Sons of the Forest Early Access Review – IGN, Sons of the Forest – Early Access Releasedatum 23 februari 2023 & meer details

Sons of the Forest – Early Access Releasedatum 23 februari 2023 & meer details

Zonen van het bos neemt alles aan zijn voorganger het goed deed en doet het een beetje beter. En gezien hoeveel ik van het origineel heb genoten, kan ik deze sterke follow-up gemakkelijk aanbevelen. Het verkennen van een enorm, mooi, dodelijk eiland door de veranderende seizoenen is een traktatie op zichzelf. De nieuwe basisbouwmechanica kan me dagenlang vermaken zonder ooit het hoofdverhaal aan te raken. En om het allemaal af te maken, hebben we slimmer en meer verontrustende vijandelijk gedrag gecombineerd met zorgvuldig verbeterde gevechten. Het is al geweldig, en het is nog steeds in vroege toegang. Met een aantal gezonde prestatie -optimalisatie en het schijnen van een impactvol maar slordig einde, kan het ongelooflijk worden.

Zonen van het bos Early Access Review

Ik zal nooit mijn eerste verwarrende, angstaanjagende ontmoeting met een kannibaal in 2018’s The Forest vergeten, toen een intelligent wezen uit een nachtmerrie besloot me gewoon te bekijken in plaats van me te vermoorden. En hoewel het vervolg, Sons of the Forest, niet echt de enge nieuwheid van die eerste keer kan repliceren, bouwt het voort op de gameplay, het verhaal en de sfeer van een van de beste survival -crasting games ooit op een aantal zeer bevredigende manieren. Het deed me af en toe denken aan zijn vroege toegangsstatus met schijnbaar onafgemaakte tussenfilmpjes en inconsistente prestaties, maar lang niet zo vaak als veel andere recente games die dat label gebruiken.

Sons of the Forest stelt je enkele jaren na het bos uit om te overleven en nieuwe mysteries te ontdekken op een weelderig, gematigd eiland dat me deed denken aan wandelen in de Amerikaanse Pacific Northwest. Het is ongeveer vier keer zo groot als de kaart van het origineel, en het is ronduit prachtig. De hoeveelheid en de verscheidenheid aan vegetatie, waarvan sommige kunnen worden gebruikt als een voedselbron of om medicijnen te maken, voegt een volheid en rijkdom toe aan het landschap dat we zelden in dit soort spel zien. De verlichting is ook ongelooflijk. Wolken die de zon gedeeltelijk op een warme dag blokkeren, veranderen de stemming van mijn verkenning volledig volledig. Het is een van die kleine details die de meeste games negeren, maar als een van hen het goed doet, merk ik het echt.

Wat we zeiden over het bos

Ik ben nog nooit geterroriseerd, gestalkt of gefascineerd door vijandelijke AI, net alsof ik in het bos was. Het is een schrijnende overlevingsbevestiging die weet hoe ze met spanning moeten spelen en het gevoel van een echte wereld creëren met complexe innerlijke werking en mysteries die ik wilde ontdekken. Ik ben de legende verteld in de diepten van het achterland, met een zinvolle verhaalprogressie die zijn welkom niet is. Negeer de waarschuwingen op de muren en verborgen tussen de bomen op eigen risico – en als je een unieke en memorabele overlevingshorror -ervaring wilt, dan moet je dat absoluut durven doen. – Leana Hafer, 10 mei 2018

Score: 8.4

Het is echter niet perfect geoptimaliseerd. Terwijl mijn RTX 3080 over het algemeen met een gladde 60 frames of beter op 1080p met DLSS kon cruisen, met maximale kwaliteit, kwam ik semi-regelmatige dips in de jaren 20 bij lange afstanden over het land. En je ziet soms vervelende pop-in met bladeren en rotsen die een paar dozijn meter voor je verschijnen, wat me echt uit de ervaring kan halen. Ik had ook veel glitchy geluidsproblemen, vooral tijdens regenbui of op andere momenten dat veel verschillende geluiden tegelijk speelden. Prestaties zijn meestal een van de laatste dingen die moeten worden afgerond, dus hopelijk kan veel hiervan worden uitgewerkt in de loop van vroege toegang.

Verder toevoegen aan de geloofwaardigheid en vijandigheid van de omgeving in zonen van het bos is een volledig systeem van seizoenen, waaronder besneeuwde winters die het grootste deel van de eetbare vegetatie doden en vereisen dat je je lichaamstemperatuur bijhoudt. Het is een mooie verandering van tempo, maar ik denk dat er meer is dat kan worden gedaan met deze weerseffecten. Nat zijn en ijskoud zijn, zelfs bij hogere moeilijkheden, is meer een kleine ergernis dan een levensbedreigende uitdaging. En hilarisch kun je het ijs niet breken op bevroren waterlichamen, zelfs met behulp van C4 -explosieven. Maar over het algemeen heb ik genoten van zowel de visuele variëteit als de verschuiving in moeilijkheidsseizoenen behoorlijk wat voorzag.

Cannibal AI heeft sinds het bos een belangrijke upgrade gekregen.

Natuurlijk heb ik de kannibalen nog niet genoemd. Net zoals in de eerste game, ondermijnen ze slim alles wat ons is geleerd over vijanden van videogames, die prioriteit geven aan zelfbehoud boven agressie. Elke run-in met deze met bot beklede slechteriken begint met een gespannen afstand, en velen zullen ervoor kiezen om niet te vechten, vooral als ze alleen zijn en je gedraagt ​​niet bang voor hen. Hun AI heeft zeker een belangrijke upgrade gekregen sinds het bos, met verbeterde stealth, meer geavanceerde sociale dynamiek en meer gevarieerd groepsgedrag.

Ze kunnen bomen beklimmen om weg te komen of van bovenaf op je te springen, en zelfs hinderlagen instellen, zich in stapels bladeren vermomden. Het is angstaanjagend, vooral als je ‘s nachts buiten wordt betrapt en je kunt horen dat ze in de buurt zijn, maar je weet niet waar. Ik laat je enkele van de interessantere interacties ontdekken die je met deze fijne mensen alleen kunt hebben. Het volstaat te zeggen, elke keer als ik dacht dat ze geen verrassingen meer hadden, verrasten ze me weer.

Wanneer u zich in de diepten van het eiland waagt, zullen kannibalen echter het minste van uw zorgen zijn. Er zijn veel meer kolossale, vreselijke mutanten in zonen van het bos dan in zijn prequel, en ze zijn veel gevaarlijker. Ik kwam echt genieten van de sterkere focus op gevechten, omdat het zeer effectief wordt gebruikt om spanning op te bouwen in plaats van alleen maar om een ​​vakje te checken of goedkope sensaties te bieden.

Elk gevecht met een krachtige tegenstander of een grote groep vijanden is een hartverscheurende puzzel voor het beheer van hulpbronnen die me herinnerde aan enkele van de beste delen van Resident Evil of de laatste van ons. Range wapens houden je uit gevaar, maar munitie kan heel moeilijk zijn om langs te komen. In melee is het bijna onmogelijk om te winnen zonder wat schade op te richten, wat je breekbare pantserstukken en genezende items uitputt. En zonder batterijen voor je zaklamp, ben je zo goed als dood. Ik heb liever zonder kogels en voedsel negen keer van de 10 meer dan mijn lichtbron diep in een grotwand verliezen.

Je zou nooit raden waar zonen van de latere hoofdstukken van het bos je brengen.

Dus ik merkte dat ik de risico’s en beloningen van elke aanpak zorgvuldig moest overwegen. Verliest een handvol pijlen die de buit waard zal krijgen die ik van dit kannibaalkamp zal krijgen? Is het het medicijn waard dat ik moet gebruiken om mezelf op te lossen als ik met mijn bijl naar deze mutant ga om munitie te behouden? De gevechten zelf voelt ook nauwkeurig en responsief, dus ik heb nooit het gevoel gehad dat ik van mijn middelen was beroofd vanwege een slechte hitbox of trage animaties.

Zelfs als je het bos speelde, en je weet hoe ver sommige van de latere hoofdstukken van een wandeling in het bos afdwalen, kan ik redelijk vertrouwen zeggen dat je nog steeds nooit zou raden waar zonen van het bos je zullen brengen voordat de credits rollen. En als je de eerste niet speelde, nou … maak je er niet op. Het angstaanjagende verhaal dat begint met proberen een miljardair te vinden en zijn familie die vermist werd in de wildernis, breidt zich uit op de bovennatuurlijke elementen die in de eerste game zijn gevestigd – niet altijd op manieren die ik leuk vond, maar het werd zeker nooit saai.

Het einde is zowel verbluffend als, momenteel, behoorlijk ruw rond de randen. Ik ga er hier niets van laten zien, maar het is een van de weinige plaatsen die ik echt kon zien dat ik een vroege toegangsspel speelde, met wat nogal wat ontbrekende dialoog lijkt en wat glitchy personage -interacties. In feite zou ik je waarschijnlijk aanraden om het verhaal te voltooien totdat het in een meer gepolijste staat is, omdat er in de tussentijd zoveel anders te doen is.

En dat omvat het bouwen van uw droomkannibaalvrije fort met een nieuw, volledig modulair bouwsysteem waarmee u individuele structuurelementen zoals ramen kunt plaatsen en stralen ondersteunen waar u maar wilt. Ik heb tot nu toe een goede vijf of zes van mijn 25 uur doorgebracht met het opzetten van een basis, en ik heb echt nauwelijks het oppervlak gekrast van wat nu mogelijk is. Vooral als je een volledige bemanning van acht personen in multiplayer hebt. Die trouwens tot nu toe geweldig voor mij is gelopen, zonder significante serverproblemen.

Uitspraak

Zonen van het bos neemt alles aan zijn voorganger het goed deed en doet het een beetje beter. En gezien hoeveel ik van het origineel heb genoten, kan ik deze sterke follow-up gemakkelijk aanbevelen. Het verkennen van een enorm, mooi, dodelijk eiland door de veranderende seizoenen is een traktatie op zichzelf. De nieuwe basisbouwmechanica kan me dagenlang vermaken zonder ooit het hoofdverhaal aan te raken. En om het allemaal af te maken, hebben we slimmer en meer verontrustende vijandelijk gedrag gecombineerd met zorgvuldig verbeterde gevechten. Het is al geweldig, en het is nog steeds in vroege toegang. Met een aantal gezonde prestatie -optimalisatie en het schijnen van een impactvol maar slordig einde, kan het ongelooflijk worden.

Sons of the Forest – Early Access Releasedatum 23 februari 2023 & meer details

Het vervolg op het populaire horror -overlevingsspel komt officieel op 23 februari 2023.

Bijgewerkt: 14 februari 2023 10:38 uur

deel dit artikel.

Sons of the Forest - Early Access Releasedatum 23 februari 2023 & meer details

Inhoudsopgave
Inhoudsopgave verbergen

De eerste The Forest Game werd geconfronteerd met overweldigend positieve beoordelingen, waardoor spelers een unieke gameplay-mogelijkheid kregen om te spelen als een eenzame overlevende van een passagiersjet, crashte in het mysterieuze bos in dit unieke overlevingshorrorspel.

We hebben onlangs gehoord van een bijgewerkte releasedatum. 23 februari 2023 is de nieuwe zonen van de Forest -releasedatum. Het wordt echter alleen uitgebracht in Vroege toegang.

Er is veel interesse in het vervolg, getiteld Sons of the Forest, en een handige officiële gameplay -trailer van de makers is al uitgebracht.

The Forest 2 Releasedatum min

Zonen van de bosaanhangwagen

We hebben nu een officiële gameplay -trailer om onze ogen op te richten. U kunt het hieronder volledig bekijken.

de zonen van de bos -releasedatum min min

The Forest 2 Releasedatum – zonen van het bos

Update: We hebben een nieuwe update over de zonen van de bosreleasedatum.

De nieuwe releasedatum is gepland 23 februari 2023. Het nieuws komt van de nieuwste tweet van de ontwikkelaars bij ENDNACHT Games.

Dit is nu teruggebracht, zoals boven het bovenstaande. Als je geïnteresseerd bent, kun je het laatste nieuws over Sons of the Forest vangen via de Twitter -account van de ontwikkelaar.

Nu we de releasedatum van de game kennen, zullen we waarschijnlijk meer informatie over de game weten via aankomende teaser -trailers en andere marketingpromoties.

zonen van het bos

Wat is zonen van het bos?

Voor degenen die zich niet bewust zijn, is het tweede bosspel een vervolg in het survival horror -genre.

Gestuurd om een ​​vermiste miljardair te vinden op een afgelegen eiland, bevindt u zich in een door kannibaal aangetast hellcape. Craft, Build en worstelen om te overleven, alleen of met vrienden, in deze angstaanjagende nieuwe Open-World Survival Horror Simulator.

Zonen van de bosplatforms

Het enige bevestigde releaseplatform voor zonen van het bos is pc, en het klinkt alsof de ontwikkelaars aan de eindnacht voorlopig zijn gericht op pc -ontwikkeling. Dat gezegd hebbende, havens voor zonen van het bos op PS4, PS5 en Xbox kunnen in de toekomst aankomen.

Het bos werd gelanceerd op pc en PS4 in 2018, dus er is enige hoop dat dit kleine team op een gegeven moment het vervolg op PS5 en Xbox Series X zal brengen.

Will Sons of the Forest zijn cross -platform?

Omdat het spel nog steeds in ontwikkeling is, is het echter onbekend, maar het bos was aanvankelijk alleen voor het pc -platform, voordat het later naar PS4 portte.

Zien hoe succesvol en populair deze serie wordt, zou het niet verwonderlijk zijn om een ​​soortgelijk verhaal te zien met de zonen die mogelijk naar PS5 komen.

Kan eindigennacht multiplayer integreren in zonen van het bos?

SS B05310F659A67129E9089FBB22E445B0998D6D1D.600X338

We hopen het zeker, hoewel we niet zeker weten hoe dat eruit zou zien.

Co-op is bevestigd, maar we zouden graag wat FPS-stijl versus actie zien, mogelijk denkend aan vroege far cry-dagen.

Zonen van het bos zullen de terugkeer van mutanten en mogelijk kannibalen zien

Zoals spelers van het originele bosspel zullen weten, waren mutanten een vrij interessant onderdeel.

Ontwikkelaars bevestigden dat mutanten zoals Cowman of Virginia niet terug zullen terugkeren naar zonen, maar we zullen kennis maken met enkele nieuwkomers.

Endnight bevestigde dat kannibalen, bekend als klimplanten, naar het spel komen.

Het enige dat we in dit stadium kunnen afgaan, zijn de opgegeven trailers.

Zonen van de bosprijs

Endnight heeft bevestigd dat de zonen van de bosprijs $ 29 zijn.99.

Over zonen van het bos

Het vervolg heeft nu een stoomwinkelpagina, met details over wat u in de zonen kunt doen, die we hieronder hebben gedeeld.

Een overlevingshorror simulator

Ervaar volledige vrijheid om de wereld aan te pakken hoe je wilt. Je beslist wat je doet, waar te gaan en hoe je het beste kunt overleven. Er zijn geen NPC’s blaffende bestellingen naar je of geven je missies die je niet wilt doen. U geeft de bestellingen, u kiest wat er daarna gebeurt.

Vecht tegen demonen

Betreed een wereld waar nergens veilig is en vecht tegen een reeks gemuteerde wezens, sommigen die bijna menselijk zijn, en anderen die als niets zijn dat je ooit eerder hebt gezien. Gewapend met pistolen, bijlen, verdovende knuppels en meer, bescherm jezelf en degenen waar je voor zorgt.

Bouwen en knutselen

Voel elke interactie; Breek sticks om branden te maken. Gebruik een bijl om ramen en vloeren uit te snijden. Bouw een kleine hut, of een aan zee, de keuze is de uwe.

Veranderende seizoenen

Pluck verse zalm rechtstreeks uit beekjes in het voorjaar en de zomer. Verzamel en bewaar vlees voor de koude wintermaanden. Je bent niet de enige op dit eiland, dus naarmate de winter binnenkomt en eten en middelen schaars worden, ben je niet de enige die op zoek is naar een maaltijd.

Co-op gameplay

Overleef alleen, of met vrienden. Deel items en werk samen om verdedigingen op te bouwen. Back-up om boven en onder de grond te verkennen.

Het bossysteemvereisten

Kijkend naar de vereisten voor de eerste game geeft ons een betere indicatie van wat u nodig heeft om het bos te runnen 2 – zonen van het bos.

Minimum

  • OS: Windows 7
  • Processor: Intel dual-core 2.4 GHz
  • Geheugen: 4 GB RAM
  • Grafische wijze: NVIDIA GEFORCE 8800GT
  • DirectX: Versie 9.0
  • Opslag: 5 GB beschikbare ruimte
  • Geluidskaart: Directx®-compatibel
  • Extra notities: 32bit Windows -gebruikers moeten ervoor zorgen dat ze ten minste 4 GB RAM bruikbaar hebben op hun systeem.

Aanbevolen

  • OS: Windows 7
  • Processor: Quad core processor
  • Geheugen: 4 GB RAM
  • Grafische wijze: NVIDIA GEFORCE GTX 560
  • DirectX: Versie 9.0
  • Opslag: 5 GB beschikbare ruimte
  • Geluidskaart: Directx®-compatibel

Wie is het meisje in zonen van het bos?

Volgens de fandom -site, Virginia is de vrouw gezien in de zonen van de bosaanhangwagens. Haar naam wordt gedeeld met de meervoudige poten van de eerste game en deelt de eigenschap van meerdere ledematen, maar is nog steeds heel anders en heeft haar menselijkheid intact.

Will Sons of the Forest zijn 2 speler?

Ontwikkelaar Endnight Games heeft bevestigd dat Sons of the Forest ‘is Speelbaar in zowel single-player als multiplayer met maximaal 8 spelers

WEPC wordt ondersteund. Wanneer u via links op onze site koopt, kunnen we een gelieerde commissie verdienen. Kom meer te weten

De missie van WEPC is om de meest vertrouwde site in Tech te zijn. Onze redactionele inhoud is 100% onafhankelijk en we plaatsen elk product dat we door een rigoureus testproces bekijken voordat we u precies vertellen wat we denken. We zullen niets aanbevelen dat we onszelf niet zouden gebruiken. Lees verder

Zonen van het bos verkopen meer dan 2 miljoen exemplaren in 24 uur

Sons of the Forest had een enorm succesvolle indie -game lancering, met totale omzet die 2 miljoen exemplaren overtrof in 24 uur vroege toegang

Zonen van het bos Had net een van de meest succesvolle lanceringen voor een indie -game ooit, omdat ontwikkelaar Endnight Games heeft aangekondigd dat de verkoop voor zijn vervolg 2 miljoen exemplaren overtrof in de eerste 24 uur van beschikbaarheid in Early Access. Het is een verbazingwekkend aantal dat alleen maar zal blijven toenemen naarmate de ontwikkeling vordert. Het is nog indrukwekkender gezien Zonen van het bos is alleen beschikbaar op pc.

Zonen van het bos werd gisteren openbaar beschikbaar en is het vervolg op de survival-horror cult-classic titel van Endnight, Het bos. Volgens SteamDB heeft de follow-up de laatste dag al een piekspelers aantal van 350,105 spelers bereikt, waarbij de titel ook een “zeer positieve” gebruikersbeoordeling op Steam heeft. En het is de moeite waard om dat te herhalen Zonen van het bos is momenteel een Steam Early Access -game. Dat betekent dat er nog minstens maanden werkzaamheden te doen zijn, met een volledige lancering die naar verwachting op een bepaald punt in de toekomst zal aankomen.

Zonen van het bos werd aangekondigd in 2019. Hoewel Endnight en fans in 2021 een volledige lancering verwachtten, zagen een paar vertragingen de game eindelijk naar 2023 pushen. Ondanks een ietwat ruwe weg om vrij te geven, lijkt het erop dat fans eindelijk blij zijn om te verdwalen in een ander moordbos. Zonen van het bos zal alleen blijven evolueren naarmate de ontwikkeling doorgaat, maar het overtreffen van 2 miljoen omzet in 24 uur is een ongelooflijke prestatie.

Over de auteur

Michael Cripe

Michael kwam in 2019 bij het Escapist -team, maar bestaat sinds 2015 games, films, tv en muziek. Als hij niet schrijft, speelt Michael waarschijnlijk Super Mario Sunshine, Dead Space, de binding van Isaac of Doom Eternal. Je kunt zijn nieuwsverslaggeving en recensies volgen bij de escapist, maar zijn werk is verschenen op andere sites zoals alleen Sp, Gameranx en Kansas City’s The Pitch, ook. Als je verbinding wilt maken en over het nieuwste popcultuurnieuws wilt praten, kun je Michael volgen op Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_Cripe) of LinkedIn als dat jouw ding is.