hun gereedschap te snijden. Mijnen kunnen de meeste tanks met één mijn vernietigen en helden doden met een eenhit moord.
- Raketwerper: Een extreem krachtig wapen dat krachtige raketten lanceerde met een grote explosie -straal. Deze wapens zijn verwoestend voor voertuigen en kunnen meerdere vijanden doden in één schot door een explosie. Rocket -launchers hebben een beperkte munitie en duren lang om na elk schot te herladen, maar kunnen effectief zijn tegen infanterie in handen van een bekwame gebruiker. Ze zijn ook effectief in grote vuurgevechten waar de vijand speciaal geconcentreerd is, hoewel de gebruiker het risico loopt om bondgenoten te beschadigen. Dit wapen is in staat om voertuigen op te sluiten en te volgen.
- EMP Launcher: Een wapen dat een enkele puls van elektromagnetische energie afvuurt die, hoewel langzaam bewegend, een vijand in één schot kan doden bij het maken van contact. Het EMP -launcher is eigenlijk een raketwerper gewijzigd voor gebruik tegen infanterie, met een clip van twee EM -powercellen in plaats van raketten en een snellere herlaadtijd. De EMP heeft echter minder spatschade en heeft twee directe hits nodig om het schild van een droideka neer te halen. De EMP -launcher kan worden gebruikt op gepantserde of meerdere doelen, vooral als ze zich niet bewust zijn.
- Bulldog RLR: Een raketwerper die zes kleine raketten kan afvuren in een relatief snelle tarief. Dit wapen kan opsluiten voor vijanden en zal bijna altijd resulteren in een eenhit moord. De raketten zijn gemakkelijk te ontwijken, minder krachtig dan de EMP -launcher en hebben zeer weinig spatschade. Ze kunnen in de buurt van dichtbij worden gebruikt of wanneer een vijand van de wacht wordt betrapt.
- Grenade Launcher/Mortar Launcher/Radiation Launcher: Deze ballistische wapenvuurgranaten die een paar seconden exploderen na contact te maken met een oppervlak. Deze zijn effectief tegen zowel infanterie als voertuigen. Van de drie is de stralingswerper het krachtigste, omdat de explosie iets langer duurt, maar als een nadeel beschadigt het geen voertuigen. Alle versies van dit wapen kunnen worden opgeladen om lange reeksen door het slagveld te bereiken. Een vijandelijke infanterist kan door het projectiel worden beschadigd als het wapen volledig is opgeladen en het projectiel zelf de vijand raakt.
- Tijdbom: Een verwoestende bom die vijf seconden tot ontploffing brengt nadat hij is gedropt. Het is handig voor sabotage aan boord, vooral wanneer ze heimelijk worden gevallen op de romp van een schip vlak voordat het wordt gelanceerd, waardoor het halverwege de vlucht explodeert. Deze bom kan een enorme golf van vijanden elimineren of vrijmaken. Alleen een krachtig wapen zoals de Detpack kan de tijdbom vernietigen.
Ondersteuningsuitrusting []
- Autoturret: Duurzame automatische torentjes die meestal worden ingezet om een commandopost te verdedigen of een sluipschutter te waarschuwen voor het naderen van vijanden. Hoewel het ontbreken van nauwkeurigheid, zijn deze torentjes moeilijk te vernietigen en hebben ze een snel vuursnelheid.
- Fusioncutter: Een volledig purpose engineering tool dat kan worden gebruikt om voertuigen te kapen, munitie droids, gezondheidsstromen en voertuigen te repareren, of torentjes op een torentje te bouwen.
- Munitie en gezondheidsdispenser: Een dispenser die bacta en munitie bevat die kan worden gebruikt om bondgenoten te helpen of zichzelf te genezen. De munitiebussen in de dispenser kunnen echter het bedrag van de dispenser niet aanvullen.
- Jetpack: Een tool die Repulsorlift -technologie gebruikt om de gebruiker door de lucht te laten vliegen ten koste van brandstof. . Jango Fett, Boba Fett en Jet Troopers gebruiken deze.
- Springpakket: Een type jetpack dat nauwkeurigheid verhandelt voor hoogte en snelheid. Het projecteert de drager in een grote, scherpe opwaartse boog en landt ze op slechts een korte afstand verderop. Het is veel minder nauwkeurig dan de jetpack en spuwt donkere rook. Donkere troopers gebruiken dit.
- Schild emitter: Een tool die een krachtig persoonlijk schild genereert dat een beperkte tijd duurt voordat het moet regenereren. Het schild kan twintig blastergeweerschoten absorberen, maar verloren kracht hoe langer het wordt gebruikt. Droidekas gebruiken deze.
- Heimelijk: Bothan -spionnen gebruiken stealth om bijna onzichtbaar te worden. Dit vermogen hangt af van het uithoudingsvermogen en het uithoudingsvermogen is uitgeput door te bewegen terwijl ze onder stealth zijn. Zettige acties zoals rollen en sprinten tijdens het gebruik van stealth, breng de gebruiker het risico om te worden onthuld. Stealth kan de gebruiker ook af en toe kort onthullen zonder duidelijke reden.
- Recon Droid: Een zwevende droid werd gebruikt om een gebied te verkennen. Het wordt op afstand gecontroleerd, kan kleine blasterfoto’s afvuren en kan zichzelf vernietigen. Het kan worden gestopt met exploderen als ze tijdens het zelfvernietigen zijn, hoewel de kleine omvang en de behendigheid dit moeilijk maken.
- Rally bonus.
- Neuropoison: Snel vergiften in de buurt van vijanden, waardoor hun gezondheidsbalk gedurende een beperkte tijd met een beperkte tijd wordt uitgeput. Ze blijven de gezondheid verliezen, zelfs nadat ze uit het effectieve bereik van het gif zijn verhuisd.
- Woede bonus: Verhoogt de schade van zichzelf en nabijgelegen bondgenoten voor een beperkte tijd.
- Regeneratiebonus: Geneest zich snel en in de buurt van bondgenoten voor een beperkte tijd. Dit is de enige bonus die niet kan worden verdiend met een prijs.
Hero -wapens en uitrusting []
- Lichtzwaard: Een handvat met een plasma -mes dat vijanden snel en efficiënt kan verminderen. Dit wapen is het kenmerkende wapen van zowel Jedi als Sith.
- Met dubbele bladen: Een paar lichtzwaarden in het midden verbonden door hun hilts. Deze unieke variant voor lichtzwaard geeft de gebruiker een groter bereik en een breder bereik wanneer het lichtzwaard wordt gegooid. Dit is het kenmerkende wapen van Darth Maul.
- DL-44 Heavy Blaster Pistol: Een krachtige, one-shot kill-blaster die twee rondes afvuurt met één trigger-pull. Dit is het kenmerkende wapen van Han Solo.
- Defender Sporting Blaster Pistol: Enigszins een pistoolversie van een sluipschuttergeweer, met dezelfde kracht en brandsnelheid. Het raakt echter snel oververhit. Dit is het kenmerkende wapen van prinses Leia.
- Onkwetsbaarheid: Gedragen door prinses Leia, deze bonus maakt rondom bondgenoten onkwetsbaar voor alle vijandelijke vuur en explosieven.
- EE-3 Carbine Rifle: Dit wapen is identiek aan het awardgeweer, behalve het feit dat het rode bouten afvuurt in plaats van paars. Het vuurt drie krachtige rondes af die meestal resulteren in een doden met één hit. Het wapen wordt gebruikt door Boba Fett.
- Westar-34 blasterpistool: Dit wapen is identiek aan het prijspistool. Het vuurt krachtige en nauwkeurige bouten met een extreem snelle tarief. Het is semi-automatisch en heeft één zoominstelling. Jango Fett gebruikt dit pistool als zijn kenmerkende wapen.
- Vlammenwerper: Een wapen dat een kortlopende ontploffing afvuurt die vijanden in brand stelt, waardoor hun gezondheid langzaam wordt uitgeput. Het vuur blus na enkele seconden uit en kan sneller worden gebracht door te rollen.
- Starblades: Een wapen dat gewoonlijk wordt gebruikt door Asajj Ventress, deze aanval kan zonder limiet worden gebruikt door de Sith Assassin als een zeer dodelijk projectiel.
Jedi en Sith vaardigheden []
Jedi en Sith hebben unieke vaardigheden die hun uithoudingsbalk aftappen. Met behulp van de Force breidden deze vaardigheden de bevoegdheden van de gebruiker buiten de normale limieten uit.
Lichte zijvaardigheden
- Force Push: een vermogen die meerdere tegenstanders wegduwt, vaak gebruikt om meer ruimte te creëren voor de gebruiker. Deze mogelijkheid kan ook worden gebruikt om tegenstanders om te slaan, zodat de Jedi of Sith kan sluiten in het lichtzwaardbereik terwijl ze opstaan. Ook kan het worden gebruikt om vijandelijke eenheden van kliffen of in schachten te duwen, zoals die op de death star map.
- Force Pull: het tegenovergestelde van Force Push, dit vermogen trekt een enkele tegenstander naar de gebruiker, waar ze worden afgewerkt door het lichtzwaard van de aanvaller. Deze mogelijkheid kan het beste worden gebruikt om tegenstanders uit grote melees te halen om beschadigende bondgenoten met het lichtzwaard van dichtbij te voorkomen. Net als push kan het ook worden gebruikt om sneller uit te schakelen en vervolgens een vijand te doden met een gevaarlijk afstandswapen.
- Krachtvernietiging: een krachtige seismische golf gegenereerd wanneer een krachtgevoelige in de lucht springt en hun lichtzwaard neerslaat. Deze beweging is extreem krachtig en blaast tegenstanders weg van de gebruiker. Mace Windu en Kit Fisto zijn de enige personages waarvan bekend is dat ze deze mogelijkheid hebben. Emperorpalpatine heeft een vergelijkbare kracht met het verschil dat de bliksem van de grond schiet in plaats van een seismische golf. Helden die deze vaardigheid niet hebben, zullen alleen een lichtzwaardaanval uitvoeren, bestaande uit een reeks schuine strepen bij het springen in de lucht en aanvallen.
- Force Orb: een gooibare bol gemaakt van water, bruikbaar door Kit Fisto.
Dark Side -vaardigheden
- Force Choke: een vermogen dat een tegenstander in de lucht heft en langzaam stikt. Darth Vader is een beruchte gebruiker van deze mogelijkheid. Droids kunnen hierdoor worden beïnvloed, ondanks dat ze niet leven, simpelweg omdat het hun innerlijke circuits verplettert in plaats van ze te stikken.
- Force Lightning: bliksem gegenereerd door een krachtgevoelige die een vijand ernstig beschadigt. De bliksem kan van persoon tot persoon “springen”, zich gedragen als booge elektriciteit. Darth Sidious en graaf Dooku staan bekend om het gebruik van de vaardigheid.
- Force Hover: deze kracht is vergelijkbaar met Force Jump. De gebruiker springt twee keer en zweeft tijdelijk in plaats van de gebruikelijke mogelijkheid om te trillen. Terwijl lichtzwaardaanvallen werden uitgevoerd door in de lucht te springen en aan te vallen terwijl ze naar beneden komen, zijn deze beweging nuttig om over een tegenstander te zweven en een verwoestende klap te leveren met het lichtzwaard op hen. Darth Vader en Darth Sidious maken vaak gebruik van dit unieke krachtvermogen.
Neutrale vaardigheden
- Block: The Force-Sensitive Blokkeert al het vijandelijke vuur voor hen met hun lichtzwaard zolang de Stamina Bar volhoudt. Door snel zijn vier lichtzwaarden te hanteren, heeft General Grievous ook dit vermogen, hoewel hij niet krachtgevoelig is.
- Force Jump: een krachtgevoelige zal maximaal vier keer springen, behalve Yoda, die vijf springt. De maximale hoogte voor een krachtsprong is ongeveer gelijk aan de maximale hoogte waarop een jet -trooper kan zweven.
- Force-snelheid: een krachtgevoelig zal op zeer hoge snelheden dalen zolang hun uithoudingsbalk standhoudt. De krachtgevoelige wordt moeilijk te raken door al het vijandelijke vuur.
- Sabre-Throw: een veel voorkomende, krachtige krachtkracht. De lichtzwaard van de gebruiker wordt bijna als een boemerang; Het draaiende lichtzwaard wordt naar vijanden gegooid en kan ook schade aanrichten wanneer het automatisch terugkeert naar de gebruiker. Krachtiger dan de gemiddelde staking met een lichtzwaard, deze beweging kan worden gebruikt om het veld van meerdere vijanden te wissen, vooral op de retourtrip van het lichtzwaard. Darth Maul, met zijn dubbele bladerlicht, gebruikt dit vermogen vaak, zijn gegooide lichtzwaard met twee keer de straal van een gemiddelde lichtzwaard. Duck of Roll zijn primaire infanterievaardigheden die worden gebruikt om Sabre-Throw te ontwijken. Yoda, graaf Dooku en Darth Sidious hebben dit vermogen echter niet als een Jedi of Sith.
Helden []
Na het bereiken van de doelen die zijn gesteld in het scherm Hero Options (E.G. verdien 10 punten), spelers kunnen de diensten van een van deze helden verkrijgen om hen te helpen. Elk heeft een ander vermogen en zal een beperkte hoeveelheid tijd meegaan. De tijd, vertegenwoordigd door een lichtzwaardbalk, zal sneller afnemen als de speler negatieve dingen doet, zoals spawn-camping of dodende teamgenoten. De bar zal toenemen als de speler talloze vijandelijke eenheden of voertuigen doodt. Elk team krijgt één held tegelijk, maar er kan meer dan één held voor elk team per wedstrijd zijn als de helden meer dan eens worden ontgrendeld. Elke Jedi heeft de mogelijkheid om Force Jump en Force -snelheid te gebruiken. De krachtgevoelige karakters krijgen ook elk twee van de vijf speciale technieken. Ze zijn Force Pull (alleen Jedi), Force Push (beide), Force Choke (alleen Sith), Force Lightning (alleen Sith), Saber Throw (beide). De meeste Jedi en Sith gebruiken een combinatie van drie aanvallen, de laatste is de krachtigste.
Elke factie heeft een held die voornamelijk meer wordt gebruikt dan andere. Obi-Wan Kenobi kan meer worden gebruikt dan elke held in de Republiek, Han Solo voor de Rebellion, Darth Maul voor de Confederacy en Boba Fett voor het rijk
In Hero Assault -modus, Meerdere helden bezetten de kaart. De Lightsaber Health Bar wordt vervangen door de standaard non-Held Health Bar.
De tekens Asajj Ventress en Kit Fisto zijn alleen beschikbaar via de Xbox Live downloadbare inhoud.
Lichte zijhelden []
Galactische Republiek []
Heldennaam Wapen Vaardigheden Plaats Muziek Obi-Wan Kenobi Lightsaber (blauw) Force Push, Sabre Throw Mos Eisley, Kamino, Utapau, Naboo, Mustafar, Death Star Battle of the Heroes Yoda Lightsaber (groen) Force Push, Force Pull Kashyyyk, Dagobah, Polis Massa, Tantive IV Yoda slaat terug Mace Windu Lightsaber (paars) Force Push, Saber Throw, Force Destruction Geonosis, Yavin 4, Coruscant Vechten tegen de gevechts droids Ki-adi-mundi Lightsaber (blauw) Force Pull, sabre worp Mygeeto Verder naar utapau Aayla Secura Dubbele lichtzwaarden (blauw, groen) (PSP: blauw, paars) Force Pull, sabre worp Bespin, Felucia, Jabba’s paleis Kit Fisto (alleen Xbox -download) Lightsaber (groen) Saber Throw, Force Water Orb, Force Destruction Rhen var Verder naar utapau Rebel Alliance []
Heldennaam Wapen Vaardigheden Plaats Muziek Luke luchtloper Force Push, Sabre Throw Death Star, Jabba’s Palace, Coruscant, MyGeeto, Yavin 4 The Battle of Hoth: onder de AT-AT Lightsaber (blauw) Force Push, Sabre Throw Hoth The Battle of Hoth: onder de AT-AT Han Solo Rally Endor, Utapau, Kamino, Mos Eisley, Rhen Var Citadel, Bespin (CTF) Vertrek van Boba Fett Chewbacca Bowcaster, geleide raket, tijdbom Woede Kashyyyk, Yavin 4, Felucia, Rhen Var Harbor Schiet in het detentieblok Prinses Leia Defender Sporting Blaster, thermische detonatoren Onkwetsbaarheid Tantive IV, Naboo, Polis Massa Snowspeeders gaan vluchten Yoda Lightsaber (groen) Force Push, Force Pull Dagobah Yoda slaat terug Obi-Wan Kenobi Lightsaber (blauw) Force Push, Sabre Throw Mustafar Battle of the Heroes Dark Side -schurken []
Confederatie van onafhankelijke systemen (CIS) []
Schurknaam Wapen Vaardigheden Plaats Muziek Tel dooku Lightsaber (rood) Force Lightning, Force Choke Geonose Anakin’s donkere daden Algemeen zware Twee lichtzwaarden/vier lichtzwaarden (blauw, groen) (eerste twee aanvallen hebben 2 Sabres; de derde en sprintaanvallen gebruiken 4 Sabres) Woede Utapau, Tantive IV, Dagobah, mygeeto De vlagparade Jetpack Kamino, Kashyyyk, Felucia Jango’s ontsnapping Dubbele bladen Lichtzwaard (rood) Force Push, Sabre Throw Mos Eisley, Coruscant, Naboo, Polis Massa, Jabba’s Palace, Yavin 4, Mustafar, Rhen Var Citadel Keer terug naar Tatooine (Duel of the Fates Section) Darth Sidious (Palpatine) Lightsaber (rood) Force Lightning, Force Choke Dode ster Ik ben de senaat ASAJJ Ventress (alleen Xbox -download) Gepaarde lichtzwaarden (rood) Starblades, Force Push Rhen var, bespin, yavin 4 arena Anakin’s donkere daden Galactisch rijk []
Schurknaam Wapen Vaardigheden Plaats Muziek Darth Vader Lightsaber (rood) Force Choke, sabel gooi Tantive IV, Hoth, Dagobah, Endor, Bespin Anakin vs. Obi-Wan / De jongens gaan door Keizer Palpatine Lightsaber (rood) Force Lightning, Force Choke Death Star, Polis Massa, Naboo, Coruscant, Rhen Var Harbor Ik ben de senaat Boba Fett EE-3 Blaster Rifle, Flamethrower, polsraket, Detpack Jetpack Kamino, Yavin 4 (Temple & Arena), Kashyyyk, Utapau, Felucia, Mygeeto, Jabba’s Palace, Mos Eisley The Battle of Hoth: Ion Cannon Anakin Skywalker Lightsaber (blauw) Force Choke, sabel gooi Mustafar, Coruscant (alleen verhaalmissie. Inclusief kap) Anakin vs. Obi-Wan/The Boys Doing (Instant Action), Love Pledge and the Arena (Campaign) Neutrale zijden/wezens []
Op bepaalde niveaus zijn er drieweggevechten tussen de twee normale kanten en een neutrale kant, en aan andere voegen de inboorlingen zich aan bij een bepaalde kant (behalve het rijk, dat geen native wezens heeft). Bovendien zijn er inheemse wezens die alles zullen aanvallen dat hun pad tegenkomt. De Jawas op Mos Eisley zijn een uitzondering, ze kunnen torentjes maken en munitie en gezondheids droids herbouwen, maar zullen meestal rond de kaart dwalen om deze dingen te blijven doen, en ondanks dat ze er een met af en toe een geweer zien, zijn ze volledig niet-agressief.
Naam Plaats Verbondenheid Schakel Vijandig (valt Republic Forces en droid -torentjes aan.)) Ewok Drijven Gamorrean Gewelddadig Geonosisch Geonose Cis Naboo (alleen in Hunt -modus) Galactische Republiek, Rebel Alliance (alleen op PSP Challenge) Kaak Mos Eisley Geen (niet-agressief) Wrok Jabba’s paleis Vijandige kan-kanaal worden gedood Kashyyyk Galactische Republiek, Rebel Alliance Wampa Hoth (alleen in Hunt -modus) Tusken Raider Mos Eisley (alleen in Hunt -modus) Gewelddadig Kapitaalschepen []
In ruimtegevechten zal elke factie kapitaalschepen hebben. De hoofdschepen (slagschepen) bevatten alle starfighters en kamers, terwijl de anderen nabijgelegen vijanden aanvallen en verdediging/brandondersteuning bieden. Met uitzondering van de hangar hebben de kamers in de slagschepen auto-turrets erin die op indringers zullen schieten, hoewel ze niet zo krachtig zijn als de torentjes die worden gebruikt door de auto-turret bonus. De slagschepen hebben een paar krachtige snelle vuren auto-turrets aan de buitenkant die kort werk kunnen maken van elk type schip, dat een speler ook handmatig kan regelen zoals andere torentjes, en de schilden op het schip maken het vernietigen van de torentjes erg moeilijk. De externe torentjes zullen stoppen met schieten als het Auto-Turret Defense Mainframe in het schip wordt vernietigd, hoewel de interne torentjes nog steeds zullen werken. De vernietiging van de schildgenerator, ook in het schip, resulteert in de schilden buiten het slagschip dat wordt verlaagd, hoewel soms een storing in het spel ervoor zorgt dat dat niet gebeurt, en hoewel het schieten op het slagschip de schilden zal verlagen, duurt dit veel tijd en het vernietigen van de schildgenerator aan de binnenkant is veel sneller. De schildgenerator kan echter worden gerepareerd, maar het duurt enige tijd tenzij meerdere spelers, die als pilootklasse spelen, met hun fusioncutters in de gaten houden om het sneller te repareren en de externe doelen gedurende een extra hoeveelheid tijd te beschermen. Slagschepen kunnen niet worden vernietigd, maar ze hebben wel interne en externe systemen die kunnen zijn. Buiten de eerder genoemde Shield Generator en Auto-Turret Defense Mainframe is er een extern gemonteerde brug, levensondersteuningssystemen, communicatie-relais, korte afstandssensoren en motoren. Intern kunnen de motorkoeltanks en de levensondersteunende systemen ook worden vernietigd aan de binnenkant. Het vernietigen van deze, in tegenstelling tot de schilden en de verdediging mainframes, heeft geen invloed op de gameplay, maar toekent degene die hen een grote som van punten vernietigt, behalve in CTF. Interne systemen hebben ongeveer 2-4 tijdbommen nodig om te vernietigen. Externe externe bommen nemen op zijn minst. De andere schepen zijn fregatten, die niet kunnen worden aangenomen. Het aantal van hen dat elke partij heeft, varieert van kaart tot kaart. In tegenstelling tot slagschepen kunnen ze worden vernietigd, maar zijn ze zeer duurzaam, dus het kost tijd. De fregatten hebben verschillende torentjes op hen gemonteerd die kort werk kunnen maken van inkomende schepen, maar ze zullen niet altijd op een schip schieten, afhankelijk van hoe dicht of hoe ver ze zijn. Ondanks hun sterke wapens zijn de fregatten erg kwetsbaar voor bommenwerpers en zelfs een enkele kan een fregat eruit halen met weinig moeite als er geen jagers ingrijpen. Het vernietigen van een fregat geeft hetzelfde aantal punten aan een zijde als het vernietigen van een systeem op een schip, behalve in een CTF -wedstrijd, maar zelfs daar is het waarschijnlijk een goed idee om een speler te laten vernietigen omlaag.
If the player plays as an interceptor in the Kashyyyk space level then it’s possible to fly up to the Droid control ships, Venator class star destroyers and Trade Federation Cruisers in the distance, which are in fact smaller, less realistic models which cause damage when flown naar binnen.
Galactische Republiek []
- Slagschip: Venator-Class Star Destroyers
- Fregat: Aanklager-Klasse aanvalsschepen
- Fregat: Victory II–
Confederatie van onafhankelijke systemen []
- Slagschip: Voorzienigheid-Class Carrier/Destroyers
- Fregat: Milddadig-Class Star -fregaten
- Slagschip: Lucrehulk-Klasse slagschip (alleen gezien op de achtergrond en als stationair, niet-doen-alles-object in de slag om Coruscant Space Map)
Galactisch rijk []
- Slagschip: Imperiaal-Class Star Destroyers
- Fregat: Victory II-Klasse fregatten
- Slagschip: Uitvoerder-Class Star Dreadnoughts (alleen op de achtergrond gezien)
Rebel Alliance []
- Battleship: Mon Calamari Star Cruisers
- Fregat: CR-90 Corvettes
- Fregat: GR-75 Medium Transport (op Hoth en Yavin 4 Campaign Space Battle)
Functies van verschillende Starfighters []
Elke factie (Republiek, CIS, Rebel, Empire) heeft vier verschillende soorten schepen:
Bommenwerpers worden gebruikt om transporten, schilden en hoofdsystemen buiten de kapitaalschepen uit te schakelen. Deze schepen dragen protonbommen met een hoog rendement. Ze kunnen bommen niet vergrendelen voor vijandelijke jagers en hebben aanzienlijk meer pantser dan jagers en interceptoren, maar niet meer dan transporten.
- Multifunctionele jager: (Arc-170 Starfighter, Gier Droid Starfighter, X-Wing, Tie Fighter)
. Deze starfighters kunnen geen specifieke functies en gespecialiseerde vaartuigen uitvoeren. Deze schepen hebben lock-on torpedo’s en hebben aanzienlijk meer pantser dan interceptors, maar niet meer dan bommenwerpers en transporten.
- Scout Fighter/Interceptor: (Jedi Interceptor, Droid Tri-Fighter, A-Wing, Tie Interceptor)
Interceptors zijn hogesnelheidsstrijders die worden gebruikt om andere starfighters te honden. Hoewel deze schepen starfighters gemakkelijk kunnen uitschakelen, zijn deze laag in vermogen en pantser. Deze schepen bevatten over het algemeen clusterraketten en kunnen zeer snel op doelen worden vergrendeld.
- Transport: (Republic Gunship, HMP Droid Gunship, Alliance Assault Craft (LAAT/I), Theta-Klasse T-2C shuttle)
. Deze schepen hebben ook meerdere posities, maximaal zes, waaronder een hoofdschutter, tweede schutter en passagiers. Secundaire wapens op het schip variëren van factie tot factie. . .
Planetaire voertuigen []
Elke factie gebruikt drie verschillende soorten voertuigen. Deze variëren in termen van snelheid, pantser en vuurkracht. Deze typen zijn:
- Scout (74-Z Speeder Bike, The STAP en de Tauntaun)
Dergelijke voertuigen zijn erg snel, maar hebben weinig vuurkracht en pantser. De tauntaun heeft geen wapens.
- Medium (TX-130s-tank, de AAT, de droid-tank en de rebelgevechten landsnelaar)
.
- Zware voertuigen (Spider Droid en de At-St).
. Ze bezitten geweldige vuurkracht en pantser, maar zijn erg traag. Ze kunnen ook niet worden gesneden door vijandelijke ingenieurs en kunnen niet worden vernietigd met een enkele landmijn en functioneren als mobiele paaspunten. Dit zijn de AT-TE voor de Republiek over Geonosis en Felucia en de AT-AT voor het rijk op Hoth.
De voertuigen van de facties zijn (niet alle voertuigen die op elke kaart beschikbaar zijn):
- STAP (Scout Vehicle)
- AAT (gemiddeld voertuig)
- Tank droid (medium voertuig)
- Hagelvuur
- Spider droid (zwaar voertuig)
- BARC Speedher (Scout Vehicle)
- TX-130S Fighter Tank (medium voertuig)
- AT-RT (medium voertuig)
- AT-TE (zwaar transport)
- Speeder Bike (Scout Vehicle)
- Sabel-Class Fighter Tank (medium voertuig)
- At-st (zwaar voertuig)
- AT-AT (zwaar transport)
- Speeder Bike (Scout)
- Snowspeeder (ruimtevaartuig; kenmerken vergelijkbaar met een interceptor)
- Tauntaun (Scout)
- AAC-1 Hovertank (gemiddeld voertuig)
Critical Hit -locaties []
Alle voertuigen hebben een cruciaal hit punt dat, wanneer het wordt getroffen met een explosieve ronde, maximaal 70% van hun gezondheid uitputten. .
- AAC-1 Speedher Tank: zwarte koelvloeistoftanks aan de zijkanten van de tank
- TX-130 Sabre-Class Fighter Tank en TX-130T Fighter Tank: Cirkel aan de achterkant van de tanks
- AT-TE: Cilindrisch gebied langs de onderbuik
- AT-AT: nek tussen lichaam en hoofd
- AAT: achterpaneel
- Droid -tank: achterste loopbuikcilinder
- Droid: Cilinders onder cockpit
- AT-RT: cilinder tussen benen of piloot
- Homing Spider Droid: waar de benen aansluiten op het lichaam aan de zijkanten
- AT-ST: Achterblok tussen benen
- LAAT/I GUNSHIP: COCKPIT
- Theta-Klasse shuttle: onderste nek
- Droid Transport: achterpaneel
- STAP: Overal
Als spelers dicht bij de kritieke hitlocatie op een voertuig zouden raken, zouden ze twee keer zoveel schade aanrichten als een raketwerper regelmatig zou doen (ongeveer 25-30%). Het vergrendelen van sommige van deze voertuigen op een voldoende bereik en straal kan de raket naar het kritieke punt leiden.
Battlefronts []
In Battlefront II zijn er geen twee kaarten die plaatsvinden op dezelfde planeet met uitzondering van tatooine- en ruimtewaarden, omdat dit meer variatie aan de missies toevoegt.
Er zijn 18 landkaarten en zes ruimtekaarten in onmiddellijke actie (Space Coruscant en Space Mustafar zijn niet direct in actie). Dit betekent dat Battlefront II meer dan vijf keer zoveel variatie heeft als zijn voorganger. Sommige ruimtekaarten zoals Space Coruscant en Space Mustafar zijn alleen beschikbaar in campagnemodus, maar alle ruimtekaarten zijn beschikbaar in Galactic Conquest.
Kaarten voor alles gebruiken []
Planeet Plaats ERA (s) Modus (s) Helden Coruscant Jedi -tempel Verovering, campagne, 2 Flag CTF, Hero Assault (alleen Xbox Live Patch) Darth Maul (CIS), Darth Vader (Empire in Story Mode), Luke Skywalker (rebellen), Mace Windu (Republiek), The Emperor (Empire) Dagobah Moeras in de buurt van Yoda’s hut Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, 2 vlag ctf Darth Vader (Empire), Yoda (Republiek en Rebellen), General Grievous (CIS) Dode ster Interieur Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag ctf Keizer Palpatine (Empire, CIS), Luke Skywalker (rebellen), Obi-Wan Kenobi (Republiek) Felucia Moerasland Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag ctf Aayla Securea (Republiek), Jango Fett (CIS), Chewbacca (Rebels), Boba Fett (Empire) Kamino Kloonfaciliteit Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag ctf Obi-Wan Kenobi (Republiek), Jango Fett (CIS), Boba Fett (Empire), Han Solo (Rebels) Kashyyyk Bruggehoofd Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Conquest, Campaign, 2 Flag CTF, Hunt, Hero Assault (alleen Xbox Live Patch), XL (alleen pc), Chewbacca (Rebels), Jango Fett (CIS), Yoda (Republiek), Boba Fett (Empire) Mustafar Raffinaderij Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 2 vlag ctf Darth Vader in Anakin Skywalker Form (Empire), Darth Maul (CIS), Gizor Dellso (CIS in campagnemodus), Obi-Wan Kenobi (Rebels, Republiek) Mygeeto Door oorlog verscheurde stad Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 2 Flag CTF, Hero Assault (alleen Xbox Live Patch) Ki-Adi-Mundi (Republiek), General Grievous (CIS), Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (Rebels) Theed Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 2 vlag CTF, Hunt, Hero Assault (alleen Xbox Live Patch) Polis Massa Medische/mijnfaciliteit Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 2 vlag ctf The Emperor (Empire), Darth Maul (CIS), Princess Leia (Rebels), Yoda (Republiek) Tantive IV Interieur Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag ctf Darth Vader (Empire), Princess Leia (Rebels), General Grievous (CIS), Yoda (Republiek) Tatooine Jabba’s paleis Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, 1 vlag ctf Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (Rebels), Aayla Securea (Republiek), Darth Maul (CIS) Tatooine Mos Eisley Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Conquest, 2 Flag CTF, Hunt, Hero Assault (niet beschikbaar in Galactic Conquest) Boba Fett (Empire), Darth Maul (CIS), Han Solo (Rebels), Obi-Wan Kenobi (Republiek) Utapau Zinkgat Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag ctf Obi-Wan Kenobi (Republiek), General Grievous (CIS), Boba Fett (Empire), Han Solo (Rebels) Yavin 4 tempel Kloonoorlogen, galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag ctf Boba Fett (Empire), Chewbacca (Rebels), Mace Windu (Republiek), Darth Maul (CIS) Factie en tijdperk-specifieke kaarten []
Sommige kaarten zijn slechts beschikbaar voor één tijdperk. Elke factie heeft een “thuiswereld”
Plaats ERA (s) Modus (s) Helden Geonose Stoffen Kloonoorlogen Verovering, campagne, 2 vlag CTF, Hunt, XL (alleen pc) Mace Windu (Republiek), graaf Dooku (CIS) Kamino Tipoca City Kloonoorlogen Verovering, campagne, 1 vlag ctf Obi-Wan Kenobi (Republiek), Jango Fett (CIS) Echo -basis Galactische burgeroorlog Verovering, campagne, 1 vlag CTF, Hunt, XL (alleen pc) Piloot Luke Skywalker (rebellen), Darth Vader (Empire) Drijven Bunker Galactische burgeroorlog Verovering, 1 vlag ctf, jagen Darth Vader (Empire), Han Solo (Rebels) Space Maps []
- Locatie: over de planeet Coruscant
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Modi: Camapign, Galactische verovering
- Locatie: over de planeet Hoth
- ERA: Galactische burgeroorlog
- Modi: Space Assault, Galactic Conquest, Space CTF
- Locatie: over de maan Yavin 4
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Modi: Space Assault, Galactic Conquest, Campaign, Space CTF
- Locatie: over de planeet Mygeeto
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Modi: Space Assault, Galactic Conquest, Space CTF
- Locatie: over de planeet Kashyyyk
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Modi: Space Assault, Galactic Conquest, Campaign, Space CTF
Space Felucia
- Locatie: over de planeet Felucia
- Modi: Space Assault, Galactic Conquest, Space CTF
- Locatie: over de planeet Tatooine
Space Mustafar
- Locatie: over de planeet Mustafar
- Modi: campagne, galactische verovering
- Locatie: over de maan Endor
- Modi: Galactische verovering
Space Polis Massa
- Locatie: over de asteroïde kolonie Polis Massa
- Modi: Galactische verovering
Space Naboo
- Locatie: over de planeet Naboo
- Modi: Galactische verovering
Space Geonosis
- Locatie: over de planeet Geonosis
- Modi: Galactische verovering
Space Dagobah
- Locatie: over de planeet Dagobah
- Modi: Galactische verovering
Space Kamino
- Locatie: over de planeet Kamino
- Modi: Galactische verovering
- Locatie: in open ruimte
- Modi: Galactische verovering
Xbox Live downloadbare kaarten []
Lucasarts bracht kaarten uit de eerste game, gebundeld samen voor een $ 4.99 Download voor Xbox.
- Modi: Conquest, Assault, Capture the Flag, Hunt
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Helden: The Emperor (Empire), Chewbacca (Rebels), Kit Fisto (Republiek), Asajj Ventress (CIS)
- Locatie: Citadel
- Modi: verovering, aanval, vang de vlag vast
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Helden: Boba Fett (Empire), Han Solo (Rebels), Kit Fisto (Republiek), Darth Maul (CIS)
- Locatie: Cloud City
- Modi: verovering, aanval, vang de vlag vast
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Heroes: Darth Vader (CTF and Conquest – Empire), Luke Skywalker (Conquest only – Rebels), Han Solo (CTF only – Rebels), Kit Fisto (CTF only – Republic), Aayla Secura (Conquest only – Republic), Asajj Ventress (CTF en Conquest – CIS)
- Locatie: Arena
- Modi: verovering, aanval, vang de vlag vast
- ERA: Clone Wars, Galactic Civil War
- Heroes: Boba Fett (Empire), Luke Skywalker (Rebels), Anakin Skywalker (Republiek), Asajj Ventress (CIS)
PSP -versie []
The Geonosis, Utapau, Jedi Temple on Coruscant, Death Star, Kamino, Jabba’s Palace and Felucia land missions and all but three of the space maps (Kashyyyk, Yavin 4 and open space) are not present in the PSP version of the game (although Ze zijn te vinden op de UMD en terug in het spel worden bewerkt, alleen geonosis, Coruscant en Utapau zijn compleet en speelbaar). Ook ontbreekt, maar aanwezig op de UMD is een onvolledige Rhen var citadel -kaart, [5] suggererend dat Rhen Var Citadel een exclusieve PSP -kaart zou zijn geweest voorafgaand aan de Xbox -update. , , Gebruikt het grootste deel van de originele Mustafar -kaart.
Ook aanwezig in het spel is een unieke functie tijdens solo -veroveringswedstrijden, waarbij AI de held van een bepaalde kaart wordt als de speler ervoor kiest om als held te spawnen.
De mogelijkheid om de kritieke systemen van Capital-schepen van binnenuit te beschadigen, evenals zelfgemaakte torentjes, ontbreekt ook in het spel (hoewel interne kritieke systemen kunnen worden gezien door langs een hangarwand te rennen terwijl de camera ertegen richt). Ook zijn de training, het ruimteoverzicht en de opkomst van de Empire -modi niet beschikbaar. In plaats van de campagnemodus is er een alternatieve uitdagingsmodus met drie verschillende scenario’s.
Imperial Enforcer – Spelers reizen naar verschillende planeten, waarin ze binnen een tijdslimiet een vast aantal inboorlingen moeten opsporen. Locaties zijn Naboo-Gungans, Mos Eisley-Jawas, Endor-Ewoks en hun eindbestemming zullen Kashyyyk zijn, waar ze vijftig wookiees moeten opjagen, ze zijn echter toegestaan één IFT-T. Spelers beginnen als een sluipschutter en hun klassenkeuzes zullen groeien als ze zich wagen. Spelers worden geholpen door Boba Fett.
Rogue Assassin – Spelers zijn een fase I jet -trooper, die het blastergeweer van een kloon draagt in plaats van een EMP -launcher. Rogue Assassins moeten op zoek zijn naar specifieke doelen, hooggeplaatste officieren of deserteurs, in een tijdslimiet, op verschillende planeten. Planeten omvatten Dagobah – drie keizerlijke officieren, Mygeeto – drie imperiale officieren, Yavin 4 – zes klooncommandanten (twee sets van drie), Polis Massa – zes magnaguards (twee sets van drie). Spelers hebben slechts één klasse keuze, en de helden zijn de Fetts (Jango en Boba).
Mygeeto om drie schildgeneratoronderdelen te verzamelen, dan naar Naboo om wapenplannen te ontvangen en vervolgens te hebben om imperiale sonde droids te zoeken, dan moeten ze in de ruimte in de keizerlijke hangar landen en goederen terugbrengen. Spelers worden geholpen door Han Solo.
Medailles []
Medailles kunnen worden verkregen voor het voldoen aan speciale vereisten in één leven, maar spelers moeten de veteraanstatus (vier medailles) van die medaille bereiken voordat ze de prijs die erbij hoort kunnen gebruiken. Spelers verliezen de medaille zodra ze sterven, maar als ze binnen dertig seconden na het verwerven van de medaille sterven, dan is de prijs voor hen beschikbaar in het volgende leven. Wanneer de elitestatus (32 medailles) in een bepaald gebied wordt bereikt, worden de vereisten om een medaille te verdienen in dat gebied verlaagd (meestal met een vierde), waardoor spelers gemakkelijker kunnen worden verkregen. Zodra de legendarische status (vierenzestig medailles) van die medaille is bereikt, krijgen spelers automatisch de medaille zodra je het spel begint.
De Uithoudingsvermogen Medaille wordt verkregen nadat twaalf punten in één leven zijn verdiend (negen met een elitestatus). Energieregeneratie wordt toegekend, dit verhoogt de snelheid waarvan de energiebalk die wordt gebruikt voor inspannende acties regenereert.
De Voogd Medaille wordt toegekend nadat vierentwintig punten in één leven zijn verdiend (achttien met elitestatus). Schadereductie wordt toegekend, waardoor vijandelijke brand minder schadelijk maakt voor de spelers.
De Oorlogsheld . Verhoogde schade wordt toegekend, wat de wapens van de schade verhoogt.
De Genot Medaille wordt toegekend na twaalf doden met een blastergeweer in One Life (negen met elitestatus). Het elite geweer is de prijs, die een meer accurate drie ronde burst -schietgeweer biedt zoals Boba Fett’s met minder munitie.
De Sloop Medaille wordt toegekend nadat vier kritieke hits op het voertuig met een raketwerper zijn gewonnen in One Life (drie met elitestatus). Rockets op afstand zijn de prijs, dit zijn begeleide raketten die op het doelwit zijn thuis. .
De Schutter Medaille wordt toegekend na zes moorden met een pistool in één leven (vier met elitestatus). Een precisiepistool met grotere schade, nauwkeurigheid, snellere brandweer en beperkte munitie wordt toegekend.
De Scherpschutter Medaille wordt toegekend na zes hoofdschoten met sluipschuttergeweer zijn gewonnen in één leven (vier met elitestatus). Het bundelgeweer is de prijs, die een balk biedt die meerdere vijanden kan passeren.
De Regelaar Medaille wordt toegekend na acht kills met een explosie kanon/jachtgeweer wordt gewonnen in één leven (zes met elitestatus). De prijs is een Flechette Shotgun, een krachtigere jachtgeweer, met meer munitie dan het gewone jachtgeweer.
De Technicus Medal wordt toegekend aan spelers die erin slagen om in een voertuig te snijden. De voertuigregeneratie -prijs wordt uitgereikt die langzaam de gezondheid van het voertuig regenereert dat de speler hierna rijdt.
Hoe meer medailles ze speler hebben verdiend, hoe meer mannen kunnen worden geleid: als twintig medailles worden verdiend, verkrijgen spelers de rang van sergeant en kunnen twee mannen leiden; Als er honderd worden verdiend, verkrijgen spelers de rang van kapitein en kunnen ze drie mannen leiden; En als driehonderd medailles worden verdiend, verkrijgen spelers de rang van generaal en kunnen ze vier mannen leiden.
Voice cast []
- Bob Bergen – Luke Skywalker
- Christina Rumbley – Female Alliance Infantry
- Corey Burton – Count Dooku; Imperial Officer 2; Ki Adi Mundi
- Dave Boat – Republic infanterie
- David W. COLLINS – Verbonden infanterie (Battledroid); Confederate Officer (Battledroid); Droid alarm
- Denny Delk – Trainingsofficier
- James Arnold Taylor-Obi-Wan
- Jamie Glover – General Veers; Imperial Officer 1; Sadistische Moff
- Jonathan Cook – Republic Officer 2; Koninklijke bewaker
- Joyce Kurtz – Princess Leia
- Lex Lang – Han solo; Imperiale infanterie
- Mat Lucas – Anakin Skywalker
- Matthew Wood – General Grievous
- Nick Jameson – Alliance Officer 2; Keizer Palpatine; Smarmy Britse palpatine bondgenoot
- Rachel Renstra – Aayla Sececra
- Scott Lawrence – Darth Vader
- Steven Jay Blum – Male Alliance Infantry 1
- Steve Stanton – Alliance Officer 1; Ben Kenobi; Darth Maul
- Terrence Carson – Ahace Windu
- Temuera Morrison – Boba Fett; Jango Fett; Republic Officer 1; Gepensioneerde kloon trooper
- Timothy Omundson – Male Alliance Infantry 2; Rebellie -commandant
- Tom Kane – Imperial Officer 3; Yoda
Op 31 januari 2006 werd downloable content uitgebracht waardoor Xbox Live -gebruikers voor $ 4 toestaan.99 om meerdere niveaus en twee nieuwe Clone Wars -helden toe te voegen aan hun game -ervaring. De download omvat:
Nieuwe helden []
- Kit Fisto: een republiekheld die sterker en meer omvangrijk is dan de meeste andere helden. Zijn krachten omvatten Saber Throw, Force Water Orb en Force Destruction.
- ASAJJ Ventress: een schurk die glasvezel met vezels heeft en het CIS-antwoord is op Aayla Securea. Haar krachten zijn Starblades en Force Push.
- Anakin Skywalker: Hoewel het niet echt een nieuwe held is, kan Anakin voor het eerst buiten de campagne op de Republiek worden gespeeld. Deze Anakin is voor zijn afdaling naar de donkere kant en kan alleen worden gespeeld op de Yavin 4 Arena -kaart. Hij heeft allemaal dezelfde vaardigheden als de keizerlijke Anakin.
- BESPIN: Cloud City
- Yavin 4: Arena
- Rhen var: haven
- Rhen Var: Citadel
OPMERKING: Deze kaarten zijn van de eerste game en, samen met de Kashyyyk: Beachhead Map, kunnen worden gespeeld in Hero Assault Mode.
Nieuwe modi []
- Rhen Var: Harbor – Wampa Hunt
Wampas (klauwen) vs. Rebellen (alle soorten)
Mod Tools []
Op 15 februari 2006 a 1.1 patch werd uitgebracht voor de pc -versie, met ondersteuning voor extra kaarten. De modding -tools werden vervolgens op 22 februari uitgebracht door Lucasarts en Pandemic Studios en verzonden met bijna alles wat werd gebruikt om het spel te maken, inclusief de missiebestanden, speciale effecten, lettertypen en lokalisaties, in tegenstelling tot zijn voorganger, BFBuilder, voor het origineel Front spel. Geluidseffecten en muziek die werd gebruikt om het spel te maken, werden niet opgenomen vanwege auteursrechtkwesties, [6] Hoewel het mogelijk is om originele muziek en geluidseffecten in de game te importeren.
Kaartbewerking in BFBuilder wordt afgehandeld door een programma genaamd Zeroedit, dat wordt gebruikt om de landschappen te vormen, objecten, opdrachtposten en spawn points te vormen. Extra scripting wordt uitgevoerd via LUA -bestanden voor kaarten en ODF (objectdefinitiebestanden) bestanden voor objecten. Door de gebruiker gecreëerde niveaus en mods gaan vervolgens een proces door met de naam Munging, dat activa en kaarten compileert in formaten die door de game zijn leesbaar, die vervolgens worden gecompileerd in containerbestanden voor gebruik in het spel. Hoewel de Battlefront II .
Optredens []
Deze lijst in het universum is onvolledig. U kunt Wookieepedia helpen door het uit te breiden. - Apailana
- Chewbacca
- Dooku
- Boba Fett
- Kit Fisto(Alleen Xbox Live downloaden)
- (Eerste verschijning)
- Zwaar
- Darth Maul
- Ki-adi-mundi
- Leia Organa
- Gepensioneerde kloon trooper(Alleen stem)(Eerste verschijning)
- Aayla Secura
- Anakin Skywalker / Darth Vader
- Luke luchtloper
- Han Solo
- Jabba desilijic tiure
- Maximiliaanse veers
- Asajj Ventress(Alleen Xbox Live downloaden)
- Mace Windu
- Yoda
- Niet -geïdentificeerde Jedi Master 1(Eerste verschijning)
- Niet -geïdentificeerde Jedi Master 2(Eerste verschijning)
- Niet -geïdentificeerde Jedi Master 3(Eerste verschijning)
-
- B2 Super Battle Droid
- Kloonoorlogen
- Battle of Coruscant
- Eerste strijd om geonose
- Battle of Kashyyyk
- Battle of MyGeeto
- Battle of Utapau
- Battle of Felucia
- Werking: Knightfall
- Battle of Naboo (imperiale periode)
- Battle of Mustafar (imperiale periode)
- Kamino -opstand
- Battle of Hoth
- Operatie Skyhook
- Death Star opstand
- Battle of Tatooine (Galactische burgeroorlog)
-
- Sla op Yavin 4
Organisaties en titels
Voertuigen en schepen
- 74-Z Speeder Bike
- AAC-1 Speedher Tank
- Aanklager-Klasse aanvalsschip
- Agressieve verkenning-170 Starfighter
- Alle terrein gepantserd transport
- All Terrain Recon Transport
- Alle terrein tactische handhaver
- All Terrain Scout Transport
- Nimbus-Klasse V-Wing Starfighter
- Gepantserde aanvalstank
- BARC Speedher
- Belbullab-24 Strike Bomber
- CR90 Corvette
- Tantive IV
Wapens en technologie
- 1.4 FD P-TOWER
- Munitiebus
- Schild
- Fase I kloon trooper pantser
- Fase II kloon trooper pantser
- Stormtrooper Armor
- Blasterkanon
- Z-6 Rotary Blaster Cannon
- DC-15’s
- EE-3 Carbine Rifle
- DC-15A Blaster Rifle
- DH-17 Blaster Rifle
- E-5 Blaster Rifle
- E-11 blastergeweer
- Polsblaster
- DC-17 handblaster
- DL-44 Heavy Blaster Pistol
- ELG-3A blasterpistool
- SE-14 blasterpistool
- SE-14R Licht herhalende blaster
- Trishot
- Westar-34 blasterpistool
- Blaadkanon
- CR-1 blaster kanon
- Defender Sporting Blaster
- DC-15X Sniper Rifle
- E-5S Sniper Rifle
- E-11s sluipschuttergeweer
- E-17d sluipschuttergeweer
- HM-6 hersenschudding raket launcher
- ZX Miniature Flame Projector
- Thermische ontsteker
- Baradium-core code sleutel thermische detonator
- Klasse-A thermische detonator
- V-1 thermische detonator
- HH-4 granaatwerper
- RD-4 stralingswerper
- V-6D Mortel Launcher
- Sith Holocron
- JT-12 jetpack
- Z-6 jetpack
- Composietstraal laser
- Links(Xbox Live Pack)(Eerste verschijning)
- 3HX3 Timer Mine
- HX2 Antipersonnel Mine
- Ke-6b Mine
- Tusken Cycler
- LR1K Sonic Cannon
- MM9 raketsysteem
Achter de schermen [ ]
Sorry voor de rommel.
Dit artikel of sectie moet zijn schoongemaakt Om te voldoen aan een hogere standaard van de artikelkwaliteit.
Volg de artikelnormen die zijn vastgelegd in de lay -outgids en de handleiding voor stijl en voltooi dit artikel tot het hoogste kwaliteitsniveau voordat u verder gaat met andere artikelen. Verwijder dit bericht wanneer u klaar bent.
- In het Polis Massa -niveau tonen computerschermen diagrammen van de Jedi -archieven (dit zijn dezelfde diagrammen die werden gezien in de In de werelden van Star Wars: Attack of the Clones . Ook de snelkoppeling naar het koninklijke paleis van Aflevering I kan gezien worden.
- Omdat de Hero Assault -modus vooral bedoeld is om een ”feestmodus” te zijn, spelen verschillende nummers, zoals Jedi Rocks, Lapti Nek, Yub Nub en beide Mos Eisley Cantinasongs op de achtergrond.
- Hoewel Temuera Morrison Jango Fett, Boba Fett en de gepensioneerde kloon-trooper uitte, heeft hij de kloon-troopers niet uitgesproken in het spel.
- Matthew Wood, die de stem van Generalgrievous in gaf Star Wars: Aflevering III Wraak van de Sith, .
- Star Wars: Battlefront II is de best verkopende Star Wars -videogame, met meer dan 6.000.000 verkochte exemplaren.
- In de PSP -versie van het spel, tijdens de Rebel Raider Challenge op Hoth, regelt het Empire het resterende rebellentransport en de vernietigde schildgenerator, terwijl de speler de imperiale echo -basis bestuurt, hoewel spelers spelen als de rebellen.
- Door modding is ontdekt dat er meer campagnes in het spel moesten zijn, zoals een ruimtevoering tussen het rijk en anti-troopers, en zelfs hun eigen lijnen hadden voor de tussenfilmpjes, maar werden om onbekende redenen weggenomen.
- Er is ook ontdekt dat de tussenfilmpjes van het spel extra lijnen zouden hebben, maar ook om onbekende redenen werden verwijderd.
- Tijdens de gevechten van de galactische burgeroorlog fluiten imperialen soms de keizerlijke mars en – hoewel zelden – zweer het tijdens langdurige perioden van verhitte strijd, zoals deze Mustafar -gevecht.
- Tijdens de Naboo -campagne, wanneer de doelstelling van de speler is om alle Jedi te elimineren, als de speler een Naboo Royal Guard doodt, kan een storing optreden waar deze wordt geteld als een team doden en punten wegnemen. Deze storing is echter uiterst zeldzaam.
- Wanneer een B2 Super Battle Droid uit elkaar wordt geblazen, zijn de vliegende delen die van een B1. Het is mogelijk dat deze fout een scriptfout was of gewoon een keuze van ontwikkelaars om de efficiëntie van de game te vergroten door het gebruik van minder modellen en/of bestanden.
- In de handleiding staat ten onrechte dat de Sniper -klasse Recon Droids gebruikt. In werkelijkheid hebben alleen specifieke ontgrendelbare klassen (met name de IG-100 Magnaguard, Clone Commander, Imperial Officer en Wookiee Warrior) de Recon Droid in hun secundaire inventaris. Deze typefout kan te wijten zijn aan het feit dat de sluipschutterklasse van de originele Star Wars: Battlefrontwaren Uitgerust met Recon Droids. Recon Droids zijn mogelijk gedragen door de Sniper-klas.
- In de introductie van de Space Coruscant -campagne zijn de hangarschilden van de Republiek rood, wanneer ze blauw moeten zijn.
- In zowel de Kashyyyk- als Mygeeto -intro -video’s wordt een B1 -droid met blauwe markeringen gezien. Dit kan zijn omdat in het originele spel Assault Droids blauw waren in plaats van rood.
- In verschillende tussenfilmpjes voor de Empire -campagne, zoals Naboo en Kamino, wordt een keizerlijke ingenieur uit Hoth gezien, ondanks dat er geen in die niveaus is.
- Aan boord van de Tantive IV, de schermen in de controlekamer zien het uitzicht op Kamino Obi-Wan Saw In Star Wars: Aflevering II Aanval van de klonen. Dit is enigszins verwarrend omdat er geen canonieke vermelding is van de Tantive IV die ooit Kamino bezoekt, en de in-game strijd lijkt dezelfde actie te zijn die wordt uitgevoerd door Vader en het 501st Legion tijdens de openingsscènes van Een nieuwe hoop, Zo plaatst het schip boven Tatooine.
- Ook op de Tantive IV toont het hoofdaanzicht langwerpige sterren, hoewel het schip zich eigenlijk in de Hangar Bay van een Imperial Star Destroyer bevindt.
- Op de Death Star -kaart leidt een vernietigbare opening in een gang op het niveau van de gevangenis Star Wars: Aflevering IV Een nieuwe hoop. De muren van de afvalcompactor sluiten in en doden de speler.
- Tie-jagers zijn te zien in de Death Star Hangar, zelfs tijdens de “Clone Wars” -era Death Star Battle. De strijd aan de Clone Wars-tijdperk aan boord van de Death Star is niet-canon, omdat de Death Star pas jaren na het einde van de kloonoorlogen werd voltooid.
- Darth Maul is een speelbare held op sommige kaarten uit de Clone Wars-tijdperk zoals Yavin IV en Mustafar, hoewel hij minstens een decennium voorafgaand aan de meeste gevechten in het spel werd verslagen, die hem niet hebben nadat hij opnieuw was verschenen,. De klonen kunnen zeggen: “Darth Maul? Wat gaat hij doen?? Bloeden over ons heen?“Wanneer hij voor het eerst naar het veld wordt opgeroepen. Uiteraard is zijn uiterlijk niet-canon, omdat zijn natuurlijke benen nog steeds aan zijn lichaam zijn gehecht.
- Af en toe zal een kloon zeggen “Pas op! Het is een grote kwaadwillende, uh, algemeen ernstige!“Wanneer de speler speelt als algemeen ernstige.
- Als Jango Fett het slagveld betreedt, kunnen Clone Troopers af en toe worden gehoord om te schreeuwen “Fett is hier. En hij bracht zijn hoofd!“. Dit is een verwijzing naar aflevering II waar Jango Fett wordt onthoofd door Mace Windu; Onnodig te zeggen dat zijn rol in de gevechten van Battlefront II’s Clone Wars-tijdperk niet-canoniek is.
- Er is ook een mogelijkheid dat een kloon Jango zal vertellen: “Hé, Jango! Mag ik je handtekening?”Dit werd duidelijk geplaatst als een komische lijn, aangezien veel klonen niet sterk dachten aan hun separatistische sjabloon.
- . Andere laadschermen voor de kaarten van de game-i.. The Tantive IV-zijn op dezelfde manier afkomstig uit de oorspronkelijke Battlefront, omdat ze oudere CP-kleurenschema’s of oudere karakterhuiden tonen.
- Een van de laadschermen voor de Felucia-kaart heeft Aayla Securea met een blauwe en paarse lichtzwaard, zelfs op de niet-PSP-versies van het spel. Op de republiek die eindigt op de galactische verovering, heeft Aayla haar paarse lichtzwaard en een groene commandopost is op de achtergrond te zien, wat betekent dat Aayla oorspronkelijk een paarse lichtzwaard had in alle versies van het spel.
- In de introductie van de Space Kashyyyk -campagne wordt een kloonpiloot gezien die in de ruimte vallen. Dit kan worden bereikt door snel op te gaan en te landen op de rand van de hangar en een vliegtuig te verlaten, en het schip in de ruimte te lopen, hoewel er zwaartekracht is en de speler zal vallen in plaats van langzaam naar de planeet te worden gesleept.
- . Dit is duidelijk een storing en kan vervelend zijn als de speler speelt als de Wookiees, omdat ze hun eigen verdediging zullen aanvallen en vernietigen.
- De helden Anakin Skywalker en Obi-Wan Kenobi hebben dezelfde lichtzwaardaanvalcombo’s, net als Luke Skywalker en Ki-Adi-Mundi (hoewel het laatste paar verschillende dash-aanvallen en krachtvaardigheden heeft). Beide paren spelen ook op dezelfde planeet tijdens veroveringsmodi (respectievelijk Mustafar en Mygeeto).
- !” – Nog een ander niet -canonisch citaat van Republic Infantry. In werkelijkheid stond het hele Clone -leger echt onder het bevel van Darth Sidious zichzelf voor de duur van de kloonoorlogen.
- Op Coruscant kunnen gier droid starfighters in de lucht zijn, hoewel vaag.
- In Jabba’Spalace, als een AI wordt opgepikt door de rancune, zal dat personage gezondheid en munitie pakken wanneer ze worden geschoten. Dit gebeurt ook in Battlefront I met de Sarlacc.
- Er is een storing met het prijspistool over Han Solo. Nadat deze prijs is verdiend met de ‘legendarische’ status, als de speler ervoor kiest om op een kaart als Han Solo te spelen (inclusief Mos Eisley Assault) Tenzij ze respawnen.
- Een soortgelijke glitch vindt plaats met de anti -trooper in de PSP -versie van het spel – als de speler Frenzy of Guardian Awards verdient, kan de speler het awardwapen of het originele wapen niet gebruiken zonder te respawnen.
Verschillen tussen de trailer en het laatste spel []
- In de trailer voor Star Wars: Battlefront II is er een clip waarbij een gevechts droid een gungan snipt op Naboo in de Great Grass Plains, en ook een rebel voorhoede met een gevel I Skin op de Death Star. De HUD in deze scènes is identiek aan Battlefront I’s HUD. Het is mogelijk dat dit een vroege versie van de Naboo Hunt -modus liet zien.
- In de trailer is de Millennium Falcon te zien in een Death Star Hangar Bay. Deze scène is niet te zien in de definitieve versie van de game.
- In de trailer wordt de Jedi -tempel overdag getoond.
- De lay -outs van de Hangars of the Capital -schepen zijn anders in de trailer.
- Een andere lay -out voor Utapau werd getoond in de trailer. Deze lay-out werd ook getoond in in-game films.
- Schepen leken op de planeet oppervlaktekaarten in de trailer te zijn op de planeet; Deze functie is echter uit de laatste game verwijderd, met uitzondering van rebelspeeders in het hoth -niveau.
- De Republic Cruiser in de trailer ziet er compleet anders uit dan het spel.
- De stemmen van de rebellen en imperialen zijn hetzelfde in de trailer als de eerste Front.
- De lay -outs van vele kaarten werden veranderd tussen de release van de trailer en de laatste wedstrijd.
- Space Battles leken meer kapitaalschepen te hebben dan de laatste game, met verschillende lay -outs voor de gevechten.
- De trailer toont de bèta -geonosis kaart die wordt getoond in trailers voor het origineel Star Wars: Battlefront.
- . In de laatste wedstrijd werden de Star Destroyer Hangars echter gerenoveerd.
- De kloon -trooper in de Mustafar -scene gebruikt een ander herlaadgeluidseffect dan dat in de definitieve versie van de game.
- In een van de Kamino -scènes werd het geluidseffect voor een Firing Commando -pistool gebruikt voor een kloonblastergeweer.
Inhoud snijden []
De game heeft inhoud die is gesneden maar opgenomen met de MOD -tools of aangegeven in de bestanden van de game:
- Voice-overs voor twee extra helden, de Koninklijke Guard van de keizer en Ben Kenobi.
- Voice-overs voor eenheden met behulp van wapens die ze niet hadden in de laatste wedstrijd, zoals de rebellenschutter die munitiepakketten of fusion-messen verstrekt.
- Een tweede imperiaal officiersmodel dat zijn standaard-uitgegeven uniformen draagt.
- Een imperiale officier opgezet om te gebruiken in een jachtmodus.
- Acklay zou als inboorlingen op de veroveringversie van Felucia verschijnen.
- Dialoog voor modi uit het kruispunt, zoals Republiek versus het rijk.
- Infanterie -ondersteuningsplatforms waren bedoeld om in het spel te verschijnen.
- Starfighters die squadrons vormden, was een onafgemaakte en niet -voltooide functie.
Bronnen []
Opmerkingen en referenties []
- .Comcargo Bay(Inhoud nu verouderd; back -up link)
- ↑ Battlefront II PC in de StarWars.Comcargo Bay(Inhoud nu verouderd; back -up link)
- ↑ Star Wars: Battlefront II
- Star Wars Viering rockt de Galaxy Nov. 1 met gelijktijdige debuut van Wraak van de Sith Dvd en Star Wars Battlefront II Spel op Lucasarts.com(back -uplink)
- ↑ Forumpost op gametoast.com
- ↑ Bfbuilder README