Sons of the Forest Patch 4 laat Kelvin dual uitoefenen, plaagt Log Sled | Pcgamesn, patchbot voor zonen van het bos

Zonen van het bos

Kelvin -fans, REJOice: Sons of the Forest Patch 4 maakt ieders favoriete helper nuttiger dan ooit tevoren. De nieuwste update van de horror survival game packs in tal van nieuwe functies, waaronder een actiecam, een nieuw bunker-vindende systeem voor je GPS-tracker en verbeteringen aan AI, samen met een hele reeks bugfixes en andere tweaks.

Sons of the Forest Patch 4 laat Kelvin dual uitoefenen, plaagt LOD SLED

Sons of the Forest Patch 4 Notes omvatten AI -verbeteringen, GPS -tracker en bunkerveranderingen en updates voor Kelvin en Virginia in het horror -overlevingsspel.

Zonen van de bospatch 4 - Kelvin, een man met bruine luchten die een zwarte hoodie draagt ​​met een blauwe streep over de schouders

Gepubliceerd: 21 april 2023

Kelvin -fans, REJOice: Sons of the Forest Patch 4 maakt ieders favoriete helper nuttiger dan ooit tevoren. De nieuwste update van de horror survival game packs in tal van nieuwe functies, waaronder een actiecam, een nieuw bunker-vindende systeem voor je GPS-tracker en verbeteringen aan AI, samen met een hele reeks bugfixes en andere tweaks.

Een functie die de snit niet heeft gemaakt, zijn de langverwachte zonen van de boslogs-sled. Deze handige tool uit de originele game is een verzoek voor hoge prioriteit onder de gemeenschap, en het goede nieuws is dat het bijna hier is. “Omdat we veel mensen hebben zien vragen,” zegt Endnight Games, “zal de Log Sled terugkeren! Het is bijna klaar voor release en zal worden opgenomen in de volgende patch.”Uitstekende dingen.

Voorlopig trapt Patch 4 dingen af ​​met een nieuwe manier om bunkerlocaties te vinden op de zonen van de boskaart, omdat ze niet langer zichtbaar zijn op je GPS -tracker aan het begin. Endnight suggereerde eerder dat het zo’n verandering zou aanbrengen om het tempo van de progressie enigszins te vertragen, omdat veel spelers onmiddellijk door het hoofdverhaalinhoud van de game renden.

Er is een nieuwe actiecamera toegevoegd, samen met de eerste ‘gevonden beelden’ -tape om te ontdekken. Er zijn ook een reeks nieuwe laptops te ontdekken op verschillende interessante punten. Tal van nieuwe AI -gedragingen en -animaties zijn toegevoegd aan de zonen van de bosmutanten en kannibalen, evenals een deel van de dieren in het wild dat je tegenkomt.

Fan Favoriete goede vriend Kelvin heeft wat buffs gehad. Hij kan nu niet alleen twee logboeken in één keer dragen, hij kan ook daadwerkelijk de bouwplanken maken. Virginia zal je ondertussen nu vaker bezoeken als ze voor je begint te warmen, en het paar mogen niet zo vaak vastzitten.

Sons of the Forest Patch - De speler heft een boog op als twee vijandige figuren naderen

Andere verbeteringen van levenskwaliteit zijn onder meer de mogelijkheid om games te noemen in zonen van het bos, berichtpop-ups om je te laten weten wanneer je bent geschopt of verbannen van een spel in plaats van gewoon de verbinding te verliezen, en verbeterde watermonteurs die Meet precies hoe nat een personage is, samen met het afwassen van bloed en vuil. U kunt de volledige patch -notes hieronder lezen.

Sons of the Forest Update 4 Patch Notes

Hier zijn de volledige patchnotities voor zonen van de Forest Patch Four:

Functies

  • Nieuw ‘Action Cam’ item toegevoegd en voor het eerst gevonden met beelden tape.
  • Laptops van nieuw punt van interesse -ontdekking toegevoegd.
  • Mogelijkheid toegevoegd om games op te slaan.
  • Pop -upberichten van kick en verbod toegevoegd wanneer het wordt geschopt of verbannen uit een spel.

Verbeteringen

  • Kelvin kan nu 2 logs tegelijk dragen!
  • Kelvin kan nu de schappen van het bouwen afmaken.
  • Brighter Night Vision -bril.
  • Sneeuweffecteffecten toegevoegd aan sneeuwbeslagen filmsfilm.
  • Langere Timmy Fighting Demon Boss Intro -animatie.
  • Hoog sentiment Virginia zou nu de speler vaker moeten bezoeken.
  • Meer plekken toegevoegd in dorpen voor kannibalen om te laten kijken of rond te zitten.
  • Muddy’s zullen nu eerder vluchten als ze bang zijn.
  • Kannibalen kijken nu soms naar elkaar als ze niet vechten.
  • Kannibalen hebben nieuwe animatievariaties voor hardlopen en lungen, waardoor ze meer ontwijkend zijn in de strijd.
  • Cannibal griezelig en bladpantser wordt nu visueel gebroken en uitgeschakeld wanneer ze worden geraakt.
  • Vrouwelijke kannibalen zullen soms bloed drinken van dorpstroggen of van dode dieren, juichen andere familieleden toe en dansen af ​​en toe op radiomuziek.
  • Mannelijke kannibaal zal nu soms dode lichamen van vijanden bashen.
  • Skined kleine dieren hebben nu visuals met een huid. Specifiek het konijn, eekhoorn, adelaar, eend, zeemeeuw, landschildpad.
  • Lage gezondheid hert en eland gaan soms liggen en rusten.
  • Voeg een vochtig bedrag per karakter toe die toeneemt wanneer het wordt ondergedompeld in water of reinigen in water, en vermindert in de loop van de tijd wanneer niet.
  • Dode lichamen worden nu gewassen (bloed/vuil) in water.
  • Verhoogde hertenbloedingen en verhoogde schade veroorzaakt door het raken van het voorlichaam.
  • De vluchtsnelheid van de vogels is met een klein percentage toegenomen.
  • Gescheurde zilveren jas toegevoegd aan eindmutant.
  • Wat eenden toegevoegd op de golfbaan.
  • North Arrow Guide aan Mini Map toegevoegd.
  • Ballistische impacteffecten van andere spelers zullen nu zichtbaar zijn in multiplayer.
  • Pantser wordt nu gevallen als de speler er geen beschikbare ruimte voor heeft als deze wordt gefietst wordt versleten.
  • Granaten en bommen zullen nu een water explosie -effect spelen wanneer ze in water worden gegooid.
  • De kleding van dode cultisten is nu verdomd.
  • Meer bloemenkransen toegevoegd aan sommige dode cultisten.
  • Nieuwe Binder Prop toegevoegd aan beveiligingsruimtes.
  • Verbeterde een deel van de verlichting in het residentieel van de bunker.
  • Verbeterde pantserrek LOD.
  • Binocuals toegevoegd, nachtzichtbril, draad en gloeilampen om snel slots te selecteren.
  • 3D -printeruitlezen moeten nu nauwkeuriger bijwerken.
  • Gevallen log e verkleind tot 65% maat.
  • Enkele oplossingen voor open randen op Cliff boven golfbaan.
  • Nieuw meer toegevoegd aan golfbaan.
  • Stel LOD’s in voor logboeken in opslaghouders.
  • GPS -kaart bijgewerkt om alle huidige vijvers en meren op te nemen.
  • Verwijderde locatiepennen van het openen van het cutscene laptopscherm.

Sons of the Forest Patch - De speler geeft Kelvin een duim omhoog

Bugfixes

  • ‘Ik droom van sushi’ prestatie is opnieuw haalbaar.
  • Fix for Players Game Hanging Tijdens het overschakelen van lege katapult naar een ander afstandswapen dat munitie heeft verwisselbaar.
  • Speler moet niet langer in een slechte staat komen als ze een wapentoets spammen terwijl ze een deur openen met een keycard.
  • Animal Hide and Tech Mesh zal nu op de grijpertas worden grijs wanneer ze met een pantserrek omgaan.
  • Verwijderde rebinding voor rugactie.
  • Vaste eenzame reddingsvest die in de lucht zweven.
  • Probleem opgelost waar het optiemenu kan worden geopend aan het einde van het laadscherm.
  • Sommige ontbrekende spelers losgekoppelde meldingen opgelost.
  • .
  • Vervaardigde speren vallen niet langer door grotvloeren.
  • Wanneer een opslagstructuur wordt vernietigd en opgeslagen pickups worden voortgebracht, wordt deze nu verspreid over meerdere frames om de prestaties te verlichten en minder frame -stotteren te creëren.
  • Opgelost probleem waarbij de UI -meldingen aan de linkerkant zouden stoppen met verschijnen nadat de speler is overleden.
  • Proberen je linkerhanditemlicht uit te rusten, wordt nu geblokkeerd wanneer de speler in een andere actie is.
  • Fix voor Collider die soms niet wordt ingeschakeld op dynamische pickups.
  • Fix voor pauze -menu blijft kracht toevoegen aan spelers op Ziplines.
  • Sommige initialisatieproblemen opgelost waardoor DLSS niet standaard wordt ingeschakeld / na reset -instellingen.
  • Harde hellingsbeperking toegevoegd om Riding Knight V omhoog steile hellingen te blokkeren.
  • Lokalisatiekredietnamen en vast lettertype toegevoegd voor fallback -tekens.
  • Fix voor speler die hurkt tijdens het rijden op Knight V.
  • Opgelost in staat te zijn om dode kannibaal te uiteenvallen zonder het pantser op het ledemaat te vernietigen.
  • Vaste grote hutvernietiging die soms een drijvend lijk en staande muren zonder botsing achterlaat.
  • Fix voor de snelle geselecteerde tas die vastloopt in de handen van de speler of vastloopt in een slechte staat als deze op hetzelfde moment wordt geactiveerd als de speler begint te zwemmen.
  • Vaste Kelvin -carry -radiopositie.
  • Fix voor klanten in multiplayer die soms Muddy Cannibal Hit reageert, hebben staande glitchframes.
  • Vaste modderige kannibale bladstapels die soms niet worden weergegeven voor multiplayer -clients.
  • Vaste multiplayer -clients die Kelvin niet op de juiste manier droeg.
  • Vaste multiplayer -clients die soms de eerste note -animatie doen bij het eerst interageren met Kelvin.
  • Een geval opgelost waarin klanten een “geest” kelvin konden zien en communiceren, niet op zijn echte positie.
  • Sommige oplossingen voor het wassen van Virginia in waterval, en zullen nu voorkomen bij meer watervallen rond de kaart.
  • Virginias GPS zal nu het toegewezen pictogram behouden wanneer ze aan haar worden gegeven.
  • Fix voor Virginia of Kelvin raakt soms vast in zittende animatie.
  • Fix Gooide kleine rotsen die door de grond vallen tijdens het stuiteren.
  • Vaste zwijgende pistoolschot die wordt gehoord als regelmatig neergeschoten door andere spelers.
  • Vaste zaak van de speler die vastloopt in skinning -actie.
  • Schopaanval zal nu vertragen wanneer het lage uithoudingsvermogen.
  • Vast het verkeerde plafondpaneel opgelost in Bunker Entertainment.
  • Vaste vernietiging van het verdedigende wandlogboek met spike die het juiste model niet gebruikt voor de voortgebrachte pick -up, heeft ook het schaalprobleem opgelost.
  • Vaste snijverdedigingswand piek werkt in sommige gevallen niet.
  • Vaste schaalverdeling van vernietigde rotswapening pickups.
  • Vaste vernietigde verdedigende muurpieken van kwartslogboeken werken niet goed.
  • Ramps vernietigen Een zonnepaneel is nu een pick -up.
  • Geplaatste zonnepanelen hebben nu botsing.

Zonen van het bos - de speler bereidt zich voor om een ​​schildpad te speren

  • Een specifiek geval opgelost waarbij het aansluiten van elektrische draden niet zou werken.
  • Opgelost bug veroorzaakt onjuist aantal gloeilampen en zonnepanelen ontvangen op pick -up.
  • Vaste case waarmee een straal werd geplaatst die twee structuren verbond met niet -uitgelijnde roosters, wat resulteerde in een gedegenereerde uitgerekte of gecomprimeerde balk.
  • Vaste uitkijktorenplaatsing die wordt geblokkeerd als er een verdedigende muur onder de uitzicht is.
  • Eenzijdige topblokkering van het plaatsen van pilaren op hellingen opgelost.
  • Verwijderde Switch Mode UI -prompt die niets deed bij het plaatsen van een verdedigende muurpoort.
  • Een probleem opgelost dat ertoe zou leiden dat clients multiplayer niet in staat zijn om iets te bouwen of bouwupdates van de host te ontvangen.
  • Vaste case waarbij occlusie van sneeuw en natheid en initialisatie van zonnepaneel niet werkten voor boomstructuren.
  • Vaste case waarbij het verwijderen van een elektrische draad niet goed werkte en kon voorkomen dat het onderliggende vermogensnetersysteem in tweeën splitst en zich gedraagt ​​zoals verwacht.
  • Vaste case waarbij een snappunt van een leunend balk ongeldig zou zijn (pijl in rood) wanneer het zou moeten worden toegestaan.
  • Probleem opgelost bij het laden van een opslag die kan voorkomen dat andere functies, zoals het plaatsen van hellingen, goed functioneren.
  • Een geval opgelost waarbij een vrije pilaar in het midden van een geaard bundelrooster gedegenereerde leunende straalplaatsingen zou veroorzaken.
  • Vaste vernietiging van zonnepaneelondersteuning niet trapsgewijze naar het zonnepaneel.
  • Opgelost probleem waarbij drinken tijdens het vasthouden van meerdere logplanken kan leiden tot een gebroken animatietoestand.
  • Vaste case waarbij niet -logitems die door het bouwsysteem zijn voortgebracht, door de grond zouden vallen.
  • Vaste vernietigde log -pickups die eindigen met oversized botsing.
  • Vaste vernietigde niet -log -element pickups die in sommige gevallen niet overeenkomen met de fysica.
  • Vaste structuur instorting van het toepassen van vertraging tussen elementen, zelfs als het geen pick -up voortbrengt, wat resulteert in raar gedrag bij het vernietigen van de brandhoutstapel, bijvoorbeeld.
  • Sommige problemen opgelost met stralen leunden langs hellingen van muren, die de prompt van de lift preview onjuist weergeven en onhandig werden geplaatst.
  • Opgelost probleem waardoor enkele ontbrekende balk snappunten worden veroorzaakt na het verwijderen van een pilaar die een balk ondersteunt die ook wordt ondersteund door een muur.
  • Probleem met multiplayer opgelost waarbij spelers een gebroken toestand betreden als ze gedood zijn terwijl ze beginnen met het beklimmen van een touw.
  • Probleem met multiplayer opgelost waarbij het plaatsen van een stok of rockpad ten onrechte zou verschijnen voor externe spelers tijdens het plaatsen, wat kan leiden tot problemen met het breken van games.
  • Probleem met multiplayer opgelost met natuurkundige deuren die kunnen voorkomen dat klanten het vergrendelen als het aan de hostzijde zou worden geplakt.
  • Vaste spelers die stoelen en banken kunnen verwijderen van onder zittende AI of externe spelers.
  • Vaste vernietigde defensieve muren gebouwd met niet-volledige logboeken die terugkeren naar niet-geschoolde staat.
  • Vaste element instortvolgorde voor Apex & One-Sided Apex, waardoor de topelementen breek vóór lagere.
  • .
  • Opgelost probleem dat het plaatsen van een straal van een pilaar naar de bovenkant van een scheve balk verhindert als er nog een balk is gekoppeld.
  • Vaste kast waarbij leunende stralen niet correct werden gerepareerd.
  • Probleem opgelost met bundels ondersteund door een lage helling die de verwijdering van de balk zou voorkomen en een gedegenereerde pijlerplaatsing zou toevoegen.
  • Probleem met multiplayer opgelost waarbij spelers een logboek van een muur konden ontmantelen en tegelijkertijd een muurstraal kunnen toevoegen, wat resulteert in een zwevende balk.

Sons of the Forest Patch - Virginia geeft een duim omhoog

Audio -updates

  • Sommige geluiden opgelost in multiplayer met een zeer lage precisielocatie.
  • Andere spelers opgelost die dubbele impactgeluiden horen van schop- en reparatietool.
  • Cannibal Armour heeft nu impactaudio wanneer hij wordt geraakt.
  • Pistool verdubbelt niet langer zijn herlaad audio.
  • Afgestemd terrein en motorische niveaus van Knight V.
  • Fadetijd opgelost op geweerschoten bij het openen van crashsequentie.
  • Geweerschoten toegevoegd aan de reeks Demon Boss.
  • Demon Boss Attack Audio en Hurt Audio voor intro en voegde nieuwe muziek Sting -audio toe.
  • Afgestemde watervallen groot en klein, en watervlekken.

Als je niet recent hebt ingecheckt, wil je een kijkje nemen in Sons of the Forest Patch 3, die tot nu toe enkele van de leukste nieuwe tools introduceerde. Zorg ervoor dat je de ultieme zonen van de bosbasis bouwt en de beste zonen van het bosbepantsertje pakt, en je zult geen moeite hebben om alles te overleven wat het bos naar je kan gooien.

Ken Allsop Ken wil alles spelen, maar eindigt onvermijdelijk weer terug op Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV of Terraria. Hij houdt van RPG’s, Soulslikes en Roguelikes, en zal niet stoppen met praten over Monster Hunter en als een draak.

Zonen van het bos

PatchBot houdt uw Discord-kanaal up-to-date op de nieuwste zonen van de Forest Patch Notes.

Laatste updates

Patchbot Bot 1 week geleden

Hey iedereen, hier zijn enkele kleine oplossingen voor de release van gisteren:

  • Vaste ontbrekende muziek in de Gold Room -films als je een hoog sentiment hebt met Virginia
  • Sommige problemen opgelost met verre klif mazen
  • Vaste nieuwe kannibaalsoorten die niet met alle trap -typen werken
  • Vaste positionering van de overbelaste indicator op de platte zonnepanelen
  • Vaste slechteriken die niet uit het einde van het juichel worden verwijderd
  • Kannibalen zullen niet langer doelbewust aanvallen of klimmen over de beeltenissen die ze bouwen

Patchbot Bot 1 week geleden

Patch 11 – Speer kannibalen, elektriciteitsverbeteringen, nieuw filmpje en meer

Hé, iedereen, voor deze patch hebben we het elektriciteitssysteem herzien, een nieuwe batterij -pick -up toevoegen die nodig is om dingen ‘s nachts te laten draaien en een limiet toegevoegd aan de hoeveelheid items die uit één bron kunnen worden aangedreven voordat uw lichten beginnen te dimmen en uiteindelijk overbelast. Batterijen zijn te vinden in de buurt van de afgebroken golfkarretjes in de wereld en in sommige bunkers. .

Patchbot Bot 3 weken geleden

Hotfix

Hey iedereen, hier is een kleine hotfix voor een aantal problemen die in gisteren patch opkwamen

  • Vaste stenen audio en gouden kamermuziek die niet wordt beïnvloed door volumeflansen
  • Vaste DLSS -instelling die niet in de Turkse taal werkt
  • Blijf enkele lokalisatiefouten in ondertitels opgelost, zoals altijd, blijf uw bugrapporten en feedback plaatsen in het discussiegebied van de Community Hub.

Patchbot Bot 3 weken geleden

Hotfix

Hey iedereen, hier is een kleine hotfix voor een probleem dat in de patch van vandaag opkwam

  • Vaste struiken en boomborden die niet goed worden uitgeschakeld nadat ze zijn afgebroken. Zoals altijd, blijf je bugrapporten en feedback posten in het discussiegebied van de Community Hub.

Patchbot Bot 3 weken geleden

Patch 10 – Bouwverbeteringen, HoloSprings -video, veranderingen in gouden kamer en meer

Hey iedereen, deze patch voegt een nieuwe introductievideo toe voor gasten bij Holosprings, die kunnen worden bekeken in de screeningruimte van entertainmentbunker. We hebben ook het gevallen van de gouden kamer opnieuw bewerkt met effecten, verlichting, nieuwe audio en extra animaties. Voor het bouwen hebben we een grote houthouder toegevoegd, een tapijt van hertenhuid, de mogelijkheid om stenen vloeren, hoekhellingen (of dakhoeken) en leuningen te bouwen. .

Patchbot Bot 1 maand geleden

Patch 09- Plaatsbare radio, nieuwe val, nieuw kannibaal type en veel fixes

Hey iedereen, deze patch fixeert een aantal bugs, voegt een nieuw groot vrouwelijk kannibaal type toe, een terugkerend eindspel -wezen en je kunt nu radio’s plaatsen nadat je ze hebt opgehaald. We hebben ook een nieuwe alarmradio -val toegevoegd, zodat u kunt worden gewaarschuwd wanneer vijanden in de buurt zijn en de mogelijkheid hebben toegevoegd om alle enge vijanden te exploderen. Eindelijk hebben we een grote pass op basisprestaties gedaan, grote honken moeten veel beter lopen met deze nieuwste veranderingen .

Op zoek naar een ander spel? Hier is een lijst met games die we ondersteunen.